任天堂「今年のE3では大規模プレゼンテーションを行わない」at POVERTY
任天堂「今年のE3では大規模プレゼンテーションを行わない」 - 暇つぶし2ch1:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
13/04/25 13:53:17.74 PRM3/Brv0 BE:2853144285-2BP(2828)
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また、この機会に、今年のE3に関し、この場を借りてお話しさせていただきたいと思います。

当社は、例年、E3に来場されたメディア記者の皆様、投資家やアナリストの皆様、ソフトメーカーさんなど業界内のパートナーの皆様、
そして、流通関係者の皆様をお招きして、大規模な発表会形式のプレゼンテーションを行ってきました。
同時にこのプレゼンテーションをインターネット中継することによって、世界中のゲームファンの皆様に対する情報発信も兼ねていました。
今年も、当社が同様のイベントを行うはずと、多くの方が予想されていると思います。

一方で、一昨年10月より、Nintendo Directのような取り組みを始めて以来、私たちがより強く意識していることとして、
その方のお立場によって、当社に求めておられる情報が異なっている、ということがあります。
例えば、ゲームファンの皆様はゲームに関する新しい情報を求めておられますので、投資家やアナリストの皆様が重要視される
当社の売上情報にはあまり興味をお持ちでない場合が多いようですし、
流通関係の皆様は、近い将来発売予定の商品をどうマーケティングするのかという情報を求めておられます。

今年のE3では、当社は新ハードの発表を予定しておりませんし、ソフトを発表し、体験をいただくことがE3の主な活動になります。
当社が発表するWii Uゲームについてもっと良く知りたいと多くの方々が大いなる興味をお持ちですし、
当社はE3のタイミングを利用して、今年発売するWii Uゲームを中心にその詳細をお伝えし、かつ、
来場者にすぐに体験いただけるようにするつもりです。
そこで、今年はこれまでにない取り組みとして、E3での新たな発表形式を確立することにチャレンジします。

まず、例年のような世界中の皆様に向けた全方位向けの、新しいニュースを発信するような大規模プレゼンテーションを行わないことにいたしました。
それに替わり、より小規模な米国向けソフトに焦点を当てた複数のイベントを計画しております。
そのうちのひとつは米国流通関係者の皆様向けのクローズドなイベントで、
もうひとつは、主に西洋のゲームメディアの皆様を対象としたクローズドな体験型のイベントです。
また、私は昨年の「プレゼンテーション」に登壇しませんでしたが、今年もこれらのイベントに登壇する予定はしておりません。


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