07/08/21 11:09:07 UotqbaOg
あれはヘリがあそこにいるのが不自然
というか数分前に操縦技術を褒めていたのが一瞬で
なかったことになる都築ワールドw
37:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:09:08 /FBKhNU4
>>33
自分のポイント稼ぎの為なら上官の命令なんて糞食らえが
モットーなんだろw
38:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:10:18 7GPcFgVy
続編ものが大失敗に終わるパターンは、新設定や新キャラクターを投入したら、
それを捌き切れず、逆に既存のものと衝突して収拾が付かなくなる、というのが多いけど、
StSはその教科書的存在になってしまった。
39:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:29:12 kMcV+nCu
ダブルゼータのポジションかね、っていったらハマーン様に失礼だな。
40:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:33:37 eSlPy2bv
>>39
スタート時に、前作のキャラの大半がリストラされてるし
ブライト、アストナージ、トーレス、キースロン、ハマーンくらいしか続投してないような
41:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:38:21 HsUQ7VMj
>>28
気が付いたらナンバーズ3人テラレイプwwwwwww
ティアナがスバル覚醒用で、ヴィータがなのは覚醒用でつか?
42:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:44:57 JYoe6b2L
その通りです
43:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:46:31 STjNCi2Z
なのははこれ以上どう覚醒するってんだよw
ブラスターモードでゆりかごを一撃で粉砕したりするのかw
44:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:47:31 gORPr2kj
>>41
> 気が付いたらナンバーズ3人テラレイプwwwwwww
そういうことじゃなくて他のやつらは作戦無視の単独行動になってるってところを言ってる
45:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:48:28 7rsA6QUo
ラムネ&40みたいに、毎回フェイトが洗脳されて敵になるとかで良かったかも。
46:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:54:12 HsUQ7VMj
>>44
それ言っちゃうと出撃の時点で分隊自体が崩れてるからなぁ…
軽々しく付けた無意味な設定は簡単に崩壊するようだw
47:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 11:57:41 snsaj7G2
もうアインヘリヤルの存在って完全に忘れられてるな・・・
48:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:03:19 hEfSLJk6
あれも散々引っ張って何時の間にか制圧されてたな
消化出来ないなら最初から出すなよ
49:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:03:28 GSFOZRbr
結局管理局のリミッターは何のための制度なんだ。
優秀な人がいるのに総力を他所に合わせて弱体化って
普通は人的資源浪費以外の何物でもない。
たとえば陸戦型ガンダムの場合、
兵器としては性能が同じでないと困るから
バラツキを無くすためにリミッター使ってたんだがな。
役割も何もかも違う部署がそこまでして
課の単位で力の均衡を保つ必要性が分からん。
力関係とかクーデターの問題ならますます隠れ蓑になるだけだし
個人能力が超兵器そのものだから平時封印するならまだ分かるが、
それも管理局に属していなければスルーされる時点でありえない。
要するに世界観が全く分からんのだよね。
もしこれが管理局職員でなく野良で
SSSクラス20人が徒党を組んで何か共謀してても
管理局は「ただ優秀なだけの市民」に何か文句言えるの?
そいつらがなんかやったら相手するのは管理局だろ。
やっぱり個人が戦力と同化してるシステムが
組織もの書く上での最大の癌なんだな。
もうネイティブ魔導師どもは全部本土に送って精製してこいよ。
50:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:07:19 HsUQ7VMj
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『分隊でのポジションだのガミガミ言われてたのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか新人だけで出撃させられていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 『周りは全員味方♪だと教えられてたのに
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ いつのまにか孤立して1on3になっていた』
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 『絶対落ちねぇ!と言っていたら
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ いつのまにか串刺しなっていた』
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
ごめん軽く挙げただけでも多すぎるorz
51:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:43:17 vrxTXRRS
>>49
そうだよな
一期二期ではアースラみたいな兵器が個人を抑えてるのかなと思ってたんだが
StSでは魔法以外の兵器がほとんど出ないし、ヘリ→戦艦って間は無いのかと
52:りりかる
07/08/21 12:43:33 Jz6j0HLC
リリカルのフィギュア 他にもいっぱいあったよ
URLリンク(1server.sakura.ne.jp)
53:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:43:34 yt5Z/VBO
都築先生は、wktkしながら作品を作っているのだろうか? アンチの発言にファビヲって理性を欠いてしまったのだろうか?
・・・それとも、作品投げてしまったのだろうか?
54:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:47:31 oz/aal/o
リミッターがあっても解除できるんだから戦力均衡してないよね。
待機時にリミッター→出撃時に解除、ってわけではなく、その場のノリで解除してるし。
脚本家は解除の回数制限のこと覚えてないかもしれない。
解除の許可も解除の許可の許可も(設定上は)難しいみたいだけど、
任務の障害にしかならないし物語中でも特に意味はなかった。
まぁ「リミッター解除!」「3ランクダウンでAAA+だよ」と言わせること以外、
何も考えないで作った設定なんだろうけど。
55:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:48:03 LBtMAefH
>>51 サイレントメビウスに出てきたスピナーが欲しかったな
56:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/08/21 12:49:01 arcdq49O
どっかのお役所みたいに45分PCいじったら15分休憩しないといけないのと同じ感じなんだよ>リミッター