|⌒‥⌒|[-∈-]鴎ネタスレ13(’ヘ ’)[ ̄~ ̄]at BASE|⌒‥⌒|[-∈-]鴎ネタスレ13(’ヘ ’)[ ̄~ ̄] - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト800:代打名無し@実況は実況板で 06/04/25 19:22:13 LqnP6NLtO >>798 宏之待ってたよ!明日オリッ糞を倒してくれ! 801:代打名無し@実況は実況板で 06/04/25 20:36:11 X48LBbdo0 〈*´・_・`〉<ど真ん中で勝負してあげたのに、相手にならなかったですね 802:代打名無し@実況は実況板で 06/04/25 21:00:57 MdkKknJr0 師匠、どうしたんですか!? あれじゃ誰も喜びませんよ! ∧_∧ ∧_∧ (Θ щ Θ ) 落ち着け、内。 が#`・щ・´ノ / ⌒i 劇場というのは、毎回走者を出せば良いという物ではないぞ。 / \ | | /∩ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/破壊組合/ .| .|____ \/____/ (u ⊃ え?劇場とはドキドキ、ハラハラを感じさせるものでは・・・? ∧_∧ ∧_∧ (Θ щ Θ ) よく考えろ。 が;`・щ ノ / ⌒i 1点差の場面で走者を出せば、「もしかしたら追いつかれるかも・・・。」 / \ | | と、観客をドキドキさせることが出来る。 / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | しかし、毎回走者を出していたのでは、 __(__ニつ/破壊組合/ .| .|____ 「どうせ今日も抑えるんだろ」と観客が慣れてしまうではないか。 \/____/ (u ⊃ が`・щ・´ノ<確かに師匠には「走者を出しても抑える」というイメージが出来ていますね・・・。 ( Θ щ Θ)<そう、そこでたまに走者を一人も出さずに抑えることにより、 適度にドキドキ感を忘れないように調節する必要があるんだ。 が;`・щ・´ノ<む、難しいですね・・・。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch