魔法少女リリカルなのはStrikerS終わったな 73at ANIME魔法少女リリカルなのはStrikerS終わったな 73 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト2:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 07/08/27 22:04:58 Wy6eT7iL 都築「(前略)今回は2クールということもあって物語と並行して成長や変化を描けたり、 事件そのものも、誰かが襲ってきたので戦います、という分かりやすい話以外にも、 もう少し複雑なこともできるかなと…」 (DVDならではの見所は?の質問に対し) 都築「映像がDVDバージョンで変化してる部分や、作中の魔法を詳しく解説した「魔法辞典」など… これが今回物凄い量なんですが(笑)(後略)」 (今後の展開は?の質問に対し) 都築「19話から最終話エピローグの前の事件終結まで、作品中の時間進行は2時間くらいと、 濃密な時間になります(中略)事件全体としてはチームでの戦いですが、それぞれ1人ずつの、 心情的な葛藤や戦いもあったりします」 (様々の商品展開を含め、作品のほとんどに目を通しているのは何故?の質問に対し) 都築「誰が見ても分かるような間違いがあったら嫌だな、っていうことだけなんです(中略) 作品の方向性、軸がぶれちゃったり、内容やイメージキャラクターの把握違いがあったりして、 受け取る人が「何でこんな風になってるのかな?」「ああこれは違うなぁ」って思うことが あっちゃいけないと思って(中略) 1人の人間が全て脚本を書いてるのは、キャラクターが複雑、というか、いろいろ多面性のある子 が多いので「この子はいつもバカでにぎやかにします」とか「この子は真面目です」みたいな 分かりやすい説明ですまないせいで、書く方によって、受け手が感じるキャラクターの軸が ぶれてしまいやすくて…本編はもちろん、本編以外のメディアでもそこだけは決してぶれないように したいからなんです。誰が見てもなのははいつでもなのはでいられるよう、フェイトがフェイトで いられるように…(中略) 自分の作品はどうもそういう傾向があるようなんですが「なのは」シリーズもキャラクターに 「余白が少ない」んですね。キャラクターで遊べる部分というか、「この人がこんなことしても いいじゃない」という、遊びが許される部分が少ないというか…(後略)」 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch