06/12/25 23:21:08 4pSLZbyB
開発費が増えて売り上げが減ったなら、ソフトの価格を上げればいいじゃない。
でも、安売りでここまでのし上がってきたメーカー達にそれは無理なんだよね。
だから海外で売れるという設定でソフト製作をごり押しするしかないわけだけど、
そんな都合良く海外で売り上げのばせるなら誰も苦労しませんから。
181:名無しさん必死だな
06/12/26 01:48:58 qPbVYZR4
まあ、売り上げ、最悪減らなくても増えることはないわな。
人気シリーズの数々も、FF6 →FF7 とかメタルギア→メタルギア・ソリッドみたいなブレイクスルーもないし。
182:名無しさん必死だな
06/12/27 03:20:12 Fxnc8A6n
183:名無しさん必死だな
06/12/28 16:38:21 va4s1ujP
>>180
ソフト値上げしても売れないからすぐリッジやガンダムみたいに値崩れするし
ユーザーからの不満も少なくて済むしね。
184:名無しさん必死だな
06/12/29 10:27:47 RxKYQkpl
PS3でソフト出してもサードは本当に儲かるのかな
無双、DMC、ウイイレなど本当に続編はPS3で出るのかな
DSとかの方が遥かに美味しいから、上場企業としてメリットは技術を発揮できることぐらいかと思ってしまう
本命ソフトの続編は勝ちハードで
技術自慢の一発ものはPS3で出そう
185:名無しさん必死だな
06/12/29 10:52:23 vPB7CXnz
しばらく中小サードは様子見でしょ
無理してPS3で出して会社傾くなんて事態は避けたいよね。
だったらまだPS2で作った方がマシ。まぁPS2市場もヤバイ状況なんだが・・・
今ベストな選択は次世代機マルチ展開しつつ様子見だと思う。
186:名無しさん必死だな
06/12/29 11:29:44 sghB0Ldr
PS3に独占ってのはあり得ないわな。
開発費の関係で。
そうなると海外ではPS3じゃなくて360を買ってもいいし、
Windowsで楽しんでも良いという選択肢が存在することになるから、
PS3の売れ行きは激しく伸び悩むと思われ。
DVDプレーヤーを買うときに、絶対パナじゃないとダメって事は無いわけじゃん?
それと一緒です。つまりPS3は世界的に終わった事になる。
187:名無しさん必死だな
06/12/30 00:58:57 1q28huZU
売り上げが上がるから開発費を上げても良い、となるのが通常の考え方。
何もかも、根本的に狂ってる奴らが現実を見つめてないだけだわな。
188:名無しさん必死だな
06/12/30 01:17:39 71jT0HRb
>>184
× 技術自慢
○ 曲芸披露
CELLみたいな変態CPU使いこなしたところで、誰もほめてくれんて。
189:名無しさん必死だな
06/12/30 01:22:36 znpDFh6f
>>185
DSだろ
190:名無しさん必死だな
06/12/30 01:37:46 kh3E85Yq
DSは意外としんどいぞ。競合作品が多すぎてな。
191:名無しさん必死だな
06/12/30 03:50:29 fXhzp7ke
それはFCだろうがPS2だろうが勝ちハードは皆同じだろ
その競争に勝ち残っていける自信がないならどこ行っても同じだ
192:名無しさん必死だな
06/12/30 05:42:52 iR1mK5O5
PS3でソフトを作れと言うことは
死ねと言われるに等しい・・・・・・・・。
193:名無しさん必死だな
06/12/30 05:59:13 fHvAu4WO
実際にはPS3で作っても開発費は大した事ないんだけどね。
珍天堂板の住人にはいくら言ってもわからないだろうけど。
194:名無しさん必死だな
06/12/30 06:31:07 XnsuOF3M
SCEの今期の赤字額に比べればPS3のソフト開発比はたいしたことないな。
195:名無しさん必死だな
06/12/30 07:13:24 L8YgCMuP
PCのエロゲなんか
どんなにマシンのスペックが上がっても
昔のシステムでよくやってるよ。
196:名無しさん必死だな
06/12/30 07:49:09 0nnv+e4b
あのぅ・・・
ヨドバシとかの店頭でやってるPSTVでFFの最新作のデモやってて
アレ相当凄いなって思ったけど、アレって実現するんですか?
それとも、いわゆるソニーのお家芸の部類でしょうか?
197:名無しさん必死だな
06/12/30 07:54:05 WGer142y
消費者にとっても開発者にとっても
「安くて面白い」が目標なんだよね。
ちなみに、高級料亭で修行中の若い人と
話す機会があったが、意外と材料費にはうるさいんだと。
ちゃんと節約して、手間をかける事で美味しくしてるとさ。
198:名無しさん必死だな
06/12/30 08:00:42 fT8yEOyx
高くてきれいは裏メニュー
199:名無しさん必死だな
06/12/30 09:39:23 C769cERK
>>193
すごい説得力!!! ホントにそうですよね!!!!!!!!!!!!!!!
200:名無しさん必死だな
06/12/30 10:10:59 JKXFakLF
>>193
ここでバーンとPS3とWiiのゲーム開発費の具体的金額を提示して、
グウの音もでないようにさせてやれよ!
根拠がなければ「いくら言っても」わからんぞ!
201:名無しさん必死だな
06/12/30 17:48:19 r+vPf2Al
>>196
あれは徹頭徹尾完全なプリレンダムービー。
実際のFF13は開発度13%でまだエンジン作ってる段階。
絵など出るわけも無く。
202:名無しさん必死だな
06/12/31 22:16:03 fLUQl11X
エンジンもほんとに作ってるかどうか怪しいけど…。
203:名無しさん必死だな
06/12/31 22:21:15 a69V5coG
表記を変えれば売れるかも
playstation3
playstationスリー
playstationスルィー
playstationスルウィー
playstationスルWii
204:名無しさん必死だな
06/12/31 22:22:31 kFB3FZzb
PlaWiiStation
205:名無しさん必死だな
06/12/31 22:30:30 D3OgYDRf
開発費と初期投資費の違いも分からん知ったが何を分かるって言うんだwwww
一般人如きがそんな心配をして見当違いもいいとこwwwwwww
206:名無しさん必死だな
06/12/31 22:32:01 kFB3FZzb
はは 同じことさ
だって次からは出したがらないんだからw
207:名無しさん必死だな
06/12/31 22:32:46 dG9h6NKC
PS3てCMしてないの??年末1回も見てないぞ
Wii本体とDS(DQMJ)と箱○(ブルードラゴン)しか見かけない
208:名無しさん必死だな
06/12/31 22:37:54 4TpwZGEg
その初期開発費は他のハードならファーストがライブラリなど充実させていてほとんどかからないし
画質の分モデリングに手間暇費用がかかるのはいいとして
セルに合わせたプログラミングて実際どうすんのさ?
うまいコンパイラでもあるの?ないよな
馬鹿馬鹿しそう
209:名無しさん必死だな
06/12/31 22:38:36 Y+uqJlwp
どこもソフトを出さないんだから、CMを打つ必要がない
210:名無しさん必死だな
06/12/31 22:41:53 B81+W9EU
>>193
つまり
開発費は変わらない、ただ売り上げが下がっただけだと
十分ヤバいよ
211:名無しさん必死だな
06/12/31 22:44:29 6jSpFmz6
>>1
BDの売上は向上した。
212:名無しさん必死だな
06/12/31 22:53:40 PpSYG8yC
DVDの競争相手はVHSだったがこれは利便性も価格も優ってたからな。
BDとDVDだと機能や性能は上でも価格がな。
213:名無しさん必死だな
06/12/31 22:54:47 3tnXJ6gc
PS3とDSの開発費がたいして変わらないってマジか?
オレは業界の人間じゃないから知ったかはできなけど、DSだってそれなりに
開発費はかかっているんだろう。それこそFF3とかなら高いだろうよ。
んで、PS3のロンチのガンダムやリッジとかあるんだが、同程度の開発費が
かかっているDSゲームを教えてくれ。1本2本って話じゃないんだろ?
具体的に頼む。珍天道の住人とやらでも分かるようにはっきりと。な。
214:名無しさん必死だな
06/12/31 23:00:33 rE9cs1fg
例えばテトリスを作るだけなら、どのハードでも
そこまで高額になることはない
ということじゃないの?
215:名無しさん必死だな
06/12/31 23:00:35 UegNYvQk
GKだろ。何ムキになってんの?
216:名無しさん必死だな
06/12/31 23:14:49 Dhqhg5pR
>>214
リアルな積み木映像が落ちてくるテトリスだと、開発費高くなるのでは?
きちんと、落ちてくる積み木の影まで描画したりしてさ。
217:名無しさん必死だな
06/12/31 23:16:28 jwSvCL7Z
>>213
FF3はなんかのインタビューで据置きFF本編の十分の一ですんだとかきいたきがするな。
ソースなんだったか忘れた
218:名無しさん必死だな
06/12/31 23:21:18 17szG3WQ
そりゃリメイクだし・・・
219:名無しさん必死だな
06/12/31 23:25:59 3tnXJ6gc
>>215
2007年まで、1時間切ったんだぜ?
言いたいこと言ってスッキリするほうがいいじゃないか。GKといえども。
オモイもすっきりしとけよ。
あっちもスッキリしたかったんだが嫁寝てんだよなぁ。
220:名無しさん必死だな
06/12/31 23:30:24 LednEmc6
据置FFは30億~60億(最高はXIIで例外はFFX-2の10億)
FF3はどんなに高くても6億だろうなあ。
ただ、契約上マトリクスは赤字のはず。
長期的な会社の利益にはちゃんとつながるけどDQFFの契約はかなりエグい。
DQ関連の会社がボコボコ潰れてるのはこの辺が原因。
ガンダムTISは噂通り10億としたら20万本売れても赤字だけどどうだろ。
221:名無しさん必死だな
07/01/01 17:51:51 wcW0CVz8
>>213
F通調べでDSの平均開発費が
2005 約4000万(ソフト数3)
2006 約4000万(ソフト数40)
222:名無しさん必死だな
07/01/01 23:14:02 gUTslQud
URLリンク(geimin.net)
PS2との比較だが、DSとPS2で3倍以上の開発費にさがあるね。
平均とあるのであくまで参考程度だと思うが、PS3とたいして変わらない
というのは、風呂敷をちょっと広げすぎじゃないかな。
少なくとも開発費が上がることはあっても下がることはないだろうね。
223:名無しさん必死だな
07/01/01 23:18:41 VhqWe+mG
>>222
ばらつき大きすぎて参考になりにくいデータだな・・・
224:名無しさん@お腹いっぱい
07/01/02 08:12:27 p9L31Zhw
お前らPS3の事叩きすぎ
URLリンク(japanese.engadget.com)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
上位VerのPS3発売予定
メモリ2倍に検討中、販売価格20~30万円
現行PS3 旧型決定w
箱〇買った、PS3より小さい、ゲームもうわさ以上におもしれぇー
Willも普通に売ってれば遊んでみてぇーな。
225:名無しさん必死だな
07/01/02 18:18:03 ZPpOOdAS
売り上げが上がらない、そして下がるなら
価格を上げるしか選択肢残ってないわな。
226:名無しさん必死だな
07/01/02 18:22:25 MzQ/u6Sy
>>213
FF3なんて超糞ゲーじゃん。あんな手抜きリメイクを称賛している奴は基地外だろw
227:名無しさん必死だな
07/01/02 18:23:12 4kAZXWr6
>>225
窮地で価格を上げるのは死亡フラグ発動以外何者でもないがな。
価格ってのは売れてるときに上げなければならない。ソニー先見性なさ杉。
228:名無しさん必死だな
07/01/02 19:48:11 GZ4sYTvx
>>227
まあそれは、仕方ないっつうか、現場やゲームのことを知らない上層が
「じゃあ単価を上げよう」と短絡的に考えた自然な方針なんだろうな。
会議の中で書類とにらめっこして出した、全員が損をせず責任もかぶらない結論、ってやつか
229:名無しさん必死だな
07/01/02 22:03:47 cp0EIvyE
つかメモリ増やしたバージョンでしか動かないゲームとか出したら、
それこそ本当に終わるんだがな。
850万本売れた007ゴールデンアイや750万本売れた時オカの続編である
パーフェクトダークやムジュラの仮面は前作に比べ大幅に売り上げが落ち込んだ。
2000円のメモリ買って拡張をするだけだったのになwwwwwwww
230:名無しさん必死だな
07/01/04 00:19:27 8dcg3Sp8
PS2はすべての続編が落ち込んでおりますwwwwwww
231:名無しさん必死だな
07/01/04 00:54:26 zuZXTJWx
age
232:名無しさん必死だな
07/01/05 08:17:58 ayIJoUFo
ギャンブルにのめり込んでいく破滅者を連想させるね。
233:名無しさん必死だな
07/01/05 08:44:56 clkIz2C+
まるで制作費をかけてるからPS3はソフト購入者に親切みたいに言ってる人がいるけど
PS3のソフトの開発費がかかるのは作品クォリティーの問題じゃなくて
CELLの問題なんだけどな
SCEからミドルウェアが提供されてないから一から作らなきゃならない分製作日数がかかってその分コストも膨らむ
同じクォリティーの360のソフトに比べて二倍以上の開発費がかかるんだよ
しかも出来上がったソフトの評価はいずれも360以下
コストをかけた分作品の出来がいいのならコストアップは消費者にとって歓迎なんだけど
現実はコストがアップしてるのに作品そのものの出来が悪いと言うのが現状
234:名無しさん必死だな
07/01/05 09:27:06 rjgBGztj
>>222
2004年のX箱が急に開発費が10倍近くになっているのは何故なんだろう?(桁間違えた?)
平均値ってあくまでも平均でしかないから、実際に売れているゲームの開発費は分かりにくいな。
DSの平均値が4000万前後でも、サードが手抜きで2000万以下で乱発していたら実際に売れるレベルのソフトの開発費が1億近くてもその辺りの数値に落ち着きそうだし。
235:名無しさん必死だな
07/01/05 14:32:01 JEd1PFnz
積極的なアウトソーイングでうまくいったForza
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
>マイクロソフト本体の開発チームは27人という少人数であり、シミュレーションの
>核になるプログラム部分に集中してチームを編成した。
>グラフィックス部分をドゥルパを中心に徹底してアウトソースすることで、シリーズ
>第一作の立ち上げにもかかわらず、実在の230台の車に、18のコースを用意した。
>すでに過去の蓄積を持っている「グランツーリスモ4」の700車種50コースには遠く
>及ばないとはいえ、それでもかなりの数といえ多くの有名車種を収録している。
>ゲームのルールの部分は「グランツーリスモ」のシステムがかなり取り入れられて
>いるが、さらに「グランツーリスモ」にはない、車を物理的シミュレーションで破損さ
>せることができる機能を持つ。ゲーム上で敵になる車の人工知能(AI)のレベルも
>高いという評価を勝ち取り、徹底して比較されるまでの商品力を持った。
236:名無しさん必死だな
07/01/05 15:42:49 VFnNUIDQ
>233
丁寧に作り込むことと、開発環境が悪くて余計な手間が掛かることは別物だからな。
237:名無しさん必死だな
07/01/08 23:17:53 ryqg+9tR
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ PS3オワタ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l | \(^o^)/
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ ヽ ノ─┛
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / └┓
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
238:名無しさん必死だな
07/01/09 17:47:51 Sq+3K2Bs
PS3リスクを回避せよ!
239:名無しさん必死だな
07/01/10 21:00:01 PeJgTMJf
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
コナミ逃亡
240:名無しさん必死だな
07/01/11 12:27:15 KoGQ50X5
最大手のコナミが撤退するハードってすごいな。
241:ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs
07/01/11 12:47:32 Ibpm4G6W
まぁソニーがゲーム業界撤退するのは時間の問題だと思うけど
SCEが抱えてるタイトルの版権はどうするんだろうな
242:名無しさん必死だな
07/01/11 12:52:57 9HA7BBB1
ワイルドアームズとか好きなんで版権問題はしっかり片付けてから撤退してほしい
243:名無しさん必死だな
07/01/11 17:43:17 IzXRmEK7
PS2は開発が非常に困難なハードだったようだが
とにかくやたら売れるのでソフトメーカーとしてもソフトを出すしか選択の余地はなかった
だが今さらに開発困難なハードとなったPS3は幸いなことにあまり売れていない
ソフトメーカーだってしがみつく理由はなかろう
244:名無しさん必死だな
07/01/12 10:47:12 B8fPzExY
おかしいよな。
まあ、つまり厳選された素材を使った豪華なディナーといった所か。
だったら価格を上げないと成立しないのに、むしろ下がったりと不透明な動きを見せてるし、
おまけにお客さんも減ってるときた。
成立してないだろ。冷静な目で判断して。
245:名無しさん必死だな
07/01/12 11:16:52 QK/Z3RJO
厳選された素材っつうか
高性能らしいけどやたら使いづらい最新調理器具しかない厨房で作ったディナーってとこ
ただいまコックが脱走中
246:名無しさん必死だな
07/01/12 13:02:54 qbH81D1g
PS3でないとやりたいことができないソフト屋がどれだけあるのかって話だよな。
特に日本。PS2ですらソフトによってクオリティの開きがすごいのに。
247:名無しさん必死だな
07/01/12 21:38:20 WAzEokFZ
厳選された素材ってのは要するに、作り上げるのに手間がかかってるって事だから、
人海戦術による映像の作りこみを指すわけです。
だったらそれに見合った対価を得ないといけないのに、ソフト価格下げちゃったりしてるでしょ。
何を考えてるのかと。
PS3はソフト価格高騰しませんよ、というポーズなのは丸わかり。でもそんな子供だまし誰も信用しない。
248:名無しさん必死だな
07/01/12 22:21:43 qwOK1tya
しかし値段が高くても低くてもSCEは文句を言われるんだなw
ま、普段が普段だから仕方ないが。
249:名無しさん必死だな
07/01/13 01:17:46 X3wRzW/X
>>246
そのとおりだ、すべての会社が■eじゃねんだよ。
もう大手じゃないと作りこむのむりっしょ。
三下はお呼びじゃないらしい。
250:名無しさん必死だな
07/01/13 14:43:37 yOLD53tm
>>248
いつ値段が低くて文句言われたっけ?
「最速ベスト化」とかで文句言われるのは、安くしたからじゃなくて
「安いものを最初高くして売ったから」文句を言われてるんだと思うんだが。
251:名無しさん必死だな
07/01/13 22:23:10 d16OmS1B
安く売る事が出来る仕組みを作ってから安く売るなら文句なんて誰も言わない。
高く売らないと儲けが出ないのに、安く売ったりするからおかしいという話だ。
それは呼び水としての『見せ価格』だろ?
252:名無しさん必死だな
07/01/13 22:44:10 kbVRBErq
スレ全く読まずに質問してみる
PS3の能力生かしたシンプルシリーズみたいな安値ソフトってすぐには出せないの?
つーかPS3の能力生かすってそんなに難しいのか?
253:名無しさん必死だな
07/01/13 23:48:47 hD5Dv9Di
シンプルシリーズみたいなのは短期間で作ることがまず絶対条件。
延期なんかは許されないレベル。
そーゆーのは開発側がこなれていないと。
PS3みたいに開発の難しいのは時間が経たないと無理なんじゃないかなー。
254:名無しさん必死だな
07/01/14 00:13:31 bwx9oGF1
SFCはポリゴンを扱うのは難しい→PSはポリゴンを簡単に扱える
こんなふうに、高性能化は開発難度を下げゲームの可能性を広げる手段。
だがPS3は開発難度が上がりゲーム内容はPS2の高解像度化しただけ。
手段と目的が逆になってしまった。
シンプルシリーズ作るにしても高い開発機材揃えなきゃで大変だろう。
255:名無しさん必死だな
07/01/14 00:14:14 MwYRITcT
開発費上がってねーよぼけ 金かかるのは初期投資だけ
後は同じ
256:名無しさん必死だな
07/01/14 00:15:09 Hj77WPs3
BD\(^O^)/オワタ
1:が差し押さえられそうです :2007/01/13(土) 23:06:07 ID:cp3BW2780●
ゴルフ=ソニー・オープン、ウィーは決勝ラウンド進出ならず
[ホノルル(米ハワイ州) 12日 ロイター] 米男子ツアーのソニー・オープンは12日、
当地のワイアラエCC(パー70)で第2ラウンドを行い、注目を集めた地元期待の
女子ミシェル・ウィー(米国)は76でラウンドし、通算14オーバー154の140位。
自身初の米男子ツアーの予選通過を決めることが出来なかった。
URLリンク(today.reuters.co.jp)
257:名無しさん必死だな
07/01/14 00:16:42 uRJ6o20w
シンプルシリーズは、すでにあるエンジンにすでにある素材を使って
ちょろっと改変してネタっぽいゲームテーマで売る、というスタイル。
エンジンも素材も無いのにシンプルなんざ出来ませんw
258:名無しさん必死だな
07/01/14 00:19:44 iVSSGKfz
中小だとPS3の馬鹿高い開発機材が先ず揃えられないからな
参入以前の問題だ
259:名無しさん必死だな
07/01/14 02:21:21 pNgINJBz
>開発費は増えたが売上は減って
見事な往復ビンタだな。
260:名無しさん必死だな
07/01/14 18:09:23 48COfeI9
PS3が爆死したからにはGKはPSXでも買えw
261:名無しさん必死だな
07/01/14 18:16:05 x1KvA7ZL
PS2の時とはサードの意識も大分変わってるんだろうな。
バラ色の未来は見て無いというか、本当にドライ視線になってる。
SCEを信用しても騙されるだけってのが骨身に染みるほど理解出来たのだろう、この数年で。
262:名無しさん必死だな
07/01/14 23:03:39 UacvUP+0
PS2開始時もサードは最初ダメだと思ってたって話があったよな
PS2以上に難解なハードじゃそりゃ(ry
263:名無しさん必死だな
07/01/15 22:45:18 g8Oy1EHM
開発費を上げるなら売り上げを下げるな
売り上げを下げるなら開発費を上げるな
264:名無しさん必死だな
07/01/16 16:39:16 mwQ730Zn
PS2の時は蚊とか花火で凌いだけど、蚊よりも明らかに金掛かってる宮里が1500本じゃねえ
どうしようもないわな
265:名無しさん必死だな
07/01/16 22:52:48 oWB0GDGK
PS3は慈善事業がしたい方のハードだな。
266:PS3\(^o^)/オワタ
07/01/16 22:57:16 AdS5MSEA
開発費 ↑
売上げ ↓
267:名無しさん必死だな
07/01/18 18:25:30 92A/u41O
自爆ハードというより自縛ハードだな。
268:名無しさん必死だな
07/01/18 19:41:13 lQUotYpq
ファーストですらソフトを中止するハード
269:名無しさん必死だな
07/01/19 17:52:28 3qas4G8U
売り上げが減るなら開発費を下げられる方向を模索しなきゃならんのに、
ケータイ向けゲームよりも開発費かかるわ、市場はちっこいわ、
発売できるソフトのジャンルに柔軟性も無いわで、
八方ふさがりなんだな。
270:名無しさん必死だな
07/01/19 17:56:24 SEqPojEy
PS3かわいいよPS3
271:名無しさん必死だな
07/01/19 17:58:25 r66eOlLw
なんかベルリンの壁崩壊の時を連想してしまうな
272:猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
07/01/19 18:13:42 9e+z29zb
>>204
プレイステーション・スルー、か…。
273:名無しさん必死だな
07/01/19 18:26:00 xrojphe3
SIXAXISテニス PS3
URLリンク(youtube.com)
Wii TENNIS
URLリンク(www.youtube.com)
274:名無しさん必死だな
07/01/20 03:47:05 nIQ+F2kr
Wiiは開発していて楽しそうだお
275:名無しさん必死だな
07/01/20 04:27:44 tystfsZa
Wiiコン調整で血反吐吐いてるけどな。
276:名無しさん必死だな
07/01/20 05:46:26 PH9JjPwT
>>273
Wiiの方エロい
277:名無しさん必死だな
07/01/20 07:56:07 YJ8y5yAS
グラフィックの書き込みで100人単位で血を吐くより
全然健全だな。
278:名無しさん必死だな
07/01/20 07:57:49 IdurSjr0
国内のゲームメーカーをつぶすのが目的なら納得できるけど
279:名無しさん必死だな
07/01/20 07:59:07 O5DEa2uQ
>>11
>DS … ローリスク、ハイリターン
>PS3 … ハイリスク、ローリターン
馬鹿はこう言うよな。
実際は
DS/Wii/箱○…ローリスク・リターンは出来しだい
PS3……………ハイリスク・リターンは出来しだい
なんだよね。
280:名無しさん必死だな
07/01/20 08:05:37 YJ8y5yAS
でもPS3ってソフト面だけで見ても、ガンダムすら売れない市場じゃん。
281:名無しさん必死だな
07/01/20 08:10:10 930aTNK0
ハーフ超えるのって素で2本ぐらいで終わりそうだな
282:名無しさん必死だな
07/01/20 08:10:18 Wh4lxkQn
ミストオブカオスみたいなのがローリスクな奴ですね
けどPS3買う人ってハイリスクなゲームが好きそうとしかおもえない
283:名無しさん必死だな
07/01/20 08:11:22 eTMMx0D2
そりゃ5万も払って、GCレベルじゃな。
284:名無しさん必死だな
07/01/20 08:26:07 luc6ex0K
>>279
分母が違うだろ
285:名無しさん必死だな
07/01/20 08:29:11 o7jNsdwj
お前ら何か勘違いしてないか?
PS3をゲーム機だと思ってるだろ?
おれは違うとおもうぜ
PS3はゲーム機ではなくゴミだ
286:名無しさん必死だな
07/01/20 08:30:27 vpiKYzKS
>>285
DVDプレイヤーじゃないの?
287:名無しさん必死だな
07/01/20 08:33:24 IdurSjr0
例えるならPS2を出す前にPSX出してきたってところか
それも絶対に売れるという自信を持って
288:名無しさん必死だな
07/01/20 08:55:49 yZ7iA8xG
>>279
DSなら300万本以上売れる可能性があるが、
PSPは50万本、PS3は現段階でせいぜい10万本
それがリターンの違い。
289:名無しさん必死だな
07/01/20 08:58:25 IdurSjr0
作り手はより多くの人に遊んでほしいと思うのは当然
PS3やばいよ
290:名無しさん必死だな
07/01/20 09:03:46 vpiKYzKS
>>288
だから、そこにその可能性があるならPS2市場は死にはしないw。
出荷台数と市場の活気には全く関係がない。ユーザーが求める物が、
その市場に無いのなら市場は死んでいくだけだ。DS市場だって、
有名な作品以外は一万本割れなんか結構ある。場合によっては、
PS3市場の方が売れるくらいだw。
291:名無しさん必死だな
07/01/20 09:09:35 ybYxBEgy
鉄拳みたいな移植レベルの作品なら採算が取れそうだけど。
どのみち大半の中小パーティはこのレベルだろうし。
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
292:名無しさん必死だな
07/01/20 09:11:31 yZ7iA8xG
>>290
その可能性の大きさの違いが、リターンの差
293:名無しさん必死だな
07/01/20 09:11:49 eTMMx0D2
今時ハード販売台数の可能性もなにもねぇだろw
それを語れるのはブランドのあるメーカーかソフトのみだ。
294:名無しさん必死だな
07/01/20 09:13:44 yZ7iA8xG
>>293
漢検DS
295:名無しさん必死だな
07/01/20 09:38:23 wvQgV5Jk
50万本売れないと元が取れないんだっけか
296:名無しさん必死だな
07/01/20 09:56:06 ryuX4kZe
>>293
普通考えて、100万台出てる市場で5万本でれば、
1000万台市場では50万本出る筈だがDS市場は、
残念ながらそうなってないし、それはPS2市場も同じだ。
欲しいゲームが出ない、メーカーが作らないからだ。
客が欲しいゲームさえ作って売れば、PS3だろうと売れる。
今のゲーム業界、”それが出来ない”から次世代機は苦戦してる。
ソフトを山ほど出せばいい!訳じゃない。沢山出ればその中に、
客の求めるソフトが出てくる可能性が増すだけだ。しかしそこを、
妙なフィルター入れてしまえば売れるモノは全部排除されてしまう。
現在ある主流なフィルターでは、「売れセンは悪だ」からだ。利益になる。
自分達がこんなに苦労しているのに!楽して金を稼ぐ事は許されない。
全ては平等で無ければならない、差額は国に納めるのが国益になる。
その集まった膨大な金額をどう使うか?は、優秀な人間に委ねるべきだ。
理想を実現するまで、この思想は夢を諦めない。何とかコレを排除しないと、
市場その物が死んでしまう。
297:名無しさん必死だな
07/01/20 12:34:02 St8gzGnA
アイデアファクトリーみたいなPS2そのままをPS3で出せば開発費はかからないし
ガンダム無双みたいなグラフィックレベルでいいなら開発技術もそんなに要らないからこういう問題解決だろ
さらに1080Pから720Pレベルに落とせば開発者側の苦労はさらに減るよ
298:名無しさん必死だな
07/01/20 13:03:16 M2yRtblq
CELLがアホ設計なうえ、ソニーからのサポートは無いから、
PS2と同程度のものを動かす事すら大変
↓
研究・開発費がかかる
299:名無しさん必死だな
07/01/20 13:06:40 YLfQDKJ4
>>297
まあそれを続ければユーザーからの信用を失っていくわけで。
つうかそんな事して売れると思うのか?
300:名無しさん必死だな
07/01/20 13:07:36 YLfQDKJ4
>普通考えて、100万台出てる市場で5万本でれば、
>1000万台市場では50万本出る筈だがDS市場は、
バカ?
301:名無しさん必死だな
07/01/20 13:23:39 BZAn8rjw
ゲームとしての出来に関しては未プレイなので何も言うつもりは無いけど、
イクサとか最近の頑張ったPS2ソフトのグラフィックを見ていると、
PS3の必要性が、今ひとつ分からない。
例えば、PS2で作る際の半分の手間で同水準のグラフィックが出来るとかなら開発費が圧縮される、
全体的なグラフィックのレベルが上がるなどのメーカーにも、ユーザーにもメリットがありそうなんだが・・・。
もちろん、より実写に近づけた映像を、より精細な映像をというので有れば必要なのかも知れないが
その需要がどの程度有って、その需要に応えられるほどの性能がPS3にあるのかが疑問。
302:名無しさん必死だな
07/01/20 13:27:48 AEuNeCxT
>>296
それなんて共産主義?
303:名無しさん必死だな
07/01/20 13:39:49 St8gzGnA
>>299
実際IFとバンナムは売れる(採算が取れるレベルで)と踏んだわけだし
発売日も3月頃だからもう少し待てば結果が出るよ
304:名無しさん必死だな
07/01/20 14:13:40 dsNaTXgE
IFはどうなんだろうね。SCEから開発費貰わないとさすがに駄目でしょ。
360のはあの本数でも開発援助費で黒という話しだし。
305:名無しさん必死だな
07/01/20 14:26:51 clXcLLBk
一年戦争「バンナムは俺の憤死っぷりを思い出してくれりゃよかったんだが…」
306:名無しさん必死だな
07/01/20 20:33:53 2W8TUttI
>>279
箱○はローリスク、ノーリターンだろ
307:名無しさん必死だな
07/01/20 20:33:57 PH+9BYY1
カプコンが手本を示してくれただろ
外人受けするゲーム作って箱360に出して金を稼ぐとき
308:名無しさん必死だな
07/01/20 20:36:26 wUSLE32L
>>306
デッドラ・ロスプラがミリオンで会社たてなおった
309:名無しさん必死だな
07/01/20 20:45:36 OzxbDDkd
日本の会社の海外向けにソフトは、日本人にも受けるんだから
もっと海外進出すれば良いのに
FF13とかも明らかに海外意識してるし
310:名無しさん必死だな
07/01/20 21:33:23 BoVmHTK5
>>309
明らかに海外意識してるFF13です。↓
URLリンク(www.famitsu.com)
鳥山 『FFXIII』の召喚獣はメカの一部のようなデザインになっています。
シヴァは変形して合体し、バイクになります。
召喚獣の扱いはこれまでの『FF』と大きく変わります。
プレイヤーが召喚することは変わりませんが、そのさきはまったく違うものになります。
―クリスタルについて
鳥山 従来のただの石とは違いますね。"ファブラ ノヴァ クリスタリス"の作品ごとに扱いは変わりますが、
『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。
>従来のただの石
(°Д°)ハァ?
311:名無しさん必死だな
07/01/20 21:41:26 /lOsvNTr
Q、従来のFFとの繋がりはどうですか?
A、クリスタル神話だけです。
( ゚д゚ )
312:名無しさん必死だな
07/01/21 23:32:27 R2lgHepw
小学校高学年か、中高生にしかウケなさそうな世界観。
彼らにPS3は買えるんだろうか。
313:名無しさん必死だな
07/01/21 23:34:02 eLWVFkor
FFにそれ程思い入れは無いが
ただの石って言われるとむかつくなw
314:名無しさん必死だな
07/01/22 10:40:44 GCf6Qr62
>>311
>Q、従来のFFとの繋がりはどうですか?
>A、クリスタル神話だけです。
>―クリスタルについて
>鳥山 従来のただの石
つまり、ただの石つながり・・・???
315:名無しさん必死だな
07/01/22 17:08:49 ahh96dbi
10個以上ものゲームが砂利で繋がっている素晴らしい世界観
316:名無しさん必死だな
07/01/23 16:21:20 ZqXybFEi
もうほとんどPC向けエロゲーの世界だな。
一人一人から搾り取っていくしか無いっていうか。
317:名無しさん必死だな
07/01/24 02:16:34 tdUG0POF
PS3の英国発売、3月23日に決定、価格は425ポンド(約10万円)
URLリンク(www.edge-online.co.uk)
本体もソフトも高い、販売店側も仕入れ値が高くなるだろう
イギリスはさながら、まるで魔女のナベの底の様な有様だなぁ
318:名無しさん必死だな
07/01/24 06:30:12 wmJ7b8M1
>価格は425ポンド(約10万円)
これ見て「スゲー高ぇー」と思ったけど、俺が知らない間に物凄く円安になってたんだな orz
PS3以前にこの国が心配になってきた
319:名無しさん必死だな
07/01/24 10:43:53 CW46OObP
ソフトメーカーは中古問題ですでに頭を抱えてるのに、
さらに金がかかるような市場を作って何がしたいんだろうね。
いっそPS2のままでいくのが良かったんじゃないの。
分不相応ってやつだよ。ソニーにとってさ。
320:名無しさん必死だな
07/01/24 10:46:29 JKhH3epY
欧州はHDTVの普及が遅れてるので箱○同様売れないだろうね
321:名無しさん必死だな
07/01/24 13:27:17 oZhotzyB
開発費を減らして糞ゲー乱発の珍天堂に比べれば100000000000倍マシだっつうのwwwwwwwwwwwww
322:名無しさん必死だな
07/01/24 23:31:36 02rlXzlO
開発費は増えてるけどな。
323:名無しさん必死だな
07/01/25 01:49:16 y2FDRtys
ゲームはスーファミで十分
324:名無しさん必死だな
07/01/25 06:53:00 uNMyW9Rk
メガドライブもー
325:名無しさん必死だな
07/01/25 22:22:53 LVCcJ12B
金をかければ良いってもんじゃないからな。
質の良いものさえ仕入れてこれるなら、後は安い方がむしろ
その人物は賢い。
その逆だったら無能。
326:名無しさん必死だな
07/01/25 22:26:29 zvNvle0O
>>325 金のかける?かかる?比率が間違ってるんだろうな。
327:名無しさん必死だな
07/01/25 22:28:20 J7k3/REp
答えは簡単。1本2万ぐらいで売ればいいよ。
俺って天才じゃね?
328:名無しさん必死だな
07/01/25 22:31:35 ska+yJBx
スーファミは1本1万数千円してたな。
まじでボッタクリ。
329:名無しさん必死だな
07/01/26 00:49:33 1Sen+qmL
ネオジオの再来か
330:名無しさん必死だな
07/01/26 00:54:50 cnypkn+v
あの頃の情熱を呼び覚ませ
VF2とか3万円くらい出しても惜しくなかった
331:名無しさん必死だな
07/01/26 04:14:54 +tEjDUlG
ワイフマン
332:名無しさん必死だな
07/01/26 06:51:20 17P/fRBW
>>328
でも良作は多かったぞ、あの時代は。
今でもSFCは時々引っ張り出してるくらいだ。
333:名無しさん必死だな
07/01/26 08:10:47 mtx7InKn
結局ソフト価格を上げていくしか無いんだろうな。
ガンダム無双とかも結構な価格になってなかった?9千円くらいか
334:名無しさん必死だな
07/01/26 08:22:15 l9ELAV+w
当初予想されたよりソフトの値段が安いのは
恐らくSCEがロイヤリティを取ってないからだろうな
市場を制圧した後徐々に上げていくつもりだったんだろうが
それどころではない事態になってしまったと
335:名無しさん必死だな
07/01/26 08:28:55 r/i0mDpr
>>327
アイマスのことかーーーー
336:名無しさん必死だな
07/01/26 13:15:45 7ZwCQmfG
SFCはメディアがMROMだったから高いのはしょうがない。
当時はCDにするだけで3000円ほど安くなったのだから。
337:名無しさん必死だな
07/01/26 15:42:35 Dh1vQucU
ソフトが安いように見えるのはゲイツマネーのおさがりばっかりだから。
338:名無しさん必死だな
07/01/26 15:57:07 XvFXWP14
>>273
SIXAXISテニス PS3 △
パワスマ3(VT3) ◎
PS3買うとしたらパワスマしかないが、X箱のほうにもでるからPS3買う
理由ゼロwwww
WIIテニスエロイな(*´д`*)ハァハァ
339:名無しさん必死だな
07/01/27 07:30:11 Tb6xAufO
>>336
ライセンス料の高騰を探してたらエロイ話が、
URLリンク(homepage3.nifty.com)
任天堂って酷かったんだな。
340:名無しさん必死だな
07/01/27 11:28:42 gpMcgu0M
>>339
話題逸らしだとは思うが一応書いとくか。
<引用>
天堂はライセンス料をアップしていく。これに対して、ナムコは激しく抗議するが、
任天堂からすればナムコのみを例外とするわけにはいかない。
<ここまで>
ダウト。
ナムコは当初は優遇されていて、サードの年間発売本数制限がかかっていなかった。
それをいいことに他のサードのソフトを(ピンハネして)自社ブランドで発売した。
これが任天堂にバレて、他のサードと同じ扱いになったのが真相。ある意味身から出た錆。
ついでに、SCEもライセンス料は引き上げたんだぜ。
てか、こんな伝聞だらけのソースで感心されてもな。
341:名無しさん必死だな
07/01/27 12:40:19 w5m+U5jW
>>340
ライセンス料の高騰自体はナムコ関係ないけどね。
任天堂の成功と失敗
URLリンク(bs.doshisha.ac.jp)
(今後のあり得る、または起こりえる選択肢の例)
A ノキアの失敗はゲーム機と携帯電話の中間ニッチはないことを示しているのかもしれ
ない。よって何もしない。この場合、据置型ゲーム機は形だけのフラッグシップ製品に
なり、携帯型ゲーム機が任天堂の主力製品になる。
B 他社に身売りする。たとえば、かつてマイクロソフトがセガを買うという噂があった
ように。事実、ビルゲイツは買うと言っている。
この場合、会社は消滅する。(だが、この選択は山内の性格からしてありそうもない)
C 通信会社に資本参加し、より簡便にゲームを提供する環境を整える。
D 据置型ゲーム機から撤退して、携帯型ゲーム機とソフトの会社になる。
これはバンダイなどと同じ形態である。
E 大きな技術革新を伴う次世代のゲーム機戦争が起こり、他社が対応を誤り、それに勝つ。
自ら勝つ選択肢が無いんだな。
342:名無しさん必死だな
07/01/27 14:59:34 2+w57jTo
>>340
ナムコとハドソンは、ファミコン最初のサードパーティ契約だったため、年間のタイトル数の
制限がゆるかった。(年間10本以上出せた)
だから、任天堂は、契約の起源が切れて、更改する時に、他のサードパーティと同様に、
年間のタイトル数を4本に減らしたが、ナムコもハドソンも、この契約更改を不服として、
任天堂に対して、地位保全の裁判を起こしている。(確か一審で任天堂が勝訴したはず)
一方で、最初の契約が有効なうちに、ナムコもハドソンも、タイトル連発。月イチぐらいで
ボコボコ出した。ナムコが、namcotブランドで「女神転生」とか出してたのもこの時期。
そういうことをしてたから、任天堂から制裁を受けたわけじゃない。
343:名無しさん必死だな
07/01/27 21:51:28 ZKqeLXj9
売り上げ以前に開発費が増えてる段階で終わってる。
何も考えてないだろ。
344:名無しさん必死だな
07/01/28 07:34:04 IcOz9hlq
開発費増えた、売り上げ減った、値段たいして変わらず。
終わったな。
345:名無しさん必死だな
07/01/28 07:47:10 e5egtUvP
>>343
全機種否定、カッコ良すぎ
346:名無しさん必死だな
07/01/28 07:51:29 SYq+JSDI
>>345
つ箱○
つDS
347:名無しさん必死だな
07/01/28 20:04:55 +4r4qixF
据置ではWiiだけだな。
360にしてもシンプルシリーズがシンプルじゃなくなっちゃってるの見ればわかるっしょ。
348:名無しさん必死だな
07/01/29 09:01:59 CMx+lfl/
PS3って開発費は増えたのに売り上げは下がってるって最悪だと思うよ。
349:名無しさん必死だな
07/01/29 09:37:14 r41vCuqp
>>328
327 名前:名無しさん@6周年 投稿日:2006/02/21(火) 20:23:59 ID:apRdkaSv0
>>84
スーパーファミコン後期のソフトの高さについて誤解を持っている人が多いので一応。
1993年7月4日、
当時、世界で70%程のシェアを持つ(現在でもシェア50%)、半導体製品には必須のエポキシ樹脂を製造する
住友化学工業株式会社 愛媛工場にて、エポキシ樹脂設備のプラントが爆発事故を起こした。
世界的に半導体製品の価格が急騰しし、
ROMが基幹商品である任天堂はゲームソフトの発売遅延等を懸念。
サードパーティの分までROMの確保に走った。
大作と言われる部類の発売を控えた大手には優先的にROMを流したため、
他の一般作の品薄が起こるという変な事態が起きた。
程なく価格は安定し始めたが、任天堂が大量にROMを高価で抱え込んだためか、
即値下げして大赤字を出す様な事が出来なかった。
SFC後期のソフトの値段に不満を持つ人も多いだろうけどアレは本当に間が悪かったという話です。
350:349続き
07/01/29 09:37:48 r41vCuqp
エポキシ樹脂の説明はこちら。
URLリンク(www.epoxy.gr.jp)
URLリンク(www.shikoku.meti.go.jp)
事故に関するソースはこちら。
URLリンク(web.archive.org)
当時、その騒動に振り回された人の体験談に事件の経過が載っている。
彼は高値で半導体を買いあさった、株式会社MNTの営業マンだったそうな。
URLリンク(shiawase-win.com)
復旧に1年以上かかるとの見通しとの報道だったせいで、
半導体事業関連会社が真っ青になって在庫を買いあさりまくったが、
結局、予想に反して市場価格は落ち着いたままだった。
結果、スーパーファミコンソフトは高値で抱え込んだROMによって製造されたソフトが
市場に出回り始める1994年初以降、ソフトの価格高騰が目に見えて始まった。
スーパーファミコン価格高騰が起こった時期に大量に買ったゆえのことだった。
351:名無しさん必死だな
07/01/30 00:40:59 oKqIFol7
つまり1社独占素材に頼るような高リスクな記録媒体に頼った愚作ってことでしょ。
352:名無しさん必死だな
07/01/30 00:42:44 KkJZ7j0v
セガも同罪
353:名無しさん必死だな
07/01/30 08:18:01 +rTD+2hR
当時のアーケード業界もあらかた・・・
354:名無しさん必死だな
07/01/30 08:31:08 UJWGNn7u
サムスピのROMがないとか騒いでたような、、、、
ネオジオは塊だったからな。
355:名無しさん必死だな
07/01/30 10:40:43 PsmkKeA3
>>351
結果論
356:名無しさん必死だな
07/01/30 22:34:47 rvSXAmdw
珍天暗黒時代からの解放者、ソニー
357:名無しさん必死だな
07/01/31 01:53:58 CZWhyGxk
そのまま第二次暗黒時代に突入してれば世話ないわ。
358:名無しさん必死だな
07/01/31 08:05:26 DEDJR5EZ
開発費が増えたら価格を上げざるを得なくなるからな。
ソフト価格を上げる自由があるのと、
ソフト価格を上げないと会社が潰れてしまうのでは、
全く意味合いが変わってくる。
貧乏暇ナシっていうか。
359:名無しさん必死だな
07/01/31 08:07:15 tuFU5z+v
チョニー暗黒時代からの解放者、NEW任天堂
360:名無しさん必死だな
07/01/31 08:24:30 Ee5hzHEj
これから先はアウトソージングやプログラム以外のデータのライブラリ化(人物、テクスチャーなど)
などの開発費を押さえる技術が重要になると思うけどね
361:名無しさん必死だな
07/01/31 09:15:12 an/w09lZ
>>356
珍しい天て何?
362:名無しさん必死だな
07/01/31 15:20:15 KFCDS8A8
>>361
半島人を日本語教室に通わせる金が尽きたんだよ。
363:名無しさん必死だな
07/01/31 23:07:11 +ww23wk1
最悪だな。
ガンダム無双とかも何喰わぬ顔で7800円とかいって、
このまま8千円台に乗せる勢いだし。
しかもそれで誰もぼったくってないっていうんだから怖いよな。
普通、そこまで高価格になったら、誰かがものすごい潤うハズなんだが。
364:名無しさん必死だな
07/01/31 23:19:28 cyk0UvT7
つーか、今のPS3に、
本気でPS3の能力を生かしたゲームを開発します!、
なんて言う会社があったら、逆に株価下がるだろ・・・・。
市場規模は小さい上に、開発費は馬鹿高い、かといって、ソフトの価格を上げるとさらに売り上げ見込みが減る、
初めから赤字になるのがわかってて開発なんてやったら、株主に対しての明らかな裏切り行為。
365:名無しさん必死だな
07/01/31 23:19:37 XY8JdITp
15億掛けても赤鉄みたいなのしか作れないのが小便
10億しか掛けてないのにGoWに完敗wwwwwwwww
PS3でも10億円以下でターゲットインサイトみたいなリアルガンダムゲーが作れるのに
366:名無しさん必死だな
07/01/31 23:43:20 pHwDiIjW
ターゲットインサイトってモッサムの通称だっけ
367:名無しさん必死だな
07/01/31 23:46:40 XY8JdITp
初期の360タイトルに比べりゃインサイトは珠玉の出来
1年後にはGoWを超える映像も可能な筈
368:名無しさん必死だな
07/01/31 23:46:55 JU0VxA0U
PS3本体がある程度普及するまで
大部分のサードは様子見でしょ。
思ったよりもPS3の普及状況が悪いので
多くのサードが発売延期で様子見ってこと。
問題は、
ハードが売れないとソフトが出ない。
ソフトが出ないハードは売れない。
という
タマゴとニワトリの関係でPS3はヤバイわけだ。
任天堂みたいに自前でソフト出してれば
違った答えが出たのかもしれないけどね。
369:名無しさん必死だな
07/02/01 20:09:35 d8GOvR6D
ソフト一本が8千円してもたいして儲からないってバカみたいだな。
昔の時代ならビル建ってたよ。
370:名無しさん必死だな
07/02/02 13:45:40 ZEjF2/QO
>>367
初期の360タイトルであろうと「動きがもっさり」なんて悪評が出たゲームはない。
371:名無しさん必死だな
07/02/02 18:36:07 u8sW7UG2
誰かがピンハネしてるのかもしれんよ。
PS3でピンハネ出来る立場に居る会社といえば・・・。
372:名無しさん必死だな
07/02/04 01:58:21 dAzYYPB1
時代錯誤の糞ハード。
373:名無しさん必死だな
07/02/04 01:59:49 gq7uDfCH
>>367
PSWの人ですか?
374:名無しさん必死だな
07/02/04 02:04:48 CjabAhwP
「1年後には・・・」
↓
1年後
「1年後には・・・」
↓
更に1年後
「1年後には・・・」
これが噂の1年戦争?
375:名無しさん必死だな
07/02/05 21:09:33 av42LZwJ
Wiiって開発費は下がるのに、売り上げは増って最高じゃね?
376:名無しさん必死だな
07/02/05 21:28:26 RQMblxiL
平均では下がってるように見えても単体では増えるから。
377:名無しさん必死だな
07/02/05 21:58:11 ekiTAuIw
WiiはPS2とどっこいどっこいの開発費だろ
378:名無しさん必死だな
07/02/05 22:32:36 iYhebTsa
なあ、ガンダム無双より、こっちのゾンビ無双の方が面白そうじゃないか?
URLリンク(www.youtube.com)
379:名無しさん必死だな
07/02/05 22:39:48 qbCboLXp
FF11開始時もえらい叩かれたし、開発費回収できないとか
そんな話だったけど今じゃ稼ぎ頭だろ。
先見の明がある企業とない企業、ここが分かれ目。
380:名無しさん必死だな
07/02/05 22:42:41 UmCoKHv/
WiiもGC並みかそれ以下で最悪だよサードは。
381:名無しさん必死だな
07/02/06 22:04:34 Pdwlz0BJ
開発費がうなぎのぼる要素はあっても下がる要素一切無いもんな。
Wiiは全く逆で下がる要素しか無い。
382:名無しさん必死だな
07/02/06 22:11:46 ZrTwlK7k
同じゲーム機路線でやられると、PS3も箱○も駆逐されちゃう
383:名無しさん必死だな
07/02/06 22:51:52 CSORXj+B
赤鉄が15億w任豚の言う事は嘘しかないな
384:名無しさん必死だな
07/02/06 23:12:04 Pdwlz0BJ
グラフィックに手間をかけると金がかかるって事だ。
385:名無しさん必死だな
07/02/06 23:13:43 nZZXF2eI
ならさ
PS3でサードが稼げるようにしてあげればいいじゃんw
何故そこはほじくらないのw
386:名無しさん必死だな
07/02/06 23:26:43 6eXdHnUU
>>384
あれでグラに力入ってるの?
笑えるほどしょぼいんですが~
GOWは10億ですよ10億
PS3も15億使えばレッドなんちゃらみたいな物より数倍凄いの作れるっつーのw
387:名無しさん必死だな
07/02/06 23:27:16 aqa8+Hn1
ロストプラネットが22億円くらい制作費かかってる。
結局どこも開発費は高騰するんだろうね。
388:名無しさん必死だな
07/02/06 23:31:52 1trsmQCZ
手間をかけるっていうより手間取るってかんじだな
同じことやるための苦労が増大
389:名無しさん必死だな
07/02/06 23:32:36 AdSmrEuR
>>387
デッドラのときに作ったエンジン開発費負担分も入ってるな、それ。
390:名無しさん必死だな
07/02/06 23:51:40 NcZKMe3T
ノベルとかだったら数億もかからんで作れると思うけどな。
開発費を馬鹿に跳ね上げてるのは一部の大手企業だ。
391:名無しさん必死だな
07/02/07 00:09:59 Gh/jUTj+
ノベルなんてゲームじゃねーしw
392:名無しさん必死だな
07/02/07 09:39:25 nGCRXYEL
>>367
一年後は360のほうももっと先に行ってるよ。
393:名無しさん必死だな
07/02/07 20:49:18 mtMGaQ/X
>>387
次世代機で本腰のゲーム作ろうとしたら10億程度は軽くかかると言われるからな。
394:名無しさん必死だな
07/02/07 21:48:13 jWYvk4f6
>>388
> 手間をかけるっていうより手間取るってかんじだな
> 同じことやるための苦労が増大
だね~。
なんかバカバカしい。
395:名無しさん必死だな
07/02/07 23:23:58 +2GKb2Kb
売れる見込みのない駄作が淘汰されるだけのこと
ユーザーには何ら不利益はない
396:名無しさん必死だな
07/02/08 09:57:36 KBKuN/Ui
つまり見た目で騙せればゲーム内容はおざなりでも、
そちらの方が売れてしまうって事だよね。
オワットル
397:名無しさん必死だな
07/02/08 09:59:48 3lXykm4O
PCゲーじゃ見た目で騙される人は少なかったな。
398:名無しさん必死だな
07/02/08 10:01:58 r3185Jgi
PS2時代は数が多すぎたから多少淘汰されても問題ない
399:名無しさん必死だな
07/02/08 10:29:57 FspoX1wy
GoWの10億ってそりゃEpicだから出来る芸当だろ
なんせUE3作った大元だし、使い方も完熟してる。
他の企業なら研究開発費が計上される所を無視できる
UE3の開発費も計上して10億ならそら凄いがなー
400:名無しさん必死だな
07/02/08 12:59:43 htLZvt0A
しょぼグラ赤鉄が15億掛かった事実は覆せんw
401:名無しさん必死だな
07/02/08 14:40:19 SpWtWK3b
その15億で駄作すら作れない乞食ステーチョン3(笑)
402:名無しさん必死だな
07/02/08 14:59:14 AT0S5Ywo
>>399
他の企業ならUE3ライセンス料を払うだけじゃん。
更に安くなるだろw
403:名無しさん必死だな
07/02/08 15:22:16 5kLbx4tj
>402
有名どころのエンジンはハードベンダから援助あるから
10億にエンジン開発費は入ってないだろう。
他の企業なら10億プラス、ライセンス料だな。
404:名無しさん必死だな
07/02/08 17:00:36 FspoX1wy
誰でもUE3さえ買えばすぐにGOWクラスのもん作れるとか思ってんのか・・・?
普通開発研究期間が設けられるだろうに
Epic並に使いこなすにはかなり時間掛かるだろうよ
405:名無しさん必死だな
07/02/08 17:19:20 1XnUHzDr
ロンチと比較して結果出すくらいだから思ってるだろうよ。
406:名無しさん必死だな
07/02/08 17:36:01 AT0S5Ywo
>>404
使いこなすのにかかる期間は数ヶ月と言われてるぞ。
407:名無しさん必死だな
07/02/08 17:58:55 Xnvaxnb1
>>404
プログラマー?
なんか「どの手段を使っても手間は大差ない」みたいな意見ってプログラマーに多いよね。
408:名無しさん必死だな
07/02/08 18:06:32 ioQ/Pj61
ツールが賢くて実機上で実際の出力を確認しながら色々弄れるようになったらなってで
更に細かく作りこむようになるから最終的にかかる時間は大差ないってことなんじゃね?
どこらまで行ったら終わりにすりゃ良いかって難しい問題なんじゃ
開発者からしてSUGEEEE!!ってレベルのアウトプットが出せるようになったら
やっぱ、更に追い込んでみたい心情になるだろうし
409:名無しさん必死だな
07/02/08 20:22:22 BPU6Pm1q
任豚はGOWが10億と聞くと火病るなw
何故か関係ないPS3出してまで必死になるし。
PS3版UE3が完成したらWii厨が発狂するんじゃないか?
Wiiは旧世代エンジンでキタネー画質&無駄な開発費で死亡だなw
410:名無しさん必死だな
07/02/08 20:33:58 cZJBX3mg
今更確認するまでもなく最悪だ。
悪夢の市場、はじまる
411:名無しさん必死だな
07/02/08 20:36:44 BPU6Pm1q
確かにサードのソフトが売れないWiiは地獄だな
412:名無しさん必死だな
07/02/08 20:51:16 R7g+zZzs
PS3、Wii、360
どこのハードに行こうと日本のサードは死ぬしかないね。
生き延びる道はDSしかない
413:名無しさん必死だな
07/02/08 21:09:05 CBSFdFBu
1000万台普及したハードで、ちゃんとやれば生き残れる、のかな
414:名無しさん必死だな
07/02/08 21:19:27 mehqK/JM
カプコンくらいだな次世代機で上手く波に乗れたサードは。
415:名無しさん必死だな
07/02/08 22:06:06 QAc2XN/f
サードの主要どころでいうとバンナムはたぶん失敗。
セガやコナミ、スクエニはまだ全然本気じゃないからよくわからんけどな。
416:名無しさん必死だな
07/02/08 22:13:45 b6FXqPvl
バンナムは何がしたいのか分からん。
あっちにフラフラこっちにフラフラと迷走しちゃってる。
417:名無しさん必死だな
07/02/08 22:38:13 ioQ/Pj61
>>416
ガンダムゲー出させてくれるところなら何処でも行きますよ
信者のお布施はプラットホーム関係なく入金されますから
418:名無しさん必死だな
07/02/08 23:15:48 TmK+ctg3
バンナム、ジオンの系譜の進化版出してくれねーかなぁ。
独立戦争とか言う退化版は忘れて。
無意味にグラにこだわって読み込み長くなるのは勘弁だから、できればWiiが良い。
419:名無しさん必死だな
07/02/09 04:09:29 hmcPRF4z
>>415
個人的には肥、セガが失敗。
バンナム・コナミは何だかんだで立ち回るだろう・・・・■eは携帯機を命綱にして生き延びそう。
カプは今のところ大手では最も勝ち組。
420:名無しさん必死だな
07/02/09 11:49:10 kvCQuGeo
>>419
セガってアーケード最大手だし、キラータイトル温存しまくってるぞ。
三国志大戦やラブベリもDSで成功してるし、次世代機版(たぶんWii)も来るだろう。
バーチャ5なんて元々コケてるタイトルのベタ移植でPS3をあしらってるのはむしろ巧い。
コーエーは、まあこんなもんだと思う。
421:名無しさん必死だな
07/02/09 11:52:06 GHgAR1HE
>>420
ナイツ、パンツァードラグーン、JSRFといった
海外も含めてウケの良いタイトルは影も形も出てないしな
当時の開発チームが既に居ないというのは散々言われる話だが
そんなの何処でもある話だしな
422:名無しさん必死だな
07/02/09 12:05:11 kvCQuGeo
>>421
その辺のタイトルが360、もしくはWiiとマルチで出るならいいな。
開発チームの入れ替えが激しいカプコンでも何とかなってるんだから
どうにかしてくれる事を期待したいな。
423:名無しさん必死だな
07/02/09 13:07:20 2YCSl2zG
セガに空気読めって言っても無理な話
424:名無しさん必死だな
07/02/09 19:36:08 4qljmm1z
セガはPS3の負のオーラに惹きつけられてますから。
425:名無しさん必死だな
07/02/09 21:04:12 hmcPRF4z
>>420
PS3にその辺の主力投入するんでしょ。
どっちにしろ終わってるよ。(笑)
426:名無しさん必死だな
07/02/09 22:31:14 WSbyObs/
いやセガは任天堂寄りじゃないかな?
DSでまともに売ってる数少ないサードだぜ
427:名無しさん必死だな
07/02/09 22:57:27 y3pByvxC
開発費が増えたって言っても、桁違いに増えたっていうレベルだからな。
そういう路線の場合、超右肩上がりの曲線を描いて売り上げが伸びないと成立しない。
会社、傾くだけ。
428:名無しさん必死だな
07/02/09 23:06:55 JZM7vPh0
Wiiでサードが売れないとかよく見るけど単に売れそうなソフト出してないだけだろ。
二軍三軍の手抜きソフトじゃどのハードで出したとしても売れないに決まってる。
429:名無しさん必死だな
07/02/09 23:12:07 npL1ol2O
今発表されてるラインナップはE3の$599発表事件の前にゴーが出てたものなんだろうなぁ
430:名無しさん必死だな
07/02/10 08:07:48 GEvRHAE9
欧米にしてもPS2、Xboxだからギリギリで成立してたのであって、
PS3などの画質重視機種だともう、リターンが割に合わなくなる。
いや、なってる。
そこまで見通してやっていかないと、いつまでもPS2時代のまま思考停止して、
海外でならやっていける!なんてのは子供の戯れ言も良いところ。妄想
431:名無しさん必死だな
07/02/10 08:08:34 ggOdlwNv
おい、おまえら
携帯ゲーム機のカテゴリが分離して独立してるんだが、
いつからだ??
教えて、エロイ人!!
432:名無しさん必死だな
07/02/10 08:23:10 hXOx4fng
>>6
あるだろ。
欠陥ソフトとあっさり判明したとはいえ、発売前は死に体のPS3にとって活性剤となるとエライ鼻息荒かった
『バーチャファイター5』がたった3万本。
しかも、前日販売した販売店で購入した極わずかなユーザーからさえ、さっそくPS3専用ジョイスティックを
使用した際にゲーム進行不能になる甚大なトラブルが不定期、原因不明で発生すると報告され、欠陥が
あっさり露呈する始末。
これがたったの3万本。
PS3だって、大作ソフトが出れば売れるんだ!
という言い訳もすでに通用しない。
こうなると、ソフトメーカーだって慈善事業じゃない。
任天堂憎しであり、ソニーコンピュータエンタテインメントと合弁会社までつくり、地獄の底まで堕ちる気満々の
バンダイナムコゲームズは別として、まっとうにビジネスをやらなきゃいけないソフトメーカーはPS3ソフトを
開発するかどうか、現在開発中のプロジェクトの継続するかどうか、判断しなきゃいけなくなるだろ。
433:名無しさん必死だな
07/02/10 08:24:16 hXOx4fng
ゲームソフトメーカーもボランティアや、無償行為でやってんじゃない。彼らも利潤を求めてやっている。
ソニーにマイクロソフトのようなソフトメーカーへのインセンティブ支援、開発環境提供、人材提供をやれるような
能力はない。ソニー自身、ファーストパーティにもまともな人材はおらず開発ストップや、出す出す詐欺やってる
状況。
これは、素人目からみてもPS3ソフトの今後は暗雲どころか、地獄へまっさかさまというのが見えている。
60万以上売ったはずのハードの期待の大作がたった3万本。
アキハバラでやった販売促進イベントでの冷淡な消費者の態度、現状のPS3に全く魅力なし。
それが証明されてしまった形。
ソフトビジネスも成り立たない。=このハードの今後のラインナップに拡充が期待できない=つまらない。
消費者にとって大変な影響、関係ある問題です。
Xbox360初期で嫌ってほど味わってますから。
しかもソニーにはマイクロソフトほどのサポートできる資金、人材、能力がない。
Xbox360よりPS3の環境は酷い。
434:名無しさん必死だな
07/02/10 08:26:20 T5xak+J3
サードの悪夢だね
435:名無しさん必死だな
07/02/10 08:29:33 Il5On1tB
劣化でもいいからPS2で出すべき
FF13もメタルギアもな
436:名無しさん必死だな
07/02/10 09:02:57 hXOx4fng
>>435
ソニーは「PS2が寿命を迎えれば、ユーザーはPS3を買ってくれる」とあまりに愚かな楽観してるけど・・・・
現実の動きは「PS2故障しちゃったんで、PS2本体ください」という状況。
一万五千円で買えるハードの代わりに、六万円弱する漬物石、しかもトラブル続出中を買うのはよほど
馬鹿で奇特な人だけ。
ソニーのマーケティング能力、市場調査能力、顧客研究能力の低さは異常。
437:名無しさん必死だな
07/02/10 09:05:55 NHoGyTOg
( ゚Д゚)< ここで俺がゲーム業界を予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 任天堂が [1] ニンテンドーDSで [1] 全てのゲームを過去にするゲーム発表。
[2] ソニーが. [2] PSPで [2] ギャルゲーを発売。
[3] MSが. [3] Wiiで [3] ユーザーに逃げられる。
[4] スクエニが. [4] PS3で. [4] 撤退発言。
[5] コナミが. [5] Xbox360で. [5]勝つる。
[6] セガが [0] DCで [6] 爆死して大赤字。
[7] バンナムが [7] 一大ブームを起こす。
[8] コーエーが. [8] エロゲー解禁。
[9] カプコンが. [9] 致命的バグで集団訴訟される。
[0] ハドソンが [0] 超大作MMORPGを発表。
438:名無しさん必死だな
07/02/10 09:06:07 RF2k1bgD
振動機能があるps2の方が
振動機能がないps3より断然良い
てか なんでps3に振動ないんだ ボケ
439:名無しさん必死だな
07/02/10 09:41:30 D8OZC28h
>>432
バンナムとSCEの合弁会社って、バンダイ側が旧ナムコ社員の島流し用に作った会社だと聞いていますが。
バンダイにとってはゲームは一部門に過ぎないわけだから、どのハード、ファーストだから付いていくではなく、
売れる市場が有るならそこに出すだけだと思いますよ。
(マーケティング能力や、開発能力は別の話ですが・・・。)
440:名無しさん必死だな
07/02/10 15:45:51 BJefEsxq
>>437
バンナムがXbox360で勝つ
意外と有るかも。まずはPS3から撤退だ
441:名無しさん必死だな
07/02/10 20:29:39 3FxE9ly0O
>>440
冷静に考えてバンナムに海外市場は無理だと思う。
てかカルドをなんとかしてくれ
442:名無しさん必死だな
07/02/11 03:05:35 1FLddiiN0
>436
せめてPS2互換が最初から完璧だったらねえ。
現状じゃPS2の代替に買うのも怖くて出来んわ、俺。
443:名無しさん必死だな
07/02/11 06:41:51 ip/MCWY60
>>442
振動が無い時点で完璧な互換なんてそもそも無いわな。
PS2よりスペースを取り、メモリアダプタのような追加投資も必要で、消費電力も食う。
そして互換は劣化、価格は3倍。
この条件で代替目的で買う奴は情報弱者か馬鹿だけ。
444:名無しさん必死だな
07/02/11 08:11:36 UO3GbAam0
>>443
そんな理路整然と立証されても・・・
445:名無しさん必死だな
07/02/11 08:28:45 58ciEYMO0
PS3はタイトル殺し
PS3はメーカー殺し
PS3は小売り殺し
三悪極まる糞ハード!!
446:名無しさん必死だな
07/02/12 02:49:50 QNf5QGL10
キチガイ丸出し。
447:名無しさん必死だな
07/02/12 19:52:44 fA4qwpa70
投売りってレベルじゃねえぞ!
448:名無しさん必死だな
07/02/12 19:55:13 FlDijwLC0
EA:PS3はスキップして別に買わなくていい。
URLリンク(gameaholic.blog34.fc2.com)
449:名無しさん必死だな
07/02/13 09:03:37 x2JqXbcc0
金をかけた分だけ売れるなら話は別だけどな。
まずユーザーが爆発的に増える事があり得ないし、値上げすると買う人間が減る。
最初からやっちゃいけない事をやってしまった、やっちまったタイプなんだこれ。
450:名無しさん必死だな
07/02/13 09:51:42 PyugTA42O
いっそ箱○クラスまで値段をさげろ
もちろん60Gのほうな
451:名無しさん必死だな
07/02/13 09:59:03 YRwkyGOl0
Wiiはアンチの人までも買える値段
PS3はファンの人までも諦める値段
452:名無しさん必死だな
07/02/13 10:11:26 oxXi68UB0
あの性能にしては安すぎるけどゲーム機として考えるとやっぱ高い
453:名無しさん必死だな
07/02/13 12:34:49 3gCP/Q900
センチュリーやセルシオがいい車だと大抵の人は説明受けたり、試乗したりすれば分かるけど、
理解できても買えないものってあるんだよね。
でもあのクラスの車種は最初から一般車じゃない高級車ビジネスという枠組みでやってる。
PS3はいわば、一般車クラスのところに、高級車レベルの価格と性能のものを投入して
「売れネェ。売れネェ。いいものなのに売れネェ」
と愚痴ってるようなもの。
最初からビジネスのやり方を間違えている。それも深刻に、根本的に。
454:名無しさん必死だな
07/02/13 12:42:55 uxjhx62dO
ウレナイイイワケカコワルイ
455:名無しさん必死だな
07/02/13 13:07:07 9CTptpKa0
高級車を気取ってるけどスペックは意外とヘボイ
それがPS3
456:名無しさん必死だな
07/02/13 13:55:10 D0BpqDdr0
>455
ちょっと違うような気がする。
例えて見ると、日本の国内自動車市場に
外見だけでかくした張りぼてを、日本製の高級車に比べたら割安価格の高級車気取りで参入しようとして
爆死した韓国の自動車メーカーみたいなものじゃないか?
自動車市場=ゲーム機市場
高級車市場=家電AV市場みたいな感じで。
457:名無しさん必死だな
07/02/14 03:36:41 4oGFdqa00
zz
458:名無しさん必死だな
07/02/14 12:06:40 Z9pLrVb80
>>432
>任天堂憎しであり、ソニーコンピュータエンタテインメントと合弁会社までつくり、
別にバンダイナムコは任天堂憎んでないよ。
つーか、合併前からバンダイには任天堂の資本がかなり入ってる。
実際、64のたまごっちとか、GC用のSDガンダムも任天堂とバンダイの共同開発。
PS3全然売れてないのに、SCEの資本が入ってるせいで
嫌々FF13も作らなきゃいけないスクエニみたいなもん。
(単純に儲ける事だけ考えたら、内心は全部のソフトをDSで出したいんだろうが)
459:名無しさん必死だな
07/02/14 13:39:57 qv4+zu2j0
開発費は増えたが売り上げは減って最悪だよ。
愚問だな。
460:名無しさん必死だな
07/02/14 14:38:32 gI03VJfj0
>>459
GKいわく、「技術がこなれてくれば開発費も安くなる」だぞ。
甘い言葉の裏側は「それまでは血を流してでもがんばれ」っぽいけど。
461:名無しさん必死だな
07/02/14 14:40:43 LsI9hKuY0
>>460
別に言ってることは間違ってないんだよな
ただ自分が血を流さないと誰もついてこないだけで
CELLなんか積まずにその金でミドルウェア充実させてりゃよかったのにな
462:名無しさん必死だな
07/02/14 18:41:41 68j0o+dm0
>>458
>別にバンダイナムコは任天堂憎んでないよ。
中村の任天堂へのあからさまな敵対心と、ナムコが道理を踏み外した姑息な商売してたのが元で撤廃された
優先権利の件を逆恨みしまくってるのは有名な話。
いまでもナムコの基本的姿勢は任天堂ソフトは真面目につくるな、手を抜いてよし。
結果「テイルズオブテンペスト」(泥人形、お粗末RPG)、「縁日に達人」(任天堂のサンプルプログラムパクリの超クソゲー)
463:名無しさん必死だな
07/02/14 18:47:05 Un7LQVx8O
一番やってはいけない失敗だな
464:名無しさん必死だな
07/02/14 21:33:30 HxGv3Wkk0
仕入れ値は上がったのに買う人が激減したって最悪じゃね?
465:名無しさん必死だな
07/02/14 23:21:46 SG4hkZv20
わかっちゃいるけどやめられない
466:名無しさん必死だな
07/02/15 01:04:34 9YbmUJdA0
>>462
いや、悪いけど「有名な話」とか言われても、知らんもんは知らんし。
ナムコもGCのドンキーコンガ(タルを叩く奴)とかスターフォックスとか
アーケード版のマリオカートとか、任天堂ブランドのソフト開発も手がけているし、
業務用の基板を任天堂とセガと組んで3社で開発した事もあるし、
別に任天堂と仲が悪いとは思えんよ。
任天堂キャラを使ったナムコのゲームは普通に面白かったけど、
「テイルズオブテンペスト」と「縁日の達人」はやった事ないから、
それはそれでクソゲーなのかも知れんが。
467:名無しさん必死だな
07/02/15 06:27:14 P9ZnwcPU0
スターフォックスも手抜きやって大目玉食ったんじゃなかったっけ?
エスコンのチームを使うとか言っておいて使わなかったとか
468:名無しさん必死だな
07/02/15 10:08:11 GJak9Ayb0
ナムコが現在進行形で任天堂を嫌ってることに疑問の余地はない。
もう餃子屋一本でいいんじゃないかな。
469:名無しさん必死だな
07/02/15 10:13:33 DeILBEAI0
そうなん?
470:名無しさん必死だな
07/02/15 10:32:55 6pfn1GqS0
アケ版マリオカートで宮本の修正指示をガン無視とかな
471:名無しさん必死だな
07/02/15 10:43:16 +DPWGDAn0
バンダイはナムコの黒字部門と
80年代のゲームキャラ資産
だけもらって
あとは捨てるでしょ
472:名無しさん必死だな
07/02/16 02:26:57 7MZ3W4xL0
その痰壷が芹薄
473:名無しさん必死だな
07/02/17 02:06:56 VtexRyzT0
撤退は来年?
474:名無しさん必死だな
07/02/17 02:07:54 fBJbD0nq0
たぶん。
475:名無しさん必死だな
07/02/17 02:44:15 QqUJRsld0
エロゲー+ホール使ってオ○ニーが最強。抜けない高いだけの本体とクソゲーなんていらん。
CSゲームやりたいなら据え置きはウィーだけで十分だ(苦笑)
476:名無しさん必死だな
07/02/18 02:08:02 l7rUZIfK0
?
477:名無しさん必死だな
07/02/18 02:38:56 qWpCMhdG0
>>473
取りあえず今年の年末、Wiiはどうぶつの森Wiiで更に大ブレイクするし、
DSではDQ9が出る
これでPS3は完全に終わるだろうから、それから正式撤退発表だろうな
478:名無しさん必死だな
07/02/18 02:58:30 fv1Q1boR0
>477 たいした理屈だことw
479:名無しさん必死だな
07/02/18 03:02:32 Mj2ao3wP0
Wiiのミリオン3本目が出たときにPS3はどうなってんだろw
480:名無しさん必死だな
07/02/18 03:02:34 OGFgYTRQ0
なんでPS3の撤退を急いで求めるの?
DSが大ブレイクしてもPSPはあるし、最近になってPSPはソフトもちょっとは揃ってきたし。
もし今回もWiiが大ブレイクしてもPS3が撤退することはないんじゃない?
481:名無しさん必死だな
07/02/18 03:19:35 o04Uy2kV0
>>477
見事に関係ないなw
PS3が終わる条件
即死
・FF13開発中止
・FF13 xbox360で独占発売
・MGS4 xbox360で独占発売
・ソニニニ発売発表
・白いPS3発表
・EA撤退
・スクエニ撤退
・SONY撤退発表
ほぼ即死
・FF13マルチ
・カプコン撤退
死兆星が見えている
・コナミ撤退
・バンナム撤退
・コーエー撤退
・PS3版AC4国内販売数が箱○版に抜かれる
・PS3版バイオ5国内販売数で箱○版に負ける
・2007年で世界累計500万超えなかったとき
482:名無しさん必死だな
07/02/19 00:09:41 KczxE5ta0
PSP + PS2 + PS3 で30パーセントのソフトシェア取れるかどうかすらあやしくなってきたな
URLリンク(www.dengekionline.com)
483:名無しさん必死だな
07/02/19 12:11:08 lZhivapQO
携帯からでスマソだが
前にナムコと任天堂の事が書いてあったので
つ URLリンク(c-others.2ch.net)
しかし良スレだな
484:名無しさん必死だな
07/02/19 18:04:19 4G19dgpZ0
>>483
その時に優遇措置を打ち切られたのはナムコだけでなく
ファミコンに参入している全ての会社に対して。
販売数を制限する理由は、クソゲーが氾濫してアタリショックの二の舞になるのを防ぐ為。
ファミコン黎明期はクソゲーでも何でも「出せば売れる」状況だったので、
各社の粗製濫造がひどかった。従って、任天堂の主張が全面的に正しい。
ナムコが任天堂を恨む理由も筋合いも無いよ。
485:名無しさん必死だな
07/02/20 08:09:06 RFbnmsHy0
要するに開発費が上がっただけ。
いろいろと言い訳してるローテク詐欺師居るみたいだけど、
現実は単に、開発費が上がっただけ。誰も得してない。
486:名無しさん必死だな
07/02/20 08:33:48 mJC/RA5r0
>480
トップシェアをとることが前提の計画
より高価でかつ赤字幅も大きく商戦期に数をそろえられず(結果的には問題なかったかもしれないが)
そこにソフト開発の難易度上昇も加わる(PSPだとPS,PS2の移植でOK)
PSPのように生き残るのは難しいといえる
487:名無しさん必死だな
07/02/20 08:45:33 R8mRAFjS0
PS3のラインナップにナンバータイトルが多いのも先細りだな。
トリガーになる要因すら見えねぇな。
488:名無しさん必死だな
07/02/20 08:46:24 /gASEI930
メロンパンw
489:名無しさん必死だな
07/02/20 09:27:53 d6QKLaUg0
>460
しかし、打ち身・擦り傷位なら
ケガ治した後「次こそは頑張ろう」っつー気にもなるが
毎回、骨折・大怪我じゃあねぇ・・・。
490:名無しさん必死だな
07/02/20 09:35:29 QORe7VMz0
>>486
早い話が自転車操業だしな。
自転車がパンクしちゃ元も子もない。
491:名無しさん必死だな
07/02/20 09:47:20 HUx5IelG0
PS3のソフトメーカーで利益を出せたところは今のところない。
492:名無しさん必死だな
07/02/20 09:51:52 YvPkf84H0
IFは出せるんじゃないかな
あのクオリティだし
493:名無しさん必死だな
07/02/20 10:44:05 EAWqXQUj0
IFはデラ高いPS3の開発機分の金稼げるのか?
494:名無しさん必死だな
07/02/20 11:13:30 7ryAjWlr0
>>484
おまえは基本的に勘違いしている。
任天堂によるリリースタイトル数と初回生産量のコントロールは参入全社が事実上うけていた。
これは事実。
ナムコなど一部大手、老舗に対してはこの制限が緩かった。いわゆる優遇措置。
ナムコはその優遇措置を利用して、他社タイトルをナムコ枠でリリースできるように計らい、バック
マージンを受け取るという任天堂に対する敵対行為をおこないバレた。
任天堂はナムコを外様クラスに落とし、リリース可能タイトル数も初回生産量も大幅に削減され、
ナムコの経営はその優遇撤回、通常規制にランクダウンした影響をモロにうけた。
495:名無しさん必死だな
07/02/20 11:15:09 7ryAjWlr0
ナムコは自社が裏切り行為をしたのに、優遇を外された事を坂恨みし、任天堂追い落としに暗い情熱
を燃やす事になる。
スーパーファミコン用CD-ROM計画頓挫により任天堂を同じく逆恨みしていたクタラギと結託、任天堂
への嫌がらせを含め「プレイステーション」の開発にソフト面から協力。
(なお、「プレイステーション」は任天堂スーパーファミコン用CD-ROMプロジェクトの製品コードであった。
任天堂への挑戦状として意図的にこの名前を採用したという憶測も根強くある)
ナムコの任天堂憎しの歴史は長く、いまだに暗い恨みの炎がメラメラしている。
故に、任天堂ハードにおいてバンダイナムコのソフトはクソゲー揃いなのである。
ま、Xbox360でもゼーガペインとかカルドセプトバグバグサーガなど、「おまえらはレベル低すぎ」というクソゲー
を出してるけどね。
能無しってのも重なってるんだろうけど。PS2でもキャラゲー全滅という爆笑の結果をだしているし。
496:名無しさん必死だな
07/02/20 13:14:33 omRnvQST0
>任天堂ハードにおいてバンダイナムコのソフトはクソゲー揃い
縁日とTOT以外は酷くないような気が
TOSは出来よりも移植が問題になったんだし
497:名無しさん必死だな
07/02/20 13:51:02 fCGYrUmp0
そうは言うが、任天堂の奴のまるパクリの美味しんぼとか
今度出るしな。
498:名無しさん必死だな
07/02/20 14:11:14 G2wEcy1C0
>任天堂ハードにおいてバンダイナムコのソフトはクソゲー揃い
初代テイルズは、SFCソフトだったっけ。
ROMカセットだけど歌が流れちゃうので、当時おどろいたものでした。
ゲームとして楽しかったしね。
・・・と書いた後に、非処女騒ぎとかいらんことまで思い出してしまったが。
499:名無しさん必死だな
07/02/20 14:30:54 6QXrwwml0
スカッドハンマーズをクソゲーと申したか
500:名無しさん必死だな
07/02/20 14:34:54 rk2OyK0f0
>>494
>ナムコなど一部大手、老舗に対してはこの制限が緩かった。いわゆる優遇措置。
それも知ってるよ。確かハドソンなんかもそうだったな。
ファミリーベーシックなんかも、任天堂が発売したけど、開発はほとんどハドソンだったし。
でも、ハドソンは自前で「C62システム」ってチップセット作って、
それを元にNECホームエレクトロニクスと組んで「PCエンジン」を発売して、
さっさとそっちにシフトしたよな?
ファミコンに使われてる、6502の互換チップじゃ開発がし辛いとか言って。
そんな事で恨むぐらいの筋合いがあるんなら、ハドソン見習って自前でハード出しゃあいいんだよ。
SNKみたいなちっぽけな会社ですら、自社製の家庭用据置型ゲーム機を出してるんだからw
それから、ナムコはPSが出る前に既にPCエンジンにもメガドライブにもソフトを供給してる。
PCエンジン用のソフトではそこそこ儲けてたみたいだから、やっぱり任天堂を恨む筋合いは無いよ。
501:名無しさん必死だな
07/02/20 18:48:56 adcSybLJ0
自分が悪くて恨む筋合いもないのに恨むから逆恨みと言うんだ
502:名無しさん必死だな
07/02/20 21:30:39 rk2OyK0f0
>>501
だから恨んでないってw
503:名無しさん必死だな
07/02/21 00:08:24 YpwKF34L0
>>502
恨んでるのは間違いないだろ。
任天堂相手に訴訟まで起こしたんじゃなかったか。
504:名無しさん必死だな
07/02/21 17:00:57 G/XUV7Me0
505:名無しさん必死だな
07/02/21 20:56:01 tqT2jr090
余計なことをしただけ、って感じ。
平和なPS2ワールドをおわらせに来たというか。
506:名無しさん必死だな
07/02/21 21:35:28 eQONUr2o0
>>498
そのゲームでも、開発したトライエースと仲違いして、トライは神ゲー作り続け、ナムコはクソゲーつくって
トライが作ったテイルズブランドにかぶせて売ろうとして自爆しまくった。
TOD2なんて一週間で半額以下になったすごい爆裂ソフトだぞ。
まあ、同じバンダイナムコには通常の10倍のスピードで値下げされて尚売れなかったガンダムゲームがあるけどな。
507:名無しさん必死だな
07/02/21 21:39:37 eQONUr2o0
>>500
おまえ文盲か?
ナムコの恨みは自分が悪い(任天堂との取り交わした約束事を破って、それによって制裁をうけたという当たり前の流れで
悪いのはナムコ)なのに、任天堂を逆恨みしているから、より糞、外道だなと言われてるわけ。
そう書かれているだろ。指摘する文章にも。
ナムコの中村は内外構わず任天堂への恨み言、中傷していた事でつとに有名。
よくまあ、任天堂もあんな屑メーカーに対して大人の対応してるもんだと感心するわ。
参入一切断る! ってのだって任天堂にはできるんだから。
ソフト製作能力のないソニーにとっては、バンダイナムコのような屑メーカーでも必要だろうけど。w
508:名無しさん必死だな
07/02/22 11:39:48 nTlLbqVL0
20年以上前のナムコが恋しい・・・。
509:名無しさん必死だな
07/02/23 02:22:31 sFsWzcBJ0
この惨状見てサードもどんどん逃げてくんだろうなあ…。
510:名無しさん必死だな
07/02/23 21:22:22 hrf1dei80
かといってPSPも終わってるしな。
あれ、携帯機だからって理由でソフト安く売り叩かないといけないし、
メーカーとしては何も甘味がないんだよね。
511:名無しさん必死だな
07/02/24 01:27:33 Sx7ZxEnN0
そういえば、鳴り物入りの大作でも5000円割ってたりするよな>PSPソフト
512:名無しさん必死だな
07/02/24 12:32:59 rgFNskSh0
[アムステルダム 23日 ロイター] ソニーは23日、欧州で
3月23日に発売するゲーム機「プレイステーション(PS)3」
について、昨年11月に日本と米国で発売したモデルに比べ、前機
種PS2のソフトとの互換性が低くなることを明らかにした。
欧州版「PS3」、PS2ソフトとの互換性は日米版より低く
URLリンク(www.thinkit.co.jp)
しばらくPS2ソフトで凌ぐという選択肢もソニーによって潰された。
PS3べったりのサードパーティの明日は倒産か!?
513:名無しさん必死だな
07/02/24 14:57:06 +/7tOZDV0
>>512
なりふり構わないコストダウンを始めたなwww
514:名無しさん必死だな
07/02/24 21:21:05 4zdHi8iP0
みんな携帯機っていう時点で安価さを求めてる部分があるからね。
だから完全新作でも6800円とかPSPではつけれない。(つけられない)
ゆえにPS2を追い立てられれば自然とWiiへ行くんじゃないかな。
515:名無しさん必死だな
07/02/25 09:32:39 U4nGyOmL0
Wiiだけだな。とりあえず今(PS2)より上を目指せるハード、市場は。
他は開発費が無意味にかかったり、ソフト価格を下げないといけなかったり、
市場がちっこかったり、3Dを描写するには力不足だったりするから。
516:名無しさん必死だな
07/02/25 09:37:04 hcAWLtSpO
ソフト開発費って
(人件費+電気代+その他色々)×かかった月数
だろ
別に箱○にしろPS3にしろ
wiiの数倍ってとこだろ
517:名無しさん必死だな
07/02/25 09:40:54 AO/CRK/j0
未来からやって来ました
Wii廃れてました
518:名無しさん必死だな
07/02/25 09:49:19 NsO+i48z0
wiiは、任天堂でさえコントローラを持て余してるからなぁ。
519:名無しさん必死だな
07/02/25 09:51:29 n5aYkgts0
>>517
俺たちの世界じゃ既にWii2が発売されているから仕方ないよ。
そういやSCEはいつ無くなったんだっけ?
520:名無しさん必死だな
07/02/25 09:54:19 cPMK5GxY0
初めてMMORPGをプレイしたとき、画面の中のすべてのキャラクターが
人によって操作されているということに、純粋に感動した。
PS3もそういった類の感動をユーザに与えることができればよかったのだが
理想から、現実へ落とす段階で躓いてしまった。
非常に、惜しいハード・・・
もしも60Gモデルや次期verが3万ちょっとの値段になれば
爆発的に売れ出す可能性をまだ秘めていると思うけどね。
521:名無しさん必死だな
07/02/25 10:10:20 ocHRix5dO
>>517
近未来からやって来てする事がゲハの書き込みか。アホゥですかあなたは?
温暖化の未来データでも持ってきて国連にでも訴えに行けよ。
522:名無しさん必死だな
07/02/25 10:55:40 2rCFLnEj0
>>520
どうだろう…今仮に60GBモデルをその値段で出しても、普通の人には
何をしたらいいのかさっぱり分からない機械にしかならないと思う。
次期Verが何を指すのか分からないけど、アピールできるものが何もないのなら
結局同じ結果しか生まないんじゃないかなあ。
まぁ、可能性があるってのは認めるよ。
それが99%なのか0.1%なのかは別の話だけど。
523:名無しさん必死だな
07/02/25 21:22:30 ZJSzFOEF0
PS2のままで良かったのにね。
なんでPS3なんて出す必要があったんだろう。
524:名無しさん必死だな
07/02/25 21:29:51 Te+KmBp30
>>3
残念だけどUBIは赤鉄とレイマンで業績が大幅UPしたんだとさ
その煽り文句も使えなくなるね
525:名無しさん必死だな
07/02/25 21:36:35 FLfWUCPR0
PS3なんて買う理由が無いよな。
ガノタと続編房だけだろ欲しい奴は。
後はゲームユーザーじゃないからな。
526:名無しさん必死だな
07/02/25 21:46:27 Qz587bKF0
>>523
PS2だって開発費増えすぎと言われていた。そして
実際、続編ばかり出たのもそれが原因だろう。
527:名無しさん必死だな
07/02/25 21:56:51 Ql6ThjiW0
PS3が主流になったら更に潰れる会社が増えるだろうな。
任天堂が勝ってたらこんな事なかっただろうに。
528:名無しさん必死だな
07/02/25 22:18:28 FLfWUCPR0
>>527
そう思う。
PS3が主流になっても面白そうだけどな。
そうは言っても任天堂だけでは開発力が足りないんだよな。
529:名無しさん必死だな
07/02/26 04:23:36 /1blSHVw0
>>516
Xboxは開発機材、ミドルウェアが提供されるので・・・
PS3はそれも自分でつくれ、ソニーの支援はなし。
という有様。
さらに、縛り条件はあるものの、特定契約を結べれば開発費への補助も受けられるのがXboxの状況。
ソニー、ソニコンともに、そんな措置なし。
中小ソフトメーカーが一端、参入を発表したのにハード発売前後に撤退を表明したり、タイトル製作を撤回しているのも
開発費がかかりすぎてとてもじゃないが利益にならないという見込みが結論として出るため。
しかもソニーは日本国内で200万台以上出したというが、実際にソフト売り上げをみると惨憺たる有様。
最低50万本うらないと利益を出せないといわれるPS3で10万本以下連発じゃあね。それも一応ビックタイトル揃いなのに。
530:名無しさん必死だな
07/02/26 04:46:08 BqaVIEXu0
>>529
それ考えたらPS3が天下とるのは不可能に思えてきた
531:名無しさん必死だな
07/02/26 04:51:42 t1XS2xel0
開発費が高いとさ、損を恐れて内容に冒険ができんのよ
続編とか流行った奴を修正したような奴とか、そんなのしか出せない
532:名無しさん必死だな
07/02/26 04:52:48 s+BfkyhE0
PS3の新規ゲーの少なさは異常。
533:名無しさん必死だな
07/02/26 04:52:54 9e6hF/AN0
>>520
MMOははまったら、1年位、ほかのソフト掛け持ち出来ないから
諸刃の剣
534:名無しさん必死だな
07/02/26 04:54:20 BqaVIEXu0
実質
Wii vs 箱○ vs PS2 か
535:名無しさん必死だな
07/02/26 10:51:10 KIsGintO0
>>533
同じネトゲを遊び続けてそろそろ3年。
その間、購入したコンシューマゲームは両手で指が余るぐらい・・・。
まあ、PCでネトゲをしてなかったとしても、DCもGCもファンタシースターオンライン専用機と
化していたからあまり変わらないんだが。
536:名無しさん必死だな
07/02/26 11:14:19 9VKnZqbg0
なにをいまさら・・・
537:名無しさん必死だな
07/02/26 16:38:59 h+vU2do00
最低50万本とかソースないことを平気で言ってるなぁ~
ロスプラだって20億くらいかかってるのにPS3だけが開発費高いとかありえないって
538:名無しさん必死だな
07/02/26 16:46:10 EDxOiDX90
>>537
URLリンク(www.bloomberg.com)
539:名無しさん必死だな
07/02/26 17:05:36 BqaVIEXu0
URLリンク(www.youtube.com)
ちゃんと溶かしつくしてって言ってるよな
540:名無しさん必死だな
07/02/26 17:36:28 U6mFxlXZ0
>>537
ロスプラが24億かかったわけじゃなくて
MTフレームワーク製作費の転嫁(デッドラとロスプラとデビルメイクライ4?で)+制作費で24億。
DMC4も制作費+10億弱の発表になると思うよ
541:名無しさん必死だな
07/02/26 19:10:11 DV9ttUEi0
MTフレームワークだっけ、あれ三ヶ月で作ったとか前言ってなかったか
542:名無しさん必死だな
07/02/26 20:12:15 vH29qgAQ0
Wiiのレッドスティールは15億かかったが
PS3で作ったら60億かかるといってたな
543:名無しさん必死だな
07/02/26 23:26:00 s+BfkyhE0
>>541
3ヶ月で一応形が出来て、
その後、デッドライジングとロスプラ作りながらどんどん改良していった。
さらに2005年末ごろにはPS3対応にも乗り出した。
外部にライセンス販売するわけでもないからダラダラと改良し続けてるんだと思われ。
544:名無しさん必死だな
07/02/27 22:30:31 Qyh8WvOT0
客が求めたから金を掛けて開発してやったんだ!
客:絵が変わっただけの糞ゲーマンネリゲーはイラネ
545:名無しさん必死だな
07/02/28 00:05:29 KxSXu9uu0
Namco Bandai's Takasu Says PS3 Game Titles Must Sell 500,000
Namco Bandai's Takasu Says PS3 Game Titles Must Sell 500,000
Namco Bandai's Takasu Says PS3 Game Titles Must Sell 500,000
Namco Bandai's Takasu Says PS3 Game Titles Must Sell 500,000
546:名無しさん必死だな
07/02/28 22:09:33 TCceq8mw0
金かけて作ったところで安易に値上げできるわけじゃないしな。
ソフト一本、一万円みたいな悪逆非道の限りを尽くすつもりなら話は別だが。
547:名無しさん必死だな
07/03/01 08:46:41 eOeDtshX0
そこで、ダウンロード追加コンテンツの出番ってわけさ。
ナムコがなんかやるらしいじゃないか。
548:名無しさん必死だな
07/03/01 21:55:25 vrSWwcrO0
高額なギャラを払って大物タレント呼んだのに、
見に来る客は減ったのかよ。
ダメじゃん。単なる赤字興業じゃん。
549:名無しさん必死だな
07/03/01 22:05:32 eWVZdk790
大物つーか過去の人ばっかだけどな
言ってみればおもいっきりテレビのゲスト枠。
550:名無しさん必死だな
07/03/01 22:17:28 gSZTLLZ70
Virtua Fighter 5 PS3 Sega 02/10/07 51,500 51,500
Virtua Fighter 5 PS3 Sega 02/17/07 13,250 64,750
Virtua Fighter 5 PS3 Sega 02/24/07 8,000 72,750
Dead Or Alive 4 X360 Tecmo 12/31/05 59,000 59,000
Dead Or Alive 4 X360 Tecmo 01/07/06 6,500 65,500
Dead Or Alive 4 X360 Tecmo 01/14/06 3,000 68,500
抜いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大逆転wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
551:名無しさん必死だな
07/03/02 17:48:58 BxRDYXdN0
どんぐりの何とやら
552:名無しさん必死だな
07/03/02 20:21:36 gfLFm4R70
どうせPS3は50万売れないと利益でないし
553:名無しさん必死だな
07/03/02 23:07:50 VsEhw3510
>>552
ミストオブカオスはたぶん2万本くらいで十分黒字だと思うのだが。
554:名無しさん必死だな
07/03/03 18:25:38 KU+8FZzp0
最悪なんだわ。
だから通常は開発費を下げることを考えるんだが、
どういうわけだか売り上げを上げることで帳尻を合わせようとする
おかしな連中が居たりする。
それじゃあいつまでたってもリスクが高まるばかりでしょって。
555:名無しさん必死だな
07/03/03 18:40:17 3tyc4mZi0
開発費を下げて売価をあげるDQ
開発費を上げて売価はそんなに変わらないFF
556:名無しさん必死だな
07/03/04 11:40:03 qUv26TAn0
たぶんバーチャ5に関してはただのベタ移植だから
そんなに開発費かかってなさそうだけどな。
にしても売れなさ過ぎで赤字だろうけど。
557:名無しさん必死だな
07/03/05 21:40:55 au5Rvgal0
ガンダム無双とか儲け出るのかな。
558:名無しさん必死だな
07/03/05 22:09:49 wmuWJ7qT0
>>557
開発費かかってなさそうじゃんw
559:名無しさん必死だな
07/03/05 23:21:01 wG9KAKZX0
「Warhawk」マルチプレイのみのダウンロードタイトルになることが明らかに
URLリンク(www.ps3-fan.net)
噂どおりwwww
560:名無しさん必死だな
07/03/05 23:42:57 0V6n20DI0
>>558
2年もかけて開発したらしいぞ
561:名無しさん必死だな
07/03/06 01:03:19 UyomYGkx0
FF13で出る赤字を
DQ9のぼったくりで埋めるわけだから
スクエニの中の人も大変だなぁ。
562:名無しさん必死だな
07/03/06 02:50:54 RIv1DMXY0
未だにエニックスがスクエアを吸収した理由が理解できん。
563:名無しさん必死だな
07/03/06 02:52:55 QcZQU5VA0
SCEが合併するように促したというが
本当なのだろうか?
564:名無しさん必死だな
07/03/06 03:10:22 8VmNDFgM0
>>563
株比率が下がるんだからそれは無い。
>>562
ジャンル寡占で色々有利になるのと、海外目的だろうな。
合併がより必要だったのは金に乏しい■の方だったろうけど。
565:名無しさん必死だな
07/03/06 03:34:33 r9hsL1Vj0
>>560
PS2用の無双エンジンの改良に費やしてた時間も含めて2年って感じじゃないかね
で、ここ1年ぐらいで急遽PS3+ガンダムで行こうって話になって突貫工事とかさ
マジで2年PS3だけに注ぎ込んでアレじゃあまりにアレでしょ
566:名無しさん必死だな
07/03/06 11:01:03 Nq0dSd1X0
開発費を上げたことが間違ってる。
別に上げなきゃいけない理由なんて無いのに、
わけのわからない決めつけで金のかかる方にいってしまわれたからね。
567:名無しさん必死だな
07/03/08 00:27:00 N3eRXmg40
やりすぎなんだよ要するに
時代について行けてない。
568:名無しさん必死だな
07/03/08 20:01:29 7S5TtfzC0
売り上げが下がってる時点で間違いに気付けと。
それはユーザーが求めてないだろ、と。
569:名無しさん必死だな
07/03/08 20:06:29 4+dfXhhC0
近所のヤマダでついにPS3ソフトの売場エリアが棚の1段分だけになりました。
商売って厳しいねw
ちなみに360が1棚と半分。
570:名無しさん必死だな
07/03/08 20:11:19 jbqrLt3n0
開発費が増えたって本当なの?
例えばガンダム無双は本当に今度出るオロチより開発費掛かってるの?
手抜・・・安く開発できて17万本も売れます!
っていうのがコンセプトのハードかと。
571:名無しさん必死だな
07/03/08 20:58:37 k2jA31mc0
>>570
ゲハ内じゃ開発は一番面倒くさいと言われてるハードだよPS3
572:名無しさん必死だな
07/03/08 20:59:49 8s35PSMl0
>>571
インパクトのある映像を求めて真面目に開発すればの話でしょ
573:名無しさん必死だな
07/03/08 21:51:39 5ABY6xdi0
URLリンク(nastassja.seesaa.net)
>Hello Worldの文字を画面に表示するだけで
>145行ものプログラムが必要なPS3で、
>誰がゲームなんて造ろうと思うのか?
>(ちなみにWiiが5行、360が17行だったかな)
574:名無しさん必死だな
07/03/09 00:49:44 zbVIay/v0
>>573
本当ならアセンブラレベルじゃねーかw
ライブラリ全然無い状況か?