Yes!プリキュア5 ++PRETTY CURE++92at ANIME
Yes!プリキュア5 ++PRETTY CURE++92 - 暇つぶし2ch877:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 23:23:14 VdsV4KpG
パズルのFlashをばらして見てたんだが、なんで咲と舞の画像も入ってるんだ?

878:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 23:25:33 pkpSFqeX
>>949
>よしみ先生
>探求のハーティエル

879:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 23:38:23 7+FZdpFv
>>952
乙です

880:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/17 23:52:38 KrFVEyEG
>>977 吹いたw

881:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:04:36 bFku9F+c
埋め用に転載。

>交社では、「U-15」(under 15)と呼ばれる、15際未満の少女が登場するジャンルを
>多数リリース、ヒットを収めているほか、9歳児出演のDVDを発売、議論を呼んだ。
>さらに、10月17日放送の日本テレビ系ワイドショー「スッキリ!」では、関係者の話として
>「16で熟女、18でババアと呼ばれます。U-15だと、売り上げが10倍です」
>などと紹介している。

…15歳でババァ呼ばわりされてるかれん様って、どんだけーw



882:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:09:01 NAuHl40Q
埋め用転載記事

----------------
東映アニメーションやシンエイ動画、トムス・エンタテインメント、ぴえろは長期アニメでJ.C.STAFFやマッドハウス、GONZO、スタジオディーンは短期アニメといった感じで。

当初の目的に立ち戻ると、1クールアニメが62本、2クールアニメが56本でした。

ほぼ同じということでした。絶対評価なのでなんともいえませんが、2クールアニメが増えたような気がします。

2006年の通年で調べて比較できればよかったのですが・・

1クールアニメが減って2クールアニメが増えるとどうなるかというと、見た目ではアニメの制作本数は減っているように見えるけど制作話数は変わっておらず、制作現場の状況もちっとも変わらないということになりそうです。

うーん、数字のマジック。

アニメが濫造されているといわれている昨今、無茶なアニメを作るのをやめて、リソースの集中させてよいアニメを作ろうという動きには賛成です。1日に5時間チェックするのは無茶ですから。

アニメが減っちゃうのはちょっと残念ですが。

883:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:10:27 NAuHl40Q
埋め用転載記事2

-------------
調査の結果、1年で制作されたアニメは約300クール分。1クール平均12話として約3600話。

30分アニメなので108,000分です。

全部見ようとしたら毎日300分(5時間)ずつ見ないと消化できません。凄まじい量です。

アニメは1日1時間という名人との約束は果たせそうにありません。

日本はテレビのシリーズアニメだけでこれだけの生産能力があることになります。

制作現場で見ると、マッドハウスによると1話分の平均が300カット、動画3500枚らしいので3600話分を単純計算すると1,080,000カットで12,600,000枚の動画が年間で作られています。

365日で換算して約3000カット/日、約35000枚/日です。

調子にのって1日24時間1440分で換算して約2カット/分、約24枚/分です。

JAniCAによると4500人のアニメーターがいるとのことですが、役割とか考えずに、間違っていることを承知の上で単純に4500人で割っても一人あたり20カット/月で、230枚/月という計算です。

原画→動画→仕上げという役割ごとに分業していることを考えると現実はもっと厳しい数字なんじゃないでしょうか。

884:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:11:39 NAuHl40Q
埋め用転載記事3


---------------
制作会社ごとにクール数を調べたのでそのスタジオがどれくらいのの生産能力があるのかを参考にできると思います。

多いものでは20クール超。1年間つねに週5本のアニメを作っていたことになります。

調べる過程で気づいたのですが、制作会社の特徴として大きく2つあったようです。

4クール以上の長寿番組を多くとるところと、1,2クールの短いアニメを多く作るところ。

前者は東映アニメーションやシンエイ動画、トムス・エンタテインメント、ぴえろなど。

後者はJ.C.STAFFやマッドハウス、GONZO、スタジオディーンなど。

1年間でプライムとしてもっとも多くのアニメを作っていたのはトムス・エンタテインメントでした。東京ムービーと分けるともう少し変わります。

885:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:12:26 NAuHl40Q
埋め用転載記事4

---------------
長寿番組を多く抱えているスタジオがトップに並ぶかと思ったのですが、意外にも両方バランスよく配置されていました。

サンライズは長寿と短期間アニメの両方を同じくらいやっているようです。

AICは3つに分けてしまいましたが、1つにまとめると8クールで10位くらいになります。

BONES、SHAFT、京アニ、ビィートレイン、ブレインズベースなど4クール/年、つまり1年間で平均週1本作っている制作会社あたりに個人的に注目しているスタジオが集まっているようです。

このあたりは増えず減らさずでこれくらいを維持していってもらいたいところです。

2クール以下のスタジオは下請けでの実績が多いところもあるようです。


886:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:23:04 EFWGs/dm
URLリンク(www.urban.ne.jp)
パッと見、同じ様な絵ですがよく見れば違いがあるのがお分かり頂けるかと思います。
実は上の画像は10月7日に放送された「Yes!プリキュア5」のEDの一部、下が14日に放送されたEDの一部。
7日の放送からダンスが完全版になったのは先週の雑記でも取り上げたのですが、なんと14日放送分ではさらに改良が加えられておりました。
とりあえず拙者はスカートの柄が違う様な気がして先週分と比較してみて違いに気が付いたのですが、他にもよく見ると色々と変更されてる点がありまして。
それをまとめようかと思ったんですが、既にまとめて動画にされてる方がおられて俺涙目(笑)。

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)


887:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:32:31 duATrbZ4
早く埋めろよ

888:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:35:14 qtpG0V3b
夢見る乙女の底力っ!

889:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:35:15 9O4uzn8x
意外と偽プリ5しゃべらなかったりして

890:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:37:38 duATrbZ4
次スレ

Yes!プリキュア5 ++PRETTY CURE++93
スレリンク(anime板)

891:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:37:52 shgMqjUG
せめて偽の方の乳揺らしてくれと心の叫び埋め。

892:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:38:15 vQHQIad6
 

893:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:38:56 qtpG0V3b
偽キュアたちは素敵な肩甲骨を見せてくださりそうだ

894:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:45:04 duATrbZ4
次スレ

Yes!プリキュア5 ++PRETTY CURE++93
スレリンク(anime板)

895:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:45:09 iZWGrKTf
>>997
肩甲骨より恥骨を見たい。

896:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/10/18 00:45:10 sSUkjLPr
                    -‐   _j_しノ-┴‐ 、_     /⌒ヽ
                  '´    / {_/  /´   _ `ヽ / /´} |
               '       {   /l /      \ ∨ / /
       /       /    ,  '´   ーl / /l /      ヽ }´__/
      / /   /    '´/     /イ//\l/|   /| ト、  l |ヽ
     / /   /   /  '       l /,小メ、ヾ!  厶斗ハ l} }
    / /  , -、 _ //      r―-、 // | 弋ソ`\/ィヤマ /l l--、 ____
   / __/  / `>、-―、 /   //ヾ」    ,j 弋ノ ,ム:l l   \ ―--
   / /  l, -―-、    l      ̄ ̄l/ヘ ヽ ` ー--  /  l l    }
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