【新人は】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【20♀】 at GHARD
【新人は】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【20♀】 - 暇つぶし2ch1:スレ立て業界君
07/02/19 01:51:49 GHZV5Ozu0
このスレは年度末進行で死屍累々とした中、「明日から新人がやってきます。専門卒で20歳のド新人なんだが、良く出来る奴なのでよろしく」
…との社長からの通達があり、「なんだそりゃ?!教育する暇なんかあるんすか?!」等と怒号が飛び交ったが、

「ああちなみに新人は "女 性" なんで、みんな色々と教えてやってくれな」…という言葉と共に、

「 ウ ヒ ョ !! マ ジ で す か ? ! 」

…と、瞬時に目の色が変わったり変わらなかったりするゲーム業界人が、日頃から溜りに溜まった心の膿や毒を吐き出すチラシの裏です。

○守秘義務に引っ掛からない程度にしましょう。
○煽り禁止。「み ん な で 仲 良 く」愚痴を垂れましょう。煽りはあぼーん設定で。
○ここはゲーム業界人のチラシの裏です。「お客様」「非業界人」の方々はスレの空気を読みましょう。
○「おまい○○社の香具師?」みたいに、お互いを詮索しないようにしましょう。

過去スレ
【手取】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【19万?】
スレリンク(ghard板)l50

2:名無しさん必死だな
07/02/19 01:55:13 VKAvwGd+0
宇宙ヨン様

3:スレ立て業界君
07/02/19 01:57:14 GHZV5Ozu0
○ゲーム業界希望者の転職相談は転職スレで。 ↓
■□■ゲーム業界 9th stage■□■
スレリンク(job板)l50

○就職相談は↓へどぞ。
□×○△家庭用ゲーム業界41ABYX
スレリンク(recruit板)l50

○脳内業界人はお断わりです。会話でバレます。どーしてもゲーム業界人ごっこをしたい
脳内君は、そんなことやめて他の板で適当にお話するか適当にスレ立ててそちらでどうぞ。
 
またゲーム業界人の皆さんも、脳内君が現れたら大人のスルーをしましょう。
例え「脳内君」であっても「お客様」なので。

○まぁなんちゅうか、「業界人はみな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 貴様の辛さは俺の辛さ」っちゅう事で。

ではどうぞ。

4:名無しさん必死だな
07/02/19 02:14:05 LNOwXku/0
1乙
改行きちんとするともっと乙

5:スレ立て業界君
07/02/19 02:20:13 GHZV5Ozu0
>4
(´・ω・`)ショボーン 申し訳ないです(汗)
ゲハ板は文字数制限キツくて、編集してコンパクトにしてる間にグダグダになりまスた(汗)

文字数もっと使えないだろうか…。

でも仕様の中でキッチリ最高の仕事するのが我等が信条なのです!

(`・ω・´)シャキーン

6:名無しさん必死だな
07/02/19 04:43:49 BYzvsrDw0
>>5がいい事言った

7:名無しさん必死だな
07/02/19 09:13:17 ZERlW4zX0
>>1
加齢臭が漂ってまいりました

8:名無しさん必死だな
07/02/19 10:42:41 85tAf7dH0
俺があと5年も若けりゃ女の新人入って来たら喜んだかもな('A`)y-~~

>>1

9:名無しさん必死だな
07/02/19 11:37:13 en/ydw2S0
実力があるならともかく、女ってだけ知人ってだけの変な優遇はいらん。

10:名無しさん必死だな
07/02/19 12:09:47 Jg3s53F20
社長がそれをやってる中小だと
目も当てられない有様だよ……orz

11:名無しさん必死だな
07/02/19 13:01:44 GozzfzZw0
>>7
徹夜ができなくなってきました。

12:名無しさん必死だな
07/02/19 17:19:35 5ceqo2PO0
>>11
会社的に徹夜すんな、っていうとこも増えたねえ
いや、しないほうが効率いいのはもちろんわかってるから。わかってるから!

13:名無しさん必死だな
07/02/19 17:38:08 +CqBRdaJ0
明日までに頼む。でも徹夜はするな。

14:名無しさん必死だな
07/02/19 20:46:11 5Y1fy9G60
徹夜しまくると寿命縮むぜ。あと白髪が増える。
でも残業代でないorz

15:名無しさん必死だな
07/02/19 21:22:49 5Y1fy9G60
ゲーム会社って外から見るとすごく魅力的に映るけど、
中に入ってみると工場よりも労働環境がひどいよね。
あそこで一生プログラム組むくらいならスーパーとか公務員のがずっと気楽。

16:名無しさん必死だな
07/02/19 22:00:57 CJ2kBYYo0
最近の360タイトル、マジ凄いなぁ。
次世代機、どれも買うつもり無かったけど買ってしまいそうだ。

PS3がやばいというか、MSの本気が恐ろしい。
今のライン、半年後くらいに発売ハード変更しそうな予感。

17:名無しさん必死だな
07/02/19 22:26:08 EPVoAJTKO
明日朝一でデータ更新ヨロ、でも残業しないでね。
明日までに振休消化ヨロね

制作局は色んな意味で真っ赤っか


18:名無しさん必死だな
07/02/19 23:18:19 20KveS4s0
360は、省電力版が出るまで様子を見た方がよさそうだ。

19:名無しさん必死だな
07/02/19 23:22:16 Dq6NXQqW0
>>18
待ってるんだけどな。
早く出ないかな。

20:名無しさん必死だな
07/02/19 23:49:03 SesJRGYJ0
買おうとしてるのは
URLリンク(www.gametrailers.com)
これなんだけど、なんであっという間にコナミみたいな
ずっとそればっか作ってる所をいとも簡単に抜き去っていけるんだろう。

21:名無しさん必死だな
07/02/20 00:08:52 9qKGhyyc0
GOW限定版に入ってるおまけのDVD見てみな
日本ヤバすって感じだから

22:名無しさん必死だな
07/02/20 00:32:49 zDS0tfcl0
いいんだよ、日本は速い車を作るのは苦手だけど、
燃費のいい車を作ったら世界一なんだから。
ゲームも同じ。そんなもんは海外勢にやらせればいい。

23:名無しさん必死だな
07/02/20 01:26:43 dFNjv1uu0
ゲーム業界に当てはまるかは別にして、>>22は良い事を言った。

24:名無しさん必死だな
07/02/20 01:46:53 f+Z0VcQG0
Webの世界では日本人も世界標準のサービス目指してがんばってるというに
お前らはなんだその逃げ腰わ

25:名無しさん必死だな
07/02/20 01:51:55 /VwKtzXb0
>>12
>>いや、しないほうが効率いいのはもちろんわかってるから。わかってるから!

分かってる人は幸いである。

分かってない人は、無意味に深夜までいる。


26:名無しさん必死だな
07/02/20 02:29:04 T0Y3WVmg0
>>22
それって
Wiiには当てはまるけど
PS3には当てはまらなくね?

なんでなんだぜ?

27:名無しさん必死だな
07/02/20 02:47:18 8Sc/sShs0
>>12
おいらも若いころは…

今は無駄に徹夜を誇る若者にむかついてるが。

28:名無しさん必死だな
07/02/20 03:02:55 WfEgB7cN0
>>24
日本人しかできないことをやらないで「世界標準」なんか出来るわけ無いだろ。
アイディアが独創的だから世界に通用するわけで。
他国(アメリカ)の真似するのが「世界への道」って
何十年前の欧米礼賛感覚だよw

金融なんか、後追い企画ばっかりなせいで
ディリバリティブは欧米の銀行の利益を陰で支えてるような込んだぞ。

29:名無しさん必死だな
07/02/20 03:06:33 2lFh5aSb0
ただのデバッグとか最適化なら徹夜みたいなのも仕方ないし極端じゃない限りある程度効果は出るけど、
頭使うところは徹夜してもまったく意味無いわ。良くて悪い見本くらいのものしか出来ない。

先頭に立つ必要は無いけど最先端グループににいる必要はあるだろ。
競争力が無くなって本格的にアウトソーシングが始まったら(かなり始まってるけど)
半導体産業みたいに技術とかノウハウ垂れ流しになるぞ。

30:名無しさん必死だな
07/02/20 03:16:02 WfEgB7cN0
半導体産業の頭脳流出はそれが原因じゃないだろう……

ヒント:流出先は中韓

31:名無しさん必死だな
07/02/20 08:19:51 wvzbR+tf0
大丈夫だ、中国人でも携帯アプリやらせてたら
仕事つまんねーって言ってる。

32:名無しさん必死だな
07/02/20 13:14:12 zDS0tfcl0
速い車の最先端と燃費のいい車の最先端
どっちも最先端だと思います。はい。

33:名無しさん必死だな
07/02/20 20:50:36 UiqJ54tk0
DS2は太陽電池で動いてくれ。

34:名無しさん必死だな
07/02/20 20:55:36 ipB8HbIm0
>>33
それいいね

35:名無しさん必死だな
07/02/20 22:50:15 wmAFcEtM0
しかしまぁ米の方も全部3D化して3D作成技術やシミュレータ関係を
徹底的に推し進めたら、ハリウッドとかのメディアともシームレスになって
ゲーム化とかも楽になるよねー、って見通しは見事に爆沈した感じが。

米の方ではハリウッド主導のゲーム化は糞ゲー連発だったし。
そういう意味では日本のメディアミックス系ゲームの方が良い仕事してる感じ。

36:名無しさん必死だな
07/02/20 23:18:25 gGYpLN520
前スレでまた知ったかぶりの厨房が暴れてたのか・・・
背伸びしたい気持ちは分かるが、黙ってROMってればいいのに

37:名無しさん必死だな
07/02/20 23:53:01 WfEgB7cN0
>>36
なんも有益なこともオモロイ事も無しに
それだけ書いてる君も大して変わらんよ。

38:名無しさん必死だな
07/02/20 23:54:38 gGYpLN520
>>37
はいはい、良かったね

39:名無しさん必死だな
07/02/21 00:06:14 Ykh8DUhh0
>>38
そらこっちが言いたいわw


40:名無しさん必死だな
07/02/21 00:07:23 7GuR9qdW0
どうでもいいからデバッグ手伝って…

41:名無しさん必死だな
07/02/21 00:08:49 Ykh8DUhh0
おっと、途中で書き込んだ


こっちはこっちで地味に話が続いてたのに
いきなりぶった切って酔っぱらいオヤジみたいな自慢書き込むなや


>>35
んで
>ハリウッドとかのメディアともシームレスになって

なんかこの話を詳しく聞きたい。
ワーナー以外なんかやってたっけ可?

42:名無しさん必死だな
07/02/21 00:29:13 ew1MaeQX0
URLリンク(blog.ameba.jp)

43:名無しさん必死だな
07/02/21 01:32:54 GzBBkQTN0
>>35
ガンプラのCADデータとガンダムゲーの3Dモデルで
同じデータ使えれば効率良くね?みたいな話か。

44:名無しさん必死だな
07/02/21 01:33:47 4YPHxU9x0
前スレラストのメーカーチェックの強化ってのは案外いいかもな。

品質管理のためにチェックは厳しくするべきだとは思うけど
そのかわりにコストが増えるってんじゃメーカーはやりたがらないよな。

いっそのこと、ハードメーカーがデバッグ会社の公認制度を作って、
企画の審査とデバッグをそういうところにやらせればいいのに。

ハードメーカー=ゲームが増えてそれ目当てのユーザーも増える。ハードの売り上げに貢献。デバッグにかかるコストを削減できる。
デバッグ会社=認定会社になれば仕事が増える。
ゲームメーカー=バグを減らせる。
ユーザー=バグのないゲームが増える。

と、あんまり損するところが少ないと思うんだけどなぁ。


45:名無しさん必死だな
07/02/21 01:57:21 5SnWpzva0
>>44
妄想は程ほどに。

46:名無しさん必死だな
07/02/21 02:05:00 5SnWpzva0
追記。

自分の妄想に良いアイデアだと飛びつくのは良いけどさ、
その前にそのアイデアにはどんな問題点があるのか位は
先に自分で考えようぜ。

誰がどう考えても良いアイデアなのに業界人はみんなバカで
思いつけないだけなのか、それとも自分が見落としている
要素があるのか、冷静に考えてみればいい。

47:名無しさん必死だな
07/02/21 02:09:36 VSdzuTuL0
まあこのスレの業界人の反応は

「ウチは真面目にデバッグしてるから他が駄目駄目だからって余計な出費を強いられたくないよ」
なのかそれとも
「デバッグなんかに金かけたくないしバグ見つかったら納期間に合わないじゃねーか」
のどっちかだよな。

>>44
企画審査は大きなお世話。
あと公認デバッグ会社とやらのクオリティは誰が保証するのかという大きな穴が。
個人的には猿の化けの皮がはがれてザマミロと思ってるが。

48:名無しさん必死だな
07/02/21 02:23:29 WtAfov1O0
スーファミの辺りでは企画審査的な事はあったんだよな。サードが新作作る時、
任天堂にお伺い立てるって形で。
昔勤めてた会社で、広告代理店からゲームのマニュアル作りを請け負ってた
んだけど、そういう書類はちょくちょく見かけた。

49:名無しさん必死だな
07/02/21 09:14:45 IowYzSAK0
たしか、猿楽庁辺りが>>44の言ってることをやっている(あるいはやる気だった)様な気がする。
まあ、良い/悪いを判断する審査ではなくて、
こうした方が良いとか、意見的なことをいうというような事だったと記憶しているが。
まあ、周辺でそういうことを頼んだという話は聞いたことがないのでリアルで行っているかどうかは不明。

後、任天堂のデバグ部隊(というか、素人さんのテストプレイ)の要望とは違い、
デバグ会社のデバグて一応仕事でやってもらってるはずなので、レポートで要望が来るのが非常に不愉快。
お前らのために作ってるんじゃねえっての。

50:名無しさん必死だな
07/02/21 09:21:14 Ykh8DUhh0
>>49
来る事自体は問題なかろ。
バグとしてくるなら問題だが。

バグ以外の容貌や質問というカテゴリーを用意してないなら
発注時の打ち合わせが不十分

51:名無しさん必死だな
07/02/21 09:41:17 KYGzYquS0
真面目にやるとデバッグと調整、その他
作りこみのコストが一番高いはずなのに
誰も問題視してないような。

ま、その辺を誰も解決できてないのと、
メディアが面白おかしく取り上げるには
地味な話題だからなんだろうけど。

ミニゲームと知育系は一つの解かな。
あの手のはデバッグ楽だし。
逆に箱庭ゲーなんかいくら
グラフィックがチープになっても
デバッグの手間は減らないよな。

52:名無しさん必死だな
07/02/21 10:08:51 w4Pa1GupO
トレジャーって最近なんかあった?

53:名無しさん必死だな
07/02/21 10:28:10 IowYzSAK0
>>50
いや、普通は資料渡すんだが。
まして発注してるのはデバグのためのバグ探しであってそれ以外はいらないと言ってるのに。

しかも要望が、特定のキャラの出演箇所が少ないので増やして欲しいとかで、もう・・・・
ここの説明をして欲しいとかなら納得するし、
ある程度なら対応できるが、そんなこと言われても的な要望が多い。


54:名無しさん必死だな
07/02/21 10:47:40 BFgFuFvO0
>>出演箇所が少ないので増やして欲しい
なんじゃそりゃw、それデバック会社が
提出する前にチェックしてないのかいな?

55:名無しさん必死だな
07/02/21 10:54:18 IowYzSAK0
>>54
普通にそう思うっしょ?
だから不愉快だと俺は言ってるのだけれども。

まあ、発売前に特定のキャラクターに人気が出てきたからという理由で
ゲームの展開を変更しようとして、そこまでにたどり着かなかったゲームもあるわけで・・・。

まあ、世の中、広いなw

56:名無しさん必死だな
07/02/21 10:57:31 cbe8Oqnw0
バグ報告以外に感想みたいなの要求するとそういうの出る事あるね。
元デバ会社でやってた身だが、そこら辺は管理者(報告の対象とするか
どうか判断する人)によって結構変わる。

小学生みたいな「面白かったです」感想じゃ何の商品価値も無いから、
大抵はちょっとしたツッコミ、改善点案みたいなのを盛り込むのよ。
ただし>>53みたいな出演箇所増やせ云々ってのは確実にボツ対象。
あくまでローコストで済む改善案、バランス改善の為の数値調整程度で
済むようなもんに収めるのが普通だと思う。
まぁ管理者はバイトの電波率が異常な分、精神病む人も多いけどね…。

57:名無しさん必死だな
07/02/21 11:01:58 rutv0XM+0
>>53
ああ、あるある。そー言うこと。
バクを見つけてくれってお願いしているのに
お前の趣味をレポートしてもらっても困るというか
この忙しいときにテメエの駄文を読むのに費やされた時間を返せとか

そこまで逼迫している自分にも嫌悪だが。

58:名無しさん必死だな
07/02/21 11:02:57 2nbaU2fxO
>>48
ソニーもやってる筈だけどね。
実際、ソニーの企画審査を通すために仕様変えたことがある。

59:名無しさん必死だな
07/02/21 11:33:33 V2dI1W0f0
レーティングと混同してないか?

60:名無しさん必死だな
07/02/21 11:36:43 IowYzSAK0
>>58
昔はやってたみたいだけどね。
企画書のテンプレートみたいなものまで配ってた様な記憶がある。

61:名無しさん必死だな
07/02/21 11:42:57 t9TRupDQ0
PS3の秘密兵器つくってみませんか?

URLリンク(www.ecareer.ne.jp)
>募集職種
>PS3用ゲームソフト「AFRIKA(仮称)」のプログラマー【正社員】
>PS3用ゲームソフト「AFRIKA(仮称)」の3Dデザイナー【正社員】
>PS3用ゲームソフト「AFRIKA(仮称)」のプランナー【正社員】

>社風 マスコミによく取り上げられる

62:名無しさん必死だな
07/02/21 11:48:10 brqSTeFp0
アフリカがパペットズーピロミィの移植だったらPS3ごと買っちゃいそうだが。

63:50
07/02/21 13:28:17 7AbIMDwX0
>>53
うっひゃー、そういう「要望」かよ

UIの動作とか、ゲージのプライオリティとか
そういった「使ってみての感想、要望」だと思ってたよ。

デバッカ個人で出しちゃうのはしょうがないけど
それを纏めレポートに載せちゃう
デバグ管理者とその会社は完全にアフォだな。

64:名無しさん必死だな
07/02/21 13:32:33 ClHrz+P60
デバッグ屋は笑いながらやってるのかもしれんけど、
開発は血と毒を吐きながらやってたりするしなw

デバッグ開始した頃にはもう冗談を冗談として
受け取る余裕も無いのが普通だろ。

65:名無しさん必死だな
07/02/21 13:40:00 7AbIMDwX0
現場は早くバグをゼロにしたい

でも、デバグのバイトは
場合に寄っちゃ、報告数の歩合制。
だから馬鹿なことでも小分けでいちいち書く。
(ノリで書いてるんじゃないんで、ある意味しつこくたちが悪い)

結局デバグ管理者が
こういう事は書いても買い取らない、書くな、
と言うのをデバグ状況にあわせて細かく修正しないとダメなんだが
開発志望崩れが多いからな、デバグ会社って……

66:名無しさん必死だな
07/02/21 14:33:29 8bF9GW0O0
お世辞にも面白かったですはないw

67:名無しさん必死だな
07/02/21 14:51:50 ZibrVyzp0
詳細仕様書が無いとバグチェックの外注なんてできないっしょ。
延々とゲームをプレイさせて「変なところ」(?)がないかどうか探すしかないし。
業務系なら詳細仕様書があるから、仕様書の1項目をそのまま「~であること」って感じでテスト項目にすることができるから、
あくまでその項目のテストをやったかどうかが物量になるけど、ゲーム会社なーんもないからねぇ・・・。

テストなんて本当はやってなくて、適当に4~5人に3日ぐらいプレイしてもらって、
そのまま「テストやりました」って返してるだけってのもあるかもしれんで。

68:名無しさん必死だな
07/02/21 14:53:34 7AbIMDwX0
>>67
いや、普通仕様書あるけど?

無いところも知ってるが(スクウェアの流れをくむ処とか)
それが一般的だと思ってたら大間違いですよ?

69:名無しさん必死だな
07/02/21 14:57:58 7AbIMDwX0
>67

>テストなんて本当はやってなくて、適当に4~5人に3日ぐらいプレイしてもらって、
そのまま「テストやりました」って返してるだけってのもあるかもしれんで。

てかさ、これもあり得ないんで。
普通に仕事してれば解ると思うが。

素人&学生はお帰り下さい。

70:名無しさん必死だな
07/02/21 14:58:33 7GuR9qdW0
>>67
仕様書は無くてもバグチェック用の資料は渡すだろ…?
仕様書通りに動いてるかどうかのチェックとデバッグは違うと思うが。

71:名無しさん必死だな
07/02/21 15:14:34 72h07wm60
>>69
昔在籍してた会社で、3人でデバグしてる事になってるから、と言われて
一人でデバグしたことがあるが、資料をもらえずに延々やってた。

だが、自分が(自分しかデバグしてなくても)本気でデバグをやったゲームでは
発売後にバグ報告されたことがないので、変な伝説が出来つつあるw

いや、開発なんですが・・・・・

72:名無しさん必死だな
07/02/21 15:15:06 7AbIMDwX0
普通は仕様書なり資料なり渡して
検査計画書をまず提出させるよな。

73:名無しさん必死だな
07/02/21 15:16:13 7AbIMDwX0
>>71
そーいう希少例が
バカファンの間でおもしろおかしく伝わる訳か・・・

74:71
07/02/21 15:25:48 72h07wm60
あ、最後の一文、何が言いたいのか意味不明だわ・・・・orz

>いや、開発なんですが・・・・・

正しくは、こう
自分は開発の人間なんですが・・・・・

75:名無しさん必死だな
07/02/21 16:10:06 4YPHxU9x0
つーか仕様書なんて都市伝説だよね?

76:名無しさん必死だな
07/02/21 16:15:51 VSdzuTuL0
まだ新人だった頃にメインプログラマーに
「仕様書?××年○○Pの下で働いてるけどそんな物見た事ない」と言われたことが。

77:名無しさん必死だな
07/02/21 17:11:16 9LLcdT6S0
デバグ会社なんてピンキリだし、その会社内でもランクあるから
変なのにつかまるとえらいことに…
「キャラの声があってないと思いました」
なにが悲しくてお前の感想文なんて読まなくちゃいけないんだよorz
「おかしな挙動を見たと思います。」
『思います』の部分をレポートするのがしごとだろ?つーか思いますってなんだ?

でも過去一番凹んだのが、任天堂評価部隊wの
「画面がさびしいとおもうので、派手にしてください」
…しかもランクは「必須」…orz
逆に一番うれしかったのが
「仕事抜きで発売したら必ず買います」の言葉。
ああ、単純な人間さ。でもこういうのが一番うれしいのさ

78:名無しさん必死だな
07/02/21 18:12:09 o8ftE0Fa0
猿は任天堂から離れた時点で終わった会社。

79:名無しさん必死だな
07/02/21 18:19:36 Ykh8DUhh0
>>76
それはそのPに対する当てつけじゃん
どう読んでも。
それを字ズラ通りに受け取るなんて日本人ですか?ほんとに?

普通は仕様書があるから当てつけになるんであって。

80:名無しさん必死だな
07/02/21 18:21:14 Ykh8DUhh0
>>74
ていうか、内々で回すから
ある意味そんないい加減なデバグ発注で済んでるわけで

少なくない金の絡む
企業と企業の契約で
>>69みたいなことは絶対無い。

81:名無しさん必死だな
07/02/21 18:39:35 8bF9GW0O0
>>77
泣かずに聞いてくれ。
>「仕事抜きで発売したら必ず買います」
DSを2回、Wii1回と、それ俺は2回聞いてる。おそらくテンプレ。

82:名無しさん必死だな
07/02/21 18:40:00 8bF9GW0O0
訂正:2回⇒3回

83:名無しさん必死だな
07/02/21 20:38:10 4YPHxU9x0
絶望した!デバッガーの社交辞令に絶望した!

84:名無しさん必死だな
07/02/21 22:16:04 mEVBn/yC0
どことは言わないがPTWは
>>77で言っているような感想文以下のバグ報告をしてくる事が多かった
そんなものは斜め読みして放置してたけどイライラするから送ってくるなと思った

85:名無しさん必死だな
07/02/21 22:19:02 XpSTAUii0
>>PTW
感想は別料金だったような。

86:名無しさん必死だな
07/02/21 22:23:29 UAh8BBG00
>>77
任天堂評価部隊はある意味しょうがない。

特に任天堂の仕事だと、マスターアップのかなり前から
幅広い層(マニア層から始めてゲームに触りましたというような層まで)に
デバグを含めてレポートを提出してもらうから、
無茶かどうかは関係なく、やってみて思いついたことそのまま書いてくる。

87:名無しさん必死だな
07/02/21 22:55:22 ClHrz+P60
感想結構。要望もまぁ結構。知りたくないワケじゃないし、読み飛ばす事もできるからな。
でもその前に肝心なデバグをちゃんとやって欲しいんだよね。
デバグ頼んでバグ取りやって、レポートの大半が感想文になってきた頃に
「んじゃぁ、プレイしてみるか」とプレイしたら不具合がポロポロと…社内で担当してた所はちゃんと動いてるし。
外に出すのって長い時間かけてチェックして欲しい部分が多かったりするから、そこ手ぇ抜かれると本当に困るんだよね。

88:名無しさん必死だな
07/02/21 22:59:59 5n9+p3Lp0
レポートに感想あるのはいいんだけど、
クライアントが間に入ったりしてると、勝手に「対応します」で返されててぶちきれることはある。

89:名無しさん必死だな
07/02/21 23:01:38 UAh8BBG00
>>88
そんなの、システムから作り直さないといけないので無理です。
どうしてもと仰るのであれば、納期の再設定と予算の追加お願いしますで終了じゃん。

90:名無しさん必死だな
07/02/22 00:18:13 a0jrYk0z0
>1
去年の4月に入った専門上がりの♀19歳顔は人並み以上で且つ微乳
黒髪ストレートにメガネの推定82-62-84/157/48の企画が、先月Pdの
セクハラまがいなエロトークに耐えかねて退職していきました。

91:名無しさん必死だな
07/02/22 00:18:53 a0jrYk0z0
>33
名前はDS Lightか。

92:名無しさん必死だな
07/02/22 00:21:48 lGcW6WFL0
>>90
あんたもなんでそこまで分析してるんだよw

ところで、そのPdってまさかとは思うが、
イニシャルUで去年の夏ぐらいに途中入社じゃねえよな?
いや、以前行ったクライアントでそっくりなヤツが痛んだが。

93:名無しさん必死だな
07/02/22 00:22:13 VyHv6Gnm0
>>90
おまえさんのスペック表記もすでにセクハラ紛いだな

94:名無しさん必死だな
07/02/22 01:16:37 swzhst2V0
>>90がそのPd本人とみた!

95:名無しさん必死だな
07/02/22 02:24:11 5yyaPZyR0
>>79
何で噛み付かれるのかわからん。
そのPに対する当てつけとやらを下っ端の新人に愚痴る理由も思いつかん。

96:名無しさん必死だな
07/02/22 02:44:03 v6PiRCC10
そういやゲーム業界、いる人たちに奥手多そうなイメージがあって、
セクハラのイメージはあんまなかったんだが、そうでもないのな

97:名無しさん必死だな
07/02/22 02:46:53 q5ivfO1/0
>>95
ゲーム業界に仕様書が存在しないという
厨好みのデマを業界人側からおもしろ半分に補強するようなレスだから。

間違って業界内に入っちゃった厨房ファンは場違いで嫌われると言うこと。

98:名無しさん必死だな
07/02/22 03:08:27 4At05n1R0
>>96
オクテと言えば聞こえがいいが、要は女慣れしてないんだから
自覚の無いセクハラしまくりのイメージがあるが

99:名無しさん必死だな
07/02/22 03:22:06 d8hq4v6M0
まぁ、ゲーム業界=オタク=奥手みたいなイメージはわからんでもないな。
拘束時間が長いし仕事を通じての出会いも無いから、むしろガッツきな人が多い感じだけど。

100:名無しさん必死だな
07/02/22 03:53:36 AFIcxCLy0
>>97
自分の所のやり方が全てだと思わない方がいいぞ。

101:名無しさん必死だな
07/02/22 03:59:19 q5ivfO1/0
>>100
そもそも自分のやり方が全てだという風な書き方は
仕様書無いよ~の方だろ。流れ嫁。

102:名無しさん必死だな
07/02/22 04:02:14 AFIcxCLy0
ああ、いつもの二言目には流れの人か。悪かった、アンタが正しい。

103:名無しさん必死だな
07/02/22 06:31:43 8jh0VKQf0
ここに流れなんかない
澱んでいるだけだ


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