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SCE:「ソーシャル」には負けぬ--ソフト戦略・開発責任者、吉田修平さんに聞く
--ソーシャルゲームの台頭は、携帯ゲーム機の脅威でないか?
画面だけでなく操作端末を含めて遊んだ感じがどう評価されるかが大事で、その差は自信を持っている。
全てのニーズがまかなえるとは思っていないが、ソーシャルゲームで得られない体験がPSVitaにはある。
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