金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL36at WCOMIC
金色のガッシュ!!強さ議論スレッドLEVEL36 - 暇つぶし2ch486:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 01:10:52 B0BPoW1q0
>>484
上のアンケではモモンよりクリアとゼオンの方が速いって言われてるな

487:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 01:16:07 VqseJtu/0
>>476
モモンは最下級に考えてもB+だよ
まあ今のブラゴとゴームに負けるとは思えないけどA-~B+で良いんじゃないかな

488:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 01:16:34 if720nRT0
>484
なにを根拠に言ってるか聞かせてもらおうか
クリアは術なしでもガッシュ組みは動きが見えなかったんだが
モモンは術ありでようやく魔物が動き見えなくなるレベルだろ

489:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 01:21:34 VqseJtu/0
>>485
モモンの場合基本的には短期決戦だろうし心の力がなくなるほど長時間は闘わないと思うよ

490:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 01:21:45 if720nRT0
まちがえた。>484でなく>482ね。
モモンは下位術連射で心の力切れるの待てばいいんでないか?
それと前から否定もされてるし思ってたんだが
ロデュウやジェデュンを詰んだのは間違いないけど
あれモモンの頭でやったんでなくうまく隙を突いただけだろ?
なんでそれだけで頭がトップクラスになってるんだ?

491:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 01:32:35 VqseJtu/0
>>490
このスレでのコーラルのようにモモンの能力を完全に把握してるなら別だけど、アシュロン組はそういうわけではないからそれはないよ

あとモモンが頭良いと言われてるのは10近いことを同時に頭で処理しながら、
ロデュウとジュデュンを誘導して追い詰めていたからだね

ところで上手く隙を突いただけで頭がトップクラスではないってのはどこの描写から言ってるの?


492:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 02:27:00 MqBjEuzT0
二人を追い詰めたのはフェイの高機動+異常すぎる感知能力
特別に頭がよいことを示す描写こそ見当たらないよ

つか10近いことってどこの場面?
一番多い場面でも同時にこなしてるのは精々3つのことなんだが
(シスター達の保護+回避+経過時間の把握)

あとモモンは意外と目の前のことしか考えて無い
よく分かるのが「清麿が来るまで40秒、本を奪えば余裕で待ってられる」って思考
ゼオンがいるのに(強さまで分からないにしろ)余裕で待てるって考えはない

別に頭が並でも感知能力だけで十分強いけどね

493:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 06:13:22 IOT8i8O00
とりあえずモモンはB+より下でも、
上に書かれていた奴ら以外にリーヤ、ツァオロン、レイラにも勝てないな。
シスターを狙われたらガスガス攻撃が当たっていたから、パートナーも攻撃してくる
ツァオロンやリーヤ相手だと攻撃を避けきれない。
あとレイラのミベルナは上下左右360°を月で囲まれるから、単純に察知能力が高くても逃げ場が無い。
どの月が動くかを察知して動いても、逃げた先に他の月があるから、いくら察知能力が高かろうが追い詰められる。
そもそもジェデュンとロデュウの二人掛りの攻撃でわりと食らっていたんだから。

あとアグラルクで身体に潜って本をとればいいとか言ってる奴に聞きたいんだが、オラノロが効果を発して相手が鈍くなっている間に
他の術を使うことってできたっけ?

それとウマゴンは1ランク下げるべきだろ。
ファンゴはともかく、ザルチムやリーヤより1ランクも上か?
特にザルチムはそれなりに渡り合えてたのに。

494:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 09:01:01 /eT+O20l0
>>493
流石にアレだわ。

「過去ログ嫁」
リーヤやツァオロン、レイラのことはな。
こういう言い方はアレだが、アンチモモンはなんど論破されても同じことを言うから、
クリア厨とかと似た扱いになる。

>>492
頭がいいのは、上手くロデュウとジェデュンを一箇所の追い込んだからじゃないのか?
あれだけ劣勢で、二体とも空を飛べるにもかかわらず。

>シスター達の保護+回避+経過時間の把握
実際は、
自分+ガッシュの安全の確保+シスターたちの保護+経過時間の把握
+ジェデュンの動きの把握+ロデュウの動きの把握+ジェデュンの術の察知+ロデュウの術の察知だろ。

ロデュウとジェデュンはバラバラに動き、術の性質もいちいち考慮して回避せにゃならんのに、
いろんなことをまとめて言うのは流石に卑怯だろ。

普通の魔物のように、術を察知して避けるのでないなら、いくらか減るのかもしれないが。

495:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 09:13:15 IOT8i8O00
>>494
過去ログでもこいつらには負ける可能性が高いって結論になってなかったか?>ツァオロンたち
オラノロを魔物と人間の両方に同時あて以外にモモンに勝てる目はなく、万が一かわされるorどちらか一方にだけ当たるなんてしたら、
接近戦挑んでくる奴らなんだから、オラノロ出してる間にボコボコにされて終わりだろ。
ただでさえシスターを肩車とかおんぶしていて動きにくいんだから。

あとレイラのは過去ログでもかわせるとしか言われてねーよ。
ジェデュン+ロデュウの攻撃を結構食らってるのに完璧に回避できるわけ無いだろ。
おんぶor肩車してるなら回避能力はロデュウたちのときより確実に落ちる。
それでその状況よりはるかに厳しい鳥かご状態で完璧にこうげきを全て避けられるわけ無いだろ。

ていうか反論するならその下のアグラルクについてのも反論してくれ。

それとシスターたちの保護はあんま確認して無いぞ>モモン
確認してるなら、最後のギガノを避けたらシスターに向かっていたとかシスターが怪我をしていることに気が付かないってのはないだろ。
あくまである程度。
それとガッシュの安全と自分は=で結べるだろ、おんぶしてるんだから。
シスターと違ってガッシュはおんぶしてもまとも大きさは殆ど変わらん。

496:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 09:24:37 /eT+O20l0
>接近戦挑んでくる奴らなんだから、オラノロ出してる間にボコボコにされて終わりだろ。
基本的にモモンはガン待ち。オラを出すのはほぼ当たる状態でのみ。
ツァオロンと玄宗の身体能力が、術も含めたロデュウやジェデュンを上回るとは流石に考えられない。
しかも空を飛ばれたらツァオロン組はたいしたことが出来ない。
ザオウもいくつか撃てるが数は知れている。

レイラは、俺が過去ログで言ったことをそのまま言おう。
どう考えても目視で動かしているが(アルベールの担当している部分もある)、モモンの異常な動きを追えるのか?
デモルトのようにそこそこ速くても、身体が大きい奴だったからこそ、何発も当てられただけ。
それにモモンの察知も全然考慮してない。術によるものだから、モモンの頭の中には絶えず月の位置が分かる。
更に更にレイラのほうに突っ込んだら?

とあげていけばキリが無い。

>シスターが怪我をしていることに気が付かないってのはないだろ
シスターが意図的に隠してたいような描写があった気がするが、確かなことはいえないので誰かの意見を待つ。

>自分+ガッシュの安全の確保
自分とガッシュの安全という意味。俺の文章がややこしかった。スマン。

>アグラルク
ロデュウ戦のように、隙だらけの時に入ればいい。
体内に入れるんなら、別に入り口とかは何処でも良いだろうし。

497:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 09:58:26 FhMX9IsS0
オラ→シスター離れさせてジェデュンの上に乗る
→オラ切れると同時にアグラルク(ジェデュンはオラが切れる時間がわからないため反応できない)
→中からオラなり、さっさとルンから奪うなり

過去ログにもあるよ?読んでねぇよな。

498:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 10:12:16 lQLO7lQIO
>>493
俺はモモンの戦い方についてはノーコメント
ただ術については二つ同時に発動してるのは見たこと無い。
で、ミミルオとかオラノロを使うとフェイの効力が切れるから、
モモンは術を複数出す事が出来ないんじゃないかと思う。


499:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 10:33:13 JEf3SiUg0
>>494
>自分+ガッシュの安全の確保+シスターたちの保護+経過時間の把握
>+ジェデュンの動きの把握+ロデュウの動きの把握+ジェデュンの術の察知+ロデュウの術の察知だろ
ガッシュと自分は背負ってまとまってるから同時に把握できる
シスターの状態は把握して無いからこそ最後に敗れた
術と魔物本体を分けて考えるのがおかしい
術の発動直前~発動直後までは術を、それ以外は魔物を感知すればいい
そして二人と術の把握=自分たちの安全だ
脅威がそこにしかないのに別々に考える方が変
あえて分けてもロデュウとジュデンを分けるだけ
さらに4つでも完全には対処できて無いから二回攻撃を受けてる

さらに言えば二体を一箇所に固めたのがモモンの誘導であるという描写は無い
あれだけだと単に回避をし続けてチャンスが来たから勝ちを狙ったとしか読み取れないぞ

ところで俺が指摘してる部分への反論は無いの?

>>495
オラノロはフェイを維持したまま発動させてる(ラストね)
アグラルクで同じ芸当が出来るとは限らないけど可能性はあるね
ただしミファノンの使用時にフェイが効果を失ってる
なんにせよ最後にそれをやろうとしてたから>>497なり
何らかの手段で出来ると判断するべきかと

ところでアグラルクで体内にもぐれるなら脳に異物を残すだけで相手殺せるよな
このスレだと意味無い(類似する戦術がない)が、なにげに凶悪な性能してる気がする

500:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 10:52:18 53gzEih80
>オラ→シスター離れさせてジェデュンの上に乗る
>→オラ切れると同時にアグラルク(ジェデュンはオラが切れる時間がわからないため反応できない)
>→中からオラなり、さっさとルンから奪うなり

ここまで具体的な作戦を練ってもいいってルールだったら
アシュロンが開幕シンでシスター背負う前に突っ込むっていう作戦でモモン完全敗北決定じゃね?
呪文の長さもさして変わらないし、絶対避けられないだろ

501:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 11:19:23 ni4lvZHqO
>>500
何度も言われてるが確実にそういう戦法で来るとは限らないし第一それはモモンの魔力感知を知ってなきゃまず執らない戦法だろ
アンチモモンはモモンの魔力感知を相手が知ってるという前提で話すのが多いな

502:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 11:35:15 IQ7vRvO9O
>>501
むしろアントカやシンをしっているクリアとかの例外を除けば
開幕シンフェイウルクは必勝方だから相手が誰であれ使う価値はある
失敗しても自爆しなければ後二回のシンに加えディオガを数回撃つ余裕もある

戦術として考慮する必要はあると思う

とは言ってもモモン以外は使わなくても勝てるor使っても勝てないんだが

503:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 11:43:50 ni4lvZHqO
モモンの場合でもノロジオ当てれば良いだけだからあんまり意味ないだろ

504:498
07/06/09 11:45:19 lQLO7lQIO
>>499
後半は俺に言ってるのかな? だとすれば
>ラスト
誰かに言われると思ってた、俺はこのシーンでもフェイは効力切れてると判断している。
理由として、あのコマでロデュウは髪のなびき方から勢いよく後方にのけぞっている。
だとすればモモンが蹴ったのは空中ではなくロデュウであると思っているから。
加えて床でワンバウンドした後はずっと走っている、フェイの効力が残っているなら空中を進んだ方が早い筈だから。
理由はこんな所

505:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 11:49:04 53gzEih80
>何度も言われてるが確実にそういう戦法で来るとは限らないし
>第一それはモモンの魔力感知を知ってなきゃまず執らない戦法だろ

そうか?対ガッシュ組みたいに相手の実力を測るという目的でもなければ
最速かつ最強の術を最初に放って終わらせるのが普通じゃないかな

506:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:12:12 d/4wF9G40
最後のときにオラ出しながらフェイ持続しているとするとフェイの速度はギガノ・ラギュウルの倍より少し早い程度になるな。
ロデュウが拳を振り下ろす間に20m云々もあれだけのタメ作ってれば0.5秒くらいはかかるぞ。
秒速40mは時速にすれば144km、普通に目で追える。
それと秒速350m(推定の最低値)を秒速40mでは感知してても避けられるはずがない、ゼオンvsロップスがいい例。

507:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:14:04 IQ7vRvO9O
>>503
ノロジオじゃシンは防げないよ
100分の1に減速しても秒速1.5km
知覚すらできない

508:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:14:36 if720nRT0
てかアシュロンは開幕シンになんか問題あるのか?
なんでモモン派が否定するか分からん
クリアとアントカ二人除けばほぼ間違いなく勝てる最良戦法だろ
モモン組み以外でも十分考えられる戦術だと思うが
加えてアシュロン組みは心の力多いんだし

てか心の力多いのは開幕最大術でなんら問題はない
上位陣の最大術は出せばまず自分より格上でもないと基本勝てるんだし

509:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:37:31 zhc8xDZi0
モモンがアシュに勝てるとか釣りにしか聞こえないわけだが

510:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:42:56 +KE+PJiO0
感知能力をモモンやコーラルが持っていたとしても
それだけでは最強になれない
フェイを使いながら、おんぶ は賛成できる。
フェイを使いながら、おんぶ+オラノロジオは反対だろ

511:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:46:03 +KE+PJiO0
そんなに同時に術使えることになったら、
殆どの術を一度に使えることになるぞ

512:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 12:48:36 +KE+PJiO0

S+ ゼオン
S  クリア
A+ ガッシュ
A- アシュロン
B+ モモン
B ゴーム、ブラゴ
B- バリー、アース
C+ リオウ、キース(G2)、ロデュウ(G2)
C- デモルト、テッド、カルディオ
D+ ウマゴン、ゾフィス、ウォンレイ、パムーン、レイン、チェリッシュ、ギャロン(G) 、ジェデュン(G)
D- ザルチム、リーヤ、ファンゴ(G)
E+ キッド、レイラ、ツァオロン、ブザライ
E- キャンチョメ、ベルギムE・O、コーラルQ
F+ ティオ、パティ、ビョンコ、V様
F- ロップス、バランシャ、その他石版魔物①(アルム、ゲリュオス等)
G+ フリガロ、パピプリオ、その他石版魔物②(ダルモス等)
G- エシュロス、キクロプ、バーゴ、その他石版魔物③(ドグモス等)
H+ ロブノス、マルス、バルトロ、ザバス
H- レイコム、ゴフレ、スギナ、コルル、フェイン、ポッケリオ、ヨポポ、ダニー
I+ ゾボロン

こんなとこか?

513:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 13:28:57 ni4lvZHqO
開幕シンと言ってる人はリーンが心の力を込めて術を発動するまでの時間がモモンにはあることを忘れてないか?

514:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 13:38:19 +KE+PJiO0
このスレでは素早さが評価される傾向にあるから、
フェイン、ザバス、ヲンレイなんかもランクあげるべきだろ?


515:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 14:21:52 IOT8i8O00
>>496
ツァオロンたちに関しては、どっちも心の力が尽きたらモモンの負けだろ。
フェイで浮いて逃げていて避けまくったとしても、心の力が切れたらそこで終わりだ。
モモンが勝つにはその前に2人に同時に当てる必要がある。

>どう考えても目視で動かしているが(アルベールの担当している部分もある)、モモンの異常な動きを追えるのか?
近距離ならともかくある程度以上離れてるなら普通に追えるだろ。
それこそ目にも映らないような速度じゃねーんだぞ。

>デモルトのようにそこそこ速くても、身体が大きい奴だったからこそ、何発も当てられただけ。
シスターをおんぶしてるなら一発でも当てりゃ終わるだろ、何発も当てる必要なんて無い。

>それにモモンの察知も全然考慮してない。術によるものだから、モモンの頭の中には絶えず月の位置が分かる。
いやあの数全部把握は無理だろ。
ロデュウたちの時に把握していたものの数とは比べ物にならんぞ。

>更に更にレイラのほうに突っ込んだら?
普通に近くの月をカウンターで向かわせればいいだろ。
四方八方を塞がれてるってのをわかってるか?
レイラのほうにむかったところで進行方向上にも何個か月はあるんだぞ。

アグラルクに関しては俺のほうが不勉強だったすまん。

516:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 15:25:26 +KE+PJiO0
モモンの評価すべきところは
その成長速度だ初対戦がティオで、いきなり技を覚え、
二回目の対戦がいきなりロデュウと、ジェデュンで、そこでも技を二個覚えた。
おそらく、一番成長が早いのでは?しかし、モモン単独について、そこまで好評かをだすのは
疑問が残る、描写でも時間稼ぎ要因や、サポート要因として描かれているのだから、
このスレの方向としては、すこし、モモンを改造しすぎだろうよ

517:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 15:30:29 RxFl2hFN0
>>515
>対ツァオロン組
ノロジオの「効果」は他の術を使ったら切れるのか?
別々にかければ良いだけの気もするが。
二人を引き離せるなら時間差でかける手もある。
ツァオロンにかけてから玄宗にかければ術は使えないし
速攻で逃げたらツァオロンでは追いつけないだろ。

>対レイラ組
目で追うことは出来てもそれに対応して術をかけるのは
また別だと思うのだが?


518:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:29:13 /eT+O20l0
何故ツァオロンとか引き合いに出してくる人は、「モモンが勝てない」ことを言うんだろう?
「ツァオロンが勝てる」根拠を出してきてくださいよ。

相手の性質が分からんので、二人で突撃してノロジオ喰らって終わるのが、実際の結末だと思うんだが。

「二人で突撃して」これがツァオロン組の長所なのに、対モモンの時はそれを封じるのか。

519:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:47:53 +KE+PJiO0
ツァロンが勝てる根拠げんそうは相手の技を感知する能力がある
モモンは頭をつかったが、結局35秒間たえられなかったし、シスターを
危険な目にあわせてしまい、本も燃えた

520:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:51:05 +KE+PJiO0
cランク二人程度に本を燃やされたモモンがなぜa?

521:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:51:45 +KE+PJiO0
大体、今のランクに全面的に賛成の奴なんているのか?

522:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:54:04 vZ2JxsBz0
発言しすぎ

523:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 17:55:39 IOT8i8O00
>>517
いやできるのか?>別々にノロジオかける
連発可能なのかってのと、効果は数秒だから、一方にノロジオかけて、もう片方にノロジオかけることができたとしても、
そんなことしたら本を奪う時間なんてなくなると思うんだが。

>>518
いや同時に襲い掛かっている=くっついて襲い掛かっているわけではないだろ。
ノロジオを二人一辺にかけられるほど近づいて突撃するわけじゃないぞ、そこまで近づくとお互いが邪魔だ。
あと撃ったとしても、避けようとするなどして動かれて距離が多少開いただけでも一方にしかかからず、
その間にもう片方がモモンをボコる。
更に言うなら当たるならまだしも避けられたら目も当てられん。
ツァオロンはともかく、玄宗の動きを予想することはモモンにはまったくできないから、玄宗に関しては避けられないタイミングなんて知りようが無いからな。

524:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:13:11 /eT+O20l0
>>523
>いや同時に襲い掛かっている=くっついて襲い掛かっているわけではないだろ。
シスターを背負ってるおかげで(肩車云々はおいといて)、
標的は一つでしかもザオウ以外は格闘しか出来ないので、どう考えても同時にノロジオかけられるくらいは近いだろ。

>玄宗の動きを予想することはモモンにはまったくできないから、玄宗に関しては避けられないタイミングなんて知りようが無いからな。
ロデュウのパンチは目視で避けてますが。

というかオマエ程度の意見は既に過去スレで出てる。
自分の意見なんてその程度ということを自覚したほうがいい。

525:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:25:34 IOT8i8O00
>>524
>標的は一つでしかもザオウ以外は格闘しか出来ないので、どう考えても同時にノロジオかけられるくらいは近いだろ。
逆だろ?
格闘しかできないのにそんなくっついて行動してどうするんだよ。
相手が邪魔で動きにくくて仕方ないだろ。

てかシスターを背負う暇なんてあるのか?
いきなり突撃して来るんだぞ、こいつら。

>ロデュウのパンチは目視で避けてますが。
あんな大降りにも程があるテレフォンパンチと仮にも拳法の達人の拳を一緒にするなよ。

526:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:28:23 +KE+PJiO0
モモンB、A説なんて簡単に論破される程度だと自覚すべきだぞ
いやまじで

527:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:35:44 IQ7vRvO9O
俺もツァオロンやリーヤだとモモンが不利だと思うけど
ピンポイントで苦手な相手がいてもランクには影響ないと思うんだが

それ以外の大部分にはかてそうだし
際どいのが多いランクだけ考えてればいいと思う

528:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:40:09 zhc8xDZi0
モモンなんかFあたりでいいだろ
モモンはまじめに議論しても面白くない

529:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:50:38 +KE+PJiO0
ピンポイントどころか

一対一では誰にも勝てないよ
ただでさえライターをこのスレのモモンへの配慮で
もたせなきゃどうしようもないキャラなんだから。
戦闘にむいてません。以上

530:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:56:57 VqseJtu/0
>>525
実際一緒にノロジオが掛けられるくらいにくっついて行動してるよ
というよりID:/eT+O20l0も言ってるように過去ログ読んだ方が良い

君が読んだと言っているレイラの件にしてもそうだけどちゃんと語られてるから


531:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 18:57:53 /eT+O20l0
>525
>逆だろ?
>格闘しかできないのにそんなくっついて行動してどうするんだよ。
>相手が邪魔で動きにくくて仕方ないだろ。
じゃあどうやって同一の標的を攻撃するんだ?
デモルトのように巨大ならともかく、そうでもないしな。

>あんな大降りにも程があるテレフォンパンチと仮にも拳法の達人の拳を一緒にするなよ。
じゃあどう違うのか詳しく。
身体能力はゴデュファも含めてロデュウのほうが上だぞ?普通に考えてな。
全てのコマが同じように時間が進んでいるとは限らない。
ロデュウの大降りのコマも、モモンの反応の凄さを見せ付けたいために、描写的にそうなってるだけかもしれんだろ。

玄宗>ロデュウの証拠を見せてみろ。

ツァオロン組贔屓しすぎ。

532:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:34:23 S/FHlTpW0
S+ ゼオン、ハイド
S  クリア
A+ ガッシュ
A- アシュロン
B+ モモン
B ゴーム、ブラゴ
B- バリー、アース
C+ リオウ、キース(G2)、ロデュウ(G2)
C- デモルト、テッド、カルディオ
D+ ウマゴン、ゾフィス、ウォンレイ、パムーン、レイン、チェリッシュ、ギャロン(G) 、ジェデュン(G)
D- ザルチム、リーヤ、ファンゴ(G)
E+ キッド、レイラ、ツァオロン、ブザライ
E- キャンチョメ、ベルギムE・O、コーラルQ
F+ ティオ、パティ、ビョンコ、V様
F- ロップス、バランシャ、その他石版魔物①(アルム、ゲリュオス等)
G+ フリガロ、パピプリオ、その他石版魔物②(ダルモス等)
G- エシュロス、キクロプ、バーゴ、その他石版魔物③(ドグモス等)
H+ ロブノス、マルス、バルトロ、ザバス
H- レイコム、ゴフレ、スギナ、コルル、フェイン、ポッケリオ、ヨポポ、ダニー
I+ ゾボロン

533:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:34:36 2frFD4jW0
>531
>じゃあどうやって同一の標的を攻撃するんだ?
時間差で攻撃すれば良いんじゃないか。

534:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:40:36 +KE+PJiO0
はさみうちとかな

535:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:51:08 +KE+PJiO0
モモンの身体能力はそれほどすぐれてないだろ、
逃げ回ることに関しては凄いとキヨマロもいっているし、
実際、ロデュウ組やティオたちからはそれなりに逃げれてる。
(本を燃やされたが・・・それは二対一でガッシュを背負ってたからということにしよう
まぁc組ふたりにすら、得意の逃げを決められないようじゃaはありえないが)
でも、逃げることが凄いからといって、それを戦闘に応用できると捕らえるのは
おかしい。戦闘と逃走は全然違う。しかも、このスレではモモンの人気があるから
ライターを持たせてあげたりと色々おかしい
逃走と逃走を似たものにされたり、別の漫画の設定にさせられたようで、ライクがかわいそうだな



536:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:51:21 IOT8i8O00
>>530
いやお前こそ原作読んでるか?
辛うじて両方かけられそうな可能性あるのは、単行本147Pのウォンレイに攻撃当てて止まってるシーンだけだぞ。

あとレイラの過去ログでは決着ついて無い。
ツァオロンもな。
有耶無耶になってる。
とりあえず避けられる派の素早すぎて当てられないと全て把握してるとロデュウたちの方が激しいだが。

まず素早すぎては、ロデュウたちが普通にあの距離でも狙いをつけたりしているから、
結構な距離が空いていれば余裕だろ。
大体ウマゴンの光速矢のように狙いすらつけられない速度で動き続けていたわけじゃないし。
瞬間的に光速矢並の速度が出せるとしても、その速度で動き続けて狙いをつけさせないなんてやってないんだから、狙いはつけられる。
>目で追うことは出来てもそれに対応して術をかけるのは
>また別だと思うのだが?
ともあるが、普通にロデュウたちが狙いをつけて術を撃ちまくっている以上、まともに狙いをつけられないってのはありえない。
もしそんなことができるならやってるはず。

で全て把握してるは、モモンはロデュウとジェデュンの攻撃を完全には把握できていなかった=2人分の攻撃は把握しきれない
だから、描写されてる同時に動かせる月の数は最大で12個だから、その数を動かされたら動きを把握しきれないはず。

ロデュウたちの攻撃の方が激しいに関しては、12個の月を同時に動かして攻撃されたらロデュウたちより激しいだろ。
あとレイラの方に向かってきたら関しては>>515で言ったように近くの月を動かせばいいだけ。

>>531
いやだから原作読めよ。
ツァオロンは基本的に棒で玄宗より後ろから攻撃してるだろが>同一の標的
基本格闘だが、棒と素手という違いがあるから同時に当てられるような距離じゃないぞ。

あと違いは予備動作。
パンチがくると見え見えなのとそうでないのではまるで違う。
つかさ、モモンは魔物の気配を感知して動いてるってのが前提だろ?
なんでロデュウのパンチだけ完全目視なんだ?
目視の前にロデュウがパンチを放とうとしているのを察知していた可能性も高いだろ。

その辺考えたら玄宗の方がロデュウより怖いだろ。
動きを察知することができず、完全にモモンの能力で相手の攻撃を見抜いて避ける必要があるんだぞ。

537:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:52:09 +KE+PJiO0

捉える

闘争と逃走

訂正

538:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:54:41 +KE+PJiO0
単行本147Pの>何巻だ?13でいいのか?


539:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 19:57:06 +KE+PJiO0
有耶無耶になってしまった>

すまん 、たぶん俺のせいだ

かわりといってはなんだが
今日決着つけてくれ




540:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 19:58:07 +KE+PJiO0
それにしても
俺のことを皆スルーしまくってたな
やっぱばればれだったね

541:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 19:58:19 IOT8i8O00
>>538
ツァオロンたちが戦ってるのは14巻以外ねーよ

542:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:00:20 +KE+PJiO0
俺をあいてしないほうがいいぞ

死ぬぞ。

543:ハンカチ神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:05:05 +KE+PJiO0
目指せ150km/h

544:Dice神帝k! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:05:49 +KE+PJiO0
目指せ160km/h

545:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 20:47:39 syjqtnOZ0
んとね?モモンはバリーの動きには反応できないよ?
バリーは心とともに身体能力もすごくあがったからw
クリアやゼオンもバリーの動きには反応できないんだよ

546:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:48:40 +KE+PJiO0
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・レイ
第五の術・・ラディエンス
第六の術・・ライト
第七の術・・ブレイズ
第八の術・・フラッシュ
第九の術・・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア
第十二の術・スリーク
第十三の術・ポリッシュ
第十四の術・シャインニング・レイ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン

ディオンは光の魔物。光の粒子は小さいために障害物も術も盾も貫通

代表的な技
シャイン・・・・・光の球体で攻撃
レイ・・直線なら光の速さで移動可能。体当たりもできる
フラッシュ・・・・めくらまし
ライト・・相手の居場所を光で知らせる
リオール・マ・サン・シャイン・・・太陽を一撃で破壊する威力の光の
球体を出す






モモン議論が俺によって強制終了されたみたいだな

スマン今日中に決着つけたかったんだが・・・
俺がレスすると皆議論するきが

なくなるみたいだ

とゆうわけで

今日は
俺の術を批評しましょう


547:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 20:53:10 FhMX9IsS0
>>536
開幕距離は20m
モモンはロデュウが振りかぶってから(この時点では動いてない)パンチ振り切るまでに20mぐらい動く

で、レイラの方向に飛んできたらどうすんの?
あのでかい月割り込まして爆発させたら自分も巻き込まれると思うけど


>>502>>508
>クリアとアントカ二人除けばほぼ間違いなく勝てる最良戦法だろ
これをアシュロンが知ってること前提で語るなよ
アシュロンは相手の術がわからないのに
シン・フェイウルクのような特攻術を開幕いきなり使って
同格以上の相手にカウンターでシンクラス撃たれたら
一方的にダメージ受けて不利になってしまうような戦術取ると思うか?

>失敗しても自爆しなければ後二回のシンに加えディオガを数回撃つ余裕もある
失敗つまり回避された場合体勢整え直すまで敵がぼっとしててくれるのか?
リーンガラ空きなんだが・・・
リーン背中に乗せる方法の場合、それこそカウンター食らったら終わってしまうしな

開幕シンなんてやらないだろ

548:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 20:56:46 +KE+PJiO0
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・レイ
第五の術・・ラディエンスパークル
第六の術・・ライト
第七の術・・ブレイズ
第八の術・・フラッシュ
第九の術・・グロス・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア
第十二の術・グランスリーク
第十三の術・ポリッシュ・ラスター
第十四の術・シャインニング・レイ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン

ディオンは光の魔物。光の粒子は小さいために障害物も術も盾も貫通

代表的な技
シャイン・・・・・光の球体で攻撃
レイ・・直線なら光の速さで移動可能。体当たりもできる
フラッシュ・・・・めくらまし
ライト・・相手の居場所を光で知らせる
リオール・マ・サン・シャイン・・・太陽を一撃で破壊する威力の光の
球体を出す




俺みたいな魔物には開幕シンなんて通用しない
オーディーン・シャイン一発うてばアシュロンは死ぬから。
直線でむかってくるなんて
俺の思う壺だよ

549:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 20:59:36 syjqtnOZ0
>>548
クリアとかは倒せるかもしれんがバリーは無理だ。

550:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:02:40 +KE+PJiO0
リオール系統は最大術です
シンやバオウよりつよい

>>549
バリーなんて開幕シャインをうてば多分体勢がくずせるww
「バリー雑魚ww」とおもってたら、ギガノゾニスで反撃されるだろ?
それでこっちが、レイで逃げたと思ったら、先回りされて、
ディオガゾニスドン打たれて・・・あれ?俺の負けだ

551:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:06:26 VqseJtu/0
>>536
あの程度の距離なら十分玄宗とツァオロンを一緒に巻き込めるよ
それにノロジオは伝播するからあの棒にちょっと触れただけでツァオロンの体まで遅くなるしね
適当な距離と言っても感知能力がある以上ツァオロン組では当てられないよ
遠距離用の攻撃はザオウだけだし、中距離用のガンズ、近距離用のゴウなんかはあるけどどれも捉えられない
1対1なら当時の強化術を使っていないウォンレイでもある程度対応できてる玄宗を過大評価し過ぎだよ

ロデュウのギロンは10箇所の攻撃だけど完璧に把握して回避してるよ
同時にジュデュンの行動も把握してたから合わせて11箇所か
それと12個の月を同時に動かして攻撃した方が激しいということだけどどうしたらそういう考えになるのか分からないので詳しく



552:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:11:37 /eT+O20l0
アシュロンはシンをまだ使いこなせていない。

コレはかなり重要な事実だと思うんだけど。
相手の能力が分かっているならまだしも、
いくら強力な術でも使いこなせていない術を未知の敵に使うのは得策ではないと思う。

開幕ディオガとかでも十分だと思うけど。コスト的にも威力的にも。

553:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:12:59 syjqtnOZ0
>>550
そう油断してたら負けなんだ
バリーは弱所を見極める力があるからどんなに強くとも
勝利する確率を見つけるんだよ。
それにバリーは心の大きさにはどんな魔物にもおよばないからな。
バリーにかなうものはいない。


554:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:16:21 +KE+PJiO0
それにバリーは心の大きさにはどんな魔物にもおよばないからな。
>え?最弱?wwwwwww


第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・ブリリアント・レイ
第五の術・・ラディエンスパークル
第六の術・・シマー・ライト
第七の術・・グリント・ブレイズ
第八の術・・グリンプスカウアー・フラッシュ
第九の術・・グロス・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア ・グリーム
第十二の術・ラグジェリー・グランスリーク
第十三の術・ポリッシュ・ラスター
第十四の術・シャインニング・ポンプ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン




555:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:19:57 +KE+PJiO0
スレリンク(wcomic板:209番)n-

バリーに油断さえしなければ
20の技を持つエリートの俺が
かつよな?

556:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:21:17 FhMX9IsS0
様子見テオブロア→モモン回避
→ガンズ等も回避
→ディガルで接近戦試みる
→オラで終了

こういう結末しか見えない
アシュロンはディガル使った時点で終わるだろ
でも上限のランクはアシュロンと同じでいいと思う
アシュロンのウリの1つの耐久力がモモン相手だとまったく無意味になってしまってるし
相性の問題だと思う

557:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:24:19 syjqtnOZ0
ごめん訂正ww
×それにバリーは心の大きさにはどんな魔物にもおよばないからな。
○それにバリーの心の大きさにはどんな魔物でもかなわないからな。

術の数の問題ではないよ^^;

558:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:26:24 /eT+O20l0
作中で使った戦法はかなり参考になるな。

相手の詳細が分からない→いつもどおりの得意な戦術で闘う→得意な戦術が大体分かる。

つーことで、防御力のこともあって、序盤から中盤はアシュロンは格闘戦を仕掛けに行くんだろうな。
射撃も織り交ぜつつ。

ノロジオみたいな術の効果を見てもいないうちから予測するのは当然不可能なので、
クリア戦のような間合いを保とうとする→ノロジオ→巨体のため回避できないで詰みそう。

559:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:26:39 +KE+PJiO0
皆忘れているぞ。
ロデュウ達は、手加減をしていたんだぞ?
ゼオンの命令によって
1ころさない
2本をもやさない
っていうやくそくでな
その状況下ロデュウはまったく判断材料にならないぞ

そんなもの引き合いに出すなよ

引き合いに出すべきモモンの場面は

56人を一度に運んだとか、
若干頭が良いとか
だろ


あと、いっとくが
感知能力なんてないぞ

捏造するな

560:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:28:09 +KE+PJiO0
56人>5,6人

訂正

56人www
60×56だと3とんこえるwwww

561:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:46:30 Hc57IG7+0
>>556
様子見テオブロア→モモン回避
→ガンズ等も回避
→ディガルで接近戦試みる
→オラで終了

何なんだよこの一人テーブルトークRPGはよw
モモンは常に全力で「遅くして、ライター使って本燃やす」ことに対して最善の策を取るのに
アシュロンはシンを使うのが他の術より圧倒的に遅いんだよ、しかも相手はクリアじゃなくて雑魚なのにw

562:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:49:09 +KE+PJiO0
オラで終了はたしかにうけるなwwww

オラなんて数秒なのにwww

その間人間は本をもやされないように必死で逃げるだろうし
魔物だって
体が遅いから狙いがつけにくいが、狙いさえつければ
普通の速さの技だせるだろ。
(後から出す技にはオラはかかってないんだから)

563:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:50:19 EEby9Idr0
S+ クリア
S  ゼオン
A+ アシュロン
A- バリー ガッシュ
B+ エルザドル 
B- ゴーム ブラゴ
C+ アース リオウ

“竜族の神童”の真の評価はこのくらい

アシュロン>ガッシュは
アシュロンの「バオウの使い手が善か悪かを確かめたかっただけだ。
       悪であればそのまま倒していた」←倒せた
クリアの「アシュロンという力が消えた今、ガッシュに何ができる!!?
     僕の弱い術数発で消えるお前たち残りの魔物が~
の台詞から判断できる

564:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:51:10 +8qlpXCl0
俺もモモンはハメれば確かにそれなりに強いと思うが、アシュロンまでは到底行かないと思うな
頭もいい、術の性質もある程度感知できる。だが問題はシスターにもあるんじゃないか?
テオブロア>ディガルクロウ 様子見としてはたしかにコレが一番確実に取ってきそうな
戦法だと思うが、モモンはともかくシスターが反応できるか? テオブロアとテオザケルの猛烈な爆撃
の中に突っ込んできた意外性って言うのはあるにしても、あの時のディガルクロウってアントカなしだと
回避できなかったろ。術への感知は出来てもアシュロンクラスの格闘機動能力にモモンがシスター抱えて
まで対応できると思えないし、G3のロデゥウやジュデン達とアシュロンたちとじゃ悪いが力差ありすぎるだろう

ましてやあの高速戦闘でシスターが呪文唱えられるだろうか?オラノロジオとか俺は無理かと思う
シンには言わずもがな、

565:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:52:10 FhMX9IsS0
>>561
最初から雑魚だってわかってりゃいいわなw
で、開幕シンは>>547の通り最善の策とは言えない
そしてフェイ状態に入って飛び回られたらシンなんて狙いつけられない

566:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 21:53:56 +KE+PJiO0
だから、俺に勝てるのか?

俺の技はにじっこもあるんだぞ!



567:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:55:23 FhMX9IsS0
>>564
ディガルはかわす必要ないから
腕にオラでいい
クリアがディガルを腕にディラス消してるんだから
前もってディガルがわかるモモンなら合図で十分対応できるだろ

568:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 21:57:47 FhMX9IsS0
ラディスだな・・・

569:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:13:21 Y8UMAghC0
>>565
シンの「スピード」に対して20mの間にシンクラスの術をにカウンターで撃ちつつ
避けれるような同格以上の相手なら、何をやってもアシュロンは勝てないような
気もするが。


570:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:16:09 syjqtnOZ0
>>563
いやいやバリーはそんなランクではない
S+ バリー
S  ゼオン クリア
A+ アシュロン
A- ガッシュ
B+ エルザドル 
B- ゴーム ブラゴ
C+ アース リオウ

これが正しい

571:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:16:18 FhMX9IsS0
カウンター撃ったら回避はいらんだろ・・・

572:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:29:04 Y8UMAghC0
>>571
スピードがスピードだしカウンターが当たっても止めきれない可能性がある。
まあ、「回避」を無しにしても総論としては変わらないが。



573:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 22:53:09 +8qlpXCl0
>>567
モモンが判るのはそれが大体どんな術かってことかくらいだろ?
ディガルクロウなら爪の攻撃力を強化する術だってのはわかるだろうが
それでアシュロンのとんでもない格闘能力が理解できるわけではない。
ロデュウヤジュデンたちに対してもオラノロジオばっかぶっ放してたわけじゃないだろ?
相手が強化術ならまずオラノロジオなんて戦法取るか? 普通は初手なら回避
お前さんの意見は所見でいきなりモモンに対しアシュロンがシンぶっぱなすのとおなじく
らい無理あるだろ。アシュロンがモモンの能力やオラのことが初見ではわからないように
モモンにはその術の性質はわかっても、魔物の身体能力まではわからない。アシュロンが
最初人間形態ならなおさらだし、特にアシュロンのほとんどの術は攻撃強化だぞ?
初見での不意打ち度はアシュロンとモモンはほぼ同等と見るべき、いくら術が有効だから
ってしょっぱなにオラだから最強なんてのは無理がありすぎる
あと、クリアのラディスに関してもだが、クリアとアシュロンは初見の相手じゃないぞ?
ディガルクロウは普通に知ってるから参考にならない

574:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/09 22:59:08 +KE+PJiO0
改行がないと
ここまで読みにくくなるんだな・・・

やっぱり俺の改行は

正しかったようだ

575:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:07:26 FhMX9IsS0
そもそもとんでもない格闘能力の描写なんてあったか?
異常な耐久力しかクローズアップされてないと思うが
能力的には高いだろうがロデュウ&ジェデュンをはるかに超える描写なんてないだろ
ロデュウジェデュンにオラをしなかったのは片方に使ったらもう片方にやられるからだろ

576:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:27:26 KKDbzSM50
>>575
クリアを素の力で跪かせたりと十分とんでもない格闘能力は描写されてたと思うが。
それに開幕シンはやらなくても開幕ディオガはやるよな、アシュロン組

577:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:28:54 +8qlpXCl0
>>575
テオザケルの中を突っ込んできたって不意うたれた感こそあったものの
そこからディガルクロウへ繋げただけでガッシュ組がアントカなければそのディガル一発で終わってた
なんて描写は十分とんでもない格闘能力だと思うが?
アントカなしの清麿の反射神経がシスタのそれより下とは思えない。つまり初手で清麿たちにしたような
戦術をアシュロンがするならテオ同士の激突こそないものの、モモンはともかくシスタは対応できないだろう
そして問題はオラノロジオの存在を知られる前に決着を付けられるかの一点にモモンの勝機が収束されている
点こそが最悪
ジュデンやロデュウはゼオンの命令もあったし、モモンを完全に見下してた感もあってやたら突撃や攻撃繰り
返してたが、オラノロジオは描写見る限りそれほど速い射出速度じゃない。つまり後の先をとる必要がある術とだ思う
シンVSオラノロジオになってもおれは正直部が悪いと思うし、リーンがやったように相手の術の合間をぬったシン
とかやられるとどうしようもない。
初見でオラノロジオを悟られる前に、確実にオラを当て、かつその一回でリーンから本を奪って燃やさなきゃならんのだろ?
そんな限定条件下で勝ったからって強さのランクがソイツより上とは言えんのじゃないか?



578:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:29:34 FhMX9IsS0
力はモモンには無意味だけど・・・


開幕ディオガならかわせるんじゃねぇの?

579:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:32:03 7E/ZmcED0
なんだこのキモイやつら^^;
モモン厨ってほんとに妄想好きなんですね^^;

屁理屈言って雑魚キャラを持ち上げてるだけだろwww

580:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:34:54 syjqtnOZ0
ここの住人は妄想好きだよ^^;
モモン厨にかぎったことではない

581:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:36:22 KKDbzSM50
>>578
かわしても追撃で終わると思うが。モモン如きのスピード、リーンなら対応するのは造作もない。
まあそれ以前にミールでもビビって反応できなかったのに、基本戦えない人なシスターが反応できるかは
非常に怪しいとは思うけど

582:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:39:54 FhMX9IsS0
>>577
爆発が目隠しになって不意打たれてただけでしょ
ただの異常な耐久力まかせの特攻じゃん
別にかわしつつ隙見てからオラでもいいけど・・・
モモンの術の合間ってフェイ→オラしか使わないが・・・
>初見でオラノロジオを悟られる前に、確実にオラを当て、かつその一回でリーンから本を奪って燃やさなきゃならんのだろ?
こんなの他の相手でも同じだし

>>581
その反応も全部術発動させなきゃいけないから
そこでばれるんだけど

583:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:43:11 KKDbzSM50
>>582
バレたからってどうなるんだ?
ディオガ・ブロアの効果は範囲がドデカいし、心の力の大きさならトップを誇る
リーンならディオガ級の連発も可能。ロデュウとジェデュンの攻撃でそれなりに
ボロボロになってたモモンがどうにかできるとは思えん。
オラノロ使ったらその時が最後だ、シンで終了

584:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:45:31 FhMX9IsS0
連発ってどれくらいの合間で考えてるの?
お前の話聞いてると、1発目のディオガ消える前に次の撃てるような勢いだな

585:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:51:13 +8qlpXCl0
>>582
単行本見る限り、テオザケルの中に突っ込んできた事は吃驚はしてても
普通に清麿察知してたぞ? 地の文の中で「突っ込んできた」っていって
たしな。それなりの彼我距離があったガッシュとアシュロンの中間地点で
激突した2つの術、その真っ只中を突っ込んだだけで不意なんて撃てるものか

あと
>こんなの他の相手でも同じだし
条件限定が過ぎる。初見云々は試合ルールに相手の術はわからないってのがあるからそれは
問題ないが、
オラノロジオを相手に悟られる事なく、確実に当て、確実に相手から本を奪う、しかもチャ
ンスは一回のみ、それが出来ないとほぼ負ける相手よりモモンが強いとはいわない。



586:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:51:29 KKDbzSM50
さあ、アシュロンのディオガ使った後の硬直時間なんぞ知らんし。
一発目のディオガでさえかわすのは難しいと思うしな、モモンが反応できても
シスターが呪文唱えられなきゃどうにもならない

587:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/09 23:58:40 OY8uff9x0
俺も負けるだろうと思うけど、A未満の他の組よりかは勝つ確率は高いやも知れん。

588:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:01:56 FhMX9IsS0
>>585
そもそもチャンスが1回なのがよくわからん

>>586
開幕背負ってフェイが基本戦術なのに反応も糞もないだろ
そもそも開幕最大術に対応できる距離として設定されてるんだよ>20m
さすがにシンとかは別だろうがな



589:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:03:09 IrrBiPSF0
>>558
アシュロンに関しては作中戦術は参考にならないよ

初戦のガッシュは殺すわけには行かない相手
当たれば良くて送還確定、悪くて死亡のシンを使用することはありえない
対クリアは互いにある程度能力を把握している
その上高速移動手段の存在を最初に知られているし
自分の鱗を貫く術の存在も把握している

つまりどちらの相手も初手シンが撃てない相手だったわけで参考にはならない

590:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:07:01 aR8FDtAS0
>>588
ミールは20m以上の距離がある状況でディオガ・ブロアの強烈さにビビりまくって何も出来ず、
クリアに守ってもらうという体たらくを見せていたが。
戦闘に向かんシスターが反応できるとは思えん

591:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:07:14 DNrn5SDT0
つかバカばっかか?
あんなジュディンみたいなカスに
ボコボコにされるモモンなんぞと
トップ3体は天と地ほどもレベルが違うぞ。

592:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:16:06 BOx1oPcc0
>>588
シンがある以上、チャンス一回じゃないか。
オラノロジオの存在を知ってまでアシュロンがシンを使うのを躊躇する
理由なんてあるのか?

モモンは勝つ条件はあくまでアシュロンにシンを使わせないこと、そして
アシュロンがシンを使うと決めたらそれを邪魔する手段がモモンにはほぼない

アシュロンにその気にさせないうちに何とかしなければならないが、それが出来るのがオラだけだろ
だから
>オラノロジオを相手に悟られる事なく、確実に当て、確実に相手から本を奪う、しかもチャ
ンスは一回のみ、

と言っているんだが? クリアの機動を見切れるアシュロンが、モモンの機動を見切れないとも思えないしな
描写を見比べる限り


593:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:16:40 g9D82bxa0
モモンの能力でもう一個気になるのがオラノロジオの射程
作中だと10mも無いように思えるが(当たりさえすれば大きさは関係ないっぽいけど)
この距離だとカウンターのシンで潰れるし、正面からだとディオガでも十分消し飛ぶ
クリアの動きを捕らえてたアシュロン組の後ろを取るのは無理だろうから
アシュロンに当ててその隙に本をと言うのはリスクが高すぎる
またリーンに当ててもアシュロンのコブシと尻尾を避けながら数秒で本を奪う必要がある

つまり実質は二人に同時に当てるのが必須
この条件をあの二人を相手に1分以内(作中の継続的な術使用時間)にこなさ無いと負け

これでモモン有利は贔屓が過ぎると思うが
勝ち目なしも言いすぎだと思うけど実質同ランクが妥当じゃないか?

594:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:19:55 aR8FDtAS0
つーか気になってたんだが、オラノロ当てて意味あるのか?
リーンがシンを唱えれば、それで普通よりはスロー状態になってるとはいえ、アシュロンは
かなりのスピードでモモンに向かってかっとんでいくと思うんだが

595:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:21:17 9iThWFgl0
本当に妄想好きだな

モモンなんて
ザルチムや

ブザライに勝てるわけ無いから
範囲攻撃数発で終わりだよ

攻撃一発に耐えられないのに、なにそのよけるとか

ウマゴンやカルディオですら
人を背中に乗せてそれほどよけられてないのに


ウマゴンはそれ以上とでも??


それに、ジェデュンロデュウ戦いでは手加減されてるから・・・
いいかげんさ、
ジェデュんロデュうが本気だったとかいう妄想はやめない?

そんな奴らを相手にしてる奴もしてるやつだよ

596:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:25:04 9iThWFgl0

ウマゴンはそれ以上とでも??

>>

モモンはそれ以上とでも?



597:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:28:27 BOx1oPcc0
>>594
その手があったなw
ただ、おれはアシュロン派だけど、現時点のアシュロンのシンは前方にしか飛べないからそこが問題だな


598:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:29:36 9iThWFgl0
第一の術・・シャイン
第二の術・・ディオ・シャイン
第三の術・・オーディーン・シャイン
第四の術・・ブリリアント・レイ
第五の術・・ラディエンスパークル
第六の術・・シマー・ライト
第七の術・・グリント・ブレイズ
第八の術・・グリンプスカウアー・フラッシュ
第九の術・・グロス・ブライト
第十の術・・ルミノウス・ビーム
第十一の術・クリア ・グリーム
第十二の術・ラグジェリー・グランスリーク
第十三の術・ポリッシュ・ラスター
第十四の術・ブリンク・ポンプ
第十五の術・シャイニー・スパーク
第十六の術・チャージル・トゥインクル
第十七の術・バーン・ グリッター
第十八の術・カインドル・グロウ
第十九の術・シン・グリス・グレイヤー
第二十の術・リオール・マ・サン・シャイン


これが最新版





599:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:39:09 1Mr3s4pa0
誰しもが自分が望む魔物を最強と思いたい。
だがそれに反抗するものはいる。思うままにはなれない。
争う限り望んでいる魔物を最強とは認めれざるを得ないだろう。

600:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 00:42:58 aR8FDtAS0
モモンが勝つにはオラノロを温存かつ、アシュロンがシンを使わない、かつ、アシュロンの
「ゴギャアアアア!」の叫びでシスターがビビらない(デモルトの時のでさえ清麿達は
ビビってたのでシスターには無理だろう多分)、オラノロを真正面から当てない、こんだけの
条件が必要だろう。正直俺は無理だと思うが

601:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 00:55:28 9iThWFgl0
モモンがブザライとかザルチムとか
ゾフィス、パムーン、ベルギム(つあろん)
に勝てる根拠あげてよ


602:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 01:00:04 9iThWFgl0
シャイン ・・光の球体を光の速さで相手に発射。大きさは半径1m威力は、国会議事堂を消すくらい
ディオ・シャイン・・シャインのパワーアップバージョン。速さは同じ。半径、威力は3倍
オーディーン・シャイン・・シャインの上級呪文。ディオ・シャインの半径、威力 の3倍
ブリリアント・レイ ・・光の速さで直線を移動
ラディエンスパークル・・相手に触れてるときに発動可能。中から熱で焼き殺す
シマー・ライト・・人間界にいる魔物がディオンだけに見える光で光る。居場所が分かる。5分間。その間にも技は使える
グリント・ブレイズ・・大きな盾
グリンプスカウアー・フラッシュ・・目くらまし。サングラスや前もって目をつぶることで防げる
グロス・ブライト・・ディオンの体が光り、パワーアップ
ルミノウス・ビーム ・・手から直線のシャインを出す。
クリア ・グリーム・・自分の体をつやつやにして、摩擦を0にし、打撃攻撃を食らわなくする。5分間。他の技を使える
ラグジェリー・グランスリーク ・・地面に手を当てて、光エネルギーを地球に与えて、大地震を自分たち以外の所に起こす
ポリッシュ・ラスター ・・ロンドラドムのような術 。自由自在に伸びて曲がる。
ブリンク・ポンプ ・・自分の体から全方向に攻撃を放つ。本の持ち主は心の呼吸が合っていれば食らわない
シャイニー・スパーク ・・自分の右掌に光の衝撃波を纏わせる。それを相手に当てる。
チャージル・トゥインクル・・唯一の溜めわざ、ニューボルツのように好きなところに技をだせる。ためた分だけ範囲、威力増加
バーン・ グリッター・・光熱の剣。相手を焼ききる
カインドル・グロウ ・・光属性の魔界の動物を呼び寄せる。ランダムなので当たりはずれがある。5分間
シン・グリス・グレイヤー ・・準最大呪文。光の鳥になって突撃
リオール・マ・サン・シャイン ・・最大呪文。太陽を破壊できる




603:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 01:09:41 9iThWFgl0
キースとかさ、

ジェデュンがバビオウしてるときにどうやって近づくんだよ、

てゆうか、
パティにもかてないし

ビョンコになんてかてるわけないぞ?

このスレの奴らは本当に頭おかしい症候群だな

604:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 01:12:52 9iThWFgl0
f+かe-だな

パティ、ビョンこ基準に考えると戦闘能力は大体それぐらい
だから、ライターありならそれくらい

なしなら、ゾボロンよりうえ、キクロプ以下だな

605:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 02:12:08 K4YSIDPwO
しかしまともな議論ができないな。
スプーン一杯の汚水でも樽の酒を駄目にできるってやつの典型か。

606:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 02:26:51 Tsg68Czh0
なんかモモンにはアントカでもないとどんな攻撃も絶対に当たらないと考えてるようにみえるんだが・・・。

あと、モモンみたいに耐久力が高くない場合はかするだけでも自慢のスピードが鈍ってしまうんじゃない?


607:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 05:26:51 ARgVF5d/0
>>547
爆発させずに当てりゃいいだけだろ。
デモルトと違ってモモンは普通に当てるだけで大ダメージだ。
シスター背負ってるならその分、的もかなりでかくなってるしな。
あと軌道上に月があるだろうから、直線でいけるわけないだろ。
小刻みに移動する必要があるから、一瞬でそんなに移動できない。

>>551
だからあのウォンレイが二人の攻撃を庇って受けてるシーン以外じゃ無理だろ。
それ以外であったか?
ほんの1シーン、それもウォンレイが身体で受け止めたからなのに、いつもそんな近くにいるようなことを言ってるなよ。
本当にもう一度原作読み返せ。
ついでいうとモモン派の言ってることは、全て玄宗のことをモモンが知ってることが前提の行動だって気が付いてるか?
普通に戦ったらツァオロンにノロジオを当てて、本を奪おうとしたところで玄宗にボコられて終了だろ。
人間のほうも魔物並に強いなんて完全に予想外で虚を突かれるだろうに、それでも当てられないとかいうなら別だけどな。
いくら魔物と一緒に突進してくるとはいえ、相手の攻撃を受けるなりしなけりゃそこまで強いと気づくか?
相手パートナーの本を奪うためにパートナーも一緒に突撃してくることはたまにあるし。

>ロデュウのギロンは10箇所の攻撃だけど完璧に把握して回避してるよ
>同時にジュデュンの行動も把握してたから合わせて11箇所か
ギロンは自由自在に動いて四方八方から襲っていたか?
一方向から10本の触手みたいなものを打ち出すだけの術と、出したものを四方八方から自由自在に動かす術
じゃ全然違う。
あと仮にそっちがいうことが全面的に正しくても把握していたのは11箇所だろ。
何でそれで最低12箇所は把握しないといけないミベルナの方が楽になるんだ?そっちの考えのほうがわからん。
ついでにいうと単発じゃなく、常に12箇所把握してないといけないんだから、ロデュウたちの攻撃が常にそれ以上の把握を必要としている
のでもなければ、ミベルナの方が難しいだろ。
動かしてる月だけで12個、動かさないのも含めれば30個もある。
レイラも把握するなら更に+1だ。
単純にミベルナの方が把握するべき物の数は多いだろが。

608:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 08:15:38 DNrn5SDT0
俺もレイラには絶対勝てないと思う。
単純な戦闘力はないに等しいモモンが勝つには
1.相手が油断する。
2.人間が弱い(本を奪い易い)
3.スピードで負けない。
4.ノロジオが当たる、効果がある場合。
  (レベルが違うと効かないかも?)
最低これだけないと勝ち目なし。レイラには1~4全てで負けてる。3だけ微妙。

609:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 09:49:48 pMMlQeGJ0
>>607
玄宗が魔物並みの速さで動いてくれば厄介なのには気付くよ
ツァオロン組ではフェイモモンに当てられないんだし、2人が近づいた時を狙えば良いだけかと
それとノロジオは伝播するからってのは無視?
元々の速さがフェイモモンの方がツァオロン組より圧倒的に上な以上回避も目視での把握も容易だよ
離れないである程度近づいて回避すれば良いだけだし、玄宗は術を使う時には動きが止まるからね

あと、ミベルナは隙間が沢山あるんだし発動を感知した段階でレイラの方に向かっていけば別に問題ないよ
大体あの月はあんまり速くないけどモモンを捉えられるの?
モモン組は開幕直後フェイを使って魔力を感知しながら突っ込むのが一番効率が良いし、
開幕直後同時にレイラもミベルナを使ってくるとしても距離は20m程度でモモンにとっては一瞬の距離
レイラまで到達するのに1秒も掛からないし、デモルト戦を見る限り月は地上2~3mに発生するので、
直線状を進んで来れば良いモモンを遮るものは無いしね
1秒に満たない間でそれほど速くない月を多少離れていて高速で動くモモンに正確に狙いを付けてぶつけたり爆発させたり出来るというなら別だけど
ミベルナ使用中は2人とも大して動けないからノロジオを当てるのも容易だし、レイラが開幕直後にミベルナを使うとは限らないけど


610:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 09:58:01 dhTIpm680
>>609
初見のミベルナに対しいきなり突進するとかおかし過ぎないか?
術の性質をどの程度読めるかって問題もあるが完全に読めたとしても
最適な戦術が突進であると一瞬で判断するって変だろ。アントカじゃないんだ

まあ突進が最適戦術ってのも怪しいと思うが

611:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:19:48 pMMlQeGJ0
>>610
モモンにとって最適な戦術が開幕フェイで突っ込むことなのは明らかだよ
魔力を感知できるモモンにとってはどの魔物に対しても有効だからね

612:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:24:07 dhTIpm680
シスターを置いて突っ込むのがか?

613:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:24:53 ZQaO+xdv0
死ねよディオンテメーの為のスレがあるだろ
そこで池沼仲間の鳳凰と一緒に戯れてろ
二度と来るな失せろ死ね

614:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:27:37 1Mr3s4pa0
朝から必死になるなよ。おっさん達

615:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 10:54:09 UbVvRqhp0
だから、上のほうで言われてるが、ミベルナを操作してモモンに当てるというのは無理があるだろと。

どう考えても目視操作なのに、目で追い尽きたとしてもモモンに当てるように操作ってのは都合よすぎるだろ。

数が少なくなるだけでデモルトに逃げられる程度しかないのに。
倒すのは無理でも、いくつか当てることは可能だろうにそれさえも出来なかった。

616:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:00:00 UbVvRqhp0
>>607
>普通に戦ったらツァオロンにノロジオを当てて、本を奪おうとしたところで玄宗にボコられて終了だろ。
作中では「ゾフィスに操られているよ」みたいな演出をかましてただけで、
実際は玄宗の性格を考慮しても、二人で突っ込んでくるとしか思えないんだが。

上のほうにもあるが、何故対モモンだけ、「強いパートナーと二人で襲う」という長所を封じるのか分からん。都合よすぎ。

617:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:13:48 6T0Rqhav0
モモン 開幕フェイ→シスター背負う→近づく→オラ→素早くライター取り出して燃やす
アシュロン テオブロアやディオガブロアはつかうけどシンは使えない、
アシュロンやリーンにはモモンのスピードに対しシンで狙いをつけられない

何だろうこの扱いの差は。アシュロンってそんなに馬鹿か?_
それにシンというのは呪文詠唱前につけた狙いでしか飛べない呪文なのか?そういう設定あったか?

618:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:27:37 UbVvRqhp0
>>617
俺はアシュロンがシンを使いこなせているのなら、開幕シンは賛成。

しかし使いこなせていない術を全くの未知の敵に使うのは危険すぎる。
実際にクリアのように避けることが出来る敵もいる以上、開幕シンはどう考えても都合よすぎ。

アシュロン組の頭がよければよいほど、かえって慎重になるだろ。

619:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:27:57 LPMqMdq50
モモン超過大評価ワロたw

620:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:41:37 dhTIpm680
>>618
でも作中に出てる範囲で言えばクリアとかアントカ辺り以外は開幕シンは有効だと思う
完全に否定するんじゃなくて開幕シンを使った場合とそれ以外の場合を分けて考察するのが建設的じゃないかと

大抵の場合は有効、敵が強すぎると無効なのが開幕シンじゃないかな

621:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:45:30 qmPwHVT70
くだらねえスレだな。

テンプレ
○(自身に都合の良い)作中の描写に基づき、互いに全力で戦うものとする。
に変えろよ。

622:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:50:50 UbVvRqhp0
>>620
>クリアとかアントカ辺り以外は開幕シンは有効だと思う
で、どうやって相手がそうであるかないかを判断するんだ?
クリアと戦った経験を持つアシュロンなら、シンが無敵ではないことを知ってる。

開幕シンはほとんどありえない。

623:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 11:54:58 dhTIpm680
>>622
全勝を目指さなくてはならないという前提なら確かに開幕シンはあり得ないことになる
でもアベレージを残せばいいのなら開幕シンでクリア辺りに負けるのは諦める戦法でいいんじゃない?
作中のアシュロンはクリアにだけは負けたくなかったんだろうけど別にこのスレの前提とは関係ない話だし

624:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 12:02:17 UbVvRqhp0
>>623
スレルール嫁よ。
全力で闘うのに、なんで開幕からリスクのある行動をとらなきゃならないんだ。

アシュロンとかはアベレージを残すとか関係ないだろ。
目の前の敵を全力を持って叩き潰すのみ。

>でもアベレージを残せばいいのなら開幕シンでクリア辺りに負けるのは諦める戦法でいいんじゃない?
強さ議論スレでこれだけのキチガイ理論をかませるオマエは凄い。凄すぎる。

625:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 12:06:21 UbVvRqhp0
というかこのスレって、アベレージを残すだとかっつーのを魔物もパートナーも理解してて、それ大前提で闘うスレなのか?

626:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 12:08:34 dhTIpm680
>>624
リスクもあるがリターンもあるからそう言ってるんだけど
一敗も許されないのならともかく
開幕シンで多数の勝ちを拾えるのならクリアみたいな例外相手の1敗を甘受する手もありじゃないかって話

627:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 12:47:02 yRQ+yrke0
アシュロンの開幕シンについて誰か、20mの距離でシンをよけれる魔物にどんな攻撃が
有効なのか教えてくれ。
必勝法ではないかもしれんが、これで倒せない魔物がどんな方法で倒せるか分からん。

628:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 13:21:50 6T0Rqhav0
最初の一撃に最強の攻撃を用いるのが最良の戦法だって
結構いろんな漫画で使い回されてるセリフじゃん

629:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 13:36:22 9iThWFgl0
>>613 イカメんwwwwなにしてんのwwww

俺は前からの約束で、このスレに居座ることになったんだが・・・・

630:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 13:37:21 9iThWFgl0
選んだのはこのスレの住人なんだよねぇ

俺はどうしようもないのさ


631:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 13:42:05 9iThWFgl0
>>628ダイの大冒険乙w


実際、俺のスレスレリンク(wcomic板:241番)n-


ワンピの強さ議論
ガッシュの強さ議論
ガッシュの技の紹介
俺の能力・自己紹介
俺の自慢の小説
スレ

だから
決して誰か個人と戯れる
スレではない

632:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 13:51:11 9iThWFgl0
ていうかなんでうざいのか言えよ

俺はマトモなことしかいってないだろ?
馬鹿みたいに無視してるのは糞名無しだろ?

633:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 13:57:31 9iThWFgl0
名なしのせいで議論が成り立たなくなってるんですが?www

634:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 14:08:45 9iThWFgl0
俺が参加するとまさに
一つのスレが潰れるな


635:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 14:24:10 9iThWFgl0
シャイン ・・光の球体を光の速さで相手に発射。大きさは半径1m威力は、国会議事堂を消すくらい
ディオ・シャイン・・シャインのパワーアップバージョン。速さは同じ。半径、威力は3倍
オーディーン・シャイン・・シャインの上級呪文。ディオ・シャインの半径、威力 の3倍
ブリリアント・レイ ・・光の速さで直線を移動
ラディエンスパークル・・相手に触れてるときに発動可能。中から光熱で焼き殺す
シマー・ライト・・人間界にいる魔物がディオン組だけに見える光で光る。居場所が分かる。5分間。その間にも技は使える
グリント・ブレイズ・・大きな盾
グリンプスカウアー・フラッシュ・・目くらまし。サングラスや前もって目をつぶることで防げる
グロス・ブライト・・ディオンの体が光り、パワーアップ 。5分間その間も技が使える
ルミノウス・ビーム ・・手から直線のシャインを出す。
クリア ・グリーム・・自分の体をつやつやにして、摩擦を0にし、打撃攻撃を食らわなくする。5分間。他の技を使える
ラグジェリー・グランスリーク ・・地面に手を当てて、光エネルギーを地球に与えて、大地震を自分たち以外の所に起こす
ポリッシュ・ラスター ・・ロンドラドムのような術 。自由自在に伸びて曲がる。
ブリンク・ポンプ ・・自分の体から全方向に攻撃を放つ。本の持ち主は心の呼吸が合っていれば食らわない
シャイニー・スパーク ・・自分の右掌に光の衝撃波を纏わせる。それを相手に当てる。
チャージル・トゥインクル・・唯一の溜めわざ、ニューボルツのように好きなところに技をだせる。ためた分だけ範囲、威力増加
バーン・ グリッター・・光熱の剣。相手を焼ききる
カインドル・グロウ ・・光属性の魔界の動物を呼び寄せる。ランダムなので当たりはずれがある。5分間
シン・グリス・グレイヤー ・・準最大呪文。光の鳥になって突撃
リオール・マ・サン・シャイン ・・最大呪文。太陽を破壊できる





俺のスレではハンた強さ議論もやっとる

ハンターに関しては俺はかなりうるさいから

君たち来ないでね
君たちは俺みたいに厳密に議論できないからね


636:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 14:37:56 /VOrgM/e0
最大威力の攻撃を最速最短距離で最大急所へ。

637:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 14:40:55 9iThWFgl0
西大偉力の講激を催促採炭巨利で細大給食


638:厨神帝ディオン! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 14:43:44 9iThWFgl0
いけねいけね

西大偉力の講激を催促採炭巨利で細大給食 。
         


コレ大事ね   。←コレ



639:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 15:21:22 UbVvRqhp0
じゃあ何故クリアにシンを最初ッから使わなかったんだろう?
20mより更に近距離の時とかに使えば良かったかも?

避けられると分かっているから?

仮にそうだとしたら、初対面の魔物にも避けられたときのこと考えるよね?

更にシンを使いこなせていないというリスクもあるよね?

640:厨神帝朱雀! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 15:45:59 9iThWFgl0
実際、ここに小説をカキコまなくなっただけ

俺のスレの意味はあるだろ

641:厨神帝朱雀! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 16:02:45 9iThWFgl0
早く議論しようぜ

モモンは
f+に決定されたから
終了な

これ以上モモン議論しようとするなら
ngidの刑に処する

642:厨神帝朱雀! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 16:13:36 9iThWFgl0
それにしても、モモンはギガノ級の術をオラで防げるから
確かに、コストパフォーマンスはいいようだな


だが、シンやバオウみたいにでかいのは、一部だけ遅く出来ても
他の部分がはやいままとかになりそうだな

あと、おまえらは
ワンピのパクリキャラなんかがいいのか?
あんなのフォクシーのパクリだろ?

おまえらモモンちゅうは
フォクシーの弱さをみて
まだモモンが強いとかいうのか?

それと
はやくディオン厨現れろ

643:厨神帝朱雀! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 16:35:45 9iThWFgl0
遅くできる時間は
フォクシー30秒
モモン8秒

gふぉくしのほうがうえなんだぞ?

644:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 16:48:49 1Mr3s4pa0
>>643
まあ確かにフォクシーの方が時間ながいよな

645:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:02:46 SFd0JlkN0
>>639
クリアとの最初の戦いでシンを使えた描写なんてない
クリアが開幕時に「久しいなアシュロン」と言っていること
アシュロンの回想シーンのフォーウードを放置云々から実際に相当
時間たっているはず、その間「俺は強くなった」見たいなこといってる
アシュロンがシン・フェイウルクから最大術動いてないなんてまずないだろ
ガッシュみたいな例外はおいといて
そもそも再戦時に一発目にシンを使わなかったのはむしろフランスまで来るのにシン・フェイウルク使ってるからじゃないの?
シン・フェイウルクでフランスまで移動、その後ディオガ・ブロア、さらに最大術使えってありえないし
心の力、どれだけ必要なんだよ

646:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:14:05 UbVvRqhp0
>>645

誰も最初の戦いなんて限定してない。
ディガル(術の効果は消えたが)で殴りつけたときに、そのままシンにつなげばよかったじゃないか。

647:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:15:32 UbVvRqhp0
>>645
途中で書き込んでしまった。

心の力が足りないという描写は無いし、いくら間をおいたからといって、その後に二回も最大術を放っているところから考えて、
心の力が足りなかった線は薄いと思うけど。

648:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:17:03 /VOrgM/e0
奥の手は最後まで取っておく物だぜ

649:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:18:01 UbVvRqhp0
>>648
つーことは開幕シンは無しってことか。

650:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:27:23 /VOrgM/e0
いや、このスレ的にはありだろう。
作中でのアシュロンの心理のことを言ってるんだよ。

651:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:30:39 UbVvRqhp0
作中でのアシュロンの心理はこのスレでの架空戦闘でも同じだろ。

なんで架空戦闘のときだけは奥の手を最後までとっておかないのかの理由を言ってみろ。


無茶言い過ぎ。

652:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:34:28 SFd0JlkN0
>>646
アシュロンはブラゴを救うためにシンを使ってなるべく急いだといていった>単行本描写
さらには本当にぎりぎり間に合ってる。その上でむしろ最大最強の敵に最強術を
ぶっ放す余力が残ってると思うほうがおかしくないか? あの時点のブラゴみたいに
なりふりかまわず最強術ぶっ放してればいいわけじゃないし?

あと、普通に思うんだが突撃系の術って、ディガルつかった跡みたいなそんな至近距離で
ぶっ放して効果出せると思うの? ディガルクロウを使った後の彼我距離ってほとんど格闘距離じゃないか
突撃系の術ってのは基本的に助走距離がいる。最後のシンって角がバキバキ伸びてたろ。
まあ、あのスピードあの距離でいったいどんなスピードで回想や角伸ばしてるんだと思わなくもないがw

あの時点でアシュロンはシンを使って神風を行えなかったと見るべき、リーンの下準備や、ガッシュに託す
見たいな感じでクリアには使ってたよな?


653:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:38:36 UbVvRqhp0
>>652
>ぶっ放す余力が残ってると思うほうがおかしくないか?
おかしくない。実際に根拠が無いし、根拠を示していないな。
というか「おかしくないか?」とかってのは、このスレでは意味が無い。

加速は確かにそうかもしれんが、加速に関しては最高速がでかい分初速も凄いかもしれん。
はっきりしたことは言えんので、
>あの時点でアシュロンはシンを使って神風を行えなかったと見るべき
行えなかったと見るべきではない。

654:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:54:11 SFd0JlkN0
>>653
いや? 何か勘違いしているようなんだがむしろ根拠はそっちが示唆すべきだろう
確かにその後2回、シンを使っているが連撃なんかしていないよな?なんかすぐさまシンを連発した描写あったか?
ガッシュの全力のバオウサケルガ、ブラゴのバベルガグラビトン(フォーウード足止め時)
全力を振り絞ったみたいな描写のある最大術においてパートナーの心の力ってほとんど使い切っている。
あとは中級や初級術でつないでたり、休憩したりするのがほとんどだよな
アシュロンは「なるべく急いだ」みたいだし、そのあといきなりディオガブロアぶっ放してるから明らかに余力は
残しているだろうが、自分と同格以上の相手が同行しているときになんで無茶する必要があるのか、むしろ教えて?
一対一と2対1以上(ブラゴもいたしな)とはペース配分まったく違う。
なんでその状況で自分より格上とわかっている相手に開幕神風する必要があるの?

655:厨神帝朱雀! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 17:57:40 9iThWFgl0
おお!
すごい!!!
レスの嵐だ!

モモンがアシュロンにかてるとかやめろよwwwwww

つってもこのスレではモモン厨が多いみたいだから、
もう反論するのよそうぜ

多数決スレなんだもん

絶対にくつがえせないよ

ここはだな、クリアがいずれ天下をとるから

ここのスレがしぶしぶ変えざるを得なくなる

(勿論ゼオン最強を最後の最後まで保護しようとするがな)

そのときに、こいつらのはなをあかしてやればいいさ!

フアhッハッハハハハッハハh

風は追い風だ

656:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 17:58:36 UbVvRqhp0
・開幕シンを使えるのなら、何故クリアに使わなかった?
つー俺の問いに対して、「心の力が足りなかったから」って答えを返してきてるそっちが根拠を出さなきゃならんだろーが。

657:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:05:22 SFd0JlkN0
>>656
だからいってるじゃないか
一対一でシンを使えるアシュロンが初見のクリアと戦った描写が原作のどこにあった?
シンを使えるアシュロンは明らかにクリアが自分より格上と知った上で、1対1じゃない状況でしか
戦っていない。消耗している状況で複数入り乱れている中に何で、開幕に自爆特攻の突撃かます意味が
あるのか? 仮にそれをしなかったとして純粋初見一対一の戦況とどう関係があるの?
状況違いすぎて参考にも何にもならないだろ


658:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:05:49 g9D82bxa0
シンの存在を知ってる(と思われる)クリアに
考え無しに打ち込んでも当てられないとの判断からだろ
付け加えるとクリアはアシュロンの鱗を貫く術を持っており
かつ全魔物の中でも最高クラスの速度と反射速度を持ち
パートナーのヴィノーはそのクリアの戦闘速度に付いて行ってる超人(赤子だけど)

つまりクリアはシンを博打技にするための三条件を全て満たしてる
・シンの存在を知っている、あるいは高精度に推測出来る(べル兄弟、クリア、モモン、コーラルQ)
・パートナー共々、アシュロンの戦闘速度について来れる(ベル兄弟、クリア)
・アシュロンの突進を止める術を持っている(恐らく超ディオガ以上ならOK)
どれか一つでも欠ければシン・フェイウルクは気軽に撃てる術になる
今のところ全条件を満たしているのはベル兄弟とクリアのみで
かつその3組はシンを撃とうが撃つまいがまず勝てない相手
そう言う意味でアシュロンの開幕シンは相手によらずに最善手になる

659:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 18:06:38 9iThWFgl0
スマン
モモンは議論がつまらない。
それに、ここまでモモン厨が多いなら、
絶対にモモンはA,Bになる。
だから
もう、モモンを好きなランクにしてさ、(sでもいいから)
もっと面白い議論しようぜ



660:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 18:08:16 9iThWFgl0
勝ち目の無い勝負に時間を費やすのは
馬鹿がやることだぜ



661:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:13:00 UbVvRqhp0
>>657
一回目のクリア対アシュロンの話なんて誰もしてないんだけどw

いい加減にしろ。
上にディガルで殴りつけたときにシンでつなげばよかったと書いてるじゃないか。
消耗しているといっても、具体的にどれくらい消耗しているかを述べてないし、
その後にシンを二発も(その他もろもろ)撃ってることから考えて、あのときにもシンを一発使うくらいの余裕はあったはず。
複数入り乱れているとはいっても、ディガルの殴りつけたときのような接近状態ならば、ブラゴにもガッシュにも当たりようはない。
この状況下でシンを使わなかったということは、クリアにシンを回避される可能性があったという以外に考えられない。

つーことは、未知の敵にシンを回避される可能性がある以上、開幕シンなんか使うはずは無い。


662:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 18:14:13 9iThWFgl0
完全体クリアvsゼオン

なら絶対勝てるから
その勝負で勝つことだけに専念しろ

663:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 18:15:50 9iThWFgl0
このスレでは

二人の馬鹿>一人の天才

ということなんだ
多数決が絶対らしい
というわけで

モモン厨は最新ランク張ってみなよ
今なら、きっとそのランクで決定になるよ


664:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:15:57 UbVvRqhp0
>>658
相手の能力をアシュロン側が理解しているのならそうなるわな。
相手に勝てるか勝てないかは対戦する当人達は分からないわけで、
開幕シンが通じない相手は元々勝てない相手だから、アベレージを上げるために開幕シンで行こう、っつーのはおかしいだろ。

その戦術は上から見てる(神の視点)である、俺達が考えついただけで、
リーンやアシュロンからすればそんな戦術はありえないだろ。

665:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 18:17:05 9iThWFgl0
神の視点>ブワハハッハハハッハ

神?きさまらが?

神を名乗れるのは一握りの天才だけだよ!
俺みたいな

666:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:17:55 pMMlQeGJ0
>>657
ちょっと気になったんだけど、開幕シンに対してカウンターで例えばオウ級とかディオガ級入れられたらかなり不味い事になるんじゃない?
大抵の組は小手調べとしてなんかの術を撃ってくるだろうから、開幕シン使ったらそれをもろに喰らう事になってしまう
物凄い速度でその術に突っ込む事になるし大ダメージ必死だと思う

667:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 18:19:47 9iThWFgl0
そもそもオウ級なんて存在しない

ぎがの、でぃおが、超でぃおがとかだけですから^^;

それと、開幕ディオガもありえないな

みたことないし

大体、ギガノなんか、一瞬で角で吹き飛ばせる

668:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:25:01 dhTIpm680
>>666
でもシン自体が他の術と違って超スピードなわけだよね
うまくカウンター合わせられるのかとかむしろディオガ程度じゃ吹っ飛ばされるだけじゃないかとかあるんじゃないの?

669:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:26:33 UbVvRqhp0
>>668
難しいが、牽制の術に当たる可能性はあるのかな?多分。
でも牽制の術って大概ギガノとかそこらへんだしな。

アシュロン組は牽制でディオガを使うかもしれんが。

670:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:41:44 g9D82bxa0
>>664
アシュロン組の普段の戦術は作中戦闘が特殊すぎて参考にならない以上こっちで考えるしかない

開幕のシン・フェイウルク(着弾まで0.00013秒)を迎撃できる奴を仮定して
そいつにアシュロン組が勝てる戦術があるか?
それが思いつかなければ神の視点で無くても開幕シン・フェイウルクには十分に辿り着ける
特にリーンとアシュロンは戦闘経験が豊富なキャラとして描写されてる

>>666
別に突っ込んだからといってダメージは増えないだろ(そういう描写は作中に無かったと思う)
質量で攻撃する術なら増えるだろうけど、それ以外の術は無関係と見るべきかと
あくまでシンを止めるにはアシュロンに傷を負わせる術が必要
鱗の強度はラディス(ブラゴのダメージから見てディオガ級程度?)を軽く防いでるから
最低でも超ディオガ以上の威力は必要(それかシンの超スピードに弱所付きするか)

671:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:46:58 UbVvRqhp0
>>670
>アシュロン組の普段の戦術は作中戦闘が特殊すぎて参考にならない以上こっちで考えるしかない
都合のいい解釈だな。実質的にはアシュロンとクリアは1対1だっただろ。
だから、アレがアシュロンの普段の戦術なんだろーが。

なのに、俺が>>663で上げたような行動を取ってない時点で説得力が無いな。

672:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:54:25 /VOrgM/e0
なんだディオンか。ちゃんとトリップいれとけよNGにしてるんだから。

673:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:55:10 UbVvRqhp0
>>663
じゃないわ。>>661だゴメンネ。
消されてるレスが結構あって間違えてしまった。

674:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:56:23 UbVvRqhp0
>>672
俺もNG入れてる。
アンカー間違えた。つーか話の流れで分かってくれよww

ディオンは俺とは別に沸いてるだろw現在進行形で。

675:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:57:28 3PdqtN850
A.アシュロンが開幕シンを使わなかった理由
B.このスレの戦いにおいて開幕シンが有効な理由
両者とも>658が明晰に説明している。

少なくともそれと同等の理屈を示さなければ説得力など無い。


676:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:59:08 pMMlQeGJ0
>>668
開幕シンと術の場合お互い直線状なわけだし当たると思うよ

>>670
心の力を込めて術を唱えて発動するまでの時間が有るから正確には1~2秒くらいの時間はあると思うよ
基本戦術は描写に無いものから引っ張ってきて有りとして、
高速で突っ込んだからといってダメージは増えるというのを無視するのはいくらなんでもアシュロン有利に見過ぎ
マッハ100を越える速さで術に突っ込んだら例え基本術だとしても普通に大ダメージだよ
質量系の攻撃だと効果が違うというのも作中にないしね

677:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 18:59:56 UbVvRqhp0
>>675
Aって
>シンの存在を知ってる(と思われる)クリアに考え無しに打ち込んでも当てられないとの判断からだろ
これか?
結局は避けられる可能性があるかないかに帰結してるじゃん。

だから、未知の敵で相手のことが分からない、
だからもしかすると避けられる可能性があるかもしれない、と判断を下して開幕シンは使わない。

678:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:05:55 9iThWFgl0
ディオンじゃなくて
ディ竜ですから


てゆうか

俺がパソコン二つもってるって
知ってる奴いんのかよ。。。。

679:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:12:28 9iThWFgl0
まいったまいった

モモンの話はよせ!!!!!!

あ!!!

そうか

これはいつのまにか

モモン厨とアシュロン厨の戦い(多数決の戦い)になってるんだな・・・

モモンすげえなWWWW
アシュロンに人気で対抗してるWWWWWWWWWWW

想定の範囲外だな


680:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:18:26 yRQ+yrke0
開幕シンを使えば相手の魔物もパートナーもまず死ぬだろうし、
アシュロンだって相手がクリアじゃなかったら思いついたとしても
使わなかったのでは?
そういう点ではブラゴの開幕バベルガと同様に技術的ではなく
心理的な禁じ手に近いものだと思う。

>>677
>今のところ全条件を満たしているのはベル兄弟とクリアのみで
>かつその3組はシンを撃とうが撃つまいがまず勝てない相手

681:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:23:21 ARgVF5d/0
>>615
とりあえずあれだ、読み返せ。
デモルトには普通に当てても効かない。
力の方向を流すように当てて体勢を崩すのが精一杯だ。
空に逃げられた時点でどう当てても落とせないんだから、どうしようもない。

で、当てられる理由は上で言ったとおり。
逆に聞くがモモンが完全に把握できる数を越えてる数が襲ってくるのに避け切れるのか?

>>616
いや、だから何でいきなり両方に当てようと判断するんだ?
人間も来た!?でまず混乱するだろ。
瞬時に人間の方にも一緒に当てないと勝てないなんて判断できるか?

あとちょい質問なんだが、ノロジオはどれくらい離れてても同時当てできると思ってるんだ?
ぶっちゃけツァオロン戦読む限りじゃ、上で言ったシーン以外は無理だろ。
わりと距離空いてるぞ、棒も察知できるとしても、玄宗の動きは予想できない上に動きまくりだ。
てか単純に疑問なんだが、モモンの方は玄宗に当てられるのか?
動きが察知できない上に動き回ってる相手だぞ。
突進してきたところを普通に撃っただけで当てられるなら、他の魔物が相手でもツァオロン組は惨敗だ。

682:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:26:27 9iThWFgl0
アシュロン厨
がんばれwww

しかし
モモンはここまで人気があったのか・・・・・

なんでだ?
あ!

あの送還シーンかwwwwwww

たしかによかったwwwwwwww

送還シーンなら
モモン>アシュロン だよ うん
 
それでか

それでモモンはねぇ

ふーーん

まぁまだ どうなるかわからない


とりあえずアシュロン厨ガンバ!!!!!!!

683:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:29:47 9iThWFgl0
「よくがんばったな・・・・・・・・・・・」


名台詞だからな

それも手伝ったんだろうよ


684:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:33:16 +OlZgKDk0
>>661
むしろお前なんで話が2転3転してるの?
>上にディガルで殴りつけたときにシンでつなげばよかったと書いてるじゃないか。
で言った後に、ディガルに関しては>>652で話してるじゃねえか。
なんか>>653で最大速がどうとかいっているようだが、お前は自分より格上と判っている
(クリア>アシュロンはあの時点でアシュロンの発言から判明してた)助走も不完全な突撃を
敢行するのか? 自分より明らかに強いと判っている相手に、消耗した自分が不完全な体勢で
間合い無視した不完全な最大術をぶつけるのが、お前の戦法なのか? 
そりゃお前の頭の中のアシュロンは開幕シンを使わないよな。なに、その負け犬戦法?


685:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:35:18 9iThWFgl0
さああ
さああああ

どうなる?

アシュロンの人気vsモモンの人気

どうなるううううううう?


今日中に決着つくのか????!!!!!!


さぁぁさささぁぁぁっぁぁっぁぁl
モモンは
クリアにも勝てる勢いだぞ!!!!!


もうなんでもいいや

がんばれ!


革命を起こせ!

686:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:41:57 pMMlQeGJ0
>>677
相手の能力が未知数な以上開幕シンなんてリスクの大きいことはしないと思うんだけどね…
開幕シンはハイリスクな戦術だし、格闘しながら隙を見つけて発動させる戦法ならローリスクハイリターンだからね



687:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:43:51 z9Va/9lF0
開幕シンとかで揉めてるけど開幕ディオガでもシスタービビッて術出せなくね?
ブラゴやアースの術にすらビビラないミールですらビビルってなにもできないし
シスターがまともに術出せるか激しく疑問なんだが

あと仮にオラ掛けられてもシンで速くして移動した後術切れればモモンの切り札のフェイが
ばれるし、あとは弱い術で距離置きながら戦うだろ。あとは心の力切れるの待てばよくね?
モモンが攻めてこないのなんてそもそも簡単に分かるからバレたら簡単に詰みそうなんだが

688:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:44:28 9iThWFgl0
ローリスクハイリターンだからね

昨日のライアーゲームのパクリでつね

若干違うけど

ノーとローのところが違うけど

あとはパクリ乙wwww

って感じやな

689:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:46:29 z9Va/9lF0
>687
>モモンの切り札のフェイが←間違えたオラノロジオだ

690:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:48:18 9iThWFgl0
そんなものが切り札なのかよ・・・・・

底が知れるな

691:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 19:49:06 9iThWFgl0


シャイン ・・光の球体を光の速さで相手に発射。大きさは半径1m威力は、国会議事堂を消すくらい
ディオ・シャイン・・シャインのパワーアップバージョン。速さは同じ。半径、威力は3倍
オーディーン・シャイン・・シャインの上級呪文。ディオ・シャインの半径、威力 の3倍
ブリリアント・レイ ・・光の速さで直線を移動。体当たりも出来る
ラディエンスパークル・・相手に直接触れてるときに発動可能。中から光熱で焼き殺す。
シマー・ライト・・人間界にいる魔物がディオン組だけに見える光で光る。居場所が分かる。5分間。その間、他の技も使える
グリント・ブレイズ・・大きな盾
グリンプスカウアー・フラッシュ・・目くらまし。サングラスや前もって目をつぶることで防げる
グロス・ブライト・・ディオンの体が光り、パワーアップ 。5分間。その間も技が使える
ルミノウス・ビーム ・・右手から太い光線を出す。
クリア ・グリーム・・自分の体をつやつやにして、摩擦を0にし、打撃攻撃を食らわなくする。5分間。その間他の技も使える
ラグジェリー・グランスリーク ・・地面に手を当てて、光エネルギーを地球に与えて、大地震を自分たち以外の所に起こす
ポリッシュ・ラスター ・・ロンドラドムのような術 。自由自在に伸びて曲がる。
ブリンク・ポンプ ・・自分の体から全方向に光撃を放つ。本の持ち主は心の呼吸が合っていれば食らわない
シャイニー・スパーク ・・自分の右掌に光の光撃波を纏わせる。それを相手に当てる。
チャージル・トゥインクル・・唯一の溜めわざ、ニューボルツのように好きなところに技をだせる。ためた分だけ範囲、威力増加
バーン・ グリッター・・光熱の剣。相手を焼ききる
カインドル・グロウ ・・光属性の魔界の動物を呼び寄せる。ランダムなので当たりはずれがある。5分間 。その間、他の技も使える。
シン・グリス・グレイヤー ・・準最大呪文。光の鳥になって突撃
リオール・マ・サン・シャイン ・・最大呪文。太陽を破壊できる



692:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:56:02 UbVvRqhp0
>>684
最大速の話は確かなことがいえない。
だから、
>助走も不完全な突撃
意味が無い根拠を持ってくる時点で話にならないな。

>>677の反論をしてみろよ。
遠回りしたけど、俺の言いたいことはコレだから。最初から言ってるけど。

>>680
相手が条件を満たしてるかどうかをアシュロン組は理解しているのか。
都合良いな。

693:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 19:57:54 g9D82bxa0
>>676
むしろ何で高速で突っ込んだらダメージが増えるよ?
直感的にそう感じるのは日常的に受けるダメージが全て質量的な物だから
例えば炎に時速100キロで突っ込んだ場合とそのまま浴びた場合
受けてる時間が同じなら受ける損傷は同じになる
質量衝撃以外で速度が影響する損傷は無い

各種術は人間に対する影響や地形への影響を見る限り
岩を打ち出すなどごく一部を除いて質量衝撃とは異なった影響を与えている
(地形の削り方などからして質量兵器なら着弾地点のそばに居るだけで人間は即死する)
だから術の大半は質量兵器ではないと言い切れる
質量兵器では無いから速度による威力の上昇は考えられない
また術が速度による威力の上昇を受けるという特別な描写は無いから
現実の物理法則を無視して術が速度の影響を受けるとはいえない

694:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 20:00:24 9iThWFgl0
シャイン ・・光の球体を光の速さで相手に発射。大きさは半径1m威力は、国会議事堂を消すくらい
ディオ・シャイン・・シャインのパワーアップバージョン。速さは同じ。半径、威力は3倍
オーディーン・シャイン・・シャインの上級呪文。ディオ・シャインの半径、威力 の3倍
ブリリアント・レイ ・・光の速さで直線を移動。体当たりも出来る
ラディエンスパークル・・相手に直接触れてるときに発動可能。中から光熱で焼き殺す。
シマー・ライト・・人間界にいる魔物がディオン組だけに見える光で光る。居場所が分かる。5分間。その間、他の技も使える
グリント・ブレイズ・・大きな丸い光の盾。全方向防御。持ち主も中に入る。
グリンプスカウアー・フラッシュ・・目くらまし。サングラスや前もって目をつぶることで防げる
グロス・ブライト・・ディオンの体が光り、パワーアップ 。5分間。その間も技が使える
ルミノウス・ビーム ・・右手から太い光線を出す。
クリア ・グリーム・・自分の体をつやつやにして、摩擦を0にし、打撃攻撃を食らわなくする。5分間。その間他の技も使える
ラグジェリー・グランスリーク ・・地面に手を当てて、光エネルギーを地球に与えて、大地震を自分たち以外の所に起こす
ポリッシュ・ラスター ・・自分の体を光で包んで回復
ブリンク・ポンプ ・・自分の体から全方向に光撃を放つ。本の持ち主は心の呼吸が合っていれば食らわない
シャイニー・スパーク ・・自分の右掌に光撃波を纏わせる。それを相手に当てる。
チャージル・トゥインクル・・唯一の溜めわざ、ニューボルツのように好きなところに技をだせる。ためた分だけ範囲、威力増加
バーン・ グリッター・・光熱の剣。相手を焼ききる
カインドル・グロウ ・・光属性の魔界の動物を呼び寄せる。ランダムなので当たりはずれがある。5分間 。その間、他の技も使える。
シン・グリス・グレイヤー ・・準最大呪文。光の鳥になって突撃
リオール・マ・サン・シャイン ・・最大呪文。太陽を破壊できる

コレが超最大最新


695:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 20:03:55 +OlZgKDk0
>>687
自分もそう思うな
原作描写の中でひたすら怯えまくっていたシスターが外見ドラゴンのアシュロンの猛攻撃
に対して冷静に対処できると思えないんですが。
モモンやシスタがどうしても、何をおいても戦わなければならない状況って言うのは、フォーウード
の時や、クリアの時(コレはIFが絡んでくるが)くらいだろ?
アシュロンやガッシュに対してそういった精神状況になることが、まずありえない
それともここのモモン厨の人は其処まで追い込まれたモモンやシスタの相手をアシュやガッシュ
にさせないと気がすまないのか? いくらキャラの最強時ってルールがあっても何その贔屓の引き倒し
アシュロンやガッシュに世界や魔界を滅ぼさせる野望を抱かせないといけないのかよwww

696:厨神帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 20:06:42 9iThWFgl0
だんだん

なにをいってんのかもわかんなくなってきた

野望って何の話だ?

697:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 20:07:07 UbVvRqhp0
>>695
一つだけいえることは、いざとなればモモンやシスターでも恐ろしいものに立ち向かえるということ。
さんざん過去ログでやったことなので、これ以上は言及しないが。

698:厨ネ申帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 20:09:16 9iThWFgl0
結局モモンたちに有利な

判断をするんでつね


俺にはそこんとこ個人差あると思うぞ



699:厨ネ申帝ディ龍! ◆ncKvmqq0Bs
07/06/10 20:11:51 9iThWFgl0
たとえば

ガッシュvsモモン で

モモンがナイフもっていたとして


モモン「ガッシュ!攻撃するな!攻撃したらナイフでシスターを刺す。
それがいやなら本をよこせ」

っていったらガッシュは渡すと思うぞ(こやつは王にできないというかもしれないが
結局渡すしかない)

でも、ガシュがリオウだったら普通に攻撃する。

ここら辺が個人差だよ


それからもう一つ

モモンならそんな作戦は絶対にとらない

だが、リオウならやりそうだろ?


ここが差として現れる


700:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 20:21:44 +OlZgKDk0
>>692
ふぅん、というか。
お前さんの論って結局、開幕シンされるとどうやっても負けるから
どうすればアシュロンが開幕シンをしないかって必死になって証明してるだけ
って判ってるか? クリアとゼオン、ガッシュ(アントカ込みで)の現時点で
開幕シンをどうにか出来そうな連中先ず上げてくれないかね? 魔物100人
の中で3人(それもパートナー込みで)いるかいないかの超絶戦術だろ、なん
でそれで恐れなきゃならない?
アシュロンが臆病とかいう魔物ならともかくそう言うキャラじゃないしな
アシュロンより上位とされているクリアになら慎重になるのはわかるが、
お前さんがやってるのは必死にアシュロンが開幕シンなんてしないよ~~~って
駄々こねてるだけ、あと開幕シンがなくてもモモンあたりがアシュロンに勝てる
確率が狭小すぎてお話にならない

701:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 20:21:46 ZQaO+xdv0
お前の妄想はお前のスレでやれ池沼ディオン
ここにお前の妄想書くってことはお前のスレの存在価値は皆無ってことだな

702:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/06/10 20:31:21 UbVvRqhp0
>>700
あんたが言ってるのは、相手の能力とか詳細をアシュロンが理解してる前提で話してるな。

つーかまともな反論になってないな。
反論できなくなったら、俺自身を叩くとかってwwww

>アシュロンより上位とされているクリアになら慎重になるのはわかるが
相手のことが分からないのに、自分より上位だと分かるのかwwアシュロンはwww


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