なぜ電脳コイルはつまらない失敗作になったのか?at ANIME
なぜ電脳コイルはつまらない失敗作になったのか? - 暇つぶし2ch95:998 ◆zyN0REDiK2
07/10/17 18:35:07 SW1EyvTW
>>72 ※>72以外の方々長文大変申し訳ない
「結論的なことを言うのはお互い証明を終えてからにしませんか」との事ですが
貴方が制作者でなければ制作側としての正解は断言出来ない。
故に何を言ってもお互いが例え正解を言い当てていたとしても、ここでは正解を
判断する基準は無くどれだけ説得力があるとか展開が面白いかと言う主観での
議論になるのは当たり前で貴方にも当てはまります。証明ってどうするの…。

リアルの定義は見事なまでに線引きが出来ていませんね。主観ですから当然ですが。
「キャラの造形が可愛すぎない」キャラの造型で決まるリアルさは、作品の雰囲気
くらいだと思うんですが。記号的なキャラでも真面目でリアル感のある作品(宇宙船
サジタリウスなど)もあれば、劇画でもリアル感の欠片もない作品(魁!!クロマティ
高校など←極端だけどw)もありキャラデザインでリアルを判断するのはどうかと…。
「各キャラがそれなりに自己中心的」自己中だとリアル???俺にはこの定義が理解
出来ないがもし正解だとするならば、この手のリアルな作品は見なくても結構かな。
「悩みも現実から特に遊離していない」遊離する様な悩みの方が珍しいのでは?
まあSFやファンタジーでは世界観としてのリアルに帰属した俺達のリアルからは遊離
した悩みも沢山あるでしょうが、それをリアルに見せるのは作品としての演出次第
ですがコイルは出来ていると思いますか?
「説得力に乏しいハーレム状態」これには同意出来ます。問題外な非日常。
「一気に問題解決できる魔法のアイテム」これの定義は厳しくないですかね。
SFやファンタジーではこの様なアイテムや技は容易に存在すると思いますよ。
コイルもそうですが、問題や騒動が多数の命に関わるなど笑って済ませないほど大きく
なればそれを回避・解決する場合相応の技術や手法が必要となるのは当然ですから
(そうしないと終わらない)。
俺的には、貴方が示したリアル感は貴方個人の思い込み定義が強いと思いますが。
個人的には、主観で揺らぐリアルより元々フィクションから抜けられない程度のリアル
感ならしっかりとした世界観と演出で違和感の無い内容の作品を見たいですね。


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