CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60at GAMEAMA
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 17:27:09.41 vGLeNJrZ
女性ゲーマーというか吸血鬼自体が中二要素たっぷりだからなw
人気があるから店もそれなりの数があるんだろうし

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 17:52:57.18 odFz+3lM
なによりブサイクな吸血鬼ってあんまいないしねwww

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 18:24:14.57 Gpx5CA1D
>>250
いやお前みたいなフジョスババアの大好物じゃん
なにとぼけちゃってんの?きめえ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 18:44:46.08 zABCuKAg
1.60で新しく作れるギミックスキルってどんなの?

カットインとかなんとかできるっぽいんだけどよくわからん

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 19:02:46.29 vGLeNJrZ
今までは自シナ以外だとセルを置いても消すことができなかったけど、
指定したセルを消せるようになったから、使用時イベントで使うとカットインぽくなるって話じゃない?

楓さんだったかな?すでにそういう新機能使ったシナ発表してる人いるから、
探して中見てみればよく分かると思う

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 19:03:54.04 Gpx5CA1D
>>253
IDがABC
店厨的にはスキルの効果目標になってる敵を効果コンテントのターゲットにできるようになったのが大きいと思うけど
連続攻撃とか威力が変動するスキルが作れる
カットインとか効果音埋め込みは重くなるから多用はしない方がいいだろ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 19:15:43.91 ZIXaTiSE
ようやく1.6β導入したけどいいね~
バックパックに何入れるか最初悩んだけど
思い出の品を個別に持てるのは嬉しい
バックパックに入れたスキルはシナ突入すると使用回数が0になるから
バランス崩壊ってわけでもないのね
あと張り紙でお気に入り設定できるのが非常にいいね

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 19:37:44.00 lf2CiFhd
そういやカードの能力値修正の影響って
バックパックでも受けるの?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 19:46:05.33 odFz+3lM
>>256
1.5以前のスキルはデフォルトでバックパック内にあるうちは
使用回数ゼロになるけど、新しいビルダーでバックパックからの
使用可/不可の設定ができるよ。あと、バックパックの中にあると
戦闘中は使えない、宿に泊まるみたいな精神回復機会でも回復対象にならない
みたいな制約があるっぽい

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:11:13.12 ZIXaTiSE
>>258
対応したスキルなら
バックパック入れといてもシナの開始で使用回数ゼロにならないから
バックパックから出してあげれば戦闘でも普通に使えるってこと?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:48:14.50 3Vwdif9u
>>258
Next専用ビルダーでは、バックパックからの使用可/不可ではなく、
開始時に使用回数が0になる/ならないの設定が可能じゃなかった?

>>259
うん。できる。
でも、一応バックパック対応は探索スキルのみが好ましいっぽい(Lynaさんのついった曰く)。
面白い使い方ができるなら、こだわる必要はないと思うけどね。一応、指針として。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:50:24.49 ZIXaTiSE
自己解決した
スキルはバックパック入れとく意味ないのかと思って
正直少しがっかりしてたので
個人的にはとても嬉しい

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:50:47.52 odFz+3lM
>>259
ややこしい話になるが、
ゲーム開始時点でバックパック対応スキル(以後BP○)は、
回数満タンだけど、バックパック未対応スキル(以後BP×)は、
BP内にいれてあるとシナリオ開始時点で回数ゼロ。
手持ちスキルをシナリオ開始してからBPに
いれるとBP○×に関わらずスキル回数そのままでBPの中にはいる。
今いろいろ検証した限り、BP○スキルをBP内に入れた状態でシナリオを始めて、
戦闘前にBP○スキルを取り出して装備すれば戦闘でも普通に使えた。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:51:43.34 odFz+3lM
>>260
そういうことだと思います、多少思い違いしてました。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:52:59.59 ZIXaTiSE
>>260
ありがとう指針が一応?あるんだ
個人的には自由度上がって凄い嬉しい

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 20:55:26.12 ZIXaTiSE
>>262
テンプレ採用w
ありがとう

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 21:02:12.64 zABCuKAg
回答どもです

効果コンテントで敵を倒すと昔のシナのイベントがうまく動かないとかって話、
どこかでみたんだけど、そういうのは修正できてんかな?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 21:12:49.43 odFz+3lM
>>253
>>31にスキルに画像を埋め込む機能(1.6からの機能)を使って、
連続でセル表示させることで爆破アニメーション表示するスキルを
配布してるよ。1.6専用だけど。

使用時イベントの設定で表示指定する画像を
スキルに同梱できるみたい。あと音声も同梱できる。
これによってシナリオに依存せずにセルや音声を使える。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 21:38:44.46 Gpx5CA1D
ランキチ粘着だったのかこのkってやつ
なんか興ざめだな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 21:50:16.24 owlCaS2Q
>>266
修正された。1.50の挙動にするチェックボックスがある
つかNEXTの更新履歴読んだ方が早い

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 21:55:03.56 Gpx5CA1D
それ言ったらこのスレ終わるぞ
少しいじれば分かるようなことを必死に初心者装って質問して水増ししてんのにw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 22:28:11.97 RL4R6FNk
途中で発火するのが使用時イベントのみに変更されて互換性の問題が減ったってことだけど、
今でもチェック入れないと誤動作するシナリオってあるのかね

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 22:51:46.83 MoGoNyxF
>>270
つまりもう終わってるってことじゃん!
俺たちの勝利だな!

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 23:02:33.72 owlCaS2Q
終わってんのかよww
テキスト読もうよ!
でもって面白いこと考えようよ!
誰かにパクられるかもしれないけどさ!

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 23:22:50.82 qEIA9yzX
パクられる=誰かがシナリオ作ってくれる
どっちに転がってもうまいな

275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 23:23:55.25 ZIXaTiSE
戦闘でパーティ全員分の行動選択が一括で分かるようになってる
地味に便利なってるね

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:51:05.58 raR8mTz2
更新きたな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 01:19:14.16 9IkejOyx
Lyna氏はvipスレを監視してるのかw

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 09:04:05.12 Sk6v8s97
ていうか新避難所管理人だよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 17:16:47.10 8WuaFZx8
次で更新終わるっぽいな…

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 19:42:24.56 ugzhd8dB
正式版はいいが、どういう扱いで公開されるのか
下手を打つとまた騒ぎが再燃しそうで

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 22:37:30.10 cosxG0qq
Nextの時点でエンジン再配布OKなんで
正式版も再配布OKならどう公開されても問題ない……はず

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 23:19:16.47 8WuaFZx8
カードをPCの手前に表示するオプション欲しいなぁ
てっきり出来るようになってると思ってたけど、
プレイヤーの設定だけだったか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 23:54:47.47 jnRw+Ofk
うん、それ聞いたときPCカードの上に画像表示できるかとおもった。
無理かー

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 09:16:35.92 OEGtOOXL
プレイする側にとってはうざいだけじゃね?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 09:24:32.03 V4m5XWTy
上に画像表示は今でもできるじゃん

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 15:34:52.28 LlZxGIqr
>>281
というか正式でもNextのままじゃないの?
ビルダーから扱うエンジンはNextを優先するようになったみたいだし

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 17:24:08.65 umJuNeJQ
個人配布ということでようやく許されてる部分も多いんだから1.60とは名乗らないでしょ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 01:17:01.32 7k+6CCBk
個人配布じゃなかったら許されないってお前何様だよ
こういう奴がいるから日本のフリーソフトは衰退するんだよな…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 01:36:21.57 pWyc1Tn+
日本のフリーソフトとはでっかくでたなw
Lyna儲様は今日も絶好調ですねw

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/28 06:20:23.03 329syaGG
ここは公式から独立したNEXTスレっすよ
信者じゃないなら総合スレへどうぞってなもんよ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 23:28:25.82 H0H7nKUL
七文字になってるじゃん!
これで半角にしなくてもエクスカリバーやフェイルノートが作れる!

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 23:59:49.39 juefIP5Q
急に過疎ったな
あからさまに連投してたやつが規制されたか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 00:38:29.01 9nS8ulyV
更新ないからだろ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 01:01:29.99 ALiqpjir
>>291
人によっては5文字で頑張ってる人もいたから(多分見栄えの問題で)
こういう地味なところがありがたい

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 02:57:46.55 Ke08KTuv
半角スキルとかかなり浮いてたからな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 06:53:29.05 MVvh8qVS
>>291
ためしにやってみたけど7文字目がはみ出てしまうな・・・

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 10:47:22.44 Y36OGj76
フォント小さく表示できて字数増えたらなぁ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 11:07:39.87 1LDtrdPM
6文字で6文字目がはみ出す→実質5文字
から
7文字で7文字目がはみ出す→実質6文字
だからプラス1文字だな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 11:36:34.10 wpP1PVJQ
1文字でもかなり(どう字数を減らすか考える)手間が節約できるな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 22:55:39.56 Y36OGj76
最後の更新でキャスト以外全角8文字見切れなしに表示できるようになったみたい。
キャストは7文字のままだけど、こちらも字数一杯にしてもフォント調整して表示される

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 22:58:32.40 U9/jU6OE
バックログもきたぽいしnext始まったな!

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 22:59:02.70 Y36OGj76
ここ見て対応してくれたんだろうなぁ。ありがたい

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 23:08:18.66 Y36OGj76
カード情報に記入が無い場合に、右クリックで開かないようになってるね
これで無理に右クリック対応しなくてすむわw

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 23:20:46.28 ALiqpjir
バックログやったああああ!!!
うっかりエンター早送りがこれでなくなる!

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 23:44:14.41 AA3+7mL6
バックログまじか!長編シナや読み物系好きなんで嬉しすぎる

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 23:52:25.46 ALiqpjir
いっぱいいるNPCの誰がだれだっけって時とか
読み流してた会話に謎解きのヒントが混ざってた時に見返せたり
部屋行き来してヒントをメモったりしなくてよくなるだろうことがうれしくて

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/30 23:53:22.79 BhAifAwZ
8文字見切れなしってマジかよwww
やべぇ、言葉の幅広がりすぎて動揺してるわ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 01:13:10.80 JqhCJgXE
Lynaたん開発辞める気は変わらないのか

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 02:56:48.25 XLyqaSys
どうもその意思は固いみたいだな
正直なとこ残念だけど1.28から10年変わらなかったCWを
ここまで素晴らしい完成度に進化させていただいたLyna氏へは感謝の言葉しかない
本当にありがとうございました!

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 03:41:23.73 Yeelx3DU
nextで、概ねカードワースは完成した感あるしな。
これであと10年戦える。lyna氏に多謝。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 10:02:49.28 U398Eiu2
開発やめちゃうのか…残念だけど経緯が経緯だからなあ
next大事に使うよ!ありがとう!!

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 14:25:41.66 RbTzyVok
進化させていただいた(笑)
完成した感あるしな(笑)
大事に使うよ(笑)

こんなゆとりバカからしか支持されず古株からはガミガミ言われるんじゃそりゃやる気もなくなるわな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 14:37:30.15 Yeelx3DU
悔しそうだなw

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 14:41:13.22 EHGzGLjs
え?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 15:19:54.73 lpACOltl
>>312
要出典

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 16:18:45.15 3RdzDxFD
他はともかく、プログラムに大事に使うも糞もあるのか
薄気味悪いガキが必死に揉み手してるのが透けて見えて目眩がするわ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 16:36:04.31 QtKp1kE/
全部搾り出させたら「お前はもう用済みだ」とか掌返すよ、こういう連中

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 16:37:59.24 HnRS25YB
このスレの連中にネクストでまともなシナリオが出来るのか見ものだな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 16:42:38.30 Z4Cx0jMw
アンチ同士お話したりしないの?

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 17:04:56.24 XK3LmajO
大事に使うとかそう言うのは俺もどうでもいいけど
遊びやすくなってたり嬉しい機能がついた事に感謝はしたいな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 19:22:18.83 Yeelx3DU
このワンパターン煽りはいつものID変え荒しでしょ。
真面目に取り合うだけ無駄よ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 20:13:39.34 3RdzDxFD
こいつはいつになったら「ぼくたんを悪く言う奴は一人!」から脱却できるんだろうな

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 20:18:29.53 yO79wvd5
ぼくたんを悪く言う奴は信者!

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 20:57:40.66 X4/f5HB9
アイゴー!

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 23:01:12.71 XLyqaSys
どのみち1.60が1.28時代みたいに長期エンジンになるんじゃないの?
長期どころか「最後」のCWになりそうだけど
1.28もそうとう叩かれて最近までブーブー言ってる連中がいたけど
所詮ゴミみたいな存在だった

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 23:54:45.43 3RdzDxFD
1.28はASK製だから完全に仕様変更の部分だけで文句が出てただけだが
1.60はASKに縁もゆかりもない、愛護メンバーですらなくなったLynaの個人配布だからな
このまま「1.60」名乗るなら詐称もいいとこだろ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/01 23:56:51.11 QIErLJyO
Pyがクローン目指してる以上はUI改善やら新機能は望めそうにないってのがな
ツイッターやらで伝播するスピードも早いだろうし、非公式化しても使う人は一定数出てくるとは思うね

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:00:19.18 9bRdHJdk
愛護がもうほぼ形だけの存在になってるってのもなあ
ギルド担当とシナ報告ついった、開発担当しか更新報告すらしてないってどう言う事だよ・・・
私物化っつーけど、ぶん投げた愛護メンバーの責任はでかいだろ
今回にしたってさっさと声明出してくれればいいんだがな。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:04:53.02 7duqeYwJ
1.28の時は今ほど過疎ってなかった
↑これが最大の問題

愛護もブイヨン・S2002・管かる・レシェみたいな豪華メンバーだったし
外部でもPabitやABCが積極的に1.28専用シナを作ってみせて信頼感が違いすぎた

あの時ほどの体力は今のCWシーン((C)クエちゃん)にはない
ABCは相変わらずみたいだがなw

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:04:53.69 Zf9wHt/p
愛護もサーバー移転だし
色んな意味で1.60は非公式と化すだろうけど
来年の今頃はどうなってるのか楽しみではある

Pyの場合、元々の開発者はK4ではなかったし
オープンソースなのでK4以外の強力な開発者が付けば一気に化ける可能性はある
ただこのままだと非公式の1.60の方が間違いなく多数派になるだろう

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:12:13.43 eccPoMBS
>>329
確かに規模の問題はあるな
cw-portのリンク集とか見ても長期更新停止ばかりだし
公開されるシナリオも結構いい線行ってるのはあるが
界隈全体の共通認識になるほどのパワーがあるやつはないよねという
(まあこればかりは初期の強みってのもあるだろうけど)

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:18:34.79 7duqeYwJ
URLリンク(hp.vector.co.jp)
一応pyはオープンソース・マルチプラットフォーム・XMLと倉貫の青写真そのままなんだよな
今回の問題を倉貫に掛け合ってみれば案外Nextもpyも活かせる形であっさり解決したりして

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:19:02.36 0YVc+fHo
出来る事が増えたことで、新規参入者が増えることに期待したい
1.6はかなり見た目に凝れるからキャッチーなシナが増えると思ってる。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:34:44.89 tCiNta/K
新規ってか噂を聞きつけた出戻りが多くなりそう

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 00:53:31.19 Nbqe8Kuj
ツイッターとかの創作屋がうちの子wを動かせる装置としておすすめして広がってるらし

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:32:39.54 e/n2xoq3
>>332
倉貫さんはあくまでエディタの開発だけだから、
倉貫さんの青写真=斉藤さんの青写真ではないんだけどな
カードワースの方向性を握ってたのはやっぱり斉藤さんだし

斉藤さんは元々カードワースを公開する意思すら薄かったと言ってて、
1.15の頃からオープンソースにという声はあったけどのらりくらりとかわしてたから、
結局そういう方向性は持ってなかったと考えた方が自然だと思う
本当にその気があったなら、それから5年も経って1.28でソース紛失が発覚する前に公開してただろうし

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:40:44.69 0wIUUtY7
lynaQyの開発に手を出したら笑えるが
人として流石にそれはないだろうなw

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:42:38.45 0YVc+fHo
Qyってなんぞね

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:43:13.92 0wIUUtY7
ぴーわいの間違い
端末調子悪いなー

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:48:19.09 0YVc+fHo
メリットが何もないでしょ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 01:49:40.08 MgPlRpWE
pyはPythonを指すわけでちゃんとした洒落になってないんじゃ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 02:58:22.55 RpY2K7fk
PYって時点で色々劣るからなあ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 03:05:58.79 duCXnXuf
Nextにバックログ搭載されたことでpyはもう

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 07:30:48.23 IR3826k3
>>335
再びNPCマンセーシナの時代が到来するな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 07:37:42.96 eccPoMBS
他人のPC覗くのも好きなので個性豊かならばそれはそれで

でも「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」だけは勘弁な

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 11:56:46.29 Zf9wHt/p
さすがにNPCマンセーシナの時代なんて来るとは思えないんだけど
10年前多かったのはラノベやコンシューマーRPGの影響があったせいだけど
今はちょいとしたオタクでもメアリースーって言葉知ってるし
ゲーム作成もちょっと調べればコンピュータ、TRPG関連でも厨NPCは代表的な禁じ手ってのがすぐに理解できるからね
ここ3~4年のCWシナでも英雄NPCの盾にされるようなのは見たことないしな
昔はマジで凄かったけどね英雄護衛シナリオとか本当に凄すぎた……

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 12:23:39.69 D/RbbEOr
新規の流入に関しては
クエストノーツやワンダーワールドウォーカーズ、
英雄クロニクル、戦いの果てのヘレンみたいな
方向性が似た作品がある中で
カードワースならではの良さをいかにアピールするかだと思う

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 13:53:30.48 Q8g8NtMZ
ざっと見てきたけど似てるのってクエストノーツとWWWくらいじゃね
しかもユーザーシナリオ作れるって部分だけ
英雄はPCに個性付けできるくらいで内容はソシャゲそのものだし
ヘレンは元ネタのRPG踏襲した思考型バトルがメイン

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 17:47:15.49 RpY2K7fk
割と全うにTRPG探索部分のをうまくコンシューマ化したのがカードワースしかないわな
ワイルドカードですらサガ系譜の戦闘メインだったわけだし

今だとクトゥルフルール(ベーシックルール)がなぜか流行って
探索部分でそれを再現しようとするとカードワースの仕組みだと結構無理があって困る

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 18:31:53.57 EEC/yGVy
近くて遠いのがツクールのRuinaかな。
PCは固定だけど、他はわりとTRPGしてそうな感じ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 18:37:29.84 D/RbbEOr
>>348
・ユーザーがシナリオ作れる
・PCに色々設定付けてキャラメイクできる
新規の興味引けそうな宣伝の文面ってこれくらいしか無くね?
TRPGの探索部分を再現!とかキーコードという素晴らしいシステムが!
とかは新規には分かりづらいだろうし

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 19:14:45.53 OlXvA13G
通行人に攻撃したり食べ物使ったり魅了したり
敵の見張りを眠らせたり飛び道具で始末したり
ダンジョンで飛行ショートカットしたりできるよ
(ただしすべてシナリオが対応してれば)って言えばキーコード使わなくてもなんとかなるんじゃ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 22:04:59.69 Q8g8NtMZ
>>351
・キャラは外見種族職業その他詳細設定は任意
・使用スキル&所持アイテムも好きに組める(自作可)
・ソロから最大6人までパーティ組める
・登録人数はほぼ制限なし
・男女間に子供がつくれる
・レベル限界はあるが、加齢が任意なので寿命による強制ロストなし

キャラ作成だけでも結構色々売り所あるが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/02 22:23:27.59 qF7BftqA
CWのキャラメイクって基本的に設定だけの自己満足だけど
他の類似ソフトでもそうなの?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:34:02.80 i79d1H93
完全に終わったコンテンツと思ってたけどなんで最近また伸びてるの?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 02:39:31.21 u/y6q3jS
こんだけ長く続いているフリゲってないんだけどな

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 03:00:13.72 H/CSPiHW
渋で流行れば素材が潤うんだけど
当面は自作で頑張るか

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 03:05:54.82 cIzvOfcU
ぴくはなぁ、
別にCWに限らず版権でもエロでもないものは流行りようがないかと。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 03:47:29.49 zu6IhLk/
>>355
>>241
開発後継の最有力と目されていた人物が喧嘩別れして最後の花火

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 03:54:19.57 6WfBYfeM
>>358
オリジナルで作るとそのデザインが強くキャラ性持っちゃうから、今の時代はカードワースとはなかなか相性悪いね
スカイリムの衛兵さんみたいなキャラ付けはチンピラみたいに使いまわししやすいとはいえ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 05:29:52.14 uFddW4Ol
>>359
1プレイヤーとしてプレイは続けるらしいから
Nextが流行って愛護がアイゴーすれば気が変わる可能性が微レ存…?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 07:14:06.10 pDuZcD/4
いちプレイヤーにしてみれば裏でつまんねえ意地の張り合いしてないで
はやく公式として新エンジン出せよってところなんだけどな

今の状態はいつぞやのAirRPG ver3とほとんど同じだ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 10:24:16.24 6rWTrXNb
公式エンジンにして欲しいなら愛護に意見送るくらいしかないんじゃないの?
支持あっての愛護だから、総意に反する動きをしたら愛護の方が見限られるだけだし、
それなりの数の意見が集まれば検討せざるを得ないだろ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 11:10:09.06 cIzvOfcU
NEXTで作ったシナは1.5以前じゃ動かないから
Nシナ増えたら勝手にNextが主流になっていくでしょ
つまり愛護に認知してもらう必要ない

365:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 11:59:33.03 u/y6q3jS
キモ草の力を借りないと難しいな

366:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:04:31.22 JImpA5ee
愛護の1.50、不具合残ってるよね
Lynaさんが武士の情けで修正してくれない限り、
不具合の残ったままの1.50と不具合が修正され新機能追加されるnext
という構図になって、nextを選ばざるを得ない状況……

367:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:10:06.19 wqG/K4m7
元々その修正は1.60として公開されるはずだったのに
追い出してそれができなくなったのは完全に愛護の自業自得でしょ
修正してないんじゃなくて修正したのに拒否してるだけなんだから
さらにまたやってくれなんて言うのは虫が良すぎる

368:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:26:06.18 JImpA5ee
虫が良すぎるというのはわかる
だから武士の情けと書いたんだが、何にしても難しいか……

新機能追加しまくりの新時代向けカードワースnextと、
不具合のない1.50(旧型カードワースとしての完成版)
両方あれば最高なんだが……

369:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 12:32:47.55 yedYgUQ6
Py()でいいじゃん

370:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 13:40:19.40 lWjWXNy7
Pyはオープンソースだから欲しい機能があれば人に頼らずとも自分で追加できるぞ
368が武士の情けでPyに追加してくれれば全部解決だ
まさか人には武士の情けをかけろというのに自分は知識が無いからできないなんて言うはずもないしな
知識は後からいくらでも付けられるんだし楽勝だろ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 13:42:14.16 Xqdh/5sR
>>366
なんかあったっけ?

>>367
なんだそりゃ
Lynaが勝手に逆ギレして抜けたんだが

372:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 14:05:06.86 fh/ZZa1f
Lyna氏クラスとまではいかなくても
Pyにもそれなりの優秀な人が開発担当を引き継げば逆転は充分可能だと思うよ
互換性じゃなくて1.60とは別の独自路線を開拓して
シナリオ作者を引きつければ良いだけの話

373:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 14:27:27.62 DMMB56ha
ここnextスレだし愛護配布の1.50やpyの話したいなら総合いってほしい

374:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 14:35:31.25 gQeRHCXa
総合は死んだも同然だからここ以外じゃ語りようがない

375:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 14:39:02.38 r70IMEFP
お前らがNextはNextスレ池って追い出しておいてそれはねーわw

376:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 14:43:21.51 Xqdh/5sR
すごい捏造ストーリーが脳内展開されてるようだな
ここランキチ粘着が立てた荒らしスレなんだけど
>>2からもご丁寧にデータベースぬいてるしw

377:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 15:25:14.12 swShaFhb
この板で永久にいがみ合ってろ
他所に迷惑かけるな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 15:37:08.46 I6Dtf/BB
>>372
それなりに優秀な人はそんな泥舟に喜んで乗ったりしない

379:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 15:40:47.76 DMMB56ha
愛護は鯖移転はいいんだがLyna脱退したの説明しないのかね
お知らせ用のTumblrに入れないとかか?
これも愛護落ちたときにLynaが借りた奴っぽいし

380:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 15:46:49.26 jMORUXj5
>>372
そんな人材が本当にいるなら1.50は何年も前に出てた

>>379
今回に限らず愛護が今まで抜けた人の説明をしたことなんて一度もなくね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 15:52:21.25 Xqdh/5sR
結局他のメンバーが多忙なのを良いことに乗っ取り気味に牛耳ってたってことだろ
危ないところだったな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 16:42:21.58 DMMB56ha
>>380
したことないのか……知らなかったわ
今確認したら一応メンバーリストからは削除されてたから
放置してないだけまだ良いか

383:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 17:28:02.24 OlVprFsr
結局今回は1.6の人と1.5の人とみたいな感じでユーザーが別れる状態になったのか
どういう風に分かれていくんだろうか?
クローン版の完成度をあげてそっちを公式のものにするのかそれともこのまま1.5を公式のものにするのか

384:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 17:31:12.11 fh/ZZa1f
別れるも何も1.60が正式発表されてないし
なおかつ1.60対応シナリオを愛護で発表出来るかどうかも不明
もし愛護が1.60シナリオを排除するのなら本格的に分裂するんだろうけど

385:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 17:42:18.04 Xqdh/5sR
そもそも何故開発再開が望まれていたかと言えば
一番大きな理由はVISTA以降でmidiと効果音が正常に再生されない不具合があったからだろ?
これは1.50もpyも解決しているから
Windows9でまた新たな不具合が生じない限りそのままでいいんじゃね

386:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 17:53:22.56 yedYgUQ6
お前飽きた

387:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 18:05:53.85 B/x2SNn0
草でもキモでも最悪板でもスルーされてるもんな、マッチポンプ君はw

388:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 18:15:42.57 L7fVtcLs
エンジンの移行過渡期な上に旗振り役も居ない今じゃ
今後どうなるかなんて誰もわからんだろうよ。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 19:07:58.98 DEZXhbmk
移行する人も1.50用の宿データ残す人が多いと思う
もし1.60より優れた公式版出たらそっちに流れるだろうし時節にあったものが流行るだけ
今回の件でユーザー分裂っていう実感がわかない

390:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 19:18:23.71 GcjBgv/1
コンシューマゲームのハード争いみたいなもんで、有力なゲームソフト(CWならシナリオ)がどっちの仕様でたくさん出るか、じゃないかね

391:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 19:57:02.48 swShaFhb
1.60は両方プレイできるわけだから>>50の例えの方が正確ではなかろか

392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 20:10:58.97 DMMB56ha
使うならどれか一択って考えがそもそも解らない
今も各バリアントフォルダが並んでる状態だし
Next専用シナで面白いのあったらNextフォルダ作るかって感覚でしかないな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 20:30:14.69 UDaxw/Mn
プレイ用は1.60で一択でしょ。
シナリオ作成が1.60かそうでないかに分かれるだけで

394:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 20:42:47.59 Xqdh/5sR
プレイヤーとしては
①Lynaの人間性
「積み上げてきたものの根元にしゃがみ強キック入れるのもすごく好きなんですよね^p^」などと言うような人のソフトで遊びたくはありません。byHN未定
②バックパックという余計な機能が付く
「使わない方が面白く遊べる」bysimoom
③宿データとシナリオデータが圧縮されるのでパーティーメーカー他、周辺ツールが使用できなくなる
「これは事実上の隠蔽です」by長月
この三点を許容できれば1.60に統一した方が楽だろうな
使い分けとか面倒臭いだけだわ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 21:29:40.36 xGapwVK8
使わない人は使わなきゃいいだけやでw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 21:36:33.61 DTD2KX76
1と3はまだしも2は完全に発言者の趣味じゃん

397:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 21:47:04.47 nzeoCw+r
マスコミと同じ手口

398:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 21:56:31.64 cIzvOfcU
バックパックとバックログだけをとっても便利すぎて
もー1.5以前には戻れないよ
シナ製作でもスキルに画像埋め込みができることで
俺のやりたかった事が実現できるし。

ここは是非を問うスレじゃなくて
是とすることを選択した人間のスレなんで
下世話な話は総合でどうぞ。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 21:56:51.72 DMMB56ha
>>393
移行したくないって人はしなければいいし
完全移行するもフォルダ分けて併用するのも好きにすればいいんじゃないって話

自分の環境じゃNext移行のシナリオプレイできないから困るとか
全バージョンでプレイできるよう配慮しろとか言い出さなきゃいいよ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/03 23:46:44.51 lWjWXNy7
マッキーはギルドをNEXT対応にする予定らしいな
これで事実上の次の公式エンジンはNEXTに決まったも同然か

401:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:08:37.25 R1ufhnTg
結局公式対応するなら辞める意味なくね?
もうgdgdだな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:14:42.73 g4TPmPqK
公式ということで過渡の責任おしつけられずにすむだろ
オープンソース当たり前だろとか

403:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:19:02.99 acrnhnkz
だが公式の後ろ盾が出来たのであれば歓迎するべきじゃないか

公式から離れた改造版が今後の主流なんて…と躊躇してた人も多いだろうし

404:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:30:26.80 c6Fh+3dY
マッキーにしてみたら、板挟みで迷った挙句~はもうこりごりだろ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:36:56.62 R1ufhnTg
>>402
それは1.5が既に公式化しちゃってるから手遅れだろ
ソースを出さないんならこれからの開発者は1.28を解析した後1.5までの追加してやっとスタートラインなわけで
初動に不公平がある

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:46:27.89 V/1Dpok8
他の開発者はあまりにも困難な逆アセンブルという道を放棄したんだから
1.28から1.50まで自力で追加するくらい不公平でも何でもないだろ
誰もやれなかったことをやったから一気にトップに躍り出ただけなのに
それをやらなかった方が不公平というのはあまりにもお粗末

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 00:47:53.37 g4TPmPqK
不公平って考え方が理解できないです。
1.5もネクストもlyna氏の私製品でaskの許諾の範囲で
公開しているのだから一切問題ない。オープンソースにする義務もない。
公平を謳うなら、lyna氏と同じく1から解析するのが対等な条件でやるって
ことじゃないんですか。そこまでやる能力もやる気もないなら
next使わせてもらえばいいじゃない

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:10:40.24 R1ufhnTg
最初から個人配布ならそれで問題ない
だから今後LynaがNEXTをどうしようとそれはLynaの勝手

だが1.5をオープンソースにする気もないくせに公式を使って普及させた事実は残る
ついでに言えば1.6も途中までは公式予定でテスターを釣っているという面もある
のちのちの開発者はLynaがしでかした"オイタ"の尻ぬぐいをするはめになる
脳天気なB層支持者以外にとっては進化どころか余計な手間を増やしてくれたという他ないんじゃない?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:13:37.78 E4Jz/B1t
例えクローンでも将来的に1.60より便利なの出ればそれが主流になるさ
現状で一番優れてるのを愛護で紹介しなければそれこそ意味不明だ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:22:02.51 JZ1Q802c
ああ、エンジンを置くかどうかはともかく
愛護って1.60対応のシナリオの発表も受けいれるんだ
じゃ1.60が完全に主流だな
Pyは思いっきりはしごを外された状態か、まぁ仕方ないね

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:28:17.82 Sn4zz2dI
…はしごなんてかかってた?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:29:05.56 V/1Dpok8
Pyは作ってる本人も言ってるようにバックアップだから
他のエンジンが普通に動いてる現状では元々存在価値無いしな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:31:44.32 R1ufhnTg
いやpyも1.50グループに入れるみたいなこと言ってるよ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:34:02.42 acrnhnkz
>>411
そもそも対抗云々って話もいつもの妄想コピペ内にしかなかったし
どうも煽りたがりというか、そういった人らは
今回の騒動を「CWエンジン関が原」みたいにしたいんだろうけど…

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:35:25.83 uIetgGpo
lynaさんがもうちょい大人だったら何も問題なんてなかったのにな

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:38:52.51 g4TPmPqK
想定する万が一ってのもOSに対応できなくなりましたってくらいだけど
いままでのOSの推移と動作状況みるかぎりおこらないよね。
最近のOSは互換モードついてるし

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:41:12.24 TPDAWTpd
マッキーが空気読めないアホじゃなかったら
サルオが無駄に煽るだけの猿野郎じゃなかったら

言うだけむなしい

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:43:45.51 oxr1IapM
そもそもASKに見捨てられなかったらとかいう話に

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:46:57.79 JZ1Q802c
大人げなかったのって今回いっぱいいたからな……
フレッシュなVerUpも酷かったけど、バックパック関連でネチネチと叩いてた連中も同罪だ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:48:59.15 acrnhnkz
一般ユーザー不在の醜い争いではあった

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:49:59.50 uIetgGpo
新機能入れたいってんなら批判意見を捌くのは当然じゃね?
まあ、批判でなく「ネチネチ叩いてた連中」ってのが本当にいたならその通りだが

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:56:59.88 oxr1IapM
>>419
ネチネチされたおかげでメニュー制限とか出来るようになって良かったと思おう

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 01:59:35.62 E4Jz/B1t
確か私怨で叩いてたのはいたような
当然と考えるのは自由だが相手には強制できないな

424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:10:13.84 uIetgGpo
強制…ってちょっと意味分かんないですね
新しい要素を入れるとなったら、それが何であれ大なり小なり否定的な意見は出るだろ
今から俺が否定するから覚悟しろよー捌くの当然だからなーとか言ってるんじゃないんだぞ?
lynaさんに足りないものがある的な言葉だからって中身も見ずに即噛みつくのはやめろよ

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:14:58.81 Sn4zz2dI
捌くのは当然っていうのと
否定意見が出るのは当然とでは
印象がかなり違うから421からの流れで会話のズレが起きただけじゃないの

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:15:52.11 JZ1Q802c
バックパックに対する不満とか相互連絡可能なTwitterで言うのならまだわかるけど
本人が見る可能性があまりない匿名掲示板での意見コントロールとか
意見交換会という美名による開発者不在の1.60糾弾会とか
開発者撤退決定で祝勝会にするとか流石にアレはねえよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:22:00.70 E4Jz/B1t
> 新機能入れたいってんなら批判意見を捌くのは当然じゃね?

> 今から俺が否定するから覚悟しろよー捌くの当然だからなーとか言ってるに見える件
他人にそう見られる可能性を考えずに自分の考えだけを書き連ねた奴がいたな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:23:35.85 V/1Dpok8
ID:uIetgGpoは自分がちょっと否定されただけで文句垂れるくせに
人には「もうちょい大人だったら」なんて言っちゃうカワイイお子様だからw

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:26:09.76 uIetgGpo
>>426
今度は「可哀想な被害者lynaさん」と「寄ってたかってlynaさんを苛める悪い奴ら」か
お前が挙げた三つ、別々の人間が無関係てんでバラバラにやったことだよな
それをさも「悪い奴らが連携してlynaさんを苛めてるんだー」とでも言いたげな印象誘導

まあ、祝勝会だけは確かにねえわ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:32:07.47 g4TPmPqK
戦犯探しみたいなのは総合でやってくれ。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:38:36.76 uIetgGpo
それもそうだな
変な話題ふってすまん

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:41:04.51 c6Fh+3dY
仮に「のちのちの開発者」が出てくるとしたら、それは1.50や1.60によって知名度が回復し人が増えた結果だろうな
1.28のままでもいずれ別の開発者が出てきてくれた、なんて脳天気な奴はまさかいないだろう

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 02:53:03.84 oxr1IapM
将来開発者出てもすることがあんまりなさそうだ
バグが見つからない限り新OSとかに対応するくらいか

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 14:40:25.87 eEK0A/ht
>>415
言っちゃ悪いが、LynaはPOMだからな
自分の聖域が初のソース解析者というだけだから
万が一他の奴が解析成功しても、今更ASKがソースを発掘してきてもどちらにしろアイデンティティが崩れ去る
(倉貫は「すぐには手元にない」という微妙な言い方をしている)
大人っつーか欲が出ちゃったってことじゃね?
extenderで1.28の応急処置をしたまでは紛うことなく神だったとは思う

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 15:18:53.71 P6iYX/vU
すんげえ今更だけど例の「悪夢の地」ってシナリオ
フォルダ名は「悪夢の地」なのに貼紙では「馬車の護衛依頼」なんだね
初めてプレイした時は分からなかったよ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 16:37:35.89 Sn4zz2dI
他の開発者が今後出てくる仮定前提で話しても仕方なくない?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 16:43:02.20 CSpLwWXh
オープンソースにした!これで俺がやめても誰か開発してくれるお!
の結果がPyってのを忘れてないか
他人が放置したものを引き継いでも所詮餌にされるだけじゃねえの

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 19:26:15.83 TpO7n5vm
総合でやれよ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 20:57:20.53 2j0SLVE6
ムーンロアのシナリオも張り紙は別だったかな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 22:03:08.41 uH4Evko6
今まで一番後味の悪いバッドエンディングって何があったっけ
「Satan」で復活した魔王を見捨てて逃げたら街が壊滅するという物凄く後味の悪いバッドエンドになったはず

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 22:34:43.46 E55j3qFi
賢者の選択のカナナン滅亡エンド…といいたいがあれプレイヤーからすれば
ザマア&スカッとさわやかエンドかも知れん

「祈りしもの」の慈悲なきエクソシストエンド
「アレトゥーザ」のクーデター阻止失敗で歴史に幕エンド
「狼の親子」の村炎上エンド
ぱっと思いつくのはこのくらいか

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 22:47:00.17 MNJMVq1D
バットエンドってかゲームオーバーだけど男爵の密かな楽しみの死に方がエグかったわ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 22:57:11.99 uH4Evko6
「傀儡の騎士団」で選択をミスったら全員「リビングナイト」にされてゲームオーバーっていう結末もあったはず

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 23:31:35.35 Sn4zz2dI
>>442
あれはクリアしてももやっとするので
エンディングでもうちょっとスカッとさせてほしかった

あと「吸血鬼の城」のリーダー孤立ルートとかか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/04 23:45:54.07 g4TPmPqK
鬼人の町かな。町と集落一つ壊滅いい奴みんな死亡黒幕には手を出せない
ハートフルボッコシナ。面白かったけどねw

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:14:55.99 yRorwv3U
なにがハートフルボッコ()だよ
草スレから出てくんなゴミ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:19:47.93 IHEf4zFa
クリアしてももやっとするのはなぁ
犯罪者ゲームオーバーでもいいからぶちのめすルートを作れよ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:26:45.09 4QA+p5tB
ハートフルボッコって草の用語だったのか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:28:13.39 Fo2RcoNt
鬼人の町って7~8レベルの英雄PCなら
聖北関連にもコネがあるので
黒幕はフツーに宗教裁判送りに出来そうな気もするけど

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:39:19.93 VqhNTSfF
何気にSatanも黒幕勝ち逃げしてなかったっけ?
悪党キャラはそいつが稼いだヘイトの分か倍返しぐらいはさせて欲しいものだ
貴族だからとか現実的にはどーのとか口止め料とかしらんがな
確か悪夢の地では報酬蹴ってもいいから国の要人ぶっとばす選択もあって非常に満足した(報酬はぶっとばしても後でもらえた)

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:41:41.21 WX5MGnzx
なんでnextスレで1.60対応じゃないシナを我が物顔で話題にしているのか

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:45:56.20 Fo2RcoNt
>>450
Satanはキャンペーンシナリオのプロローグだから
そして作られない続編
CWではよくある話
Satanは単体で一応完結してるのがまだ救い
シリーズが完結するシナリオ自体が奇跡のようなもの
サニィウォーカーズも一時期は完成する勢いで後一作で完結って所で…見事中断!

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:55:46.66 MJ4+as63
>>451
話題変えたい時は自分で話題つくれってママに教わらなかったの?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 00:59:10.32 7/lRGtV8
まずは前・後編から始めようか…

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 01:01:35.37 VqhNTSfF
>>452
そうだったのか…あれに続きがあったんだとおもうともったいないな

それからサニィウォーカーズプレイするときの心構えも出来たありがとう…
シリーズ物って、前作クーポン必須とか前作NPC加入でプレイとか条件多いから敬遠してて
最近やっと手をつけはじめたところだったんよ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 01:04:22.80 4QA+p5tB
シリーズはほぼ確実に押し付けがましいNPCが出てくるのがな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 01:15:53.52 yRorwv3U
ここはNextのスレなんで普通のシナリオの話は邪魔だから余所でやれ

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
スレリンク(gameama板)
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.66
スレリンク(gameama板)
カードワースに新時代よ来い※草スレ避難所
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 01:35:27.04 MJ4+as63
>>1もよめないのかな君は
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
あ、ウンキチランキチは隔離スレこと総合でどうぞw

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 01:41:27.01 MJ4+as63
おしつけがましいNPCっていうけど、
作劇の技法として考えたら、狂言回しという役回りは長編なら必ず
必要になるでしょ。狂言回しというツールが問題なのではなく
キャラの起て方が問題なのでは。

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 01:49:23.76 yRorwv3U
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 19:50:22.76 ID:fHXZDtzl
1.6は公式じゃないからnextスレとして立てるからさw
ランキチもウンキチもサルオもこのスレと一緒にさようならってことで。
どうせnextスレ立てるならもっと人の集まる板がいいんだがなー

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 19:55:19.67 ID:YZor5CbO
CW総合とCWnextに別れるの?
じゃ総合はランキチとK4の仲間達だけのものか
Lyna派はnextスレへ!

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 14:58:11.75 ID:MavkBXm8
なんか別スレ立てるみたいな話があったから(*上2レスのみ)立てといたよ
1.60派のみなさんは自由にそっちへでも移ってくれ

スレリンク(gameama板)

どうみてもNext派として対立煽ってた馬鹿(兼ランキチ粘着)が隔離されにいってる流れだが
で、立ってからはバレバレの自演工作w
この流れも無理矢理空気変えるためにやってるようにしか見えない

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 02:03:04.34 VqhNTSfF
常に喋ってぐいぐいこられるよりは
重要場面以外はこっちのアクションに反応するぐらいの、こっちからもっといじりたいって
思わせてくれるぐらいのキャラが好きだな
多分NPCに付与された個性は関係なくて
進行の主導権がプレイヤーにある安心感をくれるかどうかかもしれない。錯覚でもいいので。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 03:01:07.93 xvBCzEtC
ならランキングはこっちでやろうぜ

【現役&現存作者ランキング2013・正規版】 [表総合] 実績・評価・人気からすれば、これが妥当であろう。
※シナリオの消失した作者はランキング対象外

【S1】ASK
【S2】ブイヨン・S2002・ABC・Pabit・cobalt
(久々のV4級の壁)
【A1】MNS・平江明・Mart・SARUO光・jimさん
【A2】柚子・Lop_nor・overDoze・・ヒロタ
【B1】SIG・小柴・バルドラ・飛魚・SADA
【B2】きしりとおる・uta・wiz・イーグル・SHIMO
【C1】クエちゃん・mmori・Asa・twofive・慶凰・Dr.タカミネ・昇進・伊礼・タナカケイタ・机庭球
【C2】伊達・古山シウ・天地我人・発狂道化師・圭・弧月・ion・keim・kacho・leader・虻能丸・あががが
【C3】アーティ・たこおどり・bomu・マット・竹庵・藤四郎・suikame・半人・kei・テンさん・ニニニ・naoki
(クエちゃん級の壁)
【D1】蒼馬・ほしみ・レカン(楓さん)・おぺ吉・wwe・管かる・nwonknu・夜月・匿名希望の入沢・takazo・吹雪・98
【D2】班地 殴・時雨屋・さくらもり・徐行・Djinn・石水・じぇんつ・みけばと・need・テイル・ひふみん・Y+うみねこ・Zer0
【D3】hato_poppo・tz・毒餃子・たろう・あきらつかさ・namazu・品川コータ・がじろー・Masyu・アイン・22エンケー・柳
【E1】月並み・ユメピリカ・あめいぬ・HAND・いかりゅん・タミー明・F太・ERR・Mah・ハーバー・兎肉・ミナカミ・たてやん
【E2】馬の骨・Mo3・月香るな・Ciel・River・アクトル・komugii・norigin・AfternoonTea・周摩・histar・cedretaber・hotoha
【E3】K.W・MUSAN・雲名遊歩・oninohara・カムイ・ann・水野鷹人・ぷいぷい・simoom・天かける翼・切柳・KBT・ぐすたふ
【E4】DIV・理の元Q・Moonlit・ゴリPLUS・OKN・NINA・光瀬・ハチミツ・しろうさぎ・オサール・MONSTER・ysk・a-system
【有名F】ラフランス・ロキ・白遊星(神龍)・マルコキエル・巫女さん・Adan Molan・エンキドウ・秋月なる・紅月せな・TOM
【空気F】これ以外の雑魚

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 03:12:40.65 MJ4+as63
荒らしはNGっと

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 09:59:51.50 JGZQR15y
ギルドでNextシナ配布してくれるみたいだし、
これで本体も配布してくれれば今までと何ら変わらない状態になりそうだな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 10:07:26.08 CaplfeQ5
公式扱いされて今回みたいな面倒事になったんだし無理だろ
愛護に置いて開発やめられるよりプライベート公開でも細々開発続けてくれるほうが嬉しい

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 11:42:31.67 DsFd8Jpi
愛護が代理でNextを置けばいいんじゃない?
1.28だってAskの代理で置いてたけど、意見や苦情は愛護で受け付けますってスタンスだった
少なくともギルドでNextを受け付ける関係上、Nextへ誘導するリンクはどこかに設置せざるをえないんだし

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 13:33:17.35 QbBi/y1u
大江戸バリアント用のシナリオも登録されてるけど特に本体へのリンクされてなくね
公式が最新版出してますとばかりに本体をバージョンアップしろとかメッセージ出てくる今の仕様のまま
ギルドで1.60シナをバラまくなら姑息な誘導に感じるけど

現代バリアントはまだ落とせたっけと思って配布ページ見てみたら
無断再公開してる紅月せなのサイトにリンク貼られてたw
いいのか愛護

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 13:54:32.09 8PIOiN36
後味悪いシナだとマーレの火竜もなんかもやっとしたな
物悲しいら腹立だしいわ個人的に竜が哀れで人間の醜さに頭にきたシナリオだった
数度繰り返しプレイして村人に真実を教えず滅ぼしてやったこともある

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 14:01:26.31 8PIOiN36
あぁ、あとそれからどうしても頭にきたのが「BITTER CHOICE」だな
どうしてあんなのを味方キャラにして竜を討伐せねばならんのかが理解不能レベルだった
あの女の狂いっぷりは不愉快通り越して憎悪すら湧いたね
竜を見逃す選択すると姉妹揃って罵詈雑言並べられるしこっちは文句も言えず下手に出るような会話ばっかだし
よっぽど竜の方が正義に感じたね

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 14:58:30.33 B3BjizQT
愛護はLyna追い出すなら公式配布エンジンでプレイできないNextシナは受け付けるべきでないし、
Lynaは1.50の既知バグ修正版だけ提供しておくのがオトナな対応ではある

道楽でやってる開発者にオトナな対応を求めても仕方ないんだけどね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 15:15:37.44 MJ4+as63
愛護は鯖代まで払わせてたのに、lyna氏に大義を理由に首輪つけようとして
キレさせて愛護から飛び出していった経緯を考えたら
1.5配布の許可取り消ししないだけでも十分オトナな対応してんじゃね。
それに
愛護のnext対応は、あくまでカードワース利用者への利便性を最優先した
結果の判断でしょ。サイトや開発者の間になにがあったかなんて新規さんには
関係のない話。それを引き合いに出して利便性おとしたらなんのための
愛護だってことよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 15:38:54.49 QbBi/y1u
鯖代はLynaが好きで払ってたんだろ
そもそも愛護からLynaを勧誘したわけでもなく自ら志願して入ったんだしな
被害者扱いキモいよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 15:58:21.24 TmYUYT2e
>>471
ソースはLynaの私物でも1.5エンジンはLynaの私物ではないので、許可取り消ししないのはオトナでもなんでもなく当たり前。
なぜなら愛護の名で宣伝して、愛護の名でテスター集めてたから。

Nextでしか動かないシナリオが公式ギルドに上がってくるのは1.50ユーザーが不便だよ
で、愛護は公式配布する1.50とLynaたん個人配布のNextどちらのユーザーの利便性を優先すべきかっつったら、1.50

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 16:24:16.41 HKWzbp/b
アイゴー!

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 16:37:56.97 8RxZjob/
ギルドがNext対応すると分かってからやけに必死になってるな
まあ軽四長月には致命傷だし当然かw
でもこんなところで叫んでも決定は覆らないし滑稽なだけだぞ
それでも続けたければ総合行け

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 16:54:32.31 JDlkhfBX
NEXTのスレなのになぜかNEXTの話題逸らしに必死なようだけど
総合で事の経緯を客観的に語ると「Lynaが発狂」ってことにしかならないから
スレ別に作って印象工作しようと思ったんじゃないの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:01:05.60 JDlkhfBX
simoomが去年1.30公開時に愛護に送ってシカトされたらしい問い合わせメール

>無料配布以外制限なしと読める倉貫様のメッセージ以外に無い現状では、
>原形を留めないほど改造されたものが本家版に類似の名称で流通したり、
>シナリオデータに独自の拡張を施した互換性の無いエンジン・エディタが
>あちこちで配布される可能性が全くゼロでもないと思います。
URLリンク(www.simoom.net)

まんま今のNEXTだが、長月もメール送るだけではシカトされてたかもなこりゃ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:08:16.41 VqhNTSfF
>>469
「BITTER CHOICE」のNPCはあの醜さでよかったと思う
「こんな奴のために手を汚さずに本当によかった」って思ったから
これであの姉妹も気の毒なんですかわいそうなんですって演出だったら
もっと後味悪くなってた。

プレイ前は必ず解説読むんだけど後味悪いシナって何も書いてないことが多いんだよなあ
事前に書いてくれる人のシナは思ったよりソフト。ない人のほうがきつい。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:14:22.96 z0Dni0j7
>>477
シカトはどうかと思うがそれの何が問題なんですかね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:36:21.12 JDlkhfBX
それってどれ?
そこを1.30の時点で明確にしていたら
仕様の策定が実質Lyna個人の手にゆだねられてしまうNEXTを1.50としてパッケージングする時点で議論になってたはずだろ
フォローしきれなくなった長月がわざわざ意図を確認しにいくこともなかった

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 17:55:22.46 B3BjizQT
軽四のキモいイデオロギーは無視して愛護がLynaに頼み込んで1.60まで公式配布させてもらうのでも、Next用シナを締め出すのでもいいけど
私家版専用シナを公式ギルドで受け付けるってのはクソすぎる

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:00:50.48 MJ4+as63
んなもん愛護にいえ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:03:59.16 598F1X8/
人生に関わる重大な決定とかじゃないから2chで適当に叩いてるだけでしょ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:10:55.10 JDlkhfBX
実際そうなったら誰ともなしに突っ込まれるんじゃね
現時点ではマッキーがツイートでVerで分類って発想を漏らしただけだろ?

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:18:32.28 3DBT0Zwn
月日が経って公式がどうとか言ってたのがどうでも良くなるといいな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:21:21.21 SDa45bF7
>>468
自分もなんとか竜を助けられないかがんばったけど無理だったから村滅ぼしたわwww

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 18:46:03.96 CaplfeQ5
何か必死な奴居て面倒くさいし
next専用ギルドとかあればいいのになあ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 19:53:30.49 /py8TyNH
専用ギルドなんか作ったら愛護の存在意義が薄まるだけなんだよなぁ
どういうスタンスで行くのか発表くらい欲しい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 20:00:16.02 JDlkhfBX
愛護の存在意義って1.20時代までASKが直々に運営していた公式ギルドの保守だろ?
ASK製の1.20/1.28で動かないシナリオも見境なくブチ込むゴミ溜めにする方が薄まると思うが
そんなの公式の名を冠さなくても出来るじゃん

490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 20:19:09.80 /py8TyNH
プライベートじゃないシナリオが多く集まるってだけで意義あるだろ
1.20/1.28で動かないシナリオがあればゴミ溜めってさすがに意味がわからんわ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 20:39:31.61 GrYBqtkT
ななしのごんべえみたいなド級守旧派か

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 20:43:20.01 JDlkhfBX
だからそんなのは公式ギルドじゃなくても出来る役割だろ
愛護設立の経緯が「ASKからギルドを預かった」である以上、愛護の存在意義は本家ありきのもの
結局誰も面倒な管理はやりたくないから既存のインフラに寄生したいだけ
もしくはLyna待ちってとこだろ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 20:48:50.14 VqhNTSfF
今やってる人とこれからやる人が
使いやすければいいかな。
ただでさえコミュが分散してるっていわれてるんで
よく知らない人がどこで何をDLすればいいかわからんってのだけは勘弁

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 21:03:48.84 CaplfeQ5
元々江戸バリとかも専用ギルドみたいなのあったし
OBギルドとか藤野亭とか愛護以外のギルドだってあるし
プライベート公開でぐぐらないとでてこないシナリオもあるし
一元管理そもそもできてない
portとかに各DL先とギルド載っけとけばいいんでない?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 21:25:35.65 /py8TyNH
正式版出るまでには態度表明するだろうけど愛護がどうするのか気になるな
憶測以外では中の人の意見あんまり分かんないから

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 21:31:24.89 e6NCv1IC
公式で管理してくれるなら気兼ねなく乗り換えられるんだけどな
やっぱり公式と非公式の差は大きい

なによりシナリオ作る側としてもその辺はっきりして欲しいところだろう

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 21:42:07.82 CaplfeQ5
愛護は公認であって公式じゃないって知らない奴多いよね

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 23:04:47.30 Fo2RcoNt
1.60問題で悪役の1人にされた事にビビったのか
今のsimoomは1.60はあくまで個人の自由で自分の意見を強制しようとは思ってないとか
自分の意見はコロコロ変わるし、それが正しいとか
腰抜けの癖にみっともないし悪質だ
URLリンク(www.simoom.net)
正直、フレッシュ猿の方が馬鹿を演じてる分マシだ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 23:21:25.37 kFjdVAEt
Lyna以外の「戦犯」を仕立て上げたいLyna狂徒に凸られてる感じで災難だなぁとしか

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 23:38:52.36 /py8TyNH
>>498
ちゃんと返信して自分の意見述べてるだけで問題ないように見えるんだけど
特定の誰かを中傷したり嫌味でもどっかに仕込んでるのか?
あと異次元のケツの拭き方をした猿と比べるのは相手が誰でも失礼だろ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 23:40:38.84 GrYBqtkT
探す?
長月ですよ、CW界の永久戦犯

502:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 23:45:14.25 kFjdVAEt
>>500
SARUOも何も悪くない
本人もそう言ってるし、フレッシュ発言が「面白かった」だけで1.60に若干否定的なのは個人の自由
強いて言えばLyna狂徒が「キィ!あの猿、Lyna様に向かってなんて口を!」と気分を害したぐらいか

503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/05 23:59:42.90 /py8TyNH
悪くない?猿は自分で爆発して当たり散らしたって言ってただろ
それに問題は最後のケツの拭き方
他の人はそれなりに収束させたけどあいつは最後までエテ公の畜生だった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 00:04:25.04 iWvnoH4a
SARUOは「あっコイツ本当に馬鹿なんだ…」って思われてた分マシだと思うけどね
ある意味馬鹿になって逃げたのは上手いんじゃね?
悪質なのは良識者のフリをして自分の意見を押しつける輩だろ
simoomはバックパックを仕様から外す為に露骨な事そうとうやってたじゃん
そのまま貫き通せばまだしも
後になって使うも使わないも個人の自由ってそりゃね~よ!逃げるな!

505:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 00:06:11.46 7mOiOSHO
SARUOはLynaに謝罪DM送って「何も悪くないです」と返されてんだから、内心はどうあれ決着ついてるだろ
Lynaが爆発した全責任を長月に押し付けたとも言えるが

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 00:15:08.11 qvCQJ5uo
あれはねぇ
一時の感情で周囲に当たり散らした後に正気に戻った感が否めない
軽四がウザかったのは事実だろうけど一人をスケープゴートにして収拾をつけようとするのはちょっと

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 00:17:02.69 7mOiOSHO
simoomに関してはその時点までは1.60が愛護で配布予定だったからじゃねーの?
一年前にメールをスルーされてることもあって不信感もあったんだろう
個人配布ならあとは個人の自由、いたって普通の考えだと思うが
あとは一度は公式化してるんだから後始末をどうつけるのかって段階だろ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 01:10:43.65 OF0XtNJK
どうせ個人の意見止まりだしな
嫌なら使うなよで済む状態になった今では何の問題も…いや、何の意味もない

509:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 01:12:57.05 wzM6GEgP
圧縮できるか選択可能になるって良かったな

510:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 01:54:03.48 qvCQJ5uo
>>509
おおおおお
それなら安心して1.60専用シナが出ても遊べる

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 02:12:46.54 YVH6ITke
しかも圧縮してないシナがずっと前のNextでも動かせるらしい
これってつまり圧縮が無くても大丈夫なように当初から設計して作ってたってことだろ?
まだ実物が出てないから口から出任せの可能性もあるけど、
これがもし本当に動けば私物化やら独占やら言ってた奴らの主張が完全に詰むwww

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 03:23:41.55 DHysNexy
本人もなぜかドヤ気味に言ってるけど
「ちな後付じゃないからね! 最初から無圧縮でも読めるようにしてあるし!」
ってのは無圧縮の旧形式で作られたシナリオも読まなきゃならないんだから順当な実装でしかないし
現時点までその予定を表明しなかったのは様子を見ていたと取られるだけじゃね

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 03:28:04.93 IdWxJsVm
で、圧縮ありとなしでどうちがうの?
例えばアニメーションつくるとき圧縮なしだとさらにスムーズになるとか?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 03:47:35.58 DHysNexy
基本変わらないか無圧縮の方が早いでしょ
埋め込みで重くなるから減量目的が建前的には本命じゃね
それをメリットが薄いって突っ込まれてたわけだが

データ形式が変更されるならオプションで任意にする意味はほとんどない
無圧縮にしても旧エンジンじゃ読めないし、軽くできるなら軽い方が良いよね?
だからこその外部ツール用にDLL出すかも発言じゃなかったのかと

515:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 03:55:24.97 YVH6ITke
>>512
圧縮無しでも旧形式とは互換性が無いってことだから、旧形式を読まなきゃならないこととは関係ない
無圧縮の新形式の読み込みに新しく対応する必要があるわけだし
というか様子見だったとしたら辞める前に言わないとメリット全く無いだろw

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:03:17.13 qvCQJ5uo
ええええええ互換性無いのかよ…ってシナリオデータの事か
Yadoデータの方はどうなの?
やっぱり一度でも1.60でセーブしちゃえば他のヴァリアントでは二度と動かせなくなるの?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:08:31.53 YVH6ITke
>>516
何か時代錯誤なやつがいるなw
1.60どころか宿は1.29以降で保存した時点で1.28ベースのバリアントには移動できないぞ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:19:58.73 DHysNexy
>>515
は?
いや、旧形式と互換性がないのは拡張してるからで基本的には旧形式の延長でしょ
そこをごっちゃにしてるレベルでドヤられても
俺には苦しい言い訳にしか見えないね

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:27:43.11 qvCQJ5uo
なん…だと…

まあ、そこは1.28でも通った道だから脳内変換で頑張るか
じゃあ1.60と1.50間のYadoデータの行き来はどうなってるの?
最悪でもYadoデータが公式配布の1.50との互換性を保ってくれれば自分的に安心して遊べるんだけど…

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 04:45:24.80 DHysNexy
だから一方通行だよ
1.28と1.29ならたしかどうでもいい背景効果のバグ潰しただけだから簡単に戻せたと思ったが

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 05:59:53.48 IdWxJsVm
宿は複製して遊ぶしかない。
バックパック便利だよ、さっさと移っちゃいなよ。
ロープランタン食料酒そういう戦闘で使わんもの色々詰め込めて楽しい。
アイテム枠は武器と防具かキャラたてる小道具1って感じにしてるな。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 06:02:53.04 qvCQJ5uo
あらら、やっぱ勝手に専用化しちゃうのか…
追加した新機能分だけデータ容量を増やさなきゃならないのはわかるけど、ちょっと困るなぁ
追加機能の分だけ別ファイルにセーブして、それ以外は従来と同じ形式じゃダメだったのかね?

カードワースとは関係ないとある別ゲーのとあるヴァリアントの話題で出た言葉なんだけど
財産となっていたはずのセーブデータを人質にする行為、っていうのを思い出した
バックパックとか暗号形式秘匿の件で一時期流行った陰謀()論じゃないけどさ
カードワースみたいにひとつのデータで長く遊ぶゲームでそういうことするのはどうなの?って思う

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 06:07:02.24 qvCQJ5uo
Nextスレで言うことじゃなかったね
以上は個人的な意見なので他の人は気にしないでください

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 07:10:47.81 DlfJba3n
またいつものマッチポンプ君かw
キモスレ避難所でも似たような事延々とわめき立ててたな。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 07:44:41.13 JqhYNW3/
公式非公式互換性って単語ある時点で分かり易すぎ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 08:28:08.22 6vamlOa5
取り敢えずデータが隠蔽されないとわかっただけでも良かった。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 08:48:07.03 XiqK01l4
>>515
ファイルにするときに圧縮して保存してもエンジンが読み込む時には復元して読み込むに決まってるから
無圧縮のデータを読めるのは当たり前だぞ

対応っつっても無圧縮のものは復元に通さずそのまま読み込みに回すだけ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 10:24:34.59 K2s9qIEP
宿は人質っていざとなったら作り直しゃいいじゃん
データ飛ぶなんて普通にあるんだしそこまで思い入れのあるPCいるならバックアップ取るべき

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 10:31:46.36 sBXPDIm4
こんなとこにまで1.60の話題が
URLリンク(slashdot.jp)

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 11:06:26.63 5OB3jw20
どこで騒いでもスルーされるようになったから外部に持ち込んだんだろ
結局そこでも好きにさせてやれば良かったのにで終わってるけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 11:31:00.20 IW/Bw9uP
基本馬鹿しかいないCW民と違って技術者多いのかボッコボコに言われてるな
それみて今やるつもりだったのに~と小学生レベルの言い訳しはじめたって流れか
爆笑

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 13:04:31.35 DlfJba3n
あちこちで新アイゴーを喧伝してはスルーされとる奴もいるがな。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 13:10:08.14 qvCQJ5uo
(#2506695)のまとめって、いつもの人の一方的な見方で書いたやつじゃん
そんなところにまで出張してたのか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 13:33:37.52 KvG2Eqnl
東方武芸団の危険度が上がる条件ってなんだろ
+3にはなったんだけど最高の+5まで行けた人っているのかな
一度も治療とかしないで…とかはありそうだけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 14:00:15.16 KtAj8QXt
>>533
知らんがな
転載されたんだろ

一方的な見解だ? Lyna教徒が妄想で事実をねじ曲げないように
わざわざ全発言にソースURL付けてたのに>>241抜いて貼ったらそりゃ意味不明だわ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 14:22:27.43 vBgLndQ/
>>534
ランク上昇条件は一方的に勝つとかもあったはず
逆に負けるとかすると下がっていく

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 14:37:00.51 KtAj8QXt
> by Anonymous Coward on 2013年12月06日 0時11分 (#2506886)

>そこはブチ切れさせた側が直接書いてる主張なので、ちょっと情報としては偏ってます。
>実際は見えないところでかなり無茶苦茶な要求や脅迫まがいの因縁を付けられたそうです。
>(さすがにそこに書かれている内容だけでブチ切れるのはおかしいですし)

逆にLyna教徒のキチが湧いてるじゃん

Lynaはメアドを公開せず連絡先はツイッターのみだから
自分がフォローしてる相手からのDMでしか「見えないところで要求や脅迫」なんて出来ないのにな
長月は垢取ったばかりで当然フォローされてない

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 14:50:16.03 IdWxJsVm
もー勝負ついてるからlyna粘着やめとけよ
nextが次期主力クライアントになるのは確実なんだから
アンチやったって勝ち目ないよ?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:14:12.24 GHFgcaxp
ほとんどの人は勝負(笑)なんてしてないよ

Lynaを全肯定・全否定しなければならないLyna信者・アンチ以外にとっては
Pyが使い物にならないし1.5を使い続けるメリットがなくて1.6が主流になることと、
Lynaの今回の行動が意味不明で叩かれるのは、全く違う話

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:14:27.70 KtAj8QXt
状況わかってないだろ?
Lynaが自分でRTしたスラドのコメ欄で知識ある奴らから総ツッコミにあってんのを見て
今更正式版ではオプション付ける、元からそういうつもりだったと言い訳してんだよ
本題である圧縮のアルゴリズムを独自形式にした意図はいぜんしらばっくれたままでな
最高のSHOWだと思わんかね

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:18:13.65 +pq4JaO2
圧縮なしでも互換性なんて無いんだから、なんで圧縮の有無で騒いでるのかがそもそもわけわからん

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:26:24.38 IdWxJsVm
>>540
それがどうした。意味の無い揚げ足取りしてるなーとしか思わんよ。
プレイヤーとしてもシナ製作者としても、圧縮があろうがなかろうが
別段不都合などない。不都合のないことを攻め立てる必要を感じないね。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:30:03.82 HNOZM2Ur
ランキチのようにこいつも風物詩化して愛称つくのかな
総合じゃなくてこちらに居着いたのは果てしなく謎だけど

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:31:41.27 p31kM9bj
そもそも軽四に絡まれたのも公開されてるNextが強制圧縮仕様だからで、
最初から正式版では選択式だと言っておけば事実上のミサイルもといデータ形式の隠蔽とか難癖つけられることもなかった

>>541
互換性がないのが問題なんじゃなくて、互換性のある別エンジンや周辺ツールを作る障害になりそうだったのが問題にされてただけ

>>542
君個人にとって不都合がないことと、ユーザー全体にとって不都合がないことの区別はつけよう

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:35:08.22 KtAj8QXt
>>541
圧縮なしか圧縮形式がオープンならpyは1.60とも互換を取れる
それをLynaはソースをオープンにしろと言われたという風にわざと取り違えて言い逃れようとしているか
もしくは本当に勘違いしていたが、大事になってしまったので長月だけが悪いってことにして済まそうってハラ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:40:09.27 YxQefC9v
まだネガキャンしてるのか…随分暇なんだなあ……

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:46:45.91 +pq4JaO2
良く分かってないが、元々の.wsmや.widファイルだってブラックボックスだろ、Pyの最初の作者だかが解析しただけで
どの道変更が入るなら、無圧縮であっても解析し直しなのは同じと思うんだが

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:52:15.17 8puwCqme
>>547
全くの無知なのに食い下がって恥の上塗りするのはなぜ
Nextで変更されると言ってもたぶん拡張してるだけでベースは旧来のまま、
仮に形式が変わってても生データと独自形式の圧縮データじゃ解析の手間は桁違い

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 15:57:36.86 +pq4JaO2
いや、俺がLynaなら圧縮の有無関係なくそこをぐちゃぐちゃにするだろと思って。Pyに追従されたくないなら尚更
>>548も「たぶん」って事は、同じ程度には無知じゃん

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:00:15.22 IdWxJsVm
圧縮関係でごちゃごちゃいってんのpyクローン関係者だろ?
nextユーザーにとっちゃ、pyとか必要ねーからさ
pyスレでもたてて移動してくれ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:03:29.63 w8AdzdPQ
>>549
現行Nextの独自圧縮を解析した上でデータ形式について検証しないと
生データと圧縮データの解析の手間が大きく違うこともわからない奴と同じ程度に無知ということになるのか

病院行って来い

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:10:10.41 +pq4JaO2
>>551
どういうのを想像してるんだ。
まさかエディタで少しずつ値を変えて保存しながらファイルにどう反映されるのか調べたりするつもりなのか。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:12:23.41 KtAj8QXt
>>542
それが面白い
せっかくNEXT製造機君が道化になってくれてるんだからNEXTの専スレで話題にしなくてどこでやるんだよ

このスレ立てたキチガイは総合でしょうもない粘着してた分際で
ここでは善人・被害者ズラしてクリーンなNEXTスレとヲチ叩きの総合という構図を作りたがっているが
今最高のヲチネタがNEXTそのものなんだから住み分けるなら正反対になる
自分が必死に無理攻めしてるだけなのに気づけよ
東方武芸団()だの、NEXTと関係ないシナの話題唐突に振ってまで印象操作してみっともない

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:13:15.35 hNAyZgNC
どうでもいいがKtAj8QXt以外のlyna叩き側のIDがほぼ単発なのはどういうことなんだ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:14:56.59 IdWxJsVm
4行以上使って荒らし宣言とか馬鹿か。あほくさーNGしまーす

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:15:43.55 /MwAmqDJ
    γヽ /^/⌒\
     /ヽヽ|/⌒\ii|\
   / /ヾゞ///\\|
   |/  ハ;;;;|/ハ\|     
         |;;;;;|         
         |;;;;;|         
         |;;;;;|     ぶたんぱつ! 
         |;;;;;|       
         |;;;;;|         
      (´・ω・`)

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:23:02.24 HNOZM2Ur
>>554
癖が一緒だしID変えてまでやる本物だってことだろ
行動力のあるキチガイの有害さは今回の一件でもよく分かるところよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:23:26.25 hkiS/lhB
>>550

生データなら差分比較で十分でしょ?
手作業でやるかはともかく

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:23:50.67 IdWxJsVm
このスレの割と頭から単発工作やってるからいい加減バレバレ。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:23:58.15 KtAj8QXt
>>547
だから妄想する前に>>241全部見ておけって
.wsmや.widはpy以前にThomasが解析してる
無圧縮の状態で無闇に構造変えたら即バレするしそれはそれで突っ込まれるだけ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:27:29.17 +pq4JaO2
>>560
だから、俺がLynaならそういうのは上等でジャミングかけるだろう(から圧縮の有無なんて意味ないだろ)と最初から言ってるんだが
今まで気付いてなかったみたいな反応するなよ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:29:06.22 c2ofTkuX
その「俺がLynaなら」って主張に何の意味があるんだよ
お前が何考えようがお前はLynaじゃない

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:32:38.09 GHFgcaxp
>>561
Lynaは軽四に「圧縮の名目でジャミングして囲い込みするつもりなのか」と遠回しに聞かれて発狂したんだよ

君の妄想Lyna人格とか誰も興味ないから

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:36:36.36 KtAj8QXt
俺の都合の悪いものは荒らし!という妄想に閉じこもってどくさいスイッチ連打するキチガイは無敵だな

>>561
だから不自然なジャミング()かけたらその意図も突っ込まれるんだが?
無圧縮ならちょっと読みにくくなるぐらいで裸同然なのは変わらんよ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:43:13.82 +pq4JaO2
結局ここにいる連中全員>>552なのか…

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 16:49:29.25 rMZ2afmy
>>565
君wcpの中身読んだことないでしょ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:06:45.61 gtTLjjYh
ここが粘着キチガイの隔離施設として機能してるのはむしろ喜ばしいことじゃないか?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:12:34.83 KtAj8QXt
だな
総合スレも平和になって良いこと尽くめだ
こう言うとまた荒らしに来そうだが

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:23:21.31 IdWxJsVm
>>561
真面目に相手するだけ無駄だよ
もー開き直って自演工作かくそうともしないだろ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:26:44.29 K2s9qIEP
上で端末がどうとか言ってたのはさすがに自演を疑わざるを得なかった

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:55:12.18 KtAj8QXt
普通に考えれば上の流れみたいにアンカーのつけあいで毎回変わってるやつは
スマホでも使ってんじゃね
自分が慢性的に自演体質だからそういう発想に至るんだろうけど

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:58:05.44 OdB0nKoJ
Lynaさんは性格最悪そうだけど成果物である1.60は見事なので使ってあげたい!

じゃあダメなん?
人格と成果は関係なくない?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:58:37.34 XNvSYhoC
毎日無駄に頑張ってる人は何がしたいんだ?
一体何と戦っているんだ?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 17:59:23.00 qvCQJ5uo
やっぱ新機能が入る分、公式との互換性は原理的に不可能なのかな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:14:17.06 zjWNJbZ4
長月様が認められるまで戦い続けるぞ!
ジハードだ!!!!!

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:21:12.42 P7FhKNfF
信者やアンチは
Next+Lyna派 vs Py+長月派
という構図じゃないと都合が悪いからね、そう思い込んじゃうのも仕方ない

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:24:03.49 GSjFh4yz
誰も戦ってない。ただもうウザイから早く消えて欲しいという気持ちしかない

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:27:29.43 HNOZM2Ur
アップデートによるセーブデータは一方通行が普通じゃね?
人によって公式、公認で指してる意味が違うから話題がすれ違うことも多いけど

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:40:48.30 qvCQJ5uo
非公式じゃ個人ヴァリアントの域を出ないよ…
Next専用シナやってみたかったんだけどなぁ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:53:44.72 ObFprbG4
1.50宿バックアップしてからとか
新しい宿作ってNextやればいいだけのことじゃない?
そりゃどっちも同じデータで出来たら最高だけどバージョンアップってそんなもんだと思う

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:56:05.28 KtAj8QXt
今のままだと誰がNEXTについていくのか、誰が1.30/1.50/pyに残るのか、誰が去るのか
どう転がっても面白いな
アクティブな作者は全員本心が見える

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:58:14.21 gdpDnv4K
圧縮がにん

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:59:46.29 gdpDnv4K
誤送信
圧縮が任意ならNext一択だなあ
仮に奇跡が起きてPyが発展してもNextと互換取ると思うし

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:03:26.84 c2ofTkuX
作者の本心なんて大半が「使いやすい方使う」だろうに

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:16:50.55 KtAj8QXt
それは作者じゃなくてプレイヤーだろ
楓さんみたいな善人バカはそれでいいけど
それなりに自分の考え持ってる連中が
Lynaの発狂ぶりを見て腹の内ではどう思ってるか考えるだに笑えるわ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:33:30.98 iWvnoH4a
性格の悪さなら
ちょっと調べればK4も相当なもんだけどな
ってか掲示板での行動やTwitterでの文章の好き嫌いでエンジンを決めるの?

単に自分に合ってるもしくは自分が優れてると思うモノを使えば良いじゃん
あとLynaアンチは書き込むスレを間違えている

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:37:06.65 Ala1YhFI
誰が何を叫ぼうと作者は動かされないわなあ
カードワースは個人と小さなコミュニティで構成されてるし
縁もゆかりもない人が問題提起()しても・・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:42:03.46 iWvnoH4a
まぁココで何を書こうが
結局、シナリオの作り手にとってどっちが魅力的か?の競争になる
今の所、カードに色々仕掛けられて、長年の不満だった文字数とキーコード数制限を改善した
1.60の方が魅力的だと思う作り手が多いってだけの話だろ
当然Pyの方が魅力的だと思ってる作者もいるんだしお互い様
どのみち半年後には決着が付く

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:42:41.00 N6FAwRq8
PyはK4の人格以前にPyそのものがまともに出来上がってないから関係ないっしょ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:42:57.71 KtAj8QXt
>>586
長月の過去話は逆恨み半分だから当てにならん
角の立つ言い方が目立つのは確かだがな

目先の餌(新機能)に釣られて、すぐちゃぶ台ひっくり返すようなDQNの作った土俵で物を作るのかってことだ
道化の神を崇めるLyna教徒がいるだけでアンチなんていない

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:48:13.48 iWvnoH4a
>>590
Lyna氏が今までにちゃぶ台ひっくり返すような行為って「具体的」にあったっけ?
「具体的な行為」であってTwitterとかの「発言」とかは無しだぞ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:48:15.82 YxQefC9v
まだ関係無い話題で延々頑張ってるの?
ネガキャンしたいだけならいい加減巣に帰ってくれないかな…

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:51:06.21 KtAj8QXt
NEXTの話題なんだからネガキャンもポジキャンも関係ないんだけどな
ポジキャンしたいだけならバカッターでも草でも巣に帰ってくれないかな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:54:36.07 KGsFqtH1
圧縮がユーザーの任意になった時点で決着はついてるのでは

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:54:45.67 YxQefC9v
NEXTの話題に製作者の性格がどう影響するんだよ…
詭弁で誤魔化してネガキャンし続けるしか能がないんだから困る

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:55:10.57 iWvnoH4a
>>593
だから、Lynaがちゃぶ台ひっくり返した「具体的な行動」が何か言ってくれよ!

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:58:00.58 qvCQJ5uo
公式と互換性の無いヴァリアント、という部分が唯一にして巨大な欠点かな…

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 19:59:09.41 KtAj8QXt
>>595
どうって制作者の性格がもろにNEXTの今後に影響してるんだが・・・
詭弁でポジキャン強要してんのはお前だよ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:00:29.94 iWvnoH4a
>>598
お前は詭弁でネガキャンを強要してるけどな
とっとと巣に帰ったら?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:00:45.65 KtAj8QXt
比喩表現で「具体的」とか普通に意味がわからない
「あ!これならボクでも反論できる!」とでも思ったのかな
こいつが何を言いたいのかわかるやつは翻訳してくれ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:04:35.62 iWvnoH4a
>>600
ちゃぶ台をひっくりかえすような奴ってのは単なるお前の思い込みのイメージってか?
イメージを事実のように語るなんて病気じゃね?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:06:01.35 HNOZM2Ur
自分が間違ってたり都合の悪い話題からは逃げ続ける
悪い印象を与える言葉を混ぜて適当な事を言ってるだけで実は中身が無い
話題がなくなると単発交えての一人プロレス
特徴はあるけどランキチのようにピタリと当てはまるニックネームが思いつかん

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:08:12.63 YxQefC9v
ポジキャンってのもよく分からんが、いつそんなこと言えと言った?
ID:KtAj8QXtがいつまでもネガキャンし続けるのがいい加減うっとおしいと言ってるだけ
言ってないことまで言うのやめてくれないかな 

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:08:17.37 qvCQJ5uo
ソースも復元して本体も新しくなって活気づいてきた矢先に今回の騒動はちゃぶ台返しに十分当たると思う
でもID:KtAj8QXtはわざわざNextスレに来て言う必要はあったの?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:09:54.75 KtAj8QXt
いやネットじゃ発言も行為の一部だが、発言じゃなくて行為!とか喚いてるからガイジかなと

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:11:43.32 iWvnoH4a
ID:KtAj8QXはあちこちに書き込んだけど
どこも相手にしてくれないから
1.60の話題って事を建前としてヘイト発言を書き込めると思ったんじゃね?

1.60のヘイト発言ってか全てのヘイトは総合に集めとけよ……

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:13:12.20 KtAj8QXt
>>603
ネガキャンじゃなくてスレに沿った話題をしているだけだよ
お前は「このスレはポジティブなことを書き込む良い子ちゃんだけのスレなんですぅーネガティブなことを書き込む悪い子は来ちゃ駄目なんですぅー」
とじたんだを踏んでるように見えるんだが違うのか?
従う義務はないよな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:14:07.42 8y39fUKM
総合のテンプレを流用しちゃってるから、Next関連で旧総合スレ的な話題がここに来ちゃうのは仕方ない
総合みたいな流れが嫌ならスレタイとテンプレを変えた方がいい

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:15:45.17 iWvnoH4a
つ~かID:KtAj8QXtは
1.60自体の発言じゃなくて
Lyna個人のネガティブ発言ばっかなのが問題

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:17:14.37 KtAj8QXt
あちこちってこのスレと総合ぐらいしか書いてないけどな
ヲチるためにキモ草避難所あたりはチェックはしてるけどね
妄想で敵を作るのはいい加減やめたら?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:21:51.25 YxQefC9v
疑問点改善を願う意見等出す自由はあるけど
ID:KtAj8QXtの書き込みは何か書く度にLynaへの恨みと粘着が混じってるのがね
個人的に嫌いなら嫌いで良いけど、ここで言う必要性あるの?
自分への反論が嫌だ、ここを見ているか分からない相手への暴言は自由ってのはいただけないよ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:22:28.74 KtAj8QXt
>>608
つーかまんま総合で煽ってたキチガイがたてたスレだし
一人リソースと素材を投下してるkってやつも
当初は迷い込んだふりしてた(ID:20JHyWwM)のにランキチ云々言ってる(ID:odFz+3lM)
きな臭いったらありゃしない

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:23:20.95 gtTLjjYh
よし、お前らその調子でID:KtAj8QXtをここに引き付けておくんだ頼んだぞ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:25:32.87 HNOZM2Ur
>>609
印象操作が目的なんだから当然やろ
結果的に軽四や事件の関係者へのヘイトを高まったりするので最終目標は不明だなw

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:25:54.32 Ala1YhFI
頭の血管切ってやってくれればベネ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:31:28.14 KtAj8QXt
>>611
それはお前がLyna教徒だから被害妄想入ってるだけじゃね
自分のレス振り返ってみろよそれこそ文句ばっかでろくなレスしてない
このスレに来る意味あるの?

別に反論したいなら勝手にすればいいけどLyna教徒は感情論垂れ流すばっかで
反論できなくなると発狂して荒らし扱いだからじゃあ最初から噛みついて来るなよと思う

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:33:15.88 qvCQJ5uo
自分結構Lynaさんに対してネガティブなこと言ってるけど、あんまり噛みつかれてないよ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:35:37.55 YxQefC9v
駄目だこりゃオウム返し以下のこと言い返し続けて
相手がうんざりしたら俺の勝ちって言い出すタイプだ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:39:57.60 c2ofTkuX
>>585
お前がシナリオ作ったこと無いのはよくわかった

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:47:17.47 KtAj8QXt
ネガティブなこと自体に噛みつくばっかでうんざりしてんのはこっちなんだけどな
NEXTスレがLynaの動向ヲチになるのは韓流スレでチョン煽りが出てくるのと同じぐらい普通のことじゃね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:53:39.13 HNOZM2Ur
ペース落ちてるぞID:KtAj8QXt!お前なら30レスおじさん襲名できるはずだ
日本語として意味を成さないレスなんだからペース守ってはよニックネーム頂戴しろよ
ここで難癖つけて逃げない奴だと俺は信じてるぞ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 20:59:39.53 ojiZH8fE
>>611
>疑問点改善を願う意見等
それこそLynaが管理してる草避難所かTwitterでやった方がLyna本人に伝わっていいんじゃない
ここでそんな意見書かれてもLynaもリアクション取りづらいと思われ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:07:59.70 KtAj8QXt
まともに疑問や批判に向き合う気がないから愛護辞めたのに
直接言ったところでうっせーうんこ!()がオチだろ?
今のタイミングだと更に株落す事になるから思っててもスルーブロックだろうけど

2chから醜い言い訳を笑われてるのが其れ相当だよ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 21:09:42.73 YxQefC9v
>>622
全くもってその通りなんだけどね、つまらん煽り合い見せてすまなかった

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 22:04:47.50 /MwAmqDJ
ギルド見れないんだけど落ちた?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 22:38:39.52 aCIP4VXc
いや、問題なく見られるが?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 23:08:49.08 t90sDcs+
さば移転があったからー>>625

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 00:23:06.75 PMO4YiJ3
まあネクストは色々あったけど、最大の懸念点も解消されたようでなりよりだ。
よほど変なバグがでなければシナリオ作成も1.60に移行だな。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:04:12.48 9SAmPXxW
懸念についてはますます疑惑が深まっただけ
最初から選択制だと言っておけば済んでた話なわけで、自分の過失を認めたようなもんだろう

圧縮にかかわらずデータバージョンが変わるのに代わりはないから
新機能を使わなくても1.50に互換性はなくなるよ
これもやろうと思えば保存時のオプションで対応できるだろうけど、今までのLynaからするとなさそう
ここ見てるならネガキャン対策としてやるかもしれんがなw

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:09:41.51 4ZE57R2u
バックログ一つとってもnextしちゃうよw

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:16:11.10 qqMsIhqX
1.50との互換性なんてどうでもよくないか?

そもそも今回の件で解決したのは、1.60の謎の圧縮データがただのバイナリデータになったこと。
これでデータが解析しやすくなって、後継エンジンが作れる可能性が飛躍的に高まった。

数年経てば1.60と互換性を持つ後継バージョンの可能性もありえる。
CWの未来がフレッシュに明るくなったと思わないか?

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:17:06.20 4ZE57R2u
あとは、バックパック対応スキルに再調整した店シナがもっと出てきて欲しい
ってことくらいか。盗賊の手とか目とか戦闘中使わないけど冒険必須なスキルは
はよ対応させてほしい。あと解読と魔法の灯火と飛翔も。
あとクッキング♪も。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:17:35.44 qGGbCA5K
逆に戻る事はまずないし
宿データなんてコピーを事前にとっておけばいいだけの話じゃないの?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:24:14.62 a4wl1iVt
そもそも互換性自体は今までのバージョンもなかったじゃん
それこそ1.28でも

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:25:58.56 JRXQ4v1+
プレイ専なら1.60一択で問題ないと思うけどね。

シナリオ作家で1.50以前の作品を作るなら適切なバージョンのデバグ宿は必要だろうけど。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:29:41.45 qGGbCA5K
作る方も1.60は色々と魅力的だし
もう1.50以前には戻れないよね

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:32:49.32 bgrUuPFZ
昔に戻ることはないよね、プレイオンリーは
1.20で作った改造冒険者を持ってくるぐらいしか古いの使わないし

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:36:46.67 9SAmPXxW
>>631
愛護で配布されるのが1.50のままなのは変わらんのだろ
それこそ長月にジャンピング土下座でもかまして
オープンβで批判に向き合う覚悟がLynaにないなら

したがって1.60の後継エンジンは作る必要ないし
1.60ユーザーが囲い込まれることに代わりはないのでCWの未来はお達者で~ってところだろうな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:37:17.10 dvlYKYZS
1.28→1.50の時もバックアップはとったが
さてその後1.28をプレイしたかと言われるとな…

まあ何はともあれ正式版が公開されてからだ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:57:19.54 cRPyyNCM
一度進んだ世界経験しちゃうと戻るのは難しいだろうな
既存ユーザーだけでなく新規も呼びこむ材料になることを夢見て寝よう

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 14:50:02.88 c3WOrqbQ
新規を呼び込むにはとりあえずカードワースでググってトップのサイトからNextをダウンロードできる状態にする必要があると思うが

642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 14:55:40.28 BNRYVwUg
それよりも外部から他の娯楽よりも面白そう!
という魅力を感じる1.60シナリオが
出ないことには何も始まらない。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 15:28:22.80 inV0tqBp
Lynaの個人配布だと正式版って言っても1.50への差分配布が限度じゃないの?
砂男の効果音再配布するのにもう連絡とれないだろ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 15:43:38.91 4ZE57R2u
nextならではのシナってどんなのが可能なんだろ。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 15:57:10.70 /VEvRSB/
アイテム側からできる事はかなり増えたけど
シナリオ自体はメニューカードをセルの裏に隠せるようになったくらいしか変化無いな
ボタンのデザインに凝れるだけ

646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 15:59:14.18 inV0tqBp
まあバカッターも草も店厨ばっかだもんな
要望の需要が偏ったか

647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 16:04:19.38 /VEvRSB/
あとセルの移動や拡縮機能でJPYが要らない子になったってのも地味に大きいかな

648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 16:07:29.55 4ZE57R2u
例えばだけど、汎用性のある攻撃エフェクトのアニメ素材が十分な量
有志によって提供したらnextのスキルはエフェクト付きが流行すると思う?

プーの大冒険だっけ、背景セルの連続差し替えアニメーションを
キーコードに対応させてたのは。
あれよくできてたな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 16:48:33.65 inV0tqBp
リューン一強の風潮がなくならない限り
汎用的なスキルで過剰な演出されてもな
naokiあたりは小躍りしながら作るんだろうけど

650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:33:10.82 6AQ+DZeA
>>645
変数の拡張とかシナリオ側からのメニュー制限とか色々変わってるだろ
ほんとに触ったのかよw

651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:33:46.92 7y57I1fX
最初はスゲェと思われてもいずれ食傷気味になるだろうな
今でも発動時にセリフが出るスキルとかあるけど…

652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 18:36:08.48 UPrNtvhK
技能で演出が欲しいのは竜殺しレベルの記念品だけだな。
金で変える技能で演出過剰なものなんてイラネ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 18:51:31.17 zJWP6ipQ
>>649
既に作ってる模様、スカドラに専用シナがある。戦闘時にエフェクト入ってかなり邪魔

654:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 20:43:41.67 7y57I1fX
まあ自分はその手の演出過剰スキルは使わんだろうが
そういった黎明期のトライ&エラーで思わぬ良い物が生まれる可能性もあるので
一概に否定するのも良くはないか

655:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 20:46:59.03 2Ztk8RKq
演出をオンオフできれば問題ないかなとか。
売ってる店で設定できたりもするけど冒険中にしたいと思う。

滅多に回ってこないだろうすごい高レベル技能だったら
毎回出てもうっとおしく思う事もなさそう

656:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 21:12:43.53 YTxi/7GR
1冒険につき1回しか演出が出ないとかも設定できるんだけど
ボス戦でそれが出ればいいもののその前の雑魚敵相手に凄いの出ちゃったりするからな…w

657:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 21:20:16.41 /VEvRSB/
演出スイッチをアイテム化すればいい

658:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 21:22:05.71 2Ztk8RKq
雑魚相手にかっこいい演出が出るのはなんかこう
むなしいものがあるな…w

659:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 22:08:07.61 JphJIUBE
最近のシナリオ見てたけど職人凄すぎる セリフ分けからしてそうだけど、作り込みマジパネェわ
初期は男性と女性のセリフ分けだけで凝ってるなあ、って思ったもんだ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 22:48:30.59 bgrUuPFZ
男女、上品粗野、老人子供のセリフ分けまでやってるシナリオはスゴイよな
でも分けすぎると石水を思い出す

661:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 22:51:43.54 e1WJWU51
最初は男女で満足してたのに上品までを求めるようになってしまった

662:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:04:04.92 o7xlTuCP
普通は男女上品の三種でいいよね

663:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:04:38.92 UPrNtvhK
男女老人上品子供の5種類は対応するけど、未だに子供だけが書きずらい。
なんかのシナリオでは元気口調(子供)ってのがあったかな

664:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 23:15:43.47 2Ztk8RKq
柔和とか、友達口調って表現もあった
女性口調から「だわ」「なのよ」を抜いた感じのあの口調

665:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 03:05:48.57 0c9Bmxdv
Ver1.60の新機能一覧キタヨ
URLリンク(twc.xrea.jp)

666:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 03:32:41.31 nCS9J2Rw
くもつ@誤ふぁぼマン @kumotyu 2時間
@lynatan 不具合報告です。スクリーンショットがちょいちょいしれっと笑わせに来てる感じがします。私の環境だけだったらすみません。(お疲れさまです)

サムいなこいつ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 03:37:31.26 R3bWO7by
女性口調はやりやすいとはいえリアル女性口調ではないからな

668:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 08:31:53.51 gZbEGoV1
>>665
壮観だな
これで1.50以下を使い続ける奴はマゾ


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