NARUTO失笑伝at ANIME
NARUTO失笑伝 - 暇つぶし2ch166:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/27 20:20:20 yjt6JXfZ
音楽が最近良くなってきたのは自分も感じるな…
ていうか一部の時の音楽よりシリアスで重々しいしい感じだから
作画が汚いとダサく見えるw

167:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/27 23:52:37 Ut+Iwzx5
>>162-163
作画監督の大半の現状って、「力不足の原画スタッフ尻拭い業務」ってのが殆どだから
使いもんにならない原画スタッフに対して(注・極例)
作監のみに頼り切る作画作業で高クオリティになる訳がない
(作監の負担が多過ぎるわ)

168:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/28 06:32:44 T1kbKy/O
サイとかどうでもいいから大蛇丸の出番が欲しい

169:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/28 18:56:58 jmFMNVb+
カレンダーにある本戦日の印も渦巻きで左巻きwで
抜け道の「本戦」会場と「温泉」場は元が駄洒落からきたギャグなんだなw

>>166
俺は疾風伝の曲にも好きなのが徐々に出てきたって感じだ。高梨&刃が疾風伝作曲にノレてきたのかもな?

170:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/29 21:28:51 lh27jXZh
今週の一話目は『蘇る獣たち』のコンビ。前回アクションの見せ方とエフェクトは面白かった。
二話目は『十機VS百機』のコンビだから両方に少々期待してしまったが
今週は二話ともアクションでの見せ場が殆ど無い箇所だから期待していたものは観られなかったが、作画クオリティは水準を保っていたから悪くはなかった。

特に二話目のヤマトのモノクロ作画はよく出来てたww
しかしヤマトの影付き怖い顔は、怖いというよりは気味悪いとか可笑しいという感じを受けるんだがw

171:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/11/30 07:12:51 JorPbH8q
プレゼントキーワードコーナーの作画も良いな。ヤマトの木遁分身のアニメーションなんか凄ェ動き!
昨日のSPン中で1番凄ェ動きをしてたぞw
で、あのコーナーを作画したのは誰なんだ?
>>168
何言ってやがんだ、毎回OPであんなアクロバティックなアクション披露してやがるじゃねぇか。高待遇だろアレ
あのOPン中で1番凄ェ動きをしてるぞw
で、あのパートを作画したのは誰なんだ?

172:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/01 08:39:00 n6x2D0i3
>>20>>114
不愉快に感じたところを改善改良する事が出来ないって何なんだろな。

サイの不愉快発言を抑えたトコは良いんだが
それなら、その不愉快発言に対しての行動までも一緒に修正しなきゃ駄目だろ。

ナルト&サクラの言動を修正せず、そのままにするから
結果、二人がより悪く映るだけだった。配慮が足んないんだよ
あのサイの発言なら、最低でも胸倉掴む程度までだろ。

173:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/03 12:14:43 4eE++jVh
普段は大したスレスピードのクセに、次スレを立てなきゃならなくなる頃になったら、途端にレススピードが鈍る状況に笑ったw

次スレが立ったら早速レススピードが上がるのに笑ったww

スレが重複した程度で、次はドッチに行った方が良いのか、自身で判断してレス出来ないヤツラに笑ったwww

普段はいらないAAや、歪んだモノの見方をしている長文を貼りまくるヤツラが沈黙状態にいるのに笑ったwwww

ココにはナルトサクラと同レベルか、それ以下のヤツラが不快なレスを増やしているって事がよくわかったwwwww

174:晒し
07/12/03 12:22:00 4eE++jVh
重複スレが立って丸1日以上経っていて誘導もされているのに
いまだ書けないヤツラは情けないねえw

危ない橋でもないのに渡れない意志の弱さと決断力の無さはナルトサクラ以下なのは明らかだな

これでドッチかにある程度流れるかドッチかのスレが落ちたら、またレススピードが大した速さで進むんだろなw

普段は迷惑レスでスピード上げてるクセに、いつもの勢いが無いねえw
いつもの迷惑レスするクズどもはドコへやらww

175:晒し
07/12/03 12:25:00 4eE++jVh
視野が狭い客観性のないヤツラが、客観視点の位置にきてエラソーに語るのが笑えるw

強制的に客観位置にいるからあんな事言えるが
こういうヤツラが外から中に入ったら、ナルトサクラ以上にベターな判断もとれないし
ナルトサクラ以下の足手まといな存在になるのは明らかだなww

176:晒し
07/12/03 12:27:58 4eE++jVh
この程度のヤツラにNARUTOのキャラやストーリーにケチつけられてる
岸本や編集部やアニメスタッフには本当に御苦労様としか言えないな

オリスト、第二部の音楽を全否定、第一部の過大評価、作画のデキが悪いだけで殺意がわく、信者アンチ腐の勝手な認定、原作者の人格攻撃
するヤツラがギャーギャーわめく今の状況じゃ
純粋に好意的なレスすら潰すから、いいカキコミする人が来なくなるのは当たり前だ

177:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/06 20:10:55 3nh4EePI
一部オリスト、二部の殆どに言えるけど、四肢の動きが昨日の再放送に較べておかしい
後、アクションしてる時にブレを無駄に動かし過ぎ。
244話の時と同様ただブレを起こしているだけなのは、かえって観辛い。

178:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/07 22:19:06 a69f1VcS
走る時に胴体が地面に垂直で、腕を真後ろにしているのが間抜けに見えるし不自然。やってみると判るが上腕が疲れるw
あれって上半身を前傾させていればマシに見えるし腕が疲れないんだけど
スタッフはあの走り等、動きに不自然さを感じないのか?

179:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/08 05:51:33 TpMiQFtx
確か原作ではそんな走り方してないよな…?

180:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/08 17:59:52 LC20sWmE
ああいう走り方してるのが当たり前かと思ってたが
原作をある程度見てみると、それっぽい姿をしてるのは幾つかあるけど、よくある格好じゃないな。
少なくても>>178の指摘したマヌケな格好の走り方はしてないw

181:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/09 11:23:16 6xkjM5y1
疾風伝DVD4巻CM映像の殆どが、久々に出来の良かった235話のカットというのが悲しいな……

182:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/10 22:07:06 2eGrjhHz
仲間の足りないところを補う。のは確かにそうなんだがナルトの場合、サイの指摘そのままだからな
今までの映像を見る限り、仲間に頼る部分が多過ぎて自力である程度頑張っている印象が薄い。

実際は力不足で足手まといだから、頑張ってあの程度なんだろうけど

183:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/11 13:00:40 2XWty//q
所詮>>79だから他の中忍達と同レベルで扱う事自体おかしいんだが
もしナルトを任務に入れるのであれば、せめて奴の長所を引き出せるよう考慮して使わなければな


それが難しいのか……

184:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/11 18:26:41 QmM5w1Ka
>>181
第一部も含めて収録されてる話全て作画最悪の巻ってあったんだろうか

185:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/12 00:00:06 cPI+VpQ+
収録話数を考えて4話中、最低1話はクオリティを保とうという考えは映像販売会社にはあるかも。
長期のアニオリ部分にはあるかもしれない……未確認だが

186:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/12 06:13:29 O3H5PG5X
ただ小銃を持って突撃すればよいという陸軍とは異なり、
海軍は戦艦とか、巡洋艦、駆逐艦、特務艦などを操る技術が必要。

187:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/12 19:39:48 cPI+VpQ+
体した誤爆だw


日向一族の過去を全てネジに語らせるのは冗長に感じるな試合中のくせにw
主観、私怨混じり部分はネジに語らせるのは当然として、それ以外の部分は三代目火影とヒアシで(モノローグでも)分けて語らせる方法が良かった

Aパートのアクションは良かった。多重影分身vsネジの引きのアクションは普通だったが、先週の疾風伝のアクションよりは体の動きはマシだった
(先週の疾風伝もアクションのリズムは良かったけど)

188:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/13 20:15:53 zlEyTgyf
風奪の頃の様な間延びがなくて緊張感もあって作画クオリティも良かった
(山下宏幸とウクレレ善似郎もいた)

189:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/14 12:48:32 x3EjIe/y
「天地橋」の演出の人って先週の銀魂の「俺はハードボイルド同心~♪」演出の人か
(監督修正も当然はいっているか)w
カスラックの使用料金の煽りをくって、省力コンテをきらざるを得なくなった回の…

190:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/15 19:23:57 TbDPG/yz
綱手のおっぱいでパフパフ画像ほれ
自来也が操られるらしいと言う噂の情報もあったぞ
URLリンク(4server.sakura.ne.jp)

191:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/15 19:42:22 IyhfywVH
ナルトとサクラがカブトを見て驚くのは分かるが
ヤマトのあの驚き具合には意外って思った
暗部時代にでも面識があったのか?

192:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/16 13:02:14 bwQC536f
NARUTOの中には九尾がいるんだから、奴もその力を、自在に限界まで出す努力をしたほうがいいな。怒りに身を委ねすぎ!万華鏡写輪眼は凄いね。

193:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/16 19:18:30 PQCSQ0Yq
尾獣をコントロールするのは大蛇丸ですら困難だろう、利点より欠点の方が上回るって事かもしれない。

人間には100%使いこなせる代物じゃないって分かっているから、人柱力の体を乗っ取ろうって発想をもたないんだな。

大蛇丸も写輪眼使いの体の方がリスクが少なくて扱い易いって事と、仕組み等に興味がわくからサスケの方を狙っているって事だろ

194:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/16 19:32:21 867qZO67
暴走するかもしれないし意識を乗っ取られるかもしれない
寿命も縮む
デメリットが大きすぎるからな

195:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/16 20:06:50 zceJgzR+
暁にも追い回されるしな
大蛇丸は暁にいたから尾獣なんか手に入れたら大変だと分かりきってるだろうし

196:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/17 20:28:45 7L6axbXr
尾獣を支配するのは恐らく不可能だろう
せいぜい人柱力に閉じ込めて、尾獣からチャクラを幾らか引き出す方法が関の山だな

197:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/19 11:47:17 g3oc9X4S
個人の力じゃ無理だろうな
しかし暁はその尾獣たちを利用、どころか支配下におこうとする節がある
尾獣の操作方法を見つけ(編み)出したのかもしれん

198:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/19 23:42:57 g3oc9X4S
>>76
>>61は言葉が足りないか
ナルトは、あるキャラを狂言回し係にする役割もする。といった方が正しいか
まず、「どういう事だってばよ?」が説明引き出し台詞になる事が多いな

ナルト自身は状況説明は出来たとしても、あの世界の独自独特の原理原則までは、ほとんど説明出来ないな。
それが全て出来てしまったら賢いキャラに変質するし
ナルトの様なキチというか低能力キャラがいるから
説明しようとするキャラが比較的、自然に説明出来る様になるって利点がある。

199:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/19 23:44:48 g3oc9X4S
誤爆った
こっちの本レスはこれ
     ↓

200:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/19 23:45:32 g3oc9X4S
白眼って見透せる技能を持っているが故に、未来まで見透せるんだと錯覚してしまうのも分かる気がするわ

作画は良かったと思うが、アクションはナルトVSネジ戦の中じゃ60話のが1番良かったな

201:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/20 21:12:53 ZVGvHpcL
一応、年内にサスケが出る事は出たなw少年時代の回想と、
劇場版第五弾の予告!1作画目以来か。遂に出るんだ…

サクラの気絶は笑えた。緊張状態なんだから、常に回避に気を回しとけ!
それがお前の戦闘スタイルなんだろ!と思ったw

後、あのビクス(ブートキャンプ?なら、もっとスピード感があるから違うか)
は画づらがマヌケっぽかったww

202:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/20 23:35:11 bBJ24U35
今日のナルトは特に精神年齢低めだったなあ
設定年齢も上がったんだから精神的に大人に描いてくれよ

203:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/20 23:57:05 ZVGvHpcL
精神年齢低めというか、怒りに支配されていて
九尾に取り込まれかかれて獣同然になってたから、精神年齢外だなアノ状態は。

204:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/20 23:59:41 JroB9tEo
とうとうナルトに狐耳が生えるなら見る

205:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/21 08:39:56 7riM2FtP
シナリオが薄いせいもあるけど、セリフとセリフの合間のもたせ方が非常に気になった
喋っている間はいいけれど、無言の時に間延びするなーと感じてしまう…

落ちていく(気絶した)サクラとサイの交差カットは何かよかった

206:保守
07/12/22 22:22:41 C/bjiifQ
サクラが堕ちてい(ry

アバンの大蛇丸をぶっ飛ばした部分と、カブト吹っ飛ばした部分は良かったな

九尾LV4と大蛇丸の交互にカットが切り替わり
カットテンポが上がっている途中で、無音になって九尾の世界に入った演出は面白い

>>201
ミニコーナーのエクササイズ編、伊達監督が演出してたんだ珍しいw
初めてじゃないか?あのコーナー担当するの

207:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/23 04:12:29 oTx4jCwb
保守
>>201
業界スレで最後に流れた劇場版予告のアニメーション演出が都留、作監が岡崎って出てたな

208:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/26 01:13:15 Ugo5B6I8
>>181
「隠し玉、名付けて…」
疾風伝に入ってから現時点で、伊達監督唯一の参加回ですね。Bパート入ってすぐのガイの左足蹴りシーンが一番カッコ良かった……大玉螺旋丸も良かったよw

209:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/27 05:50:36 jdVNT3tO
次回の再放送は1月9日

「私が死ぬつもりだった」なんて言い方は怒りを買う。「私が死ぬべきだった」ならまだね
雷の国も随分な言い掛かりをつけるなw余程の巧妙な罠でも仕掛けてなきゃ通らない要求だぞ。
ヒザシの死の意志の語りに悲壮な顔をする日向家の人間が誰も居ないのが悲しいな…三代目火影だけだった
亡き父に語るネジのところの音楽良かった、オルゴールのやつが

210:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/27 13:33:14 mXP0N0t4
木ノ葉に雲と再戦するだけの国力が残ってなかった
それを読まれてた時点で罠は9割9分成功してる

日向の人間が誰も悲壮な顔をしないのは今まで当たり前にしてきたことだからだろう
犠牲になるのがたまたま当主の双子の弟でヒアシが今までの当主より少々弱気だっただけ

211:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/27 14:48:22 0v5QmHAU
宗家の為に死ねって事だろうな
例えヒアシの弟だろうが分家は分家

九尾に襲われて三年しか経ってないから木ノ葉に雲とやり合う程の力が
あったかどうか怪しいしな

ネジとヒナタが日向のそういう部分を変えていけるかどうかだ

212:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/27 21:00:23 jdVNT3tO
>>210-211
雲は九尾事件での国事情を判っていたのか。あの言い掛かりが通ってしまう事も。
まあ忍だから、どの国もそれぞれの里に密偵を送り込んだり、遠くから監視し続ける位の事はしてそうだしな。
全(日向家ひいては里)を守る為には当たり前の事。にしか思えていないのか…それが、あそこの「常識」ってわけだ
日向一族の三人が悲しげもせず普通に居るカットは、その関連のシーン含めて考えると深く考えさせられるな。レスサンクス

213:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/27 21:08:46 DFahVWQP
雲が九尾事件の事を知ってたかどうかは描かれてなかったと思う
ただ木ノ葉から火の国へは情報入るだろうし他国がそれを知る可能性はあるだろうな

木ノ葉崩し後もそうだったが忍総動員で任務に当たって里としての体面を
保つだけで精一杯だっただろう
三年も経てばかなり落ち着いてるかもしれないが、それでも戦争出来る程の
体力があるとは思えない
三代目がいた事が大きかっただろうな
一年程前まで現役の火影だったし

214:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/28 07:58:42 D+7P6NM3
>一年程前まで現役の火影だったし

そういえば四代目って火影就任期間が短かったな
カカシ外伝の時点ではまだ火影ではなかったがカアkシ14歳の時に九尾封印して死んでる
外伝のカカシは第一部のナルトと同じくらいに見えるし

215:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/28 12:59:13 F+37/62t
>>206
ただAパート入ってスグの天地橋が揺れる演出はおかしい
天地橋ってコンクリート(らしき物)の中に太い鉄柱が入っていたし、手摺りも鉄系だった
にもかかわらず、吊橋みたいな揺れ方するのはおかしいぞ

木村はソコだけ吊橋演出やってソコ以外では(後半の熊谷回でも)鉄コン橋演出だから、演出ミスだなアレw
ってコンテチェックで見逃し(怠っ)た監督の責任もあるなw

216:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/28 13:38:39 N11tndNd
日向は変わらなくていい、つか変わったらいかんよ
ぬるい馴れ合い気質の木ノ葉の中で、ご意見番や根と並んでまともな戦闘集団の感覚を残してる里の良心だ
ネジがわめいたのだって結局は視野の狭い子供の恨みつらみだけだしな

217:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/29 23:35:29 MgipAmVO
ああいうのは良心とは言わない。システム主導的だとは思うが
そのシステムに則って大切な人を失ってしまったのだから、システムに対して「このしきたりは、そのままにしておいても良いのだろうか?」と疑問をもってしまうのも当然。

映像で見る限り、少なくともヒアシは今のシステムをそのままにしておくのが良いとは思ってない、ヒナタも同様だろうし、ネジは一族の中で一番あがいている。
そのままを是としない人間が徐々に増えてきている以上、十数年後には今のまま維持し続けてはいないと思う。

そのシステムを良しとしない人間が増えてくれば、そのシステムの出来がどんなに良かろうが変わっていってしまうもの、改悪になったとしても。だって人間だもの

218:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/12/31 07:40:18 x/u08gxA
とりあえずネジとヒナタはそのシステムを変えようと動くだろう事は明白だしな

219:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 03:11:50 POSB10d7
test

220:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/02 09:25:05 IlcDJsTi
ストーリー進行を重視した方が、ナルトの馬鹿っぽさと酷さが余り目立ってなくて
観てて不愉快に感じないどころか、アクション(作画)が凄いから面白く観る事が出来たな。

221:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/03 23:45:25 IvE29EYU
保守

そういう意味で劇場版は好きだな

>>218
ヒアシも協力はすると思うな。彼も制度を変えていきたい気持ちは十分胸に秘めているだろう

222:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/04 09:29:57 4O9FyLC7
>>181
じゃあ疾風伝DVD7巻のCM映像は、かなり出来の良かった246話のカットが多数出てくるとみたw

223:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/06 23:17:45 4dWXtcTA
247話も画はキレイだったぞ。15秒のCMには問題なく耐えられる
…で疾風伝6巻に収録されている244話の(特にガイのアクション)作画は修正されてるのか?もし、あのままならスゴイなw

224:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/06 23:23:32 DS523aoE
修正されてませんよ
TV版見てないが DVD見たら なんだこの動き・・・と思った
森田作画回じゃない?

225:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/06 23:53:02 4dWXtcTA
ええええーwマジか?レンタルならまだ分かるが、セルでっ?!
て事はアレ(繰り返しアクション、パターン的なカメラブレetc)はギャグ扱いとしてそのままにしたって事かw

そう、木村演出処理、森田作画監督回

226:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/07 00:17:17 Q4WsaZky
森田作画監督回ってところどころ滑らかな動きがあるよなw
あれを今週の回にもってくれればどれだけ心強いことか…

227:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/07 01:31:23 G6ui8qsr
ところどころって事は作画監督というより、原画スタッフの功績の可能性もある。森田作監って止めはともかく、動きが良い印象がない
で去年最後の木村演出回には、森田は作監に参加しなかったな

228:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/09 22:22:29 S+5LH4IW
43話に続いて音楽が印象的な回だ。演出担当した人は違うけど…やっぱり六三四&増田は凄いな

■第64話 「雲はいいなあ…やる気ゼロの男」
  脚本:横手美智子  コンテ:にいどめとしや  演出:久城りおん  作画監督:大坪幸麿

43話でも流れたサブタイトル後スグのあの音楽は、もはやシカマルのテーマとして刷り込まれたな
シカマルがまたメインになる70話もコンテ以外はまた同じ人達みたいだ

229:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/10 19:55:48 zQg0Pa+3
作画のクオリティは良いのにテンポがそれを台無しにしてるな…残念だ

230:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/10 23:37:45 B2s9xG7B
アクションで水増ししようにも、あの原画二人じゃ限界あるし制作期間も充分にある訳じゃなかった気がするな
少なくとも若林回程、制作期間はないと思うぞ

231:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/13 01:08:10 uIyFfIVf
なんかパラパラアニメが出来そうな所もあるんだよな。
アニメなら良いけど漫画でやってるからテンポが悪くなる。

232:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/13 05:55:21 USA2N14U
アクションの1つ1つを写真の連写撮影みたいに見せていくやつか?
原作にある、終末の谷の螺旋丸と千鳥の見せ方の様な
ならば、動画でいうところのスロー演出か。原作者が、そこのシーンを重点的に見せたいって意図があるからやるんだなコレ
ただコレをやると、基本1話のストーリー進行は鈍くなるって欠点がある…
という先の話の方が気になる人にとっても、アニメスタッフにとっても多用してほしくない手法

233:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/16 19:52:25 yNloc1tu
今日の再放送はナルトVSキバ後編同様、第一部原作分の作画が良かったと美化しすぎている人の目を覚まさせるには調度いい回だな。
我愛羅の殺意衝動のシーンからの「間」だけはマシだった。我愛羅が階段を降りていくシーンは緊張するわ…

234:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/17 20:04:04 fHAd1DcQ
止めの画は幾つかのカットだけは良いんだが、動きとなると…何だ?最後の、あのサイに対する草薙の剣の飛ばし方は
間は作画クオリティが高かった先週より良かった。間は先週の方が冗長に感じたな

予告もシリアス一辺倒になっちまって全体的な重苦しさが増えちまったな…
こうなると、後のミニコーナーに期待するしかないな…ってヤマト!先週と同じオチかよ!wしかも今日のミニコーナーの演出担当が監督ww

235:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/17 22:16:54 oFh8wzup
スレタイのセンスの良さに嫉妬

236:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/19 17:48:41 D12qamzs
>>230
原作分も必要最少限の展開でアクションサービスは無し

バトルアクション、期待していたのに…

237:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/23 22:42:29 rQyvdWzx
大蛇丸VS人柱力のバトルは、アニメでは若林回の様にオリジナルバトルが追加されてより面白くなる
…って希望してたから、原作そのままの話だけじゃ物足りなかった


再放送のサスケ体術は良かったけど、走る動きが笑えるくらい変だった
原作のこの頃、ヒナタに何かしたかの様な描写があった筈だけど、それ以来何もない。何の関係なく物語が終わりそう…

238:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/24 00:38:01 eRsrU6x2
>原作のこの頃、ヒナタに何かしたかの様な描写があった筈だけど、

カブトがヒナタを治療したシーンの事?
それならヒナタの伏線じゃなくて、カブトの伏線というか演出だよ…


239:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/24 20:09:08 GPnzbgOC
ナルトが何をしてしまったのか?をサクラはゴマカシたが、ナルトの為にはならないんだよ、あの嘘は。

240:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/25 13:45:42 pS+wiNxa
ああいう感情的で自制が効かないタイプは、色々しでかしてしまった事を許し過ぎると
いずれ取り返しのつかない事をしでかしてしまう可能性がかなり高い
更には強大(危険)な力をもっているタイプでもあるから尚更タチが悪い

241:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/26 13:02:56 4fnBv6qZ
NARUTOネタバレスレの新スレ

NARUTO -ナルト- ネタバレスレ 其の七
スレリンク(asaloon板)

242:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/26 19:56:26 SlJsgDEv
>>239-240
自覚が無さ過ぎるのが大問題。自身の内にある九尾がどれ程危険なものかを
修業期間の頃に教えなかった自来也にも責任がある

243:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/28 21:15:15 iDo+X+12
自来也が画蛇添足でカカシ達に話した事をナルトにも話して、お前は危険人物でもあるんだって事を教えておくべきだったな

244:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/01/31 20:03:38 L1XrXFPH
ヤマトはあの状況で任務遂行を遂げる為にベストの判断をした。まだまだ下忍気分の二人には厳しく感じるだろうな

245:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/01 23:04:55 njeMhn4o
新カカシ班の移動中シーンは良かった
一旦休憩をとらなきゃならない過程を上手く見せたと同時にやや刺激的なアクションも見せた

246:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/02 22:53:57 aqmFH40q
原画に山下、大河原が参加してた。その辺りやったのかも

247:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/02 23:25:51 zhP3b3XY
良い動きする時に彼等の名前をエンディングクレジットでよく見かける希ガス

248:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/05 23:29:58 p5izXDh/
スレ題笑えるw

249:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/05 23:57:30 9sBO00G1
何度目だ?そのレスはw

250:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/06 18:21:58 bLYU/L0+
三代目や綱手がハト派でダンゾウがタカ派みたいに言われてるけど、
タカ派と言われるたびに、日本で言ったら三代目や綱手も十分タカ派だよなと思ってしまう。
発言は日本のハト派っぽい所もあるけど、している事は日本でタカ派と言われている人が
言ったりしている事と同じような事だし。


251:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/06 20:51:25 TEpsBUbr
それってウヨサヨ判定みたいなもんだな。
ダンゾウの思想が過激派で「ソレ」に比べれば、絶対右側にはいない三代目は穏健派に感じる。みたいな
日本国民からしたら三代目派の人間達も鷹認定。俺等があまりに左側に行きすぎてるし

でも血生臭い命のやりとりが当たり前のあの情勢にある上で、三代目派閥の考えと言動は十分鳩だよ。
今日再放送の木の葉のテロに対する行動にも、危機管理が甘い箇所が所々出てたし鷹とは到底言えない描写が結構出ていた。

252:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/07 20:03:07 CfRr6B60
エンディングのラストカットにセリフも付いたけど中央の「やっと再会。」って視聴者に対しての。だろうな
あの字は西尾が書いたのかな?ユラユラのスタッフテロップ字も彼だったけど

253:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/07 21:20:19 qc2u1I5E
>>248
俺もワラタww

254:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/07 21:21:53 CgNClwNj
相変わらずこのスレタイはいい味出してるな

255:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/07 22:40:08 6x0D14jI
最近やたら糞糞言われてるけど九尾の話ってドラゴンボールで20年前にやった話だな
じっちゃんを殺したのはオラだったんか思い出してワロタ

256:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/07 23:57:07 cwGKM86a
かつて大きすぎる力でトンデモない事が起こってたってやつか。悟空に比べればナルトはまだマシな状況だけどね

257:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 00:36:57 pVl8mOFG
いやあナルトは凄いよ
火影の息子なんだから

258:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 15:01:45 p6xBITQs
NARUTO失速伝

259:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 15:08:48 tbu3HLBW
それ、ここのスレタイに比べると流石に語呂が悪いなw

260:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 15:16:01 KzFKdiKS
いい加減スレタイを失敗伝にすべき

261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 19:17:09 tbu3HLBW
カブトのメスの洗い方が危なっかしかったwカブトの治癒力ならスグ傷が塞がるけど


■第266話『未完の頁』
  脚本:西園悟  コンテ・演出・高橋滋春  作画監督:福井明博  レイアウト作監:清水恵蔵

(まさか清水氏がレイアウトに参加していたとは少し驚きw)

洗顔後サイが絵本を「無くした」事に気付き、対して
治癒をある程度済ませたサクラはサイの絵本が「有った」事を思い出し、取り出すシーンは面白かった
そのスグ後に流れた音楽と合まって、Aパートが一番面白かった…といってもAパートって4分程しかなかったけどw

262:肥溜皺之助
08/02/08 21:07:11 wQzBvlB0
ここまで引き伸ばせるのは最早神業w
醜屁斜の圧力かスポンサーの圧力か知らんが

263:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 22:37:03 kOA6gUom
もうアニメワンピの冒頭の「富・名声~世は大海賊時代を迎える!」みたいに九尾が里を襲った経緯からのおさらいを挿入すればいいよ

264:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/08 23:57:16 tbu3HLBW
前回のあらすじが弱い。あんなに連続している話なら
大まかな話の流れを冒頭に簡単に入れれば良いのに。本編があんな間延びする位なら…
簡単に観ている視聴者にはナルトの1話1話の行動は分かったとしても、全体的に何やっているのか分かってないんだろうな

原作既読者は除くけど、TVアニメだけ。って人はあんな構成と全体的な説明不足じゃ、続けて観ようって気にはならないでしょ

だから視聴率が上がらない原因の1つはそれもあると思う。あんな構成じゃ基本的に原作既読者じゃないと相手してくれないって…

265:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/09 01:32:58 gJJvHV27
原作を読んでるから間延びしててもなんとかなるものの、確かに一見さんやアニメオンリーの人には何が何だかわからないよな
ずっとシリアスでギャグもないから子供も退屈だろうし

266:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/09 08:42:47 GMeko71i
間延びは原作に忠実だろ!!!ファンなら喜べや

267:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/09 10:44:06 OrkZ/Lk1
>>264-265
だから原作読んでる奴にクドイ!と言われようが、鰤やワンピは粗筋を毎週やる
やらないと原作読んでない奴には訳分かんなくなるし。

最近原作を観てない、たまに観るアニメではコナンとDグレがあるけど
コナンは粗筋で大まかな事件はわかるし、連続でも数話完結だから途中から入りやすい
Dグレなんて粗筋ないとサッパリ分からん…別行動で主人公が復活しそうって位しか

268:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/11 12:41:07 uQGJPi8e
>>261
清水さんは同じスタッフ回の258話でも「筆絵原画」としてクレジットされてた
(あの墨蛇をやったみたい)

血液型の話もAパートだった。大蛇丸は「血液型と性格の因果関係」研究もしてるんだろうな
と観て思った。自分の研究結果と違っていて残念がった様に感じた
「あら、まだまだ研究不足ね…もっとサンプルを用い(ry」
カブトが嘘をついている可能性も十分あるけどw

269:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/12 15:19:37 /mxXuGa+
従来4種類それぞれのRH+と-でもボンベイでも、血液型の成分が心身にやや影響している部分はあると俺は思う
ま、メディアの血液型診断はやり過ぎだけどな。暗示、誘導の領域に踏み込んでるのも多いしw
>>222
DVD7巻のCMやらないな。収録話の出来が良いからCMをうつまでもないのかもしれないけど
CM流して更に認知度を上げて売り上げを伸ばそうとは思わなかったのか?と思う

270:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/13 20:19:52 /+tMlrm7
DVD7巻のCM期待していたんだけどなぁ…

再放送の原作には無いAパートの術バトルは面白かった。Bパート直後の睨み合うところはまんまDBだw
あのキャラ達の(地球を破壊出来る)戦闘レベルなら分かるけど
ナルトの世界なら、九尾第四解放レベルじゃないと違和感がある

271:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
08/02/15 07:38:57 u5Kqk+mv
細かい演技やカットの切り替えが良くて回想関連のやや冗長なところを含めても全体的に良い出来だった

螺旋丸ってチャクラ力の調整次第でドリル的な使い方も出来るのに、ナルトは未だに技の威力調節すら出来てないんだな
省力螺旋丸で「穴を掘る」のではなくて、通常戦闘仕様の螺旋丸で「破壊する」って発想がもうね…w


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