ツクールVX+Ace★5at GAMEAMA
ツクールVX+Ace★5 - 暇つぶし2ch175: ◆NCmQo8Jf0s
12/02/11 17:25:09.94 h76Ul1Q8
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176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 20:33:23.33 czSxin3s
VXAの初期設定でスキルに通常攻撃用の項目(ID1のスキル)がありますが
これの使用効果にあるステート付加 通常攻撃100%って何か意味あるんでしょうか?
擬似的な通常攻撃を別に作りたいのですが、このステート不可に何の意味があるかわからず困っています。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 20:56:31.70 0t15/8R5
通常攻撃属性は装備武器準拠の属性になる
同様に通常攻撃ステートは装備武器準拠のステート付加をする

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 21:01:42.10 Hau44m8z
つまりどういうことだってばよ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 21:20:55.84 HNsH89iG
>>177の通りだよ
それでわからないならテストしてみればいいじゃん

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 21:41:49.94 czSxin3s
すみませんよくわからないので、聞き方を変えます。
ステート付加 通常攻撃100% を消すとどんな影響が出ますか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 21:52:39.17 Hau44m8z
ステート付加 通常攻撃100% を消すと
例えばショートソードの特徴に戦闘不能100%がついていたとしても戦闘不能の効果が現れなくなるってこと

要するに 「ステート付加 : 通常攻撃100%」 ってのは
スキル(通常攻撃含む)に、武器の持っているステート変化の特徴を反映させますか? ってことだ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 21:54:42.98 Hau44m8z
二行目記載ミス、
>例えばショートソードの特徴に攻撃時ステート:戦闘不能100%


183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 22:05:49.91 wjJXyuCo
マルチポストすんな乞食が

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/11 22:06:40.88 Hau44m8z
マルチだったのか

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 00:39:20.84 QygO6cyH
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 01:56:00.74 tLASpXML
キャラの特徴をゲーム途中で変えるにはどうしたらいいのかな。
別の職業を用意して、とかじゃなくて同じIDのままで。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 02:37:02.29 md2i8hsP
どうしてもそのままでやらなきゃいけない理由がないなら
職業変更で変えるしかない

スクリプト使ってもいいなら
FSMにあるパッシブクラススキルってスクリプト使って
別の職業の特徴を強引に継ぎ接ぎしてやれば簡単にやれる

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 09:48:05.81 SqvCX6qF
イベントコマンドとかで代用出来るものならそっちでやるのがお勧めでしょ
スクリプトだと競合する可能性もあるわけだし

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 10:03:32.12 f0GmT7yQ
ゲーム中で50種類の特徴があったとして、
その中からランダムで5種類がキャラの特徴として選ばれるってシステムを作るときに、
個別に職業で設定すると50C5通りのパターン作らないといけなくなるので…。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 10:07:27.30 P4EGeGx6
どうせそのうち30~40くらいはいらない子になるだろ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 10:07:34.91 +mJC9Z12
自分で実装できないアイディアは捨てるべき

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 10:46:34.05 zlqVtMu8
デフォじゃできないけどスクリプト組めばおk

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 10:51:28.55 ABZD5kp7
RPG探検隊のサイドビューを軸に他のスクリプト素材混ぜてtktkしてたんだが最初のテスト戦闘で
3、4ターン目くらいで3キャラ目が攻撃するとき一瞬固まって、そこから他のキャラも攻撃するたびに固まるようになって
固まる時間がどんどん長くなって最終的にフリーズする。どこかスクリプトが悪いのかと思って一回追加したスクリプト全部消して
デフォの状態に戻したんだがそれでも同じようにフリーズする・・・。RPG探検隊のサンプルプロジェクトでは正常に動いてるし、
そもそもスクリプト全部消してフロントビューでもフリーズしてるからスクリプトが原因ってことはまずないはず・・・。
一体何が原因なんだこれ・・・エスパーいたら教えてくれ・・・

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 10:59:59.69 md2i8hsP
デフォで用意してある部分をミスって弄ったんじゃね?

新しくプロジェクト作ってからscript.rvdata2をコピペしてみたら?
それで問題なく動けばスクリプトが原因
あと疑うとしたらスキル計算で変な処理してるくらいだが
十中八九前者だと思われ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 11:07:21.06 ABZD5kp7
>>194
エスパーあらわる
とりあえず動くようになったけどなんか弄ったっけなぁ・・・
どっかのマニュアルにしたがって装備部位から頭消したくらいなのに戦闘に影響でるものなのか・・・

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 11:14:26.70 j8NWT26/
自分もそのサイドビュー弄ってるけど
作者が言ってる様に安定版じゃないし現時点で俺もいくつかバグを確認してるから
もうちょい待ったほうが良いかもしれん

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 13:24:48.92 PnmPQrEt
直接重くなる原因ではないけど、誤操作で半角一文字消しただけでも使い物にならなくなるのがスクリプトだ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 13:59:44.49 nETHJtN4
>>189
組んでやったぞ。
コモンイベント1番に入ってるから注釈みてがんばってくれ。
URLリンク(dl.dropbox.com)

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 15:22:19.66 nETHJtN4
>>189
ユニーク処理が不十分だったので修正した。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 16:53:15.53 7nbkjxmW
>>198-199
ありがとう!
セーブしてシャットダウンして再開すると設定が戻っちゃうみたいだけど、
そのあたりは自分で改良しろってことかな。何とか頑張ってみます。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/12 17:37:58.41 nETHJtN4
>>200
ほんとだ。まあセーブとロードの所を弄ったら何とかなると思う。
あと、せっかくやってたユニーク処理のデータがアップ出来てなかった。
手元にデータ残ってないから、最低限のユニーク処理をしたのを置いといた。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 02:17:56.21 pqMou6h6
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 17:57:23.04 gnvOqej6
画面のレイアウトが一番難しいな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 19:36:58.82 EvJ1Zlyl
URLリンク(fladdict.net)

おらー、ツクール作品で実験する猛者は居ないかー

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 19:56:33.80 8ScSG0Z1
言いだしっぺの法則

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 20:05:27.63 ZNzxe7tV
>>204が勇者ラルフの5分冒険記でも作って実験すればいいと思うの

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 20:31:13.12 XTwxamjK
ツクール作品ごときで金儲けの話か
そんなもんにわざわざ金出すほど酔狂じゃない

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 20:36:29.40 xgwupWz9
しかしツクール作品でも売れてるものがあるのは事実

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 20:48:42.90 IOzpWw1i
世界は広し。どんな糞ゲーでも面白半分だったりなんやらで買う奴はいるのだ。
URLリンク(www.dlsite.com)

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 20:49:57.64 EvJ1Zlyl
えろは偉大だ。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:05:08.27 gnvOqej6
>>209
流石にこれは買うヤツいないだろ・・・
いても2,3人じゃないのか

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:06:51.09 EvJ1Zlyl
>>211

『Download : 122』

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:08:28.27 xgwupWz9
>>211
Download : 122

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:11:01.90 gnvOqej6
>>212
>>213
orz

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:15:04.74 Aw9MSsd4
122*900=109800

これだけ作者の懐に入りましたとさ
このクオリティで

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:18:12.77 IN11QYYs
10万つぎ込んでカウント回したのか・・

217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:22:44.49 YIJfROme
一人で複数回DLしてもカウントされるから、100回程度だと自演の可能性が無きにしも非ず
1000回とか行ってたら、流石に参考になるけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:22:51.17 EvJ1Zlyl
その発想はなかった。
でも、突っ込んだ金の6~7割は回収できるんだから、
宣伝費だと思えば有り得ない賭けでもないな。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:25:42.73 Aw9MSsd4
まあその辺はわかんないけどね
DLSiteに入るマージン分だけで済むから自分で回すなら5万ちょっとで済む
ただエロRPGが今バブルなのは間違いない

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:25:43.91 xgwupWz9
自演って言ってるやつは他のゲームの売り上げ数も見てみろ
大体100~200は行ってるから

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:42:52.89 bCqxEI4x
エロRPGの体験版何個かやってみたけどクオリティ高すぎて驚いたわw

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:48:13.58 ct5NNtTe
Aceの自動行動でバグが見つかったな

EBさん勘弁してくださいよ
VXの頃はこんなことはなかっただろ・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 21:50:16.26 gnvOqej6
バグが何なのか知らんけどスクリプトで直せるでしょ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:05:29.41 HQ2UGHYx
ユーザーにバグ直させるEBって・・・

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:05:47.34 xTAWj08N
デフォのバグ情報くれたら修正するって言ってる人いるよ
どこかは書かないが、見つけたら言ってみたらどうだ?

DLが123になってる…w



226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:09:03.13 gnvOqej6
まあスクリプト機能付けてからユーザーに投げている感も否めないな
暇だしどんなバグか具体的にしたらパッチスクリプト作るぞ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:09:56.50 ct5NNtTe
>>223
>>225が言ってる人とは違う人だろうけど
Fsmに出てる自動戦闘強化のスクリプトのとこに書いてある

>特徴に自動戦闘を設定されたアクターが行動する際
>1ダメージでも入る見込みがあれば
>使用できるスキルの中で最も大きいスキルIDのスキルを使用しようとする

対応スクリプトも既に出たけど
こんなのをテスト段階で見逃してくれるなよと言いたい
スクリプトでどうにかなるから
バグがあっていいという理屈にはならないだろう?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:14:34.86 gnvOqej6
>>227
もうパッチは作られてるのね
今回は増殖バグとか敵が回復した際のターゲットがおかしかったりと、デフォでは色々とバグや変な仕様が散見されるな
デフォ機能は使わないから気づかなかったわ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 22:56:30.81 HQ2UGHYx
あれ?
したらばで乞食を煽るなって書いただけで規制されたんだが・・・orz

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 23:06:20.22 UHSD64G6
いちいち報告しなくて結構なんで
ついでに、ここにも書き込まなくていいからね

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 23:09:16.65 gnvOqej6
したらばの方にはこういうバカしかいないんだろうな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/13 23:09:57.87 mSOapnyl
具体的にどれをブロックしたか書いてないし
>>229もどのIDか書いてないので何とも言えない

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 00:21:46.85 aoLY8Hm3
クリティカルダメージってどっちがいいと思う?
・通常ダメージの2倍
・通常ダメージ+攻撃対象の最大HPの1割



234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 00:24:22.54 HbYEJhzH
前者かな。
後者は振れ幅が激しすぎてやばい。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 00:35:27.24 t6RChC64
じゃあ間をとって通常ダメージの1.5倍+敵のHPの5%で

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 00:50:57.59 aoLY8Hm3
仮に相手の最大HPが10000で
自分が通常攻撃で普通100ダメージを与えられる場合
一撃目にクリティカルが出た場合
>>233
前者だと100*2=200ダメージ→残り9800
後者だと100+1000=1100ダメージ→残り8900
>>235だと650ダメージ→残り9350

二撃目もクリティカルが出た場合
9800 - 200 = 9600
8900 - 1100 = 7800
9350 - 650 = 8700

二撃目だけクリティカルが出た場合
9900 - 200 = 9700
9900 - 1100 = 8800
9900 - 650 = 9250

>>235にするか。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 07:53:14.26 gsz4fWzU
>>231
ここも変わらんだろ
いいかげん匿名掲示板ごときに帰属意識を持つのはやめような

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 10:18:22.92 UIP2j+q4
つぶやきのアカウントみたいなのでもないと、どこで何言ってる奴が発言しているのかわからんからな

匿名だと場所によって言ってる事が変わる人間ってのもたまにいそうだしw

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 10:57:16.23 cAqlNw1B
>>236
クリが割合ダメージだとボスが糞ゲーになり易くね?
どんなに攻撃力低くてもラスボスですらクリ20回出たら終わるって考えると酷いだろ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 11:04:16.55 +x9KPQJl
ボスにはクリティカル無効でええでw

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 11:28:52.95 A/vZGcBZ
なんのためのクリティカルだよw
ザコ倒すのにクリ必要なゲームでない限り空気になるw

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 11:33:23.87 UIP2j+q4
というかクリティカルを割合ダメージにしたいの?

ゲームの設計思想や敵のHP設定にもよるけど
普通に防御無しとか、純粋なダメージアップのほうが無難な気はするが

今ざっと思いついたのでは
防御無視、属性相性やバリア系能力無効
「攻撃する奴の」HPの一割なりのダメージ量依存 とかってつけ方もあると思うけど

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 12:10:18.44 t6RChC64
まあぶっちゃけバランス次第だからなあ
戦闘の一要素にすぎないクリティカルだけを取り出してみても
良し悪しなんか評価しようがない

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 13:46:33.91 UIP2j+q4
確かに、ボスキャラだろうと首切りクリティカルが出れば倒せるってバランスのゲームもいちおうあるか

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 14:33:13.46 lx7HNV0n
到達時Lvでは不可能に近い確率なんだから、クビキリ前提では無いだろw

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 15:39:06.32 IB6wj6+B
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)



247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 17:09:45.57 d2Db8vg3
クリティカルとかミスとか不要って発想も必要だ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 17:12:49.91 hRA4HOgE
聞いた話だが次のOSでVXとAceが使えなくなるとかありうるのか?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 17:31:31.16 +N9G1/sn
>>247
ミスはあっても良かれ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 17:38:32.81 zM9DSg3q
その前に2000あたりが普通にヤバそう

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 17:50:22.71 NFeohkH8
>>248
過去にOSが変更された時にもあったけどツクールに限らずどのソフトでもありえる
ずっと繰り返されてきたことだから不安に思っても仕方ないよ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 19:06:14.29 Mf0NMmZ3
2kは割れやら体験版ゴニョゴニョするやつ多すぎるからさっさと陳腐化しろ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 19:11:30.84 Z+rr/aG1
2000からAceまで未だにDirectDrawで描画処理をしているから一律で使えなくなってもおかしくはない。
まだXPあたりまでなら分かるがAceまで使い続けているのは流石にケチり過ぎだわ。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 19:15:46.55 +x9KPQJl
2kはもう消えてもいい


255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 19:21:41.88 UIP2j+q4
素材の問題で言えば、コンバートツールもあるから
見た目を割り切って200x系の素材だけで使うなら問題なくつかえるからね

ツールとしての使い勝手の良さももどってきたし
2kに固執する意味は流石に薄れてきたかもしれない
俺も製作は完全に切り替えてるし

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 20:14:07.45 Qt4+eOPF
2kのキャラチップを2倍にして使ったって違和感バリバリだろ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 20:32:15.11 8UiXjT28
VXAceで質問です。一枚絵をマップにしたいのですが、
ピクチャー表示だと絵がキャラクターの上にきてしまいます。
遠景だと、大きいサイズの絵になると画面がスクロールしておかしくなります。
スクリプトが必要なのでしょうか?

258:257
12/02/14 20:36:48.24 8UiXjT28
すみません、初心者スレと間違えて記入しました。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 20:50:28.11 UIP2j+q4
>>256
もともとのVX・VXAキャラチップ混ぜると危険だが、
「キャラの居場所を示すアイコン」と思って全部2Kで統一すれば
いうほど違和感はないと思う
もともと2Kのゲームで、拡大表示はしてたわけだし

・・・いや、もちろん俺の主観でしかないかもしれんけど

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 20:51:24.01 pga4YSu3
一度ピクチャを大量に(10~20枚くらい)同時に使用すると
それ以降、ピクチャを消去しても永久にカクつくようになるんだけど
みんなもなる?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 21:03:22.46 Qt4+eOPF
>>259
マップチップも含めて(さらに言えばフォントも)2kの解像度のものの整数倍のもを使うのなら、
理屈の上ではそうなるだろうけど、マップチップはVXAceのやつを使うわけでしょ? 違和感あるけどなぁ。



262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 21:48:02.95 hRA4HOgE
>>260
ピクチャ関係はAceで軽量化されたって聞いてたけどな
ちなみにVXの話じゃないよな?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 21:59:44.60 lsBKGPdz
>>260
VXなら半生さんのところにピクチャの解放処理の改善があるから試してみたら。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:07:47.17 leRWMatp
イベントの「プレイヤーから接触」の反応がムチャクチャ早いのだがなんでだろ?

例えば「プレイヤーから接触」で単純に場所移動をするイベントを作ると
そのマスに完全に乗っかる前に場所移動してしまう
1mmでも触れたら場所移動してしまう感じ
ちゃんと「通常キャラの下」にもなってます

サンプルゲームだとこんな事起きないのに

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:32:08.05 UIP2j+q4
>>261
まぁ感じ方は、多分人それぞれだし、実際やや強引な使い方だからな・・・
そう思う奴がいても仕方ないとは思う

市販の家庭用ゲームや、アクション系のブラウザゲーの場合
キャラだけ縁取りが濃かったり、テクスチャの解像度が違ってたりして
完全に背景と一体化してないケースも割とある気がするんで

俺の場合は実際キャラチップ作って並べてみたら
そのパターンに見えなくもないかな、と思ったから、ちょっと使ってみてたんだよ

やってるうちに目が慣れてなおの事気にならなくなったのもある
異論は認めるw

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:44:45.21 AdLGG/XZ
そろそろ、マックにRPGツクールが無いことを嘆いたAppleが
大量の資金を導入して、マック版RPGツクールを作らせる頃だな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:51:20.21 Mf0NMmZ3
マママMacでゲーム製作wwwwwww

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:52:58.68 NFeohkH8
>>265
目がなれるってのはあるな
どんな腐ったグラでも長いこと触れてると可愛く思えてきたりするしw

269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:54:01.06 Mf0NMmZ3
VXの屋外チップとかなwww

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 22:54:29.29 G8M3JWTr
iphoneのゲーム制作はマックが主流なだぜ…

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/14 23:14:51.63 Q5Nr7zrd
Macは医療現場や研究分野で活躍してるのでツクールはなくても別に問題無い。
が、ゲームプレイのみの読み込めるものは欲しいな
フラッシュやスマホでツクール2000プロジェクトを読み込んでプレイするというのは見た事あるんだが

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 00:01:30.28 cC9D240g
ウルトラブックが欲しいんだが、その理由の何割かはゲームをしたい為なんだ

ゲーム出来れば、MacBook Airでもいいんだが

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 11:35:19.08 Iu9Tt97V
MacBookAirにブートキャンプでWin7入れればいいんじゃないの
Airは光学ドライブを別に用意しないと不便な事があるが

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 17:11:24.60 2qJzkIFW
マカーはどんなアプリでも質問スレでもないのに聞いたこともないようなバグ報告してきて
後出しでマカーですって言って
最後にこれだからドザはつかえねーと〆る無双三段やるから嫌い

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 21:26:58.12 WiXLXiVT
よくわからないけどスレチだということだけはわかった。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 22:26:17.12 e9ZzViJJ
おまえら認証きた?
一ヶ月ごととかかなりめんどくさいんだが

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 22:50:32.08 93DM5MaF
テキストの高速スキップってどうやったらいいんだ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 22:59:31.57 uGSStkME
>>276
Ace来た やっぱ月1?
でもまだナンバーだかコードだかが記憶されるからよくない?
VXの時は空になったからいちいちパッケージ探して
打ち込んでた気がする

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/15 23:35:04.01 hdO23L+E
>>278
VXも今はワンクリックで済むようになってるよ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 00:04:02.23 e2k9+FIW
>>9見て属性の計算がVXと同じ乗算でないことを知って衝撃を受けている
俺の炎の剣はどうすればよいのだ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 00:24:46.00 wSo61U1Z
っすくりぷつ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 00:25:43.29 diThDox4
炎の剣専用の属性を作ろう

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 02:38:35.53 8fbsfesm
それくらい自分でスクリプトを弄りなさい

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 02:47:55.85 kA1cxBd6
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)



285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 12:52:25.76 CQTLjh6B
今ちょっとためしてみたけど
選択肢の頭に\$入れても金のウィンドウでないみたいね
2000は出たのに

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 14:16:02.55 BqsECjo2
次のツクールではテキストフィールドの大きさと位置をコマンドで設定出来るようにするべきだな。
そうすればニセンガーも満足するだろ。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 15:15:19.72 P0+rehD6
2000でもそんな設定できません

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 18:35:27.06 hFzzz/CB
>>209
案外これくらいのCGでもシチェエーションさえツボに入ったら抜けるもんだな……

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 18:37:17.77 hFzzz/CB
シチュね

290:ビラビラ
12/02/16 19:17:26.19 CQTLjh6B
URLリンク(u11.getuploader.com)
RTPでゲームtくりましたあああ
ツイてるとすぐクリアできたりキャラ変わったりそんなのですう

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 21:10:04.13 /XZgJMJc
>>286
いいや、ダメだね。
俺はホコグラを2000比率に直してくれない限り満足しない。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 21:12:06.15 /XZgJMJc
>>209
オマイラ、カウンター回しすぎだw

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 21:13:21.25 8fbsfesm
>>285
所持金表示機能はデフォルトで付いてるからスクリプトでどうにでもできるな

>>291
自作しろよ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 21:27:59.47 i1TCVEUw
>>292
サキュクエ、パロゴンあたりが例外的にレベルが高いだけで大半のエロRPGは拙い出来。
スクリプトどころかツクールの扱いもままならないところばかりなんだよ。
絵まで拙いところは最近減ってきたけどこのレベルのものはゴロゴロしてるよ。

295:ビラビラ
12/02/16 21:49:25.01 CQTLjh6B
やっぱりもちぃっと作るからあれならもちっとまって

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 22:11:32.53 QiyFWTiG
サキュバスクエストの何が嫌って主人公が戦闘画面に表示されてること
イケメンしねよ、なんでお前が女とヤるのを俺がわざわざ命令して
手伝ってやって見せられなきゃなんねーんだよクソが

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 22:35:29.11 /f5anQMj
いったいサキュバスクエストに何を求めているんだ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 22:38:10.40 aNcx+O93
ここをエロRPGスレと間違えてるんじゃないか?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/16 23:51:08.53 QiyFWTiG
エロの話題はダメなんだっけ、だったらスルーでいいんだけど
何を求めてるってああいうゲームって
要するにエロで抜くためにやってんじゃねーの?違うの?
もしかしてみんなまじめにゲームとしてやってんのかあのエロバトルを?

300:ビラビラ
12/02/17 00:07:09.86 sQz4wDbU
URLリンク(u11.getuploader.com)
ラッキークエスト
いわゆるらんだん的なやつですう

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 00:19:32.77 e4WwSnse
エロはそのためのエロ同人板があるからこの板では扱わない

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 00:30:18.99 dUwLV9Bl
>>300
宿屋いっても回復しねぇ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 01:54:57.43 C4b1mHml
>>300
チャイルド?魔王だけ倒して帰ってきた
8日かかったよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 02:06:31.54 eYig8w0M
>>300
魔王にボッコされたお(´・ω・`)
レベル5でどうやって勝てとw

てか脱出法がわからん

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 07:29:34.21 vLfIOiXJ
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)


306:ビラビラ
12/02/17 14:52:25.34 sQz4wDbU
URLリンク(u11.getuploader.com)
たびたびすんませんな
色々修正 こうしんりれき入れた

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 15:40:05.97 kmh3+3VI
皆!知ってると思うが公式で追加素材来てたぞ!
またDSの移植だ!

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 15:50:08.26 9fMmGC9k
2月15日がツクールの日とかはじめて聞いたわ
2がツなのはわかるが15がなぜクールになるんだ?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 16:03:56.32 37A9uKhm
日付は「ツクール」の語呂合わせで296。
これを2月9+6日と見立てて2月15日とした
コピペ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 17:48:49.91 eYig8w0M
苦しいな・・・

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 18:04:17.15 hbLZ8IKK
6はルじゃなくてロだろロ
ツクーロ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 18:12:49.10 Ksmug6Us
ツックーレ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 19:24:27.08 acA70DGZ
初めて自作と人のでスクリプトが競合したみたいで、
eachが定義されてないエラーでて原因もさっぱりわからない
5分ほどプレイしたデータで検証してたんだけど、
最初からやりなおしたらエラー出ず
謎が深まった

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 19:29:25.58 5/QyixVd
インスタンスを初期化しているところを上書きしてるとか同名のインスタンスがあるとか

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 19:59:11.45 /WFoPdkO
これちょっとでもスクリプトいじれるようになるとすげぇ楽しいな
楽しすぎて作業がずっと止まらんわw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 20:04:20.56 ZUXBTZPy
システム作るのが面白くなるとエターナルコースだけどな

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 20:10:06.00 jt8yfs5J
システムは作ってる内にどんどん技術が上がって
あれもやろう、これもやろうでストーリー全然進まなくなるからなw

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 20:11:29.90 C4b1mHml
グラフィック素材作りと一緒だな

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 20:12:57.77 KpaZT//L
ストーリーは終わってるけどシステム作りが止まらない

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 20:47:03.19 JjeyUCZU
AceでMidi使うと再生する度に音が変わったり変わらなかったりするんだけど
こういうもんだと思うしかないのか

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:00:01.06 C4b1mHml
どういうことなんだそれ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:03:18.42 dUwLV9Bl
mp3つかおうぜ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:06:01.76 6lLrC0Sz
midi音源を初期化しろ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:06:29.31 /WFoPdkO
midiは作業環境によって音が変わるから辞めたほうがいいとどっかの講座で見たな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:09:25.83 C4b1mHml
midiがだめだと素材屋が随分減るからきついな
MP3だとループ処理されてないのも多くてこれまたきちい
つうか容量無駄にでかくなんだよな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:32:00.95 6lLrC0Sz
>>324
ツクールXP以降は固定音源だよ
Microsoft Synthesizer

327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:56:50.07 WHF02MR/
今後はoggがいいんかな

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 21:58:44.96 dUwLV9Bl
ogg素材の方が希少じゃね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 22:00:56.47 6lLrC0Sz
コンバートくらいしろよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 22:23:25.30 TVUzvbr1
mp3をoggに変換するスクリプト

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 22:47:07.72 Ksmug6Us
>>326
MSシンセもXPとVista以降で大きな差が
Vista以降の劣化がひどくて過去のMidiとの互換がほぼ皆無
鳴らない音が8割とかまれによくある

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 22:56:40.63 6lLrC0Sz
ごめん。MSシンセじゃなくてDirectMusic Synthesizerだな
どのOS上で起動しようが変わらんはず

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/17 23:15:21.80 GhFmqVC0
音痴の身としては、機種間でMIDIの音色がそれほど変わるようには聞こえんのだけど
音楽やれる人だとやっぱ違いがハッキリ分かるもんなの?

違う事は辛うじて分かるんだが、そんなに拘るほど変わってないと思う

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 01:15:20.90 XK7CLI4w
ああでもツクールXP,VX,XVAとそれ以前のツクールだと音色は違った

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 01:18:44.41 nT71Mapn
2kと2k3はOS側で設定しているmidi音源を流用して鳴らしてるだけだよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 01:27:33.07 CcPAjXTt
MIDIの分際で音源に変なの使って作った奴だと
音質とか以前に鳴る鳴らんレベルで違う


337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 01:52:59.90 FFk8A1Ax
XP以降はデフォルトでMSGSのリバーブに対応した
2kとか2k3の素材をXPとかVXで鳴らすとリバーブがカオス

>>330
わろた
んなもんスクリプト化する程のものじゃねーよw

>>336
あるある
完全にゲームに向かないような謎のソフトシンセ使ってるMIDI素材も数知れず
それこそゲームに使うならMIDIじゃなくてogg化してくれって話だが

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 02:31:58.04 KdLUeQ5u
素材として作られてないMIDIを転用してるとやばいな
88Pro・MU2000とか懐かしい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 08:20:55.40 cx22KfGw
VXのreemap素材のキャラチップをインポートしたら
顔の輪郭とかまで半透明化されちゃって困ってる
みんなどうやってインポートしてるの?
ていうか半透明ってオフできないの?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:01:52.53 7t1u6XeJ
魔王魂と庭園以外でメジャーな音楽素材サイトってどっかない?


341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:17:29.70 2gYY/WT5
>>339
透明色と同じ色を半透明色に設定する

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:18:01.39 hT9gr1p2
知らない時点でメジャーじゃないから無い

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:20:26.39 9YwsLzZD
聞く前に
自分で探せ
乞食君

344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:21:38.92 j3MTpELX
>>337
GM音源用のmidiを無調整の無料XGで鳴らしてるとかじゃないのか。
オーケストラ風の戦闘曲にホイッスル使うとか馬鹿じゃねぇのって噛みつかれてる素材屋が
有名な古参だったからそんな馬鹿なと思って調べたらGMで鳴らせば大太鼓だったってことがある。

GM用とXG用で別々にmidi作って配布してる所もあるくらいだしな。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 12:37:03.71 42Ob0tmk
Aceはmidi使えたっけ?
インポート出来ないような

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 13:47:01.81 PkE5Bryc
使えるってヘルプに書いてある
DirectMusic Synthesizerらしい

347:339
12/02/18 16:10:05.87 cx22KfGw
>>341
なるほど。ありがとん。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 18:07:48.30 rnaQRjaK
ツクール7 マダー!?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 19:18:53.09 6s9EQboq
2003Ace

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 21:29:20.15 0LzyOkn/
やめろ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 22:05:17.48 laR+RNyD
RPGツクールの最新作!
RPGツクールSeventy-Eight!
2013年発売決定!

サイドビューを採用した2003をベースに大幅に改良を加え、
シリーズ最高の仕様(バグ)を搭載しています。


352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 22:17:13.50 yvbNUy3m
ヤメナイカ!

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 22:49:32.90 AToD03JM
       /.⌒ヽ
      /    .\   
    ../      ヽ. \  
    (./       ヽ. ) 
    /        l" 
   .ノ          l   やめなイカ
   l  ●   ●  ..| 
   l   一      |  
   ヽ.._____       _,ノ  
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ 
  . く_(__(_(_._」____)ノ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/18 22:52:37.40 laR+RNyD
       /.⌒ヽ
      /    .\   
    ../      ヽ. \  
    (./       ヽ. ) 
    /        l" 
   .ノ          l   やらなイカ
   l  φ   φ  ..| 
   l   一      |  
   ヽ.._____       _,ノ  
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ 
  . く_(__(_(_._」____)ノ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 13:57:33.47 5CipMzVr
ブラッドソードとか奇跡の剣ってスクリプト使わないと再現できないの?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 14:00:57.86 +sgTiEwP
ブラッドソードとか奇跡の剣ってのが何なのかはしらねーが
デフォでできないならそうなんだろ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 14:48:41.63 uuE6Vha5
あれ?どっちもデフォでできなかったっけ?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 15:20:38.33 jFbCVXXQ
>>355
スクリプト使わなくても再現可能だぞ
もしよかったらやり方書こうか?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 15:35:31.18 sW3idB5I
ウディフェスはじまったぞ。
URLリンク(www36.atwiki.jp)


360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 16:43:26.48 5CipMzVr
>>358
頼みます
単に吸収属性つけりゃいいのかと思ったけど違うし
まじでわからんの・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 17:59:52.00 sW3idB5I
第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画
URLリンク(www.youtube.com)
第三回ウディコン トップ10動画
URLリンク(www.youtube.com)

ツクールでこれには勝てない。
技術的にはウディタのほうが凄い作品がいっぱいある。
面白いゲームの多さではツクールだけど。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 18:08:49.77 +sgTiEwP
ふーん で?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 18:25:23.54 XBQKOANi
>>361
よくみると
どれもこれも320×240作品ばっかじゃんw

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 18:30:34.73 26pD1tPa
スレチの相手してもしょうがない。放っておけ。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 18:46:11.19 O3mjTa/w
大切なのは技術<<<面白さなんで・・・自己満足ならいいんじゃね?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 19:00:19.28 A2i2H82z
スクエニみたいなやつだなぁ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 19:24:49.26 wbKrQ3Oh
>>361
「僕は貧乏人だからAceは買えません>< だからウディタを使うしかないんです! ウディタの方がツクールより優れてるからいいんだもーん><」まで読んだ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 19:31:37.53 zMABvgfP
ツクールスレにウディコンは関係ないわな。
じゃ、ふりーむコンが投票開始だぞ、と。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 19:59:27.75 ucoayB4Y
ウディタは解像度厨だけどプログラム扱えない奴とか金が無いガキとかスクリプトアレルギーのおっさんとか
そういう百害あって一理も無い奴らを一手に引き受けてくれるありがたい存在だよな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 20:04:25.84 jRKo59bE
ツクールしか使ったことないからどっちが良いとは言えないけど
こっちには出来てあっちには出来ない事、またその逆はあるの?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 20:30:53.04 u5ayoND1
ハードウェアアクセラレーション

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 20:35:49.28 cSlMFtsY
それはあるな。
ソース残ってるなら実装部分をDirect3Dで書き直すくらいそこまで難しい話じゃないと思うのに。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 20:40:44.75 WB1JlZU5
高解像度が扱えて、初心者に不親切なツクール2000って印象

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 20:56:08.35 DXPiiN0a
ウディタと競うのは、VXやエースではなくて2000体験版というのが現実

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 20:57:53.09 v8vFFl0+
ウディタは素材がな…

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 21:29:10.23 u5ayoND1
しかしツクールの素材も配布サイトは多数あれど
使われるのはほぼ一握りな気はする

377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 21:37:33.90 ILXc8SNI
ウディタでも臼井グラを見たときは悲しくなった

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 23:33:51.80 st84C17B
FSMのマップチップやホコグラとか使われると
見た目ツクールもウディタも同じだしな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 23:42:39.00 0jffvA1C
FSMのリクエストで見事に0が並んでてワロタ
Ace効果で乞食が大量発生中みたいだな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 23:45:56.72 ocHn8DZp
ことごとく無視されてるのにもかかわらずリクエストが続くあたり盲目というか他人に無関心というか

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 01:37:29.17 NvPPzsJ+
ゲーム解像度も含めると、どっちかでしか出来ない事ってのも少なそうではある
あとは自作戦闘や自作システムをやりたいときにスクリプトが良いか、2000のようにイベントので組むのが良いのかってので選ぶくらいしかないが

つってもVXやAceだって
やろうと思えばイベントでシステム自作も出来るんだけどな
俺は、コモンイベントと、変数管理だけコマンドスクリプトでやってみるつもりだし

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/20 01:52:39.36 8DyEvmpb
スクリプトでスマートにできるけど融通利かないのがツクール
基本システムすらイベントの集合体で最小単位まで分解できるけど芋くさいのがウディタ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/21 08:52:48.19 /l9IFzxa
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)


384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 17:59:15.35 MoFhzdjk
VX Aceかったったwww
ドラクエの同人つくるぜwwwwwww

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 19:28:43.31 92wos1lG
出来たらうp

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 20:47:35.16 tmMEeHJk
完成したらスクエニに報告しとくぜ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 21:43:53.32 B2bgNDLH
完成する前にスクエニに報告しとくぜ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 21:58:40.64 8gzwGHfy
ハドソンにも報告しとくぜ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 22:00:41.62 Ht4Kkp1n
ハドソンはもう……

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 22:00:50.22 92wos1lG
急いでタイトルを「ドラ・クエ」に変更しようず。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 22:26:50.96 RCFciy3U
トロ伝説

392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 22:32:58.01 ggNTLOFk
桃伝のクローン作ってくれよ
もう元ハドソンスタッフは新作作る気無いらしいし

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 22:50:53.04 at9v93Mc
いっそ鶴の恩返しを壮大なRPG化してみてはどうだろうか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 23:09:41.98 g32VAPus
何が何でも覗こうとする爺から隠れるゲーム

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 23:11:06.17 tkWth6gK
タイムリーだな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 23:42:36.76 kRpZFXkk
>>384
結局小難しいこと考えず
そういうノリで気軽にツクってみるのが正しいんじゃね>ツクール

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/22 23:44:14.09 2YSi6jPK
金!金!

398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 05:45:54.41 ENYN0O7r
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)




399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 09:30:26.17 V1x90PQI
何回戦ったらレベル上がると丁度いいんだかわからない

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 09:32:26.78 u1WUKDbe
レベル撤廃
オーバードライブに溜まったゲージの%分ステータスがアップする機能を追加

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 09:42:44.38 4ycyDOPc
バランスを取るって考えがあんまり好きじゃないな
少し荒いくらいの方が面白いと思う
ということで、レベルアップまでの戦闘回数なんで適当でいい

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 10:02:52.45 5vvQnSNH
フリゲの有名どころはざっくり作って公開して後から修正当てまくるのが多いな


403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 13:08:21.61 V1x90PQI
うーん、じゃあとりあえず20回くらいでいいだろうか

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 13:12:56.73 4ycyDOPc
こういう細かいところでうだうだしている奴の作品は間違いなくエターなるかクソゲーなので適当でいい

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 18:08:30.01 AZqosfqG
経験者は語る

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 18:16:56.02 CAxxNA8l
耳が痛いけどその通りだよなぁ
中には細かいことまで完璧な作品もあるけど極少数だし

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 18:19:09.19 z96y6w1V
作る人と遊ぶ人は同じではないからね
作るけど他作品を遊ばない人
遊ぶけど作りはしない人 もいるから

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 18:32:10.61 4ycyDOPc
こういうのは、一度全体を完成させてからブラッシュアップの段階で調整するもんだ
そうしないとエターなる
ソースは俺

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 19:14:42.48 fIjeII47
最初から数値とか気にすると飽きてくるよな
大雑把でも最後まで作ってから色々弄った方が捗る

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 20:22:50.53 qfj5AQ84
ダンジョンのボス到着想定レベルと到着までのエンカウント数でだいたい分かるだろ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 20:30:40.24 wR8jYHd1
想定プレイ時間/2を1戦闘時間でさらに割ったものがおおよその戦闘回数だと思う。
そこから想定到達レベルに達するように調整すればいいんでね?


412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 20:32:48.91 CAxxNA8l
想定レベル大幅にミスって鬼畜化したけど受け入れられたドラクエ2みたいな例もある

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 21:11:07.73 zT2mnaAZ
>>412
まぁFCDQ2くらいの頃はFCでもPCでもバランスのおかしい鬼ゲーが
歯ごたえのある長く遊べるゲーム扱いでいられたしな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 22:06:50.36 AZqosfqG
時代が時代だったってだけだな
今あの調整で出したら、間違いなくボコボコにされるでしょ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 22:16:19.23 yYfhFByp
むしろフリゲだとすぐにゴミ箱逝きだからな。
俺なら5~10回の戦闘で1レベル上がるくらいにする。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 22:42:20.18 fIjeII47
マゾゲーでもストレスを感じさせない作りってあるよな
マゾいプレーにのめり込めるだけのシステムとかすごいと思う


417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:09:49.83 ja2efnWB
ちびすけの頃にRPGツクール3をやって以来で
最近PC版のツクールがすごいことを偶然知って最新作のAce買ったんだけど
これってもしかして一個前のVX買った方がフリー素材充実してて初心者でもけっこうやれたってオチなのかな?

Rubyとか全然わかんないよちくしょう・・orz

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:11:17.13 4ycyDOPc
初心者がやるなら2000だな
フリー素材も充実してるし
Aceで作るにしても、最初はRGSSなんて無視してイベントコマンドで何か作るといい

419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:16:58.73 ja2efnWB
>>418
ありがとうございます
2000ってどれだろうと思って調べたらVXの前のXPのさらに前のやつですか
そんなに前のやつの方が良かったのかorz

買ってしまったものは仕方ないので、がんばって弄って慣らしてみます

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:25:44.04 tGBmzqw/
>>419
今からやるんなら逆にAceからのほうがいい。
よけいな知識がないぶんストレスも少ないだろう

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:27:12.60 7CLa5hIN
2000はスクリプトが無い分
イベントコマンドやデータベースが充実し過ぎていて逆に初心者には敷居が高い。
主流だった期間が長いお陰でマップチップやキャラチップ素材が充実してるけど。

VXとAceはスクリプト素材以外は互換性あるよ。
初心者が借り物素材使いこなせるとは思えないけど。まずはデフォを弄り倒せ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:29:25.17 riV4vxwS
今女作者っている?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:31:58.89 K42DkV0M
いたらどうだっていうんだこら

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:38:45.51 qfj5AQ84
ツクシィあたりに行けば結構いる

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:53:51.05 zh6YNpf6
普通にここにもいるんじゃない?
口調なんていくらでも誤魔化せるし

426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/23 23:55:37.46 BwOKAET8
ツクールVXで同人ゲー(いわゆる乙女ゲー)つくろうとしてる作者もいっぱいいる
女はサイトに検索避けかけるっていう伝統があるからあんまり表には出てこないけどね

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 00:08:57.95 cZt0+VUh
2k作品には女作者っぽい作品が結構あったのに最近そういうの見ないからふと気になったのよ

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 00:57:37.37 4862EHSU
キャラクターツクールくっそワロタwwwwww
ぶちゃおとぶちゃこしかできねーじゃんwwwwwwwww

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 01:01:06.77 9sD8xbVL
でもあれかなり便利だぞ
俺みたいに絵はかけるけどドット絵はめんどいって奴には最強ツール
ただ子供サイズがないのはいただけないわ
ロリとかショタがそのまま作れないってのが残念

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 01:11:53.08 UGfO3fRD
たぶん>>428>>429の認識には差異があると思う

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 01:16:48.36 ZYZaGHul
輪郭とか髪型はともかく
顔の中身のパーツまで左右対称にする必要あんのかなあれ
すごいアヘ顔できるし

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 02:00:21.28 2k3btfgA
てきとーツクール素材さんに
キャラ生成用のパーツ素材あるみたいだからDLしてみたら?
CLOSETさんもAce用の素材配布しはじめてるし今後に期待できる


433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 02:22:54.61 Nzpql1Bp
自演宣伝乙

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 03:08:16.01 2k3btfgA
>>433
そのパターンくると思ったw
じゃ他にどういうとこあるのか具体的に挙げてみなよ?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 03:09:05.04 9sD8xbVL
2chのレスにムキになってどーするの

436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 03:26:20.54 rlMHghPm
自演乙に反応するのは図星だからだろ
言わせんな恥ずかしい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 04:39:15.45 i4ltPj5z
ここまで自演

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 04:40:39.59 ov+HvZlb
テンプレみたいな流れですね

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 06:52:51.52 HyLgUyCY
だってツクスレだし

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 07:36:20.22 NuccvTKl
実は全部おれの自演

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 07:41:51.61 x94CeEmF
ここまでテンプレ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 08:51:40.51 do2/X1r6
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)






443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 10:06:16.23 SIxUNyZi
ここまでツンデレ

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 10:43:36.54 oexLXo5j
>>443
> ここまでツンデレ
バーカ!

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 12:14:10.24 freSoY7S
宣伝扱いされて、
「じゃあ他になにがあるの?」に繋がるのが全く理解できない

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 13:17:11.42 LXoLiRnC
他に同じくらい有力なものがあれば、あえてそれを選んだことに理由があるということになり、宣伝であるという可能性が高まるだろ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 13:53:34.05 xBe42aLD
>>432の人気に嫉妬

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 13:54:59.91 1QOfa+O1
スクリプトに慣れ始めるとイベントコマンド使うのが億劫になってきた

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 14:08:09.01 SIxUNyZi
イベントコマンド「スクリプト」は重宝するよ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 14:22:58.91 1QOfa+O1
態々インタプリタクラスに記述するのが面倒だからそれはない

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 15:08:03.70 xP7432cb
クズみたいな人間しかいないなこのスレ
他人を煽るだけが生きがいのやつ
初心者スレでも暴れてるけど

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 15:22:26.96 xBe42aLD
>>451
お前みたいにマジレスするやつがいるからな
煽り耐性無いなら2chなんかやらんほうがいいぞ
嵐をスルーできないやつも嵐だって習わなかった?とマジレス

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 16:22:28.89 XPEi6JTj
ここまでマジレス

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 16:32:17.57 YshMy4n1
ここからもマジレス

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 17:05:34.32 f9hJstmv
マジレスにマジレスとかないわー

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 17:16:56.20 UGfO3fRD
とマジレス

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 21:06:15.83 oexLXo5j
>>456
バーカ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 21:52:33.63 /eHjxuhU
VXAceを買ったものだから
適当にサンプルゲームで遊んでみた

基本的なゲームだと大体が既存のツクールと同じように作れる
音源だけ気をつけなければならない
ってところか

今度何かDAW買うかソフトシンセ乗せるかしよう

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 21:54:10.22 ov+HvZlb
もっとバカって言ってほしい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/24 21:54:52.99 uhBesp9D
音源を気をつけなければならないのは2003以前のツクールじゃね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 00:24:35.05 60y19w0O
会いたかった~会いたかった~会いたかった~Yes!ブースーにー♪

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 01:31:31.74 EOPQtbSF
>>460
俺が提供する側になる可能性がある
oggで提供するほうがよさそうだったら自分が持ってる音源に気をつけたい

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 01:46:07.93 DeWsRVM6
oggと音源に何の関係があるのかまったくわからんがまあがんばれ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 01:50:16.34 GZdAO0LG
MIDIだったら自分だけ良い音で聴いて作ってても意味ないけどMP3やoggなら素材の質に直結するってことじゃないの

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 02:08:48.48 +OZz+60F
MIDIだと音源問題出て
oggとかmp3にすりゃただでさえ重いツクールがさらに重くなるのがままならんなあ
wavは問題外

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 02:28:37.87 mex9CzIQ
音なんて普通にループ再生できれば何でもいいよ
自分的にはスーファミ程度の音質でもべつに不満はない

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 06:04:22.14 9uS/WSuz
mp3やwavで大きくなるのがファイル容量、midiで重くなるのが動作、ころ基本な。
ツクールが糞なのは描画周りだからmidi程度の重さは屁でもないが。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 07:44:30.15 DVkBO/bG
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 08:06:37.86 vCTXx3ZB
MIDIで重くなるのか
初回起動時だけだと思ってた

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 10:01:47.46 K7H432fY
midiはいいグラボ(DirectX11対応)積んでるWin7環境だと
起動がくっそ重い。
oggだと起動が早いんだよなぁ…XPとAceは(途中でmidiを再生するとしばらく処理が止まるが)。


471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 10:04:41.51 TBDqawYZ
オググ……

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 10:45:48.46 1KfmqbVv
ググオの冒険

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 11:14:03.11 Ae2YKWHv
スレチだったらスマソ
VX持ってるのでAce買うかどうか悩んでます
どこかのスレでAceの機能はスクリプトで大半は賄えると聞きました
じゃあスクリプトで賄えない部分ってなにかあります?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 11:17:46.80 IrnIkbaK
>>473
Rubyのバージョン
処理速度が大きく違う
後はコンソールの実装とかでデバッグが容易になってる
まぁ、頑張れば自作コンソールくらい作れるが

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 11:18:28.43 VOuR5HGX
AceのRTPの素材はどんなスクリプトがあってもAceを持っていてユーザー登録していなければ使えない

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 11:54:18.29 Ae2YKWHv
>>474
>>475
成程、参考になりました。
他のところも見てきましたが、デフォルトの機能も充実してるし、
スクリプトを弄るうえでも高機能化してるみたいですね
悩むわー・・・

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 15:00:08.76 T/m7BUep
最新OSとの相性に雲泥の差

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 15:57:14.67 qshCpBc3
・ジョブチェンジしても変更前のスキルやジョブレベルは維持したまま
・複数ジョブのレベルが一定になった時に上級職にジョブチェンジ可能

こういうことできますか?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 15:59:46.36 IrnIkbaK
できる 以上

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 16:17:20.15 dQo8fbn5
マップエディタとかデータベース設定画面とかUIに関わる部分は
原則カバー出来ないから体験版やってみて比較した方が良いかもね

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 16:48:28.55 c7zBBn2+
パーティ人数増えたんだから、戦闘中のメンバー入替え機能くらい標準搭載してほしかったなぁ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 17:08:39.65 7+Eu0laR
>>478
まず変数を知る事から始めようか

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 17:22:30.37 qshCpBc3
>>479>>482
勉強してきますー
SFC時代のツクールを軽く触ったことある程度だからスイッチくらいしかわからん
何にせよ出来るみたいですねありがとうございました

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 18:28:33.04 RXSSc6H6
ゲーム作ろうとするやつって低スぺPC使い多いよな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 18:32:16.91 Oy4iaBIL
そりゃあゲームやるやつも低スペPC使い多いからな

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/25 18:38:27.01 IapnSVZC
フリゲなら5年前のPCでもサクサク動くくらいで丁度いい

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 02:47:36.77 VEn13osw
VXAceインターネット認証あったな。
これってどういう期間にやられてんの?個人ごとにバラバラ?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 04:02:33.51 dc1lBU/1
一ヶ月だったはず

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 06:31:21.00 1cu3PJPW
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 14:55:44.92 VEn13osw
>>488
そうだったのか
俺も買って1ヶ月経ったってことか・・・はやいな・・・

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 20:51:35.59 fV9YF4SC
ツクールなんて糞
お友達同士で遊んでな!
糞ゲーのせいで良作が埋もれて迷惑なんだよ!!!!

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 20:57:57.94 LyERWkTu
埋もれるほどフリゲに良作なんて無いだろ


493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 20:59:02.90 AwL6cGRS
いや大量リリースされて埋もれる程度のは
そもそも良作のレベルかは怪しいし
ツクール製ががリリースされたところで非ツクールなら競合せんだろ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:20:46.83 WddDAKyy
vector、ふりーむに登録してる良作なら絶対に話題に上がると思うし
個人サイトでひっそり公開している作品なら幾ら駄作がリリースされようが関係ない話だわな。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 21:36:55.85 U258vUUe
いったいどんなフリゲの探し方してるのやら

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/26 22:17:24.28 m2KJpjQQ
>>491
(キリッ
を付け忘れてるぞ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 07:03:27.27 tE1KgVcy
月曜日

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 09:04:06.22 Rrzf8M53
日曜日はチャペルの鐘が鳴るから嫌いだ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 09:27:50.47 xfYkFtZe
カミサマを信じないやつがRPGに教会やら神を出すでない!!!

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 09:37:07.84 ZN1ktuHb
無宗教のつもりでもハライタの時には皆、便所で神に祈るものだ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 10:34:06.62 xZP+UMqp
受験の時にもな

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 10:56:11.70 Q1b9f/5/
生きてる時は常に神に祈ってるよ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 11:13:42.15 Rrzf8M53
ちなみに>>498はひょっこりネタね

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 13:26:00.78 iFexBT5a
急に腹の調子悪くなって近くにトイレが無いとなると
頭の中で緊迫した戦闘のBGM流れたりするよね

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 13:38:36.80 l0eccRZD
病院行けよ・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 19:14:58.66 Ar63RjW2
自分が信じないものとか理解できないものを排除したら自分の分身みたいなキャラばっかりになるやんけ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 20:24:34.36 czAvQ/HL
VXやACEのセーブデータ改造ツールって無いんですか?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 20:31:58.01 93UUH5Bc
聞くなら別の所で聞けばいいよ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/27 23:48:52.04 C6KSUvNx
バイナリエディタでぐぐれ
こんなこと聞く奴にいじれるとは思わんが

510:507
12/02/28 02:41:14.59 Sl2Nf4SE
>>508-509
こっちは話題を提供してやってんだ
素直に答えろクズ共

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 04:27:18.81 t6fZr1xq
わろたw

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 04:30:36.95 qVcm3d1X
>>510
1.ツクール VX 改造 でぐぐる
2.RPGツクールVXリーダー でぐぐる
3.あきらめる

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 07:01:17.83 Ps0D55Gt
>>510
お前なりすますの美味いなw
朝からワロタw

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 15:56:27.07 P8k0TgbW
シナリオが作れない俺がVXとVXAce両方買っても100%エターなるのは目に見えていた

散財orz

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 16:12:40.86 AQrO8uUj
シナリオがないゲームを作ればいいじゃない

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 21:07:48.34 GSkIRi6c
>>514
ひたすらダンジョンもぐって強くなるRPGとかいいんじゃない
シナリオ考えなくていいぞアイテムとか武器とかシステムとかは工夫して欲しいけど
その手のタイプだとテンポいいとストレスたまらなくて面白い気がする

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 22:11:44.26 fSheQW8d
最近のゲームはゴミみたいなシナリオ本編より、やりこみ部分のがおもしろかったりするよな

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 22:20:19.40 qZ8lDaRM
目的
・一攫千金を目指す冒険者達

システム
・キャラメイク
・世界樹みたいに5層毎にワープポイント
・出来れば一定確率で武器防具ランダムエンチャント

こんな感じで塔を登ったりダンジョン潜ったりするゲームでいいわ。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/28 22:38:48.55 ZzhrcsrS
>>514
初代SFCから毎回買ってるが、未だに完全な長作を作ったことない俺に比べたらまだまだだな
何が言いたいかというと
お互い頑張ろうぜ、ってことだ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 00:03:27.99 Z2Rn0kBa
ツクールいじるの慣れて来たな・・・そろそろ本気出して長編作るか

まずはシナリオ作りだな・・・世界観は?キャラ設定は?ストーリー設定は?

いくえ不明

大作のストーリーって考えれば考えるほど、細かければ細かいほど際限なく広がっていくから収拾つかなくなる
一人で大作考えるのには限界があるよな・・

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 00:08:55.93 MRNPnvIB
「新感覚!1000歩遊べるダンジョンRPG!!」を作ろうとして
コンセプトの時点でエターなった

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 00:12:47.47 DxRISWi+
シナリオなんか魔王にさらわれた姫を助ける
でいいじゃない

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 01:01:38.15 Z2Rn0kBa
>>522
身も蓋もないけどそうだなw

やり込み要素に飽きさせない中毒性さえ練り込められればそれだけで十分な作品になる
それが難しいわけだけどなw

スクリプトもいじれないと表現に限界が出てくるしなー
特にAceだとまだまだフリー素材も揃ってないしスクリプト知識ゼロだと打ち止めになる

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 01:43:51.57 HqkWDbXb
アイディアあっても実現するための素材がない、スクリプト書けない、面倒くさいで終了

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 02:26:44.10 cip7RLFu
ゲームを完成させるのが目的のRPG

よくあるコンセプトだな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 04:36:36.40 Q9Stjqpt
べつに無理してイジる必要ないだろ
欲張らなければ標準仕様でも十分なものが出来るはず
つか出来る範囲内で妥協するのが基本

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 05:01:19.73 MRNPnvIB
VXAceで4方向移動設定が復活してくれたおかげで、
2Dアクション系のゲームが作れる気がしてる

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 08:18:51.96 po+Om54a
>>516
VXはこの手のゲームが多い印象
今の時代のトレンドがそうなってるのかもしれない
ACEではどうなるか

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 10:25:55.89 if8rdnKV
魔王にさらわれた姫が自力で脱出するゲームとか

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 11:11:25.60 Z2Rn0kBa
モンスター図鑑の調査員が仲間募って図鑑を埋める旅でいんじゃね

ポケモンみたいな

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 11:36:10.90 2ZjKCBzN
(合法的に家出するために)姫が魔王にさらわれるように頑張るゲーム

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 13:17:38.87 dasnrWTt
>>527
どっちにしろスクリプト弄れないと無理だろうけどな
今更マス単位のツクールアクションなんて古すぎるし

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 13:26:47.18 tutUQz6E
当たり判定の所だけマス単位の座標を内部処理用の論理座標に置換するするだけで
あとは今まで通りちまちまコマンドでもできるはず・・・


534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 16:24:59.11 gJGazPlA
勇者の候補生が魔王を倒して勇者になるRPG

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 17:16:36.96 HqkWDbXb
世界だけ用意して、ストーリーはアドオンって手法も

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 17:28:12.61 tutUQz6E
VXAceを買う

外注する

完成

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 17:39:13.79 9LcXpLx9
いっそ自分が魔王で世界ぶっ壊せばいいじゃん

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 17:51:07.27 UaYR25zJ
忍者とかヤンキーものがありそうでない

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 18:01:46.55 c2+E3bZ7
ツクールやってるようなキモヲタはヤンキーとか嫌いだろw

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 18:46:11.33 tJ+aXPVB
ヤンキーはあこがれだったよ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:10:14.28 yQcf+tWj
リーゼントは一時期憧れた

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:11:11.00 s7qErmkh
ヤンキー(死語じゃね?)とつるんでたのにいつのまにか引きこもってヲタになってツクール触ってた俺みたいなのも

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 19:25:59.03 3NAuPehD
パソコン部みたいなのに入っちゃうのがお前らなんだよな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 20:54:49.71 AFuExjLO
ヤンキーは興味無いけどくにおくんには憧れた

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 21:08:09.53 Z2Rn0kBa
剣道部入ってそれなりに青春は送ったけど
思えばパソコン部とかに入っとけばよかったと思う今社会人

ってかなんのスレだよw
アイディアは色々浮かぶけど実現できる技術がないって歯がゆいよな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 22:54:15.33 wJDlOkJC
剣道部入ってたなら異世界に飛ばされても戦えるじゃないか
最初はひのきの棒でも何とかなる

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/29 23:03:42.42 zkpKd5SC
有段者だけど競技剣道じゃ役に立たんよ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 00:20:04.95 cGNmXfXG
俺も剣道部入ってたけど良かったことなんて
隣りに座ってた女子の道着の隙間からチクビ見えたのと
試合会場作りで白線テープをしゃがんで貼ってる女子のパンツ見えたのと
試合に応援に来ていた他校の女子がダボダボのTシャツをノーブラで着てておっぱいが見えたことくらいだな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 00:42:54.29 cE3GsTXw
つまり剣道部最高ということでよろしいか

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 00:53:30.82 oSDPSuJc
その体験をゲーム製作に活かせよ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 01:11:28.60 /wD/K/YL
桃花散るみたいなエロゲでいいじゃない

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 01:12:52.20 /wD/K/YL
>>551
桃華散るだった

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 01:15:10.61 6xbtfhYF
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 01:56:08.02 s0NLPL3f
次の方どうぞー

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 07:34:39.78 8R27k6GE
RPGツクールってUI的な意味で言えば95からほとんど進化してないよな。


556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 08:02:21.95 jLPsGNHm
>>555
既にその時点で完成形となっていたってことじゃないの
それとも何かもっと良くできるアイデアでもあるの?


557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 08:33:21.90 xz/82pHO
各種部活動が覇権を手にする為に戦うRPG
クリティカル率の高い空手部とか重装備が出来る剣道部、逃走率100%の帰宅部

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 08:51:00.08 zz8stGTD
ショートカットキー的なもんが弱いからほとんどのケースでだるい反復作業する必要があるだけで
UIはこんなもんじゃないか

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 09:01:48.39 AOHxd8f0
>>556
データベースとスクリプトを同時に開けるようにしたり、データベースのタブをそれぞれ独立したウィンドウに分離できるようにしたり。
イベントコマンドも今みたいにカチカチやるんじゃなくて、レゴブロックみたいに視覚的に組めるようにしたとか。
上げようと思えばアイデアなんていくらでもあるはずだよ。
これが完成形なんて決めつけるから何も進展しない。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 09:38:26.32 cE3GsTXw
バグ増えるくらいならいまのままでおk

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 10:20:22.18 7zA237LX
人によって使うコマンドが結構かたよるじゃん
コマンドごとにプロパティみたいのつけてエディットできたら便利そう
自分好みのエディタ作るのにやっきになったりして

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 11:00:10.26 S9AoaAeb
改善案があったとして、ここで語った所でどうなるというんだ
俺らは社員じゃないんだぞ

と身も蓋もないことを言ってみる

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 15:20:30.13 xplWUPrD
剣道部があるなら騎士道部があってもよいのではないか

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 20:42:02.56 TUlSV36z
フェンシング部か

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/01 22:08:44.01 s0NLPL3f
その前にまず武士道部

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 01:23:21.87 3JjF5Ba+
部部とかあってもいいんじゃない

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 07:29:09.41 CKV3Fydu
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)


568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 12:22:39.77 PFKv7W4a
FLASH板のTowerDefense攻略スレから

TowerCraft
URLリンク(www.kongregate.com)

どうみてもグラフィックがアレw
しかもスレ住人曰くどうしようもないクソゲーだそうだ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 13:33:59.32 i0gzx9en
たまにあるよね
海外のフラッシュゲームでツクールの素材使ってるやつ

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 13:54:43.72 ilKho2WT
どうせツクールの素材つってもfsmのチップとかだろ?とか思ったらモロだった

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 14:32:45.24 hGVhWjh0
久々にファントムルーラーのサイト覗いてみたらやる夫スレ化してた
これは作者本格的にヤバいだろ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 14:36:58.79 39qryJsf
>>571
こ れ は ひ ど い

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 20:47:25.04 r9HD3+bD
>>571
ホントにやる夫でわろた
ゲームを一通り完成させてから顔グラに取り掛かればいいのになあ
なまじ絵を描けるから拘りたいのは分かるんだけど

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 21:33:54.06 39qryJsf
掲示板が寂し過ぎて泣いた
超大作()作ろうとしてたんかね、ファントムルーラー

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 21:36:46.75 ef21baM2
これがエターナラーの見本です

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 21:53:20.57 nS3aAx95
ファントムルーラーってなに?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 22:15:24.44 Ye6Buv4W
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)




578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 23:49:24.43 hIsHsZe3
CM多いスレだな

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/02 23:59:49.06 iH1blk27
基地外アンチによる批判とみせかけたステマとはなかなかやるな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 00:24:37.77 bo6JBOdP
個人サイト晒すなよ・・・

まぁ、とはいえ
「見た目」にこだわりすぎると作業が進まんのは確かだがな

逆に今多くでている,延々とダンジョンに潜るような奴なんかは
それを危惧してシステムありきでゲーム作った結果とも言えるし

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 02:16:23.14 SjBtKeHm
見て来たけど、カウンター見るにまだ出来たばかりのサイトじゃないの?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 02:29:57.24 4lX6SF7o
面白いようにステマが効いてるなw

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 11:17:50.63 JlWnupN9
どっちにしろ中身が伴ってないからステマの意味無いな

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 13:06:37.63 DxSBBPwq
らんダンだって最初のころは2chで宣伝しまくってたんだぞ
とかいう嘘を吹き込んでやったらこのざまよ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 14:04:29.46 zWBEP88f
作者乙

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/03 14:14:17.61 Tc42vxNa
乙あり.

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 10:22:16.11 WDADN9EW
学校マップで、参考にできるものないですか?
いざ、作ろうと思うと難しいですね

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 11:18:18.47 ITFoauPV
>>587
のびハザとか?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 11:22:25.94 JSoenEd9
MOTHERにも学校出てくるよ
糞広いけど

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 13:08:19.59 tB2ueG1b
リアルに再現すると1-1から3-4まで同じ構造のマップが規則的に並んでて
面白みのないマップになりそうだ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 14:16:22.48 05ODnT2Q
学校マップをどういう用途で使うかによってデザインは変わってくるよね

生活拠点として使うなら目的地がわかりやすい単純な/規則的なマップがいいだろうし
ダンジョンとして使うなら変化に富んだ大学キャンパス的なマップがいいだろうし

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 14:17:48.12 6VShYo13
リアルな学校自体構造が面白くないからな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 14:29:22.47 oz/9LVuR
リアルな建物って同じような部屋が延々続いてるだけだからな
だから異界化で迷宮になったりこまけぇことはいいんだよ!のバイオハザード構造になったりするわけで

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 14:39:42.17 nsWaCaQz
ゲームだと部屋すらない城もある

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 14:45:26.38 6VShYo13
メダル王の城なんて

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:08:36.26 /JSuWfwA
自分が作るなら自分の通った学校を基本に
あとは必要に応じてアレンジかな

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:11:44.89 0oIZdMXj
俺の作った学校マップはトイレが各階にある
リアル学校じゃ当たり前だが全く同じ構造のトイレが階層ごとにあってもゲームでは別に意味はないんだよな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:17:24.79 oz/9LVuR
近年の便所はセーブポイントとかワープポイントとして存在意義が急上昇中の出世頭やで

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:18:58.19 dlstY97B
男子トイレは別に無くてもいいが、女子トイレは例え同じ構造でも
各階ごとに調べて何かイベントがないか探してしまう

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:19:47.62 /JSuWfwA
学校が舞台のゲームは幾つかプレイしたけど皆構造は似たり寄ったりだしな
ホラー系が多かったからトイレは結構重要な位置を占めてたよ
そういえば屋外プールやシャワー室・更衣室のあるゲームはあまり見なかった気がする

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:38:47.39 ZB5sh+pc
マップチップとかの話じゃねーの

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 15:50:59.15 D8mwrdOZ
近代レトロ~モダンのマップチップならセオドアが凄かったけど、もうツクールのツの字も無くなってんね

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 16:32:04.87 /JSuWfwA
セオドア素材はまだ某所でDL可能
しかもXP、VX用のも増えてた

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 16:41:43.84 /JSuWfwA
つかサイトで普通にDl出来てたわ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 18:05:04.69 3MR8ES4C
未だにoggまわりの処理がどうなってるか分からない
繰り返しの処理ってどこで行われてるんだ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 21:07:25.48 WDADN9EW
>>588-600
ありが㌧
のびハザって何か知らなかったからぐぐったよ。MOTHERもやったことなかったからノーチェックでした

学園ものにしようかと思ったので、生活拠点になるのかな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 21:29:57.55 D8mwrdOZ
>>604
まさかと思って見に行ってみたら、配布再開してたのか
すまなかった

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 21:43:19.85 /JSuWfwA
>>607
再配布してるの知らん人結構いるっぽいね
自分も別なスレでリンク貼られてるの見て知ったし

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 22:56:28.65 cPkJ89sr
ふぁ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/04 22:58:18.74 cPkJ89sr
vx ace買ったのはいいが
参考のために始めたVX作品にハマりすぎて制作が始まらん

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/05 00:39:02.34 5rOWMgrF
■Project Another Earthの前科
 727 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 14:22:27 ID:biekb0ra
 >>724
 簡単に確認しただけで
 FF3,4,6,7,8,9,10 ロマサガ1,2 ロゴ
 ぶっこぬいてんだぞ
 頭大丈夫かお前
 # Sa・Ga2やモンハン・ルパン三世などからもぶっこ抜いていた模様
 # その上midiは他者が打ち込んだものを無断使用。勿論read meにも記載していない。

■2chでわざわざ名前を名乗る奇特な奴、Project Another Earth
 74 名前:P.A.E[SAGE] 投稿日:2008/12/26(金) 21:07:44 ID:clWB5g3S
 (略)
 皆様、貴重なアドバイスありがとうございました!

 -Project Another Earth- : Creava

■いざ規約違反を指摘されると態度一変、Project Another Earth
 231 名前:名無しさん@お腹おっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/03(火) 17:26:50 ID:EuHzuSUY
 >>228
 すみません、お騒がせしているP.A.Eです。
 どれなのか具体的に教えてほしいのですが・・・
 ちなみに、HPの方には 別 の 名 前 で は あ り ま す が 報告はさせてもらってます。

■素材規約違反を指摘され、
 2chだから仮名を使っているんだ。別の名前で素材利用報告をしている!と釈明していた筈が
 そのFSMにて堂々とCreavaで登録する犯罪者。別の名前を使っているんじゃなかったのだろうか(笑)
 やはり見苦しい嘘丸出しの言い訳だったようである。
 そしてP.A.Eの素材規約違反も確定。
 URLリンク(www.tekepon.net)







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