07/06/05 17:36:55 oKMOLaUn0
>>324
弾が当たってからでは遅い。消し飛ばせるのはあくまで
「現在」からボスが知覚できる「未来」の任意の部分。
時間の流れをブロックで表すと
□□■■○○
(□:弾がボスに向かって飛んでいる時間
(■:弾がボスのノーテンにめりこんでる時間
(○:リゾットがボスの頭がミンチになる様をニヤニヤ見てる時間
とするなら、□の時点で、■の部分を消し飛ばした状態になる。
結果、○の内容が変化し、弾はリゾットにダイレクトアタックという事実が残る。
この○の変化をも予知できるのかもしれないが、まあどっちでもいい。
重要なのは、「□の時点で予知した内容の、■の部分を消し飛ばす」と言うこと。
つまり「予知した未来の一部分または全て」をあらかじめ消し飛ばす。
「消し飛ばした時間」に到達するまでは時間は普通に流れている。
ボス以外の人間は、「消し飛ばした時間」、つまり■に到達した瞬間、○にジャンプするのだろう。
さらに、ボスだけは■の時間をも認識し、好きに動く事が出来る。多分。
・ワールドを射程圏外から見た場合、時が止まった空間はそのまま全てが静止しているように見えるだろう。
・キンクリを射程圏外から見た場合、ビデオテープを数センチほど切り取ってつなげた映像を再生したような状態に見えるだろう。
ところでここって何のスレだっけ?