07/04/11 06:32:20 7nFrvdS/0
>>134
人気の為にリアル路線から降りろ、とは言っていない
リアル路線を維持したままで表現をもっと膨らませるべきだ、と言いたかった
例えば球筋の描き方・打ち込む際のノルズフラッシュ?のパターン
ラケットが弾かれそうになる表現・激しい動きの軌跡・キャラの表情、汗のかき方、髪の乱れ方、
オーバーパースの使い方・カメラアングルの工夫・キャラの肉体への描き込み…
スラムダンクやアイシールドとか見てるとP2はその辺にまだ詰め込む余地があると思う
何もテニスみたいに超人化する必要は無い
ていうか俺だってP2がそんな路線に行ったら見限るわ