07/08/03 13:48:04 69MIqNF2
たぶん>>64の言ってるところは誤植かなぁと
最初の書き込みからそこは間違ってた
前提条件は
ボーンホルン(攻520、倍率100)
対象:アプトノス(斬打弾110%)
方法:古典的キック&石ころ算出法
計算式 100*モーション補正/100*1.125*110%=dmg
モーション補正=dmg/1.2375(小数点繰上げ)
笛の攻撃で一撃したあと、キックもしくは石ころでアプトノスを倒し
もともとの一撃の威力を推定する・・・・でいいんだっけ?
で、>>62