07/09/26 07:52:47 nLeOtHnr
>>622
んー、ゲームのほうに触れてそう感じたなら、これはもう
方向性に対する好みの問題としか言い様がないかなぁ。
俺はアニメがつらかった。あの辺りは、圭一達の置かれた状況の焦れったさが
そのまま「プロットの焦れったさ」と融合しているから、やり取りを削れば削るほど
観るべきところがなくなっていく、と俺は捉えていて、その観点で行くと、話が殆ど死んでたから。
極端に喩えるなら、戦記物を「戦争が始まりました、そして終わりました」と要約したとして、
それを「テンポが良い」とは言わないよなー、みたいな虚しさがあった。