プレーオフ制度を考える・第5幕at BASE
プレーオフ制度を考える・第5幕 - 暇つぶし2ch253:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 13:54:43 MX/k43+60
>>252
2位に勝ち越してれば両年ともアドバンテージがついていたからな



254:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 13:54:50 eWV15iaz0
いくら理屈並べようがプレーオフ導入の理由が消化試合減少のためなんだから
救済制度でしかないでしょう

255:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 13:59:25 MX/k43+60
>>254
>消化試合減少のためなんだから
救済先はBクラスチームだったけどね



256:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 14:05:52 eWV15iaz0
プレーオフ関係なく客入らないところには救済にならなかったね

257:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 14:11:10 o8372wxW0
>>256
西武のことか!

258:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 14:15:22 MX/k43+60
>>257
だから>>248のように勘違いする

259:代打名無し@実況は実況板で
07/04/24 15:45:26 RJD+AqzSO
>>228
それは違う。
ペナント(RS)で判るのは
「リーグ内の実力No.1」
CSで「金メダル」を決める。

260:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 01:03:08 dWnodmMD0
>>3-4、>>5以外にまともな案が何一つ出て来ないな。

261:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 01:06:32 zA6gw/iK0
言葉遊びでオナるスレはここですか?

262:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 01:15:58 D4Ohu5Hv0
>>260
全12チームしかないんだからこれ以上の案が出てくるはずが無い

263:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 03:52:09 NXoch2BGO
>>260
じゃぁ、こんなのはどうだ?

1.まず、セパに分かれて90試合
(交流戦なし)行いAクラスBクラスを決める。
この時点での1位チームを「リーグ優勝」とする。
(現時点でのセチームの「自主催の巨人戦」は9試合)

2.セパ各上位3チーム、下位3チームで「Aクラスリーグ&Bクラスリーグ」
を作りセパリーグでの成績を「持ち越したまま」
同一リーグ戦3連戦×2×5チーム(30試合)と
交流戦2連戦×2×6チーム(24試合)計144試合行い
144試合分の成績で「日本一」を決定する。
(前期セチームの自主催の巨人戦は同一リーグなら3試合
他リーグなら2試合計12試合or11試合となる。現行制度は12試合。)

3.アジアシリーズを「日本3枠化」した上で
イ.Aクラスリーグ1位(日本一)チーム
ロ.Aクラスリーグ2位チームvs3位チームの勝者
ハ.ロの敗者、Aクラスリーグの4、5位チームおよび
Bクラスリーグ1位チームによるトーナメントの勝者
の3チームにアジアシリーズ出場権を与える。



これなら
「長期戦で日本一が決まる」
「セチームの自主催の巨人戦が現状とほぼ同数」
「短期決戦のPSも楽しめる」
と今まで出てきた問題点をほぼクリアできる。


264:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 04:15:30 D4Ohu5Hv0
アジアシリーズ出場権なんてただの罰ゲームなのだが

265:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 12:12:18 9zUPDgEs0
下位チームほどわがままになっていく

266:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 13:47:25 MEliDO8s0
コケ負けたチームほどわがままになっていく

267:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 14:36:05 AYir8Raa0
本当にくだらんレスしかないな

268:代打名無し@実況は実況板で
07/04/25 20:51:22 w8oeu0180
プレーオフ廃止でいいよ。マジで。

269:代打名無し@実況は実況板で
07/04/26 00:31:05 36TvC7z90
>>260
如何にして、今の制度や慣習を大きく崩さずに、良くして行くか、
と現実的に考えないといけないんだよね。プレーオフと言うのは、
最終決戦である日本シリーズを盛り上げる為の前座。それに、
レギュラーシーズンで成績差が大き過ぎても、開催する必要性が
あるのかないのか、と言う事はきちんと議論すべきだろうね。

270:代打名無し@実況は実況板で
07/04/26 07:10:53 JP6csa1n0
成績関係なく盛り上がるには全球団参加が必須では

271:代打名無し@実況は実況板で
07/04/26 07:25:44 OBxYy+D8O
今年巨人がぶっちぎりの優勝
5割を切った3位チームが日本一
来年からプレーオフ撤廃

272:代打名無し@実況は実況板で
07/04/26 20:34:18 +ug7CEtg0
去年までのセ・リーグは勝率1位と勝利数1位が異なる場合はプレーオフ
という制度でしたが、今年から勝率で順位を決めることに変更されました。
順位決定方法に関心がある人の意見を聞いてみたいので、
下記スレのアンケートに御協力ください。

最高勝率or最多勝越 優勝はどっち?
スレリンク(base板)l50

273:代打名無し@実況は実況板で
07/04/26 22:23:40 R04n3uzt0
>>260,>>262
やっぱり、>>3-4,>>5って、これ以上のものは無いまともな案ですよね。
てなわけで、3-4の問題点を明示している、>>155>>184に反論して、否定派をギャフンといわして下さいよ。
(155の「プレーオフ非開催になった場合のデメリット」は、5にも当てはまるし)
そして3-4や5の素晴らしさを皆さんに教えてあげましょうよ。

まさか3-4のメリットが、>>269で挙げている「今の制度や慣習を大きく崩さない事」だけってのは無いですもんね。
同じく269で「現実的に考えないといけない」とあるけど、
「ビジネスチャンスの拡大」や「消化試合の削減」を目的として、プレーオフを導入したNPBが、
プレーオフ非開催を現実的なものとして受け入れるかどうかは、考えるまでもないっすよね。
そもそも「ゲーム差が大差ついたら…」を気にするくらいだったら、
「プレーオフを行う必然性・必要性が無いにもかかわらず、無理矢理にプレーオフを仕立て上げる」
という現行のプレーオフ(3-4にも当てはまる)をハナっから導入するわけ無いっすね。
同一条件でレギュラーシーズンを戦って、ちゃんと順位を決めたのに
後付けで順位入れ替え戦をやる現行プレーオフや3-4ってのは、
269の「プレーオフと言うのは、最終決戦である日本シリーズを盛り上げる為の前座」
という言葉を参考にさせてもらえば、
「レギュラーシーズンと言うのは、プレーオフを盛り上げる為の前座」にすぎない、って事になりますね。


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