07/07/10 17:04:09 Kr72GMm4
>>194
未熟者の笛使いに友愛の素材を教えていただきたい…
201:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 17:05:20 /AsRo2fp
>>195
その時のPTによりケースバイケースじゃないかな。
勇者様がいる時は遠くで笛吹いてる方が役に立ったりするんじゃない?
>>196
もーちょいでひるむなって時に骨笛でぶん殴りから演奏開始(↓赤)して
(↑青)でひるませて(←→白)で横に移動しつつ体力増加とかやってるヨ
202:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 17:13:15 ooXaQ2Zf
笛の音聞いただけで回復する方がおかしいだろ
203:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 17:21:16 z1cMwayP
今HR30目指してギザミマラソン中なわけよ
メイン弓なんだがサブで笛もやりたかったんでフルフルフルート作ってギザミ殴ってるわけ
殻壊しつつ強走吹いたりしてたら次第に皆携帯食料とらなくなってきたわけよ
アタッカーとしても支援役としても活躍できて嬉しい
ただな開始直後移動用に強走吹くが支給品ボックス見ると応急薬が全部無くなってるんだよ
抜刀状態でも足はやいからほぼノーダメでいけたりするからいいんだけどよ
何が言いたいかっていうと殴りつつ笛吹くの楽しいってことなんだよ
つかギザミと笛の相性ってかなりいいんじゃねえかと思ったよ
204:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 17:21:52 LVcjF+OY
気力で回復させてんじゃね?
脱臭や解毒や暑さ寒さ無効もすべて気合
205:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 17:41:24 mQfgQ9v1
ウォードラムでソロゲリョが倒せないんだぜ俺…
雑魚過ぎるだろ
206:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 17:51:56 V8IX3zmu
ゲリョは打撃がかなり効かない肉質だからかな
207:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 18:01:36 ooXaQ2Zf
>>200
俺も未熟だが
サボテンの花と
ドスビスカス
陽翔原珠
208:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 18:03:55 CpvKOixA
>195
その笛吹きののためにも、他のまともな笛吹きのためにも、あなたの狩猟ライフのためにも
部屋から追い出してくれていいですよ
209:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 18:15:28 GbeiI5Fa
>>200、>>207
瑠璃原珠、女王虫の尻尾、戦友の絆じゃなかったか?
俺も未熟だが
210:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 18:16:35 ooXaQ2Zf
>>209
それは友情
211:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:05:41 /71aB3fZ
いまさらながら質問だけど
笛で糞蟹の甲羅叩き割れるんかいね?
212:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:06:21 f8l5jmxu
モーション値でも少し調べてみようかと思ったんだが
雪玉って夜にしかなかったっけ?
213:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:12:36 gL5h4jZ9
/ ̄ ̄ ̄\ ____
|... ●) | | 3裏 |
|::::○) ●)| | 鷲 1 |
ヽ:::: ∀ ノ .| | 鷹 1 |
| ̄ ̄U ̄ ̄| ̄U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| S ●○ | 投手:田中
| B ○○○| 打者:(中) 多村
| O ●● | 結果:空振りストライク
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
214:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:12:56 gL5h4jZ9
あ、ごめんw誤爆した
215:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:13:02 4Jsnf1+A
>>211
ザザミ殻破壊は打属性のみ
笛はもち、打属性
216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:24:12 jE8sUVjv
見た目を気にすると装備難しいな
つーかもっとバリエーション欲しい 猪頭に合うようなのが
217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:52:11 QwlVxvh5
無知で申し訳ないんだけど笛で広域化ってどんな効果があるんだぜ?
218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 19:57:21 V8IX3zmu
広域ついた奴が回復薬などを飲むと同じエリアにいる奴も回復する
219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:02:27 QwlVxvh5
>>218
thx
というと笛持ってることで特別な効果とかはないのかな?
自分のみ効果の演奏が全員にまわるとか・・・。
220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:17:17 Htkbzmcp
つーか普通に考えて広域を一番使いこなせるのは片手剣・・・
221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:24:55 3xKNlD6s
>>205
俺なんてクックがたおせないんだぜ…HR30なのに
222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:29:01 /c0X+KJg
広域ってそんな使えるものなのか?
使ったことない俺がいうのもなんだけど
回復薬Gには効果ないし広域のせた回復薬使っても
せいぜい雀の涙程度しか回復しないんだろ?
あればマシ程度のスキルなんだろうか
223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:31:08 3xKNlD6s
>>222
片手以外はいまいち
224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:31:42 baHnOQXl
>>222
まぁ、そこそこって感じのスキルだな
225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:51:22 2/nC4Qnc BE:540062137-2BP(0)
名人があればなー
226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:53:13 re6fQWM2
そもそも、笛回復吹けるのあるやん
227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:56:45 M+obmlzz
ぼ~ん☆ほるん とか ふるふる☆ふる~と 持ちながら全体回復もしたいとかそういうんじゃね?
なんか思想が違う気がするが
228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 20:57:35 ID8VpuUr
dosの時は狩猟笛を装備していると
アイテム笛が壊れにくくなるという事があったが
Fでもそうなのかね?
あと広域化は
回復薬の他に薬草、解毒薬、怪力の種、忍耐の種にも効果がある
だが仲間のHPを回復させたいのなら
生命の粉塵使えって話だな
229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 21:02:55 baHnOQXl
怪力と忍耐は意外に使える
230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 21:06:35 baHnOQXl
最初笛吹くと出遅れるよな?
そしたら野良PTメンが
もうちょっと早く来て欲しいんですけど^^;っていう訳よ
ハァ?とか思いつつ2週目笛を吹かずにそのまま行くと
なんで強走笛吹かないの?
ぶちのめすぞ
231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 21:08:45 MypC7y83
笛には青箱を漁る暇ありませんよ?
232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 21:19:53 XGBq6+Dp
>>230
効率厨に腹を立てても便秘は治らんよ
233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 21:34:53 CpvKOixA
>228
そういえば確かにそんなのあったね
笛スキルない事や、ドスと全く一緒に仕様の数々から考えてMHFもそうなのかもしれない
でも確立だからいまいちわかりにくい・・
234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 22:05:13 f8l5jmxu
ボーンホルン改と同攻撃力のクリスタルロックで
共に緑ゲージで雪山の氷塊をざっくり殴ってみたが
骨笛改-ぶん回し・16回
クリスタルロック-抜槌攻撃・27回、溜め1・10回、溜め2・6回(2ヒット)
モーション値がdosと一緒の21なら、抜槌同様ぶん回しも27回近く必要な筈だが16回ですんでいて
溜め1には至らないので20以上45未満、溜め2が6回なので
ぶん回しは溜め2の2段目の35とある程度近い値ということになる。
まだまだわからんがP2のモーション値の線が出てきたな。夜が来たらまた試してみる。
235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 22:16:44 JFCLM+Or
ネットでも現実でも超人見知りで、
HR12まで骨笛改一本でソロしてた初心者の俺が勇気を出して初PTをやったんだ!
メンツ
笛
双剣2人
ハンマー1人
大名、とってもおいしいです(^o^)
やっぱりオンラインはPT組んでナンボなんだねぇ
236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 22:26:27 zoqj8Mkt
モーション補正調べてきたよ。
ちょっと長くなるから待ってて。
237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 22:33:48 3ylnL/yM
狂走無いけどウォードラム改もいいぜ。
攻UPx2で攻撃873になるし。
238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 22:43:26 4Jsnf1+A
P2とモーション同レベルなら名人無い事を指し引いても屈指の強武器だぞ
あっちはソロ前提だがFは4人。周りの火力上げられる上、自身の攻撃も強い
PTに笛は不可欠と言う、ドスでは想像もつかなかったような事態になる
239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 22:54:44 NTgq981+
つまり、上位いったらすぐドスギア作れってことか!
240:検証好きランサー
07/07/10 22:59:05 zoqj8Mkt
ボーンホルン(攻520、倍率100)
対象:アプトノス(斬打弾110%)
方法:古典的キック&石ころ算出法
計算式 100*モーション補正/100*1.125*110%=dmg
モーション補正=dmg/1.2375(小数点繰上げ)
キック dmg モーション補正 (MH2の値)
武器出し 19 38 31 (21)
叩きつけ 9・29.5 18・59 15・48 (10・28)
左右ぶん回し 19 38 31 (21)
つか殴り 7・7・7 14・14・14 12・12・12 (9・9・9)
演奏開始 13.5 27 22 (12)
演奏1(上) 26.5 53 43 (23)
演奏2(横) 22 44 36 (18)
演奏3(下) 25 25 41 (21)
演奏終了 16 32 26 (16)
241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:07:54 f8l5jmxu
なんてこった・・・P2と一緒だ
武器そのものはdosそのものだが笛を担いだハンター自身は強化されていたとは
ボーンホルン改ってあのタイミングで作れちゃ不味いくらい強武器だったということだな
242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:11:04 4Jsnf1+A
えらい事になったな
マジでPTに不可欠な強武器だわ
243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:18:42 3xKNlD6s
おいMHFが初な俺に詳しく教えろ
244:検証好きランサー
07/07/10 23:19:24 zoqj8Mkt
↑こんな結果になった。。笛を使ったことない俺だけど、少し語らせてくれ。
このモーション補正だとソロでも、単純な攻撃性能でもハンマーに匹敵するくらいの
性能があると思う。
これに加えて、状況に応じた旋律効果を利用することで、ハンマーに匹敵するかも知れない。。
下手したらハンマーを超えるようなこともありえるのではないかと思う。
攻撃力UPの旋律で上がる攻撃力は、倍率にして30。
4人PTだと合計倍率120UP。
↑これについて考え方を変えると、自分一人が攻撃力624UPしたことと同様であると言える。
この考え方だと、4人PTだと攻撃力676のボーンホルン改が旋律効果で
攻撃力1300の武器になるという・・・。
まぁグダグダ言ったけど個人的にこの調整はナイスだと思ってる。バランス良くなったと思う。
スナフキンの兄貴たち頑張れ!!超頑張れ!!
245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:35:57 QksKODzG
よぐわがらないけど、俄然やる気が出てきたのはたしかな話である。
246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:37:06 jtClGSWR
モーション補正とかよく分かってない初心者なのだけれども、
>>240 のdmgに、時間あたりの攻撃回数をかけると、
(ためしに30秒あたり) dmg
ぶん回し : 左右20回 ⇒ 760
叩きつけ : セット8回 ⇒ 616
つかつか叩き : セット6回 ⇒ 630
っていうコトであってる?
今MHF起動してないけど、ツッコミよろ。
247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:39:50 f8l5jmxu
>>243
大剣の抜刀斬りが48
太刀の抜刀がdosと一緒なら28。P2なら33
笛のスタンプは大剣の抜刀斬りを回転効率で超えていて
ぶん回しは完全に定点でほぼ同一技による
弱点部位への集弾性が高い永久ループが可能で太刀の連携速度と凄く近い
つまり、武器性能が劣らぬ限り足を引っぱるどころか高火力だったことが判明した。
248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/10 23:41:52 2kEI6/1r
上位になったら何つくろう
249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 00:00:29 zoqj8Mkt
>>246
その解釈で合ってるよ。
ただ、ダメージ(dmg)はモンスターや部位ごとの肉質で変わるから、
時間当たりの攻撃回数と「モーション補正」と乗算すると他武器との比較も出来て便利。
★各武器ごとに武器倍率というものがあって、大体モーション補正はその武器倍率の
値らへんをウロウロしている。
★モーション補正は基本的に大きければ大きいほど強い。
だけどただ大きければ強いって訳でもなくて、時間当たりの攻撃回数との関連とか
一点への集中攻撃性とか状況とかによって当然変わってくる。
ちなみに、時間当たりの攻撃回数×モーション補正を「攻撃量」と言って、これを調べれば
どの連携が優秀か分かるよ。
モーション補正や武器倍率については↓ここで詳しく見るといい。
URLリンク(mmpotato.hp.infoseek.co.jp)
250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 00:12:01 fgxYb6HI
>>240
検証乙です。
251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 00:24:07 BG0CgBCy
>>249
ありがとう。かなり参考になった。
解析サイトもすごいね。
252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 00:30:34 rr25qBLV
おいおいおい
HR11なってバサルたんやっつけて
これでロックンロールと思ったら…
ドスヘラクレスですと!!??
もしかしなくても塔ですか?
つまりHR40までガンズ=ロックできない?
ふ ざ く ん な(^ω^#)!
253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 02:15:20 Jiz1nlP9 BE:925819766-2BP(0)
P2から入った俺はモーション値があんま変わらないみたいで安心した
でも、武器自体がdos基準だとそこまで強い武器ではないのでは
それと、気絶値は確実に下がってるよな
あんまり気絶させられないと笛に頭任せてもらうより大剣とかの方が良い気がしてきた
笛は弾かれ無効あるしな
254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 02:24:09 U1fuuLfw
×そこまで強い武器ではない
○絶望的な武器
ほんと、ドスの笛はカワイソスな性能だったからな…
PTじゃあとても担げなかったから今回の能力底上げは素直にうれしいよ
255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 02:26:42 N5cT35Jq
ぶっちゃけ威力より気絶値をP2基準にしてほしい
256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 02:56:28 WSX/xvUd
雑魚とか殴ってて体感でP2ではないかとうすうす思ってたけど
検証ありがとう!すごく有益なデータだね
あとは武器の威力だよなぁ
カプはモーション値をP2仕様にしたことで、武器は敢えてDosのままにすることで
バランス取ってるってことかな
・・ベルのあまりに悲惨な攻撃力見る限り、そこまで考えてなさそうだけどw
8月のパッチでP2の武器が参入してきた時どうなるか気になるね
既存の被る武器のパラメータも一新するのか、どうなのか
257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 03:13:13 ev/ijM1W
笛って難しいとは思うんだけど(ディレとか長そうだし)
でも紙装備で来て死ぬのやめて欲しい
下手なら前線出ないでくれ
吹っ飛ばされてたまったもんじゃない
258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 04:45:42 0lsQx9SL
誰かリコーダー作った人いる?
ブロンズベル同様弱体が怖いんですが
259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 05:43:26 DIDpEkKP
ヒプノック相手にハンマー担いでいく場合と笛担いでいく場合で
明らかに討伐時間が違ってたから、もしやとは思ってたんだが。
四人の笛で頭フルボッコにしたら5分針に辿り着く前に決着がついてしまった時は
確信する他無かった…。
狩猟笛暗黒時代の幕開けですね。
260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 05:49:16 di3tUkhN
>>258
リコーダーはP2での新武器でFではまだ無い
ベルは弱体というよりdosと一緒、Fの武器が軒並みdosのコピペ故
このままだと法螺貝こと龍木もかなり弱い
261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 06:00:17 0lsQx9SL
>>260
そういうことか!
まじで頼むよカプコン
このまま上位になってもフルフル使い回しは萎える
262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 06:34:07 di3tUkhN
上位になったらフルフルより
良好な切れ味で1040を誇るドスギアバルーンが火力面では良いかと
263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 07:37:02 zGhxa0u7
MHFから初登場にランポス笛、上位にギアノス笛
コレには好感は持てるのだが
MHP2参戦のガンズロックもすでに実装済みなのに
桜のり子だけは原材料があっても作れない
ガンズロックはMHP2にあったハンマーからの派生が消えて
MHP2では火山でドスヘラクレスが取れたが、それも無くなり
現状HR40の搭試験に参加しないと作れない
羽笛はガッカリ性能の極み、作っても使う人無し。
笛に対する仕打ちは、結構ひどいものだ
264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 09:01:07 MEHZBLz8
クイーンビードローでいけると思われる、女神の赦しはどうなんだろうな?
作って試したいが素材集めがマゾすぎる・・・。
265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 09:06:30 G7PHqlmY
羽笛、つかってるんだけど・・・^o^
266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 10:18:14 78XvsoHk
まぁでも龍木が弱かったとしても、笛の効果が他より高いし
267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 10:19:11 rWZrc5CD
てーか現在の仕様とP2の仕様を比べてなにかおかしいって気付かんのかな、スタッフは
色々と
268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 10:24:01 laEtKB42
俺としては完全スーパーアーマーでないのが一番イタイ
あと1音で演奏完了って時にランゴブーン・・・・・・・・・・・
269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 10:24:49 78XvsoHk
あ、あれちょっとまってヒュプノの次があるとおもってフェザー作ったけど
ヒュプノで打ち止め?
270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 10:41:48 17yl6Yi8
昨日ようやくフルフル作ったんで、骨改の代わりに担いでったんだけどさ。
あまりの脆さに鼻血吹きそうになった。
骨改強いよ骨改。
271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 10:45:28 wNf6MW5c
>>270
フルフルはもう一段階強化してからが本番、大名が面白いように沈むぞ
さぁ・・中落ちを探す作業に移るんだ
272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 11:37:58 17yl6Yi8
>>271
('A`) 中落ちオンラインですか・・・。
Fが初MHの癖に笛とガンスを選んだ俺に幸あれ。
笛用の防具ってもう何つけていいか分かんないから
ガンスと共用してる俺はきっと駄目な人。
273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 11:55:05 YFD3Wc2l
>>272
おまいは俺かw
274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 11:55:47 xoLL71e+
おい俺もガンスメインでサブ武器笛にして
防具そのままだぞ
お前らは俺か
275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:01:37 s2mMa3sU
フルフルフルート強いなー。
普通に前線でも戦えるうえに、属性強化がうますぐる。
276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:04:17 zbHmQhXb
おいおい、俺が何人いるんだこのスレは。
軽快に立ち回りたいときは笛、がっちり行きたいときはガンスってのが楽しいんだぜ。
277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:05:36 b240y1/r
笛とハンマーだけど笛の圧倒的機動力に慣れるとハンマーが辛い
278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:12:07 heU6awBW
ハンマー高機動じゃん
279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:37:05 17yl6Yi8
こんな武器選択俺しかいないと思ったのに俺大杉ワロス。
でも笛持つときのステータスでガード性能が灰色の文字になるのが
ちょっと切ないんだぜ。
笛ってスキルなに付けていいんだかサッパリわかんねぇ。
280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:50:55 WSX/xvUd
>属性強化がうますぐる。
何をもってそれを実感した?w
281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:57:27 b240y1/r
>>279
回避性能がいいかなぁと思ったがランゴ大発生今日でオワタ\(^o^)/
282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 12:59:45 s2mMa3sU
クックにデスパラのみで攻撃し続けてもらって、属性強化なしで倒すまでに2回麻痺。
属性強化ありで4回麻痺が入ったんだけど。
283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 13:00:01 qlutnmmg
>>281
俺はブランゴ、クックU、ギアノスを組み合わせて回避+2を発動させる『予定』だぜ
284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 13:00:11 0g6h+zPZ
そんな俺はボーンにとりあえず広域だな
完全に支援特化だが笛厨に見られるのが嫌なので殴りもするな。
死ぬのが怖いってより仲間の邪魔しそうで難しいんだよな
立ち位置もコツコツ当てる上にボーンだと決定打じゃないから弱点部位狙うわけにもいかないし
あんま妨害になっちゃってもてめぇは笛だけ吹いてろよみたいになりそうで難しい
285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 13:06:49 vKfo1n49
>>284
だよな~。
ハンマー居ると殴るとこがどうしても被っちゃうし…
高級耳栓 女神の抱擁 砥石使用高速化 特殊攻撃
辺りが俺的には欲しいスキル。
286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 13:41:50 BN2qRXOA
例によってボーンホルン改使ってんだけど弾かれ無効使ってんのに
弾かれるのは何でなんだぜ?回避でキャンセルできないから下手に
攻撃に参加するとダメージ食らって足引っ張るだけになってしまうぜ
287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 13:46:13 wNf6MW5c
>>286
確か、モンスターの最大HPの何%以下のダメージしか与えられないと弾かれるとかだったと思う
つまり攻撃力不足
288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 13:53:28 y0Zww1du
それは硬い部位殴ってるから
弱点を狙え
頭を正確に撃ち込めるようになれば世界は変わる
バサルとかは全身硬いけどね
289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:01:54 BN2qRXOA
と言っても相手の隙には頭とかに集合して
攻撃したらみんなの邪魔になるからこっそり
足元を柄でゴスゴスやってたりするんだけど
290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:11:33 LQY9ZmKD
ちょwこのスレには俺が何人いるんだ。
メイン=ガンス
サブ=笛
中落ちやザザミ系集めやすくていいぜ。
しかし防具はガード+2、高速砥石
いやっはー
291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:28:39 WSX/xvUd
>282
属性強化は状態異常属性に関係あったっけ?
292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:42:15 e2GvQCQA
今みたら俺がいっぱいいてワロス
>>290なんてスキルまで被っててもうケコーンしかねぇ。
293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:44:36 ICwrQ7qQ
昨日広域のスキルのためちょこっと試したこと書いとく。みんな知ってたらまあスルーしてくれ
攻撃うpの効果だが、食事と護符と怪力の種と演奏効果は全部重複できた
骨笛改基本676
食事で691(確か攻撃力+3)
護符で722
笛一回目で826
二回目で863
種で925
294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:54:20 s2mMa3sU
>>292
気のせいだったのか・・・・?
295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:57:13 CDKficmE
ようオレ・・・
オレもガンス&笛だ。
ガンスと笛にはマイノリティー心を惹きつける何かがあるんじゃまいか!
296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 14:58:39 e2GvQCQA
ガンスと笛だと上位でやっていけるかが不安になるのが悩みだ。
上位に行ってる人はどうなんだろう。
297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 15:18:25 WSX/xvUd
猿笛の上位版は攻撃かなり強いし攻撃up大使えるから即戦力で行けるはず
ただ極彩色の毛が強化含めるとかなり必要だから、そこが最初の壁になりそう
現状上位いってる人、1鯖はどうかしらないけど、3鯖はまだそんなでもないから
求人区に上位ババ部屋建てても人集まらないww
極彩色なら一応下位でもでるからそっちで連戦した方がはやいかもしれないね
ボーン改の旋律的な上位版は龍笛というのがあるのだけど、こっちはDosのままだった場合
攻撃力がかなり低い可能性が高いのよ 40試験まで行った勇者の報告求む
298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 15:25:54 MpiXQzAG
俺いっぱいでワラタw
ちなみに自分の今の防具は、素材集めが面倒だったので
簡単に集まるバトルシリーズにしてる。
レベルアップをすれば防御力もいいしスキルもそこそこ。
だけどこの先はバトルだとダメ臭いし、どうするか悩んでる…。
299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 15:27:39 cXNb6rcv
俺はキングロブスタで揃えた
装飾品で防御と回避性能どっちを伸ばすか悩む。
300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 15:50:41 b240y1/r
>>283
耳栓無いと怖くね?
301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:03:37 7E8bWVIG
もう耳栓・回避性能2でよくね?
302:283
07/07/11 16:23:36 qlutnmmg
回避+2が回避性能20で発動だった・・・
なんで15じゃないのさ・・・{´・ω・`}
303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:25:01 7E8bWVIG
>>302
( ゚д゚)…!?
(゚д゚)
304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:30:27 j8LYInif
骨笛改一本で上位まで凌げると考えると
笛すげーと思ってしまう
実際はいろんな笛作っては絶望するわけだがw
305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:32:10 17yl6Yi8
>>304
ぼくは
そにっくで
萎えました
306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:32:58 7WI54iN1
>>305
あぁ・・・つぎはソニック改だ・・・
307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:34:09 BN2qRXOA
俺いっぱいって言うけど自分以外に
笛持ってる人見かけたの一回しかないよ…
308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:34:14 cXNb6rcv
前も言ったが
ホイッスルの能力と素材は嫌がらせ以外の何者でもない
309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:36:43 BG0CgBCy
フルフル強化したけど、PTだとボーンホルン改の方がイイんだよな・・
310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:37:21 17yl6Yi8
・・・頑張って毒煙持ちながら昆虫標本作ってきます。
樹海| λ........
くいーんになれば しあわせに なれますか?
311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:43:04 j8LYInif
ソニックの音が白青赤だったらみんな幸せになってたかな・・・
いや殺虫オンラインで萎えるだけか・・・
312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:45:04 6/j9dIYx
紅蓮石6つをどこに使ってるのか
あの笛は
313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 16:48:52 wNf6MW5c
攻撃力UPと強走の両方がついてる笛って骨笛と龍木だけなのか
うーん、上位行ったら攻撃か強走のどっちかをあきらめるしか無さそうね…
ソニック?何ですかそれ(^ω^)
314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 17:05:56 78XvsoHk
フェザー、ヒュプノも忘れないで下さい
315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 17:12:36 wNf6MW5c
>>314
あぁ、ソニックじゃ無くてホイッスルか…素で間違えたぜ
316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 17:16:12 6/j9dIYx
ヒュプノはあれ以上強化できないとどうにもならんな
317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 18:27:16 di3tUkhN
P2だと何はなくとも攻撃大だったな
スタミナ効率がdosやFより良いこともあって
強走演奏はランスくらいにしか高い需要はなかったな
バルカン装備がスタミナ匠だったし
まぁ言葉に出さないだけで実はヒャッホイされてたかもしれんが
攻撃大の効果は確かにぶっ壊れてたけど
攻撃チャンスの増加って方向から火力支援が期待できる
耐震・風圧演奏のロック・リコーダー・オカリナも
さり気無く討伐時間的には貢献してたんだぜ
318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 18:36:53 di3tUkhN
俺としたことがベルを忘れていた・・・orz
だけど4譜の風圧完全無効って便利なようで
実際にはまとまった時間が必要で
重ねがけが必要というより分割が利くから
リコーダー・オカリナの方が使い勝手は良かったな
武器の音がdosのおかげでオカリナと血笛が演奏互換になり
バグパイプの後継となる笛が無いことになるが
ソコにはヴォルガノス笛が入るということだろか
319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 18:44:33 oEHCV0Ww
ボーン飽きてきたのでフェザー作りたいけど、
紅蓮石6個使ってあの性能はちょっと…
と思ってるHR15の笛吹きです。
持ってる人いたら吹いたときの音を
擬音で表現してくれたりすると嬉しい。
320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 18:45:44 S5rRsIv/
めるめるめるめるめるめる
321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 18:47:05 eMkr9T1Z
ピロロロロロ
ピヨピヨピヨ
ピュルルルル
322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 18:52:02 78XvsoHk
>>321みたいなホイッスルですよ
見た目は結構かっこいいぞ
骨よりは遥かに
323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 19:12:33 kU4I1QBF
ふるふる☆ふるーとは
なんで綾波チックなんだぜ?
324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 19:14:21 jxYIbCXx
ニコ動に下位の笛の音色集めてあげてる人いるぞ
ガンズは無いけど
325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 19:14:31 6AftpjrG
ふるふる☆ふるーとはどう見ても突撃ばんごはん
326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 19:17:00 RGt0AvcX
>>324が何故かガンスに見えたぜ…
327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 20:33:56 75lPASSU
(´・ω・`)笛から始めようと思うのですが、最初使いやすいのはどれなんでしょうか?
328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 20:36:21 cXNb6rcv
ボーンホルン(改)が使いやすすぎて
それ一本で十分な気がしてしまうくらい
329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 20:38:11 75lPASSU
>>328
(´・ω・`)thx やってみるお
330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 21:03:38 m205myKU
上位いっても暫くは不遇だなぁ
ふるふるふるーとの次の笛が決まらない
331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 21:16:40 7IWyZ3uj
上位いっても当分はフルフルですな
ほかにろくなものが・・・
つーか、古龍骨って当分さきっぽいし
332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 21:25:03 di3tUkhN
今週末に古龍迎撃戦が来るジャマイカ
下位で討伐は無理でも撃退で古龍骨はきたと思ったが・・・dosの話だがね
333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 22:16:15 FLquOOga
迎撃戦じゃないテオも来るみたいだね、
従来のイベクエのような扱いで。
まぁ参加するにはそれなりにHR必要だし、
何より死者続出する気がするけども。
ってか迎撃戦はマジあの時間帯でいくのか…。
334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 22:38:02 di3tUkhN
迎撃戦も砦に来られると古龍骨は取れないっぽいよなぁ
テオの頭部破壊も古龍骨でティタルニア作らないといかんし
先ずはバリアに耐えながらやるしかないか・・・
まぁいまさら俺自身がテオに苦戦することは無いとは思うが
リコーダーもバルーン同様レシピかわって
古龍の血か古龍骨あたりで作らせてもらえんだろか
335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 22:40:53 2c6WylVL
>>334
いまさら俺自身が、のくだりに、こう、なんていうか、その…。
お前カッコイイな。
336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 22:45:42 y7rQDeW+
やらないか?
337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/11 23:00:58 di3tUkhN
テオはdosのオンやってると、どうしたって上達するからな・・・
超絶じゃ作業過ぎるから武器を変えてアクセントつけないとやってられなかったし
dos勢最大の敵はソロなら自身の火力、PTなら新規プレイヤーになるよ
338:319
07/07/11 23:30:21 oH2PnPzn
みなさんありがとう。
ニコニコのは↓のこれですね。参考にさせてもらいました。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
カプコンは何を思ってヒプ笛をあんな性能にしたんだろうか・・・。
339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 00:22:42 K69hrDhO
上位ヒプノックと、それに伴う上位素材が来て攻撃力切れ味向上
更に申し訳程度に睡眠属性も付与で白旋律のままボーンホルン上位互換にするからだろう…常考。
じゃないとアレ実装した意味が無いし、開発側もそれを重々承知した上で
今はわざと役に立たない性能に留めてるんだろう。作りたい人は作ってねといった所。
大剣なんかは、上位強化可能になったとしても攻撃力と切れ味がある程度向上するだけだろうな。
大剣は性能が先行して後の伸びが少ないタイプの武器種。
そう考えると、笛なんかは最後まで鍛えてやっと一人前になる&完成形って武器種だから
中途強化の時点で使えないのは当然の事と言えるね。
340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 00:48:34 qOGJEFeR
サクラノリコが実装されるだろうし、ティガ笛もでるでしょ。
とにかく新しい旋律を実装されることを願うよ。
やっと中落ちが出た…
37匹目くらいでした。確立どおりだな、しかし…
341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 01:29:43 WrUm5rk/
初めて笛を使ってみたんだけど、立ち回りがいまひとつ分かんない
・戦闘時は笛を出したまま移動
・演奏するときは敵から遠く離れて
・殴るときはスタンプ中心
とりあえずこんなカンジでOK?
旋律を変える動きを攻撃や回避に組み込む、みたいなテクは要求されない?
342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 01:33:36 qaDf8UuX
移動力アップかけて抜刀状態で戦うのが基本
スタンプは強力だけど仲間をふっ飛ばさないように注意
演奏はボスがこっち向いたら中断するくらい慎重に
343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 01:48:06 WrUm5rk/
>>342
即レスありがとう
強走楽しいねコレ
344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 03:23:22 zcBVInaE
スタンプ中心は味方吹っ飛ばしまくるからやめた方がいい
同じ時間で繰り出せるぶん回し二回のが実戦向き
スタンプ一回とぶん回し二回は威力同じ
ただスタンプはリーチがかなり長いのとスーパーアーマーだから、ぶん回しで攻撃できないような場面で使う機会が多い
レイアのサマソ中、フルフルの放電中とかね
というかこういうの笛スレもそろそろテンプレにまとめた方いいよね 最近笛始める人みんな同じ質問するし
345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 04:43:29 wViHK8qA
>>344
凄くためになった
346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 04:58:23 K69hrDhO
ぶん回しもちゃんとスーパーアーマーだぜ。
ただ攻撃始まってから終わった瞬間までなので
左右を連携し続けないとスーパーアーマーが途切れる。
そして笛での攻撃は熟練者ほどスタンプ率は減る。
ぶん回しの振り回し方が凶悪極まりない高性能な上に
自分が立っている場所に攻撃が来るか敵が攻撃範囲から離れてしまうまで
連携でぼっこぼこにし続けられるので
敵が、殴るor味方の攻撃によって怯んだ場合にそのまま追撃をしやすい。
スタンプは打った後回避しないといけないので、攻めの拡張性が低いんだ。
敵が風圧を起こしながら着地する時、最後に頭が降りる位置にスタンプするぐらいか。
左右ぶん回しは当たり判定が優秀で
中断、継続の自由がかなり利く緩い双剣乱舞と意識しておけばいい。
347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 05:37:30 JNT6bHlb
自分以外の笛とパーティになって
初めて抜刀時の移動速度の速さに驚いた。
なんかシャカシャカ動いててきめえwww
348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 05:40:31 K69hrDhO
例えば、リオレイアのブレス時に頭を殴る場合。
すぐ殴れる所にいればぶん回し連携で3発殴れて
その後の回避行動にも支障をきたさない。緊急回避を使わないでの回避も可能。
少し離れた位置から殴りに行く場合。
ぶん回し3回やっちゃうと、その後に来る攻撃の回避が間に合わないかも知れない。
でも2回だと少し攻撃可能時間が余る。
なんて時はぶん回し1回→叩きつけ1回→緊急回避と連携する事で
攻撃可能時間とその後の回避を余す所無く有効に利用できる。
叩きつけは、ピリオドに持ってくる事で時間ギリギリまで
攻撃チャンスを活かす事ができる攻撃方法でもある。
ただし、頭付近に味方がいたり、味方が頭に飛び込んできそうな時に
この手は使わない方がいい。味方の攻撃をつぶすような事は断じてあってはならない。
349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 07:03:26 LPqCoB1M
闘技場で笛持ちが居ると、酷いことになるんだぜ!
ペアの場合、強走掛けられると両方に追いつけなくなるし、
白2使われただけでも、逃げ回られるとガンナーでも仕留めるのが困難になる。
かといって無視してると一撃離脱で叩きに来るわ、相方を強化されるわでやりにくくなるしな。
350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 07:54:53 XAzazaKD
骨笛とヤマツカミ笛の中間に羽笛があってもな
351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 08:59:59 eFDUN6Gf
>>349
そういう場合は最優先で笛を叩きに行くだろ。常考
352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 11:07:02 YwLszukF
はじめてシェン来た。
>>107な感じで良いのかしら・・・?
353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 11:32:22 OP2dpVq0
>>352
>>111な感じでいいよ!と111の俺が推薦してみる
354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 11:43:47 YwLszukF
>>353
武器は?
355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 11:58:04 ithvHvby
ヤマツカミに笛はダメなんだろうか・・・
356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 12:23:51 /CXnLCbt
ヤマツはヤマツで時間勝負だからなぁ。
双剣がヤマツと相性いいし、強走支援は普通にアリじゃないかね。
ぶん回しも相性いいし。
というか速攻頂上いってヒレ無視で胴体なぐってりゃ笛4でもクリアできると思うよ。
毎回5分前とかだったけど。
357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 13:32:36 ithvHvby
ドスギアじゃダメか・・・
なんか他の武器作ってみるかなぁ・・・
358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 14:07:43 OP2dpVq0
>>354
フル3笛でおk
359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 15:02:11 YwLszukF
>>358
すまん、よく読んでなかった。
とにかくひたすら柄スタンプなんだな。
ありがとう、やってみる。
360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 15:34:50 OP2dpVq0
誰もいない脚でやるんだぞ
間違ってもハンマーや太刀なんかが狙ってるとこでスタンプなんかするなよ?
361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 15:45:27 AkUb0IQe
PTの人が弓とか貫通で火力で押すなら
攻撃x2・鬼人笛・狂走やりつつ足を殴れば良いかも
362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 16:35:09 CquOVkl8
ちょっと攻撃強化[小]がどんなのかよくわからんかったので数値で調べてみた
とっくに検証されてるんだろうが俺のオナニーを見てくれ!
攻撃力 増加量 補助無しからの増加量
骨改 ノーマル 676
攻撃強化[小]. 774 +98
+さらに強化. 811 +37 (+135)
+鬼人笛 873 +62 (+197)
鬼人笛のみ 728 +52
鬼人笛+攻撃強化[小] 837
同補助護符無しからの増加量
骨改+攻撃符 707 [+31]
攻撃強化[小]. 811 +104 [+37]
+さらに強化. 847 +36 (+140) [+36]
+鬼人笛 910 +63 (+203) [+37]
鬼人笛のみ 759 +52
鬼人笛+攻撃強化[小] 868
攻撃強化うめぇ
護符値段の割りにうまくねぇ
363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 16:40:37 i2BjxT5e
>>362
ついでに
ボーンホルン改+攻撃[小]×2+鬼人笛と
フルフルフルート+鬼人笛
…どっちが攻撃力高くなるか検証よろしく!
364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 16:59:49 +OEDZMld
攻撃演奏は固定値ではなく、率で上がるから護符爪との比較は
スキルで言えば攻撃と匠くらい違う
ちなみに攻撃小は115%、重ねがけで120%になる
>>363
検証も何もコレくらいの計算自分で汁
ちなみに一応フルートのがツエーよ、ソロならな
物理ダメージのみなら僅かの差だがな
ただし攻撃演奏はPTにも及ぶことを忘れてはいかんよ
365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:10:16 CquOVkl8
フルフル ノーマル 832
+鬼人笛のみ 884 +52
+鬼人Gのみ 858 +26
鬼人G+鬼人笛 910 (+78)
フルフル 攻撃符 863 [+31]
+鬼人笛のみ 915 +52 [+31]
+鬼人Gのみ 889 +26 [+31]
鬼人G+鬼人笛 941 (+78) [+31]
all+雷属性290
ヨヨ「ボーンホルンより・・・つよーい!」
倉庫に眠ってたライトバグパイプやらハンターナイフでも鬼薬Gと鬼笛ためしてきたけど
攻撃強化アイテムは武器の素の攻撃力に倍率上昇で
攻撃強化演奏は強化アイテムなどで+された値に倍率上昇かな
攻撃強化演奏が非常に優秀臭いので
結局、下位ソロならフルフル PTならボーンは鉄板のようで
366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:11:41 FGBRZTJ9
>>365
悪女自重wwwww
367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:21:56 i2BjxT5e
>>365
ありがとう!
フルフル+鬼人笛のみで884+雷属性
骨改+攻撃強化[小]+鬼人笛で873かぁ
こう見るとやっぱり骨改って優秀だねぇ
368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:26:27 +OEDZMld
それにしてもドスギアバルーンはP2でこそ日陰だったが
dosバランスにP2のまま来ちゃったこの笛。さり気無く凶器なんだよな
dosで1040つったらハンマーならあの無属性の鬼、バッシュと同等の威力
369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:31:00 4vWpYgX4
なんか会う笛師笛師みんな骨改なんだけど…
HR9でちょっと皆と違う笛(実用兼ねた)持てないかな?
ないならハンマーに浮気しちゃうかも
370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:40:25 fE/y0dJu
HR30でも骨改しか使ってない
371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:46:06 +OEDZMld
骨笛改はHR20くらいまでソロでも普通に担いでるからな・・・
むしろ入手が早すぎるんだよな
バグパイプのドラグライトと
ガンズロックのドスヘラクレスを何とかしてもらわないとな
あとはドラム改の威力をもうちょっと増やしてくれないと選択肢に上がらないし
虫笛も回復速度の効果はかなり高いんだがウケがいまひとつでな
活力剤代わりでフルフルベビーとか暑さにも耐性が出来て凄く幅のある強さなんだが
372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:52:38 4vWpYgX4
骨改ってロマリアにはやぶさのけんが売られてるようなもんだよねぇ
ちょっとハンマーにぎにぎしてくる。
373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 17:59:14 HErq1D83
笛の使い方が全くわかりません><
C押しても同じ効果しか出ません。
374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 18:04:58 xd1Te+IG
自分で調べない奴には向かない。
375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 18:32:33 o/mm7Fao
ちょっとテンプレでも作ろうかと思ってるんだけど
これはいれときたいってのあるかな?
個人的には
・笛士心得
・お勧め武器+その武器のおすすめ演奏パターン
・ソロ、PTでの大体の立ち回り
・>>240 >>246
・お勧めスキル+そのための防具
ぐらいは入れとこうかなと。
376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 18:36:48 kjP9KPX7
ガンズロック見た目がかなりいいが
演奏できる内容がいらないものばかりな件
377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 18:47:14 +OEDZMld
>>375
ダメージ量よりソコは時間当たりのモーション値合計の方が適切かも
ぶん回し : 左右20回 ⇒ 620(20)
叩きつけ : セット8回 ⇒ 504(16)
つかつか叩き : セット6回 ⇒ 522(24)
って具合で、ちなみに
演奏3攻撃 : セット13回 ⇒ 533(13)
と、演奏3がなかなか良い数字。
()は単純なヒット数で属性ダメージ算出用
378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 18:51:41 ENe/l+va
>>375
正に今HR11にてスキル・防具に悩んでる身でして、お薦めスキル超ありがたいです。
構想では、耳栓・毒・体力辺りを考えてるんですが…レイア痛すぎるよ。
379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 19:10:17 XAzazaKD
頭殴ってればレイアから食らうのは奉公突進コンボくらいだが
他に食らう可能性は低い
耳栓あれば死ぬのはほぼ無くなる
380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 19:23:59 abOKXYSJ
ランゴ胴脚腰、ヒプ頭、フルフル腕 防音珠1個で
麻痺半減 高級耳栓 回避+1 気絶倍加
くらいしか知らん、見た目も悪い。(特に頭)
SとU装備のスキル調べられないから辛いな
381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 19:36:06 v5bRlcwn
高級耳栓と女神の抱擁がある防具ってないかなぁ。
382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 19:49:11 lrwTZCwi
221* 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日:2007/07/12(木) 11:26:22 ID:qr5xYBHX
防具スレにも貼ったけど一応こっちにも( ゚ω゚)ノ
どちらかと言うと守り重視?の感じ
頭ハイメタUヘルム 審判+4聴覚保護+5 ○○ 審判+2
胴ディアブロSメイル 聴覚保護+3スタミナ+1 ○ スタミナ+2
腕グラビUアーム 聴覚保護+2スタミナ+3 ○←スロはlv4or5から 攻撃+2予定
腰ディアブロUコイル 聴覚保護+2スタミナ+5
足バサルSグリーヴ 審判+4 ○ 聴覚保護+1
でウォーバッシュの○○も使って高級耳栓ランナー女神の赦し完成ヽ(゚∀゚)ノ
腕を7まで強化したら攻撃+の装飾つければ攻撃うp【小】も発動させれるけど
腕が炎の龍鱗?x3と腰が古龍骨x3?が足りなくてlv3とか4で止まってる状態
頭は6で7にしても防御2しか増えないからストップして、胴と足は7まで強化して防御400丁度ぐらい
腕と腰強化すれば450は超えるっぽいな
あと女神の赦しは1/8のせいもあって発動率は高くもなく低くもない感じ
忘れた頃に発動するぐらい?
383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 20:11:21 toawiDaL
ドドブラとシェンで英雄になれる性能と旋律じゃないか(´・ω・`)
384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 20:17:13 EL1Ny5JB
ギルドクエストの卵レイアで笛が大人気でちょっと複雑な気持ち
385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 20:30:58 RafsHIFN
>>338
Fから笛はじめて骨改とフルと虫笛しか持っていないんだが、
ランポスってこんなにランポスだったのか! 早速作ってくる!
386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 20:32:36 qOGJEFeR
結局青と赤を一緒にするとPTではそれ一択になってしまうんだよな。
まぁ、気にしない人がほとんどなんだが、なんで持ってないの?とか言う人もいるだろうし。
とりあえず、それは無いようにしてほしいな、上位では。
387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 20:57:53 aHmrhlLO
音符4色にしてくれ
388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 20:58:53 ahVZUGIp
4音になったらきっと覚え切れねぇwww
389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 21:10:44 BC1Deb4s
ブロンズベルってどうおもう?
強走効果大に風圧完全無効に体力アップ大が吹けそうで結構つかえそうなんだけど
威力的に微妙?
ちょっと意見が聞きたい
390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 21:42:49 7O2QSxfa
殴らないなら
391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 21:47:23 LmQg1txm
水属性なら余裕で選択肢になる
>ブロンズベル
つーか水笛でるのか?
シーラカンスぽっいやつが
水ならいいが
392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 22:02:43 BC1Deb4s
残念ながら水はついてない
393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 22:05:20 6P+2Kdf9
ゴリ子実装されたらベルは影も形も
無くなる。存在すら忘れ去られれる。
394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 22:18:28 xym4LjbF
ブロンズは微妙だと思うぞ
ゲーム内の説明文見ると攻撃力高そうなのに、あの威力ではとてもではないが・・
ドドブラにしたって、シェンにしたって耐振あろうがなかろうが、慣れてりゃそこまで
変わらなくない?
攻撃力UP大もできないしで、火力も支援もできない
同じシェン素材のヘビィボウガンが上位でもトップクラスな性能なの
考えるとあの攻撃力もまた設定ミスであって欲しいと思ってしまうw
あれより500近く攻撃力高くてもいい気がする
395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 22:31:31 o83yx3ib BE:771516656-2BP(0)
ベルは切れ味がすばらしいく良いとか、もっと威力高いとかあればな
しかし俺は形が好きだからのり子達が参戦するまでこいつを使い続けるぜ
396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 22:35:19 uZeNd/T4
>>390
殴らないとかヤメレw
最近、笛の地雷が多くなってるな・・・
この前の上位クエでフルフルホルンの旋律のみを回してて
一切殴らなかった人が居たが・・・邪魔で仕方がなかった。
397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 22:46:43 4bBKvoaG
設定ミスなんじゃなくて
Dos仕様をまるまるもってきただけ
だから、P2仕様になるアップデート来ない限りは永遠にあのまま
398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 23:11:02 7O2QSxfa
>>396
いやブロンズベルじゃなぐらないほうがマシだぞマジで
399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 23:16:48 6P+2Kdf9
正直今回笛の調整うまくいってないよな
2本柱ってどうなのよ。他武器には有り得ない事態だよ
400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 23:34:03 7VJdbDEE
>>396
問題はそんな笛がどうやって試験を突破したのかということだ
401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/12 23:39:30 +OEDZMld
ここでメタルバグパイプの必要素材がドラグライトからライトクリスタルに~とか
ガンズロックのドスヘラクレスがキラビートルになってたり~とかとにかく生産できてればな・・・
あるいはドラム改の攻撃力がフルートと同じ832で、強走のフルートか攻撃演奏のドラム改
両方あるけど攻撃力が低い骨笛改か~とか現状まるで悩めないもんな
402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 00:13:40 XUvCNOk3
おまえらの熱意に影響されてブロンズベル買った
( ゚д゚ )なにこれ
403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 01:00:29 hnLiwUyt
>>402
龍風圧無効で古龍襲撃のクシャに対して神になれるぞ(^ω^)
404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 01:17:46 smFU00rW
30超えてもボーン改ってどうなの・・・
これより使いやすいのがない・・・
405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 01:52:48 HvSh8oOM
>>403
いや、クシャは閃光で落として毒状態にするものだから、
龍風圧無効が完全に要らない子なんだぜ・・・。
もうちょっと調整しっかりしてほしいよ(´・ω・`)
406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 01:53:29 HvSh8oOM
>>404
ヤマツカミ狩りまくって作れるようになる、龍木ノ笛っていうのがいいかもだぜ。
強走効果大と攻撃うp大ができるからな。
ヒレ4とかどんだけー
407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 02:12:26 DmEOcLmf
笛の選択肢の少なさに耐え切れなくなりました
408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 02:14:06 lD6qa+oo
野良PTで笛でシェンに特攻してもいいもんなのか悩むぜ
409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 02:36:51 TvRe7s8d
>>405
全員が全員そういうわけでもなかろう。
完全にいらない子ではないと思う。
410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 02:38:32 HvSh8oOM
>>409
確かに完全に要らない子ではなかったな。
漏れがあまりにも効率厨過ぎて閃光毒必須って考えしかなかったんだわ・・・。
おとなしく眠ってくる
411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 02:57:08 ewtPtXP6
>408
シェンでは笛は弓に続いて大活躍できる部類
フル笛よりもボーンホルン改のがいい
競走と攻撃UPを切らさずかけ続けるだけで大幅に火力UPできる
もちろん、笛自身もひたすら足を殴り続けるのもお忘れなく
あと鬼人笛も常時吹き続けるとさらに安定してくるね
412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 03:01:54 S61TL/WN
>408
野良で突っ込んだりしてますよー 他3人の攻撃アップと狂走は意外と大きいですよ
耐震はそろえて支援しつつ足一本は茹でる感じで…
413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 03:03:11 ewtPtXP6
書いてて思ったんだけど
ほんと笛って下位はずっとボーンホルン改onlyなのね・・
P2ではもっといろいろ実用的な選択肢あったのに
Dosでの笛自体、とって付けたようなオマケ武器だったからこんな扱いなんだろうけど
P2の武器が登場する8月下旬まで冴えない日々が続くのね
期待してたヒプ笛は見事なまでにゴミ武器だったし、今月のヴォルガノス笛
にこのまま期待していいものなのだろうか
属性ついてて、さらに音符の赤ついててくれたらうれしい 見た目はかんり好き
414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 03:50:36 2yjrhQAC
PTの時さ、
デンプシーでも仲間転ぶし
スタンプだと吹っ飛ぶし
柄だと弱いし
吹いてるだけどと叩かれるし
どうしたらええねん(´・ω・`)
415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 04:00:15 Nm4VjW99
>>414
それは単純に立ち回りが悪い
416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 06:45:37 MEugN0V3
スタンプは範囲を把握してれば結構味方外しは出来るものよ?
ぶん回しは味方がいない方向からが基本で、左回しは横に広め
柄orぶん回し派生演奏からの演奏攻撃もフォローに気を使うが
威力・気絶値が高く、1と3は縦判定でサイドの味方を巻き込まないのでオヌヌヌ
417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 07:22:19 hE5AZCUZ
昨日一日PTでの笛の修行してたんだが、演奏7:攻撃3ぐらいが俺の限界かも。
しかも前衛3人とかになると隙間をぬって殴らないといけないから、さらに攻撃のタイミングが減っていく・・・。
プロのカリピスト達はきっと演奏も攻撃もうまい具合にからめるんだろなぁ・・・。
以上、チラ裏でした。
418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 08:11:24 Bldzz8Rx
ハンマー使いにくいなーと思ったら笛と全く違う性能だということに気が付いた
ハンマーは点で敵に当てるのに対して笛は線。同じ叩く武器だけど笛は大剣寄りの武器なんだな
よーし父さん今日もぶん回しでホムーランだ!!
419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 08:29:56 QjA1VDNC
ドスガレマラソン用にギアノス改使ってますノシ
意外と回復が使える様で
420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 10:37:00 x/vrQ4TY
ハンマーは基本が縦攻撃だからな
421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 11:05:55 +oJAP+00
デンプシーって左右交互にやると、右右と続けたり左左と続ける時より若干早い?
ちょっと前までは味方が居ない方向に振ってたんだけど
ランスガンスさえ居なければ大して考える必要もないかなと思って左右交互に振ってます
ところで上のほうであがってる龍木ノ笛が作れるヤマツカミ?ってHRいくつから狩れますか
まぁまだ28だから上位にすらいけないわけですが
422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 11:07:59 nsF3glKP
>>421
公式40
不人気
423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 11:43:35 ewtPtXP6
>417
どうでもいい旋律までかけてない?
競走と攻撃うp以外かけなくても大丈夫だよ
424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 12:26:17 IBEQKxvE
将軍退治用に手軽な雷武器が欲しくて
素材がたまたまあって気まぐれでフルフル笛作ったら
すっかりハマって抜け出せなくなりましたヽ(`Д´)ノ 強壮サイコー
ただフルフルホルンのままだと切れ味の緑ゲージが短くてきついorz
フルフルフルートにするために中オチオンラインになりそうです(´・ω・`)
425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 12:54:20 5+R2VT/t
>>417
基本的には白青と白赤でおk。
効果が切れたらとか、手隙に吹くと良い感じ。
まめに白白赤や白白青も吹いて、自己ブーストも忘れずに。
参考までに角笛改使う時は、大体こんなレシピで吹いています。
クエスト開始時即使用。(PTメンバーが支給品を取る間や、エリア移動する前に効果が発生するように)
白白青(通常移動ブースト+強走)
待ち時間や討伐対象を見つけたら、隙をついて。(場合によっては短くしたり、臨機応変に)
白白赤青白青(自己ブースト+攻撃力うp+体力うp+強走)
殴りながら、討伐対象が明後日の方向へ突進して距離が離れた、効果が切れた、そんな場合に。
白白赤(自己ブースト+攻撃うp)
白白青(自己ブースト+強走)
殴りながら笛吹で、赤を即出すことが出来る。そのため効果が切れたときに、極希に隙を見て使用。
赤青白+(青or赤)(体力うp+攻撃or強走)
レイアなんかで、風圧が怖いときに使用。(よっぽど必要か余裕のあるときにしか吹かないけど…)
白白青青赤(自己ブースト+強走+風圧軽減)
426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 12:58:02 F0AZhqLa
風圧軽減は2回で無効になるお
427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 12:58:03 sBcZXe5x
クイーンビー・・・ドロー!を作ろうと薄羽集めてるんだけど
カンタは沼クエ(温暖昼)の洞窟で大量に沸いて集めやすいが
ランゴのほうがマゾすぐる・・・いい集め方ないかなぁ
428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 12:59:37 aIpRFtz8
レイア戦でランスが多い時に風圧吹くと喜ばれるよな
俺の場合はその後デンプシーで転ばせちゃって結局±0になったりするけども…
429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:06:02 MEugN0V3
風圧はオカリナとか血笛(リコーダー?)あたりの即、風圧大無効なら
なんだかんだでダメージチャンスが増えて間接的に火力に貢献するけど
重ねがけでやっと風圧大だとちょっと使う気にならないよなぁ
耐震もあればあったで結構火力貢献するんだよな。
グラバサあたりにも地震行動があればまた違ってくるんだろうけど
430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:09:14 5+R2VT/t
>>428
効果が高いのはわかるんだが、維持し続けようと思うと時間食うよな。
役に立つ機会も案外少ないので、ついつい忘れがちになっちゃうんだぜ!
431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:09:19 8E6l7jWR
シェンやらヤマツでは弓そうけん当たりは自前できょうそうGだと思うんだがどうだろう
432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:11:01 sBcZXe5x
メンテ終わってたのか
433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:19:58 5+R2VT/t
>>431
皆が皆、強走G持ってるわけでもないぞ。
在庫が少ない場合もあるし、弓や双剣以外も居るしな。
まぁ演奏できる笛なら、使っておいて損はないんじゃね?
434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:29:03 ewtPtXP6
でも求人区連戦ならともかく試験に万全の準備で挑まない人ってどうかと思う
435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:57:07 JXNN480z
4旋律で笛から閃光がほとばしる笛と、演奏速度うpスキルがほしいなぁ。
436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 13:58:10 dJ1ZkMJV BE:617213164-2BP(0)
吹いた方が彼らも楽じゃん
サポートしながら殴れるのが笛の魅力なのでは
437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 14:05:06 DmEOcLmf
フルフルホルンで咆哮したいです
438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 14:16:01 MEugN0V3
どうでも良いが下位ソロじゃテオが倒死んでくれんな
P2と比べて地味に笛の各種隙が増えたせいか少しやりにくくなったな
ギアノス改に鬼人薬Gでいけるだろうか
439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 14:25:51 MEugN0V3
なんと言う添削ミスorz
440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 15:17:40 8E6l7jWR
>>433
1個あれば、マカ壺で回復Gできょうそうになるわけだが・・・
ACのとき取り出せばほとんど切れることはない
これで十分だと思うお
だってやっぱりシェンには苦労したガンズで行きたいじゃん?
441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 16:49:57 MEugN0V3
マカ壷はっきり言って要らないよな・・・
猫の肉焼きとか機能的に死んでるんし
ハチミツは安定供給だからdosより酷いよ
マップの移動でロードもないからある程度進路予測できてれば
それほどロスもなく回収できるし
効果持続スキルとかスタミナの上位スキルみたいな感じだよ
442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 16:50:00 Qa8Hz/1w
笛に見切りスキルって以外と強くないか?
443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 17:46:21 6qoPBw2+
>>427
ニャカ漬けのクモの巣の虹で三つ入るはず
444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 17:48:13 HhyzLBbw
>>443
羽じゃ無くて薄羽
445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 18:13:53 6qoPBw2+
>>444
ああ、すまん
446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 18:54:58 DqXn53QD
笛吹き戦闘難しすぎわらた
敵が攻撃してくる前に演奏切り替えで回避+攻撃してるけどタイミング合わずに喰らってしまう
ドスゲオポスも倒せないお・・
447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 19:21:50 u0pl8d0g
旋回しながら→←に振って敵を巻き込むほうがいいんじゃね
相手に合わせて回避って間に合う気がしねえ・・・
448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 19:24:54 AJtyP31z
ドスゲネポス相手なら吹いてる暇があれば殴ったほうが早い。
というのは言わない約束か。
449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 19:46:32 7IgKxeJw
笛やってるとPTばっかりになってて、自分のソロが下手になり過ぎてて吹いた。
ゲリョスにさえ勝てないってどういうことだ・・・orz
450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 19:50:26 DqXn53QD
演奏しながらの回避の練習になるかなと思ってドスゲオポス頑張ってますがかれこれ7死目
噛みつきは前か横振りを相手に対して斜めにいれて二回の方向転換で向けない足元に入りこむ
飛びこみは相手がモーション入る前に着地点読んで振らないと間に合わない(←これが上手く行かない)
451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 19:53:31 BkVfyp8Q
>>446
喰らってもいい攻撃なら殴りもらって、それから次の行動につなげる方が吹っ飛ばされて演奏乙するよりはいいと思うよ
ドスゲネで挙げるなら
飛び掛ってくるのは回避殴りor回避
引っかきは後ろ殴りで避けながら殴るor喰らうの前提で蹴上げ
ひるむのを何となく計算しながらやらないと殴り吹きは成功しないと思う。
452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 19:56:16 99FMTcJH
ソロで挑むときは、戦闘中笛吹いてる暇なんてない
強走と攻撃力UPだけかけてひたすらフルボッコしないと回復薬の無駄
453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 20:00:07 99FMTcJH
>>450
連続スマンが
ドスゲネポス相手に演奏しながら回避の練習したって、別の大型モンスは動きが全く違うから使えないんだぜ
これから古龍だとか範囲爆撃使うボスだとかいるんだぞ・・・
454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 20:06:56 BkVfyp8Q
>>453
そうはいうが、吹き殴りはひるみ値?が高いみたいで、殴り吹けるならデンプシーへの布石になる。
ドスゲネ程度で被弾せずにピンポイントに当てられなかったら、殴りながら吹く状況になってこの先生きのこれない。
3旋律までは吹けた方が笛のイメージも良くなるし本人のスキルも上がると思う。
個人的な意見で強制じゃないけど。
455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 20:09:10 nsF3glKP
ゲリョもソロで笛を吹きつつ倒した
レイアから無理
456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 21:06:47 laXRpOZM
吹きながら殴りも入れつつヒラリと回避ってお前らは神ですか
かっこよすぎだろ常考
457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 21:53:24 Rou7rzAY
>>456
そうだよなぁ
いまクシャいってきたが、これ風圧無効意味ない?
意味ないならフルートでいこうと思うんだが。
458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 21:57:48 3YyP2SPD
>>457
普通の風圧と古龍の龍風圧は別物だから意味ないぜ
459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 21:59:08 Rou7rzAY
>>458
サンクス
なんてこったい。龍風圧無効か。じゃあフルートでやってくるよ
460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:16:05 ALqM0GGF
いいかげん骨改背負うのに飽きた。
今の糞運営にバランス調整は無理だと思うけど、
もうちょっと笛どうにかしてくれよ。
いっそ性能は骨改と同じな別グラ笛追加でもいいからさぁ・・・。
461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:18:15 1XaPz/CQ
>>460
462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:22:47 sBcZXe5x
骨笛の上位でボーンディドゥーンが出る
という夢を見た
463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:24:37 p4Makl6L
ブロンズベル作ればクシャで喜ばれるかと思ったけど
そもそも自分がクシャで欲しい装備がないんだぜフハハ・・・
60kとっとこ。
464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:28:10 smFU00rW
クシャで喜ばれると思っていた時期がありました・・・
465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:42:45 Rou7rzAY
だめだ、ブロンズベルないと笛はクシャじゃお荷物もいいとこだぜ。
骨とかフルートじゃ話にならんw
466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:50:04 MEugN0V3
さり気無くドラム改が良いんだぜ?
467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:50:33 S61TL/WN
>465
その場合支援に徹するん?
殴ってもダメージ無いよね ベル
468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 22:52:28 Rou7rzAY
>>467
ベルの風圧無効なら大丈夫じゃない?
とにかく攻撃が風圧でかき消される事が多いから、それで何とかなるんじゃないかと。
もちろん、3人の腕があって、笛自信も回避とか、危険察知ができないと無理だが。
469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:09:20 8E6l7jWR
むしろ今回のクシャは龍武器揃ってない以上ベル必須
ブロンズなら大砲当ててた方がマジだな
ガオレンだったら青にして殴ってればいい
470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:35:42 /AR3Ggkt
ちょっと質問なんだけど、
フルフルをPTで倒すとき笛は支援吹いた後どう動けばいいんだろう?
翼(と頭?)以外はデフォで弾かれるエフェクト出るよね?
俺は他の人の邪魔にならないようにブーメラン連打、たまに翼に振り回ししてるんだけど…
ブーメランがどの程度の威力もってるかもわからないし、
かといってタル爆弾は超迷惑になりそうなんだよね。
471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:44:04 qOOcINMt
>>470
電撃バリア時に攻撃しる
472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:48:56 nX0ankYI
ブーメラン連打とか基地外のさたもいいとこだからやめww
あれは威力はないに等しい
迷惑とか考えずに頭にぶん回し狙いに行けばいい
ブーメラン連打なんて他のメンツのはらわた本気で煮えくりかえるぞw
自分のいろんな行動の威力しらべたかったら、ドスランとかクックにソロで試してくればいい
473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:50:17 GPdGX+UJ
古龍どもが出てきたのでようやくブラッドホルンが作れたよ。
この不気味さがイイね。
ちなみにクシャ用にベルまで作っちまったぜOTL
474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:51:00 0u7hlwwI
>>470
ムロフシが居ないなら普通に頭狙い。
ムロフシが居て、相手が会わせてくれる(頭を挟んで逆サイドから攻撃してくれる)んなら、
左右の翼の前ぐらいからギリギリの距離で頭狙ってぶんまわし。
ムロフシが居て、あわせてくれないなら
ブーメランするぐらいならはじかれ無効利用して足に粘着して転ばせるのがいいかな。
475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/13 23:52:59 /AR3Ggkt
うおぉ…
やっぱりブーメランは威力弱いのね…orz
今度から頭狙うよ。無論極力邪魔にならないようにね。
フルフル笛作成までがんばるよ。
どうもありがとう。
476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:26:37 y4NijsAL
笛吹いてると回避の方向判断に困る
たとえば笛吹いてる最中カメラだけは左に移動して
敵の方を向きならが自分もジワリジワリとその方向へ旋回
でも旋回が間に合わなくてまだある程度右向いたままなのに敵が突進してきて
画面的に見て右に避けてほしいのに手前に回避発動→吹っ飛ばされてギャー
ってのが多々ある(説明わかりにくいかな?)
演奏中じゃなくて攻撃に関しても一発が長めだからこういうことが多々あるなぁ
477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:32:26 aO4sRMUh
演奏中スティック入れてなければキャラの前方
左右に入れてればキャラの左右に回避
右向いてる時に画面右に避けて欲しいならスティック入力しないで回避すればおk
478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:36:21 g0W09b/6
>>476
×を押す前にL1で視点を前に戻す癖をつけると幸せになれるって偉い人が言ってた
479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:48:41 kB8N1wvJ
ブラッドホルン作ったよ!
赤が青に変わってて驚いたよ!
攻撃力大が目当てだったのになぁ
ところでオススメ防具教えてくれ
名人ないからひたすら防御うpかな?
480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:56:10 itHrvuim
高級耳栓と女神の抱擁の両立はできないものか・・
481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:56:23 g0W09b/6
高級耳栓マジオススメ
482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:56:27 j28xHbet
>>479
P2のマジナイオカリナと同じ旋律なのか?
483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 00:59:01 kB8N1wvJ
同じだな
風無効、回復小、回復中+解毒、強走大
484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 01:03:22 kB8N1wvJ
龍木ノ笛っての麻痺属性ついてて楽譜も良いから欲しいがまだ作れないのかー
485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 01:05:00 j28xHbet
>>484
40試験手伝いまくれば出来なくもないんじゃないか
486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 01:07:20 kB8N1wvJ
40試験ででる素材なのか・・・きつすぎるぞ
487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 01:35:57 zoVDJ84a
血笛で上位クシャ頑張ってたんだが、演奏はどういうタイミングですればいいのだろう?
1:一撃死する可能性があるが、頑張ってその場で演奏
2:攻撃チャンスを減らし、クシャがスタン、麻痺しているときに演奏
3:演奏せずにひたすら殴る
4:もとから殴らずに高台で演奏
PTに麻痺ガンとハンマーがいたから風を纏うことがあんまなかったんで自分は3でいったが・・・
488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 01:51:07 Y9HAf7kO
空を飛んだら演奏開始。
こっちを向いたら演奏を止めて回避、他のメンバーを狙ってたら演奏続行。
こんなとこじゃないの?
489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 01:53:56 zoVDJ84a
そんなとこか
490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 02:12:44 5hr308Qv
初めてショウグンギザミを一人で倒せたぜ
でも最後の怒り中に全然手が出せなかったのが悔やまれる
491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 02:36:53 l6hBeXKF
あぁ・・・次はグラビモスだ・・・
492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 02:41:25 k0211V38
最弱と言われていたDOSの時代でさえ
ソロ笛でラージャン倒せるんだから
下位は全部行ける
493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 03:16:16 fnEtsdq8
レイアは楽だよなー
ずっと頭攻撃できるしw
494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 03:17:59 4tj05Z+w
ランポスバルーンの暑さ無効
あれってテオ・テスカトルがまとってる炎のオーラ無効にできるかな?
495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 03:19:08 raI6eB8D
あれは地形ダメージって聞いたから暑さ無効じゃ無理だと思う
クーラードリンクでも食らうし
496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 03:24:07 4tj05Z+w
そうか~、ありがとう
497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 04:13:15 oDN8sMp9
ねんがんのウォーコンガをてにいれたぞ!
攻撃力1320とか高すぎワロタ
498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 04:45:01 4tj05Z+w
>>497
詳細よろしく
499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 04:47:29 oDN8sMp9
ごめん 味方の吹いた鬼人笛込みだった
それ無しで攻撃力UP大の旋律*2で1253です
500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 05:00:15 UD5Okorj
回避+2って難易度高いな・・・
それに高級耳栓もつけるとなると無理っぽい
501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 06:20:53 3cd9tulO
クイーンビードロゲット。
ランゴの薄羽集めはマジで精神衛生上よくないから、
毒けむり玉死ぬほど集めとくのがいい。
タロス装備集めて黒刀参も作った虫マニアだけど、ランゴの薄羽はマジでマゾいわ。
俺はパワハン2で毒ビン使ってタメ1当てて毒にしてた。
パワハン1がいいかも。2だとタメ2で死ぬ事がある。
大体ランゴ200匹が目安かな。20枚ともなると、
どんな強運の持ち主でも3時間以上は虫狩りに没頭する必要がある。
昼は密林の1、夜は火山の5がオススメ。季節はもちろん夏。
どっちも比較的落ち着いてかれるという点で良い。火山はイーオスに見つからないところで。
あと、密林はファンゴクエはやめといた方がいい。洞窟の中は奴が徘徊してるから。
んで、薄羽集めた後はノヴァクリスタが必要だから、上位のゲリョ狩り。
これはまだ楽だった。つーかランゴスタうざ杉。
あいつの動きにイライラしない精神と、aim能力がいると思った。
502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 07:16:44 G8VNNV6I
やっと道場抜けて金素材集めナイフから笛に交換できたぜ~
・・・なんていうか・・・その・・・笛つえぇ!!
503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 08:06:35 nOJOVtRG
ノヴァは掘ったほうが楽なんじゃ
504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 08:39:45 qePzs4YG
毒の片手もてば2回きりつけるくらいで毒になって死んでくれるのに
505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 10:50:04 J/V9WC4L
もうすでに木笛持ってたやついるな
旋律はきょうそう大HP増加攻撃うp大風圧軽減らしい
506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 11:01:57 KrsD0XhH
>>504
タロスはそれで余裕。
ランゴスタだと時間がかかり過ぎるんで。
弓だと一発で毒だから、時間的にも20発で18匹程狩れれば早い。
507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 11:13:21 N1XwuIhD
>>470
A「誰か切断いけます?」
B「太刀で尻尾いきます」
A「じゃあハンマーで頭やるね」
C「弓で麻痺させます」
D「ブーメラン」
一同「w」
D「今のところ、②鯖一番のブーメラン使いじゃないかな?」
一同「ww」
しばらく無言の時間が空く
A「で、Dさんの本当の武器は?」
D「ブーメラン」
一同「・・・・・・」
508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 11:37:42 aXauGLoV
ヤマツに笛ってどう考えても寄生だよな
509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 12:46:51 EpkWYTZ+
別に打属性の通りは悪く無いし、特別属性が通りやすいわけでも無いから
攻撃大演奏のコンガはわりと一人は欲しいくらいガチだと思うが
まぁ双剣3・笛1とかは微妙だと思うけど。
強走演奏も流石にヤマツでマカ壷埋めない手は無いから要らないし
510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 13:40:26 Y8VNoHox
>>503
ノヴァってどこで掘れるんだ?
511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 13:45:40 EpkWYTZ+
上位雪山の4番の氷柱を掘るんでなくて採取
あとは沼地の白水晶とか掘れるトコ
キリンが狩れればソレが確実なんだが
512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 13:46:20 Y8VNoHox
>>511
ありがとう。
513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 17:55:18 GCRHPJvA
>>507
夕食噴いたww
514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 18:26:48 HcFqcVE4
キリンはまだだよね?
中落ち楽になるらしいんだけど。
515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 21:01:59 5hr308Qv
週末だというのに全然会話が無いのはさすがに語りつくされたからなのか
516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 21:24:41 YzjnvEu5
上手い笛使いが来ると得した気分になるけど
下手なのが来るとフレに呼ばれたくなるな
517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 21:31:19 JDvghKFe
やっと女王笛出来たぁ
ランゴは報酬でも手に入ればもっと楽なのに…
518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 21:56:00 JDvghKFe
女神の赦ししか発動しねえ…
地雷だったのかorz
519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 21:58:49 5hr308Qv
わずか30分で希望から絶望に変わる瞬間を見た
520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 22:04:58 xV1WjE2f
>>518
ほ…ほら、見た目おしゃれで可愛いし
えっとあとは…攻撃力…旋律…音色…切れ味!
そう、切れ味がなかなか良いじゃないか
521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 22:30:51 PmxeOP6y
泣いた
522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 22:37:39 tJrpbnN1
まだ旋律バグ残ってんの?
女神の赦ししか発動しないって……
回復とかできないのか。
523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/14 22:58:41 qtWFmyHj
重ね掛けで女神の抱擁にでもなれば使い道はあるものを
なんて可哀想な笛
524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 00:04:50 Ae3mD4A6
皆HR11の頃って何着てた?
525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 00:14:30 YrmLm2Me
正直裸だった。
526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 00:18:27 iq2um+nD
血笛、コンガ、流木の三本柱になった
胡椒とゴリ子早く実装されないかな。胡椒は会心の仕様
の如何によって強力笛にもイマイチにもなりえるけど。
527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 00:36:59 YrmLm2Me
みんなソロでどこまで倒せる?
俺はザザミが限界。
528:402
07/07/15 00:37:51 KjR54RwD
お前らのおかげで古龍でブロンズベル大活躍だったぜ
礼をいうぜ!サンクスメーン!
529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 00:39:12 dvcEbpp1
>>522
重ね掛けしても赦しのまんまなんだよ
体力回復とかほとんど【微】が発動する
龍耐性と氷耐性くらいかな使えるのって…
530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 00:56:10 zQ7GexpZ
>>524
ちょうどHR11なんだが現在バトルLv6のフル装備
耳栓装備がないとそろそろ厳しくなってきていろいろ模索&耳狩り中
531:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:15:19 6BlA2k4P
>>524
バトル一式だな
今22だけどイーオス一式
サーセンwwwwwwww即死しなければどうということもない
532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:35:07 Zl6e7N9e
今回のスタン値は
ぶん回しが14、演奏開始が20っぽいな
演奏関連はP2と一緒で演奏1と2が20で、演奏3が25ってところだろか
533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:49:38 rOtJNIzH
前、何処かで龍風は「風圧を完全無効」では意味が無いなどの書き込みがあったのですが
真相はどうなのでしょうか?
クシャル戦で尻餅をつきまくったとか・・・
古龍迎撃戦が終わってからブロンズベルを作ったので、今の時間からではクシャルで試す事が出来ません。
「龍風圧無効」なる旋律が有るとも聞いたのですが、楽譜がワカリマセン。
534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:51:48 HAX688F1
>>533
風圧を無効が通常の風圧(クック等の風圧小、レイア等の風圧大)を無効に、
風圧を完全無効が上記のに加え龍風圧(クシャ等の風圧)も無効にしてくれる。
風圧を完全無効=龍風圧も無効 な。
535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:53:20 lDWUOlRY
>>533
風圧完全無効が使えるブロンズベル担いでクシャ行ったけど
大丈夫だったよ
536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:54:29 rOtJNIzH
>>534-535
ありがとう、DOSの時と全く変わってないんですね。
騙されました。
537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 01:54:56 nlRLFU1F
>>524
たしか、頭:レッドピアス 腰:ハイドベルト?(隠密付いたやつ)で、あとはザザミを少しずつ作ったかも、スキル無視で。
538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 02:29:36 dpi792I8
ブロンズベルあればクシャ戦は喜ばれるんだが攻撃力がなぁ・・・
あんなのじゃ殴りに行っても小さすぎるしどうすりゃいいんだ
539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 02:35:13 XlTy349n
ガブラス討伐
540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 04:47:33 WgVkD1RB
やっぱりブロンズベルの攻撃力なんか間違いじゃないのか?
要望でもおくっておくか
ボーンより弱いってw
541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 04:51:05 DVfiCEjY
角笛でガブラス全部おびき寄せて
ブンブン振り回しておいてくれるだけで最高に助かるよ。
クシャ自体は全く強くないんだが
取り巻きが群がってきて攻撃の邪魔をするのがクエスト最大の山場。
鬼人笛なんか吹いてくれたら殲滅力も指揮も人気も上がる。
ぶっちゃけ、4人PTで狩猟笛担いでるきてるのに鬼人笛持ってこない人は
勿体無い事してるなぁ、と思う。
542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 04:55:38 WflNjse+
>>541
お前は何を言ってるんだ
543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 05:39:08 6gnhiJ99
>>541
笛はお前の弾よけかよw
544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 05:40:55 csGS/lyk
ブラッドホルンフルートって使えるの?
フルフルフルートもってるけど龍木ノ笛以外ごみに見えてきた\(^o^)/
545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 05:42:18 rE1S4V1Q
>>540
何度もいわれてるが、あれはDos仕様をそのまま持ってきてるだけ
8月下旬にP2装備来るらしいから、そのときにP2仕様に変わるのを期待してけ
546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 06:31:36 uns5M99r
普段は双剣なんだが、さっき思いつきでストーン→ハードバグパイプを作って
みた。材料が余ったので。
笛って面白いねー。フルフルにはイマイチ物理攻撃機いてないみたいだった
けど、HR低めの時にけっこう笛使い三には世話になったので器にはなってた
んだよね。
双剣とは全然違うおもしろさがあるな。
547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 07:35:11 ryXDSxBH
フルフルの足は笛じゃ弾かれるけど、ダメージの通りはそこまで悪くないから弾き無効つけて殴り続ければ
簡単にこかせる。
548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 08:33:28 3lm8HUpY
でもフルフルの足弾かれ→放電は危険だよね
フルフル戦の死因は上のと咆哮→放電が主
549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 08:44:20 Ae3mD4A6
おーさんくす
やっぱバトルぐらいなんだな・・・
550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 08:52:26 uns5M99r
>>547
なーるほどぉ。ちなみに「叩きつけ無効」って演奏で?
よくわかってないMHFからのHR19なので。(^^;
>>548
双剣では尻尾意外ははじかれないけどザザミ装備なので
電撃はかなーり痛い。
正直、乱舞中に蒼くなったら悲鳴あげてる。リアルにw
そんなこんなで、とりあえずはメタルまで育ててみようと
思う。ちょうど、猟団にも入るし。
そこで、サポートメインで動く、というのもありだな、と。
551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 08:58:55 9hYfjDqw
>>550
何も言わずに白白で移動速度を上げてから
もう一度白白を吹くんだ
552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 09:26:57 uns5M99r
>>551
わかった、ちょっと行ってくる
ノシ
553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 09:49:14 uns5M99r
やってきた!
たしかに、はじき無効でたYO!オモスレー
ドラグライトはまだでないって言うし、しばらくはこれで遊ぼうっと。
(・∀・)
554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 10:25:23 rC9gcbp3
笛、おもしろそうだな…
ヘビィと悩み中
555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:06:33 Ae3mD4A6
はじき無効なのにボーン改でフルフルにはじかれるのはなぜなんだぜ?
556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:13:50 Zl6e7N9e
弾かれ無効というより弾かれても弾かれモーションに移行しないだけなんだぜ?
557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:20:31 Ae3mD4A6
おもいっきり弾かれモーションなっとる(・ω・`)
黄色の火花がでてよろよろってなるやつだよな?
あれでモーションでてないんだろうか・・・
558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:31:53 tgMmqEW+
それ移動速度UPしかかかってないんじゃね?
♪
白白 の後に別色の♪を入れるか一度演奏を中断してから再度 白白 で弾かれ無効つくはず。
ついたらよろよろしなくなるぜ
559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:38:40 Xy1T1qYl
さっきレイアたん狩りにいってたら
○○さんさっさと攻撃に参加してください 何がしたいのですか?
って言われた・・・そんなの言われたの初めてでかなり泣きそうになった
かといって演奏切らすわけにもいかないので ボスの近くであてるように演奏をした
演奏の♪切り替えタイミング悪くガイルばりのサマソー喰らって漏れ即死
そのあと別の弓さんが突撃で死んで 漏れが2回目死んで クエスト失敗
アレくらい回避しろとか 色々いわれた どうしたらいいんでしょう
演奏は遠くでやらないべき? 近くで♪切り替えを上手く利用して回避するべきなんでしょうか・・・
どなたか教えてください
560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:39:13 DVfiCEjY
狩猟笛は全武器中最高の機動能力を得られる移動速度UPと弾かれモーション無効で
被弾率を限りなくゼロに近づけることが出来る。
後は咆哮にさえ気をつければ火事場力+2なんて選択も有り。
561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:43:11 DVfiCEjY
>>559
吹きながら戦うとか…
自分へのヘイトが消費されたと分かる時なんかの
明らかに上級者向けのテクニック。
普通の笛使いなら他の人が狙われている間に必要な旋律2,3譜吹いたら
後は普通に殴ってるんだぜ?
562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:43:36 Ae3mD4A6
>>559
あなたは何を見てるんですか?
笛の音符が見えないのですか?
目前の敵しかみてない脳筋様ですか?
PT個人に演奏かけるかけないのチェック機能が欲しいなw
563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 11:46:03 Ae3mD4A6
>>562
あ、>>559に言ってるわけじゃないからなその 何やってるの とか言った奴にね
基本切れたら離れて笛でいいんじゃね?攻撃うp吹いてたらその場にいなくても総ダメで貢献できてるわけだし
と思う俺初心者スナフキン
564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:01:11 Zl6e7N9e
まぁ基本的に笛に対する理解がうっす~いからなぁ
夜のクシャであんまり死者でるもんだから
高機動活かして龍風圧くらった奴を即柄打ちで尻餅を起こしてまわったら
「これぞ笛」的な賞賛をされたが、子笛に求められてるのが子守とはなぁ・・・
565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:02:14 Xy1T1qYl
普段はボーンつかってて スタミナ・攻撃・HP増加(レイアとか相手次第で風圧)をきらさないようにして
演奏終了→たたきに行く→しばらくしたら少し離れて演奏
という形にしています
言われたのは離脱して演奏してたときで 火炎弾などがとんできて少し時間がかかったときです(´;ω;`)
566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:20:32 Zl6e7N9e
子笛?なんという添削ミス
なんにせよ文句言う奴は自分だけが気持ちよく殴ってるだけで
なにしてんだ?と思っても変化に気付かないし調べもしないような奴だから
気にしてもしょうがない
ただ、自分から距離を離してまで演奏維持することも無いと思う
PTに合わせて強走か攻撃いずれか
ランスがいてはじめて風圧を選択肢に上げる程度で良いかと
よっぽどよく死ぬPTじゃないかぎり、貢献度は殴り>演奏
567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:23:13 YPFG75le
タロスU頭腰、ディアブロ胴腕足、軽足珠*6で
攻撃中、高級耳栓、回避性能2を作ろうと思ってるんだけどこれってどうだろうか?
568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:33:11 ai8BOIVd
ブロンズベルの攻撃力は設定ミスだろ。
要望出しておいた方がいい。
ブロンズベル
攻936 防+24
♪紫♪青 ♪黄
569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:33:16 46ZzO83m
>>565
使う旋律は選んだ方がいいぜ
特に戦闘中はなおさら
570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:43:10 Zl6e7N9e
設定ミスってよりdosのコピペってだけだけどな
ミスは初出のdosの時点のもので、Fではミス以前に手をつけてない
てか1~2人基準のP2のまんまは流石にやり過ぎだろw
ブロンズなら倍率20下げた832あたりが妥当ジャマイカ?
P2ってドラム改の時点でコンガに並んでるんだよな・・・
そして地味にマジナイオカリナはP2より攻撃力が高いという・・・白音符だけど
571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:44:39 wm2s9Q4J
募集主が笛で乗ったのが俺一人だけ
そいつ吹きっぱなしのヒーラープレイだったんだが笛のスタンダードなのかこれ?
助かるっちゃ助かるが・・・
572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:50:32 Zl6e7N9e
スタンダードというより支援=僧侶的印象派だな
演奏メインは3人で微妙、4人で状況によってアリって感じなんだけど
コレがまた多い
実態は僧侶といっても禿でマッチョ、汗とメイスが似合う暴力神父的なモノ
573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:53:30 G/b6L+R6
われに☆かごー
574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 12:56:13 tB3A0CWi
演奏効果は切らすべきではないが
演奏のみで戦闘に参加しないのはもっと困る
おk?
575:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:04:27 Xy1T1qYl
もっと殴り荷も参加するようにします ありがとうございました
576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:17:42 Zl6e7N9e
>>574 ok
モノとしては打属版の太刀といった感じで
モーション値はソレを上回っててスタンという拘束手段もある
武器攻撃力も倍率でみれば、ちゃんと他武器と互角にあるうえに
最高の機動力があるんでむしろ殴りが基本
必須は移動速度UPのみで基本的に他の演奏は遠すぎて殴れない時
他武器なら納刀して走る場面で走るか吹くかの選択になる
殴るか吹くかってのは吹かないと味方が死ぬかもしれない時の選択
577:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:21:40 eFdCVz4w
>>573
アーケード版D&Dネタなんて、ここで通じるのか?
578:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:46:12 uns5M99r
>>558
あ。そうです。一旦中断してからもっかい吹いて出ました。
ちょいと休憩しますorz
579:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:47:39 sfkcNshg
>>573
ハゲリックwwwww
580:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:53:01 46ZzO83m
>>574
俺の場合は基本的に重要なのしか吹かないな
せっかくスタンが出来るのに殴らないなんて勿体無いし、旋律切れても死にはしない
野良だと全然殴らないでずっと吹いてる奴ばっかりで困る
殴っても柄殴りだけって奴とか
581:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:54:28 Sz8jHB2Z
フルフル戦にフルフルフルート担いでいくのってどうなのかな?
放電で死ぬ人があまりにも多いから雷耐性強化【大】を吹きたいけど武器自体が雷属性
どのくらい攻撃力落ちるんだろう
おとなしくボーンホルン担いで死なないのを祈りつつ
攻撃強化かけて殴る方がいいのかなぁ
582:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:56:11 hcVYfhSn
個人的なスタンスだけど。
演奏効果を切らしてもいいんで、殴れるかぎり殴る。
自己強化のついでに演奏効果吹いてもいいけど、
それでも使うのは攻撃UPと強壮のみ。
で、それも面子や気分によっては吹かない。
まぁなんだ。
殴りをまじめにやれば他の武器よりダメージ効率は上だと
思ってるんだ。そんな武器が支援なんてもったいないだろ?
583:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 13:57:43 OYk4znuR
ウォーハンマー持ったクレリックといったところか
584:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:05:06 n/efYn4g
>>581
攻撃力は落ちないんじゃなかったっけ?
雷属性の+ぶんが0になるだけで
585:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:07:07 tWK0yZOg
未だに演奏だけでドスゲオポスが倒せないお・・(´ω` )
586:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:18:07 iq2um+nD
>>585
ドゲスネポスは意外に強いから演奏殺しなんて無理でそ
587:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:28:32 Gc3Rne+8
あれ?笛って錆びた系ないのか・・残念
ところで骨改の次は何を作っていいのかわからないんだが
みんな何作った?
588:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:29:57 n/efYn4g
フルフルート
589:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:34:45 46ZzO83m
骨笛→フルフル→ブラッド
で、今は龍木作ろうかと思ってる
590:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:39:32 rE1S4V1Q
ねんがんのぶらっと☆ほるんを手に入れた
つ、つぇぇぇ
わかってはいたが、完全にフルフルフルートの上位互換だなこりゃ
単純な火力じゃ猿手には負けるが、汎用性と快適さではこっちが上だな
鍛冶屋で派生先のブラッドフルートが見えたけど、いい性能しとるわ
ただ、アルビノの霜降りがいるから、またフルフルマラソンだなぁ
591:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:45:23 Gc3Rne+8
んじゃ俺も私もフルフル作るぜ
592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:50:01 Gc3Rne+8
フルフルのフラグが立たねぇ orz
593:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 14:51:21 x5z0Q+Gk
>>581
いいことを教えてやろう
体内発電は無属性
594:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 15:01:57 Ae3mD4A6
あーやっぱりはじかれる
しかもゲリョス・・・バグかなんかかこれ・・・
はじかれてる割に足なぐってたらこけるしorz
595:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 15:18:09 DL6LeI5H
>>594
馬鹿?
596:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 15:22:08 46ZzO83m
>>595
しっ、見ちゃダメよ
597:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 16:32:33 Ae3mD4A6
いや馬鹿じゃないんだが
モンハン初めてなもんでorz
攻撃あたってると血がでてはじかれてると黄色い火花だと思ってるんだが違うのかな?
598:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 16:36:55 tWK0yZOg
火花散っても弾かれ無効ついてると弾かれるモーション無しで殴りとおせる
ダメージも劣化してるけどちゃんと通ってる、だからこかせられるんだお
599:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 16:44:58 Ae3mD4A6
ダメージは通ってるのかー
モーションは・・・モロに出てバイーンってなってんだが
この程度ののけぞりはあるもんなんだな
こかせる=効果が付いてるんだな・・・フルフルもバイーンバイーンってやっぱりなるわ
もっと普通に殴れるもんだと思ってたんでちょっと意外でした
600:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 16:53:02 Jb9bGjso
>>599
お前は何を言っているんだ
「攻撃がはじかれなくなった」って旋律ちゃんと吹いてるか?
601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 16:56:13 Ae3mD4A6
おうよ 白♪二回 青♪ 白♪二回
で「攻撃がはじかれなくなった」とでて黄色でバイーンとなるから聞いてたんだ
602:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 16:59:46 46ZzO83m
>>601
時間が経ちすぎて効果切れてるんじゃねーの?
笛の旋律は永続効果じゃないし
603:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:01:22 BFDIXwvF
硬いとこ殴ってるんじゃねーの?しっぽとか
604:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:01:38 Ae3mD4A6
うーんそれも疑ったんだが攻撃うpが切れてなかったからかかってると思うんだが
またINできる時に確認してみるよ・・・
605:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:03:04 YTeEOeeH
弾かれるのと黄色いバイーンっていうエフェクトは違うものだと思ってたんだけど、実際どうなの?
606:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:03:12 Ae3mD4A6
>>603
堅い所は弾かれなくなってても弾かれる?
脚メインで殴ってるから脚は堅いのかな
607:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:04:02 B8cKlJSq
>>604
弾かれなくなったってのは弾かれモーション無視ってことだぞ
笛効果中は、黄色い火花がでててもモーションは通常通りのままだろ
608:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:05:31 Ae3mD4A6
ごめんなすごい初心者質問でorz
>>607
うん上でそれは教えてもらったがモーションがもろバイーンってのけぞるんだ・・・
609:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:07:43 uqHoH5Vk
笛の攻撃倍率は相手の武器が強くなるほど恩恵はでかいよ
特に味方にハンマーがいるときとか
演奏切らさないというのも大事だと思うよ 特に味方がALL接近だったりするときはそれでいいと思う
弓x3とかなら接近は笛だけになるから多少頑張らないと駄目だけど
610:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 17:37:45 4PfhVCYO
wikiに強走効果の効果時間について詳しく書かれてなかったので質問します。
強走(小)の重ね掛けでの延長時間と最大効果時間ってどうなってます?
611:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:03:51 Gc3Rne+8
武器酷使して砥石使ってないとか。
612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:18:34 n/efYn4g
BCで強走かけてる間にめぼしいアイテム全部持ってかれた
馬鹿らしくなったから次からかけるのやめたわ
613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:21:18 RCdiUAZk
ぶん回ししながら演奏しようとすると↑の音色が出るんだね。
HR18にもなってはじめて知ったわ。
614:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:21:50 iljFFFN4
>>612
俺も現地でかけるようにしてる
上位になってからはそれが当然になったし
615:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:24:24 tWK0yZOg
>>613
kwsk
616:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:29:02 eFdCVz4w
>>613
MHP2までは、つか殴りキャンセルもぶん回しキャンセルも↓演奏から開始だったが、MHFで変わった?
617:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 18:56:41 bWyVC1xo
打撃系と相性の悪い敵ってどうしてる?
近接3人なら後ろで吹きつつ、敵がつっこんできたらたまに殴るんだけど
近接2人だとすげえ悩む。手出したほうがいいのかなあ・・・って
618:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 19:05:52 9kPuEbnV
弱点狙えばいい
ゲリョとかフルフルも頭は打撃はよく効くから隙を狙えばいい
その辺の隙をよくみて殴り吹ければ一人前
619:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 19:35:48 dT3LdCCw
ゲリョは初挑戦の時辛かった、毒死で捕獲乙ったんでかなり時間食った
で、双剣で試しにいったら・・・
あいつ打撃効き辛いなぁ
620:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 19:47:16 iljFFFN4
ハイメタU頭、胴、腰
ハイメタS腕、脚を
ALL7にした。
防御は護符込みで339と言う低さに加え
スキルは広域+1を諦めて
女神の抱擁
高速砥石
回復アイテム強化
耳栓
スロットは2個余りで
防音×5
体力+1
砥石+1という
無駄が多すぎる状態
スロットが勿体ねー。
次はレイアハート辺りを作っていこうかなって思ってる
621:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 19:50:35 mTLHmnPk
ドスでずっとムロフシだった俺だが、狂走で散々お世話になって
感謝しつつ憧れていた笛を自分で始めてみる事にした。
オフモードが無いので常時オンでパーティプレイだから
ソロ弱くてもきっと大丈夫だよね、とか思ってやってみたら…
笛つえぇ!
ハンマーより機動力あるし、スタンプも長くて使いやすい。
笛担いでる人がドスより明らかに多いのもわかる気がした。
ただ武器の種類が少ないのが残念でならない。
何が言いたいのかわからなくなったけど
今後ともよろしく頼みます。
622:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 19:52:55 RCdiUAZk
613だけど
マジゴメン、下の音だったわorz
623:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 19:55:33 iljFFFN4
>>620
つか、スキル4個止めかよorz
624:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 21:42:47 7eCPDUXE
とりあえず強走待ちがいるPTは即抜けでおk?
625:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 22:25:35 xb7ZnidV
極彩色の毛がマゾいぜ・・・なんだこの数。
1鯖なんだが上位ババコンガまわしやる人いない?
626:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 22:26:40 mSdyQLb2
ガンズロック作りたくて火竜の体液集めてるんだけど上位の方が出やすい?
あと3つが出ないんだ・・・
627:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 23:38:08 DosncokV
全身カイザー作って金が40万程度減ってしまったがもったいないことしたかね
防御が低すぎる(´・ω・`)
628:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/15 23:49:55 m8cA0wkA
色々クエまわしてるはずなのに、笛は余り見ないな
かろうじて見かけたのが、エリア端で援護ばっかりしてる人と
レイアの咆哮コンボ受けまくりの不運なコンガさんくらいだ
俺も高級耳栓装備作れたら、愛用のボーンホルン改でフルフル行くんだけどなー
629:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 01:59:54 sHs+YvC1
>>626
むしろ上位では出ない はず
上位の方が出やすいだろーと思って10匹狩って全然出ないんで、P2の解析見たら下位のみだった
630:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 02:25:54 eENy2GcX
>>627
以前全身カイザーにベル鳴らしてるMADあったなぁ
なんとなく思い出しただけだけど
631:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 02:50:11 UoMsTaSb
クイーンビードロー作った人いる?
あれで回復させまくりやりたいけど素材集めがマゾい
632:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 03:00:29 QJCKlbL1
女王笛は作っていないが
ランポスバルーン系が回復小&解毒・回復中&消臭を使えるんで
活力剤飲んでバルーン担げば感触はつかめるかと
回復演奏連発するくらいなら回復笛のが良い
P2の感触だと回復速度と精霊王の加護(Fでは女神の赦し)で十分
上にもあるけど、「殴るか吹くか」ではなく「走るか吹くか」の意識が肝要かと
633:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 03:52:22 FNG4cPF/
与えるダメージが小さすぎる場合ははじかれるんじゃなかったっけ。
634:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 03:57:20 pXCpbu3u
ブラッドホルンの笛効果ってなにさ
強壮効果(大と耐性くらいしかないようにみえる・・・
635:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 04:20:34 nYB6hM2A
襲撃クシャでブロンズベル持ってた香具師が
積極的に頭や尻尾叩きにいって仲間飛ばしまくってウザかった
いいから高台で強走と風圧無効だけ吹いててください><
636:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 04:29:42 qTFq8c9m
>>631
旋律がP2仕様になったおかげで地雷武器に成り下がりました
ランポ笛のがまだ使える
637:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
07/07/16 04:39:00 1mglJidK
>>629
ありがとう。大人しく下位ソロしまくるんだぜ
P2のも次から参考にするんだぜ