14/01/06 11:57:45.31 s0+oczye
ホラーでツクールやウディタ製の探索ゲーとかになると
ストーリー重視にしすぎると繰り返しプレイが面倒だからじゃない?
短いとストーリーを練りこみづらいし、
長編だと即死要素なんかあるゲームだと初期分岐だとめんどくさい
スキップできないのが鬱陶しいという感想もあるし
(ある程度のスキップは出来るけど、ノベルゲーのように放っておけば選択肢まで飛ぶわけじゃない)
特に長いイベント挟むと繰り返しプレイしづらい
あとギミックがある分、バグが出来てしまうとか
まぁパズルとかに目を向けすぎて、というのはあるとは思うけどね