10/06/13 13:54:23 ppmW0Mwm
1000円だったかな。ゲームなら兎も角、パッチでこの値段はちょっと・・・。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:10:35 LJw9jQsG
バグや不満な部分を解消してくれるのかな?w
んなもんいらんわw
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 19:45:36 dNXuMK/f
いや、単に追加ダンジョンとかあるだけっぽいな。
まあ、中身が何だろうとパッチだけシェアとかねーわw
普通は逆だろ。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/17 20:55:26 g7542++f
以前攻略サイトだか掲示板だかが有料っていうツクールゲーがあったような
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 13:08:56 yhpuMga4
ナイスゲイ以前にシェアゲー出すとか言ってたけど、
まさかこのパッチの事じゃねーよな?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/08 01:46:28 016ZYiKF
満月の殺戮ってのがなかなかヒドい。何と言うかインフレにも程がある。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 10:53:01 +WnknFb8
URLリンク(gekikarareview.com)
凄まじそうだな
シューティングはやらないけど
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 03:12:38 5DPYcKzk
>>582
Hydorahは多少難しいだけでバランス崩壊はしてないぞ。
死んで覚えるなり動画見て覚えるなりすればクリアできるレベル。
横シューといえば撃破伝くらいしかクリアしてない俺でもクリアできたんだから間違いない。
逆にラスボス含むボスの攻撃が、ステージに比べてえらくぬるくて、そこが物足りないくらいだ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 09:24:22 797H/LTm
>>583
なるほど、そこまでじゃないのね
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/31 00:06:18 XO4dPH+U
>>581
1と4はそれほどひどくはないぞ
2と3は心折れそうになったけど
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 01:36:25 XY6MXqLn
つーかSTGって普段やってない人とバリバリやってる人に腕の差がありすぎて、
難易度崩壊してないのに崩壊認定されそうだな
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 18:23:47 8fcMbfaA
STGと音ゲーは
理論上クリア出来るかor現在一次ゲームとして存在する最大難度と比較して問題がないか
あたりが難易度崩壊の基準になるかもなー
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 14:13:39 BPWg1ux4
HYDORAHの場合は二面がいきなり難しいのと、
その後もステージによって難度のばらつきがひどいのが
バランス崩壊と言われる原因かも。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/19 14:20:15 RaU3UFJx
スレリンク(gameama板)
ここはこのスレでよく貼られるけど
まだやったことないやつは無いかい?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/19 14:29:39 hsngLe+V
>>589
URL を間違っているせいで、何を言っているのかさっぱり分からない。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 22:19:46 nzo+P+M6
>>586
その定義だとSTGで難易度崩壊はほぼない(クリア未確認級)って事になるな
上位の連中は安定しきってるのが多いから
しかし初心者とそれ以外との隔たりがあるのも事実なんだよな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 22:23:12 nzo+P+M6
すまん、>>587だった
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/02 05:37:28 JfwUVMBW
594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 00:07:23 fsyNNMhV
>>585
1はツク2000の仕様の限界のお陰でインフレにならず、
4はそこそこバランス考えて作ったからまだマシかと。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 12:40:03 ZiqG+ZtX
つまりじゃんけんはクソフリゲと
596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/27 09:05:02.40 ANDLVAJo
>>585
アレはCG人形の破壊力とバカでかい効果音の相乗効果もあるしな
何故か4は顔グラが萌え絵になってたが
597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 00:42:34.43 l3wEX6yA
またカキコ途絶えたけど種切れ?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 08:12:24.71 zZUwLyJg
>>597
住民切れ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 02:09:13.01 lWBU661e
てすと
600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 23:49:16.89 g6jW/xt0
600
601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 19:41:19.21 5Hf5Y+E8
Wanderers
602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 12:46:06.03 vR9AX4EW
すっかりネタなくなったな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 23:21:10.06 apiwnzOc
Apocrypha of Atelierはどうですか?
URLリンク(www.vector.co.jp)
604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/15 05:02:37.20 /0SVQQuk
序盤が運ゲー、謎解きがアレなだけで、
中盤以降はサクサクだからこのスレじゃ扱えないかと
605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 23:11:49.24 LSOlM/4u
早瀬憂季氏の「マン・イン・ザ・ミラー めくるめく自己陶酔の世界 最終章~スペース・ウォー~ 」
もバランスきつかったですよね。
URLリンク(www.geocities.jp)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 11:37:44.70 zrtjaKMI
VIPRPGなんてのがあるんだ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 23:31:25.21 /TUCCuY9
tt
608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 10:07:35.95 LnIMRoxs
新・増田君の冒険
一撃で倒せるが敵が二回行動したりと速すぎる
味方が遅すぎるのもあるかも
609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 12:17:16.91 YLzLfD9A
大魔導大戦グランジスがうんこすぎる。
おまけに作者も痛すぎる。
つーか死ね。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 13:57:14.60 VGTn3Bh0
とりあえずお前が痛いという事だけは良く解った
611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 03:07:45.77 qGARvNli
>>610
大魔導大戦グランジスの作者乙
612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 14:29:02.30 jRbeUQcf
また話の種尽きたな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:10:33.48 tVTZ43Qi
扱う題材が限定的だから仕方ない
614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:10:53.50 ntWWXrtk
笑いが取れるバランスでバランス崩壊してるという矛盾を内包した作品は中々ないものだなあ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 15:26:40.21 dzz2S0zW
c
616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 19:05:19.41 X2YL3/Ws
継続して続けられる要素が少ないから仕方ないか
そう言うのは普通に最初から詰まるのがザラだし
617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 15:19:05.56 D2X97ACj
【タイトル】鏡内教室
【作者名】RETOROSOFT
【ジャンル】ホラー?RPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】40分前後
【備考/DL容量】17MB
【コメント(感想)】
RPGと書かれているがイベントでしか戦闘の機会がなく、レベルアップもない。
一番理不尽なのは、戦闘中にMP回復や蘇生をする手立てがないことだ。
また、会話していたNPCが突然暴れだして斬りつけてくるイベントが存在するが、追いかけてくるソイツから逃げるには所定の場所に逃げ込まねばならない。
会話ウィンドウが閉じた瞬間、真隣にいるNPCが超高速で斬りつけてくる。さらに別のマップに入っても何故か先回りして主人公達の目の前にワープする為、
十中八九斬りつけられる。
挙句攻略法を求めて読んでみたネタバレ解説ファイルには「これでも簡単にした」「友人はぬるいと言っていた」等と書いてある。
その友人というのは、作者の脳内住民なのではないかと疑ってしまう。
自分は二番目のイベント戦で複数回全滅させられて、プレイを止めた。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 22:33:18.52 28aXFCTG
簡単にする前とやらはどんだけ酷いんだよw
619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 20:49:48.57 VvFCjMqQ
戦闘中に蘇生やMP回復ができないだけならまともなゲームでもあるけどな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 18:37:39.57 M+k+KsK7
シンボルエンカウント式採用で、シンボルが避けられないぐらい多い密集してるのはありえない
621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 19:25:26.05 6gUIVjdf
その昔、物理的に回避不可能なほど大量の敵シンボルで
ダンジョンが埋め尽くされるゲームがあってだな…
622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 21:57:11.93 3fzn8aW8
おいロマサガの悪口はやめろ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 02:47:51.14 uYoOGXAF
ロマサガは一部のダンジョン除けば頑張れば避けれるけどな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 17:01:36.90 A49f0ezi
>>617
RPGというか戦闘パートのある探索AVGって感じじゃね?
難しさの内に入るなら別だけど運の要素は強いと思う
戦闘は高火力で速攻or要所で回復な長期戦でなんとかなる(一応クリア済)
作者の友人クラスなら、例えば仲間の生存フラグを
全てへし折ってクリアみたいなのが丁度いいのかもね
625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/12 04:25:17.40 kWv2eXGo
難易度崩壊だけでなく概ねのクソゲ作者って
なんで自分のこだわり?優先でユーザインターフェースを蔑ろにするやつばかりなん
エンカウントアホかwあのままじゃバカにされるぞとは言わず遠巻きに指摘したら
おもいっきし拡大解釈してワガママ言ってるアンチ認定、いやならやるなときれよった
こういう機能あるといいなにも発狂するフリーソフト作者かおまえは
敵大量に配置するのは親切じゃねえ
レベル足りないとわかれば自分でレベル上げするだろ
作者ガキなんだろうな、なにを文句ととられるかわからないバグ報告すらなくなるぞ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/13 10:51:21.58 8HphX5mB
肩入れして私怨に身を委ねたいとかなら別だけど
良かった所も混ぜてカモフラージュするなり
返答に脈がないなら諦めたほうがいいよ
善意で善意が買えるなんて
都合のいい保証はどこにもないんだし
627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/13 15:56:41.33 fOmuu+yN
え、いつも善意の押しつけとおもってんの?
おまえこそが私怨でへんなレスするなw
おまえみたいなのがいるから作者はキチガイ多いとか腫物あつかいでバカにされるんだぞ
とくにマジで書いてないことで被害妄想膨らませて怒りだす作者は見えない敵と戦いすぎだ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/14 16:17:52.79 e5I8rOT+
ああ、ただ作者の心配してるだけなのか
クソやらガキなんて言葉使うからてっきり
なんつーかその被害妄想云々で苦しんでる作者だからこそ
そんな気に病むことないんじゃね?と思っただけで
後付けで悪いが作者=堅物と誤解させたのならスマン
>善意の押しつけ
プレイした感想を作者に伝えるのって
中傷目的を除いたらふつうは善意じゃないの?
感想書かない人だから押しつけのことはわからんし
625が見返りを求めて指摘したとは思わなかったけど
こんな辺境の地で説くくらいだから余程気になったのかなと思って
629:628
13/07/15 21:21:23.65 K4Q/LJU6
途中で終わってた
自分の語彙力の無さを恨みつつ
いろんな誤解がとけるよう祈ってる
口挟んでスマンかった&いろいろありがとう
630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/24 15:52:41.47 T1PGmO2N
URLリンク(www.freem.ne.jp)
これやってみろ、お前らの下らない考えなんて全部吹っ飛ぶから。
むしろプレイしている内に愛おしくなる。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/24 16:42:06.03 fuLMt/af
作者乙
632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/25 21:08:22.50 XxJbc+nf
>>630
やってみたが、糞ゲーという感想しか沸かなかった
633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 04:39:36.91 SVU271aV
神ゲーのGaza defence forceがないとか
URLリンク(www.kongregate.com)
634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 10:39:48.69 ueTo9Cs7
>>633
何だコレは、まるで手も足も出ないぞw