10/01/07 13:17:29 Hcdrx1Y/0
>>374
技術的にはそれで正解だろ
378:名無しさん必死だな
10/01/07 13:18:33 I4IMYT1p0
ノムリッシュ&ゴキブリッシュ 消滅フラグキター!
379:名無しさん必死だな
10/01/07 13:18:39 dJO+BF6f0
野村臭満載なのは8
8はご存知のようにFF史上最糞の作品
380:名無しさん必死だな
10/01/07 13:19:15 wrOpPKjS0
>>377
なんでそんな後ろ向きな考え方で正解なんだよ
IFのほうがはるか先いってるぞ
381:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:04 ZkJI1GZR0
夢も現実もしっかり見えてるすぐれたリーダーが必要。
382:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:26 wrOpPKjS0
>>374
作りたいのがムービーゲーなら箱もPS3も大して変わらん
むしろPS3のほうが作りやすいと思うぞ
383:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:53 5U3MJyvj0
>>105
ベイグラントストーリーで同じ様な事やってる
384:名無しさん必死だな
10/01/07 13:23:01 4rl7PJfs0
>>318
単発銃しか作れない世界にすればいいんだ
385:名無しさん必死だな
10/01/07 13:26:29 c1oC3KNh0
>>360
シナリオなんてそれこそ完全に文系の仕事だろうがw
文系理系云々以前に、単に作ってる奴が無能なんだよ。
386:名無しさん必死だな
10/01/07 13:28:19 a7gSQAIv0
理系とか文系とかw
ゲハにも居るとはおもわんかったわw
387:名無しさん必死だな
10/01/07 13:31:55 YHE8nGai0
>>318
そういう所につっこみを入れるのが野暮ってもんだ。
きっちり押さえてゲームにしようとしていくと、シムになっちゃう
388:名無しさん必死だな
10/01/07 13:33:05 pKkKoY6y0
まだまだ期待してるな。w
アンチとしては、逆予言者無能和田さんの言う事聞いて、シリーズの息の根を止めて欲しい。
389:名無しさん必死だな
10/01/07 13:33:33 vqU3Avx90
学歴厨はほんとどこにでも沸いてくるな
390:名無しさん必死だな
10/01/07 13:34:52 ZkJI1GZR0
多少の違和感/矛盾点は脳内設定でなんとかできる。
でもノープランで敵につっこむのはなんともならんな。
バカだから、にしかならない。
391:名無しさん必死だな
10/01/07 13:37:42 Yqn4nhyq0
>>386
数字やら含めながら考えて欲しいって意味で学歴の意味じゃなかった
剣と魔法の世界ならともかく科学技術発達してる設定でも感情的な話でなんもかんも動いてるから
392:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:03 lcWsggFn0
ムービートレーラー班っていうのを縮小するほうが先だろう
393:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:25 EFnPDghCP
ストーリーや演出が先にあって、
設定が後付けだから中2臭いって言われるんだよ。
394:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:59 c1oC3KNh0
>>387
お約束にも適切なラインが有るだろって事だよ。
画面がリアルになればなる程その手のお約束が浮いて見える様になるもんだ。
リアルを追求してFF13が実写で作られてたと想像したら、戦闘中に血が出なかったり棒立ちで順番待ちしてたりしてるのが変に思えるでしょ?
画面がリアルになったらそれに合ったシステム作りが必要なんだよ。
395:名無しさん必死だな
10/01/07 13:41:32 ZkJI1GZR0
長井がやってたバイオネタは
リアルとゲームとの違和感がキモだな。
396:名無しさん必死だな
10/01/07 13:42:08 9Eq6RdUM0
やっと昔のFFのような世界観でオブリビオンのような
オープンな世界のゲームを作る方向に行こうと言うのかな
それは結構なことだ
397:名無しさん必死だな
10/01/07 13:42:46 xd8H4OZD0
ハードSFじゃねーんだから脚本が理系である必要は無いだろw
ゲームの物語にハードSFなんて前代未聞だしかなりカオスな事になるぞ
普通のSFに比べて若干地味だしな
まともなストーリー書ける奴を雇えば問題無い
398:名無しさん必死だな
10/01/07 13:44:05 EFnPDghCP
ていうか、スクエニってたしか、
オブリかFO3のエンジン購入してたよね
まぁFFがオブリのようになるのが正しいかどうかは微妙だけど…
399:名無しさん必死だな
10/01/07 13:44:22 9Eq6RdUM0
高橋と松野に土下座して戻ってきてもらうべきだな
400:名無しさん必死だな
10/01/07 13:45:31 Q8BYJfQt0
FFは海外で売れる物にしたいって考えだろうから、海外ゲームから学べって発想は
間違ってないんじゃねーかな
13の失敗で、予算のかかり過ぎるムービーは減らしていくと思う
金のかけ方が対人戦とか、ネットを利用したものへ変わっていくだろうね
11みたいなMMOまではいかなくても、白騎士みたいな
401:名無しさん必死だな
10/01/07 13:46:16 YHE8nGai0
>>394
適度な落とし所に落せていない現状を見て の気持ちがわからんではないが…
どんどんつきつめてくと、最終的には主人公効果の存在が気になりださない?
最終的に(FFは)画面をリアルにする方向のアプローチでよいのか? ってことになってくが
402:名無しさん必死だな
10/01/07 13:49:19 ZkJI1GZR0
映画のアラ探しもそうだが面白ければ気にならんわな。
403:名無しさん必死だな
10/01/07 13:50:33 EFnPDghCP
つーかFFで一番金がかかって時間もかかってるのってムービーなんでしょ?
ムービーってスクエニじゃなくて外注が作ってるんだよね?
一番重要なトコを外部に置いとくって不安だよね。
ムービーばっかで数十億かけてダブルミリオン狙うより、
堅実に数億でミリオン狙ったほうが絶対いいでしょ。
404:名無しさん必死だな
10/01/07 13:52:26 xd8H4OZD0
ストーリーはSF作家に演出はアニメ監督とかに外注出して
製作はAAAに外注出した方が良いんじゃねーの?
JRPGではインアンが一番次世代感あったよ
中途半端だったりマラソンだったり出来損ない感は否めないけど
金と時間書ければ面白いものになりそう
405:名無しさん必死だな
10/01/07 14:04:57 D16cKMoA0
和田がまたあほなこといってんのか?
406:名無しさん必死だな
10/01/07 14:06:44 qTirIdJJ0
はっきりとFF13みたいな映像作品は金輪際作らないと明言すりゃーいいのに
407:名無しさん必死だな
10/01/07 14:08:27 rK0dKe770
>>404
ゲームシステムがインアンで、キャラモデルをヴィジュアルワークスがやって
5年と1000人使ってインアンの何倍も作り込んでたら
次世代FFまじすげえ最高傑作だってなってたと思う
408:名無しさん必死だな
10/01/07 14:10:00 VshfxwjoO
北米ではこれから発売なんだから
失敗でした
とはまだ言えないだろ。
409:名無しさん必死だな
10/01/07 14:10:11 WOr9q8fR0
とりあえず第一開発は解散+解雇しとけよ?
今後のスクエニの癌細胞はそこだからw
410:名無しさん必死だな
10/01/07 14:11:14 9E51hxaA0
リアルなアニメの限界。
FF13はまだ人物も背景も全然リアルじゃないPS2っぽい画像だからいいけど
これ以上の画像の向上がもう詰んでるのは明らか。
MW2とか実写背景に人物置いても全然違和感無いリアル造形だけど
FF13の場合は所詮はアニメマネキンだからハッキリと不気味な違和感がでる。
411:名無しさん必死だな
10/01/07 14:11:23 n9LjRzcf0
これはいい流れだろ。
腐っても流石に社長だけあって慧眼だよ。
これで子分のトライエースとか、
その他中小メーカーもFF式のムービーRPGを追随しなくなって、
日本の大作RPGが面白くなるぞ。
412:名無しさん必死だな
10/01/07 14:13:04 1BeeFhF80
>>399
未完の松野なんか連れ戻してどうするんだよ
413:名無しさん必死だな
10/01/07 14:14:02 rK0dKe770
FF13はプロデューサーとディレクター不在なのが問題だったな
414:名無しさん必死だな
10/01/07 14:15:38 1QlU73bKO
FFのキャラクターってなんとなくそのキャラの両親も妄想できそうだけど、
13はなんか機械からでも生まれたんじゃないのってほど人間らしさがない
415:名無しさん必死だな
10/01/07 14:16:58 vBKOv0Hb0
スクエニは、大手の中で一番将来が見えないところだな。
ドラクエは、堀井さんの才能に頼っているし。
FFは、制作費がどんどん上がっていく
しかし映像が売りだから下げるわけにも行かない。
かといって他に柱になるソフトがない。そもそもゲームを作るのが苦手。
将来、レベル5に吸収されるんじゃない。
416:名無しさん必死だな
10/01/07 14:17:01 ZkJI1GZR0
>>412
ライトニングさんは人造人間ってオチだとガチで思ってた。
だから人間らしさがないんだって。
417:名無しさん必死だな
10/01/07 14:17:23 cFej1aAw0
早い段階で最終形を今回発売されたような物と見据えた上で迷わずやってたら、
こんなに期間かからずに発売出来てたんじゃないだろうか。
FF13が予算食ったから次はもうやらないっていうのは、何か違う気が。
418:名無しさん必死だな
10/01/07 14:19:42 QWJRFFvj0
>>411
“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
べきだと感じているからです。”
この部分が少し引っ掛かるんだけどな
どうも、具体的なプランがあるわけでもなさそうな気がする
419:名無しさん必死だな
10/01/07 14:20:17 Ad8yDkdR0
ていうかスクエニもソニーみたいに手広くなんでもやり始めて個々が劣化してる
420:名無しさん必死だな
10/01/07 14:20:53 R2aezLyTO
本当に世界で売りたいならドラッグオンドラグーンをリメイクすればいい、ゴア表現を強化して
421:名無しさん必死だな
10/01/07 14:21:29 rK0dKe770
>>417
予算だけの問題じゃないんだろ
面白い物がつくれず酷評されてる事の方が13にとってはマイナスだと思うわ
まあ開発期間も2作連続でgdgdの時間かかりまくりだから大問題ではあるんだけどな
422:名無しさん必死だな
10/01/07 14:22:36 rK0dKe770
>>418
次世代機や次世代デバイスなんかを考えてると取れるがどうだろうな
423:名無しさん必死だな
10/01/07 14:23:27 xRR766Sa0
だからさその能なしの第一だっけ?そこにもう開発させなきゃ良いんだろうけど
180万売っといて会社としては干せないだろうし それに第一が一番の部署なんだったら尚更だよ
ま買って第一支えてやってる皆様が責任もって次作も買うしかないんだわなw
424:名無しさん必死だな
10/01/07 14:23:50 zCpfA+GA0
よしわかった、MMO以外でもオープンワールドのRPG作れ!
425:名無しさん必死だな
10/01/07 14:26:31 QWJRFFvj0
>>422
Wiiやナタルを想定してるのかね
まぁ、確かにただ動画を見せるだけの
ゲームから脱却してくれるなら良い事
だとは思うけど
426:名無しさん必死だな
10/01/07 14:27:50 n9LjRzcf0
FF13にあれだけ投入してもこのザマな現状を尻目に、
DQ9があの躍進ぶりだしな。
とりあえずヴェルサス切って、
その金でハード問わずゲーム部分に特化した試験作三本作れよ。
スクの方は製作を重ねて立ち直るしかない。
427:名無しさん必死だな
10/01/07 14:29:38 9E51hxaA0
仮に予算が無限でもスクエニにはFF13みたいなゲームが限界だろ。
だから先が無いと思われている。
本当に世界が唸るゲームが作れるんならまだ救えるが
FF13みたいなクソゲーが限界って所が救いようが無い原因だ。
社内にゲームデザイナーは不在でイラストレーターやアニメーターしかいないんだな
ってことを感じさせる。
そもそもFF13自体が他社からすれば無限のような予算で作ってある。
それであの程度。
商売の話に100円で商売できない奴は100億でもできないとある。
そこまで極端な話でもないだろうが業界最高クラスの開発費を使って
できたゲームがアレじゃ才能が無いとしかいいようがない。
428:名無しさん必死だな
10/01/07 14:30:50 1QlU73bKO
10年以上もムービーゲーばっかつくってきてて、
今更一般層が楽しめるゲームつくれるの?
ノウハウあるの?w
429:名無しさん必死だな
10/01/07 14:31:41 aHKPP0yn0
マジレスしちゃうと今後数年で大手は和製洋ゲーまみれになるから
完全洋ゲー耐性のない奴はそう呑気にFF叩いてもいられなくなると思うぞw
俺はsteamあれば生きていける人だけど
430:名無しさん必死だな
10/01/07 14:32:05 Q8BYJfQt0
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
とりあえず、こいつら全部クビでいい
431:名無しさん必死だな
10/01/07 14:35:46 qTirIdJJ0
FF14
田中 弘道 - プロデューサー
吉田 明彦 - アートディレクター
佐藤 弥詠子 - シナリオ
植松 伸夫 - 音楽
カンペキすぎるな・・・・・・・・
432:名無しさん必死だな
10/01/07 14:36:11 ZkJI1GZR0
ヴェルサスなんかどうでもいいから
13機関系一切排除のディズニー主体KH作れよ。
433:名無しさん必死だな
10/01/07 14:36:38 VshfxwjoO
9000円が180万本で162億円?
ソフト一本辺り半分がスクエニの取り分としても
81億円?
結構ビミョーな気がする。
開発費がいくらかによっては大失敗と見なされても
おかしくないんじゃね?
434:名無しさん必死だな
10/01/07 14:37:26 Iah0YVRy0
佐藤 弥詠子のシナリオってそんなにいいの?
435:名無しさん必死だな
10/01/07 14:37:28 1QlU73bKO
FF13三流臭すぎワロタ
436:名無しさん必死だな
10/01/07 14:40:46 WOr9q8fR0
というか180売れた売れたいうが、発売されるまで誰がこんな一本道ゲーだと予想出来たか?
最初からこんなクソゲーだったら買わなかった!って言う人のほうが多いんじゃね?
いろんなサードは、まずは自分達のゲームはこんな感じだとカードを切っておいて
それをユーザーに判断してもらい購入してもらう、カプコンやSEGAなんかはこのタイプ
だがスクエニに関してはその部分が一切無いじゃん?
発表する物が詐欺トレーラーしか公開されないし、ゲームの内容をきっちり隠し通してごまかして
騙し売る、こういうことやってるから信用ががた落ちになってるんじゃね?
というかファミ通がきっちりレビューで警告するべきだろこういうことは・・・
マップが一本道過ぎるwwwwwとか
437:名無しさん必死だな
10/01/07 14:42:31 RQ97XtD00
いいからさっさとDSかPSPでロマサガ新作作れ
コンシューマーRPGなんてもういらねーから
438:名無しさん必死だな
10/01/07 14:43:00 rK0dKe770
>>436
次回作にも響きそうだしな
下手したらオンラインのほうまで影響あるかもしれない
439:名無しさん必死だな
10/01/07 14:43:19 vodQcAIJ0
田中Pも、最初は迷言連発で糞味噌に叩かれたけど、その後河本・権代・藤戸といった
もっと酷い面子が増えて、いつの間にか人気キャラみたいになってるねw
440:名無しさん必死だな
10/01/07 14:45:03 n9LjRzcf0
正直ロマサガっても、
もうその方面はオブリとFO3で満足してしまったんだよなぁ。
3年前なら渇望してたが。
441:名無しさん必死だな
10/01/07 14:45:45 9E51hxaA0
「売れた」んじゃなくなんとか騙して「出荷した」が正解。
日本じゃ小売りやコンビニを食い物に出来るけど
返品できるアメリカじゃ最悪の結果になるのが目に見えてる。
442:名無しさん必死だな
10/01/07 14:49:51 s6xnDLul0
>437
DSもPSPもコンシューマーですよ
443:名無しさん必死だな
10/01/07 14:52:49 r2qiWrx80
じゃあ他に何が作れるの?って話だけどな
444:名無しさん必死だな
10/01/07 14:52:59 +2kM4u/pP
>>433
その場合かけるのは定価じゃなく問屋への卸値じゃない?
いくらなのかしらんけど
445:名無しさん必死だな
10/01/07 14:55:01 9Ps2+Ffz0
一般にゲームソフトのメーカー取り分は35%~40%
もちろん携帯のほうが安い
446:名無しさん必死だな
10/01/07 14:55:15 TG+7tao50
>>436
SO4も散々糞といわれてるが戦闘とダンジョンは楽しかったしなあ。
FF13が話も戦闘もレベルデザインもSO4以下とは夢にも思わなかったわ。
447:名無しさん必死だな
10/01/07 14:56:26 ZrvFs94+P
>>440
FO3のシステムでロマサガかジルオールやってくれるなら…
いや、だ、だまされないぞ
448:名無しさん必死だな
10/01/07 14:56:26 zgOoFBof0
FF買わないで他のゲーム買ってやれよ
449:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:07 S3s6sDt+0
FF13は人と金と時間の浪費の産物でしかなかったな
FF本編が経営の足を引っ張るお荷物になるかも
450:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:45 w+JtOpjM0
>>235
布のシミュなんてバーチャ3でとっくの昔にやってる。
451:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:48 cFej1aAw0
>>369
たいていのSF作家はSFが好きだと思うが、
ただのSF好きとSF作家では、全然違うからな
452:名無しさん必死だな
10/01/07 14:59:57 n9LjRzcf0
>>443
極論だと、
もう何も作る必要は無い。
正直パブリッシャー事業だけで食っていけんじゃないの?
第一とか全部クビにすれば。
453:名無しさん必死だな
10/01/07 15:02:43 YYOHcEB40
>>452
DQとFF11、14あるしな
454:名無しさん必死だな
10/01/07 15:03:14 X+d/lrWp0
FF13-2
FF13ヴェルサス
FF13アギト
FF13インターナショナル
FF13ユニバーサルチューニング
第一はFF13のシステムを流用して儲けるチャンスがある
まだ切るのは早計
それにブランドがまだまだ死んでない
FFナンバリングで初週ミリオン越えなくなってきたら頃合い
455:名無しさん必死だな
10/01/07 15:14:01 FPVWoUev0
>>452
和田の最終目的だろ?
456:名無しさん必死だな
10/01/07 15:16:48 qNylIQoP0
和田、遅いよ馬鹿。
457:名無しさん必死だな
10/01/07 15:21:49 jFoppXn20
FFはもう死んでるよ
これだけのクソゲー出した後じゃさすがに次は売れないだろうし
海外でクソゲー売り逃げなんてしたらFFどころかスクエニ自体終わる
これ以上悪影響及ぼさないうちにさっさと第一切った方がいい
458:名無しさん必死だな
10/01/07 15:23:50 4h9rfAq40
和田は洋ゲーどかどか入れて和洋の文化的断絶を解消したいというのが本音だろうな
その方がはるかに高いスケールメリットを得られるから。
岩田と和田の両面から和ゲーが攻め滅ぼされつつあるな。
下からは無料の暇つぶしの粗悪ゲーが侵食しつつあるし日本終わったな。
459:名無しさん必死だな
10/01/07 15:25:58 ItY9vQ430
本気で生き残りたいならいい加減新規タイトルをヒットさせることだな
いつまでもDQFFブランドにおんぶにだっこじゃ長続きしねえよ
460:名無しさん必死だな
10/01/07 15:26:50 kt431f6k0
とりあえず和田辞めろ
461:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
10/01/07 15:29:10 erULZeSx0
FF13のスタッフは10-2と同じなんだろ
それに気づいたのは買った後だけど
まあアンチの目からしたらクソゲーであったほうが嬉しいけどな
462:名無しさん必死だな
10/01/07 15:30:32 sUIDJqjT0
予想以上に駄ゲーだったから
むしろ、哀れまれている気がする
463:名無しさん必死だな
10/01/07 15:30:44 s6xnDLul0
別に洋ゲーでもかまわんが、グロFPSが売れまくるような世の中にはなってほしくないな
464:名無しさん必死だな
10/01/07 15:32:31 r2qiWrx80
だな、TPSの方がいい
465:名無しさん必死だな
10/01/07 15:33:03 c1oC3KNh0
スクウェアはL4Dのシステムを真似てARPG作れば良い。
466:名無しさん必死だな
10/01/07 15:33:47 qTirIdJJ0
>>460
ノム信者死ね
467:名無しさん必死だな
10/01/07 15:36:01 ZkJI1GZR0
ノムタンたちは独立した方がいいよ。
別にクリスタルとかチョコボとかファイア(っていうダサイ魔法名)とか
どうでもいいだろ。自分らで好きに作ればいい。
468:名無しさん必死だな
10/01/07 15:37:20 ORSSZOru0
>>1
日本も世界も、多くの人がFFに求めてるのは良いシナリオだろ
その他には二の次だ
469:名無しさん必死だな
10/01/07 15:40:21 vodQcAIJ0
アメフトのゲームは主に北米でしか売れないけど主力の1つと考えられてるし、
市場さえ大きければ日本でしか売れなくてもそれなりに作られ続けるよね。
JRPGに強い拘りを持つ人は、1人5本買うべき。アニオタがそうするように。
470:名無しさん必死だな
10/01/07 15:43:33 FPVWoUev0
義務でゲームをあそびたくねぇ
471:名無しさん必死だな
10/01/07 15:43:53 3pdIFkIP0
ゲハにいるとFF13が180万売れたとは思えなくなるから困る
472:名無しさん必死だな
10/01/07 15:46:29 w+JtOpjM0
>>469
向こうのアメフトゲームもファミコン時代はテクモの独壇場だったのにな。
メガドライブのマッデンで完全に客奪われたという・・・
アメフトが強いのは変わらんなぁ。
今でも海外のランキングとかファミ通やってるのか?
ログインでは廃刊までやってた記憶があるけど。
473:名無しさん必死だな
10/01/07 15:53:45 b8U3VmgI0
>>15が何故叩かれてる?
いいこと言ってるやん。FFに限らずナンバリンクタイトルは変えたら駄目だろ。
シレン3なんて別ゲーになってもうたし。ああなったら終わり。
474:名無しさん必死だな
10/01/07 15:55:12 ItY9vQ430
FF7の時点でほとんど別ゲーになっているじゃん
475:名無しさん必死だな
10/01/07 15:57:21 VshfxwjoO
>>473
FFブランドが13で叩き潰されたのに
何を言ってるんだろう?
としか思えないが……
476:名無しさん必死だな
10/01/07 15:58:26 WOr9q8fR0
FFという名のブランドに寄りかかったままこんなクソゲー連発して
被害者増やすだけの癌ゲーしかもう作れないなら、FFの名前やめろって事だろ
名前だけで売れちゃったのが今回ではっきりしちゃったし
あとは海外でどれだけフルボッコされるかが楽しめる程度じゃん
いい加減看板外してゼロからやり直せってことでしょ
477:名無しさん必死だな
10/01/07 16:00:37 r2qiWrx80
>>473
重視してるはずのストーリーがもっとも駄目だから
478:名無しさん必死だな
10/01/07 16:01:48 s6xnDLul0
6で変わり始めて7ではもう別ゲーだな
12以降は残りカス
479:名無しさん必死だな
10/01/07 16:06:02 FFTS8S+tP
FFナンバリングがここまで来るとは思ってなかったな。
いつまでFFの名に縋ってるんだよ。
13って何だよ・・・
どこまで続くのこれ・・・
480:名無しさん必死だな
10/01/07 16:07:43 Iy9pqKkm0
最後は良いけど、アレが最後ってのはちょっと…
初期FF開発陣(ヒゲ、ノビヨ、ナーシャ、天野、寺田…は無理か)召喚して、
原点回帰した最新作を出して終わってくれ。
あの頃開発陣が夢想したであろう、天野絵がぬるぬる動くFFを。
481:名無しさん必死だな
10/01/07 16:08:08 b8U3VmgI0
>475
あぁ、そういうことね。俺FF13してないから。
シレン3が変わったことにムカついて書き込んだだけだから。
482:名無しさん必死だな
10/01/07 16:09:37 sUIDJqjT0
最低でも14は約束されてるぞ
483:名無しさん必死だな
10/01/07 16:13:24 qTirIdJJ0
FFシリーズの中で”一番ファイナルファンタジー”なのは
オンラインのFF11なんだよね
484:名無しさん必死だな
10/01/07 16:15:22 ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ沸いてくる
485:名無しさん必死だな
10/01/07 16:15:46 9E51hxaA0
FFのブランドは7作で積み上げられた。
んで13は10-2とか入れると7作で食い潰したってことか
486:名無しさん必死だな
10/01/07 16:19:17 r2qiWrx80
恐ろしいことにまだヴェルサスとか言うのが控えてるんだぜ!
487:名無しさん必死だな
10/01/07 16:20:23 9Eq6RdUM0
>>480
そういえば今なら天野絵がぬるぬる動くFF作れるんだな
FF6のあの絵がリアルタイムに動く、そんなFFを私はやりたい
488:名無しさん必死だな
10/01/07 16:24:19 sMHUDHou0
>>487
「やさいのようせい」みたいになるんだろうか
489:名無しさん必死だな
10/01/07 16:26:16 pvQeWmk20
ミストに外注頼んだらもうアウトだろうな
ヒゲさん帰ってきてくださいお願いしますしてるようなもんだし
つーかヒゲが受けなさそうだけど
490:名無しさん必死だな
10/01/07 16:27:32 s6xnDLul0
野村絵もあれだけど、天野絵は天野絵で好きになれない
攻略本に載ってたようなあれのことなんでしょ?
491:名無しさん必死だな
10/01/07 16:28:35 6gI9cYl30
>>489
作りたいもんがあってそれに金出してくれるってんなら断る理由は無いだろ
FFをもう一度作ってくれってんなら話は違うだろうけど
492:KKXY
10/01/07 16:29:31 0/lp377m0
この際だ、
任天堂にどこがどう悪いのか見てもらったらどうだ?
特に組長こと山内前社長に。
493:名無しさん必死だな
10/01/07 16:30:20 9E51hxaA0
海外に作らせたいのは海外で売りたいから。
だからヒゲとかミストは無い。
494:名無しさん必死だな
10/01/07 16:31:20 QWJRFFvj0
>>490
鳥山明に描いてもらえばいいw
495:名無しさん必死だな
10/01/07 16:32:54 qTirIdJJ0
植松が田中の頼み以上に全曲書いてくれた
ヒゲも田中がコラボしようと言えば快諾してくれるよ
496:名無しさん必死だな
10/01/07 16:35:28 ReSSGsLB0
ブルドラ ロスオデやるまでヒゲと植松なんてなんの意識もしてなかったんだけどな
一人いないだけでRPGにすらならなかったFF13のこと思うと人材って大切なんだなって実感する
497:名無しさん必死だな
10/01/07 16:37:04 YHoznMG80
もう絵は荒木飛呂彦じゃダメなの?
498:名無しさん必死だな
10/01/07 16:37:54 B49dGlzO0
>>492
FFだけがRPGじゃないとか言ってすべてのRPGに逃げられた糞やくざに何聞くんだよwww
499:名無しさん必死だな
10/01/07 16:38:32 9E51hxaA0
そりゃあ一番重要なのはディレクターだからな。
堀井雄二がいるとDQ8になっていないとローグギャラクシーになる。
同じLV5であり同じ技術レベルでも完成したゲームの面白さが雲泥の差になる。
500:名無しさん必死だな
10/01/07 16:39:29 BaWo14hn0
FF信者糞スレばっか立ててんじゃねーよ
501:KKXY
10/01/07 16:39:54 0/lp377m0
>>497
やめたほうがいい。
あの絵は芸術的過ぎて
どんな会社でもCGをつくれない。
502:名無しさん必死だな
10/01/07 16:42:00 HNw0KyQGO
荒木の絵がいいとか言う奴は何故こうも大げさなのか
俺は分かってるみたいな勘違い臭がひどい
503:名無しさん必死だな
10/01/07 16:44:45 Kt1A1yF70
>>500
レスしてんのアンチだらけじゃねーかよ
挙句の果てにゴキブリとか野村がどうとか
504:名無しさん必死だな
10/01/07 16:44:47 FI0g6yoZ0
今更ヒゲ呼び戻すとかないわwFFはこのままムービーゲーでいいんだよ
ただ13の内容で4年も5年もかけるのはアホ。開発効率化して2年に一回ノムラファンタジー出せる体制作ればよい。
それで稼いだ資金で新しいことやってくれれば。もうFFは諦めた。。
505:名無しさん必死だな
10/01/07 16:45:14 Y3X3IR65P
ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。RPGがなければ駄目だとか、
キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が必要だとか、
大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月)
たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、
最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。つまり私の言っている通りになっているんです
(『財界』2001年2月27日号)
506:名無しさん必死だな
10/01/07 16:46:39 Y3X3IR65P
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。
ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している
(アナリスト向け説明会・2000年9月8日)
507:名無しさん必死だな
10/01/07 16:46:45 WHj1g9kU0
キャラの絵にしても主人公の性格にしても個性が強いものはいらない
アニメなんかじゃないんだからw
主人公の名前に自分の名前つけちゃうような子がでないようではダメだw
508:KKXY
10/01/07 16:47:29 0/lp377m0
>>505
それは誰が言ったの?
いや、岩田社長の発言だとは思うけどさ。
509:名無しさん必死だな
10/01/07 16:47:31 Iah0YVRy0
>>506
組長こえーよw
510:名無しさん必死だな
10/01/07 16:47:38 XBRyqtuNi
マジかよ第1ゴキブリストラww
511:名無しさん必死だな
10/01/07 16:49:51 P0ixGzN50
超大作主義は続けて欲しいなぁ。
ゲーム業界の1つの花だよ。
NvidiaがGeForceの超高性能のを割高で利益率が低いものを、宣伝用に作るみたいな感じ?
リスクは高いんだろうが、DQやFF11(14)で利益を出しつつ。
あとチームをいくつも作って、1年ちょいで1本出るようにしてほしい。
リストラとかして、規模縮小の方向に向かっているのが残念だ。
512:名無しさん必死だな
10/01/07 16:50:14 KAj6W2Rb0
次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進べき
↑
旧世代のムービーRPGしか作れない今や3流会社のスクエニには無理だろ。
根本的な技術力と企画力、信頼できるディレクターが居ない。
物理演算も組み込めない上にアクション系のゲームが作れないのは致命的だよ。
513:名無しさん必死だな
10/01/07 16:50:59 mANdlKpi0
FF13作るためのホワイトエンジンが全く出来なくて、
しびれ切らした会社が田中に任せてクリスタルツールスを完成させたんでしょ
ホント第一は金食いだしまともなもの作れないし存在価値あるの?
514:KKXY
10/01/07 16:51:28 0/lp377m0
>>511
俺に言わせれば面白いゲームであればあるほど超大作であって
金をかけたことと大作であることは関係ないと思うけどな。
515:名無しさん必死だな
10/01/07 16:52:32 9Eq6RdUM0
松野が最後までやるとオウガやベイグラになるが途中でいなくなるとFF12になる
高橋が最後までやるとゼノギアスになるがいなくなるとゼノサーガ2になる
トップに立つ人間のセンスは重要だな
516:名無しさん必死だな
10/01/07 16:53:19 Fxeii/xV0
ヴェルサスはどうなるんだ?
まさか発売中止とか言わないよな?
517:KKXY
10/01/07 16:53:29 0/lp377m0
>>512
正直言いたいんだけどさ。
どのサードも「次世代的な”遊びを持つ作品」
を作ることが出来ないんだ?
そりゃ作るのに時間はかかるだろうが、
思いつくのはすぐだと思うんだけどな。
518:名無しさん必死だな
10/01/07 16:54:03 Y3X3IR65P
>>508
山内親分
スクウェアのことが好きだった頃は
ロールプレイングゲームの分野では世界一。次世代機の立ち上げには欠かせない
(日経産業新聞1995年9月28日付)みたいな事も言ってた
519:名無しさん必死だな
10/01/07 16:55:36 JDBEHJFR0
>>310
ワロタw
520:KKXY
10/01/07 16:56:20 0/lp377m0
>>518
組長だったのか。
こう見てみると岩田社長も組長も言っていること大差ないんだな。
組長はストレートすぎるけど。
521:名無しさん必死だな
10/01/07 16:56:50 rK0dKe770
>>515
ヒゲがトップにいるとFF10までで、ヒゲ居なくなるとFF13だし
堀井がいるとDQで、いないとグギャーだし
プロデューサーやディレクターってのはほんと大事
522:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:10 9E51hxaA0
>>518
FF7でこりゃ間違ってる!と思ったんだろ。
まあ、恩忘れて他陣営に行ったとか私怨もあるんだろうけど
俺もFF7見てなんかこれは違うわと感じた覚えがある。
ムービーゲーが主流になっちゃまずいでしょ。
今その間違いが修正されてる時代なんだなと。
あくまでムービーゲーはゲームの中では異端だと。
523:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:40 Eaegj2UL0
中が居るとPSOになるが居なくなるとPSUになるも追加してくれ
524:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:51 XSidPUnv0
>>511
大作主義はいいけどFFのようにブランド名しか残らないならいらないな。
525:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:54 nI/CCeLm0
海外のクリエイターが厨二ゲーを作れるの?
526:名無しさん必死だな
10/01/07 17:00:06 5kTXCW3s0
>>517
思いつきを企画に仕上げるのに時間がかかるだろ?
そうやって遊ばせておいてくれる会社はなかなかない
サードである程度企画を自由に動かせるクラスの人間は
大抵看板ブランド背負ってるから暇じゃないし
527:名無しさん必死だな
10/01/07 17:01:34 TG+7tao50
>>516
一時期は映像作品になるかもとかいってたな。
528:名無しさん必死だな
10/01/07 17:01:43 WOr9q8fR0
というか信頼がなくなったから
外伝や多機種ゲーが売れないんだろうけどね
とくにFFはな
529:名無しさん必死だな
10/01/07 17:02:50 2MOZshYr0
>>525
キャラとかストーリーを日本で作って
システム、レベルデザインを海外に丸投げすれば良い
530:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:02 9E51hxaA0
実際最悪な組み合わせですよね。
20時間もの長いムービー + 面白くもなんとも無いミニゲーム
FF13ってこれなんだよな。
ムービーとしても三流 長くてつまらない
ゲームとしても三流 二度とやりたくない
それを誤魔化す物として「豪華なグラフィック」が煙幕として使われたが
リアルタイムで実写さながらに動く洋ゲーがユーザーに知られてしまい
その効力をかなり減らしてしまった。
531:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:11 r2qiWrx80
>>529
ストーリーも投げろ。
532:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:16 WHj1g9kU0
FF13タイプってのはつまり、
キャラやストーリーが強すぎるゲームって事だろ
533:KKXY
10/01/07 17:05:17 0/lp377m0
>>525
そういや海外ゲームも外国の人から見たら
厨二的なものに見えるんだろうか・・・?
HALOとかMWとか
534:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:24 TG+7tao50
>>525
GOWとかプロトタイプとかダークサイダーは中二よりだとおもうけどなー
RPGではないがw
535:名無しさん必死だな
10/01/07 17:06:42 TG+7tao50
>>530
チョコボの曲に糞みたいな歌詞つけたときはヘドが出たわ。
なんであんなイベントいれたかもイミフだし。
536:名無しさん必死だな
10/01/07 17:09:44 9E51hxaA0
>>532
ゲーム内容の薄さを設定やグラで誤魔化すゲームって事でしょ。
キャラやストーリーを強くしてムービー入れるって順番じゃない。
ゲーム性が薄いから結果的にそこを強化してそうなるってだけ。
537:名無しさん必死だな
10/01/07 17:12:04 rK0dKe770
ストーリーに関しても相当歪なんだよな
安易な設定や安易なキャラ付けが氾濫してるせいか
高級食材だけ集めたけど組み合わせの相性最悪みたいな
538:名無しさん必死だな
10/01/07 17:12:16 ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ泣いている
539:KKXY
10/01/07 17:14:29 0/lp377m0
>>532
Seraphic Blue というツクール製のフリーゲームがある。
FF13のように敵は強い、自由度は無い、ストーリー色がめちゃくちゃ強い、
イベントが多くて、どれも長い
(FF13はムービーだが、イベントと一緒にしてしまってもいいだろう)
というゲームであげく、ものすごく鬱になるストーリーなんだが
このゲームは面白いと評価している人間は相当多い。
(アンチも相当多いが)
要するにFF13はムービーの見せ方もストーリーもバトルも
全て駄作だったということ。
面白ければそれなりの評価はされている。
540:名無しさん必死だな
10/01/07 17:14:39 qJGKc9/Y0
高級食材ってより俺が好きなものを全部ぶち込みました。
味見なんて知らね。って感じ。
541:名無しさん必死だな
10/01/07 17:15:24 kzaeVZzo0
第一がムービーにこだわってる間に海外メーカーはリアルタイムCGでムービー遜色ない質のゲームをつくってしまいましたとさ。
日本で海外にくらいついていってるのってカプコンぐらいよ。
スクウェア組はまじで技術的に遅れてる。完全に時代遅れ。
542:名無しさん必死だな
10/01/07 17:15:45 9+UOg63x0
和田って絶対FF13クリアしてないだろw
543:KKXY
10/01/07 17:16:42 0/lp377m0
>>540
そういや、Seraphic Blueはかなりのテストプレイを
重ねていたはずだ。
やはり味見は重要ということか。
544:名無しさん必死だな
10/01/07 17:17:48 n9LjRzcf0
>>540
それだと格好良く取れる。
お前らが好きそうな物をまとめて入れました。
俺は食べないけどねw
が丁度良さげ。
545:KKXY
10/01/07 17:18:47 0/lp377m0
>>541
そういやプラチナゲームズはついていっているんだろうか?
ベヨネッタやった時、かなり綺麗だったが。
まさかアレ以上のグラが海外ではたくさんあるのか?
546:名無しさん必死だな
10/01/07 17:20:39 YbRfabnd0
新作なんていらない
棒立ちでもコマンド式でもいい
1~10まで映像音楽だけPS3クオリティでリメイクしろ
547:KKXY
10/01/07 17:22:44 0/lp377m0
>>542
そういや岩田社長も組長もテストプレイは参加していたっけ。
548:名無しさん必死だな
10/01/07 17:23:09 y3BCo23s0
和田がやったことって
DQとFFの発売スケジュールをいじって
決算書よく見えるようにしたぐらいじゃないの?
他の企業を買収してるけどあまり本業に有効になってないだろ。
549:名無しさん必死だな
10/01/07 17:23:47 rK0dKe770
>>546
新作がろくな物つくれないってことがわかったから、DSリメイクが一通り終わったら次世代あたりで本当にやるかもな
100億掛けてゴミ作るなら、50億くらいで名作を高クオリティリメイクしたほうが儲かるってのはあるだろうし
550:名無しさん必死だな
10/01/07 17:25:06 rK0dKe770
>>548
現場のアホの尻叩いてFF13の損切りしたじゃん
この功績は大きい
551:KKXY
10/01/07 17:27:27 0/lp377m0
ところでヴェルサス13は神ゲーなのかクソゲーなのか
どっちになるんだ?
もし神ゲーになったらゲハで大変なことになるが。
552:名無しさん必死だな
10/01/07 17:28:30 ZiiokSpQ0
>>548
お金を工面するって大変なわけでさ
FFもDQも、投資してから回収できるスパンが長くて
その間にも稼がないと効率悪く都合が悪いわけで
海外メーカー買って弾を補充して
小売りにねじ込む作業をはじめたところ
553:名無しさん必死だな
10/01/07 17:32:14 ReSSGsLB0
>>370
何気に調べたら売れてるみたいだよ?
554:名無しさん必死だな
10/01/07 17:32:42 GDhiwLXe0
結果が出るまで5年だもんな。その間王様気分でいれれただろうな
野村軍団&第一開発。すげー天狗状態のコメントばっかりだったもんな。
555:名無しさん必死だな
10/01/07 17:39:27 Pi/FYQpJ0
やっぱり体格に見合わない大剣とかマスターオブジッパーとか
大気にヘアスプレーとか言われてこのままじゃまずいと感じたんだろうな
556:名無しさん必死だな
10/01/07 17:44:29 M3XvwAqs0
>>550
FFのナンバリングを二度と出さないのならあれでいいけど、
そうじゃないのなら、功績どころか失態でしかないけどな
557:名無しさん必死だな
10/01/07 17:46:05 IZmR5MG00
とりあえず今のFFは金食い虫なんだろうな
558:名無しさん必死だな
10/01/07 17:52:19 NtCwfO/j0
洋ゲー>>チョンゲー>>中華アイオン>>>駄作和製ゲーwwwwwww
559:名無しさん必死だな
10/01/07 17:56:26 VshfxwjoO
>>556
第一開発室の失態であって和田の失態ではない。
560:名無しさん必死だな
10/01/07 17:57:47 x1sb+/yc0
部下の失態は上司の失態でもある
561:名無しさん必死だな
10/01/07 18:00:40 ZkJI1GZR0
第一の扱い辛さは一般の企業ではありえないレベル。
ゲームという特殊なおこちゃま業界だから許されるけど。
562:名無しさん必死だな
10/01/07 18:01:17 rK0dKe770
>>560
だから代表として、原因となったスタッフの更迭なりが求められてるんだろ
それともFF13がこけたから和田は辞めるべき!みたいなトンでも理論でも展開するの?
563:名無しさん必死だな
10/01/07 18:03:56 SL8LShHz0
なんか和田って経営者として現実が見れてるな
宗教がんばって潰してくれ。
海外の意見を取り入れた1000万本狙えるFFを見せて欲しい
564:名無しさん必死だな
10/01/07 18:06:38 Ad8yDkdR0
和田はスーパーエリート街道の人間だからな
ゲームなんかやらなそうな経歴してる
565:名無しさん必死だな
10/01/07 18:08:00 VshfxwjoO
>>560
その場合の上司は野村や鳥山求とか北瀬の事だよな。
どの山を登るのか決定するのは和田で
実際に登るのは第一開発室のリーダーとスタッフ。
登頂に失敗したのは和田ではなく第一開発室。
登頂失敗の責任は第一開発室のリーダー。
566:名無しさん必死だな
10/01/07 18:08:05 jFoppXn20
FF13の情報は良いネタだったからゲームマスコミにチヤホヤされてのぼせ上がってたんだろ
そいつらの接待漬けで第一はゲーム作り方忘れたんじゃないの
もう発売しちゃってクソゲーだとバレてゴミ以下になっちゃったけど
567:名無しさん必死だな
10/01/07 18:10:04 ZkJI1GZR0
PSWの悪い部分だな。
クリエイターを変なスター気分にさせてる。
568:KKXY
10/01/07 18:14:58 0/lp377m0
そういや、スクエニの和田社長ってどのぐらいの権力を持っているんだ?
任天堂の社長は岩田社長と組長のどちらも相当の権力を持っているはずだが。
なにしろ組長はワンマン社長の典型と言われたぐらいだし、
岩田社長は組長の弟子であの手この手の改革を成功させたからな・・・。
569:名無しさん必死だな
10/01/07 18:15:27 Iy9pqKkm0
>>506
お前んとこのマリオやゼルダっていったいパートいくつなんだよ、っていう
570:名無しさん必死だな
10/01/07 18:17:57 W1ZAJaFx0
FFが変わったのは7からだな
ファンも多いけどあの辺からついていけなくなったユーザーも多いだろう
571:名無しさん必死だな
10/01/07 18:18:34 Iy9pqKkm0
>>507
だからね、俺は最近The Simsシリーズが最高のゲームなんじゃないかって思うんだ
家建てて家族を作ってそれらの人生に干渉していくだけ、なんだけどな
572:名無しさん必死だな
10/01/07 18:22:01 13gygXo20
映画ゲーム作ってどうすんの?
573:名無しさん必死だな
10/01/07 18:22:49 Iy9pqKkm0
>>527
だから、BD=PS3専用で360では出ません、ってか
…ありそう。
574:名無しさん必死だな
10/01/07 18:26:17 AbXA+ORo0
そういやHaloのアニメがDVDとBDで出るんだったな
BD対応機器を出すのが、何となくBDで出したかったのかは謎だがw
575:名無しさん必死だな
10/01/07 18:32:06 Iy9pqKkm0
>>533
HALOのヒーロー的存在がヘルメット被って銃持ってるってビジュアルは、
向こうじゃ激しく厨二的かもね。
>>554
道理で連中のコメントがファルシでルシ、コクーン、みたいな分けの分かんないものばっかりだったんだな
中身がないことバレると王様気分とかいってられないから、適当なこといって煙に巻くつもりだったんだろう
576:名無しさん必死だな
10/01/07 18:33:53 ZiiokSpQ0
>>572
スクエニの企業理念を読んでみると良い
理念がきちんと果たせるなら
映画ゲームでも良いだろうけどね
残念ながら、そうじゃないみたいだったけど
577:名無しさん必死だな
10/01/07 18:35:01 SL8LShHz0
これってでも和田って全然悪くないよな
第一が100億も要求して
第一が他の部署から人員を奪って
第一が5年間も製作引き伸ばして
第一が180万本程度しか売れないソフトを作った
これって相当、経営者として甘い人だよな
多分我慢してきたんだろうな
脳トレとか
スタッフがたったの5人で
開発期間たったの3ヶ月で
1720万本も売ってるもんな・・・
578:名無しさん必死だな
10/01/07 18:37:37 xKMF+1mx0
野村ってFFとスクエニブランドが無かったらただの無能電波だよね
さっさと首にすればよくわかるのにな
和田早くしろ
579:名無しさん必死だな
10/01/07 18:40:09 UNeThU1s0
>>575
どうだろ。
へいろーまでとは言わなくても最近の軍備も
かなり色々ヘルメットについてると聞く。
580:名無しさん必死だな
10/01/07 18:41:25 2Byp7TwI0
甲冑こすれる音がするような、
汗の臭いたつ、泥臭いFFがやりたいぜ!!
581:名無しさん必死だな
10/01/07 18:44:40 FSgC78fV0
野村さん基本鎧描けないから無理っす。
天野か吉田じゃないと…
582:名無しさん必死だな
10/01/07 18:45:11 AFB+aw5A0
隔週レベルで表に出ては何か語ってるよなこのオッサン
583:名無しさん必死だな
10/01/07 18:45:41 NtCwfO/j0
冷静に考えてムービー取ったらこのオフラインゲームに何が残るの?
584:名無しさん必死だな
10/01/07 18:45:43 Eaegj2UL0
FF12は世界観はすごく良かったよ
召喚中が飛空挺になってるのは気になったけど
585:名無しさん必死だな
10/01/07 18:46:28 SL8LShHz0
野村さんのチャックは鎧より固いらしいぜ?
聞いたことねーけど
586:名無しさん必死だな
10/01/07 18:56:54 Pi/FYQpJ0
ムービーゲーがもてはやされたのもPS2の初期までだよな
第1開発はその時代から感覚が止まってる
587:名無しさん必死だな
10/01/07 18:59:53 FSgC78fV0
10が出たのが初期~中期の間ぐらいだっけ、10-2はわからんけど
588:名無しさん必死だな
10/01/07 19:01:18 /tPCOWNR0
>>587
FF10は2001年だから初期
589:名無しさん必死だな
10/01/07 19:04:26 UQ+Y4xBb0
もう第一にはパチンコファイナルファンタジーでも作らせておけばいいんじゃねーの。
面白いゲームを作る気がなく、ノムリッシュ設定とムービー垂れ流したいだけなら
一番丸く収まる選択だろ。
590:名無しさん必死だな
10/01/07 19:06:10 xCjx4IYz0
>>579
パワードスーツも実際に研究開発されてるしな。
今は外骨格丸出しなデザインだが、将来的には
HALOのスーツみたいに装甲が付いたりするんじゃねーの。
将来的な完成予想図は、いかにもゲームに出てきそうなデザインで笑ったけど。w
591:名無しさん必死だな
10/01/07 19:09:50 ItY9vQ430
和田は知育ゲーライトゲー爆死し続けているのを責任取るべきだな
592:名無しさん必死だな
10/01/07 19:43:46 S/PUJYlZ0
>>589
ラノべでも書かせておくといい
593:名無しさん必死だな
10/01/07 19:59:11 grfZCqx90
>>439
田中<狩場を増やす事でソロ出来ない問題は回避した
ユーザーがパッチに慣れていない
○<意味が分からん・・もうダボイにGM召喚してバトルダンスで殺すわ
暫く後・・・・・・・・・・・
河豚<楽にクリアされたら悔しいじゃないですか^^
ゴンディ<赤ですよねーやっぱり^^
フジツボ<ランダンムといえば藤戸とか言われちゃってますし(笑)
○<アニキ!タナPのアニキ!
田中<^^
合ってるな・・・・
594:名無しさん必死だな
10/01/07 20:02:29 EHxbZ2ZC0
こりゃすごいな
和田は気概があってよろしい
FF13とかじゃなくムービーゲーって行き着く先がないんだよね
技術的進歩も望めないし海外に離されるだけだから判断としては正しい
595:名無しさん必死だな
10/01/07 20:23:21 ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ泣いている
596:名無しさん必死だな
10/01/07 20:25:13 OgIBx6fC0
>525
っ Xブレード
日本人の厨二センスを正しく理解して作られた、純海外産ゲーム
なんたって主人公は双ガンブレード使いの半裸美少女だぜ?
ちなみに作った会社はロシアの「ガイジン・エンターテイメント」と、社名までイカレてるw
厨二パロディでよければ「EAT LEAD」にFFキャラそのまんまの敵が出てくる
597:名無しさん必死だな
10/01/07 20:26:03 O8Sq2joc0
>>592
こういう手合いにラノベ執筆とか無理。
編集者に原稿全頁真っ赤に修正されて泣いて帰るのがオチ。
598:名無しさん必死だな
10/01/07 20:37:02 SL8LShHz0
これからは和田神と呼んでやるよ
599:名無しさん必死だな
10/01/07 20:47:18 6Mvz4TkVP
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:36:27 ID:EyAQIBFy0
聖社員
聖社スクヴェアラ・エクシスの第一の位階を持つ人の事
超法規的な権限を有し、独自の判断により全ての行動が肯定されるが
それをうとましく思う聖皇ヨーウィチ・ワーダーとは対立している
600:名無しさん必死だな
10/01/07 20:49:12 HFgD+dyW0
>>568
どうだろう
組長で有名なのが、GB発売時
GBは子供が扱う携帯ゲーム、頑丈じゃないとダメ とかで
GB本体を床に落下させ、壊れなかったからGOサインをだしたとか
対する和田はどうかねー
まあ、経営トップにこういう事を言わせるってことは
経営的にFF13は失敗だったんだろうな
公にはしないだろうが、相当売れないと開発費すらペイできんのだろう・・・
601:名無しさん必死だな
10/01/07 20:54:53 kxCJ7sPB0
>577
>577
俺の当て推量だけど、和田は当初「クリエイターは
変に縛らず、伸び伸びと創作に集中させた方が
良い」と考えてたんじゃないかね? 仮にも自社の
看板タイトル支えてる主力が、まさかオ○ム張りに
タチの悪いデムパ芸者の集団だとは普通思わない罠。
602:名無しさん必死だな
10/01/07 21:13:04 bCnpe6Wl0
>>601
どうかはしらないけど、和田が着任してからの■の様子をみてると
結構開発部は自立性というかフリーダムにまかせてた雰囲気はあるな
ただ自由にさせてたってよりも、内にこもって対立してただけかもしれんが
なにしろ北瀬とかの激烈馬鹿をいままで放任してきたんだし
でもまぁ海外に任せるより、やっぱり日本人で、北瀬・鳥山・野島・野村は首ないし
FFから放逐でいいんじゃないかね
こいつらもう10年FF支配してたんだし、若手に譲るべきでしょ
野村なんて太ってきた上にハゲてきたしな、あいつももう40だよな
603:名無しさん必死だな
10/01/07 21:16:50 txvLhe5K0
>>602
FFからって、他のゲームにも関係して欲しくないわ…
あと、
>太ってきた上にハゲてきたしな
ここは関係ねぇw
604:名無しさん必死だな
10/01/07 21:18:56 ADQR28Sb0
>野村なんて太ってきた上にハゲてきたしな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605:名無しさん必死だな
10/01/07 21:19:20 U/sRuVC90
北瀬・鳥山・野島・野村
「我々にFFを辞めて何をしろと?
あ、そうか、レベル5に代わって我々にドラクエを作れと?
よし、引き受けましょう」
606:名無しさん必死だな
10/01/07 21:22:41 xVwai1mf0
>>580
いいよなあ、そういうの。
一歩間違えるとオッスオッスオッスの世界になりそうだが
607:名無しさん必死だな
10/01/07 21:25:26 /2Oovvb50
一番大きいのは13そのものの開発費よりも
その路線を拡大したときに更に金と人材が掛かるからだと思う
13の派生ならば、まあ、13未満に抑えられるだろうし
608:KKXY
10/01/07 21:26:18 0/lp377m0
そういや、北瀬・鳥山・野島・野村を初めとする
第一開発部の連中は2chとか
ユーザーのアンケートとか見て反省しないのか?
自分たちはこう言われているんだぐらい知っておいたほうが
いいと思うんだが・・・。
609:名無しさん必死だな
10/01/07 21:27:55 eBOq1PzT0
>>608
三馬鹿「こいつらなんもわかっちゃいねーよwwwww」
せいぜいこの程度の認識だろ。馬鹿だから。
610:名無しさん必死だな
10/01/07 21:28:28 mnNl2fet0
だいぶ前にゼノの高橋が、野村とか叩かれすぎだろjkって言ってた
こいつの場合本人もいろいろあったけど
611:名無しさん必死だな
10/01/07 21:32:10 U/sRuVC90
>>608
都合の悪いものは見えない聞こえない
612:KKXY
10/01/07 21:35:08 0/lp377m0
>>609 >>611
きっとそうだよなー。でなきゃこういう失敗をするわけが無い。
2chの書き込みは・・・まぁ、信者とアンチの罵倒のしあいも
あるからどこまで参考になるかわからんが
せめてレビューサイトとアンケートを見て反省することは覚えたほしいな。
613:名無しさん必死だな
10/01/07 21:35:26 YHoznMG80
>>605
なんなの?
そのノムリッシュなドラクエ
614:名無しさん必死だな
10/01/07 21:36:36 XXrvkEDBP
北瀬は口車に乗せられてるだけだと信じたい
他の3人は完全に真性だが
615:名無しさん必死だな
10/01/07 21:36:58 ADQR28Sb0
>>609
だな
616:堀井
10/01/07 21:42:42 fhw3J6FV0
>>605
お 断 り だ
617:名無しさん必死だな
10/01/07 21:42:47 wrOpPKjS0
>>605
それは凄そうだが、改めて考えると日野さんとそんなに変わらないような気もする
618:名無しさん必死だな
10/01/07 21:44:28 mnNl2fet0
でもドラクエじゃ大好きなお話の根幹づくりさせてもらえないよ
人物しか描けないような絵描きも必要ないし
619:KKXY
10/01/07 21:45:08 0/lp377m0
>>605
そもそもこいつらにドラクエを作る技術があるのか?
鳥山と野島はストーリーを作れるだけ、
野村は絵をかけるだけ、
北瀬は・・・何が出来るんだ?
620:名無しさん必死だな
10/01/07 21:45:51 mnNl2fet0
>>619
北瀬は鳥山と同類
621:名無しさん必死だな
10/01/07 21:46:43 FSgC78fV0
あんまり接点はなさそうだが、北瀬と野村はクロノトリガーで堀井とは関連はちょっとある感じか
堀井のクロトリでの仕事ってどんぐらいなのかよくわからんけど
622:KKXY
10/01/07 21:47:29 0/lp377m0
>>620
ということはこいつらにドラクエは作れないな。
第一開発部全員なら作れるかもしれないけど。
623:名無しさん必死だな
10/01/07 21:48:18 txvLhe5K0
堀井がストーリー書いて、鳥山が絵を描くのにどこにこいつらのはいる余地が…
624:名無しさん必死だな
10/01/07 21:49:05 4CME0CZo0
>>38
大きな一歩かも
625:KKXY
10/01/07 21:50:47 0/lp377m0
>>623
後はプログラムを打つ人間とCG作る人間しか
必要ないもんな。
・・・ちょっと待てよ。ドラクエでシステム周りの
アイディア出している人間は誰だ?やっぱ堀井?
626:名無しさん必死だな
10/01/07 21:51:34 CncN4Aoy0
>>624
しかし、あまりにも時遅しだよ。
残念ながら、手遅れ。
627:名無しさん必死だな
10/01/07 21:51:50 OgIBx6fC0
>608-609
ひとつ思い出した
FF8のラストシーンで、リノアがスコールに指一本立てて見せるシーンがあるんだわ
この「指一本」ってのは、二人がダンスホールで出会うシーンとの相似を成していて、スコールを取り巻く環境の変化をうまく現しているんだ
#ダンスホールで指一本立てる=今お一人ですか?=踊っていただけませんか? の意味で、リノアは潜入のエスコート目的、スコールは一匹狼
#エンディングの祝賀会で指一本立てる=出会った時と同じ仕草=「今お一人ですか?」の意味でそばには旅の仲間が、そして目の前には恋人が居る
でもアルティマニアのインタビューでこの質問をした記者に、こう返答してる
「僕らそんな指示出した覚えないですけどね。流れ星でも指差してるんじゃないですか?」
あの瞬間、心の底から思ったよ「この三馬鹿なんもわかっちゃいねぇwwwww」 って
628:KKXY
10/01/07 21:54:17 0/lp377m0
>>626
・・・おい、ちょっと待て。
FFは元から時代遅れだというのに気づいていなかったのか?
629:名無しさん必死だな
10/01/07 21:59:20 HdoJdHRq0
5年近く1000人がかりで数百億掛けてやるようなことじゃないよな
ハッキリ言って世界で一番金の使い方間違ってるだろとバチ当たりだろと
630:名無しさん必死だな
10/01/07 22:00:28 QLEdFHuX0
第一リストラして浮いた金でWoWのローカライズやってくれクズエニ
クズエニは最低のメーカーだとは思うが 日本でWoW出せるとしたらここくらいしかないのも事実だからなあ
631:名無しさん必死だな
10/01/07 22:02:06 yhdN3Pqe0
シリーズ物クラッシャーPS3の本領を発揮したな
632:KKXY
10/01/07 22:06:16 0/lp377m0
結局・・・FF13は
スクエニのアイディア不足と時代を読む力の無さ、
あげく従来路線のゲームですらまともな物を作れない
ことを示すゲームになってしまったのだろうか・・・。
633:名無しさん必死だな
10/01/07 22:09:25 5huXfeQ50
>>630
MMOを自社でやってるのにライバル会社のMMOを手がけるとは思えん
634:名無しさん必死だな
10/01/07 22:12:05 gYGlpHBu0
発表から発売まで時間掛け過ぎ
635:名無しさん必死だな
10/01/07 22:13:02 CncN4Aoy0
>>632
ずっと前からそうだったんだよ。
スクエニはアクションは下手糞説とか、
PS以外では手抜きする説とか、
上手い事擁護されてきたけど、
この会社はハードもジャンルも何にも関係無い。
本当にゲームを作れないんだよ。
636:名無しさん必死だな
10/01/07 22:16:53 81b/rtBGP
プログラムはチュンにやらせようよ
637:KKXY
10/01/07 22:18:21 0/lp377m0
>>635
どうやらスクエニはマスコミと同じくらいの日本最大の汚点らしいな・・・。
正確に言えばスクウェアのほうかもしれないけど。
何しろエニックスは無借金の有料経営だったらしいからな・・・。
638:名無しさん必死だな
10/01/07 22:21:05 M0sxU0hA0
今ごろになってWDの判断マンセーかよwww
639:名無しさん必死だな
10/01/07 22:22:50 vfEbsU5x0
>>635
そのうえドラクエ・FFを人質に無理やり小売にクソゲーを押し売るからな・・・
そりゃじわじわ不信感与えるよ
昔ワゴンで買ったダージュオブケルベロスとかクソゲーすぎて吹いたぜ。
640:名無しさん必死だな
10/01/07 22:25:07 zByXflNM0
>>630
無理だぉ。
ブリザードが昔、日本からWoWのローカライズ展開を求められた時、
「あなた達には、ブリザードと同じだけの能力を求めます。陥落しない鯖、迅速なプレイヤーへの対応などです」
と言って、日本が諦めた事がある。
結果、ブリザードは今まで日本で展開していないし、将来に渡っても日本で展開する気は無い、と言った。
641:KKXY
10/01/07 22:28:18 0/lp377m0
後、FF13がクソゲーの烙印を押されてからというもの
とても気になることがあるんだが・・・・。
FF13のようなムービーゲーを作ったのが失敗ではなく、
ムービーゲーの上でクソゲーを作ってしまったがために
ムービーゲーがつまらなく見えるようになってしまったのではないのか?
642:名無しさん必死だな
10/01/07 22:31:41 ThSl5T8u0
>>641
オナ動画見る時間があったら遊びたいよ・・・
643:名無しさん必死だな
10/01/07 22:37:34 /QuGV1bc0
アンチってムービーに腰抜かしてからムービーしか見なくなったよね
644:名無しさん必死だな
10/01/07 22:38:25 ADQR28Sb0
スクエニの名作アクション
バウンサー
645:名無しさん必死だな
10/01/07 22:39:32 7KKdFH8x0
腰抜かすほど凄いムービーならまだ救いがあったのに
646:名無しさん必死だな
10/01/07 22:40:53 zvP5qOJE0
スクエニはアクション面白いだろ
聖剣も昔は面白かった。FFDQが凄すぎて霞んでるだけで
647:名無しさん必死だな
10/01/07 22:41:35 grfZCqx90
>>627
マジでアホだな
アホ過ぎる
648:KKXY
10/01/07 22:41:46 0/lp377m0
いやね、>>539でも書いたようにSeraphic blueという
FF13と、とてもよく似たタイプのフリーゲームがあってさ。
そっちの方の評価はかなり高いのにFF13は評価が低いからさ、
フリーゲームと商業ゲーを比べるのはアレかもしれないが
一体どうしてここまで評価が違うのか気になってね。
やはり作り方が悪いと良いジャンルでも糞ジャンルに
なってしまうのではないかと感じたんだ。
649:名無しさん必死だな
10/01/07 22:42:45 CncN4Aoy0
>>646
昔はな。昔は良かったよ。
650:名無しさん必死だな
10/01/07 22:44:10 laKY0e300
最後も何も『FF13タイプ』ってどんなタイプで、他にどんなゲームがあるのよ?
651:名無しさん必死だな
10/01/07 22:44:37 ENopCqOO0
>>357
もうずいぶん前から悪影響出まくってるけどな。
末端社員が早朝定時出社、遅刻は減給なのに、こいつだけいつも夕方重役出勤とか。
労働規約に縛られない役員ならともかく、社員の身分で流石にこれは内部でも不満爆発ですわ。
ただ自分の側近は信者でガッチリ固めているんで、周りは文句言えないんだけどね。
こんなのを容認している幹部連中も同罪なんだけどね。
ともかく真っ当な社員のモチベはがた落ち。
652:名無しさん必死だな
10/01/07 22:44:40 ItY9vQ430
>>640
どう考えてもカスエニには出来ないなw
653:名無しさん必死だな
10/01/07 22:45:29 p8qHP5VX0
>>648
俺にとってはFF13もSeraphic blueもどっちも糞だ。
Seraphic blueってゲームスタートしてから30分くらいは操作もできない。
ただ画面を眺めるだけ。
そんなの苦痛だ。
そういう「見るゲーム」が好きな人にとって良作なのかどうかは
俺には判断できん。
654:名無しさん必死だな
10/01/07 22:46:09 p8qHP5VX0
>>650
RPG(レールプレイングゲーム)のこと
655:名無しさん必死だな
10/01/07 22:46:43 FSgC78fV0
野村って普段どういう仕事してんだろ…
おにぎり握ってたり、MHPしたりとかそういうのは聞くが
656:名無しさん必死だな
10/01/07 22:46:45 CncN4Aoy0
>>651
あと武蔵伝作った大阪支社が、2でノムリッシュの口出しにキレてたそうだが……。
657:KKXY
10/01/07 22:47:42 0/lp377m0
>>650
俺が知っているのはSeraphic Blue。
繰り返し書いているけど。
後FF7~FF12とゼノギアスみたいなゲームのことじゃない?
ほか思いつくのはJRPG全般だが・・・
ここまでムービーに頼ったJRPGって他にあったっけ?
658:名無しさん必死だな
10/01/07 22:50:08 zvP5qOJE0
見るゲームは苦痛とか言うやつに限って大したゲームやってねーんだよ
クソ下らないバイオとか携帯機の暇潰しゲームを挙げやがる。
忍道並の箱庭アクションゲームやってから言えよ、そういう事は
659:名無しさん必死だな
10/01/07 22:50:49 ADQR28Sb0
『FF13タイプ』=少し進んでムービー少し進んでムービー少し進んでムービー少し進んでムービー少し進んでムービー
660:KKXY
10/01/07 22:51:56 0/lp377m0
>>659
まさしくSeraphic Blueそのまんま。
661:名無しさん必死だな
10/01/07 22:52:04 7KKdFH8x0
セラブルは同人だと割り切ってやるから許される部分があるんだよ
パズル的戦闘の方法論としては向こうのが正しい気もする
662:名無しさん必死だな
10/01/07 22:53:48 wrOpPKjS0
サーヴィランスっていう、自宅警備員気分が味わえる
本当にムービーだけのゲームが昔あったぞ
663:名無しさん必死だな
10/01/07 22:54:29 1anx0PuA0
アンチが多い、ってことはそれだけ支持層が分厚い、ということだな
anti-FFがゴマンといる間はFFは安泰だよ
664:名無しさん必死だな
10/01/07 22:55:14 BYuQkD6h0
そもそもムービー演出はゲームにおいてプレイヤーの関与できない部分であって
本来は不必要なものだ、不要なものに主体に置いたらそりゃぁゲームとしては面白くない
任天堂はムービーを極力使わないようにしてるし
海外メーカーはムービー関係に細心の注意を払ってゲームの演出としての枠を決して超えない
とはいえFF13はJRPGっていうジャンルにおいては究極の形なのかもしれない
ムービー演出のみに主体を置いたゲームの理想系なのだろう
665:名無しさん必死だな
10/01/07 22:58:12 zvP5qOJE0
ムービー演出なんて10年前から当たり前にあるだろ
SFC以降の任天堂のゲームとか知らんがな。洋ゲーは結構普通に使ってるし
666:名無しさん必死だな
10/01/07 22:59:06 o5RVQBP10
FF終了
14も15も計画打ち切り可能性大だな。
667:名無しさん必死だな
10/01/07 22:59:38 7KKdFH8x0
ゲームの進行にも演出にも何も関係ない
遊園地のパレードに労力注ぐ馬鹿は海外にもそういないんじゃねえの
668:名無しさん必死だな
10/01/07 23:00:08 oahREHW+0
洋ゲー=ゴミゲー
669:KKXY
10/01/07 23:01:47 0/lp377m0
>>664
もしかしてFF13はそのムービー演出が悪かったために
クソゲーの烙印を押されているんじゃないのか?
670:名無しさん必死だな
10/01/07 23:04:54 T/xbLKCd0
>>577
その引っ張ってきた人員は他の部署ごとごっそり解雇された
そりゃもう続けたくても続けられんよ
671:名無しさん必死だな
10/01/07 23:06:59 x2dUBi2E0
同じムービーでもマリオのおたからムービーはアイデアの勝利だな。
素人を魅了し、玄人の心を焚きつけ、しかもプレーヤーの動画サイト投稿を
ある程度抑える役目まで果たしてる。
672:名無しさん必死だな
10/01/07 23:20:29 f74a+UBd0
ムービーゲーで肝心のシナリオまで酷いから
FF13はクソゲー言われてるんじゃないの?
673:名無しさん必死だな
10/01/07 23:29:49 v0t9O7Us0
プリレンダムービーを使うと、キャラメイクや装備着せ替えのグラ反映が出来なくなる
で、ここ数年の高評価RPGで共通してるのが正にそのシステムなんだよ(DQ9・デモンズ・オブリ・FO3)
FF13はこの流れに乗り遅れてしまった。いや、乗ろうともしなかったんだろうな。
674:名無しさん必死だな
10/01/07 23:37:48 ADQR28Sb0
>>672
yes
675:名無しさん必死だな
10/01/07 23:41:37 /mdqb7BP0
ムービーが綺麗 → 映画には及ばない
↓
プリレンダなので動かせない
馬鹿みたい
676:名無しさん必死だな
10/01/07 23:42:33 f74a+UBd0
>>673
しかしながらチンドン屋みたいな格好にしたくないから
弱い装備で我慢せざるを得ないという葛藤がだな
677:名無しさん必死だな
10/01/07 23:44:01 mPLNu+VL0
>>673
FF12はプリレンダ?武器は反映されてたよな
678:名無しさん必死だな
10/01/07 23:53:42 5huXfeQ50
>>673
装備を変えてもムービーに破綻が出ないように見た目で分かりにくい指輪や腕輪とかに装備が簡略化されたりな
ストーリーが重視されストーリーの都合で味方がPTに出たり入ったりとプレイヤーを振り回したり
やりたいシーンだけを最初に作ってしまいそれを後で繋ぎ合わせたような不自然な展開とかね
679:名無しさん必死だな
10/01/08 00:01:34 VshfxwjoO
>>676
EoEは防御とか攻撃のパラメーター、ステータスと
関係ないから好きに着替えてくれだってさ。
680:名無しさん必死だな
10/01/08 00:03:23 Ay4L2lRu0
だからムービーが悪いんじゃないんだ。
ムービーに合わせてゲームからムービーを見せづらくなる要素を削ってしまうのが問題なんだ。
681:名無しさん必死だな
10/01/08 00:15:49 4PquDEVw0
>>676
デモンズとかオブリってチンドン屋みたいになったけ?
FO3は正直武器とスキル揃えたらモヒカンにレイダージャケットで
どこでも行けたけど
DQ9はしらないw
682:名無しさん必死だな
10/01/08 00:17:22 Ay4L2lRu0
DQ9はかっこよくもできるし可愛くもできるし、チンドン屋みたいにもできる。
683:名無しさん必死だな
10/01/08 00:17:59 E8lElPib0
>>656
口出しなんて堀井や宮本だってやってるだろ
そんなんでキレてたらやってけねーぞ
684:名無しさん必死だな
10/01/08 00:20:34 LpxQ8Sgy0
>>683
その仕方が問題だったんだろ。
ミヤホンや堀井は少なからず、ゲームに対しては真摯だ。
だから、どんなに厳しくてもついてくる。
そういえば、俺はやっていないのだが、武蔵伝2は糞だったと聞いた。
1は俺も大好きなんだかな。
685:名無しさん必死だな
10/01/08 00:20:57 Z2vhiz+gi
FF13は次世代的な遊びを持たない作品ってこと?
686:名無しさん必死だな
10/01/08 00:21:12 atJ0VOBM0
>>676
ロスオデでネコミミカイムやグラサンカイムでのイベントがシュールすぎて笑ったの思い出したぜw
今思うとロスオデけっこうがんばってたんだなーと思う。
没入感を奪うプリレンダばかり好んで作った第一は狂人だな・・・プリレンダムービー開発部隊はさっさと首にしろ
687:名無しさん必死だな
10/01/08 00:23:12 4yU9EWIL0
ていうか13ってそんなにプリレンダだらけなのか?
688:名無しさん必死だな
10/01/08 00:23:30 egWq+pVL0
>>683
ヒントワード
・ディレクター/プロデューサー
・キャラクターデザイナー
689:名無しさん必死だな
10/01/08 00:24:11 Ozw3XlIn0
>>681
オブリは街に入ったら鎧を外して普通の服に着替えさせてたな。意味もなく
690:名無しさん必死だな
10/01/08 00:25:27 e7op0+6K0
>>686
野村はつい最近に
「ヴェルサスはプリレンダとプレイアブル部分の区別が付かないように作ってる。踏み込んではいけない領域に踏み込んでる!」
とかほざいてる
マジで狂人だよ
691:名無しさん必死だな
10/01/08 00:27:03 xX/1H1RxP
>>690
プリレンダありきになってる時点でもうこいつに次世代ゲームを作る能力はないな。
所詮はSFCからなんも進化してない男。
692:名無しさん必死だな
10/01/08 00:27:56 bRydBG9y0
FF13の人物レンダリングの出来は
リアルタイムレンダのサイレントヒル3に劣る.
と、個人的には思う.
693:名無しさん必死だな
10/01/08 00:30:53 9yrvMUAb0
ウンチボックスの着せ替えゲームは精神年齢低いが楽しんでるんだろうな
694:名無しさん必死だな
10/01/08 00:33:30 e7op0+6K0
>>691
というかリアルレンダでって発想が無いのが真剣に怖い
本気で正気を疑ってる
695:名無しさん必死だな
10/01/08 00:36:30 4PquDEVw0
>>689
ああ、あるなそういうのw
>>690
リアルレンダにしとけば区別も何もないんじゃね
プレイヤーが介入出来るプリレンダ?
いやそれはないよな
例えば、キャラの着替え部分なりを全て別パートプリレンダ収録!
とかなら凄い労力とマニーだが
やっぱりリアルレンダで動かせばよくね?ってなる
わからん・・何かと紙一重の天才なのかもしれないが
凡人からみると紙突き破ってるっていうか髪やばい
696:名無しさん必死だな
10/01/08 00:38:09 pVRExRNV0
プリレンダに合わせること が大原則だからな
何ら疑問も感じず得意げに話しちゃうんだから救いようが無いわ
697:名無しさん必死だな
10/01/08 00:38:11 Ay4L2lRu0
>>694
だって自分が「こう見せたい」と思ってる通り寸分違わぬ画面を作りたいんだもの。
だからオナニーって言われるんだ。
698:名無しさん必死だな
10/01/08 00:38:41 udkFNhWE0
漫画でも書いた方がいいんじゃね?
699:名無しさん必死だな
10/01/08 00:39:47 xX/1H1RxP
大して3年前に出たマスエフェクトは
今年出す続編で
一瞬プリレンダと見まごうくらいライティングとフェイシャルに磨きをかけて
リアルタイム会話(しかもマルチシナリオ)イベント大増量してきてるっていう…
700:名無しさん必死だな
10/01/08 00:41:30 4yU9EWIL0
>>698
背景とか描けないから無理
701:名無しさん必死だな
10/01/08 00:44:08 dvzgGxaf0
>>693
ウンチボックス・・・精神年齢が高いとこういう言葉を使う様になるのか・・・
702:名無しさん必死だな
10/01/08 00:44:21 bRydBG9y0
自分の作ったキャラが
コブンマスクかぶったりして
イメージ崩れるのが許せない!
……もうゲームなんて作るなと言いたくなるな.
703:名無しさん必死だな
10/01/08 00:47:50 xX/1H1RxP
正直、シナリオが一本しかなくても
プリレンダを沢山入れても構わないんだが、
ゲームそっちのけで作ったムービー様の出来が酷すぎて目も当てられないなんて事は
FF13で最後にしてくれよ。
704:名無しさん必死だな
10/01/08 00:48:31 Ay4L2lRu0
ぼくのキャラがチャックが付いてない格好されるのは我慢できません><
705:名無しさん必死だな
10/01/08 00:49:19 GDfLLq5lO
>>690
MW2とかやったこと無いんかな、彼…
706:名無しさん必死だな
10/01/08 00:51:44 /9lJaZih0
FF7まで巻き戻して出直しだろ。
707:名無しさん必死だな
10/01/08 00:52:44 xX/1H1RxP
>>705
MW2どころか、マスエフェクトやバイオショックみたいに
もう何年前だよってくらい昔のゲームが、
リアルタイムで凄い事になってた事を考えると…
708:名無しさん必死だな
10/01/08 01:07:06 dF3OYUdw0
>>551
それはそれで喜べば良いとおもうよ。
ノムの好みと今でてる情報から察するに「プロトタイプ」を
オナニーシナリオ付きのイケメンキャラに変えただけだろうけど。
多分この予想は当たる。
709:名無しさん必死だな
10/01/08 01:10:44 Baf/IdFg0
野村や鳥山にドラクエ作らせてもいいよ
旧エニのやり方に従って完全に独立した会社立ち上げてからなら
堀井以外の人間のせいで延期なんてしようものなら開発費は全部持ち出しになるけどな
710:名無しさん必死だな
10/01/08 01:25:58 FNF9CZnK0
>>75
そうとう亀だが一言言わせてくれ。おまいさんのいう通りだよ
711:名無しさん必死だな
10/01/08 01:27:17 xX/1H1RxP
俺も>>75には激しく同意する。
久々に地下研究所チャレンジしてくるかな…
712:名無しさん必死だな
10/01/08 01:33:15 SFZacWTh0
ようやく間違いに気づいて止まるのか
713:名無しさん必死だな
10/01/08 01:37:35 SFZacWTh0
>>640
日本に巣くってMMOで一儲けしたい所は
癌やネクソンを見てあれぐらいの手抜きをして金を稼ぎたいから
「有名MMOを日本にください」だからな
714:名無しさん必死だな
10/01/08 01:39:50 xlPfOEbU0
>>619
鳥山と野島が破綻してないストーリーを作ったことなんぞ無い
センスは人の好みによるだろうが、野村に画力なんてない
表に出ているキャラ絵は本職のデザイナーが奴のプロット元に描いてるもの
715:名無しさん必死だな
10/01/08 01:48:49 Ay4L2lRu0
野村が描いた原画を見ると
「これで金取って恥ずかしくないの?」
ってレベルだもんな。
あれを綺麗に清書してる人は偉大だ。
716:名無しさん必死だな
10/01/08 01:50:57 udkFNhWE0
なんだ野村って要らないんじゃん
717:名無しさん必死だな
10/01/08 01:51:48 oKTGAj5q0
>>715
別に絵はヘタでもいいんだよ。綺麗にするのが仕事の人がいるんだから。
問題はアイデアだろ。
718:名無しさん必死だな
10/01/08 01:51:52 VBrVmHNN0
>>715
それどこかで見られる?凄く見てみたい!
719:名無しさん必死だな
10/01/08 01:57:33 xX/1H1RxP
>>718
どこぞにライトニングの元になった線画があるが
色々とアマチュアレベル。
720:名無しさん必死だな
10/01/08 02:06:30 e7op0+6K0
一見上手っぽく見えるけど間接が酷い奴なら見た事ある
721:名無しさん必死だな
10/01/08 02:07:33 wCPjsOiX0
3D上手い人って2Dイラスト下手だったりするよね
逆に2D上手い人って3D出来ない人が多い気がする
722:名無しさん必死だな
10/01/08 02:09:03 IkBASYWP0
これだけ名前売れてるのに独立しないのはやっぱり色弱のせい?
接待スキルが異常に高いのも不安の裏返しなのかな?
723:名無しさん必死だな
10/01/08 02:11:17 xlPfOEbU0
>>717
そのアイデアが
「重力を自在に操り光速の異名を持つ高貴なる女騎士」
なんだけどな
724:名無しさん必死だな
10/01/08 02:13:06 oKTGAj5q0
>>723
だから絵の下手さ以前にアイデアが破滅的にだめだから問題だと。
あのデザインセンスのなさはハンパねえよ!
725:名無しさん必死だな
10/01/08 02:15:16 4yU9EWIL0
>>722
自分をよくわかってるんだろ、本当にただの裸の王様ならとっくにやめてる
それにモノリスやブラウニーブラウン、グレッゾやら
独立していった連中がやりたかったことを出来ているようには思えんし
726:名無しさん必死だな
10/01/08 02:49:24 cIiP9K9v0
ムービーゲーム・・・一本道・・・
ゲームにゲーム性がなくなっちゃ面白くないのは当たり前
ムービー早く作りたいからシナリオとかがやっつけじゃあね
RPGで世界観とかシナリオとかストーリーがgdgdって・・・
727:名無しさん必死だな
10/01/08 02:52:12 VBrVmHNN0
>>719
「どこぞ」じゃ分かりませーん(;´д`)
728:名無しさん必死だな
10/01/08 02:55:17 1fmZdjjP0
国内か海外かよりも、まずトップの人材に問題が有るのではないかと。。
設計思想から開発工程から美術から
729:名無しさん必死だな
10/01/08 03:13:43 XBsQsJds0
MVG(ムービーゲーム)は最後になるってことか
730:名無しさん必死だな
10/01/08 03:17:55 V0vS8S5q0
ムービーとかフルボイスの会話イベントがなきゃ面白いかっていえばNOだな
主要イベントだけをムービーにして他の会話は掛け合いで済ませればテンポがいい
FF13は掛け合いあるのに会話デモがあって少し進むとムービーだからゲームやってる感が薄れる
731:名無しさん必死だな
10/01/08 03:47:00 FQaWa5X90
アメリカの掲示板でこんなやり取りがあったわ
A 「アイドス・モントリオールに作らせればいいんじゃね?
それで、野村を筆頭としたスクエニチームが監督する形でさ」
B 「いや、スクエニがマズ最初にやらなきゃいけないのは野村を切る事」
C 「同意 今すぐ即刻野村を切って松野を戻すべき」
A 「スマン 北瀬と言いたかった・・」
732:名無しさん必死だな
10/01/08 04:04:29 kMUmQ5G4P
北瀬こそ真っ先に切るべきだろ・・・
733:名無しさん必死だな
10/01/08 04:30:18 wqa1O2sG0
北瀬のクビ飛んだら、FF6のリメイクは伊藤主導のものとなるな。それはいいことだ。
でも、国内だけで200万売れちゃいそうなのに首にできるの?
FF制作nおいての影響力だけは確実に低下しそうだが・・・
734:名無しさん必死だな
10/01/08 05:00:01 o9zt5yjE0
坂口が映画さえ作らずにまだこの会社にいればこんな事にならなかった
735:名無しさん必死だな
10/01/08 05:29:58 XkBmTwCg0
FF1-6みたいな2頭身ぐらいのキャラにもどしてみたらどうなんだろうな
もちろんムービーも全部2頭身キャラで
そのぶんPS3の容量いっぱいにクエストやサブゲームてんこもり
スーファミ時代みたいに本ストーリー50時間ぐらいでクリア後のやりこみ要素いっぱい
あっ それがDQN9だったな・・
いまだに未配信のボス地図とかあるんだから商売上手だよ
736:名無しさん必死だな
10/01/08 05:48:07 2YYMvvta0
天野絵のトゥーンレンダリングで描くFFはどうだろう。
野村絵のゲームは悪いけど買う気ないよ。
737:名無しさん必死だな
10/01/08 05:59:40 1dRElJKO0
野村哲也がファイナルファンタジーやめたら後継候補が大暮維人しかいない
悪いけど、パースの狂ってる天野絵は買うきないよ
738:名無しさん必死だな
10/01/08 06:04:30 2YYMvvta0
なるほど。つまり野村は真っ先に切るべきだってことか
739:名無しさん必死だな
10/01/08 06:29:08 trL+1MXB0
日製ゲーム:性的要素
海外ゲーム:健全
740:名無しさん必死だな
10/01/08 06:30:39 QruvssOt0
どこの中華理論だw
741:名無しさん必死だな
10/01/08 06:36:36 SLvEGOAB0
もうFFなんてどうでもいいだろ。
742:名無しさん必死だな
10/01/08 07:06:43 V0vS8S5q0
>>736
劣化速度が尋常じゃないだろ・・・
743:KKXY
10/01/08 07:31:23 rsafAy8e0
>>736
やめたほうがいい。
あの絵は芸術的過ぎて
どんな会社でもCGをつくれない。
744:名無しさん必死だな
10/01/08 07:32:16 dF3OYUdw0
>>743
ツーかなんでコピペなんだw
745:名無しさん必死だな
10/01/08 07:36:12 21zquZ3G0
早くFF11オフライン作って!
746:KKXY
10/01/08 07:38:47 rsafAy8e0
そういや宮本さんて絵のうまさはどんくらいなんだろう。
747:名無しさん必死だな
10/01/08 09:45:18 6h6Mc1cC0
宮本茂は金沢市立金沢美術工芸大学の工業デザイン科卒
鳥山明は愛知県立起工業高等学校デザイン科卒
748:名無しさん必死だな
10/01/08 10:07:54 OGJe8sdm0
>743
つ「やさいのようせい」
デザイナー側=天野側とCG製作側がちゃんと意思疎通して、CGで動かすことを念頭に入れたデザインをすれば出来る
749:名無しさん必死だな
10/01/08 10:13:38 QruvssOt0
タイムボカンとかそっち系のデザインも好きだぜ
750:名無しさん必死だな
10/01/08 10:26:38 GCJ2a/W60
>>743
天野はアニメーターだぞ。
絵を動かすプロだ。
751:名無しさん必死だな
10/01/08 10:34:05 KjLiXCQH0
天野絵の好みはさておき、あの絵柄が動くゲームができたら喝采を送りたい。
フォトリアルやマニア系マネキンCGにはもううんざり。
今後はグラフィックデザインもゲームの根源を支えるシステムの一部として
ユニークな方向に進化することが主流になって欲しいな。
752:名無しさん必死だな
10/01/08 10:40:14 DVovZYi50
日本のRPG好きって文化的教養が低い人が多いんだよね
RPG=シナリオって考えはその最たる顕れ
シナリオが良かったから~~
シナリオが悪かったから~~
小説読んだり、映画を観たりってことがないんだろうね
シナリオだけに期待するなら他の物があるし、ゲームはそういうものに指向するものでもない
その区別がしっかり出来てる海外に設計させるなら大賛成だな
ジャップは映画に変なコンプレックスを感じてるバカが多すぎる
映画には映画の良さが、ゲームにはゲームの良さがあり、それぞれの頂点を目指せば良いのだ
753:名無しさん必死だな
10/01/08 10:41:04 V0vS8S5q0
小島ディスってんじゃーよ
754:名無しさん必死だな
10/01/08 10:47:56 DVovZYi50
しかし、ゲーム性重視すべきって意見は中々同意が得られないんだよな…
俺の感覚がマイノリティなんだろうけど正しいと思ってる
皆ゲームにそんなにシナリオを求めてるの?
FF13はシナリオだけ直したら絶賛になっちゃう?
映画とか小説とかに触れない生活なん?
映画・小説好きでシナリオ重視な人っている?
755:名無しさん必死だな
10/01/08 10:53:36 KjLiXCQH0
>>754
所詮ゲームなんだから、まあシナリオはどうでもいいっちゃどうでもいいな。
期待もしていないし。
ただ、あまりにも稚拙なシナリオは勘弁してほしいという気持ちはある。
文章力があるシナリオにお目に掛かることは、絶望的に少ない。
でも希にあるんだよねえ。ゲームならではの良シナリオ。
そういうのは、映画や文学では絶対に味わえないものだよ。
756:名無しさん必死だな
10/01/08 10:53:45 9yrvMUAb0
FF13が箱とウィーにも出てたらこんな糞スレもたたなかったかも
757:名無しさん必死だな
10/01/08 10:57:31 QuXsb1Ol0
ゲーム性追及するならRPG自体が非効率的だからね
そういう意味では純粋なアクションやパズル、シミュのほうがずっと向いている
RPGはむしろ意図的にゲーム性を排除しないと成立しない
我々の生活の全てにトライアンドエラーが配置されていないのと同じ理由で
758:名無しさん必死だな
10/01/08 10:58:15 dF3OYUdw0
>>754
ゲームシステムが酷くてもシナリオが良ければ許せるという言い訳じゃね?
JRPGの場合。
システムひどけりゃ話も酷いのがほとんどだけど。
映画も小説もまず中身重視だろう・・・
俳優なり読みやすさなりいろいろあるけど見て読んで面白くなかったら
評価されんよ。
759:名無しさん必死だな
10/01/08 10:58:49 4CB5Kfqj0
>>756
マルチだったらもっと加速すると思うぞ。
FF13擁護の9割がゲームじゃなくて
PS3擁護してるだけだし・・・
760:名無しさん必死だな
10/01/08 11:02:40 DVovZYi50
>>758
映画・小説が中身重視なのは当然だw
俺が言いたいのは映画・小説の良シナリオに触れていればゲームにシナリオなど求めなくなるということ
シナリオを求めたければ、より上級の物があるからね
アニメしか見ないような層がゲームをシナリオのみで評価してる連中じゃないかと思ってる
761:名無しさん必死だな
10/01/08 11:04:57 bE47jZCq0
>>756
海外は箱とPS3ででるよう。
どういう評価うけるんだろうね。
762:名無しさん必死だな
10/01/08 11:08:24 pKSCn0/S0
リアルタイムレンダで装備変えは11に引き続き14でやるだろうし、
大方11章の広大なマップも第3開発のツールもらって
作ったんじゃないかな。
763:名無しさん必死だな
10/01/08 11:09:32 N4piL7040
アクションならともかくロールプレイングゲームは名ばかりのJRPGで
シナリオが駄目だったらどうしようもない
ノリがよければ質は悪くてもいいが駄目なのは駄目
13の場合は駄目と言うより崩壊してるレベルだが
764:名無しさん必死だな
10/01/08 11:11:34 PquOP3WH0
>>760
誰もが純粋により上級な部分を指向するわけじゃない。
例えばゲーム部分に関して、より上級で奥深いゲームであれば既存のテーブルゲーム各種があるんだから、だれもテレビゲームなんてやらないよ。
でも絵があったり音があったり総合的な部分で面白くなってるから、ゲームとしては二流でもテレビゲームに触れる。
操作出来るしシナリオも見れる、音楽もつくし自分で育てられるから感情移入しやすい、こういった部分でシナリオ重視のゲームにも需要はあるんだから、
シナリオの部分の出来を良くするのは大切だよ。
765:名無しさん必死だな
10/01/08 11:12:05 pKSCn0/S0
13はプロット段階で失敗してるだろ。
下界は人いない。
コクーンは墜落する。
2人が人柱。
↓
ハッピーエンド
どう考えてもバッドエンドにしかならないのを無理やりハッピーにしてんだからw
766:名無しさん必死だな
10/01/08 11:14:51 AhJWhrLP0
>>760
そりゃ極論だろ
自分で動かすゲームには小説や映画よりも有利な点もある
ゲーム性が最重要で、シナリオで売ろうとしちゃいけないとは思うけどね
767:名無しさん必死だな
10/01/08 11:16:45 DVovZYi50
>>764
そのシナリオを良くするというのは第一義であるはずのゲーム性より重要ではないわな
良いゲーム性があってこそのシナリオであって、シナリオあってのゲーム性では断じてない
どうもこの優先順位を取り違えてる人が多いんだよね
別にシナリオを糞にしろと言ってるわけじゃなく、ゲーム性を最優先にしろってだけなんだよ
で、評価する側もそうしないとゲームはどんどん悪い方向に向かってしまう
ガラパゴス化しちゃった結果が「JRPG」という蔑称なわけで
768:名無しさん必死だな
10/01/08 11:17:21 mslbsmC60
ゲームなんだから必要なのはゲーム性だけ。
っていうほど狭い世界でもないと思うけどな。
769:名無しさん必死だな
10/01/08 11:19:45 RGWpRo7Z0
で、ゲーム性って何っていう定義の問題に
たとえばFF13ってゲーム性だけならあるんだよね
失敗したのはレベルデザインで
排除されたのはシナリオをささえるバックボーンの自然な展開
770:名無しさん必死だな
10/01/08 11:20:21 KjLiXCQH0
シナリオの優劣より先に、
そのシナリオがゲームシステムと如何に一体化しているか、
システムとシナリオ(とグラも音楽も)がバラバラに存在しているのではなくて、密接でかつ必然があるかどうか、
そこが一番重要だと思う。
文学に匹敵する最高のシナリオがあったとして、もしそれがゲームシステムと乖離していたらそれだけでもう価値なし。
ゲームシナリオというのは、映画シナリオでも小説でも芝居の台本でもない。
最もそれがないFF13のスレで言う事じゃないけど・・・・
771:名無しさん必死だな
10/01/08 11:20:59 PquOP3WH0
>>767
いや別にゲーム性が低くたって良いんだよ。
そういうのを欲しがってる人がいるなら提供するのがメーカーの仕事だ。
「RPGの代表格!」みたいな顔をされると他のゲームにも影響が出て困るしゲームとは名乗らないで欲しいけど、コンテンツとしては存在してても良い。
JRPGの問題はこれが日本のRPGの本流になっちゃってる事であって、分をわきまえて「ムービー主体です!」って最初から公言してれば、何も問題はない。
772:名無しさん必死だな
10/01/08 11:22:11 dF3OYUdw0
>>771
ゲームとして面白くなければ意味ないだろ・・・
それこそ小説書いてろって話で。
773:名無しさん必死だな
10/01/08 11:24:14 dvzgGxaf0
>>772
君の様な媒体とジャンルに縛られた発想からは面白いものなんか出てこないだろうね
774:名無しさん必死だな
10/01/08 11:25:26 PquOP3WH0
>>772
そんな事ないよ。
中身が面白くなくても表紙が綺麗で売れるならそれはそれで価値はある。
それが主流として幅を効かせ始めると業界全体に悪影響があるからでかい顔をするべきではないってだけで、
ニッチな商売としては本題からズレたところが売りになってるコンテンツが存在してたって良い。
775:名無しさん必死だな
10/01/08 11:26:01 Vvo8dBKr0
>>772
DVDのチャプターセレクトがミニゲームになっていると思えばいい
776:名無しさん必死だな
10/01/08 11:27:14 DVovZYi50
>>773
消費者が面白い物を生産する必要はないからその煽りはどうかと思うよ
映画評論家やグルメ評論家が自分で作れる必要はないのと同じで
ゲーム性重視すべきって主張してる自分も面白いゲームなんか作れないよ
だからって黙ってろってのは違うだろ?
777:名無しさん必死だな
10/01/08 11:29:16 dvzgGxaf0
>>776
別に>>772に作れって言ってるわけじゃないよ。
でも、そんな硬直的な価値観に阿って作ってもしかたないよってこと。
778:名無しさん必死だな
10/01/08 11:30:21 dF3OYUdw0
>>773
じゃぁJRPGは面白くないってことは自覚してるんだw
おまえらはつまらないJRPGに縛られてるからシナリオを求めてるんだろ?
779:名無しさん必死だな
10/01/08 11:30:56 TH7bzKyt0
>>1
野村「マジかよハロワ行ってくる」
780:名無しさん必死だな
10/01/08 11:31:58 dvzgGxaf0
>>778
別にー。
俺RPG自体大嫌いだし、そもそもFFシリーズにはひとつも触ったことないしw
781:名無しさん必死だな
10/01/08 11:32:12 zEYmdZcz0
RPGのゲーム性の一つとして自由度があると思うんだけどな
プレイヤーごとの進展があるってことで、友達同士でも
レベルやアイテム、行動範囲が微妙に違ってたりして
それぞれが自分のオリジナルとして楽しめる
一本道じゃそんなのないだろw
終わってるよFF13は
782:名無しさん必死だな
10/01/08 11:33:29 DVovZYi50
>>778
お前さんもいちいち煽るなよw
JRPGがヤバイってのはゲハ住人なら全員が持ってる共有認識だろうに
さすがにゲハまで来てるゲーマーでJRPG最高!ってのはいないと思うよ
・・・いないよな?
783:名無しさん必死だな
10/01/08 11:38:40 PquOP3WH0
まあ根本的な事を言い出すと、RPGって元々はゴッコ遊びにそこそこのルールを加えたもので、ゲーム部分(ルール部分)こそがおまけだと思うけどな。
RPGの本来の面白さはゴッコ遊びの面白さで、その楽しさは場の空気とか咄嗟の機転とかそういうのを積み上げることで作り上げられるもんだろ。
という事で、今現在出てるゲームで一番RPGらしいゲームって、実はL4D2だと思う。
>>778
いないでしょ。俺も今のJRPGは無くなっても良いと思ってるよ。
でもそれは俺は困らないってだけで、業界から存在自体消してしまうべきって意味じゃないんだよね。
784:名無しさん必死だな
10/01/08 11:45:35 v6WZveCZ0
>>673
計算された構図のムービーなら、ムービーの重ね再生や、リアルレンダの上書きで
ある程度の部位を見かけ上変更出来るかもしれないw
>>684
底辺プロデューサー、ディレクターは己の地位保全だけには真摯で
他の優先順位は低いからねえw
動きはアニメなのに、人間的な等身なのがムービーがキモイ原因の1つだろうなあ
セリフ回しもヤバイけど。
785:名無しさん必死だな
10/01/08 11:47:50 ZtYgTuR60
とりあえず
SO4>FF13だよな・・・普通のゲーマーからしてみれば・・・
786:名無しさん必死だな
10/01/08 12:10:03 s+osMntv0
SO4も大概だったが
FF13はそれを斜め下に突き抜けて地球の裏側行くレベル
日本メーカーは色々と足りてないって事は分かったから、それなりのゲームを作れよマジで
787:名無しさん必死だな
10/01/08 12:16:52 v6WZveCZ0
制限のあるハードなら日本が強いとか良く言われるけど、
それって、巨大プロジェクトを成功させる人材は日本には希少という事なんだよね。
数十人規模?ぐらいまでの開発しか大半の日本のサードは得意としない。
この辺がガラパゴスというか蛸壺というかwww笑う所。
SFCでXX作った実績がありますから、巨大プロジェクトも仕切れます、って事では無いだろ。
788:名無しさん必死だな
10/01/08 12:20:53 /H7x1RNz0
>>787
ゲーム開発に限ったことじゃない。
日本人は1人だと弱いし、1万人でも弱い。
日本人が一番強くなるのは数十人程度のチーム。
つまり全員が顔見知りで親しく付き合える程度の規模の集団だ。
789:名無しさん必死だな
10/01/08 12:21:43 s+osMntv0
ゲームに限らず日本の場合、金があるところには無能が集まり
幾ら金を使っても無駄遣いになる事が多いってだけ
790:名無しさん必死だな
10/01/08 12:22:34 yytFw0dN0
イタリア人は11人以下なら最強みたいなものか
791:名無しさん必死だな
10/01/08 12:26:40 VOE3BRxX0
>>790
10人の男に1人の女の構成で最弱にならんか?
792:名無しさん必死だな
10/01/08 12:47:48 8LW9xqmG0
FFはそろそろ世界を救うRPGから脱却するべき
793:名無しさん必死だな
10/01/08 12:48:54 AutYYXHv0
>>792
FF13は結果的に救ってないという説が
794:名無しさん必死だな
10/01/08 12:56:32 Baf/IdFg0
堀井雄二曰く
映画や小説の方がきちんと話を表現できる。
ゲームの表現は不完全だが、ゲームの面白さは体験する面白さであり、ユーザー自身が自分の中に物語を作っていくもの。
いい話でも、ゲームの中で一方的に見せられたらつまらないんじゃないか
795:名無しさん必死だな
10/01/08 12:59:33 r/WZCxWM0
FF13は集大成だったからなー
歴代のFFの悪いところの。
796:名無しさん必死だな
10/01/08 13:05:11 ampPynKPP
>>754
FF13はゲームとしても糞だから。。。
797:名無しさん必死だな
10/01/08 13:05:25 idbQRtXV0
バイオ5のグラは凄かったな
798:名無しさん必死だな
10/01/08 13:05:52 vMowi+7O0
時代に取り残された恐竜シリーズも13で終わりか
799:名無しさん必死だな
10/01/08 13:10:38 sIfiyg8m0
徐々にだが海外ゲーも日本で認識されてきてるし
焦る気持ちもあるんだろうな
最近の和田さんの発言は今じゃなくて、先を見てのことなんだろう
800:名無しさん必死だな
10/01/08 13:15:05 zEYmdZcz0
>>794
堀井雄二はわかってるよなぁ
キャラクターも造り込まれすぎると思い入れできない
場合があって、ヘタするとウザくなる
プレーヤーが個々にキャラの性格とかを考えられる
余地を残した方が楽しめる
FF13はプレーヤーが楽しめるんじゃなく製作者が
楽しんじゃっただけの駄作
801:名無しさん必死だな
10/01/08 13:18:43 AutYYXHv0
>>800
「作り手が楽しくなくちゃプレイヤーだって楽しくない」
を曲解してるんだと思う。
802:名無しさん必死だな
10/01/08 13:23:40 YJKtBS9d0
>“私は、FFXIIIが特別なものであり、
>オーディエンスに十分受け入れられるだろうと信じています。
>しかし、私はこのタイプのゲームを内部でつくりつづけるべきかどうか、
>判断の余地を残しています。
>なぜなら、 FFXIIIの開発チームは“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、
>次のステップに進むべきだと感じているからです。”
なんか「FF13は糞」と言いたいのを我慢してるようにしか見えない。
スクエニ社長がそんなこと言うわけにはいかないからねえ。
803:名無しさん必死だな
10/01/08 13:30:27 gN8RqTW60
1章のパージ列車に乗ってグランパルスに追放される
↓
11章の蟹マップに放り出されて、蟹の手足の先の町へ順不同でいけるようになる
↓
手足全部クリアしたらラスダンへの道解放
絶対この方が面白い。ストーリーだって全然語れるし。
804:名無しさん必死だな
10/01/08 13:31:06 Fh1RgPFs0
>>800
同意
疲れるんだよね 正直
見たくも無いキャラを延々と見せられてもな
805:名無しさん必死だな
10/01/08 13:33:28 ty/I+rkB0
昔はキャラがデフォルメだったから、くっせーイベントもコミカルな感じに化けて面白かったけどな。
今はイベントがキャラの為に用意されてる感じがしてさらに臭さがUPしまくりんぐ。
そら見る気も失せるわな。
806:名無しさん必死だな
10/01/08 13:33:49 f2rlC4Nk0
ぼくがかんがえたさいこうにかっこいいキャラをみんなにみせたいんです><
807:名無しさん必死だな
10/01/08 13:40:44 0o7opgDR0
野村は信者がいるからFFから外されても仕事はあるだろうが
北瀬、野島、鳥山あたりはいつクビになってもおかしくないかもな
808:名無しさん必死だな
10/01/08 13:42:14 yytFw0dN0
鳥山はバハムートラグーンのリメイクで首を一回つなげるぞ
809:名無しさん必死だな
10/01/08 13:43:42 vMowi+7O0
リメイクもFF&DQ以外爆死だから無理
810:名無しさん必死だな
10/01/08 13:45:40 AutYYXHv0
>>803
想像ではそんな感じになると思ってた。
811:KKXY
10/01/08 13:46:23 rsafAy8e0
>>807
KHもあるしな。
最もKHにために野村をクビにすべきという人もいたけど。
812:名無しさん必死だな
10/01/08 13:48:11 vMowi+7O0
FFブランドやらディズニーブランドに上手に寄生する処世術は凄いが
野村単体で何か産み出したのか考えてみたら何も無いな
813:名無しさん必死だな
10/01/08 13:48:28 AutYYXHv0
ソラリクカイも版権はディズニーだし
ノムタン入らなくね?
また変なイケメンキモキャラつくりそうだし。
814:名無しさん必死だな
10/01/08 13:50:34 0o7opgDR0
>>811
KHは野村キャラがディズニーの中で浮いてるというか
ディズニーが野村キャラの中で浮いてるというか
ブリーチやナルトとコラボした方が
ファン的にも相性がいいような気がしないでもない