13/04/28 12:36:56.21 FhQq1G2p
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ランダマイザたるダイスに存在意義が無くなるぐらい成長してもらう想定なのやもしれぬ
功績点の相場とか見るにゲップが出るぐらい長く遊べるつもりっぽいし
「ツヨイキャラがかっこいいロールをして放った攻撃がダイスしょっぱくて失敗」という悲しい事態に対する対処法的な。
この辺割とFEAR的(偏見)よね。FEARは振り直しとか判定操作共通ブレイクスルー多めで対処してるイメージあるけど(偏見)