第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント宣伝スレ-05at VOTE
第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント宣伝スレ-05 - 暇つぶし2ch424:球界改革議論・視スレの歴史1/7
08/05/20 12:14:12 sBBfey7D
視スレマスコットキャラ ヤッキッキー
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  (================= 板の紹介は>>356-360だよ!
   /''''''   ''''''::::::: \  
   |  ・    、 ・  、.|   次は視スレの歴史を紹介するね。
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  視スレってなんだろう?
   \  `ニニ´  .:::/  
   /`ー‐--‐‐―´\  

球界改革議論板 URLリンク(sports11.2ch.net)

425:球界改革議論・視スレの歴史2/7
08/05/20 12:14:51 sBBfey7D
プロ野球の視聴率を語るスレ、通称「視スレ」。今では2200スレを越すスレと
なっていますがその始まりは2001年4月に立ったこのスレでした。

巨人戦の視聴率が11%
URLリンク(salad.2ch.net)

今では何の変哲も無い、やや高いかぐらいの数字ですが当時の巨人戦は年間
平均で20%前後の視聴率を誇る超優良番組で、巨人戦を多く抱える日本テレビの
視聴率4冠を支える大きな原動力となっていました。その巨人戦が4月の段階で
11%(正確には11.9%ですが)ということでスレが立ったのでした。

視聴率というものは試合展開、同時間帯に放映される他番組、あるいは曜日・天気
などに左右されるものですが、でも11%台はそれらの要因を考慮してもあまりに
4月としては低すぎる。これはイレギュラーでは片付けられない何かの兆候なのでは…
と見る人、巨人の人気が落ちただけとする人、イチロー、新庄のメジャー挑戦の影響
だとする人など様々なレスが付きながら次スレを迎えます。

巨人戦の視聴率低下・観客動員減少を語るスレ
URLリンク(salad.2ch.net)

426:球界改革議論・視スレの歴史3/7
08/05/20 12:15:40 sBBfey7D
そうしてスレは続き、シーズンも終わりごろの10月には85スレ目に到達。名称を
「巨人戦の視聴率・プロ野球の観客動員を語るスレ」と微妙に変化させつつ
年を越してなお進んでいきます。

01/04/06 18:07 巨人戦の視聴率が11%
01/05/14 23:45 巨人戦の視聴率低下・観客動員減少を語るスレ10
01/12/14 05:22 巨人戦の視聴率・プロ野球の観客動員を語るスレ100
02/10/30 15:29 巨人戦の視聴率・プロ野球の観客動員を語るスレ201
03/10/20 19:28 プロ野球の視聴率・観客動員を語るスレ304
04/06/17 18:16 プロ野球の視聴率・観客動員を語るスレ344

途中で名称変更があり「プロ野球の視聴率・観客動員を語るスレ」に。
もっとも「プロ野球の視聴率」以降はサブタイトルのごとく様々なバリエーションが
あり、スレタイは必ずしも一定していません。
この頃はだいたい10ヶ月で100スレ、つまり3日で1スレ程度の速度だったようです。
しかし球界再編問題の顕在化を機に一気に加速。

427:球界改革議論・視スレの歴史4/7
08/05/20 12:16:25 sBBfey7D
04/08/17 23:56 プロ野球の視聴率・日本のメダルラッシュを語る401
04/10/13 06:15 プロ野球の視聴率・運命の一戦を語る504
04/11/20 11:19 プロ野球の視聴率等を語るスレ564

ほぼ1月で50スレというペースまで上昇、まあ元からシーズン中は速くなりオフは
冬眠状態なのですがそれを含めて考えても急加速。

しかしここで削除人により視スレはプロ野球板を追われアンチ球団板へ。
アンチ球団板では「ようやく、しおらしくなってきたプロ野球」と
どこかで聞いたことのあるようなスレタイでオフシーズンの間41スレを重ねて

05/02/28 03:27 プロ野球の視聴率・観客動員を真面目に語るスレ606

としてプロ野球板に復帰します。

428:球界改革議論・視スレの歴史5/7
08/05/20 12:17:33 sBBfey7D
05/06/03 15:28 プロ野球の視聴率を語るスレ700
05/07/13 11:14 プロ野球の視聴率を語る800
05/08/17 21:04 プロ野球の視聴率を語る900
05/10/26 00:33 プロ野球の視聴率を語る1000
05/12/28 00:25 プロ野球の視聴率を語る1042

復帰後は視聴率低下がとうとう野球中継の延長打ち切り、深夜中継への変更や
中継の急遽中止など目に見える形で現れはじめたこともあり夏場から更に加速。
最盛期には1月で100スレという状態にまでなり1000スレを迎えることになりました。

しかし年末には再びプロ野球板より追放、今回はアンチ球団板ではなく
過疎状態となり存在が浮いた形の球界再編問題板へ飛ばされることとなりました。
これが現在の球界改革議論板と視スレとの関係の始まりです。

429:球界改革議論・視スレの歴史6/7
08/05/20 12:21:52 sBBfey7D
06/02/27 16:25 プロ野球の視聴率を語る1077
06/03/27 23:31 プロ野球の視聴率を語る1137

そして翌シーズン前に再びプロ野球板に復帰。折りしも行われたWBCでの高視聴率
連発にスレは沸き立ちますが、セリーグ開幕を前に再び球界再編問題板へ。
これを最後に視スレは球界再編問題板、後に名称を変えて球界改革議論板へ
定着することとなります。

06/05/18 06:14 プロ野球の視聴率を語るスレ1201
06/07/10 06:35 プロ野球の視聴率を語る1300
06/11/26 12:10 プロ野球の視聴率を語る 1500
07/11/12 13:12 プロ野球の視聴率を語る2000
08/04/03 09:07 プロ野球の視聴率を語る2201

以降つつがなくスレを重ね、現在2260スレを突破したところです。
そんなにスレを重ねて一体何を語ってるの?というのはまた後ほど。

430:球界改革議論・視スレの歴史7/7
08/05/20 12:22:55 sBBfey7D
球界改革議論・視スレの歴史7/7
     ____
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  (================= ふーん、あっちこっち行って
   /''''''   ''''''::::::: \  
   |  ・    、 ・  、.|   落ち着かないスレなんだね。
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  ぼくが生まれたのもプロ野球板だけど
   \  `ニニ´  .:::/  
   /`ー‐--‐‐―´\   もう帰れないのかなぁ…

431:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第6弾(1/4)
08/05/20 17:26:30 MDzCIWNw
【CR花の慶次特集】
 
プロモーションビデオ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

風流リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

おふうリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

伊達政宗リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

真田幸村リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

奥村助右衛門リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)


432:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第6弾(2/4)
08/05/20 17:26:59 MDzCIWNw
直江兼続リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

おまつリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

松風リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

聚楽第リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

いきなり戦リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

いきなり殿リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)


433:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第6弾(3/4)
08/05/20 17:27:27 MDzCIWNw
戦モード 城門突破
URLリンク(jp.youtube.com)

戦モード 突破失敗
URLリンク(jp.youtube.com)

戦モード 本陣急襲
URLリンク(jp.youtube.com)

殿モード 捨丸
URLリンク(jp.youtube.com)

殿モード 岩兵衛
URLリンク(jp.youtube.com)

殿モード 慶次
URLリンク(jp.youtube.com)


434:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第6弾(4/4)
08/05/20 17:27:53 MDzCIWNw
BGM集
URLリンク(www.nicovideo.jp)

下克上
URLリンク(www.nicovideo.jp)

一滴
URLリンク(www.nicovideo.jp)


435:球界改革議論・ラシのお知らせ
08/05/20 17:32:15 sBBfey7D
     ____
    /:::::::::::::::::::::::\    ヤッキッキー交流戦ラシ
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|    22:13:00にトーナメントでの全板交流と
  (=================  08年プロ野球交流戦開幕日を記念して行います。
   /''''''   ''''''::::::: \  
   |  ・    、 ・  、.|  ラシ用参考AAはこちらです↓  改変もお待ちしてます!
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  スレリンク(npb板)
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   ビール片手に楽しく交流! 全板人気トーナメント楽しいなあ!!
   /`ー‐--‐‐―´\   AA右上のお品書きも改変お待ちしてます。

第3回全板人気トーナメント 球界改革議論板
スレリンク(npb板)

436:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第7弾(1/3)
08/05/20 17:33:50 MDzCIWNw
【中森明菜 歌姫伝説 特集】

少女Aリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

1/2の神話リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)

十戒リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

北ウイングリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

デザイアリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)


437:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第7弾(2/3)
08/05/20 17:34:36 MDzCIWNw
ライブモード デザイアリーチ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ライブモード  北ウイングtリーチ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ライブモード 十戒リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

中森明菜 歌姫伝説 非売品CD
URLリンク(www.nicovideo.jp)


438:パチンコ機種・メーカー板宣伝物資第7弾(3/3)
08/05/20 17:36:12 MDzCIWNw
(これはは若い頃の中森明菜の音源使用タイプです)

1/2の神話リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

十戒リーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

少女A経由北ウイングリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)

デザイアリーチ
URLリンク(jp.youtube.com)




439: ◆IGLOOE81lY
08/05/20 17:47:46 MDzCIWNw
パチンコ機種・メーカー板宣伝物資まとめ

第1弾 5月に登場するパチンコ新台機種 プロモーションビデオ >>354-355
第2弾 パチンコ機種 プロモーションビデオ集 >>361-369
第3弾パチンコの大当たりラウンドなどで流れるソング集 >>385-397
第4弾 仮想パチンコ機種 >>398-400
第5弾 新世紀エヴァンゲリオン特集 >>403-412
第6段 花の慶次特集 >>431-434
第7弾 中森明菜 歌姫伝説 特集 >>436-438

長々と失礼致しました。
パチンコ機種・メーカー板をよろしくお願い致します。

440:清き一票@名無しさん
08/05/20 17:48:11 Lj+ypnvc
[[コード]]
             _
            f彡ミュェ、           /⌒i
           /´     ヾミ、    r-、   l   l
          /:(   __  ィ=- ヾ、    ヽ \ |  |__
          ヾ::|  _   /  ヽ   __\ V  、  ヽ\
            '| ´ ,.  。) ィ、 }_/´ :::〉::::::::::::: ヽl  || |
            ト  ノ`,‐-ァ  r'   / ::{    ,ィ─、! |`-'
            \.  ヽニノ /ノ    l:: ::\  ̄  ノ:`‐'\
         _ r、f' \ 、__,ィ/ |     ヾ :: ヽ、_ィ'::::ノ;;;;;;;;;;;\
        __/:: ::ヽリ:: :ヽ ` ̄/:: :|  :: :: :: ::ヽ :: ::  ̄\ );;;;;;;;;;;;;ヽ
   r、   /‐-、:: :: :: :: ::ヽ:::/:: ::l :: :: :: :: :: :::\:: :: :: :: :`‐-、;;;;;;;;;;;;|
ヘ  l l /⌒ヽ:: :: :: ;; :: :: ::V:: :::l :: :: :: :: :: :: :: :::\::: ::: ::: ::: :::  ̄ ̄ ̄
 ヽ,ノ |、:: :: :: :: :: :: ;; ;;;;; :: ::/ :: ::| :: :: :: :: :: |:: :: :: :: :\:::::::::::::::::::::::: ::: :::
> .:  `ヽ::\;;;、::: ::: ;;;;;;;;;;;:: ::: ::l ::: ::: ::: ::: ::: ::: :::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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 ヽ、ィ‐' _ノノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :: :: /リ;;;; :: :: ::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ
\_(_,ィ'r‐、;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、__l/;;;;;;;;;;;:: :: :|;;;;; ;;;;; ;;;; ;;;/:::l狼◆ドルジ連 <<板名>>

つえええええええええええええええええええええええええええ

441:球界改革議論・ヤッキッキー誕生秘話1/4
08/05/20 18:39:15 sBBfey7D
視スレマスコットキャラ ヤッキッキー
     ____
    /:::::::::::::::::::::::\
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|
  (================= 板の紹介は>>356-360
   /''''''   ''''''::::::: \   視スレの紹介は>>424-430だよ!
   |  ・    、 ・  、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  今度はぼくの生まれたときのことを
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   紹介するね!
   /`ー‐--‐‐―´\

442:球界改革議論・ヤッキッキー誕生秘話2/4
08/05/20 18:40:08 sBBfey7D
ヤッキッキーが視スレで誕生したのは球界再編問題の最中の04年夏。
折りしも芸人の「おさる」が、細木数子の改名すべしとの発言に従い
「モンキッキー」と改名した頃の話であります。

野球の将来はどうなってしまうのか。改革改革と叫ばれた時代に
"だったら野球も「ヤッキッキー」に改名するしかないじゃないか!"との
非常に短絡的、かつ下らない発想からヤッキッキーという言葉が生まれ
それがキャラクター化されAAがついたというのが誕生の瞬間です。

AAはクールでおなじみのダディさんに、野球帽をかぶせて…
                             ____
                            /:::::::::::::::::::::::\
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     |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| →  .|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
   .   |   `-=ニ=- ' .:::::::|      |   `-=ニ=- ' .:::::::|
      \  `ニニ´  .:::::/     .\  `ニニ´  .:::::/
      /`ー‐--‐‐―´\      ./`ー‐--‐‐―´\

443:球界改革議論・ヤッキッキー誕生秘話3/4
08/05/20 18:40:58 sBBfey7D
これではちょっと怖すぎるためか、目をつぶらにして完成!
     ____
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   /''''''   ''''''::::::: \   やっぱり野球は面白い!!
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   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/  
   /`ー‐--‐‐―´\  

ラシAAにもあるように、居酒屋で一杯やりながら野球中継を見るような
おじさんキャラが当初は意図されていたようですが、つぶらな瞳のため
完全に年齢不詳に。 でも一応お酒は二十歳になってから。

殺伐とした煽りあいもヤッキッキーが出てくると和んでしまう、そんな
素晴らしいマスコットキャラとして視スレで愛されています。

444:球界改革議論・ヤッキッキー誕生秘話4/4
08/05/20 18:41:49 sBBfey7D
     ____
    /:::::::::::::::::::::::\     
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|   ♪ダディさんに、帽子をかぶせて
  (================= 
   /''''''   ''''''::::::: \   目は点々、あっという間にヤッキッキー!
   |  ・    、 ・  、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  ヤッキッキーの絵かき歌
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/   覚えてくれたかな?  
   /`ー‐--‐‐―´\  

445:はんぐる板新聞屋
08/05/20 19:23:45 pmXBnbAo
┏━━━━━━━━━━┓
┃   ノムタン                          ┃
┃     日 め く り カ レ ン ダ ー       ┃
┣━━━━━━━━━━┫
┃          *'``・* 。               ┃
┃          |     `*。             ┃
┃         ,。∩∧酋∧  *               ┃
┃        + < ‘∀‘ > *。+゚               ┃
┃         `*。 ヽ、  つ *゚*           ┃
┃           `・+。*・' ゚⊃ +゚            ┃
┃          ☆   ∪~ 。*゚            ┃
┃            `・+。*・ ゚                 ┃
┣━━━━━━━━━━┫
┃             2 0 日               ┃
┃                                  ┃
┃       「わたしは“小統領”でもない」      ┃
┃                                  ┃
┃   2006/08/20 ウリ党指導部会合           ┃
┗━━━━━━━━━━┛
URLリンク(www.chosunonline.com)

446:球界改革とは何だったか?1/9
08/05/20 20:04:35 sBBfey7D
視スレマスコットキャラ ヤッキッキー
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    /:::::::::::::::::::::::\    板の紹介は>>356-360
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|    視スレの紹介は>>424-430
  (=================  ぼくの紹介は>>441-444だよ!
   /''''''   ''''''::::::: \  
   |  ・    、 ・  、.|   今度は何だかむずかしい話みたい。
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|   球界改革、って何だろう?
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\ 

447:球界改革とは何だったか?2/9
08/05/20 20:05:17 sBBfey7D
2004年に起きた球界再編問題、そして翌年から行われた球界改革。
4年目に入った今、何が行われて現在どうなっているのか少しご紹介を。

1.交流戦
これが一番分かりやすい形ではないでしょうか。
5月半ばから約1ヶ月間セ・パ12球団での実施となりました。
05年にそれまでの同一リーグ140試合から同一リーグ110試合+交流戦36試合に変更。
その後07年に見直しが入り交流戦は24試合に削減、同一リーグ試合が120試合に。

交流戦導入の表向きの理由はいろいろありましたが、結局のところは
1球団潰れることとなったパ球団に巨人戦放映権を3試合分=3億円の援助をする
というところが経営上の本質です。

その影で巨人以外のセ球団は主催巨人戦が減り、そのため利益配分に見直しが入り
07年から交流戦が削減されることとなったわけです。

視聴率は導入当初の05年の前半こそ高かったものの、一巡した後半から早くも
新鮮さが薄れてか通常の試合と変わらないレベルに。06年以降は放映されない試合も
目立ち、パ各球団も放映権料収入が当初予定の3億円に遥かに届かない状況に。

448:球界改革とは何だったか?3/9
08/05/20 20:06:08 sBBfey7D
2.観衆動員発表の"実数化"
球界再編問題の際、各球団とも景気のいい観衆動員発表の影で経営危機が
見過ごされていたという反省から"実数化"しようという試みがありました。
以前は消防法での定員を遥かに上回る数字で連日満員御礼が出される
例えば定員46000人の東京ドームで55000人発表、などが平気で行われていました。

しかしその"実数化"された後のカウント方法も、球団によりますが多くは
「シーズンチケット発券数+実入場者数」もしくは単純にチケット発券枚数
という形で、球場に何人いるかという数え方にはなっていないようです。
雨天中止ギリギリで強行した試合などで見た目との乖離がはっきりします。


3.ドラフト制度
04年に球界再編問題と並行して発覚した裏金事件は、結局オーナー3人の辞任と
当人の楽天への加入で幕引きとなりました。裏金の解消を目指してドラフト制度改革が
行われましたが、結局自由獲得枠は希望入団枠として残り根本的な解決はなされず。
昨年の西武での裏金事件発覚で07年ドラフトから希望入団枠も廃止となりました。

裏金は球団経営の圧迫という観点からも語られていましたが結局改善はならず。
今後はどうなっていくのか。

449:球界改革とは何だったか?4/9
08/05/20 20:07:11 sBBfey7D
4.プロ野球界の意思決定機構
球界再編問題ではコミッショナーに実質的な権限がないこと、オーナー会議の意向
それも特定球団の意向が強力に反映されるシステムであることが明確になりましたが
その後どうなったのでしょうか。

根来コミッショナーはスト決行を受けて辞意を表明、しかし後任が決まるまでとの条件で
慰留されます。その後も後任は一向に決まらず07年1月任期満了を迎えるものの
それでも後任は無く「コミッショナー代行」として08年7月まで勤めることとなります。

そりゃ権限も無いのに批判の矢面にだけ立たされるとなれば
成り手がいないのは当然の結果でしょうか。

根来コミッショナーが「コミッショナー代行」として職務を続けたもう1つの理由は
その権限強化。コミッショナー権限を強化する作業を行うにあたって、当の
コミッショナーの座はふさわしくないというのが代行の理由だとか。

新しくコミッショナーとなるのは加藤良三駐米大使。野球好きの方だそうですが
果たしてどこまで指導力を発揮できるのか。コミッショナーは常に
官僚・法曹界などからの招聘で球界内部から人材を出せていないことも
従来から問題視されていたのですが…

450:球界改革とは何だったか?5/9
08/05/20 20:08:12 sBBfey7D
     ____
    /:::::::::::::::::::::::\     
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|   コミッショナーさんって大変なんだね…
  (================= 
   /''''''   ''''''::::::: \   ぼくもマスコットだからむずかしいことは
   |  ・    、 ・  、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  分からないけど同じようなものかな?
   |   `-=ニ=- '  .:::::|  
   \  `ニニ´  .:::/    
   /`ー‐--‐‐―´\

451:球界改革とは何だったか?6/9
08/05/20 20:09:15 sBBfey7D
5.球団経営
年間数十億の赤字を出す球団、そして親会社の経営不振。これが4年前の
球界再編の直接の原因でした。親会社の現在の経営状況はまあ株式板さんに
分析していただくとして、球団経営の現状について。

パ球団ではロッテは球界再編当時年40億近い赤字がありました。それを05年には
優勝の影響もあり年28億にまで減らしますが翌年は年俸高騰とプレーオフを逃した
ことで再び年38億の赤字に。07年は再び年28億にまで改善したものの
目標とする年20億の赤字にはまだまだ遠いようです。

日本ハムは今年04年の移転後初めて黒字化したと報道されましたが、これは
親会社からの宣伝費三十数億円を予め計上しての数字です。もっとも、それでも
04年と比較すると20億円近い収支の改善ですが…

楽天も参入初年度に黒字を計上したと伝えられましたが、これも親会社と関連会社の
広告費を先に計上しての数字。加えて球場改修費が翌年から膨らんだため現在は
赤字ですが、パ球団の中では比較的赤字額が少ない部類です。

残る3球団はソフトバンクが依然球場使用料負担が重く赤字、西武とオリックスは
観衆発表も減少し赤字額は増大していると見られます。

452:球界改革とは何だったか?7/9
08/05/20 20:10:17 sBBfey7D
セ球団では巨人と阪神が引き続き黒字、中日は赤字だが経営がほぼ一体となっている
ナゴヤドームの使用料を考えると実質は黒字と見られます。

そして残る3球団では広島が親会社を持たない構造から毎年均衡財政を組まざるを得ず
若干の黒字ですが、選手を次々と放出して何とか保っているというのが実情です。
そして今後は新球場の使用料負担がかかっていくと見込まれています。

ヤクルトは05年に交流戦導入が影響し球団史上初の10億円の赤字に。06年から
指揮を取った古田監督のもと人気回復策として「Fプロジェクト」を行いますが
これが支出増で逆に赤字を増やし、巨人戦視聴率低下の影響も受けて
07年の赤字は20億円近くに。

横浜も同様に05年に交流戦導入が影響し15億円の赤字に。その後の経営状況は
明らかではありませんが赤字は続いているものと見られます。

以上ざっと見てきましたが、一部では地域密着の進展、あるいは優勝特需により
経営の改善が見られるものの依然球界全体の赤字体質は大きくは変わらず。
むしろセ3球団の経営の切迫度は高まっているというのが実情でしょうか。

453:球界改革とは何だったか?8/9
08/05/20 20:11:29 sBBfey7D
球界改革と呼ばれたもののその後、そして球団経営の現状を簡単に見てきました。
変わったといえば変わった所もありますし、そうでないところもあります。

そして球界改革議論板は依然視スレ以外はゆっくりとしたペースで
時が流れていきます。04年、05年のスレが数多く眠ったまま残っています。

"喉元過ぎれば熱さを忘れる"とはよく言いますが、熱さとは何だったのか
喉元さえ過ぎていないうちに忘れてはいないか、考えてみるのもいいかもしれません。

ある日突如として再び球界改革議論板のレスが20000/日を超える、そんな日が
できるだけ来ないことを願っています。

454:球界改革とは何だったか?9/9
08/05/20 20:12:35 sBBfey7D
     ____
    /:::::::::::::::::::::::\     球界改革議論板にみんな来てほしいけど
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|   
  (=================  突然いっぺんに来ちゃダメだよ!
   /''''''   ''''''::::::: \  
   |  ・    、 ・  、.|   球界改革、って何か分かったかなぁ?
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|  
   |   `-=ニ=- '  .:::::|   ぼくには全然分からないや…
   \  `ニニ´  .:::/    
   /`ー‐--‐‐―´\   でも最後に、やっぱり野球は面白い!!

455:格付け支援 1/6
08/05/20 20:21:29 8/OBTZpm
格付け板 URLリンク(ex24.2ch.net) 支援

格付け板は、様々なもののランキング・番付・格付け・最強議論等を扱う板です。
「○○と××、どっちがかわいい?」とか、
「△△で一番好きなのは?」等、様々な格付けが有りますが、
ここでは私が主に利用している最強議論のスレについて紹介させていただきます。

~最強議論とは~
漫画、アニメ、ゲーム、小説、映画、歌etc様々なジャンルの作品から
登場人物を選出し、誰が最も強いかを比較しあうといったものです。
各人のイメージで比較すると何時まで経っても決まらないため、
なるべく大勢が納得するようにと定められたルール(スレによって多少異なる)の元で
強さを比較することになります

456:格付け支援 2/6
08/05/20 20:22:58 8/OBTZpm
~ルールについて~
各スレによって多少の差異は有りますが、大体は以下のようにして進めていきます
1.テンプレ作成
まずキャラの強さが分からなければ始まらないので、そのキャラの強さを紹介するテンプレと呼ばれるものを作成することになります。
【作品名】文字通り、そのキャラの登場する作品の名前
【ジャンル】アニメとか漫画とかゲームとか
【名前】文字通りキャラの名前
【属性】人間などの種族や、キャラの特徴など
【大きさ】何mとか何㌢とか何㌔とか
【攻撃力】どんな攻撃でどんなものを破壊できるのか 間接攻撃ならば射程距離等も
【防御力】どんな攻撃に耐えられるのか 宇宙で生きられるのかとかもここ
【素早さ】主に移動速度と反応速度に分かれる 移動速度はどれだけ速く動けるのか

      反応速度はどのくらい早く攻撃できるか(つまり如何に先手が取れるか)

【特殊能力】その他どんなことが出来るか
【長所】キャラの良い所
【短所】キャラの悪い所(上の欄とここはネタに使われることが多い)
【戦法】どんな戦い方をするか 多彩な攻撃手段を持つキャラは有った方がいい
【備考】その他特記事項

457:格付け支援 3/6
08/05/20 20:23:35 8/OBTZpm
2.考察する
テンプレが出来たら、実際にキャラ同士を戦わせて勝敗を競い合うため
考察と呼ばれることを行うことになります
考察はおおよそ以下のようにして行います
①対戦するキャラ同士を一定距離(スレによって違うが、大抵はお互いの大きさの合計)空けて対峙させる
(この時対峙させる場所は基本的に「何も無い惑星」であるが、魚とかなら水中にするなどの便宜も図られる)
②反応速度(上述)の速い方から順に攻撃開始
③どちらかのキャラが死亡、気絶etcにより戦闘不能になるまで戦い続け、
 残った方を勝ちとする(どうしても決着が付かなかったら引き分けとする)
3.ランキングの作成
考察による勝敗結果をもとに、○○>××>△△>…とランキングを付けていきます
ランキングが膨大になると、(~~の壁)などと間に挟んで分かり易くします

458:格付け支援 4/6
08/05/20 20:24:11 8/OBTZpm
~最強スレ紹介~
それでは最強議論を行っているスレを、そのまとめサイトを元に紹介させていただきます。

全ジャンル主人公最強スレ
URLリンク(www38.atwiki.jp)
各作品の主人公を戦わせるスレ 比較的流れの速い最強スレでもあります

全ジャンル敵役最強スレ
URLリンク(taisenrogu.web.fc2.com)
主人公スレとは逆に各作品の敵役を戦わせるスレ 多少ルールが厳しい面も有り

全ジャンルロボット最強スレ
URLリンク(www32.atwiki.jp)
各作品から特にロボットに限定せて戦わせるスレ

全ジャンル作品最強議論スレ
URLリンク(www41.atwiki.jp)
他のスレでは1対1が中心なのに対し、各作品から5人を選出して
それぞれ先鋒、次鋒、中堅、副将、大将として順に戦い総合的な勝敗で競うという
特殊なルールを持つスレ 作品としての総合的な強さが要求される

459:格付け支援 5/6
08/05/20 20:24:49 8/OBTZpm
最強妄想キャラクター
URLリンク(saikyoumousou.gozaru.jp)
実在する作品のキャラを戦わせる他のスレと違い、各人が脳内に思い描くキャラクターを
戦わせるという超特殊なルールを持つスレ 妄想なだけあってアホみたいに強いキャラがガンガン出てくる

以下のスレはまとめサイトが無いので、スレのみの簡単な紹介です

全ジャンル最強の吸血鬼決定戦スレ
スレリンク(ranking板)
全ジャンル個人最強スレ(所謂人類スレ)
スレリンク(ranking板)
剣士キャラ最強議論
スレリンク(ranking板)
スレ立てるまでもない最強議論スレッド(所謂雑談スレ)
スレリンク(ranking板)

460:格付け支援 6/6
08/05/20 20:25:22 8/OBTZpm
最後に…
「○○という作品に××という強いキャラが居る」
「△△という作品の□□というキャラが好きなのに参戦してない」
といった方が居ましたら、いつでも最強議論スレにお越し下さい

以上、格付け板(特に最強議論スレ)の紹介をさせて頂きました
乱筆失礼致しました

461:あるケミストさん
08/05/20 20:28:52 UMJNCxUt
~化学板勝手支援シリーズ~

462:あるケミストさん
08/05/20 20:30:31 UMJNCxUt
~というかほとんどおせっかいシリーズ~

     ____
    /:::::::::::::::::::::::\    
   /::::::::::::::::::::G:::::::::|   
  (================= 
   /''''''   ''''''::::::: \  
   |  ・    、 ・  、.|  
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| 
   |   `-=ニ=- '  .:::::| 
   \  `ニニ´  .:::/  
   /`ー‐--‐‐―´\  


   
   ___
   |___G_|_
   ( ‘ω‘)

球界改革議論板のヤッキッキーを3行で表現しようとしてみた

463:清き一票@名無しさん
08/05/20 21:07:13 8svFA2ma
  ____
 / G⊥
 ( jei)

464:競馬板勝手支援&バレー宣伝
08/05/20 21:16:20 bePGoKKF
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃.=== K I M O I T A === T I M E S ===.2chバレー板.┃
┃| 肝板タイムズ . |敵は株式かパチンコ機種か?..| |┃  .ト ┃l┃
┃| 5月 20日(火) |.視スレの動向も見逃せない!| |┃ウ..|.┃l┃
┃|_______|   | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |┃イ...ナ.┃l┃
┠─────┐ . |ギャンブルの女神は.|┃ン .メ..┃l┃
┃   ヘ ヘ          ....│  .| | | |麻雀と競馬の.|┃ガ .ン.┃l┃
┃  ./ ・ ・ヽ...<<競馬>>は│  .| | |どちらに微笑む|┃| .ト..┃l┃
┃  彡\  |当然トップ通過│  .| | | | | | | | | | | | | | |┃出 第.┃l┃
┃  彡  (. .)..目指します...│ 司法対決も.| | | | | | |┃走 18.┃l┃
┃ ||\∪ ̄∪\        .│ . | | | | | | | | | | | | | | |┃! 組.┃l┃
┠─────┘ . | |  台風の目エロゲ|. ≡.≡.≡ . ┃
┃. 意気込むウインガー...| | | | | | | | | |..第3回トナメ一次予選最終戦┃
┃..| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | . .最後の10板はどこだ!?┃
┃─────────────┃
┃ ))   バレー板主催 バレーボール五輪最終予選実況企画中!..┃
┃ / ) ) ) )   詳しくは URLリンク(sports11.2ch.net)   ..┃
┃(,, ´∀`)   .全板トーナメント選対スレ広報担当ETOにご連絡を.┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛

465:はんぐる板新聞屋
08/05/21 19:41:33 PxmYBlcg
┏━━━━━━━━━━┓
┃   ノムタン                          ┃
┃     日 め く り カ レ ン ダ ー       ┃
┣━━━━━━━━━━┫
┃       (;;::;;:   ;;;;);;;;:::)            ┃
┃      (;;::; (::;;(;:: (;::: ∧ ∧          ┃
┃     (::: (;::; ; (;:: (:.< ‘∀‘>           ┃
┃    (;;: (:::  (::;;; :::::;;;゙゙).U'''U;;)           ┃
┃      (,,゙:゙:;;;;;,,,(::;;;;;;;;);;;;;;:::):::;;;;)          ┃
┃      ヾ(,,;;;;ノゝ::;;iii //;;;;)             ┃
┃         ヾヽi:;;;iii|//               ┃
┃          ヾ;;;iiiii/                    ┃
┣━━━━━━━━━━┫
┃             2 1 日               ┃
┃                                  ┃
┃  「戦略なしに行くのが参加政府の戦略だ」  .┃
┃                                  ┃
┃   2007/03/21 青瓦台ブリーフィングにて    ┃
┗━━━━━━━━━━┛
URLリンク(news.media.daum.net)

466:清き一票@名無しさん
08/05/21 20:22:00 9NaZm0Xp
<< ジェットストリームアタック トーナメント期間中 毎晩22:00開催 >>
                         //
 .             冂| ̄\    .//.                   //
       ー_   匚● ̄]〕 \  // _ ーへ      冂| ̄\     //
  冂| ̄\ |    ̄囗 凵厂 囗 ̄/ ̄  /||    匚● ̄]〕 \凸)// _ ーへ
匚● ̄]   \  / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄/    /⌒)ノ   ̄囗 凵厂 囗∪/ ̄  /||
  凵厂 □ ̄ |\|/ ̄ ̄ ̄\__|__ノ|   ||凸)
 ̄ ̄ ̄     |  |_/ ̄\Θ_   |...|   |⊂       Å
 ̄ ̄\_   I ̄ ̄ヽ―― γ冖冖γ―――γ冖冖冖γ丶
 ̄\Θ     I   ノ――人__ y―――人__人丿
(凸|       l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄囗鳫 /7 〔っ目〕        ム
..つ|       .\――丿==/_/   凵
ジェットストリーム宣言
・ひとつ ジェットストリーム同好会は毎晩ジェットストリームアタックをします。
     3つのAAで今日からあなたも同好会員。とってもカンタン(・∀・)ムズカシクイ!
・ひとつ ジェットストリーム同好会は自由投票です。
     決まった時間にジェットストリーム。とってもカンタン(・∀・)ムズカシクイ!
・ひとつ ジェットストリーム同好会は踏み台にされても泣きません。
     とってもカンタン(・∀・)ムズカシクイ!
JSA同好会は会員募集中です。AA作成も随時承り中。とってもカンタン(・∀・)ムズカシクイ

467:蟻板フェルム@お手伝い ◆P2CH/FDim.
08/05/21 20:56:34 Ysp/pezy
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ === S A I M O E === T I M E S === 2ch競馬板.┃
┃| 最萌タイムズ . |  終始先頭をゆく . | | | | | | | |┃  .ト ┃l┃
┃| 5月 21日(水) |  差す競馬封印か.. | | | | | | | |┃   |.┃l┃
┃|_______|   | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |┃競..ナ.┃l┃
┃ネトゲ混戦抜け出す  | | | | | | |  解り易くて難しい┃馬..メ..┃l┃
┃パチ機種大量動画支援  | | | | | | | | | |  株式6着┃脚 ン ┃l┃
┃..| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |┃質 .ト..┃l┃
┃球界再編グイグイ伸びた | | | | | | | | | | . 7着面ニュー┃変 第.┃l┃
┃PCアクション団子状態から . | | | | | | | | | | | | | | | | |┃更 18.┃l┃
┃┏━━━━━┓.| | | | . 時期的不利┃奏 組.┃l┃
┃┃  (勝利騎手インタビュー) . ┃.| | | | ..司法試験8着┃功 .  ┃l┃
┃┃     | ./ ┌'' ''┤|   ┃.| | | | | | | | | | | | | | |. ≡.≡.≡ . ┃
┃┃     | | ┬┐┬┐ ....┃同人9着.  | | | | |.まちBBS全滅┃
┃┃ チラ  (S   ̄ ;> ̄ |   ┃リーマンギリギリ.| | | | |.エロゲ僅差涙┃
┃┃ω・)∋ \ /(─) /  ..┃格付け急仕上げは厳し.. . | | | |.┃
┃┗━━━━━┛.| | | | | | | . .│.5/22は二次予選┃
┃「今日は馬が強かった」ヨシトミ大先生 | | . .│抽選会。実+会場┃

468:蟻板フェルム@お手伝い ◆P2CH/FDim.
08/05/21 20:56:38 Ysp/pezy
┃─────────────┃
┃      ヘ ヘ                       2次予選以降の┃
┃___ |  ミ ふむふむ             新聞定期購読を┃
┃.\:::;;': (/⌒ ミ                    募集しています┃
┃.  \⊂    ミ              くわしくは競馬板選対まで┃
スレリンク(keiba板) . ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛

469:主催 ◆APFKcKFi7U
08/05/21 21:42:43 HmCXiJVo

   _δ_
  / ⊥ \
  |____|
 ∩∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ( ・∀・)' <  やあ、5/22に2次抽選会をやるよ。
   ノ    /    \  細かいルールは下の通りだからよろしく。
  (   く       \_________________
   ヽ__)__)
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/


URLリンク(2ch.gepper.net)

470:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 1-1
08/05/22 06:13:17 ljgfYmiD
レトロゲームをいくつかのカデゴリにわけて紹介します。中には当板にスレッドがなかったり、対象範囲外のゲームもありますが、ご了承ください。
参考程度に、万人向けのものには☆がつけてあります
5/22(木)
アクション
☆星のカービィスーパーデラックス(1996、任天堂、SFC)
6つのゲームがオムニバス形式で入ってるゲームです。隠しものやミニゲームもあり。
アクションとはいいますが中身は初心者向けやシリアス、レースものなど多彩。とりあえず紹介していきます。

はるかぜとともに…初心者向けで、このゲームが始めての方はまずこれを。クリアする頃にはだいぶ上達してるはず!
白き翼ダイナブレイド…難易度はそこそこ。コピー専門部屋などもあります。ボスでけぇ!
激突!グルメレース…イロモノ。レースです。食べ物食いまくり。マリオカートばりのタイムアタック極めるのも良し。
(続く)

471:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 1-2
08/05/22 06:13:58 ljgfYmiD
洞窟大作戦…トレジャーハントゲーム。クリアだけならダイナブレイドレベル。おたからコンプリートとなると難易度は全ゲーム中トップクラスに。
メタナイトの逆襲…シリアスストーリーです。敵の会話がおもしろい。時間制限もあり。ボス・ステージ・敵の配置などどれも厄介です。ラストは沈み行く艦隊からの脱出。
銀河にねがいを…通常のラストステージ。カービィのコピーが使えなくなった!?コピーのもとを探し出さねば…。今までのいろんなボスが登場します。中にはシューティングゲームも…。ラスボスの野望を止めろ!!
格闘王への道…隠しゲーム。100%のためにはクリア必須。今までの全てのボスと交戦します。好きな能力で戦い抜こう!回復アイテムは限られてるのでペース配分を大切に…。
かちわりメガトンパンチ…ミニゲームその1。タイミングをはかってAボタン。休憩にいかがでしょう?
刹那の見斬り… ミニゲームその2。!ボタンが出た瞬間にAボタンを!コンマ1秒が勝敗をわけます。反射神経命。難の5人目はかなり強い!!熱くなれますが休憩にはなりませんw

ゲーム中で説明コーナーもあるので裸ソフトでも全く問題ありませんw
初心者から上級者まで満遍なく楽しめますが、かなりデータが消えやすいのと値段が高いのが難点。2500円以上ならお財布の中身と相談で。
100%になってもごほうびはありません。あしからず。格闘王への道のクリアでサウンドテストはできます。
(DS版で2008年にリメイクが出るそうです)

472:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 1-3
08/05/22 06:14:41 ljgfYmiD
☆スーパーマリオワールド(1990、任天堂、SFC)
おなじみ配管工のマリオ(と弟ルイージ)がクッパからさらわれたピーチ姫を助けるため、恐竜ランドで冒険を繰り広げます。
Yボタンでダッシュ、Bボタンでジャンプ、ブロックを叩いてパワーアップアイテムをゲットだ!
コースも最初は簡単で、だんだん難しくなっていくのでアクションの初心者の方でも安心です。
新変身・マントマリオや新たな仲間のヨッシーと共に恐竜ランドを制覇しろ!!
コースや裏技も非常に豊富で、攻略本(厚いもの)と共にプレイするとより楽しめる1作です。
スーパーマリオアドバンス2として、ゲームボーイアドバンスにも移植されています。

473:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 1-4
08/05/22 06:15:08 ljgfYmiD
☆ロックマンDASH 鋼の冒険心(1997、カプコン、PS)
ロック・ヴォルナットは古代遺跡の遺産を発掘して生活(ディグアウター)している14歳の少年。家族であるバレル博士、ロールの二人とともに今日も遺跡捜索に励みます。実は出生の秘密が…。
多数のシリーズを輩出してきたこれまでのシリーズと異なり、ロボットではなく武装したロック少年が各地を冒険します。
ジャンルはアクションRPGで、どちらか慣れている方はもちろん、どちらも不慣れな方にもとっつきやすいゲームとなっています。
ロックが弾を撃ちまくり、各地を駆け回り、パーツを入手しながら徐々に装備やライフをパワーアップする姿は、アクションRPGの王道といえます。
安かったら騙されたと思ってぜひ購入を!苦情は家ゲーレトロ板選対へw

474:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 1-5
08/05/22 06:15:32 ljgfYmiD
ワギャンパラダイス(1994、ナムコ、SFC)
アクション初心者の方や、かわいいもの好きな方にオススメなゲームです。
島のシンボル・ほほえみの木が倒れてしまいました。そこで主人公の兄妹はこっそりその場所まで行きますが…。
3歳から99歳まで年齢設定ができ、年齢が高いほど難しくなる…というわけではありません(3歳よりは99歳のほうが難しいですがw)
登場するキャラも皆コミカルでかわいく、空中浮遊、自由落下や、雪崩に追われたり、噴火口で岩から岩に飛び移ったり、トロッコステージなどバラエティに富んだステージがあなたを待っています。
ボスとのバトルではミニゲームに突入します。ミニゲームも数が豊富で、中には対戦専用のものも。(中でもスキッドバトルはかなり熱い)
ワギャンシリーズおなじみのしりとりや、神経衰弱がないのが残念ですが…。

475:独身男性板 1/2
08/05/22 07:21:31 DRPZ1L1o
過去の恥 思い出すたび 奇声あげ
                      "'w..;:.,.,:.;.;.;. .;: ,;. :.:: ; ;.,;:  。oO(嫌な(゚∀゚)ヨカーン)
                  \     "-;;、,,:,;.:.::;. .;.;.: ;.,  ∧_∧ガンバレモナ~
                 l     イザユカン  "Wi;;..;..;:..,;.;..;..  (´Д`,, )   .∧∧ アホダニャー
                ヽ  ミカイノチヘ ('A`)/、;;_  .:   /  つ▲   ('∀`) ̄ ̄|
   /                 ◎三<( )三) 'wY:;.;., | O,,_,,`)   cuuo)~ . |
            |           ◎三/ \三) iwW. |__________|
:::_'ァ≡三≡-_:             ◎三三三三) Y;iiW:;.:, ;. :.:: ;
/´~;.:.:: ; ;.,.;.:,;.; ~ -_:←未開の地(中州)          iiwY. :. ;.;. ;
.,;.;..; .. ;:..:  .:.:;:. ゙ヾ-      ヽ               wW..;..;

おはようございます
トナメの合間にドクフラでもどぞー 知ってる人も多いかもですが・・・('A`)
今回は第一話から貼っておきます ノシ
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第一話(これだけBGMありません)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第二話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第三話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第四話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第五話

476:独身男性板 2/2
08/05/22 07:22:13 DRPZ1L1o
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第六話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第七話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第八話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第九話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第10話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第11話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第12話
URLリンク(sakuratan.ddo.jp) 第13話

477:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 2-1
08/05/22 10:44:24 ljgfYmiD
RPG
☆新桃太郎伝説(1993、ハドソン、SFC)
ハドソンの名作RPG。主人公の桃太郎をはじめ、金太郎、浦島太郎など、昔話に登場するキャラたちがたくさん登場します。
この時代には珍しく、仲間キャラが非常に多いのも特徴です。ただし、一部の仲間たちはさっぱり使えないので一緒に連れて行く際はご注意を…。
シリアスなストーリー、斬新なシステム、心に響く音楽、魅力的なキャラクター、個性に溢れた鬼達など、ゲームとして非常に完成度が高い1作です。
少々難易度が高いのと、やや操作性に難がある(反応が遅いなど)という欠点を差し引いても、RPG初心者から上級者までオススメできますよ。
後半には自分の城で空中や海底を旅したり、鳳凰で世界を駆け巡ることもできます。

478:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 2-1
08/05/22 10:45:09 ljgfYmiD
ロマンシング サ・ガ2(1993、スクウェア、SFC)
このシリーズ共通の特徴ですが、非常に自由度が高いゲームです。
ストーリーの流れとしては戦いながら(RPGの戦闘で、ですが)国を拡大し、敵である七英雄を倒していくのが目的ですが、一部のキャラを除いてほぼキャラに特別な設定はなく、自由な種族・職業でパーティーを組むことができます。
主人公である皇帝はイベントや戦闘での死亡などで代替わりしながら能力を受け継いでいき、最終皇帝が最後の戦いに挑むことになります。
ザコキャラはこちらが戦闘を重ねるごとにどんどん強くなっていきます。なのでお金稼ぎなどの際にはご注意を。
進めるステージやイベントなどをいくつかから自由に選ぶことも可能ですが、ボスの強さは変わらないので選んだ場所によっては瞬殺される可能性も…。
ややクセが強いゲームですが、ハマる人には最高に面白いソフトと感じることでしょう。

479:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 2-3
08/05/22 10:45:37 ljgfYmiD
☆ドラゴンクエストⅠ(1986、エニックス、FC)
テレビゲーム未経験者でもこのタイトルを効いたことのある方は多いのではないでしょうか。初代RPGといっていい存在です。
戦闘は1対1というシンプルなものですが、今ではむしろとても新鮮に感じられます。
モンスターをがんばって倒し、レベルを上げ、お金を少しづつためて装備を買い、ダンジョンを攻略したり新たな地域へ行ってストーリーをすすめる…。
この楽しさを味わいたいならば初代ドラゴンクエストは今でも最高クラスに最適な作品といえるでしょう。
最近の作品のような複雑なシステムもなく、難易度もちょうどよく、RPGというものをやったことがない人や、ゲームに慣れてない人でも十分に楽しめるからです。
スーパーファミコンやゲームボーイ、携帯でもプレイできるようになっているので、未経験の方にはぜひオススメします!
竜王たん擬人k…なんでもありません。(注:なりません)

480:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 2-4
08/05/22 10:46:27 ljgfYmiD
☆スターオーシャン セカンドストーリー(1997、エニックス、PS)
地球出身の青年・クロードが事故によって辿り着いた惑星は彼らには未開の星・エクスペル。そこで怪獣から村の少女・レナを助けたクロードは勇者だと思われて…!?
本作はクロードとレナの二人から主人公を選べます。ストーリーの大筋は一緒ですが、時折別行動の場面も。
戦闘画面はキャラが自由に動き回り、攻撃を出すタイミングも自由という、アクションRPG型となっています。キャラごとにいくつかの必殺技や魔法が用意されており、ここぞという時には敵にブチかましましょう。
操作キャラは仲間や主人公達のパーティーから一人を自由に操作でき、それ以外のキャラは作戦に応じてオートで戦ってくれます。アクションが苦手な方は普通のRPGに近いマニュアル戦闘も選べます。
また、非常にやりこみ要素が多いのも本作の特徴。料理や薬作りのスキルを上げて冒険に役立つアイテムを作ったり、武器と鉱石を組み合わせてオリジナルの強力な武器を作り上げたりできます。
他にも、街の中で自由に一人で歩き回って仲間や町の人とイベントをこなしたり、犯罪行為そのものなスキルが習得できたり、必殺技を使っていくと次第に強力になっていったりと、とにかく奥の深いゲームです。
街によっては料理大会や闘技場などもあったりするので、これまでの修行の成果を見せましょう!
主人公や仲間たちは戦闘ボイスが揃っており、一部のボスキャラもちゃんとボイスが用意されているので、声優ファンの方にもオススメします。
2008年にPSPにも移植されました。

481:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 3-1
08/05/22 12:15:29 ljgfYmiD
キャラゲー
☆ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス(1992、バンプレスト、SFC)
ガンダム、ウルトラマン、仮面ライダーが活躍するSDヒーローシリーズのRPGです。(ロアは出ないよ!)
根性値やテクニカルポイントというものがあり、前者は状態異常耐性、後者は必殺技を放つのに必要です。また、TPはアイテムでないと回復できません。
レギュラー戦士であるアムロ、ウルトラセブン、仮面ライダーブラックRXの3人のほかに、初代ウルトラマンや仮面ライダーV3、シャアなど多彩なメンバーがゲストメンバーとして登場するので、これらのシリーズのファンの方には特におすすめです。
原作とは性格が異なっているキャラも多く、原作を使ったパロディや風刺などが随所に見受けられます。
一見キャラが前面に出ている印象ですが、ゲームとしてもしっかりしており、ストレスなく楽しんでプレイできる作品です。

482:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 3-2
08/05/22 12:16:04 ljgfYmiD
ツインビーRPG(1998、コナミ、PS)
元はシューティングゲームだったツインビーをキャラゲーRPGにしてしまった異色の作品です。
主人公は島の守り神であるメローラ姫の声に呼ばれ、人間の姿となって舞台のどんぶり島に舞い降ります。
主人公や仲間の人間キャラ(一部除く)はツインビーなどのロボに乗り込んで戦いを繰り広げます。
経験値は一定値ですが、敵とのレベルの差などによって変化します。町の人との会話によっても経験値を得られます。また、お金は敵から手に入るフルーツを換金して入手、というパターンが多いです。
キャラゲーらしく(?)条件が揃えば女の子キャラとデートができたり、各キャラの好感度によってラストに登場するキャラが変化したりします。サリュートたん萌え。街の人との選択肢次第で主人公の性格は真面目キャラからエロ青年まで多種多様に。
釣りなどのミニゲームも用意されており、入浴シーンなどもありますが、基本的に戦闘を重ねて強くなっていく、オーソドックスなタイプです。戦闘システムは設定でリアルタイム式か一人ずつコマンドを選ぶタイプかに決めることができます。
ネタバレ:ラスボスはヒッキー

483:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 3-3
08/05/22 12:17:01 ljgfYmiD
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(1990、バンダイ、FC)
ナイトガンダムが戦士ガンキャノン、僧侶ガンタンク、ナイトアムロといった頼もしい仲間達と共に、サタンガンダム率いるジオン軍にさらわれたフラウ姫を救出に旅立ちます。
集中攻撃や敵の背後に回りこむなどの作戦が選べたり、カードダスを使って街でカード同士を戦わせるバトルができたり、再開する際にこれまでのあらすじが見られたり、助っ人システムや会心の一撃が台詞付きだったりと、斬新なシステムが随所に見られます。
SFC版でもこのシナリオの一部が元にされている、SDガンダム外伝ナイトガンダム物語大いなる遺産というゲームがありますが、ストーリー、立ち寄る街、ダンジョンやシステムなどかなり異なる点が目立つので、
別物といって差し支えありません。(どちらが良いかはその人次第なのですが)
欠点はダンジョンの複雑さ、エンカウントの高さ、ラスト付近でのバランスブレイカーな主人公、ラスボスの雑魚っぷりといったところでしょうか。
しかし、キャラゲーとしては十分良作で、ガンダムを全く知らない人でも(自分もそうでした)存分に楽しめます。

484:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 3-4
08/05/22 12:18:08 ljgfYmiD
ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部(1990、バンダイ、FC)
ウルトラ兄弟がSD化して各地の惑星を駆け回り、事件を解決していきます!
ウルトラマンがピグモンをいじめていたバルタンjrと相討ちになり、眼を覚ましたところからゲームはスタートします。
もちろん戦闘ではスペシウム光線などの光線技を使うことが可能です。(ランダムで必殺技コマンドが出ます)
カプセル怪獣も戦士たちは使えますが、主人公のウルトラマンだけは使えないという悲劇…。
序盤は手強く感じる敵も多いので、こまめなパスワードが必要です。キングクラブ強ぇ!
 各ステージを紹介していきましょう。
地球…最初のステージです。一人旅の間はがんばろう!
月…地球のボスを追いかけて到着。ここで3人PTが完成します。後の怪獣墓場のことを考えるとここでマンとセブンのレベルを上げておくのもありかも…。
ドックン星…ボーナスステージ。なんでガバドンや木。があんな経験値を!?
怪獣墓場…一転して鬼門。マンとセブンの二人ではキツいです。しかもゼットンいる場所を探すのにかなり苦労します。攻略サイト参照推奨。タロウが加われば楽に。パスワードはこまめにしておきましょう。
M78星雲…ラストステージ。しっかりレベルを上げれば大丈夫です。怪獣墓場をクリアできたなら大丈夫です。ラスボスはまさかの・・・!?
難易度は、ヌルゲーマーとしては苦戦しました。そんな感じ。

485:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 4-1
08/05/22 16:05:06 ljgfYmiD
クソゲー
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦(1987、バンダイ、FC)
前作は百万本と大ヒットしたアクションゲーム。しかしこちらは…。
マップが広く複雑、冒険のヒントがほとんどない(街が存在しない)、戦闘がキツい(最高レベルでも終盤地獄)と三拍子揃っています。
日本各地にバリアが張られていて、それを解放していくのですが、バリアに触れた場合、激しく視力へのダメージを受けてしまいます。他にまともに敵と相手していては突破しようのないダンジョンや、かなり厄介な謎解きもあちこちに…。
クソゲーマニアの方以外には、RPG好きでも鬼太郎ファンでもオススメできません(汗

486:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 4-2
08/05/22 16:05:55 ljgfYmiD
★(別の意味で万人向け)星をみるひと(1987、ホット・ビィ、FC)
開始直後、OPも会話のかけらもなくいきなりフィールドの放り出される主人公、すぐそばにあるのに全く見えない村、序盤の街から出たらスタート地点に戻される仕様、パスワードで続きを始めたらレベルが下がってたりアイテムがなくなったりする怪奇現象。
3択問題で結末が決められてしまうラストバトル、投げつけられると絶対に回避不可能なうえに全員病気になるとずっとオレのターン!!にされてしまうかりう(レベルが高いと死ぬまで数時間かかるのでリセット必須)、
最初のフィールドから高い確率で出現する最強クラスの敵・ふっかつしゃ、
なっとうあじのけろっぐ、小さな音で気がついたら拾っていた最重要アイテム(マップに表示されず)、逃げるコマンドが存在しない戦闘、ほとんど意味のない武器や薬、宇宙空間まで旅立ってしまう一行、最強装備の数倍×3のお金がかかる3人目の仲間キャラ…。
 クソゲーでありバカゲーの作品です。ストーリーはしっかりしており熱狂的なファンも多いのですが…。
クソゲーに強い耐性を持たない方や、SF好きで興味を持った方は、まずURLリンク(www5b.biglobe.ne.jp) のSTARGAZERというリメイク作品をプレイした方が無難かと思われます。

487:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 4-2
08/05/22 16:06:37 ljgfYmiD
オバケのQ太郎 ワンワンパニック(1985、バンダイ、FC)
あのオバQがアクションゲームで登場。
主人公のQ太郎は通常移動方法のほかに、空を飛ぶこともできます。しかし体力の消耗が凄まじいという難点が。
敵の配置もいやらしく、飛び道具を当たり前のように使用してきます。こちらもあるアイテムを取れば攻撃できるのですが、回数制限があるうえに攻撃の射程が短いという難点が…。
ゴールもただではさせてくれず、ダミーのゴールには敵が潜んでいる場合も…。
 当時の子供達を泣かせた1作ですので、腕に自信がある人にだけオススメ。天国や地獄といった補給地点もあるので、パターンを覚えれば簡単らしいですが…。

488:5/24出場 家ゲーレトロ板支援 4-4
08/05/22 16:07:00 ljgfYmiD
ビヨンド ザ ビヨンド ~遥かなるカナーンへ~(1995、ソニー・コンピュータエンタテインメント、PS)
柴田亜美先生がキャラデザを行っている作品で、台詞画面などにはキャラクターの顔が大きく表示されたりもします。
しかし、ゲームバランスのほうはかなり崩れがちな印象。
 連打システムという、戦闘で連打すると攻撃や防御で有利になるというシステムをとっていますが、どっちみち戦闘は辛いのでただ指が疲れるだけの気もします。
雑魚敵の全体攻撃でこちらがかなりダメージを受けてしまったり、回復もできずダンジョンが3連続(どれも長いです)で続いていたりと壮絶にハードな展開が多いです。
仲間の戦士は 呪いで動けなくなる場合があるうえにかけられた時はレベル1に戻ってしまったのですが、呪いを解いてもレベルはそのまま。そりゃないぜ。
 ダンジョンなどでの謎解きもかなり複雑で、ラスダンではノーヒントだと何時間もかかってしまう代物です。頭痛い。
なので暇かつとても気の長い人以外は購入控えたほうがいいかも…。

489:はんぐる板新聞屋
08/05/22 18:35:07 hIr51nkc
┏━━━━━━━━━━┓
┃   ノムタン                          ┃
┃     日 め く り カ レ ン ダ ー       ┃
┣━━━━━━━━━━┫
┃ ./ 中\ マンセー ウリは極東アジアの       ┃
┃ ( `八´)∧北∧    バランサーニダ.           ┃
┃ ( \ > <、´Д`>    ∧酋∧    __.      ┃
┃ /`┐ノ、( \>    ヽ<‘∀‘ >ノ  | 米 |.    ┃
┃ ` 丶 、  `┐ノ、     (   )  _☆☆☆_     ┃
┃      ` 丶 、  ` 丶 、/ └i  .(´⊂_`;)∧日/.┃
┃          ` 丶 ◎ ` 丶 、ミ </ . ) (´Д`;┃
┃             | .|` 丶 、  `ノ┌、   </ ).┃
┣━━━━━━━━━━┫
┃             2 2 日               ┃
┃                                  ┃
┃  「北東アジアの平和と繁栄のため、      ┃
┃   “バランサー”の役割を果たしていく」.     ┃
┃   2005/03/22 陸軍士官学校の卒業式      ┃
┗━━━━━━━━━━┛
URLリンク(www.chosunonline.com)

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/22 19:47:10 9h1IdDpl
-携帯ゲーRPG支援- Map-Art

URLリンク(blog.goo.ne.jp)

ブログでまとめてみました。
以前に宣伝スレで投下した物資に加えて新作も用意しています。

491:主催 ◆APFKcKFi7U
08/05/22 20:07:49 NkGGABSa
今夜、↓のスレで2次予選組み合わせの抽選会を行います!

第3回全板人気トーナメント 二次予選組合せ抽選ネトラジ実況★1
スレリンク(liveplus板)

主催 ◆APFKcKFi7U という名前の人が
「このスレで抽選開催します」と宣言しているので確認してください。

同じ板から何人でも誰でも参加できます。


| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧_∧∩              ∧_∧
|  抽選会場  |( ´∀`)/           (・∀・ ) ∧ ∧
|______|(    ノ    ∧∧___(    )(゚ー゚*)
    | |     | | |    (゚Д゚,,)__ 丶~ 人 !  ヽ
    | |     (__)_)     U U   U U(__)__)(___)/

492:2/3 主催 ◆APFKcKFi7U
08/05/22 20:08:37 NkGGABSa

DJ 焦げ茶坊主 ◆0OfbKatzD2さんのネットラジオが22:00少し前から始まります。
聞けなくても抽選会には参加できますが、聞きながら参加するとより盛り上がります。

放送用アドレス:URLリンク(un-magicant-neo.dyndns.org:5634)
放送用アドレス2WMP用:mms://un-magicant-neo.dyndns.org:8888/beerparty

22:00:00から10分ごとにネトラジのDJが抽選実況スレに書き込みます。
DJの書き込んだ直前と直後のレスを書いた人のIDが抽選スクリプトに入力されます。
DJの書き込みは人の手によるものなので、多少書き込み時間が前後します

635 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:58:58 ID:00000000P
636 名前:焦げ茶坊主 ◆0OfbKatzD2[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:58:59 ID:111111110
637 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:58:59 ID:22222222O

上の場合、上ID:00000000P、下ID:22222222O となります。


493:3/3 主催 ◆APFKcKFi7U
08/05/22 20:10:04 NkGGABSa
URLリンク(2ch.gepper.net)
上記のURLで公開されているスクリプトに着順のIDを入力することで、
2次予選各組の組み合わせが決定します。

あとは各自好き勝手に抽選スレで実況や雑談などしながら
オワタ\(^o^)/ や キタ━(゚∀゚)━!! してください。
実況ニュース+板では書き込めるレスの容量が1kbyteです。
大きなラシAAなどは貼れない場合があるので気をつけてください。


       ∧_∧    ∧ ∧ ∧_∧
      (  ´∀)   (゚ー゚*)(・∀・ )
      /   、)   ∧∧  ヽ/   /^)
      (O,,_,,)⌒⊃゚Д゚)⊃_)~  _ノ^ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

抽選会概要:URLリンク(2ch.gepper.net)

494:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 20:11:57 YTnDSRwg BE:414339067-2BP(690)
こんばんは詩・ポエム板でございます

今日はまずイベントのお知らせです

二次予選前日の25日、日曜日夜10時から
4度目の詩書き教室をやります

内容は第一回目と同じ修辞法など詩を書くために最低限必要な知識についてがメインです
前回参加の方も復習に
前回参加できなかった方はチャンスです

またその翌日26日から、特設掲示板にて作品展を開催します
そこで皆さまからの出展をを募集します
作品ジャンルは詩だけではなく、小説音楽映像などオリジナル作品なら何でも構いません
皆様の参加をお待ちしております

第三回全板対抗トーナメント@詩・ポエム
スレリンク(poem板)l50


495:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 20:19:45 YTnDSRwg BE:118383326-2BP(690)
今日の支援物資

皆さんは詩を読むのは好きですか?
ただ特に好きな作家さんはいないんだよなというあなたへ
詩の雑誌を読むのはいかがでしょうか

雑誌?
はい、詩の専門雑誌というのが日本にはいくつかありまして
代表的なところで
「現代詩手帳」「詩と思想」「マイ詩集」「ユリイカ」「ミッドナイトプレス」などがございます

文庫の詩集よりちょっと高いですが
作家さんの特集記事やプロの新作に投稿作品などたくさんの詩や文章が載っていて読みごたえは抜群です
たくさんの作家さんの詩が載っているので、あなたのお気に入りの作家さんを見つけるのにいいかもしれません



496:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 20:20:31 YTnDSRwg BE:355148249-2BP(690)
詩の雑誌は大きな書店じゃないとあつかっていないことが多いのですが
図書館には現代詩手帳あたりが置いてあることがあります
またネットでの通販での購入もできる雑誌がたくさんあります
興味があったら手に取ってみるのはどうでしょうか

というわけで、詩・ポエム板の雑誌の専門スレッドです
>> 詩の雑誌・5 <<
スレリンク(poem板)l50


497:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 20:22:23 YTnDSRwg BE:118383326-2BP(690)
雑誌を買うのはお金がかかるけど詩がたくさん読みたい人
詩をたくさん書いてみたい人
そんな人は投稿サイトをのぞいてみるのはどうでしょうか
ここでは日本の詩の投稿サイトで大きな二大サイトを紹介します

498:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 20:32:15 YTnDSRwg BE:197304454-2BP(690)
現代詩フォーラム URLリンク(po-m.com)

名実ともに日本最大級の詩のコミュニティサイト
詩・俳句・短歌などの投稿コーナーと掲示板、チャットで構成されています
プロの方なども参加されていて、レベルの高い作品もたくさんあります
閲覧だけなら会員登録は不要。ポイントや感想などは要会員登録。
また、ログインすると今週のトップ10なども見ることができるので
迷う心配もありません


499:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 20:38:38 YTnDSRwg BE:473529986-2BP(690)
ことばcan URLリンク(www.kotobacan.com)

投稿コーナーと詩などのサイトの検索エンジン
検索エンジンも併設なので気に入った投稿者を見かけたら
手軽に作者さんのサイトを探して見に行けます
また、専門検索エンジンならではの充実さなので
ネット詩を楽しむツールとしての使い勝手も抜群です



さて、説明下手なので魅力は上手に伝えられませんが
二つのサイトの紹介は以上です
とりあえずのぞいてみてはいかがでしょうか
インターネットは無数の詩であふれています

その中からあなたのお気に入りを見つけてみてください

500:みたらしさん(poem) ◆aglqL.ViKQ
08/05/22 21:06:58 YTnDSRwg BE:59191823-2BP(690)
今までにほかの板の選対スレッドに書き下ろした詩を張って行きます

「夜風」 (VIP)

さーっ
さーっ
夜風が部屋を抜けていく
仰向けで流されるような
気分と意識が
浮き沈み
さーっ
さーっ
夢はどこへたどり着くのか
今夜は夜に身を任せ

501:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 21:08:48 YTnDSRwg BE:414338876-2BP(690)
「ペンギン」 (シベリア)

この空を飛べたらと
ペンギンが嘆いていた
君は泳げるじゃないかというと
それでは物足りないという

この空に比べたら海はちっぽけすぎると
空を見上げたまま
ただずっと立ちつくしていた



502:みたらし@詩 ◆NPntL0c/ps
08/05/22 21:10:11 YTnDSRwg BE:236764883-2BP(690)
君はまだ知らないんだ
その羽根でできることを
海はこんなにも広いんだ
この檻や、街や、この島に比べたら!
そこにあるから君は気づけていないんだ

そういってみたら
お前もそうだろと
僕はくちばしでつつかれたように
きょとんとした


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