【BS2】 精霊の守り人 アンチスレat ANIME
【BS2】 精霊の守り人 アンチスレ - 暇つぶし2ch256:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/22 12:05:09 loT99dJl
>>253
頭良いんだな

じゃあ2ch内のルールくらい理解してくれよ

257:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/22 12:12:12 Zs6MuwHE
消費者がどーのこーのは、作品内じゃなくて神山がインタビューで語るパターンのことだと思うぞ
専門用語でもなんでもない一般用語だけどな
つーか、神山は難しい用語は使わないが、簡単な内容のくせに大げさな比喩や、遠回しな形容詞を使って、
俺はこう分析する!俺はこう斬る!と、やるのが特徴だよな

258:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/22 16:30:17 BMoAas27
俺もインタビュー時の姿勢が鼻につくし、作品も同様で
ムリして高尚にみせようとした下心ばっかり感じて嫌になる。
筋の単純な脚本を筋の単純な現代風の脚本にアレンジする能力はあると思うけど、
なんつーかクリエイターが一般的に持ってる芸術性とかセンスを感じない。
何よりもこの人の作品には作り手の情熱みたいなのが伝わってこない。

>>253
神山作品の魅力を教えてくれないか?

259:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/22 20:50:31 a2lWD8ez
>258
>この人の作品には作り手の情熱みたいなのが伝わってこない。

それが比較的機能したのが近未来を舞台にした
ドライな刑事ものの攻殻SACシリーズ、って事かもね。

ただそれが中世的な生活でイメージされる人情とか
農村生活とかとそぐわない面があるのかもしれない、と思う時があるね。

260:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/22 21:35:47 OW6/ksU8
SAC1は血の叫びだったと思うがね…
ちっともドライじゃなかったぞ

精霊が駄作であることに異存はない
ハイクオリィティ・姐さん萌・アニメだ

261:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/22 22:14:22 lx5MuY3I
うーん、なんて言うんだろ、
描く世界が清潔でソリッドなショールーム的って言うかさ。
パヤオみたいな生活感あふれまくりの下町空間の方が世界観として合ってたろうな。

262:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 05:30:07 LrEWwuJQ
DVDのCMでは、攻殻の名前やイメージを宣伝に利用するため前面に押し出してる

263:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 09:59:52 J/R64emy
問題はその無機質な世界観描写は、能力不足からきてるように見えること
キャラの心の動きや葛藤を迫力をもって描けない。表現力不足だと。
そのぶん癖が無く、会社としては使いやすいってとこか

264:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 10:46:59 spKacOto
得手不得手の話じゃね?
まぁ、精霊は失敗してる
一次産業とそれを主とする共同体を描くのは無理っぽかったね
ただ、馬なんかは頑張ったと思う

SAC1は『好きで劇場型なわけでも模倣してるわけでもねーんだよ』
つー、ナラザルヲエナイ感が作中人物と制作者と視聴者でシンクロwするから支持されたんだろうね

ヲタクでありながら、脱ヲタを目指し
結果、ヲタ臭い失敗を犯してるのが精霊

265:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 13:44:45 pDGCRF60
本スレでやろうぜ?

266:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 18:11:24 yxOEd1cD
原作知ってると気付くが、なんか伏線張りにやたらと力が入ってるんだよな。
そういう面の整合性ばかりに気を取られてて、ドラマとしての躍動感に欠けてるという印象がある。


267:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 20:55:46 PnLgeUtF
ここ最近のシナリオのつまらなさは異常
アニメならではの非現実要素が欠けている
これ重要
プロダクションIGは押井以外ろくなストーリ構成もできんのだな

268:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 21:25:56 bktLpqew
まー、これ以上本筋を進められないから(進ませると謎解きをやることになっちゃう)、
だらだらと伏線張って、意味あることをしてるように見せかけて(これ大事。伏線を張るだけで練られた脚本と勘違いしてくれる輩が多い)、
底の浅いドラマで余りまくってる話数をしのいでる、といったところだな。
それがアニメのオリジナル・ストーリーの正体だろう。
なんかストーリー構成以前の問題って気がするな。

269:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 22:20:49 RXTovYia
>>267
非現実要素なら前回にあったろ。
それにヨゴ自体が異世界なんだから、舞台がすでに非現実。
・・・などと言ってみたが、7話以降ずっと日常的な話が続いてきて前回やっとファンタジーっぽい話になったんだよな。



270:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 22:32:50 nPAfVh+6
>>267
非現実的要素って何? 書いてる内容が抽象的過ぎる

271:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 23:06:56 i3Qm1HM4
普通に1クールでよかったんじゃないの。
無理に膨らませる必要があったのかな。
もし1クールなら、もう次回は最終回…すごいテンポいい作品になってたのに。

272:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 23:30:11 PnLgeUtF
>>270
凡人の日常生活アニメで見せられても
面白くなかろ?

273:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 23:37:36 nPAfVh+6
>>272
非現実的要素の対比に、凡人の日常生活っておかしいだろ 凡人の意味わかってないんじゃないか?

しかも、チャグムも、バルサも凡人ではないし 何が言いたいのかまじでわからんのですが、、、

274:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/23 23:42:22 nPAfVh+6
もしかして、凡人の日常生活じゃなくて、平凡な日常生活をアニメで見たくないって書きたかったのかな?

だから、ストーリー構成がおかしいって意見もますます意味不明だけどね (>>267か)

非日常的な情景ばかりを並べるのがストーリー構成として正しいってのなら、
君はストーリ構成の意味もわかってないし、その能力も0に近いと素人目には思えるのだが


275:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 00:44:23 5cHT/czL
原作1冊分が1クールぐらいでちょうど良かったみたいね。
1クール目の評判がいいようなら、次々とアニメ化すればいいんだし。
今のはさすがに間延びし過ぎ。

276:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 03:51:59 CNLFrCqG
オリジナルストーリーで話を膨らませても良いとは思うが、
本筋とは離れすぎた、この話の世界観のイメージを崩すようなオリジナルストーリー
になってしまっているような気がする。

277:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 19:46:10 G29sb/fw
全体的に細かい所まで決めて練り込んであるかもしれないけど、
それをただこなしているだけって言うのかな。
「遊び」の部分がないので平板で躍動感がなくて、
盛り上がるはずのシーンに唐突感があり、ややお仕着せな感じを受けてしまうんだな。

278:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 20:12:13 NCONAx9k
チャグムは得体の知れない卵を体に宿した不安定な状態のはず。
それなのに彼の平穏な日常を描くのは無理があるような気がする。

279:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 20:45:28 9g9MZ0JQ
>>278
それはずっと感じてたな
あの脱出から、どのぐらいの時間が物語で経過してるかわからないから微妙だが

日常生活を描くのは良しとして、チャグムが不安に感じてる描写や様子がまったくないので
そこがおかしいと思うな


280:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 21:21:03 jbxb1tGp
なまじ前宣伝番組で細かい部分にまでこだわってます、
チーム組んで綿密に脚本練ってます、って宣伝するからそういう目で見ちゃう。
で、じっくり見てくと細かい部分も脚本もアラが散見されるし。

…ついでにそれらを指摘したらアンチって言われるのもなんだかなぁ。
アンチってのと批評、批判は違うと思うんだけどな。

281:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 21:28:51 vnrkY2SX
>>279
そのへんは青霧の回で、トロガイ師が 「しばらくはだいじょうぶじゃろ」 という趣旨のことをバルサたちに話してたから、
そのセリフで、しばらくは何も起こらないし、案ずることもないという説明(ある種の言い訳)をしたつもりなんだろうな、って思ってたよ。
なんか、このアニメの脚本家って、そういう辻褄合わせをセリフで済ませることが多いんだよな。
けど、考えてみると、トロガイ師だって、卵のことを熟知しているわけではないから、
チャグムの身の安全を完全には保証できないだろうし、そのへんの不安をチャグムが意識しないのは、やっぱり不自然だと思う。


282:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 21:41:50 O61hyqm1
ここってアンチスレですよね?
俺、アンチでは無いんですが、
ここが、関連スレの中で一番まともに会話が成り立ってますね。
ちょっと、不思議な感じ。

283:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 21:49:25 iB2SFOxO
本スレは無改行連投キチガイ用の隔離スレだからな。

284:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 21:58:56 9g9MZ0JQ
そうじゃなくて、本スレは全ての人が集まるが、(アンチも)

ここまで出張してくるアンチがいないのが、このスレの正常化を保つ要員だと思う
このスレで書いてる人の多くは、アンチじゃなくてこの作品を基本好きな奴が、
おかしいと思った部分だけ批評しあってるからだと

アンチってのは、言ってる内容はめちゃくちゃだし、そもそも他人の反応を楽しむ存在だから
あっちのほうが居心地いいのだろう

285:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 22:08:57 esUX1kGe
本スレの
178 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で メェル:sage 投稿日:2007/06/24(日) 21:50:14 ID:SqDA9GW6
人気のテコ入れにはアクションシーンが必要=目立つ行動を取らせざるをえない

を見て>214を思い出してちょっと納得。

それでなんか今回、絵がちょっと変じゃなかった?

ヤーサムなんか物凄い胸囲があって
肘から上も筋肉質で太いのに肘関節が細くて下腕が薄い。
その上、肘に長く鋭角に尖った出っ張りがついてる。

最後に出てくる蛙も足が太過ぎで、
膝の上下高があり過ぎで人間の膝になっちゃってるし。

286:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/24 22:57:25 DVvW437g
雀の頭にアホ毛はやすのはちょっと…


287:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/25 01:32:45 azYPK7Ez
>>286
アホ毛ある鳥ってけっこういるよ
カシラダカ、キレンジャク、ヒレンジャク
イワトビペンギンもアホ毛だろうか
オカメインコも興奮するとアホ毛つーかモヒカンがパーと

288:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/25 06:48:19 DCxNFzLu

        / ̄ ̄ `ヽ
       /_ ,,. -- 、  ,>⌒>-< ̄ `丶、
       \,. -‐ '" ̄        `ヽ   \
      / /             ⌒i  ヽ >' /
     ∠,ィ/  ,  /  /        !  ', ',/
    /  / / /  l  l  .ト、  ,  |  i !  
      i  i  l  ,. i- ハ  | ヽ‐ト- |  liミi    に は はっ
       |  l  l  / V  \!  ヽ!ヽl  liニ}\   >>288は美鈴ちんがいただいがおっ♪
      レvヘ ト 〃⌒`    '"⌒ヾ!  i|ソ /´
      ん~\!     __     }   ヽ''
          /iゝ.,   i  ノ   , ィ|   /
        /〈  i >  --  < /  /
     /`丶、_ \ ハ1T´ _n_ _」 /  /_
     !    li |. 〉 }.| 7tjく  /  /  i
    / `ーァ┴ i/ハリ /   ヽ〈  .{  /7 ̄ ̄ヽ
   /   //   / 八 ,〈ヾ _/ 〉 i l !___//___ノ
   |   .i |  _レ'__>ー-- -‐へリヽ!
   ',   !.|  | /   /  i l ヽ  \┐
   \ k|  |    /   ! !  ヽ.  \

289:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/25 12:39:53 E2YdODEX
自分も全然「アンチ」じゃなく、いいとこはいい、悪いとこは悪いと言いたいだけ
他の人の書き込みに対しても、おかしいと思えばどこがおかしいか突っ込むし
よくぞ言ってくれた同意、と思えばそう書く
そんな当たり前のことをやって的外れ攻撃がいちばん少ないのがここ

で、今回の話でさすがに神山流アレンジの許容が限界に達しつつある
ロタ人親子の造型ありゃ何だ?妖怪人間ベムか!(古すぎスマソ)
相撲の土俵でボクシング対YAWARAって。大の男を投げ飛ばす女が少年連れって。
自分の暗殺指令出した父親のことを外人ガキが悪く言ったから
実力もないのに大言壮語で挑戦って。もうね、ホント嫌んなりましたよ

290:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/25 16:38:29 6W7kP4zR
なんでアンチスレに信者がマンセーのために居座ってるんだw

291:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/25 18:18:32 Dgf6Xs4t
>>290
本当にそう思うんなら本スレの批判もマンセーだと思ってほっとけよ

292:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/25 21:19:31 aJPysaiQ
ロタ人の親父を投げるとこってさ、
上体を引いて、足を跳ね上げてって柔道の動きっていうよか
なんか相手を持ち上げて背中に乗せて怪力で投げ飛ばす、みたいな感じに見えた。

なんか攻殻に引き摺られてるというか、主人公補正が強過ぎるというか。


293:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 02:38:52 8LKjfheZ
オリジナルストーリーは有ってもいいけど、
いくらなんでも、今回の話はナシだろう。
って言うか、有ってはいけない話だと思った。

294:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 13:12:15 1EySHrX5
一応試合は終わった後だから目立たないという言い訳はあったけど…
それでもあの場に出て行くのはナシだと思うよ。バルサまで大男相手に大立ち回りなんて…。

295:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 14:35:17 oPbrl8lz
大立ち回りまでってのもあるけど、
今回の話ってチャグムの人物像のイメージ壊してない?
あの戦法で勝ち、相手から”卑怯だ”と言われたのに対し、
”ルールに従ってるのだから卑怯ではない”といったあの姿勢。
「正論かもしれんがそれはちょっと違うだろう、
チャグムって優しい心と強い正義感を持った賢い少年って
イメージだったんだけど違ってたのか?」って思ったよ。
その後のシナリオ展開も、
ロタ人の親父が出てきて、不自然極まりない嫌味たらしい台詞を
わざわざ言わせ、この親子を卑怯な悪者に仕立て上げる事により、
チャグムは卑怯では無いと言い訳でもしてるかのような無理な展開。
「だからと言って、筋通ってるって訳じゃないだろう」
俺としては今回の話で、このアニメの世界観が大きく崩れました。

296:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 17:43:37 KJqHXH0D
アニメ夜話でやるっていうのが火を点けるよねぇ、アンチ魂に

297:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 20:00:17 +k0W+NVq
その域に達してないよなw

298:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 20:57:20 RahLoWqT
>>296
インタビューなどのビッグマウスや背伸び発言の数々も
アンチ魂に火をつけてる原因だな
精霊の次の作品の出来如何で
本物かインチキ野郎かハッキリすると思う

299:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 21:19:14 sWBt1rhk
これの終盤の締め方で判断しても良いと思うんだ。

300:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 21:49:29 Jl6CXuF1
序盤が地盤固めで退屈なんてーのなら、しっかりした土台の上で
大ネタぶちかましも期待できるが、これは環境描写そのものに失敗してる。
終盤に化けるとしたら、それは前半を黒歴史とした場合ぐらいだろ。

301:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/26 21:56:24 stygM32t
攻殻は原作人気と押井版ですでに築かれた評判と、何より原作の完成度の高さがあったわけで、神山の成果がどこまでなのかは疑問。

302:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 02:56:48 sW98CoMM
NHKの力の入れっぷりがかえって寒い結果を浮き彫りにさせちゃって、
ちょっとスタッフかわいそう。期待されてなかったコイルの方が人気出ちゃったし…
まあ原作を裏切らない手堅い演出があるから、「ぼくらの」みたいに原作層を丸々ドブに捨てる
結果にはならないと思う。地道に伸びて欲しいね。そのうち地上波でオンエアしたらブレイクするかも。

303:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 07:21:25 94bJ2DAv
>>302
え~と、信者たん乙であります

304:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 12:11:24 38dQ5UKD
オリジナルを入れてまで2クールに膨らませること自体がおおいに疑問だけど、
やるならやるでもっとうまいことやればいいのに。
登場人物の性格がぶれなければオリジナルでもかまわないが、なんかズレてる。

305:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 15:45:32 jG4Vwv8W
NHKって1クールものってほとんど無いよな。
アンチの悲鳴が心地よいんで原作全部やって欲しい。
5年ぐらいw

306:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 19:28:23 f6ySn4Gc
回を重ねるごとにひどい内容になっていくので、
逆に批判がしずらくなってるのは確かだな
クライマックスも盛り下がりで、全部説明セリフの辻褄合わせで幕を閉じるのだろうが、
信者は「意図的にラストを盛り上げないなんて斬新!」とか言って褒めちぎるんだろうな

307:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 20:17:18 br4umZKR
勝手な想像をして、いもしない見えない敵と戦うとは、こういうことをいうのか


308:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 20:32:20 SWPLgGmo
>>307
それ、何だっけ?
おもいだせない…

309:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/27 22:36:37 f6ySn4Gc
>>308
信者の発言がパターン化してきてる今、予想は容易だよ
アンチスレを定期的にチェックし、
アンチ相手に日々レスし、敵だ味方だと言ってるおまいも最終回まで頑張れよ

310:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 09:16:42 e19H9WPH
>>307のセリフは、本スレで携帯からの書き込みを「一行君」と呼んで敵視している奇妙な連中に聞かせてやると喜ぶかもよ?w

311:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 13:10:19 bhOKnWxm
神山にはこれからも番宣や雑誌メディアに露出しまくり、
演出論、監督論をぶちまけ、
作品に対する自画自賛や高飛車発言をして自分を追い込んで欲しい

312:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 13:55:39 6L71Amd+
アニメ夜話で取り上げられるらしいけど、どんな内容(評価)になるんだろう?

313:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 15:22:49 pfck93Qm
「毎回食い物が出る」
「これほど食い物にこだわってる作品はそう無い」
「食い物の作画は別次元」
「とにかく食い物」

あとはプロモーション映像を多用してお茶を濁す

314:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 16:06:16 bhOKnWxm
テレビシリーズの攻殻の映像を流して、
神山が如何に世界に影響を与えたかを仰々しく説明

315:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 17:04:45 ccapCFrS
やはり「あの攻殻の」「攻殻の」というヨイショは出てくるのかね。

316:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 17:17:42 c9XXqybr
もう一個の方のアンチスレ(半島ネタのやつ)、dat落ちしたようだ

317:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/28 21:28:08 rzNdpfAl
子供と遊んでても輪に入り切れないチャグム。
みんなどっか行って1人で蛙の姿を見る。
  ↓
一計を案じてバルサはトーヤにチャグムを預ける。
  ↓
いかさまを見破った後、みんなの輪から離れて1人で首輪を見るチャグム。

1人で蛙見てるのと同じじゃん、解決してないじゃん。
…と思ったら

  ↓
子供達が祭りに誘いに来る。

何があったんだよ、と思ってしまった。
なんか全体的にもう少し描きようがあるんじゃないかなぁ、
と思わせる何かがあるんだよな。

318:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 02:24:44 MqsAhcOv
信者のレスがアンチスレを占拠するようになってから、前アンチスレや本スレのような半島ネタでのスレ占拠が急に無くなったw

319:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 03:24:05 ZZiXPfzI
神山監督の“キング”ぶりは、ファンサービスにも現れている。こんなエピソードがある。
サインを求めたファンに対し、「シャワー浴びてから、また来る」と言ってシャワールームに消えた神山監督。
普通のアニメ監督なら、そのまま着替えて帰宅するところ。だが、神山監督は「お待たせ!」と言って、
そのファンのもとへ駆け寄り、サインをしたのだ。
「神山監督さんは、本当にファンを大事にしてくれますね。僕は、神山監督さんの前で緊張して『サインください』
と言い出せなかったのですが、気付いてくれてサインしてくれました」(神山ファン)

このような神山監督の姿からか、2ちゃんねるでは、様々な“神山伝説”が出回っている。
なかでも頻出するエピソードは、「正月、実家のもんじゃ焼きやに訪れた神山監督は、客としてきていた
高校生のサッカー部員に、サインや談笑をし、2階に上がっていった。最後、会計しようとすると、
店員さん(カズ妹)が階段の上を指差しながら、『今日のお客さんの分は出してくれましたから。
また来てくださいね』と。あれには本当にびっくりした」というもの。
実際、もんじゃ焼き屋に行き、このエピソードについて聞いた雑誌記者がいた。
「カズの妹さんにこの話を聞いたら、『聞いたことないですねえ』と笑っていました。妹さんは超ベッピンでしたね」
妹が忘れているだけなのか、それとも、事実ではないのか…。いずれしても、このようなエピソードを
信じさせる力を持つところに、カズの“キング”たる所以を垣間見た。

320:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 08:28:10 N2RVC5iM
鍛冶屋に勉強いく暇あったら槍術の勉強にいけよと思ったのは俺だけ?
夜話でも言ってたけど素人のチャンバラの派生なんだよな・・・
せめて原作者並みに勉強して欲しかった

321:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 08:33:28 4R+2vuWn
チャンバラというか、格闘ゲームみたいだなとは思う。
アクション以外は付け足し。

322:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 09:25:34 fahGpKL0
アニメ夜話とは名ばかりの、単なる番組宣伝でつまらなかった

323:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 15:02:54 +sMFWQ3/
同じIGのBLOOD+のアクションは、対戦格闘ゲームからの影響(真似)が色濃く見て取れたなぁ。

324:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 19:17:24 Fhna+dX8
*61 -- *1,833 **1,833 **1 精霊の守り人 1〈初回限定版〉

325:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 21:00:03 94EBID7E
初動2000枚に届かなかったのか!?

326:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 22:27:50 UBHTrTGf
録画で十分と感じる俺みたいな人間からすれば1話あたり三千円もふっかける様なDVDはボリすぎとしか思えない。
ましてや未だに不景気な世の中なんだからかなり勉強してもらわないと。

327:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/29 23:52:47 pj4zMWdN
打ち切り必至だな

328:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 03:41:12 m7ufDu7u
まあ映画DVDだと5000円くらいで他で見れない世界の芸術映画、
1000-3000円くらいで大人気ハリウッド映画、500円くらいで、
古いアメリカ映画出してるからなあ。



329:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 04:29:43 bSI9ofwJ
DVDって一話づつなの?
1巻(○話~△話)で全■巻とかって言うんじゃないんだ?って事は全26巻?
うーん、そりゃ多過ぎるし、高すぎだな。
ましてや、オリジナルストーリーでの要らない部分もたくさん有るし、
TV録画したのを自分で再編集してDVDに落とした方がよっぽど良いんじゃないか。

330:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 10:35:48 Jz6350+o
バルサはなるべく殺人はしないけど、チャグムの生存を知った敵なら殺すのを
ためらいはしないだろ。あの男が実は死んでなくて記憶もなくなっちゃったってどんな
ご都合主義だよ。あの先生とやらもベラベラしゃべりすぎでおせっかいすぎ。
脚本の都合で話が変になる典型的なダメオリジナルだった。

331:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 11:16:40 Rv80fbjS
オリジナルストーリーになってから平凡な日常を描いた
有っても無くてもいいような話が続いて本筋が進まなかったが、
「オリジナルはおまけの話みたいなものだから、まあ、こんなものかな」
って思って我慢できたが、先週、今週の話は酷すぎ。
この話の本筋が、筋違いな、矛盾の有る変な話になり兼ねない、
やってはいけないオリジナルだったと俺も思う。

332:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 11:59:22 m7ufDu7u
原作まではとても面白くて、オリジナル突入後ダメダメなんて、
これはまさか原作の販促アニメなのか?花酒は良かったけど。

333:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 12:52:05 N6a2tf9b
>>332
まさか、そんな事はないだろうって(笑)。
でも今日の回見て、アニメで見るの止めて、
原作のシリーズ読むようにした方が良いかなって思い始めた。

334:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 13:03:05 D11LQube
>>333
アニメは突っ込みつつ楽しんだら良いんではあるまいか。
ファンタジー好きなら原作は楽しめると思う。

335:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 13:37:42 XBXoCeqJ
今回の話もそうなんだけど、オリジナルの話を作る才能はこのスタッフ達に感じられないな

今回の話もわざとらしいのだよね バルサが感情むき出しに怒る理由がない
そもそもそういうキャラではない 
また、狩人を退けたときもそうだけど、意図的に殺さずに退けるなど
もう、なんというかね、、、 IGの人たちはまったく理解してないんじゃないかと思うぐらい
幼稚なアニメならではのヒーロー主義を感じて興ざめたのが思い起こされた

原作のバルサを殺してるようなものだと思うね


336:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 14:46:32 Ex2VFueU
>>330
原作のバルサは不殺の誓い立てた後も、必要があれば躊躇いなく殺っちゃうタイプなの?

337:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 14:55:24 D1V3xeG4
シリーズを全て読んだわけじゃないけど、少なくとも精霊ではそんな誓いは立ててないよ。
結果として殺してないだけ。

338:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 15:20:24 8VfqyFzg
自分は今回、久々の戦闘シーンということもあって楽しんだんだけど、このスレと>355の
書き込みで感じてた違和感がハッキリした。
原作に比べて、やっぱバルサの味が無いんだな。対狩人戦闘から感じてた違和感はアニメ
オリジナルの『不殺の誓い』に端を発してたみたいだ。

でも作画はいいし、戦闘シーンはやっぱ上手いと思う。虎は突っ込みつつ綺麗だと思ったし。
個人的には原作と比べても、それはそれ、これはこれで楽しめるレベル。原作後半の、
冬明けから夏までの間も描写してくれることに期待。


339:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 15:29:52 8FZJLOzF
このアニメって原作は児童文学書なんですよね。
原作読んでいない立場なんで、なんですが、
この話をオリジナルストーリーを混ぜてアニメ化するって事は
児童文学では描く訳にはいかない大人の汚い部分みたいなものを盛込み、
大人も楽しめる作品創りって言うのが狙いかと思ってたんですが、
オリジナルストーリーは、なんか全く逆の子供だましの話ばかりですよね。
もしかして、原作以上に子供向けのアニメになってしまってるって事無いですか?

340:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 16:01:22 m7ufDu7u
そりゃ当り前。テレビ漫画を卒業した子供が読むのが児童文学なんだから。

341:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 16:05:30 8koIrU6u
そもそも今回の事態は、チャグムを縛ってでも止めなかったことと、
わざわざ人目のあるところに出て行って大男を投げ飛ばしたのが原因なわけで。

原作のバルサは慎重な上にも慎重なプロなのに、へんな親心で大変なミスをやらかした
馬鹿に成り下がった。脚本の都合でキャラを貶めやがって。

342:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 16:09:13 Qpl23nWZ
>>340
どんだけアホなんだ
ダールでも読んでみろ

343:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 16:27:08 1mKXq2df
バルサにしても他のキャラにしても厳しさみたいのがもう少しあっても良いと思うんだけどな
神山のインタビュー聞いた限りそういうとこ排除してるっぽいし、期待するだけ無駄かな

344:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 16:31:26 PGYhLxol
>>336
原作での殺さずは積極的なイデオロギーと言うよりは、無粋な言い方をすれば一種の差引勘定だね。
8人の命を助けるって個人的な誓いを立ててるんだけど、人助けの過程で人斬ってちゃ、
助けた人命のスコアゼロ、むしろマイナスになるんじゃないかって考える様になったのが殺さずのきっかけかな。

※こっからは先のシリーズに出てくるネタバレなので「精霊~」以降の原作未読でこれから読む人はスルーしてね※
>必要があれば躊躇いなく殺っちゃうタイプなの?
うん。原作シリーズ第8巻のクライマックスで大事な人物を助ける為に彼を暗殺しようとした刺客を躊躇なく殺してる。
ちなみにこれはシリーズ通して唯一描写されたバルサが人を斬るシーンでもある。

345:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 16:50:17 XBXoCeqJ
アニメのバルサは、アニメならではのヒーロー主義で一人で達人複数相手にしても退ける程強いんだけど
原作だと、狩人とタイマン張ったら負けるぐらいの強さに設定されてる
(女性であることや、狩人が国の抱える精鋭部隊であることを考えたら、当たり前なんだけど)
偶然とかアクシデントやいろんな要素が絡んで、なんとか生き延びてる感があり緊迫感につながってる

躊躇なく殺すとか、殺さないとか、そういう余裕や発想が入る隙間があること自体が
このアニメの失敗部分というか、子供だまし的な部分ではあるかと思う

346:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 17:23:01 VPgtk7bh
殺さずなんて相当の実力差がないと出来ないわけで、だからこそ以前今回の男と戦ったときは
卑怯な手を使ってまで殺さずを通そうとしたのだと思うのだがどうだろう

用心棒家業をはじめたきっかけを考えれば、殺さずは重要な要素であるはずだし

347:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 17:35:46 VPgtk7bh
>>345
生きるか死ぬかの緊張感に欠けるというのは同意
個人的には7話までは、ゆるさしか感じなかった

348:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 17:44:03 D11LQube
アニメの方は、まず前提としてスーパーヒロインのバルサがいるからなぁ。
前回も、1対多、待ち伏せ、足手まとい付きという不利な条件で互角以上だったから、
対人では向かうところ敵なし、対妖魔で互角ぐらいに描写するつもりなんだろう。
ま、そゆのもいいんじゃね?

349:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 18:10:15 D1V3xeG4
>>346
今回語られてる部分だけでは、そのときの状況をつかむには十分ではないから、そのへんはなんともいえないな。
あと、こういう場合は卑怯もなにもないと思うけどなぁ。
用心棒の目的は依頼者の安全第一だし、その目的のためには賢く立ち回って無駄な争いをしない方がいいんじゃないか?



350:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 21:29:14 a3WsLkzL
原作のバルサ(タンダも)は昔の30歳
アニメは最近の30歳ってカンジがする
原作はもっと落ち着いてるけど、アニメは繊細でキレやすい

351:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/06/30 22:25:35 DDTenCOI
対決した男がバルサに戦いを望んだ理由と今回の話の展開って、
なんか矛盾してない?

352:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 00:41:24 SK5KpRiS
「奇襲を受けたとは言え…」てことは、まともに戦えば負けねーよって意思表示なんだろうが、
そこから直接対決に行かずにストーキングし始めて噴いたw
器の小ささを表すためとは言え、やや無理目な繋ぎの感じがしないでもない。

あと、ことあるごとに「斬る」「斬る」と口にする槍使い達ってのも
個人的には微妙な物があるな。

353:351
07/07/01 01:03:55 CmL9muz7
やっぱ変ですよね。
奇襲とは言え以前バルサに負けた。そして取られてもおかしくない命を
取られずに見逃された。その時に傷つけられた武人としての誇りを取り戻すために
対決を望んでいるってような事だったのに、卑怯な手口でバルサを弱らせてから
仕掛けようとしていたって、ずいぶん矛盾してるなって思ってたんですよ。
でも、その後の相手は死んでなくて記憶もなくなっちゃったって言うご都合主義な
展開に比べれば、気にかけちゃいけないレベルの事だったかもしれないかな。

354:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 01:37:25 uo7ygGaW
まあ、そのバルサにかけてるプレッシャー(つぶて野郎のやってること)だって、
もとはバルサにやられたのをやり返してるわけで、つまりは復讐でしょ。
けど、あの男は復讐をしてるとは思ってないわけだ。
というか、無意識に復讐ではないと自分に言い聞かせてるんだと思う。
これは武人としての誇りを取り戻すためだと。
バルサへの復讐を煮えたぎらせてる自分の卑小さを認めたくないだけ。
だから矛盾は、あの男の中にあるんだと思うな。



355:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 01:41:32 uo7ygGaW
メンテナンス問題は、監督も散々各所で言われ続けてて、夜話での回答って、そこで培った自衛策のような気がするんだよな。
やっぱり額面通りには受け取れない。
そもそもこれは、バルサはいろんな国を旅してまわってるから、その各国語をある程度は話せるだろうし、
それなら、そういった外国語が、普段の会話でもふと口をついて出てしまうんじゃないか?
というようなところから、バルサのキャラに奥行きを持たせるために考え出された 「バルサの癖」 なんだと思う。
帰国子女が、今まで暮らしてた国の言葉を、つい口にしてしまうのと同じ理屈を、バルサにも当てはめたわけだ。
では、なぜそれが英語なのかというと、理由は視聴者の側にあるわけで、つまり、視聴者に意味が通じる言葉でないとマズイわけだ。
でないと余計な説明が必要になって、手続きが煩雑になる。例えば、言葉の意味を説明するために字幕を出すとか、しなくちゃいけなくなる。
でも、そこまでするのはさすがにスマートではないから、日本語として通じる英語を使うことにした。
意味が一般に広まってない英語ではダメで、ほぼ日本語化している英語だと都合がいい。
だが、実は意味が通じてしまうとそれはそれで具合が悪い。
何故かというと、視聴者は英語のその言葉の背景にある、「英語で意思の疎通をしてる共同体の文化」 を感じとってしまうから。
また、メンテナンスという言葉に、ヨゴ語とは別の言語という構図よりも、日本語に対する英語という構図の感覚をより強く感じとってしまう。
異世界という設定に、現実の感覚が混入してしまう(視聴者の頭の中で)のは、世界観の構築性を重視するファンタジーでは大問題。
特に、現実との接点を持たせないタイプのファンタジーでは、世界観が損なわれるおそれがあるから、現実性の混入は普通は避けるべき。

356:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 01:56:29 1KSn5xI1
誇りだなんだと変な小理屈言わせるよりも、
最初から自分が受けた恐怖と屈辱を相手にも同じ様に味あわようとする一種の意趣返しにすればすっきりすると思うのにね。

357:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 02:02:58 1KSn5xI1
リロってなかった・・・>>>356>>353へのレスね。

>>354
武人の言ってる事とやってる事のちぐはぐさだけど、
物語としての矛盾じゃなくて武人のアンビバレンツな心理って解釈もあるか。
でも後者の場合だったらいまいち視聴者に伝わりにくかったかも。

358:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 02:14:31 ZLCSafsE
>>355
つ フォーメーション

精神的な意味でも自国の刀にこだわるような人間がモロ、使ってまんがな

359: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/07/01 02:21:33 8bNkYQzy
  ,/\___/ヽ、
 /        \,                 /ヽ__/ヽ/ヽ__/ヽ
 | /゚ヽ  (゚) .::::::|               /     /       \
 |  ⌒●⌒  :::::::|.              / _ノ   / _ノ  ヽ_   ヽ
 |.  (\_/)  ::::|              .| ●    | ●   ●     |
 \ |'|\__/  :/              |  (_人|  (_人_)    /
 / Uー‐--‐―´\              \     \        /

360:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 02:24:08 y7Oc0jgf
なんかあの先生がキモイんだが…考え方がいい人過ぎるせいかな。
あと「人の命が平等だと気づいていたさ」にも引っかかった。
原作の平等なんて無いというシーンが好きだったし、今後どうすんだろ。

361:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 05:39:14 5GPww7yR
>>355
なるほど

メンテナンスのアイディアってのは、
世界観を描く表現として本末転倒な気もする
視聴者は「神山監督はどういう意図で使ったのだろう?」と、
作品に浸ったり感情移入することとは別の疑問を抱かせる結果になっている
監督本人も「ひっかかればいい」と明言していることからも裏付けられることだ
神山監督は、作品自体で視聴者を楽しませることよりも、
「自分自身の狙いや理論」を視聴者に投げ掛けて話題提供を優先させてるわけだ

インタビュー大好き、メディアで語るの大好き監督の神山だけあって、
結局は作品よりも自分にスポットを当てたいのだろうか

362:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 05:53:20 +CYBA1fi
>>351
卑怯な手口でバルサを弱らせてから仕掛けようとしていたのって
かつて自分がやられたことと同じ状況を作って復讐したかっただけでは?

363:351
07/07/01 09:13:08 Ph8R9IjO
>>354,>>362
まあ、お二人の言うような事だったんだなとは思います。
でも、それだったら最初から>>356の言う設定で充分なのに。
《武人としての誇りをかけた対決》と言った感じの話の始まり方だったんで、
「今回は面白そうだな」って期待したんですが、見事に期待を裏切られる展開、
そして、最後はバルサの《不殺の誓い》に対して言い訳つけるための
ご都合主義な結末、オリジナルに入ってから「面白みに欠けるな」と思ってましたが、
今回の話は、「あ~あ、ついにやっちゃったな!」 と失望に近いものを感じました。

364:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 16:14:34 +Kq2eaT+
BLOOD+でやりたそうで全然やれなかったことをシュバリエが破綻しつつ
かなりやってて、SACだと少なくとも破綻なくやり遂げてたの見て、
監督の才能すげえな、と思ってたけど、未来SFだと主張を加工せずに
ぶつけられるからやりやすかっただけなのかと、疑ってしまう。

365:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/01 23:01:43 5GPww7yR
SACの設定やエピソードやストーリーには
士郎さんが参加してたことを忘れてはいけない
2シーズン目からは士郎さんは参加していない

366:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 03:53:28 jbfVbJtt
話の尺的に精霊の守人だけで2クールやろうというのがそもそも無理。
原作からしてみれば13話くらいでまとめるべき。
勿論、閑話を挿入して世界観を広げるのも良いんだけど今週のような話を入れても意味無い。
もっと含蓄のある話を創造しやがれ。

画のクオリティが高いのは認めるが、話としての魅力が後退しすぎ。

367:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 04:50:41 YQ2NF0zh
原作読んでない自分が言うのもなんだけど、
2クールでやるなら、このアニメの世界観を壊すようなオリジナルを入れずに、
原作のストーリーに忠実に”闇の守り人”(あってます?第2弾作品) まで
やってほしかったなと思う。

368:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 07:52:07 sCxptDqP
作品を褒めて馴れ合うか
作品を貶して馴れ合うか

信者とアンチってやってることはそこまで変わらないんだな
と思いました

369:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 09:20:58 GCvcCGR5
チャグムやバルサが死んだと見せかけて身の安全を確保したのに、慎重さが足りなすぎ。
外国人の女がでかい短槍を持って歩くだけで相当目立つのに、前の話で普通に町を短槍を持って
歩いていたのはうかつすぎる。バルサ自身もその筋では有名なのだから、バルサが生きていると
ばれてしまう危険は大きいのに。短槍は持たず変装するべきだろう。

370:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 09:47:01 ysZjSDHi
プレスリーは実は生きてるんだよ。

371:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 10:04:46 ncpuYLLE
>>368のID:sCxptDqPは本スレでもここでも工作に熱心な信者さんですねw

372:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 16:24:59 NYrHkURu
チャグムはさておき、バルサが不注意なのは話を進めるためのアニメスタッフのご都合主義さ。

373:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 17:23:00 PspjH04f
だいたい人里に住むことないんだよな。
バルサが人目につくところで暮らすことにこだわってるのが謎。
スタッフは、チャグムの心のケアのためだとかって言いそうだけど、
水妖の卵がどうなるのかわからないんだから、そういう意味でも、人目につくところで暮らすのは危険だろ。
結局、ストーリーひねり出すのに、人里にいないと都合が悪いからなんだろうな。


374:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 18:46:47 Q5FK/CD1
アンチスレなんだからもっと徹底的にけなせよ!

375:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 20:58:45 qQkqmALm
ストーリーをひねり出すためというより、チャグムを社会化するという道徳話を
盛り込みたかったんじゃないの?

376:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 21:55:45 4t6Kt4dK
どこまで原作順守なのか分からんが
「短槍を持った女の武人」は該当者がめちゃくちゃ少ない。
そりゃバレるわ。

377:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 22:01:59 dxXoFX4U
ID:sCxptDqPやID:ysZjSDHiは本スレで擁護工作に躍起になってるIDのようだからなw

378:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 22:16:54 aKqJ8SkU
>376
それが以前にバルサを知る用心棒が1人、偶然気付いただけで
その用心棒も勝負に負けて腑抜けになって記憶喪失。

この記憶喪失って御都合設定に萎えるなと言う方がどうかしてる。

379:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 22:53:03 dxXoFX4U
「短槍を持った女の武人」のみならず、しかも「外国人」で「バルサと呼ばれている」んだからそりゃバレるw

380:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 23:03:59 JABEaEzt
>>378
腑抜けになって → 記憶喪失


これって一般的に通じるフィクションの展開なのかね
アニメとはいえ不自然極まりないご都合主義にしか思えないが、、

381:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 23:15:50 qQkqmALm
記憶喪失と言うか、もうどうでも良くなったって表現なんだろうけど。
それにしても安っぽい演出だし、こんなのが描きたかった「人間」なのかねぇ。
ここまで来ると、別の意味で次回が楽しみだ。

382:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 23:17:46 dxXoFX4U
アニメオリジナル回は本筋に影響の無いよう、ご都合的であっても後始末をつけなきゃならないからね。

383:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 23:20:43 Be3rvyp3
せめてカルボが腰を抜かして失禁するくらいにしておいたほうが良かった

384:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/02 23:39:25 z/UwZlE7
>>382
アニメオリジナルの展開で、一番おいおい!と思ったのは、
死闘の回で槍の穂先が飛んだとき、タガの金属の輪が折れ飛んだ所。
どうも監督は闇の守り人が大のお気に入りって公言してるから、ぜったい次シーズン少なくても闇はあると思う。
そこであの輪が重要になるのに・・・。

石づきの方にも輪があるって展開にするのかなあ。

385:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/03 00:18:25 ysyUH70t
記憶喪失というか、本スレで語られてたけど、相手の業を断ち切ったってことなんだろうね、あれ。
業を失ったからバルサのことも憶えてないと。
鍛治屋の回で、鍛治屋が言ってたことをバルサがやった、と言いたいんだろう。
ずっと前に仕込んだ伏線で処理するのもいいだろうさ。
武術に特別な力を持たせるのもいいだろう(闇ではそういうことしてるんだし)。
けど、積み重ねもなくインスタントにそういうことやるのはどうかと思うんだなぁ。


386:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/03 00:58:18 jFH7xvEI
「鍛冶の回でちゃんと説明したじゃないですか。しっかり読み取ってくださいよ、もう。」
くらいに思ってるんだろうな。
これからも、ちょこっと触れただけの設定が
当たり前のように説明もなく物語の展開に使われるんだろうな。

387:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/03 01:03:13 Vbwl1Cmj
>>385
>積み重ねもなくインスタントにそういうことやるのはどうかと思うんだなぁ。
同感です。
”刀鍛冶と使い手が共に最高の境地に達した時に人を斬らず業だけを断ち斬るものが出来る”
とか言った話の事ですよね。
そのためには、バルサがそのような境地に達した武人だと感じさせる過程が必要だと思う。
今回の話では、それを感じさせるどころか、むしろ逆だったと思う。

388:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/03 01:43:03 ysyUH70t
>>387
今現状のバルサのことを考えてみると、バルサ自身が業を背負ってるんだよな。
八人の命を助けるだとか、不殺を誓ってるだとか言ってて、過去の因果にとらわれてる。
そんなバルサが、武人として境地を極めてるとは思えないから、
虎になりました、業を断ち切りました、というような描写をされても、ものすごく空々しいんだわ。
前の回でだって、頭に血がのぼってロタ人のオヤジにケンカ売って、挙げ句に粘着男を引き寄せてるんだから、さらに説得力がない。



389:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/03 01:51:15 tCdprwAt
>>384
というかアニメは精霊だけしかやらないのでは。
BSアニメ夜話でのインタビューでも全巻を踏まえた上で作ってる発言があったし、闇とか守りの内容が一部入ってる回もあった。
シリーズ化が決まってるのなら無理に盛り込む必要もないでしょう。

390:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/03 02:00:38 3rNnp5c/
>>389
いや、現時点でバルサの行動を説明するには、ジグロを出さなきゃいけなくて、
それで闇の内容も踏まえてるみたいな事言って無かったかなあ。

391:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 05:35:13 LgRM6Ebj
>>345
>原作だと、狩人とタイマン張ったら負けるぐらいの強さに設定されてる
そんな設定ないよ。
普通に並みの王の槍より上だろ。
ユグロと互角クラス

392:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 10:53:27 LWksgbq0
狩人たちと王の槍の比較ができないのに、そんなこと言われてもなぁ・・・。
原作の狩人との戦いの描写から推測するに、バルサとモンとは互角だろう。
他の狩人たちだって、あきらかにバルサより格下といえるほど差はないように思う。

393:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 11:39:17 flJ4z5mC
仕事が一段落して、録画してたのを楽しみに見たら

・・・すでに皆さんが言いつくしてくれている。よって内容については省略
これが「シリーズ中最低の1本」となることを願うばかりだ

顔引きつらせて「生命は平等」とかほざいてたあの女、誰だよ?
原作全巻何度も読んでるが、あんな女はどこにもいなかった、それは保証する
あーあシリーズ開始時のwktkを返せ、IGの馬鹿ども。んで今回の脚本は氏ねよ

394:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 19:08:12 aHTMkckH
>シリーズ開始時のwktkを返せ
同感だね
プラネテスを越えるアニメキター!と期待してたのに
このつまらなさはいったいなんなんだ
そんでもって「結び女」
キモイバーサンには実は若くて美人な弟子がいると勝手にワクテカしてたんだけど
「結び目」ウパルーパーの井戸端会議にバーサンが出席するのか?
神山も出席して溺れて逝ってヨシ!

395:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 22:44:35 84KpjeWg
>>394
あきらかに勘違いだなw

396:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 23:02:32 LgRM6Ebj
>>392
>原作の狩人との戦いの描写から推測するに、バルサとモンとは互角だろう。
>他の狩人たちだって、あきらかにバルサより格下といえるほど差はないように思う。
まともにやったら負ける説はどこへ?
というか原作でも向こうから仕掛けてきた狩人複数相手に普通に張り合ってるんだが。
普通に戦ったら負けるって設定こそ脳内設定だろう。

397:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 23:18:43 84KpjeWg
>>396


原作開いてるけど、多分392の根拠は精霊p101~2。

1対1でむきあったのなら、バルサを殺せたかもしれない。だが、3対1だという過信が、彼らの技をあまくした。
けっしてしてはならぬ油断を、彼らはしてしまったのである。

ってとこ。



まあ、互角って言われると、どうかな。
>1対1でむきあったのなら、バルサを殺せたかもしれない。
これ、基本的に狩人の感想だからな。

398:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 23:23:04 AGwaWmPd
>397
でもバルサも満身創痍、殺さなかったのもその余裕が無かったっぽい(戻ってきたらヤバイ
って下りね)から、狩人は互角か、それに近いぐらいの実力があると見ていいんじゃないかな。

399:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/04 23:55:37 j+0EVSZT
あと、人ってその日の体調に左右されるよな
いよいよ難しい問題になってきたぞ・・・

400:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 01:02:04 3foEz+vt
>>397
そこもだけど、宮に復命したモンが、「それほど手ごわかったのか、その女は」
と訊かれて思った、
バルサの強さは自分が斬られるとわかっても身をよけないところにある
(=誰にもあるはずの反射的回避行動を幼少時からの特殊訓練で克服済み)

自分はこれが両者の違いであって、技量では決してモン以上じゃないのに、
と作者が言っているも同然と解釈している。

それと王の槍は行儀の良いフェアな戦い方、狩人は暗殺のプロなんだから
ルール無用の「殺す能力」となれば後者が上だというのは当然過ぎて
自分にとっては疑問にすらならなかったなあ。免許皆伝vsスナイパー?w

401:392
07/07/05 01:09:23 JtqnhiSR
>>396
オレは、>>345じゃないよ。

防御がやっとで、攻撃には移れない。
このまま受け身でいたら、殺られるのは明らか。
というような描写だったように思うが。
それに狩人たちが、バルサを見くびっていたというのがあるから、簡単に片がつくはずが・・・てなところだろう。
バルサが狩人たちよりも有利だったところがあるとすれば、実戦経験だと思うな。
豊富な実戦経験があったから、臨機応変に対処して窮地をしのいだんだろう。
あと、互角といってるのは頭のモンだけだよ。

402:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 01:43:21 G0TuTT/A
狩人に実戦経験が足りないとは思えないし、幼少期からの訓練もバルサと
似たようなもんじゃね? やっぱ小さな油断が結果を分けたんだろう。

403:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 05:24:39 /B+IIgqs
>>402
いやいや。>>401の言うとおり実践経験が足りないんだよ。

バルサの幼少の訓練に関してはネタばれになるので書かないが、
仕事上では命のやり取りばかりしているはず。盗賊相手にね。
狩人の仕事といえば暗殺。武人相手というより帝の政敵だろう?
毎回毎回、武人と戦うわけじゃない。
(チャグムだって牛車の牛を吹き矢かなんかで暴れさせただけ)
表の顔である帝の盾の時だって、ただの親衛隊だ。

質量ともにバルサの実践経験とは違うだろうと想像できるが?

404:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 18:32:26 iHCQQGc8
なるほど
ちょっと例えが違うが
大空のサムライ阪井三郎中尉曰く
訓練では強い人も実戦では全く役に立たない事が多い
命のやり取りは戦場で鍛えるしかない
よって源田実さんのように操縦が上手なだけで
一機の敵機を落としたことのない人に現場を任すべきではなかった。
ってな事を言ってたのを思い出した。

405:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 22:57:15 4j0CHG/0
>>403
そういや、狩人の訓練は家族にも分からないようにやるんだよな。
当然、大怪我はご法度だしね。
その点バルサ・・・。まあ、バレだから言わないけど。

406:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 23:18:08 EquVTMxU
カルボはバルサの槍にまけたからって
剣から槍に持ち替えたじてんで志し的にもう負けてるじゃん
なんか変な話だった。

407:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 23:32:04 Wwi3S7NB
>>403
俺は質の面では狩人の経験値の方が高いと思う。
ターゲットが只の高官でも彼を護衛する衛士を出し抜いたり倒したりする必要はあるし、
将軍とか武人みたく戦闘スキルの高い者がターゲットになる事だってありうる。
でも量はジグロとバルサの方が上だと思う。
狩人の側は暗殺の仕事はそんなに多くはないだろうし、なにより仕事を手伝ってくれたり肩代わりしてくれる仲間がいるけど、
用心棒の仕事は沢山あるうえに八人の王の槍がいつ追手として迫ってくるかわからない、いわば毎日が戦場みたいなもんだから。
しかもジグロはそれを一人で切り抜けなければならなかったからなぁ。
で、総合的に質量かんがみればバルサに軍配ありかな。

ちなみに、王の槍が侍だとすれば狩人は忍者みたいなもんかな。
普通、直接的な戦闘スキルが高いだけの侍よりも、戦闘スキル他、色んな戦術オプションの取れる忍者が有利なんだろうけど、
ジグロ、バルサが長い逃避行&用心棒家業で独自に戦術オプションを増やしていったのは想像に難くないね。
なんか裏柳生みたいだな。

408:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 23:33:27 JMflWYNn
女が男より強いわけないだろ!

409:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 23:38:02 N7qQyn6c
今回のお話の主題は、ズバリ「自分自身の過去と対峙するバルサ」だったと思う。
過去のバルサとは、自分のために命を落とした8人の人間と同数の人を救おうと
しつつも、用心棒という稼業ゆえに「守るために殺さねばならない」矛盾を抱え、
結局「人のために振るう」はずの刃が「おのれのために振るう」刃に変質していた
バルサである。
そしてその「過去のバルサ」を具現化したものがカルボである。カルボの服装・
髪型・武器(槍)がバルサの似姿であるのはそのためであり、バルサが過去に
とった戦術をそのまま真似て襲撃してくるのもそのためである。
一見、対象(バルサ)への執着を表現しているように見えるが、カルボはただの
ストーキング男ではないのだ。
カルボと戦うバルサは、克服すべき過去の自分自身(カルボ)を、苛立ちもあらわに
「ちっぽけ」となじる。だが、なじられて怒りに震えるのもまた彼女自身なのである。
チャグムを預り守ることを通して、現在のバルサはかろうじて過去の自分の矮小さ
に気づき得たのだと、この部分は解釈できる。
バルサは不殺の誓いを捨て、カルボを殺そうと決める。槍がカルボを切り裂き、
彼は絶命・・・するはずもない。
おのれの過去を都合よく切り捨てることなど不可能なのだ。「矮小な過去の自分」
も今の自分に内包し、折り合いをつけて生きていくことしか人間にはできないのだ。
そこには人を斬らずに業のみを斬る達人など存在しない。過去の愚かな自分と
向き合い、憤怒の形相で歩いていく一人の人間がいるのみである。

・・・って、ウチのじっちゃんが言ってました。

410:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/05 23:38:24 Wwi3S7NB
>>408
オイオイ、狩人はそうした「たかが女」「こっちの頭数が多い」
なんてプロらしからぬ油断をしたせいでバルサを取り逃がしたんだぜ?

411:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 00:21:32 4TwjcGLa
お頭がバルサの指を切ろうとして、槍の柄の上で刀を滑らせたのを
バルサは指を開いてかわしてたシーンを神山は自慢してたけどさ
このアニメは、録画してコマ送りで観るの前提で作ってんの?

412:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 00:23:27 b9KmpWBJ
コマ送りしなくても見えるだろ?
知将?

413:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 00:27:32 4TwjcGLa
>>412
ああ、知性の将だぜ
てか、分かる訳ないってばあんなの。

414:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 00:39:29 QTWFijo4
コマ送りするヘビーなアニオタだけ気づけばいいってつもりでしょ当然。

415:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 01:03:53 IvZfYYtI
>>411
なんて高尚な演出技法なんだ!
ヒッチコックもフリッツ・ラングもトリュフォーも思いつかなかった技だ!
これは映画史に残る日本のアニメ監督の生んだ輝かしい発明と言っても過言ではない!

416:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 02:31:15 MHw+RJta
>>406、408
でもよ、実戦になると大奥の女中たちの長刀が、武士軍団を
あっさり倒したって言うぜ。槍や薙刀には剣では勝てない。
そして多分バルサでも礫には勝てない。

417:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 06:46:48 bMHg+Uwp
毎日暮らして屋敷の間取り熟知してる上に、
武士軍団は女中皆殺しにするつもりで侵入してないんだから、
そりゃホーム側の方が圧倒的に有利だろうよ。

418:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 08:57:06 4TwjcGLa
>>416
薙刀については、スネ打ちを誘って、それを剣で受けた
直後に間合いを詰めればいいみたいだだよ
これは俺、実体験させてもらったから。
俺はもちろん竹刀だったけどねw

419:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 14:05:01 2xrPQBak
薙刀はかなり強いって話は確かに聞くね

420:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 16:30:53 IvZfYYtI
>>411
神山は基本アホなんだろうな

421:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 16:34:50 pQBUN1q+
>>411
別に誰が言ってたとか知らんが、
普通に生で観てて気付いたけどな。
「ああ、一応それらしい鍔迫り合いしてるな」
って思ったよ。

422:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 16:50:36 IvZfYYtI
>>421
誰でも気付くようだったら、どっちみち神山の目論みは失敗だろ
実はわからないようにこんな小技使ってるんですよ、と自慢してたわけだからね
信者だったら嘘でも神山の意図を理解して、
うわー全然気付かなかった!監督すごーい!と反応してあげるべき


423:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 17:29:31 Pe3YvXOw
薙刀相手なら攻めないのが一番だな
間合いを開いてその辺にあるものを投げる
片手でも振れる刀と両手じゃないと不便な薙刀との違いを活用する

424:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 18:26:49 YwsxDw11
薙刀が相手なら槍を使えよ
薙刀が廃れた原因は槍の方が強かったからだろ
でもなぁ短槍と長槍
太閤記で長槍が断然有利
よってノブも採用した訳だが
バルサの闘いぶりをみると強いのはドッチ?


425:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 20:59:27 IxuVOx1G
携帯しやすさとか利便性との兼ね合いで短槍にしてるに決まってるだろうに、ドッチってアホか。

426:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/06 21:40:14 l3npi1/u
長槍と一口に言っても使い手の身長の1.5倍くらいの標準的な槍もあれば、
ファランクスや槍衾を組む為の身長の2~3倍はある長柄槍もあるからな。
バルサが使ってる短槍は身長とほぼ同じか1.2倍くらいで薙刀や古代ローマの投槍もこのサイズだな。
もし>>424の言ってる長槍が今言った長柄槍の事だとすれば集団戦前提の武器だから個人が使うなんて事はないだろう。
なので通常の槍と短槍との比較だけど、長さの分だけリーチと遠心力による威力を見込める槍が有利だな。
でも槍は携帯性と汎用性が悪すぎるのでいつでもどこでも使える便利な武器とは言えない。
逆に短剣短刀は携帯性と隠匿性は最高だが威力は期待できないのでもっぱら奇襲か護身のどっちかの用途になる。
槍より不利な筈の剣が普及してるのも、この携帯性と威力のトータルバランスが最も高いせい。
世界の武術の中でも徒手格闘技と剣術が他の武術より多いのも同じ理由。
>>425が言う様に武器のチョイスは威力だけでは決められないからな。特に戦場を選ばない(選べない)用心棒ともなれば尚更。

427:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 01:36:03 sfVSKaJo
そもそも槍は騎兵もしくは対騎兵の武器じゃなかったっけ。
で、短槍はそれの歩兵用修正版。

ま、バルサが使えば、長かろうが短かろうがあるいは投げ槍だろうが、
何でも無敵だがね。

428:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 03:07:40 byruOJtN
槍は合戦時に歩兵が敵兵を牽制しながら、間合いを取りつつ攻撃するのに使ってる

429:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 10:10:38 nt+TjEpG
>>409
視聴者の代弁者である先生の、カルボにバルサのことをたずねた後の
あの不審そうな表情が、解釈を難解にさせたと思ってます。

430:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 14:05:44 SdLHbbif
ウンコーババァの冒険見事なオチだったなw



431:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 14:10:12 ZTEfOD84
狩人は暗殺のプロだ、バルサは用心棒のプロだ、この二人の経験も能力も全く違う
魂斗羅でメタルギアを破壊することはできないしスネークは飛び交うミサイルを飛び移ることは無理だ


432:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 14:49:27 8tbF/93H
先週の話に対しての結論が 「まっ、いっか」 か~。
何がどうおかしいのかって指摘できなくなるくらい話が破綻してしまってるな。
原作を買ったが、先に読もうか、どうしようか迷っていたが、先に読む事に決めました。

433:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 15:01:19 ZTEfOD84
SACは原作の細かいエピソードを絡めて一本の太い筋を作るタイプだけど
今回は逆に一本の太い筋から細かいエピソードを作るから難しいのだろうか

434:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 18:26:18 RnMFwusS
>>432
まじめに批判したのがバカみたいだった>まっ、いっか
あれで済ますのなら、こちらもマトモに付き合うのをやめるか。
一見名作の予感を漂わせるから見てきたがもういいや。

435:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/07 23:39:11 M1w8S/W/
十三話の短槍同士のバトルシーンは
三話のジグロvs王の槍と比べると
かなり見劣りするな。

436:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 00:02:29 tAGhzvfP
アンチスレ初めて見たけど、結構真面目に討論してるのね
誹謗中傷とかウサ晴らしばっかりだと思ってました^^;


437:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 00:10:47 1i1y26Br
でも槍がどうのこうのっていうつまらない話題は、本スレでやればいいのにと思った。

438:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 00:42:34 EDCCmNKy
今回はギャグだったね。
でも兄貴次殺すの早すぎ。
あと、神話を語るとき、チャグムには原作じゃ、建国神話捏造に関して
気を使って話してたのに、今回のあれは気をつかわなすぎ。
単純な脚本にするなよ。もっと深みあるだろ~。

439:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 00:43:21 bkgrBxOr
>>438
所詮アニメですから子供向け

440:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 03:02:06 D6WXlVBt
そう、所詮アニメだったんだ・・・
大人の鑑賞に耐えるだの新世紀宣言だの大口叩いても、所詮マンガ。
ラノベや漫画じゃなくて児童書レベルを扱うとなると手に余ったか。

441:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 03:29:00 1ply6LwT
おまえらアニメごときに何を期待してるんだよ。
普段どんな高尚な作品見てるの?

442:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 03:36:58 JIEQjNKr
アニメというジャンル自体を貶す事で、精霊の守り人への風当たりを弱めようとする擁護かなにかですか?w

443:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 03:44:14 1ply6LwT
>>442おまえレスはえぇなw純粋に聞きたかっただけなんだが、擁護認定されたら仕方ないよなw良かったら教えてくれw

444:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 03:52:11 8Tihef76
>>441
複数の脚本家と監督がミーティングを重ねた、
練りに練った脚本に期待してたんだが

445:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 03:53:35 JIEQjNKr
文体変わってるぞ、落ち着けw

446:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 04:01:49 JIEQjNKr
>>445>>443へのレスねw

447:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 04:31:04 jScF8q6B
原作が児童文学書とは言え幅広い年齢層に読まれ高い評価を得ている作品だからね。
その事から考えれば、大人が見ても充分に楽しめるアニメに創り上げる事が出来たはず。
アニメは原作よりもはるかに子供向けの作品になってしまっている。
そこが、期待を裏切られたと感じるところかな。
でもそれ以上に、話が矛盾だらけで破綻しているってのが一番がっかりした。

448:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 04:37:58 tTP4nEHs
アニメのストーリーだけを評価すれば、他の媒体よりも明らかに劣るだろうね
原作ものが圧倒的に多いのも、物語がつくれる人が少ないからだろうし

449:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 05:41:40 D6WXlVBt
簡単に言うがな名作児童文学の映像化なんて成功するほうがまれ。
はてしない物語の悲惨な歴史を思い出してみろよ。或は最近の
ゴロゲドなんてサンドバッグにされてるだろ。
大人が楽しめるっていうのも曲者でな、スポーツ新聞や競馬雑誌と
同じレベルの「オトナ向け」になっても意味がないしな。

450:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 06:08:03 8Tihef76
>>449
だから、神山を批判する行為は理に反するという主張か?
つーか、児童文学に限らず、原作有りの映像化は難しいし、
成功してる作品もあれば、失敗作もある

んなことアニメ版精霊の不出来の免罪府になどならないよ
商品として、番組として、作品として、世間に公開してるわけだからね
盛大な誇大広告と、監督の予告ホームランのようなメッセージと共に

451:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 07:10:03 D6WXlVBt
誇大広告なんて「見なければ」なんともないね!

452:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 07:25:43 348tP7qB
児童文学だけど、児童文学じゃないよな
闇の~の後半なんてガキが理解出来るとは
思えない。分かったつもりでいる俺もアヤシイし。

453:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 07:30:12 D6WXlVBt
結構子供って理解するもんよ。

454:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 07:45:32 bBctMWIK
>>449
>簡単に言うがな名作児童文学の映像化なんて成功するほうがまれ。
その通りだと思う。
だからこそ、それを成功させる力量のある人にこの作品のアニメ化を手掛けてほしかった。
”難しいから失敗しても良い”ではない。”失敗するなら手を出してはいけない”だと思う。

455:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 07:54:50 tTP4nEHs
原作ってそこまでの名作なんだね
別に失敗したところで原作に傷がつくわけではないし、いいんじゃない?

456:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 08:39:09 CjvE2hF8
神山という監督に期待をしすぎた。へんなオリジナル設定に酔ってる同人誌を
見せられてる気分だ。絵だけは優れてるから大手だけど、キャラの性格が違うし
無理やりオリジナルやるために設定が矛盾しまくってる同人誌みたい。

457:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 09:14:38 2a/Es8tI
おい!一行君はいないのか?本スレでコイルが馬鹿にされてるぞ!またいつもの様にやっちゃって下さいよー?w

458:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 09:15:41 93vsXGnP
>>438
チャグムの決意の時もタンダがチャグムに聞こえるところで
お金のことやいつまで預かっとくつもりだ?なんて言ってたし
基本的にキャラが浅慮、無神経になってると思う

459:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 13:20:42 2a/Es8tI
おい!一行君はいないのか?本スレでまた養護工作員が沸いてるぞ!早く駆除してこいや!

460:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 13:24:48 1ZiMODMT
原作ってそんな神か?

461:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 13:47:43 2a/Es8tI
おい!本物の一行君はいないのか?本スレで工作員に押されてんじゃねーよw

462:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 14:20:34 iRqepft4
ヨゴの建国神話がインチキだって言って話が終わってるのが気になったな。
原作だと「侵略した強者が歴史を歪める」の後に「弱者だって人の尊厳を守るために歴史を歪める」
と続くんだけど好きなシーンだから切られて切ないぜ…。

チャグムが神話をインチキだと言われて反応が薄いのも気になる。
夏至祭の時、帝がバカにされて怒ってたのに。

463:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 15:58:39 snqjigcB
>>456
>同人誌
バレスレでも出てた単語だけど上手い例えだと思う。原作をシリーズ単位で読み込んでる以上、
原作ものに付き物の「必要にせまられて原作を1回流し読みした」程度のやっつけ脚本より上手くいく筈なのに、
それがあんまり上手くいってないっていう疑問がその単語で氷解した。

464:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 21:38:56 2a/Es8tI
一行君ホンマ使えんわ…

465:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/08 22:44:33 XaAbxGt1
>>462
目を瞑ってもいい、小さな矛盾は前にもあったけど、
十二話、十三話でストーリーにも人物像のイメージにも、
大きな矛盾を与える大失敗をしちゃってると思う。

466:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 00:33:28 mkG2zRyo
「8割が反対したらやった方がいい」
って脚本家陣と打ち合わせする必要ないじゃん
神山は一人で脚本やって業界からハブられるがいい。
SACでちょっと評価されたからって天狗になりすぎだろ。

467:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 00:56:21 /B/rdbt3
SACは良かったがGIGはダメだった
神山の脚本は同人レベルだと思う

468:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 03:35:45 /MN9O6+o
あの槍はいったいどんな木で出来てるんだ・・・
刃を何度か受けてるよだが。
最強の槍使い女っていう時点で、見る気なくすやつもいるんじゃないかなと思う。
リアリティーない。

469:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 09:29:12 orlf8bhp
原作はリアルとアンリアルが混在する「読みこなすのが難しいファンタジー」(@魔法ファンタジーの
世界 by 脇明子)の部類だが、アニメはその読みこなしと再構成に失敗してる。制作陣にそのあたりの
ことが理解できないはずもないんだが、どうしてこんなことになっちゃったんだろうなぁ。

470:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 09:38:37 Q4NLcztm
構成が下手さは今回が際立ってたな…

471:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 13:07:53 bpa29eZV
次回でシュガ死亡というのはちょっと惜しい気がする

472:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 14:06:57 4IxzgqFv
どこをどう見たらシュガ死亡だと思うんだ?

473:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 14:24:45 d4yHoaM8
原作の面白さが失われてしまってるな。
もうめちゃくちゃですよ。
攻殻は電脳が出てくればとりあえず何やってもokみたいなとこあったけど、
こういう繊細な面白さの物語はあるとこを外すともう全然違う話になるからな。
そのポイントをことごとく外してる。

474:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 14:27:03 J6ILIJ6g
>>472
酸素が無くなったから窒息して死ぬしかないんじゃ?

475:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 16:03:00 MiExCSA3
タイトルが夭折だし

476:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 16:32:40 fHOBoioJ
20歳で夭折っていう?
いうかな・・・自分的には一ケタとか、ミドルティーンくらいまでというイメージ。

477:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 17:02:22 d4yHoaM8
死ぬのは第一皇子。
シュガしんだら後のシリーズ作れないといか作らないから殺してもいいかも。

478:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 17:06:26 03ce1HtF
普通に考えてシュガが死ぬわけないだろ、馬鹿馬鹿しいw

479:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 17:09:16 uxugQ+Of
「美形で腐女子受けしそうなシュガが死ぬかも!」って煽ったら騙されて視聴率が少し上がったかもしれないのにwww

480:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 17:13:58 03ce1HtF
ああ、それでかw

481:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 18:07:39 8J7fxGU+
皇帝の跡継ぎが二人しかいないなどありえんな。

482:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 18:55:13 mkG2zRyo
予告見ればシュガ生きてるのみえみえじゃん・・・

483:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/10 20:46:29 ycHh9VKD
シュガ死んだらアンチやめてやるよ

484:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 00:34:37 R3C15fxA
”メンテナンス、フォーメーション。
 この言葉を使うことによる作品の世界観への影響について”
と言う議論なんて、今の無茶苦茶ぶりから考えたら、
取るに足らない問題だったな。

485:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 07:08:56 IMZfgefZ
>>484
その外来語使い始めた理由が
神山の「脚本陣の8割が反対するならやったほうがいい」理論なので
それが、いまの無茶苦茶ぶりの元凶だと思う。
原作が良く出来てると、アニメの脚本家は原作をトレースしただけでは
評価されない現状にも問題はあるが
クレイモアはかなり原作に忠実に脚本してて、かなり人気があるようだし。
神山も、原作をいかに忠実に再現するかを学ぶ時期に来たのではないか。

486:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 07:11:38 3s4ve1yn
原作通りに作られてないことが批判されているのではなく、
単に出来が悪いから叩かれてるだけでしょ。

487:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 07:15:46 IMZfgefZ
>>486
確かにオリストでの失敗が大きいのだが
原作をトレースしていれば、こんなに叩かれてないと
思うのだが。あと闇~の取りいけれ方が半端すぎる

488:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 09:06:40 pCbHxFnA
「八割に反対されたらやるべき」「引っかかってもらえたら」理論は無敵の言い訳だな。

489:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 09:32:18 vFu9yLSi
>>486
同感
アレだなぁ神山は朝ドラ見て脚本書いているんじゃないか?
チャングム丸写しにして書かなきゃダメだよw
精霊どんどは犬HKのウンコになりつつある
ってウンコネタは既出だったね


490:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 09:55:33 epvibDnd
>>489
朝ドラをバカにするのはいくないw
ありゃあ手堅い仕事が必要でかなり難しいよ
事実、朝ドラをバカにしてパロった芸大の映像作品を見たことあるが、見事なウンコだった

低視聴率と叩かれるラインが15%という化け物枠
神山に必要な広く浅く受け入れられる芸が必要だしね

491:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 11:59:02 vFu9yLSi
>490
どんど見てる?
行き当たりばったりの人物と性格
ストーリーが無茶苦茶
伏線のつもりのようなエピソードに
さらにネタを絡めるんでワケワカメ
回収してるつもりなのか理解できない
ほらソックリでしょ
違いはバルサは30歳のおばさんだけどナッツは20歳の馬鹿女
でも箒を振るって構えていたなw

492:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 13:49:50 0oWg2K3J
実力的に、小説家の原作にアニメオリジナルの便乗脚本が肩を並べようというのに無理があるw

493:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 15:52:54 4Xa5WW/w
朝ドラと比較してもどうかと思うが。
ありゃ、基本的にどっちつかずでだらだらと続いていくドラマだから、構造的に対比させられるものじゃないな。

精霊の問題点っていくつもあるけど、本筋に戻ってきた今、感じることは、本来の物語の流れが冷え切っちゃってることだな。
途中まで逃亡劇だった流れを解放して、さらに卵の問題からも解き放って、ぬるい話を何話もやってきた。
物語のテンションを断ち切っただけでなく、上から別の物(つまりオリスト)で塗り込めてしまっているのが問題。
オリストのあの空気にすっかり慣らされてしまってるだろ。
やっと本筋に復帰したかと思ったら、ザァーっと流れるように物語が進んでしまって、緊張感もなにもない。
そりゃそうだよな、本筋の火は完全に消えてたんだもの。しかもセリフで説明されてるだけだから、動的な盛り上がりもない。
こことか本スレとかの書き込み見ても(書き込みの少なさを見ても)、みんな半ば興味を失ってるんじゃないかと思うんだよ。
こういうのって、ストーリー構成の構造的な問題だと思うだけど。

494:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 16:04:08 E/AxAQpk
>>493
だよな。
精霊の守り人って追跡劇の流れでずっとラストまでいく面白さなんだよな。
その流れを断ち切ってしまうオリジナルストーリー入れるなんて、監督はこの話読んだときに面白いと思ってなかったんだろうね。


495:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 16:08:01 0oWg2K3J
本スレで工作疑惑かけられたIDが、とって付けたように慌ててアンチスレで禊ぎの「アンチですよアピール」ですかw

496:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 16:09:26 3s4ve1yn
逃走劇よりヒロインの生い立ちや立ち回りがカッコイイと思ったんじゃないかなぁ。
結局そういうのは背景であって筋立てではないのだが。

497:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 16:31:49 0oWg2K3J
見てる奴が話への興味を無くしてるのは、特に追手や卵の危機感を登場人物自身が忘れているかのような話が続いているせいだろうなw

498:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/11 17:21:48 vFu9yLSi
>>493
土曜は朝ドラとアニメ劇場を続けて見るのが常識だろ
プラネテスの澪つくし事件からの伝統だし
当然比較対照するに決まって・・・いる訳はないけどw

>上から別の物(つまりオリスト)で塗り込めてしまっているのが
なるほど
力をいれて作ったはずのオリジナルストーリーが尽く空振りで
視聴者はみなポカーン状態
民放なら打ち切り検討レベルなんだけど
幸いな事に犬HKだからだらだらの放送が垂れ流しつーことか
それにキレた攻殻ファソが粘着アラシになって一人?役やってるんだね

499:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/12 14:04:03 hfB+wXaf
本スレの信者の工作の頻度とこのスレの伸びの頻度が連動してるのは何故だ?

500:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/12 15:46:15 a/UL3Tf1
いつもは精力的に工作してる信者も、たまには休日が必要なんだよw

501:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/12 17:05:29 yWTxOaVS
土曜まで後少し
やっぱり本筋戻っても緊張感ねえよな・・・
まったり話でもチャグムが水に惹かれるそぶりでも見せればいいのに

502:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/12 21:51:57 MR11zFv5
唐突に実は捏造でした!なんて安易すぎる。しかも台詞だけで
両方の陣営で同時に納得とは。ゲドのヴェダーナンのときも
そんなに単純に裏返せばいいものではないだろう、って思ったが、
今回はそれ以前の問題。建国伝説の重みもそれが崩れたときの欠落感も皆無。
もし原作もこうならオリストでやるべきはここの補完だろ。

503:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/12 21:54:52 ddg/2KLm
>>502
原作はその辺しっかりしてる
アニメはしょってる。

504:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/12 22:41:39 ZPe1f/vn
オリジナル展開を散々やって、物語の主軸部分は端折るってどんだけww

505:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/13 00:23:41 y9B/Ku/c
ベタの良さが分からないんだろうか
精霊とかまさに王道を行く作品なのに

奇をてらってばかりで本筋を見失うとか・・・一番やっちゃだめだろ

506:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/13 17:32:58 +rJ0yfV6
精霊の守り人 ネタバレスレ 3
スレリンク(asaloon板)

ネタバレスレ、無事再興しました。
アニメサロン板です。ちなみに180秒規制ですので、
一度レスしたら、3分待ってから書き込んでください。

507:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 09:05:08 pTDHPtZl
あのオヤ痔こそ逝ってヨシ!

508:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 21:15:06 mwRbdxUO
なんかもう、本筋のはずの話に戻っても諦めモード

最初の頃は原作と違うとwktkしたが
「あーそう、夏至が春分になったのね」
「あーそう、こんな時点でサグム死なして。先のこと考えてないだろ」
としか思えない。

509:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 21:22:24 p4um/teG
サグムが死ぬタイミングかあ
「なに!チャグムが生きているだと!」→「また刺客を送って暗殺するべきか・・・」
→そこで皇太子であるサグムしぼーん→王宮にとってのチャグムの重要性が跳ね上がる

こっちの方が展開的に分かりやすくて面白いかもしれんな。ちょっとご都合感が出るが
アニメではシュガしか気付いてないしな

510:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 21:26:43 crbFbfqs
問題は登場人物の設定にあるような。
「基本的にはみんな良い人なんだけど各々の事情や思惑で動いてる。」
これはまぁ良しとして。

事情や思惑も1回触れたら後はお座なりで強化されないし、葛藤も殆どしない。
それぞれの人間関係の関わりがあんまり揺らがない。
強烈なコンフリクトもない。
そもそも人間関係が狭くて薄い。
脇役に魅力がなくて、単なる台詞の説明役、狂言回しなだけのRPGの町の人状態。

「全く別の世界を構築し描く」事は出来ているかもしれないけど、
「全く別の世界で生きている人間」が魅力的に描けていないと思う。

511:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 21:34:39 p4um/teG
聖導師がただの分からずやにされてるからなあ
聡明さを出すべきはチャグムより聖導師だったと思う

512:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 21:58:17 J4lHO/wL
しっかりみてないんだけど

チャグムが死んでよかったと思ってるのは性導師くらいなのか(死んでないが)、
役人ですら生きていてほしいと思ってるのみると、ずいぶん皇帝の決断が信用されてない感がするな

タンダは雑魚扱いだし、おばちゃん作家のせいかね

513:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 22:04:09 sPgT/q8u
主題の展開がおざなりなところに孤立したエピソードがポコポコ出てくるもんだから、
すっかりわけわかめ状態に。さすがにそろそろ諦めモード。

514:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/14 22:06:34 qPjyIBWZ
>>510
俺はどっちかってーと原作で上手く描写されてる「基本的にはみんな良い人なんだけど各々の事情や思惑で動いてる。」
がアニメでは只のいい人で終わってるんじゃないかと思う
あと、正確には原作の人々も生粋の良い人はそんなにいないんだよね
でもその人の事情心理がちゃんと理解できるし感情移入もしやすい、良い意味で常識の範疇に収まってていわゆるDQNがいない

でもこれは原作でも言われてるけど、素直に憎めるアクの強い悪役がいない事でスパイスに欠けるのも確か
普通にこいつ悪役だ!っていえるようなキャラは、策士腹黒のユグロと、人の痛みを知ろうともしない無頼漢のラウルくらいだろうな

515:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 00:38:26 hR/r3smr
作者が人間ドラマより世界観を書ける人を選んだって言ってたじゃん。
十二国みたいにただでさえどろどろな原作をさらにアニメでどろどろな
愛憎やって世界観を壊しかけた前例もあるし。

516:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 02:06:12 VBV5GlHc
>>515
>作者が人間ドラマより世界観を書ける人を選んだって言ってたじゃん。
なるほどね。このアニメの監督って世界観を描くのは得意だけど、
人物像を描くのは苦手なのかも知れないね。
それが>>510が言っている
>「全く別の世界を構築し描く」事は出来ているかもしれないけど、
>「全く別の世界で生きている人間」が魅力的に描けていないと思う。
って事になって現れているのかなって思う。
確かにオリジナルストーリーでの人物像のあり方なんかは矛盾を感じるし、
ストーリーとしても薄っぺらい感じのつまらない話になってしまってると思う。

517:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 02:19:54 +yTZGkky
本スレかどこかで誰かがいってたな。
このアニメ、食い物は絵は実に美味そうに描いてあるのに、
それを食べている人間の表情は美味そうに見えないと。

518:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 13:36:05 8DBUq+ib
文章であれ絵であれ、食い物描くのは上手い下手あるよな
原作読んだけど食い物めっちゃ美味そうだった。ヨダレが出るような書き方してある

519:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 20:07:14 OyfMIbqh
>第16話「ただひたすらに」
>チャグムがバルサと一緒に落ちた谷。
>シュガがそこに降りようとすると、聖導師の指示で追ってきた狩人たちが現れた。
>誰もがチャグムの生存を願っているのだ。

2話で黒子が動揺してたのって
帝が自らの子供を手に掛けなければならない、その帝の心情に動揺していたのかと思っていたんだが、
黒子も狩人もチャグム皇子が帝に殺される、って事に動揺してたってこと?
なんか物凄い英邁っぷりだなぁ。

>第17話「水車燃ゆ」
>何と町で偶然にもチャグムと再会を果たしたシュガ。

( д)    ゚ ゚

520:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 20:30:38 XuRUY6QC
チャグム殺す必要があるなんて誰も信じていいなかったのだぁああ!
皇帝は性導師の傀儡、ラスボスはぁあああ

人望
チャグム>>皇帝

521:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 20:36:15 oYK6bK1F
事前番組、アニメ夜話ほかの大宣伝。
主人公最強の厨設定に
話題になれば良かった、と監督の後釣り宣言。
アンチを生む要素満載ですねwww

522:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 20:49:57 XuRUY6QC
>第17話「水車燃ゆ」

水車小屋燃えちゃうの?  
水車小屋に住み続けるためにストーカー殺そうとまでしてたのに燃えちゃうの?
誓いを破ってトラになってまで守った水車小屋燃えちゃうの?

523:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 21:04:59 EyMtl/2a
今日の大河見て思ったんだが…
やっぱ、このアニメは殺陣がウンコすぎないか?

524:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 22:16:22 sYvUeZHz
>>519
「建国神話は偽りだったんだよ!」
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ

とするためには、どれだけ神話が人々の間に浸透し
信じられてるのかって描写が必要なのに、どいつもこいつも
聡明なチャグム殺そうとするなんて帝バカじゃね?とでも思ってるような感じで
帝ご乱心にしかなってないんだよな

525:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/15 22:50:56 jqIgzuCD
あの原作を読んでこれだけ、いじくれるっていうのはある意味図太いというか鈍感というか。
才能だと思う。
攻殻もどこまで理解して作ってたのか疑問になってきた。

526:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/16 05:44:46 HwNQ32mj
アンチスレはバレ可だっけ?

527:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/16 06:26:29 SSmA19pT
アニメ板は全スレバレ可。
ただし、実際にばらすかどうかは各人のマナー。

528:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/16 11:08:23 ZxfLqfTn
>>511,524
そうですね。聖導師と帝が愚かな人間になってしまってますね。
こんな事で原作のような最後になるのでしょうか?
それとも、原作とは全く別の驚くべきエンディングを迎えるのでしょうか?

529:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/16 22:34:25 SSmA19pT
何話も使ってバルサの「業を断つ槍」が語られたんだし、
しまいには水妖の輪廻すら断っちゃうとか(w

530:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 08:41:42 oyw3bu+N
業の話を散々しておきながら「業を断つ槍」なんて超便利なもの出すから、業の意味がなくなったぁあああああ。


531:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 10:10:48 L8Vhetcj
聖導師や帝、ついでにラルンガの業も槍で断ち切り、
最後は全員で手を取り合ってダンスしながら劇終。

532:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 10:48:58 iQRZpTfx
>>529-531
いくらなんでも、それはギャグ過ぎるよ(笑)。
でも、刀鍛冶から虎の回へつなぎ、それの締めくくりが「まっ、いいか~」
のシナリオは最低だったと思う。

533:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 13:44:04 9cIUiWoV
>>531
40歳の童貞男を思い出したw

534:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 14:26:24 AbrYH1EG
この作品、所々変な所が気になってしょうが無い
どう見ても巨大なアケビなんだけど、食べてる時の音が林檎かじるシャリシャリ音
アケビはぬっとりとした食感なのよ

535:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 15:33:06 Pr2Yo7oo
で。あの食い物はアケビなのかね?

536:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 15:34:02 oyw3bu+N
世界最強の女剣士、人を切らずに業を切り裂く究極の槍

おまえはキラヤマトかぁあ  

537:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 15:35:13 oyw3bu+N
現実にない食べ物にしたかったんじゃね

538:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 15:45:36 NCZpVw/D
それは俺も気になった>アケビの音
種を「プププ」と吹いてるあたり、似て非なる果物ってわけでもなさそうだし。

539:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/17 16:17:26 oyw3bu+N
わざわざ名前変えて・・・・

まっいいかw

540:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 07:34:12 QvRHy9mw
はっきり言って強引なアラ探しってレベルだろ。
作中でアケビと明言されない限りは、
似て非なる食べ物と理解するのが普通だと思うが。
いくらアンチスレでも、何でも無理やり批判って社民じゃあるまいし。

541:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 11:03:07 8Za21qn+
いや、たとえばスイカにそっくりな果物が出てくれば、
これはスイカだ、と明言されなくても中がぬっとりした濃厚な食い物だとは思わないだろ。
実際そういう日本人の常識をふまえてスイカを涼しげで懐かしい表現に利用している。
なのにアケビそっくりな果物はシャリシャリだからあれっとなる。
こんな風に既存のものを微妙にずらしたりずらさなかったりするので
ずらさない方に引きずられると>>534のようにいちいち引っかかることになると思われる。
>>540はずらし具合がそのまま楽しめるんだからそれでいいじゃないか?

542:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 11:50:31 Svk5YbHC
なぜアケビにこだわるw

チャグムに席を外させるためにチャグムの知らない果物をとってきてくれって流れだったろうががががが

あそこで「スイカとってきてくれ」「スイカ?」「いけばわかる」にはならない。
だから現実には無い果物にしたかったんだろ。 


543:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 16:03:50 ESAj99hh
>>540の指摘は実に的を射ていて、このアニメのオリジナル要素全体に言える問題点だな。

544:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 16:04:22 ESAj99hh
失礼、>>541の指摘が実に的を射ている、の間違いだった。

545:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 19:55:06 AQDn/y7Q
>>540
「あれっ?!」って引っ掛る人もいるのかなとは思うけど、
目くじら立てて問題視するほどの事では無いと俺も思う。
このスレでここまで言い出す意見が出てきたのは俺としてもちょっと残念。
このスレは虎の回のような、本質的な大失態を正当に批判するスレであってほしいと思う。

546:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 21:08:43 ZOKXJfJj
農家の子供が稲の植わった田んぼを踏み荒らすようなミスも、指摘されてしかるべきだと思うよ。

547:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 21:54:01 Cf8F1EYa
異世界を舞台にしてるわけだから、
動植物に関しても架空の存在と現実にもある存在の線引は必要でしょう
無秩序にシーンの都合によって架空の存在が出てきたり、
現実にも存在するものが出てきたりでは、
世界観に説得力がなくなる
現実と架空が混在する世界ならば、
そういう世界なんだという見せ方をして欲しい

548:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 22:39:07 Df8NzGdA
そういやナージの歌の歌詞に「稲踏むな~」とあったりする。

549:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/18 22:58:14 Mzb9chPV
スタッフは自分らで作った設定の中でさえそういう矛盾を生じさせてるのか

550:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 01:09:07 yOeEWvai
色んなマニアがいるからな。
ど田舎で育ったおっさんにしてみればアケビが気になるんだろね。
あれって実物より大きくなかったのかね、よくしらんのだけど。

551:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 01:36:22 tOaL7w1J
ムベ、大体13cmくらい
アケビ、でかくても20cmくらい。
ムラサキアケビ、栽培のものでも25cmあるかどうか。
アニメの大きさは2倍はあるな、見た目。
あと、両端とがりすぎ。
真ん中膨らみすぎ。
ああいう形もないじゃないけど、全部ああではない。
まあ、あの世界の植物であり、アケビをもじってるって奴なのだろ。

552:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 05:38:19 gkduBiyA
なんだ、見た目結構違ってるじゃん。
洋梨食ってるシーン見て、梨にネットリ感があるのはおかしいとか言うようなもんだな。

553:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 06:30:46 lmMGnWj0
アケビのようでアケビでないし、スイカのようでスイカでない。
田んぼのようで田んぼでないし、稲のようで稲でない。
ニンゲンのようでニンゲンでないし、バルサのようでバルサでないんだろう。

554:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 07:10:07 MrQvpQdr
秀逸なイヤミw

555:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 09:59:08 yOeEWvai
揚げ足とりのように見えて揚げ足取りじゃない

あれでアケビのはずというのは揚げ足取りにすらなってないね、言いがかりw

556:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 10:35:42 lmMGnWj0
揚げ足取りではなく、わりと素でそう思っているのだが。
月同様、異世界感をわかりやすく演出しようとしたんだろうけど、
二重世界という強烈な設定の前ではむしろ蛇足にしかなってない。
今後、このネタを下敷きにしたドンデン返しでもあるんなら別だが。

557:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 19:12:08 V3/E+KYV
精霊の工作員がコイルのアンチスレであからさまな工作やってるぞw
自分たちが低調だからって嫉妬は見苦しいっての精霊スタッフww

558:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 20:33:08 RbFY881r
アケビって食ったことないんだけど美味いのか?

559:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 20:37:35 tOaL7w1J
>>558
片栗粉をグラグラに沸かした熱湯で溶くと、プルプルになるだろ。
それに薄甘くなる程度に砂糖を入れた奴を食ってみろ。
つまり、蕨もちとか葛餅と大体似てる。
それに果物らしいさわやかさが微妙に入る。

560:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 20:51:08 RbFY881r
>>559
冷やしたらそれなりに美味そうだな。㌧!

561:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 21:04:51 Tw/O/Fon
そういやこの話って帝と皇子、星読みは出てくるけど、
貴族階級は台詞中に出てくるだけだよね。
皇太子の成人の儀式なんかでお披露目や言祝ぎがあってもおかしくないと思うんだけど。

あと碑文の間の碑文ってまだ全て解読されてないんだよね?
その碑文を暗闇で指でなぞって瞬く間に読み解くシュガが凄いのか…。
にしても黒子たちが丸ごとシュガに協力してて帝と聖導師の面目丸つぶれじゃね?

そして風で飛び散る書類を見ても放置して窓の外を見てるガカイ使えねー。

562:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 21:58:42 yHLnqnh2
>>561
多分それが第二の大きな失敗になってくると予想
聖導師は今更方向転換きかないよな・・・

ところで黒子たちがシュガに協力的なのは
シュガに人徳があるからなのか、チャグムに人徳があるからなのか
製作者側はどっちのつもりなんだろう

563:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 22:24:11 fwEiZc/h
チャグム王子のためって言ってなかったっけ。
でも両方あるだろ。

564:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 22:33:08 4RIoYskj
シュガも人徳がある設定だろうけど、
チャグムの人徳は尋常ではないってくらいのつもりで描いているんじゃないの。
兄ちゃんが出て来た回ではことごとく「チャグムは…、チャグムは…」だし、
結構クサイくらい持ち上げてるよ。聖導師の描き方はやっぱマズイよね。
いっその事”聖導師は敵でした”で話作った方が上手くまとまるんじゃない?
って思うくらい。このまま、普通に終わらせたらまた何か矛盾が出そう。

565:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/19 23:35:57 yHLnqnh2
黒子って聖導師の間にいるやつだろ
シュガって立場的にほとんど関わりないような

チャグムならジンを労わるシーンもあったし
黒子に声かけててもおかしくなさそう

566:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 02:17:09 qSVBjsu9
せっかく静かなED使ってるんだったら
緊迫感もっと出して、息つまらせてつまらせて
EDに入ってふぅ、と緊張をとく感じにすればいいのに。精霊はそっち向きじゃない?

なんで毎回毎回オチをつけたがるんだろう。
攻殻もそうだったよな。攻殻は刑事モノぽくて良かったけど、監督の趣向なのかねぇ

567:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 09:15:47 lfjSY58t
関西じゃ話にオチつけられない奴は殴られるよ

568:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 10:19:04 pQgEEznq
投げっぱなしよりオチを付ける方がいいんだが、用意したオチがEDに合った深みや趣きが無いだけで。

569:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 12:27:04 qSVBjsu9
毎回空で落ち着きたがるからな
たまには、
え、どうなんのっていうタイミングで終わらせて欲しい
あと次回予告でネタバレしすぎ

570:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 16:29:31 20tBKfFH
映像に困ったら空映してごまかしとけ、ってハルヒの映画話でもネタにされてたなw

571:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:38:54 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

572:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:38:56 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

573:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:38:59 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

574:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:01 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

575:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:03 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

576:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:05 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

577:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:07 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

578:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:09 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

579:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:11 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

580:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/20 23:39:14 +TbPcRoK
コイルスレから来ました
精霊信者死ね!!!!!!!!!

581:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 00:48:58 edKkaL/a
ID:+TbPcRoK

スレタイ見てみ、ここ信者スレじゃ無いから。

582:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 02:58:02 6iBGqZrz
荒らす奴ってまともにスレも読まないし、どっかの誘導真に受けて
疑うこともしないよな。まじで脳機能低下してんじゃないか。

583:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 04:20:42 2uQFCGP6
ID:+TbPcRoKはうざいコイル厨を演じてコイルの評判落としたい精霊厨

584:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 06:33:53 T6aIn1y6
夏休みって、もう始まったのか?

585:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 06:41:23 TB5hL7Li
コイル厨死ね!!

586:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 07:14:20 2uQFCGP6
なんで精霊厨はこんなにコイル意識してるんだよ

587:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 09:05:32 bFCX6x/C
というかこいつは一行という噂だがな

588:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 09:10:32 G+wty0YV
1行荒らし全部のスレにマルチポストワロタw

589:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 12:12:48 Bugjiyfp
今回の話って聖導師の人物像の修正についてはそれなりに図れた感じはするけど、
今度は、「シュガって実は馬鹿?!」って感じになりそうで、今後の展開に不安を
感じるんですが、どう思ういます?

590:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 12:16:49 bFCX6x/C
>>589
聖導師の修正良かったな。

あー、シュガと狩人馬鹿説が浮上だな
帝側は二の妃がトロガイに文を送ったのとバルサを用心棒にしたの知ってるはず
刀鍛冶の回で、狩人の長はバルサに一目置いてたような発言してたし
バルサ殺す気満々なのは何でだろう

591:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 12:58:22 U+9RZq1N
帝が皇子を殺そうとしたのがバレるとまずいから
とか言ってる人がいたけどね、本スレでは
狩人もたいがい脳味噌筋肉のようで…
シュガも皇子さえ助かればそれでいいようで
色んな意味でこの物語に萎えましたわ

592:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 13:00:22 bFCX6x/C
来週チャグムがシュガを説得してくれるかな

593:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 13:12:37 lDm+mXuF
静かな人間ドラマで魅せた(あくまで"つもり"でしかない気がするが)後、
再び緊迫感あふれる戦闘を折り込むと言う、緩急をつけた展開構成の目論みかも
しれないが、筋の通らない大きな矛盾を、また生みそうな予感。

594:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
07/07/21 16:00:53 EuyZIfTA
>>592
そうだな。
脚本の流れとしては、チャグムの人望マンセーが狙いなんだと思うよ。
このアニメでは、バルサとチャグムを引き立たせるために、他のキャラをでくのぼうにする構図があるから。
大団円では、帝側がこぞってバルサに頭を下げそうな気がしてコワイ・・・。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch