07/07/18 20:09:01 fUiGUmcW
もしオンラインRPGになれば、
クレイモアなら装備で揉めることも競うこともない。
攻撃型か防御型か選べて、経験を積んでいくごとに
特性が分かれてきたりすると面白いね。
覚醒しないようにうまく精神をコントロールしないといけないとか
定期的に来る黒服の男からの依頼をこなさないと
離反者として組織からハント対象になるとか
そういうのをうまく出せればゲームになるかもね。
でもランク制度導入すると間違いなく紛糾するから
それはなくてもいいと思う。
最初から妖魔で遊ぶことを選択した人は、
定期的に街に赴いて人を食わないと餓死するとか、
定期的に襲ってくるクレイモアを抹殺しないといけないとか
定期的に深淵クラスに遭遇して昇天するとか
そういう要素も取り入れると面白いかも。