10/01/31 01:07:33 BuSAne8f0
>>79
去年一番落ち込んでた時期の発表会の質問で
「2010年の仕込みはもうすんでるから心配してない、今は2011年のこと考えてる」
って言ってたしな
101:名無しさん必死だな
10/01/31 01:07:40 7ZHZ+vd00
>>82
URLリンク(www.mistwalkercorp.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)←DODの設定資料動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)←DOD2の設定資料動画
かっこいいおっさんから兄貴、美女、狂人、かわいい系まで描ける人だよ
これにかかわってるデザイナーの藤坂は
102:名無しさん必死だな
10/01/31 01:08:23 c/0lwFH/0
ASHって任天堂は開発には絡んでないし、そもそもSRPGだからな。
今回はRPGで共同開発ってところが重要なんだろ
103:名無しさん必死だな
10/01/31 01:10:46 7ZHZ+vd00
2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!
って言ってるし、ガチでやりに来てるから
ASHのようにはならんと思う
104:名無しさん必死だな
10/01/31 01:12:36 LCaZ0JUH0
>>103
ASHの時も似たようなこと言ってたんじゃないか?
FF13ほど悲惨なものは作らんとは思うが、
過度な期待は出来ないと思う。
105:名無しさん必死だな
10/01/31 01:12:45 qv2sGyLS0
>>91
PCゲームで「マリオブラザーズスペシャル」ってのがあってだな
いやすまん今のは聞かなかったことにしてくれ
106:名無しさん必死だな
10/01/31 01:12:55 FWtj3Gvm0
>>103
そこまで言うならば、想いを無下にする事は出来ないな。
全力で買わせて頂こう。
107:名無しさん必死だな
10/01/31 01:14:21 S9MC82hk0
第2のASHにならんかったらいいわ
108:名無しさん必死だな
10/01/31 01:14:55 5a8OBtlc0
ASHは殆ど宣伝すらしてなかったんじゃないか。
ロスオデの直前だし明らかに片手間だろ。
DSならブルドラ異界が面白いらしい。
109:名無しさん必死だな
10/01/31 01:16:00 hNfDDjLk0
てか任天堂絡むのを過小評価してるやつら何なの・・・・w
110:名無しさん必死だな
10/01/31 01:16:58 XyLH96Fw0
ASHは任天堂は開発には関わってない
それに比べて今回は、
岩田自ら「ミストウォーカーさんとの共同開発」と断言
111:名無しさん必死だな
10/01/31 01:17:03 +VIQZolI0
まあ任天堂もASHの失敗を忘れてはいないだろうし
これはもっと本気で来るかもね
神ゲーではなくても安心して遊べる良ゲー
くらいになってることを期待しよう
112:名無しさん必死だな
10/01/31 01:17:26 FWtj3Gvm0
今回は任天堂も制作に加わっているのなら、問題ナッシングだろ。
今までの環境は、きっと彼に物を言える者がいなかったんだろうな。
だから、詰めが甘かったんだろう。
今はそんな事言える立場じゃないのは分かってるだろうし、
しかも今度のその相手は任天堂だからな。
期待せざるを得ないじゃないか。
113:名無しさん必死だな
10/01/31 01:17:59 8Fr+It6PO
FF13にマリオぶつけたり
坂口引っ張ってきたり
任天堂はFF潰すつもりだな
わかりやすい
114:名無しさん必死だな
10/01/31 01:18:51 JWDMjKBxP
勝手に自爆したけどな
115:名無しさん必死だな
10/01/31 01:19:36 XyLH96Fw0
元々坂口は若干引いた立場で関わった方が良い仕事するタイプ
任天堂相手なら自然にその姿勢になってる可能性が大きい
116:名無しさん必死だな
10/01/31 01:19:41 UdkiktsNO
坂口ゲーなのに任天堂というだけである程度安心感あるからいいなw
これでこけたら任天堂ブランド失墜でまた坂口がボロクソに言われるんだろうが
117:名無しさん必死だな
10/01/31 01:20:06 FWtj3Gvm0
>>113
同じゲーム会社として、
ゲームのイメージを悪くするような会社は放置できんだろう。
118:名無しさん必死だな
10/01/31 01:20:11 oetP+jWi0
>>101
ちょ・・・何この神絵師w
なんでこの人のこと今まで知らなかったんだろ
119:名無しさん必死だな
10/01/31 01:21:20 4BsxEqJG0
何処のスタジオで作ってるのかなしかし、東京のマリギャラ作ったとこなら
かなりWiiでも十分過ぎる綺麗な今時な絵を出してたからなぁ
480PのWiiで綺麗に見せるのはマリギャラ見たいに映像処理をフンダンに
使うのが一番なんだよなマリギャラみたいに。
フルスペックのZX9000でも綺麗に感じる絵になってるし。
120:名無しさん必死だな
10/01/31 01:22:11 V6XufNJbO
主人公は男だろうか?
女なら買わない…
121:名無しさん必死だな
10/01/31 01:22:24 uVE0Idx1O
>>105
スーパーマリオスペシャル作ったのはハドソンだし
(一応任天堂とライセンス契約してたけど)
あれは移植じゃなくてハドソンが独自に作ったマリオ新作なんだぜ
122:名無しさん必死だな
10/01/31 01:23:15 oetP+jWi0
>>119
デザインって結構重要だと思う
装飾を凝りたいなら、それこそFF12クラスまで描きこまないと変になる
HD機で嫌なところは、荒が目立つんだよね
解像度が高い分、不自然なところが際立つ
123:名無しさん必死だな
10/01/31 01:23:34 LCaZ0JUH0
FF13があの体たらくでなければ、嘲弄の的だったのは坂口のほうだけどねぇ。
気が付いたら、レギンレイヴ、ラストストーリー、XENOBLADEと
いつの間にか弾がまた揃ってきてるなぁ。
売れるかどうかはわからんけど。
124:名無しさん必死だな
10/01/31 01:25:59 qv2sGyLS0
>>121
だから聞かなかったことにしろと言ったじゃねえかよw
125:名無しさん必死だな
10/01/31 01:28:39 hz9ogvA10
ASHみたいに馬鹿売れだろうな
126:名無しさん必死だな
10/01/31 01:31:24 8xFmioKXO
藤坂の描く女性の目が好きだ
なんつーか、エロい
127:名無しさん必死だな
10/01/31 01:32:52 ETOcEl1uO
何で盛り上がってるかっていうと
ドラクエより好きだったぐらいの頃の
FFが帰ってきた感じがするからだろ
ASHにはそういう期待なかったからな
ぶっちゃけFF13が来るより嬉しいんだよ
まだ期待にすぎないけどなw
だから
タイトルが熱血探偵ジョーだったら盛り上がってないし
蓋を開けたら学園もので
バイクに乗ってロボットを倒すゲームだったりすると盛り下がる可能性もあるw
128:名無しさん必死だな
10/01/31 01:34:14 NLmr3Zwt0
相変わらず冷静な分析だなw
URLリンク(stat001.ameba.jp)
129:名無しさん必死だな
10/01/31 01:36:11 4BsxEqJG0
>>128 ハイハイ
130:名無しさん必死だな
10/01/31 01:36:21 ETOcEl1uO
GK癒しの漫画もどき家の登場か
131:名無しさん必死だな
10/01/31 01:37:02 FWtj3Gvm0
>>128
相変わらず揚げ足取りが上手いな、としか。
132:名無しさん必死だな
10/01/31 01:37:47 x72hozPR0
描いてて虚しくなったりしないのだろうか
133:名無しさん必死だな
10/01/31 01:38:00 4BsxEqJG0
>>130 もうこれ位しか、すがる物が無いんだろうなw
134:名無しさん必死だな
10/01/31 01:38:05 hNfDDjLk0
>>128
相変わらず作者が何が目的なのかわからん
アフィか
135:名無しさん必死だな
10/01/31 01:38:31 mSyOoJZ20
福満しげゆきマダー
136:名無しさん必死だな
10/01/31 01:39:54 qv2sGyLS0
>>128
つうかこれ妊娠批判でもGK批判でもなくゲハ批判だよねw
137:名無しさん必死だな
10/01/31 01:40:08 oetP+jWi0
>>131
ラストストーリー来た!→ブルドラロスオデやれば?→いらん→ASHやプラスは?→いらん→じゃあラストストーリーもいらないんだね
なんじゃこれw
138:名無しさん必死だな
10/01/31 01:40:13 +VIQZolI0
任天堂がどこまで口を出すかで変ってきそうだな
坂口と連日熱い議論を繰り返していたとかなら期待できるだろう
139:名無しさん必死だな
10/01/31 01:40:48 FWtj3Gvm0
にげ天の言い分では、
マリオ売れる→任天堂ソフトとサードの差が広がるだけじゃんwww
だったよね。
いざ、ソフトが出たらこれか?
どうぜ、見てんだろ? にげ天さんよお?どうなんだい?
140:名無しさん必死だな
10/01/31 01:41:51 hz9ogvA10
>>128
泣いた・・。
ブルドラ2待ってる360ユーザだって300人入るのに。
DSとか誰が得するんだよ。みんな不幸になっただけじゃん。
141:名無しさん必死だな
10/01/31 01:42:16 vmMnJwJC0
マリオRPGがかなり面白かったから期待
142:名無しさん必死だな
10/01/31 01:43:38 dzv0lDzi0
>>128
図星だわ
143:名無しさん必死だな
10/01/31 01:43:47 3MyL+J8O0
任天堂とのコラボだから、隠しアイテムでマリオの帽子とかリンクの剣とかありそうだな
144:名無しさん必死だな
10/01/31 01:44:34 lovz8NLZ0
>イメージイラストに天野起用しちゃえよ
正直、パッケージが白地にタイトルと天野絵だったらゲハがどんなに踊るかワクテカするw
145:名無しさん必死だな
10/01/31 01:45:21 hNfDDjLk0
自身は妊娠とか言いつつ新情報が有る度に漫画を書き妊豚をこけ下ろす
自分は達観した妊豚とは違うゲーマーだと錯覚しているキチガイアフィ乞食
146:名無しさん必死だな
10/01/31 01:45:34 4BsxEqJG0
しかしもう5スレ目とかやっぱ皆坂口大好きなのは分かったw
三上の新作も時々で良いから思い出してあげて下さいです・・
あっちはプロモーションムービーまでだして、ラストストーリーは
まだタイトルロゴとBGMだけだと言うのにw
147:名無しさん必死だな
10/01/31 01:45:34 ETOcEl1uO
GKを癒す落書き屋さんだろ
そいつのおかげで多くのフェレットが救われるという
148:名無しさん必死だな
10/01/31 01:46:25 uVE0Idx1O
実を言うと、ブルドラ異界の巨獣はワゴンから地味に再評価されてるらしい
ブルドラプラスの方は駄作
149:名無しさん必死だな
10/01/31 01:46:52 DL5cDp3R0
>>3
坂口はん・・・
何つくってはるんですかw
150:名無しさん必死だな
10/01/31 01:47:47 FWtj3Gvm0
最後に
「本当に心待ちにしてる人に謝ってください」
って。
じゃあ、お前らはどうなんだっていう話。
Gけ……ゲフン!にんしんさんだって、ロスオデなりなんなりをハードごと買ってやれば良いじゃん。
なら、同様に、てめーらめWiiを買えば良いって事だろ。
まあ、にんしんさんにWiiを買えば良いだろってのも奇妙な話だがw
151:名無しさん必死だな
10/01/31 01:48:01 LLwjm2wo0
もうRPGはいいよ・・・
152:名無しさん必死だな
10/01/31 01:49:42 mAD3WHvz0
どうせWiiでRPGだすなら
トマトアドベンチャーやカエルがために鐘が鳴るの続編をだしてほしい。
153:名無しさん必死だな
10/01/31 01:50:03 fC1v26050
>>138
だよなぁ。なんだかんだ言っても坂口だから
坂口の意見を尊重する可能性もあるし
駄目と思ってる部分も坂口が良いと言えば顔立ててしまう可能性もある
ASHなんかはもろそうだったんじゃないかって気がするが
今は大作で期待ほどの結果のこせなかったのが二度もあり
坂口もそんな強くいえないだろうし、ある程度口出せると期待したいが・・・
154:名無しさん必死だな
10/01/31 01:50:07 UGT1UOiR0
マジかよゴキちゃん沸きすぎだろw
155:名無しさん必死だな
10/01/31 01:51:36 3CzGA52n0
そもそもブルドラは1作目から駄作だろうに
156:名無しさん必死だな
10/01/31 01:51:51 HrV6cvwr0
ゴキは、坂口イラネと言ったり、Wiiじゃ売れないからPS3で出せと言ったり、意見を統一させろよ
157:名無しさん必死だな
10/01/31 01:52:08 5a8OBtlc0
ゴキブリが適当なことを書き残すスレかw
158:名無しさん必死だな
10/01/31 01:52:13 ETOcEl1uO
しかし調度いいタイミングで俺の見方をレスできたなw
売り上げ期待ならLSよりFF15取って来い!になってるわ
159:名無しさん必死だな
10/01/31 01:53:22 ivsSlew/0
今更Wiiで時代遅れなえいぞうでゲーム作られたってなぁ
別にPS3で飼いきれないほどやりたいゲームはあるわけで・・・
160:名無しさん必死だな
10/01/31 01:55:04 hDpAv+uv0
>>128
>>150
「本当に心待ちにしていた」人間に謝るのはテメーのほうだっつのっていいたい
161:名無しさん必死だな
10/01/31 01:55:32 FWtj3Gvm0
>>159
スカトロとヤクザと無双か?
良かったな。
162:名無しさん必死だな
10/01/31 01:57:00 hDpAv+uv0
>>139
無敵の論法だよな
任天堂ソフト以外集まらない→それをネタにする
任天堂ソフト以外が集まる→そんなに○○やりたかったのか?
163:名無しさん必死だな
10/01/31 01:57:08 Ar2am7vR0
>>159
ならこんなスレ見てる暇はないだろ
164:名無しさん必死だな
10/01/31 01:58:48 oWpIXIpK0
>>138>>153
坂口「ASHの件もあるし、言い訳の聞いた(初チームなど)第一波とは違う第二派だ。
正直正念場。調整から何からがっつりやって本当に良いものに仕上げなくては!」
任天堂「Wiiの弱いところを補うための重要なキーソフト。
ASHの件もあるし、複数(byツイッター)抱えてる坂口さんだし、しっかりサポートしなくては」
↓
神ゲーへ
>>148
異界はかわいそうなタイトル
あれでも出来は良かったから発売からずっと高価格キープしてた
ただ、売れなかったんで泣く泣くワゴンへ・・・
中古として戻りが速かったASHやらとは別の意味でのワゴン
165:名無しさん必死だな
10/01/31 02:01:04 hDpAv+uv0
結局>>140みたいなのはブルドラが好きなんじゃなくてハードが好き、と言うか特定のハードが嫌いなだけだね
166:名無しさん必死だな
10/01/31 02:03:39 +VIQZolI0
ゲームに映像美を最優先する層が増えちゃったよね
テトリスよりも髪の毛1本そよぐ方が面白いという教祖様の教えだしね
167:名無しさん必死だな
10/01/31 02:04:37 uVE0Idx1O
ブルドラは普通にRPGしてたと思うけど何か不味い部分あったっけ
ナッシング集め?あれは貰えるアイテム全部普通の品だから全スルーで行けるぞ
168:名無しさん必死だな
10/01/31 02:05:23 jdvtYUMB0
ASHは坂口の悪い癖が満載だったイメージ。
Wiiくらいのスペックならあの路線でも無理は無いけど、
正直歓迎はしないな。
169:名無しさん必死だな
10/01/31 02:06:39 5IcGfycC0
まだ何も無いのにHPは作ってしかもフラッシュと音楽流すだけってとこがもうね
ユーザーのことそこから何も考えてないオナニー臭がプンプンするんだよね
170:名無しさん必死だな
10/01/31 02:08:14 jdvtYUMB0
>>169
それは割と良くあるだろw
171:名無しさん必死だな
10/01/31 02:08:57 oWpIXIpK0
ミスト側は春のつもりだったのに任天堂が前倒ししたんでしょ
172:名無しさん必死だな
10/01/31 02:09:05 /qC5HR4h0
ヴェルサスとかヤバいよな
173:名無しさん必死だな
10/01/31 02:09:24 DL5cDp3R0
>ユーザーのことそこから何も考えてないオナニー臭
おい FF13の悪口はもっとやれw
174:名無しさん必死だな
10/01/31 02:10:00 +VIQZolI0
>>169
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
175:名無しさん必死だな
10/01/31 02:10:42 oWpIXIpK0
>>167
行動順序が変わるギミックや
ロスオデではトリガー・壁システムは良かったが、古くはあったよね
今回はシステム面で2年費やしてるし、坂口の真の実力がわかるかと
良くも悪くもね
176:名無しさん必死だな
10/01/31 02:13:41 s0r7V0LG0
音楽は植松これ?
177:名無しさん必死だな
10/01/31 02:13:49 5IcGfycC0
>>174
これもそうだよねー
無いなら画像一枚貼り付けりゃいいのに
何でわざわざフラッシュ読み込ませんの馬鹿なの、ただこっちは表示が速いからまだマシ
178:名無しさん必死だな
10/01/31 02:14:54 +VIQZolI0
>>177
ヴェルサスの方は数年前からこのままだけどな
179:名無しさん必死だな
10/01/31 02:16:29 TmOiTrYn0
>>175
後がねーからな、色々
180:名無しさん必死だな
10/01/31 02:16:30 8A9PWC1t0
ブルドラ1は普通すぎた
影にジョブ&アビリティつけたシステムなんて
影なせいでジョブごとにビジュアル変化まったくないし
アビリティはFFで見たことあるようなのばっかで
みだれうちか連続魔ゴリ押しで目新しい戦略性まったくなし
ゲームとして平凡
鳥山明で無理やり人目を引いただけ
181:名無しさん必死だな
10/01/31 02:17:16 jdvtYUMB0
正式オープン前のディザーサイトなんてだいたいこんなもんだってのw
182:名無しさん必死だな
10/01/31 02:18:13 uVE0Idx1O
「昔のFFみたいなゲームを綺麗なグラフィックで作り直した」と思えば意外と
183:名無しさん必死だな
10/01/31 02:19:02 5IcGfycC0
任天堂がこんな中身の無いHP作るのがショックなのさ
他じゃ良くあるつってもでも任天堂がやっちゃうかそれっていう
もう坂口に毒されてる感じするね
184:名無しさん必死だな
10/01/31 02:20:18 0htiMeFw0
そういうのが好きな人たちの為に頑張って無理したんだよ
185:名無しさん必死だな
10/01/31 02:20:20 jdvtYUMB0
病気だな
186:名無しさん必死だな
10/01/31 02:20:30 oWpIXIpK0
メトロイドとゼノブレイドも似たようなもんだが
187:名無しさん必死だな
10/01/31 02:21:35 E+jJyDJD0
>>167
事前に予想していたよりも暗いエピソードが多かったのが個人的には残念。
もっとストレートな冒険活劇だったら良かったのにと思う。
戦闘システムやスキルのカスタマイズ要素は好きだ。
あと、マルチエンカウントで後続グループの敵がバトルマップ内に駆け込んでくる演出も気に入ってる。
188:名無しさん必死だな
10/01/31 02:21:36 eDKKwbbSO
脱箱サイコー
189:名無しさん必死だな
10/01/31 02:21:41 JIQLTYrf0
それこそメトロイドやゼノみたいに断片的な情報も出てないのに
必死に悪いところ見つけて叩こうとしすぎだろw
少し落ち着けw
190:名無しさん必死だな
10/01/31 02:22:17 TRTpsxA9O
>>183
発売何年経ってもオープンしないコンテンツとか
昔から任天堂はそうだけど…
191:名無しさん必死だな
10/01/31 02:23:25 FFsArVVh0
藤坂っぽいし開発部隊はキャビアかな?
バイオDC見る限り坂口の求めるグラのクオリティは出せるし
いわゆる「超大作」系のRPGで任天堂が宣伝ガンガンして
FFみたいなゲームって印象与えられれば
SFCでFFがダブルミリオンに育って以降全く生まれなかった
国内RPG第3の柱が生まれるかもな
192:名無しさん必死だな
10/01/31 02:24:22 t9hkSWGb0
そう上手くはいかんだろうがチャレンジするのはいいことだ
193:名無しさん必死だな
10/01/31 02:24:32 pp9uKOmO0
キャビアはニーアとバイオDCを作ってたからないんじゃないか
194:名無しさん必死だな
10/01/31 02:24:37 oWpIXIpK0
キャビアはニーアのマルチ開発でそんな体力ないと思う
195:名無しさん必死だな
10/01/31 02:26:00 5IcGfycC0
メトロイドは画像一枚でユーザーフレンドリーだね
ゼノブレイドは多少演出入ってるけどこっちはアカンね期待できない
196:名無しさん必死だな
10/01/31 02:26:04 h+rvDevS0
>>159
嫌だこの人・・・ゲームを飼いきれないだなんて・・・怖い。
197:名無しさん必死だな
10/01/31 02:26:16 +VIQZolI0
>>191
そこまでは期待してないな
ただ本当にいいゲームになっているなら大事に育てて欲しいとは思う
198:名無しさん必死だな
10/01/31 02:31:59 TmOiTrYn0
ゲハ的にはどういうゲームかよりどう売るか、が主題になっちまうけど
予想がつかんな
199:名無しさん必死だな
10/01/31 02:32:33 M4oTTqAC0
音楽は植松かな
とりあえず画面一つじゃ何も分からん
200:名無しさん必死だな
10/01/31 02:33:49 oWpIXIpK0
個人的にはかなり期待してるのが本音
ロスオデみたいに泣ける話×神絵師藤坂公彦でおなかいっぱいなのに
恐らく1流の音楽家がかかわるだろうし、2年を費やした髭一押しのシステムだ
201:名無しさん必死だな
10/01/31 02:35:53 o7mBfQr10
なんかこんなにワクワクするのはクロノトリガー以来だね
202:名無しさん必死だな
10/01/31 02:38:40 TmOiTrYn0
>>199
レギンとかはもう一発でどういうゲームか分かっちまったがw
細かい情報が出だすのはいつ頃だろう
203:名無しさん必死だな
10/01/31 02:39:45 t9hkSWGb0
堀井もドラクエばっかで疲れてるだろうから10作った後にでも坂口となんかやって欲しいわ
204:名無しさん必死だな
10/01/31 02:39:54 ozwl345G0
絵から想像ふくらますのが楽しいんだよ
女の子の髪のとこに手があるけど
変身したりするのかな
205:名無しさん必死だな
10/01/31 02:39:56 3MyL+J8O0
舞台は、中世ヨーロッパになるのかな?
206:名無しさん必死だな
10/01/31 02:43:25 t9hkSWGb0
>>204
小さな悪魔がパートナーとか
207:名無しさん必死だな
10/01/31 02:45:50 n1+HK6wPO
このタイミングで発表の意味を考えてよう
208:名無しさん必死だな
10/01/31 02:45:58 TMS56SLq0
>>202
発売日の1ヶ月前にならないと無理かも
209:名無しさん必死だな
10/01/31 02:46:48 n1+HK6wPO
なんでこのタイミングで発表?
210:名無しさん必死だな
10/01/31 02:48:52 4BsxEqJG0
>>168 ASHはDSだったんだが・・もう良いから無理すんなww
211:名無しさん必死だな
10/01/31 02:48:57 8xFmioKXO
GDCでトレーラーとか無いかな
212:名無しさん必死だな
10/01/31 02:49:15 UGT1UOiR0
>>204
なんで武器を左手の小脇に抱えてんだ?とかw
213:名無しさん必死だな
10/01/31 02:51:09 uVE0Idx1O
>>210
DSのスペックだと足りない、Wiiくらいは必要だった
って意味じゃね?>ASH
214:名無しさん必死だな
10/01/31 02:51:42 6TzGveX/0
主人公が女性だったらやばい
215:名無しさん必死だな
10/01/31 02:52:18 ETOcEl1uO
決算とカンファをまとめて手間を省いたとか
E3で出すという話からもカンファは無いだろうし
まずはゼノブレだから広告とCMで
216:名無しさん必死だな
10/01/31 02:53:45 nLIBb1wyP
そういや坂口ってもう一本作ってるんだよね?
MMOだっけ
217:名無しさん必死だな
10/01/31 02:54:28 jdvtYUMB0
>>210
すまん、説明してくれ
218:名無しさん必死だな
10/01/31 02:54:31 4BsxEqJG0
>>213 >>Wiiくらいのスペックならあの路線でも無理は無いけど
と言ってるからそうは取れないな、もしそうなら
「Wiiくらいのスペックならあの路線でも良いかも知れないが」
と書かないと日本語的にw
219:名無しさん必死だな
10/01/31 02:55:45 tjab1GHMO
とりあえず来月雑誌(ニンドリ)にインタビュー載りそうだな
コラムが3月からだから3月から情報を出しそうだ
たぶん今までとは違って小出ししていくかもな
220:名無しさん必死だな
10/01/31 02:56:33 ISY0MbmU0
ファイナルファンタジーの生みの親がラストファンタジーとな?
221:名無しさん必死だな
10/01/31 02:56:56 t9hkSWGb0
こういうソフトの期待感の煽り方は任天堂より坂口のほうがわかってそうだな
222:名無しさん必死だな
10/01/31 02:58:02 FFsArVVh0
ASHはSRPGにRPGの手法を持ち込もうとして失敗した
SRPGが好きだけど坂口がRPGしか作れないってわかっちゃった作品
あのシステムをSRPGのテンポに落としこむとデビサバになる。かなりイイ
坂口は着眼点はいいんだけど暴走を止められる奴がいないとダメ
旧スクでは一緒にやってきた奴らが止められた
今度は任天堂が「共同開発」でUI、ロード等の快適さにはある意味一番うるさい
これは傑作になる可能性満々だ
223:名無しさん必死だな
10/01/31 02:58:36 RY62f9TGO
>>218スペックがタッチペンとリモコンで路線が、全操作をタッチペンで行うというのが、全操作リモコンで行うってことなら納得できるよね。
224:名無しさん必死だな
10/01/31 03:00:32 jdvtYUMB0
>>218
別に日本語的におかしかったとも思えんが、
ASHみたいなグラフィックを売りにするにはDSの性能じゃ無理がある。
Wiiくらいのスペックがあればそういった方向性も無理は出ないが、
個人的にはその方向性には歓迎しない。
と言いたかった。
225:名無しさん必死だな
10/01/31 03:04:20 FFsArVVh0
>>218
いや、普通に俺も>>213だと思ったが?
お前が難癖つけてるようにしか見えないよ
>ASHは坂口の悪い癖が満載だったイメージ。
ムービー満載、テンポ悪い(携帯機、SRPGなのに)
>Wiiくらいのスペックならあの路線でも無理は無いけど、
>正直歓迎はしないな。
オーソドックスなRPGを望む
そういう風に受け取ったが。多少違うかも知れんが
むしろお前のレスが煽りばっかしだし
226:名無しさん必死だな
10/01/31 03:04:26 4BsxEqJG0
>>224 「無理は無いけど」と「無理は出ないが」ではかなり意味あいが
変わってくるよ、まあ分かり合えた気がするw
227:名無しさん必死だな
10/01/31 03:05:13 TmOiTrYn0
>>208
だいたいそんなものかね
若干話し逸れるけどWiiのRPGの理想のインターフェイスってどういうものになるのかな
これが見つかれば爆発的なヒットもありうると思うんだが
228:名無しさん必死だな
10/01/31 03:05:52 FFsArVVh0
リロードすればよかった orz
>>224 全然おかしくないからキニスンナ
229:名無しさん必死だな
10/01/31 03:07:41 zWMbyJAR0
>>227
インターフェイスでヒットはせんだろ
230:名無しさん必死だな
10/01/31 03:07:40 +VIQZolI0
話しかけたい人や調べたい場所にポインタ向けたら
自動で、もしくは一瞬で移動するとかなら楽かもしれない
231:名無しさん必死だな
10/01/31 03:08:15 jdvtYUMB0
>>226
あー分かった
無理は無い=仕方ない
って意味合いに捉えたのか。
232:名無しさん必死だな
10/01/31 03:08:42 pRr4nO98O
>>218
いや取れるだろ
むしろお前が無理すんなw
手打ちで安価とかIEから見てるのかw
233:名無しさん必死だな
10/01/31 03:09:41 6TzGveX/0
RPGはクラコンでやる
234:名無しさん必死だな
10/01/31 03:10:30 4BsxEqJG0
>>231 それw
235:名無しさん必死だな
10/01/31 03:11:55 X87hSJi30
>>227
「片手で遊べる」は論外
DSのタッチペンオンリーのゲームみたいにポインタで指し示したところに移動するとか
スティックでやるよりめんどくさいことになるのは目に見えてる
ただ、ポインタを使って出来ることは色々ある気はする
236:名無しさん必死だな
10/01/31 03:12:17 ETOcEl1uO
リモコンでいいだろ
オプーナの片手というのもあるが
両腕離れてるだけでも楽だし
237:名無しさん必死だな
10/01/31 03:13:18 uJpknRNh0
普通はヌンチャクだけの片手だと思う・・・
238:名無しさん必死だな
10/01/31 03:14:22 mtzWaod/0
リモコンはやめろ
FFCCみたいになって欲しくない
239:名無しさん必死だな
10/01/31 03:15:46 jdvtYUMB0
変にモーションとかポインタとか使わせないなら
別にリモコンでも構わないな。
もっとも、そういう場合はクラコンにも対応させるだろうけど。
240:名無しさん必死だな
10/01/31 03:17:26 TmOiTrYn0
>>229
確かにちょっとズレてたな
一番はユーザーに驚いてもらう事だった
気を抜くとすぐにゲーマー思考になってしまう
241:名無しさん必死だな
10/01/31 03:17:38 +VIQZolI0
個人的にはクラコン推奨はつまらんなぁ
それなら他の機種でいいだろうと思ってしまう
まあリモコン使って遊びにくくなるのはそれ以前の問題だが
任天堂がどう対応するかだろうな
242:名無しさん必死だな
10/01/31 03:19:04 X87hSJi30
無理矢理使う必要は無いけど使うことで面白くなるなら是非使って欲しい
FFCCが失敗したのは「リモコンを使わなければならない」という呪縛にとらわれ過ぎて
戦闘の全てをリモコンオンリーにして幅を狭めてしまったことだな
もし普通に武器や魔法が使えて、そこにリモコンを使った要素を入れたなら…
243:名無しさん必死だな
10/01/31 03:20:09 TMS56SLq0
オプーナみたいなヌンチャクオンリーゲー他にも出て欲しいなぁ。
街をだらだらうろうろするのにすっごい楽だった。
244:名無しさん必死だな
10/01/31 03:20:38 4BsxEqJG0
>>238 操作系にも工夫をしてると過去のミストウォーカーのブログで
言ってるから多少は入ると思うよ。
ロスオデの切崩し見たいなのにリモコンを横に振る程度ならアリだと思うな
まぁ過剰にモーションとポインタは流石に使って来ないとは思うけど
245:名無しさん必死だな
10/01/31 03:20:47 M7PIMi6B0
中途半端に操作方法をブレンドするより
リモコンオンリーにしてくれたほうが
やりやすい。
246:名無しさん必死だな
10/01/31 03:21:52 jdvtYUMB0
>>242
真理では有るけど、
こういうJRPGをプレイするゲーマー層は保守的な人間が多そうだから
戦闘でポインタ云々って話を聞くだけで鼻白む気はするな。
247:名無しさん必死だな
10/01/31 03:22:19 ETOcEl1uO
俺は振るがあってもいいと思う
振り撒くるでなくあくまでもわかりやすさと必要があれば
248:名無しさん必死だな
10/01/31 03:23:49 fF2/4h/b0
なんでこんな伸びてんの?
249:名無しさん必死だな
10/01/31 03:24:52 r+c/eZgQ0
みんな坂口のこと愛してるからさ
250:名無しさん必死だな
10/01/31 03:27:36 zWMbyJAR0
>>248
PS3ならもっと伸びてたよw
251:名無しさん必死だな
10/01/31 03:29:11 +VIQZolI0
>>246
あーそれはあるかもなぁ
RPGも坂口もそういう人に人気があるのも事実だろうし
MH3がクラコン推奨になったのはガッカリしたよ
252:名無しさん必死だな
10/01/31 03:29:40 TmOiTrYn0
>>243
牧場物語とかに向いてる気がするな、あの感覚
>>250
ゲハであることを考えると確かにそうかもしれんw
253:名無しさん必死だな
10/01/31 03:35:46 n1+HK6wPO
最近はネタになる新しいクリエーターは出てこないねぇ
254:名無しさん必死だな
10/01/31 03:35:47 QRbVbV6S0
>>128
最近のはホント文字ばかりだ
4コマに囚われるのやめた方がいいんじゃないか
255:名無しさん必死だな
10/01/31 03:36:19 4BsxEqJG0
しかし楽しみだなパッケージはWiiマリみたいに特別な赤で頼む。
256:名無しさん必死だな
10/01/31 03:38:08 3MyL+J8O0
>>255
黒と予想
257:名無しさん必死だな
10/01/31 03:40:30 ETOcEl1uO
箱も凄いけどPS3関連は本当ゲームやってんの?っていうぐらい凄いよな
家ゲのレス数なんか売り上げに反比例するぐらい多いだろう
258:名無しさん必死だな
10/01/31 03:41:00 4BsxEqJG0
>>256 URLリンク(www.nintendo.co.jp)
黒はCERO Dが黒と決まってしまったから無いんじゃないかなっ。
259:名無しさん必死だな
10/01/31 03:42:25 TmOiTrYn0
日野とか活躍してるけど何をネタにすれば良いのか分からんからな
グギャーか
尖りまくった物を作りながらかつ大衆にウケる、なんて難しいよな
大抵の事は過去に試みられてるから
>>256
D指定かよ・・・
260:名無しさん必死だな
10/01/31 03:43:36 3MyL+J8O0
>>258
坂口ゲーって今までのはCERO Dなかったんだ。
残虐表現も、坂口さんが望むなら入れていいと思う。
261:名無しさん必死だな
10/01/31 03:46:15 zWMbyJAR0
なんで広く売りたいだろうRPGでD指定しなきゃならんのだ
262:名無しさん必死だな
10/01/31 03:47:41 QLkvTFPBP
なんだこのボクサー涙目な展開
ロスオデの後に汚グラでやれってか?酷過ぎるだろ
263:名無しさん必死だな
10/01/31 03:47:48 zWMbyJAR0
>>259
まさに宮本茂しかいないな、そういうのは
パッケージはまさか真っ白にロゴじゃないよな
264:名無しさん必死だな
10/01/31 03:48:22 8xFmioKXO
ロスオデがたしかCだったな
265:名無しさん必死だな
10/01/31 03:55:36 n1+HK6wPO
タイトル見て「おっ」と思い タイトルの絵をよく見てからガッカリした
なんかASH臭いゲームだ
266:名無しさん必死だな
10/01/31 03:56:40 4BsxEqJG0
>>265 何が過酷だか知らんがロスオデはゲームは良かったけど、あのインスコ
しても長い戦闘前のロードも過酷だったけどな俺は。
267:名無しさん必死だな
10/01/31 03:56:47 +VIQZolI0
>>263
公式サイトはまさにその通りだな
268:名無しさん必死だな
10/01/31 04:02:00 UGT1UOiR0
ゴキちゃんが相手にされないから壊れちゃってる(´・ω・`)
269:名無しさん必死だな
10/01/31 04:06:43 QLkvTFPBP
今のゴミFFは置いとくてして
ヒゲはFFに未練があるのがよく分かるな
270:名無しさん必死だな
10/01/31 04:11:14 zWMbyJAR0
>>269
これは任天堂の差金だろどう考えても
271:名無しさん必死だな
10/01/31 04:13:17 7QhiQ1bb0
別に黒パケじゃなくていいと思う、FFを意識してるんだったら尚更
FFのイメージカラーは白だし
272:名無しさん必死だな
10/01/31 04:15:15 QLkvTFPBP
ま、ASHでコケてるもんだからそれ位目ざとい事はやるかも知れんな
273:名無しさん必死だな
10/01/31 04:17:01 7QhiQ1bb0
>>243
オプーナはヌンチャクで手軽に片手プレイもできるし
腰を据えてやりたい時はカメラ操作が快適なクラコンでもおkというのがよかった
プレイする時の気分によって使い分けられるんだよな
274:名無しさん必死だな
10/01/31 04:17:49 zWMbyJAR0
>>272
あざとい?
275:名無しさん必死だな
10/01/31 04:18:34 uVE0Idx1O
FINAL FANTASY→最終幻想
LOST ODYSSEY→失われた叙事詩
THE LAST STORY→最後の物語
276:名無しさん必死だな
10/01/31 04:21:29 N2ArnBOX0
白パケにロゴだけであってほしいぜ
277:名無しさん必死だな
10/01/31 04:26:35 QLkvTFPBP
いかにFFと勘違いさせるか、だな
売れちまえばこっちのもんだ
278:名無しさん必死だな
10/01/31 04:29:28 6TzGveX/0
FFと同じと思われたら売れない
279:名無しさん必死だな
10/01/31 04:35:12 z1Cx2U7Y0
最新の物語とも訳せる訳だが…どっちだろうね~
280:名無しさん必死だな
10/01/31 04:37:02 bfGspBKfO
WiiとDSしか持ってないオレは買っちゃいそうだなぁ、リメイク作品やマンネリナンバリングシリーズは見限ってるからRPGに飢えてたんだよねw
281:名無しさん必死だな
10/01/31 04:42:13 o7mBfQr10
>>277
あんなムービーゲーと一緒にするなよw
282:名無しさん必死だな
10/01/31 04:43:40 qNMJz3Hh0
ああ、街を作り込むってこれのことだったのか。てっきりまた360で出すのかと思ってたよ。
283:名無しさん必死だな
10/01/31 04:46:28 zWMbyJAR0
まぁ、まだこれかは分からんけどね
284:名無しさん必死だな
10/01/31 04:46:59 ybUWOfKQ0
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
マジかよWiiみたいなゴミはハナから買わない
285:名無しさん必死だな
10/01/31 04:52:55 zWMbyJAR0
ゴキブリの断末魔でメシウマww
286:名無しさん必死だな
10/01/31 04:57:02 o7mBfQr10
マジかよゴキブリ息してない
287:名無しさん必死だな
10/01/31 05:06:44 BOL8oUYQ0
目ざとい?
288:名無しさん必死だな
10/01/31 05:19:36 3iK5WIUp0
>>284
URLリンク(upload.jpn.ph)
289:名無しさん必死だな
10/01/31 06:03:31 gX+NxXxS0
>>270
ラストストーリーと覚えやすくていいんじゃね。
この名前、坂口のセンスまんまだろ。
290:名無しさん必死だな
10/01/31 06:06:27 hDpAv+uv0
ASHは坂口のセンスか?
291:名無しさん必死だな
10/01/31 06:17:22 0sicokad0
このRPG任天堂と共同開発って事だけど、任天堂はFFナンバーはwiiや任天堂にはこないだろうとみて
その事実がハードをPS3と二分してるとこがあるから、それならもう自社で大作RPG作ってみようって事だろう。
坂口も気合入ってるから、ブルドラ、ロスオデより完成度高いRPGになる可能性が高い。任天堂もあわよくば、ロングセラーでも売れて
奇跡的に100万本でも突破したら、任天堂大作RPGシリーズとして定着させたい可能性あるね。FFに完全に対抗するために。
まっヒットしなければそれこそラストだけど。
292:名無しさん必死だな
10/01/31 06:21:32 r/qZwLv1O
老害は糞箱でシコシコオナニーゲー作ってりゃいいもの
今度売れなかったらさすがに自分が時代遅れだということを自覚するだろ
293:名無しさん必死だな
10/01/31 06:22:11 JjFKidzC0
FF並とまでは考えて無くても
自称三大RPG笑のテイルズより売れるブランドをとは思っているかもしれない
294:名無しさん必死だな
10/01/31 06:34:04 DHyRJel70
売れるためにはテレビの宣伝だけじゃ無理だな
それこそ漫画やアニメなどメディアミックスで展開したブルドラ以上のことをしないと
295:名無しさん必死だな
10/01/31 06:40:25 km5PVqdQ0
宣伝だけじゃ駄目だ、何とかしてWiiのユーザー層を変えないと
値代据置でクラシックコントローラーを標準で付いてくるとかしないと駄目だ
コントローラーの不便さはWii買うと分かる、特にマリオカートプレイするとね。
296:名無しさん必死だな
10/01/31 06:43:03 rZNGvA1h0
万が一に200万越えるミラクルが起これば
三大RPGがドラクエ・ポケモン・ストストになるのか
297:名無しさん必死だな
10/01/31 06:45:26 HrV6cvwr0
別に、このタイトルで儲けようとは思ってないでしょ。ユーザ層を拡大しようとしてるだけで
それでも30万くらいは売れないと意味ないかもしれんが
298:名無しさん必死だな
10/01/31 06:48:16 gX+NxXxS0
売れても20万が限界だと思う
それで十分じゃね
299:名無しさん必死だな
10/01/31 06:54:40 qy8VFy6KP
完全新規タイトルなんて10万越えれば御の字だしな
内容が神ゲーで大量にプロモかけまくれば20~30万くらい
いけるかもね
300:名無しさん必死だな
10/01/31 06:54:40 8kBlBMj20
業界の不良債権を引き取ってもらって感謝しております<360ユーザー一堂
301:名無しさん必死だな
10/01/31 06:54:51 5O7tbUxA0
ブルドラの売り上げからのロスオデの売り上げへの落ち込み。
そして、無かった事にされる坂口DSソフトたち。
10万売る事すら、俺は不可能だと思う。
FFCCも売れてないんだし、
元FFの・・なんて、宣伝しても、きっと誰も見向きもしないw
302:名無しさん必死だな
10/01/31 07:02:50 HrV6cvwr0
ゴキブリはよっぽどFFCCが大好きなんだな
Wiiでも、テイルズや無双は20万以上、ゼルダやドラクエなんかはハーフ売れてるし、RPGを売る土壌はあるでしょ
プロモーションさえしっかりすれば、新作RPGといえどそこそこ健闘すると思うが
303:名無しさん必死だな
10/01/31 07:04:59 fLZO6lCp0
PS3なら云々って言うけど、ハーフ超えたPS3のRPGってFF13しか無いんだけどな。
304:名無しさん必死だな
10/01/31 07:07:01 rZNGvA1h0
>>298
出来が良ければ名物のじわ売れ音頭が見れるかもよ?
305:名無しさん必死だな
10/01/31 07:13:01 hDpAv+uv0
>>302
粘着ぶりは酷かったなあ
306:名無しさん必死だな
10/01/31 07:21:56 QLkvTFPBP
無理にその場凌ぎのRPG功戦しなくてもいいのに
みんなとうに諦めついてんだしな
307:名無しさん必死だな
10/01/31 07:23:04 kidWE+Di0
発売一ヵ月後には980円くらいになってると思うから、そしたら買わせていただきます
308:名無しさん必死だな
10/01/31 07:29:05 U78hZ2edP
まぁ新規RPGって事で売上は白騎士超えれば成功じゃね?
309:名無しさん必死だな
10/01/31 07:32:38 QLkvTFPBP
バテンカイトス1越えも危ういような・・
Wii層に訴求するのはドラクエだけじゃないかなマジで
310:名無しさん必死だな
10/01/31 07:43:23 DZotVuWm0
今度は任天堂が売るからCMは上手い事やるんじゃないかな
311:名無しさん必死だな
10/01/31 07:44:26 U78hZ2edP
>>309
そう?
箱○でもブルドラは20万売れたし結構逝けると思うけどな
まぁ、もっと情報が出ればハッキリしてくるでしょ
312:名無しさん必死だな
10/01/31 07:44:40 idrdVjYf0
今までのゲーム業界はカンブリア紀の進化の実験場みたいなもんだった。
そこを過ぎて、生き残るのに有利な形はなにか、ってのは答えが出つつある。
それでも何か”変り種”がでてくるのを、FF(今や絶滅の危機にあるわけだがw)を作った坂口さんに期待してるわけで。
313:名無しさん必死だな
10/01/31 07:45:28 0sicokad0
任天堂としてもこのタイプの(FFチック)大作RPGははじめてだから宣伝にも気合が入るんじゃないかな。
314:名無しさん必死だな
10/01/31 07:47:17 VBCk8+a60
>>109
何故か知らんが
任天堂が絡むとグラフィクがガキ向けになるとか
勘違いしている層がいる模様
315:名無しさん必死だな
10/01/31 07:48:10 0sicokad0
>>311
これうまくいけば、トワプリ買った80万人の人たちとか動いて買うかもね。願望は100万本売れて欲しいな。
FF13なんて超絶イッポングーソが180万本ネームバリューだけで売れる世の中なんだから、もしラストリが
名作にふさわしい出来なら、ロングセラー的売れ方で数ヶ月で100万本売れる快挙でもマジ起こして欲しい。
316:名無しさん必死だな
10/01/31 08:01:23 pRr4nO98O
Im not FANTASY.
誰でもFANTASYを捨てる時が来る
317:名無しさん必死だな
10/01/31 08:02:37 rZNGvA1h0
ただでさえRPGがミリオン売れない時代だからなぁ
318:名無しさん必死だな
10/01/31 08:06:56 4PwO8/7L0
まあ実際の所新規RPGは10万売れれば成功、20万売れれば万々歳じゃないかな
ハーフなんて行ったら奇跡だよ
319:名無しさん必死だな
10/01/31 08:08:15 b3oB1MDQO
ブルドララインだけは越えないとな
320:名無しさん必死だな
10/01/31 08:14:18 idrdVjYf0
>>317
時代というか、結果。
日本での20年あまりの進化の実験と生存競争の結果は結局「いわゆるRPG≒ドラクエ」ってことだった。
ラストストーリーがその流れに一石を投じるかどうか、まあ佳作で終わる可能性のほうが高いだろう。
しかしそれでも期待したいのが人情ってもんだが。
321:名無しさん必死だな
10/01/31 08:18:57 zWMbyJAR0
ロゴ絵が安っぽいのが残念だな。
後ろの光輪のようなものってよく描かれるけど、こんなに適当なのは初めて見る
322:名無しさん必死だな
10/01/31 08:20:11 rZNGvA1h0
いつからかRPGはギャルゲーに進化したよな
冒険でしょでしょ~
323:名無しさん必死だな
10/01/31 08:23:07 JV0W6h+A0
ただの中ヒットどまり狙いなのかそれとも
かつてのファミコンのスーマリ→ドラクエのようなブームを
現代のNewマリ→ラストリでつくるつもりなのか
324:名無しさん必死だな
10/01/31 08:25:51 idrdVjYf0
ドラクエも結構なんだけどさ、スレ立てる速度が間にあわんぐらいの良RPGをやってみたいんだよな。
FF13は別の意味でスレの速度が凄かったけどw
325:名無しさん必死だな
10/01/31 08:33:28 rZNGvA1h0
>>323
4人でプレイするRPGとか?
326:名無しさん必死だな
10/01/31 08:34:20 Jtg9En2Q0
タイトルを和訳したらFFと一緒になる。
スクエニがなんらかのアクションおこすかもな。
PS3への完全版移植義務化とか。
327:名無しさん必死だな
10/01/31 08:34:27 BcvxYwV30
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 00:50:08 ID:YhMrA1AO0
ラストストーリーの欧商標は"The Last Story & Nintendo device"らしい
URLリンク(www.neogaf.com)
URLリンク(imgur.com)
>>1にある感情うんぬんはバイタルセンサー同梱の可能性
328:名無しさん必死だな
10/01/31 08:38:34 cj/uE6ZaO
レイトン方式で、声優を有名人にするとか、任天堂には売る挑戦をしてほしいな。今までどおりのRPGの売り方ならなんも変わらんから
329:名無しさん必死だな
10/01/31 08:40:37 U78hZ2edP
>>327
クラコンでしょ
正統派RPGに余計なモンはいらんよ
330:名無しさん必死だな
10/01/31 08:41:44 v2HNdNTe0
藤坂きたかー
正直スクエニはなんでこの神絵師にFF任せないのか不思議で仕方ないわ
ノムラwwwwとかないわ
結局ゴーストに書かせてる始末だし
331:名無しさん必死だな
10/01/31 08:42:32 idrdVjYf0
>>329
心拍数が高い方がキャラのアドレナリンが出て強い、とかならリアルは飲酒プレイとかできるぞw
332:名無しさん必死だな
10/01/31 08:50:19 dVqDds590
>>329
実は、RPGのようにACT性低いゲームにこそ、ヌンチャクスタイルがマッチする事実
セパレートで、両腕含め体制が自由だと、実に楽にプレイできます。おすすめ。
333:名無しさん必死だな
10/01/31 08:51:53 KgL9A+8W0
アスキーが昔、RPG専用コントローラーと称して
片手コントローラー作ってたね
334:名無しさん必死だな
10/01/31 08:52:42 SHCufzWI0
>>333
L5 良かったよね
335:名無しさん必死だな
10/01/31 08:52:57 6y5T1+Kg0
今回の一件で糞箱信者が心底嫌いになった。
336:名無しさん必死だな
10/01/31 08:54:14 UdkiktsNO
>>326
もし本当にそんなことしたら、図々しすぎて笑えるな
337:名無しさん必死だな
10/01/31 08:54:23 u5jDN2zK0
>>332
ToGはクラコンが遊びやすかったぞ
マッチするとかいいすぎ
338:名無しさん必死だな
10/01/31 08:55:59 SHCufzWI0
>>335
へーそりゃ大変だったね
339:名無しさん必死だな
10/01/31 08:56:04 UdkiktsNO
リモヌンは楽でいいけど、ボタンの位置がバラけてるのが難点
340:名無しさん必死だな
10/01/31 08:56:44 SHCufzWI0
>>326
なぜスクエニが「PS3への完全移植」を要求するんだよw
341:名無しさん必死だな
10/01/31 08:59:39 VBCk8+a60
>>337
あのゲームの戦闘は
ステイックとA技、B技と防御がメインだから
遊びやすいも糞もないよ
モンハンみたいな複数のボタンを駆使するわけじゃないし
342:名無しさん必死だな
10/01/31 08:59:42 UGT1UOiR0
>>326
ゴキちゃん隠れるの失敗してるよっw
343:名無しさん必死だな
10/01/31 09:00:01 1UPn2Ia90
>>326
PS厨って冗談じゃなく本気でこんなこと言う頭のやつが多いから困る。
344:名無しさん必死だな
10/01/31 09:11:20 4FbCjbZB0
>>128
もう4コマの形にしなくていいんじゃないのコレ
まこなこだっけ?あんな形でいいじゃん
345:名無しさん必死だな
10/01/31 09:27:19 V9zVX35q0
ところでよ・・・ラストストーリーが
今のJRPGの問題点をどれだけ解決すると思う?
俺の思うJPRGの問題点は
1.未だにターン制にこだわっている。
2.中二病ストーリーだらけ。
3.海外のユーザーが満足するほどの自由度が無い。
この三点+αだとおもうが。
346:名無しさん必死だな
10/01/31 09:31:32 R9f3q86UO
>>128
もうここはホントににんしんさんの言ってる通りのスレだな。
5スレものばしちゃって
347:名無しさん必死だな
10/01/31 09:33:19 UGT1UOiR0
>>345
それはお前が思う洋RPG礼賛だ
洋RPGを作って欲しいっていってるだけじゃないのか?w
348:名無しさん必死だな
10/01/31 09:34:31 5iPja9Y50
ラストストーリーのためにWii買うか迷うわ
正直ふざけたタイトルだが、FF13よりもまともなゲームになりそうだし
349:名無しさん必死だな
10/01/31 09:34:48 iTPyrVC20
遊びの幅が狭い3が向こうでは一番言われるね。
長く遊べる作りにしてジワ売れ狙って欲しいな。
350:名無しさん必死だな
10/01/31 09:34:59 zWMbyJAR0
>>346
君みたいなゴキちゃんが必死に悲鳴あげてくれるからだねw
351:名無しさん必死だな
10/01/31 09:35:49 SHCufzWI0
>>348
ある程度内容が見えてくる発売前になったら考えりゃいいんじゃね?
352:名無しさん必死だな
10/01/31 09:36:21 V9zVX35q0
>>347
実際そうなのかもしれないが・・・・
ただ、今のRPGがこの三点の問題があるがために
落ちぶれていったと考えているんだが・・・・。
いつまでたっても一種の型にこだわり続け、
それでユーザーに飽きられてしまった・・・・・。
353:名無しさん必死だな
10/01/31 09:36:47 EDzL2oGF0
この手のは所詮ゲーオタ受けだから
ジワ売れはないよ
初動が命
354:名無しさん必死だな
10/01/31 09:37:33 48meseXRO
>>345
それはJRPGの良い部分だよ
ただ、最近のソフトはその肝心の部分のクオリティが低い。それが問題。
355:名無しさん必死だな
10/01/31 09:37:50 5iPja9Y50
>>351
そりゃそうするよ
買うとしても発売と同時購入だし
356:名無しさん必死だな
10/01/31 09:38:14 z548vz2sO
>>326
別に被らないようにも訳せるだろ
357:名無しさん必死だな
10/01/31 09:38:37 08bUdhMB0
まあ、あり得ないとは思うが、これがFF13より売れたりしたら戦士発狂ものだろうな…
あ、もう発狂してるから変わらないか……
358:名無しさん必死だな
10/01/31 09:40:54 UGT1UOiR0
>>352
ベセスダ作品やバイオウェア作品も好きだが、
JRPGがそっちにいっても大成出来る気はしない。
というかそればっかになっても全然面白くないしw
それよりもチョイ前のJRPGからいい所をとってやり直して欲しいよ。
359:名無しさん必死だな
10/01/31 09:41:14 ETOcEl1uO
ゴキはゲーム諦めてにんしんさん読んでろ
360:名無しさん必死だな
10/01/31 09:42:37 15XucJox0
>>345
ポケモンはJRPGから除外?
361:名無しさん必死だな
10/01/31 09:42:56 ttBofwOH0
>>352
まあ、安穏と作り続けてすっかり差が開いちまったのは事実だけどね
有る程度の自由度は欲しいけど『海外のユーザーが満足する』とか意識し過ぎると、逆にコケル気がするけどw
ともあれ、ガンガン挑戦した物であって欲しい
362:名無しさん必死だな
10/01/31 09:43:48 AW4HxcOK0
任天堂×坂口はDSで大失敗している事をお忘れですか?
妊豚どもは都合の悪い事はすぐに無かった事にするんだな
363:名無しさん必死だな
10/01/31 09:46:42 X87hSJi30
>>360
ポケモンがJRPGとして売れてるなら海外ユーザーがJRPGを馬鹿にはしないだろ
「JRPGは要らない。でもポケモンは面白いから別」ってとこだ
JRPGが全てポケモンみたいな方向を目指しても成功できるはずがない
ここをカン違いして「ポケモンはRPG!」と言い張る奴もいるが
364:名無しさん必死だな
10/01/31 09:47:25 5iPja9Y50
日本のRPGの戦闘をターン制じゃなくするなら
テイルズやSOのような戦闘にするか、最初からアクションRPGとして作った方が良い
365:名無しさん必死だな
10/01/31 09:47:37 fLZO6lCp0
いや、ポケモンはRPGだろw
366:名無しさん必死だな
10/01/31 09:47:38 5ZkZfRol0
ラストストーリーに期待するのは
グラでどこまで突き詰めるかだな
ASHもグラだけは凄かったkらなぁ
E3で発表しなかった時点で任天堂にとっては弾でしかないんだし
お手並み拝見程度のタイトル
本番はE3で発表される、新作群
367:名無しさん必死だな
10/01/31 09:48:35 15XucJox0
>>363
つまらないJRPGに限定するとJRPGはつまらないって話か。
368:名無しさん必死だな
10/01/31 09:48:54 idrdVjYf0
>>353
ストーリー主導じゃなくてディアブロみたいなゲームの仕組み主導ならあり得る
ディアブロつか、ポケモンもそうか
369:名無しさん必死だな
10/01/31 09:49:10 Wnq3v2n0i
>>357
これに関してもしなんてないだろ
でも売れてまた調子に乗った事して失敗するところ見たい気はする
370:名無しさん必死だな
10/01/31 09:49:41 V9zVX35q0
>>360
いやポケモンはJRPGだ。
ただ、通常のJRPGと違う点は多くのユーザーが買ってくれること。
ドラクエと同じで下手にシステムを変更したら
(例えば今までターン制のシステムをいきなりリアルタイムにするとか)
なんてやったら逆にユーザーの信頼を損なう。
さらに言えばこのままのシステムでいいJRPGはこのドラクエとポケモンだけで
他のJRPGはシステムやシナリオの「型」を大幅に変更する、
一種の改革が必要だと考えている。
371:名無しさん必死だな
10/01/31 09:50:38 KgL9A+8W0
>>370
それは2Dアクションはマリオだから許される、他は3Dにしろ
と言ってるのと大差がないんじゃ
372:名無しさん必死だな
10/01/31 09:50:59 oaDqs28N0
コレの略称はストストでいいの?
373:名無しさん必死だな
10/01/31 09:51:21 V9zVX35q0
>>362
あぁ失敗したよ。
なので今回も期待していない。
374:名無しさん必死だな
10/01/31 09:54:01 KWYb6WtYO
>>362
思い出したら売れたり面白くなるのならいくらでも
375:名無しさん必死だな
10/01/31 09:54:09 5iPja9Y50
売り上げ狙うなら子供向けにもしっかりマーケティングする必要があるな
かと言ってガキ臭い内容で作ると見向きもされないだろうけど
子供は大人っぽい雰囲気をカッコイイと思うものだからね
376:名無しさん必死だな
10/01/31 09:54:30 V9zVX35q0
>>371
そうだよ。
今までの「型」だとポケモンかドラクエで無い限り
ユーザーは買わない。
最もアクションゲームの場合、今世代だからこそ逆に2Dアクション
が求められていると思うけどね。
377:名無しさん必死だな
10/01/31 09:54:47 ETOcEl1uO
エルエスに収まっていくんじゃね
LSって書く事が増えるだろうから
まぁエフエフよりバラけそうだがw
378:名無しさん必死だな
10/01/31 09:54:57 hz9ogvA10
手を広げすぎてるから、全てが中途半端になるんだよなぁ。
ロスオデ作りながらAWAY作って、ASH作って・・。
1本面白いソフト作ればいいのに。
URLリンク(www.famitsu.com)
379:名無しさん必死だな
10/01/31 10:00:12 mSyOoJZ20
任天堂が本気で来ると信じたい
380:名無しさん必死だな
10/01/31 10:03:32 3MyL+J8O0
実際、坂口にとってFFがファイナルの気持ちで出したように、ラストストーリーもラストの気持ちで出すって考えていい?
381:名無しさん必死だな
10/01/31 10:12:17 V9zVX35q0
もしかしたらFF1の時と同じように
背水の陣を感じているのかもしれないな。
382:名無しさん必死だな
10/01/31 10:12:39 gPUl/XSi0
>>378
ロスオデは完成されてると思うが。
383:名無しさん必死だな
10/01/31 10:15:18 MXxEVyM60
>>380
少なくとも坂口は相当このゲームに入れ込んでるのは確か。
ブルドラ、ロスオデとやってきて、反省するべき点も次に目指すべき着地点も見据えてるみたいだし。
ASHの出来、ベアラーの売上、ブルドラ・ロスオデの旧世代システムをしつこくアピールする奴が絶えないけど。
実際の映像とシステムの詳細が出てくる頃にはどうなってるだろうなぁ。
384:名無しさん必死だな
10/01/31 10:19:38 hz9ogvA10
実際の映像なんて見ても、Wii以上のことは出来ないし、
ブルドラ以下で見劣りすると思うわ。
385:名無しさん必死だな
10/01/31 10:23:13 hNfDDjLk0
グラはマリギャラレベルでリアルタイムレンダと予想
386:名無しさん必死だな
10/01/31 10:25:56 ETOcEl1uO
単にグラで選ばれるなら市場は真逆になっているわけで
387:名無しさん必死だな
10/01/31 10:26:35 E6CG4IxF0
よくできたWiiのグラ>手を抜いたHD機のグラ だからなー
しかもよくできたグラのRPGが売上・評価高いとも限らないし
結局はハードじゃなくて作り手の問題だよな
388:名無しさん必死だな
10/01/31 10:27:07 zswREscC0
売れないのをハードのせいにしちゃったか
389:名無しさん必死だな
10/01/31 10:27:34 V9zVX35q0
そういやラストストーリーにリモコン操作
を使用するのだろうか?
390:名無しさん必死だな
10/01/31 10:28:40 E6CG4IxF0
体感操作はないだろうけど、坂口のコラム読んだら
操作にも何かこだわりを見せてるようだから、ポインタを使う可能性はあるかもね
391:名無しさん必死だな
10/01/31 10:30:01 C/wol7gA0
坂口は日本でのRPGの創始者のひとりだし
洗練されたシステム作ってくるだろう
最近新しいことやろうとして失敗してる作品ばっかり
いい加減にしてほしい
392:名無しさん必死だな
10/01/31 10:44:57 cFtJA60n0
良いじゃねえか別に失敗したって。
システムの変化が許されないのはドラクエだけだ。
393:名無しさん必死だな
10/01/31 10:46:19 2hPGzRWi0
>>391
まず気持ち悪い絵やめてくれ
萌えキャラとか一人で十分、最近のは全キャラそう
買う気失せる
ヒゲのゲームそいうのが少ないから良い
394:名無しさん必死だな
10/01/31 10:47:45 lF8iiJV40
一人は必要というのが正直で良い
395:名無しさん必死だな
10/01/31 10:52:36 ybfijeM7O
本当に“最後“なんだろうな坂口?。あんまり周りの人間に迷惑かけるなよ
396:名無しさん必死だな
10/01/31 10:56:01 XyLH96Fw0
ブルドラやロスオデのデベロッパであれだけの仕上がりなんだから
任天堂が本気で共同開発してるなら期待できると思う
坂口の企画を実現するには優秀な開発が必要なんだよ
397:名無しさん必死だな
10/01/31 10:56:43 lF8iiJV40
それはヒゲがいなくなっても終わらないあのゲームにいってやれよ
398:名無しさん必死だな
10/01/31 10:58:20 V9zVX35q0
複数人プレイは可能なのだろうか?
399:名無しさん必死だな
10/01/31 10:58:55 txGupS0k0
FFやが
400:名無しさん必死だな
10/01/31 11:26:10 zWMbyJAR0
>>395
23年前に言え
401:名無しさん必死だな
10/01/31 11:43:48 uVVM6sRv0
MH3でグラの酷さを痛感しFF13をプレイし驚嘆した一般ユーザーがこのソフトを買うかね
もはやこの手のソフトはWiiには不要な気がする
素直に箱で出しておけばよかったものを
402:名無しさん必死だな
10/01/31 11:44:47 3771Vhe2O
開発最終段階なのに全く情報が漏れないのは社内開発してるからだろうか
もしそうだったらかなり期待できるな
403:名無しさん必死だな
10/01/31 11:46:11 zWMbyJAR0
>>401
驚嘆した結果がこれですね!
URLリンク(nagamochi.info)
404:名無しさん必死だな
10/01/31 11:49:43 VBCk8+a60
>>403
なるほど敢えて至近距離で取ることで
総数は想像にまかせられるわけか
405:名無しさん必死だな
10/01/31 11:52:41 5iPja9Y50
見えている分だけでも十分な数だな
グラフィック見て「すげえ」と思うのと、何度もプレイしたくなるのって全く違うよね
406:名無しさん必死だな
10/01/31 11:53:28 UjBaHCkaO
>>401
MSやSCEには坂口にそこまで投資する余裕はもう無いだろ。
それだけの金銭的余裕があるのは任天堂のみ。
坂口自身も他のハードで作りたかっただろうが、現実的にWiiしか不可能。
407:名無しさん必死だな
10/01/31 11:55:09 fLZO6lCp0
いや、MSには余裕あるだろ。
SCEには無いだろうけど。
408:名無しさん必死だな
10/01/31 11:57:05 dVqDds590
しかし坂口の作ったゲームって、そつなく面白い物は多いが
坂口個人の個性があふれた「坂口ならでは」って要素、こうやって
思い起こすと薄いような
そこに坂口だから!と過剰な期待は辛いかも
FFの名前取り上げてやったら、良くも悪くも「普通に面白い」になってしまいそう
409:名無しさん必死だな
10/01/31 11:59:11 pwAgTnofO
坂口さん、もうあんまり
無理しないほうが…
410:名無しさん必死だな
10/01/31 12:00:05 n57mFX/v0
MSは坂口に金渡してゲーム作らせるより洋ゲーメーカーに金渡して
世界で100万200万売れるゲームを作らせた方がいいと気付いたんだろ
411:名無しさん必死だな
10/01/31 12:02:59 NBkaiNso0
任天堂は自社ソフトで唯一RPGだけはヒットがないからね(ポケモン除く)
これをFFみたいなブランドソフトにしたいだろうね(ゼルダみたいに)
412:名無しさん必死だな
10/01/31 12:04:52 D9BM3DoX0
FF4-FF5辺りをリアルタイムで体験した身としては
坂口が薄いとは思えんな
4のATBと5のジョブシステム当時画期的だったと記憶してるが
413:名無しさん必死だな
10/01/31 12:06:46 +X9Gzh1T0
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」
2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。
2007年10月号
ゲームシステムのアイデアを思いついた!
さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。
この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
414:名無しさん必死だな
10/01/31 12:07:45 +X9Gzh1T0
2008年9月
目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。
なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。
ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。
2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!
2009年4月
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。
ぜひ、乞うご期待。
2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!
415:名無しさん必死だな
10/01/31 12:08:00 dVqDds590
>>411
時代が徐々にRPG中心に移行していったFC時代
RPGの弱さを補うべく、任天堂がRPGを作るとこうなる!
と登場したのがマザーだったわけだが
まああれもRPGとしては異端の存在なわけだが
416:名無しさん必死だな
10/01/31 12:10:32 a9TJoSHE0
バイタリティセンサー絡んでればヒットの可能性はある
417:津軽のもつけ ◆LxzItQTyn6
10/01/31 12:11:05 Tcy8TqnhO
楽しみやわ
418:名無しさん必死だな
10/01/31 12:12:07 xzCBk6kz0
坂口は著名人ひっぱってくるのが上手いけど
今回は任天堂ってこと以外にサプライズゲストいないのかね
419:名無しさん必死だな
10/01/31 12:15:52 NBkaiNso0
ゲームシステム 松野 これはありえるかも
420:名無しさん必死だな
10/01/31 12:16:36 xiQ2tq2zO
日野が業界が驚くコラボソフトがあるとか言ってたけど
もしかしたら坂口×任天堂×レベル5かもしれないな…
421:名無しさん必死だな
10/01/31 12:18:59 uWUvw72GO
>>416
脈拍からプレイヤーの心情を感知して、キャラとの会話中に
「なにあせってんだよ」
「嘘つくなよ平井、目が泳いでるぞ」
とか言われるんですねわかります
422:名無しさん必死だな
10/01/31 12:19:22 EDzL2oGF0
アレはクリエーターというより
あのゲームとコラボというニュアンスだったような
うろ覚えだけど
423:名無しさん必死だな
10/01/31 12:22:56 zWMbyJAR0
>>420
ジブリじゃないのか
424:名無しさん必死だな
10/01/31 12:31:27 2mCmI8TXO
任天堂って事でロード時間も短そうだし期待してる
425:名無しさん必死だな
10/01/31 12:37:44 mLqlAfwh0
ヒゲの人の独り善がりな次世代だったら目も当てられんだろうけど
どうなんだろうね
426:名無しさん必死だな
10/01/31 12:41:02 tCMja4lK0
>>414
この固まったシステムは、坂口が何年もかけて面白いと感じたもの。
しかし、本当に大事なのは、初めてプレーした人がどう思うか。
今のプロトタイプの状態で、いわっちとみやもっさん、マリオクラブにプレーしてもらうべきだな
427:名無しさん必死だな
10/01/31 12:43:35 MCs4pX9ZO
システムがあまりにも複雑だと意味がないよね
本気でヒットを目指すならキャッチーな物に仕上げないとね
428:名無しさん必死だな
10/01/31 12:51:55 c4myabDt0
>>1
429:名無しさん必死だな
10/01/31 13:06:37 vDcTO0/G0
>>396
どうだろうなぁ。ロスオデは50億、ブルドラは30億の制作費だったけど
任天堂がそんなに出すとは到底思えない。
坂口って良くも悪くも北瀬やノムリッシュ同様、アイデア力やマネージメント力ではなくて、
金の力でプロジェクトをなんとかしてきた古いタイプのクリエイターだから
仮に10億前後の予算であったとしたら、真っ当な物が出来るかどうか一抹の不安は残る。
430:名無しさん必死だな
10/01/31 13:09:18 fLZO6lCp0
いやいやマネージメント力はあるって。
それこそ三馬鹿とは比較にならない。
431:名無しさん必死だな
10/01/31 13:15:16 vDcTO0/G0
そうか、まぁたしかに三馬鹿ほど頭おかしくはないだろうから起死回生の一打を期待しているんだけどね。
ただSD機とはいえ、もし数分の一の予算だった場合、HD機の時に作った物を越えられるのかどうか・・・不安だ。
432:名無しさん必死だな
10/01/31 13:18:49 lF8iiJV40
フアンフアン
433:名無しさん必死だな
10/01/31 13:20:31 pdUxedvN0
マネジメントのできる坂口がいなくなってから
FFは開発が長期化、グダグダ化するようになったしな
434:名無しさん必死だな
10/01/31 13:21:34 MCs4pX9ZO
制作費=人件費がほとんどなんやから
性能に見合うグラフィック作りで30億50億使ったゲイツ箱よりWii向け費用が下がるのは間違いないやろ
宣伝費はどうなるかわからんけどね
435:名無しさん必死だな
10/01/31 13:23:10 hz9ogvA10
何億詰まれても360以上のクオリティは無理だって。
メモリ拡張パックでもつけるか。
436:名無しさん必死だな
10/01/31 13:23:46 D9BM3DoX0
まともなプロジェクトマネージャがいれば
「髪の毛一本一本手作業」なんてアホはまず許さないだろうな
今の第一開発にはそういうのいないんだろうな
437:名無しさん必死だな
10/01/31 13:26:45 AM3KuBx/0
RPGってゲームとして何か新しい展開が出来るような物なのかね?
438:名無しさん必死だな
10/01/31 13:29:50 NBkaiNso0
まあでも今坂口以外にまともなRPG作れるひといるの?
439:名無しさん必死だな
10/01/31 13:33:19 0ZRRmqlK0
田中のオフゲならやってみたいかな
440:名無しさん必死だな
10/01/31 13:34:47 V9zVX35q0
>>437
出来るとは思うが・・・・困難を極めるだろうな。
>>438
作れるとしたらアトラスの人間とポケモン作っている
ゲームフリークの人間とスクエニの堀井とレベル5と・・・
あげてみると結構いるな。
441:名無しさん必死だな
10/01/31 13:35:50 pKafpqPB0
>>429
開発費かければいい物が出来るわけじゃない。
植松も言ってたけど制限があった方が
いい物が出来るしモチベーションも上がるって。
日本人はそういう気質な気もする。
442:名無しさん必死だな
10/01/31 13:36:03 +i4PKvVaO
ゴミ屑体重計でマトモなゲームが作れる訳ねえだろ
箱で出せよ
443:名無しさん必死だな
10/01/31 13:36:41 pKafpqPB0
GK乙
444:名無しさん必死だな
10/01/31 13:36:57 W1VPpxly0
ゴキブリはいつも携帯からsageなしだなww
445:名無しさん必死だな
10/01/31 13:37:04 D9BM3DoX0
>>441
5年も開発した最大の弾がアレだしな
446:名無しさん必死だな
10/01/31 13:37:06 V9zVX35q0
>>442
ならあんたが言うまともなゲームを上げてみてくれ。
447:名無しさん必死だな
10/01/31 13:38:57 +i4PKvVaO
坂口終わったな
448:名無しさん必死だな
10/01/31 13:39:28 NBkaiNso0
レベルファイブのRPGは話にならないし、堀井さんはDQ専門だし
アトラスはオタ向けマニアRPGだし
449:名無しさん必死だな
10/01/31 13:40:09 8MMBdo2NO
ロスオデのために箱○買った俺が来ましたよ
ついにwill買う日が来たのか
450:名無しさん必死だな
10/01/31 13:40:13 pKafpqPB0
アトラスは何かと惜しいよな
451:名無しさん必死だな
10/01/31 13:40:27 TWSBB8qM0
またコケるんだろうなぁ・・・
452:名無しさん必死だな
10/01/31 13:41:35 +i4PKvVaO
体重計で出した所で売れやしねえのな
TOGが20万だっけか?w
453:名無しさん必死だな
10/01/31 13:42:58 vDcTO0/G0
>>440
臼騎士のレベル5はサスガに違うと思うw
あそこはプロモーション、メディアミックスが全ての会社でしょ。
テイルズスタジオは?
中身は中二かもしれないけど、ゲームとしては手堅いし中身も面白い物が多いよ。
454:名無しさん必死だな
10/01/31 13:43:09 4FbCjbZB0
>>452
早くPS3独占でテイルズ新作出るといいですね
455:名無しさん必死だな
10/01/31 13:43:10 V9zVX35q0
>>451
さぁね。
ただ、一つ言えることは
坂口は自分が犯してきた間違いに気づいているようだ。
そこから考えるとコケる可能性は前に作ったゲームより低いと思う。
456:名無しさん必死だな
10/01/31 13:44:05 D9BM3DoX0
そういえば完全版という名の移植物しかでてないな>PS3のティルズ
457:名無しさん必死だな
10/01/31 13:44:12 9oIOpikB0
坂口はEQにはまって、これパクってFF11のシステム作ったぐらいだから
こっち方面のシステムに期待してるんだよなあ
なんにせよスクショぐらい一緒に公開してほしかった
458:名無しさん必死だな
10/01/31 13:44:23 S2BuMBlM0
>>435
グラフィックを筆頭にマシンパワーを効かした物に関しては360以上のクオリティは無理なのは同意だが・・・。
ゲームとしてのクオリティって意味では、アイデアやセンス次第で360を上回れる物を充分創れるよ。
坂口氏と任天堂の手腕の見せ所。
459:名無しさん必死だな
10/01/31 13:44:48 +i4PKvVaO
>>454
劣化テイルズなんて誰がやりたがるの?wwwwwww
坂口はトチ狂ったか
460:名無しさん必死だな
10/01/31 13:44:52 pKafpqPB0
早く見たいなゲーム画面
461:名無しさん必死だな
10/01/31 13:46:45 V9zVX35q0
>>452
さっさと自分が思うマトモなゲームの名前をあげろ。
なんだ、まさか一つも存在しないというのか?
自分が好きなゲームが売れなくてがたがた文句を言う負け犬なら、
一つはまともな意見は言えるだろ?
462:名無しさん必死だな
10/01/31 13:47:15 u8ZyPpj60
爆死してもなんともないパトロンがついてるのに
爆死で煽るのは意味の無いこと
463:名無しさん必死だな
10/01/31 13:47:33 +i4PKvVaO
あーあまた豚のカウカウ詐欺で坂口の名前が墜ちるのか
もういっそ任天堂の社員になっちまえよ
464:名無しさん必死だな
10/01/31 13:48:22 D9BM3DoX0
>>461
煽るためにソフト持ち出す奴に
ゲーム好きはいないだろ
こいつもただ煽れればいいだけのやつだよ
465:名無しさん必死だな
10/01/31 13:49:11 pKafpqPB0
>>461
コクーンに決まってるだろw
466:名無しさん必死だな
10/01/31 13:50:33 AM3KuBx/0
任天堂も絡んでる事だしRPGの何らかの新しい展開の形を提示できるような物になるといいけど
中身は8ビット機時代と基本的に同じ、
ハードパワーでグラフィックが進歩・・・みたいな某大作程度の物だったらガッカリもいい所
467:名無しさん必死だな
10/01/31 13:50:51 +i4PKvVaO
>>464
ゲハにいる奴の大半はゲーム好きじゃないなwwwww
468:名無しさん必死だな
10/01/31 13:51:03 zWMbyJAR0
今日はもしもしゴキブリが元気だな。
469:名無しさん必死だな
10/01/31 13:52:14 qhg1fsjwO
ロスオデをシリーズ化できなかったからロスオデ2として考えていたものを出すだけだろ
470:名無しさん必死だな
10/01/31 13:52:19 MYXackvWO
>>455
ゲハじゃあるまいし、そこまで深くは考えてないと思うぞ。
今回の新作はWiiです。てだけだろ。
471:名無しさん必死だな
10/01/31 13:52:45 hNfDDjLk0
最近技術を盛り込んだゲームを作ろうとしてもインフラは十分に整ってないし金も時間もかかる
そんな中でいいゲームできるわけないよな
472:名無しさん必死だな
10/01/31 13:53:28 pKafpqPB0
>>466
FF13スタッフ「HD機で従来なような街は無理」
坂口「ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。」
その心配はない
473:名無しさん必死だな
10/01/31 13:53:35 +i4PKvVaO
豚のカウカウ詐欺は酷いからなあw
恐らくロスオデ以下だろうなw
474:名無しさん必死だな
10/01/31 13:55:31 V9zVX35q0
>>473
叩かれることすら恐れるグズの中のグズが・・・・
475:名無しさん必死だな
10/01/31 13:56:23 ZkJ0xceJO
字が小さくて見づらいのは勘弁ね
476:名無しさん必死だな
10/01/31 13:56:56 +i4PKvVaO
>>474
なんで叩かれなきゃなんないの?w
豚の脳味噌は腐ってんのかあ?www
477:名無しさん必死だな
10/01/31 13:57:57 4BsxEqJG0
>>467 まあなw
ゲーム楽しんでる奴はゲハの存在すら知らない層だろうな
いっときお気に入りからゲハ削除して半年ゲハ来なかったら
ゲームが楽しく感じたw
しかもまた戻ってきてしまうもうねw
478:名無しさん必死だな
10/01/31 13:58:06 D9BM3DoX0
まともなゲームとやらを全然あげられない状態で
良く頑張るな
「僕の相手するだけ無駄です」と自分で宣伝してるようなもんだ
479:名無しさん必死だな
10/01/31 13:58:13 hNfDDjLk0
>>476
>>461
早く答えろよw
480:名無しさん必死だな
10/01/31 13:59:00 o7mBfQr10
まさかこんな超神ゲーを残していたとはな
481:名無しさん必死だな
10/01/31 13:59:24 D2PEAOjKP
坂ヒゲさんは本格的に糞箱を見捨てたという認識で良いの?
482:名無しさん必死だな
10/01/31 13:59:54 u8ZyPpj60
この前のゴキは
真のゲームらしいゲームとしてなのはを出して全力で擁護してたのになぁ
今日のゴキは覚悟が足りない
483:名無しさん必死だな
10/01/31 14:00:32 tLFVKkGe0
マイクソが坂口を切ったが正しいよ、残念ながら
484:名無しさん必死だな
10/01/31 14:00:36 +i4PKvVaO
>>481
そんな訳ねえだろwゴキは黙ってろよwwww
485:名無しさん必死だな
10/01/31 14:00:44 pKafpqPB0
>>481
そういうわけじゃないだろ
ただWii用ソフト作っただけだと思うけどな
箱は箱で作るんじゃね
486:名無しさん必死だな
10/01/31 14:01:46 V9zVX35q0
>>470
深くは考えてはいないだろうが
>>60と>>472の文章をみるかぎり気づいているだろう。
まぁ気づいたというよりもかなりいいアイディアが思い浮かんだ
といったほうがいいか。
つーか「ゲハじゃあるまいし」ってどういうことだよ。
487:名無しさん必死だな
10/01/31 14:02:40 +i4PKvVaO
豚のカウカウ詐欺炸裂だなw
488:名無しさん必死だな
10/01/31 14:03:22 OvkBFJs20
Wiiだとまた爆死でしょ。
489:名無しさん必死だな
10/01/31 14:03:45 hNfDDjLk0
>>487
>>461
490:名無しさん必死だな
10/01/31 14:03:50 PFbieS3xO
そもそもヒゲゲーって大した需要はないでしょ?
毎回盛り上がるのはゲハの一部信者とアンチだけだし
ここ最近で出したゲームも泣かず飛ばずで悲惨なことになってるし
もう名前出さずにひっそりと作ってればいいよ
491:名無しさん必死だな
10/01/31 14:04:29 P0UEgdDsO
マジかよゴキブリ湧いてきた
492:名無しさん必死だな
10/01/31 14:05:42 +i4PKvVaO
>>489
利益云々以前の問題として売れなかったら坂口の名前が墜ちるだろwwwwww
豚はそんな事も分からんのかww
493:名無しさん必死だな
10/01/31 14:05:45 2hPGzRWi0
見捨てたとか言ってる奴とか
話にならん、いい加減にしろよ
494:名無しさん必死だな
10/01/31 14:06:07 FWtj3Gvm0
>>487
PS3の出る出る詐欺よりは100倍マシ。
495:名無しさん必死だな
10/01/31 14:06:13 D9BM3DoX0
ひとつのIDが消え違うIDがやってくるって感じか
496:名無しさん必死だな
10/01/31 14:06:23 M1EMgB5+0
売れるかって言うとどうだろうなあ
坂口のネームバリュー自体は結構凄いと思う
今のスクエニの誰よりも有名ではあるし
ただ、ASHは普通にこけてるからねえ
497:名無しさん必死だな
10/01/31 14:07:11 lF8iiJV40
大した需要も名声もないといいながらやたら気にしてスレに来る人も
後を絶たないな
498:名無しさん必死だな
10/01/31 14:07:15 V9zVX35q0
>>489
俺が思うマトモなゲームはDMC1、Wiiスポ、トワプリ、マリギャラ
Newマリオ、DQ5、こんなところか。
というか、そもそもマトモなゲームという発想自体
イカれているんだよな。
ちゃんとプレイすることが出来れば健康器具だろうがムービーゲーだろうが
マトモなゲームだ。
499:名無しさん必死だな
10/01/31 14:07:36 +i4PKvVaO
>>494
ゴミステと体重計なんて大差ねーよwwww
ノンゲームハードw
500:名無しさん必死だな
10/01/31 14:07:36 pKafpqPB0
携帯で「w」を連打してるところを想像すると面白いな
501:名無しさん必死だな
10/01/31 14:08:19 FWtj3Gvm0
>>496
ASHはなあ。
散々、鳴り物入りしたくせに、公開される情報はオーソドックスなSLGと、
プリレンダムービーって事だけだったからな。
期待したけど、スルーしたなあ。
502:名無しさん必死だな
10/01/31 14:08:41 D9BM3DoX0
>>498
個人的にはやってる本人が「遊んでる」と思えれば
なんでもゲームという認識
ゲームらしいとかもまともなとかは
結局個人の感想レベルを超えないな
503:名無しさん必死だな
10/01/31 14:09:26 4BsxEqJG0
時期的にこれを120%の思い入れで作ってるならアイタッチのは
80%の思い入れで作ってるって感じで良いバランスなんじゃね
この入れ込みで作ってるなら次作るにしても2年~3年掛かるだろうから
この流れでそのままWiiの次世代機に坂口がそのままベッタリになる
可能性は大いにある。
504:名無しさん必死だな
10/01/31 14:09:28 +i4PKvVaO
坂口は任天堂のハードではクソゲー乱発だからなww
これもクソゲーなんだろうなあ
505:名無しさん必死だな
10/01/31 14:09:38 pKafpqPB0
ゲームらしいゲームって
スコアゲーだろ
506:名無しさん必死だな
10/01/31 14:09:41 fFDVmn3Y0
坂口が糞であれ、一ついえるのがFF13もFFの名前が無ければ単なるクソゲだってことだ。
507:名無しさん必死だな
10/01/31 14:10:44 hNfDDjLk0
>>492
答えてねえじゃん
此が実入りかと思うと寒気がするw
508:名無しさん必死だな
10/01/31 14:11:12 bcczUoLX0
あーあ、糞箱とうとう髭にも見捨てられたよ・・・
かわいそ~にねぇ~~・・・・・ w
509:名無しさん必死だな
10/01/31 14:11:21 V9zVX35q0
>>502
そうだ、誰にとってもマトモなゲームといえないゲームがあった。
デスクリムゾン。
510:名無しさん必死だな
10/01/31 14:11:42 /+qRB7X/O
いやまあぶっちゃけ爆死するとは思うけど
どのくらい爆死するかが問題なんじゃね?
もし10万以下ならヒゲの今後を考えると相当厳しい結果といわざるをえないぞ。
511:名無しさん必死だな
10/01/31 14:11:51 v4JGvfJAO
糞ネトリコの悪口はやめるんだ!
512:名無しさん必死だな
10/01/31 14:12:11 D9BM3DoX0
>>507
とっくにNGにしてるのでレス番みてみたが
まあよくここまでアホやれるもんだな
演じてるのか真性なのかは知らんが
513:名無しさん必死だな
10/01/31 14:12:12 2hPGzRWi0
>>504
おまえもクソだからそいうもんが集まってくるんだよ
514:名無しさん必死だな
10/01/31 14:12:22 pKafpqPB0
マジかよ携帯湧いてきた
515:名無しさん必死だな
10/01/31 14:12:59 +i4PKvVaO
>>508
ゴキ豚乙
Ash以下のクソゲーだろうなwwww
体重計じゃあやる気も起きねーだろうwww
516:名無しさん必死だな
10/01/31 14:13:04 hNfDDjLk0
>>504
スーファミ以前の事を知らないとかPSW住民w
517:名無しさん必死だな
10/01/31 14:13:46 D9BM3DoX0
>>509
あれはたしかに「まとも」とはいえんが
当時バカゲーマニアの聖典にまで上り詰めたからな
エコールソフトウェアの社屋が聖地とか呼ばれたし
518:名無しさん必死だな
10/01/31 14:14:52 +i4PKvVaO
>>516
何年前の話ですかあ?wwwww
スーファミ以前は体重計と違ってマトモなハードだっただろww
519:名無しさん必死だな
10/01/31 14:15:20 AM3KuBx/0
任天堂製だしなんかそれっぽい事もいってるから新しいRPG像には期待したいけど
RPGって新しい事できるのかなー?某大作13やらその前のJRPGラッシュには心底ガッカリさせられたからな
520:名無しさん必死だな
10/01/31 14:16:30 pKafpqPB0
Wiiコネクト24をもっとうまく使えば
新しくて面白いことは出来ると思う
521:名無しさん必死だな
10/01/31 14:16:34 uVE0Idx1O
悪かった点ピックアップ
ブルドラ→無難すぎな内容、せっかくの鳥山なのにキャラ微妙、派生作品の足並みめちゃくちゃ
ロスオデ→ロード長すぎ(インスコしても)、キャラデザが一般受けしない
ASH→内容とシステムが噛み合ってない
ブルドラプラス→話が360の続編でジャンルがRTSとか誰得、しかもシステムが練られてない
ブルドラ異界→悪くはないけど全く売れなかった
とりあえずヒゲはシミュレーションRPGは作るのやめとけ
ASHとかブルドラプラスみたいなのしか作れないなら
522:名無しさん必死だな
10/01/31 14:18:05 V9zVX35q0
>>519
1.未だにターン制にこだわっている。
2.中二病ストーリーだらけ。
3.海外のユーザーが満足するほどの自由度が無い。
JRPGにおけるこの三点の問題が解決が出来ていなければ
まず新しいとはいえないだろうな。
523:名無しさん必死だな
10/01/31 14:18:11 4BsxEqJG0
ID:+i4PKvVaOがファビョッテルなw
そとうやりたいんだろうなw
据え置きで出すロスオデ以来の坂口ゲーなので皆ワクテカしてる訳で
DSのAshに粘着とかキモ過ぎるだろw
524:名無しさん必死だな
10/01/31 14:19:01 v4JGvfJAO
FF13はスカトロマニアGKには好評だったしな
525:名無しさん必死だな
10/01/31 14:19:28 pKafpqPB0
坂口の据置RPG
これだけで興奮する
526:名無しさん必死だな
10/01/31 14:19:59 HAS10KWG0
ID:+i4PKvVaOを産んだ親がかわいそう
死産だったらよかったのに
527:名無しさん必死だな
10/01/31 14:20:21 +i4PKvVaO
>>523
プゲラwwwwwwww珍天堂ハードで坂口が良ゲー出したの何年前だか言ってみろよw
528:名無しさん必死だな
10/01/31 14:21:21 V9zVX35q0
>>526
全くだ。
反論ですら出来ないなんて・・・・。
529:名無しさん必死だな
10/01/31 14:21:26 S2BuMBlM0
開発者のネームバリューだけではそう簡単には売れないでしょうね。
ただ坂口氏の企画に対し任天堂が(ASHの件があるのに)開発資金を出したのだから、
なにか光るモノを見出したのだろうし・・・。
任天堂が開発を含め全面的にバックアップをすればあるいは・・・売れるかも。
しかし開発ラインが何処なのか? ミストに開発ラインないんでしょ?
530:名無しさん必死だな
10/01/31 14:22:19 V9zVX35q0
>>527
お前のようなグズに何を言っても無駄だと思うが
お前の思う坂口の良ゲーを言ってみろ。
531:名無しさん必死だな
10/01/31 14:22:38 4BsxEqJG0
>>527 は?据え置きだからでハードなんて関係ないんだが
ああ、お前パンツ戦士で糞捨てしか無いから・・・お気の毒wwwww
532:名無しさん必死だな
10/01/31 14:22:48 v4JGvfJAO
>>527
珍天堂って韓国にある会社ですか?
533:名無しさん必死だな
10/01/31 14:22:57 AM3KuBx/0
>>529
任天堂と共同開発って言ってるんだからそりゃ任天堂じゃないの?
534:名無しさん必死だな
10/01/31 14:23:02 wGR1ib780
珍豚はさっさとASHクリアしろよ
535:名無しさん必死だな
10/01/31 14:23:53 UdkiktsNO
>>500
携帯だと連打するとw,x,yと順に変わっていくから、
一定時間待って押すか→キーとwを交互に連打してるのだと思われる
536:名無しさん必死だな
10/01/31 14:25:04 pKafpqPB0
>>529
そもそもネームバリューだけで売ろうとしてるように見えない
任天堂は製作者ではなく本当にクオリティの高いゲームを出してきたし
5年も6年も前から出す出す詐欺なんてしないからな。
537:名無しさん必死だな
10/01/31 14:26:31 Nrw3NHNS0
まあ坂口の力が何かの拍子にピタッとはまって
PS3をボッコボコにするかもしれんしな
今のうちに叩いておこうと思ってるんだろう
坂口がはまった時の恐ろしさはよく知ってるだろうからな
まあどちらにしろドラクエ10でボッコボコになる運命は変わらんがw
538:名無しさん必死だな
10/01/31 14:27:30 uVE0Idx1O
>>535
マジレスすると、携帯にも辞書登録ってのがあってな…w
DSで出た坂口ゲーの中で異界だけはガチ
とりあえずプラスやASHは捨ててもこれはやっとけ
539:名無しさん必死だな
10/01/31 14:27:44 o7mBfQr10
マジかよゴキブリ息してない
540:名無しさん必死だな
10/01/31 14:28:14 pKafpqPB0
すでにPS3は死んでるからな
天に唾を吐いてるようなもんだ
箱○の劣化版
541:名無しさん必死だな
10/01/31 14:28:28 6BPUqOHs0
任天堂と組むことに全く異論はないが「次世代と呼んで恥ずかしくないRPG」なんて
まるブルドラロスオデが次世代と呼んで恥ずかしかったRPGみたいな言い方してんのは気に食わない
542:名無しさん必死だな
10/01/31 14:29:21 u8ZyPpj60
ゴキは相変わらずだな
煽りってのは自分が言われてダメージがあることを使ってしまう傾向があるという
カウカウ詐欺を何度繰り返してきたんだろうなゴキは
543:名無しさん必死だな
10/01/31 14:29:28 lF8iiJV40
実際クラシックだよ ブルドラロスオデってやつは
544:名無しさん必死だな
10/01/31 14:29:29 tLFVKkGe0
どうしても次世代って言われると圧倒的なビジュアルを想像してしまう
545:名無しさん必死だな
10/01/31 14:29:49 vUvpqbD90
坂口の据置RPG
これだけで糞ゲー臭がする
546:名無しさん必死だな
10/01/31 14:30:12 v4JGvfJAO
FF13もSCEがしっかりサポートしてれば一本糞になんなかったのにね
GT5なんてどうせ作ってないんだからスタッフまわせば巻き糞くらいにはなっただろうね
547:名無しさん必死だな
10/01/31 14:30:50 V9zVX35q0
>>541
そうかな。
もし俺が坂口だったら「なんであんなの作ったんだろう?」
と一生後悔している。
548:名無しさん必死だな
10/01/31 14:31:40 Ajr88dcj0
Wii持っててよかったぁ~♪
549:名無しさん必死だな
10/01/31 14:32:15 uVE0Idx1O
>>546
他社のゲームなんだからSCEが口を挟むとかはしないだろ
FF13の発売元がSCEとかならともかく
……そういや海外版FF7の発売元はSCEだったなw
550:名無しさん必死だな
10/01/31 14:32:15 r1E+sEMg0
坂口って破滅願望でもあるのか?ウィーで出すってことはそういうことだぞ
551:名無しさん必死だな
10/01/31 14:33:17 v4JGvfJAO
GKが騒ぐということは良ゲーの証みたいなもん
もっと喚け
552:名無しさん必死だな
10/01/31 14:33:51 uVE0Idx1O
ブルドラやロスオデ自体は別にクソゲーでもないぞ
ただ、やっぱり映像が綺麗になっただけのクラシックRPGではあるけど
553:名無しさん必死だな
10/01/31 14:34:36 u8ZyPpj60
SCEはどんだけ多くのロイヤリティが入るかしか興味ないからね
ゲームの内容などどうでもいいから
300万でも500万でもソフトを刷れと
554:名無しさん必死だな
10/01/31 14:34:45 lF8iiJV40
JRPG批判って実際にプレイしなくても出来るらしいからな
555:名無しさん必死だな
10/01/31 14:34:54 S2BuMBlM0
>>536
ネームバリューだけで売ろうとしてるとは思ってないよ。
"光るモノを見出した"って書いたでしょ。
>>529
任天堂の開発部隊が動いているのなら期待してしまうな・・・。
556:名無しさん必死だな
10/01/31 14:35:12 V6XufNJbO
>>550
ゴキブリの泣き言は気持ちがいいなw
557:名無しさん必死だな
10/01/31 14:35:47 V9zVX35q0
>>550
違うと思う。もう箱○で出すこと自体破滅行為ということに気づいて
Wiiにすることにしたんだ。
最もWiiで出すことも十分破滅行為だろうが。
558:名無しさん必死だな
10/01/31 14:35:49 Og1JnseT0
坂口はもう枯れてるよ
箱のブルドラを1時間やってこいつは取り残されてるなと感じた
559:名無しさん必死だな
10/01/31 14:35:54 AM3KuBx/0
>>541
実際ブルドラやロスオデって何も新しい事無かったじゃない?
その後の古巣のJRPGラッシュにも某大作13にも新しい事なんて全く無かったし
560:名無しさん必死だな
10/01/31 14:36:56 qy8VFy6KP
まあ近年の坂口がどんなにアレでもFF13よりはマシな出来と確信する
561:名無しさん必死だな
10/01/31 14:38:13 D2PEAOjKP
>>556
ここ10年で坂ヒゲさんが実質的に手がけたゲーム
FF映画
ブルドラ
ロストオットセイ
ASH
AWAY
ブルドラDS
超大作クライオン
泣きたいのは誰だw
562:名無しさん必死だな
10/01/31 14:38:26 lF8iiJV40
>>559
一本糞は新しいと思う
563:名無しさん必死だな
10/01/31 14:38:28 hz9ogvA10
どうしてWiiを選んだか。
ファイファンでもベアラーなら勝てるからだろ。
564:名無しさん必死だな
10/01/31 14:39:08 uVE0Idx1O
実際新しくもなんともないドラクエ6リメイクが大ヒットしてる件
565:名無しさん必死だな
10/01/31 14:39:19 u8ZyPpj60
FF13も何が新しいんだよ?って言われても
これといって出てこないからな
FFファンは新しいことなんて望んでないんだろ
566:名無しさん必死だな
10/01/31 14:40:13 4BsxEqJG0
>>556 ほんと気持ちが良いよなw
ネームバリューでFF13を一生懸命180万売った前は据え置きサードの
売り上げトップはWiiのMH3だったのになw
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
これが現実w
567:名無しさん必死だな
10/01/31 14:41:21 uVE0Idx1O
>>561
ブルドラプラスとブルドラ異界を一緒くたにしてる時点で
お前やらずに批判してるだろ
568:名無しさん必死だな
10/01/31 14:42:05 5alunF8M0
>>565
FFがああなってしまったというのが新しい
569:名無しさん必死だな
10/01/31 14:42:32 V9zVX35q0
>>565
いや違うな。本来FFユーザーは常に新しいことを望んでいた。
事実FFはATBを初めとするシステム、世界観などを変化させながらも
十分な評価と売り上げを持つブランドだった。
だが新しいことが出来なくなり、それが今回のFF13で完全に露呈してしまったんだ。
570:名無しさん必死だな
10/01/31 14:42:48 AM3KuBx/0
JRPGってのが8ビット時代発祥のクラシックな伝統芸能として生きていくのか
それとも何か新しい展開をみせるのか、それに興味がある
571:名無しさん必死だな
10/01/31 14:43:26 lF8iiJV40
>>566
みんごるすげー
572:名無しさん必死だな
10/01/31 14:44:45 5alunF8M0
1本くらいは8ビット時代じゃ当たり前だったことを
リアルなグラフィックでやって欲しい
簡単に言えば移動してないときに足踏みしてるとか
573:名無しさん必死だな
10/01/31 14:45:17 v4JGvfJAO
>>565
FF13の良いところはただ一つ
どれだけ時間と人員と金額をかけても才能がないと糞になる
っていうサンプル
574:名無しさん必死だな
10/01/31 14:46:11 o7mBfQr10
続報マダー?
575:名無しさん必死だな
10/01/31 14:46:12 u8ZyPpj60
変わらないDQと変わって行くFFという図式は確かにあったけど
FFがチャリンカーになってから、そんな余裕がなくなって行ったんだよなぁ
6から7はハードが変わったから、見た目の変化でごまかせたけど
それが当たってしまったのもあって、見た目さえ変えればいいになってしまった
576:名無しさん必死だな
10/01/31 14:46:36 2mCmI8TXO
>>569
そうか?個人的には新しいと感じたのは8と12だけで
基本はリメイクみたいなもんだと思ってたんだが
577:名無しさん必死だな
10/01/31 14:46:50 Z/DH3grO0
とりあえず昔のRPGみたいな広い世界を再現して欲しい
いくつも世界が有るようなのが無いどころか一本道で終わったり一都市で終わったりとかやってられん
578:名無しさん必死だな
10/01/31 14:47:19 4BsxEqJG0
>>751 え!という事は・・
Wii Music 任天堂ニンテンドウ 402,539 も凄かったのか・・
ハードが変わると評価も変わるこれがパンツクオリティって奴か・・
付き合いキレネw
579:名無しさん必死だな
10/01/31 14:47:39 15XucJox0
ラストストーリーもゼノブレイドも、
WiiのラインナップにPSっぽいタイトルを加えることが目的で、
単品での大ヒットなんかは狙ってないんじゃないかな。
売れないよりは売れた方がいいんだろうけど、
個人的には罪罰のように採算無視の良作に仕上げてくれるだけで満足。
580:名無しさん必死だな
10/01/31 14:49:02 5alunF8M0
>>579
まぁほら、単品で馬鹿売れしてくれないと
他のものが売れたところで全然賄えないファーストとかいますし
581:名無しさん必死だな
10/01/31 14:49:47 DK6ei8tWO
>>576
FF12は別に新しくないぞ。
あれはFF11の戦闘システムをオフラインにしたようなもん。
8は確かに新しいとも言えるけどね。
582:名無しさん必死だな
10/01/31 14:50:45 uVE0Idx1O
Wiiの幅を広げるのが目的なのかもな
こんな博打投資が出来るのはMSか任天堂くらいなのか
583:名無しさん必死だな
10/01/31 14:50:47 lF8iiJV40
>>578
いやあ・・・白騎士みんごるすら越えれてねえんだなって皮肉だし
あとおまえアンカー間違ってるよね、多分
しかしまあFF13のおかげで売上のハードル上がってるけど
ゲーム内容のハードルは下がりまくりだよな
584:名無しさん必死だな
10/01/31 14:51:21 wrnyCxBS0
Wiiなんて無知な日本人限定のハードで出すなよ・・・
資金はニンテンそのままで、世界に通用するHDのPS3ぬ向けて作って出した方がいいのに。
585:名無しさん必死だな
10/01/31 14:52:00 HrV6cvwr0
>>582
できれば、グレイセスやアークラの前にやって欲しかった・・・
どっちも良作なのに売れてない・・・
586:名無しさん必死だな
10/01/31 14:53:14 V9zVX35q0
>>584
PS3のほうが無知な日本人限定ハードだぞ。
Wiiは世界中でヒットしている。
587:名無しさん必死だな
10/01/31 14:54:34 wrnyCxBS0
>>582
無駄な抵抗だな・・・
SCEの下僕になって、HDのニンテンゲーを無償提供すればみんな喜ぶのに。
588:名無しさん必死だな
10/01/31 14:54:50 uVE0Idx1O
>>585
むしろそれを見て任天堂が「これはマズイ」と思ったのかもしれない
589:名無しさん必死だな
10/01/31 14:55:15 vUvpqbD90
どうせこんなもの爆死するよ、無駄な投資だったね任天堂。
590:名無しさん必死だな
10/01/31 14:55:45 Ajr88dcj0
>>585
テイルズはキモデブアニメヲタ専用だから無理
591:名無しさん必死だな
10/01/31 14:56:24 u8ZyPpj60
赤字でいいならどんなハードでも作れるんだよ
でもどんなに赤字にしても、面白いゲームは作れない