Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4at LINUX
Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!4 - 暇つぶし2ch35:login:Penguin
09/07/22 10:56:36 fD/i+Lb/
Ren'Pyとかどうよ

36:login:Penguin
09/07/22 12:57:22 0WxPCHTS
>>31
自分で絵やシナリオを作るのでないなら、作れる人に対するアピールポイントが要る。
Linuxで動くというだけでは不十分。
既存のゲームとは違う新しい物が作れそう、という予感を与えられないなら
ONScripterで間に合ってると言える。

>>35
ONScripterは日本語以外の環境には向いていないので、英語圏の人には役に立つと思う。
逆に、ONScripterが可能なビジュアルで満足している日本人には、
スクリプトが面倒なだけで意味がないかも。

37:login:Penguin
09/07/22 20:24:02 un9zgJV+
せっかく作ろうって人がいるのに難易度上げてんじゃねー!
逃げられたらどうするw
ところで、宣伝/オープニング用に動画が欲しいな、
こう、ガッツリノリノリでエロさを伝えつつニコニコとかで宣伝できる
全年齢対象で派手なやつ。素材増し増しで。だれか作らね?

という冗談はさておき、
まぁ作りたいように作るのが一番いいよ。その方が楽しんでやれるし
車輪の再発明でもいいじゃない。

38:login:Penguin
09/07/22 21:19:00 0WxPCHTS
誰もJONGSの話をしない現状を鑑みて、厳しめに言ってみた。
今はとりあえずOpenHを移植すればゲームになるので
状況は違うのかもしれないが。

39:login:Penguin
09/07/22 23:31:40 EHKXwdJ+
JONGSでググったら北チョンの総書記がでてきてワロタ

Linuxで動くノベルゲームエンジンは割とあるみたいね
あとはエロゲといえばシナリオか
アウトラインプロセッサでもつくるかねぇ

40:login:Penguin
09/07/23 05:52:34 ZMrO2P47
>>33 永遠にruby使わなくていいよ。
多分使えるようになることはありえないけど。

41:login:Penguin
09/07/23 13:48:20 DU6Jdn7v
らのべえとかどうよ
URLリンク(lanovee.e-frontier.co.jp)

42:login:Penguin
09/07/23 17:19:31 Kq3VrFK7
>>41
オープンソースなの?

43:login:Penguin
09/07/23 17:24:01 ELSC49QE
ゲ製で一時期話題になっていた程度のもの
オープンではない
でも製作者と思われる人がWebSiteでいろいろと対応されているので、
ひょっとしたらありうるかもしれない、いや、やっぱりないか

44:login:Penguin
09/07/24 11:58:42 00mYszRr
らのべえって商品じゃんw
Linuxでだすなんてありえんわ

45:login:Penguin
09/07/24 12:32:06 cw9Fg6dj
らのべえみたいなツクールを作ったらどうよって意味じゃね?

46:login:Penguin
09/07/24 12:47:10 cw9Fg6dj
ごめん、突っ込まれる前に白状する。
>>41>>39へのメッセージとして俺が書いた。意図は>>45のとおり
たぶん絵を誰が描くのかという問題がネックになる

47:login:Penguin
09/07/24 17:52:01 ngY5e6Ef
JavaScript版作りかけ
URLリンク(yoshino.moe.hm)
バグまみれだし、酷いソースなので弄ってくれ。

48:login:Penguin
09/07/25 16:32:26 dkDJutFu
JavaScript版ふりかけに見えて一瞬感動した。

49:login:Penguin
09/07/25 21:40:28 hjUOXoRr
エロゲ新ジャンル「ふりかけ」

50:login:Penguin
09/07/27 01:21:22 5ceANQfG
innerHTMLつかうならシナリオのフォーマットをhtmlにすれば装飾できるのになんでjs埋め込みなんだ?
XmlHttpRequestで読めばバイナリ以外読めるし、
XmlHttpRequestで読んだ後はDOMなりE4Xなり自前のパーサに食わすなりできるぞ。

51:login:Penguin
09/07/28 00:17:43 4z30cCpB
>>50
単純に知らなかっただけですw
言い訳すると、
JavaScript触るの初めてで面倒くさいのをさけて適当にやったので

paddleにでもうpっといたら改良してくれる?

52:login:Penguin
09/07/29 00:26:05 LALc1IYi
アルゴリズム部分以外ほとんど書き換えなきゃいけないんだが・・・。
それなら1から作った方がマシだが同じ言語で再開発はしたくない。

XmlHttpRequest・DOM・E4Xワカンネから教えてエロいひとってならかまわんが。

53:login:Penguin
09/07/29 20:14:21 /2ewV3o5
>>52
ありがとう。
でも教えてもらう必要は無いよ、
調べようと思えばいくらでも調べれるし。

最近誰も作らないからとりあえず、やってみただけ。
そしたら誰かうっかり手を動かし始めないかな~ってw
別に捨てちまっても未練は無い。

54:login:Penguin
09/07/29 20:35:10 GpIhTc9Z
MDCを読むと幸せになれるよ

55:login:Penguin
09/08/01 22:10:04 /oGfU8QE
エロゲを作るにしろ、やるにしろ
エロいエロゲがいいわけ?
それとも
ストーリーがあるギャルゲなエロゲがしたいわけ?
ストーリーにしても
電波、泣きゲ、ラブコメ?

あんたらどんなのが好きなんだ?

56:login:Penguin
09/08/01 22:19:38 x++FTDan
オプソらしくいいかげんリポジトリぐらい立てようか。

57:login:Penguin
09/08/01 22:55:40 I7ZQxdAY
個人的には、パンチラのあるギャルゲ程度が良い

58:login:Penguin
09/08/02 00:33:36 ntVHCyhy
>>55-57
お前らはまた話を1スレ目に戻す気かw


59:login:Penguin
09/08/02 00:50:09 YcnbKV8q
どんなのが好きなんだ?じゃなくて自分でなんか作ってきて
こんなのはどうですか?と聞いてください
ここまできてもう雑談は要らん

60:login:Penguin
09/08/02 01:23:24 53N42i+3
いや、雑談は必要だよ。
ただ、単に嗜好を聞いても反応待ちでスレが止まるだけだな。

61:login:Penguin
09/08/02 01:46:55 ZRJHk8b6
ここは日本のオプソコミュニティの質の低さを如実に表しているスレですね。

62:login:Penguin
09/08/02 09:57:55 TjYziAwR
>>59
すまない、でも俺は一度作ったんだ。
keonの中の人なんだぜw
あんだけ文章書いて疲れたし忙しくなり始めたから
もうなんも作る気は無いけどw

活気の無いスレでは誰も作らんだろうと思って聞いてみただけさー。
keonの反省も含めてね、
keonはほとんど意見を聞かずに始めたから独自路線になっちゃったし。

63:login:Penguin
09/08/02 11:31:44 53N42i+3
わはー
でも、結局好きなように作るのが一番じゃないかな?そのためのオプソなんだしさ。
まあ作品の評価ならともかく、嗜好であれば過去ログを読み返すのも一計かな?
作るって話にもなっていない時に、これがいいって訴えを何度も繰り返す人も少ないんじゃないだろうか?
だったらそれ作ってよって逆に言われたりしてね。

64:login:Penguin
09/08/02 18:33:35 JpS3FXYd
嗜好で言えばSなツンデレにいじわるするのが楽しいとリアルで思った。

65:login:Penguin
09/08/02 18:37:10 YcnbKV8q
嗜好を書くのか。
じゃあ俺は変態な行動が常識になっている異世界に飛ばされる話をきぼん

66:えし
09/08/03 00:05:31 vpbbpNDg
いずれにせよ、なんでもいいから
システムに新しい要素がないと継続しないよ。

絵師が来ないよ。これはガチだよ。

67:login:Penguin
09/08/03 00:20:28 MgvTTou1
システムの新しい要素と絵師の関連性がわからない。
絵師の求める新しい要素っていったいなんだろう?

68:login:Penguin
09/08/03 00:21:55 mqbfy/64
keonご苦労さまでした
あれだけのテキスト書くのは結構大変だよな
じゃあ俺は妹、ツンデレ、イインチョ、幼なじみ、etcがでてくる王道
ハーレムエンドは無しで
ところでオプソってことはキャラもGPLになるわけ?

69:login:Penguin
09/08/03 01:13:55 ulGrz8J3
>>66
>>31さんとか、システムを作りたいって人もやってくるんだから、なんかリクエストしてみたらどうかな?

まあ問題は言うタイミングだよな、作り手が過去ログ全部見てるとはかぎらないし、アイデア持ってる人がいつも見てるとも限らない。

70:login:Penguin
09/08/03 04:06:54 9zbijL5c
テンプレ

【舞台設定】
【キャラ】
【あらすじ】

71:login:Penguin
09/08/03 08:21:28 J6GQptg5
つまりこれはkeonと別に第2弾が制作開始になったということでOK?

72:login:Penguin
09/08/03 16:09:23 W27Gy5Vs
オープンソースで再配布可能

外人が勝手に翻訳して再配布

世界中の人権団体がファビョーン

おまいら逮捕


発想はいいけど、現状はやばくね?

73:login:Penguin
09/08/03 16:16:50 vAHCuFN2
エンジン部分だけGPLで独立させて、シナリオとか絵とかは別のライセンスとかは無理なん?

74:login:Penguin
09/08/03 16:19:37 DeOvQr1k
べ、べつに凌辱もの作るわけでもないだろ
変態ものは作るらしいけど

75:login:Penguin
09/08/03 16:32:09 sY5GM+nV
そこまで話題になるものが作れるかどうか…
今から皮算用してもしょうがないだろ。(まあ、ここの話題はほとんどがこれなんだが。)

76:login:Penguin
09/08/03 16:39:08 aqQdUof9
シナリオ、絵はクリエイティブコモンズライセンスでいいんでないかい

77:login:Penguin
09/08/03 18:21:09 XkVV+uCH
cc nc-by-sa でFA?

78:login:Penguin
09/08/03 21:59:36 PRKX4oUV
コンテンツのライセンスがGPLやGFDLでは
書き手が寄り付かないと思う

読んで理解するのが面倒で

79:login:Penguin
09/08/03 22:02:09 ulGrz8J3
無保証無責任系のライセンスってなにがあるんだろ?

80:login:Penguin
09/08/03 22:03:22 YWJFXG5e
>>79
BSDライセンス

81:login:Penguin
09/08/04 01:25:17 iTl/CDdy
こっそりエンジン開発でもしようかとおもってエロゲ借りてきたら
ほとんどwineで問題なく動いて吹いたわ
しかし最近のエロゲは4ギガとかあるのな

エンジン部はGPLでシナリオ・キャラはクリエイティブ・コモンズで多分大丈夫
でも分けて配布しないとGPLに感染すんのかな?LGPLなら大丈夫?

82:login:Penguin
09/08/04 01:35:07 YPerFEa3
おまえらキャラ自体に著作権は発生しないぞ。
強いていうなら著作者人格権で著者の意図しない描写・扱い・使用は防げるが。ちなみにこの権利は譲渡できない。


83:えし
09/08/04 02:29:03 7SsMtZyO
>>67>>69

・前書いたような気もするが、魔法みたいなエフェクト表示。これはもう任せる。

・キャラグラの表示で、「差分で顔だけ替えたのを表示する」とかは既にあるが、
 それを三枚以上のグラフィックで、コンマ何銃秒の単位で連続表示するとか。

 キャラグラ自体を地味にアニメ表示させるとか。昔のRPGなんかは
 マップ上の宝箱の表示が「開いた」状態と「閉まった」状態の二枚で表示してたが
 開くとこだけマップ画面のままその宝箱にアニメーションが入ってるのもあったよな。
 あれは実は、三、四枚で出来てたのが多い。意外と少なくても見えるもんです。
 差分表示が速いとキャラクターの目の色がスーッと変わったりとか、
 背景のチェンジと組み合わせて、日陰に入った色調になるようにキャラの
 彩度落としたりもできるよね。で、それを一作業ごとに書くとする。
 テキスト量やウェイト時間は適当に妄想してシーンを想像してくれ。

 BGMオフ。→効果音「雨雲(ごろごろごろとか)」→「雲行きがあやしくなってきたな」→BGを曇ってて、
 暗くなった同一場所の画像にチェンジ→フェードインでゆっくりと効果音もしくはBGMで「雨音」
 →「これは降るぞ」→ここで「キャラ表示を彩度だけ落としたものを数枚使って
アニメ-ションでチェンジ」→効果音「雷」→「うわっ」→雨が降るエフェクト
(縦に白い線が落ちて来るとか)→「きゃあ」+BGを「土砂降り」に変更。

みたいな感じ。ウェイトとか効果音、BGMに加えて、「キャラ絵の
 彩度の急激な変化で、雨雲のかかる速度」と夕立が表現できるとか。
 要は使い方一つ。

上みたいなのが、プログラマに想像できないかと言うとそんなことないかと。
「既存のエロゲをベースに考えた方が、絵師や音屋にさい先がよく見えて良い」
みたいな考え方がなんかうっすらと見えるのだが、そんな気遣いは不要で
むしろ無責任に普通のゲームにあってエロゲに無い様なもんは
適当にどんどんつっ込んで良いし、絵師があっただけ使うのは間違いない。
そもそも既存のエロゲ自体がグラフィッカに取って縛りが多過ぎなのが実際。

84:login:Penguin
09/08/04 09:02:26 vXwkHTFA
またループするのか、このスレは……
僕たちは150k回を超えて繰り返す終わらない夏休みの真っ只中にいるわけですね

85:login:Penguin
09/08/04 09:32:54 QK8sTC23
えーっと、echo "`expr 150 \* 1000 \* 14 / 356` years"
こんなにも俺たちは繰り返してきたのか
END LESS

86:login:Penguin
09/08/04 09:39:02 JDeiY6JD
ゲームが出来たのにループするとかそれなんて戸惑

87:login:Penguin
09/08/04 13:18:18 c0VK6txQ
ループ?
作るべきものが明確に提示されたんだぜ、進歩してる。
えーっと、BGMもついでに誰か作ってw
あるいはどこかから拾ってくるか。
URLリンク(nochiko.websozai.jp)

88:login:Penguin
09/08/04 17:48:48 Bvis7Dsc
BGMや効果音もCCのが転がってると思うよ。
ただ著作権表示を列挙すると長くなるからなるべく同じ所から持ってきたほうが良いかな?

89:login:Penguin
09/08/04 21:55:40 kE3fxqQp
長くてもいいじゃん

90:login:Penguin
09/08/04 23:50:13 6SbMuqjP
クレジットってエンディング画面で出せばいいのかな?

そういえばゲームなんだからご褒美にそれなりのエンディングが欲しいかもしれないな。
どんなのがいいかわからないけど。

91:login:Penguin
09/08/05 01:15:41 PI3UOPKG
>またループするのか、このスレは……

進めればループしないよ。そういうこと。

92:login:Penguin
09/08/05 01:21:07 EH2ZayeK
いや、ループこそがゲームの醍醐味、進めないのはフラグの立て忘れじゃないか?

93:login:Penguin
09/08/05 01:23:27 T1/hYL45
最後まで進めても、エンディングまで行ったら画像コンプのためにまたループするじゃない

94:login:Penguin
09/08/05 01:57:56 PI3UOPKG
もちろん気がついてるが邪魔しに来てるな?

95:login:Penguin
09/08/05 02:21:06 EH2ZayeK
タイミングを合わせてスイッチを操作しないと抜け出せないなんてアドベンチャもあったよな。

96:login:Penguin
09/08/05 03:29:02 uEOJOSNK
音素材が必要なら俺がチュパ音やるぜ

97:login:Penguin
09/08/05 11:39:40 +Co58O9d
ちゅぱ音よりもスパ王くれ

98:login:Penguin
09/08/06 01:09:27 L4xA+LOm
linuxがらみのスレで

「窓で充分」

的なこと書き回ってるだろ?その手のスレと
下の繋がってるスレが完全に一致してた。

進まないのはスレのせいじゃないよ。「こいつ」のせい。
意図して色々バランスとって書いてるようだよ。
進まないなら進まないなりに、過疎ってるなら過疎ってるなりに
推移があるもんだけどあまりにも無いから、始めて見た時から疑問だった。

よくもまぁ雇う罠。


99:login:Penguin
09/08/06 01:10:20 L4xA+LOm
エロゲはそれだけで人を集めるから、どこの方かは辺りは付いてたがな。

100:login:Penguin
09/08/06 01:56:38 BSVJoF2G
>>98-99
すまないがもう少しわかりやすく言ってくれないか?

そもそも進まないなんて話はどれ?
ループ(スパイラル構造)の話じゃなかったの?

101:login:Penguin
09/08/06 02:07:31 L4xA+LOm
ふざけろ

102:login:Penguin
09/08/06 03:53:27 TKY8rrt3
>>101
わかった。
今度からふざけてみるよ。

103:login:Penguin
09/08/06 20:45:58 QTyzqEVF
確かに「地味になら動く意志のある」のがちょくちょく出てくる割に、
ちょっとに進みそうになる度にvipみたいな書き込みが増えるな。もしくはレスの切れ目に
「レベルが低いですね」とか、もしくは水増しみたいなこといったりして、空気が
えらい安くなってる。>過去ログ
どうせ誰かがやることなのになあ。>linuxエロゲ


104:login:Penguin
09/08/06 22:19:27 BSVJoF2G
具体的な書き込みを言ってくれないとわかんないなあ。
>>55みたいなのを安いと言ってるんだろうか? だったら安くて構わないや。
何かまるでスパイでも紛れているような話だけど、女スパイを発見して色々お仕置きしちゃうエロゲはまだですか?

少しマジレスすると、ループがうんざりならwikiを活用して整理したほうがいいね。
レスじゃ埋もれちゃうから。

105:login:Penguin
09/08/06 23:09:45 Nn/B+Srm
>>31みたいにじゃ、俺がエンジン組むよって人は結構多いと思う
音楽作る人だって>>9で出てきてるし、絵師だって多分皆無じゃない
ライターだってkeonの人とかいるだろ
問題はこれつくろうぜって提案して企画して
意見をまとめられるような存在だと思うんだよね

106:login:Penguin
09/08/07 00:12:01 PMFY4VuB
>>105
企画とプロデュースの両方ができるというのは結構ハードルが高いよ。
それに、「結構多いと思う」「多分皆無じゃない」という現状は、
プロデューサーから見ると空振りに終わる可能性が高く、魅力的でなさそう。

現状望みうる最良のプレイヤー(ゲーマーのことじゃないよ)は、
空気を読まずに己の情熱だけでパーツを提供する人。
そのパーツにパワーがあれば、周りが自発的に参加してくれるはず。
そういう意味でkeonには一定の力があったと思う(過去形を使ったけど
まだこれから完成度を上げていくんだよね?)。

だから、絵もシナリオも書けない、他人を仕切る自信もない人でも、
作りたいゲームがあるなら、その企画を延々と(ここ重要!)語り続けて
住人の共感を得られれば、動いてくれる人はきっと出る。

107:login:Penguin
09/08/07 00:20:21 PMFY4VuB
(オチを書き忘れた)
で、そうやってプレイヤーが出揃った中で、
彼らを仕切れるプロデューサーが現れればベストじゃないかと思う。

ただ、その際はそのプロデューサーをみんなが認められるかどうかが
問題になるだろうけどね。

108:login:Penguin
09/08/07 00:43:33 hVVeVhdh
このスレも絶賛ループ中ですか

109:login:Penguin
09/08/07 08:52:33 eqjnyCMs
Linuxを使いこなすようなギークに一番難しいのがプロデューサーだろ
あれは他人とのコミュニケーション能力が高くないと話にならない

110:login:Penguin
09/08/07 13:04:04 UCGWCPSS
だいたいさ。
スクリプトエンジンがあって、利用可能なイラストあるいは人体モデルがあって、
背景があって、音楽があって…そこまでやったって、あとは誰がやるのさ。
結局「ぼくの考えた最強のエロゲ」を誰かに作って欲しいってだけだろ。

もしパート単位でおまえらが満足するようなクオリティ作れるやつなら
シナリオでも絵でも単体で勝負してるよ。
ゲームにしたいならどっかのサークルからのお呼びにのっかればいいさ

111:login:Penguin
09/08/07 19:04:19 PMFY4VuB
経済的報酬もない、名誉すらないこのスレでゲームを作る動機は
個人の情熱、つまり「ぼくの考えた最強のエロゲ」しかない。
で、それに他のプレイヤーが乗っかる動機は「共感」であると。
そういう意味で>>106で書いた「空気を読まずに」というのは間違いで、
最初のプレイヤーは自分の希望とスレの空気に折り合いを付けながら
着火点を探す必要があるだろう。

>>108
ループじゃない、PDCAサイクルと考えるんだ。

112:login:Penguin
09/08/07 20:54:54 s3Bf5S88
小泉「エンドレスサマーですよ」

113:login:Penguin
09/08/08 01:41:54 sV9SSjV7
ループしようとしなくて良い。空気読め。

114:login:Penguin
09/08/09 01:46:27 i4JSBeA1
進まない原因があったなんて面食らっただろな。

115:login:Penguin
09/08/15 14:04:29 7X+A3D9p
絵描いてくれる人いんの?

116:login:Penguin
09/08/15 14:30:47 UGsmaso5
リポジトリはここでどうだろう?
URLリンク(www.xp-dev.com)

117:login:Penguin
09/08/15 21:34:34 lFSX2JO4
活気が無いなぁ。
他所板やらで人呼びとかするべきか?

118:login:Penguin
09/08/15 21:37:59 t1bjHX+K


だから。



ネタが割れたどこかの社員は。



来るな。



119:login:Penguin
09/08/15 22:35:39 74zzPq3o
活気とか言う前にやる気のなさそうなまとめサイトなんとかしる!
NScripterってLinuxで使えんの?

120:login:Penguin
09/08/15 22:55:33 lFSX2JO4
onscripterっていうnscripter互換ソフトがあるよ。
>>118
あんた何言ってんだ?

121:login:Penguin
09/08/15 23:19:02 2DOGka9T
スレの現状:ひととおりゲームっぽいものはonscripter互換のnscripterで実装されて完成(>>12)
で一気に人がいなくなって過疎中
というか過去ログ読んでよ...

122:login:Penguin
09/08/15 23:53:33 syosBTWA
読んだよ。

でも、面白みが無いだろって読めましたが何か。

123:login:Penguin
09/08/15 23:55:52 syosBTWA
ループ禁止な。
なんで社員逝って良しすると三個も四個も書き込むんでしょうかね。

地味にスレが止まってんのにさ。

止まると進みにくいような空気にするようなレスが付く。
「おまえは」それを繰り返して来てるじゃん。
進みが良い時はvipみたいなレス混ざりはじめるし、アホかと。

なんなら変換して貼っとくかい?

124:login:Penguin
09/08/16 00:38:21 hSbf6KX4
まあ、現状まとめ位は言い出しっぺがwikiで編集すればいいとして、
企画がパラレルで進まずに時間を置いて人が入れ替わると、どうもノウハウ等の継承が行われない気がするね。
例えばkeon以前にもいくつかスレや当時のwikiで動いてたものがあるみたいだけど、オプソなのにデータの殆どが散逸してしまっていて、
辛うじて>>1に載ってるシステムが残っている程度、それも動作報告とか聞いたことがない。

>>111みたいなスパイラルは四季のようなもので良いと思うんだけど、原因が上記のような継承失敗のせいなのだとしたら、
無駄の部分をどうにかして浮いたリソースを振り向ければおいしい気がするんだけど、さてどうすれば?

125:login:Penguin
09/08/16 20:32:43 tyo8VuPB
過去に作られた物、作りかけた物を評価し直してみてはどうだろうか。
否定的な発言は作者のモチベーションを下げたりハードルを上げてしまうから
という理由で皆はあえて避けているのかもしれないが。
「ここが良かった」「ここをこうすると良くなる」という話は
してもいいのではなかろうか。

126:login:Penguin
09/08/18 03:35:45 ORXdwO5t

なるほど、わかりやすいな。そういうことか。

127:login:Penguin
09/08/18 21:22:21 02AHnEmk
いるんだなぁ、、、。

128:login:Penguin
09/08/24 23:24:46 +0HefcTM
見事に止まっとる

129:login:Penguin
09/08/25 03:08:25 8p1GEK95
それが正しい。それでいいんだよ。
進む時に少しづつ進めば確実に進む。それが正しい。

邪魔してる馬鹿の方が賢いってことはないのでお前がそのバカだよな。
言わないよそんなセリフ、フツー。

130:login:Penguin
09/08/29 16:47:12 34oJBLDy
本当に、単に止っているだけのような・・・・

131:login:Penguin
09/08/29 21:25:45 3Ru2RdQF
維持コストを考えなきゃ駄目だよな。
そもそもオープンソースのメリットってそこが大きいんじゃないか?
商用だと利益出すものしか維持できないから、必要な時には作り直しとか買収になる。

ただ、オプソにしても人海戦術だから、肝心の人が居ないと維持出来なくて水泡に帰してしまう。

132:login:Penguin
09/08/30 02:13:23 SuMQr8L8
おまえじゃだめだって

133:login:Penguin
09/09/04 17:15:14 CgVI7fJX
ぬるぽ

134:login:Penguin
09/09/04 17:39:50 ntZaytS0
>本当に、単に止っているだけのような・・・・

どうでもいいよ。はじめたらまた「愉快なレス」が沢山付くから
それで分かるでしょ。システムに新要素があればそれだけで進むんだよね。


135:login:Penguin
09/09/04 18:42:19 DkLzdZrK
どんなプロジェクトでも止まったら錆びつく。というのがわからない人は、
本当にどこかのまわしものかも知れないね。

スレを進みにくくするのは疑心暗鬼であり、一歩下がっても二歩進めるありがちなループを恐れて
戦犯探しなんかして敷居高くしている書き込みが一番疑わしい。
初心者に知ったかでもいいから教える事によって発展してきたのが2chだし、聞くのは物事の基本だよ。
もし聞かれるのが煩わしかったらテンプレ的なものを充実させればいい。人が居ない所では直接教えた方が早い。

結局進めるのも止めるのも、全てやろうとする人の気持ち次第。当たり前の話でしかない。

136:134
09/09/06 07:10:47 MbKVpHol
こういうレス付けたら何か言うと思ったよ。

137:login:Penguin
09/09/06 10:16:19 Lg6nMtNS
いやいや、リロードしてなかっただけの単なる偶然だよ。
つまり、誰かのしょうもないカキコでも2人も釣れたってことよ。

っていうか新要素ってなに? 絵師の人が言ってたエフェクトとかの話?

138:login:Penguin
09/09/06 17:44:20 djRnNZ31
みんなで創作するためのシステムは確立できるのかなぁ
「一番面倒くさいシナリオ部分はなるべく一人で負担したくない」
「一番旨味の多いシナリオ部分にもっと積極的に参与したい」
この二つの葛藤を上手く解決することができないと
オープンソースというより個人製作の延長になるかも

139:login:Penguin
09/09/06 21:45:56 8pjHQf86
>>137意味が通じないよ

140:login:Penguin
09/09/06 22:05:55 Lg6nMtNS
したくなければ、その部分に人を集めるべきなんだと思う。
自分が面倒だなと思う事が、他人がそう思うとは限らないし、皆が思うならなおさらのこと。
したいしたくないというか、自分にできそうかできなそうかを明確にすれば良いんじゃないかな?
そうすれば、いわゆるカンバン方式で作れるんじゃないかと思う。
やること終わって次やることが無いから、他に手を出してそっちに興味がでてしまって辞めてしまうんじゃない?

141:login:Penguin
09/09/06 23:12:27 rre7Cidx
>>138
ライタ複数にしたら結合作業がめんどう

142:login:Penguin
09/09/06 23:51:15 d0gIPfc+
いきなり複数人で分割が必要な規模とか考えないで、
とりあえず1章だけ必要な要素を入れ込んだシステムを
作る方がいいんじゃまいか。プリプロダクションっていうんだっけ?

143:login:Penguin
09/09/07 00:09:37 xbC4WzaB
その辺に関してはkeonでやったのが充分参考になるんじゃない?
何かわからないことがあるなら聞いてみたらどうだろう?
その必要な要素が欠けていて参考にならないということなら、
それこそベースに使えばそこだけに集中できて楽ができないかな?

144:login:Penguin
09/09/07 14:41:01 qtkty9G/
自作自演乙

145:えし
09/09/08 06:13:05 0Ktz8XaD

他の作り手のプログラマの、絵描きの、音屋の、
そういう人達の意欲とかインスピレーションを刺激するものが
まだ何も作られてないだけ。それを理解して邪魔してる奴がいるだけ。
そんなのまともな奴じゃねーよ。なんでそんな事知ってるのかと思うよ。
今はそういうことをしてたってことをごまかしてるとこな。

敢えてシカトしておいたのに触ったのか。

146:login:Penguin
09/09/11 15:18:06 rIBPvCzw
URLリンク(loda.jp)

147:login:Penguin
09/09/11 20:03:35 V+WvXXJY
いつのまにかキャラデザインが新しくなってる...
どこか別の場所でkeonの開発が進んでたりするのかな?

148:login:Penguin
09/09/12 00:45:11 zRNaeZhT
URLリンク(loda.jp)

149:login:Penguin
09/09/12 01:09:06 CDptfSzk
絵、上達してるじゃないか

150:login:Penguin
09/09/12 07:40:25 I3UVEq9P
音屋は一人いるの?やりたいお
っていうかyoshino.moe繋がんねえ

151:login:Penguin
09/09/12 08:47:20 y7nQXxZB
ありゃ、ホントだ。
プロジェクトが全く進まないから管理人氏が投げちゃったか

152:login:Penguin
09/09/12 09:34:20 0tuoZuM0
>>150
とりあえずうpうp!
ここにでも
URLリンク(loda.jp)

153:login:Penguin
09/09/12 13:15:58 I3UVEq9P
どうしろっていうねん
URLリンク(loda.jp)

154:login:Penguin
09/09/12 14:36:34 GxVLaNkL
日常パート曲でもうpってくれよぉ
>>153
では何とも言えねw

155:login:Penguin
09/09/12 19:48:26 zRNaeZhT
URLリンク(loda.jp)

156:login:Penguin
09/09/12 20:42:52 omdCcew4
もしかしておまえらまだ一つの完成品もないの?死ねよ

157:login:Penguin
09/09/12 21:21:03 i+brH3Ru
私、Windows100%という雑誌を二年前から購入しているのですが、
確か、版権フリーな萌えキャラクターを作れるというフリーソフトがありました(二次元)
ユーザが好みの身体パーツを選ぶことで、ソフトが自動でキャラクターに付け加えていくという、

Windows上での動作は出来るようですが、エミュなどを通したLinux上での動作は私にはわかりません。
Linux板なのにWindowsのフリーソフトの話を出すのもあれかなと思ったのですが
協力したくレス致しました。

158:login:Penguin
09/09/12 21:25:41 3KBqZRPc
利用ライセンス付きで配布できるならそれが完成品さ。
即席ラーメンに物足りなかったら自分で具を足せばいい。

159:login:Penguin
09/09/12 21:50:22 3KBqZRPc
>>157
萌キャラって事だと、エロいのは禁止とか要連絡って事もありうるから、確認する必要がある気がする。
名称がわからないとなんともいえないね。

160:12
09/09/12 23:04:47 HPlVUFdX
keonの最新版(2ヶ月前だけど)を上げときます。
URLリンク(loda.jp)

確かpaddleの方でエンドクレジットに追記があったはずだけど、
これには反映していないです。

あと茜は垂れ目を希望。

161:150
09/09/13 16:16:43 mru111Kl
>>160やってみたがもう少し絵ができてからのほうが作りやすいな、適当にやってもいいんだけど。
とりあえず欲しい効果音指定してもらったら作ります。

162:login:Penguin
09/09/13 17:59:40 RjeTDCtI
茜のテーマ
彩のテーマ
日常
エッチ
スーパーしんみりモード
ノリノリ
って効果音かw
波の音とかは必須かな?

163:login:Penguin
09/09/13 18:09:37 mru111Kl
>>162
いいよw適当に作ってみる

164:login:Penguin
09/09/13 20:09:34 GXxqg3M0
URLリンク(loda.jp)

165:login:Penguin
09/09/13 20:30:16 y+B/8LK1
>>164
断然! スズメ!

166:login:Penguin
09/09/14 01:00:32 AhGITnbF
>>164
髪型はスズメ、目と眉はスズメかカニかな。

茜の性格は、内向的で人に流されやすいように見えて根は楽天的で、
自分が一度良しと決めたらもう迷わない、と私は解釈しています。
逆に彩の方が、積極的かつお姉さん的にふるまっているけど
心の中ではいろいろ悩んだりしているのではないか、と思います。

>>161
こんなSEが使えるかもです。
・雨がざんざん降っている
・夏の夜(虫の音? 木々が風でざわめく?)
・洞窟の中で聞く波の音
・セミの声(ひぐらし以外。とくに理由はないけど)
・遠くで聞く花火(単発でなく、続けてドンドンと)

167:login:Penguin
09/09/14 05:22:09 VJAdcJjY
URLリンク(loda.jp)

168:login:Penguin
09/09/14 09:31:11 A7u48lFJ
>>166
効果音了解

あとやっぱりLinuxのDAW使ったほうがいいのだろうか

169:login:Penguin
09/09/14 10:20:24 vb4a7mqZ
前スレで使うツールについてなんのかんの言ってる人がいたけど、
好きにしていーんじゃねぇの。
またあんな実体(作る人)の無い議論になったらたまんねぇや。
linusだってパワーポイント使ってるんだしw

170:login:Penguin
09/09/14 10:37:59 oEtVUvuN
オープンソースってことは作中の音楽も他の作品に流用してOKになるんだよね?

171:login:Penguin
09/09/14 10:43:57 A7u48lFJ
うん、俺はおk。

172:login:Penguin
09/09/14 14:31:22 A7u48lFJ
URLリンク(loda.jp)

茜のテーマ作ってみた。
エッチしてばっかで茜のイメージ湧かないから妄想9割。

個人的にメロディーのある歌曲っぽいBGMが好きなんだがどうだろう。
感想を伺いたい。

173:login:Penguin
09/09/14 15:34:38 ha4QBNvq
いいね! 特に中盤以降。
茜はちょっと人見知りな小動物的イメージで
とりあえずエロくて可愛い娘を書きたかった。
だから性格の細部とか超テキトーなんだw
それはともかく、曲の感じで合ってると思う。

うーむ。曲まで来たか、旧中の人としては何か嬉しくてニヤニヤしちまうぜw

174:login:Penguin
09/09/14 15:47:48 r5wAid27
いまさらながら、

>>138
>みんなで創作するためのシステムは確立できるのかなぁ

×確立
○確率

未だにこういう間違いをする馬鹿がいるんだなwwwww
誰か突っ込んでやれよwww

175:login:Penguin
09/09/14 16:29:19 efynkiaq
>>174
スクツやガイシュツと同じでほっといてやれよw
そんなんでいちいち揚げ足取りはかえって恥かしいw


176:login:Penguin
09/09/14 17:42:26 E/3oSslu
うわぁ…

177:login:Penguin
09/09/14 17:46:48 qCkGYAab
うわぁ...

178:login:Penguin
09/09/14 18:12:21 IpCKivdy
>>174-175
いちおうネタにマゾレスしとくと、そこは確立で正しい。
数学屋としては確率と書くべきところで確立と書かれると腹立たしいが、
確立と書かれるべきところで確率と書く奴はそれ以上に腹立たしい。

179:login:Penguin
09/09/14 19:02:18 1HyfN1Yi
せっかく曲がうpされたんだからそんなどうでもいいことで盛り上がるんじゃねぇw

180:login:Penguin
09/09/14 19:21:37 mqKZA6oy
・・・とりあえず、茜はマゾではないよね。意外と。

181:login:Penguin
09/09/14 19:35:12 eEdgC4rU
歌っぽいメロディ好きです
完全に歌のつもりで作っても良いと思います

182:login:Penguin
09/09/14 20:06:43 xJ/4yc6t
>>172
もうちょっとまともな音源はなかったのか

183:login:Penguin
09/09/14 20:21:38 A7u48lFJ
>>182
音源とか全く興味なかったからな
色々探してみる。

184:login:Penguin
09/09/14 22:40:34 VJAdcJjY
URLリンク(loda.jp)

185:login:Penguin
09/09/14 23:10:08 i1GOwQCY
>>172
全体的にすごく良かったです

一つだけ、
音楽詳しくないのでこういうこと言うのはちょっと気が引けるのですが、
31秒の音(コード?)ってこれであってるの?

なんか気持ち悪いというか、座りが悪いような気がしました

186:login:Penguin
09/09/15 10:31:38 k81Znc0+
RS-232C端子につけられてMIDIボード不要のチョーcoolな音源なら押し入れの奥に
余っているから取りに来るといい

187:login:Penguin
09/09/15 13:43:52 E/DqEaRl
>>185
修正します。

188:login:Penguin
09/09/16 11:03:52 VLBjopdS
定期的にageた方が活気は出るみたいだな。
絵師が戻ってきて、作曲者が出現した事の方が大きいか。

189:login:Penguin
09/09/19 00:12:16 E8ms2FzD
おまいらがやりたかったのはこういうのだろ
URLリンク(gjob.sakura.ne.jp)

190:login:Penguin
09/09/19 17:25:01 timJBuHA
えっちなゲームとソースがたっぷり詰まったリポジトリを作るんです?

191:login:Penguin
09/09/19 20:29:31 EvN3rYWI
えっちなソースがたっぷり詰まったってなんかエロい響きだ。

それにしても鯖缶の人の行方を誰か知らないか?

192:login:Penguin
09/09/20 21:40:27 0+zyTkLw
>>172を試験的に組み込んでみました。
「シナリオセレクト」から「大学生の夏休み」を選んでください。
URLリンク(loda.jp)

注意事項
・0.3.8に上書きしてください。
・Ogg Vorvisのフィルタ・デコーダが必要です。
 Ubuntu9.04環境ではライブラリ追加の必要はありませんでした。
 WindowsではNScripter同梱のDLLを使うか、他のDirectShowフィルタを
 導入する必要があります。
 (ちなみに、スクリプト中のディレクトリ区切り記号はWindowsでも“/”で
 いけるようです)
 特別な導入や設定が必要だった場合はレポください。
・ループの継ぎ目で音が途切れます。複数環境でテストが必要かも。
 音源制作時に調整してもらう必要があるかもしれません。
・正直、BGMやSEの演出は自分の手に余るだろうが今は考えない。

>>184
色調も含めた絵柄については仕切る人がいないと思うので、
絵師さんが決めていいと思います。
個人的には、今の立ち絵に設定的な違和感は感じていないので、
それをベースにしてもらえるといいかなと思います。

193:login:Penguin
09/09/20 22:16:44 ZChYi7Sm
>>192
乙!

ゆっくりじっくりだけど確実に進んで行くね。すげぇや

194:login:Penguin
09/09/21 14:21:51 p1Xj1Lky
Linuxプログラマーは普段どんな曲を聞いて作業をしているのですか?

私は普段、Flash等に使われるDTMを聞いているのですが、

195:login:Penguin
09/09/22 10:33:45 REJLxbtQ
激しくスレ違いなのか、ここにプログラマがいないのか

僕は、VLCでkawaii-radioをタレ流している
まぁ、アニソンばかり聞いている、自爆
(現在、別の開発でエンジンの方は放置プレイ中です、すまん)

196:login:Penguin
09/09/22 23:29:45 EJP0Pzwz
>>195
エンジン、気長に期待しています。

197:login:Penguin
09/09/23 00:19:22 cPeLmFrG
半導体娘計画みたいな曲はどうかな?

198:login:Penguin
09/09/23 15:21:00 hbXEyD7T
どうかなって?

199:login:Penguin
09/09/23 17:42:23 cPeLmFrG
訊いておいてそりゃないぜ。
取り合えずこの辺に曲データはあるけどライセンスは知らね、ニコニコ?
URLリンク(www.h4.dion.ne.jp)

200:えし
09/09/28 00:13:10 WKv4QWxl
このスレには何かが巣食っているとそろそろ理解した頃かなぁって。

201:えし
09/09/28 00:14:03 WKv4QWxl
音屋さんが来たのは素晴らしいです。

202:login:Penguin
09/09/28 01:40:52 XzF1Olha
>>200
触手の絵でも描いてよ。
っていうか何作った人だっけ?

203:login:Penguin
09/09/28 21:44:11 KUP9+ZMq
>>202

うるせえよてめえ

すぐわかんだよ



204:えし
09/09/28 23:24:10 WKv4QWxl
ほっとくべし。
普通のレス付けてる風でいて、
要らねー余計な一行をいちいち付加するのがこいつなんだよ。
本格派の邪魔がいるのはみれば分かる。

205:login:Penguin
09/09/28 23:32:04 XzF1Olha
単純に、絵で表した方がわかりやすいんじゃないの?
って思ったんだよ、でも考えてみたらどの絵の人なのか覚えてないから。

206:login:Penguin
09/09/30 18:48:27 h2CUViwq
彩のテーマ、サンバとボサノヴァとジャズだったらどれがいい?
なかなかイメージがまとまらない・・・
他のジャンルが良かったらそれでも。茜とは対比させたい。

207:login:Penguin
09/09/30 19:45:59 5UK+OkDd
ジャズに興味津々
エロゲーのジャズくさい曲で本当にジャズだったためしがないから

208:login:Penguin
09/09/30 20:58:44 hYXaHK8R
Linux板だからサンバでw
いや、すまん。別に彩のテーマで無くて良いんだけど、世知辛い世の中、明るい曲が聴きたいね。

209:login:Penguin
09/09/30 22:51:56 p9E3JJp7
基本的にオープンな雰囲気で、その中にほんのりクールな感じ、かな?
…自分で書いててよくわかりませんが。

3種類のうちだったらジャズですね。
ボサノヴァでもメジャーな曲調だといけるかも。

210:login:Penguin
09/09/30 23:14:29 X0u+4x9z
変にはしゃぐなよ。な?>>208

211:login:Penguin
09/10/01 00:01:29 1/qufvQ1
音屋さんはなんのソフトで曲作ってるの?
rosegarden?

212:login:Penguin
09/10/01 08:51:40 Tqp4eDWU
winでprotoolsとかcubaseとかに決まってる

213:login:Penguin
09/10/01 21:17:17 jtkr+mVu
こういうの見つけた。面白そう。
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

214:login:Penguin
09/10/02 00:58:04 CdvpPRXs
、、、、おまえさ。

215:login:Penguin
09/10/07 11:50:09 aYLjC7Wr
ぬるぽ

216:login:Penguin
09/10/08 02:28:54 FTwnoIbZ
水彩画

217:login:Penguin
09/10/14 19:53:35 YnFbr5aw
nullpo

218:login:Penguin
09/10/15 20:57:02 L7DP8wOo
ちょっといそガッしいだけなんだからね!

219:login:Penguin
09/10/15 21:33:52 baWCZmhY
鯖缶氏の消息が不明ですなあ。
リニューアルの時はちゃんと連絡があったからすっかり油断していたなあ。
keon最新版に反映されていないwiki上のシナリオって何行位あったんだろ?

220:12
09/10/16 19:32:34 wOhxfDBD
私が把握している限りでは、エンドクレジットだけです。
パートごとに作者(コテハンすらない人ばかりですが)を挙げるように書かれていたと
記憶しています。
保存している人がいたら、スレにでも貼ってくれれば、組み込みたいと思うのですが。

他の変更箇所は知りませんが、鯖の消失が報告された頃はもうチェックしていなかったので
何もないと断言はできないです。

221:login:Penguin
09/10/20 20:02:02 RWr2O7Z6
>>157
キャラクターなんとか機のことかな
URLリンク(khmix.sakura.ne.jp)

ついでにこんなの発見した
URLリンク(lab.andre-michelle.com)

keonの動きも止まってるみたいだしそろそろ違うことでもしないか。
今度なにか作るんならプロットを切って役割分担を決めてから、いっせいのせでやろうぜ。メリットは、
・作業の無駄が省ける
・ストーリーや絵や音楽やプログラムにみんなで意見を出して妥協点を見つけられる
・誰かがなにかコンテンツを作って周りの人間がそのコンテンツにあわそうとするよりかは民主主義的&盛り上がる
・プロットに沿って作業していけばとりあえずは完成する

デメリットは、おまいらのことだから妄想トークで終始するだろうよ

222:login:Penguin
09/10/20 20:59:34 BJM/aodI
そもそも、意見が無いのが最大の問題じゃないか?
企画や分担なんて、それを現実的にまとめるだけの話

妄想を莫迦にするなよ、すべての原動力だろ。

223:login:Penguin
09/10/20 21:05:17 EfVRjjVj
中途半端なkeonを再始動するのは難しいか

224:login:Penguin
09/10/20 21:06:09 RWr2O7Z6
もちろん建設的な妄想ならまったく問題ないけどね

225:login:Penguin
09/10/20 21:23:23 BJM/aodI
不毛なものを問題にしても無意味。
むしろ、使えないものはスルーして、使えるものを問題にしなければダメなんだよ。

226:login:Penguin
09/10/20 22:23:55 4mKKh7fa
うまく役割分担しようと、革命的な意見が出ようと。
手を動かさなきゃ、何も完成しないよ。

227:login:Penguin
09/10/21 00:48:19 Fz0ppNmM
>>221
うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?

228:221
09/10/21 08:47:55 e69+sY0D
うまくいくほうに1マンジンバブエドルぐらいは賭けてやる

229:login:Penguin
09/10/21 15:10:11 ZxjcYnvz
3Dカスタム少女のスクリーンショットは商用利用さえ可能だぞ。
MODパーツを含んだ絵の場合は話は別だけど。

230:login:Penguin
09/10/21 21:41:32 4BxWOv2N
単純に人員不足かも

231:login:Penguin
09/10/21 23:33:41 2M4aRsDW
>うまくいくと思っているのかいないのかどっちなんだ?

書き込むと出て来る"例の人"だ。妄想とか、そういう単語も並ぶし、
フツーの会話がフツーに進む流れだけは許せないってさ。

232:login:Penguin
09/10/21 23:34:59 2M4aRsDW
つーかさ、上手く行くんだよね。ちょびちょび増やしてるだけでも。
しつこいったらねえわ。linux系のネタスレまで邪魔しに
来るんだものここに来てるクズは。


233:login:Penguin
09/10/22 01:07:21 rTiUp7p5
なんか煮詰まって書き込みがおかしくなってないか?

234:login:Penguin
09/10/22 01:59:02 rCZtAqB0
被害妄想の方が若干名いらっしゃるようで


と書くと俺も悪意を持ってプロジェクトを妨害する人に認定されるのかな?

235:login:Penguin
09/10/24 04:16:36 tlP6SU0L
何故おまえがそういうレス付けるのかがよく分からないが、
進みが遅いのはいつものことだと知らないんだろうなってことにしとこう
しかしまぁ

236:login:Penguin
09/10/25 03:29:46 7YeEJ/Nv
スレタイに、少しづつ蓄積中とかあえていれた方が
状況がよく分かっていいね。

237:login:Penguin
09/10/25 07:20:58 Z70FeM6W
まあまだ四分の一もいってないぞ

違うことって言ってもエロゲなんだろうけどどうすんの

238:login:Penguin
09/10/31 08:57:52 +J64ZoBd
nullpo

239:login:Penguin
09/11/02 00:57:21 3bpodjP6
ガッ

240:login:Penguin
09/11/08 21:17:17 jfiZyxfz
アイデアが出ないならプロットジェネレータでもサイト上に作るのはどうよ。オッパイソンやパールとかで。
たとえば

{$主人公}は{$キャラA}とホニャララする

こういう要素をいっぱい作ってランダムに表示するようにしておけば
おまいらはキャラの行動パターンをちょこちょこ考えるだけでプロットもどきができるだろ。
ついでに人物名ジェネレータもつくっとけば無敵

241:login:Penguin
09/11/12 10:53:00 x/tisBLL
新規ネタがないならこれは
オープンなえっちなソースのリポジトリなわけなんだからkeonを
改変してグロだったりSFだったりするのも有りだよね?

242:login:Penguin
09/11/12 15:29:52 W1nA6bZs
ありだ!

243:login:Penguin
09/11/19 00:26:44 8pKF+U/N
え?ゲームがえっちじゃなくてソースがえっちなゲーム作るスレだったの?

244:login:Penguin
09/11/23 18:10:05 XJzNc7io
キーワードが卑猥な単語ばかりのh言語を作るスレ

245:login:Penguin
09/11/23 22:18:09 tNraeLK2
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、エロゲ、つまり恋愛シミュレーションゲームは頭を使わない。

碁とか将棋とかトランプゲームとかさめがめとかマインスイーパーとかいろいろあるが、
ゲームをしているとき、頭を使っている。何度でも繰り返し行っても、ルートは無限大にあるので暗記できるものではない。
だから頭を使っていると言えるのだ。

エロゲは一度攻略法が分かってしまえば、ネットに簡単に流出してクリアできてしまう。
なぜなら、ストーリーが最初にあって、ルートが限られているからだ。
それは、AIRなど、後期のエロゲになればなるほどそうなってしまう。要はエロ紙芝居だ。

PS2で一世を風靡した(?)らき☆すたのゲームも、ネットで攻略法を入手してしまえば頭を使わなくてもクリアできてしまう。

 そんなゲームを無償で作ろうなんて誰が思うだろうか?

ちなみにWindows対応ソフトだが、最新の囲碁ゲームは1万2千円を下回ることはない。
それはコンピューターが石の置き方を直感的にすることができないからだ。
そういう意味では将棋より囲碁の方が非常に崇高なゲームと言える。
それに比べ、PS2のらき☆すたは6000円程度。
値段で比べても、囲碁の一手は開発に非常な技術を使う。
エロゲは著作権でお金を取っているようなもんだ。
で、著作権がフリーになると、自動的にエロゲに価値がなくなる。
だからオープンソースでエロゲをつくる物好きはいないと言える。

246:login:Penguin
09/11/23 22:43:23 z7f/DGky
そろそろLinux板のドサが騒ぎ出しそうなそんな気がした
Djvuなんでよくあることだよな

DjvuはPDFより高圧縮ができることで有名


確かにあなたの言うように最近のエロゲはCGコンプを目指す紙芝居ゲと化している
じゃあ、脱衣囲碁でも作りましょっか
脱衣麻雀や脱衣将棋はもうあるので

ただ、ここで扱っているオープンソースと言うのは
オープンリソースでもあるのだ
ゲームエンジンのソースコードの公開
ゲームに使われる音声、映像、画像などのソフトウェアの公開
ゲームの企画、ストーリなどの文章の公開
いずれに関しても基本的には公開した本人や団体が好きなライセンスを選べる
しかしながら、このスレではソースコードはGPL、ソフトウェアや文章はクリエイティブ・コモンズが推奨されている

このスレの住民やLinuxerの楽しみ方としてエンジンの改良やストーリの追加、ソフトウェアの提供がある
我々はゲームを楽しくやる側ではなく、ゲームを楽しく作る側だということを忘れてはいけない

247:login:Penguin
09/11/23 23:52:36 kOzWThrV
>Linux板のドサが騒ぎ出しそう
いや、こんな過疎スレ気味でしかも
エロゲ製作なんてアホなのを邪魔しに来るのは
ガチの方だろ。ドザじゃないね。有り得ない。

248:login:Penguin
09/11/23 23:57:25 Gn6tsvR8
>>245
ちょっと手厳しいこと言わせてもらうと、お前エロゲのこと何も知らんだろ?
商品の値段の付け方のこと何も知らんだろ?

249:login:Penguin
09/11/24 00:58:37 Wo/1WfmO
>>245、Linux板は初めてか、肩の力抜けよ

みんな許してやれよ
>>245はUbun厨なんだから

ただし、うざいUbun厨には市民権がないからな

250:login:Penguin
09/11/24 01:06:52 WZxg9EYa
>>245はパズルを答え見ながら解いて簡単だと言ってるようなもんだよな

251:login:Penguin
09/11/24 12:31:12 sm4/81u/
アプリはソースコードでお金を取っているようなもんだ。
で、ソースコードがフリーになると、自動的にアプリに価値がなくなる。
だからオープンソースでアプリをつくる物好きはいないと言える。

こうですか?

252:login:Penguin
09/11/24 13:05:00 Wo/1WfmO
話が違う方向にいっているよ

簡単に答えてあげると、ソースコードが公開されたからといってそのアプリケーションの価値がなくなることはない
VirtualBoxやFireFoxやOpenOffice.orgやGIMPやその他多くのアプリケーションに価値がないといえるのか
決してそんなことはない、マニュアルを書いて売れば良い、有償のサポートをすれば良い、プラグインなどを有償で提供すれば良い
このようにして、オープンソースにしてもアプリケーションに価値がなくなることはない

また、企業がオープンソースにしようと思うのは知名度向上とデバッグ要員確保のためだよ
利用者が増えれば、マニュアル、サポート、プラグインで利益がでるようになる
デバッグは、利用者を通じて半自動的に行われるようになる

253:login:Penguin
09/11/25 14:34:07 E1VasWBI
>>245は、ゲーム製作板とかでよく見かける、アレな子供でしょ。
無償云々言うなら、商用と同レベルの思考エンジンを持った、将棋や囲碁のフリーソフトは普通にあるよ。
商用の将棋や囲碁が割高なのは、単に販売本数が少ないから、単価を高くしているだけ。
そんな簡単な構造が分からないなら、せいぜい中学生か高校生でしょ。>>245は。
「らき☆すた」が一世を風靡とか、手前の狭い趣味が世間一般で共通だと勘違いした、アホなこと言ってるくらいなんだし。

要するに>>245は、自分がエロゲーとかギャルゲーで遊んで、自分もそのジャンルで、同人だか商業で参加してみたい、と考えた。
でも、自分が参加する前に、無料のエロゲーやギャルゲーが普通に流通してしまったら、自分の取り分が減るかもしれない、と勝手に危機感を覚えているだけ。
もちろん、実際は何の活動もしてなくて、ただ脳内プロデューサーだか企画として、単に妄想してるだけであることは言うまでもない。

254:login:Penguin
09/11/25 15:48:33 qwpLTlz5
おまいら釣られすぎ

255:login:Penguin
09/11/25 22:15:54 zL4inPf5
真性な気がするけどスルーは大事だよな

256:login:Penguin
09/11/27 02:04:18 NPw6Jud/
また工作員だな。>>254まで含めてな。

相手してもらえないと、強行に出る。
これもlinux板のガチ工作の特長。

257:login:Penguin
09/11/28 00:24:33 jbgnQxPa
昔「ロリータ2」ってのがあったけど、ああいうテキストアドベンチャーの
エロゲーならいいんじゃね

258:login:Penguin
09/12/06 20:15:17 j0yTDOWM
URLリンク(loda.jp)
久しぶりにヤツらの話を書いてみた。冬も相変わらず。

259:login:Penguin
09/12/25 09:58:48 VViBfqOV
去年もやっていたみたいだけどVLC Playerの粋な計らいに泣けた
オープンソースたるものこのようなことは大切だよなぁ
と、ある犬マがつぶやく

260:login:Penguin
09/12/27 11:32:00 KUzl/s7v
>>245がひどすぎる。

261:login:Penguin
10/01/06 01:02:04 O+ZQvqCL
URLリンク(loda.jp)

262:login:Penguin
10/01/06 15:41:13 osp6VOhI
ロダ見るとちょこちょこ進んでいるんだな

263:login:Penguin
10/01/30 18:40:03 arDd9Ju8
結局どうなったんよ

264:login:Penguin
10/01/30 19:30:35 vDWYY23Y
>>258
ふと思ったけど混浴温泉の話なんてどうだろ?

ってもしかして家の風呂がそうだったっけ?

265:login:Penguin
10/02/09 16:50:34 EmsJSvNy
URLリンク(loda.jp)
混浴と聞いて

266:login:Penguin
10/02/09 19:36:53 dKgiX7u8
webglで内部3DのADVエンジンつくったら斬新かね?

267:login:Penguin
10/02/09 21:58:54 dSINrdQm
もちろん

268:login:Penguin
10/02/09 22:07:16 EmsJSvNy
javascript版を手抜きで作ってみたの
URLリンク(loda.jp)
これってIEでも動くんかしら?

269:login:Penguin
10/02/10 14:48:07 FXzOV8Im
IE8から開こうとするとFirefoxが開いちゃう^^;
これってIE8が規定のブラウザじゃないから?それともxhtmlに対応してないとか?まさか

270:login:Penguin
10/02/11 01:20:07 idGQLu5E
そういえばIE8はXHTML対応してねーわw
XHTMLの表示そのものには対応してるから拡張子のx抜くといいよ

271:login:Penguin
10/02/11 18:11:23 idGQLu5E
URLリンク(loda.jp)
ちょっと改良した

272:login:Penguin
10/02/13 19:42:29 ocdjr4GA
URLリンク(loda.jp)
選択肢とgotoを実装したので、とりあえず遊べるんじゃね?と思う。
バグは山もりだけど。

273:login:Penguin
10/02/14 19:24:19 hq0GcQl3
URLリンク(loda.jp)
・キーボード対応(enter|space)
・バグほんのちょっぴり修正
・タイトル画面を派手に
・一部画像差し替え

274:login:Penguin
10/02/14 19:52:27 UN/NH+FF
ウェブでやるならFlashで作ると良いよ。
Flashゲームで有名なGREEとか売上250億、利益120億みたいにバカスカ
儲かってるから。

275:login:Penguin
10/02/14 20:01:29 k/frGmtn
そろそろこのスレでhaXeが流行そうなの

276:login:Penguin
10/02/14 20:55:27 hq0GcQl3
Flashはメモリは食うはCPUは食うわLinuxではGPU支援聞かないわセキュリティホールだわモバイルには重すぎるわで好きくないんだよなぁ。
JavaScriptはコンパクトで柔軟な良い言語だぜ。

277:login:Penguin
10/02/15 16:14:20 S4QjRbx+
スクリプトエンジンの交換は,現在のシナリオと画像が揃って,
デバッグが終わってしまってからでいいんじゃないの?

そうしないと,エンジン作成・デバッグ,シナリオスクリプトの
作成・デバッグで手が分散してまとまりが無くなると思う.

現在進行形で,音楽付けてるひともいるんでしょ?
最初から関わっているひとたちの労力も考えると
簡単に方針転換をするわけには行かないと思うし…

もし別作業としてFlashを採用したいと思うならば,
現在出来上がっているスクリプトを解釈出来る
スクリプトエンジンをFlashで実装する方向が
良いと思います.


278:login:Penguin
10/02/15 21:28:22 jPRvHlav
思い立ったが吉日でどんどんやっちゃえばいいよ。
ただし、自分のに合わせて欲しいという人は事前に相手の了解を得る事。

279:login:Penguin
10/02/16 11:25:38 FAfQxJZW
FLASHってPCと組み込みで変更なしに動くの?
PCとMIDPとAndroidで動くエンジンにAPIレベルの互換性もたせたら苦労したんだけど。

280:login:Penguin
10/02/16 15:47:07 cvnOTxSf
動く
しかし組み込みといっても下はFlash Liteから上はFlash10まであるし
それなりに切り捨てなきゃいけないけどね
Flash8相当ならかなりの端末で動くだろう

281:login:Penguin
10/02/17 21:34:03 rqx/x8tk
ハニーフラッシュ(゚ヮ゚*)

282:login:Penguin
10/02/18 06:24:33 U7+hgzsc
それってQtで動くの?

283:login:Penguin
10/02/19 05:09:02 GiwG8LgD
おっさんどもめが

284:login:Penguin
10/02/19 09:19:07 EKQdwnPi
携帯で動かすことまで視野に入れるなら、Flash一拓になると思う。
iPhone対応はCS5まで待てば良い。
Device Centralを活用することで作業工程を確立することが出来る。

285:login:Penguin
10/02/19 09:30:37 EKQdwnPi
Flashで作るとPS、PSP、Wiiといったゲーム機にも自動的に対応できるという
おまけつき。
利益や継続性を念頭に置くならFlashが一番現実的で理想にも近い。

286:login:Penguin
10/02/25 21:04:46 q7zM2a8H
画面解像度とスペックの問題があるから現実的には自動じゃないな。

287:login:Penguin
10/03/06 08:28:23 eIdrX20b
nullpo

288:login:Penguin
10/03/06 08:39:00 k62lxluS
gao

289:login:Penguin
10/03/09 16:55:44 DsCCHkO5
try-catchで囲まないとコンパイラに怒られますぅ~

290:login:Penguin
10/03/22 13:17:06 U0KAM6Mm
~プロジェクト終了のお知らせ~

291:login:Penguin
10/03/24 15:08:29 34rPbCu1
まあまて
マシンを新調したんだよ
今度のはすごい。グラボがFX5200→7900GSだよ
ところがプロプライエタリ?なドライバ入れたらX?がたちあがらねーんだよw
3Dデスクトップがつかえねー
なんでFX5200みたいなマイナーで地雷なので問題がなくて7900GSみたいな
超メジャーなボードでコケるんだよ
これ解決したら本気出す

292:login:Penguin
10/03/24 21:15:13 ghPSagpT
>>291
使う人を選ぶからなあ

293:login:Penguin
10/04/10 14:54:13 Dcjn3r2d
BGM作り再開するか!

294:login:Penguin
10/04/13 18:57:03 aearpePf
URLリンク(loda.jp)
彩のテーマこんな感じでどう?
トランペットのメロディがおっさんくさい

295:login:Penguin
10/04/13 22:48:20 1ehFSZsV
音がしょぼ過ぎるけど良いよ

296:login:Penguin
10/04/19 09:53:33 dgZ2rrqr
>>294
・イントロのヴィブラフォンのパートとその後のパートの出来が違いすぎる。イントロどっかからパクったのか?
・トランペットのパートが実にダサい。ジャズとかブルースの基本的なメロディラインがわかってない。
・トランペットの入り方が唐突過ぎる。構成がわかってない


端的にいうとトランペットのパートがないほうがはるかにいい

297:login:Penguin
10/04/19 18:39:49 Y2xzyipV
>>296
コメントありがとう

出来が違うのは単に後者に力入れなかったから。さーせん。
あと少なくとも自分の知ってる曲からはパクってないと思う(他人の曲と似た部分があったら萎えて即放棄派)。

以下二点は仰る通りで自分なりに改善してまた上げてみる。


実にダサいトランペット「彩たんにふさわしくなる!!」

298:login:Penguin
10/04/19 20:48:59 j6dnp8CN
うちの彩のためにそんなに気合入れて曲作ってくれてありがとう。
話を書いた私は勤め人になってしまったので、お話とか書けないけど進んでると嬉しいもんです。

299:login:Penguin
10/05/17 07:28:55 eR+ii+Jc
甜菜
【キラーアプリ】Linux対応エロゲを出せよ!
スレリンク(linux板)
43 :login:Penguin [] :2010/05/16(日) 22:14:43 ID:K7hFDaDq
おまえらがうんたらかんたらやってる間にかたわ少女できてた

URLリンク(katawashoujo-ja.blogspot.com)

とりあえず、torrent支援しておく

300:login:Penguin
10/05/23 12:50:28 VIATqp1n
URLリンク(loda.jp)

301:login:Penguin
10/05/25 08:14:54 C9vPuVYZ
新作が来たのかぁと何の気なしに読んでたら変態な展開でフイタw

302:login:Penguin
10/06/01 22:08:45 xqq4uss4
>>301
吹いた?俺は抜いたぞ。制服立ちバックとか最高だろ?

303:login:Penguin
10/06/19 03:53:33 YOfg5FNj
nullpo

304:login:Penguin
10/06/19 03:54:32 F+n0KS9f
ガッ

305:login:Penguin
10/06/20 18:35:36 FT9iA7A9
トゥーゾ

306:login:Penguin
10/07/04 20:52:36 4hkkbQnd
URLリンク(blog.livedoor.jp)
VIPPERに負けてるぞ。

307:login:Penguin
10/07/05 07:47:02 dPw8KEz4
Wineで動かせといい度胸だな

308:login:Penguin
10/07/05 22:26:17 5MD0bDU/
Vipは人が多いもの

309:login:Penguin
10/07/06 23:16:44 XGX2tFow
勝つも負けるもここの連中ははなから作る気すらないから勝負に参加すらできてない

310:login:Penguin
10/07/07 00:48:51 wznw/nWn
>>307
っていうかこれって非商用なら素材利用OKなのかな?
誰か移植とかkeonとごった煮とか作って遊ばないかなあ。

311:login:Penguin
10/07/26 09:15:06 IEy+z1JH
ネットユーザーの力の結晶「僕と君の夏休み」完成
って記事があったので久しぶりにこのスレ開きました

312:login:Penguin
10/08/24 23:07:15 Pkm3FKk7
nullpo

313:login:Penguin
10/08/24 23:16:05 f72yMeeu
はぁ

314:login:Penguin
10/08/29 02:22:30 Gbthq5lf
そういえばkrkrのlinux版ってどうなってるのかな?
まあwineで動かせばいいけどさあ。

315:login:Penguin
10/09/01 11:17:53 qPvfAawt
javascriptで3dモデルを表示するこんなのがあった
URLリンク(tech.lab212.org)

316:login:Penguin
10/09/04 16:49:31 PU86JGgj
オープンソースである必要はないだろw

317:login:Penguin
10/09/05 02:31:06 BurQIJ4O
>>316
誰でもパッチが作れるじゃないか。
自分の性癖にあわせた修正版とか作ったら、
同好の志がそれをもっと洗練したものにしてくれるかもしれないぜ?

318:login:Penguin
10/09/05 23:29:57 agciUBs9
そして進まない吉里吉里3の開発…
吉里吉里2の版ばかりが上がり…

って俺が手伝えるようになればいいんだよ!
でも俺にはまだその力はねぇ!
毎日遊んでばっかりだからな!

319:login:Penguin
10/09/08 05:51:47 yGZ+y2VY


WINEで動くエロゲタイトル一覧とかつくってみたらいいんじゃない?

320:login:Penguin
10/09/08 06:07:11 gguVFyKQ
オプソであれば別にwineで動いてる必要はないんじゃない?
移植すれば良い話だし。

321:login:Penguin
10/10/23 16:52:20 ieq58WaJ
keon 0.3.10
エピソード(これまでupってたやつ)多数追加。
一部のエピソードの立ち絵表示設定変更。
URLリンク(loda.jp)

さぁ誰か制服の立ち絵を俺によこして下さい。
立ちバックも可。

322:login:Penguin
10/10/24 12:36:22 rRR2r+Tp
出来たところで広められないんじゃlinux普及には繋がんない。
東方シリーズに対抗できて2次おたが広めてくれるものが
ベターかなぁ。。。

323:login:Penguin
10/10/25 22:45:16 42C209sS
久々に動いたと思ったら、計ったようにネガティブ書き込みがあるなあ。
妨害するつもりじゃないんなら、そういうことはスレが止まっている時に言えば賑やかしになるのに。

制服とかパンツとかのフリー素材集ってあるのかな? むしろ誰か作れば広められる?

324:login:Penguin
10/10/25 23:20:41 TReM6911
Linux板にはその性質上絵師が少なすぎる。というか人が。
どこからか風を吹き込むべき?

325:login:Penguin
10/10/25 23:59:27 ED/MCGo9
まあ人がいないんじゃ頓挫するのは確実だわな

326:login:Penguin
10/10/26 00:17:55 qXmScpod
いやいや、人か居ないのは折り込み済みで、むしろそれでもなんとかする為に有効なlinuxオプソを考えるスレ
と言っても過言ではないんじゃない?

327:login:Penguin
10/10/26 01:42:51 v9s+yFnn
過去スレで、絵師・音師を引き込むにはWin版も必要とか話はあったけどね

非エロ(ギャルゲ)もおkとか、エンジンがオープンならコンテンツはクローズドでも可とか
今よりゆるかったような

328:login:Penguin
10/10/26 01:50:38 qXmScpod
別に部品にできるならなんでもありでしょ? ただそこで満足しちゃうと看板に偽りありってだけの話で。

329:login:Penguin
10/10/26 01:58:41 qXmScpod
そういえば、xhspってhspの互換品を見つけたからコンパイルしてみたんだけど、
何故か画像表示コマンドで落ちてしまう、うーむなんでだろ?

330:login:Penguin
10/10/28 17:27:28 Zx1s9u3d
winの3Dカスタム少女なんか
スクリーンショットを無料で商用でも利用可能らしいんで
絵師がどうしてもつかまらないなら
これを利用してみたらどうかな?
音はフリー素材で


331:login:Penguin
10/10/28 17:31:14 Zx1s9u3d
URLリンク(www.teck.co.jp)
あとこんなものもある

332:login:Penguin
10/10/29 05:41:31 zRjFmsR5
支援
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

333:login:Penguin
10/10/29 10:29:14 8CmK0tIp
id=37のほうが好みだけど抜けない

334:login:Penguin
10/10/29 10:34:18 8CmK0tIp
>>321
Linux板の住民なら最低限ライセンスは守れよ
通報余裕

335:login:Penguin
10/10/29 23:15:08 93zmIzyM
具体的には?

336:login:Penguin
10/10/30 02:42:30 rIPThaJh
抜けない絵でごめんね、でも
>立ちバック
描いてみた
URLリンク(loda.jp)

337:login:Penguin
10/10/31 01:27:51 CBCDd3Rp
>>336
画像を利用させて頂きました。

keon 0.3.11
URLリンク(loda.jp)
画像を追加、変更。
ライセンス的に問題があったのはkaigan00.jpgの事なの?

338:login:Penguin
10/10/31 20:44:52 eehJXlAX
今後の方針どうしようかな
URLリンク(loda.jp)

>>337
モザイクがつくと何故か卑猥に
ふと思ったけど、その調子で誰でも画像素材をいじれると
こんなことができるかも知れない
URLリンク(loda.jp)

339:login:Penguin
10/10/31 21:44:33 CBCDd3Rp
>>338
1.等身は現状でOK
2.アニメ塗りはちょっとなー、90年代初期みたいで
前の絵師みたいなテイストが独特で好きだな
3.イベント絵は確かに足りない
4.新キャラ/シナリオ? うーん
5.それはもはや別ゲー

絵は上手いみたいだからもうちょっと気持ち丁寧に描いてちょ。
そうすればとても抜けると思う。

340:login:Penguin
10/11/03 05:20:50 brk2toyc
URLリンク(nagoya.axfc.net)

サンプルcg

341:login:Penguin
10/11/03 07:25:51 brk2toyc
URLリンク(www1.axfc.net)

urlこっちだった

342:login:Penguin
10/11/03 09:32:48 zWy4Y0Xo
>>341
素晴らしい。エロいのも見てみたい。
作るの簡単? 難しい?
だが一つ言わせてくれ、彩はそんなに胸大きくない…。

343:login:Penguin
10/11/03 12:21:54 brk2toyc
3dカスタム少女でmodを選ぶだけなんで画像ファイルを作るのは簡単。
ただしmodを作ったのはおれじゃないんで、ライセンス的にはそれぞれの作者の意向に従う必要がある。
規約で、使うのは自由だけど商用利用を禁止してる人が多い

344:login:Penguin
10/11/03 16:28:37 LrH9Xc22
一応、絵師さん風な制服立ち絵描いた。
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

素材提供者が増えるのは、きっといいこと

345:login:Penguin
10/11/04 12:21:47 Oft+QcZa
>>344
スカートは、スカートはそんなに短くていいんですかー!!!

346:login:Penguin
10/11/04 17:13:14 Ti8e28RA
id=34、6行目
>どちらもスカートがえらい短い。けしからん、と少し前まで自分も高校生だった僕は思う。風が吹いたら中が見えそうじゃないか。

大丈夫、問題ない

347:login:Penguin
10/11/04 22:32:16 D/yoNf6J
keon 0.3.12
URLリンク(loda.jp)
絵差し替え。ほんのちょっっぴり話を修正。

ビキニの水着絵が欲しいなぁ
あと観察日記01ラストあたりのイベント絵…。
とちょっと調子に乗って催促してみるw

348:login:Penguin
10/11/05 02:06:28 kNAuWe9w
ビキニの色とかデザインを指定してくれるとうれしい
ついでに、イベント絵はこんな調子でいいのかなあ
URLリンク(loda.jp)
想像と違ってたらゆって

349:login:Penguin
10/11/05 19:57:12 VDEL1EBr
だいたいそんな感じ、光きらきら~開放感どぴゅーんな感じで。

350:login:Penguin
10/11/06 02:46:12 T0uPaOEd
作業進まないので、先にビキニ立ち絵
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)


351:login:Penguin
10/11/06 03:26:33 T0uPaOEd
あれ、彩の胸の横、ゴミ消しできてないな…
使用するときは注意してください

352:login:Penguin
10/11/07 19:55:17 SQkVi4Jz
URLリンク(loda.jp)
keon 0.3.13
立ち絵追加。
立ち絵が無くて寂しかった前半部分を修正。

前のverまでは、プレイ開始してしばらくは
立ち絵さえねぇなんだこれって感じだったけど、
これでマシになったと思いたい。

353:login:Penguin
10/11/08 01:27:13 Rk8PrbAF
URLリンク(loda.jp)
なるべく絵師さんっぽさを出そうと頑張ったけど、ニセモノっぽくなったかも
自分の力量ではこんなもんです。。

354:login:Penguin
10/11/08 15:56:31 M5aofJuU
おお、すごいな絵柄を合わせようとしてるのか
これで十分じゃね?
ばらつくのは仕方ないっつーかばらつき許容しないと絵師が足らんよw

355:login:Penguin
10/11/09 21:34:05 QfaP9RGN
素晴らしい。
他にもたくさんイベント絵を描いてみて欲しい。
イベント絵追加でついに念願の「おーぷんH(keon) ver0.4」だ

04.txt後半の彩の胸に触れるところとかいいなぁ

356:login:Penguin
10/11/10 19:44:12 buDSq6cy
また下書きで悪いけど
URLリンク(loda.jp)
こんな感じでおk? いいなら、範囲(1)か(2)かも選んで
個人的にはもちろん(2)がおすすめ

357:login:Penguin
10/11/10 22:48:11 zsmUFVj+
勿論2です。そりゃあもう。
彩の目元は涼しげで、余裕ある感じ。
胸はハリのあるもので。茜との差別化の為に
絶妙なサイズで宜しくお願い致します。
主人公の腕の有る無し差分もよろ。

358:login:Penguin
10/11/11 00:00:13 buDSq6cy
差分って、腕だけ透明にするの?
それとも触る前の状態?

あと今週は忙しくなりそうなんで気長に待ってくり

359:login:Penguin
10/11/11 20:40:25 UntbtOCK
手間がかからない方法でよかです。

360:login:Penguin
10/11/13 23:39:28 9bwMh3jM
どこで間違ってこんな絵に…
URLリンク(loda.jp)

主人公は自己主張しないように透明で線だけにした方がいいかと思った。

361:login:Penguin
10/11/13 23:59:36 9bwMh3jM
貼り忘れ。差分という事なので、こっちを「有る方」としておこう
URLリンク(loda.jp)

362:login:Penguin
10/12/07 20:12:53 ccmtm3UD
うお、久々に来たら進行してんじゃん!!
っと、思ったらロダメンテか。むぅ、また来ます。

363:login:Penguin
10/12/20 16:57:34 FSCCBm2X
茜&彩立ち絵_サンタ
URLリンク(loda.jp)


364:login:Penguin
10/12/21 21:14:38 Acg9+Eh3
kinectでエロいの作ろうぜ!


365:login:Penguin
10/12/23 21:33:37 0DBGD+dC
>>363
コスプレイイ!
裸もいいけど、コスプレストーリーもいいかも、と妄想中w

366:login:Penguin
11/01/01 21:27:41 of91274b
URLリンク(loda.jp)

367:login:Penguin
11/01/02 01:13:31 2+imx209
あけおめー
おせちもいいけどやきもちもいいよね?

368:login:Penguin
11/01/02 17:13:15 6gCDLluZ
>>366
全部普通に萌えたわ

369:login:Penguin
11/01/02 23:37:50 cbexU4Vm
URLリンク(loda.jp)

370:login:Penguin
11/01/03 18:42:33 otbsW7XM
blenderのファイルで公開するやつはおらんのかね


371:login:Penguin
11/01/03 23:38:16 uHkFA9Qb
URLリンク(loda.jp)

372:login:Penguin
11/01/04 03:09:31 VvpSnHCK
>>370
言い出しっぺ

373:login:Penguin
11/02/14 14:16:10 PYJOIMdz
絵師がやる気出してるのにスクリプタが停滞してたらあかんという
よくある例ですな

374:login:Penguin
11/02/15 00:51:39 RbUbGpQq
むしろカンバン方式でしょう。
絵の発注が来ないなら、絵に合うようなhackを募ればよくね?

375:login:Penguin
11/02/16 10:52:02 b8rq4cKF
みんなでコスプレさせて遊んで素材を増やそうぜ
URLリンク(loda.jp)
ってことで素材(png)
URLリンク(loda.jp)

本当はxcfでうpしたかったんだがおよそ500KB超のファイルだとどこのロダにもあげられんことが判明
どうなってんだうちのプロバイダはわけがわからん

376:login:Penguin
11/03/30 00:48:34.92 1okXFUS8
そろそろ次のゲーム考えてもいいんじゃないの

377:login:Penguin
11/03/30 20:05:29.39 JmvbMQGn
っていうか、企画自体は次と言わずに随時募集中の筈じゃない?どれだけ乗ってくるかだけど。
そもそも今のなんて前あったロダのテストデータのフリーテキストから発展したものじゃなかったっけ?
支援データを掻き集めて加工したりしているうちに何となく形ができてきたものだったように思えたけどな。

378:login:Penguin
11/04/08 04:15:43.49 klV6O9RU
という訳で、恥ずかしげもなく妄想投下。
誰かシナリオ考えてください
URLリンク(loda.jp)

379:login:Penguin
11/04/08 20:26:22.33 klV6O9RU
自分であげ
新年度になったことだし、新しい動きが欲しいなーなんて。
キャラデザに関して「ここはこうすれば?」とか「これじゃ萌えない」とかあったら遠慮なく。
まだ下書きなので変更の余地あり。
個人的にはもっとサイバーチックな感じが出せたらいいけどどうすりゃいいやら。

あと、やっぱ別にエロじゃなくてもいいんじゃないかなと思ったり。
日常系四コマ的なストーリでキャラや世界観を固めれば、
薄い本みたいな単発エロネタも書けるようになるんじゃないかな。

380:login:Penguin
11/04/08 21:05:56.24 0awEWF5h
エロじゃなくてもいいと思うよ

381:login:Penguin
11/04/08 22:50:03.26 H8U/ETex
その昔、Linux Wallpapersってのがあってだな
まぁ、>378のほうが完成度高いからいいや

超個人的なディストリの感想
Debianツン、Fedoraツンデレ、CentOSデレ、Ubuntuやさしい、Vine時代後れ
今はセント君に落ち着いている

>378のAndroidとその横のロゴ見て、たまさんかよって突っ込んで
えここのパクリで吹いた

382:login:Penguin
11/04/11 03:51:20.62 oVV+zhWG
URLリンク(loda.jp)
何とか朝が明けるまで間に合ったか
Debian、Fedora、Vineを描いてみた
もうこれ以上キャラ増やすのはやめとこ

Debianのデザインまた今度もう一回考えよう…
セント君は上の見た目のままデレってのはどうでしょ

383:login:Penguin
11/05/13 23:53:58.88 aIdGZpNy
ほす

384:login:Penguin
11/05/19 19:55:37.25 EY2TQtDI
ねぇ、盛り上がっているところ悪いんだけど、これって参考になる?

URLリンク(leaf.aquaplus.co.jp)
 Leaf:おしらせ
 弊社製品のムービー再生にxvid.orgのムービー展開ライブラリを使用していた件について。

要はGPL汚染してしまったから渋々「公開」しとるらしいんだけど、これって有名な話?
興味あったらだれか手に入れてちょ

385:login:Penguin
11/05/19 21:52:28.54 oGrNT6WF
盛り上がってない!

386:login:Penguin
11/05/19 23:31:43.74 DSNUMz7p
有名なお話
ゲ製にスレあった気がする
ToHeart2 ほか AquaPlus/LeafのGPLゲーをいじるスレ
スレリンク(gamedev板)

ソースコードもどっかのブログにアップされていた(5年くらい前に、今は知らん)

387:login:Penguin
11/05/22 22:43:52.88 W9PiSl4g
Re: Alistair ++ is a Japanese-style (but not Japanese) visual novel
with dating sim aspects, created in the Ren'Py engine

URLリンク(playthisthing.com)

388:login:Penguin
11/05/22 22:50:03.71 W9PiSl4g
Katawa Shoujo
Disabilities in a Dojin Visual Novel

URLリンク(playthisthing.com)

389:login:Penguin
11/05/29 13:42:32.41 Mhlo9xDo
オープンソースってことは18才未満でもアレな絵とか文章を入手できるんだが
日本じゃ捕まらないか?
中学生コミッタとかでてきたらどうするん?


390:login:Penguin
11/05/29 15:49:32.90 zua5m9ZK
エロじゃなくてもいいよ派
そういったデータはオープンじゃなくてもいいよ派
国外upロダに置けばいいよ派
他いろいろ

個人的には全リソースがオープンなゲームがいいなとは思ってるけど

391:login:Penguin
11/05/29 17:05:10.14 oKuNuPjD
個人的にはエロじゃないほうがいいよ派
ゲームエンジンがオープンならいいよ派

392:login:Penguin
11/06/29 09:30:27.17 oZcDY4FD
デザインのいいキャラが1人でもいれば
単発の絵を描いてくれる人がチラホラ現れると思うんだけどね

393:login:Penguin
11/06/30 17:06:47.78 59ADM/pj
同人ゲーム作ってるところなんか腐るほどあるのに
Linuxで出すところは一つもない

394:login:Penguin
11/06/30 17:48:56.77 z8cU7e9E
Linux というか UNIX の同人ソフトならあったなあ。

395:login:Penguin
11/07/03 06:45:14.53 unhWDAw4
378だけど懲りずにRen'Pyでゲーム作れるとこまで作ってみた
URLリンク(loda.jp)
自由に改変してください
ゲームタイトルも決まってないのでセンスのいい人考えてください
キャラ名もてきとー

解凍してできたディレクトリ内のLinux Club.shを実行するとゲームできます、多分

絵なんて後でいくらでも差し替えられるけど、キャラの性格とか印象って
長いテキストで表現するしかないんだよなぁ

396:login:Penguin
11/07/03 06:55:31.15 unhWDAw4
すいません、フォントの都合でそのままだと動きません
URLリンク(vlgothic.dicey.org)
からVLゴシックフォントファミリをダウンロードし、VL-PGothic-Regular.ttfを
gameディレクトリに入れてください

397:login:Penguin
11/07/03 07:11:29.80 PL77Zjkb
部室おまいんちかw
早速遊んでみたよ、GJ!俺も出来る範囲で支援するよ
pythonよく知らないんだけどデバッグどうしてる?実行中に台詞の変更とかできる?

398:login:Penguin
11/07/03 07:41:54.63 unhWDAw4
お、俺んちじゃねーよ!w いや、適当に描いたらこうなっただけだよw
ついでにあそこは団らん用で、作業部屋は他にある設定

デバッグというか、Ren'Pyの公式のやつを落とすと、プロジェクト作ったり、
Javaで作られたっぽい専用のテキストエディタでスクリプトの編集したりできるよ
(テキストのハイライトするだけっぽい?)

実行中のデバッグはできないっぽい
今のところイチイチ最初からチェックしてる

Pythonの知識は多分いらないかな
onscripterよりちょっと書く量が多いだけって感じ

399:login:Penguin
11/07/03 07:58:42.74 PL77Zjkb
実行中に色々変更やらマーキングができた方が後々便利かも
その辺はJavaでプロトタイプ的な物も作ってみるよ、もちろん最終的な物はPythonなりCなりに落とし込む

400:login:Penguin
11/07/03 23:58:59.10 sleyMvCN
適当にストーリー案書いてみた。
BSDとかいうちびキャラを勝手に作っちまったorz
デバッグなどは一切してない。bsdたんの絵が無いので。
URLリンク(loda.jp)

401:login:Penguin
11/07/04 13:16:07.56 zwJalR4b
新プロジェクトwktk

402:login:Penguin
11/07/04 18:06:44.56 5fs6XzGb
HTML5ベースのノベルゲームエンジン「if-engine」
URLリンク(slashdot.jp)

403:login:Penguin
11/07/04 21:30:13.70 6j14lpDn
>>400さんの案を元にFreeBSDイメージのキャラを追加して、
現在考えてるゲームの案を書いてみた(テキスト)
URLリンク(loda.jp)

ただ、ライバルということで登場は若干遅めにしようかと
早めに登場させるとプレイヤを混乱させるかなと思って
後、BSDたんの学部と活動内容が決まりませんでした

404:login:Penguin
11/07/04 23:59:26.81 jjnN7rYK
ライバルとは言っても、そんなにまともなライバルじゃないんです。
なんかあいつら頑張ってるからこっちも頑張るか的な、
緩いながらも良い関係です。

OSとしてのBSDよりも対GNUとして、ライセンスよりな意味でのBSD
カーネルはLinuxでユーザランドとかはBSDなAndroidちゃんは、
BSDの傘下でもあるわけです。
意外と一般人(プロプラな人々)とも仲良くできる、立派な子です。
血筋的には良家です。

って酷い妄想だな。

405:login:Penguin
11/07/05 01:32:02.67 ZLLuSZjM
リナクラ(仮)用 うぶんつさん 立ち絵
URLリンク(loda.jp)

とりあえず自分好みに描いてみた
たぶんロゴの丸いのはもともとは球体だったのかもしれない

406:login:Penguin
11/07/06 22:11:05.18 BaBlRRGp
Linux Club!(仮)ver.0.1.0作ってみました。
URLリンク(loda.jp)
前回同様、フォントは各自で拾ってgameディレクトリに。
一日目が終わる所まで書いてみた。
説教臭いのいやとか言っておいて、説教臭くなりそうなシナリオw
次以降の登場キャラ達がきっと何とかしてくれる・・・

>>404
確かにBSDライセンスの方が一般には馴染み深いですよね。
GPLとか、恐怖の方で一般的に馴染み深いけど。
となると、法学部でライセンスがらみの活動とかいいかなあ(適当)。

>>405
今風の絵が描けててうらやましいです。
自分の絵は古くさいのでどんどん描いてみてください。
てかむしろデザインとかファッションとかさっぱりなんで魔改造してください。

407:login:Penguin
11/07/20 09:31:38.40 DoHw2YF4
ペンギンの子でちょっとワロタw

408:login:Penguin
11/09/29 09:25:48.19 qkW1D1Tp
頓挫したの?
linuxに関するクイズゲーでも作ったらどうよ
そしたらクイズを考える手間とご褒美cgを作る手間しかかからない

409:login:Penguin
11/09/29 12:00:03.76 XCVk6YPQ
>>408
作っていいよ。

410:login:Penguin
11/10/02 00:09:00.34 ze526HXw
文章力なくてキャラの登場のさせ方がよく分かんない
久々にまた挑戦してみようかとは思うけど
気にせずに別のプロジェクトというかゲーム制作の話してもいい気がする
いやほんと

411:login:Penguin
11/10/02 00:33:38.67 z3j8yIuq
ギャルゲーにしようぜ
初代スレが立った頃はエロ大好きだったけど
7年経っておちんちんも元気がなくなってきたよ

お前らもそうだろ?

412:login:Penguin
11/10/05 17:33:59.60 QWoh/Dod
まぁ、そうだな。 最近ソープ行っても不発は疎か入れるところまで
行かない事も多くて、ヘルス系にばかりいってるわ。

413:login:Penguin
11/10/09 15:05:17.99 8/bjSxUY
誰かてきとうなweb鯖に上げといてくれ。
chromeとかでセーブ機能を使うには、ファイルがweb鯖上にある必要があるのだ。
URLリンク(loda.jp)

414:login:Penguin
11/10/09 16:40:31.48 wHiRo85Q
>>410
読み物として良く構築されすぎてても集中する箇所が別になっちゃってイカンので

???「ちょっとあんた、どこみてんのよ!」
主人公「??」
─こいつは幼な馴染みのセシウムちゃんだ

みたいな短絡的でかつ説明的(セリフから性格口癖の設定の印象づけ、いきなりの説明ナレーション)みたいに
荒唐無稽で陳腐でジャンクっぽい感じがよろしい

415:login:Penguin
11/10/09 18:12:59.22 aO4f3IHO
>>413
ほい
URLリンク(erolinux.x.fc2.com)

416:login:Penguin
11/10/09 19:28:23.41 8/bjSxUY
>>415
仕事の早さに感心だ 気に入った
ゲームを進めて彩をファックしていいぞ

417:login:Penguin
11/10/14 03:13:20.33 FW+Wi0La
ふぅ・・・

418:login:Penguin
11/10/18 20:07:18.57 YeG/Y54o
ネタならいっぱい提供するぜ(笑)

419:login:Penguin
11/10/18 20:29:05.54 dNUdRtAC
分業してエロゲを組み立てるシステムとかか
プロジェクトごとにキャラクターの依存関係を調べながら個別の章のシナリオを分業して書きながら修正していき
最後にコンパイルハートする

420:login:Penguin
11/11/19 15:52:38.96 5CyhmHBI
前回の版に入っていなかった話を追加
URLリンク(loda.jp)

また誰かてきとうな鯖にうpってくれて、
みんなでバグでも発見してくれるとうれしいです

421:login:Penguin
11/11/19 15:55:36.62 5CyhmHBI
ちなみに
前回の版のセーブデータをロードすると復帰場所がズレるのは仕様

422:login:Penguin
11/11/20 01:03:00.97 76DajD6j
>>413をちょっとだけやってみた。
技術はすごいし、手間暇もかけてそうですごいと認めるけど
これはゲームというよりは絵本のような気がするが気のせいだろうか。

423:login:Penguin
11/11/20 09:50:56.19 YS/V5V9O
お誉めに頂き光栄だ。
シナリオ上の分岐考えるの面倒でね。
それに、皆で作ってれば自動的に分岐くらい増えるだろうと思ってたんだ。

424:login:Penguin
11/11/23 09:03:28.57 XHolKuHV
お、アップデートされてる
URLリンク(erolinux.x.fc2.com)

スマホからだと、選択肢が入力しにくいな。

425:login:Penguin
11/11/24 15:49:15.48 vOxS/AQr
おお、iPhoneからでも遊べるんだな
URLリンク(loda.jp)

ちょっと見にくいけどちゃんとセーブもロードも出来る
なんか感動した

426:login:Penguin
11/11/24 21:28:18.10 nDqesiDZ
スマホ(Android|iPhone)での使いやすさを改善した。
URLリンク(loda.jp)
>>425
た、たまたま時間があったから改善しただけなんだからね!
ホームに登録すると画面広々とかになんか絶対してないんだから!

427:login:Penguin
11/11/25 12:49:24.79 twHg07+i
PhoneじゃなくてPodだろwww貧乏人ww
という煽りを予測していたらまさかのアップデート乙
俺はよごれちまっているやうだ、、、

URLリンク(loda.jp)
見やすくなって素晴らしい
最下行に文章を表示しないようにすれば完璧かな
Save/Loadは機能してるから多少見栄え悪くてもいいんでわ

428:login:Penguin
12/02/11 18:20:57.93 zPfwNrB8
メンテ待機

429:login:Penguin
12/02/12 18:29:49.48 ZrOZKfXr
loda.jp閉鎖みたいだね

430:login:Penguin
12/03/06 19:07:49.81 4/RKQTE4
テストェ・・・
URLリンク(moemoelinux.moe.hm)

431:login:Penguin
12/03/12 00:49:25.04 g16508BO
タブレットでも動くね

432:login:Penguin
12/04/08 14:55:06.51 4/U8wArR
ろだが無くなったって事はさ・・もしかして、過去のデータはすべて奇麗に消え去ったってこと?


433:login:Penguin
12/05/03 22:09:52.73 aCu6jNvh
webアプリをプレイアブルに保管してみた。
URLリンク(moemoe.utun.net)


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