【iOS】iPadmini vs Nexus7【Android】at APPLE2
【iOS】iPadmini vs Nexus7【Android】 - 暇つぶし2ch981:John Appleseed
12/12/05 21:05:10.81 8mFGI+bj
>>976
956が35%という数字を強調してるのはどうして?
面積だけが影響すると思い込んでるようにしか見えないんだけど?

982:John Appleseed
12/12/05 21:06:05.97 Oj3QM25I
>>977
7.9インチだと何かいいことあるの?

983:John Appleseed
12/12/05 21:07:35.30 DSANBuxH
解像度っていうけど普通に使う分には問題ないでしょ

984:John Appleseed
12/12/05 21:10:15.87 V89Pgm1a
>>983
人は一度生活レベルを上げてしまうと、なかなか落とせないのさ
より綺麗に、より軽く、より薄く、より長持ち……

985:John Appleseed
12/12/05 21:10:58.51 8mFGI+bj
>>980
間違いだといいながら、

・iPadと互換性を保ちながら中間の解像度に対応することができないこと
・iPadと互換性を保ちながら7.9インチより画面を小さくすることができないこと

この2点のどこが間違っているのかについてなにも触れられていないんだけど。

986:John Appleseed
12/12/05 21:14:55.65 gYh7GCEd
>>985
解像度を上げれば消費電力が増加すると自分で言っている訳だけど。

画面を小さくすれば互換性以前に視認性が落ち使い勝手が犠牲になる事がNexus7で証明されている訳だけど。

最初から言っている通りminiは使い勝手メインでトレードオフを突き詰めた端末。

犠牲では無く選択の結果。そう言う話。

987:John Appleseed
12/12/05 21:17:48.12 D5Teq6Ew
10インチクラスでは解像度を上げたiPad Retinaが断トツでバッテリーがもつ
解像度上げたらバッテリーを強化するのは当然
それをしてないNexus7はクソ

988:John Appleseed
12/12/05 21:24:30.32 8mFGI+bj
>>982
AppleはUIのガイドラインで、ボタン等のサイズを何ドット以上でって規定してるんだよ。
このドット数は、初期のiPhoneの解像度と、それに触れる指の大きさから決定されてるの。

iPadは768x1024の解像度で画面のレイアウトをするようになってるんだけど、
画面のサイズを7.9インチより小さくすると、ボタン等の表示される大きさが
iPhoneでの表示より小さくなってしまい、
UIガイドラインの前提が崩れてしまうんだよ。

989:John Appleseed
12/12/05 21:27:40.95 Oj3QM25I
>>988
なるほど、ありがとう

990:John Appleseed
12/12/05 21:41:54.07 8mFGI+bj
>>986
選択肢が無い状況でのトレードオフねえ。
1536x2048という選択肢が現実的でない以上、
バッテリーの容量とサイズ・重量の間でしかトレードオフは成り立たないね。

991:John Appleseed
12/12/05 21:44:03.64 Dii3SRJ+
Nexusの電池の減りが早いんだが。  
外出時はバックライト3%、wifiオフ、Bluetoothオフ  
で運用。画面スリープしてる間にみるみる減り、
帰宅すると70%まで落ちている。
調べるとosで電池を食っている。
キャッシュを消去したり、アプリを終了しても
あんま変わらない。だから毎日充電。

対してipadminiは5日放置してもほとんど減らない。

992:John Appleseed
12/12/05 21:44:53.19 gYh7GCEd
>>990
全く意味不明。
現状の技術で、コスト、互換性、使い勝手を選択するのがトレードオフ。
選択肢とトレードオフは全く関係無い。

993:John Appleseed
12/12/05 21:57:53.32 j/WLFJ3E
>>992
辞書をひいてみよう。

994:John Appleseed
12/12/05 22:23:49.70 9iv2hzDT
iOSは、互換性を重視しプラットフォーム上の負担を減らす選択肢もあったし、逆に互換性を犠牲にして異なるメリットを得る選択肢もあった。複数の選択肢からそれぞれのトレードオフを勘案し、前者を選んだ。

一方、Androidには、iOSとは違って互換性を重視する選択肢はもともとなかった。何故なら、OSをオープンにして、その自由な環境により様々な端末が多くの製造業者から出現するメリットを予め選択済だから。選択の結果のデメリットは受け入れる他ない。

あれっ、他の多くの製造業者から自由に多種多様な端末が出現するメリットを得るためにわざわざ互換性を犠牲にしてるのに、何故Googleは、他の製造業者が利益を出せないようなバナナの叩き売り価格の端末で他の製造業者群のビジネスを殺しに行ってるのかな?

戦略上の自己矛盾だねえ。

995:John Appleseed
12/12/05 22:25:34.50 KGN5oPlK
iPadminiの惨敗か・・・

996:John Appleseed
12/12/05 22:26:30.64 V89Pgm1a
>>995
そういうことにしたいのですね

997:John Appleseed
12/12/05 22:31:52.94 gYh7GCEd
>>993
もう少し頭を使いましょう。
機能のトレードオフは現状の選択肢の中で取捨選択をし、
組み合わせる事で端末を造り上げる事を指している。

高解像度化も選択肢の一つ。そのメリットと画面サイズ、端末サイズ、
連続使用時間、処理能力を天秤に掛け取捨選択をした結果miniは産まれた。

つまりそれもトレードオフの要素の一つ。
この画面サイズで高解像度が現実的では無いと言う事が
トレードオフの選択肢の足り得ないと言うのは誤り。

998:John Appleseed
12/12/05 22:48:19.54 j/WLFJ3E
相反する要求のバランスを考えるトレードオフと、
どれを取ってどれを捨てるかを考える取捨選択は違うものなんですが。

999:John Appleseed
12/12/05 22:50:02.99 864R+unH
ID:gYh7GCEdが典型的な自分は馬鹿じゃないと思ってる馬鹿だから論理的な会話をするだけ無駄

1000:John Appleseed
12/12/05 22:53:07.36 gYh7GCEd
>>999
その程度のレスしか出来ないなら黙っていれば良いのに。
馬鹿なんだから。

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