ゲーム業界を腐らせた「ボリューム」厨★2at GHARD
ゲーム業界を腐らせた「ボリューム」厨★2 - 暇つぶし2ch103:名無しさん必死だな
07/02/21 00:53:21 ovjyrtWo0
クリア平均40時間位のゲームを2日前にフラゲしてさ。
発売日にクリアしてボリーム足りんとかいってる奴もいるし
お前一体何時間連続でやってんだよ。寝ろよって思うよな。

オレなんて2時間位でメンドクサい要素出てくるとそのまま積む。

104:名無しさん必死だな
07/02/21 00:55:01 Q0vK8ITOO
なんだかんだでテトリスは1000時間近くプレイしてる

本当に必要なのはこういうこと

105:名無しさん必死だな
07/02/21 00:55:42 h8gMnZGz0
ここはこらえ性のないゲーマーしかいないスレですか?
やっぱボリューム厨の方が健全な気がしてきた・・・

106:名無しさん必死だな
07/02/21 00:57:00 kqYASOzg0
ボリュームあんのも結構だけどさ、ムービー中にスタートボタンで止められるようににしてくれよ、デフォでさ
糞長いムービーをいつだってノンストップで見れるワケねーだろ

107:名無しさん必死だな
07/02/21 00:58:23 GcVoZeeJO
ドラクエ8とやったあとローグやると
堀井の素晴らしさよくわかるらしいな

108:名無しさん必死だな
07/02/21 00:59:10 aeNNosnj0
5千円のDSソフトが5時間で終わるのは許せんけどなぁ・・

109:名無しさん必死だな
07/02/21 01:00:01 fpaf7H270
自由時間の少ない社会人がボリューム多いゲームやると
ゲーム途中で放置→積みゲー→永久に放置(もしくは売る)
なんだよな

110:名無しさん必死だな
07/02/21 01:01:15 /cw/GYafO
>>108
それはクソゲーだからだろ

111:名無しさん必死だな
07/02/21 01:02:25 ZvZ8dyx5O
クリアまでに時間がかかるゲームでプレイ時間と
中身の密度が反比例じゃないゲームってあんの?

112:名無しさん必死だな
07/02/21 01:03:57 Felatvfk0
>>111
懐古と言われるかもしれないが
天外2は最後まで面白かった

113:名無しさん必死だな
07/02/21 01:04:26 1dWsMVAh0
>>111
同じクリア時間でも良作と駄作では密度の差は感じるだろ?

114:名無しさん必死だな
07/02/21 01:05:26 EICvZEty0
発売日に買ったDSのアソビ大全
これ未だにやってる。寝る前に布団の中で眠るまでプレイ。
疲れたらゲームを変える。トランプ最強。飽きねええ。

115:名無しさん必死だな
07/02/21 01:10:32 nLoyBerm0
>>105
ゲームは遊びであって修行や苦行を積むものではないわな

116:名無しさん必死だな
07/02/21 01:11:36 gtuB6PBQ0
>>107
むしろ日野Dの無能さがわかる

117:名無しさん必死だな
07/02/21 01:24:21 PU++Svkv0
強い敵に勝つこと、高い壁を乗り越える事、このへんにカタルシスがある
ゲームには修行や苦行的なファクターが絶対に必要
そこが面倒なら卒業するべき、それが幸せだと思う

118:名無しさん必死だな
07/02/21 01:27:31 stEPgru70
>>117
それはボリュームと関係ないんじゃ。

119:名無しさん必死だな
07/02/21 01:28:49 V6v3w8yt0
>>117
そうゆう貴方にはケルナグールがお勧め

120:名無しさん必死だな
07/02/21 01:30:00 v0fxO3vw0
>>117
最後までバランスが崩れない作品ならボリュームがあっても問題ない。
最悪なのはこっちのレベルがちょっと上がると、敵が物凄く弱くなる奴。
まあ、そんな最悪な作品ばっかなのが現実だが。

121:名無しさん必死だな
07/02/21 01:39:24 DHp0NLVw0
楽しんで強い敵に勝つこと、高い壁を乗り越える
苦しんで強い敵に勝つこと、高い壁を乗り越える

結局、「面倒」と感じるレベルになるとアウト。
昨今は「面倒」なソフトが多い

122:名無しさん必死だな
07/02/21 02:14:06 nLoyBerm0
>>121
良いこと言うぜ。最近ヘラクレスの栄光2をやってて思ったんだが、
このゲーム、数歩歩くごとに敵が出たり、理不尽な位敵が強くなってたり、
バランスは無茶苦茶、と思わせる所が多々あるんだが、
ストーリーの良さがそれを調和してくれるんだよね。
何か秀でたモノがあれば、さほど面倒に感じさせることは無いと思うんだ。
ダイレクトに面白さが伝わることの重要性というものが、
最近欠如している気がする。だからアメなんかはそれが分かり易い
FPSが主流になってたりするんじゃなかろうかねえ。
ジャンルは違えどもダイレクトに伝わるってのはDSでも感じるところだし。

123:名無しさん必死だな
07/02/21 02:34:58 a/VGwVTP0
>>107
ローグは正にボリュームがあれば良いと勘違いして自爆した典型だな。
二つの塔とか本編でやらせるレベルじゃないw


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