ツクールVX+Ace★7at GAMEAMA
ツクールVX+Ace★7 - 暇つぶし2ch3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 00:20:56.21 axh74H3p
神無月サスケ @ktakaki00
僕の次回作制作には、またツクールXPの使用を考えている。
ムンホイXPで築き上げた自前のライブラリと技術が蓄積されてるので、次回作にも活かしたいから。ただ、ツクールXPは64bitOSでの動作が怪しいらしい。
僕は32bitOSで開発するが出来たゲームは64bitOSで動くだろうか。
2012年5月15日 - 18:20 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
氷石君の現状。別の仕事をしており、作曲から遠ざかっている。以前「いつかoggも勉強して作ってくれないか」と相談したがそれっきりになっている。
mp3では以前ぼちぼち作っていたが。はっぱかけたいが、まだイメージも出来ていない現状ではなかなか声をかけづらい。いつか声をかけたい。
2012年5月15日 - 18:30 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
まだ僕はWindowsXPを使っているが、このノートPCが壊れたら(3年の保障期間過ぎているので修理はしない)、
新しいの買うときは必ずツクールXPのために32bitOS搭載モデルを選ばねば。インストールしなおすのも手だがメーカー製は別のOS入れるといろいろややこしい。
2012年5月15日 - 18:33 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
5年後もまだツクール続けてるよ。今あんたが目指してる野望とか友達とやろうとしてるその事業はことごとく失敗して鬱になる。
でも失敗から学ぶしかないから出来る限り悪あがきしてごらん。あと数年すればいい答えが出来るかもしれないので焦らないでね。
#5年前の自分に言っても信じて貰えないこと
2012年5月15日 - 18:41 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ツクラーの妹botにも投稿したネタだが、ツクールVXなどマップ上のキャラが小さい場合、記号論を意識する必要がある。
主人公格のキャラには他にはないイメージカラーを付けたり、大きなリボンや剣など、特徴を付けないと他のモブキャラに埋もれてしまう。
2012年5月15日 - 20:12 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
拙作では主人公が黄色い帽子を被っていたりヒロインの服装はピンクをベースにしたりして特徴を出している。これは何も雰囲気作りだけではなく、
黄色やピンクがあまり他のキャラに使われておらず、画面にそのキャラがいればすぐにそのキャラだと分かるためである。顔グラに頼る人は見落としがちな点だ。
2012年5月15日 - 20:14 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
なぜ主人公キャラの特徴を書いたかというと、以前ドット絵に詳しくない友人がツクール用のキャラデザをした時、あまり特徴的な点を出さず、
ドット絵にしたら確実に他のキャラに埋もれてしまうような色合いで作ってきたことを思い出したからだ。ドット絵制作は暗黙の特別なスキルがいると思った次第。
2012年5月15日 - 20:15 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
MOTHER3は顔グラを使わず歩行ドットだけでキャラごとの特徴を出しているが、モブキャラが若干主張しすぎて主要キャラが埋もれているきらいがある。
これは糸井氏の方針が「村人全員が主要キャラ」という考えによるものらしいが、僕なら各キャラごとにもっとイメージカラーを出すなどしただろう。
2012年5月15日 - 20:18 Tweenから

4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 00:21:21.49 axh74H3p
神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵についてもう一つ。僕の親友でイラストでお金を貰っている人がいる。当然水彩画などの技術では僕は足下にも及ばない。
そんな彼が僕の制作のドット絵を手伝ってくれると練習を始めたが「コツがつかめなかった」と断念した。
ドット絵は通常の絵とは違ったスキルがいることを端的に現わす例だ。
2012年5月15日 - 20:22 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵は、抽象と写実をうまい具合に取り入れないといけない。色数やパレット、ピクセル数、ディザリングなど限られた制約を活かす文化である。
ツクラーは当たり前に出来る、写実なえに比べて稚拙だと思っている人もいるだろうが、貴方は全然当たり前ではない、技能を持っていることに気づくべきだ。
2012年5月15日 - 20:24 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@kuri74 その場合、制服の色の色相を微妙に変えることと、髪の毛の色をキャラごとに変えること、夏服と冬服にする、
眼鏡や特徴的な髪型などの個性によって分けるといいですよ!ムンホイでは髪の色と夏服冬服ですね、もっぱら。
2012年5月15日 - 20:26 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
要するに、もしツクールの制作でスタッフを集めるなら「絵は描いたことがあるがドット絵の経験はない」という人をキャラデザなどに起用する場合は注意すべきだということ。
ドット絵のセンスと、一枚絵のセンスはまったく別なのだ。ドット絵の経験がない場合は、あなたがイニシアチブを取るべきだ。
2012年5月15日 - 20:30 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
次回作では僕の制作では初めて、風景のイメージ画を描く予定。
これまでは完全な現代物のため、スタッフには各自描きたいものを描いてもらって自然にイメージが出来ていっていた。
今回はファンタジー風にするため、イメージを統一する必要が出てきた。僕にうまく描けるかな~。
2012年5月15日 - 20:35 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
以前ドッターをやりたいという人をスタッフに入れた時、必要な背景タイルは全く描かず、壁に貼るポスターとか棚の上の置物などばかり描いていた。
「そんなのより今必要なのは建物の外観や自然風景だ」と言うとそんなの描けないと拒否された。ドッター志望の人はそういうのをこそ練習して欲しいのだが。
2012年5月15日 - 20:49 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
僕の経験的に、ドットの難易度としては一枚絵<アニメのある絵(歩行グラなど)<縦横複数まとめてパターン化する必要のあるタイル(風景タイルなど)といったところだろうか。
顔グラはなくてもゲームは作れるが、マップのタイルが一番必要なのに一番人手不足。ドッターさん、マップタイルの練習して!
2012年5月15日 - 20:52 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
ドット絵の地形タイルの難しい点に「縮尺を直感で決めにくい」というのが挙げられる。フィールドでは森の茂みが主人公と同じな一方、
町の中では扉の高さが主人公の倍あったりする。漫画のキャラ毎の等身の違いと同じ「デフォルメのレベルの検討」が求められるため、方針を決めて縮尺する必要がある。
2012年5月15日 - 20:57 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
以上、僕がドット絵について思ったことをツイートしました。
アナザームンホイを作っていた頃は優秀なドッターさんが集まったので僕は何も意識する必要がなかったけど、それ以降熟練した人に出会えず困ってました。
今後は僕が基礎からイニシアチブとって行く必要があるんだろう、と思ってます。
2012年5月15日 - 20:59 Tweenから

5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 00:21:45.39 axh74H3p
神無月サスケ @ktakaki00
今後僕がドッターさんを募る必要が出てきたら、やりたくないけど課題出してふるいにかける必要が出てくるのかな。
例えばこんな:「16x16、4色でキャラ描いて(パレット選びのセンス)」「32x32、16色でキャラ描いて(記号化のセンス)」「96x96で顔グラ描いて(ジャギ消しセンス)」
2012年5月15日 - 21:13 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
他にもドッターさんに求めたい課題「主人公の歩行グラ描いて(アニメーションのセンス)」「16パターン以内の地形を描いて、それを敷き詰めて芝生を表現して」
「町の中の3階建てのビル、平屋、高い木、低い木、主人公を縮尺通りにラフで描いて(抽象化のセンス)」求めすぎかな、でもこの位は……
2012年5月15日 - 21:17 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
いろんな人にドット絵を描いてもらった結論。僕がここまで述べてきたような「ドット絵の独特の文法」をゲームをプレイして無意識のうちに理解している「感性のある人」と、
実際に描いてみるまで(ひどい時には描いてみてもまだ)分からない人がいること。簡単に見えて極められる人は限られてると痛感。
2012年5月15日 - 21:21 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
果たして僕が新作のドッターさんを集めようとして、人は集められるかな。最悪自分で描くしかないと覚悟している。最大の問題は僕が歳を取りすぎたこと。
歳が離れすぎていると感性が合わないが、僕と近い歳の人は大抵仕事に忙しくてもう付いてきてくれない。いつまでツクールやってんだ僕は、って話。
2012年5月15日 - 21:25 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
このあたりの、僕が(仕事、趣味問わず)ゲーム制作でスタッフを集める時に感じたこともそのうち書いてみようと思う、自身が極端な成功例と失敗例を経験しているので。
ただ、経験に流されている段階で決定打が見つからないんだよなあ。人を見る目が僕にはないというか。
2012年5月15日 - 21:38 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
@yubatantan はい。僕は世のドッターさんを応援していますので、あなたも応援しています。3Dモデルに負けるな!といつも思っています!
2012年5月15日 - 22:24 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
今では僕も一端のフリゲ制作者気取りだけど、そんな僕でも昔 Visual C++ と DirectX 使ってメッセージループから組み始めて
一人でRPGを全部作るなどという無謀すぎる計画を立てて自分の馬鹿さに気づかず3ヶ月後に頓挫したという黒歴史を持っていますから、笑っていいですよ。
2012年5月15日 - 23:08 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
それなりの規模のRPGをC言語でプログラムからシナリオまで全部一人で作るなんて無謀だな、と痛感した。というか試すまで分からなかった僕は馬鹿です。
それでもRPGを作りたかった僕はツクールに飛びついたんだよ。今じゃツクールもRuby+ライブラリの時代。本当、ツクールでいいじゃないか。
2012年5月15日 - 23:23 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
結論:僕にプロジェクトの工数見積もりをさせると大変なことになる。山の高さを分からないまま登り始めるのが僕だから
2012年5月15日 - 23:27 Tweenから

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 00:29:12.69 KRgKIuFr
何だこれw
一瞬晒しスレに来たのかと思っちまったw

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 01:48:12.43 ohotlrhT
マジこういうのやめて欲しい
ギリギリ以外でスレ立てんのやめっかな

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 03:05:19.62 52552b0o
サスケ乙

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 07:19:52.27 p25JdlQj
ヲチスレでやれ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 11:42:49.84 SgwvBFOg
ムンホイって個人製作かと思ってたけどグループ制作だったのか

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 14:55:05.76 n1/AORsE
作者が自分のゲームを4文字で略して呼んでるとなんかマヌケに見えるよね
「略す時はこう呼んでくださいね!言いやすいし覚えやすいでしょ?」のアピールみたいな
開き直って略称を正式タイトルにしてる方がまだいい

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 16:39:48.34 jAoPniVS
サスケスレも 2つにわけられ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 17:25:13.09 tyDVKI92
長ったらしい正式名称をいつも書く必要もあるまい

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 18:34:21.74 52552b0o
ここまでサスケの自演

15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 20:22:34.24 eU5T/sZP
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
神無月サスケ先生は、あんなに理屈っぽくてネチネチ議論が好きなのに、どうして偽公安弁護士にならないんですか?
質問日時:2008/6/16 11:32:32.
解決日時:2008/6/17 15:18:36.
回答数:1.
閲覧数:230

ネチネチ議論でトラブルを起こす可能性あるからです。

URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
神無月サスケ先生は頭が悪いのですか?

質問日時:2008/5/12 16:03:11.
解決日時:2008/5/13 17:42:03.
回答数:1.
閲覧数:182

特別悪い訳ではないと思うけど。
どうかな。

回答日時:2008/5/13 16:14:53
.質問した人からのコメント
特別悪いのよ。.


16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 20:48:15.76 bIG+etWv
ACEでちくちくとツクってるんだが最近ファンタジー物に飽きてしまい
ツクールDS+の現代マップやキャラをACE用にした物が欲しいなと思ってしまった
自作は無理なんで歴史物のマップ集みたいに現代物のマップチップ集をエビさんが出してくれると助かるんだが

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 20:54:48.88 eU5T/sZP
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:06:12.65 ID:dcS0QEOk
そもそもサスケは3年かけて何を表現したいんだ?
ゲームで社会変革をしたいとか大それたことを言っているが
一体何をしたいのか全く見えてこない。

過去このスレで誰かが提案していたが少年愛性癖を活かして
セクシャルマイノリティのゲームを作るのは現実的な選択肢だと思う

勇者と心の鍵で精神病と発達障害を扱ったサスケのことだから
セクマイのゲームも作れると思うんだ
正直、そのくらいしかサスケの表現で広く受け入れられる方法はないと思う
セクシャルマイノリティにアピールすることこそ
サスケの出来る一番の社会的なゲームじゃないのか

その方が変に自分の発達障害を受け入れてもらうゲームを作るとか
そういう自らの利益だけ求めているゲームよりはるかにいいはず
確実に社会変革に貢献できるはず

だからサスケは自分の性癖を早くカミングアウトすべきだと思う
ショタ作者として、ショタゆえのゲームを作るべきだ
いつまでもカミングアウトを拒んでいたら唯一成功が有力な道を
自ら閉ざすだけだと思う。

サスケ氏へ。ここ見ていたら真剣に検討してほしい


18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 22:08:33.82 2AvNBW+o
駄目元でこのキチガイ忍者の里に報告してみる?

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 22:09:15.43 iHefy0vR
>>11
作品完成させると分かると思うけど、一々タイトル全部書く方があざとい気がして憚られるんだよw

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 22:09:32.81 eU5T/sZP
829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:53:24.96 ID:QWGzAdsz
闇の覇者だのムーンホイッスルだの少年と竜だの
あんなつまらんのを持ち上げてるのは同業者だけだろ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 21:27:21.96 ID:l77HixMH
というかそもそも、どこの誰が自薦他薦メールが有効とか知ってんだよ!とか言われてるけど
サスケェがこのスレに上がったベクターものしり博士第一号だからなw
まっくろくろすけだろww

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 22:02:05.87 ID:28QLRWnF
サスケみたいなウンコ野郎が不当にオイシイ思いをしてるかと思うと
無条件で胃にムカッとこみ上げるものがあるなwww


21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 22:19:17.17 ohotlrhT
>>18
よろしく

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/16 23:06:18.80 KqXXVjsG
>>16
っていうかDS用なんか作らずVXとAceの両方で使える素材集なんか販売すりゃいいのにね
もしかしたら数集まったらやるのかもしれんけど。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:05:50.33 eU5T/sZP
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:57:51.49 ID:ObUN+upU
>>119-120
さっそくサスケ先生がツイッターで反応していてワロタwww

神無月サスケ @ktakaki00
某匿名掲示板で「ムンホイXPがベクターレビューされたのは自薦したから」という噂が飛び交っているが、あれは完全なデマである。
公開後すぐにベクターからレビュー依頼が来たのである。疑うなら誰かベクター本部に確認とってみればいいだろう。
嘘を嘘と見抜ける人でないとあそこの利用は難しい。
2012年5月16日 - 22:44 Tweenから

神無月サスケ @ktakaki00
いつもは匿名掲示板の情報は完全にスルーするようにしているが、今回ばかりはあちこちのスレッドに情報が飛び火している上、
真に受ける人が続出しているため、敢えて書かせてもらった。最近僕の与太話を関係ないスレッドに貼り付ける人が増え、
それは許すが、嘘を真に受けるのは勘弁していただきたい。
2012年5月16日 - 22:47 Tweenから



24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:08:59.47 zMtZZUZB
マジで晒し行けよ
真剣に邪魔

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:10:51.73 Wbn9RTHq
ID:eU5T/sZPこっち行けよ
スレリンク(net板)

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:31:00.91 LP3a9XJy
こういう晒しってさ、書き込む人の私怨も含んでいると思われるから
本当にその人が悪人なのか半信半疑なんだよね

それより、書き込みのその内容の人物の悪評より
晒しをしているという人自体がよっぽど悪く見える

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:41:33.73 zMtZZUZB
別に今更晒しの是非について考える気もないし
一方的な価値観でに善悪を判断する気もないけど
晒しは晒し、雑談は雑談でちゃんと住み分けろ
あとはそこのルールに則って各々勝手にすりゃいい

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:45:38.73 LqlOZvPF
AA爆撃となんらかわらん

29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 00:56:51.93 OD6rEtf3
つまりAceにサスケはいらなかったというのですね

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 01:20:50.70 vLXsb/73
Ace(スレ)にサスケ(関連コピペ)はいらなかった

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 02:27:34.26 dfgl2I6/
ダメージに応じて立ち絵を脱衣させたい・・・
この流れだけどアドバイスもらえないでしょうか

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 02:33:13.30 QqX/uy6F
毎フレーム残HP確認して立ち絵を変更すれば良い

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 02:34:52.05 vLXsb/73
>>31
変身を上手く使おう

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 02:50:55.90 dfgl2I6/
>32>33深夜にありがとう。今から見直してやってみる

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 04:34:34.87 dfgl2I6/
装備に応じて立ち絵を変えられるようになったよ
明日は残HPの監視と変身を活用してみる。ありがとう

36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 11:16:04.15 OD6rEtf3
サスケを持ち上げるツクラーばかりだから同人ゲーム介は衰退した
エセメンヘラや一本道ヌルゲばかりになった

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 12:20:26.77 vLXsb/73
残HPの監視なら敵グループのイベントを駆使すればできるよ

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 20:00:33.04 7mUm0p5r
(無題) 削除/引用
No.3210-20 - 2012/05/16 (水) 22:01:17 - ファイゼル - ID:Jbj2LVCZ
一本道のお話を見て進むだけです
「次はどこへ行け」と言われて、そこへ行くと先へ話が進みます
その繰り返しです。これがゲームと呼ばれると納得がいきません

音楽も市販ゲーからパクったような聞き覚えのあるものばかりだよw

子どもにはいい教訓ゲーではないでしょーかww

こんなものを褒めてるのは関係しyaだけでしょうけど

類は友を呼ぶといいますし見てわかりますよね

良かった点もあげましょうk
お隣りの女の子がかわいかったですw

Xレンジャーが一番悪者ですよね

ベクターレビューも自薦したんでしょ???w

がんあbってください。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 20:04:08.19 7gdcUYgj
サスケ乙

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:20:36.17 JtgELkUo
サスケを擁護するつもりはないけど
さすがにここまで言われるとFFをバカにされてるみたいでウザいわ
人が何をゲームと思って楽しもうが勝手だろ


41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:24:07.63 3R0Qs1Ha
FFに失礼
ムンホイは比べるまでもないほど糞

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:28:23.02 HYRmiB+r
他所でやれ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:34:39.60 3R0Qs1Ha
サスケ自薦の証拠出せ言ってる奴はろくにスレ読んでないよな
別に断定じゃなくて極めて怪しいって話だろ

一、サスケがベクターに特定作品をレビューするようにメールすれば取り上げられる事を知ってた
二、ムンホイ新作は全く評価されてない、全く無名のゲームなのにレビューされた

これが怪しい言われてんだよ
一はTwitterで自分から暴露してるから、どうしようもない
サスケがこの情報をどんなきっかけで知ったのか話せば少しはマシかもな
嫌疑を晴らすにはお前ら取り巻きが二を覆す証拠を出すしか無い訳

無理だけどな


44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:36:01.82 x/WLKyyX
>>35
完成したらうp期待してる(*´д`*)

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 21:46:34.82 zMtZZUZB
>>43
お前もうどっか行け

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 22:02:17.84 3R0Qs1Ha
「ベクターって自薦できるらしいよ」
「マジで? じゃああの糞作者どもは自薦だろうなw」
サスケ&ボトル「「してません、デマです!」」
「ほら、デマだと証明された(自己申告)、捏造やめろ!」

やっぱデマとか捏造っていう言い方はおかしいと思う

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 22:31:54.04 Wbn9RTHq
なにこのステマ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 22:43:42.01 zMtZZUZB
こういうのはステルスマーケティングじゃなくて
炎上マーケティングに近い

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 23:35:05.82 bnhmpb83
>>46
いいから死ねよアスペ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 23:41:31.75 3R0Qs1Ha
アスペ=サスケ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 23:43:30.89 vLXsb/73
要するに一緒だって話だろ

52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/17 23:59:46.81 dfgl2I6/
35です。>37>44ありがたすぎて涙目になった
実装したあかつきには投稿させてもらう

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/18 02:08:50.53 899eBN71
VXAの体験版をひさしぶりに起動したら10秒くらいで落ちるw
これは製品版買えってことなのか

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/18 11:44:46.43 j5ZEFCY7
Aceって2000みたいに体験版でも一応の完成品できるんだっけ?

体験版でいいならVXとかのでもいいんじゃないか、買わずに

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/18 12:37:24.03 Ji/VQUn3
XP以降くらいから、体験版ではエディタ閉じると
プロジェクトが破棄されるようになってたと思う

それでも保存しておく手が無いわけじゃないが
そうなっている理由を考えると、完成品の配布はお察し

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 16:22:26.47 5aZiHK6R
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)




57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 16:23:04.63 5aZiHK6R
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである


58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 16:23:37.09 5aZiHK6R
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww


59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 18:38:42.54 9RQ2622e
2003も閉じればゲーム自体が破棄される
2000で買わないで作る奴があまりに増えたから日本版の体験版だけ仕様が変わった

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 18:47:33.86 iklW0SXf
日本版の、ってそもそも2k/2k3は海外版出してねーよ。
翻訳は全て違法改造。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 18:53:03.11 boeTXZN+
なんかだんだんコピペのスレ占有率が上がってきたな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/19 18:57:13.43 9RQ2622e
RPGMaker2000は韓国で出ていたよ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 04:50:58.57 tspTtJaL
フォーリング
URLリンク(maiyazu.web.fc2.com)
URLリンク(www35.atwiki.jp)

asato
URLリンク(tohosizenyu.iza-yoi.net)

シシトウ
URLリンク(www.nicovideo.jp)


上記3人が中心となって1012年お年玉企画として東方二次創作RPG『Otoshidama』製作開始
フォーリングがページを公開、当初は1月中旬~下旬に配布予定とした
URLリンク(maiyazu.web.fc2.com)

フォーリングがメイン製作をasatoとシシトウに任せるとして、公開時期も未定に
ページは以降ずっとそのまま

(以降5月某日まで動き無し)

突如シシトウがニコ動に動画をうp、その動画に『Otoshidama』のDL先を付け、DL数を諸事情(※大勢にDLされて拡散されると困るから)で200DLまで限定して公開
URLリンク(www.nicovideo.jp)
同時期asatoも自分のブログ『東方自然癒製作記』で同アドレス公開
URLリンク(tohosizenyu.blog.shinobi.jp)

およそ半日で制限数に達し配布終了
ちなみにフォーリングの作品紹介ページは公開時期未定から変わらず

64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 05:09:02.74 USdWUbGK
>>61
ワンパターンだからもう随分前から特定の文字列で全部消えるようにしてある

65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 07:31:34.93 uNvplwvN
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)




66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 07:32:58.79 uNvplwvN
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 07:33:33.61 uNvplwvN
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 16:16:49.28 k5W7C3bZ
ん、もう、このヤンデレくんったら~♥ (ゝω・)vキャピ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/20 17:50:17.73 nvjMaAeC
                __  。
             .;5,,gllllllllllllllllllllfg,,_.;,,g,,、
           __glilillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllg,,
          ,,glilillllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll(_
         gllll[llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllq、
        4llllllllllll]]lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili[、
        .lllllllllllllllllllllllllllllllllllll[llllllllllllllllllllllllllllllllllllll[llllllllg、
        lilillllllllllllllllllll]lli;i;[]lllli;i;lilillllllllllll[5h[]lilillllllll]lilii;i;[、
        lllllllllllllilii;i;[し(gglllllllllili;;;;i;i;lili;,;,,,.lf]g]llllllllllllllll][ヨ
       |lllllllllllllililllllili[][][]lilill(]hi;i;lili;,;,4lll゚lilillllllllllllllll[Hl.
      .;]qlllllllli;i;gb6[[]" ヽ"^",,「gi;i;i.i.,,゚ll.  〈[]lilillllllll][ :ll.
      ]]lllili[^^「_]]l.゚n[]5   ][[].;[][][[,,_  ][llllllll][゜./゜
      。.[]]][ __y]rgg,,gb]l.  __H[]9ヨ;;;;ll[k _i;i;llll[[[,,][
      ]llllg! ゛[゚l]][][[][[]l. _fしg[g[g[,,]9゛`、ヨllll[]゚lll[。
       ][g゜〈\    gl゚゜Hl゚゜]t゜]゚][「[]。.り ][lilillllg]]]l.
       ^)l..;]    .l[r [ ]!x,,、   。..ll゚  ]][g;;;;ll[゚l[゜
        ].l]ト   J゛、 .ll. 、    .l[ g]ll[ll[][メ゜
        ]l.]、   〈.l[。__fし。.    J"|゚'^^゚。f"
        ];,;,l.、./1^^^,,x]['.ヽ_     |f[[゙、[゜
.。  .ヽ   ゜./]]]l.]H[.\]り[ヽt]9x、  ]H;,;, /゛
.ヽ゚f゜   '.;、_.ll゚;;t]llll[ .\,,"^[,,./(^ ,,./[゚゚,,ll][
   .;、_x,,ノ゜]r。.][ \ ][。.゜^"゜ __,,4l゚"^.。 ゜ 。
    ノ゜  ゝ/ :l;;;;し.l9g,,]゚。f!.;/pf[^゜゜,,。l.゙、^.;..^ll
    |.。 _「〈゜[][,,、 ゚゚lll゚^^^゛   -. 。    __

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/21 00:44:18.74 v0EMA9Ud
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ
     /:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ   ヾ:::::::::::::ヽ
     |::::::::::::::/  |/ |ノ  |/     |:::/ヾ::::| 
     |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;     ;;;;;;;;;;;;; V .|::::|
     |::::::::/                ヽ:::|
     | :::::/ --===-     -===--  ..|:::|
     |:::/        ノ  ヽ        ヽ|
     |/         /   `         ..|
     |/        /    `         ..|
     |/       /    `         .|
      |        (▲_▲)      .|
    .  ヽ        l l         /
    .   ヽ   .__-- ̄`´ ̄--__    /
         \    -二二二-   /
           \         /
          / \___ /\
        ┌、. /     ヽ ー‐  \
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
      {              /  ``¨´
    /´¨`'''‐、._        ,'\
     ∨´     `ヽ      ノ   ゙ヽ
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ
     ∨       〈-=、.__       }
      ヽ、     }   ``7‐-.  /
          ヽ     リ    /′  ノ
          /′  , {     /   /
        {     !   ,ノ  ,/′
          !    /  /   `‐-、
        !   ,/   ゙ー''' ー---'
          ',  /
        {   }
           ゙Y `ヽ、
            ゙ー--‐'

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/21 20:11:49.95 cXx4ZfP3
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 完成させたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  エターナラー(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `─''''   :::|

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 04:07:23.81 w5gOzWLa
そんなことよりマップチップ作ろうぜ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 05:59:16.75 lc1Cj8kR
それじゃマップチップの作り方を一から十教えてくれ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 07:27:54.48 fVUlGckw
それじゃマップチップの作り方の教え方を一から十まで教えてくれ


75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:32:46.16 rGnQr7Vy
ツクラーの内ちゃんと制作しているのが10%
その中で完成させられるのが10%
つまりツクラーの内99%がエターナラーということだ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:41:31.29 sn9MIanL
たしざんひきざんからべんきょうしなおそうか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:56:18.59 oKOjN/Bp
>>76
残りの10%は「合計で90%にしかならないレス」を見たあなたがした事です。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:58:26.07 oh9GMRWz
必ずしも完成させてないからエターナラーてわけじゃない

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:39:30.36 jbEhziBa
買ってから1年経って一つも完成してなきゃまぁエターナラーでいい
意気込んで買って一番勢いがある時期に作れなかったわけだからな

特にこういう場所に多いのが
俺はまだ諦めていない作っている途中なんだ
って言いながら永延に途中な自覚の薄いエターナラー

80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:49:43.25 LohjF2ph
算数勉強しなおせよw

81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 12:46:32.97 Evv7+W93
>>75 は、
制作してるのは全体の10%
完成させられるのは制作している者のうち10%(全体の1%)

エターナラーの定義を「完成させられない者」と定義するなら、
100%-1%=99% で別におかしくはないな

>>77 はイミフだが

82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:02:49.72 sn9MIanL
>>81
そういうことか

>>75はぼくといっしょにこくごをべんきょうしなおそう

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:17:00.52 BCX07q4c
いや、ただ単に>76が迂闊な書き込みをしただけで同レベルにしたがるID:sn9MIanLは一体何なんだとw

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:33:34.40 jbEhziBa
>>82
75は何も間違ってないから、算数からやり直さなきゃならないのはお前だけだよ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 17:10:33.92 LohjF2ph
どういう勘違いしたんだ?
10%、10%、99%だから合計119%になる!
だからこいつは算数できないバカ!

とかバカが勝手に勘違いしたんだろうか

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 17:16:52.35 NC4JLiOx
ツクール(スクリプト)真面目にやるなら数学能力は必須ですよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 17:59:46.52 jbEhziBa
もしかしてエターナラーの意味を分かっていないのかなこの人

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 18:20:17.57 YV9UaL4e
なんでそんな話題をここまで引っ張ってんだか

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 18:47:00.72 oKOjN/Bp
>>81
>>77はただのダルビッシュの迷言だよ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 20:41:47.99 BCX07q4c
何かやろうとか、何かやってるとかの人を排除しちゃったからね、一部の人が
もうスレタイに沿った話題を話す人もいないってことだろう

というか、Ace発売によってVXとAceに盛り上がりが分かれちゃって止まってるのが今
スクリプト素材扱ってる人、Ace用のはVXに比べてDL数極端に少なくない?


91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 20:46:16.32 t6X9c8ee
        /       /___|__    /
     /      /  ゚   o  `ヽノ
     ',     /  。        ヽ
      ヽ、__ノ        o   ゚ヽ
       ノ    o    o        ',
     /  ゚      _      o  ゚ l
      |o   ==   ̄   ヽ/ヽ_  |  エターナルしても
      ヽ/ r、ノ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ Y^くノ oノ  他人のゲームの粗探しが
      レノ ゝ==    ヾ==`し |  ,ノ   上手くなるだけよ
       ヽ、    ゚       し、人l
         /ヽ/{|__〇___ ,ィく
         〉_/⌒ヽ{ヽ__(,   }
        / l {、__( ̄   `ヾ ,,イヘ
        ヽ,>ヽ_ゝ_ィ― ̄ |_ノ〉
        /ーノノ――T'T|.|ノ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 20:49:23.89 YV9UaL4e
>>90
まぁVX発売から四年もたった後でアップデートver出されても買う人少なかったんじゃね
あんま盛り上がれる要素ないしな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 20:51:29.54 4o55mJqN
FSMの話題が7割以上Aceに持ってかれてる現状でそんな事言われても

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 21:01:26.04 twDFvLjS
っつかFSMは割合は置いといて人口かなり減ったな

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 21:15:03.05 4o55mJqN
単純にコンパクが開いていた頃がフリゲ全盛だったからなぁ
やっぱり公式コンテストが定期的に開かれていた方が活気付くよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 22:20:09.08 yzbzj1LS
残りHPや残りMPみたいな数値を使って分岐の設定ってできる?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 22:25:05.75 jbEhziBa
>>96
変数に放り込めばなんだって分岐条件に出来る

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 22:27:46.11 ociNgp4k
㌧。標準機能でいけるのか、これはありがたい
分岐の多いゲームを作りたかったんだよね
選択肢は4個縛りがあるからスクリプトで拡張しないとダメみたいだけど

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 01:42:32.76 6cE8omYI
何だかんだで、エースが切っ掛けで新しい人が増えた印象はあるけどね
フリゲ紹介サイト回ると、ちょくちょく新作も出てるし

>>98
早まるな、処女作でそれはエターフラグだw

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 06:19:53.90 kc4xY4hs
自信が折れたりしない人なら別にエターナっても問題ない
途中で納得いかないものを切る勇気も大事だ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 07:45:23.87 PRIm9vxt
そして10年経った

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 12:43:09.56 3Nvca9P6
こっちは素材もスクリプトも1から作ってるんだから、そんなにすぐ出来ませんって

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 13:20:51.99 OVMDEyT3
長編なら5、6年掛かるのもざらだしね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 13:58:39.43 /OV7D1Wo
そして次のツクールが出て今のを放り出しまた1から作り始め5、6年が経つわけですよw

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 21:33:22.60 Mis+r3En
ファミ通無料ゲームではまだAce作品はサンプル以外掲載されてないんだね
そもそも更新自体が3月で止まってるけど

106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 00:01:38.86 2cvGXVsG
ACE関連は放置だな
盛り上げる気がまったくない

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 06:52:32.93 vaDkMdq/
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 09:13:25.39 oa5mD2xS
何故か4月になって、Aceの公式サイトに初心者講座追加したんだし
放置じゃなく動き出して欲しいね

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 08:38:15.29 5SUmHzko
盛り上げようとしたら盛り上げようとしたでステマステマ言って突かれるだろステマの意味すら分かってない奴らに

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 21:00:15.47 cCfhKCYr
海老がツクール(自社製品)の宣伝をすることの何が問題なんだか

世も末だなぁ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 21:07:50.57 uJvJNc4O
このスレで「公式更新きた」って言うだけでステマステマ騒ぐ真正の馬鹿がいる世界だからな
多分一生馬鹿として生きる可哀想な奴なんだからほっといてやれ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 21:46:38.93 x5gS2e8u
と、真性の馬鹿が申しております

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 21:49:45.91 2ad5GuI7
>>112馬鹿乙

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 23:59:15.46 kjG5vaPJ
>>110
海老社員乙

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 07:43:28.65 5Pjk9mnI
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 17:44:24.46 rBTI5Gvf
敵キャラの変身ってコマンド、現在のHPMPを引き継ぎますって書いてあるが引き継いでなくね?
スライム(HP5000) を こうもり(HP1) に変身させたら
スライムに全くダメージを与えていない状態で変身してもこうもりが即死するんだが

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 18:24:40.76 PSjGd2M9
そりゃ例が悪い。
引き継ぐといっても変身後の最大値を超えるわけじゃない

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 20:21:59.88 rBTI5Gvf
なるほどそういう仕様だったのか
変身後専用の敵は全部HPカンストにしとくか

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 00:39:41.98 ANejqFtN
敵キャラの出現コマンドでバッサリ入れ替える方が、間違いが無いぜ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 06:37:39.77 qakLVbdp
変身を第二形態に変わるとかそういうつもりで使ってるなら、
>>119 の言う通り、別の敵キャラ扱いした方が良さそう

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 08:07:52.18 wiVahVJE
ゴルベーザ四天王みたいにHPが一定値以下になったら変身させる

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 08:21:39.76 lXI4vVSb
別のキャラを置くと、場合によってはセンタリングに苦労するから
予めHPを高く設定して…あとは>>121

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 10:58:21.98 XqNAFWq9
ふむふむ
同じ変身でもいろんなやり方があるのか・・・色々試してみよう
ところで、街に入った瞬間街のBGMを鳴るように設定したんだが、
それはそれでいいんだけど、街に入った瞬間にBGMなしでイベントを始めたいんだ
自動実行でBGM消しても、最初のほんの少しだけBGMが漏れちゃう・・・

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 13:27:30.73 lXI4vVSb
>>123
そういう時は、そのマップ自体にBGMを敢えて設定せず
場所移動イベントで設定するようにするといいよ。

この手法ならスイッチで流すBGMを分岐できるし。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 15:38:12.52 XqNAFWq9
ありがとうございます試してみたらうまくいきました
勉強になります!

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 18:26:58.99 tmNV/WUk
戦闘開始時の効果(エンカウントして戦闘画面に移行するときのアニメ)ってデフォで変更できる?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 18:34:15.83 YYW2LZZ6
>>126
できる

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 18:36:03.63 tmNV/WUk
ありがとう

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 22:28:24.83 LSlwSQrB
RPGツクール初心者質問スレ6
スレリンク(gameama板)

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 14:28:41.43 bzquLafm
これ買おうと思ってるんだけど顔グラフィックがVXよりイマイチみたいなのを多数見かけるけど
VXの顔グラはどっかで手に入らないの?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 14:51:27.89 7JQA9Cm3
VX買わないと使えないよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 15:11:30.31 k56VOxTG
VXとaceは顏グラ違うの?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 15:21:04.80 LgmzMVPJ
うん

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 15:23:15.79 QpCvZlPk
ace買ったらaceで追加された顔グラのほかに、
デフォでvxの顔グラも入ってたけど?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 17:33:21.68 bzquLafm
>>134
なんだそうだったのね
教えてくれてありがとう

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 17:57:53.18 DwCtpVMd
でも「VXの改変です」っていう改変素材の場合は
VX買ってユーザー登録してないと例え同じ顔グラでも使えないから注意

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:26:51.22 bzquLafm
結局両方なきゃ駄目なのか・・・
どっちがお勧め?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:37:39.28 SwGNKkQT
ACEの方がデフォ機能が充実してる
でもスクリプト素材なんかはVXの方が多い
多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。ほとんどの素材屋がもう更新してない
まぁ結局のところ体験版やってこい

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:42:04.44 B/3b/uQq
>多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。

逆だろ?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:49:10.38 Ol9ass4R
>>137
いろんな素材を使ってみたいなら現状ではまだまだVX有利
AceではVXを持っていないがため魅力的な素材を使用できないことも多い
でもそれ以外ではAce
VXの改良版なので動作がVXに比べ軽くなっていたり色々な面が改良されている
Aceで作り始めたらVXにはもう戻れないとはよく聞く話

結論
ゲーム製作はAceで
素材利用重視ならVX

まぁ素材利用目的のためVXも買っておけば
規約的な制約や制限等も一挙になくなりまさに最強状態となる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:50:20.51 KS+d9UAy
素材なんてその辺のツクール素材サイトからかっぱらってくればいいじゃないですか!

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 19:16:05.12 bzquLafm
なるほど~
一応周りに絵描けるやつはいるけど、もうちょっと待ってみるかな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 19:31:18.22 imhxjS+7
絵が描けるとドット絵が描けるは
等価ではないぜ! と言っておく

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 20:28:00.43 DwCtpVMd
まあ、今はもうAce専用素材とか増えてきてるし
VXは買わなくていいよ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:38:26.83 bzquLafm
いや、ドット絵が描ける友達なんだけどね
まぁ近々ACE買ってみるよ
どうも有り難う

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:43:32.20 RcDtH23O
ドット絵なんか普通の絵に比べれば楽勝だよ
ファミコン風とかにすれば下手でもなんかかわいく見えるし

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:11:47.13 Q9ceyprc
素直に褒めとけばいいのに無意味に否定しにかかるヤツいるよね
~の方がすごいだとか~に比べれば大したことないとか

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:46:36.52 CTHM8yvl
ドット絵は簡単だけど動かすとなると別物

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:07:16.07 owKXD1RH
ドット絵簡単という奴に限って大したものが描けない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:39:24.60 Uvhsx3fx
>>146みたいにファミコン風とか言い訳してしょっぼいものしか描けない奴が
ドット絵なんて簡単だよとか言うんだろうな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:48:34.77 G3XFMLR0
絵をほとんど描いたことないやつでも頑張ればそれなりに見えるのがドット絵だから、その点は普通の絵より簡単てのは正しいけど、
プロクラスでまで極めようとすると普通の絵が超上手い奴でも中々描けないから一概に普通の絵より簡単とも言えないかなー

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 04:25:54.02 S9Bryc1Q
課金、回数制限のセーブデータ改変ツールではなく、VXのは無料のものが無いんだよな
デバッグモードにも作品によっては限界があるし
さて、いつ作られるのやら

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 08:29:04.15 DzQPxjgo
aceの話じゃなくてVX無印?…情弱?いや、プレイ専って奴か

なんかこんなこと急に話しだす奴って基本的に遅れてるよね、知能が

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:19:54.37 S9Bryc1Q
知能と知識の違いが分からないのっているよね、これが知能の問題だよ


155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:35:24.43 OeWHGuer
知能が低いと知識がうまく蓄積・形成されない。
知能と知識は別物。しかし関連性は深いのだよ154君。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 10:23:01.57 4FfgiGlg
ドット絵の実際の簡難はさておいて
ここは簡単といってやらせておくべきだろうな
引かせてやる気を減退させても意味が無い訳で
何事もやってみないと始まらない

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:04:05.21 ng4zqt2/
ここはエターナってる人たちが互いに足の引っ張り合いをするスレなんで

キャラクターごとに個性があって自由に成長させられてバランスも破綻しない成長システムって難しい

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:07:34.01 crlctqhO
自由に成長させられる時点で個性なんて無いも同然じゃないですかー

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:10:46.57 Uvhsx3fx
成長させた結果覚えるスキルなりを全部キャラ固有のものにすればいいんじゃね

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:13:23.61 zaxKyC04
ポケモンの努力値程度ならいいんじゃね。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 14:18:15.77 uFvim9sC
FF6みたいに、バランス自体は誰使っても変わらないようにして視覚的に個性をつけると楽

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:05:00.21 OFL6rCVp
FF6 は魔石システムで魔法、能力値の自由な成長ができる
一方でオリジナルコマンドや装備可能品の違いで没個性化を回避してる

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:06:12.11 O3BwjPkl
>>162
なおキャラ格差が凄まじくひどいもよう

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:55:03.96 DzQPxjgo
ID:S9Bryc1Qコイツマジキチガイだったのか。知恵遅れ自覚かよ。もう来んな

FFは6から「沢山要素用意しておくからてきとーにやって」ってなってなかった?
制限プレイとかいろいろできるけど、バランスって面ではもう崩壊してたような

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:58:40.49 owKXD1RH
FF6は俺つえーを楽しむゲーム

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:03:32.71 DzQPxjgo
あの「魔石ボーナス」だっけ?あれなければ気軽におれつえーできるんだけど
最大限ボーナス得るには・・とかやるとそれ入手まで戦闘できないとか窮屈だった

そういや、各能力値の意義にも格差あったね。速>魔>その他みたいな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:14:40.08 wCcwDUIP
スキルツリーでスキル覚えるようなシステムを考えてるんだけど(ツリーはキャラクターによって異なる)、
最終的にツリーの中のすべてのスキルを覚えられるのと、習得スキル数に限りがあるのとでどっちにしようか迷ってる
似たようなシステムのゲームはたくさんあると思うけど、今時のトレンドはどっちなのか気になる
個人的にはどっちも好きで優劣つけがたい

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:20:34.58 DzQPxjgo
今時のトレンドにあわせる必要はなく、自分がどっちも好きならそうすればいいのでは

例えば、世界樹3みたいに最初はレベルキャップ→習得スキル数に限りがある
隠し要素や敵撃破などでレベルキャップ外れる→すべてのスキルを覚えられるようになる、とか

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:22:46.48 owKXD1RH
>>167
システムの一部を抜粋しただけじゃ答えようがないだろ
ゲーム全体と相談しろよ
ランダムエンカウントとシンボルエンカウントどっちがいい?って聞いてるようなモン

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:35:03.18 DzQPxjgo
掲示板への書き込みで「ゲーム全体」を出してくるわけにもなかなかいかんしね、
そんな風に全拒否しなくても

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:36:37.63 uFvim9sC
取得要件のポイントなり条件なりを弄れば容易に調整できる事だし、出来上がってから最終段階で悩めばいいんでね?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:37:10.26 wCcwDUIP
>>168
そういう発想はなかった、参考にする

>>169
最近はどっちの形式が多いのかなって聞いてるだけでどっちが優れてるとかそういう話ではないんだが…
うん、まぁ俺が悪かった、すまんな

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:39:57.42 GXlwB2O4
トレンドとやらは知らんが最終的に全部覚えられるのはオレは嫌いだ
結局どのプレイヤーでも同じになるんじゃ「オレだけのキャラ」を作りたいという
育成における大きな要請に応えていない

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:56:51.24 FcJnSGlU
対になるスキルに制限かければいいんじゃないの?
攻撃に8振れば回復は2までとか両方バランスよくふればどちらも中途半端なキャラになる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:03:30.92 Ik6MFQsF
すごい長文があるんだけど、
標準の文字表示だと4行ずつしか進まなくて不便なんだよなあ
スクロール表示は近いけど勝手に流れてくから駄目だし(しかも一括で文字を送れない)。

四行以上の文字を表示できるスクリプトってないんかな?
探したけど全然ヒットしなかったから、簡単そうに見えて作るの難しいのかね

176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:25:09.96 QPC4SWby
>>176
そんなにゴミ箱に送ってもらいたいとはとんだドMだな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:50:22.95 OFL6rCVp
>>176
自分安価しちゃうとはとんだうっかりさんだな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 03:11:24.34 dycpCliH
別に難しくないので自分で作ればいいし、どこかで見たような気もするし、
もしないならそれは需要がないからと気付かなきゃいけないし、

長文()ねぇ。176じゃないけど、ごみ箱かつまらないフリソスレ行きだな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 03:39:29.94 7q5+/o9p
ツクール4にあったスキルを連続発動させるのって、どこかで公開されてたかな?

探し方悪いのか見つからないorz

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:35:10.51 RP2q6hf6
フツーに考えて会話ウィンドウに文字がぎっちり詰まってたら読む気しないだろ
スクリプト探す前に文章の推敲やった方がいい

>>179
スキルそのものじゃなくてアニメーションを連続させるんじゃダメなのか?
ツールが何なのか知らないけどACEなら連続回数を設定すればいいと思うが

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 09:01:25.21 3ZO6cbGz
俺四行以上の文章読めないからそんなゲーム作られたら困る

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 10:21:42.24 FibU9p+N
「さあ!」
「今のうちに!」
「エクスデスを!」
「たおすんだ!」

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:14:21.40 TDxESwry
ムンホイについては、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して
僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:15:43.89 bwoBmffJ
あー何でわざわざくだらない文章をマルチするんでしょうねえ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:48:40.09 OnfmAUqP
URLリンク(blueforestar.blog.fc2.com)
ここで4行以上の文を表示する方法説明してるよ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:58:17.02 fMMgwMhs
ムンホイって何?
知らんのだけど


187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:00:51.87 0mWvbkxX
逐一触れんな
次は自演で説明役に回るのかも知れないけど

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:35:58.23 fMMgwMhs
すまん、なんか触れちゃいけないものだったようだなw
自分で調べるわ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:17:05.37 LjtbceVU
>>176-181
ああ、長文て需要ないのか……
一気に8000文字とかあったから4行スクロールだと果てしないことになるんだよなw
サブイベントだから強制じゃないんだけど、そういうのをいくつか気づかれない程度に盛り込む予定だった

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:24:38.64 D72s+0xe
長文にも色々あるけどね
構成の上手な人は多少長文でも普通に読めるけど
いきなり強引に下手な小説やら伝記を読まされるみたいな奴は
はっきり言ってストレスになる上読まない

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:39:46.62 dycpCliH
一気に8000文字!!!

一気っていうのがどういう意味かわかんないけど、多分別のツールで作る別ジャンルのほうが…
「いい絵」「いい音」「いい演出」等で引っ張ったとしても。。。8000文字w
ましてやRTP丸出しでそれやられたらもうw逆に伝説になるな。真面目ならやってみるべきかも

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:02:41.03 wvSgR2++
確かに伝説にはなるかもしれんけど
かなり叩かれる事は覚悟しておいた方がいいかも
ツクールで原稿用紙20枚分も文章読みたいプレイヤーがはたしてどれ位いるだろうか

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:03:56.16 F3dnuxlm
参照:セラフィックブルー

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:22:39.93 aAwwtbNh
RPGで文章ダラダラは不快
RPGパートがオマケ程度と割り切ってるなら別だが

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:40:20.46 wvSgR2++
セラブルはOPが30分位あると知った時点でプレイを諦めた

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:30:54.15 7S0p8o8G
>>189
適した表現媒体を選ぶのも、立派な作業だからね
たった四行に制約されている理由を色々考えれば、
8000字のイベントを求めている層はツクールユーザーにいるのか?って疑問が出てくる

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 02:59:18.37 hjfQeFvL
>>180
すまない、VXACEだよ
例えばスキルAとスキルBがあって
スキルCを選択した時にスキルA→スキルBと発動させたいんだ…

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 06:02:38.94 n778Y4TD
一応スクリプトなしでもそれっぽいことはできる。

ファイア ←普通に使うファイア
アイス ←普通に使うアイス
ファイア&アイス ←複合技(エリック用)
ファイア&アイス ←複合技(ナタリー用)
アイス ←ファイア&アイス用

まず、ここまでのスキルを準備する。(○○用)って書いてある部分はファイア&アイスが使えるキャラ分準備。(今の例なら、エリックとナタリーの二人分)
ファイア&アイスはファイアをコピペして、魔法の名前と使用時のメッセージだけ変えよう。(はファイア&アイスを唱えた に変える。)
アイス(ファイア&アイス用)はアイス(普通用)をコピペして、使用時のメッセージをそれらしいものに変えよう。(の魔法はまだ続く! 等に変える。)
そして、コモンイベントで、戦闘行動の強制「エリック、アイス(ファイア&アイス用)、ラストターゲット」というのを作る。ナタリー用のコモンイベントも作る。
スキル欄に戻って、ファイア&アイス(エリック用)の使用効果のところで、コモンイベントを設定する。ナタリー用のも設定。
これで、
エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックの魔法はまだ続く! → アイスの演出
ってなる。
ちなみに普通のアイスを使いまわしたら、文字表記が
エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックはアイスを唱えた! → アイスの演出
って感じで不自然になるから、わざわざファイア&アイス用のアイスを作った方がいいかと。
ファイアの演出の後の、まだ続く!とかの文字を表示させたくない、って場合は、スクリプトいじるしかないかと。
味方ターゲット魔法と敵ターゲット魔法の混合もいじらないと無理じゃないかな。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 06:53:59.07 hjfQeFvL
>>198
なるほど、コモンイベントと戦闘行動強制を組み合わせれば
スクリプト弄る知識無くても表現できるんだね
わかりやすい説明ありがとう!

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 16:35:09.71 +GNrpy2c
>>191-196

本棚を調べたら短編小説が読めるようにしたかったんだよね
4行ずつだと読むのも大変だしやめたくなってもやめられないかから、
いいや、って思ったらすぐ終わらせられるようにサウンドノベル?みたいな感じでサクサク進められるようにしておきたかった
要するにオマケ要素

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 16:36:40.63 F3dnuxlm
文章を垂れ流すだけだと大抵飽きられるからなあ
俺は、キャラ棒立ちでだらだら喋ってるだけのイベントシーンでも萎える
どうしても文章で見せたいのなら演出でカバーするしかない

>>200
挿絵を入れるとかの工夫が欲しいな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 16:45:38.04 d4gFEWDO
文字で書くより別マップに飛ばしてイベントで表現したほうがいいんじゃないの

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:10:42.11 vOoTEq49
8000字見た時FFTのサウンドノベルアイテムっぽくしたいのかなと思ったけど、そのままだったのかな

ピクチャで通常のメッセージ表示とは違う画面にしたほうがいいね。文字+絵面をピクチャでってわけ
何十何百ものウィンドウ送りやられるのはスキップ可でも辛い。スチル10枚なら見てくれるでしょ、絵を

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:18:29.04 RmR6/mVn
おまけってのはその世界に一応関係してるおまけ?
それ読むともっと深くその世界観が理解できるとかそういうのかな
その世界の伝記とか伝説とか神話みたいな
それともゲームの登場人物が書いた普通の小説?
前者ならゲームの世界観が気に入ればクリア後に読んでみたいなと思うかもしれん
後者は多分読まないと思う

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:26:56.85 m/7cSo8y
Ibの絵本イベント位の長さと絵ならば読んでもいいかな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:29:51.31 F3dnuxlm
そもそも8000字は多すぎるから、文章の校正の方が先だな
ゲームという媒体でなんでもかんでも文章で説明するのもよくないし

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:09:26.16 m/7cSo8y
まず親しい友達とかに8000字の文章を読んで貰って感想を聞いた方がいいな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:19:13.34 3OvBxZcn
てか8000字ってRPGだと破格だけど文庫にしたらたったの20ページ弱だ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:36:12.18 vOoTEq49
どんな形のゲームか分からないけど、言及がないってことはデフォ基準のDQ型ゲーなんだよね

文庫を持ちだして「たった」って。ゲーム中に文庫20㌻挿入されたらテンポ悪いよなwまあオマケらしいけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:48:42.55 3OvBxZcn
いや、俺は作ってる人じゃないけど、せっかく自由にやれる個人製作なんだからそういうのもいいんじゃないの?と思っただけ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:58:35.57 89xiLdns
個人製作だから何でもいいって言われたら
今までの全員の意見が何の意味もなくなるし
そう考えてる奴ならはじめからこんなとこで質問しないだろ

212:209
12/06/02 02:24:45.77 PpR8hBHM
俺も自由に作っていいのはフリーゲームの醍醐味だよなwって派だよ。これは是非実現させてほしい

「文庫にしたらたったの20ページ弱」ってのはこのスレでは全く意味ない言葉だよな?ノベルゲースレじゃないぜ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 04:44:41.64 ox3EtJVr
論点ずれ過ぎだからw
自由に作っていいなんてのは大前提で
その上でユーザーフレンドリーの話してるんでしょうよ
プレイする人がいるって事を一切考慮せずに作るんなら
そもそも最初から話なんてする必要がない
自分の好きに作るって前提の上で、
その中で少しでも遊びやすくするにはどうするかって話してるんじゃないの?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 09:04:43.42 PmIQuFsQ
好きにやるのはいいし
他人に聞くのもいいけど
自分では実装できないけど好きにやりたいから教えろとか言い出すとすごくうざくなる

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 17:44:44.83 9ZR/qJvx
VX aceってポケモンのパクリゲームって作るのは難しいんだろうか

技は4つだけ、それ以上は忘れないとダメ
技マシンで覚えられる
技にPPがある

みたいのはまだできそうかな。
特性関係の処理とか難しそうだけど

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 17:46:23.29 iFjLcjT5
>>215
いつもの返しだけど、
作れるけどお前には作れない

頑張れば2000でも出来るわ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 20:00:52.99 b00czOIL
できますかと聞くのは三流以下
どうすればできるかなと考えるのが二流
こうすればできそうだとやってみせるのが一流

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 20:08:56.46 ox3EtJVr
一流の無能か

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 20:55:29.11 PsH0Euxz
>>215
それくらいなら簡単だよ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 22:17:23.34 RamlKA+w
>>215
具体的に仕様考えてあるなら余裕
つかポケモンくらいなら2000でも作れるだろw

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 00:30:18.81 OqQehVQn
細かいレイアウトを気にしないならば、2000デフォ戦でも再現できる範疇だよね

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:24:58.14 y27Ppgm8
作れますか?の答えは
9割が作れるで1割が明らかにできねーだろ
ですべて解決する

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:47:01.95 Q/RHiVOB
その1割にあたるのは一体何だろう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:50:21.01 y27Ppgm8
>>223
立体表示とかタッチ機能とかで

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:55:09.38 LmwBX+G/
質問者には素材があっても作れないだろ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 11:38:15.22 fczwlcl1
早く超大作こねーかな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 11:51:25.10 2G94cHGn
出会い厨の俺が信者ゲットしてウハウハするために超大作作っとるでな
良い子にして待っとるんよ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 12:25:24.66 xc6IWDO9
+   +
  ∧_∧  +
  (0゜・∀・) 
  (0゜∪ ∪ +
  と__)__)   +

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 14:02:19.38 ebmybHNF
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 14:02:34.99 ebmybHNF
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・

↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?



この本人バレバレの必死さである


231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 14:02:53.16 ebmybHNF
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤

おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)


725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww




そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 23:14:26.98 e9kFkX3u
ACEで質問なんですがダメージ床のダメージは10固定なんでしょうか?
スクリプトじゃないとダメージ値変えられませんか?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 23:20:39.51 2G94cHGn
出会い厨の俺も変えようと頑張ったんやけどな
固定やったんよ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 23:55:09.78 e9kFkX3u
やっぱり固定なんですね、残念
ありがとうございました


235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 00:19:18.62 W7ANldV+
てst

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 02:48:56.38 aKSmksEf
床にコモンイベント貼って計算で操作する手もある
スクリプト直接いじれば楽だが

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 03:08:12.72 YyAEKXr3
いや Game_Actor の basic_floor_damage の return 10 の 10 を変えればいいだけだろ
お前らどんだけ知識ないんだよ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 03:13:16.14 V1R4xgK9
ありがとう
自演した甲斐があったわ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 03:15:28.12 YyAEKXr3
質問してる暇があったらマニュアルでスクリプトの勉強しろ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 06:41:36.97 0wGjfwiP
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 10:34:57.28 WLdSoL8b
>>215
作ってる俺に謝れっ謝れっ
VXとかでコモンも入れてやってた(天候だの技の威力だの毒にSEつけたり・・・)
計算式個別はとてもありがたい VXとかごややこしくてまたごちゃごちゃしてたから大変だったわw

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 17:23:41.53 kPjnaGOk
透明タイルの有無とイベントの配置ポイント(ちょっと暗くなるだけのやつ)をもう少し分かりやすくしてほしいね

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 08:10:20.47 XnQ713dG
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)


244:ぴぃえーいぃ
12/06/10 08:47:05.65 cnjlb2AP

んもう、このヤンデレくんったら~♥ (ゝω・)vキャピ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 09:13:25.34 xWUQnsSl
どこに誤爆したw

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 19:34:19.86 3dzGN6Bo
相変わらず混沌としてるな
エターナラー達の亡霊がうようよしてやがるぜ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 18:07:13.99 owc+UvIu
VX aceのページ見てたら
スキルやアイテム攻撃の計算式を変えられる
とか書いてた。

今までかえられなかったのかよ・・・意外としょぼいんだな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 18:18:55.28 KfJCDAPb
詐欺にホイホイ引っ掛かりそうな人だな
RGSS実装された頃から変えられるよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 19:17:19.87 lRcqy+Wm
エディタ上で楽に設定できるようになったぶん
途中変更をしようとすると大変かもしれないけどね


250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 13:16:18.09 my/R73yW
出会い厨の水漣@suiren0227によってドッペルが悪用されている

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 19:38:09.10 kyveolHc
誰だよと思って調べてみたらへったくそな素材サイトが出てきたでござる

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 19:46:53.38 tf7S71NZ
よくわからなかった

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 21:20:02.98 SRlg97LY
まだ出会いに利用できるなら良かったじゃないあのクソゲ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 21:42:53.77 Q3P/Gxzs
>>251
あのレベルで下手ってすごいな……
公式素材と見分けつかんかったんだが、コピ改かなんかなの?
サイトデザインは糞だと思ったけど

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:13:38.79 rh5QyRP/
公式素材と見分けつかないとかねーよw
なんか頭部薄べったいしw

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:16:27.10 yCRSRw0L
これほど痛い奴は久しぶりでワロタww
URLリンク(www.tekepon.net)

もういい加減にしてください
そんなに僕を懲らしめて、何か得することでもあるんですか?

以前青鬼の作者と連絡が取りたくて、君たちともめました。
しかし過去は過去です、2年前のことを引きずるような人間にはクリエイトもくそもありません。
確かに100%そのときは私が悪かったです、ちゃんと謝罪もしました。

いちいち僕の書き込みを見つけて批判するよりも、自分の将来を考えてください。
私はそのとき悔しい思いをして、勉強をめちゃくちゃしました。
今では一流のデザイナーの学校にも通ってます。

ただ専門外のことを誰かに頼もうとしてるだけです
もうこれ以上よしてください。


一流デザイナーの学校通ってる奴が
ツクールで歩行グラすら作れないww

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:18:29.83 blshCST/
>>256
典型的なニコ厨くせえな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:22:10.88 8HBrb1Xl
こいつウディタにもUnityにも出張してきて乞食しまくってたな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:50:22.77 SRlg97LY
晒し行けks
自分の痛さ棚において他人晒してる場合かよお前は

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:56:41.89 8HBrb1Xl
おっおっ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 04:14:22.28 tCgGySqN
15日に違法ダウンロード刑罰化が可決濃厚だってな
ニコニコで版権物RPG公開してる奴ら全員アウトだから
懲役2年頑張ってね

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 04:23:34.87 I/cteFxa
ダウンロードとアップロードの違いすら理解できないくっさいくっさいツクラー様のレス


263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 04:41:11.65 bbrJr6DN
>>261
あの馬鹿どもは現行法ですでに犯罪者
これから懲役くらうのは割れ厨ども

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 05:48:49.31 SmNM5eVY
ヲチスレから汚物が出張してきてるな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 10:38:45.20 ygzJDaRL
ざっと読んだけどここもともと汚物ばっかだった
晒しと文句と煽りのくり返し

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 15:45:12.67 5tlDiOLf
自分から便所に入ってきておいて「ここは汚物ばかりだ!」と言われても
何か問題でも?としか・・・

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 16:26:13.07 ABY/GFyC
>>198で連続魔法にするときにコモンイベントで魔法の処理すれば良いって書いてあったのですが、その場合の処理されるMPってどうなるんですか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 17:09:11.15 pVFrqyvm
>>266
おまえんちのトイレ汚物まみれなんだw文章からにじみ出てるなwww

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 17:30:06.25 j1lAIN68
便所だから掃除しなくてもいい
とおもってる汚い>>266がいるスレ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 19:22:02.61 gulfEZ/4
ここは便所というか肥溜め。
>>226 の便所を肥溜めに読み替えれば何も問題なし

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 19:51:27.93 Kx2E7ZRb
早く超大作こねーかな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 20:57:50.40 cgS0JKtV
>>254
目がラリってて見てられないんだが

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:07:42.45 I/cteFxa
公式素材と見分けがつかないという文章と目がラリってるという文章が特に矛盾しないのが泣ける

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:32:09.59 Kx2E7ZRb
イザベルちゃんだけは認めざるを得ない

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:35:48.20 8t6zUuyW
ドッペルたちの世界って出会えるのか?
おれもツクールでJKネゲットしたいお^^

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:59:48.93 cgS0JKtV
>>273
公式のはまだ斜視止まり

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 22:00:19.85 TWTPve88
>>267
さすがにそれは試せよと言われちゃう内容だぞ
やってみてMP減らないなら減るようにコモンイベントで同時処理すればいい

とはいえ、たしか後発のスキル分も減った気がするけどな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 23:13:09.18 rjQ1hxtF
>>277
あ、それもそうでした。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 12:18:04.75 SrBjbnuw
URLリンク(www.rpgmakervxace.net)
流石海外フォーラム モンスターを仲間にするスクリプトでポケモンっぽくも出来そうだった

突っ込んでみたけど、仲間にする→YES NOって出るけどNO押したらループするっていうね・・・見つけても
あんまりスクリプト分ってねーと導入できないのが残念っすなぁ勉強しろってことか

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 13:00:29.22 fhZf1jHJ
>>279
軽くやってみたが、この程度のシステムなら自作したほうが早くね?
フォーマットもこれに下手に縛られちゃうし

何が何でも他人のスクリプト素材から始まるって感じになってるのかなぁ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 15:28:09.30 DEqGXLmt
自作出来る人=素材配布している人 って認識の人は多そう
自分が使えりゃいい程度のモノなら、組める人沢山いると思うよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 15:42:37.39 SrBjbnuw
>>280
たしかに下手に縛られる可能性は大だなぁ 俺はシステム自作とかできないからね
しかしこれぐらいなら自作した方が早いのか・・・これを機に少しスクリプト勉強しようかなぁ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 21:23:59.53 SzKklHgk
配布されてる素材を解析するくらいなら自分で作った方が理解も早いし都合よい機能も作れる。
あとスクリプト勉強するよりコンソールアプリ程度でよいからCかC++で好き勝手やってみた方が良い、ゲームとか作れなくて構わない。
スクリプトと違って細かいところまで色々自分で始末つけないといけないけどその経験はきっと役に立つ。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 01:35:02.64 uzRcwmDq
一歩踏み出せば出来るようになるよ
俺もそうだったし

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 03:42:05.42 5N5+0jTd
デフォのRGSSや他人が書いたの眺めてるだけでも勉強になる

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 13:12:33.50 omt0AFql
イベントで工夫すればよっぽど複雑なシステムでもないかぎり実現できる
2000からやってた人とXP以降参入した人ではそのへんで実力の差がつくんだよな
もちろんスクリプトを自由自在に扱える人なら話は別なんだろうけど

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 13:26:29.75 dmAfIFIQ
2000は、基本デフォ戦でいいんだけどちょっと特殊な技とか作りたい
ときに実現不可能なのとかが多すぎる

大部分デフォ戦と同じなのにちょっとだけ変えるためにすべて自作戦闘はめんどくさすぎる
VX以前のツクールなんかで作る気にならんわ。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 13:37:13.26 /AROWY8m
メニュー画面にしても戦闘にしても、ちょっとした仕様変更ができるのがスクリプトの強みだからな
そこは全て自作にしない限り、2kじゃ対応できん

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 15:24:16.11 CuEalYXX
>>286
イベントコマンド十数行で終わるような処理を、「スクリプトが無いので出来ません!!」って言ってる人を見ると、ちょっと悲しくなる
デフォコマンドでやれない事を把握するからこそ、スクリプトのメリットが見えてくるもんだと思うわ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 21:26:14.25 MhETt78r
RGSSからRGSS3までの進化でイベントコマンド「スクリプト」で
数行程度で変更出来る要素が増えたのに頭ごなしに
「スクリプト弄れば何でも出来るのは当然だろ」とか言ってる人もはたから見て阿呆っぽいよな

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:14:28.73 jbjmRUft
それもスクリプトじゃんwそれ言うなら「スクリプトエディタ弄れば何でも」か?
さらに言えばイベントコマンド並べるのだって広義の「スクリプト」なわけで、

アホっぽいとか言うのはアホを直してからにしよー

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:26:25.37 DRYbJwjl
>>291
わざわざ広義って書くからには、狭義の「スクリプト」の話題だと理解してるんだろうし、
何でそんな言葉が出てくるのか良く分からん

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:31:32.06 ef+OGiv9
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)



294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:37:07.47 yempdH1v
それ以前にこの人が何に対して反論したいのか分からない
スクリプトを弄る労力が軽減したって話だろうに

元から素材屋任せだから労力が増えようが減ろうがどうでも良いとか?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:44:39.21 Cs0TGwpv
何を言いたいのかわからなかったけど>>291がアホの王様という事だけはわかった

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:21:35.78 tw6XBvL1
戦闘のレイアウト変更や残りHP、状態異常での顔グラ変更スクリプトとか、
需要ありそうな割には全然見かけないのには何か理由があるんかな?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:29:30.78 Ec8jseSP
自分でスクリプトを組むようになれば分かるよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:40:41.80 tw6XBvL1
>>297
そうとう難しいってこと?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:41:59.17 +z0SMRB9
馬鹿でも使えるようにするのはめんどくさい

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:46:28.92 tw6XBvL1
>>299
なるほど

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 08:49:34.97 GdAs61IZ
>>296
変更する顔グラ素材を自力で作れない→自動的にキャラが臼井になる→終了

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 08:51:44.75 9EP9nSqI
この程度の処理が難しいと思うとか無いわ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 14:53:45.42 anCkq9Q3
簡単にできるのにそれすらやらない馬鹿でも使えるようにするのはめんどうくさい

レイアウト変更スクリプトを作るスキル ≒ レイアウト変更スクリプトを使うスキル

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 17:06:57.28 DRYbJwjl
レイアウト変更を素材化するにしても、テンプレート数パターンから選ぶ形にするのが限界だと思う
顔グラ変更は既に無いか?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 22:26:28.92 cAkZzp9w
そういう話じゃなくね?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 23:47:12.20 DRYbJwjl
そういう話じゃないとしたら、
機能変更のスクリプトなんて一個あれば事足りるんだから、二個も三個も素材として出てくるわけ無かろう

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 02:18:41.55 BCtL4Eeh
>>261
犯罪幇助で金儲けしたいから政治家、経団連のソニー、韓国企業を受け入れてるんだよ
ニコニコ動画は
逮捕者はまず出ないと思って良い
出せばその場を提供していたドワンゴの罪が問われ
そこから金で繋がりが出てくるソニーや政治家が困るから

腐ってるんだよ、この国は
滅ぼすか適当に犯罪の恩恵受けながら生きるかは20代の若い連中が選べば良いけど

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 05:07:22.78 LozWYpHi
バカウヨ兄貴スクリプト説

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 07:21:40.87 XBWAqiw+
>>293
なんなのお前?
ケンカ売ってんのか?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 07:52:47.31 k6xotF2i
その子数年も前からいるよ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 08:00:17.39 /i9wv0wK
>>309
そのサイトさんに相手してもらいたくてこんな事してるんだよ
よく小さな男の子が好きな女の子の気を惹きたくてちょっかい掛けてるじゃん、あれと同じ
ちょっとばかし歪んでいるかもしれないけど
これはそいつなりの精一杯の愛情表現の裏返しなんだよ><

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 12:50:42.53 OglKa02q
「グラフィックが綺麗ですね!」って感想貰ったよヤッター

グラフィックってVXRTPなんだけどね
うん、俺も好きだよRTPグラ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 16:57:03.68 f1YmROBG
らんダン作者の新作はここの住人的にどうなんだ

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 17:06:54.09 LozWYpHi
ツクールスレに話題持ち込む必要がない

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 19:40:52.03 QQDU2WMK
同作者となると
らんダン以上のモノを出さないと誰も見向きしないだろうから、実質的に新作は永遠にでないだろうな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 22:14:08.02 H3ccF8D2
新作がらんだむダンジョンより糞とは限らないし、
もし仮にらんだむダンジョンより糞だったとしても、
他の人が作ったツクール作品よりおもしろいのであれば、
前作ほどではないがおもしろい、と評価されると思います。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/19 00:19:17.83 cp+wNgQp
普通はそうなんだけどね
らんダンはなまじ半永久に遊べる作りになってるから、新作やるぐらいなららんダンやるわって流れになる可能性が十分あるよ
カタテマぐらい、全く方向性の違う作品で数を重ねていけるタイプの作者でも無さそうだし

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 11:56:14.52 JSigD1v5
何が言いたいのかわからないんだけど
とりあえずレスの端々から嫉妬がにじみ出ているのは伝わった

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 12:18:42.67 kFu0jMsN
こういう負け犬が発狂するから話題を持ち込まないのに

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 15:11:07.80 1l/1qUOK
まあ、製作者が一体誰か、というのをゲーム評価方法の柱に持ってくるのは、嫉妬以外の何ものでもないわな。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 16:10:51.49 gfU5jj1x
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)




322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 16:17:11.31 vwXa3Thy
>>321
うぜえよお前

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 17:06:40.98 XcRn/RcN
なんかないかねえ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 17:47:51.61 TBV/eac+
>>318
FFやDQの続編とその他の有象無象RPGの続編では、求められる最低水準が全然違うって事だよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 19:08:10.66 0jjnPVbm
新作って軽く調べてみたら作者のmixiでこっそり一章を試験公開してるだけって話じゃん
なんでこんなんで騒がなきゃならんの?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 19:38:48.56 XA++IRpJ
見えない地雷だから

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 00:18:05.47 dGZQihuV
なんとなく昔ツクってたの思い出して開いてみたら
>>321 の
荒らしさんまだいらっしゃったのですか・・・
自分が作ってたのは確かアテネオリンピックの頃だぞおいwww
この人はこの4年間を何してるんだ・・・

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 00:24:26.22 tDCVl+2d
ステルス・マイン、つまりス(ry
か・・・

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 06:04:19.05 CVctgLJ5
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)





次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch