【嘘吐き任豚】FF13が大黒字だった件【ソース有】at GHARD
【嘘吐き任豚】FF13が大黒字だった件【ソース有】 - 暇つぶし2ch811:名無しさん必死だな
10/02/19 23:14:10 q1SATka90
在庫ニングとかゲハでは流行ってるけど、そもそも初日で100万本、初週で150万本くらい出てる訳で。
んで、現在180万本で消化率98%。
大体7掛けで仕入れて、平均7~8000円で売ったと考えても十分小売りは儲かってる。
残り2%を無料で配ったとしても、利益が残らない方がおかしい訳で。
今の段階で新品在庫抱えて、FF13はトータルで大赤とか言ってる所があれば(殆ど無いが)、
そりゃ単にそこがピンポイントでアホやっただけの話。
出荷量が多いからそりゃ当然1%でも残れば大量だが、それでも小売りもメーカーも十分儲かってる、
ってのがFF規模の商売だよ。
逆に、流通で全くだぶつかない状態ってのは、単に機会損失状態ってだけで、むしろそっちの方が
問題だろう。

812:名無しさん必死だな
10/02/19 23:21:31 Q6hn4nIT0
>>811
そう 消化率98%なら残りは2%
にもかかわらず市場流通在庫が異様に残ってるのが現状

はっきりいって2%という数字からは想像も出来ない理解不能な数だよ

813:名無しさん必死だな
10/02/19 23:59:03 9fgnzQGW0
2%って4万本くらいだろ。
ベアラーの販売本数ぐらいだぞ。

814:名無しさん必死だな
10/02/20 00:28:38 IoIDSQAh0
>>812
数字を妄想で疑いだしたら末期だよ。
ゲハ絶ちすべきサイン。

815:名無しさん必死だな
10/02/20 00:31:55 eU+Ery8X0
>>813
ベアラがGEOの棚に20本もあったのならそうかもしれんな

816:名無しさん必死だな
10/02/20 05:44:52 RClWii30O
供給過多だと値崩れするね。FF13は先行逃げ切りタイプだし初動が良かったから良かったのだろう。
小売は商売上仕方ないかもしれんがFF13に限らず大作ソフトは仕入が多いのも問題かもよ
一般論で話すけど数量割り当てがあれば別だが小売はblogで愚痴る前に発注ノウハウを磨くべきだな

817:名無しさん必死だな
10/02/20 07:00:54 /vWgCvay0
実績配分という言葉をしらない人以外に多いな
ゲハ民ならだいたい知っているはずなのに

818:名無しさん必死だな
10/02/20 07:29:32 B935dwCZ0
>>815
そういう店が2000件あっても4万本。

819:名無しさん必死だな
10/02/20 07:49:35 lIzfsZpv0
豚さんマジキチ

820:名無しさん必死だな
10/02/20 07:56:16 b10LmtSR0
>>819
ゴキブリスレを乱立させて
マジかよゴキブリ○○
って文章を延々書き続けてる

何がそうさせるんだろう?

821:名無しさん必死だな
10/02/20 08:41:10 uIUI1JVh0
Amazonの悪質レビュー削除予定でゴキブリ死亡
ゴキブリという呼び名ができたおかげで盛り返せた
ゴキブリもずいぶん大人しくなったな
マジかよゴキブリ沸いてきたってレスすんのやめろ6
「今」ゴキブリはどこのスレにいる?
【神業】ゴキブリブーメランの精度が凄すぎる件
次にゴキブリがクレクレするゲームは?
ゴキブリってネーミング、マジで秀逸だよな。
ゴキブリのMHF隠密クレクレが凄い
弾なしに焦るゴキブリたち
ゴキブリ amazonレビューで斬撃のレギンレイヴのネガキャン開始
FF13 多くのゴキブリが“ババ”つかむ JAL1円
何故ゴキブリは無名のレギンレイブを必死に攻撃するのか?
ゴキブリがカサカサ煽ってもレギンレイブは神ゲー


822:名無しさん必死だな
10/02/20 08:47:45 bKRgVFM10
むしろドラクエをDSに出したのが明らかに失敗だったのがハッキリ分かるな
ドラクエ7の時は合併前で1株利益300円以上出してた
単純に合併してるから半分の150円としても、今期中間で経常利益の半額として約50円程度しかない
FF13が国内利益だけでそれを上回るのはDSのDQ9の利益がしょぼくてそう見えるだけにすぎない
過去のDSのDQリメイク出した四半期の利益もしょぼかったからな

823:名無しさん必死だな
10/02/20 08:50:29 bKRgVFM10
DSは販売単価が安くうえに、高い任天堂の製造委託費とROMによるコストの高さ
数を売る大作であればあるほどDSという選択は明らかにミス


824:名無しさん必死だな
10/02/20 08:52:26 ykDWrZRtO
180万売れて赤字なら開発会社がアホなだけだろ
そんなビジネスモデルの会社が一部上場なんてありえない

825:名無しさん必死だな
10/02/20 09:02:07 ycTJjr4G0
>>823
だからってPSPで出しても売れねえよ
あの選択は正しい

次回作からは、DSで獲得したユーザーが付いてくるから
比較的保守的なWiiでも売れる

826:名無しさん必死だな
10/02/20 09:26:01 bKRgVFM10
数字に厳しいWDはDQ9の失敗と、FF13の国内利益だけでそれと同等だったのを見て、
目を覚ますだろうな
結局、野村と第一が正しかったわけで

827:名無しさん必死だな
10/02/20 11:59:15 RClWii30O
>>826
WD的には内心DQNとFF13が重なったのはマズいと思ってるだろう。リリースをずらすのは合併の理由の1つだから。
まあDQNの失敗と野村や北瀬ら旧第一が正しいかは知らんわ。もうFF13みたいな制作方法は最後とも言ってる
ただDQNは最初MMOの予定だったとか禿のキャバ通いの成果は超うける!とかは聞いたことはある。

828:名無しさん必死だな
10/02/20 12:56:36 /pt3rLi20
中身を大幅に変えたりして、実際のところそういう損失はDQNの方が大きいだろうね
草薙がほぼ完成系のアクションDQNをやってたわけだしさ
FFもそうだけど龍とかどういうものを作るかはっきりしてるとそういう手待ちや手直しの手間が大幅に少ないだろうし
そこら辺りは、コンテンツを含めた製造業全般にいえることだと思う

829:名無しさん必死だな
10/02/20 14:36:59 QQRhR/ma0
>>826
DQ9が80億(2Qのみ) FF13が60億(ベアラの赤字10億計算)くらいの利益じゃね?

今回はDQの世界販売を任天堂がサポートするらしいけど、レギンレイブン
見てたらサポート効果ちいさそうね。

世界だと余裕で利益逆転しそう。

でも結局14の田中が最強扱いなんだろうね。

830:名無しさん必死だな
10/02/20 15:33:16 RClWii30O
そもそもDQ9は海外に受け入れられるの?FF13も怪しいけど

831:名無しさん必死だな
10/02/20 15:46:08 QQRhR/ma0
日本と同じでブランドで米100欧100くらいいくんじゃね?



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