機動戦士ガンダム00 GN-0040at ANIME
機動戦士ガンダム00 GN-0040 - 暇つぶし2ch369:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 14:59:20 FjZ3pCho
MSの操作がどこまでがオートでどこまでがマニュアルなのかがわからん


370:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 14:59:40 mjYqZWU2
ここは軍事兵器について語るスレですか?

371:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:01:18 zQgMp+fj
>>369
ファーストの最終話でアムロが外に出たあとで、
ガンダムが勝手に歩いてビーム撃ったんでびっくりした。
まあプログラムしたんだろうけど

372:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:01:18 aCwCj+5g
真面目に考察したら2足歩行ロボット自体がギャグ漫画だし、どーでもいーと思うんだがなー

373:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:01:23 l7N8wEOK
>>366
とりあえず、あの軽MATみたいな照準装置がおかしいんだよな
アレがすべての原因だと思う
ロックオンがFCSの捉えた脅威の中から標的を選定して攻撃の指示を出す、
というプロセスなら、回避機動中の射撃も高度なFCSによる射撃統制という
事で何の問題も無くなるんだよ
ロックオンが全てマニュアル操作で標的に当ててるような描写が悪い

374:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:01:53 F3remdPe
>>367
攻撃ヘリに乗って狙撃するスナイパーがいたら軍法会議ものだぜ。

オレンジとかピザにハロがついてたら、こんなに非難轟々になることはなかったと思う。

375:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:02:13 JS7Iu3vn
>>372
そんな夢の無い事言っちゃいけませんwww

376:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:03:00 DtQ73fks
早くも新キャラが登場
URLリンク(nandemo.kir.jp)
URLリンク(bbs3.meiwasuisan.com)

377:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:03:30 l7N8wEOK
>>374
4機全部にってこと?
それだと今度はロックオンの個性が埋没するような・・・

378:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:04:32 zQgMp+fj
>>373
まああれは確かにアナログすぎるように感じるな

379:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:04:47 l7N8wEOK
>>376
最後吹いたwwwwww
親父頭悪すぎだろwwwwwww

380:葉猫
07/10/15 15:06:06 Sa4hu1ri
まだやってたのか。
アホ臭。。。。。。。。。。。。

381:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:06:16 i2/3terA
ハロがぶんぶん勝手に回避しても狙撃できるくらいの天才なんだよ

382:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:06:41 l7N8wEOK
>>378
ノリがまったくスーパーロボットなんだよな
MSアクションは細かく個性をつけてたりするわりに・・・
全体にチグハグなイメージがぬぐえず、俺らもどちらに軸足を置いて
00を見るべきかというところで多少の混乱をきたしているのが現実だし

383:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:07:23 RxK/Y/c4
ガンダムのGはグラビトンのG

384:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:07:28 7BxJnoDx
>>377
ミリ単位の精度が要求されるスナイパーで、胴体部分を他者が動かすと
言うのはきわめて非現実的。アニメだと言う点を加味しても不自然極まりない。

近接型の機体の緊急回避や、広範囲爆撃型の機体制御であるなら自然。

385:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:07:36 aCwCj+5g
みんな騙されている
狙撃も実はハロがやっていて、ロックオンは座ってそれっぽい振りをしているだけだ

386:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:10:36 hbXnbJNI
実はロックオンも騙されてる

387:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:11:24 UpoKkqKk
>>385
ロックオンは実は攻撃目標を選定しているだけと言う事態は有り得るw

388:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:11:40 /G3j0xDf
クルツネタは前スレで散々既出だから、とりあえず見てこいよ。

一発必中の単発射撃が基本の狙撃行動において、一番やっかいで
致命的なのは敵の回避運動ではなく、自身の銃口の定まりなんだよ。
相手の攻撃にあわせて勝手に動き回る機体では、狙撃なんて不可能。

389:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:11:55 l7N8wEOK
>>384は90式の高度な射撃統制装置の実力を知らないと見える
ちなみに戦車は操縦・射撃と分業制の2人を車長が統率してて、機動と射撃は
まったく別の系統で操作されてるが、90式が走行間射撃で著しく射撃の精度が
落ちるという話は聞いたことが無い
あんまり高度に知能化された機械を人間の体に例えて話をしないほうがいいよ、恥かくから

390:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:12:51 8QsO0XNV
まぁまぁ、あのデカイのがフワフワ浮いてる時点でありえないんだから
狙撃くらいでガタガタ言わない

きっとアパッチみたく目視したら銃が勝手に標準合わせるんだよ
それで機体が動いてもいい様にロックされて


これじゃ誰が乗ってもいいか

391:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:13:27 zQgMp+fj
>>382
たしかにGNドライブみたいなすごい心臓部をもってるわりに
妙にアナログな部分が残っていておかしいけど
まだギャグと割り切ってみるのは嫌だというそんな立ち位置だな

392:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:13:48 CNm1/5An
>>385
いや実はロックオンはハロの一部

393:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:14:48 Fpo6TV/8
他人に操縦任せるくらいなら、自分で回避行動しながら狙撃したほうがまだマシなんだよな。
でも、そういうゲーム経験も知識のかけらも持ってない、
例えば幼稚園児とかがみれば、「分担作業で楽そう」と言う風に見えると思う。

394:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:14:54 sPGuFFr7
イオリア…ティエリア…

395:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:15:14 l7N8wEOK
>>387
さ、さぶい!!それはさぶいぞwwwww

とりあえずこれを見ていただこうか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
とくに急制動をかけて車体が激しく動揺している最中に、しかも四輌が
協調して同じタイミングで精密な射撃を行える90式の機能は、現実に
存在する技術であり事実であるので、ガンダムにできないという事には
ならないと思うんだが

396:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:16:23 l7N8wEOK
>>393
ていうか一人でやるより二人でやるほうがワークロードが軽減されて確実性が増す

397:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:16:48 gm4dkhLq
>>389
直接銃口を見て狙いを定めるSRと、観測地点に予測射撃を行う戦車を一緒にしないほうがいいよ。

戦車は狙いをつけてるのが別の人だから。

398:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:16:52 8QsO0XNV
>>395
余計にロックオンが乗ってる意味が無くなる

399:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:17:25 pZ3Gn/Lu
>>396
いいからまずFPSでもなんでもやってみろ

400:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:17:56 IHzva3EH
刹那「おい、ロックオン」
ロックオン「あん? 何だよ」
刹那「アレを忘れてるぞ」
ロックオン「あ、ヤベ!!」


コックピットでぐったりしているロックオンを
慌てて遠隔操作で立ち上がらせるハロ。

401:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:19:22 zQgMp+fj
>>398
それをいっちゃあおしまいよ

402:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:19:55 d+YnaBHs
>>396
wiiのガンダムの一人プレイを二人でやってみな、わかるから

403:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:20:38 4fT5tzKr
ID:l7N8wEOK しったかぶり乙・・・と

戦車でも移動時には当然命中率の低下が起こる
砲塔を含めた自機がゆれるんだから当たり前
しかも自機の移動にともなって、着弾予測をリアルタイムで計測しなければならず、
静止時の射撃に比べて、乗組員の負担は大幅に増大する

404:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:21:14 ykefpcQ6
まあキラなら、操縦しながらでも余裕で複数の標的をスナイプできるよね

戦闘シーンは見応えあったな

405:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:21:29 CNm1/5An
V2のハロは何を担当してたんだっけ?

406:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:23:00 IHzva3EH
>>405
マスコット

407:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:23:14 zQgMp+fj
>>403
よくわからんが、乗組員の負担が増えるからハロがいるんじゃないの?

408:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:23:23 qgC4Ljlb
>>396
ワークロードどうこうじゃなくて、コンビネーションの問題だから。
他者に回避させて自分で狙撃しようとすると、1+1が0.5になる。
熟練した猛者同士であっても、せいぜいアサルトライフルでの近距離射撃ができる程度。

どこをどうひねっても、一人でやったほうが効率がいいのが狙撃。

409:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:24:24 IHzva3EH
スターウォーズのR2D2みたいなものなのかな。

410:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:24:26 zQgMp+fj
>>404
釣られませんよ

411:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:24:27 l7N8wEOK
>>397
直接標的を捕捉し射撃するのはFCSの仕事で、人間が自分の勘だけで射撃するわけじゃない
ガンダムもそのようなシステムだと考えて当然だろ
ロックオンが直接狙い撃ってるように見えても、実際はFCSによる補正がかならず入る
1980年代ごろから、トリガーは機械に命令するためのただのスイッチになった

>>398
人が乗ってないとだめだろ・・・
機械に人間の代わりができない最大の問題が知性の有無だし
知能はあっても知性がないというのが、ハロを見る限りのあの世界のテクノロジーのようだし

>>399
乗り物は人間じゃありませんよ

412:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:24:32 dLLjfRTh
>>407
ハロが機体を動かすことによって、クルツ君の仕事が倍増する、とお考えください。

413:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:25:24 2xHzQfVq
>>398
つーかそもそも兵器に人間様が乗る意味がない
遠隔操作でええやん

414:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:25:29 aCwCj+5g
色々と吹っ飛んでるのがロボットアニメってもんだし、この程度は気にするほどのことでもないと思うけどなー
ガンダムなんて初代からして、敵の攻撃を軽く跳ね返して、戦艦の主砲並みの携行火器で敵を粉砕するアニメだし

415:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:25:46 UpoKkqKk
ロックオンはきっと動態視力がイチローの100万倍くらい凄いんだよ!

416:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:26:02 alqCLa46
途中から急にふぁびょりだして自分の意見を押し付けだしてるあほの子吹いた

いいから前スレ100万回読み直してこいと

417:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:26:13 l7N8wEOK
>>403
人間の仕事が特別に増えたりはしない
そのための射撃統制装置だ

>>408
デュナメスがやってるのは、狙撃という名のただの砲撃
戦車の走行間射撃と何も変わらない

418:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:26:19 ykefpcQ6
他者というかAIでしょ。

でもまあ狙撃っつってるけど、あの距離だと普通に撃ち合いって感じだけど。

419:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:27:09 l7N8wEOK
アニメしか見てないと、かえって先端技術には疎くなるんだなぁ
と改めて実感した

420:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:29:39 B7Em1fbu
刹那「遠隔操作でガンダムを機動させる」

刹那「敵のECM(妨害電波)を確認。ガンダムの操作が困難になった。
    ECCM(対妨害電波電波)を始動させる」

刹那「敵のECCCM(対対妨害電波)を確認。ガンダムの操作が困難になった。
    ECCCCM(対対対妨害電波電波)を始動させる」

刹那「敵のECCCCM(対対対妨害電波)を確認。ガンダムの操作が困難になった。
    ECCCCCM(対対対対妨害電波電波)を始動させ」
ロックオン「もういいから直接乗り込んで出撃するぞ!!」

421:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:29:42 zQgMp+fj
>>412
つまりこういうことだな。全体をまとめると
ハロに機体を任せればクルツの負担が半分になるとしても
ハロが機体を動かすことによってクルツの負担が倍になってしまう
差し引きゼロ


422:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:30:01 RgAxL7vP
どっちを人間様が担当するかより「狙撃」って敵に見つかってない状態でじっくり落ち着いて停止してやるもんじゃねえの?と思った

423:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:30:40 KE75Iu8d
合理的に考えれば射撃管制をハロがやって、ロックオンは回避とトリガーだけど、
逃げ回ってるだけだと格好がつかないから射撃にしたんだろうって結論だったな。
どんな補正があろうとも、勝手に動く台座に乗って狙撃を行うなんて人には無理だからね。
ミリオタ臭漂わせてるのに必死に反論してる子は、なんだか自分がずれてることに気づいたほうがいいと思うよ。
狙撃も分担すれば楽になる、なんて思ってるのあなただけです。多分。

424:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:30:46 7AnXyfwK
FCSが動かない、そんな万が一に備えるのが警察官の仕事だって
狙撃の上手なロボット乗りのお巡りさんが言ってたよ

425:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:30:48 ykefpcQ6
むしろ逆に考えるんだ。
あれは射撃優先ではなく、AIによる回避行動・挙動優先モードで、
その隙をついてテクでカバーして撃って当ててる、と。

426:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:31:34 l7N8wEOK
ロックオンが機体をマニュアルでコントロールして射撃してるように描写されてるのがそもそも間違いのもとだ・・・
機械と人の間に必ずFCSが噛んで橋渡しをしてるという前提すらない視聴者には、その芸当について
脳内補完する余地すらないんだな

427:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:32:52 UpoKkqKk
>>404
種は敵は狙撃するまでも無かったけどな
勝手に当たってくれてたし
さすが負債補正の申し子w

428:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:33:39 KE75Iu8d
>>421
まあ負担が倍になるどころか、あたるはずがないレベルなんだけどね。
敵の弾をよけるのは楽になるだろうけど、こっちの弾もかすりもしない、みたいな。
散々言われてるけど、ハロに回避を任せるなら普通に刹那にでも持たせるべきだった。

429:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:33:42 a+ikGfNJ
パイロットとしての能力は問わないんだけど、
他人の戦いに勝手に介入して、両軍の兵士を殺しまくり、
極悪テロリストの名前を一生背負う覚悟のあるやつを、選んでる。

430:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:33:53 l7N8wEOK
>>423
兵器の知能化技術の面から見ても、機動で攻撃を回避するよりも、標的を選定して
的確に攻撃を加えるという事のほうがはるかに難しいんだよ、実際に
たしかにロックオンがマニュアル操作で射撃してるように描写するのは問題だが

431:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:34:54 NHrvuU0K
ハロがどういうシステムかがまだ分からんからな。なんともいえない。


432:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:35:20 l7N8wEOK
>>428
90式も「当たるはずがないレベル」において平然と精密な射撃を可能にしている
それがFCSの仕事・役割なんであって、人間の仕事を補佐するものだ

433:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:35:29 scucGPbV
>>426
パイロットは核となる動作をマニュアルコントロールで行っているからな。
お前みたいに脳内妄想で語りだすやつは永久にかみ合わんよ。

434:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:37:19 sSzp4tbH
ID:l7N8wEOKが知ったかぶりするのはいいけど、
それで他者を納得させるのは不可能だと気づいてほしい。

アニメで描かれていないことを妄想して、話に説得力が生まれるはずがない。

435:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:38:15 rZ1LLOwS
AIが行う行動で、射撃より回避のほうが簡単とか言ってる時点で完全にアウトなんですけどwwwwwwww

436:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:38:25 l7N8wEOK
>>433
「マニュアル」をどう認識してるか、そこからかみ合ってなさそうだな
操縦席に座ったパイロットが機体の制御に直接関わることは一切無い、というのが、
近代的でかつ常識的な解釈の仕方だ
今やスティックの操作が直接、各可動部に繋がっているというものはない
スティックやボタンは全てただのスイッチに置き換わり、機械と人の間の橋渡しをし、
実際に機械を動かすのはコンピュータだというのが一般的な姿であり、前提となるもの

437:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:38:26 RHIdiKgr
【韓国】違法視聴して「右翼作品蔓延」と日本アニメを非難
スレリンク(comicnews板)

438:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:38:36 NHrvuU0K
現代兵器を前提に考えている人が多いな。
一つも出てないのに。

439:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:38:57 rP1QTF0S
ハロ「右から敵MSがくるぞ」
ロックオン「わ、わかった!」

ハロ「射撃の照準を、コンマ2左へ修正しろ」
ロックオン「コンマ2?! コンマ2左だな!」

ハロ「フルスロット! 迷うな!!」
ロックオン「うわあ! 今いた場所にビームの集中砲火が!!」


ヒメラギ「すごわロックオン。今回は大活躍じゃない!」
刹那「見直した」
ロックオン「へっ! こんなのたいしたことねーよ」
ハロ「ハロハロ♪」

440:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:39:00 aCwCj+5g
よく考えれば、上空からの視点で、戦車よりも遅い速度で移動するMSを、トリガーを引いたら
ほぼ同時に弾着するような弾速の火器を使って撃ってるんだから、実は射撃難易度低くない?

441:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:39:44 l7N8wEOK
>>435
脅威のピックアップはできても、それを適切に選定する知性において
人間を上回るものをAIが獲得していないことがはっきり描かれている

442:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:40:14 TRaDD53z
またハロ論争か

443:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:40:51 jf2OUBR/
アニメの描写のほうがおかしいと脳内未来予測理論を振りかざされても、
そういうアニメじゃないの?としか言えない気もする
パイロットは手動でターゲットを狙って撃っているアニメでしょ、と

444:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:41:27 d19ifWFy
ロックオン「俺がハロだ」

445:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:42:22 l7N8wEOK
>>443
そう見えてるだけで、実際はどうなってるかわからない
あのトリガーがMSの指に直結していると論ずる根拠はどこにもない
一方で、FCSによる射撃統制という例は、もはや一般的な認識といっていいほど
俺らの生きるこの世界に大量に存在している

446:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:43:05 IjB6Zlbk
もう1つハロをつけて、射撃も回避もオートでいいじゃん

447:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:43:12 EwWa7WuM
>>445
実際にそう表現されているんだから、お前一人で曲解しても誰も信じない

448:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:43:17 l7N8wEOK
とりあえずガノタは発想のレベルがベトナム戦争くらいで止まってる

449:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:43:49 TRaDD53z
>>446
そこで人格をもったガンダムですよ

450:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:44:10 l7N8wEOK
>>446
ロックオンが口頭で指令を出すだけでなwww
操縦手と砲手を機械化した戦車だ

451:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:44:36 RgAxL7vP
>>436
MSの歩行時のバランス取りも直接制御でしょ?
サイがストライクに乗ったときは歩くこともままならず転んでたじゃん

あ、あれは別の作品でしたね。。

452:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:44:42 6gVCeFM0
l7N8wEOK

俺用メモ。

>>446
実際オートにするならそうする以外にないんだけどね。
パイロットは精密動作とトリガーのみで。

でもなんとなく格好いいから、回避はハロ、狙撃はロックオンの仕事です。

453:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:46:40 fcQqUdNw
さっきYouTubeで初めて見たけど、機体の性能が高すぎるね。とくに機動力。
主人公機(エクシス?)の動きにはちょっと驚いた。数メートルしか離れてないのに振動ナイフ?やライフル?をかわすなんて…。

454:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:46:43 ykefpcQ6
>>448
君の方が極論だって。

現用兵器だって、人間による状況判断や微調整がなければ、大したことはできない。

455:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:46:43 NHrvuU0K
動きはクルツの回避行動をシュミレートしているだけだったりな、ハロ。
だから被弾しても自分が悪い訳だw

456:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:46:44 NOUp4v+y
昼の11時から4時間あまりにわたって顔真っ赤にして知ったかレスを続けられる点は感嘆に値する
途中から内容のない自己保身詭弁ばかりだけどそれはそれですごい

457:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:46:55 l7N8wEOK
>>451
基本は自動でしょう・・・
サイクリックスティックを倒した方に重心を移動するようにでもなってるんでしょうよ
もちろんパイロットがMSの体の動き自体に指令を出すことも、モードによってできるだろうけど
飛行機にもVTOL制御用と水平飛行用(と、その間を補完する制御モード)があるように

458:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:48:45 ci7q772P
アーマードコアみたいに、正面にいる敵のほうに勝手に弾が飛んでいくのがデフォだと思ってるんだろうな。
そりゃ確かにハロに回避させときゃ誰でもエースパイロットだな。ははは。

459:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:48:50 l7N8wEOK
>>454
人間の知性が必要なのはその通りだけど、FCSのソフトウェアを書き換えるようなことはしません
それは基地や艦上や工場で行うべきもの
逆に、人間にできない様々な曲芸を可能にするためには人間の才能だけでは無理です
高度に発達した知能化技術はすべてそのために存在する

460:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:49:04 vjzSIwI6
【ティエレン】
人類革新連盟の量産MS。地上用の他に宇宙用など多くのバリエーションが存在する。
他軍のMSに比べ非常に機体が重くスピードが遅い。
だが、機動力を犠牲にした分、防御能力が高く、超重量の武装も搭載可能である。
基本武装は実体弾砲とカーボンブレードであり、他軍と比べ旧式に属するが信頼性は高い。


だが、機動力を犠牲にした分、防御能力が高く、超重量の武装も搭載可能である。
基本武装は実体弾砲とカーボンブレードであり、他軍と比べ旧式に属するが信頼性は高い。


機動力を犠牲にした分、防御能力が高く
他軍と比べ旧式に属するが信頼性は高い。


防御能力が高く
信頼性は高い。



部下「信じていいんですか?」
セルゲイ「今度直撃でもくらってみろ」

461:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:49:59 zQgMp+fj
>>455
そういやwでもそんなのあったな

462:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:50:43 CpPoyJzW
  r―:.、
.  \   \      ____
.    \___..\,..: ' "       ヽ、  ______
        >ィ           ゙く        \
          //./`i            ぐー―― "
       // / .,i゙            ヽ
      i 」L_,.-:.」!              L___,、っ
.      j-、ヽ レノ              l l ,! li. Yっ
  _rっ‐┴、v'"/               ,!'" ̄r゙ .ノつ
  ( )    ゙lf"         0  0    !   ゙じ゙ヽ.)
  ( ̄)-、.ィ‐イ.       _,..-―-、   /  ,,========、、
  ゙Y__ノ し''!三=、-‐―''"      ゙>''  ≪ あんっ♪  i i
         ヽ-イ\       ,..:イ___ ヾ======="
      _,..-‐‐''"‐-゙=、ー―‐ィ゙ー'"゙     ゙`‐、
     ゙、         ゙)   ゙ ー――‐''"
      ゙ ー――‐''"

463:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:51:05 fS5a7Nh+
高機動型ティエレン燃え。

464:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:51:33 y6rljorh
必死チェッカーでアニメの土曜日曜1位を取った人をご覧ください。

URLリンク(hissi.dyndns.ws)

465:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:51:35 l7N8wEOK
しかしどう見てもザメル・・・
よく動くザメル・・・

466:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:52:14 J7YdXFc0
>>457
お前の言ってる内容をすべて総括すると、パイロットは基本トリガー引いてるだけのお飾りになるはずなんだが、
実際のアニメではそうなっておらず、すべてお前の根拠のない妄想でしたとなるだけだ

んで、さらに言うと論点がずれまくってるから補正すると、
ハロに回避を任せてクルツが射撃するのはおかしいと言うのが元で、
お前はそれを内容で肯定しながら否定しようと必死になってる

永遠に誰ともかみ合わない

467:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:52:14 l7N8wEOK
必死チェッカー持ち出す奴が一番必死っていうね

468:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:53:01 NHrvuU0K
高機動型ティエレンの方がパワー、防御力、地上移動力はエクシアより上。
3話でシャイニング・フィンガーを喰らってるから。

469:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:53:37 ykefpcQ6
>>459
熟練した人間の技術をちょっと舐めすぎ。
人間の技術+機械的補助があって、はじめて曲芸はできるんだよ。

90式の移動射撃も、射撃管制のソフトウェアの力がすごいから、じゃなく、
練度の高い戦車兵のオペレーションがあってはじめてできるんだよ。

470:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:54:13 zQgMp+fj
ちょっと
誰かいままでの論争をわかりやすくまとめてくれないか?
客観的に3行で頼む

471:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:54:30 J7YdXFc0
>>464
どう見ても同一でした、構ってしまい本当にすみませんでした

472:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:54:35 2xHzQfVq
奇妙な盛り上がりを見せているな
まあ盛り上がる気も失せるようなのよりかはましか

473:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:56:12 aCwCj+5g
>>470
どうせガンダムだし、
細かい技術考証とか、
気にスンナ

474:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:56:16 y6rljorh
>>470
ID:l7N8wEOKは
3日連続
アニメ板(ガンダム00スレオンリー)書き込み数1位を目指してる!

475:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:56:28 J7YdXFc0
>>470
1:存在自体がナンセンスなハロ+人間の狙撃ガンダム
2:一人で妄想全開のDQN
3:実はプラモが売れると思われる格好よさげな仕様にしただけ

476:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:57:25 CpPoyJzW
ただの構ってチャンか

477:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:57:27 EmG4PhXj
ティエレン
旧ティエレン
ティエレンデザートタイプ
ティエレンキャノン
ティエレンマリンタイプ
ティエレン強行偵察型
ティエレンフリッパー
高機動型ティエレン
宇宙用高機動試験型ティエレン
サイコミュ高機動試験型ティエレンタンク

478:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:57:57 l7N8wEOK
>>466
パイロットがお飾りとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや湾岸の頃に昔かたぎの戦闘機乗りがそういうことを盛んに言ってたって話を聞いたことがあるなw
自分の力で直接舵面を動かし、直接機体を操らないものなど、もはやパイロットとは呼べないってな具合に

だが一方で確実に、そのスイッチを的確に操作して、機体を乗りこなすためにパイロットの技術は絶対に必要だ
ようはね、あんたらの感覚はベトナムを戦ったおじさんたちと同じくらい古くて遅れてるわけ
昔の飛行機が鎧なら、今の飛行機は知能を備えた馬なわけだ
パイロットの握るスティックやレバーは手綱であって、大地を蹴るその力は人のものではない
今や自動車や車椅子にまでこの発想は浸透してきているのに、お前はいったいいつまで40年前の認識を引きずるんだ?

479:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:58:28 NHrvuU0K
>>475
ティエレンサイコ-!!が抜けてない?

480:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:59:05 l7N8wEOK
>>469
たしかに乗員の連携というのは重要だろう
富士総合火力演習のための訓練でも、連携に苦労する様子があった
しかしそれは射撃統制装置による射撃精度とは別の問題だ

481:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 15:59:22 zQgMp+fj
>>473-475
お前ら変なトコだけ律儀だなww

482:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:01:45 J7YdXFc0
>>478
1:うんだから
2:このアニメは
3:パイロットはそれなりに手動で行ってるんですよ

君の言う先進技術の塊であるとすれば、実質ハロが2機乗ってるのと同じで、
ハロが回避+クルツが狙撃じゃなくなって、論点そのものが無くなるんですね

わかったかな?わからなかったらママに相談してくれるかな?

483:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:01:49 6fyC4x+u
今北産業。あのヴァンツァーもどきってティエレンっていうんだな。

484:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:02:33 NHrvuU0K
だがMSの種類が統制されてるのはいいな人革。
ティエレンは信頼性が高いんだろうな。
無駄に種類がないのはいいわ。

ティエレンマリンタイプ は見たい。


485:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:02:57 l7N8wEOK
>>482
その「手動」ってのが、直接機体を制御する「手動」ではないっていうことを言ってるの
なんでこの発想がわからないかな

486:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:03:16 ykefpcQ6
>>480
別の問題じゃないよ。
研究室で実験やってデータ出してるわけじゃないんだから。

全てひっくるめて初めて実戦での結果になるんだろうに。

487:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:03:59 vYHFPQd4
>>485
そりゃ機体制御はハロがやってるもの。
最初から読み直そうか。

488:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:05:25 EmG4PhXj
>>484
技術開発部「従来のティエレンにシュノーケルと足ひれを装備させました」

489:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:05:54 l7N8wEOK
>>486
それは開発段階のトライアンドエラーの話
製品としての兵器を乗員が独自に微調整したりしたりということはしない
もちろん定期整備ごとに性能の向上などが図られることはあるが、それも
企業が製品に新たな技術や研究の成果を付加しているだけにすぎない
乗員や整備員の仕事は兵器を運用することであって、兵器を改良することじゃない

490:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:07:07 IjB6Zlbk
そんなことより、人革連のパイロットスーツがかっこよすぎる件

URLリンク(www.dotup.org)

491:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:07:14 l7N8wEOK
>>487
ハロも直接動かしてるわけじゃないだろ
ガンダムを動かすためのソフトウェアに対して命令を発しているだけ
機体とコックピットは直接繋がってはいない
これが現代における乗り物の常識

492:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:07:18 TyqX0Wcw
>>485
だから、狙いやらをFCSが代替してやってくれてるって言いたいんだろ?

それはハロが二つのって回避と射撃を両方行ってるに等しいわけだ。
だから、AIが回避を行ってもクルツは選定とトリガーだけで済むってことになるな。

実際にそういう内容であれば、エースパイロットは生まれないし、
アニメとして成立しないだろうけどね。そもそも論点がずれてるけどね。

493:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:07:25 2xHzQfVq
>>488
一方ロシアは鉛筆を使ったwwww

494:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:08:08 SqbpQ+UE
>>488
主任、電子回路に水が入らないようにパッキングが必要です。
そのためにスクール水着型ティエレン用スーツの開発に着手する必要があります。

495:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:08:42 xGJy8J7c
命令を出す=直接動かすじゃないか

496:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:09:50 l7N8wEOK
>>492
乗員の資質によって同じ兵器でも戦果に差は出るよ
それが人の操る兵器というものの性質
ハイテク化されたからってパイロットの資質が補われるなどということはない
むしろパイロットの持つ才能がより顕著に表れる
パイロットにとって、体力よりも知性がより重要な武器になる

497:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:09:58 zQgMp+fj
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
2ちゃんをみていて思うことは1対1の戦いに他者が介入することで、
論点がズレていき、本来敵ではない相手と戦うことになってしまうということ。
l7N8wEOKは本当にただの軍オタでガノタの敵なのだろうか?
ララァ 私を導いてくれ


498:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:10:46 ykefpcQ6
>>489
おいおい、弾着見て調整できない射撃管制なんかあるか。
外れたら外れっぱなしじゃねーかw

499:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:11:53 l7N8wEOK
>>495
感圧式スティックを操作し、トリガーという名のボタンを押すという操作を
FLCSやFCSに伝達されてはじめて機体に命令が伝達されるわけだが、
ハロも同様にFLCS等に命令を出しているだけで、機体を直接動かしている
わけではないだろうということ

500:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:12:07 F5ChC/Ux
水中用ハイレグティエレン
陸戦用ツインテールティエレン
宇宙用マジカルティエレン

501:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:12:15 6fyC4x+u
>>488
ティエレン用浮き輪型フローターの開発が完了しました!これでどこでも戦えますね

502:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:13:12 l7N8wEOK
>>498
それはFCSの微調整じゃない
飛行機が横風に対してトリムを設定するようなもの

503:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:13:27 F5ChC/Ux

ディナメス「ごめん、白状する。ハロもロックオンも俺が操作してる」
             

504:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:13:48 ykefpcQ6
F1のマシンはドライバーを補助する技術の塊だが、
これも手動で動かしてるとはl7N8wEOKは言わないんだろうな。

505:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:14:56 AkMQri6o
ID:l7N8wEOKは言いたいことを箇条書きにしてまとめればいいと思うよ。
論点ずれずれの現状でそれをしない=ただの構って君2号。

>>500
水中戦すっとばしていきなり宇宙戦やらかしてるけど、今後水中戦はあるのかね。

506:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:15:13 l7N8wEOK
>>504
むしろそれは俺の相手をしている連中だろ・・・
マニュアル操作=直接操作だと思ってるらしいし
間にコンピュータが噛んでると、それは完全なる自動化と同義らしい
意味ワカラン

507:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:15:53 xFAgLUaZ
AEU技術者「ええい負けるか! 水中用イクナイトにはエラ呼吸をさせるぞッ!!」
こーらさわー「うおおおおおおおおおおお! 燃えるぜ!!」

508:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:16:03 ykefpcQ6
>>502
その調整を人間がやらなきゃ、飛行機は落ちるし、弾は当たらないんだろうに。
それが道具を使うってことでしょ。

509:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:17:00 X8dA4/AL
実は強力なサイコキネシスでロックオンの照準に敵MSを引っ張ってる頑張り屋のハロ。

510:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:18:01 AkMQri6o
ID:l7N8wEOKの言う直接操作=クワを振るう動作のこと

みたいだね。当人以外は誰もそんなこと言ってないけど。

511:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:18:38 2xHzQfVq
アニメなんだから擬似リアルを楽しめ

512:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:20:34 X8dA4/AL
そういえば「未知の生命体」とか「宇宙人」とかと戦うガンダムってないね。
OOにそういう超展開を求めてみよう。

513:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:20:39 zQgMp+fj
>>505
いや、それはおかしい
l7N8wEOKは猛烈な勢いでレスをしているのに
まとめを希望するのは酷というものだ

むしろ単発でズレた回答をする奴のほうが問題だ
そのせいでどんどん論点がズレている

だから俺が誰かまとめてくれって言ったのに・・

514:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:21:08 CpPoyJzW
ID:l7N8wEOKをNGにすれば平和になる

515:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:21:32 l7N8wEOK
>>505
・ロックオンがやっているのは、「標的の選定」「発射指示」だけだろう
・「標的の捕捉」「照準」「慣性等の影響を補正」はFCSが行うというのが常識的見解
・人間より知性に乏しいAIに攻撃を任せるのは間違い
 (劇中においてハロはロックオンより頭が悪そう)
 ※知能と知性は明確に違うので、勘違いしないように
・高度なFCSがあれば、激しい機動の最中であっても、精密な射撃は可能と考えるのが妥当
・MSがパイロットの動きをトレースするメリットは無い
・そもそもあの妙な照準装置が、無知な視聴者の勘違いを誘発する

516:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:22:08 zQgMp+fj
>>512
それマクロス

517:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:22:31 l7N8wEOK
>>508
そうだよ、しかしそれがFCSなどを乗員が微調整するというのは、やはり意味が違ってきてしまう
言葉の用法として全く違う

518:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:24:16 AkMQri6o
>>513
いくらか自作自演も混ざってるんじゃないの?
よく訓練されたニートは構ってもらうために
意図的に論点をずらしていったりするみたいだから。

何度かまとめっぽいレスをしてる人がいるけど、
肝心なところには触れずに煽りじみたレスを返してるだけだし、まぁ確定かと。

519:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:24:58 NQLwQPvZ
ガンダムあまり見てない監督だからこうした矛盾を産み出しているじゃないか・・・


と、思ってしまうのもソレスタルビーイングのせい

520:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:26:40 AkMQri6o
>>515
・ロックオンがやっているのは、「標的の選定」「発射指示」だけだろう
アニメの描写と完全に食い違ってる妄想だが、現実的に考えるならそうだろうね。

でも問題にされているのは「ロックオンが射撃、AIが回避」ってことなんだ。
最初がずれてるから、後の行全部意味ないよ。残念。

521:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:28:41 l7N8wEOK
>>520
ヘリのガナーや戦車の砲手も、極端に言えば機械に指示を出すだけなわけだが、
彼らの仕事はやはり「射撃」であるというのが一般的なものの捉え方だろう
何をするかではなく、何を為すかということが仕事を語るという点においては重要だろう

522:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:29:45 vu7BAFO/
アニメで表現されていないことを「現実はこうだ」と
力説したところで、お前馬鹿じゃねーので終了ですね。

523:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:29:48 SqbpQ+UE
>>520
AIは有機的な考えが出来ないので、
人間に比べて目標選定や脅威の判定が出来ない。
だから狙撃を自分が、回避をハロがやっている。
ということだろ? ID:l7N8wEOKが言いたいのは。

524:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:31:03 ykefpcQ6
>>517
めんどくさいな。
俺はFCSを調整するとは書いてないから分かると思ったんだが。

要はソフトウェアそのものはいじれないって言いたいんだろうが、
ちゃんと人間の判断や修正を吸収できる形で出来てるものだから、
人間が調整する、でいいだろうに。

でもキラならいじれるけどね!

525:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:32:01 0goZe5g1
>>523
それならハロに射撃も回避も任せているのと同義だから、誰も文句いわんね。
でもそういうアニメーションは一切ないどころか、否定材料すらあるからね。

526:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:32:28 l7N8wEOK
>>523
複数の脅威を把握しての脅威度判定は、人間よりもコンピュータの得意とするところだよ
その脅威度判定の結果をみて、どれに攻撃を加えるかを判断するのが人間の仕事
ロックオンがスコープを覗いてトリガーを引く行為が、この「人間による判断(選定)」だろうと、
そう考えるのが、21世紀初頭のテクノロジーから判断するに妥当だろうという事

527:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:33:10 SqbpQ+UE
要約してやったら噛み付かれた俺w
軍ヲタコエーwwwwwwwwwwwwww

528:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:33:45 N7ZqN8ta
>>523
それだとパイロットがお飾り化してエースパイロットが生まれないので、
アニメとして成り立たない。ガンダムはそういう類のアニメではない。

=妄想乙。

529:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:34:04 zQgMp+fj
>>518
よく訓練されたニート吹いたww

515のまとめでもわかるようにl7N8wEOKは結局照準装置が古臭いといってるだけで、
他の事は描写されてないことの脳内補完にすぎない。
基本的には軍オタの中でもガノタよりの意見だったんだよ。

でも、ガノタはよく内容を確かめもせずにl7N8wEOKを叩き、
本当の敵をスルーしてしまってたというわけさ。
このスレにはそうやって誰かをつるし上げようと狙っている奴がいるのでみんな気をつけよう。

530:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:36:06 l7N8wEOK
>>524
キラ様はやりすぎ・・・
さすがのおっぱいもドン引きする

画面で描写されたものが全てではない
しかしアニメで描かれるものというのはやはり常識的な認識をもとに作られたものなので、
一般的に考えて妥当だと思われる部分でこれを推測することは、考察として間違っては
いないと思うんだが

531:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:37:11 ykefpcQ6
撃つ前に種割れしてれば問題なかった。

種割れたんじゃしょうがないと、抜群の説得力があるからな。うん。

532:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:37:22 4VsttYl8
>>526
現実の延長線であると考えるならそれで間違いないけど、
これアニメだからね。アニメの中で描写されたことが大前提としてあるし、
描かれてあることを否定してまで自分の考えを押し付けて、他者を納得させるなんて不可能。
そういったリアル感を突き詰めたアニメですらないわけだしね。
何が言いたいかと言うと、そろそろ独り言はチラシの裏に書いてくれないか?と。

533:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:38:58 aCwCj+5g
>>531
次回からはハロが割れます

534:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:40:29 zQgMp+fj
>>531
確かに相手が空中に静止したまま的になってても
しょうがねえよなあ種割れだもの

535:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:41:41 l7N8wEOK
>>532
画面で描写されたものを否定したり、あるいはそれを超越したりということはしてないよ、俺は
むしろ描かれていない部分でいかにそれらを補完するかという試みなんだけど

デュナメスの問題にしても、「あんなの無理だろ」というのではなく、「いや、あるいはこういう
ふうにすれば充分可能なことだ」という考え方で議論に臨んでいるところだし
そこであまりに突飛なアイデアを出すと、考察そのものが破綻してしまうのだけど、今回は
逆にそういうところでいちいち実在するものを論拠に論理を組み立てようとしたのが、いわゆる
「リアルを持ち込むな」というアレルギーにも似た拒否反応を生んでしまったのではないだろうか

536:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:41:48 8QsO0XNV
まぁさ
ティエレンやフラッグを見てるとさ
ラプターとスピリットと戦車部隊で制圧できそうなのが問題なんだな

きっと後半はトンデモ兵器大量だから安心しろ

537:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:43:59 l7N8wEOK
さすがの俺でも「あんな機械がこんな動きできるはずがない」とか、理科男みたいな事を言い出すつもりはないし

538:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:48:40 LyCNB8WS
あのロックオンの珍戦闘を現実的に捕らえるなら、ID:l7N8wEOKの言う内容であってるだろう。
問題はそれに対する描写が一切なされておらず、あたかもパイロットが
三国無双しているかのように動かしているところだ。

平たく言うと、エースパイロット感とMSの超絶アクションを演出したいがために、
ありえない組み合わせをアニメにしちゃったガンダム00製作陣がクソ。

539:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:50:25 zQgMp+fj
>>538
ロックオンは刹那が変な動きをしたから
おもりのためにイヤイヤ出て行ったんじゃなかったか?
何度も見てる人たのむ

540:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:50:59 sxpZUOpO
日本はどこの所属になってるの?

541:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:52:46 LyCNB8WS
>>539
真面目に援護したいのであれば、刹那を囮にしてフリーで撃つのが最も効率がいい。

彼は無駄に飛び込んで行って刹那を援護せずに、平野にいる敵と面白おかしく遊んでいた。
とりあえずSRを持ってる意味がまるでない。

542:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:54:09 CNm1/5An
>>540
アメ中心のユニオン所属の経済特区。

543:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:55:21 7x/d7+N3
>>541
え、刹那を遠距離から砲撃したティエレン群を壊滅させてたと思ったが
ああいうのは援護にならんのか?

544:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:55:31 LyCNB8WS
そのうち平和ボケして他人面してる美しい国日本が、
ソレスタルビーイングのせいで火の海になるんだろうな。

545:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:55:46 2xHzQfVq
>>533
ちょおお

546:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:57:19 JzMD+r9g
今北産業の奴のためのメモ

・盾
・FCS
・GN粉

547:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:57:33 E0EXbTVI
これって今んとこやってることは種死より酷いしアリエナイな
2つの勢力の争いに武力介入して止めようとしてた種死ですらナンダソリャなのに
地球上、及び宇宙ステーション、ありとあらゆるテロ、紛争に介入して止めようってんだろ、あの少数精鋭で・・・
あのキラでもきっとポカーンだぞw

548:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:59:00 l7N8wEOK
>>540
ユニオン

ちなみに樺太、千島列島、台湾、インドシナ半島、朝鮮半島、メラネシア、ポリネシアは人革連の領土、
千島列島を除く日本列島、メラネシア・ポリネシア以外のオセアニア地域はユニオンの領土
日本・グアムからオセアニアに至る西・南太平洋は人革連とユニオンの間に横たわる、長大な戦略的
、軍事的に過熱した地域と予想される

549:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 16:59:43 LyCNB8WS
>>547
パイロットがずぶの素人で補佐役も若輩まみれだから、少数精鋭ですらないよ。
でも美少年が無双すればいいんです。多分。

550:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:00:57 bqTy5Y7Z
>>548
台湾は中華に持ってかれたか、半島はまあ妥当かな
つか北方領土返せよ露助ww

551:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:02:31 CNm1/5An
>>548
フィリピンも人革連?

552:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:02:41 l7N8wEOK
>>550
ロシアが政治的に崩壊した時点でぶんどっちまえよって話だよな
もともとアメリカによって決定された統治権委譲なわけだったし、アメリカが黙認するなら
日露米以外の諸外国に口を出す権利は無いんだし

553:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:03:45 i2BPHvHs
本日のNG推奨IDは

ID:l7N8wEOK

となっております

554:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:04:34 7x/d7+N3
>>549
おーい、だからロックオンは高台の砲撃部隊を低空から破壊してて、平野は刹那の独り舞台だったぞ
貴方は勘違いしてる

555:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:05:09 zQgMp+fj
>>553
お前ひょっとしてアンチか?

556:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:06:06 l7N8wEOK
>>551
インドネシアまでまっかっからしい
インド洋・南太平洋と太平洋を結ぶシーレーンは人革連に掌握されてるんだね
ユニオンは一番戦略的優位に立ってそうなのに、なんであんなにやり込められてるんだろう
人革連がランドパワーの枠組みだとするのなら、その戦略的防衛圏はむしろインドシナ半島まで
としたほうが現実的だと思うんだけど・・・
オセアニアに軌道エレベータを設置したいがための、半ば無理矢理な、強引な設定だと思う

557:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:07:27 H4XeuYkC
>>554
>平野は刹那の独り舞台
これはつまり援護してないってことじゃないか

それはさておき、自分が撃たれてる時点で援護射撃じゃなくて共闘っつう感じだな

558:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:09:33 1rehTqLn
>>555
例の人に信者は生まれないと思うんだ。

ロックオンは援護どうこう以前に、一人無双したってイメージだな。
戦い方がおかしすぎてそれ以上でもそれ以下でもないというか。

559:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:09:59 l7N8wEOK
>>557
いきなり敵のド真ん中に突撃してく刹那が悪い
あんなもん自殺行為だろ・・・じょうこう・・・

560:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:10:42 PKXu5GR4
ロックオンを援護したくなってきた・・・

561:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:11:12 wACTY/Lf
機能の戦略ヲタまだいるんかいw

562:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:11:21 7x/d7+N3
>>557
流れ的に
刹那が平野で華麗に切断祭り
→高台からの砲撃を楯で防ぐ
→その高台の部隊をロックオンが破壊(クルクル回避してる相手もこの部隊)
距離的に高台の部隊には刹那は手を出しようが無かった訳で、
ロックオンは立派に援護してると言えるんじゃないか?

563:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:14:26 8MZ2Psh/
ありえない動きで無理やり無双シーンを描こうとしたり、
相手を不自然に弱くして無理やりガンダムを強そうに見せたり、
そういう商業主義的なアニメ作りが、この混乱を生んでるんだろうね。

あの歩く棺桶ちょっと欲しいお。

564:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:14:25 7AnXyfwK
どうでもいいが平野をひらのと読んだ奴挙手

565:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:14:40 zQgMp+fj
>>553=558じゃあないよな
誰と話してるのかわからん
アンチっていうのは作品についての
このスレには陰険な奴がいて対立をあおるからみんな注意しろってこと

566:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:14:56 PKXu5GR4
>>564
ノシ

567:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:16:43 E0EXbTVI
つかあんな敵の真っ只中に突っ込んでいくなんて
同じく圧倒的に性能の違うWのヒイロとトロアだとしても「死に一番近い戦場だ」くらいの勢いだぞ
無傷でミッション完了って…

568:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:17:41 zQgMp+fj
>>561
軍オタってこのスレだけで何人もいるから、
ちゃんと相手見てケンカ売ったほうがいいよ
敵でない相手にケンカを売ることになるよ

569:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:18:18 DFfTXk3b
駄作でよくね?00は

570:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:20:11 8MZ2Psh/
この作品についても、信者が生まれるような内容ではない気がするけどなw

571:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:20:52 aCwCj+5g
>>567
なんでWを引き合いに出すのかがわからんけど、あっちは最初の方で一人で基地壊滅とか散々やっとったじゃん

572:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:21:16 /FCkhsTb
ガンダムが圧倒的に強いMSってのは今に始まったことじゃないだろうよ
それこそ初代から一騎当千MSだったのに、なぜいちいちガンダム強過ぎとか言うのか理解に苦しむ

573:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:21:21 DFfTXk3b
>>568
お前きもいよw
なんでキモイ軍ヲタ相手に躊躇しなきゃいけない

574:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:21:23 WCe57Hs/
アニオタって中国が好きなんだと

激しく理解したw

575:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:22:46 8QsO0XNV
>>547
止めるってのはちがくね
2話で何回も介入して世界共通の脅威になって、結果的に世界を纏めよう
的な感じだったぞ

576:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:23:23 UMBSuK3W
>>570
俺はあのオッパイの信者にならなりそうだ

577:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:23:56 CNm1/5An
>>572
見せ方の問題かな。

578:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:24:40 8MZ2Psh/
>>571
パイロットが新兵同然なのに超強くて美形ぞろいで、
いきなりガンダムが一杯出てくるとなると、Wと比べたくなるんじゃない。

機体の性能の差だけで考えるなら、W以上だと思うけどな。
あの棺桶+ピストルに戦車で戦ってるくらいのギャップ戦闘・・・。

579:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:25:14 PKXu5GR4
>>577
見せ方とは?

580:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:26:00 zQgMp+fj
>>573
俺は軍オタじゃねえよガノタだよww
だからホントのガンダムアンチの軍オタをちゃんとヘコませろよ


581:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:27:04 /FCkhsTb
実にカオスな…

582:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:29:12 PKXu5GR4
>>578
双方にダメージを与えるべく活動する武力介入組織が
圧倒的に強くないとダメだろう・・・介入する意味がなくならないか?

583:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:30:05 8MZ2Psh/
>>579
不意の遭遇戦などで相手が油断しており、偶然も重なって辛くも勝利、とか。

堂々と突っ込んでいって敵のど真ん中で意味不明な動きをしてるが、
敵が歩く棺桶同然なのでなんともないぜ、では違和感がある。色々と。

584:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:31:49 8MZ2Psh/
>>582
世界中を敵に回して戦闘員20人足らずで武力介入すること自体が
おかしいから、それについて語りだしても意味がない。ループする。

そもそも俺はそういうことを言ってるわけではない。

585:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:31:51 V9mH/e3q
ところでダブオは種と繋がるのか?
時間軸ではそーとー前みたいだが、金髪が「人類の革新」とかほざいてたし…
ファーストコーディネーターでるのかな

586:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:32:57 E0EXbTVI
>>571
海上の空母に奇襲をかけるとか、一撃して離脱するのがせいぜいってレベルだ
エネルギーや玉数にも制限かけてたからな
カトルがマグアナック隊を率いて基地らしきところで戦ってたシーンはあった

587:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:34:26 zQgMp+fj
このスレでの勝敗ってさ
結局スレみてる奴がガノタの多い時間帯か軍オタの多い時間帯かで決まるよね

588:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:35:42 zQgMp+fj
>>585
つながったら切腹する


589:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:37:09 wACTY/Lf
若い女館長に「それは若さよ」とか言わせるあたりがキモいよね

ランバさんとかVガンのあの人とか武人キャラが皆無。

せっかく西暦が続いてるって設定なのに単機突入イケメン超人少年兵連発で
全然説得力のあるリアリティがねぇー
テニスでもやってろよと。

590:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:39:50 PKXu5GR4
>>584
そうか?すまん。

CBが圧倒的に強いのは自然だと思うんだよね自分は
何年も前からそれなりの準備をしてきたのだろうし

まあ、戦闘シーンは好みだからね

591:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:40:31 JzMD+r9g
>>589
今はテニスもすごいことになってるんだが
もはや神と魔の領域に踏み込んでるんだぜ?

592:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:40:44 8MZ2Psh/
>>588
サミングとスープレックスも忘れるなよ。

>>589
このまま美少年同士乳繰り合ってるウホウホ動画にしてくれたほうがありがたい。
中途半端に旧世代に媚を売ろうと、よくあるキャラを出されると逆にイラつく。

593:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:42:31 zQgMp+fj
>>591
お前はクルツだガッツをみせてくれ
ってやつだな

594:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:46:33 N+7/Qt2M
人革連とUNIONのエースはOPに出てたけど
AEUのエースはあの模擬線野郎なの?
ジェリドみたいになってくれねぇかな

595:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:47:48 oU0l0a/Y
何年も前から準備すれば各先進国の二世代先を行く最強兵器を作れちゃうのか。凄いね

596:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:48:03 l7N8wEOK
CBの身内だけじゃなくて、3つの勢力の中からも逆にCBに参画したり
べつの第五勢力を形成するときに助けになったりするのが活発に描か
れるとすんごいうれしい
今のところみんな魅力的だから
コーラサワーとか特に

597:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:48:26 DFfTXk3b
もう00に期待しない方がいいな

598:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:49:14 8MZ2Psh/
>>595
そんな資金力や技術力があるなら、普通に平和利用して戦争根絶を訴えればいいのにね。

599:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:50:39 zQgMp+fj
なんか自演の匂いがするのは俺だけだろうか

600:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:51:44 CNm1/5An
>>595
何年も前から準備してる内に各先進国はもっと先に行っちゃいそうだけどね。
仮にも先進国なんだから。

601:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:51:49 DsyPteO9
>>595
現在アメリカ兵器は、他の国より2世代以上進んでるでしょ。F35とか。
金次第じゃね?

602:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:52:52 DFfTXk3b
>>599は信者にありがちなレス


603:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:53:45 l7N8wEOK
>>598
ていうかどっかに肩入れして一気に世界征服させちまえばいい
CBを共通の敵としたところで、そんなのはしょせん戦術的な協調にすぎないわけだし
戦略を共有できなきゃ真の友好はありえない

CBの考え方によって、俺なら今後こーする
戦争拡大させたい→AEUと人格連の関わる紛争を適当に終結させて、ユニオンと対峙させる
対立をやめさせたい→AEUの力を削ぎつつユニオンを支援して、人格連との冷戦を演出する

604:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:55:29 l7N8wEOK
>>601
二世代も進んでないよ
0.5世代から1世代ってとこ
航空機以外の面では、戦車はむしろ遅れてて、海軍力については他より1世代以上の格差がある
結局、研究を長く続けることも大事だけど、民生技術にいいものが無いと無理
日本は材料技術で世界をリードしているので、良いものが安く自前で作れる

605:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:55:37 E0EXbTVI
>>575
あの戦力で世界が纏まらないと対抗できないほどの敵になるってのも無理がないか
それ以前に仮に共通の敵になったとして、その後どうする
恐怖の大王として永遠に君臨するのか?まぁそれも無理な話だがそれは単なる世界征服じゃないのか
倒されたら倒されたで抑止力が失われて元の状態に戻るだけじゃね

606:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:55:54 8MZ2Psh/
>>602はアンチにありがちなレス

いやいやねーよ、と。
最近のガンダムは、正味アンチだの信者だの語るレベルですらない気がする。
突っ込みどころ満載動画(腐産)

607:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:57:16 zQgMp+fj
>>602
こんなに早く信者になれればこんなにうれしいことはないが残念ながらまだ様子見だ。
ただアンチがいいかげんなことをいうのが許せないだけだ。


608:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 17:59:32 8MZ2Psh/
よく見たらアンチアンチとうるさいのはID:zQgMp+fjだけだった。
アンチのアンチが一人で踊ってるのか。

609:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:00:54 NyOREPIJ
今のところ分かってる範囲で言えば
世界各地の紛争に何度も介入し続けて全勝して
本拠地やスポンサーを世界中から秘匿し続けて
世界各国の武力を削りつつ注目を1点に集めるというのを
半永久的に続けるという戦略だよな
どこかで第二段階の政略がないとジリ貧すぎる

610:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:01:14 DsyPteO9
トムキャットとラプターが1世代差だとしたら2世代差って凄いな。
正に一騎当千だな。

611:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:02:59 DFfTXk3b
以前ブログで水島が種シリーズを批判してたと言うサイトを見たがよ
あれ?00って物語もキャラも破綻しまくりじゃね?水島オワタ

612:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:03:10 X9cQRN1G
荒らし同然の真っ赤IDをNG宣言すると、逆にそいつをアンチ呼ばわりする
他人を自作自演だと一人で勝手に決め付けだす

ID:zQgMp+fj=ID:l7N8wEOK=構ってボーイ

613:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:03:32 JzMD+r9g
>>603
冷戦を演出って、あれは最初から冷戦構造って設定とみえるが。
そこから第二次世界大戦中の連合国へと引き戻すのがCBの狙いなんじゃねーのか。

てか、冷戦構造になったところで紛争はなくならんぞ。
影響力、軍事力、経済力とあらゆる面で拡大競争になり、
イデオロギー、民族などの従来からの紛争が代理戦争として活発になるぞ。

614:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:04:14 fd5N9utb
世界の共通の敵と認識されて世界がひとつになったら
いきなり消えちゃうんだろーなCB
世界各国「この振り上げた拳は何処へ・・・」
CB「ゲラゲラw」

615:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:04:56 /OOnoB8H
>>609
憎しみの目が自分に向くようにとかいってたから、
自分らが敵になれば紛争が終わるとでも思ってるんじゃないのかね。

ガンダムVS世界の泥沼戦争が始まるだけだと思うけども。

616:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:06:35 E0EXbTVI
>>615
スゲーIDだ
OOno---------!w

617:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:07:28 l7N8wEOK
>>610
ぬことラプは2世代違うよ

第一世代 ジェット黎明期
第二世代 ミサイル戦術の開発
第三世代 全天候性、強力なレーダー
第四世代 高度なアヴィオニクス、情報技術
第4.5世代. RCS低減、アクティブフェイズドアレイレーダー
第五世代 ステルスによる航空戦術が可能

ラプは第五世代
ぬこやイーグルは第三世代

劇中のMSで言えば、ティエレンが第二世代、フラッグが第三世代、
イナクトが第四世代、ガンダムが第五世代って感じが妥当な希ガス

618:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:07:49 wY0UHizo
現状の世界の国々を一つの共同体ににまとめることが目的なんだろうな
UCの地球連邦がどう成立したのか知らんけど

619:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:07:58 DsyPteO9
00世界にこそ、陸戦ガンダムや陸戦ジムが似合う気がする。
180mmキャノンとかサブマシンガンとかパラシュートコンテナとか。

620:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:09:14 l7N8wEOK
>>613
いや、三つ巴ってのは戦略的には安定するけど、戦争はなくならないからさ
とりあえず2つの陣営に収斂させれば、戦争は起こるけど事態が前に進む可能性が生まれる
そして世界大戦を誘発し、CBの力で以ってうまいこと理想的な形を演出してやろうと

621:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:09:20 JzMD+r9g
>>614
連合国を結成させたところで、CBが消えてなくなったら、
第二次大戦みたいに覇権争いで即座に冷戦になるだけ。
CB介入前の状態にもどるだけだな。

連合国を結成させてからの何か一ひねりを考えてなければ、この作品、駄作になる。

622:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:10:02 R3QDSpzf
>>614
ガイシュツだけど、根本的な対立構造を解消してなければ、
「共通の敵」がいなくなった時点で元の木阿弥になるだけ

623:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:10:14 E0EXbTVI
>>618
いやそれは常識的に考えてないだろ、一時的に軍事協定を結ぶくらいなもんで纏まるとかありえん

624:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:11:08 /OOnoB8H
お得意のスーパーご都合補正が発動しなければ、
「僕らの戦いはこれからだEND」か「そして終焉へ・・・END」くらいしかない気がする。

>>619
ハロ&クルツ「でもそんなの関係ねぇ」

625:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:12:02 l7N8wEOK
CBの戦略がどうなってるのか、非常に興味深いよな
戦術的な脅威は、いつまでたっても戦術の域を出ないし
戦略的に共通の利益をどう共有させていくか、その落としどころをどうするかだよ

626:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:13:46 CpPoyJzW
軍オタきんもーっ☆

627:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:14:24 R3QDSpzf
>>625
「存在自体が矛盾している!」のを、作中でちゃんと転回するのか、
「わーCBすげーあんな困難時を達成しちゃったよマンセー」になるのか
興味はあるな

628:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:15:03 /OOnoB8H
リスク分散のために2クール間を空けると言う時点で、
すごいグダグダになるのが目に見えてるけどな。

んで最初のころは面白かったみたいな流れになると予想。

629:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:15:56 l7N8wEOK
>>627
水島監督はそのへんもう組みあがってるのかなあ

630:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:17:10 tRe42O1w
ミリヲタっていうか発言回数見るに普通にニートでキモいんだが



631:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:17:39 wY0UHizo
>>623
ああ、最終的にはってことな
じゃなきゃ>>622だと思うことは考えているんじゃないか


632:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:18:01 NyOREPIJ
まあ、ご都合主義でかまわんから沈黙の艦隊なみのハッタリが欲しいところ。

633:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:18:37 /OOnoB8H
上のチェッカーみれば一目瞭然なんだから、黙ってNGしておきなさいと。

634:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:19:03 Mt5THzSm
>>632
あそこまで大胆だとツッコむ事もできないな

635:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:20:06 E0EXbTVI
>>631
経済によって、もしくは占領されて纏まることはあるが
軍事によって国同士が纏まるってのはないだろうなぁ

636:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:20:29 zQgMp+fj
今日2ちゃんで初カキコしてて長いこと張り付いててやっとわかったんだけど、
荒らしっていちいち反論してもダメなんだね。
スルーするのがマナーなんだってことがやっとわかったよ(遅い)。


637:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:20:34 JzMD+r9g
>>628
視聴者の反応を見てシナリオ変更するのがあからさまだもんな。

>>625
単純な落としどころは、いつまでも永遠にテロリストCBが君臨しつづけることだな。
それだと連合国を解散する意義がないし、長くその状態がつづくと一体化が助長される。
そのためにはCBがいわゆる絶対悪となる展開がのぞましいんだが、そうするとせっちゃんがラスボスになる。

もう1つ単純な落としどころは、エアロゲイターの出現だな。
スパロボだよ、スパロボ。

638:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:20:54 n97hpt/C
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ガンダムw再評価

639:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:21:43 l7N8wEOK
>>637
エアロゲイターwwwwwww

640:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:23:43 NfYlmyuQ
誰かが裏切るのか!!

641:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:26:06 /OOnoB8H
>>637
戦闘とか設定はスパロボみたいなもんだし、別にそれでもいいな。

個人的な読みとしては、CBのおかげでどこかの国が大々的に宣戦布告して、
反戦ってレベルじゃねーぞみたいな第3次世界大戦が勃発して、刹那涙目END以下略。

642:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:26:54 B8319Xp0
それも私だ

643:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:27:45 xLfHzE6T
俺がガンダムだ

644:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:29:52 bqTy5Y7Z
僕はティエレンちゃん!

645:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:33:50 6+SQxOzS
>>643
いやいや、俺がガンダムだ

646:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:35:11 /OOnoB8H
どうぞどうぞ。

あ、僕はこの棺桶MSもらって行きますね。

647:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:35:18 E0EXbTVI
世界中が手を結ぶとしたら、シャアのアクシズ落としとかWのとか
「やっと生きてるくらいが丁度いいのよ!」くらいの状態にしないと…ガンダム4機じゃな
あぁ、後はもう次元が違う強さの宇宙人襲来

648:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:36:56 6+SQxOzS
>>646
ちきしょー
IDに絶望させられた!


649:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:37:00 CUV9ALUQ
ターンXの出番だな

650:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:37:03 Syc6RcE5
       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:   セカチュー(笑)
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  恋人が死ぬ死ぬネタはもうあきたおw
  :|    { l/⌒ヽ    |:  こんなので感動出来る単純な馬鹿女がうらやましいおw
  :\   /   /   /:
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   恋人が死ぬなんて悲しいお 泣けるお・・・
  |     (__人__)    |   大切なものがなんなのか教えられたお・・・
  \     ` ⌒´     /    CLANNADは人生だお・・・

651:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:37:47 Ylxv/fxZ
主人公が亀田みたいな性格なので、
内藤みたいなライバルがでてきて主人公やっつけたら
応援する。

652:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:39:41 7ayXeCo/
>>651
変態ガンダムバカ一代グラハム氏にご期待下さい

653:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:40:26 wY0UHizo
CCAの終わり方が最高なんだよな
その後はどうあれ「人の心の光を見せた」という事実が大きい

654:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:40:42 A3EdpXin
またスパロボ脳が沸いたのか
種死クラスの世界観なんて持ってこられても迷惑だから巣で大人しくしててくれ

655:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:42:33 /OOnoB8H
刹那は単独行動してお仕置きされる気満々すぎて笑えるよな。
もうちょっと含みを持たせるとかすればいいのに。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
あんま関係ないけど、↑の35秒~で腹筋崩壊した・

656:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:50:51 Ov9Pqmmo
DVDじゃなくBDは出ないのかよ

657:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:53:17 NQLwQPvZ
そういえば、ガンダム以外のカタパルト発進って00じゃ見れないのかな


658:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:56:51 r4hXJ5pr
スレタイのGNって何?

659:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 18:58:08 RxK/Y/c4
俺がガンダムだ?
馬鹿?
ハロがガンダムだ。
性能的に考えて。

660:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:04:45 xLfHzE6T
回避運動任せられるって便利すぎ

661:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:05:42 X130Q6Yw
世界相手にケンカ売って、世界統合が目的なんかね。
で、前半でガンダムマイスターは何人か死ぬと予想。
悪者だから行き続けれない。

662:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:05:45 UoGUmh6f
二話まで観たけど、これは「泣いた赤鬼」だな。

663:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:06:02 l7N8wEOK
まぁ、回避するだけなら2010年代の技術でも可能なことだからな
残念ながら本格的に敵と交戦できるだけのAIは2050年代以降まで現れなさそうだが

664:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:06:04 /OOnoB8H
刹那:俺がガンダムだ
仲間:戯言を申すな
刹那:俺がガンダムだ
仲間:病か?

665:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:08:48 R3QDSpzf
>>660
自在に回避運動しながら狙撃しまくりのFCSも凄いんだぜ

666:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:11:50 5fbrkbtr
いっそ雪風の機械生命体ばりにハロが機体制御しないものか


667:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:16:44 FU8N9RIy
>>658
作中に出てくるガンダムの型式番号じゃね
エクシアはGN-001でヴァーチェはGN-005

668:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:16:51 /OOnoB8H
半端に回避だけまかせるから、おかしな戦闘シーンになってしまうんだよな。
つかまぁ、まかせるにしてもスナイパー以外の機体だろと思うけど。

1話からネタが尽きないと言う点では、すばらしいという気も。

669:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:17:40 3foS8Ygi
分かった!!
きっとハロはクルツ君のPAB
だから以心伝心でクルツ君が予想した通りに避ける

670:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:22:17 xLfHzE6T
ハロとロックオンが操作権奪い合いか

671:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:24:17 +1rvx9II
>>669
動きながら狙撃ってのが根本的におかしいから、
動きの予想とかそういうレベルですらないんだけどね。

672:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:24:34 SqbpQ+UE
つーか、今回のハロってスターウォーズのR2D2だろ?
あれもマスコットでありながら、戦闘機の後ろにセットして、
パイロットが攻撃に集中してる時に、後方の見張りとかやってくれてた。
ハロはもう少し進化して、回避運動もしてくれるようになったんだよ。


673:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:26:26 5fbrkbtr
>>672
R2D2は修理ユニットとして機能するからなぁ
ハロは…どうなんだろ

674:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:27:46 O2TUHpMl
ハロが回避できるのはあんまり問題視されないね。
その状況で「狙い撃ち」してるロックオンのほうがありえない存在といわれてるけど。

ロックオンが選定して、ハロが狙う、ロックオンがトリガー引く、ならよかったね。

675:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:29:00 rQmIZ3Jn
射撃の間隔短すぎるしな

676:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:32:10 mLdU59F7
ハロはパターン回避してるだけかもしれんしね
誤射防止とかいう線でとりあえず納得してる

677:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:32:19 3foS8Ygi
>>671
言い方が悪かったですかね…
つまり、ハロはクルツ君なわけです。クルツ君と99.99%くらい同じ思考回路をもっているので、
別々でも一つというわけです

678:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:33:05 R3QDSpzf
>>675
あんな風に乱射しなくても、
エクシアにぶち当てた砲撃型を、超長距離から狙撃!みたいに
ピンポイントで使った方が、狙撃型っていうキャラが引き立つような気がするんだけどねー

679:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:33:12 E0EXbTVI
なにそのサイコニュハロ

680:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:33:24 MiIDg3mf
しかしこのあたりはかっこよかったね。こういう動きはなんか好きだ。
MSのデザイン自体はあまり好きじゃなかったけど、
こういう動きが今後も出てくれるなら期待したい。
URLリンク(uploader.fam.cx)
URLリンク(uploader.fam.cx)
URLリンク(uploader.fam.cx)
URLリンク(uploader.fam.cx)
URLリンク(uploader.fam.cx)


681:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:33:49 SqbpQ+UE
とりあえずあれだ、ガンダムパイロットの条件は常人じゃ駄目なんだよ。
UCは皆人の心が読めたり、超人的な先読みしたり、できただろ。
0083では一目見ただけで試作機のスペックを見抜いただろ。
Gは素手でモビルスーツ破壊したり、手からエネルギー弾撃てただろ。
Wは数十回の高さのビルから落ちたり、機体自爆させても生きてただろ。
Xは予知能力者の見た未来をことごとく変えただろ。
種では戦闘中にOS書き換えたり、機体を爆散させられても無事だっただろ。
他にも、ガンダムで洗濯したり、メガ粒子砲直撃してるのに生きてアイナと添い遂げたり、
侵入者殴り倒してフラグを立ててみたり、そりゃあもうガンダムパイロットは凄いんだよ。
だから、今度のガンダムパイロットはハロが回避運動してる時でも、狙撃できるんだよ。凄いんだよ。

682:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:35:04 RcaNTOFs
>>677
動きながら狙撃ってのが根本的におかしいから、
思考回路が同じであろうとなかろうと関係ないんだけどね。

683:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:36:23 E0EXbTVI
まぁVガンダムじゃハロがパタパタしながら直接口で操縦してたけどね
あれ以上高性能なハロはいない

684:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:37:06 XVebONJ2
まあ曲芸射撃を正当化する理由としては

・そのほうが格好いいから
・アニメだから

以外にはないわけで、説得力と言うか理屈みたいなものは通用しないわな
ガンダム以外でやってくれといいたくはなるが

685:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:38:31 5fbrkbtr
>>682
まあ、精密射撃くらいなら初代でもやってたけどね
スコープ出して、射撃
ロックオンのもそういう感じで自分は見てるよ
あんまり細かく言い出したら髪の毛切れからツッコミたいし

686:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:39:24 3foS8Ygi
>>682
そうですね
きっとあの世界では中距離から攻撃を回避しながら撃つのが
狙撃なんですよ

687:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:40:50 IYLK06wu
>>678
なんか飛び跳ねさせて必中の射撃を行う=格好いいみたいな発想なんじゃないかね。
スーパーロボットアニメなら格好いいで済むんだろうけどさ。

とにもかくにも、こうして世のFPSにはSR片手に
バニーホップしてる珍プレイヤーがあふれるのでしたとさ。

688:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:40:56 DsyPteO9
>>681
コウ過大評価www

689:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:41:01 y8RGX2nU
動きながら狙撃がどうたらとか回避運動がどうたら言ってるヤツは
ノワールやマドラックス見ろよ。
自分が気にしてることがあまりに小さすぎてバカらしくなってくるゼ

690:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:42:49 Te8cvXoh
>>685
空中で(オートで)くるくる回転しながら精密射撃なんて、ガンダム00が初ですよ。
アニメジャンル全体で見ても。

691:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:42:57 SqbpQ+UE
>>687
先生、戦場の絆ではふわふわしながら撃ってるスナイパーがたくさん居ます。
あれって、ガンダムのゲームじゃありませんでしたっけwwwwwwwwwwwwwwwww

692:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:43:15 7x/d7+N3
>>684
えー、ガンダムではよしてくれと言えるほど
今までのガンダムがしっかり考証してたって事も無いと思うけどね
所詮はロボットアニメじゃないか

693:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:43:25 5fbrkbtr
>>688
ニナが驚いたくらいだからな

>>689
回避ソング自重wwwwwww

694:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:43:56 DsyPteO9
狙撃じゃなくて、陸ガンみたいなキャノンにすればよかったのに

695:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:44:26 I8nffvOh
>>689
アサルトライフルやピストルの類は動きながら撃つように設計されてる。
まあそれでもあのアニメは美女が無双するもんだから、ちょっとおかしいけどな。

696:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:45:17 RxK/Y/c4
ハロは攻撃されたとき「だけ」回避運動するんだろ?
常考。
ロックオンは仮にもガンダムマイスターやってる人ですよ?
ひだんする訳ないじゃん。

697:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:46:14 KE0ePU12
>>691
普通に空中から銃撃するのと、精密射撃は別物だぞ。

現代だってヘリなんかは空中から攻撃するんだから。

698:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:46:55 R3QDSpzf
>>689
いろんなガンアクションがあるのは分かってるんだけどね
んで狙撃なら狙撃で見せ方があるんじゃないのって、ついつい思ってしまっただけだ

699:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:47:45 DsyPteO9
きっとコウはガンダムとお話できる
「ガンダムも擦ってやると、喜ぶんだよ。」

700:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:47:57 tRe42O1w
動きが正確な分読みやすいってシャアに簡単に撃墜されそうなんですが

701:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:47:58 VGOt4Dg9
全般的にアクションがダサすぎる
もっといいアニメーターは使えなかったのか

702:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:48:02 aCwCj+5g
ガンダムがピエロの仮面をかぶってたり、士官が仮面をかぶっていたり、
常識では説明できないことが起こるのがガンダムだと思っていたのだけど、違うのだろうかw

703:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:48:48 /8IX1PPY
>>695
あれは美女が無双するとかそういうレベルじゃねーよ
弾丸が避けて通る様は無双と言うよりむしろ夢想転生

704:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:49:25 5fbrkbtr
>>699
ぼくのサンドロック

705:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:49:31 sPGuFFr7
>>662
「泣いた赤鬼」だよね

706:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:49:32 EolmRzXj
「スペッサル(スペシャル+サル)ジャンピングショット」

この手のアニメを見て勘違いしたアホの子が、FPSでジャンプしながら
スナイパーライフルをぶっ放すさまを表現した言葉である。
当然、弾はあさっての方向に飛んで行き、標的にはかすりもしない。

707:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:49:50 /8IX1PPY
>>694
砲戦ガンダムにしちゃうと今度はバーチェと被っちゃうよ
つか劣化バーチェ

708:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:50:07 SqbpQ+UE
>>697
スナイパーはロックオンすると精密射撃モードになるのですが、
その状態でもふわふわしながら、こっちを見事に狙撃してきました。
これはガンダムのゲームでスナイパーにやられたんですけど、何故でしょう?

709:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:51:15 /8IX1PPY
>>706
それMMOの対人プレイヤー落ちかも知れんぞ

710:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:52:02 ahoOc8Ow
とりあえず勘違いしたスナイパー感を植えつけるのは勘弁して欲しいな。
少女漫画じゃねーんだから。

あの動きならスナイパーである意味がないというか、マイナスにしか働かない。

711:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:53:27 DsyPteO9
つか、狙撃なんかしないで、レーザー誘導の対地ミサイルでいいんだよな

712:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:55:20 Ylxv/fxZ
スナイパーに関しては、映画スターリングラード
みたいな緊迫感がほしいな。
土に何時間ももぐってて一発必中みたいな。
今の感じじゃただの砲撃みたい。

713:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:55:29 vaa8vjJY
>>709
PvPMMO落ちは事前情報の収集能力だけはあるから、
腕はへぼくても馬鹿丸出しの行動はあまりとらない。

例えばアニメを見ていても、情報媒体に日頃から目を通している人間は、
「あれはない」とわかっているから、真似しようともしない。

アニメしか見てない人は、完全に鵜呑みにして猿真似して大変なことになる。

714:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:56:34 Ylxv/fxZ
>>711
レーザー兵器は、何とか粒子のせいで、つかえない設定らしい。

715:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:58:29 DsyPteO9
狙撃だったら、黒いサザンクロスのほうが、よっぽどらしかったな。

716:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:58:35 4nlazWxm
キャスト発表の時本名陽子が大人役で大丈夫かと思ったけど意外と悪くないな。
むしろ子供役よりいい。

717:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:59:06 DWkGNrxH
GN粒子を持ってるのはガンダムだけだから、今までは使えたはずなんだけどな。

でも何故か戦闘中の人々は、荒野のど真ん中で棒立ちになって棺桶ごっこしてる。

718:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 19:59:42 DsyPteO9
>>714
ガンダムが雑魚に使う分には問題無いんでない?

719:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:01:13 BIisPkzY
青:馬鹿かこいつ
緑:うひょー、ちょうかっこいいー
黒:かてー、すげー
橙:ミサイルうひょー

子供が見るとこういう感じになるんだろうか。

720:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:02:20 DsyPteO9
エヴァぐらいミサイル乱射してくれりゃあなぁ

721:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:02:34 SqbpQ+UE
ガンダム:FCSとかでロックオンして偏差射撃可能
FPSのキャラ:一応人間を再現してるのでFCSなどある訳がない

どっちが何を勘違いしてるんだかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

722:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:02:42 5fbrkbtr
>>717
いままでの戦闘は地域の紛争だから、そんなに高価な兵器使ってないんじゃない?


723:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:03:36 KE0ePU12
>>721
スナイパーライフルでFCSが自動ロックオンwwwww
すごいwwwwwww

724:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:05:22 DsyPteO9
>>722
高価ってなんだよw
いくら戦争でも人命のが大事なんだよ。

725:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:05:23 JzMD+r9g
>>722
いや、どう考えてもMSより戦車の方が安価で生産しやすくて、
局地戦でなければティエレンより強い。

726:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:05:34 YzXj3r2E
>>721
パイロット誰でもいいよね、ははは
エースパイロットとか何を持ってエース認定してるんだろうね、ははは

ははは

727:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:06:48 SqbpQ+UE
>>723
だって、ガンダムはロボット兵器だし。FCS無かったら困るじゃん。
つーか自動とかどこから出てきた?
お前が人間とガンダムの区別もつかん児童だからか?

>>726
戦争ごっこで頭おかしくなったのか?戦場の絆で良いからやって来いよ。
手軽にエースパイロットごっこが出来るぞwwwwwwwwwwwww

728:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:07:14 rQmIZ3Jn
ロックオン以外が乗ると精神崩壊する

729:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:07:15 tDFxZBH1
>>662 705
「泣いた赤鬼」にはマジ泣きできるオレだが、ソレのやってることはただのテロ行為にしか見えない。でも王はカワユス。

730:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:10:17 YzXj3r2E
誰も知らないクソゲーを基準に語られても、同意も反論もしようがないから困るな。

>>729
まあ実際テロだしね。

731:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:10:19 RBErrSGE
世界に対してたった四機で喧嘩を挑むんだから三国無双並の厨性能じゃなきゃ
やってられんだろう。
外部の情報に対して全てリアルタイムで補正がかかって生身で狙撃する延長
みたいな感覚でやれてるのかもしれんし。


でもガンダムの胸部はほぼGNドライブっぽいし、どこで情報処理してるんだ?ww

732:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:11:32 RxK/Y/c4
ビーム兵器なんだから命中の偏差なんか考慮しなくていいだろう。
それに300年後のテクノロジーだぜ?
考えてもみろ?
300年前に生きたお侍さんが現代戦の常識がわかりますか?
しかも、だ、たかがアニメだぜ?

733:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:12:38 DsyPteO9
08小隊のOPが一番リアリティの有る戦争+ガンダムな演出だと思う。
あれも結構嘘あるけど、00より上手く誤魔化してる。

734:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:13:24 YzXj3r2E
4機で世界に喧嘩を売るとなると、必要なのは機体の運動性能よりも、
メンテナンスフリーで24時間稼動するAIのほうだと思うけどな。

中身人間なら一度でも拠点を攻められたら終わり。

735:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:15:39 YzXj3r2E
>>733
00は誤魔化そうとせずに、派手に金メッキを貼り付けて余計変になってる印象あるな。
まあガンダムに搭載されたGN粒子からして誤魔化しようがない代物になっちゃってるけど。

736:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:16:01 SqbpQ+UE
まあリアルでもヴァーチャルでも戦争ごっこに興じる連中はどこかおかしいんだろうな。
でなきゃ、ロボット兵器のガンダムを、リアル人間再現してるFPSと一緒にはしない。
自分はハルトマンやマルセイユを越える偏差射撃の腕があるか、
脳にFCSがあって照準補正してると思ってなきゃ良いけど、厨ニ病にはありがちだからな。

737:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:16:57 9BBijpq3
2話にGN粒子散布中に行った通信回数:3

738:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:17:34 RxK/Y/c4
>>725
きっとこの世界では戦車は否人道的兵器として条約で使用禁止なんだよ。
やっぱ人と環境に優しい人型兵器だよねー。

739:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:18:11 l8zW6fVC
ID:SqbpQ+UEは難癖つけて他人を見下してるタイプのチラ裏君か
次から次へと大変だな

740:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:19:41 rC2SIeyE
あの超絶機動性で荒野に仁王立ちして発砲とは恐れ入るぜ。

まさに動く棺桶だな。俺なら絶対に乗りたくない。

741:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:21:24 VQusbHeF
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これはいい

742:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:23:10 DsyPteO9
考えてみると、OVAガンダムシリーズは、0080も0083も上手く実在兵器とガンダムを融合させてたな。
やられても爆発しないMSや、
バニングがレッドアウトするGの描写なんか秀逸。


00は今更感が拭えない。

743:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:27:14 QgURGtif
300年後って日本存在してんのかな、てか人類存続してるんだろうか

744:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:27:41 7x/d7+N3
>>742
それらはOVA、00はテレビシリーズだ

745:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:29:05 E0EXbTVI
>>744
作画を比べるなら判るが、プロットや設定は関係ねぇよ・・・

746:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/15 20:29:57 rC2SIeyE
>>743
最近の温暖化とガソリンの高騰と放射能流出っぷりを考えると、
あと数十年持つかどうかも怪しい気がするよな。色々と。

>>744
今更感がぬぐえないことには変わらない気がします。ふひひ。


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