た小屋総合 stdw マスコン 撃墜王 るーみすat GAMEAMA
た小屋総合 stdw マスコン 撃墜王 るーみす - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:05:17 tzvalLDT
7/9
新作β版ve101に差し替えました
バグを大量に修正他しました



3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:40:42 zuc9dJsQ
初期金はともかく、ライフ上限はなんか上げる気が起きないぜ

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:46:41 zUnJiFbq
>>1


         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚


5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:44:10 YWob85SW
建てたのか


6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:06:06 iDHb6wwi
森マップとかが近距離攻撃系に優しくなってるな

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 16:29:57 VtzT8DjD
トライアルモードは初期数値のアップも大きいけど、
出現する雑魚の数も増えたから、かえってボスまでの
区切りまでに資金がたまりやすくなってユニットの強化が
間に合うので簡単になってるね。

その分パワーモードはトライアルモードの初期数値を超える
まではする必要なさそう



8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 16:51:18 5ukIbIuq
指揮官レベル5までパネル取るのに
何百万つぎ込めばいいんだとおもってたらトライアルとかww

本家の掲示板にもあるけど、
騎士とチヨコはばぐって強制終了するから注意な

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 17:20:26 RUvAmxdx
幻兵をずっと幼兵だとおもってた

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 17:35:19 GYYUj9cT
前のバージョンだと幻兵じゃなくて幼兵だったから無理もない

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 17:39:23 RUvAmxdx
そうだったのか
ロリコン過ぎて幻覚でも見てたのかと思ったよ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 17:57:57 8yu+EAZg
なんだ勘違いかと思ってたわ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:03:07 RUvAmxdx
それにしてもボーナスタイルのキャラパネル、マリウスだけなんかよく出るような気がするんだけど気のせいかな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:49:03 D1VlbCqx
今でもヘルプのユニット解説のところは幻兵じゃなくて幼兵になってるよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:39:29 VtzT8DjD
ルナトライアル難しいな
設置数と昇進数はすごいことになってるんだけど
序盤の資金をためてユニットを強化していく段階を
乗り切るのがかなり大変


16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:56:55 6UK/KVuA
毒のタイミングとか支援の使い時とかがわからん

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:32:35 VtzT8DjD
>>16
毒の使い方は
・攻撃力は高いが、攻撃速度の遅いユニットの手前において攻撃をあてさせる
・交差点など道に接してるところを優先に、全体的にまんべくなく配置して
 敵の全体的な進行速度を落とす

のどちらか。盗賊+斧兵の組み合わせで上手く斧兵の攻撃が当たるように
すると結構強いよ。

支援は、なんとなく微妙な気がするけど
攻撃力が低くて、攻撃速度が速いユニットに隣接させるほうがいいのかな
でもあんまり使ってない


18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:34:53 zuc9dJsQ
毒あんま使いたくねぇけど、ないとスケルトンが倒せる気がしないぜ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:35:53 6UK/KVuA
支援って%強化な気がするんだけど

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:45:56 D1VlbCqx
20%支援=ボーナスタイル20個分?
だったらかなり便利に聞こえるけど

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 01:39:32 3GA4p3Q0
毒の速度低下だけど、
素早いコボルトにこそ当てたいのに回避される罠
コボルトは幻兵か賢者しかないなー。後者も意外とあなどれない

騎士や斧兵のノックバックも大量配置すれば
遅い相手が前に進めなくなるほど

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 02:38:52 Fcq0TpLh
MAX斧兵のノックバックは強烈だね

沼地と盗賊を併用するとレベル100オーバーのボスすらはめ殺せるし
アックスのBRAVEも併用するとさらにやばい

ルナトライアルの13面も
入口付近に沼地が通路になるようにして
MAX斧兵を5体、盗賊を1体配置しおえたあと
BRAVE発動してから、WAVE連打すると
入口付近で敵を殲滅できる

本当に強い一部のボスだけ生き残るけど、
殲滅してるあいだに資金が1万以上たまるから
右のほうに急いで盗賊と斧兵の陣地を作れば
そこでボスをはめころせる

これでルナをクリアしたらスコアが20万超えで
素材が一気に100万超えた



23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 02:43:19 /KyCHsRI
>>13気のせいじゃ無い、本気でマリウスばかりでる
>>22斧ってそんなに強力なのか…


24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 02:56:22 sXGa0wE6
stdwで19面normalですらクリアできない
コツとかある?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 03:26:17 /KyCHsRI
>>22
アックスで全然スコアが出せないんだが、俺がヘタクソなのか?
二面のハードは無理、ノーマルですらキツすぎる
沼地使わなくても、結構使えそうなんだけどねぇ…
曲がりに、盗賊★5は一マス飛び越えた射程を持つけど
斧はガチで分からん

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 11:56:36 /KyCHsRI
やべぇ…トライアルしてるんだがハードが全然クリアできなくなってる…
ヘタクソになってんなぁ…

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 12:20:13 +xdreVds
>>24
                                 /                    |
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                  パン               | u |                 /
   ヒュンヒュンヒュン                          |  \                |
                 \    _ パン          |  \              |
     .∧ ∧      _―\\  || |   ___       |__  ̄ ̄―______-/
  ∧〃(*‘ω‘) ミ ハ         )( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| ||      |   _______|__
 (*‘ω‘)O  (*‘ω‘)   ̄―//   ̄ ̄(Ξ  (|| ||  ___|― _________|_
   Oヽ(    )〃ノO "    / パン    (Ξ  (|| ||≪| _― ̄ ̄              |
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                           ―⌒―ヽ
                          /        ヽ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 15:24:36 hqWWT8Vy
質問なんだが騎士とかの効果の反射ってどうゆう効果というかどんな時発動するんだ?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 15:31:29 9EjUJPts
モンスターに当たらず画面の壁に当たったとき反射
でも今のバージョンじゃバグがあるらしい

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 15:52:46 hqWWT8Vy
thx
てことは騎士使ったときエラー吐いて落ちるのはこれが原因か

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 16:15:46 3GA4p3Q0
直線通路に対して平行か垂直かで
効果的なユニットって変わるよね

斧4つ投げるやつって使えないかと思ってたが
周囲ぐるりとうまく通路にすれば
素早いユニットでも自分で当たりに来てくれるから意外と強い


32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 19:31:52 lus9YcQ4
支援ユニットの使い道が分からん

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 19:43:52 k82kHdKK
周り8マスの能力アップ
設置したりレベル上げたりすると周りのユニットの枠の色が変わったり
周り8マスだけ特化して昇格させればそれなりに効果ある、と思う
具体的な上昇量が解らないのでなんとも言えないけど

軍師は知らないけど踊り子は設置費用こそ高いけど昇格費用は安くてそれなりに強いと思うんだ
一度支援気にせず使ってみたらどうかな

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 20:04:08 k82kHdKK
試しにレベル最大の兵士(攻撃力400)にレベル最大踊り子つけてみたらダメージ500以上出た
多分数字通り30%上昇だと思う
周りに攻撃力高いの集めて向かい側から毒でサポートすると効果ありそう

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 20:07:37 3GA4p3Q0
指揮官ユニットや昇格残り回数が限界だけどもっと強くしたいって場合や
複数ユニットをレベル4から5にするより、
支援型1体レベル5にした方が安上がりな場合使う
攻撃力+20なら低威力高連射型のレベル1を8体おけば最大効果だけど
+20%なら攻撃力が高いユニットほど恩恵が高い(給仕とかの仕事人)
一番の問題は9ユニットまとめておけるステージがあんまりない事

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 20:09:37 k82kHdKK
今気づいたけど踊り子設置コスト25になったのね
前は50で結構きつかった

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 20:40:13 8Ht6F6qr
STDWバージョンアップ。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 21:31:22 H6L/pWrK
ver102β
 ヘルプを実装、バグ修正、バランス修正


もうちょっと詳しく書いてくださいよ・・・

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:25:04 k82kHdKK
ver102β
幼兵が幻兵になっていたのを修正

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:31:46 d/15cUth
幻のが間違いなのかよ!

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:42:22 k82kHdKK
幼の方が良いじゃないか!
ちっちゃい女の子が(男の子でもいいけど)ががんばってなにか飛ばしてると思えば和むじゃないか
あえて児ポ児ポと騒がれる今のご時世に小さい子を戦わせるなんて素敵だよ
きっと規制される

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 22:53:38 H6L/pWrK
まあ基本幻兵 ヘルプだけ幼兵なのは修正されてないんだけどな
最初は弱いけど育てれば強くなる って意味で幼兵なんだと思ってたんだがなぁ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 00:43:43 oPaNdtk2
うお、おこづかいって現実の時間判定なのか

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 02:21:23 cqW1baWh
DQ9をプレイしてて、こっちをやる暇がなくなったから
1日に1度起動しておこずかいをもらうだけになったな
来月ぐらいになればかなり強化できるだろう


45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 03:02:28 +eYQ7pZO
ぎゃー!!
面やボーナスタイルを大量にはがしてないからセーブできてないから、20万がパァだ…

ボーナスタイルを一つがはがしたからって油断してた…

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 04:44:46 +eYQ7pZO
>>44
トライアルでハードをクリアすれば、
初プレイなら15万はぬるいよ
…まぁ、それでもおこづかいは無いにこしたことではないんだけどねぇ…
戦士(だったっけ?★5で80いて、射程が幻兵なみになるキャラ)だけは、
能力上がりやすいから、あのキャラの昇進と能力両方をあげておけばいいと思うよ
★5にあげるまでも結構安いけど、将軍強くしたほうが、いいとは思うけどねぇ…

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 06:50:13 +eYQ7pZO
つーか、これはマニアックでトライアルは普通にやってクリアできるものなのか?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 07:00:35 a/fqEPgj
ステージ1ならマニアックトライアルでクリアした

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 09:35:27 +eYQ7pZO
>>48
何のキャラでどんな戦略か詳しく
俺はアックスでハードギリギリでした…
多分、闘い方が間違ってると思うんだけどねぇ…
前方だけで、ボスは雑魚をわざと出して、勇者にボスを攻撃させる
勇者は★2で中止して、最大数まで増やすと立派なボスキラーになる
★3は全然能力上がらんし、★4は高いから無理、★2で狙う
雑魚が出てるとロックしたキャラを狙う性質があるから
わざと雑魚を出して、ボスを狙わせる

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 11:48:18 cqW1baWh
>>49
アックス使ってるならBRAVEを使えばハードぐらいなら難しくないと思うぞ
ルナまでならクリアした。
数で押すよりも少数精鋭のほうが強いと思う
ヘルでは通用しなかったけど
ヘルトライアルはかなり難しい


51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 12:38:45 IKHaX2br
ステージ8ヘルトライアル カノンでならクリアしたな

プレイスタイルの問題だろうけど
アックス オワル ターコマン辺だと マニアックでも苦労する・・・

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 13:56:39 +eYQ7pZO
>>51
おれはその三キャラだと、ハードですら無理


53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:04:36 oPaNdtk2
詳しい攻略はいらないんだがステージ18クリアするのにお勧めの指揮官教えて欲しいわ
どうにも侵攻距離短くてクリアできん

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:19:01 cqW1baWh
>>53
チヨコとアックスでクリアした


55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:34:14 oPaNdtk2
おkthx
でも18じゃなくて17でしたすいませんほんとすいません

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:40:46 Px0uNKwE
ver変わるとセーブデータ引き継げないのか?
saveファイルコピペしてるんだが、最初からになってる

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:45:45 cqW1baWh
>>55
17ならカノンあたりで問題なくクリアできたと思うけど
中央の内側だけじゃなくて、四方の外側の枠内にも
射程が長いのをしきつめればいいと思うよ


58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:47:46 JjGoEIwS
ジャグリングできるマップならルナでも結構スコア出る
これ使わないとそれ以上の難易度は
よっぽどボーナスパネルで強化しないと無理っぽ

ステージによって出現しやすい敵って絶対いるから
それ特効の指揮官やユニットを優先的に育てればいける
17って一本道のマップかな?ドラゴン特効、オーガ特効でおk

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:54:08 ls9VXB6C
ドラゴン特効とオーガって何が違うの?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 14:58:57 oPaNdtk2
>>57
昇格のタイミングが下手なのかゴーレムに流れ崩されてだめだなぁ
もうちょいチャレンジ続けてみるよthx

>>58
十字型で中央に4体ユニット配置できるとこやね
16は余裕だったよ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:29:33 +eYQ7pZO
ステージ1を、カノンでヘルでクリアできるものなのかなぁ…
勇者とカノンと踊り子しか使ってない自分に吹いた…

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 18:39:26 Y3Cm2gFx
句読点の付け方といい語尾の処理といいこれはわかりやすい
大活躍してくれることを願うよ・・・

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 19:49:04 SE7rpJ2g
こうそくどうろノーマルすら無理
誰か助けて

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 20:44:45 1AOmVM8i
タイル変化ってボーナスタイルをリセットするってこと?
それとも強化は引き継いでまた強化できるってこと?
後者ならリセットの回数制限とかないのかな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 21:07:31 eZiLvdBv
>>63
一発取りだからそこそこダメージ食らっちゃったけどこんな感じで。
URLリンク(www.dotup.org)


リプレイって共用ききそうだからそっちでもいいのかな。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 21:31:35 SE7rpJ2g
>>65
おお、できたー!
なるほど質より量で必中持ちを並べればよかったのか
これで次にいける!


\(^o^)/

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 21:41:11 eZiLvdBv
まわりの+ブロック使ってないから、
もっと良い方法もあるとおもうんだけどね。
ま、適当な感じ。


ちなみに自分は昨日20面で3時間ぐらい試行錯誤したわwwwwww

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:14:14 JjGoEIwS
20は高速連射の剣兵レベル6×2と
オーガ対策の騎士レベル3×2でハードまではなんとかなった


69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:28:41 4wb6YvwP
>>65の図で左端の通路の上側塞いだら左から来る敵を遅らせることができる。
4方向全部の敵の通過タイミングがずらせるから剣兵とか使ってるときに有効。

端の+ブロックはまだ試してないけど司祭のビームで反対の端まで貫通させるようにしたら強いかも。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 01:51:42 9I7W8au0
>>65
16倍速、64倍速って何よ?64倍速とか一瞬じゃないか!!

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 02:49:12 RI+lJfLy
>>70
リプレイのみのモード


72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 03:06:17 iW+8dlPb
指揮官誰が使いやすい?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:55:41 zjsuvoDx
20trialのカノンが無理ゲーっぽいんだが出来るのか?
オーガ特攻が一人もいないのはきついよ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 08:37:33 RbfAsl0f
>>73
カノン、幻兵×2、忍者×2でクリアした
自分でターゲット指定すれば雑魚オーガはノーミスでいける
問題は最後のコボルトラッシュ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 08:44:15 cGQxnGtt
二面のトライアルで難易度あげてプレイしてるんだけど
幻兵を昇格するより槍兵や幻兵をたくさん配置した方がいいのかな?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:02:32 k2R1/kss
幼兵は難易度高いと攻撃力が全然足りない

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:26:53 h6xX2AML
>>73
かなりダメージ食らったけどこんな感じで。

リプレイ
URLリンク(www.dotup.org)

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 10:03:17 cGQxnGtt
>>72
俺はカノン、あの拡散攻撃には恐ろしい使い方がある
毒&踊り子でガッチリ固まるとボスも瞬殺で切るようになる
密着状態でカノンの攻撃で面白いように削れる
ブレイブもボスと密着の時に発動すると面白い

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 11:12:42 BeVbbUoR
17の攻略お願いします 敷き詰めても無理ですた

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 12:14:22 h6xX2AML
敷詰めじゃなくて一点集中も楽しいよ。禿は良い。

URLリンク(www.dotup.org)

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 12:50:02 duUdJfBB
ボス倒してる人いる?
無理ゲーとしか思えないんだけど

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 12:56:59 9I7W8au0
リプレイうpするときもSS欲しいな。俺はわがまま。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 13:15:29 oHEzLiS6
序盤のボスに抜けられるようじゃ後々ジリ貧になるだけだよ
そこをまずクリアするために試行錯誤しないと

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 14:04:47 zjsuvoDx
>>74,>>77
thx
カノンってこんな強かったのか

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 17:11:57 BeVbbUoR
>>80
亀だがありがとう

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 20:56:15 xk7rjPaZ
>>80
目から鱗だ

るーみすもやってるんだがこの時間制限の短さはひどいな
昨日時間切れて今日やってみたら1時間しかできないでやんの

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:03:04 cGQxnGtt
一面ルナトライアルでカノン15万点たたき出したから青が80万もたまってた

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 21:08:04 9I7W8au0
もしかしてボーナスタイルって固定なのか。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:22:40 9I7W8au0
って訳でペイントで切り貼りしただけだが作ってみた。
俺のタイル1枚目。みんな同じな訳無いよな?

URLリンク(www.age2.tv)

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:30:22 xk7rjPaZ
タイル変化使った時にどう変わるかがみんな一緒かは知らないけど固定ではないよ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 22:33:29 9I7W8au0
そうなのか。俺の環境では解凍からやっても3枚目まで毎回一緒だったから。
逆にどうやったら変わるのかが知りたいw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:21:13 9I7W8au0
あー分かったわ。
タイル変化を取った時の素材ボーナス率で変わるらしい。
つまり1枚目はみんな一緒のようだ。

素材ボーナス率以外にも変わる条件があるかもしれないけど、もしないなら狙っていいタイルを…
ってそこまでする奴はいないかw

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:31:25 xk7rjPaZ
一応検証乙といっておくわw

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:55:54 9I7W8au0
いやゴメン。嘘ついた。素材率じゃ変わらなかった。。。
さっきなんで変わったんだろ??タイル数とか…?

おまいら黄色足りなくならね?
俺黄色が足りなくてさ。データ取りたいだけなのに…

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:57:55 iW+8dlPb
全部足りない

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 23:59:51 xk7rjPaZ
プレイスキルが足りない

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:02:40 AzZ/p8WB
ver103きてるな

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:13:50 J9b/nV+x
青は基本MAP多いからやたら溜まる

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:36:11 6jp2b3rW
お。更新履歴がちゃんと細かく表示されとるw

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:01:34 BnIYgKhp
>カノンの性能が凄かったのを修正
ナンテコッタ \(^o^)/

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:11:46 vlBmd09n
何やってる作者ァ!ふざけるなー!

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:50:27 JXFm74uw
カノンの攻撃力
Lv|1.03|1.02
01|.008|.006
02|.018|.015
03|.033|.029
04|.060|.057
05|.120|.140
06|.180|.300

Lv5への費用が100減少、Lv6への費用が100上昇

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:16:30 SsmvmPlA
特によくなった点がないなら1.02で育てたほうがいいな


104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:32:06 RW5fVQK6
ずっと8倍でやってて20面無理だろとか思ってしまったが
速度落として防衛ラインに近いのから1匹1匹潰していったらすんなりクリアできた
でもやっぱゲームスピード落とすとダルいな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:46:45 jYIcuoyZ
やっと デスマーチ ステージ11トライアル
チヨコのみでだがクリア(ver,1.03)
素材1500万ちょっと貰えたのには吹いたw

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 02:59:55 BnIYgKhp
やっぱカノンよりもチヨコの方が強いのか
カノンでやってるといつもオーガとゼラルー王で詰むw


107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 08:45:06 x9Wv7KaZ
<<106
そうなのかな
カノンをレベル上げながら忍者と踊り子使って
カノンの周りに複数置いた踊り子がレベルが最大になると
勇者で徹底的に叩くんだけど

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 08:46:51 x9Wv7KaZ
間違えた
>>106だった

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:25:41 uJO4q64F
使いやすさは面によっても違ったりするから何ともいえない。
強いから楽しいと言うわけでもないし。

>>107
それなら、デスマーチトライアルリプよろしく。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:43:32 x9Wv7KaZ
>>102
うそん!?
カノンが派手に弱体化してるじゃないか
ゲームバランス壊すほど強いとは思わないぞ
拡散攻撃では敵は倒せないし密着撃ちとかかなりマニアックだし

>>109
おれじゃないよ、リプってクリア後すぐだったっけ?

ver1.03でも、一面ルナトライアルをカノンクリアしただけ
中盤はボス相手にブレイブ使いまくりで、気づかなかったけど確かにカノンが弱体化してる
チョコも使うけど、強いとは全然思えない
将軍も微妙だし、攻撃力上がっても値段が高いのでは意味が無い
ツルハゲは逆に強いと思うけど

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:51:23 jUzRodB4
口だけで強い弱い言ってもわかんねえから、
さっさとカノンデスマーチリプあげろ。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 09:57:12 5NCBO3wg
11面はチヨコ面だね
序盤終われば全く危なげなくユニットぼこぼこ増設できる

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:01:09 x9Wv7KaZ
>>111
ルナが限界、ヘルは無理です

デスマーチのリプは無いかい?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 18:56:57 zhlIGYuW
どの指揮官が強いかってのは一長一短あるが
特定の指揮官と相性がいいユニットってのはある
能力アップは%だから、
連射+の指揮官なら連射速度の速い剣兵、
射程+なら幻兵、威力+なら歩兵とか

でも強いって言ったらハゲじゃね?唯一総資金増やせるし

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:20:38 x9Wv7KaZ
>>114
俺は逆なような気がしてならない
射程の長いキャラに射程のバスより攻撃力伸ばしたり
連射力の高いキャラも、連射力よりも射程や攻撃力上げた方がいいしね

どの司令官でどのユニットで化けるのか
司令官とユニット、どちらを優先した方がいいのか
このユニットはこれ以上はコストパフォーマンスが悪いとか全然分からない

116:105
09/07/14 19:31:58 jYIcuoyZ
とりあえず
デスマーチステージ11チヨコトライアル
URLリンク(www.dotup.org)

upするの初だから ミスあるかもしれないがミスはおおめにみてくれ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:57:32 KeraDp3l
カノン威力弱くなったけど連射早くなってないか?
絶え間なく撃つようになった
PC変わってないけど俺だけなのかな

118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:10:31 zhlIGYuW
>>116
まだ共通パスも決まってないんだから書け
stdwってわかったけど

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:14:14 JW7Z1F3e
>>116
序盤の形はこっちの方がいいと思う
URLリンク(www.dotup.org)

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:17:38 /0y63EQK
dotupはすぐ流れちゃうんで後の人に配慮するなら斧とかの方がいいかも

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:17:40 x9Wv7KaZ
>>116
すげぇwww
割と昇進やユニットのバランスがよく崩れるんだよね
チョコ上げ→騎士二回上げ→軍師二回上げ→騎士二回上げ→騎士最大、軍師最大
チョコのレベル上げは後でもいいんだなぁ

それと、多分俺が言うのは間違ってるが剣豪は毒攻撃を置いた方がいい
あのユニットは、至近距離で攻撃すれば、滅茶苦茶にヒットして、敵のボスをガリガリ削れたりするけど
知ってると思うけど、もぅ少し改善すれば普通にパーフェクトできそうだな
幻兵とかも、追尾攻撃&長射程だから無いよりはマシだと思うよ

トライアルでルナが限界の俺には無理だな

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:25:24 vlBmd09n
しかし 結局トライアルしかやらないからタイルが全く意味ないな

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 20:53:40 x9Wv7KaZ
>>122
パワーはトライアルの数倍、敵の能力が高い
特に能力アップ系のアイテムが重要になってくるから、ぶっちゃけ今はいい

とりあえず、>>116を少し参考にしてみた序盤は将軍&騎士で結構進めるんだな
間違って、さっきの人のをupしてなきゃいいんだけどねぇ、ちなみに一面のルナ
URLリンク(www.dotup.org)

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:02:44 JXFm74uw
>>123
とりあえず間違ってるのは間違いない

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:14:03 x9Wv7KaZ
>>124
間違えてた、リプレイ二つしかないからねぇ…

こっちだった
URLリンク(www.dotup.org)

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 21:18:18 x9Wv7KaZ
チョコのブレイブも結構強いな
4グループぐらい、簡単に殲滅できる

後、どうでもいいテクニックだが
足が襲いやつと足が速い奴がかぶりそうなときは
二回押すといいよ、そうすると速い奴が襲い奴を抜くからかぶらずに攻撃できるようになる

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 22:14:32 6jp2b3rW
おぉおまいらGJ。
リプレイのおかげで1面のルナがクリアできた><
へたれな俺にもっとリプレイを!!

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:41:24 UbsgV5De
ステージ6 チョコでデスマ リプレイ
URLリンク(www1.axfc.net)

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 00:43:54 37BaOMcx
うおおおおおお
上の通りにやってもクリアできなかったステージ19をライフ残り1個でクリできたぞおおおお


130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 08:59:19 g2CqFhve
>>128
すげぇwww

剣豪っていらないの子なのか…

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 12:02:12 g2CqFhve
一面ヘルトライアルを、チヨコでクリアした
青が100万超えた
2面と三面ではステージの都合上、チヨコは役にタタンな

反射って予想以上に強いな、何倍にも攻撃が膨れ上がってボスを瞬殺できるようになるみたいだし

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 20:11:09 KTG68Pry
チヨコデスマ16面死亡w
URLリンク(www1.axfc.net)
ラストドラゴン4匹捌けずに死亡。(ゴレとオーガは雑魚なので)
ミスが多かったので、あと1回やればクリアできると思うが、やる気がしないので誰か頼む。

しかし、ヘルまでならアックスでもいけたんだが、デスマはチヨコ以外無理だろうな。
オーガに押しつぶされる。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 20:56:35 YqCos2Sq
おぉすごいな。もうちょっとじゃないかーがんばれ><
おかげでマニアッククリア。ルナもいけそうだ♪

リプレイいいよ。リプレイ。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:08:56 g2CqFhve
1面と2面デスマーチ、クリアできそうでクリアできない
1面はチヨコを毒に置くか分からない、反射させないと意味ないし
雑魚をどこを通過させ、反射させ敵をいかに殲滅するかがわからないからなぁ…

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:12:31 g2CqFhve
それより、ヘルをクリアすると150万ぐらい手に入るけど
デスマーチをクリアすれば1500万手に入るから
そこまで手に入るとボーナスタイルをあげ放題だね

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:19:36 sp9SK0A2
カノンは槍を上げてったらいいのか
こいつくらいしか頼れる兵がいないから忍者で止めつつ踊り子支援の
槍とカノンで倒してる
ただ、金が無くてカノン3止まりなんで、後半積みそう

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 21:30:07 y2jVR0VG
>>136
勇者が結構強い が、高いし基本はやっぱカノン・槍・踊り子 ところどころに忍者だよな

1面ヘルもクリアできないヘタレだが…

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:19:27 fBp+/3ed
15面ってどうすりゃいいんだ
しょっぱなからダメージ食らっちまう

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:26:13 VmeZU6Oq
あそこのノーミスは、よっぽどのTD好きか、高速でマウスを動かしてターゲッティングできる奴以外
無理だと思う。クリア自体はできるけどさ、ノーマルはだが

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:38:40 J4YRGO63
104きたよ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:51:44 g2CqFhve
>>140
絶対、チヨコが弱体化してそうなバッチだな
チヨコの反射を使わないと、デスマーチなんて絶対無理

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:57:50 y2jVR0VG
ver104
 POWタイルの必要素材数の上昇が、100個で止まるよう変更
 シキカン系のPOWタイルが4%上がるように変更
 剣兵の昇格費用を修正
 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 賢者LV6が5連射するバグを修正
 コボルドが一回避けると一定時間全部避けていたのを修正
 闘士の斧回転速度アップ
 カノンの発射角度狭め修正
 チヨコの反射回数低下
 一部ユニット性能上昇
 リプレイ再生、チュートリアル後にヘルプが見れないバグ修正
 パワーの難易度一部低下
 チヨコの射手とアックスの僧兵交換
 アックスの射程低下を変更
 ターコマンの昇格速度を変更
 特効の効果を1.5倍に低下
 仕事ユニットの射程表示ズレを修正
 EXITを押して、いいえを選択するとエラー終了するバグを修正、確認せずに閉じるように
 ヘルプ内容、チュートリアル修正

>>141
正解

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 22:58:16 KnFGun64
結構変更点多いが、主だったのはこんなとこか

 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 カノンの発射角度狭め修正
 チヨコの反射回数低下
 チヨコの射手とアックスの僧兵交換
 特効の効果を1.5倍に低下

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:02:22 VmeZU6Oq
コボルトの回避のアレがなくなったのは助かるな。
アレのせいで1,3だとさんざん苦労することになったし。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:02:27 y2jVR0VG
個人的には
>一部ユニット性能上昇
の内訳も気になる

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:05:18 qPfSD4PZ
コボルド、バグだったのか…
どんな鬼性能だよとか思ってた

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:08:54 lROWVxNw
某シキカンで安定してヘルぐらいまでならクリアできる
ようになってきたけど、ここでその戦法を紹介すると
次のバージョンで弱体化されそうでこわいな

便利な戦法を見つけてもうかつに書けなくなってきた


148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:13:15 lahVVaeE
修正内容見てて思ったんだけど
どうにかして強いの弱体化じゃなくてほかのを強化にならんかなぁ
っていうか強いって思ったの二つとも修正されて涙目

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:21:13 KnFGun64
 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 カノンの発射角度狭め修正
 闘士の斧回転速度アップ

ここら辺は強化だろ


150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:22:09 g2CqFhve
>>146
賢者使えば割と普通に倒せたりするけどね
>>147
はっきり言おう、チヨコの反射以外でデスマーチクリアは不可能
反射そのものが何倍にも威力が上がってボスすらも瞬殺出来るようになるから
いかに反射をさせるように設置して、賢者で敵を削りながら、貫通さえ敵を一掃するかにかかってる
そのチヨコ自身も軍師で能力強化しないと、通用しにくくなってくる
騎士は反射回数が少ないから、数だけあっても全くダメージを与えられないことがある

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:32:02 lROWVxNw
>>150

まあ、それでもいいんじゃない?
最終的にはデスマーチのパワーをクリアするのが目標のゲームだと
思ってるので、強化のうちどめが先にこないかぎりどのキャラでも
いつかはなんとかなるはずだし


152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:41:45 YqCos2Sq
 剣兵の昇格費用を修正
 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 賢者LV6が5連射するバグを修正
 コボルドが一回避けると一定時間全部避けていたのを修正
 闘士の斧回転速度アップ
 カノンの発射角度狭め修正
 チヨコの反射回数低下
 チヨコの射手とアックスの僧兵交換
 アックスの射程低下を変更
 ターコマンの昇格速度を変更

ここまで書いといて
 一部ユニット性能上昇
にワラタw

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 23:43:09 VmeZU6Oq
まあ全体的にマイルドになっていってるから、そのうちバグっぽい仕様を利用せんでも
クリアできるくらいにはなりそうな感じはするな。
現状気になるのは、デスマーチだと射手が居ない指揮官は使う気起きないのと、
オーガが団子状態で来るせいで、騎士のオーガ特効が大して意味を成してないところあたりか
賢者あたりで焼いたほうが、効率いい気もするしな

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 00:07:12 wXyPHTbf
魔兵のコボルト特攻はまだいいけど、賢者は攻撃間隔が長いから特攻持ってても逃げられるのがつらい
闘士のケットシー特攻も意味がわからん、防御低下ならゴーレム特攻にしてくれ


155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 00:36:48 ooR5wYp4
特効効果低下がキツすぎるな デスマーチオーガ処理が どうにもならなくなってる。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 00:53:22 2dfmOvMn
ようやくステージ1ヘルトライアルをカノンでクリアしたぜ・・・

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 01:05:09 9Aqlof0Z
パワーのデスマーチは誰がやるんだよw
wave数1000とか、時間掛かりすぎるだろw

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 01:58:38 v6sOW+cM
適当に布陣して、ジャグリングでN連射しかないな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 02:13:26 E5WohAm1
15やっとクリアした・・・
16楽勝杉ワロタ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 04:46:58 dHGWYK9+
マリウスとかハニワとかハードも無理なんだけどwwwwwwww
助けて…orz

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 06:24:35 9Aqlof0Z
正直、毎回コロコロとバランスが激変してるのが現状だから、
無理だと思ったら諦めて別の面やるのが得策だと思う
普通のTDよりも、ユニットが多くて調整めんどうそうだしな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 07:15:50 RtcbAG55
>>160
ハニワは傭兵LV5を余分に出せるからハード-マニアックぐらいなら使えるよ。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 07:21:06 RtcbAG55
賢者がいるからハニワはそこそこ。

ハニワハード16面
URLリンク(www1.axfc.net)

他のキャラならもっと簡単とか言わない。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 07:46:17 /GIzcB91
他のTDと違って、少数精鋭でいかないと話しにならんね

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 08:42:21 iUqrUOzq
>>156
すげぇな、俺はルナが限界だった

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 10:18:37 hssCbN+x
ハニワハード

塔防衛のために駆り出されたハニワ
しかしそれはコボルドの巧妙に仕組まれた罠だった
ハニワ「今は…今は耐えるしかない…!」

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:31:56 /GIzcB91
ヨッツノトウどうすんの?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 15:46:57 wiUNWLem
壁構築のコスト的にハゲがラク

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 16:15:07 iUqrUOzq
ボーナスタイルでどこまで広げていってる?
いまだに、パワーで闘うまでには強化されてないけど

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 16:46:04 iUqrUOzq
いやっほぅ!!!
デスマーチ6面クリアしたと思ったら、リプレイ保存するの忘れたwww
オートセーブからリプレイする方法ないかな、無理だと思うけどね
237万点、上記の人よりはるかに少ないけどね
ちなみに石は、1200万だった

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 17:10:50 2dfmOvMn
auto.repをリネームすればいいよ
もう遅いかもしれないけど

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 17:31:58 iUqrUOzq
>>171
リネームって名前かえるだけか?
まだ残ってるよ

1面、デスマーチを最後のボス二体突破された時点で、ちょうどライフが切れた
こんな偶然、あってたまるかよ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 18:02:51 /GIzcB91
ハゲでもクリアできなかったよ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:27:39 iUqrUOzq
リネームって名前かえるだけでおk?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:37:30 2dfmOvMn
名前かえるだけでいいよ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 19:42:00 iUqrUOzq
>>175
どう代えればいい?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 20:24:18 /GIzcB91
102から104に上げたらカノンクリアは無理な気がしてきた

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 20:28:19 iUqrUOzq
>>177
カノンの強さは
102>104>103のはずだよ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 20:35:00 NxXKR/hG
ノーマルならうpごのカノンはむしろ強くなってるはず

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 21:07:16 /GIzcB91
いや弱いよ
102から大分弱まった

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:39:41 ntRP61XL
発射角が狭まったからLv4まではそこそこ強い
Lv5は知らん

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:40:53 qqPTCTh1
5まで上がるまでに、大体死ぬからな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:15:50 1jXxwJPe
クリアしたのにリプレイでは途中で死んでる・・・

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 02:29:44 ubKLD0dy
俺もだ。66あたりで死んでたので1倍速で66まで進ませてる途中w
かれこれ1時間だぞw

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:06:38 nf7qgk9Q
リプレイ見るときは
1.03のリプレイは1.03で
1.04ノリプレイは1.04で見ないとちゃんと再生されないことがあるみたい

クリアしておいたデスマーチのリプレイ消しちゃったw
他のリプレイは普通だったから勘違いしてたじゃねーかw

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:09:06 V1gFKpcM
なるほど 1.03のルナカノンクリアリプレイが1.04で再生したら55で死んだわ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:29:52 QhlOxyZ5
これはつまりそのverでの能力値で再現されてるからってことなのかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:47:42 ubKLD0dy
1.04でやって1.04で再生して無理なんだが?
倍速関係なかった…

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 03:58:07 V1gFKpcM
そうなのか?
関係あるかはわからないけど>>186見てた時にはなんかターゲッティングに失敗してるような動作をしてた気がする
その時に自分がミスってただけかと思ってたけど

後所持金の所がバグって面白いことになってたw

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 04:00:05 ubKLD0dy
ちなみに1面ルナカノン。
ここに上がってる奴もダメぽいな。
リプレイうpする時はVer表記が必要かな。
しかし1.04でやって1.04で死ぬのはなんでだろ。。。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 04:02:46 3AmBMnjD
想像でしかないけど、おそらく各個撃破じゃね?
どのタイミングでどの敵をターゲットにしたか、までは記録してるとは思えない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 04:13:47 /3ijw0Qx
4面ハニワでデスマ、見所はWAVE8から。
URLリンク(www1.axfc.net)

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 04:14:35 /3ijw0Qx
って間違えて.zipじゃなくて.repあげてるし。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 04:20:44 /3ijw0Qx
そのままでの大丈夫そうな気もするけどよくわからないから一応.zipであげなおした。
前のは削除しとく。
URLリンク(www1.axfc.net)

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 04:29:38 V1gFKpcM
>>192
一瞬で122連打糞ワロタwww

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 10:25:51 6xgV4v6p
攻撃力は低下させてくれていいから、
特攻だけは数値を増やして欲しいなあ。
ノーマルはともかくそれ以降の相性の意味が少ない。

賢者ゲーは勘弁。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 12:38:00 44c+Ffz3
1.03で一面デスマーチがクリアできない
一応、ギリギリで負けたことあるけどそれ以降進まなくなった
誰か、一面デスマーチクリアをくれないか?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 13:07:56 qqPTCTh1
適当にチヨコを置いてバウンド弾当てればいい
向こうに掲示板に書いてあったけど、チヨコのバウンド弾、七回もバウンドしてたんだな。
最後に反射したのに当たると、ダメージ128倍とかw
そりゃボスすら即死だわ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 15:04:55 +wgYkCHj
公式でさらりと嫌味を言われてしまったようだけど、
チヨコ以外で、デスマーチクリアは不可能と断言してた人は
今どんな気持ちだろう?



200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 15:14:03 ntRP61XL
まぁあんだけ突っかかってこられたら、嫌みの一つも言いたくなるわな
公式としてはダメだけど

そしてルナでつまってる俺にはしばらく関係ない話だ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 16:28:40 ubKLD0dy
チヨコ以外でもトライアルデスマクリア可能なステージが結構ある。
か、作者TD上手いんだなぁ。
だからこの難易度なのかね。

ルナどころか1.04はマニアックやハードですら怪しくなってきた俺には永遠に関係ない話かも。。。
一度はデスマーチに挑戦してみたいな。ヘルか。今夜頑張ってみるか。
やっぱり1面??

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 19:16:29 dcOD7CK4
194のリプレイみてやってみたんだけど敵が多くなってくると解雇に時間がかかるようにならない?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 00:46:50 26B5dXDx
>>201
なんのゲームにしてもそうだが
製作者はテストプレイの為に何度もせざるを得ないので、必然的にうまくなってしまう
作者自身がそこに気づかないと、超絶難易度になってしまいがちなんだよな
まぁ、難易度が何段階もあるなら、別にかまわないけど

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:05:37 XXC1vXco
盗賊の移動速度低下って効いてる?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:31:27 kiUSUs+W
効いてる
むしろ吹き飛ばしの方が実感しにくい

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:33:08 maSQapk2
吹き飛ばしは斧をあげるとわかるよな
でもカノンや剣兵の1とか誤差レベルですらない

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:34:21 oGTqVAAY
吹き飛ばしは斧兵二、三匹をまとめた上で沼地+毒の状態でやると、延々とはまるんだが、
そもそもボスだろうとなんだろうとごちゃっと来るからな。押し返したところで、次のが抜けていくだけという

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:40:24 xBzXAyCP
マリウスのマニアック以上っていけんのか…これ?
全部が全部力不足な感じで…

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:52:03 XXC1vXco
多分、クリア出来るように作ってないだろう
とりあえず作りました、的意味で

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 01:53:59 DENaotGq
4,8,12ターコマンでデスマクリアできた
スライムにするブレイブがジャグリングと相性いいみたい

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 02:49:06 w9rJDyWF
>>203
難易度が1種類しかなくて、作者以外に誰もクリアできないならダメだけど、
6段階あるうちの最強モードだから、そんなに簡単にクリアできるようなもの
だとかえってもったいないね

だから、誰でも簡単に見つけることができて1週間やそこらで
クリアできてしまうようなお手軽な方法は早いうちから修正していくのは
は間違ってないと思う
実際、カノンやチヨコの火力集中戦法はお手軽すぎた
(せいぜい反射調整ぐらいで、それもたいした手間じゃない)

ヘル、デスマーチクラスはきびしめに調整していって、
数ヶ月やりこんだすえ、やっとクリアできるぐらいでも問題ないと思う

反対にノーマルやハードあたりは初期のバージョンにくらべて
クリアしやすくなってるから、これからやる人にも楽しみやすくなってるし


212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 03:05:14 x5iwR1bt
数ヶ月やりこんだらパワーを力押しだけで余裕のクリアできそうなもんだけどな
反射させるってのは元々作者が意図したテクニックだから問題ないと思ったがね
もしジャグリングを駆使しないとクリアできないような難易度だったらそれはTDじゃなくなるな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 03:11:28 kiUSUs+W
ジャグ前提だとしたら通路型の面は全滅するしな
特に16面

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 04:59:07 w9rJDyWF
>>212

上のはトライアルでの話だね
パワーは誰でもいつかはクリアできるものだと思うよ

反射の仕様は作者の意図通りだったんだろうけど、
ちょっと強すぎたから弱くたというだけのことかと



215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 06:17:23 oGTqVAAY
ようやくそれなりに強化されてきたが、軍師ストック50人とか、いらねぇ・・・・

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 07:52:44 L8cxDF4W
>>210
ターコマンさんじゅうななさいですね

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 19:51:28 xBzXAyCP
ver105
 POWタイルの出現確率を修正
 スコア更新時の獲得素材変更、引き継いだ場合差分が入る
 敵撃破時の獲得素材5倍化
 14と19面を修正
 高速WAVE送りのキーをスペースに変更
 オワルとミソラのユニットを一部交換
 オワル使用時、毒効果を3分の1倍速に変更
 ミソラのブレイブバグ修正
 踊子の麻痺確率100%に修正
 ターゲットした敵が死んだ時の不具合修正
 ヘルプ誤字等修正、その他色々

1.05来てた。あとexeの名前がyaricotd.exeに変わってた。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:41:44 3kfLijqF
指揮官系のパネルの出現率がかなりあがったな。
これでマリウスばっかやたら強くなることも無いはず。


219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 20:51:16 w9rJDyWF
1.02のころから使えるとっておきの戦法が
まだ生き残ってた


220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 21:01:08 7vv/bhvO
7面デスマクリアできたと思ったら既に使えないリプレイファイルになっていた

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 01:21:59 PfpD+OwB
やっとマリウスでpowerのHellクリアした
395万点

powerデスマーチとかムリすぎるだろ、どんだけ強化すりゃいいんだよ
1000waveて・・・


222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 11:09:01 7wkCUSlY
ver.105でハニワ無双のリプレイ見てみたいな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 17:43:03 2O9M00c/
あれ?いつのまにかステージ2の中央の道変わったてたのか

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 20:24:44 7wkCUSlY
>>223
1.03から変わったよ、中央だけじゃなく、入り口の部分も変わってる

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 21:24:09 FbGfU/de
強化したら射程も伸びてるんだな、剣士が1つ隣の列まで攻撃しだしてかなり強くなった。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 22:40:29 7wkCUSlY
未だに、ver1.03でプレイしてる自分がここにいる

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 23:20:50 2O9M00c/
ヤター
オワルでステージ1のルナクリアできたー

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 00:16:11 JG2NaCGk
20面の出オチっぷりにワロタw

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 00:18:59 i3hAphaO
>>217
> スコア更新時の獲得素材変更、引き継いだ場合差分が入る
>差分
結構やりこんだ後だったから各素材50万ずつほど入ってワロタ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 10:49:13 l2I3EhIF
>>222
URLリンク(www1.axfc.net)

はにわ無双。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 12:40:57 dWBhkRUS
「ヨッツノトウ」がノーマルトライアルでもクリアできない!!
どなたかご助言くださいませんでしょうか……orz

232:231
09/07/20 13:27:47 dWBhkRUS
ツルハゲでクリアできました!!
お騒がせしてすいませんでした。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 14:33:37 zK3fFBZ6
>>230
これどんだけ強化してるの?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 15:47:57 0Ye8PZ6A
>>231
まぁ、なんとなく
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 15:50:39 l2I3EhIF
>>233
はにわのボーナスパネル200個ぐらいとったあたりからpowerのhellとかdmarchクリアできると思う。
powerのdmarchがクリアできると得点が4000万超えるから素材が数億入って後は好きなだけ強化できるようになる。
なので効率を求めるならとにかくターコマンと軍師を集中強化して他のパネルは無視していけばいいと思う。
他の指揮官も強化すれば強いけどターコマンほどではない。

マリウスとかチヨコは攻撃力は強いけど範囲攻撃じゃないからデスマの1000waveとかめんどくさすぎる

アックスとミソラは麻痺で敵の足止めができて範囲攻撃だからデスマクリアできるけど攻撃力が足りなくて一度に呼べる敵の制限があるみたいなので
一気に1000waveまで飛ばせなくてクリアにものすごく時間がかかる(後はパソコンのスペックの問題かもしれんが)
ただミソラの方は麻痺率100%で足止め力がすごいのである程度連射と範囲があがれば
ターコマンより少ない強化パネル数でデスマクリア可能かもしれん。
・・・ただし後半の体力10億越えのオーガがなかなか死んでくれないけど。

ツルハゲはバグってるのか知らんがある程度強化するとたまに支援効果が10万とかになって魔兵超強化+braveでデスマクリアできた。
強化しすぎると支援効果があがりすぎて攻撃力が減少するという謎の指揮官。

オワルは強化して射程がフィールド全域になると目がチカチカする、威力が無いのでデスマクリアはめんどくさい、ドラゴンがスルーしていく。

カノンは弾がバラけすぎて・・・序盤の雑魚退治にはいいけど後半のボスとかどうにもならない感じがするヘルでもめんどくさい。


236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 17:31:45 g5kxMKEo
1.06来た

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 18:11:25 zK3fFBZ6
1.06にしたら素材ボーナスが減った気がする

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 19:05:24 JG2NaCGk
>>230
ビーム太すぎワロタ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 00:06:51 w5wCcB3X
チヨコのブレイブで敵弱体化は
発動した瞬間に画面にいるモンスター限定?
発動中にwaveで出てきた相手も含む?

まぁ、硬いところを見ると前者なんだと思うけどね

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 01:10:41 qkL/PHU0
ターコマンの強さにビビった
HELLで200→300全部呼んでもブレイブでボス以外は倒せるのが凄いな・・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 18:28:16 VnNwiJMO
回避100%超えたコボルドが酷すぎる

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:49:39 3ZXcvHL7
コボルトは僧兵Lv6等麻痺させれるユニット複数配置して
麻痺させて回避不可状態で撃破してるな

素材があり余ってくるとパネル1枚づつめくるのが面倒になってくるんだが
効果10倍 価格も10倍みたいなパネル用意してくれないものだろうか

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 02:33:56 7gSp1lGT
1.07来たな パネルもランダムめくり出来るようになって楽になってる

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 02:59:40 uljsV9gd
面1ルナができない誰かボスケテ 


ちなみに上のリプ消えてた

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 04:16:31 ON7blxIk
何でクリアできないんだ?
デスマ以外は何回か試行錯誤すればクリアできたと思うけど

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 04:22:52 ouy9OUxo
指揮官にハニワ使っているんだと予想

あるいは毒と支援の効果的な使い方がわかってないんじゃないかな

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 04:54:09 0kOxCi4j
ルナ以上は指揮官によってかなり難易度上下するからな
ちなみにリプが残っててもver違いだから正常に作動した保障はない

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 05:03:27 kRkwjCsi
ルナやヘルクリアを俺に伝授してくれ…><

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 06:13:04 /h6usnKF
コウソクドウロきつすぎる


250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 07:19:36 8PCNKJ+H
>>248
ターゲティングとかしたくないので基本力押しヘル。
URLリンク(www1.axfc.net)

デスマをターゲティング無しでクリアしたいのう。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 08:26:40 YgUaxC8j
19面がクリアできそうでできない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 09:29:50 4l6jGXkC
>>248
適当に今クリアしたミソラ1面ルナリプ 最初から最後まで8倍速だからプレイが非常に雑だけど
URLリンク(www1.axfc.net)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 12:44:42 +iWdTYca
>>252
クリアできてねえぞww

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:24:14 0kOxCi4j
>>253
バージョンが違うんじゃねえの?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:47:29 7gSp1lGT
最新1.07で >>252リプ見てみたが クリア出来てないな
>>252のverが古いか もしくは上げるリプを間違えたか だな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 13:59:35 0kOxCi4j
試しに公式の103落として107で上書き後 >>252ぶっこんで再生してみたら普通にクリアしたぞ
105・106経由してるとまた違うのかそれともまた別の問題なのか

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 15:57:43 fmtiufyI
こっちも順次更新の1.07でクリアしてたけど
処理落ちしてんじゃないの?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 16:44:37 +iWdTYca
>>254
ver1.07ですた
>>256
の方法でもだめだった\(^o^)/
>>257
多分そうなのかも

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 20:27:14 hVOghFQn
やべぇな、リプレイ消しちまったけどまぁいいか…

一面、ver1.03でいまだにチヨコでクリアできない、ギリギリで負けてしまう
誰か、クリアリプうpしてくれよ…

ちなみにいまだに、7面

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 22:16:31 J4V3lXbG
>>259
URLリンク(www1.axfc.net)
たぶんver1.03のやつ、八面タコデスマも入ってるから見たい人はどうぞ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 01:58:53 D2Xhq0WR
>>260
ども

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 02:28:33 0jntdQ+6
リプレイ見ようと以前のバージョンとかで見てたらクリアしたステージとかのデータ消えちゃったw
で1.07やったら素材増えてるし。

って事で無限増殖法として1.04以前と1.05以降を交互に起動するだけで素材が増えるな。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 05:30:10 D2Xhq0WR
>>260
見たとおりしてるが、うまくいかんな…

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 08:11:43 wVaWEm8Q
オワルの毒攻撃、半透明とかにならねぇかなぁ。敵がどこに居るのかわかんねー


265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 08:15:00 D2Xhq0WR
どれのリプか忘れたけど四面のリプレイを見てみたい
どれか忘れてしまった
ちょっと配置が分からなくなってね


266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 13:10:49 BRmp2IIw
19面ノーマルのりぷきぼん

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 13:23:53 Wg09cCP3
>>266
URLリンク(www1.axfc.net)
19面ノーマルってこれでいいのか?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 13:37:16 BRmp2IIw
おかしい、こんな簡単なはずが無い・・・

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 14:36:57 BRmp2IIw
デスマて何?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 14:58:40 TRIr+nOL
ノーマル>ハード>マニアック>ルナティック>ヘル>デスマーチ←これ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 15:52:55 BRmp2IIw
弓系の空気っぷりに修正は入らんか

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 16:42:09 D2Xhq0WR
やっと一面ルナをver1.03チヨコでクリアした
500万だった

>>267
verいくつ?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 16:48:51 D2Xhq0WR
一面デスマーチだった
ルナならチヨコでも楽勝過ぎる

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 17:22:11 wVaWEm8Q
弓よりも、僧兵ほうがヤバイ。
あの手の周囲攻撃系は火力が高いからこそ使えるのに、あのショボ火力は泣ける
しかも、麻痺なんて一瞬だし・・・・

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 17:36:05 BRmp2IIw
1面ヘルカノン無理っぽ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 17:37:33 BRmp2IIw
違った
11面だ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 21:25:16 Cwurrzh1
stage11 ヘルカノン
URLリンク(www1.axfc.net)
カノンの高難易度初めてやったけど、ずいぶん本体強いんだな。
あとライフ16残してクリアだったんだけど、うちの環境でリプレーを見ると13しか残らない。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:13:00 BRmp2IIw
>>277
1.07だとすぐゲームオーバーになった

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/23 22:51:25 3ZRbuwjX
俺の1.07では残りライフ14でクリアしたことになってる

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 02:48:51 sk9AwqDm
差分パッチの当て方でリプレイ不可ってのはつらいな
今の差分Verupっていう方法がだめなら
作者が本体ごとVerupすればいいだけの話
そろそろ2,0くるだろうしそれまで我慢

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 03:00:39 dGy6FuoS
マリウスの6段階目が必要資金2100だがあってるのか?
ver1.07からver1.03にしたけど

それとver1.07からver1.03に逆チェンジは出来る?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 03:03:51 JfFTaURn
というかみんななぜ1.03使ってるんだ・・・?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 04:26:43 dGy6FuoS
>>282
チヨコがチートキャラになってるのが一番だと思う

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 08:19:15 om3C4KXa
ヘタレな俺だけどルナクリアできて嬉しかったのでうp。
Ver.1.07のLUNAのPOWER。1面カノンと6面マリウス。
パワーアップ状況は画像入れといた。

URLリンク(www1.axfc.net)

もっと効率のいいやり方とかあると思うけどヘタレな俺にはこれが限界かなぁ。
みんなヘルとかよくやるなぁ。

もっとリプレイを!! ※ただし1.07に限る。(いやまぁ限らなくてもいいけど。)
ってかリプレイ見たらマリウス死んだりクリアしたり。
100越えたあたりの剣兵がLvupしなければ死亡。Lvupしてたら生き残るかな。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 09:01:28 iPdO1d5M
1.07ステージ1LUNAをカノンでノーミスクリア
URLリンク(www1.axfc.net)
給仕は使わなくてもよかったような気がする

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 11:17:19 f1imgRrq
107のリプレイが正常にいかない

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 11:47:32 I72ZGA4L
ver1.08きたか

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 12:04:43 PEK5+BAW
素材数、タイル数に上限追加って超強化できなくなったってこと?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 12:48:29 JfFTaURn
多分オーバーフロー防ぐためのものじゃないかな?
だからよっぽどあげない限り大丈夫じゃね

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 13:47:43 6GGtw8RJ
素材21億超えるとマイナスになるらしいからな
まあ、そこまでポイント稼いでたら、もう必要ないだろって感じはするな


291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 16:44:18 dGy6FuoS
ver1.07からver.103への逆書き換えって出来る?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 16:46:29 W7LoMKPd
>>262


293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:13:27 dGy6FuoS
>>292
サンクス

ver1.03からver1.07に書き換えたとき
パワーのマリウスの6段階目が2100かかるんだが、バグか?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 22:32:47 sai1P7n2
>>281


295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 23:11:14 W7LoMKPd
1.08でも2100ちょいかかってるから多分バグじゃない

1.08で高速道路の塔周辺がちょっと変わったせいで飛行ボスが塔の横素通りして反対側に抜けてってワロタwww

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 01:49:43 wJbtTPO6
グルグルの森をデスマーチクリアして、赤石ウハウハかと思いきや
500万あった青石が80万になってた

グルグルの森はデスマーチ、ver1.03の旧チヨコだと楽勝過ぎるな
2食らったけど、慣れてる人ならパーフェクト余裕じゃ無いのか?

>>295
いや、ver1.03だとかなり少ないよ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 01:54:13 wJbtTPO6
>>294
返事遅れた、サンクス

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 02:06:55 Shw9DWl0
>>296
更新履歴に1.06でマリウスの能力調整ってあるだろうが

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 03:20:40 JCHFCjqs
6面デスマが誰もクリアできん 誰かリプたのむ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 03:27:49 Fr51wcTv
trialやっと全キャラ終わったわ…
ターコマンだけやたら難易度たかくねーかこれwww

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 03:37:28 USI2feo3
全キャラデスマ?

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 04:01:29 QCQsyuly
ターコマンたけーw
Lv5ですら1800とかwLv6未体験だぜw
ターコマンでやる時の主力ってどいつ??

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 05:29:35 wJbtTPO6
>>298
調整といってもおかしいだろ
さすがに二千はターコマンは使った感じ納得は出来るけど

>>299
旧チヨコならクリアしたことあるけどリプは取り忘れた
元々は上のどっかにリプレイがあったから参考にしたけど間違って全部消してしまった

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 05:30:22 11OZUBtz
もち指揮官

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 05:34:46 JCHFCjqs
上のリプさっき確認したが消えてる/(^o^)\

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 08:43:50 I6ScdUUE
ターコマンデスマーチトライアル ステージ4 ステージ8 ステージ12の
3MAPリプあげとく 
リプ上げる為に新たにプレイした1発取りなので
粗が多いけど 無いよりはマシなリプという事で
(ver1.08)
URLリンク(www1.axfc.net)

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 09:16:52 wJbtTPO6
>>306
チヨコのはver1.03限定みたいだな

つーかお前天才だなwww
ジャグリングはなんとなく封印してたけどね
俺のPCじゃ無理だなこれはwww

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/25 10:24:33 wJbtTPO6
マリウスって調整前と調整後でどれくらい能力変わってるの?
旧マリウスと新マリウスでは新マリウスは高いけど強いってイメージがある
自分はチヨコ使うんでver103使ってるけど


309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:30:50 24pSa8zu
デスマーチはジャグ前提??
ジャグしなくてもいける場所とかリプとかあったらお願い。
よろしければヘルもお願いしたく…><

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 17:38:42 XrgJEGYS
チヨコ以外でジャグなしだと、インプとケルベロスとケトッシーあたりのボスだけで終わると思う

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 20:05:26 KhrWIMxe
>>309
他面への応用はまったく利かないが。
ジャグ無しver108対応デスマ16面

URLリンク(www1.axfc.net)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 21:32:42 NdJ3SX3C
7面もジャグルせずにいけたよ。
僧兵はやれば出来る子だと思ってました。
URLリンク(www1.axfc.net)

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 23:23:01 YUFPVaJu
素材の黄色だけ絶望的にないお

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 23:50:04 CbdXBfv2
>>313
こちらは黄色<赤色<青色<緑だね
旧チヨコで前半のボス、後半を賢者集団でガリガリに削り落とす戦略で割りと進める
旧チヨコだとわざと敵を大量に出して、攻撃回数を少しでも多くする

黄色は6面デス、赤色は11面デスをチヨコでクリアしたら1000万以上もらえたけど
一面はチヨコで500万しか貰えず、いまじゃ百万以下です
緑色はターコマンジャグリングはPCのスペックカスなんで出来そうにありません

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/26 23:50:50 CbdXBfv2
>>314だけど逆だった
黄>赤>青>緑です

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 00:11:02 q801ntkj
偏りすぎ吹いたwww
魔兵や弓兵なんて鍛えても、あんま強くないのにねwww
歩兵 18 45 28
剣兵 14 23 28
槍兵 7 19 20
斧兵 9 18 15
弓兵 22 24 23
魔兵 29 27 38
僧兵 11 18 22
盗賊 15 30 18
踊子 9 12 20
執事 21 25 23
幻兵 4 16 21
マリ 23 1 5
カノ 4 1 4
ハゲ 3 1 4
アク 1 1 4

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 01:37:46 S1rarsCs
踊り子を鍛えまくったらbuff効果も強くなる?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 07:33:40 /1mFRExR
夢にターコマンが出てきた… 一度も使ったことないのに・・・
何故かジョインジョイントキィと一緒に…

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 07:39:29 eE/7PAcH
ターコマン「(デスマジャグリングで)使えよ 無理をするな」

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 08:39:53 g72Gj1Rf
素材はある程度ユニット育ったら トライアルだけじゃなく
パワーにも手を出していけば稼げると思う

>>317 踊り子 軍師は鍛えたらbuff効果もちゃんと伸びる
踊り子はPCW1438でLv6まで上げたら支援効果173
軍師はPCW1641でLV6なると支援効果323って感じだな


321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 11:05:58 BoYTIuIk
支援するまでもないな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 16:39:21 g72Gj1Rf
>>320を書き込んでからふと PCWは何処まで上がるんだろうと頑張ってみた
PCWは10000 MONEYBONUSは4000でカンストだった
LIFEは今3088でまだ伸びるっぽいけどもう面倒なので誰か任せた

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 20:35:11 MD8XTwKM
>>322
lifeは5000を超えてもまだのびる。
各素材が20億までしかもてないからこれ以上はめんどくさい。
素材ボーナス率も1300くらいまでいったけど上限は不明。
後は任せた。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 21:36:17 O3SBCzR1
黄色が足りない人のために14面チヨコデスマ
URLリンク(www1.axfc.net)

飛行敵がいなくてジャグれる7面14面、うまくやれば15面も可能かもしれない戦術。
足止めと広範囲の削りがやりやすいチヨコ・ミソラ・オワルが有利。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:29:32 q801ntkj
>>311>312
見た見たけど凄いwww
とくにゼラリー戦はぶっちゃけ賢者と毒で沼で止めるように配置してたけど
槍が結構有効なんだな、つーかボスラッシュゾーンがあるのかよwww
あと、もう少し軍師の位置を変えれば普通にパーフェクトできそうだな

>>324
緑と青が足りないけど、ハニワ戦術は俺のPCじゃきつい
画像とか見ながら、配置たてなきゃいけないから難しそうだな
各面の理想的な配置予想のキャプを見せてくれないか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 22:44:38 4XpYk0Vv
>>324
俺のPCじゃ処理落ちしてるみたいで仕事人配置数終える前までに雑魚倒しきれなくてアウトだわ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/27 23:25:00 O3SBCzR1
絵をうpるの初めてだけどちゃんとできてるかなっと。

7面
URLリンク(imagepot.net)
裏口近くの井戸から出た敵が通った後に後赤丸のところ塞いで距離を稼ぐ。

14面
URLリンク(imagepot.net)
上ルートを左下まで伸ばしてもいいかも。

7面の配置ってすごい個性が出そうだから他の人のも見てみたいな。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 02:32:14 TeM8gPKK
僧兵ってこんな強かったのか…

329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 04:35:25 u2+/RjcQ
>>327
ステータス狂ってるなwww
まだ、金20、ライフ4だぞ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/28 04:36:31 u2+/RjcQ
パワーを繰り返しして、石を稼いでるからまだ13面
全ステージクリアするとどうなるの?
やはり、何も変わらない?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:06:08 3ZO6gR6S
だれもいねぇな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:22:13 ID58eGAC
誘惑に負けてデータ弄ってしまった
カノンがものすごいことになった

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/29 23:56:04 +enxZn+O
弄った事は報告しなくてもいいです
paw10000まで上がるって事は指揮官ユニットは最高で400倍か?えらいことになるなw

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 21:47:52 b+K2hnK5
>333
マリウス、チヨコ、カノンあたりは連射力の上昇で弾の量が多くなりすぎてすごく重くて使いものにならなくなる。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 03:11:21 Z/UHl8lk
5面が全キャラ使ってみたけどノーマルでさえクリアできないorz
どなたか誰でどう戦えばいいのか教えてくださいorz

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 03:18:16 siiXdi8B
迷路を作るんだ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 03:23:30 21um03if
>>335
とりあえずノーマルすらってことなので カノンノーマル カノンとブレイブなし舐めプレイ
最後の1匹はちゃんとユニット鍛えれば倒せたけどまあいいやってことで
URLリンク(www1.axfc.net)
こうやって ともかく道を作って削りつつ倒す みたいなのが自由配置型の基本
後は自由配置型のTDについて調べることをお勧めする

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 04:45:19 Fr6nnuSp
>>336-337
ありがとうございます
こんな戦い方があったなんて目から鱗が
4~5体くらいで最強レベルまで強化目指して頑張って敗北してますた
リプレイ最後の一匹だけ余裕をもって?w見逃してたけどお見事でした
ありがとう本当にありがとうございます

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 11:54:42 Rp9JXEnc
>>337
割と考えさせられるな、真ん中一点突破タイプだからねぇ
俺もなんとなくうpしてみようかなって思う
俺の闘い方も間違ってるかな?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 12:23:25 Rp9JXEnc
俺もうpだよ、自分はコレが正しいと思ってるけど
ニコニコに上がってるTD全般見ても何か個性があるんだよね
宣伝とかじゃ無いよ、この動画なら軍師系を置くのにすごいいい場所がある
URLリンク(www.nicovideo.jp)

マリウスならヘルまで出来るけどやめた
マリウス使うならマリウスを強化できるかにかかってる
使い方としては4段階目まで一気に昇格して、5段階までは他のキャラを昇格する
他のキャラの昇格ポイントが540まで必要と感じたらブレイブ発動して1倍速
全員解雇して金を溜めて5段階目に昇格、他のキャラは1段階目であげとく
6段階目も同じ、他のキャラを昇格してブレイブ解雇でマリウス強化が俺のやり方

四角全体に触れるのなら、毒系ならどこでもいいんだけどあえて端の俺って…
URLリンク(www1.axfc.net)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 20:19:35 QKPa5Vyp
ヘルで94くらいまで行って死ぬと一気にやる気がなくなるな・・・

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 19:33:13 peNFd3Ua
デスマパワーモードとか1000WAVEだったよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:37:50 y1KyXdPE
デスマパワーは処理落ちとの勝負

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 09:36:31 ZkD1PQ64
20面クリアするとどうなるの?
何も無い?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 15:19:24 5BgWDf+/
1面チヨコお願いします

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 15:52:10 5BgWDf+/
すいませんデスマです

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 22:02:43 CnHYHp6T
ロースペだと処理落ちでジャグの切り替えしがまともにできんのお

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 09:10:01 u7/trwdr
>>346
ver1.03の旧チヨコなら、ほとんどの面をデスマーチを余裕でクリアできるよ
迷路とかも、慣れればロード面より簡単に感じるよ

コツとしては、前半を旧チヨコ
後半を賢者軍団でフルボッコみたいな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 09:19:00 GYUFZeQW
>>348

正式版の1.08が出た以上、
バランス調整前の昔のバージョンの話は
もあまり意味ないと思うけどな?



350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 09:36:14 u7/trwdr
>>349
ガチだwww
前にver1.03は普通にあったのに、なくなってる

まぁ、アックスで大量にウェーブ
呼び寄せて勇者ブレイブで割と片付くんだけどね

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 14:41:45 xBujgm42
ところでパワーの話なのかエクストラの話なのかどっちだ?
パワーなら強化しまくれば後は処理落ちとの戦いでしょ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 17:43:50 QLeG5q1e
ちょっと質問
みなさんはトライアルとパワー
主にどっちでやってますか?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 18:25:58 72AUkG3G
トライアルジャグ無し。

パワーはおまけというか積み重ねが大事なゲームは嫌いなので。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 19:46:01 0ofITN9N
デスマトライアル11面 オワルでクリアしたから
うpしとく
URLリンク(www1.axfc.net)
がんばればノーミスでいけそう?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 21:43:31 x9KCxZap
給士と執事の効果がイマイチわからねぇ
1回だけ仕事するって1回だけ攻撃するってことか?
誰か使ったりすんの?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 21:59:57 B55fWnpw
使わない
保険に強化した給士を出口付近に配置したこともあったけど 役に立たなかった
あれを使うなら同じ金使って支援ユニット配置したほうが得

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 22:16:15 72AUkG3G
デスマで敵まとめる為に使った。
デスマだとカウンター100使い切るまでに敵全部でないから。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 23:12:53 9T8+BRNE
>>357
敵まとめるって何ですか?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 23:54:52 72AUkG3G
URLリンク(www1.axfc.net)

これのラストの所。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 09:24:45 60UVinP2
>>355
最大うぷすると結構な時間麻痺らせられるから、
金が余る後半のボス用に置いとくとそこそこ役立つ。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 11:27:23 0QyoX0H3
いまトライアルでデスマーチに挑戦してるんだけど
むずいねw

みんなはクリアできたところある?
オレはタコマンつかったジャグができるとこしかクリアできてない・ー・

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 15:24:29 akBAIb3q
>>359
ちなみにこれはトライアルですか?
パワーですか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 16:10:23 Ai5Begm6
あげ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 18:25:35 60UVinP2
>>362
目玉がついてる?
リプレイ選ぶ時でもプレイ中でも表示されるんだが。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 01:36:14 R1/AXpJn
攻略法が存在しない組み合わせがあるから厄介だ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 04:06:19 nvIXquDX
ステージ20は攻略とかそういうレベルじゃないよな
それを別としてもデスマエクストラのカノンは
どう頑張っても火力が足りないステージがある気がする
配置の仕方とブレイブを上手く使えばいけるのかもしれんが・・・

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 04:28:59 ahIp98ly
エクストラってなによ?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 06:46:13 nvIXquDX
トライアルだった・・・寝ぼけてたスマン

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 10:18:29 rIXIapAE
18面、じみに難しいな
17面もかなり難しいし

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 11:42:01 h6bMa8ao
今の所トライアルデスマクリアはチヨコとアックスとオワルとタコ(ジャグ限定?)か。


カノンは低難度で楽だからあれはあれでいいと思う。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 19:18:36 rIXIapAE
20面クリアしたけど、何もねぇwww
つーか、20面ひどすぎ吹いたwwww
19面も相当行かれてるけどねwww

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 00:39:40 YDxqelwi
1.09きてるな。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 00:57:09 /p86kVMq
もはや数字を弄るだけになったゲームのアップデートなんかなんの楽しみもないわ
どうせまた強いキャラが弱体されるんだろ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 01:09:32 HcLjuXZo
ver109
 ライフ、資金ボーナス、素材獲得率の上限設定
 エフェクトオフ仕様変更

>>373
で?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 01:12:03 CCMk6YFq
deffence
histry

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 01:16:18 YDxqelwi
また上限設定されてたか。それぞれ上限ってどのぐらいなんだろう?
でもエフェクトオフはだいぶ軽いな。

クリアできなかったけどパワーのデスマーチで素材1億手に入った。
ターコマンPCW180ぐらいで100-1000まで早送りで仕事人総出で頑張った。

さてターコマンパワーでヘルで稼ぐ作業に戻るか。

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 03:27:32 utmIQvII
デスマカノン 30waveくらいのオーガラッシュを乗り切れねえ…
それを乗り切れても最後のゴブリンラッシュが無理ゲーすぎる

反射ユニットか軍師がいないときつすぎる

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 03:32:06 utmIQvII
1面の話ね

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 06:24:34 HcLjuXZo
1面デスマカノン<<<20面ノーマルカノン
1面はクリアできるんだけどなぁ…

1.09にしたからなのかデスマクリアリプが最後で死んでる…
プレイ中速度1倍にしてユニット配置&Lv上げを細々と操作してたところで1箇所操作再現されてないわ
1.08で死なないように修正されたはずなのに…

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 07:53:14 bhg2K9pO
エフェクトオフはだいぶ軽くなったな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 08:07:07 xMCH9Ecb
>>379
俺は逆、1面はヘル以上は無理
多分気合入れればハードはできそう

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 08:35:59 HcLjuXZo
1面カノン デスマクリアリプ ついでにヘルのも入れといた
URLリンク(www1.axfc.net)

なんか再生するたびに結果が違うんだが クリアしたりしなかったり
最終スコアがリプレイに記録されてるのと違ったら正常に再生されてないって思ってくれ
アレかな 処理落ちのせいかと思ってたけどカノンのばら撒き攻撃の発射がランダムでリプレイで再現されてないとかなのかな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 09:15:27 U6MF13hE
ver1.09のリプレイだとHPが1から減らないね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 12:35:12 xMCH9Ecb
俺のヒステリーが微妙すぎるwww
マリウスが40、魔法使い40、騎士42、他は全部20~30
10以下の奴もいる
将軍派15~9とか、弱すぎるwww

マリウスって強化しすぎると弱体化するんだろwww

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 12:38:45 xMCH9Ecb
>>382
おかしいぞこれ
ver108でも狂ってる

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 17:26:36 /uLBBOAV
参考になった
メインは勇者でカノンはつなぎなのね

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 20:38:13 xMCH9Ecb
つーか、20面全部クリアしたけどEDとか無いのね

それと、全然能力が上がらないんだけど
これって本当に、パワーのデスマーチをクリアできるまで能力上がるのかな
トライアルは、クリアできるところまではクリアしてみたよ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 20:40:41 bhg2K9pO
指揮官にもよるけどスペース押しっぱなしでクリアできるようになるよ>パワーデスマ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 22:26:53 xMCH9Ecb
オワタとターコマン、POWが上がるとアホみたいに強くなるな
オワタはpow10で、範囲が二倍近くになってる
俺はマリウスばかり鍛えてたからやばいwww

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 03:10:17 I+hOVn1f
>>389 POW上がって強いのはオワルよりアックスだと思うぞ

俺も最初 昔のverのパネル出現率の問題でマリウス特化になってたが
折角鍛えてあるんだからと マリウスでパワールナやヘルこなして素材貯めて
ターコマンと軍師特化してって感じで鍛えていって
今では全キャラPOWカンストしてる
今のverだとターコマンとアックス辺りがPOW高いと使いやすいから
ターコマンorアックスと軍師辺りを特化して鍛えていけばやりやすくなると思う

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 08:45:45 Z2YXIYmh
アックスはデスマ単騎クリアできるからなぁw

カノン使うと処理落ちが酷いことに

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 11:16:25 58PU9pxL
>>390
そうなのか、でもマリウスはルナが限界だよ


393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 12:15:56 58PU9pxL
俺のPCじゃ、キャプできないんで打った
歩兵 26 57 50傭兵20 40 32
剣兵 23 33 40剣豪32 30 35
槍兵 14 41 32騎士52 30 50
斧兵 15 34 27闘士36 30 31
弓兵 29 37 35射手5 25 30
魔兵 41 40 50賢者31 20 29
僧兵 22 29 31司祭13 20 34
盗賊 22 40 32忍者18 20 36
踊子 15 23 48軍師11 20 50
執事 27 35 37給士23 20 50
幻兵 16 26 35勇者16 20 24
マリ 53チヨ23
カノ 20カノ27
ハゲ 19オワ15
アク 22タコ31
マネー25 ライフ8 ソザイ63.8
青74349黄12246赤8612607緑226070

これでどうしろっていえばいいんだろうね
バラツキすぎだろ、赤だけが大量にあまってるよ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 12:30:08 NC2e6Yuu
マリウスは救済措置が欲しい。
僧兵強化でそこそこ繋げるようにはなったけど。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 15:31:25 58PU9pxL
>>393
絶望的なことに、マリウスで半分くらいパワーを
ルナでクリアしてるから、点もやばい

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 15:32:24 58PU9pxL
>>395
>>393だけどだった
そうすればいいんだよ、本当に
セーブデータを見たら、結構絶望するよ

金やライフなどに無駄な金を使いすぎたからなぁ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 16:43:09 /u2dGtjD
黄色がやばい少ないボスケテ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:44:36 r0qA+VQa
helpの22ステージクリアの項を見ると
素材獲得の法則が分かる
とりあえず足りない素材のステージを全シキカンでハイスコア出しておけ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:22:28 iLkxygJc
キホンヘーヤHARD
中盤までノーダメージ⇒楽勝じゃん
BOSSシャーマンやってくる⇒召還⇒24ダメージ

……あれ( ´∀`)?

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:38:16 58PU9pxL
>>398
マリウス以外は簡単な面だとマニアック、マリウスだとルナ
難しい面だと、無理です

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 22:37:10 aEM61G93
知らんがな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:08:05 58PU9pxL
>>399
ボスシャーマンの恐ろしさを何も分かってないなwww

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:17:04 iLkxygJc
>>402
シャーマン2体に一撃で殺されたときはマジでポルナレフになったわw
まあ一度見ればブレイブで対処できるけどさー

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 07:02:48 Q2pAxb5K
パワーだけどデスマターコマン全ステージいけたぁ~><
お陰で2日前までPCW400だったのが1000超えた♪
デスマ美味しいw

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 14:08:10 rwMe1Jjs
>>404
もぅそこまでいったか

俺はターコマンPOWを40越えた辺りでターコマンでほとんどの面のルナがクリア出来るようになって
80でヘルのスコアを大幅に塗り替えて、今100をやっと超えた
面によっては、執事や給士使ってもクリアできないところがあるな

というかupって60までなのね
軍師の将軍の周りに9体置くと何もできなくなるな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 16:21:21 5/ljyZSR
バイバイヌマ、HELLトライアルで100までいけたのに最後でやられた・・・
ボスラッシュはジャグリングしないと無理っぽいな
攻撃力が低いからやり直すのは時間がかかるなあ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 16:44:02 UZHcCZXv
下手に分裂させるとダメージがでかいから、素通りさせるのも一つの手。
スコアは低くなるが…

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 17:48:28 TG8uq4hX
今気づいたんだけど
ボーナスタイルでスペースキー押すと
高速取得できるなw

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 18:01:56 21+aYvFQ
>>408
もうめんどくなってきたから稼ぐ→それで出来なくなるまで押し続ける→稼ぐの繰り返しだわ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 19:59:02 POyYeH7G
バイバイ沼は上の方にジャグなしデスマがあるよ。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 02:20:24 /2laOpf3
マリウスが400越えた当たりから発狂してる

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 03:24:35 W745Nq2J
>>128をせっかくだから上げなおしてあげたよ
URLリンク(www1.axfc.net)

413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 04:19:36 7hiBO/qS
マリウスは何を主力にすりゃいいの?
忍者と比べて盗賊は使いづらい

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 04:20:41 XTFTxz34
URLリンク(www1.axfc.net)
デスマトライアル1面アックスクリア

アックスさんもいいね。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 04:52:27 LMnKVrox
>>414
Verいくつ?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 05:00:50 XTFTxz34
1.09

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 11:54:05 W745Nq2J
緑が足りん、アックスとターコマンでヘルをクリアして
デスマーチでウルトラで500万以上出したのに…
ターコマンは230、アックスは180程度か

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 12:54:02 XTFTxz34
ジャグ無しでクリアできるトライアル黄色面ってあるのかなあ。
心が折れてきた。

2面見たまま。
6面コボルト
10面援護がほぼできない土地+インプ
14面シャーマン
ガリバーボス*130www

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 13:07:24 ED77CNLh
マリウス トライアルヘルてクリアできるの?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 17:38:58 ++guzrzO
>>412
すいません
ダウソキーは何ですか?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 17:46:16 EOtZaxmx
>>418
はげどう

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 20:15:27 oGUo8uHE
>418
うちのデータでは6面チヨコとアックスでデスマクリアしてる、がリプレイが残ってなかった。
チヨコは1.03時代だった気がするからわからないけどアックスは今のバージョンでいけると思う。。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 20:35:37 EOtZaxmx
>>412
7面だぞ

424:406
09/08/10 22:31:22 dK2svl2u
あ~・・・あとちょっとで
バイバイヌマ マリウス トライアル HELL ノーミスが達成できたのに・・・ボスのデカイ存在判定が憎い。
一旦抜けられるともうgdgdだったけど、クリア記念として

URLリンク(kissho.xii.jp)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 23:30:46 W745Nq2J
>>423
違ったみたいか…

ツルハゲって、ブレイブがヘル以上だと金が余るんで使えるかと思いきや使えないwww
賢者や僧侶が使えれば使えそうだったんだけどね

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 04:09:19 h1Z1wHO5
ハゲの戦い方がわかんねぇ
他のシキカンは、とりあえずシキカンを強化を優先してるんだけど

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 06:34:33 0nvEBbqd
やっとパワーのデスマ全ステージ全キャラでクリアしたお。
ひたすら処理落ちとの格闘だった。。。

マリウス一人で処理落ちとかワロスw
マリウスが攻撃始めると周りのユニットが見えないとかワロスw

ルート固定のステージは僧兵のみ。

中央に出入り口がある所は仕事人である程度ルート作って賢者。
上や左から出てくる所は僧兵の効果範囲で壁?みたくして賢者。
賢者が無ければ魔兵。
支援ユニットは軍師は罠なので踊り子のみ。
処理落ちするので踊り子すら控える。

僧兵と賢者が居れば何とかなるな。あと対空の奴もいると安全。
他は処理落ちすぎて使う気になれないのが残念すぎる。

攻撃グラフィックとかもオフに出来ないかな?少しは軽くなりそうなもんだけど?どうなんだろ?


428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 06:43:44 n4qhVo3r
昨日始めて14面まで難なく進んだけど、15面でいきなり難しすぎワロタ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 07:55:11 TIP1NNd9
20面ってどうやってクリアしたらいいんですか><
ノーマルのチュートで困ってる…。
助けて、えろい人!

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 08:23:39 MtJRV0mI
ターゲット使え

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 08:25:25 gch0JBJZ
タコ本体は強いけどジャグ無しだと厳しい気がする

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 08:59:56 bSNjQTqv
ビギナーノモリデスマーチをハニワPOW357でクリアした、意外に出来るもんだな
僧侶と闘士と、軍師でターコマン8人囲みがメイン
他に執事や給士いれて使ったけど、ほぼ意味無しだったwww
記念にリプ取ろうかと思ったが忘れた
ライフは52中8で、ぶっちゃオーガとスライムとゴブリンの99%意外、普通に素通りだった

リプレイとるの忘れたんで、オートリプの名前変えた奴だけどこんなの
多分、見る価値無いねwww
割と、闘士で敵の防御力が愕然と下がるのが少し分かる程度だな
URLリンク(www1.axfc.net)

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 09:36:53 YGS74k71
パワーリプ(笑)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 09:38:04 LGzOaxLO
>>429
カノン一点強化(終わったら忍者)とか
剣兵を二体配置して最大まで強化とか。

ノーマル限定ならチヨコとハゲが楽。
(というか剣兵持ちならどうとでも)

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 09:44:31 LGzOaxLO
URLリンク(www1.axfc.net)

どうしても駄目ならこれで。
ただ、EDがあるわけでもないし20面で全面でているので、
しばらく放置して気が向いたときにやればいいと思うんだよね。
パズルは他人が解いたのを見ても詰まらない。
クリアできるか否かは知りたいけどね。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 00:40:59 oDDwz/V8
デスマトライアル16面タコでクリアできた
ライフぼろぼろだけどね、、
URLリンク(www1.axfc.net)

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 06:26:57 FwFW5cjy
ヘルトラ1面すらクリアできねええええええええええええええええええ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:34:46 iL+0y3c9
結構なんとかなるよ。
苦手なうちは純粋に攻撃力の高い且つボスを倒しやすいチヨコ・アックスが楽だと思う。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:46:30 Dj9Rg1ZU
全面・全キャラ・全難易度コンプとか無理じゃね?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 16:53:28 iL+0y3c9
むりだろうねえ。
スコアがあるからそこらのTD系みたいに
キャラ別ネットランキング対応してくれると面白そうだが。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 18:45:49 vfh+IhGn
20面なんかパワーじゃないとヘルやらデスマクリアは不可能だろうしな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:31:31 +rgWoLK5
ヘルトラ1面アックスでクリアできたああああああ
ついでにデスマトラアックス11面もきたあああああああああああ

443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 05:46:47 wGwB6TDQ
>>436
みた、よぅやるわwww

444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 08:20:51 taljcH0V
ネトランて面白いか? 大概のゲームでチートスコアが蔓延してるから
見ると不愉快な気分になるだけなのだが。
このゲームはリプレイ上げられるから、リプレイと一緒にすると良さそうだが。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 08:28:51 yfgwLgX1
まず作者の技術面で可能かどうか

446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:55:03 taljcH0V
ところで忍者強化するのにどれくらい意味があるのかいまいちわからん。
範囲広がる以外にどれくらい効果出てるんだ?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:59:03 yfgwLgX1
ちょっと効果が長くなる


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