07/12/14 00:18:55 +xTCijPZ
人形(ロボット)が3Dポリゴンなのはずいぶん前から指摘されてたな。
キャラの髪や、顔の表情などは3Dで違和感がないように作ると逆に手間がかかるから、
ポリゴンではないと言うのが通説。
とはいえ最近はCG技術も上昇してきて、2Dをなめらかに変形させるのも出来なくはないから
区別は付きにくいな。スカートのひらひらとか、手を組み替えた所は手書きっぽい。
髪の動きはモーフィング使ってるかも。
一つ前の幻想世界は、キャラの腕にポリゴンを使用してて、それが手抜きだの何だのと議論があったらしいが知らん。