バント神話&抑え神話 Part2at BASE
バント神話&抑え神話 Part2 - 暇つぶし2ch213:代打名無し@実況は実況板で
05/07/21 16:05:16 u3Yvfh4R0
>>212
1死2塁を作り出すための作戦としてのバントは意味がないのは漏れにもわかる
ただ、状況別での得点確立が実は大幅に違う可能性も否定できないんじゃないかという話
実はバントで1死2塁にした場合は得点確立が無死一塁で強攻策に出た場合より上な可能性もある
(バント以外で1死2塁になった場合の得点確立が異様に低い結果、ああいうデータになっている可能性もある)
という、まあなさそうなことだが、データで比べるんなら、それくらいはしないとダメなんじゃないかと思っただけさ


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch