13/08/15 07:57:28.88 PCJbGn7u
延々スレ違いのTwitterコピペをする人って…
90:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 13:04:01.47 cfJNI2p/
知能が低いんだろ。
自分で考えられないバカ。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 13:04:45.64 cfJNI2p/
バカは地政学を学ぶべきだね。
92:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 16:08:03.46 WzNKlflX
【悲報】ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
BNMetro 2012-08-31 00:10:21
相手をネトウヨだの引きこもりだのとレッテル貼りをする行為は、議論においては全く必要がない上に、そもそも人としての常識を疑うレベルの恥知らずな行為。
少なくとも40過ぎたいい大人のやることではない。そもそもこの監督が「韓国が勝つ」と断じた理由を答えていない。
日本の領有が不当だと言い続けてるけど、その前に朝鮮が領有なり使用していたことを表すソースが何一つないという体たらく。
何に突っ込まれているのかも理解できずに、相手を罵倒し続けるとは、裸の王様もいいとこだ。
toshi_fujiwara 2012-08-31 06:25:27
このまとめの三つ目のツイートに明記されてることに気づかないフリしてこういう虚偽コメントって(以下略)。それに「いいね」押してる人も「バカ」と結論づけるしかないよね。
RT @BNMetro そもそもこの監督が「韓国が勝つ」と断じた理由を答えていない
BNMetro 2012-08-31 07:18:25
あら~この監督、まだ自分がどこに突っ込まれてるか理解してない。
まとめの2番目や3番目のツイートに書いていることはあくまで「監督が竹島を韓国領だと思う理由」にしかなってなくて、
「韓国が国際司法裁判所で勝てる理由」とイコールでないって言ってるんだけどね、みんな。
BNMetro 2012-08-31 07:18:39
しかも「監督が日本領でないと思う理由」にしかなっていなくて不完全ですよって言ってるのに。「日本領でないこと」と「韓国領であること」は全然違うんだけど、
日本が領有する以前に韓国(朝鮮)が領有なり使用していたってのは2番目や3番目には書いてませんよ?何度読んでも。
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:22:39
@BNMetro その2番目と3番目のツイートがまったく読解出来ていないのがあなたなんだ、ってことを自ら証明してしまっていいんですかwww。
僕が「どう思うか」なんてそもそも一切言及がないんですけどぉ?僕は「竹島が韓国領である」なんて話は一切してませんけどぉ?
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:24:21
@BNMetro その1)「監督が日本領でないと思う理由」なんてどこに書いてあるんですか(爆笑)。はい読解力ゼロ丸だし。
その2)「日本領として認められない」以上、植民地支配の過去がある以上、現代の国際法の解釈の流れでは、
自動的に韓国領と判断されるのが当然だ、って何度言えば理解出来るんですかねぇ?
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:32:25
@DAIKAN_CHO (続き)で、読解力ゼロな君はやっぱり理解出来てないようだけど、僕がここで言っているのは、
「国際司法裁判所がどう判断するのか」という話オンリーなわけなんで、ヒステリックな脊髄反射はこのバカ(@BNMetro)共々、しっかり反省して下さいね。
BNMetro 2012-08-31 07:32:33
>現代の国際法の解釈の流れでは、自動的に韓国領と判断されるのが当然だ、って何度言えば理解出来るんですかねぇ?
なぜそうなるのかのソースがありませんよ、監督。万事がこの調子だから突っ込まれるんじゃないですか?
人のことを読解力ゼロと言う前に、ちゃんとした史料なりの提示をしましょうよ。
BNMetro 2012-08-31 07:35:48
それにしても「レッテル貼りをしていない」と言った次のコメントで「バカが面白いように~」と発言するとか、記憶力も怪しいものがあるな、この監督。
少なくとも引きこもりとかお花畑云々は何度も言ってたのに。そもそも人としての礼儀には欠けてるでしょ。
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:37:38
はい、また嘘ですねwww このまとめの三番目に書いてありますよ。君が読みたくないからって、それが書いてある事実は変わらないんだよねぇ。
RT @BNMetro なぜそうなるのかのソースがありませんよ、監督
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:38:55
@BNMetro レッテル貼りではなく、事実として、たとえば君はどう見てもバカですけど?
なにしろここまで読解力ゼロを晒して誤読しまくりの人を「バカだ」と判断するのは、ことさら「レッテルはり」になんてならない、ただの事実認定ですよw。
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:41:43
@BNMetro 「 なぜそうなるのかのソース」とか言い出してること自体、君はこれが法解釈の問題であることを理解してないと判断する大きな理由になっちゃうんですけど、
そこまでバカなんですか?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 16:08:44.07 WzNKlflX
BNMetro 2012-08-31 07:42:06
それにしても、他の人は少なくとも過去のソースを出したうえで「国際司法裁判所がどういう判断するか」の予想をしてると思うんだけど、
この監督は自分と同じ判断を下すと思い込んで発言してるなあ。個人的には「敗戦後竹島は朝鮮に渡されなかった」という事実と、
「朝鮮からの竹島の領有の要望を明確に退けたラスク書簡」がすべてだと思うけどなあ。
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:44:31
@BNMetro で、誤摩化してないで質問に答えろよ。「監督が日本領でないと思う理由」なんてどこに書いてあるんですか(爆笑)?
はい、お返事出来ないのなら、嘘ついたんだから謝罪と撤回ね。
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:49:17
@BNMetro 「他の人は少なくとも過去のソースを出したうえで」ってまた嘘ですかwww?いったい誰がそんな「ソース」出したわけでしょうねぇ?
そもそもこの種の領土問題についての判例って、ICJは出したことがないけど、そんなソースどこにあるの?
BNMetro 2012-08-31 07:50:13
もーめんどくさい人だなあ。 >「監督が日本領でないと思う理由」なんてどこに書いてあるんですか(爆笑)? じゃないってば。
あんたが必死で言ってることすべて、傍から見たらそれにしかなってないですよ、って言ってんの。あんたがそうじゃないつもりで言ったってこととは関係なく。
toshi_fujiwara 2012-08-31 07:55:16
@BNMetro 「傍から見たらそれにしかなってないですよ」ってバカじゃない?君がバカだからそう誤読しただけですけど?
なんで君らバカなネトウヨの読解力ゼロをそうやって安易に一般論化出来るんですか?ほんと、バカじゃないの君?
BNMetro 2012-08-31 07:56:47
もうね、日本の領有以前に朝鮮があそこ使ってたかどうかは解釈の問題じゃないでしょうが。日本の領有が正当か不当かってのは解釈でいいとしても。
それにしても、自分と違う解釈をしてる人間を頭ごなしにバカだのネトウヨだのと言ってる部分、自分でおかしいと思わないんだろうか。
人として恥ずかしいと思うんだけどねえ。
toshi_fujiwara 2012-08-31 08:00:56
@BNMetro あのぉ、「日本の領有以前に朝鮮があそこ使ってたかどうか」は朝鮮側の主張が歴史的に正当であるか、
いいかえれば「現実的に可能であるか」の問題で、これはこれで解釈論だけど?
たとえば伊豆大島を韓国が領有権したって「当時の漁船でそんなことあり得るかボケ」で終わりだけど、
竹島だったらその可能性を排除すべき理由がゼロ、という解釈になるよね。
BNMetro 2012-08-31 15:24:17 6
この監督が当たり前に使ってる「植民地支配」って言葉自体、ちゃんと議論しようとしたら解釈論争になる代物なんだけどなあ。
少なくともディベートしようとしたら使う言葉を揃えるし、話す言葉の定義をちゃんとやるもんだよ。
toshi_fujiwara 2012-08-31 15:28:47
@BNMetro 日本が朝鮮半島を植民地したという事実が、どう「解釈論争」になるんでしょうか?
いやまあ、確かに法的名目は「併合」だけどねえ。またデタラメな言いがかりかよwww
94:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 16:09:29.86 WzNKlflX
BNMetro 2012-08-31 15:30:29
それにしても、自分と思想の違う人間に対して納得させるよう工夫するって概念がないのかね、この監督。
どう言えば相手を納得させられるかを考えたら、言葉遣いの段階で色々練るもんだけど、彼にはそれをやろうとしている形跡がみられない。
こと「表現力」という意味で問題あるんじゃないかな。自分と同じ思想の人間に言って、うんうんそうだねって言ってもらうことしかできないんじゃないかと、ね。
toshi_fujiwara 2012-08-31 15:39:17
@BNMetro 「思想の違い」の問題ではなく、単に君たちが反論に耐えられない甘ったれであるだけですけどw?
そもそも俺、思想の話なんてしてませんけど、いったいなにを誤読してるんだろうねぇ?
国際司法裁判所がどう判断するかを論じるのに、君たちみたいに「思想」っつーか身勝手が介入しちゃ議論にならないんですけど?
BNMetro 2012-08-31 15:51:27
んーこの人、昨日よりヒートアップしとりますな。ここで「反論に耐えられない甘ったれ」なんて言葉を使って、相手を納得させることが出来ると思ってるのかなあ。
そういう言葉づかいを入れないと会話が出来ないほど語彙が不足してるのかな?語尾がだんだん2ちゃんの荒らしレベルになってるし。
toshi_fujiwara 2012-08-31 16:05:07
@BNMetro 単に君達が「反論に耐えられない甘ったれ」であるという事実を指摘しているだけですが、
「相手を納得させることが出来ると思ってるのかなあ」とか勝手な妄想で必死に上から目線を演出している時点で、
君たちがいかに「反論に耐えられない甘ったれ」であるのか、ますます証明されちゃってますよ(笑)。
で、僕には君たちを「納得」させようだなんてお人好しの気持ちはちっともありませんけど?
むしろ「こんなの相手にするだけ時間の浪費だよ」的なブロック推奨リストを作成してるようなものですから。
BNMetro 2012-08-31 16:05:57
なんで「植民地支配」って言葉をつついたのか、思考停止して理解できないのかなあ。
各国の植民地支配にも様々な形態があり、具体的に植民地下で何をしたかが異なるし、それによって評価も変わるわけだから。
極端な話、当時国際的にどう評価されたのか?ってところが一番大事でしょ。
ついでに言うと、北海道だって「植民地」なわけで、植民地支配だから駄目ってんなら「日本領じゃないから道民は出てけ」って話になる。
んなアホなって理屈だけど、そういう部分もあるから安易に「植民地」って言いきるのも語弊があるんですよ。
BNMetro 2012-08-31 16:15:23
「僕には君たちを『納得』させようだなんてお人好しの気持ちはちっともありませんけど?
むしろ『こんなの相手にするだけ時間の浪費だよ』的なブロック推奨リストを作成してるようなものですから。」
…ここは笑うとこかなあ。何のために書き込んでるのか、自分で意味を崩壊させちゃってるよ、この人。
toshi_fujiwara 2012-08-31 16:22:21
@BNMetro 「何のために書き込んでるのか、自分で意味を崩壊させちゃってるよ」ってなんで?
僕は単に君達が間違っていることを指摘することにしか、意味見いだしてませんけど?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 16:10:10.02 WzNKlflX
BNMetro 2012-08-31 16:29:07
結局のところ、国際司法裁判所がこの監督みたいなことを言って竹島を韓国領にする、って根拠はないよなあ。なんでこの人自信満々なんだろう
toshi_fujiwara 2012-08-31 16:36:28
はい、また嘘ですね。純粋な法理論の公平の観点からの問題と、現代の国際法解釈の流れから日本が不利であること、ちゃんと理論的根拠示してますけど?
で、それに一切反論出来てないのが君たちだよ?RT @BNMetro 国際司法裁判所がこの監督みたいなことを言って竹島を韓国領にする、って根拠はないよなあ
BNMetro 2012-08-31 17:12:22
たしか共産党が竹島について語る時もこの監督と同じ理論(当時植民地支配が云々)を持ちだすんだけど、それでも竹島が日本領だってスタンスは崩してないんだよね。
つまり竹島の領有については合法だと言ってるのね。まあ島自体を力づくで奪ったわけでないから当然といや当然なんだけど。
こういう見方もあるのを知ってるから、植民地支配をたてに韓国領と言い張られると、そうとは限らないんじゃね?ってなるのにね。
基本的にこの監督、浅くて薄っぺらい上に決めつけが多すぎ。他の人に対する返事がそれを物語ってる。
toshi_fujiwara 2012-08-31 17:48:19
@BNMetro 君っていつまで誤読を繰り返して他人を中傷すれば気が済むの?
僕はたんに通常の国際法解釈(って中学校で基本は習ってるぜ、普通?)から、国際司法裁判所がどう判断するかを説明してるだけですけど?
9moG 2012-09-04 09:32:59
@toshi_fujiwara 「いいね」が39=私達40人はネトウヨやひきこもりと自己紹介してますね。
@BNMetro :相手をネトウヨだの引きこもりだのとレッテル貼りをする行為は、議論においては全く必要がない上に、そもそも人としての常識を疑うレベルの恥知らずな行為(後略)
toshi_fujiwara 2012-09-05 16:28:06
…ということになる。だって客観視すれば、こちらの皆さんの主張は露骨にただの基本的な間違いだからwww
RT @9moG @BNMetro toshi_fujiwara 「いいね」が39=私達40人はネトウヨやひきこもりと自己紹介してますね。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 20:02:36.81 cfJNI2p/
【タイトル】 シルアードクエスト
【ジャンル】 レトロRPG
【DL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【コメント(感想)】
ドラクエライクな古典的RPG。
それ系が好きな人にはいいかも。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 20:04:54.72 Uq1NmbxR
>>91
Balance of Powerっていう地政学を学ぶにはいいゲームがあるよ。
製品版だけど、無料配布されてる。ただし全部英語。
98:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 20:23:19.76 PCJbGn7u
>>92-95
スレ違いな上に粘着丸出しなTwitterコピペを貼る人って…
いやマジで他でやってくれないかな
Twitter観察板とかふさわしい場所があるんだからさ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 22:55:43.25 ny975Uk4
/愛●国\ >>89
|/-O-O-ヽ| /愛●国\ >>90
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | /愛●国\ >>98
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ ボ卜ルネック(38)の煽り耐性の無さは異常
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
100:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/15 23:10:15.11 76LEHpyO
ID:PCJbGn7u
URLリンク(hissi.org)
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 07:57:28.88 ID:PCJbGn7u
延々スレ違いのTwitterコピペをする人って…
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 20:23:19.76 ID:PCJbGn7u
>>92-95
スレ違いな上に粘着丸出しなTwitterコピペを貼る人って…
いやマジで他でやってくれないかな
Twitter観察板とかふさわしい場所があるんだからさ
ふりーむ!批評スレ part24
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 20:38:52.67 ID:PCJbGn7u
スレ違いの長文やTwitterコピペを繰り返すなら他でやれやクズども
ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/15(木) 20:40:20.30 ID:PCJbGn7u
Twitterコピペ厨うぜー
101:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/16 00:23:59.48 +2Wpf6Ow
中国人と韓国人が貼りついてんだろうなここ。
いかれた荒らしが多いし。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/16 02:37:32.98 ttzQpVi5
VIPRPG夏の陣2013
URLリンク(www.geocities.jp)
103:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/16 03:32:28.91 yTtW+H0R
URLリンク(frgm.jp)
は大分前から更新されてないんだな
104:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/16 03:43:37.63 L4MrAJhV
かなり古いとこだしなぁ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 00:01:28.72 w5UPy1+t
シンプルゲーム⇔やりこみゲーム
シンプルであればあるほどライトユーザーがつきやすいが固定層にはなりにくく
より作りこまれたゲームに行くかほかのジャンルに行ってしまう。
作りこまれたやりこみゲームの場合はライトユーザーがはまる前にやめてしまう。
しかし固定層が付きやすい。
もっとも分かりやすいのがシューティングゲームと戦略シミュレーションゲームだ。
難しすぎるのと覚えることが多すぎるのでライトユーザーのほとんどが敬遠してしまう。
シミュは緩やかに下降していったのに対しSTGの落ち具合は急激であり対策をする必要があった。
こうなったらマニアかするか新しいアイデアを付加するしかない。
マニア化の結果が弾幕ゲーでありアイデアの付加がGENETOSだった。
この流れもRTS系やタワーディフェンスの登場によってどちらのジャンルも落ちぶれることになった。
RTS系はシューティングと戦略シミュをシンプルにしたような作りでありながらやり込めるからだ。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 00:26:35.23 FOQa6+Co
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
107:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 09:05:14.84 j/WCSRoL
>>101
最近貼らなくなったが、何の関係もない副島コピペをゲームに役に立つといって貼る
鎌鼬(かまいたち)を鎌鰻と書く
この2つで日本人でないのは確定だと思う
108:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 15:34:45.89 w5UPy1+t
もう副島コピペは貼ってない。
大嫌いになったからだ。
今は奥山真司の地政学が一番まともだと気付いた。
というか地政学で世界が動いてるんだから地政学やらないと何もわからん。
109:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 17:05:00.28 w5UPy1+t
【タイトル】 ぼくらの大革命!
【ジャンル】 ネタゲー、パズル系RPG
【DL】URLリンク(www.vector.co.jp)
【コメント(感想)】
ニコニコ自作ゲームフェス敢闘賞を受賞した作品。
ひたすら仲間を集めていくゲームだが普通と違うところは
後ろに付いてくる仲間をすり抜けることができない点。
5,6人ならそんなに困らないがこのゲームは何十人、何百人と仲間が
作れるので仲間に行く手を阻まれてゲームオーバーなんて状況もしょっちゅう。
仲間が増えすぎて詰んじゃうRPGと言われています。
狭い場所や建物に入った時なんかは要注意です。
戦友というウディタゲーににているがこっちのほうが作りこんでてゲーム性が数倍高いです。
戦闘もちゃんとあって何百人もの仲間VS魔物数匹は圧巻です。
どんどん仲間が死んでいきます(弱いので)が、元の場所に戻ってるだけなのですぐ集められます。
バカゲーに近いですがまさに発想の勝利というべきゲームになってる。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/17 18:52:25.29 j/WCSRoL
>>108
スレ違いの上に、自分の好き嫌いで人を振り回そうとして謝りもせず自分のあってないような知識をひけらかしてるとか自分勝手が過ぎるんだが
なんかずれてんな
111:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 02:21:59.24 GwImaaiV
百数十じゃなく何百?
100や200ですまないってむしろそれだけ画面に詰め込めることに感心するわ
やらないけどな
112:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 03:44:08.73 0suXALL4
しつこいぐらい句読点ついてるなぁとおもいました
113:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 10:20:16.33 06qGDyPY
俺がお奨めするフリゲはこれだ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 17:39:51.05 Fdxp44/T
↓
オヴェルスの翼
115:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 23:28:48.76 KXQ/GBy2
109だが間違えた。
>>このゲームは何十人、何百人と仲間が作れるので仲間に行く手を
阻まれてゲームオーバーなんて状況もしょっちゅう。
強制的に仲間を解散できるのでゲームオーバーにはなりません。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/18 23:50:00.14 14NskQSQ
専スレあるんだからそっちでやれ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 21:10:30.90 8hPI9M9y
専スレへ誘導
ぼくらの大革命!
スレリンク(gameama板)l50
オヴェルスの翼
スレリンク(gameama板)l50
118:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 21:31:33.22 l6UP3zeB
専スレのあるゲームは神ゲー
119:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 22:11:47.21 JUtRrbmV
だからといってpart 1なんて書かれたスレを乱立されても困るがね
120:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 22:12:46.33 7GKit24U
そろそろ「本物」を紹介してもらえませんかねえ…
121:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/19 22:56:02.78 x70R1zvk
>>120
>>14
122:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 08:01:13.93 xcqmNAxY
今年面白いのあった?
123:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 08:18:33.42 7HxsNNkN
ないあるよ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/21 10:09:00.15 Ayy40qXe
オヴェルスの翼
125:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 07:43:41.11 qeIypDHz
>>122
個人的に10本以上あるよ
糞ゲーは100本以上遊んだ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 07:45:52.78 Q2utOnYX
うへあ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 10:13:38.11 R8nRcd4J
かわいそうに
128:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 10:46:17.06 Ty/YdrI9
【タイトル】遺跡島と7つのまほう
【ジャンル】見下ろし型2DアクションRPG
【コメント(感想)】
今年製作なのに見覚えが、と思ったら初出は2010年にYahooウィジェットとして開発されたが
2012年でYahooウィ略がサービス終了してしまったので、これはその移植(リメイク)版らしい。前作未プレイなので差異は不明。
一言で言うと マウスで操作するゼルダの伝説 といったところ
「マウス操作のフリゲなんてどうせライトユーザー向けだから1~2時間で終わるんだろ?」
と正直舐めながらプレイし始めたらクリアまでに20時間以上かかった
パズルや迷路は難易度高め(と思う)で中々いやらしく凝っていてよろしい
戦闘はスキルをリズムよく繋いだり、攻撃を見切ってクリティカルガードしたりとアクション性もちゃんとある
ただ歯ごたえはあるが
難易度というより嫌がらせにしか…という点も多い
特に魔法で動かしたギミックはMAP切り替えで元通りになってしまう仕様なので
同じMAPを行き来すると何度も分かりきった手順を踏む必要がある
それもかなりの回数に登るので積み重なると苦だった
まぁまったくの無意味というわけではないがもうちょっと何とかならなかったのかと思う
それと、序盤から高難易度ではなく最初から高難易度というコンセプトらしいが
「後にならないと絶対に解けないギミック」と「今解かなければならないギミック」がゲーム開始地点から混合しまくっており
前者の方と格闘するのは完全に時間の無駄なわけだが最初は判別が付かない
そのため序盤(地と神殿)がゲーム中最高難易度だった
中盤以降は多くの「進めないMAP」を見ることでどれが今解けないギミックなのか
これからどんな魔法が手に入ればそのアイテムが取れるのか予想がつくようになり
そもそも魔法が増えるほど絶対に解けないギミックも減っていく道理なのでその苦労は格段に減り
常識的な難易度になっているので序盤が乗りきれるかが問題だと思う
129:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 13:29:03.29 mFmuUsT0
<まとめ> 修正版 2013/8/27 11:00
・●持ち過去10年分の書き込みログが流出 → × デマ。観測されていません。
・各サーバから2ヶ月分の一部のログが流出 → ○ 本当です、6/15~8/10。●持ち以外も漏れています。
・●持ちのトリップが流出 → △ 一部デマ。漏れたのはp2、●、通常含めすべてのトリップ
・キャップが流出、なりすましの偽運営が現る8/25~ → ○ 本当です 流出時期はおそらく8/20前後
・漏れた●個人情報(sessions)は本物 → △ 今まで●購入は名前、住所、電話など偽名・架空でも購入できたため、偽情報も多数ある。
しかし決済に必要情報だけは本物の可能性が高い。つまり有効期限とカード番号は本物。
またセキュリティコードが付いたのは2012/11以降、漏れた場合はカード再発行などの対策が必要。
・全員の書き込みログが追える~ → △ そのままでは追えない。IDと●を紐付けする必要がある。
また、追えるのは7/14~8/11に限定され、なおかつ●を使った場合の書き込みのみ。
(対象:クレカ・ビットキャッシュ・コンビニ・お試し●全員)
最も簡単に特定できるのは過去に芋掘りされて規制対象になった人など
・メールアドレスが漏れた → ○ 本当です、漏れてます(対象:クレカ・ビットキャッシュ・コンビニ・お試し●全員)
お試し●14万6217アカウント クレカ・ビットキャッシュ・コンビニ全員●1万7651アカウント
・●のパスワードが漏れた → △ 一部デマ、漏れたのはクレカで2011/07/29 20:51:37 ~ 2013/08/11 16:42:20 期間内の購入者のみ
ビットキャッシュ・コンビニ・お試し●は大丈夫
・全員の個人情報が漏れた → × デマ。漏れたのは●購入フォームの入力内容 2011/07/29~2013/08/11に限定されている
また上記期間中であっても、偽名・架空情報入力者の個人情報は漏れていない
・ビットキャッシュ・コンビ二決済は”個人情報”は漏れてない → △ メアドが漏れています
クレカ情報が漏れたかどうかの確認方法は? → 信号停止のツールで確認可能 URLリンク(j416.dip.jp)
・p2は漏れていない → ○ 本当です、書き込みログ、メアド、パスも一切流出なし(公式発表)
・Be情報が流出した → ○ 本当です、ログイン用のメアドとパス。約16万件(対象:Be基礎番号 20~166582)2006年分と2009年登録分
なお、過去にもBe情報は流出したことがある
・ニダーランも漏れた → ○ 本当です、パスワードが漏れてます
・9/1に2ちゃんねるが一時閉鎖する → デマです。現在JIMさんはサーバの移動をしている模様。
・現在●は停止している → ○ 本当です、なお28日11:00より●のデータメンテナンスが行われます
・嫌儲が愉快犯になってyushutu-2ch.nil.shを立ち上げる
なおryushutuの管理人はAV-COLLECT.COM、virgo.bigblogs.infoなど4つのアダルトサイトを開設していることを特定
・クラッキング元はTorのさっしーえっち ◆MwKdCUj7XWlQ氏と思われる
なお、個人情報など警察が受理する案件を拡散してる連中には通報が有効
これは射精もんですわ
130:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 17:09:44.99 DASs3X+N
>128
よくできてるな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 17:22:16.01 ZpgYcbWz
●流出でこの板の基地外も特定されねえかな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 17:45:16.97 sxX77ud6
>>128
ウィジェットでなんか操作めんどくてやめた気する、移植したんならやってみるかな
133:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 19:29:29.83 xWCMlrMp
【タイトル】 ブラックユウシャ
【ジャンル】 RPG
【DL】URLリンク(www.vector.co.jp)
【コメント(感想)】
勇者となって、ブラック企業が蔓延る世界を救う、社会風刺RPG。
見た目はドラクエ風で結構いい感じ。
世界観が何より素晴らしい。
他のRPGの薄っぺらさとは一味もふた味も違う。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 19:30:30.89 xWCMlrMp
133はこっちが正解。
URLリンク(freegames-review.blog.so-net.ne.jp)
135:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/27 22:31:27.42 Lpe388nJ
【タイトル】 ブラックユウシャ
【ジャンル】 正統派社会風刺RPG
【DL】 URLリンク(freegames-review.blog.so-net.ne.jp)
【プレイ時間】 20~50時間
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 04:29:41.50 diSp3hRt
ファーラックの旅路っていうゲームをプレイした事がある方に質問なんだけど、エンディングがすっきりしない感じなのは他にエンディングがあるから?
てっきり2周目があるのかと思ったら普通に終わって逆に驚いた
色々調べてみたんだけど、このゲーム情報が無さすぎて困る
137:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 08:59:29.67 YhWNfM95
楽しめたらならいいじゃない
138:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 09:26:21.99 diSp3hRt
そう考えておくわ、作者のHPからも黒歴史として葬り去られてるみたいだし掘り返すのも無粋か
139:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 14:20:33.64 l+J8o0sa
Banished(開発中
URLリンク(www.shiningrocksoftware.com)
URLリンク(www.shiningrocksoftware.com)
URLリンク(www.shiningrocksoftware.com)
Stranded2(2004
URLリンク(www.caiman.us)
URLリンク(www.jatekokletoltese.com)
URLリンク(pu.i.wp.pl)
0 A.D(2000~2002
URLリンク(play0ad.com)
URLリンク(play0ad.com)
URLリンク(play0ad.com)
URLリンク(play0ad.com)
国内フリーゲーム(2013!!
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
URLリンク(freegame.on.arena.ne.jp)
おいおいwwwww ツクール(苦笑)
クソみたいなおもちゃで諍い合ってる様じゃなww さすがゲーム大国様だわww
140:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 15:04:26.66 ZDuuNnGx
>>139
Banished ってのは知らないゲームだな。
ひな形が無きゃゲーム(っぽいもの)を作れないのを、
まともなゲーム作者と一緒にしたら可哀想だぞw
141:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 15:09:49.40 l+J8o0sa
いや重要な事だと思うぞ
そいつらの大半が、それで「ゲーム造っている」と本気で思い込んでるんだから
これはせめて、作れないにしろ認識を改める必要性は大いにあるだろう
「お前が造ってるのはゲームじゃねえよ。組み立てるゲームで遊んでるだけだ」と。
こういう奴らが将来のゲーム市場を担っていくかもしれないんだからな。深刻だろうw
142:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 15:53:29.51 YhWNfM95
それがツクールの趣旨でしょ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:00:48.36 WwCVZ2IQ
チームじゃなくて個人で作ってる人ばかりの現状で
プログラム組んでグラフィック描いて曲作ってシナリオ書いてゲームの形にしてフリゲでだせって無茶がすぎるだろ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:07:53.51 l+J8o0sa
>>143
誰も要求してないだろうに
「良いゲームを作りたい」と思うのはそれこそ、そいつ自身の中から来るものであって。
他人は関係ねーだろ?w
例えば例に挙げた0 A.Dなんかは、元は大手PCゲームのMODだった。それを独立させようと
コーディングを一から練り上げたり、スタッフや有志を募ったり、歴史家を招待して考察面を強化させたりと
「良いゲーム」を作る為に並々ならぬ努力と情熱をそそいだんだ。ゲームを作るのはそれくらい大事なのによ、
そこをどうだ?
「皆がやってるみたいに俺もゲーム造りたい!!そうだツクールでつくろう」
もうね、アホかとバカかと。そんでよ?
「これは本物」だとか「これまでのフリゲを過去のものにする」だとか「本格的」だとか
ちゃんちゃらおかしいね!聞いてるこっちが恥かしくなるわ。ヘソ茶だわほんと、反吐が出るわい!ww ( ゚Д゚)、ペッ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:16:30.51 BOxBco5u
で、君は何が出来るのかな?
146:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:21:41.81 l+J8o0sa
>>145
? 消費者側の人間だけど?作り手側だとは一言も言ってないよね?
意見を述べるのに立場が必要?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:37:25.57 E0GPdq3T
何を消費するねん
148:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:46:07.26 BOxBco5u
>>146
つまりお客様()でしたか
149:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:49:31.65 l+J8o0sa
>>148
色々と手を出して遊んでるから意見を出せるんだよw
良作ゲーム造ってる人間だって、色々と手を出して見識を積んでるから良作を作れるんだよ
150:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:54:31.66 BOxBco5u
じゃ、その良作を出せよ
このスレは叩きたいスレじゃなくて紹介とかするスレだし
お前が言ってるのは野球場に来て野球つまらんと騒いでるのと同じ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 16:56:31.17 BOxBco5u
あと、基本的に句読点代わりにwを使う奴は地雷レスとしてみている
どこのスレでも大体イタい子率が高い
152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 17:05:08.83 wWhaS53L
URLリンク(www.youtube.com)
これ思い出した
153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 18:29:03.65 ZDuuNnGx
ジャンクエデンは良かったな。
グラフィックのしょぼさが同人ゲームらしくて逆に良いとも言える。
やっている事はアーマードコアだが、フロントライン(同人ゲーム)を思いだした。
初期の頃のバージョンは難易度が高いと言われていたが、
アクションがさして得意でもない自分でも普通にSクリアできたので、
言われているほど難易度は高くはないと思われる。
アクションエディターでこういうのは作れんのか。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 21:35:58.57 os4axZvu
>>139
今できるのでお勧め教えろや
155:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 21:52:23.54 9OwoE/LE
いいなあ俺もニートなら昼間に煽り合えるんだろうなあ
いいなあ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 23:36:58.67 dfXGIikj
無理して社会人のフリしなくてもええんやで
好きな時に煽ればええんやで
157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/28 23:56:56.12 X3+GLGr0
プラモデルに自分なりに色塗ってブログで画像うpしてたら
お前がやってるのは唯の組み立て作業でしかない
本気でやるならパーツと塗料を1から自分で作ってオリジナルの作品つくれ
って言われるようなもんだな
158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 04:49:48.50 xAGZ7cWl
>>157
×プラモデルに自分なりに色塗ってブログで画像うpしてたら
○プラモデルにベタな色を塗ってプラモ好きの集まるコミュニティに乱入しドヤ顔で無理矢理見せつけてたら
159:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 08:52:52.16 mDrLGud3
プラモデルも気に入らない場所は結局、改造・自作していって、
最終的にはどこが元のままなんだか分からない状態になるけどな。
この手の奴は自前でもガレージキット作れるレベル。
間違っても、ただ組み立てて色塗ってるだけの素人を一流なんて呼んだりはしない。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 12:34:13.69 MigY598y
古いゲームに「良いとこ」は多分無いと思うんですよ ─『Jレジェンド列伝』有野課長インタビュー掲載
URLリンク(www.inside-games.jp)
「あの…大人がね「古き良きゲームが」というのを言うと思うんですけど、「良いとこ」は多分無いと思うんですよ(笑)。
システムは今ほど親切じゃないし、敵にちょっと触っただけで死んじゃうし。
マンガとは話も違うし…何よりドット絵だし(笑)。今の子供たちが遊ぶ意味があるとすれば、当時の僕らが体験した「理不尽さを追体験」する、
という意味がありますよね。「当時のプレイヤーは偉かった」ということを知ってもらう意味で(笑)」と、歯に衣を着せぬ発言で、
当時のゲームに対して実に冷静な分析を述べました。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 14:17:10.21 oLGbIsJI
しかし今のゲームは技術の進歩に甘えた手抜きは否めない
昔は逆に、技術的な制限が多かったからこそ手抜きは無かった
162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 15:39:15.77 1qSkVK3f
んな訳はない
163:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 16:18:34.50 oLGbIsJI
無いとは言わないが
現在の耐性パズル割合ゲーなのは作業感しか感じない
164:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 16:35:29.87 x2+mdyD6
現在のゲームじゃなくて現在のツクールゲーだろ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 18:57:14.41 wOEk8Hat
ゲームに限らず、創作はある程度の制限を科せられた方が、
より良い物が生み出される傾向が強くなるというのは聞く。
検索したところ、たまたまゲームっぽい話に当たったが、こういうのはあるだろう。
ものづくりには、ある程度「縛り」があるほうがより「知恵を絞る」 | 製作浪漫トイクロSAGA
URLリンク(www.a1bo.com)
> 自動車メーカーHondaの軽自動車『N BOX』のエンジニアが言っていたことについて思うこと。
> ものづくりには ある程度「縛り」があるほうがより「知恵を絞る」
166:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 20:43:34.20 /lR2xxOD
ツクラーはツクールという縛りを自ら科すことによって良ゲーを生み出しているんだよ!
167:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 21:19:57.90 1SVCruaK
ツクールしか使えないだけだろきらら
168:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/29 21:21:37.86 ltNKckm6
きらら伝は伝説
169:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/30 17:23:06.95 pCMz6yWE
完成を楽しみにしているゲーム。
片道勇者+、HACK9 SOLID、Kyrill、イニシエダンジョン、
Kyrillはtriglavっていうブラゲ作った人の作品。
10年ぐらい続いてて海外のファンも多い。
イニシエダンジョンは最近はやりのレトロ風。
シンプルだからこそいい。中毒性は保証付き。
片道勇者+はフリーで出たのやつをさらにボリュームアップしたもの。
横スクロールRPG+ローグライク。
HACK9 SOLIDはアクションゲームだけど2Dと3Dが一緒になってる。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/30 23:08:32.49 b9lG/48k
2Dと3D一緒って洞窟物語風やめたのかよ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 02:33:57.32 N2z+Mq0O
今全世界が待ち望んでいるのは
周回プレイが可能になるオヴェルスの翼完全版だな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 02:44:05.95 +suPPXmL
今俺が望むのはお前のような屑が消え去ることだな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 10:43:33.67 M83m8Iiw
ユーザー 62bc8ab0792e さんの書き込み
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
スレリンク(gameama板:895番)+897+907+910+914+923+941-944+946+949+951+958+960+970
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
スレリンク(gameama板:1-11番)+14+18+21-22+24+31+42+50+54
ふりーむ!批評スレ part24
スレリンク(gameama板:90番)+140+154-156+163+174+182+184+205-210+214+224
スレリンク(gameama板)-229+233+239+244+250+254-256+259+263-264+266+268+270+274-275
スレリンク(gameama板)+280+282+292+295+304+312+315+318+323+326+332+335+337+339+342
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part35
スレリンク(gameama板:226番)+230-231+234+237+239+245+250+265+269+270-272+279+316+323+328
スレリンク(gameama板)-338+342+373+377+379+389+409+424+435+448+450+455+482+492+508+519+521+526+536+540
フリゲ作者徹底裁判
スレリンク(gameama板:164番)+173-228
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 10
スレリンク(gameama板:705番)+711-712+715+722-723+731-732+734+737-738+740+744+750
スレリンク(gameama板)+754+758+761+764+767+769+770+776+779+781+782+789+791
中】フリーのホラーゲーム総合11【無休】
スレリンク(gameama板:705番)+750+764+771+775+777+779+784+786+789+791+794+796+803
フリーゲーム紹介依頼スレ Part45
スレリンク(gameama板:280番)+283+308+313+332+338
つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart15
スレリンク(gameama板:883番)
ツクールVX+Ace★9
スレリンク(gameama板:584番)+595+602+607+614-615
作者が自分のゲームを宣伝するスレ
スレリンク(gameama板:827番)
オヴェルスの翼
スレリンク(gameama板:401番)
【メトロ】Dia-Bottle総合スレ【チャプター】
スレリンク(gameama板:41番)+44
【MAD作者】魔女の家 Part3【ダブスタ】
スレリンク(gameama板:651番)
面白同人ゲーム決定戦
スレリンク(gameama板:104番)
【セン五スレ】について語り合うスレッド Part15
スレリンク(poem板:961-981番)
174:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 10:46:49.67 M83m8Iiw
↑リンク修正
ユーザー 62bc8ab0792e さんの書き込み
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart219
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スレリンク(gameama板:278番)+280+282+292+295+304+312+315+318+323+326+332+335+337+339+342
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part35
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スレリンク(poem板:961-981番)
175:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 10:58:51.78 4RjWTCWd
『遭難サバイバル~生きる。』
ver1.16来たぞ 急げ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 14:48:26.76 I9J81DkZ
BNMetro @BNMetro
東方見文録 #フォロワーが遊んだことないだろってゲームを呟いて遊んだ人にRTされたら負け
ファミコンの不条理ADV。システム的には「新・鬼ヶ島」と同じようにキャラを変えながら進んでいく。最後の「おか~さ~ん」が有名だけど全編おかしいです(笑)
2013年8月31日 - 10:12
BNMetro @BNMetro
イデアの日 #フォロワーが遊んだことないだろってゲームを呟いて遊んだ人にRTされたら負け
摩訶摩訶のせいで隠れてしまった感はあるけど、こちらは良作。シナリオも相原コージ氏が書いているのも大きいかと。着替えシステムは正直面倒だったけど(笑)
2013年8月31日 - 10:18
BNMetro @BNMetro
ディープダンジョン3 #フォロワーが遊んだことないだろってゲームを呟いて遊んだ人にRTされたら負け
シリーズ初のパーティー制。戦闘画面で敵がちっちゃく表示されるのはあまりにもカッコ悪かった。立ち寄った街にいきなり壁が現れたとかいうトンチキな導入も…(笑)
2013年8月31日 - 10:23
BNMetro @BNMetro
シェラザード #フォロワーが遊んだことないだろってゲームを呟いて遊んだ人にRTされたら負け
今思えばカルチャーブレーン臭さがすごいというか、世界観がちがうスーパーチャイニーズというか…変な魅力があります。
2013年8月31日 - 10:27
BNMetro @BNMetro
不動明王伝 #フォロワーが遊んだことないだろってゲームを呟いて遊んだ人にRTされたら負け
友達の家でちょっと遊んだくらいなのでそんなに覚えてないけど、OPの梵字はインパクト大だった。実は「影の伝説」の続編。
2013年8月31日 - 10:31
BNMetro @BNMetro
非喫煙者「喫煙席でたばこすうな」←ファッ!? URLリンク(2logch.com) 「びりドキ」に全部持ってかれたww
2013年8月31日 - 11:12
177:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 15:55:21.03 +IQo4UWp
>>102
VIPRPGって紅白以外は結果発表しないのな
178:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 15:55:31.00 vReL1tQ2
>>174
わかってたことだがやっぱり自分で立ててゴミテンプレ貼ってたんだな
つーか繋ぎ変え過ぎだろこいつ
でやけくそのようにまたツイッターコピペしてるし
179:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 16:10:45.31 K0nlxLzo
>>174
ソースのtxtも自分で再うpして貼れよ。折角神無月某粘着を追い詰められそうなのに
やっぱり自治厨装ったマッチポンプだな御前w
180:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 17:23:45.91 5+BiRQgL
見えないテンプレに何の意味があるのか?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 19:55:36.83 vReL1tQ2
>>179
これかね
URLリンク(2ch.ryushutu.net)
182:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 21:55:49.72 3gmQKxUA
>>174
流出で●の個人情報が全部すっぽぬけたんだっけ
名前とか住所とかも全部流出してるから10年間この板荒らしてたのが誰なのか分かったな
本当キチガイですわ・・・
183:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 22:20:01.81 MGcYygHW
>>182
10年分ってのは当初のデマでせいぜいが2ヶ月分だぞ
まあここを荒らしてる奴なんて数は限られるが
184:名無しさん@お腹いっぱい。
13/08/31 22:50:23.84 3gmQKxUA
>>183
ああいや、ログは2か月分なのは知ってる
2ヶ月掘っただけでこれなら、こいつ10年間荒らしてただろうなって話
185:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 01:29:33.90 Zb+C2d4I
このクズニートの本名と住所とクレカ情報教えてくれ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 09:20:17.22 cLaKVGFJ
ボトル粘着がまくろじゃだとか言ってる基地害が居たが矢張りまくろじゃさんは正しかった
自治厨はまくろじゃさんに謝罪すべきだわ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 09:35:09.93 l2gabvNj
ドラクエ7雑感:スマホ脳になったことを思い知らされる
URLリンク(blogs.itmedia.co.jp)
ここ1年くらい、スマホゲーとかソシャゲしかしてなかったのですが、ひさしぶりにゲーム機の
ゲームをやりましたよ。2年ぶりくらいですかね。ドラクエは9以来ですよ。
パズドラ、ミリオンアーサー、にゃんこ大戦争、ドリランド、LINE POPなどなどを遊んだあとの
ドラクエは、印象が悪かったです。めんどい!あらゆる意味でめんどい!
「教会でお告げを聞いて、セーブ」!または、メニューで「さくせん」をえらんで「ちゅうだん」
を選んで電源を切るとか、面倒くさい。オートセーブちゃうのか!?スリープあるけど、電池
なくなると、消えるのね。あーすごい面倒くさいと思っている自分に驚いてる。
前のDSのドラクエ9のときは、めんどいと思わなかったけど、今はもう、ドラクエのルールがめんどい!
あと、そもそも、移動とかクエストとか戦闘とかが面倒くさいって思うようになった。あの街にいって、
誰に会ってこいとか、なんか、もうありえないくらい面倒くさい。ストーリーを真面目に追いたいと思わない。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 09:40:53.38 l2gabvNj
もっというと、最初はフィールドの移動が面倒くさかった。パズドラとかの大ヒットしたスマホの
ゲームって、まともなフィールド移動ないじゃないですか。スマホ版FFとかも、面倒くさすぎて、
途中で投げ出しましたよ。スマホのゲームでフィールド移動があって、最後まで遊んだのは、
ケイオスリングスくらいかなぁ。
3DSは、ゲーム機なので他のアプリとの親和性が悪く、攻略サイトを探したり、「ダーマの神殿なう」
とかつぶやくために、いちいち他のデバイスを探さないといけない。スマホだと、ゲームでつまったら、
ブラウザを起動して、速攻で攻略wikiを見て進めるし、twitterやLineやfacebookに切り替えられる。
3DSは、そういうことができない。わざわざ、スマホやPCを探す。めんどいなーって思った。
無料のスマホのゲームはネットとシームレスで快適なのに、本体込みで二万円出したゲームがレガシーで
異常に面倒くさいと思ことが多かった。
スマホのゲームは無料なのでやっている人が多いので、コミュニケーションツールとして、役に立っている
部分がある。面白かったら、友達にすすめるのもらくちんだし、助言を仰ぐのもらくちんだ。Twitterや
facebookやLineなどで、「(にゃんこ大戦争の)北海道の敵強いー」って、ぶーぶー言うと、攻略法を
送ってきたり、スクショを送ってもらったりして、「がんばろー」ってなる。
つまり、セーブも面倒くさい、クエストも面倒くさい、移動も面倒くさい、戦闘も面倒くさい、お金ためて
街で武器を買うのも面倒くさい、ダンジョン面倒くさい、ストーリーを追うのも面倒くさい。。。
むしろ、ドラクエは、次からiPhoneで出して欲しいと思うことも多かった。すべてが面倒くさいと思うことも多かった。
多かった。
なんで、過去形なのかというと、なんだかんだで、ドラクエなので、遊び続けてしまうのだ。ドラクエ恐るべし。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 12:48:34.72 IHZfFjRT
スマホ厨は知恵遅れ まで読んだ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 14:36:59.39 NJ+TRvw+
ようやく運営から謝罪メールが来たな
お詫びと、流出したものがこれ以上拡散しないように対策するってのと、賠償を行うってのの3点
具体的な賠償額は書いてないけど、流出してる期間に応じて慰謝料込で支払うって書いてあるから
そこそこの金額を貰えるのかな?
情報セキュリティ対策化ってことで、流出を止めるために初期費用として10,500円だけかかるって
払った時点で流出が止まるみたいだし、慰謝料と同時に戻ってくるみたいだから、さっき急いで銀行に振り込んできたよ
日曜で手数料かかったけど、クレカ使い込まれるより全然マシだよね?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 15:41:48.36 +eOZ23R4
それは、騙さ……
192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/01 15:49:33.45 3udtK20U
どうせコピペと思ったら思った通りだった
193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/02 03:52:07.13 g+Yihl+e
腐乱 @akemikashima
@BNMetro こんにちは 悪名高い有名作者さんですね ぜひともその力で小悪党の眼鏡侍の討伐連合に加わってはくれませんか
2013年9月1日 - 15:01
BNMetro @BNMetro
@akemikashima (*゚ω゚)だが断る
2013年9月1日 - 15:04
BNMetro @BNMetro
なんかネットでの誹謗中傷に手を貸してくれとか言われたんだけど、ネットでの誹謗中傷で迷惑してる俺に言ってくるとかどういう神経ですかね。とりあえずブロックしとくか
2013年9月1日 - 15:11
あ @u4k BNMetroさんがリツイート
サンデーモーニングを「間違ってる」と批判してるTwitterとかの皆さんの「中二病」の定義ももともとの伊集院さんのラジオで生まれた定義からからすると曲解の産物。
/ “【関口】サンデーモーニングが中2病の定義を間違ってるとツイッタ…” URLリンク(htn.to)
2013年9月2日 - 1:16
BNMetro @BNMetro
伊集院ラジオ聴いてる身としては、世に蔓延してる中二病も十分違和感あるけど、とりあえず深夜の馬鹿力もTBSなんだから間違うなよサンデーモーニング(笑)
2013年9月2日 - 3:13
BNMetro @BNMetro
伊集院→中二がするような大人ぶった行為 ネット→中二がするようなファンタジーな妄想 サンモニ→大人が中二くらいの馬鹿をやること
間違うにしても方向性が真逆なんですがサンモニ。「風を読む」とか言いつつ向かい風すぎる
2013年9月2日 - 3:19
194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 15:19:05.94 hcT86Y42
名護みい@動画版完結 @nagoman
@yunna111 ずっと前にも言ってたと思いますけど、私は自分の描く絵がすきではないので絵が下手だって言いたいならそれでいいんですけど。
それを私に直接言ってきますかね、普通。 ちょっとやなぎんさんとの関係を考えちゃうな
名護みい@動画版完結 @nagoman
自分で絵を描いてる絵描きに「絵が下手ですね、ぷぷぷ」といわれるならまだしも、
自分のゲームも誰かにお願いして描いてもらってるような方に「下手です」とか言ってほしくないや 絵描きの苦労とかなにもしらんくせに!(怒
ペレス @peresu3
@nagoman 私も一体何が・・・?と思いましたが、相手を見て納得です。
この人もといアイツ(えっ)、過去に創作に関わる人全部を馬鹿にした発言していますから大体の内容は察します
名護みい@動画版完結 @nagoman
@peresu3 ある意味有名人らしいですからねぇ(知ってた)
コーキー @koki_thlal
@nagoman ひどい人もいたものですね。私は名護姐さんの絵、大好きです
名護みい@動画版完結 @nagoman
@koki_thlal そりゃいくらでもうまい人はいますよ、けど実際に描いた事のない人間が言っていいことじゃないと思うんです
りの @rino_wd
@nagoman え!?え!?いったい何事ですか!??名護さんの絵を下手だとかいう方がいたのですか!??絵描いてない人に??えええ!??
名護みい@動画版完結 @nagoman
@rino_wd しかも同じツクラーにwwwそりゃうまい人はいくらでもいるでしょうけどね、乾いた笑いしか出てこないw
名護みい@動画版完結 @nagoman
@yui_moonless @rino_wd ちょっと信じられなーい
りの @rino_wd
@yui_moonless @nagoman 唯菜さんもブロックかあ・・・。まあ知らないほうが良さそうですな( ̄▽ ̄;)
でも好きな人バカにされるのはやっぱ腹立つなぁ。。。いやいやスルーせねば!!
195:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 15:19:36.46 hcT86Y42
名護みい@動画版完結 @nagoman
@yui_moonless @rino_wd 自分の作品をどう思いますか?ってきかれた後だっただけに相当自信があったんでしょう、まぁいい癖ではないですよね^^;
りの @rino_wd
@yui_moonless @nagoman あ。わかったかも。。。。結構有名な人ですよね?そのーーー。。色々と( ̄▽ ̄;)
わたし自身まったく関わったことない人だからなんとも言えないけど。。。。
ペレス @peresu3
@yui_moonless @rino_wd @nagoman 私もアイツはブロックしてます(汚い言葉遣いでスミマセン。
あの人という気が全くないので)私は過去に発言した言葉が未だに許せないのです。思い出したら腹が立つのでスルーが一番です
りの @rino_wd
@peresu3 @yui_moonless @nagoman ひょえーー!ペレスさんも!やばいwwわたしだけ全然知らない人なのに一緒になって怒っちゃってる(>▽<;;
でもこれだけのツクラーさんに怒られちゃうってある意味すごいな・・・( ̄▽ ̄;)
名護みい@動画版完結 @nagoman
@rino_wd @peresu3 @yui_moonless ははは…ねぇ^^;
ペレス @peresu3
@nagoman @rino_wd @yui_moonless ええ、そうですわよね。おほほほ(癒しのハムをなでなでしながら)
りの @rino_wd
@peresu3 @nagoman @yui_moonless なんかわたしつい一時間前ぐらいにツクラー仲間サイコー!みたいなツイートしたから余計悲しいですわ・・・・。。
そういう人もいるんですね。。いや、知らない人だけどw
名護みい@動画版完結 @nagoman
ところで彼が私の絵に比較としてだしてきた彼のアイコンはどなたがかかれたものなんでしょう、
魔の樹海で使われていた画像だけどREADMEにしっかりと明記されてないし絵に罪はないんで申し訳ないや
196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 15:21:28.94 hcT86Y42
KAZ @dcc_project
ん・・・。
何か揉め事があったのかな。
りの @rino_wd
@dcc_project あったらしいですよ。
・・・ってわたしは全然知らない人なのに好きな人を傷つけられた怒りでみなさんと一緒になって怒ってた場違いなヤツでしたが・・・・( ̄▽ ̄;)反省。。。
KAZ @dcc_project
@rino_wd 知らない人なんですね(笑)
好きな人を傷つけられたら怒りもこみ上げますね(>△<)
KAZ @dcc_project
@yui_moonless @rino_wd えっ、そうなの??
何がおこったのか気になってきたから、
みんなの過去ツイートを見てみようかな(笑)
りの @rino_wd
@dcc_project 名前は知ってるけど私自身はまったく関わったことのない人でした(>▽<;;
いや、あまりのことにびっくりしちゃって!KAZさんは知ってる人っぽいですね!仲良しだったらごめんなさい。。。でもうやっぱり・・・うーーーん。。。
KAZ @dcc_project
@rino_wd あー、その人はフォロワさんでした(^ ^;)
りの @rino_wd
@dcc_project で・・・ですよね(>▽<;;
KAZ @dcc_project
@yui_moonless @rino_wd そっちは手痛い目にあったよね(笑)
りの @rino_wd
@yui_moonless @dcc_project 唯菜さんが怒ってる・・・・!!!(゜ロ゜;)え・・っと・・・!!よしよしナデナデヽ(・ω・; )今更なんでしょうけど(>▽<;;
KAZ @dcc_project
@rino_wd @yui_moonless 嫌なことは忘れるのが一番だよ(> <)
りの @rino_wd
@yui_moonless @dcc_project このジャンルはすごい狭いから揉め事は嫌ですよね(>▽<;;
なんていうか・・・うん、みんなそれぞれ楽しく作品作って行こうぜー!うん。それぞれ、ね(^^;)
KAZ @dcc_project
@rino_wd @yui_moonless うんうん、楽しく作りたいですよね~♪
楽しく作れて、それで作品の質も上がったら言うこと無しだ(^▽^)
KAZ @dcc_project
@tukitorei モチベの上げ方は人それぞれなので、馴れ合うことでモチベが上がるタイプの人以外は馴れ合わないほうがいいですよ~(笑)
逆に満足してしまって、作品の質が下がる場合もありますからね~。
KAZ @dcc_project
@tukitorei 孤高の月人さんマジかっけぇ!!(0▽0)
あ、自分も美味いもの食べたときにモチベが全快しますん。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 15:44:54.57 aq3gziOl
詰まんないもん貼るなゴミカス
198:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 17:09:34.11 t5Apa67r
ああ、ボトルネックさんのストーカーはやっぱり●持ちで色々バレちゃったんだね
最近鳥居みゆきスレで彼のボトル関連の書き込みが無くなったのも
自分自身がこんな状況だからそれどころじゃなくなったんでしょうなぁ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 17:21:22.95 H74t10Eo
>>194-196
柳葉竜兎のクズ伝説が、また一つ増えたようだな
それはともかく個人的には、何も関係ないのにいちいち割って入って来る「りの」って奴の小物っぷりというか腰巾着っぷりというか太鼓持ちっぷりに吹いた
顔文字満載で、エッナニナニ?ドウシタノー?と飛んできて、あっちを向いてはウンウンキモチワカルヨ-、こっちを向いてはソゥソゥソノトオリダヨネー
ナンダカヨクワカンナイケドーミンナナカヨクガイチバンダヨネーアハハーみたいな、雑魚キャラの媚び媚び劇場がジワジワくる
こういうタイプって実は他人のトラブルが大好物で、すぐさま食い付けるように普段から全方位にアンテナ張ってるんだよね
現に、本人と関わり持ってなくても「柳葉竜兎」がいかなる存在なのか自体、誰にも説明されなくても知ってた訳だし
2chはクソだから嫌いって言う奴ほど、2chをよく見てる法則と似てるわ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 17:26:18.12 t5Apa67r
>>5
しかしこれすごいな
まだコピペ貼る作業続けてるのか
もうヤケクソなんだろうな
201:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 17:46:57.78 hzMOwGne
ID:hcT86Y42
URLリンク(hissi.org)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 17:55:12.70 36R4thz1
とうとうこの板の害虫が特定されるのか
胸熱
203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 19:18:48.31 MVebkjAt
´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
||||||| ドッカーン!!
/ | ∠|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( 「何もかもまくろじゃが悪いニダーーーーーー!!」
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━ン!!!!
\ヽY~~/~y} `/~,/
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
/ <ニニニ'ノ \
204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 20:48:44.89 KwP6NZaT
アクアリウム本当に神ゲーだは
フリゲの進撃と例えていいくらいのレベルの高さだは
キャラストーリーゲーム性が完璧すぎて、ケチをつけようにも付けられなかった
205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/03 20:58:49.66 OFpL3Zty
作者乙
206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 00:35:10.16 wsQpFOAa
ボトルネックにサヨナラホームランを打たれて屈したボトスが鳥居スレで発狂
と聞いて
207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/04 10:53:28.86 X2mw2Yfh
てst
208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 17:59:57.42 9uuSXK40
BNMetro @BNMetro
【画像あり】 秋発売の『メタルマックス4』がいろいろとヤバい件 - ゴールデンタイムズ URLリンク(blog.livedoor.jp)
正直、山本貴嗣ともっとも相性が悪いデザインと言わざるを得ない。普通のミリタリーファッションにすればカッコ良くなったはずなのに、どうしてこうなった。
2013年9月5日 - 1:12
BNMetro @BNMetro
正直なところ、山本貴嗣氏をおよそ考え得る最悪な形で起用したのが「メタルマックス4」だと思う。わざとコケようとしてるレベルかしらね。
まあ、ゲーム自体はいつものメタルマックスで面白いのだろうから、値崩れするか中古になるかしてから買うか。こんなん定価で買いたくねえ。
2013年9月5日 - 1:30
BNMetro @BNMetro
想像するに、3や2Rの時に「山本氏をキャラデザインで使ってほしい」という要望はあったのだろうと思うのだけど、
少なくともそういう層は山本氏にあんな奇抜なキャラデザインを求めてはいないのは分かりそうなものだろうに…
しかもゲーム中ではまた別のやっすい絵柄だし…馬鹿か!
2013年9月5日 - 1:36
BNMetro @BNMetro
しかしアレだな、パッケージの絵はあれでまだマシな方だと思う。
本編で使われてるキャラ絵が、「東南アジアあたりにありそうな何かのパチモノ臭い絵柄」なことが更に問題だ。
少なくとも今までのシリーズでは、ゲーム画面で不快になることはなかったよ…
2013年9月5日 - 1:50
YKOYKO&#8482; @YKOYKO BNMetroさんがリツイート
ビックリマンチョコって最初は「どっきりシール」というシリーズで売られてたのか。このシールのデザインがオシャレで今でも通用しそうな気がする。
というか普通に欲しい。 URLリンク(www.ogaki-tv.ne.jp)
2013年9月4日 - 19:30
BNMetro BNMetro
俺の場合、集めてた小学校低学年当時「まじゃりんこシール」だったので、ビックリマンと言えばあの辺が一番思い出深い。3歳下の弟が「天使VS悪魔」世代。
2013年9月5日 - 2:43
209:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 22:20:53.41 mNq5nhoR
害虫の発狂乙
210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/05 23:55:58.85 rLQN3OGB
オモシロツイート @unique_robot BNMetroさんがリツイート
女性にモテる条件って性格の良さ、面白さ、高学歴、細マッチョ、とかじゃん。それをすべて兼ね備えてるのは小島よしおなんだよ。
でもアイツ全然もてねーじゃん。だから結局男は顔なんだよ。 ─ 設楽 統
小池一夫 @koikekazuo BNMetroさんがリツイート
ネット上「匿名」で、罵詈雑言を発している人を見かける度に思うのだが、「匿名」とは、そンなに磐石なものだろうか。
少なくとも、管理者がその気になればその人の情報を得られだろうし、システムのエラーだってあるだろう。
自分自身が痕跡を残す事だってある。「匿名」は結構危うい。(小池一夫)
BNMetro @BNMetro
匿名だと思って調子に乗ってた人たちは今回2ちゃんのデータ流出で大変かと思われますが。
なんか俺に粘着してた人も漏れたらしいですが、自演しまくりの人だったようですね、人のこと自演自演言っておきながら。
2013年9月5日 - 22:08
211:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 00:06:22.69 RM35QLpo
700 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:01:59 ID:urXwq3na0
669 名前:ポトフ ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/14(金) 01:10:08 ID:HG/iTcms0
(´・ω・)
699 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/08/14(金) 09:56:00 ID:MGuc18Yu0
(ノД`)。・゜.ちょめちょめ…
ボトル氏、IDを変更
701 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:02:48 ID:qqOoRpLy0
>>699
毎回顔文字使うのウザいんだよ
汁男優面のブサイクのくせに
早く死ねよ
704 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:06:12 ID:hdDr8tEtO
ボトルまたブログに顔晒してよ
腹かかえて爆笑したいからさw
705 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:24:30 ID:MGuc18Yu0
>>700
最初のが会社PCで後のが自分のPCだからね
706 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:30:34 ID:urXwq3na0
なんにしろいつも複数IDで自演してることがばれたな
707 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:34:34 ID:MGuc18Yu0
>>705
ひとつ前のレスぐらい読めよw
708 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:39:58 ID:urXwq3na0
アンカーおかしいけどまた自演失敗したの?
709 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:41:38 ID:SrETl4dh0
会社のPCで2ちゃんすんなっw
710 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:44:58 ID:urXwq3na0
会社のPC使って複数IDで自演し放題なんだな
会社からわざわざ2ちゃんやるぐらいだから携帯を名無し自演用に使ってるんだろうな
711 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:48:13 ID:MGuc18Yu0
>>709
正しいツッコミがやっと来たw
712 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:51:33 ID:qqOoRpLy0
>>711
何でまたコテ付けて戻ってきたんだ?
早く死ねよ
713 名前:(´ω`):2009/08/14(金) 10:54:27 ID:u/fTNyNf0
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
212:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 00:07:06.60 RM35QLpo
722 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 11:05:07 ID:urXwq3na0
名無し自演で改行叩いてるのはやはりボトルか
726 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 11:17:41 ID:MGuc18Yu0
ID:urXwq3na0が根本的に勘違いしまくりでツッコミどころ満載なんだが
俺はもう帰るよノシ
751 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 13:58:31 ID:urXwq3na0
>>726
そのツッコミどころが1つも書かれてないぞ
もはや自演の言い訳もできず捨て台詞残して逃亡か
自演野郎は所詮この程度
752 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 14:04:48 ID:hdDr8tEtO
ボトルネックw
753 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 14:08:10 ID:qqOoRpLy0
なんで顔をblogに晒したんだろうな
自殺モンだろ
ていうか早く死ねよ自演ネック
765 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 17:09:41 ID:MGuc18Yu0
振り返るに鳥居にインタビューしてた輩は
その辺の基本が怪しい人が結構いた気がする
なんか筒井の「パプリカ」に出てきた馬鹿記者みたいなの
ブレイクが収まったらそういうのが淘汰されて
まともなインタビューが残ってきた感じだけど
これ他の芸人やタレントでも見られるね
772 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 17:35:54 ID:MGuc18Yu0
>>769
初期はそんな感じだったよね
マラカスをマイク代わりにってネタで終わってたり
776 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 17:40:27 ID:qqOoRpLy0
>>765
中二病blogの宣伝、ブサ顔晒し、糞音源の宣伝
こいつ自分をアピールする事しか考えてないよな
鳥居に対してこの人発言して冷めてたくせに今更手の平返すなって
とっとと消えりゃあいいんだよ自演魔の童貞カウンセラー顔は
777 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 17:43:17 ID:MGuc18Yu0
ID:urXwq3na0=ID:qqOoRpLy0か
778 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 17:46:12 ID:waVoPJ2LO
>>777
いつも袋叩きされてること自覚がないの?
779 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 17:46:58 ID:qqOoRpLy0
>>777
はいハズレ
さすがは童貞w
213:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 00:07:50.63 bH4bpAZy
506 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/04/03(日) 22:37:12 ID:OLPGZsJs
アウアウアー
怒濤の褒め殺しアーンド昔の漏れの鳥…
すげえよ、ヒールってこんな気分か!わお!
とは言うものの、最近漏れの中にあんまり毒ないからスタミナ切れだあ
>>502
経緯はたいしたことないよ。仕事にあぶれてるとこにヘルパー講座があっただけ。ガカーリした?
まあ、もともと教職とって臨時の国語教師やってて、人と触れあうのが好きだったってのはあるけど、相手の人生の最初に関わるのと最後に関わるのでは大違いなわけで
ん?漏れ今まずいこと言ったかな
ああそうだとも!マガタマも漏れの別名さ!
暦→マガタマ→ボトルネックの入れ替わりは漏れの自演さ!
どさくさ紛れに現れた春☆画太郎も漏れさ!
そうさ、すっかりバレバレだったさ!
そうさ、漏れは痛いコテさ!
さあ笑わば笑え!
叩かば叩け!
そんな漏れにとって今一番痛いのは、502が漏れの知人だった場合さね。そっちの心配でドキドキしていて、ネタバラシの方はどうでもよかゲフンゲフン
…いろいろスマンネ>ALL
混乱の元になるんで別コテはやめます。
ただ、面の皮は厚いんでスレから消えたりはしないけど。
え~>>502氏、ヘルパーはやりがいはあるよ。利用者(介護される側)が喜んでくれるととくにそう思うし。
人の暗黒面も結構見ちゃうけど…それでも。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 01:15:09.09 +mzz1ygx
害虫煽り耐性なさすぎ
215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 09:10:55.06 aV9DabUW
すげえなこの発狂ぶり
ボトルは流出せずに自分だけ個人情報が流出した事実が悔しくてこの反応だもんなぁ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 10:42:08.14 +mzz1ygx
ヤケクソ感が半端ないね
217:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 10:48:55.20 xapQbSdm
煽り側だったはずのキチガイがボトルネックにこてんぱんに馬鹿にされ発狂したのか
218:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 11:09:58.91 6bmlIIub
どっちも臭い
219:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 11:28:47.12 VPhUpCga
コピペを連投して自我が崩壊するのを防いでいるんだろうねw
220:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/06 11:46:37.93 VPhUpCga
案の定発狂してるわ
鳥居みゆきpart2332
スレリンク(geinin板)l50
221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 21:11:56.42 rdwsiHSI
忘れられた翼
URLリンク(laltkool.blog93.fc2.com)
ライブアライブを原作とした
スクエニがクレジットされた本物の続編
原作を越えた現代に蘇ったRPGの至高
動く戦闘!迫力ある演出!感動的な音楽!
ゲームの醍醐味。ぜひとも味わって頂きたい。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 21:49:38.28 obi8m5S5
クレジットまでするなんてすごいな
スクエニにちゃんと許可取ってんのかそれ
223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/07 22:18:58.73 eqib7FNb
ニコ動を積極的に利用してるゲームでまともなのって見たことない。
体験版て書いてあるけど、それクリアできんの? 有料版のが存在するの?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 10:48:05.25 K0IMU+nB
ライブアライブは暗い話ばっかりで、それを原作にした二次創作か
225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 12:37:05.55 rQOa8JJW
あまエクの不思議なダンジョン
URLリンク(www.freem.ne.jp)
和風な世界観の不思議なダンジョン
226:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 13:25:22.92 CHFZJY9O
レビューでフルボッコじゃん。もっとまともなの持って来いよ。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 14:35:10.34 FIQbh4NU
めぇー銀かよ。これは流石に作者乙
星屑きららさんの爪の垢でも煎じて飲め
228:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 19:17:49.01 TMhZlFkL
>>153
どっちかと言うと艦砲射撃を思い出すなあ
>>221
こりゃ訴えられる
229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 20:23:15.70 TMhZlFkL
>>153
結構いいな。フロントラインを連想するところまでは行ってないけど。
ただ、いま使ってるのがゲームパッドなんだが、これだと武器チェンジボタン(↓)を間違って押しちゃうことが多いね
joytokeyで修正できるけど、それだとメニュー画面で下が聞かなくなるからなあ
キーボードでやったほうがいいんだろうか
230:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 20:37:06.71 TMhZlFkL
>>139
それぞれどんなゲーム?
ここはたまに海外製のゲームを熱心にほめだす人が現れるけど、
大概は「日本ゲームはよくない」とか言い出すだけで、海外のゲームの紹介自体はしないんだよね
別にゲームクリエーターでも愛国者でもなんでもない俺としては、そのへんの事情はどうでもいいんだけど。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/08 23:22:44.77 gcUSPB3o
ただ日本ゲーイクナイよりレビューあったほうがいいね
俺も賛成だわ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 00:44:53.45 StE2FBwr
>>229
今のはキーコンフィグで変えられるとかなんとか?
>>230
・Banished
知らない、というかこちらが触れるバージョンはまだ公開されていないのでは?
多分 RTS だと思われる。
・Stranded 2
3D 無人島生活ゲーム。
これを見てマインクラフトのパクりとか言い出したのがいるらしいが、こちらが何年も先。
MOD がそれなりにあるので本編クリア後も異なるマップ・シナリオで遊べる。
・0 A.D.
紛う事なき RTS。
一応、今のところは未完成という事になっている。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 01:36:19.20 +7VFqYk4
海外のインディーズゲームってプラゲやアプリ別にして金とるからな。
日本のフリゲと同じ土俵ではない。
だいたい企業から独立したか小さな会社経営してる人だし。
個人でやってるわけじゃない。
アプリやプラゲなら同レベルでそこまで違いはない。
ただし海外のほうが個人や小さい企業で才能のある人たちを拾い上げて
ゲーム市場に拾い上げるシステムがちゃんとできてる。
日本の企業なんてほとんどそんなことしない。
金儲けできる同人はエロばっかで一般は相手にしないだろうし。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 01:43:18.08 3niypvre
プラゲって何だろう
235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 02:41:46.58 VnnP8mt1
m9(^Д^)プゲラの亜種
236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 08:38:49.73 xkUo/CaU
っブラウザゲーム
237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 08:49:27.15 CjDHotxi
このスレの副島厨ですが、
なぜか濁点と半濁点の区別がつきません。
そのわけは……
朝鮮人の特徴だからなw
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
超要約
Q、韓国人は濁点の発音が苦手ですか?
A おっしゃる通り、濁音という音は存在しますが、概念はありません。
結論:副島厨は少なくとも日本人ではない。
238:230
13/09/09 17:46:05.50 hA26iUap
>>232
ありがとう。
どれもぜんぜん触る機会のないジャンルだなあ
あのへんはアクションゲームが大活躍してるイメージがあったんだけど。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 18:06:27.50 StE2FBwr
>>238
海外アクションをやるなら、Flash 方面をあさった方がよろしいかと。
向こうではダウンロード型が下火な反面、やたらとブラウザ方面が強い。
(作者も多くのプレイヤーにプレイしてほしいので必然的にそうなる)
大抵の Flash ゲームはダウンロードしても動かせるので、ダウンロードして遊ぶのも手。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 18:13:45.50 NWzAo9ld
knyttなんか日本的だなと思ったら作者政策のステージに微妙に構造があやしいお寺とか
桜の木がでてきたから、日本かぶれなガイジンさんがつくってそうな気がする
241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 19:04:52.48 hA26iUap
>>239
Newgrounds.comとか色々探してた時期があったんだけど、
大量のクソゲーの中にちょっとだけ良い物があるってのは何処の国でも変わらんね
242:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 20:05:46.37 KGTXYGkS
>>233
海外のインディーズゲーはちょいちょい商業化もするしなー
やっぱ土壌が違うな
日本でもSteamみたいなとこが出来たり、環境が整えばもっと賑わうだろうな
商業作品に飽き飽きしてるゲーマーも多いし
243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 22:00:26.06 StE2FBwr
>>242
> 日本でもSteamみたいなとこが出来たり
まだまだ Steam とは規模が違うが、国内で伸びるとすればここしかないな。
NIGORO (LA-MULAMA) と一緒に Steam 進出とかもやりだした様子。
PLAYISM
URLリンク(www.playism.jp)
244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 23:21:52.48 hA26iUap
>>243
ユーザーの立場から見ると、現状ではゲーム紹介サイトとあまり変わらんなあ
無料コーナーだと、ツクールのゲームも置いてあるし。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 23:43:18.36 zUUU+X43
Steamってセール以外の利点を言えば、所有ゲームの一覧性があるところだしな
PLAYISMは今のところ単に紹介&販売サイトでしかないよな
あと海外進出したい作者の足がかり
だからといってプラットフォーム事業に乗り出されると嬉しいかっというと、微妙ではある
結局シェア次第
本家SteamもUIとかお世辞にも良いとは言えないしなー
246:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 23:49:59.44 RDit8djN
ウディコンのアクアリウムスやってるけど仲間揃うまで同じことの繰り返し過ぎて飽きる
247:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/09 23:57:47.56 oQJdC0ak
仲間揃っても同じことの繰り返しやで
248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 00:01:06.12 RDit8djN
だからもうやる気がなくなった
アイテム合成のレベル糞上がりにくいし
そもそも仲間揃うぐらいまで依頼の料理ぐらいしか合成することない
249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 00:12:58.34 zVCSlwyM
playismのどこに伸びる要素があるんだよ……valveと違って自前で1㍉も開発できないじゃん
250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 00:29:14.83 DuN3lgiK
>>243
そんなとこあったのね
何か応援したくなるサイトだな
でもローカライズメインっぽい?
面白い話題だけどこれ以上はスレチだしやめとく
251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 03:43:16.61 /JCfTrKv
1ヶ月半くらいスレから離れてたんだが、ざっと前スレ後半とこのスレ流し読んでみたが活きのいい新作出てない感じか?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 07:50:48.77 IINMDFbq
新作に関わらず面白いゲームは自分で探すのが大人の醍醐味
253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 09:27:54.80 Gg2sDxyv
そんなバカっぽいことを言う大人にはなっちゃだめ。
254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 10:29:04.26 SCR4AjxR
まとめ更新しろ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 17:57:38.83 Cky3uqhN
>>248
合成のレベルを上げるだけならサポートマターを作りまくるといい(売却)
256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 18:42:57.55 5Q5Ke2Zi
>>252
別に大人でなくともそうするのが望ましいと思う
257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 19:11:27.04 Zd061n97
お前らの望む面白いゲームとやらは
探そうとしなくてもネットやってれば自然に耳に入ってくるから
258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 19:42:38.56 5Q5Ke2Zi
>>257
やらないと分かんないからなあ
259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/10 22:20:57.18 Kq0cWzLR
魔王少女エリでもやってろ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 03:23:35.21 KmfRyKeJ
俺は以前は副島の本を金を払って購読していた。
しかし不自然な原発事故擁護から不審に思うようになり、そうなると
ロックフェラー下げ、ロスチャイルド上げの背景が見えてきた。
もう二度と買わないよ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 15:38:19.47 tM1PaZJ3
BNMetro @BNMetro
昨日『嘘喰い』大人買いして16巻まで一気に読んだけど面白いなこれ。『カイジ』と『銀と金』の良いところを合わせたような感じがする。
BNMetro @BNMetro
『嘘喰い』30巻まで読み切った。他のギャンブル漫画ではあえて触れないことにしてる「暴力(ちゃぶ台返し含む)」も戦略に入ってるのが独特だなあ。
その為格闘バトルが頻繁に入ってくるのは好み分かれるだろうけど。
BNMetro @BNMetro
しかしあれだな、長期連載で画力が向上したせいもあるけど、30巻読み終えてから1巻読むと違和感半端ないな。同じ人の漫画に見えない。
BNMetro @BNMetro
『嘘喰い』読んでたら結構叙述トリック的な描写があって個人的には好きだけど好みが分かれるだろうなあ。
死んだと思われたキャラが長い回想をはさんで実は生きていたり。18巻のちゃんみだとか、作者が読者を騙す気満々ですがな
BNMetro @BNMetro
金田一の推理がひどい件wwwwwwwwwwwwww URLリンク(blog.livedoor.jp)
まあヒゲについては、原作者のキバヤシが眼鏡かけて髭剃る派なだけだろうな。あるいは極度の近眼なら裸眼髭剃りが怖いのは分かるが
BNMetro @BNMetro
3DSVCのジョイメカファイト、今日配信か。考えてみたら20年前のゲームか、懐かしいはずだ。
BNMetro @BNMetro
URLリンク(www.youtube.com) グラフィックが微妙に修正されて、前よりは少し許容できるレベルになった…かも。
コレでもまだひどいんだけど、「メタルマックスだからしょうがない」で何とか我慢できるぐらいには…
262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 15:46:10.15 bUNN4kPT
BNMetro ?@BNMetro 9月9日
松本人志、節目の50歳を迎え「有終の美を飾る準備始める」(映画.com) -
Y!ニュース URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
… これ10年前に言ってればカッコよかったんだけど、今言われても「遅えよ」としか…
ビジュアルバム以降、劣化の一途…
なんでこれはコピペしてないの?
メロトアングラ以降劣化している人に言われたくないと思う
263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 17:27:38.15 Zn55nvHZ
スレタイの読めない阿呆だらけだな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/11 23:46:46.75 t5ULx43W
>>250
続きの話題があるんだったらやってくれ。>>260以下よりは健全だし。
第一スレ違いの話してたら、さっきの>>239でのブラウザゲームも板違いなわけだが、
そんなこと言って禁止しまくってたらゲームの話なんかできないわけだし。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 01:09:26.16 hZtNYxZq
>>264
>>263
266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 02:04:54.53 M/pQVOBl
ネトウヨ死ねよ邪魔じゃボケ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 07:25:17.65 lhCCIkGW
>>264
ゲームの話をしてる分にはTwitterコピペ厨よりよっぽどスレに沿ってるよな
268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 08:54:12.75 WMWqqgOC
まあまあ、それよりまくろじゃ叩こうぜ^^
269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 14:22:36.98 lhCCIkGW
おっと>>1の「フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレッドです」という一文が読めない阿呆がひとり~
面白くもなんともない作者のゲームと関係ないコピペや叩きはスレ違いだって知ってたか?マヌケ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 14:24:43.08 MAxMkrlA
僕が気に入らないゲームが紹介されたら叩きますスレ
にしろよ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 14:34:04.09 pzyvqqzE
そういう時こそ作者乙でスルーでしょ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 16:56:02.26 khcP9fB1
【↑ここまでテンプレ】
273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/12 18:58:56.69 qixZJUAb
まくろじゃさんは清廉潔白な人だし叩いてもつまらんだろ。
自演云々も礼門の工作だったわけだし
274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 00:13:12.01 A/uIWCmm
【タイトル】 ユカの冒険~Protect My Village~(仮)
【ジャンル】 社会のあり方を考えるRPG
【作者】 まつもむし
【作者Twitter】 URLリンク(twitter.com)
【DL】 URLリンク(ux.getuploader.com) ( PASS:ybpmv )
【コメント(感想)】
ジェンダーや政治的な問題を扱う、社会風刺RPG。
見た目はレトロ風の自作素材で結構いい感じ。
世界観が何より素晴らしい。
他のRPGの薄っぺらさとは一味もふた味も違う。
現在は途中までの体験版だが、完成すれば激辛でレビューされるレベル。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 12:07:13.15 oLD04d3j
>>274
主人公のユカがホンマやって言った瞬間に俺はそっとゲームを閉じゴミ箱に入れた
276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 14:52:27.40 wfBkhI6+
主age他sageの紹介は信用できないって分かるじゃないですかー
277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 14:54:18.42 j3Xt/Kiu
体験版って表記を見るたびにその書き方やめろって思う
完成するかどうかすらわからない未完成品だろ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 15:06:47.52 RxeMw8r1
どうみたって作者自身が張ってるじゃねぇか
279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 15:26:18.64 hnElJMmk
完成後、有料販売されるなら「体験版」ってのも理解できるが、
フリーゲームの体験版とか意味分からんわな。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 16:05:35.02 B58Z9Aqp
1TBぐらいの容量があるゲームで体験版は軽量ですよとかならわかる
281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 16:14:32.38 M38r1qcF
モチベーション維持版とか自己満足版でいいよ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 16:20:25.36 B58Z9Aqp
自作システムやる場合はデバック目的で出すこともあるけど
なにもしてないのにこわれたとしか言ってこない人が落すとほんとにやばいよね
283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 16:23:10.92 e6/f8C1D
体験版とテスト版は意味が全く違うぞ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 16:30:03.70 eiAMPBKw
長編だと完成までに時間かかるからとりあえず手っ取り早く反応欲しいって時に体験版とかなんとか銘打って公開するのよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 16:33:18.84 j3Xt/Kiu
そういう作者側の気持ちも、未完成でもいいからやりたい側の気持ちも理解できる
0.1とかそういう表記にしたらいいのに、いつからこの体験版っていう表記流行りだしたんだろう
286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 17:20:14.21 F652kRYH
>>274は、あのムンホイ作者がプレイしてコンセプトや素材を絶賛した上
デバッグまで協力してやってるほどの気鋭作だぞ
お前ら真面目にやれよ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 18:19:29.64 Dx2oVunO
作者乙
288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 18:22:26.30 jboSTV3/
スレリンク(gameama板)のスレに
作者が持ってきたのならともかくここじゃあ体験版の時点で論外かと
289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 19:21:01.18 hnElJMmk
>>284
そんな事を言っているのではないのだが。
それをどうして「体験版」と称するのか、という事だ。
・未完成版
・モチベーション維持版
・自己満足版
・評価版
こういうのが相応しい。
要するに、ゴミ作者は市販ゲームの上っ面の真似事をするのが好きだからだな。
実際には何の処理もしていないのに、わざわざウェイト入れて「Now Loading...」だの。
体験版 = 購入意思を決定する為に限定部分を公開されたもの。
ゲームメーカーがやっているのは未完成版の配布ではないのだが。
ちなみに手持ちのログの中で、「体験版」という表記を使った最も古いフリーゲームはこれだった。
スレリンク(gameama板:31番)
31 名前:名無しさんの野望[糞スレ sage] 投稿日:03/06/07 15:31 ID:6PZzUAI5
Dramatic Traveler Twin というツクール製なんだが、未だに未完成のまま。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 21:45:38.73 mGq6kPh9
まさか作った本人もいまさらこんなところで晒しあげられてるとは思わないだろうな
291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/13 23:31:23.17 IY0ZSf6M
>>274
似非京都人乙
292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 06:15:40.05 MTCSQtDL
これから出るので面白そうなフリゲってもうザクアクくらいしかないしなあ
とりあえずウディコンで上位に上がってるのでもやってみるかな
293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 06:40:39.56 Ge2kmq9q
ざくあくは完成待ちしてるわ
らんダン楽しめたから、期待しても良いのかな
294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 10:23:13.54 VElg50Mf
ruinaもらんだんもデフォ戦闘の糞
西瓜先生みたいに自作にこだわってみろや
295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 11:58:49.41 qOa8ePTH
らんだんの戦闘は楽しめたけどな
Runiaは何かホントダメだった、合わなかった
結局1本道だし戦闘ショボイし
296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 12:33:28.09 qS6jRNjW
Ruinaの戦闘も序盤だけなららんダンと同等に楽しめる
ただ、ハードモードが2周目以降限定なのと、
ノーマルモードの終盤が超ヌルゲーなせいで
戦闘ゲーとしては評価を下げざるを得ない
297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 12:34:01.48 +22QywBc
ruinaは雰囲気ゲーだからデフォセンガーで批難するのは間違い
298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 12:36:05.86 VElg50Mf
雰囲気()
299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 13:55:28.22 sJrrG2zw
らんダンもランダマイズのパターンが微妙にショボいから飽きる
おっさんがらんダングラならよかったのに
300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 14:00:41.89 bEz1bHw+
Ruina は(少なくとも一周目では) HP の切り方が TRPG っぽいのな。
よくあるツクールデフォ戦の HP 30 に 1 とか 2 ダメージ とかいうのではなく、
HP 8 の所に 3 とか 4 ダメージが来る。言い換えれば戦闘の全てがボス戦みたいなもの。
でもって、回復なども限られた回数しかできないので、
昨今あまり良い評判を聞かないリソース管理ゲームになっている。
Ruina が受けていたのは、雰囲気だのよりもその部分も大きいのでは?
言うほどリソース管理ゲームって無いんだよな。個人的には好きなんだが。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 14:06:21.94 NT8kkKIH
>>300
言いたいことはわかるが今日日 HP 30 に 1 とか 2 ダメージ って中々なくねえか?
302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 14:27:38.88 P2QPU/De
同じリソース管理RPGでもAPは糞
はっきりわかんだね
303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 14:45:42.64 qS6jRNjW
>>300
長く潜れば潜るほどボーナスが付くシステムのおかげで、
自動的に緊張感が出る難易度に調整されるしな
作者が「周回プレイしてもらいたい」という欲を抑えきれず
ハードモードを出し惜しみしたのだけが唯一の欠点
304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 16:20:57.25 r9ZlYfPd
自作もできない作者ばかりだからしょうがない
305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 16:27:02.79 MTCSQtDL
納豆はまあまあ良かった面白いか?と言われれば微妙だが暇つぶしにはなるレベル
2秒ヒーローもまあまあ面白かったがマリオ的なゲームだけど難しくて途中で飽きた
スポンサーガもそれなりに面白いやっぱボタン連打でサクサク進めてさっくり終わるぐらいのゲームがいい
306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 16:32:46.38 sJrrG2zw
アストロソスとかあそこまであれこれ自作して凝ったイベントも配置したのに
なんでシステムはデフォなのかと小一時間
正直金払ってでもグラフィック外注してほしかったけど
307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 16:54:28.83 BRP/P30Q
ルイナやIbなどの稀に見る傑作は叩くのに
vipなんかのネタゲーは絶賛するからな
どんな層かわかるもんだ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 17:00:24.94 NhKRNkAr
ruinaは過大評価ゲー
RPGなのに戦闘がクソつまらんとか終わってる
ざくあくは絵が下手すぎて無理だわ
らんダンのツクールRTPのがまし
309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 17:03:37.61 sJrrG2zw
デフォでも黒の封印くらい属性で勝敗かわったりすれば
多少は戦略性がでるんだろうけど基本脳筋ごり押しでいけると面白くはないよな
310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 17:54:14.56 PAIpPvz1
面白いゲームレビューしろよカス共
311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 18:01:35.83 RPd+T9M6
戦闘関係の作りこみが相当良かったって感じだな。
戦略性の高い戦闘は結構好みが分かれそうな感じだったな。
ダメージでHPとMPを同時に減るという仕様でMP無くなったらダメージ増加というのが、戦闘が難しいという感じの要因って感じだな。
敵情報は全部見れるのでどんな敵なのかは把握できるから活用していくのが戦闘の鍵って感じだったな
HPは戦闘終わったら全回復するけどMPは回復しないのは結構辛い感じだ
話の展開は王道という感じだけど、多少戦闘が難しいというのがこのゲームの特徴だな。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 18:02:25.52 bR5vc9DW
>>310
>>274
313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 18:50:27.19 dnj+ch1D
戦闘の面白いRPGってこの世の中にあるのか?
アクションRPGなら面白いけど
変にオリジナルにして時間かかるよりすぐ終わるやつの方がいいわ
ボスの時だけ少し操作するぐらいでいいわ
基本雑魚はオートモードしか使わないし
314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 18:54:52.87 PAIpPvz1
何言ってんだコイツ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 19:15:42.75 wtClzsnH
こういうスレが荒れるのはしゃあないな
フリーで満足されたらゲーム屋はかなわんですからな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 19:52:48.96 qS6jRNjW
パーティーメンバーが5人で、敵が状態異常をばらまいてきて
味方の何人かが頻繁に行動不能や行動制限になる感じの戦闘が理想。
毎ターン全員が動けてしまうと考える要素がほとんどない。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 20:24:57.09 P2QPU/De
>>316
AP作者乙
それストレス溜まるクソゲーだからな?
そんな事も分かってないからどこでも叩かれるんだろ
318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 20:27:04.11 rbrIeAVd
そういう戦闘は初見殺しのラスボス戦ぐらいで十分
319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 20:31:03.45 6NMUH4gb
別に状態異常ばらまいてくるのはいいと思うけどな
ただどのザコ敵もばらまいてくるのはめんどくさすぎ。ストレスが勝る
強敵は弱いやつがいるからアクセントになるのであって、面倒な敵しかいないんじゃだるいだけ
APは状態異常よりスキル回数制限がシビアすぎるのが問題
大技や立て直し系の強力なスキルの回数制限かけるにしても、制限のしかたが強烈すぎるし
それ以前の基本スキルや中レベルスキルにまで制限かけるのはむしろ自由度を下げる
320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 20:55:54.86 qS6jRNjW
逆に敵の一部が頻繁に状態異常になるボス戦でもいい
ボスの右腕が3ターンごとに暴走して「沈まれ!沈まれ俺の右腕!」
って言うとかなり戦略性が高いパズルになりそう
そういうバトルプログラムの構築をもっと頑張って欲しいわ
らんダンやざくアクは結構いい線行ってるんだけどな
321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 21:18:59.15 VJI5GMtz
FPLは装備で無効化とか出来ない序盤から睡眠とか麻痺とか行動不能系の魔法を使う敵×6が同時に出てくるぞ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 21:58:30.56 TWqitsII
FPLは味方全員が頻繁に行動不能や行動制限になる感じの戦闘で
毎ターン全員が動けなくなるからじっくり考えながらプレーする必要があるよね
323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 22:01:39.44 qS6jRNjW
Fantasic Play Landってやつか
今からプレイしてくる
324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 22:10:07.96 92Q4zXNz
らんダンはどちらかというとザコもいちいち強くてだるい方のゲームだった気が
比較的短いスパンで先に進むから最初は苦戦してた敵達が~ってなることもなく
常時強い敵と戦うことになってたのかな
そんな奴らがアイテムドロップすることもなく金も大して必要ないから戦闘の
モチベが上がらないところに狭いダンジョンでいちいち寄ってくるシンボルと
禿げ上がりそうなストレスの思い出しかない
325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 22:55:35.49 c12rZNNL
ザコ戦のモチベはBGMも大事
音が良いと割とノれる
326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 22:57:19.69 bEz1bHw+
フロントビューの戦闘は距離の概念がない為、あまりにも単純化されすぎているとも言える。
そこでゲーム性を持たせる為に属性だのなんだの言い出した訳だが、
それにしたってやはり限界ってものはあるだろう。
フロントビューでも三段階くらいの距離の概念を持たせたツクール製があったが、
あれは一つの可能性としてありかと思わされた。
327:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/14 23:02:38.07 VJI5GMtz
距離というとパトルを思い出すな
あれ航空機はミサイル来るまで基本機銃戦だからいちいち移動めんどくさかったわ
328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/15 00:09:51.96 c7g+5HFX
>>320
その程度ならツクールのデフォ戦でも作れるな
バトルプログラムとか大層なことを言わんでもアイディア一つ