第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント宣伝スレ-01at VOTE
第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント宣伝スレ-01 - 暇つぶし2ch226:支援
08/05/01 04:28:57 LjhbqlpY
TRPG支援 (5/10)
D&Dは、今のコンピューターRPGの様な、
雑魚を倒して経験値という概念は棄てなければならない。
D&Dの主経験値は、冒険で獲得してきた財宝の金額。
それに対して経験値を得るという極悪なシステムだ。
今日日のTRPGは流石に金という経験値はキツイと判断し
シナリオ達成に対する経験値が主になるように変わったのだが
しかし、最も原始のTRPGは容赦ない。
財宝が手に入らなければ、経験値は0。
どんなに死ぬような目にあっても経験値は0。
ちなみに魔法使いは1D4でHPを決めるので
ダイスで1を振ってしまったら、HP1でゲームを始めるしかない。
まぁ、どんな職業でも1を振ったらLV1でHP1なんだが…
魔法使いはどんなに運が良くてもHP4がLV1の上限だ。
(体格補正があると最大で+3されるので、本当は7)
毎回のシナリオが生きるか死ぬかの瀬戸際である。
プレイヤー達は無駄な行動は出来ない。
そんな生きるか死ぬかの世界で知恵を絞る。
そこで「会話」という交渉術が死活問題になる。


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