【さいはて】西高科学部総合 part5【四月馬鹿】at GAMEAMA
【さいはて】西高科学部総合 part5【四月馬鹿】 - 暇つぶし2ch140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 21:33:02.95 iqiCiTPz
ジュモルテスはサイズもよく分からんしね。
あいつ人並みなのか超でかいのか。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 00:52:17.75 L4Daw3t5
前、ウサギ年に合わせてウサソフ描こうと思ったけど
細部が分からなくてあきらめた事ある

>>140
洞窟にいるから案外小さいのかと思ったが
洞窟のサイズ自体が良く分からないな・・・
超でかいのが進路上の物を破壊しながら迫ってくるイメージある>ジュモルテス

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 15:07:24.41 UO7oEcWy
ジュモルテスはゼロゼロイレブンが俺のイメージ
ついでにイジュも同様のイメージ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 20:42:24.78 zlThnRXu
迫力的には地球防衛軍3の四つ足くらいのイメージだが、5,6階建ての建物くらいかなーと思っている。
町並み破壊するのに映える大きさ。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 21:18:31.60 Dlm3Ic3Q
四月馬鹿達の宴の作中でイツキが「後は野となれ山となれ!」って
言ってたと思うんだけど、どんな場面で言ってたか誰か教えてくだしあ
あの言葉に随分と元気づけられた思い出があるんだけど思い出せなくてムカつくぜ、クソッタレー!

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 21:24:33.92 WjShL4Fy
ラジオで「なんで旅してんだっけ?」って会話してる場面

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:31:57.82 kQy2P9tg
風林火山の山の時か

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 15:27:54.93 BkZDe2G9
>>144
お祭り通りの周波数でラジオ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 02:51:55.62 eQUSluph
>>128
対マ剣戦闘のスキルってどこで買えるのか教えてほしい

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 03:08:50.98 rmtUCwdT
ハッピーエンドラボ、

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/23 17:35:14.93 eQUSluph
>>149
ありがとう、助かった

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 11:14:47.67 psZJrduc
みんなで決めるフリゲ音楽に、黄昏の放浪者がきた

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 11:31:25.67 HpVrdc+r
報告はありがたいがあんまり興味ない企画なんだよな
西高科学部のゲームはBGM・ストーリー・演出が
一つのシーンとして三位一体となって調和してるのがすばらしいと思う

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 11:51:09.86 atpUBh7t
タグチvs裁きの星とか良いよなー

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 12:41:01.87 enS3GWlM
さいhosラスボス戦の特殊イントロ+通常戦闘はすごい演出だったな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/25 20:28:14.13 3Q2acE2P
俺は何者か戦を推す
会話ウインドウで隠すのとか、アングル、逆光演出はリアルな感じがしてよかった。

絵の使い方がいいよね。アングルとか背景とか。
ピーターマンのラジヲガンの絵が一体になってるところもいい魅せ方だと思った。

ところで西高科学部のゲームで使われている音楽って他で聴かないものが多い気がするのは気のせいだろうか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 13:22:16.39 I93K6brz
>>155
確かに、あんまし聴かないな


157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 18:32:31.09 OR2Sgb/y
作者の音楽的嗅覚が鋭すぎて
普通の人も知らないマイナー音源を拾ってきちゃうんだろう
あとRPGで普通は使えないような楽曲をバトルとかに活用しちゃうのが大きいかな
アトラスゲーっぽいというか

>・戦闘やイベントで音楽を使う上でのこだわり等はありますか?

>月並みですが一つにはシーンに合った曲を選ぶ事でしょうか。
>ではシーンに合った曲とは?と掘り下げると結構面倒くさく、
>例えば踊るように次々に展開する曲を戦闘で使うのであれば戦況もまた次から次へと展開するべき。
>というような事は考えます。
>もう一つは、あえてミスマッチに思える曲を選んでみると効果的な演出ができたり
>そもそも外したつもりが完璧にシーンに合っていたりと意外な発見があるかもしれません。
>(と、ここで参考としてへっぽこ二人組みの何でも屋セロリーを推しておきます)
>ただしこの時、ミスマッチはミスマッチでも外し過ぎはよくないです。
>感覚的な話で申し訳ないのですが、曲とシーンの乖離具合が半分までなら曲の方が引っ張ってくれる印象。
>あと主張の強い曲はあまりブツ切りにしないようにしています。

> 音楽へのこだわりに並々ならぬものを感じたのですが、
> 音楽素材からイベントやバックグラウンド絵のアイデアを想起することはありますか?
>
> 一から想像することはあまりありませんが、
> 絵とか展開が曲と合わないと思ったら絵か展開の方を曲げるのはたまにやります。
> そんなことばっかやってるから訳のわからん話になるのですね。
> よい子は真似しないでね。
> パンクな子は真似してね。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/26 21:11:34.37 s2b7urnv
両作品とも音楽のチョイス素晴らしいな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/28 12:37:03.19 rp3Ogvph
音楽といえば、テンポや音量を変化させる演出もすごいよね。
シルクちゃんのときも、裏で小さく流していた曲を、戦闘開始と同時に一気に音量上げるのが格好良かった。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/29 13:33:05.25 1fK69VhH
フリゲどころかコンシューマでもこれだけ音楽の演出で凝ってるのはあんまり見ないね
音作り以外を全部一人でやってる強みだろうかな

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:09:31.35 pZAJ0E3M
さいはてを再プレイしてて思ったんだけど、キリコのモチーフって高校生のお姉さんなのかな
さばさば姉御だったり前髪がベリーパッツンぽかったり

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/30 21:17:29.91 mrRzltIm
まだ哀しみを勇気にかえての作曲者と連絡がつかないっぽいな
さまるとりあさんってまだどこかで活動してるっけ?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/01 22:30:20.28 cELi2uV7
生魔典ヨミヤちゃんかわいい

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 00:16:21.99 DQSc20pd
ヨミヤとかウサソフとかも人によって性別の見方違うんだな。
ところでヨミヤの体の構造が分からんちん

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 01:31:44.81 srK01+Di
ウサソフはハイヒール男子だといいな
ヨミヤって足とかどうなってんだろうね

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 02:28:00.19 6wV2evdB
四月馬鹿をプレイしてるんですけど、
マナみのHPが強化しても530から上にならなくなりました。
こういう仕様なんでしょうか。それともバグ……?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:52:15.21 6wV2evdB
四月馬鹿、ステータス強化が誰も反映されなくなった…

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 19:55:41.40 bUHE3VTM
沖乃毒夏

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 20:18:09.09 Ib9t28Qb
まあ無強化でもクリアできるし・・・
頑張ってくれ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/02 22:47:37.08 DQSc20pd
ステ強化とかしたこと無かったから未知のバグだわw
休日になったら調べてみよう。

さいはてについては以前BBSで更新終了って書き忘れてたって言ってたけど、TOP見てみたら四月馬鹿も終了なんだな。
公式で報告しないでスレでだけ調査が行われていたバグが結構あるんだけどなぁw

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/07 18:56:08.09 cVIQfEyn
>>166-167
ぱっと見バグる要素見つからんわ。
先頭のキャラしか強化できないのを失念している説に一票。

そうじゃなかったら、情報少なすぎて分からんからバグが起きるセーブデータ送りやがってください。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 02:55:02.21 qY0vW4qt
今回例のランキングに入ってる曲二つともアレンジverかな。WfBの方もアレンジだよね?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 10:40:38.45 cFTDlz8o
W&B、俺が聞いた音とも全然違った。
何も書いてなかったから音源の違いかと思ったけどどうなんだろ?

今サイトで配布されているの聞いてみたけどmidi,mp3共に俺がゲーム中で聞いたとおりの音だったな。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 16:32:34.28 yNxNVNPd
げ、分かった
集計人さん同サイトの「Black for White」と間違えたんだ!
あれ名前も似てる上に曲調も似てるからな…
ちなみに使われたのは White for Black

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/08 17:14:48.71 cFTDlz8o
確認した。確かに動画で使われてるのBlack for Whiteだわwww

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 13:10:31.87 9T7bGUq6
スクショの更新きてる

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 20:40:17.49 ppm8k1Pi
はるるーとちゃんくぁいいちゅっちゅしたい

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 21:33:52.74 vW3mW3tD
やっぱ桃子の剣カックイーぜ。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/14 21:41:06.28 DPFS3nZE
スターシステムでいろんなキャラが出てきそうだな
楽しみ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/15 03:34:24.63 pxknxBZa
構えってのは行動値みたいなもんか


181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 18:15:25.40 8dDAAwl3
ところで真ん中のおばあさんも狼も猟師もすべて足したような不気味な赤ずきんちゃんが気になる

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 18:54:11.22 ZbrJkroI
バレッタやな
ううむ、完成が楽しみだ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/17 21:56:11.90 DnS28LZ3
チェーンソー殺人鬼の時と似た恐怖を感じる・・・

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 11:55:05.88 Ba2u3JtR
桃子の剣と進撃の巨人の調査兵団の剣って似てるよね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 14:13:40.10 G0eeVNw9
四月馬鹿で初期ステ灰縛りをしてるんだけど別ゲーだなこれ
エイプリル様が倒せないぜクソッタレー!

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/18 23:49:22.37 s02xx6f4
畜生アドバイスしたいがエイプリル戦はメモってないから確信がないぜクソッタレー!!

ただまぁ縛り全体に関して言えば、先読み飴玉はバンバン使うべきだってことかな。
HP0バグ使わずに裏ボスまで倒しきれたら是非レポートしてくれよな!

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 20:47:03.54 Ofjbf1YH
雪山のレアエネミーってスカート短いけど寒くないんかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/21 20:48:22.70 AgmpP5rq
はるるーとちゃんは魔法少女だからきっと平気

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/23 22:21:27.32 QGHZRsar
今更だけど、第2回フリゲ音楽ベスト西高の曲多いな。今回は4曲あるし。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 18:46:09.37 mb/dqV/M
SSにも気合が入ってたな。動いてたし。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 18:50:36.37 bzhcR7B5
フリースペルは効果も選べるのかな
「歪」「ちょっぱや収束」「マ剣」から選べ! と分類されてたりすんのかなー

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/24 18:54:54.74 hODxGZxd
ちょっと重い代わりに好きなのを使えるのか

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/25 09:14:10.77 ns0p1v7+
その三択ならやっぱ歪かな
でもちょっぱや収束も便利だしマ剣も使いこなしたい・・・

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 20:31:41.60 wlxSPxpg
今さらながら「ロートラウト」ってどういう意味だ?
直訳だと「低い鱒」になるし。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 20:33:36.93 b8JeMCu0
ロートラウトでググってみたら
固有名詞

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 21:16:28.68 wlxSPxpg
小惑星の名前だったんね、サンクス。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 21:24:04.77 b8JeMCu0
たぶんその小惑星の名前の元ネタの方だと思うよ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 21:25:09.31 aimSRRFe
ちなみに独語の赤はロートね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/26 22:11:40.53 wlxSPxpg
スイスの楽曲とそのドイツ歌詞が元ネタだったのね。㌧クス。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 15:57:57.22 JqTNRZQ9
墓守姫に負けるイベントを見たことなかったからやってみたら
ハードモードだったから普通に死んだ
ノーマルでやらないとダメなのね…

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 18:39:26.50 HUbOFDix
「はよう去ね」
勝った時とは比べ物にならん位冷淡で泣いた
あと去ねっていう字が変換しても出てくれなくて二重に泣いた

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 22:32:33.21 HUbOFDix
…あ、もしかしてハードモードなら
墓守姫が死ぬことはないんですか!
やったー!

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/27 22:55:11.99 E1rhn3kE
こっちが死ぬから結果としては変わらんだろ。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/28 20:31:58.41 kAPsobim
はー
エメ剣使ったイトマキさんの敵グラがカッコ良すぎる

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 18:49:12.32 hRWa4TUX
イトマキさんかわいいよね


走ったテツローが不可視剣よけたんだけど必中じゃないのかよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 19:06:26.73 db1utprj
あれは装備品とかの回避率アップを無効にするだけだからね
spdが高すぎると当たらん。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 22:10:22.23 eujHBl1i
言葉が分かりにくいよな。
たしか[回避不能]がSPDと回避が0になる、文字通り必中だったか。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/29 22:54:25.66 db1utprj
結論言うと走りすぎるテツローが悪い。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 22:47:36.56 F3rYF5Md
みんなbotにでてるの以外で好きな台詞周りある?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 22:56:55.25 RYNEXc67
NOWHERE前での「テツロー君!」と「結末は、キミに任せても良いよね?」のくだりかな
チキンヘッドの「ムカつきつつ許せ!」の話も好きだ
つーか全部好きだ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/30 22:58:44.24 MEJ30z3Q
宇佐美台詞全般

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 19:21:03.43 3QUkNWwR
ハルナの「思い出は・・・・・・ただ心の中にあればいいのさ」
ってのが好きだな
トオルの「クールだね ステキだね」
って続くのがいいよね

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 19:22:24.79 Tu8UgZD9
チキンヘッドは裏主人公だよな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 22:23:38.88 +njyASrB
俺もチキンヘッド好きだ。
部下のロボットも含めて、いいキャラしてるよな。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 22:52:31.86 zcABZkiQ
ニャン☆

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/31 23:48:39.58 /ZaTaiTP
西高のゲームにおける科学者キャラの活躍ぶりは異常

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 00:01:45.84 8g3Mp+3l
科学部だしな

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 01:10:38.82 xK9pq/iM
ある少女戦の科学の勝利にはさすがに笑ったわ。理屈抜きの科学ww

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 01:40:08.77 gOIWDDn0
発達した科学は魔法と似る・・・

いうても時の止まった世界で動くってどういうこっちゃ
超加速とかそういうもんでもないだろ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 01:41:45.20 OSvMZi9Z
さいはて町ではそんな細かいことは気にしなくていい

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 08:38:24.38 bimqEoQs
平然と出て来るんだもんなぁあの人

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 16:56:38.31 4pA3znnW
止まった時の世界に悠々と乱入してきた上に
ハイパードライブを放つという常人らしからぬ行動を
平然とやってのける部長素敵過ぎます

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 17:48:52.68 Slp7k8De
「さいはて町の設定として」魔法陣営のライバル的位置づけになっていそうだから
チートだったのかな・・・って思った

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/01 22:00:44.81 5MRoQABA
四月馬鹿でメガネくんとも一緒に旅したかったな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 02:02:44.45 zAgKKMLC
クボタくんは俺も好きだけど、主人公パーティに入るクボタくんなんてクボタくんじゃない
逆に彼主役の超短編とかやりたい

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 09:07:42.23 X5axFu0d
クボタ君がいんさつきを組み立てるゲームか
あの省略された時間にどれだけのドラマがあったのだろうか……

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/02 20:38:35.48 IVX8B149
遺産とクボタといんさつき

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 19:27:13.39 NEp+yzcN
どうでもいいが
いんさつきの事をED見るまでin五月とかよく分からない言葉に脳内変換してた

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 19:51:18.22 yPB79Vpx
馬鹿メイ!

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 20:19:55.79 vCbOOobW
無駄に飛んだ発想だ

先日思い立ってモモを読んで、灰色の男という単語がまんま出てくるのを確認した
モモを知ってる人間が初めて四月馬鹿をプレイした時の感想ってどうなんだろ?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 20:29:22.74 jH+r6bnJ
そりゃ、おおー灰色の男だーって思ったよ
カシオペイアかわいいよなw

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 21:49:41.57 yPB79Vpx
全く意識してませんでした

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 22:16:41.83 GB483klO
知ってるキャラが別作品で出るとなんかテンション上がるよな?
そんな感じで、妙に嬉しかったわ。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 22:57:48.03 cPgo8ZHs
あまり気にしなかったけど、作者コメントとかマップ名とか見て
おー、本当にあれだったかー。って感じ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 23:30:14.07 TwRHyxVQ
このスーツの連中のモデルは灰色の男か?と思った直後に一章のテロップが来て、やっぱりwwwってなった
ニヤリとした

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/06 23:31:27.31 jH+r6bnJ
願いと記憶の関係が完全にはてしない物語だったから、エンデ繋がりでモモも連想したな
主人公の名前バスチアンにしちゃったよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 18:13:52.49 q+S1CFVt
結構バラバラだなー
しかし>>236ということは、はてしない物語も読むかな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 18:47:03.29 CiUBH40H
四月馬鹿が好きすぎて作者が影響を受けた~は一通り買って読んでみてもうた

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 19:17:02.51 v63tqGEP
最初の四角い町並みにモモの時間をとられた世界みたいだなって思ったっけな
こまかいことは憶えてないけど映画のモモがかわいくてじっと人の話を聴くところとか好きだった

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 20:01:05.63 smbZwybw
さいはても四月馬鹿も最初は話の意味がよく掴めなかったけど、はてしない物語を読んでからは納得できるようになったな
読んでて影響受けてるな、っていうのが感じられたわ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/07 20:06:46.32 q+S1CFVt
四月馬鹿→さいはての順でプレイしたけど
両方言ってしまえば現実逃避とそこから立ち直る話だよなー
『ムカツクぜクソッタレー』
どっちかと言えば、シルクちゃんの方が動機としても行動としても好き

>>238
ばいばい、アースも読んどくかー

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/08 10:10:36.49 T/3ihZty
ばいばい、アースは戦闘描写のスピード感がはんぱないよね。

ところで、四月馬鹿で出る連続魔法の演出、なんて書いてあるのか気になったんだけど、
「the-magic」かな?

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/08 22:18:39.11 bxCj5EyI
変形したアルファベットかな?
magic chainのようにも見える。戦闘アニメの名前もbtl_mag_chainだし。
ただその場合、文字列が magic cha inmagic cha って感じでスペースおかしいけど。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 18:37:39.51 ISOUNWks
最後のシルクちゃんとの戦いで負けるとなんかあったりする?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 18:43:36.94 K11FYRK8
条件が整ってればなんかある

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 18:44:10.88 qFrr0bTv
シルクちゃん決戦前に灰色の男達にしつこく話しかけてみよう

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 19:42:59.08 ISOUNWks
まじか・・・普通にシルクちゃんに勝った後にセーブしてしまった
もう一度やりなおすしかないのか・・・

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 19:44:18.82 a5Js9kw1
冒険の断章はとっとけよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 19:46:08.61 a5Js9kw1
>>247
ハードモードで二週目にGOだ
二週目だからこその発見とかあるし、戦闘はサクサク進むし、裏ボスは二週目くらいがちょうどいいぞ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 21:23:20.17 qFrr0bTv
ハードモードであのイベント起こすのはちょっと手間だと思うけど

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/11 21:38:05.31 LZFebRuK
ハードモードはまず焦原の難易度にビビるからね
願い削るのも中々にヘビーだ。

と言っても二週目を普通に始めると勝手が分かってて楽勝過ぎるけど。
個人的にはノーマル灰禁止位が楽しめると思うよwww

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 00:01:06.87 RGafPhfJ
遅ればせながら四月初見クリア
とても面白いし気分も盛り上がるんだけど
うn…ストーリーというか背景がよく判らんこれ

さいはて未プレイなんだけどやったら判りそう?
四月hardとどっちで遊ぶか迷うわー

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 00:10:05.34 nrV8hyAe
何週かすればわかるよ?多分
さいはては四月馬鹿とはほとんど関係ないよ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 00:18:07.35 iUbNjr9F
関係は無いけど主題は結構似てるから、やって納得いく部分もあると思う。
でもまずは勢いそのままに二週目で縛りプレイを楽しむのを薦めるかなー

ちなみに、ハードだからと言ってイベントが増えたりはしない

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 00:28:20.63 GwiP8ZCW
はてしない物語、モモ、ピーターパンとウェンディ
この児童文学の名著3冊を読んでるかどうかで、理解する難易度が大分変わると思う

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 00:29:45.21 GwiP8ZCW
あー、あと「完全パンクマニュアル」
Web版でいいから読んどくのお奨めw

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 00:40:53.17 n0dAeGSb
>>253
>>254
即レスさんくす
さいはて全く関係ないんかー
四月hardでまたやってみるわ
初見は灰縛り?だったから結局裏BOSSぽいの心折れて倒せてないしな…クソッタレー!

児童文学とか何読んだかも覚えてないわwww

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 02:22:19.78 Fq0GVIPn
初見で灰縛りとかやるなw
やりこめば無強化クリアも可能なゲームだからがんばれ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 10:19:24.67 iUbNjr9F
無強化どころか灰縛り+無強化も装備禁止+無強化も可能だからね
裏ボスは微妙だけど。
走馬燈駆と落とし穴と歪みは自発的に封印しましょう。

あと、装備購入禁止も結構楽しいよ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 15:14:55.91 /nGK5tH7
メニュー画面禁止縛りとかどうよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 15:46:32.24 PH6Dqku0
二週目なら行けなくもない……か?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 15:51:36.95 PAergVlN
あなたを出せなくない?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 15:55:44.60 PH6Dqku0
ハードモードでギュナ(騎士)突破すりゃ呼びかけるのと同じだ
ブランク打ち込むのも一週目で誰かのMMPガン上げして託せば行けるし
と思ったが再会を誓えないから無理だなw

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 18:36:32.58 iUbNjr9F
イベント目的以外メニュー画面禁止の場合、実質縛られるのは
装備変更、初期装備以外の灰、セーブ、願い、結界・構え・テツローの攻撃属性等スキルのon/off
くらいか?
ステでどこまでゴリ押せるのかっていうゲームっぽいね、
願い最小ならハード前提となってセーブ縛りがマゾ過ぎるけれど。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 19:43:55.43 PH6Dqku0
あとパーティーメンバーの入れ替えも無理になるな
どちらにしろ、数値パワープレイ前提のゴリ押しゲーになるような感じがしてあんま魅力的には感じない、個人的には
ワンミスで全て無に帰す訳だし、できたらできたでスゲエと思うけど

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/12 21:36:06.62 kaFAjiON
作者話をみて はてしない物語読んでしまった
たしかに面白いし四月馬鹿を違う思考で楽しめそうだ
もう一周してくるぜ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/13 05:49:14.48 WcaDtz3B
物語中まともに行動を追えるのはチキンヘッドぐらいか?
主人公たちを除いたら後はみんな瞬間移動してあらゆるところに現れて行動を起こすイメージ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/14 17:56:32.11 BfKdDvsm
フリーシナリオだから瞬間移動っぽく見えちゃうのは仕方ないかもね構造上

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 15:50:09.92 oBdLvin/
スキンヘッドの本名はなんだったんだろう…

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 19:16:35.85 exnk9zRI
しゃも山じゃね?誰かがそう呼んでた気がする

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 19:27:51.33 CIUFiIRe
それはチキンの方

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 19:29:58.47 /qtVacz4
名も無いハゲ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/15 19:37:40.09 OzY27ts5
しゃも山はDr.チキンヘッドのほうだな。
スキンヘッドの方は言われていなかったようなそうでもないような。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/18 01:19:48.87 pO39Losm
四月馬鹿をやった後だとどうしてもMPを過剰に溜めまくる利点が見つからない 大抵利用される
つまりさいはてラスボスが四月馬鹿に出張したときボコボコにされる姿しか見えない

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/18 01:33:04.43 S228EUiU
相手より遅ければ託す→歪で大体倒せるで

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/18 09:22:25.86 X7DeOTt6
歪対策してくる強ボスがマナみのMPしかチェックしないのは彼らが連携を知らないから

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/19 14:31:16.94 DD9MuECS
相手からの魔法の威力が30倍近くになると考えたら確かに大変だけど
即ちマ反動で強力なダメージソースになることも意味する

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/20 14:06:24.66 V4wEMxoT
ネバーエンディングストーリーの映画一作目は良い。

原作にとても忠実だ。

ネバーエンディングストーリ―の映画二作目も良い。

原作とは展開が違うが原作の言わんとしていることをくみ取った結末になっている。

三作目を作った監督と脚本はエンデの墓の前で土下座すればいいのに。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/20 14:11:48.84 luBFgLCb
ネバーエンディングストーリーの1作目って、エンデに訴訟起こされて、
オープニングクレジットからエンデの名前が外される事態になってたんですけど…

まぁ映画版の幼ごころの君はマジ女神なんで、それだけでも評価に値すると思うけどね!
いやほんとそれだけの為に見る価値がある[言い過ぎ]

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/20 17:02:16.52 sPxUyFRy
さいはてから滝本竜彦を知って色々読んでみた。
ネガティブハッピーチェーンソーエッヂの主人公とヒロインがたきもととはるるーとに脳内変換されてしまった。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/20 23:48:34.68 RXlaEH/R
ネバーエンディングストーリーかエンデと揉めたらしいから気にしてなかったが
ちょっと探してくるかな・・・

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/22 23:34:58.61 EdIbqZxA
久々にエンディングが見たくなって空想塔直前のデータを起動してわざとシルクちゃんに負けてあげたのだけど、
あの時願わないと酷くシンプルな終わり方するんだな、ちょっとびっくりした。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 20:02:41.95 o9fhQ+Yu
ゲームオーバーの画像は忘却王倒した後のエンディング分岐の広場なんだね
あっちに進むとダメよってことなのかな

初めてのエンディングは
探偵の目に気づかなくてバッドにいっちゃった…

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 01:46:15.19 dclnSN5q
中性子に代わってどうのこうの!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 11:51:36.55 ctBxuWux
や やめろー

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 00:49:34.57 6U08FtpP
四月で質問なんですが、あなたって、後々名前変更とかするんですか?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 01:38:07.01 EnADePB3
>>286
たしか出会ったときに変更できたはず
表記は基本あなたのままだけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 06:59:21.59 MtSmL+hv
性別変更したかった

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 08:55:33.33 6U08FtpP
>>287
ありがとう、やる気出てきました。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 12:55:33.55 0yJWMwaC
あの容姿なら雌雄どちらもありうると思うべきだ
ピー子の性別が不明なのと同様に

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 16:42:45.30 P1pIdPhV
燃える高原の茶屋だったかどっかのシルクちゃんが
世界壁に彼か彼女がいるとか言ってた気がするから
性別はプレイヤー依存だと思ってたけど

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 20:49:19.22 4a4vaB+0
あなたもピー子も性別不明だよ。
お前がその性別だと思うんならそうなんだろうな(ryってこと。
でも、ピー子に関してはガッカリする方って作者が言っていたらしいとも過去スレで聞いた。どこで言ったのか知らんけど。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 20:51:19.38 MtSmL+hv
>>291
そんな台詞あったんだ
男固定に見えてたw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 02:31:20.23 KS7rlgv9
もしピー子が女の子だったら
ピー子の乳首を突いたテツローは…

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 03:18:30.05 biwu8Jmg
テツローもピー子もあなたも皆女の子なら解決だ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 17:27:22.46 jSmXv2C8
4月とホスピタル、やり込み要素としては4月?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:15:43.85 26BEh9d3
両方ともやりこまないゲーじゃね?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:26:05.76 ttLAevaP
四月馬鹿はステ上昇縛りとか灰縛りとかアイテム縛りとか、
色々とやりこみ甲斐のあるゲームだと思うよ

さいホスはステ上昇縛りくらいかねぇ(縛るとEx4がクリア不可能だが)
四月馬鹿のプロトタイプみたいなもんなんで、出来ることの幅が狭いしところどころ粗があるな
まぁ充分面白いけど

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:32:17.67 fZiqH1M/
世の中にはやりこみって言うと図鑑埋めとかアイテム集めとか敵が強くなるとかそういう事しか思いつかないテイルズ族なるものが存在しているらしい

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:35:58.10 26BEh9d3
いや、だからやりこ”まない”ゲーと
表現したい俺の気持ちを分かってくれお前ら

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:51:25.65 biwu8Jmg
「やりこみ」って言葉にプラスのニュアンスを感じるタイプとマイナスのニュアンスを感じるタイプの二通りの人種があることがわかった

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 22:17:29.67 26BEh9d3
言葉が足りてないようですまん
ゲームをやりこめば縛りとか
やりこまないプレイスタイルで遊べる、と言いたかった

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 22:40:11.52 biwu8Jmg
一般的には「縛り」プレイも「やりこみ」プレイの一種と考えるのが普通だから
伝わりにくいのは仕方ないさ
正直>>302も人によってはまったく意味わからんと思う
俺もちゃんと意を汲めてるのかわからんし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 22:40:59.70 zObaNdRV
>>299
縛りプレーはやり込みの一種と捉えるべきなのだろうけれど、
最近のトロフィとか実績の風潮からして違和感を持ってしまうよね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 12:10:08.33 nd5rmYVk
ゲーム雑誌なんかではタイムアタックや制限プレイのことをやり込みと言ったもんだけど
実績システムが実装されるようになってからは捉え方が変わってきたよね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 09:47:44.17 39dorM8k
この流れで荒れないとは素晴らしいスレだ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 10:33:46.58 DJOrkA+X
人が少ないだけじゃ…いやなんでもない

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 17:44:07.36 Tk3yS1Wu
由緒あるどうのつるぎ欲しくて何度もオープニングイベント繰り返してたが
wikiの装備ページ見たらこれ買えるものだったのか

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 03:15:52.40 kcQRiTue
オープニング以外でも、崖の上でユーシャ君と戦うときに入手できなかったっけ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 06:38:34.29 kR11lzMU
できるね。
ところでステータスってどこまで上げられるんだ?
999どまり?
鉄下駄を灰にしまくって300まで上げたが・・・。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 09:48:42.29 oMp7yfEq
キャラのパラメーターの限界ならツクールの限界が999だからそこまでじゃない
戦闘中のパラはデフォ戦じゃないから構えとか走りとか使い捨てアイテムとかで999以上行くけど

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 09:54:04.45 kR11lzMU
ありがとう。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 23:21:46.00 Ei0tDcyF
そういやキリコって妹いたよな。
あの子の名前なんていうんだろ。
スギコ?マツコ?

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 04:14:32.10 qShW22yI
マナみとキリコって似てるよね

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 12:35:06.57 xdBogdPz
最序盤でステばか高くするとかやるよね。
飽きやすくなるけどやるよね。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 21:31:31.78 hDksUV6z
いや似てなくないか
もし学校にいたらマナみちゃんは優等生っぽいけどキリコは不良だろう
気は合いそうな感じはするけども

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/12 23:19:57.51 emK21Vy3
物語上の役回りで言えばマリコのが近そう

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 07:25:36.60 kpMI9i08
これ面白いな。
BGMと演出が良い。
始めの橋を駆け抜けるシーン→ 章の始まり→ボス戦の流れが好きだ。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 19:33:36.36 MVHILyD1
企画無事終了したみたいだけど随分西高絵が増えたな

URLリンク(nantara.kenkenpa.net)

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/13 19:44:15.83 uwfTLWsN
いい絵師さんだし宣伝したい気持ちはわかるが
ちょっとだけ関連があるからって個人サイトはあんま晒してあげないほうがいいよ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 18:56:30.44 lqrowl+R
あんまり面白くなかったな、四月。
ああいうノリについていける人は面白いんだろうなあ。
色々な意味で羨ましくなるわ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 19:27:17.62 9yRdeq6h
確かに序盤のノリは辛いものがあったなぁ。
終盤になるにつれあのノリが心地よくなってきたけど。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 20:42:28.94 EjdEvEiD
ミヒャエンルエンデ好きなら間違いなく楽しめるよね
あと中盤までは我慢の感はある。おれはさいはて投げた組だけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 20:51:22.34 454AvFu6
フリゲ作者特有の(見ようによってはイタイ)作風やノリってのはあるもんだからな
西高はそれが顕著で「俺は好きなんだけど」って前置きがないと中々評価しにくい作品群だと思う

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 21:37:41.07 c50KKEX+
別作者とつるんでるの見たことないけど
実は複数人での制作向きっぽい人だと思うの。スキル的には

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/14 21:56:59.97 vIwLFI/a
ラストの演出が特に好きだな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 00:11:18.49 HA8UHmIZ
さいホスはともかく、四月馬鹿は普通にお奨め出来ると思うがなぁ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 00:15:01.36 RFJ0OV8e
四月馬鹿はシステム面の荒削り感がなんとも。
ゲームとして微妙な感じだったけど作品としてはすごく好きだった。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 00:22:32.61 h8nF1cw5
四月馬鹿はワールドマップ出て自由度あがった瞬間テンションあがったな
出だしもいいけど

ただ、トーレル遺跡が無駄に広すぎw

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 01:14:58.49 auS83yk/
四月馬鹿結構バグが残ってるんだよな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 01:43:23.59 9dMy1QdT
ノリは別にいいけど、さいはてはともかく四月馬鹿は序盤の展開に割と無理があるな
マツリヤとアマシロさんの陰謀でどうにか話を進めてピー子達の勢いで押し切ってる感

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 16:23:13.59 7ZFCzKES
フリゲ業界屈指のとっつきの悪さと屈指のハマリ度を併せ持つとどっかで聞いたな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 16:32:39.39 PFiC3feT
とっつき悪く思えなかったけどなあ 信者視点かもしらんが
ストーリー要素なしのやりこみゲー系統とかいっぱいフリゲにあるし全然屈指でもないような

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 17:03:10.62 SaKzyPkV
個人的には演出云々よりもワールドマップ直後の
「なんでも買える」「exダンジョンに行ける」
で戸惑ったな。実際そこで一回投げたし。

今?縛り含めて4週はしたかなー

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 17:10:22.58 auS83yk/
俺はさいはての方を序盤で投げたわ。何でだったか思い出せんけど。
そのあと四月馬鹿に手を出して、何周もプレイした後さいはても無事クリアしたけど。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 17:32:49.51 OvvDCfm4
西高のゲームって何か「なぜか好き」って感じ
いや好きなんだけども

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 18:10:35.88 opBMchxx
西高のは独特のノリをまだゲームに入り込めてない序盤のうちから発揮してくるからな
そして合わなかったら終盤までもれなく合わないという
あと四月馬鹿のメニュー開けなくて30分以上戸惑った奴は絶対僕だけじゃないはずだ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 20:25:24.83 mBepsJM5
チョン押しじゃなくて気持ち長めに押さないと開けないから
最初は凄く焦るんだよな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 00:11:11.51 4ajDyH0D
序盤はノリがうざいしメニュー開かないしどこいけばいいのか訳わかんないしクソゲーって思って投げたな。

今はピー子縛りでプレイ中です^^

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 00:26:47.48 VQWSF/Dp
制限プレイできる下地があるんだから
縛りにご褒美つけてほしい

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 00:55:53.99 EYei04sa
トロフィーとか?
縛りはあくまでプレイスタイルの一つであってボーナスを用意した時点でゲーム上の達成すべき目標になっちゃうと思うんだ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 00:57:08.14 d/UR5Z+M
下手にご褒美つけると
ご褒美のために縛りを強いられる事態になりかねないからなぁ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 01:32:24.42 wvdmYKup
イツキってさ・・・
うどんみたいな名前だよね・・・

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 02:30:56.03 XbX1I5Nj
宇佐美ちゃんのあの独特の喋り方を
どんなものなのか実際に聴いてみたい

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 06:18:59.54 RDyMrsjE
確かに序盤は面食らったな、四月馬鹿
ノリもそうだけどシステムも独特のモンだったから
ツクールにありがちなウケ狙いのイロモノに見えた
唐突すぎるし芯があるのか無いのかわからないんだよな、あの始まりじゃ

結局ちょっと我慢して進めるうちに諸々しっくりきてハマったんだが

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 08:24:54.81 lozBdL8+
四月馬鹿の敵、1周目はものすごく苦戦したわ。
今プレイしたら軽く捻れるけど。何で苦戦していたのか思い出せんw
でもあの頃が一番楽しかった。飴ゴーレム*3に何十回と挑んだ末にテツローをファイヤーミラーと化して切り抜けたりw

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 13:06:25.59 d/UR5Z+M
集団で襲ってくるWC使いが強かった

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 13:12:19.22 g+yIvbyj
ミラクルイヤボーンが強いんだよな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 22:04:47.94 6BCF84Rg
さいはて→四月馬鹿とプレイしたのだが、四月馬鹿で変態がやたらでてきて、最初「作者どうした!?」と思ったよ。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/16 22:18:08.79 xkbRSPuT
さいはても大概変態だらけだったろw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 00:55:40.08 67Txb2e+
四月の一周目は敵の硬さが辛かった
いくら殴っても光の壁でダメージゼロ、みたいな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 08:22:43.78 MQwaFgSC
強い奴は大体光の壁持ってるから
物理主体で行こうとすること自体が一種の無謀なんだよな
だからなのか、こう戦闘面でイツキがパッとしない

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 11:57:19.58 FzNMlZLe
ピン子はサンドバッグ!

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 15:41:23.45 M+d3jJy4
ピン子はカウンター
マナみは魔法
テっちゃんは走り込み
でキャラ別々に光の壁対抗措置があるのが上手いなと思う
あなた・・・?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 15:56:03.24 8zERbbSa
イツキの5連続攻撃から逆流回路を発動したときの超必殺技感はたまらんよ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 16:24:07.21 dbwg4o15
>>354
あ、あなたはほら!マ反動くれるから!

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 16:38:57.30 ikl1Pi8h
あなたは専用武器が対光の壁つき

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 16:52:19.35 eyG468re
一週目はあなた入った後はテツロー使わなかったな・・・

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 17:00:08.46 dbwg4o15
確かに走馬灯駆手に入れる前は看破マシーンだもんなテッちゃん

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/17 19:16:05.86 Rpd61L9F
狙撃担当してたわ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 01:54:16.13 Vur99SYX
真ED行く為に必要らしい場所?の『幼い記憶の家』ってドコ?さんざんあちこち回っても見つからないorz できれば具体的にお願いします

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 02:07:25.34 Lz5IjOXD
あのなんかガラパゴスっぽいけど違うとこの一番奥

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 02:25:32.99 tLugvRmv
カプパゴヌ焼原に早めに行かないとエイプリルって戦えないの?
まだ見たことないわエイプリル

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 07:09:10.31 V0MpLUeO
墓にいるよ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 07:10:37.30 Vur99SYX
ありがとう、あそこの奥はトラップ面倒で行かなかった所あったかも

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 10:42:50.55 eR/BU1If
エイプリルに会うには灰色暗号の鍵が必要で、
鍵は幼き記憶の家と遺産の国の地下道で拾える
下水道にいける頃にはエイプリルはいなくなっているから
戦うなら焦原を突破しなければいけない…はず

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 10:50:04.79 eR/BU1If
ごめん
×下水道にいける頃
○地下道にいける頃

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 10:55:15.97 TJ025pv+
実は大漠メノウ前にも落ちてたり・・・>灰色暗号の鍵

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 12:10:50.31 5RGI9BYl
バージョンアップでなくなった>メノウ前
ってか定期的にこの話題出るな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 20:39:15.95 Py0P1jJA
パッチ当てていない人結構いそうな気がする。
定期的に旧バージョンのバグの質問ある気がするし。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 20:40:32.69 lGvHdI7o
手元にある分のバージョンを見たら、1.13だった
いつの間にか結構バージョン上がってるんやな

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 21:11:31.96 Py0P1jJA
もう更新終了みたいだけどね。まだバグ残ってるけど。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/18 23:12:14.51 m38CxyQi
SPD上昇してるのにMAGが上がりましたメッセージ出たりな

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/22 18:59:00.23 Cm84DjSz
やったーサイHOS終わったー
やってる最中はたきもと(キリコもそうかも)は
おとぎ話で言及されてる「4人目」をさいはて外でヒーローが探し出して
2人で相談してさいはてに送り込んだキャラクターだと思ったけど
別に全然そんな描写はなかったぜ!
まあ否定されるような描写も無かったが

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/24 17:51:27.52 5Sh6hb5m
久々にHP見たらトップ絵が変わってた

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 18:04:43.40 mmzG+HSp
ツクール覗いて黄昏聞いてんだが、左右バランスを弄って演奏させるとピアノになる時がある。
これは仕様なのか?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 18:08:57.25 rho9fQhx
midiのピアノ化はツクール2k作品全般でよく聞くバグだね

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 19:19:52.05 mmzG+HSp
あー、ツクールの方のバグか。さんくす

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 20:05:45.23 rc2zN8As
以前、あなたを仲間にしたところでやめちゃったけどまた最初からプレイし直してる。

ステータスを自分の好きなだけ上げられるっていうのが、なかなか難しい。
縛りとしてステ初期値でっていうのもあるけど、まだ未クリアの段階でそれは厳しいし。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 21:00:01.20 bOnsxj5G
敵がレーダーでわかるし稼ぎやすいところでちょっと闘って貯めてく時間がいるかもしれないね
中盤か終盤あたりではExダンジョンのべっ甲飴みたいな敵のいるマップと宇宙人を連れてる敵のマップをよく行き来して稼いでたな

EXダンジョンとかで狙い打たれて石にされちゃうマップで作戦会議メモだったかアイテム使うと通るのが楽だったな不思議

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 22:15:33.11 yBVsXMtt
>>379
ぶっちゃけ、初回プレイだろうが初期ステのままのが楽だと思う
装備や回復薬にお金を無造作にかけれるのは大きい

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/25 22:44:45.16 56zFiECM
倒せない敵が出たらHP上げるとかで十分やってけるね
終盤は砂色ドロップ99でゾンビ戦法もできるし

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/26 00:09:59.61 P99S8Xry
アイテム・スキルの入手場所とか戦闘システムを把握したら初期ステでも余裕だからな。
俺も1週目で初期ステクリアできたし。
というか、ちょっとステ上げたくらいだとあまり変わらなかったりするかも。

>>379
個人的にはとりあえずMP上げるのオススメ。自分のスキルを使える程度に。
強力なスキルだけど素の状態だと必要MPまでチャージできないのがあるから。
スキルや装備で戦うようなゲームだから断然楽になると思うぞ。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/26 00:18:26.50 hfHGn7Jz
>>379
全員のMP、テっちゃんのSPD、マナみのMAG、イツキのHPとDEF上げときゃ大体何とかなる

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/26 00:40:11.72 blWctrbe
テッちゃんは無理に使わず、あなたが加入してからは後衛に入って戦闘ごとに\デデン/させるだけでも良いかも

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/26 04:48:50.27 UsqA72UM
裏ボスとの戦いって力試しなだけ?
シルクちゃんとか他重要キャラの話とか出るの?

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/26 04:51:16.03 H1a0TBTU
ラジオで重要な話が聞けるよ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/26 21:33:28.44 P99S8Xry
後ページもらえたりするけどここまで来たのならいらんわなw

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/28 15:24:22.83 C7JHdC7Q
無強化でチェーンソー殺人鬼が倒せないぜクソッタレー!

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 00:16:18.93 WqKzVtQw
運ゲーで歪み狙ってればそのうち勝てる
防御無視全体攻撃で即全滅するから、対策もへったくれもないという

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 00:31:28.20 WkGMLAxJ
やっぱり歪みしかないのか……ぐぬぬ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 03:21:25.88 Y7ndLPTT
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393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 07:56:42.23 DefsQZB6
お、なんか新しいゲームのSSあがってる

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 10:55:06.71 EDiu5cDJ
何だかんだでラスボスまでは無強化でも詰まずに進めれた気がするけれど、
チェーンソー殺人鬼をどう倒したか覚えてないぜクソッタレー!

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 15:50:34.63 DefsQZB6
紳士の昼食会二人目(主人公一人のときの)、倒せないなあ。
抜刀した次のターン、先に動いて止めさすってのはわかるがダメージが足りてないのか。

最初からやり直すか・・・。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 15:53:40.05 WqKzVtQw
曼荼羅ソード一撃で倒せるよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 17:15:51.32 DefsQZB6
ありがとう、剣マスターになったら500オーバー出せるようになった。
これはイケそうだ。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 18:01:45.49 1hiibC48
新作の主人公ははるるーとさん(の亜種?)で確定なのかな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 21:47:54.70 GMNSQkXH
TOPの絵追加されていたのか。なんか双六っぽい気がするマップがある。
戦闘シーンっぽいSSの索敵とかなんかワクワクしてきたぞ。
でもまだ先になるだろうから期待は落ち着かせておこう。

>>398
まだTOPページのSSとフリースペルくらいしか情報無いから何とも言えん。
でもSS見た感じメインの操作キャラっぽいな。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/29 23:50:54.11 DefsQZB6
あれ、もしかしてホスピタルで総アイテム数を限界まで増やそうと思ったら、
渡す本にも気をつけないといけないのか。

例えばオートゴーグルはさかさま区で手に入るから、裸の王様は渡さなくて良いとか。
なら浦島と桃太郎を渡すまで、裸の王様はもらわない方が良いのか。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/30 11:51:53.18 kzzWj0pq
フシギセブンすげえ面白そうだなあ はよやりたい
開発状況どんくらいなんだろ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/30 15:14:08.55 CKWMqRx9
>>395>>396
あれ倒せるんだ、知らなかった
初期ステでもいける?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/30 17:05:06.27 KzGNGZZg
>>402
歪は使ったけどチェーンソー殺人鬼とEX4以外は初期ステで倒せたよ
(前者は完全に忘れてた)

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/31 06:52:34.73 DVR7pExI
ハルナとまったりゲームしながらこたつでみかん食べながら年越したいね

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/31 06:55:54.92 a8CB+sHv
なんとなく赤ずきんちゃんが下地っぽい

406:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 00:26:52.50 RFzg9eE8
あけましておめピー子

ところでテっちゃんだっけ、テッちゃんだっけ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 02:35:45.31 jwpFosO1
あけおめキリコ
多分テッちゃんだったと思うよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 09:01:02.00 +HTUbY5y
あけおめゆげ子
調べてみたらテっちゃんだった。
呼ばれた回数あまり多くないんだな。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 20:28:09.23 XIUvklqn
月の壁を開くものってなんですか?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 20:52:01.51 CS30OIDh
四月馬鹿終わったー
どっかに考察落ちてないかな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 21:40:49.88 +HTUbY5y
>>409
月の国に開け方ヒントあるよ。
開け方は複数あるよ。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 21:54:56.06 XIUvklqn
>>411
ラジオに0909を入力すると
「持ち物を確認してください。消滅させる魔法云々…」
いったいどのアイテムを使えばいいんでしょうか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:05:56.63 tjf0QlI2
壁を見ればわからない?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:22:04.47 vIIev76b
>>410
考察に興味が在るのなら過去スレ読みが一番楽しいと思う、というか自分はそうだった。
まとめてるサイトとかあるのかなぁ……?

>>412
実際そこは自分で考えて欲しいところなんだよね。
ラジオ以外のヒントで言えば、相手のステータスとにらめっこしてみるのも悪くない。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:30:34.03 Vbz/ctjr
いくつか深い世界観のフリゲ考察サイトは見たことあるけど
四月馬鹿はかなりまとめにくい部類だと思う
現実と空想が確信犯的にごちゃ混ぜにされてるし
作者自身もこの辺のライン引きは明確にしてないと思うから
雰囲気を楽しむ絵本みたいな感じでプレイしてる

416:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:32:43.44 +HTUbY5y
月の国にラジオで聞けるヒントがもう少し詳しく書いているが、覚えていなかったらしょうがないが。

ラジオで言われたってことはその手段は既に持っている。
その魔法を覚えているのかもしれないし、その魔法を覚える装備を持っているのかもしれない。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:36:04.93 Wfl+S8qn
あの壁って攻撃力だけでの突破って可能だっけ?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:49:50.55 XIUvklqn
なぜか即席の雷光でダメージが与えられました!
皆様ありがとうございました

419:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 22:53:27.31 UrQa244H
なぜかも何もそれも正答の一つだよw
即席の雷光は全スキル中唯一の防御無視攻撃だからねぇ

420:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/01 23:30:39.61 +HTUbY5y
>>417
ATKを999にして禍ツ剣+風の刃で余裕。初期ステだとたぶん無理。

>>418
それに気づいてしまったかw
結構ゲーム中で言われていない倒し方あるよな。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 00:46:44.28 4oGQwNvt
攻撃力で突破可能ならテっちゃんでぶった切るのもありかー

422:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 01:20:20.31 lAmeKZPd
走馬灯駆はSPD対SPDなので・・・

423:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 09:27:22.33 XIdKOTmA
wikiに詰みポイントまとめとか作った方がいいのかなぁ?
自分はもはやどこが詰みポイントなのか分からない状態だけど……。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 09:45:05.85 YfKXId/B
船で脱出するとき魔女の月見団子を使い切ったら詰みそうだけど

425:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 13:11:05.64 6u3S660H
>>424
気合で解決するから問題ない

426:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 17:41:31.55 EL1FRC+W
詰みポイント代表はジュモルテスさん

427:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 20:11:28.54 KL5L9QUk
ディキリも防御は無視できるよ 当たり前だけどね
詰みポイントは、つまり救済センター一覧だよね
殺人鬼とか撃砕さんとか遺跡の国の地下牢とか
あとEXPを一定以上用意しないと開かない力べの向こうでEXPを使い切ると救済センターの番号を教えられることはあまり知られてない気がする
尿結石さんのいる森とか

428:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/02 23:04:33.84 o53cKuO0
>>410
>>414-415
前はサイトに舞台となる場所の地理の設定とか載ってたな>四月馬鹿
何時の間にか差し替えられてしまった・・・
保存してる人とか流石にいないよね

429:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 05:14:14.34 NBwq5vpd
なにそれ超気になる

430:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 09:20:46.21 wFVx+sNZ
忘却が世界を襲いだす冒頭と地理(国々)の設定だっけか
月の国の設定また読みたい

431:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 10:32:26.75 z2Gg2NpP
VVVEは科学の力で世界再興を目指すとかそんなんだったっけ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/04 19:52:24.50 Cjn2ERC9
四月馬鹿の森の奥のきこりの家みたいなとこで覆面のひとにとうせんぼされたときは怖かったなぁ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 13:27:01.29 0cG2uTcQ
殺人鬼はろうそくの剣をゴリ押しで4発打ち込んで倒しました
あやうく3万EXPがパアになるところだったぜ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 13:33:41.13 0cG2uTcQ
テツローが前衛で走ってる間にピー子が後衛からノコギリフェイントか
ピー子が前衛ならチェイン装備からの2回フェイントしてる間に
テツローがチャージか狙撃するのがパターン化してたけど
マナみ前衛の殴りマジシャンでやってる人はいないのか

435:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/05 14:58:18.96 B9IMjq7W
>>434
曲芸飛行を先に取ってるなら前衛マナみは割とアリだよ
マ反動とダメ無効もそれなりに優秀。

殴り……?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 02:49:18.55 6fiLVwah
更新きたかな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/06 12:06:05.24 M7doEk4y
更新きていないじゃないですかー!
やだー!

ドロシーエターなったって書いているじゃないですかー!
やだー!

438:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 09:47:37.43 qgEGGXW7
yn 2012/12/30 0:14:05

ドロシーゎ……エターなった……ゴメン……
でも……ynと……ドロシーゎ……ズッ友だょ……!!


これか。
てっきり改題でもしたのかなと思ったけどドロシーエターなっちゃったのか。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 13:34:21.96 QBegHMCa
モチベなり開発方針がそれちゃったんならスッパリ断念する勇気も大切だわな
西高のオズワールドも見たかったけどな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/07 22:56:00.71 gsiKy6wA
まあフシギセブンが充分面白そうだし、ドロシーは安らかに眠ってくれ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 03:48:37.84 kBIEDnUY
Aceの利便性に慣れたらイベント地獄の2000に戻るのは難しいんだろうな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 21:35:36.00 UA5raIoR
今も2000使っているけどAce調べてもいなかったわ。
そんなにいいの?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 21:39:55.78 0O8VpMcJ
Aceがいいってよりも2000が面倒くさすぎる
XP・VX・Aceだと出来ること自体はそれほど変わらないけど、
あとに行くほど判りやすい感じかな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 23:13:37.30 a7F6y7Ij
ええと…
チキンヘッドの手引きで月に侵入した後、卵を倒さずに準備しに地上へ帰ったら月に入れなくなりました
これはいわゆる「詰み」ってやつですかね?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/08 23:50:14.16 UA5raIoR
>>444
何かそれ前にも聞いたような。
とりあえず最新バージョンだよな? まずはそこからだ。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 03:39:34.76 TVytBR4Z
>でも……ynと……ドロシーゎ……ズッ友だょ……!!

なぜかこの一文に爆笑してしまった
さらばドロシー

447:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/09 03:43:51.70 fdUqiwUI
携帯小説風走れメロスのパロだな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 12:20:52.99 UYFi2T8b
>>428
webアーカイブにも残ってなかったな……
覚えてるだけ列挙しようと思ったけど全く思い出せねえ おのれ忘却王
ynさんに再掲頼んでみるのが手っ取り早いかもしれない てか何故四月馬鹿の感想するとき聞いてみなかった俺

449:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/15 03:05:52.88 8VlTGDr6
カボチャ男さんのイケメンぶり、どっかでみたことがあるような気がしてたんだけどやっと思い出せた。
ナイトメアビフォアクリスマスのジャックだ。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 02:32:29.79 KB7ftO6p
月に行ったときのマナみの修行、何を習得してる?
俺はいつもMP+1の奴なんだけど。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 13:19:37.61 TieNt1G4
MPフライイングは何か入手無限のアイテムを灰にすれば覚えれた筈だから、
違うの選んでた気がする。
というか青雫だけ有限だからという理由で毎回選んでたかな?あんまり要らん技だけど。

まぁ縛りによって変えるのが妥当かと。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 14:24:01.13 a/8chwRF
初見は温泉選んだ
いつでも全快できるのかと思ったけどゆげ子召喚するだけで涙目。便利だけどさ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 15:10:04.30 k/fDNNJL
甘い果物の見分け方にした
かわいいじゃんなんか

454:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/17 22:13:39.54 pciFMqZT
俺も雫。他は別の方法で覚えられるとか灰にしても構わないものだったから。
まぁ雫もわざわざ残す意味はそんなに無いけど。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/18 17:20:27.63 /EjI0ORJ
それにしても宇佐美ちゃんはかわいい

456:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/19 16:24:43.70 dk/Afzoc
もう一回考察を。

457:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/19 17:26:05.36 3ByCFr2i
疑問があったらここの誰かが答えてくれるよ。きっと。たぶん。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/20 21:07:06.56 owtn4Rjp
赤のグリムを倒してマツリヤのイベントを終えた後黒い煙が出てくるけど、
あれは封印が解けて劇団員たちが復活したってこと?
それでその事実を知ってユーシャ君絶望?

459:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/21 10:11:07.53 eBmSvrGk
ってことだと思うよ
絶望してたかどうかはしらんが

460:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/21 21:00:21.52 hNw0lGfA
ショック受けたのは地下道でだと思う。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/23 15:21:43.16 1slhWhtn
ドロシーがキエタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

462:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/25 14:29:32.11 d0ax5L46
初めて最初のユーシャ君に勝てた。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 21:45:10.29 H/kp8jJY
四月馬鹿、3周して3回とも月を強行突破したけどあれって他に入る方法あるん?
毎回罪人の印つけてるけどいかにも他に方法あるみたいなセリフだけど・・・

464:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 21:47:27.14 JzqeX2PM
地下道から回れるぞよ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 21:55:45.18 kDl+22bK
あとばいーんと飛んでも乗り込めなかったっけ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 22:17:46.14 P0okHij1
よく覚えてないけど、罪人の印が付く要素あったっけ?
チキンヘッドの脱獄時くらいな気がするが。あれは選択肢で回避できたと思うし。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/26 22:39:46.30 OT3P/q7N
衛兵ぶちころがして真っ正面から乗り込むと罪人の印が付くような

468:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 01:22:21.57 fbW2mYHX
月じゃなくて月の国だな。
シナリオで指定される時期よりも早い段階に「曲芸飛行利用の雪山経由」で行くと、
衛兵いないし、マンホールから帰れば以後自由に行き来出来たりする。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 10:32:43.44 tBsquZ+4
あぁ、月の国か。
やっと>>464-465が理解できた。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 12:20:21.77 OFDSL5Zj
宇佐美がカベ鍵なしで月に入れた理由の「うさみみだから」って結局どういうこと?舞台設定?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 12:54:56.37 NZGZWR07
そうそう月の国の話だ。紛らわしくてというか間違って申し訳ない。
サンクスそういや地下道あったね完全に忘れてたw
1年前にやった2周目も同じ失敗してたの思い出してしまった。

今回初期ステ+焼付け禁止やるにあたって曲芸飛行使って雪山経由で下りてもみたけど
月の国スルーしてゆげ子ちゃん話しかけて反対側戻る大失態を・・・
忘却王立劇団いなかったし今更2章最初の本から出た時の演出が理解できた
色んな発見あって面白いなぁ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 20:18:44.71 fbW2mYHX
>>470
ウサノフと同じで月出身の一族だからー
とかだった気がする。月に兎。

作中で語られてたっけか……?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 20:28:56.52 tBsquZ+4
ウサノフとの関係は何も言ってなかったと思うけど
ウサノフの設定で「うさみみを揺らし『月』を駆ける」とかあったから
少なくとも同じうさみみの宇佐美も入る資格は満たしていたってことだろう。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/27 23:13:04.90 OFDSL5Zj
なるほどー

475:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 09:27:10.88 Cwpn8B0Z
エイプリルと1周目で戦えた(倒せた)人ってどういうタイミング・装備で行ったんだろう。
そこに行くまでが大変だ、固定的がたくさんいるし。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 10:55:15.06 bBvz3zH/
ステ上げ縛り程度なら、開始すぐから普通に幼き記憶の家まで到達出来ると思う。
具体的な攻略は>>475の言う通り固定敵だらけで説明困難だなぁ。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 12:13:52.51 Cwpn8B0Z
ありがとう。
ステ縛り等の縛りは一切入れてないので、いけるとは思ってる。
が、エイプリルがどのタイミングで消えるかどうかがわからないから、
大人しく2周目にまわした方が無難かもしれん。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 12:36:04.06 OmoetYWC
台詞的に灰色の男達の軍団に攻められはじめたらアウトかな

479:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 12:47:16.69 iVwkWNX3
エイプリルは月に行って帰ってくると消えた気がする

480:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 12:50:09.86 Cwpn8B0Z
おおーありがとう。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 21:33:02.20 IYd62+2+
今更さいはてをクリアしたんだが
「ハルナ 腕見せてみ ・・・うん 少しは日に焼けたかな」ってセリフがすげぇ好きだ
上手く言えないんだがすべてが詰まってる感じがする

482:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/30 23:27:51.83 c6ctfez+
キマシ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/31 08:52:45.79 w6N7cJLO
>>481
俺もそのセリフが凄く印象に残ってるわ
引きこもりハルナちゃん更生物語としての結論というか成果って感じで、良い

484:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/02 14:47:50.00 VBY4KDRN
調子に乗って願いまくって最大MP減らしたら
NOWHERE戦でエライ目に合った。
断章がどうこういうレベルじゃなかった。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 07:38:39.74 7vHypYAh
>>484
やったやった。
最大MPが増えるのを待つから、すさまじい長期戦になるんだよなww

486:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 09:26:30.03 nUpy5F+1
夜明野さんぶっころ死に行けばOKさ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 13:55:14.68 0M66MyR2
歪みをNOWHEREに撃っても良いんだぜ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 20:49:32.50 Re/7ftvz
カブパコヌ焦原の格好良さは異常
序盤の「ビル」のダンジョンみたいな感じがすごいなぁ斬新 高難易度ダンジョンなのに
あとBGMも3つどれも素敵だよね!!

489:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/04 21:05:19.19 /AglNqHQ
最深部にある幼き記憶の家も謎めいててBGMも寂しげで好き

490:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/05 15:13:24.66 tWVRtxj2
二周目やるか…

491:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 01:01:07.21 gS0r75B4
四月馬鹿のマップチップってアレ全部自作!?すげぇよな
広い広い冬の国とか最高です
四月馬鹿のせいで俺の好きなダンジョンBEST10が大幅に塗り替えられた

492:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 01:04:08.09 ZHZ5bzqn
ダンジョンBEST10について詳しく聞こうじゃないか

493:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 05:18:08.19 K/nNHSrx
世界壁とマツリヤマップはそこらの市販ゲーと並べても遜色ない雰囲気作りだと思うわ。
BGMの影響も大きいけれど。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 17:14:06.83 gS0r75B4
RPGベスト10なら…
01FF6魔大陸
02世界壁
03FF12ヤクト・エンサとか
04ポケモン救助隊のマグマの地底?みたいなとこ
05広い広い冬の国
06みんな大好きカブパコヌ
07マザー2地底大陸・最低国
08時計塔
09天外魔境zeroの谷
10Ruina小人の塔
ってところかなぁ

アクションゲーも入れるなら
LA-MULANAとか
ゴエモン3の未来ダンジョンとか
サルゲッチュの遺跡とか
スーパードンキーコングシリーズが好きです!!

やっぱ風景がいいところが好きだ!!
四月馬鹿は空が見えるところがイイよね最高
あと地底とかヘヴィーなダンジョンも大好き
地下ダンジョン→地下ダンジョン→地下ダンジョン→地上 みたいなのの清々しさ

街だったら曖昧な都や鉄の国も大好きだぁ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 17:34:12.02 UIaSMEnL
四月馬鹿の世界観にあったMAPは好きなんだけど
ダンジョンとしては正直あんま楽しくなかった
入り組んだ迷路か無駄にだだっ広いイメージしかない
入った時の感触とか背景とかはホントいいんだけどな

496:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 17:39:19.90 bwoKRsGI
ミルキーウェイがすごく好き

497:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:19:38.08 K/nNHSrx
>>495
ダンジョン探索としては、落ちてるアイテムの殆どがゴミだからそんなになのかも。
イストとかまももはそこらへん巧いと個人的には思うなぁ。
それぞれ、濃いめ薄いめの味付けでさ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:20:27.75 0ki20lUl
>無駄にだだっ広いイメージ

広いけど、トーレル遺跡以外は気にならなかった

499:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:22:01.67 DV8b5UGX
イストのが広い場所に大量のシンボルでストレスだったな

500:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:48:02.71 IGiyxgpt
イストはパンデモ以外はシンボル避けるの余裕だし、むしろ戦闘の有無を自分で選べるから快適だと思っている。

ミルキーウェイは出るのに苦労したわ・・・目印なんて知らなかった1周目。
アイテム拾い集めようとした時は寝落ちした。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:50:12.53 gS0r75B4
ツクール2000は「主人公が近づいたら接近」とかできないからな…

四月馬鹿のダンジョンはもし背景とBGMが無かったら絶対にやる気起きないよね

502:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 20:52:24.90 K/nNHSrx
>>501
待て、それはツクール界の魑魅魍魎をある程度体験してるなら絶対に出ない発言だぞ。
四月馬鹿はまだまだ十分に見れる方だ。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 21:17:50.68 0ki20lUl
ミルキーウェイは目印追うとわりとサクッとクリアで来て、
後で横道にそれて探索できるのが面白かった

504:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/06 22:00:40.65 J9s75pKb
強化しまくったおかげで戦闘サックサクだったからそれ程は気にならなかったかな

505:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 00:19:51.11 UZxOzwY1
キャラ当てのおっさんにピー子一発で当てられた
びっくりだぜ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/07 22:52:09.26 zsm1Ij9x
>>501
作ろうと思えば作れるけどな。簡易的なものならいくつか見た覚えがある。
俺も障害物で遮られる視界を持たせて、主人公が見えたら接近する処理を作ったことがある。

>>505
あのおっちゃん、「あなた」と「かたきも」とも知ってたっけ?
あのおっちゃんに色々キャラ教えようとしたけど覚えてくれなかった記憶がある。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 00:22:25.03 D+77LHJZ
かたきもって何かと思ったぜ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 00:25:02.59 V8jDiCHq
うわっ、仁太くんのかたきもっ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 22:27:35.62 9UX5kNvC
ふっふっふ、頑張って西高主要キャラを教え込んだ甲斐があったぜ…
あの人たまにズバリなこと聞いてくるよね びっくりだわ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 23:21:37.74 cADiR9Ab
かたきもワロスw
何かと思ったらカギカッコの位置がずれているのかw

>>509
あまり直球な質問をたくさん登録しないで欲しいけどね。
たまに聞かれるとびっくりするけど。
あと、あのおっちゃん同じこと聞きすぎw

511:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/08 23:53:22.46 Ft2nfzM+
>>499
同意

512:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/09 16:56:35.58 40aJ7Nz5
細かいことだけど白紙ページ使ったあとやっぱりセーブしないでキャンセルしても
個数が減っちゃうのはどうにかならないのかなあ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/09 16:57:38.01 p6UVNiWw
システム的に不可能じゃなさそうだがめんどくさそうだししゃあないような

514:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/09 18:08:25.28 eNIuieQC
きっとくしゃくしゃになって書けなくなるんだ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/09 19:59:42.67 JLVMIuYP
セーブ回数の比較で簡単にできそう

516:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 01:36:05.56 uDr3tGhW
すっごい今更なんだけどこれって敵も最大MP以上にチャージするとHP回復してる・・・よね?
初期ステでも魔法が通る赤のグリムと30分くらい戦ってても倒せなくて悲しんだ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 07:59:35.74 VB2ot5da
だから世界壁とかとんでもない量回復してるのです

518:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 09:41:09.96 Q4Tn29M+
>>516
そそ、グリムをガチバトルで倒そうとすれば、MPチャージによる回復が大きな壁になるんよ。
基本は如何に相手を止めるか、もしくは回復を上回るか。
それら以外には、如何にチャージを防ぐかってところだよ。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 13:02:46.35 ddNpjCIM
nowhereなんかもひどい回復量だったかな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 13:15:00.62 K1vtQuUL
mp1オーバーしたら1割回復だもんなw

521:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/10 20:01:36.00 zKNsMZrd
最大HPが高すぎるから1割がすごい量だしなw まぁ基本的に倒さない敵だから関係ないんだけど。
というかこのゲームは最大MPが高いことにメリットがあんまりない気がする。
ヨミヤとかヨミヤとかヨミヤとか。

MPオーバーで回復する敵って案外いないよね。
圧倒的なステータスで攻めてくるボスが多い中、グリムさんのような性能のボスはかっこ良く感じてしまう。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 00:17:34.38 xQRvntZy
ヨミヤさんはヘキサメトロスで挑んだら強敵なんだろうなぁ(棒)

523:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 02:37:19.71 IFXSBpn7
旅に出なければできない方法で封殺して旅の素晴らしさを実感できる素晴らしい踏み台だろヨミヤちゃんは(棒)

524:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 09:12:53.77 K98Wcsaz
ヨミヤは見た目がかっこいい
台詞とか立場も存在感あるね

525:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 09:30:05.15 qh37e6+O
最強と言われているのにいまいち(笑)感が拭えないオガミさん。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 13:04:06.20 D0tk7UN+
えがー
ラスボス倒したらもう戦えない奴いるのかよ。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 13:08:41.74 D0tk7UN+
連投すまん。
ニューゲームから始める時って、
1まんえん くらい貰ってから呼びかけるよね。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 13:17:28.12 FjoY/1i6
なんのことですか?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 14:11:55.08 qh37e6+O
富を願ってから始めるってことじゃね?
ステ強化くらいでしか金に困ることないけどな。
初期ステ縛りだったらまず困らない。

イベント関係以外だと力しか願ったことないわ。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 14:19:23.25 Ps4PBZ2x
前に詰みポイントの話があったけど
詰み防止ってラジオが無いと使えないよね?
ラジオ持ってない状態で詰んだらやり直すしかなくなるのかね

531:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 14:20:15.40 9e7v80TH
ちゃんと救済あるよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 14:33:04.09 5BX2dmZo
なん…だと…
雪山で撃砕のジュなんとかさんに閉じ込められて泣く泣くリセットした俺の苦労は一体

533:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 16:17:21.25 D0tk7UN+
ごめん、わかりづらかったな。
>>529の通り。

初期ステ縛りちょっとだけやったことあるけど、終盤のボスとの戦い方がわからん。
砂ドロップの連打なんだろうか。

ハード・灰あり・初期ステ・落とし穴禁止でやってみようかな。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 18:40:42.80 +raXxdBJ
さいはて無強化無購入縛りやってるけど
魔法少女さんにどうしても勝てない……

535:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 20:39:38.07 iVR29ZkC
お菓子連打でなんとか
と思ったけど無購入か…

536:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 20:44:17.82 5fTBqlon
無強化だと駄菓子ゲーだからねえ
まあ雑魚が落とす食い物や楔を集めてけば、普通に勝てるんじゃないでしょうか

537:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/11 21:10:36.82 xQRvntZy
>>533
装備も灰も縛らないならなんなりとやり様はあるぜ
基本として、対魔法はチャージ0で対物理は走る
勿論、縛りなしに比べれば飴玉消費量が全然違うはずだけれど。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/12 23:04:38.87 kckNWczu
俺も一周目は普通に能力上げて脳筋でクリアしたから気づかなかったけど
二周目に初期ステ+焼付無し+落とし穴、走馬灯駆、歪み、転倒の呪い、新約石の呪い、暗闇禁止でやって
まあそれでも走りとマ反動とカーテンコールで劇団とラスボスまではなんとかなっちゃったんだけど
グリムに行った時に悩まされたなぁw

ちなみにこの縛りに走り縛ってもいけるかな?
大半がこのスキルでなんとかしてきたから禁止にしたらだいぶゲームが変わりそう

539:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 00:00:59.68 Nzr5xnE2
走り封印の場合、敵の物理攻撃への対処は大きく分けて
・曲芸飛行の気合避け(暗闇禁止が痛いけど)
・イツキのガード特化(ハードだとガードじゃなく防御特化)
・波状カーテンコール(引き金便利)
の三択になるかな。特にイツキのガード特化はオールマイティに強い。

縛りの具体的な戦略なんて知られてないし、是非是非実践して欲しいな。
そしてここにでも報告してくれたら俺は嬉しい。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 00:55:31.45 hNOI9jpc
回避カウンターの曼荼羅ソードはどうだろう
そのままだと使えないから粉末イモリ薬か七色硝子の渦の剣とセットで
最初のターンさえ耐えれば月見団子で連発可能、のはず

541:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 08:12:38.03 3YUOQODQ
あなた・テツロー・マナみがいつものパーティ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 08:17:24.58 3YUOQODQ
nowhere2戦目では、後ろの人(しゃはたぷふ?)が
行動回数+1を数回使ってきて地獄を見た。
あのアホ火力がどうにもできず先生に行ってやろになった。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 21:58:23.21 TPI2CMWI
>>542
あの配置を見て俺がやることは一つだった。
まだまともに戦ったことがないw

544:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/13 22:24:54.76 p09EEzJ2
ボッシュート!

まじめに戦う場合は、勇者後衛のまま倒すのがオススメ。
>>542の行動回数+1と物理攻撃を完全に、聖杯の雫による回復をある程度防げる。

火力はPKメグマで割と何とかなる。てかこのスレの>>50辺りに色々書いてた。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 14:51:52.64 5tcE4Xa+
ステ上げ灰縛りでやってるんだけど隠しボスが箱庭世界壁を以てしても止められなくて禿げそう

546:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 15:08:41.49 aE+WWmoH
歪み使えるならやれる・・・!

547:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:41:14.25 78QHLZ6d
もしマリコのことを言ってるのなら、(返しじゃない)歪み返しで殺されるのよね……
落とし穴/歪み解禁して速攻か、どっかのバグで耐えるかしないとどうしようもないと、個人的には結論してる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 21:46:02.41 aE+WWmoH
マナみのMP2貯めて他の二人に団子使わせて歪ませれば返されなくない?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/14 22:07:52.57 LdcKt+63
そうじゃなくて、こっちが歪みと落とし穴縛ってると、
相手を倒し切る前に素で歪み返し使ってきて殺されるってことでしょ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 18:47:25.24 HEEfM+w3
ピー子ドット絵基準にしたらすごい髪長いな、個人的には包丁骨の中間辺りまでだと思ってたんだけど

551:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 19:56:55.51 4DXvlqbr
スクショが

552:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 20:01:22.34 mFkeHRvS
女湯のぞき隊

553:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 20:29:31.12 dm2qRkcM
属性は時間帯三属性が基本なのか  わくわくするな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 21:05:06.34 J81cFIa+
おでこパンチしそうな人がいる件

555:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/16 21:29:19.09 0fVJnA0a
カボチャ男のイケメン臭がスゴイ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/17 15:50:34.23 tiwoFFU0
解像度が上がってドット絵がすごい生き生きしてるように見える

557:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/18 17:15:04.00 LUJPVKVr
ジュモルテスは左下でブレイクダンスしてる全裸のおっちゃんが本体だと思ってました…

558:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 20:56:52.36 Qc1kNWVA
おっさん・・・ 見えなくも無いな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 23:02:51.95 mP34u6Px
信仰属性とそうぞう属性って似てるような気がする
人が考え出したという点で

560:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 23:10:27.37 v55qpcZ1
文明属性は

561:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 23:36:41.40 Qc1kNWVA
創造と想像をかけてあるってかっこよかったな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/19 23:48:37.27 f/xb8Ynu
信仰/精霊/文明
精霊だって言ってしまえば人間達の想像の産物。

どれも、根本的には人間がいるからこそのものであって、
また想像・創造は他の生き物にはない人間だけのモノ……かな。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 10:49:58.93 bUkvsda3
信仰/精霊/文明の三すくみ設定は意外で面白かった

564:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:22:22.46 AqSjqCiH
意外すぎて未だにちゃんとおぼえてない

565:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 13:35:33.60 8/p33XQn
精霊は信仰を凌駕し、信仰は文明を支配し、文明は精霊を駆逐する、みたいな感じで覚えた
信仰は結局人間が作った物なんでホンモノのファンタジーである精霊には勝てず
文明は所詮人間が動かす物なんで人間を精神的に支配する信仰には勝てず
精霊は自然に根ざすものなんでその自然を破壊する文明には勝てない、と

566:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 20:20:34.37 bUkvsda3
精霊→信仰は
信仰が精霊をあがめちゃうからって感じ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/20 20:24:38.43 bUkvsda3
追加
後は>>565みたいなイメージ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 00:59:28.31 CT2qWwzs
大体似たような考えだったが
文になるとその覚えかたかっこいいなぁ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 01:51:38.49 6VXmA4YU
イツキはマナみに逆らえず
マナみはテツローに餌付けされ
テツローはイツキをほっとけない
そんなパワーバランス

570:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 09:34:04.46 R0KzKsCI
萌えた

571:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 10:15:54.40 brSjL7O5
その喩えだと
あなたが広く浅い付き合いしてるみたいになっちゃうじゃないですかー!やだー!

572:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 13:11:46.41 p+ZfkfsW
しかしテツローは通常攻撃の属性を変える事もできる
つまり

573:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 15:14:25.02 Zl/HLCCK
両刀!?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 19:33:54.76 owJQ7awq
テツロー×あなた

575:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:26:00.91 qpBnDHga
なるほど、つまり墓守姫の予想は・・・

576:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 21:59:49.98 p+ZfkfsW
ピー子めピー子めピー子め!

577:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/21 22:35:48.80 TF5E/y36
放送禁止用語か

578:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 00:01:30.83 y0EAt5pz
しかしあなたの固有装備は全員に対して強いという

579:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/22 03:36:41.52 AQ/kvi5P
サイト更新されてるよね

580:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 11:16:10.74 1PthXK/0
フシギセブンにも魔法少女ちゃん出てるっぽい?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 11:30:38.42 lAYvjd61
魔法少女ってはるるーとのことなら多分主人公だと思うよ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 22:55:09.91 6e3ARn2R
はるちゃんまたひきこもったんか

583:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:00:39.21 12ibxT1B
引き籠ったとかより厨ニ病再発したという事実のが危険じゃないかと思うんだ
「や、やめろー」の叫びがまた聴きたいぜ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:04:09.21 70c5Ql18
単に似ている別人説

585:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:05:58.73 fHZ7obow
ここで双子の姉妹説を提唱する

586:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:06:14.64 Oz3kT9+g
キリコっぽいキャラもいるよね

587:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:23:24.11 lAYvjd61
リストカッターの人もね
キャラデザインは使いまわすものと書いてあったしまあそういうことなんだろう

588:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:26:27.61 vy1xbRhQ
伯爵とかタグチとか再登場しないかな・・・

589:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:28:30.71 /H6wxJ7l
伯爵かっこいいよね
出番少なかったけど

590:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/23 23:29:24.61 Oz3kT9+g
同意

591:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/24 08:29:23.81 KQhP8Ozl
あの人って英雄の子孫なんだよな。
設定的には主人公の仲間になるキャラになれそうなんだけどな。
色々と縁が足りなかった。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:32:45.48 EycBxpyw
これはリーチですか?教えてください!
URLリンク(www.dotup.org)

593:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:33:41.49 EycBxpyw
誤爆したぜクソッタレー!

594:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:46:23.00 b4AHNUEg
ラス目はないのでアガリトップだしリーチ以外するしかないぜクソッタレー!

595:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 20:48:09.16 KTfFOBok
リーチ以外するしかないってなんとなくパンクだな
まあネット麻雀はよく判らないけど、少なくともリアルの賭け麻雀なら立直一択やな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 21:06:59.12 cnYKlUIq
お前ら親切だなw
俺は麻雀での戦術とか全くわからないしリアルでやったらチョンボでトぶ自信あるw

597:名無しさん@お腹いっぱい。
13/02/26 22:08:37.77 EycBxpyw
まさかここで意見を貰えるとは思ってなかったぜ!サンキュー!
お気楽さも怪しさも一緒くたに飲み込んでリーチでいいんだな!わかったぜクソッタレー!

598:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 00:05:07.62 RanBiiBX
相手の持ち牌を看破するのじゃぁ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 00:41:25.04 qxSdOd5O
四月馬鹿の三人だと
テツロー→読みが鋭い
ピー子→強運
マナみ→イカサマ
って感じがする。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 01:22:35.35 0xiC2bi8
役満 走馬灯駆

601:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 06:38:21.22 TOdzHUjo
西高作品キャラの麻雀ゲーか……

602:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 12:47:58.55 DxtUU+U6
>ピー子→強運

信仰属性だけに神の加護か・・・

603:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/01 13:52:15.75 0xiC2bi8
西高作品の格ゲーがやりたい!!

西高はキャラもいいけどやっぱ背景が最高だもんね

604:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 00:20:45.85 i34DWbO6
西高の背景凄いよな
浮かんだ月とか走灯疾駆、空想塔あたりがyn成分豊富で人気でそうだけど
個人的にはうずしお海岸の線対称な地平線が好きだ

panoramaフォルダ見てるとセンスすげーって改めて思う

605:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 00:58:55.04 6Lu5bLB3
個人的ベスト戦闘背景はやっぱVS最上席だなぁ 次点でNOWHERE
その発想は無かった、感覚が凄い強い

606:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 03:15:11.42 gJagiADE
曖昧な都の背景に感動して四月馬鹿やり始めたんだったっけ
曖昧→鉄の国 の流れが好きすぎてたまらん

あとVS狐塚宇佐美の背景!!

607:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 03:29:34.11 U5B58zkJ
一見シンプルに見えるけどとても綺麗な背景
キャラ絵も素敵だぜ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/02 08:16:42.75 oTiIWK/5
世界壁のあそこは本当に素晴らしい

609:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 00:32:02.91 sFagOBQV
背景じゃないけどほぼ背景な世界壁ギュナ戦が好きです。
あと戦闘前も含めてマツリヤさん戦。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 00:41:31.22 etLTmgfZ
俺はホスピのラストバトルを押すぜ!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 00:43:22.86 v+O8inKJ
さいはての戦闘背景はどれもいいなぁ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 09:04:23.63 ZErl4vKJ
序盤のvsファル彦の時点でこのゲームは何か違うと思った。
vs何者かの見上げたアングルに感動した。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/04 21:33:43.48 sFagOBQV
何者か戦もいいね。俺もあの演出えお見て「このゲームはやばい(いい意味で)」と思ったよ。
戦闘前の会話ウインドウの位置、逆光の表現、「何者かが襲い掛かってきた!」っていう文章。いろいろ上手いよね。

あと、初戦闘時は殴っても届かなくて焦ったw
今見てみると届かないわけじゃないんだな。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/05 00:17:03.85 OUBUhAcB
ギュナのデザインいいよねぇ 矢印がなんとも

あとマツリヤ戦の背景や空想塔とかゲームオーバー画面とか、ビル群が素敵だよなぁ
現実とファンタジーの境目?みたいな
カブパコヌ焦原もビルみたいだし

615:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/07 22:36:33.22 yEle8PcF
そういや四月馬鹿の舞台って滅亡後の地球らしいけど何が原因で滅亡したんだろ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 02:16:49.73 uGrUDonn
たこ焼きロボの、たこ焼き融合路内でイカが使われたかららしい

617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 08:59:19.16 Jvq/ILu6
いや、たしかそれはみんなの心の中にあるタコで何とかなったはずだ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 10:16:55.46 H9d0PzGZ
マツリヤ少年のそうぞうする滅亡後の地球だろ?
ベタにベタな気がするなぁ……

619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/08 20:29:01.27 B4c0OZ3I
ファンタジー世界でも機械とか
もっとすごいもの登場させ易い設定なんだから
問題ないな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/09 16:14:32.88 zJJ1YshR
それがいい
しかし絵がいいなぁ こんな絵が描きたいぜ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 16:20:47.67 Bfny/zO9
ハルナのようなどこかぶっきらぼうな性格な女の子っていいよね

622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 18:55:23.41 8nF+U1W0
ピー子の様にどこか行き過ぎたロマンチストも可愛いぞ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/10 19:10:43.93 Qr/bLhMm
ロマンチスト過ぎて星を降らすからな

624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 02:12:51.70 jewG4FPD
ニコ生の四月馬鹿放送終わったな 30枠くらいで真ED

625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 17:04:24.43 XI1AnbOv
あ そんなのあったの 
大衆向けのゲームじゃない気もするがね

626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 17:40:18.41 M7caNU/2
むしろフリゲRPGの中ではかなりとっつきやすい印象だけどな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 19:11:27.24 Nr3S5cT2
思想的な面ではフリゲの中でもかなり尖ってる方でしょ。
それこそセラブルレベルってほどじゃないけれど。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 19:53:17.32 GRtFKD9x
むしろ最初はシステムで訳分からんで投げたわ
フリゲは序盤で詰まると投げやすいからな
一体何人が願う事すらできずにこのゲームをゴミ箱へ投げたことやら

ところで真EDってどっちなんだろうか
俺としては隠しじゃない方が真だとは思ってるんだが・・・

629:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 20:05:00.80 YW2bcZjF
君が好きなほうが本当の終わりだよ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 20:40:33.19 g5t5QkRl
作者もなんで分岐させたんだろうってなってなかったっけ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/11 22:21:10.21 QiErm8NZ
インタビューで言ってたな。
「私もノーマルエンドの方が好きです。あれ?なんで入れたんでしょうか。」

俺も終わり方としてはノーマルが好きだな。イベントは盛り上がるけどシルクちゃんが・・・(^q^)

632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 04:06:33.39 NEHXNrCW
ごり押しもできて戦略次第で縛り撃破もできて
さらには相手の行動を封殺して一方的な展開でなぶり殺すこともできる
絶妙なゲームバランスを練り上げたあまりない珍しいゲームだよね

633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 13:33:29.77 NEHXNrCW
シルクちゃんが仲間にできたとして
その状態で因果侵犯狩りのマツリヤさんと対峙したら
もうどうなってしまうんだろうか

634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 13:46:24.90 ujzzGO4m
デザインとしては珍しくないと思うけどな
王道だけども全部の水準が高水準っていうフリゲ的には珍しい代物に感じる
だいたい尖ってるからねフリゲ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 13:50:39.68 2PIh4vi4
マツリヤさんスルーしてラスボス倒しても何の意味も無かった

636:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 13:58:37.36 9eStCXwf
マツリヤさんで思い出したけど、彼とマナみの「忘却王が憎いかね」「まーね」のやり取りは一週目訳分からんかったなぁ
しっかり世界観を咀嚼して行けば分かるんだけど、フリーシナリオ形式の弊害とも言えるだろうか
まあ、こんな感じで『製作者がプレイヤーに世界観を理解させる事に躍起になっていない』のもこの作品の味の一つかもしれぬ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/12 13:59:20.75 7QO9T0J3
マツリヤさん戦後のセリフ好きだ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 09:29:42.23 OYOGiGI0
バッド時のイツキがなんかいい
可愛い

639:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 11:45:27.90 quA/avLy
あのエンドには夢が詰まっている
病んでるピー子をそうぞうすると力がみなぎってくる

640:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/14 16:32:00.86 T3PAOYx9
pixivにヤンデレピー子の画像あったねそう言えば

641:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 04:45:52.84 WTxbjnyV
なに、ピー子の胸に夢が詰まるだって?

642:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 12:01:05.51 m8ueIVJI
そもそも胸があったら男女判別できないこともなかったのでは

643:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/15 12:17:43.09 9d1OCNFj
最近また遊び直したんだが
卓上ゲーマーなんてゲーム内で聞くの初めてだぞ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 01:23:00.38 Et/lbsIJ
あの世界、TRPGもあるんだよなぁ
鉄の国に住みたい 楽しそう

645:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 08:19:48.36 CqLJQdtT
ただし劣悪環境で低賃金労働させられるがな!

646:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 08:22:41.81 MWH5EBFj
一応テツローとクボタは元鉄の国のストリートチルドレンって設定だったっけ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 17:28:26.18 Et/lbsIJ
四月世界に飛ばされたとしたら住みたい場所

・鉄の国
・浜辺のバザール
・ブリッジマン大橋
・遺産の国
・月の国
・曖昧な都?
・黄泉の王国?
・トーレル遺跡?
・広い広い冬の国?
・ブリッジマン公国?

人が住めそうなのはこんなとこか

648:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 18:16:53.43 LUTEjgMi
月の国が良いな
いつも夜だし、食べ物も俺好み

649:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 18:23:26.48 Et/lbsIJ
じょろじょろりん♪

確かにバターオムレツはうまそう ミシュラも言ってたし

650:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/18 19:54:49.85 UXasOsa+
冬の国とトーレルは早死にする
最初から死んでる黄泉の国のほうが健康的なレベル

651:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/18 20:13:24.60 JR6aZk2f
月の中なら大量の食糧があるじゃん?

魔法使いの家に住みたい

652:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/18 20:24:00.40 Rp1OSs3t
幼き記憶の家であへあへしたくなる時もある


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