07/11/11 23:26:05 RKzfqwfV
そりゃ原因がひとつじゃないんだから、理由もひとつに特定なんてできないだろw
TCGに客を取られたとか、コンシューマーTRPGのドラマ性強化とか、根本的なコミュニケーション能力の低下とか。
それっぽい理由をでっち上げればきりが無いぜw
盛り返した要因のひとつは、萌え要素を取り込んだことによるラノベ層の流入かな。
現状では実質、ライトユーザー層はソードワールドとF.E.A.R系でひっぱってるようなもんだし。
まあそれ以外でもチャットツールを使ったオンラインセッションもそれなりに盛んになってるし、MMO上でTRPG紛いなことをやってる連中も居る。
ちなみにディープでコアな(輸入ゲームとかで遊ぶような)TRPGユーザーにとっちゃ、衰勢なんてどうでもいい話だろうから蚊帳の外。
あと、どうでもいいけどここでする話じゃねぇよなw