07/02/23 18:48:58 IA7xI1ZHO
>>861
まぁたしかに。
イメージは穴が刃にあり薄くとか浅くでもできればと思ったが結構限定されるかも
まぁ派手ならいいかなと。
スケボーで相手に突っ込んだりね
893:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/23 23:43:33 rgQbK4AT0
突き刺して噴射すれば高確率で致命傷に持っていけるかもしれんな。
894:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 01:17:34 uuWEryCLO
スケボーに乗るって事は噴出するオーラの向きは変えられるの?
穴から垂直方向にだけオーラが出ても浮くだけだなぁとおもって。
あと自由にオーラ出せるなら普通にそれで攻撃してもいいじゃん。
895:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 01:22:52 UnbhrXaa0
★念の特殊能力(個別能力)は能力者本人の好みや願望が強く影響するため、能力者の個性が色濃く反映される (byポックル)
★念能力の特殊技ってのは「自分に合っている」っていう認識が大事=フィーリング (byビスケ)
896:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 02:02:05 IN01EHtXO
>>894
穴が縦に複数なので体重移動で姿勢を作り、進行方向の逆が一番噴出するように調整する、でどうだろうか?
897:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 10:01:33 sDRs0bog0
1 :水先案名無い人:2007/02/16(金) 21:10:50 ID:2aWRwcKi0 ?2BP(5100)
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「邪気眼見せろよ!邪気眼!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
898:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 20:17:17 kswEh+ogO
どうしても言いたかった
>>884
これ何てガンツ?
899:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 21:58:40 Ib17ZrEU0
【念能力名】 握拳(リプレスグリッパー)
【能力者の系統】 放出
【能力系統】 放出
能力の説明
握った状態で握った手のひらの向きとまったく同じ向きに
オーラを放出する事で握ったものを潰す。
【制約/誓約】
とくになし。
備考
しっかりと握りこめるものでないと360ド
オーラによる圧力がかからないためただのゼロ距離念弾になってしまう。
なんかイメージが伝わりにくくてすいません;
単純に握力強化したほうが早いがあえて・・・・。
900:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 22:15:32 zugtuDLM0
900
901:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/24 22:34:57 IN01EHtXO
>>899
放出のメリットがまったくないしやっぱ強化の方がいいんじゃね?
あと操作系を入れると離れた場所を潰したりできるかも
902:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/25 00:26:04 99eo8q2B0
放出のメリットは別に遠距離攻撃だけじゃない
放出系なら念弾攻撃>肉体強化。念弾を撃ち出す際の勢いも放出系のスキル。
イメージのあるある感はともかく、使用効率なら>>899はアリだと思う
903:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/25 01:14:22 te42FVo+0
>>899 >>902
というか、握力強化も含めないと「握り」を維持できなさそうだぞ
そうしないとオーラ放出で握った部分の圧力が高まった時点で、
自分の握った手か、握りの対象部分が吹っ飛んで握り解除しちまう
904:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/25 01:28:29 qMHqMdpqO
要は花山最強ってことだな
905:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/02/25 01:32:03 /3lmtRxBO
握力というか拳を保護しなきゃな
906:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/25 21:01:41 qMHqMdpqO
そういえば変化したオーラは飛ばせるけど
飛ばしたオーラを変化させるのはできんのかな?
907:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/25 21:55:15 GNCyz5610
出来る可能性はあるんじゃない?
身体から切り離したオーラを戻したり動かしたりできることを考えれば。
ものすごい高等技術になりそうだけど。
そもそも放出との複合が前提だし。
用途が気になるなあ
908:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/25 23:26:37 MaVKrE1z0
>901
確かに遠距離から攻撃できるのが放出の強みの1つでもあるけど
902の言うように放出する時勢いや放出量も強みなんで
強化にガチンコで接近戦でもまけない能力考えてたら思いつきました;
操作くわえて遠距離でも握りつぶす・・・・たしか過去の良能力にそんな感じ
なのありませんでしたっけ???なんでかぶるとおもって遠距離の能力は考えてません・・・。
>903、905
やっぱりそうなりますか;360ド同じ圧力のオーラ放出したら
オーラどうしが相殺しあって反動ゼロ・・・っていう安易な考えでした;
>904
花山の戦い方が最強とは思わないけど
男ならあのスタイル憧れるw
909:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/26 12:03:18 Nmt27xx00
【念能力名】 天指(フリーザー)
【能力者の系統】 放出
【能力系統】 放出100
能力の説明
人差し指を上に向けて念弾をこめる
【制約/誓約】
余裕があるときしか使えない
溜めるのに時間が掛かる
910:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/26 17:26:01 2w2bMOw30
フリーザ様が何だって?
911:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/26 21:57:24 qCnRYBIo0
【能力名】穿岩倶楽部(サウンザンド・サンド)
【系統】変化系100%
【説明】泡の「泡立ち」「滑り」、スクラブの「削り」の性質を合わせもつオーラに変化させる。
912:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/02/26 22:50:59 zCk8m0m7O
>>911
石鹸は摩擦のイメージあるがオレには削りながら滑ってくオーラが想像できん
913:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 02:08:14 wV7B43Sh0
例えば手に塗って
その手を滑らせたところを削る ってことか?
914:911
07/02/27 08:29:38 fNKHHY5J0
yes
あと、全身をコーティングしてカウンター気味に使ったり、
モラウの煙の鎖の如く、もがくほど泡立ち離さず相手を削る泡の檻に使ったりできます。
915:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 08:59:27 0He5meaQ0
滑る→摩擦低 削る→摩擦高
つーか本当に下調べしようよ
916:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 10:54:04 KYv+9hvbO
いや、それはおかしいだろ。
現実のスクラブ入り洗顔フォームは
肌を滑りながら皮脂を削り落としてんじゃん。
可能でしょ。
917:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 11:03:22 KD7N5aOG0
スクラブ「入り」
>>911 は「合わせもつ」
918:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 12:24:38 KYv+9hvbO
頭固いな。
オーラスクラブ入りオーラ洗顔フォームで可能だろ。
919:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 12:55:36 WAt9qjKfO
石鹸は皮脂や肌の古い層を溶かしてるだけで削ってるわけではない
それは石鹸つけた側の働きだから
920:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 13:57:28 VM0+8Lit0
>>918
そりゃ>>911と別物だろ…
煽った上に後出しって…釣られた?
921:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 15:14:26 KYv+9hvbO
基本的な疑問。
変化系オーラって異なる性質をもつオーラの
混合オーラも可能だよな?
922:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 15:16:10 wV7B43Sh0
>>921
つバンジーガム
923:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 17:43:57 WAt9qjKfO
ただ元となるものがないとそんな複雑なものイメージできんだろ
924:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 19:10:14 ycjWCDPOO
【念能力名】神の予定帳(ゴッドノーズ)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化系100%
白い手帳の表紙に名前を書いた相手の予定を操る。
この手帳に書かれた予定は必ず実行される。
【制約/誓約】
1.発動するには相手の体の一部に触れ手帳を発現させる。
2.複雑な行動程日数を要し、その間この手帳を手放してはいけない
手放した場合、能力は自分に帰って来る。
925:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 19:47:17 WAt9qjKfO
何という制約皆無のデスノート…………
これは間違いなくネタ
926:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 21:24:27 SM5vI9fq0
【念能力名】 駆け抜けろ青春(ブルーハーツ)
【能力者の系統】 強化
【能力系統】 強化
能力の説明
ぶっちゃっけ徹底的な脚力強化によって初動から高速移動して
そこから流によって居合いにつなげるだけ。
移動スピードが超高速のため衝撃波、真空波が発生し
それとともに刀で相手を一刀両断する。
超ハイスピードで動くので視野は正面以外ほとんど見えない。
そのため対多数にかなり弱い。
【制約/誓約】
一度使用したらその方向に真っ直ぐにしか移動できない。(止まる事はできるがそれなりに大変;)
真っ直ぐ以外に動くと能力の性質上足や膝に負担がかかりすぎて
足等がもげる。
備考
正直ノブナガが強化だったら・・・と仮定して考えた能力。
ぶっちゃけ瞬天殺・・・・・・・・・・・・・(^^;
927:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 21:48:43 xJyU62iP0
>>926
能力のカタカナ名だけ褒めてあげる
928:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/27 21:52:06 SM5vI9fq0
>927
あざーすw
929:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 00:43:31 u5nQ50Tt0
【念能力名】死者の行進(デッドマンウォーキング)
【能力者の系統】 具現化
【能力系統】 操作・具現化
能力の説明
死人の身体の一部に触れることでその死人の身体を再生することができる。
生きている者は不可。
但し、死者が生き返るわけではなくあくまで身体を再生するのみ。
能力者は再生した身体を操作できるが、死者の持っていた能力は使えず高度な動きは
ほとんどできない。また喋らすことも不可能。
再生時間は30分、操作距離は100m程度。
【制約/誓約】
ほかの能力と併用不可。
初めて書いてみた。
似たような能力ありそうでスマソ。
930:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 02:01:26 fWsBl+4O0
原作にも出てきたよな似たような能力
えーっと誰だっけ?
ネフェルなんとかトー って言うやつが使ってた気がする
931:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 06:12:15 u5nQ50Tt0
>>930
あーまじだ・・・。
でも、ネフェは治療して操ってる。いちおうカイトは生きてるっぽい。推測だが。
身体の一部ってのは毛髪とかでもOKで、再生した実体はただの傀儡、形だけの人形っていう
ところで差異を出してると思ってください。
でも、ネフェに比べたらショボイよな・・・。喋らんし。
932:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 10:26:17 RA+NWYDr0
>>929
損傷を具現化して埋めるつもりなら、100m先まで行けるんだし放出も必要。
933:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 12:52:57 MD1wL5Vs0
>>929
・死体からの情報読み取り
・具現化修行省略、(死体の種類により)複数種類具現化
・さらに放出、操作
パクノダ+コルトピの超上位互換。
要約すると、シャーマンキング。
934:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 13:57:06 82SKAHOq0
はいち800だったっけ
935:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/02/28 16:11:26 920ZFbQQ0
【念能力名】隠し弾(ミニマムシュート)
【能力者の系統】放出
【能力系統】放出・強化
(握り)潰したものを投げる能力。
より大きいものを、より小さくすることで威力(貫通力)が向上する。
潰したものは隠し持てることが利点。
【制約/誓約】
特にナシ。
んー、まとめのコイン投げと被るのぉ。
936:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/01 17:14:26 wiavixCjO
【念能力名】栄光への赤絨毯(メモリアルムービー)
【能力者の系統】具現化系
【能力系統】具現化100%
赤い絨毯を具現化、この上(一定空間内)にいる人物は望んだ時代の自分になれる能力。
ただし過去の自分の姿にしかなれず、能力者が空間内にいる場合能力者が対象の年数を決定する
937:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/03 09:08:13 sdW5srXn0
【念能力名】 柔よく剛を制す(アプ・エア)
【能力者の系統】 操作
【能力系統】 操作 放出
能力の説明
拍手をするときみたいにスナップを聞かせ「パンッ!」と対象を叩く事で
叩いた対象を振動させる。強く叩けば強く叩くほど強い振動をおこせるが
振動させていられる時間が短くなる。弱く叩けば弱い振動だが振動させて
いられる時間が長くなる。
振動の強さ、振動させていられる時間、振動させれる対象の大きさや範囲は
レベル依存。
【制約/誓約】
叩いたという実感がないものは振動させられない。
高レベルな念能力者なら地面をやや弱めに叩いて
狭い範囲だが地震をおこしたり。
強く叩いて超振動で相手を粉砕とか・・・。
弱い念能力者なら・・・・隙をついて脳をゆらせ!!!
938:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/03 11:22:39 OC0sUBffO
>>937
まぁ振動なんかは既出だがレベルが上がるほど強くなって面白いかも
939:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/03 12:06:26 BOFYlKso0
レベルが上がるほど強くなって面白いかも
940:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/03 12:20:50 +gC4BIyR0
>>937
難度的には弱く叩く方が簡単なんだから、そのぶん振動時間も短くなるんじゃね?
強叩時の強振動時間と、弱叩時の弱振動時間は同じでいいかと。
弱振動を長くしたいのなら、強叩と同じような力の込め方や動きをしつつも、弱く叩く、とか。
941:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/03 15:09:50 OC0sUBffO
>>939
用途とかもレベルに比例して変化、上昇するって意味なのよ~
942:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/04 11:31:09 Hp8tHm9+0
【念能力名】絶対政権の椅子(ドリーム・チェアー)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質系・具現化系
【能力の説明】
王族が使うような高級感漂う椅子を具現化する。
術者がその椅子に座っている間、術者の半径100mの中の
術者と術者が触れている生物・物体以外のすべての存在の時間を止める。
ただし時間を止めている間に新たに人に触れてもその人物の時間は止まったまま。
また時間を止めている範囲に新たに何者かが侵入した場合、
その生き物の時間までは止める事ができない。
【制約/誓約】
時間を止めていられるのは最大1分が限度。
能力を解くと、その瞬間から能力を使っていたのと同じ時間だけ
術者と術者が触れていた生物・物体の時間だけが止まる。
ガイシュツだったらごめん
943:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/04 14:56:38 csdfLcOT0
>>942
時間を止めるとかいうバカな能力はやめましょう
944:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/05 03:31:57 +ysaR2XF0
>>942
密室の中で念を使い、他人の時間の感覚を狂わせることによって時間操作に似た現象を引き起こす、とかなら考えたことがあるな。
精神と時の部屋みたいにさ。
椅子を具現化するのに条件がない、一分って超長い、半径100mって超広い。
>能力を解くと、その瞬間から
これもやりようによってリスクをなくすことが簡単そう。
よって、どうみても厨能力です、本当に(ry)
君が言うように時間関連の能力はかなり既出です、褒められるには何か奇抜なアイディアが必要でしょう。
945:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/05 14:24:26 VK0fttLc0
【念能力】停滞の隔絶(アイソレート・フェイク)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質系・操作系
【能力の説明】
物体を対象とし、それに流れる時間を止める。
時間が止まっている物体はすべての化学現象を受け付けないため、
ダイヤモンドよりも固く、例え太陽の中に放り込んでも溶けたりする事はない最強の物質と化す。
【制約/誓約】
生物(植物なども含む)には使えない。
術者がその物体に触れている事が発動条件。
手を離すと時間は通常通りに流れ出す。
946:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/05 18:13:23 zFsMEJRRO
あー
すごいつよいー
かっこいいー
いいのうりょくだねー
947:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/05 18:26:08 AtnkdtkaO
【念能力名】光切る一閃(ダイヤモンドカット)
【能力者の系統】放出
【能力系統】放出100
指先の一点に集中させたオーラをウォーターカッターのように
線上に放出し、対象を切断する能力。
【制約/誓約】
それなりの時間、オーラ、噴出口を極小にするための集中力が必要
948:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/05 23:43:18 +ysaR2XF0
>>945
時間を止めるっていうほとんどありえない反則的な能力なのに手で触るだけで発動って簡単すぎると思わないかい?
時間を止めるという能力は個人的に人間の限界を超えていると思っているし、能力も考えが浅すぎて辛口評価になるけどさ。
使い道ちゃんと考えてる?自分の着てる服とかつかめば最強の鎧だよ?絶対に壊れない武器もだよ?
そんな能力がハンター世界にあって面白いと思う?
能力者の実力に依存する能力とかならまだ評価のしようもあるが、完成された能力だし使い道も単純なものしか思いつかない(俺の脳では)。
能力のイメージも微妙、どんな人間がこの能力を得るのか想像ができないから面白くない。
「ハンター世界にこんな能力があったらどうだろう?」って想像できる面白さって、結構大切だと思うよ。
独りよがりな能力はいただけません。
>>947
なんとも簡易で既出感が溢れる能力、秀でた特徴もないのでコメントしにくい。
これは単純な能力=逆に攻略しにくい能力、かと思うがオリジナリティ不足かと。
949:超鳥 ◆EafmCoLzWA
07/03/06 05:26:39 WRwzf2JRO
というか時間の経過がなかったら動かせないし他のものに干渉出来ません
950:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/06 12:12:17 S5x3510p0
スタンドだな
951:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/06 21:16:40 sM9RMtiu0
さーて表彰表彰・・・
952:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/06 22:19:29 MTm4JIho0
【念能力名】欲望の鏡(ドリーム・ドラッグ)
【能力者の系統】操作系
【能力系統】操作系
【能力の説明】
第一段階としてまず「円」を使う。
円の範囲内に居る動物が術者に対して「○○したい」などの具体的な欲求を抱くと、
その欲求通りの幻をその動物は認識する。
例えば「○○の能力が~だったらいいのに」「○○を殺したい」「○○を食いたい」など。
その目的に至る過程などもすべてその者のイメージ通りに動く。
その動物が本物の術者に触れると幻は見えなくなる。
術者に触れている者には効かない。
【制約/誓約】欲求の中に術者自身が含まれていなければならない。
953:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/06 23:09:18 S5x3510p0
円をそういう使い方するのを多いなぁ
テリトリーやスタンドとは違うんじゃ
954:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/07 00:21:18 3hpdY35JO
>>952
円が一つの働きだから…………まぁ地味に駄目能力
もう表彰だから能力投下はひかえてね
955:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/07 06:17:15 TCdSn0YE0
【念能力名】湿度の強制凝固(ファンデ・ランチ)
【能力者の系統】変化
【能力系統】変化70 強化30
【能力の説明】
オーラで型を作り、水分や液体を閉じ込む。
オーラを冷気に変え、液体を凝固させる。
完成した氷をオーラで覆い強化する。
武器はもちろんのこと、スコップや棒、杖などの道具を氷で表現できる。
また集中させたオーラを冷気に変え、直接相手に触れて攻撃する方法も可。
雪祭りのような氷造形にはうってつけ
【制約/誓約】
水が無いと発揮できぬ。
表彰や表彰や
956:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/07 06:23:12 TCdSn0YE0
simatta
957:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/07 07:56:58 0eftwBdLO
表彰なんで投稿は控えて下さいよ日番谷隊長
958:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/08 00:21:58 bvVZxwyf0
表彰なんで投稿は控えてくださいよ、妖精の羽の露出狂
959:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/08 00:57:59 bvVZxwyf0
妖精の尾だた(;´゚Д゚`)
960:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/08 17:13:12 kcO0f8laO
あ
961:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/03/08 19:03:25 BkkqR3IZO
とりあえず
>>100
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