12/05/26 07:43:28.65 5Pjk9mnI
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 17:44:24.46 rBTI5Gvf
敵キャラの変身ってコマンド、現在のHPMPを引き継ぎますって書いてあるが引き継いでなくね?
スライム(HP5000) を こうもり(HP1) に変身させたら
スライムに全くダメージを与えていない状態で変身してもこうもりが即死するんだが
117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 18:24:40.76 PSjGd2M9
そりゃ例が悪い。
引き継ぐといっても変身後の最大値を超えるわけじゃない
118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 20:21:59.88 rBTI5Gvf
なるほどそういう仕様だったのか
変身後専用の敵は全部HPカンストにしとくか
119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 00:39:41.98 ANejqFtN
敵キャラの出現コマンドでバッサリ入れ替える方が、間違いが無いぜ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 06:37:39.77 qakLVbdp
変身を第二形態に変わるとかそういうつもりで使ってるなら、
>>119 の言う通り、別の敵キャラ扱いした方が良さそう
121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 08:07:52.18 wiVahVJE
ゴルベーザ四天王みたいにHPが一定値以下になったら変身させる
122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 08:21:39.76 lXI4vVSb
別のキャラを置くと、場合によってはセンタリングに苦労するから
予めHPを高く設定して…あとは>>121
123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 10:58:21.98 XqNAFWq9
ふむふむ
同じ変身でもいろんなやり方があるのか・・・色々試してみよう
ところで、街に入った瞬間街のBGMを鳴るように設定したんだが、
それはそれでいいんだけど、街に入った瞬間にBGMなしでイベントを始めたいんだ
自動実行でBGM消しても、最初のほんの少しだけBGMが漏れちゃう・・・
124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 13:27:30.73 lXI4vVSb
>>123
そういう時は、そのマップ自体にBGMを敢えて設定せず
場所移動イベントで設定するようにするといいよ。
この手法ならスイッチで流すBGMを分岐できるし。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 15:38:12.52 XqNAFWq9
ありがとうございます試してみたらうまくいきました
勉強になります!
126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 18:26:58.99 tmNV/WUk
戦闘開始時の効果(エンカウントして戦闘画面に移行するときのアニメ)ってデフォで変更できる?
127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 18:34:15.83 YYW2LZZ6
>>126
できる
128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 18:36:03.63 tmNV/WUk
ありがとう
129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 22:28:24.83 LSlwSQrB
RPGツクール初心者質問スレ6
スレリンク(gameama板)
130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 14:28:41.43 bzquLafm
これ買おうと思ってるんだけど顔グラフィックがVXよりイマイチみたいなのを多数見かけるけど
VXの顔グラはどっかで手に入らないの?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 14:51:27.89 7JQA9Cm3
VX買わないと使えないよ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 15:11:30.31 k56VOxTG
VXとaceは顏グラ違うの?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 15:21:04.80 LgmzMVPJ
うん
134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 15:23:15.79 QpCvZlPk
ace買ったらaceで追加された顔グラのほかに、
デフォでvxの顔グラも入ってたけど?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 17:33:21.68 bzquLafm
>>134
なんだそうだったのね
教えてくれてありがとう
136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 17:57:53.18 DwCtpVMd
でも「VXの改変です」っていう改変素材の場合は
VX買ってユーザー登録してないと例え同じ顔グラでも使えないから注意
137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:26:51.22 bzquLafm
結局両方なきゃ駄目なのか・・・
どっちがお勧め?
138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:37:39.28 SwGNKkQT
ACEの方がデフォ機能が充実してる
でもスクリプト素材なんかはVXの方が多い
多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。ほとんどの素材屋がもう更新してない
まぁ結局のところ体験版やってこい
139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:42:04.44 B/3b/uQq
>多分今後もACE用はあんまり増えないと思う。
逆だろ?
140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:49:10.38 Ol9ass4R
>>137
いろんな素材を使ってみたいなら現状ではまだまだVX有利
AceではVXを持っていないがため魅力的な素材を使用できないことも多い
でもそれ以外ではAce
VXの改良版なので動作がVXに比べ軽くなっていたり色々な面が改良されている
Aceで作り始めたらVXにはもう戻れないとはよく聞く話
結論
ゲーム製作はAceで
素材利用重視ならVX
まぁ素材利用目的のためVXも買っておけば
規約的な制約や制限等も一挙になくなりまさに最強状態となる
141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 18:50:20.51 KS+d9UAy
素材なんてその辺のツクール素材サイトからかっぱらってくればいいじゃないですか!
142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 19:16:05.12 bzquLafm
なるほど~
一応周りに絵描けるやつはいるけど、もうちょっと待ってみるかな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 19:31:18.22 imhxjS+7
絵が描けるとドット絵が描けるは
等価ではないぜ! と言っておく
144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 20:28:00.43 DwCtpVMd
まあ、今はもうAce専用素材とか増えてきてるし
VXは買わなくていいよ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:38:26.83 bzquLafm
いや、ドット絵が描ける友達なんだけどね
まぁ近々ACE買ってみるよ
どうも有り難う
146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 22:43:32.20 RcDtH23O
ドット絵なんか普通の絵に比べれば楽勝だよ
ファミコン風とかにすれば下手でもなんかかわいく見えるし
147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:11:47.13 Q9ceyprc
素直に褒めとけばいいのに無意味に否定しにかかるヤツいるよね
~の方がすごいだとか~に比べれば大したことないとか
148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/29 23:46:36.52 CTHM8yvl
ドット絵は簡単だけど動かすとなると別物
149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:07:16.07 owKXD1RH
ドット絵簡単という奴に限って大したものが描けない
150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:39:24.60 Uvhsx3fx
>>146みたいにファミコン風とか言い訳してしょっぼいものしか描けない奴が
ドット絵なんて簡単だよとか言うんだろうな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 02:48:34.77 G3XFMLR0
絵をほとんど描いたことないやつでも頑張ればそれなりに見えるのがドット絵だから、その点は普通の絵より簡単てのは正しいけど、
プロクラスでまで極めようとすると普通の絵が超上手い奴でも中々描けないから一概に普通の絵より簡単とも言えないかなー
152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 04:25:54.02 S9Bryc1Q
課金、回数制限のセーブデータ改変ツールではなく、VXのは無料のものが無いんだよな
デバッグモードにも作品によっては限界があるし
さて、いつ作られるのやら
153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 08:29:04.15 DzQPxjgo
aceの話じゃなくてVX無印?…情弱?いや、プレイ専って奴か
なんかこんなこと急に話しだす奴って基本的に遅れてるよね、知能が
154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:19:54.37 S9Bryc1Q
知能と知識の違いが分からないのっているよね、これが知能の問題だよ
155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 09:35:24.43 OeWHGuer
知能が低いと知識がうまく蓄積・形成されない。
知能と知識は別物。しかし関連性は深いのだよ154君。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 10:23:01.57 4FfgiGlg
ドット絵の実際の簡難はさておいて
ここは簡単といってやらせておくべきだろうな
引かせてやる気を減退させても意味が無い訳で
何事もやってみないと始まらない
157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:04:05.21 ng4zqt2/
ここはエターナってる人たちが互いに足の引っ張り合いをするスレなんで
キャラクターごとに個性があって自由に成長させられてバランスも破綻しない成長システムって難しい
158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:07:34.01 crlctqhO
自由に成長させられる時点で個性なんて無いも同然じゃないですかー
159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:10:46.57 Uvhsx3fx
成長させた結果覚えるスキルなりを全部キャラ固有のものにすればいいんじゃね
160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 13:13:23.61 zaxKyC04
ポケモンの努力値程度ならいいんじゃね。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 14:18:15.77 uFvim9sC
FF6みたいに、バランス自体は誰使っても変わらないようにして視覚的に個性をつけると楽
162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:05:00.21 OFL6rCVp
FF6 は魔石システムで魔法、能力値の自由な成長ができる
一方でオリジナルコマンドや装備可能品の違いで没個性化を回避してる
163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 15:06:12.11 O3BwjPkl
>>162
なおキャラ格差が凄まじくひどいもよう
164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:55:03.96 DzQPxjgo
ID:S9Bryc1Qコイツマジキチガイだったのか。知恵遅れ自覚かよ。もう来んな
FFは6から「沢山要素用意しておくからてきとーにやって」ってなってなかった?
制限プレイとかいろいろできるけど、バランスって面ではもう崩壊してたような
165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 17:58:40.49 owKXD1RH
FF6は俺つえーを楽しむゲーム
166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:03:32.71 DzQPxjgo
あの「魔石ボーナス」だっけ?あれなければ気軽におれつえーできるんだけど
最大限ボーナス得るには・・とかやるとそれ入手まで戦闘できないとか窮屈だった
そういや、各能力値の意義にも格差あったね。速>魔>その他みたいな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:14:40.08 wCcwDUIP
スキルツリーでスキル覚えるようなシステムを考えてるんだけど(ツリーはキャラクターによって異なる)、
最終的にツリーの中のすべてのスキルを覚えられるのと、習得スキル数に限りがあるのとでどっちにしようか迷ってる
似たようなシステムのゲームはたくさんあると思うけど、今時のトレンドはどっちなのか気になる
個人的にはどっちも好きで優劣つけがたい
168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:20:34.58 DzQPxjgo
今時のトレンドにあわせる必要はなく、自分がどっちも好きならそうすればいいのでは
例えば、世界樹3みたいに最初はレベルキャップ→習得スキル数に限りがある
隠し要素や敵撃破などでレベルキャップ外れる→すべてのスキルを覚えられるようになる、とか
169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:22:46.48 owKXD1RH
>>167
システムの一部を抜粋しただけじゃ答えようがないだろ
ゲーム全体と相談しろよ
ランダムエンカウントとシンボルエンカウントどっちがいい?って聞いてるようなモン
170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:35:03.18 DzQPxjgo
掲示板への書き込みで「ゲーム全体」を出してくるわけにもなかなかいかんしね、
そんな風に全拒否しなくても
171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:36:37.63 uFvim9sC
取得要件のポイントなり条件なりを弄れば容易に調整できる事だし、出来上がってから最終段階で悩めばいいんでね?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 18:37:10.26 wCcwDUIP
>>168
そういう発想はなかった、参考にする
>>169
最近はどっちの形式が多いのかなって聞いてるだけでどっちが優れてるとかそういう話ではないんだが…
うん、まぁ俺が悪かった、すまんな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:39:57.42 GXlwB2O4
トレンドとやらは知らんが最終的に全部覚えられるのはオレは嫌いだ
結局どのプレイヤーでも同じになるんじゃ「オレだけのキャラ」を作りたいという
育成における大きな要請に応えていない
174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 19:56:51.24 FcJnSGlU
対になるスキルに制限かければいいんじゃないの?
攻撃に8振れば回復は2までとか両方バランスよくふればどちらも中途半端なキャラになる
175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:03:30.92 Ik6MFQsF
すごい長文があるんだけど、
標準の文字表示だと4行ずつしか進まなくて不便なんだよなあ
スクロール表示は近いけど勝手に流れてくから駄目だし(しかも一括で文字を送れない)。
四行以上の文字を表示できるスクリプトってないんかな?
探したけど全然ヒットしなかったから、簡単そうに見えて作るの難しいのかね
176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:25:09.96 QPC4SWby
>>176
そんなにゴミ箱に送ってもらいたいとはとんだドMだな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/30 22:50:22.95 OFL6rCVp
>>176
自分安価しちゃうとはとんだうっかりさんだな
178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 03:11:24.34 dycpCliH
別に難しくないので自分で作ればいいし、どこかで見たような気もするし、
もしないならそれは需要がないからと気付かなきゃいけないし、
長文()ねぇ。176じゃないけど、ごみ箱かつまらないフリソスレ行きだな
179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 03:39:29.94 7q5+/o9p
ツクール4にあったスキルを連続発動させるのって、どこかで公開されてたかな?
探し方悪いのか見つからないorz
180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 08:35:10.51 RP2q6hf6
フツーに考えて会話ウィンドウに文字がぎっちり詰まってたら読む気しないだろ
スクリプト探す前に文章の推敲やった方がいい
>>179
スキルそのものじゃなくてアニメーションを連続させるんじゃダメなのか?
ツールが何なのか知らないけどACEなら連続回数を設定すればいいと思うが
181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 09:01:25.21 3ZO6cbGz
俺四行以上の文章読めないからそんなゲーム作られたら困る
182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 10:21:42.24 FibU9p+N
「さあ!」
「今のうちに!」
「エクスデスを!」
「たおすんだ!」
183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:14:21.40 TDxESwry
ムンホイについては、概要や反響をちょっとググって見ましたが、
それを見ただけで生理的に極端に強い嫌悪感を覚えました。
こういう作品に正しく嫌悪感を覚える感性を維持出来ている人に対して
僕は創作でメッセージを訴えていくべきだと痛感しました。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 16:15:43.89 bwoBmffJ
あー何でわざわざくだらない文章をマルチするんでしょうねえ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:48:40.09 OnfmAUqP
URLリンク(blueforestar.blog.fc2.com)
ここで4行以上の文を表示する方法説明してるよ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 20:58:17.02 fMMgwMhs
ムンホイって何?
知らんのだけど
187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:00:51.87 0mWvbkxX
逐一触れんな
次は自演で説明役に回るのかも知れないけど
188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 21:35:58.23 fMMgwMhs
すまん、なんか触れちゃいけないものだったようだなw
自分で調べるわ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:17:05.37 LjtbceVU
>>176-181
ああ、長文て需要ないのか……
一気に8000文字とかあったから4行スクロールだと果てしないことになるんだよなw
サブイベントだから強制じゃないんだけど、そういうのをいくつか気づかれない程度に盛り込む予定だった
190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:24:38.64 D72s+0xe
長文にも色々あるけどね
構成の上手な人は多少長文でも普通に読めるけど
いきなり強引に下手な小説やら伝記を読まされるみたいな奴は
はっきり言ってストレスになる上読まない
191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:39:46.62 dycpCliH
一気に8000文字!!!
一気っていうのがどういう意味かわかんないけど、多分別のツールで作る別ジャンルのほうが…
「いい絵」「いい音」「いい演出」等で引っ張ったとしても。。。8000文字w
ましてやRTP丸出しでそれやられたらもうw逆に伝説になるな。真面目ならやってみるべきかも
192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:02:41.03 wvSgR2++
確かに伝説にはなるかもしれんけど
かなり叩かれる事は覚悟しておいた方がいいかも
ツクールで原稿用紙20枚分も文章読みたいプレイヤーがはたしてどれ位いるだろうか
193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:03:56.16 F3dnuxlm
参照:セラフィックブルー
194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:22:39.93 aAwwtbNh
RPGで文章ダラダラは不快
RPGパートがオマケ程度と割り切ってるなら別だが
195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 00:40:20.46 wvSgR2++
セラブルはOPが30分位あると知った時点でプレイを諦めた
196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:30:54.15 7S0p8o8G
>>189
適した表現媒体を選ぶのも、立派な作業だからね
たった四行に制約されている理由を色々考えれば、
8000字のイベントを求めている層はツクールユーザーにいるのか?って疑問が出てくる
197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 02:59:18.37 hjfQeFvL
>>180
すまない、VXACEだよ
例えばスキルAとスキルBがあって
スキルCを選択した時にスキルA→スキルBと発動させたいんだ…
198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 06:02:38.94 n778Y4TD
一応スクリプトなしでもそれっぽいことはできる。
ファイア ←普通に使うファイア
アイス ←普通に使うアイス
ファイア&アイス ←複合技(エリック用)
ファイア&アイス ←複合技(ナタリー用)
アイス ←ファイア&アイス用
まず、ここまでのスキルを準備する。(○○用)って書いてある部分はファイア&アイスが使えるキャラ分準備。(今の例なら、エリックとナタリーの二人分)
ファイア&アイスはファイアをコピペして、魔法の名前と使用時のメッセージだけ変えよう。(はファイア&アイスを唱えた に変える。)
アイス(ファイア&アイス用)はアイス(普通用)をコピペして、使用時のメッセージをそれらしいものに変えよう。(の魔法はまだ続く! 等に変える。)
そして、コモンイベントで、戦闘行動の強制「エリック、アイス(ファイア&アイス用)、ラストターゲット」というのを作る。ナタリー用のコモンイベントも作る。
スキル欄に戻って、ファイア&アイス(エリック用)の使用効果のところで、コモンイベントを設定する。ナタリー用のも設定。
これで、
エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックの魔法はまだ続く! → アイスの演出
ってなる。
ちなみに普通のアイスを使いまわしたら、文字表記が
エリックはファイア&アイスを唱えた! → ファイアの演出 → エリックはアイスを唱えた! → アイスの演出
って感じで不自然になるから、わざわざファイア&アイス用のアイスを作った方がいいかと。
ファイアの演出の後の、まだ続く!とかの文字を表示させたくない、って場合は、スクリプトいじるしかないかと。
味方ターゲット魔法と敵ターゲット魔法の混合もいじらないと無理じゃないかな。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 06:53:59.07 hjfQeFvL
>>198
なるほど、コモンイベントと戦闘行動強制を組み合わせれば
スクリプト弄る知識無くても表現できるんだね
わかりやすい説明ありがとう!
200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 16:35:09.71 +GNrpy2c
>>191-196
㌧
本棚を調べたら短編小説が読めるようにしたかったんだよね
4行ずつだと読むのも大変だしやめたくなってもやめられないかから、
いいや、って思ったらすぐ終わらせられるようにサウンドノベル?みたいな感じでサクサク進められるようにしておきたかった
要するにオマケ要素
201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 16:36:40.63 F3dnuxlm
文章を垂れ流すだけだと大抵飽きられるからなあ
俺は、キャラ棒立ちでだらだら喋ってるだけのイベントシーンでも萎える
どうしても文章で見せたいのなら演出でカバーするしかない
>>200
挿絵を入れるとかの工夫が欲しいな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 16:45:38.04 d4gFEWDO
文字で書くより別マップに飛ばしてイベントで表現したほうがいいんじゃないの
203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:10:42.11 vOoTEq49
8000字見た時FFTのサウンドノベルアイテムっぽくしたいのかなと思ったけど、そのままだったのかな
ピクチャで通常のメッセージ表示とは違う画面にしたほうがいいね。文字+絵面をピクチャでってわけ
何十何百ものウィンドウ送りやられるのはスキップ可でも辛い。スチル10枚なら見てくれるでしょ、絵を
204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:18:29.04 RmR6/mVn
おまけってのはその世界に一応関係してるおまけ?
それ読むともっと深くその世界観が理解できるとかそういうのかな
その世界の伝記とか伝説とか神話みたいな
それともゲームの登場人物が書いた普通の小説?
前者ならゲームの世界観が気に入ればクリア後に読んでみたいなと思うかもしれん
後者は多分読まないと思う
205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:26:56.85 m/7cSo8y
Ibの絵本イベント位の長さと絵ならば読んでもいいかな
206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 18:29:51.31 F3dnuxlm
そもそも8000字は多すぎるから、文章の校正の方が先だな
ゲームという媒体でなんでもかんでも文章で説明するのもよくないし
207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:09:26.16 m/7cSo8y
まず親しい友達とかに8000字の文章を読んで貰って感想を聞いた方がいいな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:19:13.34 3OvBxZcn
てか8000字ってRPGだと破格だけど文庫にしたらたったの20ページ弱だ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:36:12.18 vOoTEq49
どんな形のゲームか分からないけど、言及がないってことはデフォ基準のDQ型ゲーなんだよね
文庫を持ちだして「たった」って。ゲーム中に文庫20㌻挿入されたらテンポ悪いよなwまあオマケらしいけど
210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:48:42.55 3OvBxZcn
いや、俺は作ってる人じゃないけど、せっかく自由にやれる個人製作なんだからそういうのもいいんじゃないの?と思っただけ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 23:58:35.57 89xiLdns
個人製作だから何でもいいって言われたら
今までの全員の意見が何の意味もなくなるし
そう考えてる奴ならはじめからこんなとこで質問しないだろ
212:209
12/06/02 02:24:45.77 PpR8hBHM
俺も自由に作っていいのはフリーゲームの醍醐味だよなwって派だよ。これは是非実現させてほしい
「文庫にしたらたったの20ページ弱」ってのはこのスレでは全く意味ない言葉だよな?ノベルゲースレじゃないぜ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 04:44:41.64 ox3EtJVr
論点ずれ過ぎだからw
自由に作っていいなんてのは大前提で
その上でユーザーフレンドリーの話してるんでしょうよ
プレイする人がいるって事を一切考慮せずに作るんなら
そもそも最初から話なんてする必要がない
自分の好きに作るって前提の上で、
その中で少しでも遊びやすくするにはどうするかって話してるんじゃないの?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 09:04:43.42 PmIQuFsQ
好きにやるのはいいし
他人に聞くのもいいけど
自分では実装できないけど好きにやりたいから教えろとか言い出すとすごくうざくなる
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 17:44:44.83 9ZR/qJvx
VX aceってポケモンのパクリゲームって作るのは難しいんだろうか
技は4つだけ、それ以上は忘れないとダメ
技マシンで覚えられる
技にPPがある
みたいのはまだできそうかな。
特性関係の処理とか難しそうだけど
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 17:46:23.29 iFjLcjT5
>>215
いつもの返しだけど、
作れるけどお前には作れない
頑張れば2000でも出来るわ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 20:00:52.99 b00czOIL
できますかと聞くのは三流以下
どうすればできるかなと考えるのが二流
こうすればできそうだとやってみせるのが一流
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 20:08:56.46 ox3EtJVr
一流の無能か
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 20:55:29.11 PsH0Euxz
>>215
それくらいなら簡単だよ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/02 22:17:23.34 RamlKA+w
>>215
具体的に仕様考えてあるなら余裕
つかポケモンくらいなら2000でも作れるだろw
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 00:30:18.81 OqQehVQn
細かいレイアウトを気にしないならば、2000デフォ戦でも再現できる範疇だよね
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:24:58.14 y27Ppgm8
作れますか?の答えは
9割が作れるで1割が明らかにできねーだろ
ですべて解決する
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:47:01.95 Q/RHiVOB
その1割にあたるのは一体何だろう
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:50:21.01 y27Ppgm8
>>223
立体表示とかタッチ機能とかで
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 01:55:09.38 LmwBX+G/
質問者には素材があっても作れないだろ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 11:38:15.22 fczwlcl1
早く超大作こねーかな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 11:51:25.10 2G94cHGn
出会い厨の俺が信者ゲットしてウハウハするために超大作作っとるでな
良い子にして待っとるんよ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 12:25:24.66 xc6IWDO9
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 14:02:19.38 ebmybHNF
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 14:02:34.99 ebmybHNF
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・
↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?
この本人バレバレの必死さである
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 14:02:53.16 ebmybHNF
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 23:14:26.98 e9kFkX3u
ACEで質問なんですがダメージ床のダメージは10固定なんでしょうか?
スクリプトじゃないとダメージ値変えられませんか?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 23:20:39.51 2G94cHGn
出会い厨の俺も変えようと頑張ったんやけどな
固定やったんよ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/03 23:55:09.78 e9kFkX3u
やっぱり固定なんですね、残念
ありがとうございました
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 00:19:18.62 W7ANldV+
てst
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 02:48:56.38 aKSmksEf
床にコモンイベント貼って計算で操作する手もある
スクリプト直接いじれば楽だが
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 03:08:12.72 YyAEKXr3
いや Game_Actor の basic_floor_damage の return 10 の 10 を変えればいいだけだろ
お前らどんだけ知識ないんだよ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 03:13:16.14 V1R4xgK9
ありがとう
自演した甲斐があったわ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 03:15:28.12 YyAEKXr3
質問してる暇があったらマニュアルでスクリプトの勉強しろ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 06:41:36.97 0wGjfwiP
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 10:34:57.28 WLdSoL8b
>>215
作ってる俺に謝れっ謝れっ
VXとかでコモンも入れてやってた(天候だの技の威力だの毒にSEつけたり・・・)
計算式個別はとてもありがたい VXとかごややこしくてまたごちゃごちゃしてたから大変だったわw
242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/09 17:23:41.53 kPjnaGOk
透明タイルの有無とイベントの配置ポイント(ちょっと暗くなるだけのやつ)をもう少し分かりやすくしてほしいね
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 08:10:20.47 XnQ713dG
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
244:ぴぃえーいぃ
12/06/10 08:47:05.65 cnjlb2AP
んもう、このヤンデレくんったら~♥ (ゝω・)vキャピ
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 09:13:25.34 xWUQnsSl
どこに誤爆したw
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/10 19:34:19.86 3dzGN6Bo
相変わらず混沌としてるな
エターナラー達の亡霊がうようよしてやがるぜ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 18:07:13.99 owc+UvIu
VX aceのページ見てたら
スキルやアイテム攻撃の計算式を変えられる
とか書いてた。
今までかえられなかったのかよ・・・意外としょぼいんだな
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 18:18:55.28 KfJCDAPb
詐欺にホイホイ引っ掛かりそうな人だな
RGSS実装された頃から変えられるよ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/12 19:17:19.87 lRcqy+Wm
エディタ上で楽に設定できるようになったぶん
途中変更をしようとすると大変かもしれないけどね
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 13:16:18.09 my/R73yW
出会い厨の水漣@suiren0227によってドッペルが悪用されている
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 19:38:09.10 kyveolHc
誰だよと思って調べてみたらへったくそな素材サイトが出てきたでござる
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 19:46:53.38 tf7S71NZ
よくわからなかった
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 21:20:02.98 SRlg97LY
まだ出会いに利用できるなら良かったじゃないあのクソゲ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 21:42:53.77 Q3P/Gxzs
>>251
あのレベルで下手ってすごいな……
公式素材と見分けつかんかったんだが、コピ改かなんかなの?
サイトデザインは糞だと思ったけど
255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:13:38.79 rh5QyRP/
公式素材と見分けつかないとかねーよw
なんか頭部薄べったいしw
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:16:27.10 yCRSRw0L
これほど痛い奴は久しぶりでワロタww
URLリンク(www.tekepon.net)
もういい加減にしてください
そんなに僕を懲らしめて、何か得することでもあるんですか?
以前青鬼の作者と連絡が取りたくて、君たちともめました。
しかし過去は過去です、2年前のことを引きずるような人間にはクリエイトもくそもありません。
確かに100%そのときは私が悪かったです、ちゃんと謝罪もしました。
いちいち僕の書き込みを見つけて批判するよりも、自分の将来を考えてください。
私はそのとき悔しい思いをして、勉強をめちゃくちゃしました。
今では一流のデザイナーの学校にも通ってます。
ただ専門外のことを誰かに頼もうとしてるだけです
もうこれ以上よしてください。
一流デザイナーの学校通ってる奴が
ツクールで歩行グラすら作れないww
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:18:29.83 blshCST/
>>256
典型的なニコ厨くせえな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:22:10.88 8HBrb1Xl
こいつウディタにもUnityにも出張してきて乞食しまくってたな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:50:22.77 SRlg97LY
晒し行けks
自分の痛さ棚において他人晒してる場合かよお前は
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/13 23:56:41.89 8HBrb1Xl
おっおっ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 04:14:22.28 tCgGySqN
15日に違法ダウンロード刑罰化が可決濃厚だってな
ニコニコで版権物RPG公開してる奴ら全員アウトだから
懲役2年頑張ってね
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 04:23:34.87 I/cteFxa
ダウンロードとアップロードの違いすら理解できないくっさいくっさいツクラー様のレス
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 04:41:11.65 bbrJr6DN
>>261
あの馬鹿どもは現行法ですでに犯罪者
これから懲役くらうのは割れ厨ども
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 05:48:49.31 SmNM5eVY
ヲチスレから汚物が出張してきてるな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 10:38:45.20 ygzJDaRL
ざっと読んだけどここもともと汚物ばっかだった
晒しと文句と煽りのくり返し
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 15:45:12.67 5tlDiOLf
自分から便所に入ってきておいて「ここは汚物ばかりだ!」と言われても
何か問題でも?としか・・・
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 16:26:13.07 ABY/GFyC
>>198で連続魔法にするときにコモンイベントで魔法の処理すれば良いって書いてあったのですが、その場合の処理されるMPってどうなるんですか
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 17:09:11.15 pVFrqyvm
>>266
おまえんちのトイレ汚物まみれなんだw文章からにじみ出てるなwww
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 17:30:06.25 j1lAIN68
便所だから掃除しなくてもいい
とおもってる汚い>>266がいるスレ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 19:22:02.61 gulfEZ/4
ここは便所というか肥溜め。
>>226 の便所を肥溜めに読み替えれば何も問題なし
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 19:51:27.93 Kx2E7ZRb
早く超大作こねーかな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 20:57:50.40 cgS0JKtV
>>254
目がラリってて見てられないんだが
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:07:42.45 I/cteFxa
公式素材と見分けがつかないという文章と目がラリってるという文章が特に矛盾しないのが泣ける
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:32:09.59 Kx2E7ZRb
イザベルちゃんだけは認めざるを得ない
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:35:48.20 8t6zUuyW
ドッペルたちの世界って出会えるのか?
おれもツクールでJKネゲットしたいお^^
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 21:59:48.93 cgS0JKtV
>>273
公式のはまだ斜視止まり
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 22:00:19.85 TWTPve88
>>267
さすがにそれは試せよと言われちゃう内容だぞ
やってみてMP減らないなら減るようにコモンイベントで同時処理すればいい
とはいえ、たしか後発のスキル分も減った気がするけどな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/14 23:13:09.18 rjQ1hxtF
>>277
あ、それもそうでした。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 12:18:04.75 SrBjbnuw
URLリンク(www.rpgmakervxace.net)
流石海外フォーラム モンスターを仲間にするスクリプトでポケモンっぽくも出来そうだった
突っ込んでみたけど、仲間にする→YES NOって出るけどNO押したらループするっていうね・・・見つけても
あんまりスクリプト分ってねーと導入できないのが残念っすなぁ勉強しろってことか
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 13:00:29.22 fhZf1jHJ
>>279
軽くやってみたが、この程度のシステムなら自作したほうが早くね?
フォーマットもこれに下手に縛られちゃうし
何が何でも他人のスクリプト素材から始まるって感じになってるのかなぁ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 15:28:09.30 DEqGXLmt
自作出来る人=素材配布している人 って認識の人は多そう
自分が使えりゃいい程度のモノなら、組める人沢山いると思うよ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 15:42:37.39 SrBjbnuw
>>280
たしかに下手に縛られる可能性は大だなぁ 俺はシステム自作とかできないからね
しかしこれぐらいなら自作した方が早いのか・・・これを機に少しスクリプト勉強しようかなぁ
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/15 21:23:59.53 SzKklHgk
配布されてる素材を解析するくらいなら自分で作った方が理解も早いし都合よい機能も作れる。
あとスクリプト勉強するよりコンソールアプリ程度でよいからCかC++で好き勝手やってみた方が良い、ゲームとか作れなくて構わない。
スクリプトと違って細かいところまで色々自分で始末つけないといけないけどその経験はきっと役に立つ。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 01:35:02.64 uzRcwmDq
一歩踏み出せば出来るようになるよ
俺もそうだったし
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 03:42:05.42 5N5+0jTd
デフォのRGSSや他人が書いたの眺めてるだけでも勉強になる
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 13:12:33.50 omt0AFql
イベントで工夫すればよっぽど複雑なシステムでもないかぎり実現できる
2000からやってた人とXP以降参入した人ではそのへんで実力の差がつくんだよな
もちろんスクリプトを自由自在に扱える人なら話は別なんだろうけど
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 13:26:29.75 dmAfIFIQ
2000は、基本デフォ戦でいいんだけどちょっと特殊な技とか作りたい
ときに実現不可能なのとかが多すぎる
大部分デフォ戦と同じなのにちょっとだけ変えるためにすべて自作戦闘はめんどくさすぎる
VX以前のツクールなんかで作る気にならんわ。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 13:37:13.26 /AROWY8m
メニュー画面にしても戦闘にしても、ちょっとした仕様変更ができるのがスクリプトの強みだからな
そこは全て自作にしない限り、2kじゃ対応できん
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 15:24:16.11 CuEalYXX
>>286
イベントコマンド十数行で終わるような処理を、「スクリプトが無いので出来ません!!」って言ってる人を見ると、ちょっと悲しくなる
デフォコマンドでやれない事を把握するからこそ、スクリプトのメリットが見えてくるもんだと思うわ
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/16 21:26:14.25 MhETt78r
RGSSからRGSS3までの進化でイベントコマンド「スクリプト」で
数行程度で変更出来る要素が増えたのに頭ごなしに
「スクリプト弄れば何でも出来るのは当然だろ」とか言ってる人もはたから見て阿呆っぽいよな
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:14:28.73 jbjmRUft
それもスクリプトじゃんwそれ言うなら「スクリプトエディタ弄れば何でも」か?
さらに言えばイベントコマンド並べるのだって広義の「スクリプト」なわけで、
アホっぽいとか言うのはアホを直してからにしよー
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:26:25.37 DRYbJwjl
>>291
わざわざ広義って書くからには、狭義の「スクリプト」の話題だと理解してるんだろうし、
何でそんな言葉が出てくるのか良く分からん
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:31:32.06 ef+OGiv9
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:37:07.47 yempdH1v
それ以前にこの人が何に対して反論したいのか分からない
スクリプトを弄る労力が軽減したって話だろうに
元から素材屋任せだから労力が増えようが減ろうがどうでも良いとか?
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 02:44:39.21 Cs0TGwpv
何を言いたいのかわからなかったけど>>291がアホの王様という事だけはわかった
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:21:35.78 tw6XBvL1
戦闘のレイアウト変更や残りHP、状態異常での顔グラ変更スクリプトとか、
需要ありそうな割には全然見かけないのには何か理由があるんかな?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:29:30.78 Ec8jseSP
自分でスクリプトを組むようになれば分かるよ
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:40:41.80 tw6XBvL1
>>297
そうとう難しいってこと?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:41:59.17 +z0SMRB9
馬鹿でも使えるようにするのはめんどくさい
300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 04:46:28.92 tw6XBvL1
>>299
なるほど
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 08:49:34.97 GdAs61IZ
>>296
変更する顔グラ素材を自力で作れない→自動的にキャラが臼井になる→終了
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 08:51:44.75 9EP9nSqI
この程度の処理が難しいと思うとか無いわ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 14:53:45.42 anCkq9Q3
簡単にできるのにそれすらやらない馬鹿でも使えるようにするのはめんどうくさい
レイアウト変更スクリプトを作るスキル ≒ レイアウト変更スクリプトを使うスキル
304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 17:06:57.28 DRYbJwjl
レイアウト変更を素材化するにしても、テンプレート数パターンから選ぶ形にするのが限界だと思う
顔グラ変更は既に無いか?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 22:26:28.92 cAkZzp9w
そういう話じゃなくね?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/17 23:47:12.20 DRYbJwjl
そういう話じゃないとしたら、
機能変更のスクリプトなんて一個あれば事足りるんだから、二個も三個も素材として出てくるわけ無かろう
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 02:18:41.55 BCtL4Eeh
>>261
犯罪幇助で金儲けしたいから政治家、経団連のソニー、韓国企業を受け入れてるんだよ
ニコニコ動画は
逮捕者はまず出ないと思って良い
出せばその場を提供していたドワンゴの罪が問われ
そこから金で繋がりが出てくるソニーや政治家が困るから
腐ってるんだよ、この国は
滅ぼすか適当に犯罪の恩恵受けながら生きるかは20代の若い連中が選べば良いけど
308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 05:07:22.78 LozWYpHi
バカウヨ兄貴スクリプト説
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 07:21:40.87 XBWAqiw+
>>293
なんなのお前?
ケンカ売ってんのか?
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 07:52:47.31 k6xotF2i
その子数年も前からいるよ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 08:00:17.39 /i9wv0wK
>>309
そのサイトさんに相手してもらいたくてこんな事してるんだよ
よく小さな男の子が好きな女の子の気を惹きたくてちょっかい掛けてるじゃん、あれと同じ
ちょっとばかし歪んでいるかもしれないけど
これはそいつなりの精一杯の愛情表現の裏返しなんだよ><
312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 12:50:42.53 OglKa02q
「グラフィックが綺麗ですね!」って感想貰ったよヤッター
グラフィックってVXRTPなんだけどね
うん、俺も好きだよRTPグラ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 16:57:03.68 f1YmROBG
らんダン作者の新作はここの住人的にどうなんだ
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 17:06:54.09 LozWYpHi
ツクールスレに話題持ち込む必要がない
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 19:40:52.03 QQDU2WMK
同作者となると
らんダン以上のモノを出さないと誰も見向きしないだろうから、実質的に新作は永遠にでないだろうな
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/18 22:14:08.02 H3ccF8D2
新作がらんだむダンジョンより糞とは限らないし、
もし仮にらんだむダンジョンより糞だったとしても、
他の人が作ったツクール作品よりおもしろいのであれば、
前作ほどではないがおもしろい、と評価されると思います。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/19 00:19:17.83 cp+wNgQp
普通はそうなんだけどね
らんダンはなまじ半永久に遊べる作りになってるから、新作やるぐらいなららんダンやるわって流れになる可能性が十分あるよ
カタテマぐらい、全く方向性の違う作品で数を重ねていけるタイプの作者でも無さそうだし
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 11:56:14.52 JSigD1v5
何が言いたいのかわからないんだけど
とりあえずレスの端々から嫉妬がにじみ出ているのは伝わった
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 12:18:42.67 kFu0jMsN
こういう負け犬が発狂するから話題を持ち込まないのに
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 15:11:07.80 1l/1qUOK
まあ、製作者が一体誰か、というのをゲーム評価方法の柱に持ってくるのは、嫉妬以外の何ものでもないわな。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 16:10:51.49 gfU5jj1x
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 16:17:11.31 vwXa3Thy
>>321
うぜえよお前
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 17:06:40.98 XcRn/RcN
なんかないかねえ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 17:47:51.61 TBV/eac+
>>318
FFやDQの続編とその他の有象無象RPGの続編では、求められる最低水準が全然違うって事だよ
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 19:08:10.66 0jjnPVbm
新作って軽く調べてみたら作者のmixiでこっそり一章を試験公開してるだけって話じゃん
なんでこんなんで騒がなきゃならんの?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/20 19:38:48.56 XA++IRpJ
見えない地雷だから
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 00:18:05.47 dGZQihuV
なんとなく昔ツクってたの思い出して開いてみたら
>>321 の
荒らしさんまだいらっしゃったのですか・・・
自分が作ってたのは確かアテネオリンピックの頃だぞおいwww
この人はこの4年間を何してるんだ・・・
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 00:24:26.22 tDCVl+2d
ステルス・マイン、つまりス(ry
か・・・
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/21 06:04:19.05 CVctgLJ5
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/22 21:13:14.99 PNbo8hOB
どうでもいいが荒しがでたのは
北京オリンピックじゃね?
アテネじゃ2004年
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 04:09:44.65 7qrS648n
人類が究極に進化するとBOTと化すのだ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 05:36:03.73 Dic/IB6i
それは本当に進化なのか?
生体CPU化じゃないのか?
PCツクールは2、3年周期で新作出してるけど
次は出るのかなあ…
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 06:36:28.78 PunA34id
最近は話すことなさすぎてBOTに反応するしかないのか・・・
新作はどうなんかね
VX ACEみたいなほとんど開発費かけてないものを
新作としてものすごい値段で出すくらいだから
会社的に厳しいのかもしれんね
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 06:46:34.61 KPhFl23t
なんかもうRPGツクールしか駄目なのかと
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 07:07:55.42 vKUAW+cX
ポケモンやろうぜ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 07:37:58.17 8A95AWRA
次は、windows8に対応して、スマホとPC両方で動作可能なツクールを出すべきだな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 08:04:07.25 +zs//BTR
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 09:34:50.04 KZgKZA0K
VX Aceってさ
VXに数個機能追加しただけの"マイナーアップデート"でしょ?
しかもその機能は公式で配布してるものだし、RGSSちょっと弄れば出来るもの
しかもVXからバージョンアップすらできない
それをフルプライス12000円以上の値段で出すって、自分の足すら食うほど切羽詰ってないとやろうとは思わんよね
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 09:37:14.04 KZgKZA0K
RPGツクール3を2000時間遊ぶほど好きだったこのシリーズだからこそ買い続けたけど
一切商法変える気が無い所を見るとなんか虚しくなって来るよね。
今はウディタがあるんだっけか。
RPGツクールVXと比べてウディタってどうなんだろう?
乗り換えようとすら思うよ。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 09:50:53.97 q2aNBmdr
VXと比べマップチップの制約が緩和されたのは大きいな>VX Ace
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 09:54:30.93 KZgKZA0K
VX以前のツクールではマップチップの制約なんて無かったよね
Aceを売る為にわざわざ制限したんだろ?ああん?と邪推してしまう。いつからこうなった…
アスキー帰ってきてくれ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:07:02.96 q2aNBmdr
ウディタは何といっても素材ないのが最大のネックなんだよね
あと基本320×240ピクセル中心だから見た目ツクール2000に毛の生えた程度という実態が
自分的にはそこが最大のネック(使用できる素材が乏しい & 見た目が2000レベル中心)
キャラ作成ツール付いてるけど正直2000以下だったり;;
あと操作性もツクールから入るとちょっと勝手が違って戸惑うらしいし>ウディタ
だからフリーでも一部を除いていまだに中々普及してないんだと思う
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:10:40.09 KZgKZA0K
つまり素材さえクリアできれば…って事なのかな?
ユーザー数とかは別にして
単純にウディタとツクールの性能差がイマイチわからんのよね。
ウディタの使用言語が謎だし、初心者→ツクール 中~上級者→ウディタ と言われてる所以も良く分からん・・・
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:13:01.83 q2aNBmdr
>>341
>VX以前のツクールではマップチップの制約なんて無かったよね
まぁ確かにw
ある意味そんなに何でもかんでもと高望みしなければ
むしろXPの方が制約ないぶん作りやすかったり(バリューだから安いし)
マップチップもリアルだし、キャラチップも頭身高いし
VX系の作品でXP頭身のキュラ使ってる場合が時々あったりするけど
はっきりいってそっちの方が違和感少ないような…
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:22:47.44 KZgKZA0K
>>344
等身はあがった、といってもせいぜい2頭身だしあまり変わり無いかなあと考えてた
VXなんて1.2頭身だし、いっそ一枚絵ノベルタイプにしてプレイヤーの想像力に任せようって手法をとってたなあ
だからあまり素材の事が気にならなかったのかな?と今更ながら思う
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:23:47.93 q2aNBmdr
VX AceにVXの素材使用権を付けて8000円くらいで販売してくれないかな
現状まだまだVX用の素材が大半だから
VX Ace買ってもVX持ってないと素材の利用という点でちょっと苦しくなってしまう
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:26:36.48 KZgKZA0K
>>346
VX AceってVXの素材とは独立してるの?!
素材使用権すら付いてないって空いた口が塞がらん…
やかん1万で売った後に蓋だけ1万2千円で売るようなものじゃないか…
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:32:42.42 kxcDx8i7
ウディタはゲームエンジンとしては魅力的に映るんだけど、
元々SmorkingWolfさん自身が自作ゲー作るための開発ツールとして作られた経緯があるためか
UI はあんまり洗練されてないんだよね
個人的にはRTP(キャラ)が使えないのもスイッチングコストになってるけど
せっかくRGSSっていう基盤ができあがってるんだから、
もっとゲーム開発環境として汎用性を追求してほしいなと思ったり
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:46:18.47 VoJnAJbM
所詮、同人製作と企業製作の違いなのかねえ
ウディタはVXに勝てないのか
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 10:58:26.80 VoJnAJbM
UIというか半角カタカナが多いから汚く見えるのがなんとも
1byte文字の美しさと、2byte文字は言語には向いてないんだなとつくづく思ったよ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:38:49.97 0iZAWDxA
>>348
後半がイミフ、ウディタにRGSSは関係ないべベイベ…と思ったら>>343だったのか。
ウディタはC+だったかC++だったかで開発された中間言語的なもので
ツクールよりもHSPに近いと思った方がいいかもしれない代物。(※厳密にはかなり違うけど、
大雑把にはアレに入力補助つけて配列変数を最初から100個×100セット用意してあるような感じ)
中級以上向けと言われるのは343でも言ってるUI含めた分かりにくさ取っつきにくさが主因。
メリットはハードウェアアクセラレータ対応してるのでXP以降のツクールより描画が早いこと。
まぁあまり大量のイベント歩かせたりするとやっぱりもっさりするけど、少なくとも
VXみたいにデフォゲーを最新に近いPCでプレイしてても歩行が引っかかるようなことはない。
その部分だけを相対性能で見る分にはむしろVXやAceの方が明らかに負けてる。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:41:23.37 RMgBsQTT
このスレで話題になるたび思うけどさ、「ツクールの加工素材はそのツクールを持ってるユーザーしか使用してはいけない」って利用規約のどこに書いてあるの?
たとえば、「XPの加工素材は、VXユーザーは(XPも持っていてユーザー登録していない限り)使用してはいけない」って認識のツクーラーがほとんどだと思うけどさ、これ公式サイトの利用規約を読んでもどこにもそんなことは書いてないんだよ
URLリンク(tkool.jp)
まあ恐らく↑の、「2. 素材利用に関して」の「素材の改変」と「ツクール間の素材の流用」を混ぜて解釈してる人が多いんだろうとは思う
けど、「ツクール間の素材の流用」はあくまで「未加工素材(=RTP)」の使用に関する規約であって、個人サイトで配布されているRTP加工素材に関しては言及されていないんだが
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:44:51.25 LFSwfR8+
>>351
すごく丁寧で分かりやすい説明をありがとうございます
と同時に言語に関してある程度の知識を持っていないとウディタとツクールの違いなんて分からないんだなと。
そこまでの知識を持ってる方って結局、最終的にはウディタとツクールどちらを選ぶの?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:50:11.16 nR5pRlCu
>>352
サポートにTELしてみなよ
それはNGだって言われるから
それと各素材屋さんの利用規約を読んでみなよと
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:50:40.20 RMgBsQTT
>>351
俺のPC、ウディタゲーよりAceゲーのほうが速いんだが…まあゲームによりけりなんだろうけど
ちなみにグラボは挿さってるよ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:51:40.14 GVtL1R1+
>>352
必ずしも「言及されていないからOK」というわけではないからね
だから素材屋側が判断して注意書きしてるんだと思う
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:52:19.22 GVtL1R1+
あらま、既に書かれてたわ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 11:56:26.33 RMgBsQTT
>>354
その言い分だと
「あなた自身が以前電話してNGだって言われたことがある」
って認識でOK? 想像じゃないんだよね?
もしそうなら、何で利用規約にそう明記しないのかが不思議。
個人サイトの利用規約は人によりけりだけど、もちろん利用者はそれに従う必要はあるね
ただ、配布者自身が>>352のように公式利用規約を曲解している可能性もあるよ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 12:04:50.87 RMgBsQTT
>>356
「言及されてない」ならそれはOKだよ
これが仮に法律の条文だったら、規定されていることは必ず明記しなければならないし、明記されてないならつまりそんな規約は存在しないってことだよ
万が一裁判沙汰になった場合、唯一の拠りどころとなるのがこの利用規約である以上曖昧な様では困る
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 12:35:26.26 kxcDx8i7
ツクールシリーズによってツクールの素材の規約が微妙に違ったりしてるのがややこしい
サンプルゲーム素材が使用出来る/出来ない、とかね
…それとももしかして自分の認識が間違ってるだけで、実は利用規約って統一されてたりする?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 16:10:00.51 8A95AWRA
大雑把に言えば、それぞれの条項では↓のように規定しているんだよな。
そもそも改変しようがしまいが、ツクールシリーズの素材であることには変わりなくて、
海老が変わらず著作権を保有している、って前提が抜けているとおかしな解釈になる。
---
1 『ツクールシリーズ』に収録されている素材の利用について
(a) 素材利用の制限
「ツクールに収録されたデータ」を「ツクールシリーズで」「作成」することについて許諾する旨を規定
(b) 素材の改変
「改変した素材」の「ツクールシリーズで」「利用」することについて及び
同素材の「ツクールシリーズで」「利用する目的での」「無償」「配布」について許諾する旨を規定
(c) ツクール間の素材の流用
「素材」を用いた作品の「ツクールシリーズで」の「作成」について
「それぞれのツクールシリーズで」「ユーザ登録をしていること」を条件に許諾する旨を規定
(d) サイトで利用する際の注意
「ツクールシリーズを扱ったサイト」に限り、「コンテンツに」「スクリーンショット」や「製品に収録の」「素材」
を使用することができる
2 ツクールシリーズで作成された作品について
・「ユーザ登録」をした者は、作成したゲームを「配布」できると規定
---
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 18:15:40.64 //yk6IOi
そもそも普通の感覚として、無改変なら(所持していない)他ツクールでの使用がNGだけど改変してればOKって変じゃね
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 18:36:10.32 RMgBsQTT
原形をとどめないほど大幅に加工されて、加工者自身
がどのツクール由来の素材を基にしたか忘れちゃった
場合、この素材ってどのツクールのユーザーが使って
いいの?
いくらなんでも忘れないだろー、と思うかもしれない
がVXとAceの重複素材ならどっちから引っ張ってきた
か忘れる可能性は十分あるぞ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 18:46:18.20 f3op/H0F
元がツクール用なのだから
それを改変したところでツクール用であることに変わりはないだろ
ツクール素材の改変素材をツクール以外で使用できるって判断できる神経が信じられない
そんな事細かいことまで一々書かれてないと判断できないのか
赤信号渡ってはいけませんって信号の前で一々注意しないと駄目なのかと
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 18:47:01.10 n8UyIRfd
原型をとどめてないならどっから持ってきたのか誰にもわからないから
誰が使っても問題ない
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 18:51:16.36 f3op/H0F
>>363
>原形をとどめないほど大幅に加工されて
こういう加工の仕方はそもそも素材サイトの利用規約で
大抵お断りとなってる場合が多いよ
つかそんなに原形とどめないくらい加工できるスキルあるなら
自分自身で一から素材作れると思うんだが
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 18:54:00.40 HUISKBNG
ツクール界隈の素材乞食の中には想像を絶するレベルのクソガキがいるので
注意書きは自然と厳しくなる
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 19:03:13.91 RMgBsQTT
>>364
日本語もまともに読めないの?
俺が言ってるのは
「あるツクール(XPとか)ユーザーが別のツクール(VXとか)」
の加工素材を使うことであって非ツクール製ゲームに使用するのはNGに決まってるじゃん
それにこういう規約は多少くどいくらいに書かなきゃいけないんだよ
条項Aと条項Bから、条項Cが「常識的感覚からすれば」導き出せるとしても、
条項Cを規約に書くことを省略していいなんてことにはならない
「常識的感覚」なんて曖昧なものは人によって違うんだから当たり前のことだ
>>366
論点がずれてるぞ
個人サイトの規約なんて大本の著作権者のebの規約とはなんら関係ない独自規約
また一から作れるスキルの有無も利用規約とは何の関係もないな
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 19:04:04.26 SBlDSJFY
良質の素材サイトがクソガキに付きまとわれ次々につぶれていく様は悲しかった
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 19:33:19.60 4FmoXjgy
素材屋を長く続けたいのならヘタに素材サイトなんぞ持たないで
FSMに好きに作った素材を気の向いた時に投下すればいいんだよ
管理はやってもらえるし、ウザいクレクレも来る事は無いし
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 22:11:29.07 q+byIOH5
うpしたいんだけどどこが一番評判いいの?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 22:21:08.30 jhxzmj9L
的外れな質問ばかりする質問乞食のくせに
沸点低くて、批判されるとすぐに煽り返さずにはいられないのかよ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 22:33:24.59 Hoaiinpx
vectorが安牌
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:07:06.81 bjkljvk3
>>371
ふりーむかベクターかあたりが定番かな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:10:15.48 sDLY2c2y
ふりーむべくたーとかいろいろな場所にマルチUPするとどうなるのっと
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:25:06.29 ulloZ/bS
>>375
やってるとこ結構あると思うけど>同時うp
つかうpする時はどこか一つに絞らなきゃいけないなんて決まりあった?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:40:13.72 HUISKBNG
更新が面倒になるだけ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:50:41.16 7qrS648n
まぁ迷ったらVectorだな
最近はふりーむもまともなサイトになってきたみたいだけど、Vector程の安心感はないわ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:52:59.29 sDLY2c2y
ベクターはネトゲ運営の件で物凄い悪い印象しかない
1ヶ月ペースで新作投入してテストもやらずに課金回収して潰して行くっていう凄い商法だよ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/23 23:57:23.93 7qrS648n
>>379
あれは謎だわw
同時期にエロゲ専用サイトとか作り出したし、資金繰り厳しいのかもしれんね
でもまぁDOSとか漢字Talk時代のソフトが未だに生きてるし、ソフトデータの保管所としては信頼してる
鯖維持ができなくなってもいきなり削除とかはせんだろうし
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 13:48:30.09 5v/vlEeD
人気のあるソフト以外は全部消してもいいけどね
誰もダウンロードしないゴミ残してもしょうがないし、資源の無駄
そんな無駄な資源で経営厳しいならもっとだろ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 16:41:03.99 32FMRwVL
自分の使ってるストレージサービスが「あなたのデータはゴミなので削除します(しました)」
とか通知してきても同じ事言えるの?
何にしても部外者が口出しすることじゃないでしょ
それはそれとして、最近某レンタルサーバー企業のデータ初期化事件があったばかりだし、
ちゃんと自分でもデータ保管しとかないといけないね
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 16:51:16.96 0ZhVmo3R
レイヤとプライオリティの設定が無くなったのが許せない
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 17:31:54.27 0eXTEKIz
俺はもう許した
VXの仕様でも上手い人は綺麗なマップ作れるし、
自分の意思でそのツールを使ってツクってる以上、自分が上手くツクれないのをツールのせいにするのは負け犬のやることだと思ってる
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 17:51:01.57 S1M8H39J
そうだよね
従来にあった機能を制限して、後に制限解除版を高値で売り出す事は全然悪いことじゃないよね
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 18:15:48.18 Q/lRQptt
しかしもう半年経ったのにAce製のゲーム少ないな
設定項目が多いからなのかな
VXのときはどうだったんだろ?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 18:23:40.67 MajUeNic
いっそのことマップは遠景と透明タイル(通行可の奴と不可のやつ)のみで構成しちまうってのはどうかね?
透明タイルを配置してもエディタ上だと変化が見えないからちょっとやりずらいかもしれないが……
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 18:48:02.23 e++Arr9d
レイヤーが上下2つだけじゃ足りん…
地面チップ+地形チップ+建物チップ+装飾用アイコン
マップはXPの方が作りやすいな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 18:48:18.12 1fY/mXAS
編集用と実際の透明タイル用意してイベントで差し替えってAceだとでけへんの?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 19:33:36.91 32FMRwVL
>>387
編集時は通行可不可が見えるようなタイルセットにしとけば…
と提案しようとしたら既出だった
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/24 21:09:49.99 UVao3WsF
床を敷く⇒家具を置く⇒あ、やっぱり床はこっちの方がいいな
ってなって、床を別のもので敷きなおそうとすると
家具の上から床を上書きしないといけないのがきつい
バケツで床だけ塗りつぶそうにも、家具が置いてあるマスだけ元の床のままになるし
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/25 01:36:11.68 vnPiB7on
>>391
それとXPまでは上層レイヤで透明なとこ右クリすれば透明タイル選択できたのに
VX以降はいちいちタイル一覧から選択しなきゃならないんだよな
綺麗に作れないとかうまく作れないとかいう話じゃなくて、めんどくさすぎるんだよ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/25 06:16:13.62 VuMdplWe
お前らのマップが糞なのをツールのせいにしてんじゃねーよ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/25 07:16:00.61 Y0ycMxXs
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/25 07:17:00.58 Y0ycMxXs
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・
↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?
この本人バレバレの必死さである
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/25 07:17:32.79 Y0ycMxXs
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww
397:ぴーえーいぃ
12/06/25 09:26:11.02 cEZlh9hT
んもうヤンデレくんたら
でも暴れすぎは オ イ タ よ ♥ (ゝω・)vキャピ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 07:58:29.69 MQXs2deY
FSMがAce対応したら本気出す
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 09:55:18.77 Hrwpk/Um
つい最近購入して今3日目だけど2000しか知らない俺には夢のようなツールだわ
ワクワクとニヤニヤが止まらない
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 17:43:51.61 DxF8voXP
また海老社員のステマか・・・
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 17:44:44.18 KT/2VQdN
スーテマスーテマステマツゲー
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 19:37:57.91 Hrwpk/Um
んだよスマタじゃねえよ
大作作るから待ってろよ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 22:11:17.33 D6wnmnUy
なんかこういう書き込み嬉しい
ワクワクしてツクれたら最高だよな
しかしその情熱の律動は何ヶ月もつのか
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 22:26:48.80 BvQg33Cp
一週間ぐらいで終わるよ
ソースは俺
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/26 23:08:22.30 MQP0k+wn
俺は三週間もったよ
そのあと一週間、気力を振り絞って
合計一ヶ月でクソゲーを一個完成させた
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/27 01:39:55.04 CTtKgnWC
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/27 13:02:38.32 XxOnmGUq
最初はスクリプトでGUI弄ったりしてたけど三日で燃え尽きた
仕様わかり辛杉
ウィンドウくらいは簡易で良いから
スクリプト使わず弄れるビギナー機能が欲しかった
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 02:39:58.58 ikfeKVHA
特別なゲームも作れない者が特別な扱いを受けようとする
自分のゲームだけは特別だと言い張る
そんなツクラーにはなってほしくないですね
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 03:25:44.22 4zwXNDAI
いや、そんなの相手にされなくなるだけだし
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 09:06:49.27 mIZ3XSUC
どんなゲームも作者には特別なゲームさ
ただ公開すれば世間の評価と作者の思いとの間に差が生じる
それでも特別だと言い張るなら困ったものだね
しかも多くの場合、感想や評価なんてほとんど貰えないから
なかなか気付けない作者も多いと思う
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 12:57:55.81 zbS7dH0g
せっかく感想や評価貰ってもネガ部分(改善点)はガン無視ってのもいるから困る
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 13:09:35.31 NHPLcE1F
絶対に譲れないポリシーがあるってことじゃね?
それならそれで別にいいやん
どうせアマチュアが趣味でやってるだけなんだし
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 15:23:41.24 fJd6UThn
譲れなくてエターなる
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 15:24:51.96 fJd6UThn
俺はsage忘れた子ちゃん
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 15:35:13.87 SeieROyo
趣味を批判されたくないなら公の場に陳列せずに家族や友人だけにやってもらえばいい
作者のためを思った苦言()とか言われずに済むし
批判どころか社交辞令で褒めてもらえるという特典付きだぞ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 15:49:55.39 4zwXNDAI
批判のされ方にもよるが、批判は受けないと進歩はないと思う。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 16:01:27.70 ZpQUih2b
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 6
スレリンク(gameama板)
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 17:08:45.88 tpZ/8ubt
どう見てもヲチスレです本当にありがとうございました
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 19:54:55.93 0hpS35D5
批判を受け入れろよクソゲー作者ども
さっさと公開をやめろクソが
批判を無視するってのか?
だからクソなんだよクソが
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 20:24:07.81 xh6jdFki
批判の皮をかぶったただの中傷をする輩が多いこともまた事実なわけで
そういう輩の言い分も聞かなければいけないというのはいささか解せぬ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 20:28:01.39 0hpS35D5
というのはクソゲー作者の常套句ですねw
聞きたくない意見は「中傷だ!」と訴えるわけですかwww
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 20:35:41.62 4zwXNDAI
ID:0hpS35D5はただの煽り屋
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 20:37:23.07 0hpS35D5
「批判は必要だが批判のされ方にもよる(キリッ」
↓
「俺にとって都合が悪い意見は無視wwwww」
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 20:44:08.90 CpPZ7msd
西瓜先生うきうきでワロタwww
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/29 20:56:03.31 xh6jdFki
中傷しかしない奴の常套句だな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 03:00:36.78 Cp+8Qh6T
>>425
まぁ、ほっとけよ
どうせ自分じゃ何もできない煽りだけで生きてる奴なんだからさ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 03:03:48.21 DEAyN6MP
そういうレッテル貼りで自分を慰めるのってみっともないと思う
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 04:12:52.64 z1vLQbS1
信者が付くくらいの作品になると作者も批判を受け入れたくても受け入れられなくなるのが恐ろしいところ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 06:59:44.76 BhE0mXk/
批判だけでなく中傷にも耳を傾けない作者はクソ
つまりそういうことだ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 07:44:54.92 7B5WHt4U
中傷は聞き流すのが精神的によろしいんじゃないのか?煽り耐性があっていいと思うんだが
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 07:52:06.44 KjYxyHA3
アドバイザー()は害悪
みんなしってるね
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 09:03:58.73 Mwck7cAJ
>>430
>>429はちゃんとそう言ってると思うが。
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 09:12:23.70 dS6UV2AB
つーか批判をするのが自由なら、それを聞くのもまた自由じゃないのか?
自分は好き勝手批判しといて、相手にはそれを聞く義務があるとかフェアじゃないでしょ
批判を聞かない作者はクソって、単にかまってもらえなくてぶーたれてるだけのようにしか見えない
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 09:13:21.94 LPJZSgJW
お前らもスルーしろよ子供だなぁ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 20:28:07.83 lLkRJBoO
批判を受け入れない奴が子供
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 20:32:54.27 JSKpqUIT
つーか何の話題もない
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 21:43:29.19 IUdVWUNo
批判うんぬんについてはこのスレでどうぞ
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 6
スレリンク(gameama板)
いまこそこのスレを正常な流れに戻すチャンス
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 22:22:00.50 pswWVhNI
むしろみんな完成させているの?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 22:45:59.26 lLkRJBoO
どうせクソゲーだから公開すんな
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/30 22:51:31.75 hUy0+lbh
>>437
批判うんぬんの話を隔離してもこのスレが正常化するとは思えない
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 08:32:31.50 R9/RekTv
このスレに必要なのはカウンセラー
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 10:01:25.53 YeRlyvcw
VX Ace ならではの話題ってないもんなあ…
新要素とかの検証も、発売直後くらいでみんなが(自分含め)粗方やっただろうし
個人的には特徴絡みののスクリプト素材作ったら満足してしまって
以降はVX Aceろくに触ってないや
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 11:14:37.73 gJ7IF6+G
ところで顔グラツールの素材はもう出たのかね
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 11:58:44.52 ENxeuA+B
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 12:34:29.16 Smi2cFQ4
顔グラがアイコンみたいに縦に増やせるようになったのは良かった
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 12:47:13.11 /QZO6i9+
>>443
FSMでいくつか4pされてたみたいだが最近あんまない
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 12:48:07.93 /QZO6i9+
×4pされてた
○うpされてた
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 13:01:50.66 ZZ5WhWkE
好きだったブログサイトがいきなり閉鎖してた(´・ω・`)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 14:16:52.96 9DLGPJP+
俺は今VXでツクってるけど、デフォで出来ることが多い分Aceの方が楽しそうには見える
個人的にACEでいいと思ったのはパラメータの成長設定が職業でできるようになったことかな
RGSSいじるときに転職システムとかが作りやすい
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 16:38:24.20 wJy3K42P
>>433
誰も義務なんて言ってないだろ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 19:07:57.47 b3fOKf58
>>445
知らなかったわ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 19:21:31.35 owchjGR9
>>448
それどこだろ?
自分素材を借りてる所かな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 19:42:20.53 KgqRMd7A
てかなんでアイコンて素材企画に載ってるのにデフォで変更の機能がないんだろ
あと戦闘開始時エフェクトも
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/01 21:28:09.84 gJ7IF6+G
なんかトリガーのイベントから接触が機能しないんだけど気のせい?
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/02 16:37:19.89 RQ+fIb+I
RPGツクールVXリーダーってどうやったら買えるの?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/02 17:03:09.64 yohz6Uwc
買う必要ない
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/02 21:30:48.96 YH1G+5y+
まず服を脱ぎます
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/02 22:30:40.34 YrXc31s0
ジャスコに売ってた
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/03 02:46:55.86 2DIwMIUW
>>455
「ツクールVXリーダー」でググれ
一番上に出てくるだろうからそこからDLすればいい
機能拡張した有料版もあるが購入の仕方はマニュアルに書いてある
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/04 21:32:21.41 svIgSuEd
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 01:45:16.24 LR6xFQKn
んなもん買ってんじゃねーよボケ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 02:02:39.07 3zGx5ewt
仮にも本スレでドヤ顔で改造関連の回答レスつける奴ってキモいな
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 18:14:53.53 B37nVHz/
計算式で小数点使うにはどうしたらいいの?
ググったら、「, => .」を使うと書いてあったし、質問者もそれで解決してたみたいなんだけど
エラーでる・・・
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 18:32:11.49 ad7ZZ6TW
さすがにそのカッコの中をそのまま全部打ち込んでるって事はないよな・・・?まさかな・・・
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 18:47:13.12 B37nVHz/
んなわけねえよ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 18:49:04.73 kS5GVQr+
計算式で、の意味が分からん
スキル計算式か何かの話だと思うが具体的にどんな式ぶち込んでんだよ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 19:54:48.79 2WRBhNxz
小数点を使わないといけない理由が知りたい
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 20:57:18.33 0m8Z10wM
普通にto_fとか小数点かければええんでね
あと>=じゃないとエラーね
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 22:51:33.28 avjZFZJ0
計算式で論理やりたいけど無理っすよね?
定数200とa.atk*2-b.def*1のいずれか低い方 的な
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 22:52:11.00 qgFioUig
超簡単
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 22:58:10.86 R/hzZXQq
[x,y].minでできるよな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 23:03:14.41 avjZFZJ0
それはスクリプトの話?スキル画面の計算式では無理っすよね?コモン使えば可能っすか?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 23:04:43.05 qgFioUig
お前にはな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 23:46:03.34 avjZFZJ0
僕だけスキル画面では無理でコモン使えば可能ってことっすかね?他の人はどうなんすか?
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 09:55:42.29 5bjEa70S
■Project Another Earthの前科
727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
>>724
簡単に確認しただけで
FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
ぶっこぬいてんだぞ
頭大丈夫かお前
# Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
# その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。
■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
(略)
皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!
-Project Another Earth- : Creava
■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
>>228
すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。
■素材規約違反を指摘され、
2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
URLリンク(www.tekepon.net)
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 19:07:57.58 NgAQdf88
このコピペ貼ってるのマジうざいんだけど
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 20:07:34.09 AyDXCtSd
そう?
ただの無意味な文字列だし自分はもう全然気にならない
見慣れたら、これはこれで可愛いもんだよ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 20:13:11.03 Ky2U99i/
>>476
定期的に貼って頑張ってる人いるよな
あまりにも気になるなら、あぼーんすればいい
スッキリするで
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 20:16:34.01 eQRO7Wv0
>>477
そのテの皮肉はいらない。基地外にはそういうのは通じないから
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 20:40:07.11 VbmqjS1y
次のツクールはRPGツクール78にすると名前変だな
普通に年号入れてくるかな?
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 20:41:24.43 hojJmEzx
コピペ荒らし「いい加減、飽きたしもうやめたい!」
「4年以上もバカみたいに続けてきたけど、今更やめると住人が喜ぶからムカつく!」
「やめたいけど、今やめると負けたみたいでくやしい・・・でも続けちゃう!ビクンビクン!」
って感じでやめられないんだろ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/06 23:43:22.30 AE0fbt9v
これだけコピペ荒らしについて話題にされたんだから
いい自己顕示になったろうよw
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 01:32:23.57 dpdHX/JM
苦情メールはこちら
URLリンク(tkool.jp)
ショタコンを起用した会社は謝罪するべきだろう
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 02:04:12.41 mdUMXsig
晒しネタは該当スレでどうぞ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 15:52:40.61 7owR8xU7
Project Another Earthも自営業だという点に注目して頂きたいw
この時点で臭いのに
それを話題に出すと・・・・・・・・・
↓↓↓↓↓ 指摘されID:3dRhgIm5がいきなり脊髄反射の4行マジレス ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 14:13:38 ID:3dRhgIm5
別にPAEだけ擁護されてるわけじゃないと思うんだが……
荒らしの人こそ意識し過ぎじゃないか?
本人は仕事でそんな暇無いと思うぞW
店も知ってるしひそかに行った事もあるが、暇な店じゃなかったぜ?
この本人バレバレの必死さである
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 22:46:57.06 Sb3cDL8j
でさー
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/07 23:58:29.93 j9BH7l1I
さあ、俺わかんね!
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/08 07:55:11.23 IHMjDFrI
paeは荒らしが再開した途端、ブログで言い訳休止した事を突かれて
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ID:93HYmsdtが12時間以上前のレスに顔真っ赤
おや・・・ID:3dRhgIm5と文体が・・・(笑)
725 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:34 ID:93HYmsdt
>>716
すでにPAEというか、ほとんどの元住人が荒らしを相手にしてないと思うがw
構われたい寂しい子なのねwww
俺がやったんだぜ!と言いたいのねwww
そして見栄だけのブログの言い訳記事はこの指摘をされ続けたことにより突然の削除(爆笑)
低学歴犯罪者の見栄がバレバレで火照った負け犬wwww