2D格闘ゲームツクール part24at GAMEAMA
2D格闘ゲームツクール part24 - 暇つぶし2ch756:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 00:09:09.09 3bRVCHKP
1キャラの画像ってどれぐらいのサイズと枚数でやってる?

757:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 00:38:03.01 0fuu/NZi
ゲームシステムによるから人の意見聞いてもあまり意味が無いと思う

758:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 01:02:49.00 3bRVCHKP
参考程度に教えてつかあさい

759:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 01:30:24.07 ZvQW5OuH
>>756
ツールにもよるが2ndの場合は高さ200~250くらいが妥当だと思う
小さすぎると動きがわかりにくいって言われるしな

枚数は俺の場合エフェクト入れても300くらいで済んじゃうな

760:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 15:55:18.48 zs3XOUlZ
サンプルの棒人間サイズが妥当

761:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 18:14:21.95 ZvQW5OuH
そういえば画像取り込み時にRGB値で誤差±2以内なら
同じ色と扱われるのかな?
ちょっと試したらそうなったけど

762:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 18:53:59.29 zs3XOUlZ
エンターブレイン消失・・・格ツク3rdはどうなるのか

763:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/28 18:57:56.86 DQwGcQrD
最初からねぇよw

764:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/29 00:26:20.50 lLtelTtx
まだだ、まだあの有志の方がいるだろう!!
わんわんの作者の協力も得て今地味に進んでるぞ!!

765:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/29 01:30:34.16 zf+cerOw
>>764
その人なら変な要望に応えようとして耳から脳汁垂れ流してるよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/29 23:14:55.95 af1xL1aB
>>764
qwsk

767:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 03:17:31.08 7uRxkOBq
すげえげーむできた

768:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/01 04:35:50.94 SQfVSLla
全キャラ老婆の格闘ゲームか

769:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/05 02:38:10.60 y5TlE9Mx
無限ループに至らずとも基本分岐で画像表示を挟まずに
あちこち移動してるとエラー吐くことがわかった

770:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/16 00:47:26.83 UEMmz/SU
kcsにこっそりとキャラ挙げ逃げされてる
控えめな作者だ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/17 21:24:54.60 Uqoooj12
REQUIEM FINAL更新されたね。
キャラ大分増えてた

772:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 01:57:35.28 C6smFjB/
ふーん(無関心)

773:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 03:44:58.53 /Am6/AcR
なんでドットのクオリティが悲惨なままなんだろ。

774:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 06:07:12.76 7/4MtSXb
時間ないんだろう
>>772
消えろガキ

775:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 08:30:31.46 MFMyQcjB
あれだけキャラ数居るんだから描くの大変だろうに…
後、REQUIEMの話出すと大体ドットがーしか言われないけど格ゲーとしてはどうなん?
個人的には結構好きなんだけど

776:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 11:04:45.53 SosT8l+D
多分ドット以外のグラと釣り合わないから叩かれるのでは


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