09/07/09 03:05:10 HFHwbJ3a
扉伝はかなりの回数修正されたおかげで本筋を進めるフラグ集めはかなりぬるなって
攻略サイトなくても問題ないレベルになってるぞ
ただ全てのサブイベントを制覇して特典の最終話までたどり着くのは攻略サイト必須だが
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 06:54:44 nTUHupma
問題ないレベルではないな
あんな無駄に長いゲーム自力で打開するとか
普通に飽きて終わりだよ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 14:25:25 w5EktOxU
長いのは別にいいんだが操作性が悪いのですぐやめてしまう
シル幻ぐらい快適ならよかったのにな
キーワードとかサーチとか何でも付けりゃ面白くなる訳じゃない
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 14:45:53 yvHLArwo
上手い絵師がメインで関わってるから良ゲーと勘違いしてる奴は少なからずいるな
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:19:32 HFHwbJ3a
あの作品の絵ってほとんど2ちゃん有志が描いたんじゃなかったか?
すめらぎ琥珀は速攻で逃亡したので初期バージョンはキャラ絵が
富樫の下書き掲載さえ下回る落書き状態だったし
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:37:23 ogmmyj+8
長いからと飽きるのは
難易度崩壊のクソゲと何の関係も無いだろ
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:59:21 /fl4lQYx
>>504
まあ一応とはいえプロがあんなのにかかずらってはいられんわな
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 01:01:37 qmKttM9r
長くて難易度も崩壊してるからなかなか進めず飽きる、だったらここでもアリだな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 01:18:35 D4ILjEPd
んじゃ300時間ぐらい彷徨ってろよw
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 01:32:13 E52CpYNH
仲間が強く敵が弱すぎる超低難易度ゲームだったぞ
敵を強くして仲間弱体化修正を何度もやってるがやっぱり低難易度は変わってないし
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:12:03 D1VlbCqx
>>505
>>1
>難易度バランスが無茶苦茶でクリア不可能、ないしはプレイがとことんまで苦痛なフリーゲームを紹介するスレッドです
>ないしはプレイがとことんまで苦痛なフリーゲームを紹介するスレッドです
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:26:25 E52CpYNH
その「プレイがとことんまで苦痛」は難易度のせいでそうなった場合を指してるんじゃないのか?
もし難易度関係無しに苦痛感じたらおkなら別に難易度は悪くないけどただ内容が嫌いなだけのゲームもどんどん挙げられるぞ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:48:37 D4ILjEPd
扉の伝説は戦闘バランスじゃなくてフラグの問題だろ
順番間違えたり選択し間違えたら終了だしな
それで今までの苦労がパァw
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 02:58:27 E52CpYNH
>>512
フラグ関連はもう完全に修正されてるぞ
本筋が進められなくなるような影響が出てるのはかなり昔の話だ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 03:13:58 0oPXD+0X
戦闘バランスも駄目だろあれは
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 22:18:34 CQtEz94k
>>510
難易度バランスが無茶苦茶で
・クリア不可能
・ないしプレイがとことんまで苦痛
なフリーゲームを紹介するスレッド
ニホンゴッテムズカシイネー
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 06:08:15 Ue3pcq/y
>>511
とことん単調で苦痛な場合とかそういう物の事だと思うぞソッチは
そうでなきゃあ、何で二回言うねん何で二回言うねん状態じゃないか
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 09:23:47 CYQWvdkD
>単調で苦痛な場合
もはやスレタイの「難易度崩壊のクソフリゲ」とは何の関係もないぞ・・
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 10:03:50 4pYJSob7
扉の伝説はちょっと痛いよな
あんなん途中まで進めてパッ素でやりなさいって言われたら
どこをどう進めていいか迷うわ
FEに関するヒントをきちっと設定して攻略WIKIなしで遊べるようにしないとダメ
美術品返してノーマルエンドではい終わりじゃゲームとして不十分
きちっとふせん回収させなきゃいけないんだからどう考えても不親切だわな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 01:10:07 o85UJM+P
>>517
敵が強すぎて先に進めないので延々レベル上げを強いられるRPGとかは?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 02:11:50 a5j0UJU5
>>519
強い敵に出会う→レベル上げ→その敵を撃破してさらに進む→またさらに強い敵と出会う→レベル上g(ry
これはRPGにおいてこれはもはやデフォだし
戦略しだいで倒せるケースもあるからそこら辺の線引きは微妙だな
その敵を倒す為にレベル上げ&装備充実に必要とされる時間しだいじゃね
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 02:18:24 E5WohAm1
敵が強すぎるから ならまだいいけど「レベル○○以上のキャラがいないとストーリーが進まない」とかあるとマジ苦痛
後はドロップアイテムを集めないといけないとか
こういう時にドロップ率が低すぎるとか得られる経験値が低すぎるとかだともうね
これは難易度というよりはバランス崩壊かね
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 02:25:52 fbIY3oqo
ボスや本筋から逸れた強敵で詰むのならともかく
雑魚のランクが一段上がるだけで勝負にならないゲームとかあるからな。
STORM of BULLETとかこのスレ的に模範的な糞バランスだな。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 12:08:33 hJttNoPm
アークスターリングダムの
・雑魚が強すぎで連戦できるバランスじゃない(シンボル戦闘だから避けろ)
・雑魚で経験値が得られない(レベルアップはボス戦後のみ)
・アイテムを湯水のように使う前提でも本気で殺しにくるボス戦
こういうのはアリ?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 16:27:05 E5WohAm1
>>523
>>82
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 17:07:50 vvj4GzLH
+warlockが久々の大物
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 17:28:24 qqPTCTh1
色々酷いゲームではあるが、レベル上げてアイテム揃えればクリアはできるゲームだからなぁ
もっとレベル上げても全然意味ねぇとか、そういうエッセンスが欲しいぜ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 01:54:44 eUcMcIQS
>>522
あれは苦痛だった…
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 15:03:47 UMXFkZ3C
【タイトル】墜ちた女神
【作者名】シャーリーン
【ジャンル】シューティング
【URL】URLリンク(www.vector.co.jp)
【私の無駄にした時間】30分
【コメント(感想)】
画面が小さいのはこの際どうでもいい。
なんか動きがカクカクしてて不自然だし、ゲームスピードそのものが遅い。
最初のステージは攻撃無視してすり抜けタイプ撃ちまくれば簡単にクリア。
が、弾を一度に一発しか撃てない仕様の上に当たり判定がやたら長く残っているから
迫る敵に対応できなかったり、かわしたつもりで当たることもしばしば。
ステージ6だったか? ザコの全てが倒せない設定のステージがあるんだが、
その倒せないザコが一列にびっしり並んで来た日にはもうどうしろと。
体力がそれなりにあるので2、3撃くらいなら耐えられるのがせめてもの救い。
が、ラスボス戦はこの倒せない敵と一撃必殺の弾が並んでくることも平然とある。
しかもラスボス動くから狙い撃ちしても避けてくれる。
一度弾を撃つとしばらく次弾を撃てないから、遅いのとあいまってストレスたまりまくり。
誰かこれクリアできないか?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/24 16:47:15 W7LoMKPd
>>528
加速器必須すぎるだろ・・・
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 08:27:56 ERMwbpwZ
>>523
Mr.Kの作品ってカードゲーと初期2作以外は経験値稼いでレベル上げの概念が無かったな。
そのタイプはレベナリートってのが現時点での最新作だけど、案の定今までのと変化ナシ。
本筋の2回目のボスも酷いが、その前に行ける自宅近くの隠しイベント敵なんて出会い頭に瞬殺確定だし。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 13:43:57 A59HITr6
プレイヤーを不快にさせるネタを仕込むセンスはアレだが、ボス戦の緊張感は癖になる
リオートストーリーRMのラスボス戦(定期的に全パラメータアップ&回復)の緊張感は異常
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 17:34:08 ozxIaBsX
作者HPによるとダウンロードは延びてるらしいし、マゾゲーマーに需要があるのか?
リオートストーリーは1がリメイクしてるから2の方が古い。
その2は装備整えないと雑魚にも瞬殺されかねない。
が、装備さえ整えれば雑魚全部と戦ってても回復アイテム代で足が出ない絶妙なバランス。
シンボル戦闘の採用で雑魚の強さが跳ね上がったのが敗因だと思われる。
1だと回復アイテム代も稼げず満身創痍になる雑魚戦で泣かされ、宿代に頭を抱えたあげく2つぐらい前のダンジョンに戻って出稼ぎに行くようなマゾゲー。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 11:13:05 gxm4sHER
と言うかMr.Kシリーズは中のデータ弄って最強の盾かアクセを全員に装備させて、
それでやっとこ普通に進められるバランスってのが、もうどうにもね…。
流石に最強武器は攻撃力には影響しないものの全体2連や全異常付加とか、
性能が鬼過ぎてつまらないんでやらなかったけど。
ストーリー展開はそんなに嫌いな物じゃあないんだけど、
酷い難易度の所為で、まともに進めてたらじっくり楽しむ余裕が無い。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:29:37 H8xd3omI
バランス崩壊ゲーって、作者はテストプレイしてないのかな
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:49:40 gSe5iiAd
・テストプレイをしてない
・解法を知っててその通りにしかプレイしない
・バランスが悪いのを売りにしている
このどれか
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 01:05:17 RFFTUV1T
>>533
雑魚は殆ど状態異常でほぼ無力化できるし、それ用の武器も売ってる
ボス戦は強さが売りなんだろう
それに一応、対策を考えれば勝てない相手はいないぞ?
鬼畜技使ってくるのはxnターンとか条件があるし、連打はありえない
ストーリーボスぐらいならそこまで考えなくてもなんとかなるが
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 11:11:12 Tn9kHiMC
これならもう雑魚全部カットしてボス戦だけでいいだろとは思う
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:36:56 Wru+w0ES
>>535
・デバッグモードでしかテストプレイしてない
も追加してくれ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 01:00:09 S5URbIta
これはどうだ?
つまらないフリーソフトスレにあったやつだが
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 18:25:02 ID:MwZn9EG7
【タイトル】 北勢門freedom Ⅱ 改訂版
【作者名】製作グループKawako
【ジャンル】RPG
【URL】URLリンク(www.vector.co.jp)
【私の無駄にした時間】三十分
【備考/DL容量】130M
【コメント(感想)】
全てにおいてヤバイ。まず容量の時点でヤバイ。
最初のザコ敵にすらダメージが通らず、全ての攻撃魔法も無効。
しかし、なぜか素手で殴るとダメージが入るという意味不明っぷり。
道具店で売ってる攻撃アイテムを使えば敵をギリギリ倒せるが、大して金を落とさないので
そのうちジリ貧になってしまう。
もちろんボスも激強で、1ターン目で全滅。
もうこの時点で俺には無理。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 17:16:45 zIDLEW+X
>>530
>本筋の2回目のボスも酷いが、その前に行ける自宅近くの隠しイベント敵なんて出会い頭に瞬殺確定だし。
このスレで興味出てきたんでダウンロードしてみたがそこまで難しいか?
どっちも難易度ハード(レベル-2)でも問題なく勝てたぞ
2回目ボスは回復アイテム使わなくても全く危なげなく勝てたし、隠しイベントボスもダウン後に狙われた時用に
蘇生アイテム1つ2つ持ってれば余裕
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 10:28:21 vax8jX4M
レベナリートはここで語られるようなゲームじゃないだろ
前2作と違っていつでも変更できる難易度設定、強ボスは大抵負けても大幅弱体化&味方全快で再戦闘とか救済処置が豊富だし、
雑魚も普通に戦える強さ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 03:46:32 IrVD9lId
字面だけだと逆の意味で難易度が崩壊しててこのスレ向きに見える
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 12:42:36 BG3hFcyK
サブイベントのボスでもレベルが上がるからそのための救済処置だろうな
戻ってイベントこなしてレベル上げできないようなタイミングだと弱体化措置があることが多い
弱体化後は例えるなら戦車から弾を取り去るか、戦車そのものを取り去って乗組員だけと戦うような弱さ
デメリットとしてはボス専用のドロップアイテムを諦めることになったりする
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 17:23:37 C8MPDZSg
つまらないフリソスレより転載(俺は未プレイ)
【タイトル】魔界王伝
【作者名】メガネ
【ジャンル】RPG
【URL】URLリンク(www.silversecond.com)
【私の無駄にした時間】3時間
【コメント(感想)】
ロマサガ的なフリーRPGで自由度は高い。
敵がこちらの強さに比例して強くなるのはいいんだが、その速度がハイペースすぎて、
LV25にもなることには、まともに戦うと1ターンで仲間が二人は死ぬ狂ったバランスになる。
そこでレベルすら上げられずに二時間ぐらい困っていたが、仲間の持っている『隠れる』という技を使うと
一定ターン攻撃されない上に効果が切れても掛けなおせるということに気づき、余裕で戦えるようになった。
もちろんボス戦でも超有効的である。だが、それはないだろう・・・・。
隠れるなしでクリアも可能だとは思うが、拷問だと思う。
両方の意味で難易度崩壊ゲーは希少じゃないか?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 16:54:22 0qMu+AFt
やってみたが全く崩壊ってほどの難易度じゃなかったぞ?
隠れるなんてそのレビュー見るまで使うこと考えもしなかった
シンボルごとに10回戦うと強さ1ランクアップなのに同じシンボルとだけ戦い続けるとかアホなことしなければなw
ロマサガ的って分かっていながらそんな真似してるなら自分から縛りプレイしてるようなもんだ
逃走成功率100%で逃げて強化されることもないから勝てなくなったら逃げればいいだけの話
レベルも序盤はハイペースで上がるからあっという間に敵に追いつく
最高ランクでも敵のレベルは50もないからレベル上がりが遅く感じるころにはもう自分以下のレベルの雑魚しか出ない
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 17:17:40 OOIb6xa/
残念ながら、上のレビューはバージョンアップ前のレビューなんだ
君がプレイしてるのは、バージョンアップ後のバランス調整されたヤツ
古いバージョンだと系統ごとじゃなく全ての敵がハイペースで強化されていく
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 20:59:05 0hjSI9X3
バージョンアップで調整されたんなら良いだろ
過去バージョンの話持ち出して叩くとか粘着にも程がある
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 22:20:08 OOIb6xa/
それも残念なんだが、確認すれば分かるが>>544はバージョンアップ前に
つまらないフリゲスレに書かれたものなんだ。
おそらく未プレイの>>545はバージョンアップされたのを知らずにこっち持ってきたんだろう
だから粘着というよりも、ただのミスだ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 19:19:01 67pL2Gvz
というかバージョンアップで修正されたらこのスレで扱う範疇じゃなくなるんじゃね?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 14:48:05 DFgcuTu6
そもそも未プレイで転載するなと
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 16:31:35 cfUJYzlu
クレバーのゲームは難易度おかしい
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:40:17 V/DQemtj
クレバーのゲームでおかしくないところなんてない
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 11:09:51 8G6xeN4J
ってクラバーじゃあないか!
けどなんだかんだでおもしろかった
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 13:17:48 AGoqNhtK
>>553
俺も一通りやってクリアしたがbad spirits+だけは投げた。
あれだけはもう鬼とか言うバランスですらない程極悪だったから。
Mr.Kの三作目以降と同じくボス戦突破以外ではレベルが上がらない仕様で、
雑魚の出現頻度が異様に高く、揃いも揃って状態異常や強打撃かましてくる。
それだけでも致死率高いのに、回復アイテムも武器防具もロクなのが無い。
地下鉄のボス二体の連携で回復が間に合わずに詰んだ。
と言うかまともにダメージが通らないし、1ターンに集中攻撃喰らうと、
必ず喰らった奴が瞬殺されるし、あんなのどうしろと?
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 19:01:59 tTQJYtjf
>>554
あれはクラバーのゲームで一番きつかったな
次点にJudgmentCityのラウール
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 21:35:45 petD/7LT
ラウール軍団の状態異常厨ぷりはやばいからな。
一部ボスがバランスやべぇと思うところはあったけど、おおむね歯ごたえがあっていい。
安易に全体回復系とか用意しない辺りとか。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 11:04:32 biEn50PW
ただ、クラバーのはシナリオと難易度(バッドスピリッツは除く)は悪くないけど、
戦闘メッセージの致命的なセンスの無さだけはどうかならんかとは思った。
昔のツクールと違って奴さんの使ってるツールなら改変は自由なだけに余計。
…例えば、技とか術が「~を放った(使った)」だけじゃちょっとな。
少なくとも、鉄パイプや血止めは「放つ」モンじゃ絶対ねーし。
あと、マップが初期から無駄にデカくて複雑なのも問題。
出入り口の回復ポイントが無ければ…いや、あっても初見は詰む可能性あるし。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 17:55:43 KwMuxwo/
バッドスピリッツ難しすぎワロエナイ
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 18:31:10 uTjiPsUw
クラバーのはシナリオがいいとかなんの冗談だよwwwwwwwwwwwwwww
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 01:00:29 WhQc3Z9P
Mr.Kのレベナリートが手に負える難易度と聞いてやってみたが、全くそんなことは無かったぜ
他は普通に倒せるが、フリージア&ファウロ&エミィの3人組
アレどう考えても無理だろ・・・
こっちはアクセで1つしか状態異常防げないのに、状態異常祭りでまともに動けるのは1ターンに2人程度
それで3人がかりで毎ターンHP半分くらう攻撃
先手をとろうにも敵さんが全体敏捷アップ技使うから装備で敏捷超えるのも長くは持たない
全体回復手段なんてないから自動回復強化アイテムに頼ろうにも全体ダメージ&自動回復停止技が頻繁に飛んでくる
あげくの果てに解除できない&使われるごとにダメージ増える継続ダメージフィールド展開
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 23:52:45 K5FFk9dx
それ裏ボスや
バージョンアップで追加された、いつもの倒せる人にしか倒せないクラスの超ボス
倒せた人居るのかは知らない
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/15 02:33:09 zcfBfezb
ストーリーに関係ないボスはいくら強くてもスレ違いかと
7の倍数ターンに大技使うからガード
HPが75%、40%切ったら攻撃が酷くなるから均等に削るのはNG
1人減ったら残り2人の攻撃が凶悪化
継続技使いは放置できないからファウロから倒す
フリージアの攻撃が1番酷いけど、HP40%切ると使いだすチリードレイン3がヤバ過ぎるので最後まで残す
フリージアが1人倒れた時点で使い出すアイスメサイア(全員100%フリーズ)が鬼畜すぎるから最低2人はフリーズ無効装備で
ここまで書いといてアレだが、俺も倒せたことないw
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 09:07:54 hjBzjC8Y
VIPツクスレのこうもりさんの中冒険ってどうなの?
俺は工場ステージで死にまくるんだがこれは難易度崩壊の類に入るのか
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 10:21:32 BXsnY8eb
詳しく死因を書いてくれないとなんとも言えない
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 14:27:24 /NLFXOaa
本家に毛が生えた程度の難易度だろ
上手い人ならブロリーノーダメ撃破もエクストラクリアも出来たはず
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/21 19:05:15 Ugy6x3xo
途中セーブしないとクリア出来なかった
難易度は崩壊してると思う
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/22 00:24:33 eyfCrgA2
マルチコンボどころかスパロボD、J時代のコンボでさえ相当キツそうだ
568:67
09/10/22 01:58:48 eyfCrgA2
今誤爆に気付いたorz
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/11/20 16:47:45 jObHMS43
保守
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/10 08:09:33 cpR4MDJX
>>558
レベル固定は割と詰みやすいからな。
それの場合は回復手段がロクに無いから余計に。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:22:25 Lrz89ho2
2
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 08:40:03 3sM11A45
>>561
そういやMr.Kってそう言うのブチ込むの好きだったよな。
今作ってるのは散々ミニゲーで出してたカード遊びをメインに据えたやつみたいだが。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 01:39:54 M3fEWLBC
あまエクはどう?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 02:19:36 EpaFSth3
>>572
リオートストーリー2とかパッチの追加が多すぎてすごいことになってたなw
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 23:04:28 K71K8IVM
関係ないがナイスゲイの最新作は何故か追加パッチがシェアだった
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/13 13:54:23 ppmW0Mwm
1000円だったかな。ゲームなら兎も角、パッチでこの値段はちょっと・・・。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 14:10:35 LJw9jQsG
バグや不満な部分を解消してくれるのかな?w
んなもんいらんわw
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 19:45:36 dNXuMK/f
いや、単に追加ダンジョンとかあるだけっぽいな。
まあ、中身が何だろうとパッチだけシェアとかねーわw
普通は逆だろ。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/17 20:55:26 g7542++f
以前攻略サイトだか掲示板だかが有料っていうツクールゲーがあったような
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 13:08:56 yhpuMga4
ナイスゲイ以前にシェアゲー出すとか言ってたけど、
まさかこのパッチの事じゃねーよな?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/08 01:46:28 016ZYiKF
満月の殺戮ってのがなかなかヒドい。何と言うかインフレにも程がある。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 10:53:01 +WnknFb8
URLリンク(gekikarareview.com)
凄まじそうだな
シューティングはやらないけど
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/06 03:12:38 5DPYcKzk
>>582
Hydorahは多少難しいだけでバランス崩壊はしてないぞ。
死んで覚えるなり動画見て覚えるなりすればクリアできるレベル。
横シューといえば撃破伝くらいしかクリアしてない俺でもクリアできたんだから間違いない。
逆にラスボス含むボスの攻撃が、ステージに比べてえらくぬるくて、そこが物足りないくらいだ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/05 09:24:22 797H/LTm
>>583
なるほど、そこまでじゃないのね
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/31 00:06:18 XO4dPH+U
>>581
1と4はそれほどひどくはないぞ
2と3は心折れそうになったけど
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 01:36:25 XY6MXqLn
つーかSTGって普段やってない人とバリバリやってる人に腕の差がありすぎて、
難易度崩壊してないのに崩壊認定されそうだな
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/11 18:23:47 8fcMbfaA
STGと音ゲーは
理論上クリア出来るかor現在一次ゲームとして存在する最大難度と比較して問題がないか
あたりが難易度崩壊の基準になるかもなー
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/13 14:13:39 BPWg1ux4
HYDORAHの場合は二面がいきなり難しいのと、
その後もステージによって難度のばらつきがひどいのが
バランス崩壊と言われる原因かも。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/19 14:20:15 RaU3UFJx
スレリンク(gameama板)
ここはこのスレでよく貼られるけど
まだやったことないやつは無いかい?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/19 14:29:39 hsngLe+V
>>589
URL を間違っているせいで、何を言っているのかさっぱり分からない。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 22:19:46 nzo+P+M6
>>586
その定義だとSTGで難易度崩壊はほぼない(クリア未確認級)って事になるな
上位の連中は安定しきってるのが多いから
しかし初心者とそれ以外との隔たりがあるのも事実なんだよな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 22:23:12 nzo+P+M6
すまん、>>587だった
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/02 05:37:28 JfwUVMBW
594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 00:07:23 fsyNNMhV
>>585
1はツク2000の仕様の限界のお陰でインフレにならず、
4はそこそこバランス考えて作ったからまだマシかと。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 12:40:03 ZiqG+ZtX
つまりじゃんけんはクソフリゲと
596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/27 09:05:02.40 ANDLVAJo
>>585
アレはCG人形の破壊力とバカでかい効果音の相乗効果もあるしな
何故か4は顔グラが萌え絵になってたが
597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 00:42:34.43 l3wEX6yA
またカキコ途絶えたけど種切れ?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 08:12:24.71 zZUwLyJg
>>597
住民切れ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 02:09:13.01 lWBU661e
てすと
600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 23:49:16.89 g6jW/xt0
600
601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 19:41:19.21 5Hf5Y+E8
Wanderers
602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 12:46:06.03 vR9AX4EW
すっかりネタなくなったな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/14 23:21:10.06 apiwnzOc
Apocrypha of Atelierはどうですか?
URLリンク(www.vector.co.jp)
604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/15 05:02:37.20 /0SVQQuk
序盤が運ゲー、謎解きがアレなだけで、
中盤以降はサクサクだからこのスレじゃ扱えないかと
605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/16 23:11:49.24 LSOlM/4u
早瀬憂季氏の「マン・イン・ザ・ミラー めくるめく自己陶酔の世界 最終章~スペース・ウォー~ 」
もバランスきつかったですよね。
URLリンク(www.geocities.jp)
606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/17 11:37:44.70 zrtjaKMI
VIPRPGなんてのがあるんだ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/26 23:31:25.21 /TUCCuY9
tt
608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/01/23 10:07:35.95 LnIMRoxs
新・増田君の冒険
一撃で倒せるが敵が二回行動したりと速すぎる
味方が遅すぎるのもあるかも
609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 12:17:16.91 YLzLfD9A
大魔導大戦グランジスがうんこすぎる。
おまけに作者も痛すぎる。
つーか死ね。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/04 13:57:14.60 VGTn3Bh0
とりあえずお前が痛いという事だけは良く解った
611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/02/19 03:07:45.77 qGARvNli
>>610
大魔導大戦グランジスの作者乙
612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/07/05 14:29:02.30 jRbeUQcf
また話の種尽きたな
613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/19 15:10:33.48 tVTZ43Qi
扱う題材が限定的だから仕方ない
614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:10:53.50 ntWWXrtk
笑いが取れるバランスでバランス崩壊してるという矛盾を内包した作品は中々ないものだなあ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/01 15:26:40.21 dzz2S0zW
c
616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/15 19:05:19.41 X2YL3/Ws
継続して続けられる要素が少ないから仕方ないか
そう言うのは普通に最初から詰まるのがザラだし
617:名無しさん@お腹いっぱい。
13/01/13 15:19:05.56 D2X97ACj
【タイトル】鏡内教室
【作者名】RETOROSOFT
【ジャンル】ホラー?RPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【私の無駄にした時間】40分前後
【備考/DL容量】17MB
【コメント(感想)】
RPGと書かれているがイベントでしか戦闘の機会がなく、レベルアップもない。
一番理不尽なのは、戦闘中にMP回復や蘇生をする手立てがないことだ。
また、会話していたNPCが突然暴れだして斬りつけてくるイベントが存在するが、追いかけてくるソイツから逃げるには所定の場所に逃げ込まねばならない。
会話ウィンドウが閉じた瞬間、真隣にいるNPCが超高速で斬りつけてくる。さらに別のマップに入っても何故か先回りして主人公達の目の前にワープする為、
十中八九斬りつけられる。
挙句攻略法を求めて読んでみたネタバレ解説ファイルには「これでも簡単にした」「友人はぬるいと言っていた」等と書いてある。
その友人というのは、作者の脳内住民なのではないかと疑ってしまう。
自分は二番目のイベント戦で複数回全滅させられて、プレイを止めた。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/16 22:33:18.52 28aXFCTG
簡単にする前とやらはどんだけ酷いんだよw
619:名無しさん@お腹いっぱい。
13/03/17 20:49:48.57 VvFCjMqQ
戦闘中に蘇生やMP回復ができないだけならまともなゲームでもあるけどな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 18:37:39.57 M+k+KsK7
シンボルエンカウント式採用で、シンボルが避けられないぐらい多い密集してるのはありえない
621:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 19:25:26.05 6gUIVjdf
その昔、物理的に回避不可能なほど大量の敵シンボルで
ダンジョンが埋め尽くされるゲームがあってだな…
622:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/18 21:57:11.93 3fzn8aW8
おいロマサガの悪口はやめろ
623:名無しさん@お腹いっぱい。
13/04/23 02:47:51.14 uYoOGXAF
ロマサガは一部のダンジョン除けば頑張れば避けれるけどな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
13/06/16 17:01:36.90 A49f0ezi
>>617
RPGというか戦闘パートのある探索AVGって感じじゃね?
難しさの内に入るなら別だけど運の要素は強いと思う
戦闘は高火力で速攻or要所で回復な長期戦でなんとかなる(一応クリア済)
作者の友人クラスなら、例えば仲間の生存フラグを
全てへし折ってクリアみたいなのが丁度いいのかもね
625:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/12 04:25:17.40 kWv2eXGo
難易度崩壊だけでなく概ねのクソゲ作者って
なんで自分のこだわり?優先でユーザインターフェースを蔑ろにするやつばかりなん
エンカウントアホかwあのままじゃバカにされるぞとは言わず遠巻きに指摘したら
おもいっきし拡大解釈してワガママ言ってるアンチ認定、いやならやるなときれよった
こういう機能あるといいなにも発狂するフリーソフト作者かおまえは
敵大量に配置するのは親切じゃねえ
レベル足りないとわかれば自分でレベル上げするだろ
作者ガキなんだろうな、なにを文句ととられるかわからないバグ報告すらなくなるぞ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/13 10:51:21.58 8HphX5mB
肩入れして私怨に身を委ねたいとかなら別だけど
良かった所も混ぜてカモフラージュするなり
返答に脈がないなら諦めたほうがいいよ
善意で善意が買えるなんて
都合のいい保証はどこにもないんだし
627:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/13 15:56:41.33 fOmuu+yN
え、いつも善意の押しつけとおもってんの?
おまえこそが私怨でへんなレスするなw
おまえみたいなのがいるから作者はキチガイ多いとか腫物あつかいでバカにされるんだぞ
とくにマジで書いてないことで被害妄想膨らませて怒りだす作者は見えない敵と戦いすぎだ
628:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/14 16:17:52.79 e5I8rOT+
ああ、ただ作者の心配してるだけなのか
クソやらガキなんて言葉使うからてっきり
なんつーかその被害妄想云々で苦しんでる作者だからこそ
そんな気に病むことないんじゃね?と思っただけで
後付けで悪いが作者=堅物と誤解させたのならスマン
>善意の押しつけ
プレイした感想を作者に伝えるのって
中傷目的を除いたらふつうは善意じゃないの?
感想書かない人だから押しつけのことはわからんし
625が見返りを求めて指摘したとは思わなかったけど
こんな辺境の地で説くくらいだから余程気になったのかなと思って
629:628
13/07/15 21:21:23.65 K4Q/LJU6
途中で終わってた
自分の語彙力の無さを恨みつつ
いろんな誤解がとけるよう祈ってる
口挟んでスマンかった&いろいろありがとう
630:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/24 15:52:41.47 T1PGmO2N
URLリンク(www.freem.ne.jp)
これやってみろ、お前らの下らない考えなんて全部吹っ飛ぶから。
むしろプレイしている内に愛おしくなる。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/24 16:42:06.03 fuLMt/af
作者乙
632:名無しさん@お腹いっぱい。
13/07/25 21:08:22.50 XxJbc+nf
>>630
やってみたが、糞ゲーという感想しか沸かなかった
633:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 04:39:36.91 SVU271aV
神ゲーのGaza defence forceがないとか
URLリンク(www.kongregate.com)
634:名無しさん@お腹いっぱい。
13/09/19 10:39:48.69 ueTo9Cs7
>>633
何だコレは、まるで手も足も出ないぞw