10/01/07 10:11:33 wrOpPKjS0
FF15はアトラクションアドベンチャーになるのか・・・
231:名無しさん必死だな
10/01/07 10:11:55 SyyV04Ow0
>>226
とは言っても、スクエニの開発で一番技術力あるのが第一なのも現実だ
第一のないヒゲとかが悲惨なの見ればわかるだろ
232:名無しさん必死だな
10/01/07 10:12:21 wv9J76nN0
>>227
ん、のべだから1年だよ
5年かけたら開発費750億まじすごい!
233:名無しさん必死だな
10/01/07 10:13:52 +8DaM4m80
>>230
ゴールドソーサーのパーティーゲーでも出したほうがいいんじゃね?
ライトにもウケるかもしれん
234:名無しさん必死だな
10/01/07 10:15:25 dJO+BF6f0
>>231
出たー根拠なく第一が一番と思ってる痛いやつが出たー
あちゃー多分スクエニ内部でもこんな感じで他の部署にもそういう態度とってんだろうなー
235:名無しさん必死だな
10/01/07 10:15:45 SyyV04Ow0
>>228
まぁピンキリあるから一概には言えないけど、基本的には布のほうが難しい
それこそ物が転がるってのはPS2の頃にも結構あるし
236:名無しさん必死だな
10/01/07 10:16:08 o3LQj/ou0
まぁFF15は第一以外が作って欲しいよ
第一のクズ連中はファブラノバクリスタルスFF13(笑)に隔離してほしい
237:名無しさん必死だな
10/01/07 10:16:45 wrOpPKjS0
>>229
まあFFを最後にするかミッフィーを最後にするかどちらか選べといわれたら
普通は間違いなくミッフィーを最後にするよな
WDさんはどんだけミッフィーが売れると思ってるのやら
238:名無しさん必死だな
10/01/07 10:16:56 rK0dKe770
>>231
少なくとも和田はそう思ってないから海外に任せよう
今まで通りのタイプの開発はやめようってなるんだよな
239:名無しさん必死だな
10/01/07 10:17:10 o3LQj/ou0
FF13の布ってw
あののっぺりしたスノウのコートにはその布シミュとやらは使われてるの?w
240:名無しさん必死だな
10/01/07 10:18:23 EyAQIBFy0
とにかく第一は時間かけすぎ
200万といっても他社の倍の時間かけたら人月換算しちゃうと利益効率が半分だ
241:名無しさん必死だな
10/01/07 10:19:26 TAK1LBML0
>>229
指導力は不足してると思う。
普通なら、とうの昔に強権発動して発売強行。
事実MGS4はそうしたんだし。
が、弱いんだろうなぁ色々と
ただ今回の件で、一気に勢力広めるんじゃね?
242:名無しさん必死だな
10/01/07 10:19:41 h2E1J6W+0
FF15は海外開発かぁ
ドムやマーカスみたいな屈強な汗臭いおっさんたちのFFもまた良し、かもねw
243:名無しさん必死だな
10/01/07 10:19:59 MPnLzCSz0
>>235
そうなんだ、なにげに布すげーな・・・
第一がんばったんだな
244:名無しさん必死だな
10/01/07 10:20:33 sUIDJqjT0
>>202
海外には250万売って赤字のソフトが普通にある
まあ、そのために今回はソフトを値上げしたんじゃない
245:名無しさん必死だな
10/01/07 10:21:04 ZkJI1GZR0
5年かけりゃ布くらいできるでしょ。
246:名無しさん必死だな
10/01/07 10:21:15 SyyV04Ow0
>>234
根拠って言うか普通にゲームしてみればそのくらいは感じるとこだろ
ムービームービー言ってる動評家ならわかんなくても仕方ないが、序盤のボスの
カットシーンから戦闘に違和感なく入るとことか、後半になって高位魔法覚えて
ブラスター×3で派手な魔法連打してても全く処理落ちしなかったりとか
ルインガなんかの湾曲エフェクトやエン系が入り混じっても処理落ちは殆どないし
魔法のエフェクトにしても、海外含めてもFF13のより綺麗なのを挙げろと言われても
なかなか思い浮かばない
247:名無しさん必死だな
10/01/07 10:21:59 dJO+BF6f0
シドがおっさんに戻って飛空挺に何らかの形で関るなら海外開発もいいな
248:名無しさん必死だな
10/01/07 10:23:04 TAK1LBML0
>>246
人が稼いだ金で飯食って勉強するのが許されるのは、学生までなんだけどなぁ
249:名無しさん必死だな
10/01/07 10:23:38 SyyV04Ow0
その海外で一番人気なのがバッツでもセシルでもフースーヤでもなくKuraudoなのが皮肉だけどな
250:名無しさん必死だな
10/01/07 10:24:49 h2E1J6W+0
とりあえず
空を自由に飛びたいな
251:名無しさん必死だな
10/01/07 10:25:21 zYWMOeK0O
>>242
レオ将軍はじまったな
252:名無しさん必死だな
10/01/07 10:25:46 dJO+BF6f0
7はヒゲっぽさが残ってたからな
ゴキブリはやたら7からヒゲを遠ざけようとしてるしw
野村なんかヒゲがいなくなる前と後じゃ発言がコロッと変わってるし言いたい放題w
253:名無しさん必死だな
10/01/07 10:26:51 qXZFYAbY0
あ、ヴェルサス開発中止のお知らせってことでいいの?
254:名無しさん必死だな
10/01/07 10:28:29 rK0dKe770
>>246
御託は良いけど、面白いゲーム作れなくて結果でなかったら意味ないのよ
過去最低の評価と、初期のFFブランド確立前を除くと最低の売上
結果に結びつかなかったら技術でも何でもなくただのオナニー
255:名無しさん必死だな
10/01/07 10:29:04 FUJIFCOe0
期待するようなことを言っておきながら
やはり13チームを主眼に置く
あいつらを無能だと見抜けない限りスクエニ浮上はない
あの低脳なオッサン達に次世代、革新的なゲームを作る事は不可能なことは
今回のFF13でわかったはずだ
256:名無しさん必死だな
10/01/07 10:29:54 nFs+6pgG0
つまり黒歴史認定w
257:名無しさん必死だな
10/01/07 10:31:14 TG+7tao50
オブリとかみたいに12億とかでミリオンだせるようになりたいのかねえ。
258:名無しさん必死だな
10/01/07 10:31:33 i+Rgqm8n0
こんだけ開発期間かけて200万いくかいかないかって結果が出た以上、
もうFFでも長期開発は許さないってことじゃないかね。
259:名無しさん必死だな
10/01/07 10:31:53 dJO+BF6f0
>>254
第一信仰のゴキブリに何言っても無駄だよ
5年以上かけてまともなゲーム作れなくて利益もだせないんだから
そういやーライトニングさんの光速の重力なんたらの設定がなかったことになってるなw
さすがに痛すぎると分かって排除したのかね~w
260:名無しさん必死だな
10/01/07 10:32:23 nXoLy9N70
>>15
ストーリー重視は別にかまわない。
問題なのはストーリー重視のゲームなのに、そのストーリーの出来が
酷すぎるから救われない。
261:名無しさん必死だな
10/01/07 10:32:28 SyyV04Ow0
>>252
7ってヒゲがねじ込んだのはガイア理論だけで、初期の熱血刑事ジョーとかいうプロットは
野島に嘲笑されて当然削除されてなかったっけ
262:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:39 dJO+BF6f0
あちゃーマジでこいつ第一信仰者かw
おーこわw
ミッドガルの設定も自分の功績と嘯いてるやつの言うこと信じてるんだから当然かw
263:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:40 SyyV04Ow0
>>259
あれ、ゲーマガだかファミ通が勝手に誌上のアオリでつけたフレーズで
公式でもなんでもないだろ
264:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:49 LOQQ+xbg0
当時の上下関係でそこまで発言権があったと思い込めるのが凄い
265:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:52 ZkJI1GZR0
ノクティスさんの歩き出す設定も亡きものになるのか。
266:名無しさん必死だな
10/01/07 10:34:59 dJO+BF6f0
すげー信者までなかったことにしてるw
こりゃーFF13もなかったこと扱いにされそうだなw
267:名無しさん必死だな
10/01/07 10:35:31 DxShkKZy0
和田が凄いバルサン炊いているなぁ
最近FF15とか持ち上げ始めた連中には効果テキメンだな
268:名無しさん必死だな
10/01/07 10:35:55 mwg0nCe40
本編は開発陣が勘違い野郎ども
新作作れば爆死の糞ゲー、リメイクは満足にもできない
ローカライズは誤訳でプレイヤーのやる気を削ぐ
どうしようもない屑会社
269:名無しさん必死だな
10/01/07 10:36:13 loG3YI6H0
所詮ドラクエのヒットを見てパクリから始まったコンシューマJRPGのひとつ
合併した今となってはドラクエあるんだからもうFFは適当でもいいんじゃないの
270:名無しさん必死だな
10/01/07 10:37:19 uEDOofVC0
ラストレムナント、インフィニットディスカバリー、SO4をFF13発売前に出して
PS3のインストールベース上げてれば、もっと売れたと思うんだけど・・・。
ユーザー分散さして何がしたいのかわかんね。
271:名無しさん必死だな
10/01/07 10:38:21 ZkJI1GZR0
FF7リメイクはFF13タイプではないということか?
272:名無しさん必死だな
10/01/07 10:38:26 vfxc+dNc0
>>249
そりゃ毛唐はバッツもセシルもフースーヤも知らないんだから仕方ない。
273:名無しさん必死だな
10/01/07 10:40:12 Jpqhn4OF0
インアンは惜しいところもあったけど、
ここ1~2年では最も続編が楽しみなゲームだと思う
出たら絶対買うよ
274:名無しさん必死だな
10/01/07 10:40:45 X+d/lrWp0
>>263
まだ見れればいいんだが
URLリンク(up3.viploader.net)
小さいインタビューに注目
このシーンで?を鳴らすと身体が光り始めてますが、
?のところに起動スイッチが着いてるんですよね(北瀬)。
世界観は未来年ですけど、女性の騎士のイメージを出した
かったんですね、高貴な女性騎士という感じ。
マントっぽく見えてるデザインは衣装の一環で別に
マントじゃないんですよね(野村)
275:名無しさん必死だな
10/01/07 10:42:25 vfxc+dNc0
>>274
404
276:名無しさん必死だな
10/01/07 10:43:41 adT72TVQ0
FF1 ドラクエの2匹目のドジョウ狙い。稚拙だがまあありかな。
FF2 ドラクエと別の意味でウルティマ・Wizからいい影響を受ける。歴史に残るNo.1名作。
FF3 ジョブチェンジ快挙。2ほどでないが名作に近い。
FF4 ストーリー重視。子供達が喜びそうな展開に微笑ましい感想を持った。
FF5 悪くはないが中途半端であまり記憶に残っていない。
FF6 寸劇中心路線本格発動。ドット絵だから嘲笑しながらも多少の愛が含まれた。
FF7 伏線までは良かったが「結局そうなんのかよ」とシナリオの未熟さが露呈。
FF8以降 もうやっていない。
FF13 プレイ動画をかなり頑張って見ました。
277:名無しさん必死だな
10/01/07 10:43:51 X+d/lrWp0
あちゃー、すまんかった
278:名無しさん必死だな
10/01/07 10:44:06 QMQhH8F10
PS3自体の失敗に気づくの遅すぎだろ、ゲハ以下。無能
279:名無しさん必死だな
10/01/07 10:44:17 SyyV04Ow0
>>274
高速の~重力をうんたんの話だよ
280:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:47 SyyV04Ow0
>>276
プレイする時間さえあれば、FFとしてはFF11が最高傑作だと思うからやってみるといいよ。
シナリオも珠糞厨二邪気眼感動入り混じってトータルで見れば歴代No.1だと思う
281:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:48 NtxingZK0
近年では海外ゲームのパブリッシャーとしても知られる
スクウェア・エニックス。和田氏は最近Uncharted 2をクリア、
これからModern Warfare 2をプレイしようと考えているそうで、
「できるだけ海外のゲームをプレイしようとつとめています。
またできるだけそれらについてのコメントをクリエイターに提供しています」
と話しており、多くの海外ゲームのパブリッシャーとなった今、
「日本のスタッフにもっと海外ゲームに関心を持ってほしい」
と望んでいるそうです。「海外ゲームに偏見があるのは、
実はプレイヤーではなく小売業者」とも話しています。
282:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:50 q7RW5gmK0
つうかインアンはMSのセカンドとして出したソフトだろ
ラスレムは売りたくても動かない
スクエニの経営が介入できたソフトはSO4だけだよ
283:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:54 o3LQj/ou0
FF13でも目が覚めない第一信者もいるんだな
重症だこりゃあ
284:名無しさん必死だな
10/01/07 10:48:44 adT72TVQ0
>>280
サンクスコ。その言葉を信じてやってみようかな。
285:名無しさん必死だな
10/01/07 10:52:08 TG+7tao50
>>281
自社でローカライズしたMW2をいまだやってないってひどいよなw
286:名無しさん必死だな
10/01/07 10:52:13 SyyV04Ow0
第一=野村、北瀬、鳥山野島って考えだからそんな極端な考えになるんだよ
ヒゲがいた頃は火事とガイアばっかだったし、その時の頭によって作風は変わる
その時々の頭の作りたいゲームを実際に作り上げる手足が第一開発室なんだから
野村や鳥山がメインプログラマーとかやってるって思ってる馬鹿はいないだろ?さすがに
287:名無しさん必死だな
10/01/07 10:52:54 83CWu9NW0
マジかよ
288:名無しさん必死だな
10/01/07 10:57:50 SyyV04Ow0
WDさんのカイガイカイガイって売上本数しか見てないだろマジで。MWやMW2が
500万↑クラスで売れてるからFFもカイガイカイガイ化したらそのくらい売れる!みたいな
発想だったりして。カイガイカイガイは大作でも発売間隔短いから今年600万、来年550万
みたいな美味しい妄想に取りつかれてるんじゃないかな
289:名無しさん必死だな
10/01/07 10:58:12 Oj2BE24u0
「俺達の作ったイケてるムービー見てください(笑)」
290:名無しさん必死だな
10/01/07 11:02:00 EyAQIBFy0
海外で売る、でなくて海外で売るしかない、まで追い込まれてんだよ
もはや国内だけでペイできる水準に無い
あくまで国内で売ればいい、てんなら名越の龍みたいに1年に1本の
ペースで出すしかないな
291:名無しさん必死だな
10/01/07 11:02:30 QB+Aq4Q+0
エンジン開発してるっつったけど実は全然作ってませんw田中Pお願いwwwww
会計もそっち持ちでお願いしますwwww
プロジェクトの工程管理や予算を意識した開発管理ができる人間は
13チームにはきっと居ない
292:名無しさん必死だな
10/01/07 11:03:08 yrlmCo1J0
>>284
止めておけ。年単位で時間を無駄にする事になるぞ。
293:名無しさん必死だな
10/01/07 11:05:43 dJO+BF6f0
>>289
「だけど俺らの開発費はドラクエと第三が支払ってください(笑)」
294:名無しさん必死だな
10/01/07 11:06:40 SyyV04Ow0
ちなみに、第一開発費室は必要だと思うけど野村北瀬鳥山野島あたりには必要性を感じないから
替えてみてほしいけど、代替もあんまりいないな。シナリオはやえこお姉さん、音楽ははまうずと水田のダブル志コンビで
295:名無しさん必死だな
10/01/07 11:07:24 WCgjppyw0
経営者としては思い通りにコントロールできる手足が欲しいんだろうな
外部に切り離してしまえば契約で縛る事が出来る
ふつーは聖社員だったら上のいうこと聞かなきゃいかないんだけどさw
296:名無しさん必死だな
10/01/07 11:07:39 a7gSQAIv0
>>292
年単位?
人生賭けてるんじゃなかった?w
297:名無しさん必死だな
10/01/07 11:08:01 TusBvRoz0
>>279
かな入力かよw
298:名無しさん必死だな
10/01/07 11:10:42 cfFBl+pk0
>>285
あのやっつけ&誤訳満載のローカライズをどう感じたか
語ってほしいわw
299:名無しさん必死だな
10/01/07 11:12:56 uEDOofVC0
>>284
嫌ならやめてもいいんじゃよ
300:名無しさん必死だな
10/01/07 11:16:21 EyAQIBFy0
>>295
聖社員、て書くと独断で行動できる特別な社員みたいだな
ノムリッシュ的な意味で
301:名無しさん必死だな
10/01/07 11:18:12 ZkJI1GZR0
聖シャイン
302:名無しさん必死だな
10/01/07 11:19:47 adT72TVQ0
>>292
ネトゲでしたのね・・・・手は出せません
303:名無しさん必死だな
10/01/07 11:27:24 bL3hw2tQ0
普通に剣と魔法なファンタジーなFFがやりたい。
機械ちっくなのは、遺跡程度に押さえたもので。
キャラクターも実戦で役に立たなそうな子供と女も無しで。
スーファミ時代のFFが一番好きだわ。
最近のFFと・・、
あんなキャラクターが実際に居て欲しいとか、好みだったりするんだろうな。。。
ちょっと無理過ぎる。
304:名無しさん必死だな
10/01/07 11:29:34 YHoznMG80
格好いいな聖社院
聖アルバイティウム従業院
305:名無しさん必死だな
10/01/07 11:30:40 lrKBV9ue0
>>303
>キャラクターも実戦で役に立たなそうな子供と女も無しで。
>スーファミ時代のFFが一番好きだわ。
矛盾してね?
306:名無しさん必死だな
10/01/07 11:31:43 Kt1A1yF70
ff6ってあんまり機械ないんだ へー
307:名無しさん必死だな
10/01/07 11:35:12 KXvXEy8X0
髭と眼鏡と禿とデブがいればいい。
4人いるからこれで物語りは成立するw
308:名無しさん必死だな
10/01/07 11:35:22 NitoEJFX0
>>177
ドラクエでも外注だったしいいんじゃね。
むしろ野村みたいな気持ち悪い「ぼくの考えたファイナルファンタジー」なんかいらんし。
309:名無しさん必死だな
10/01/07 11:36:11 QcISjuZGP
よっぽど赤字だったんだな
野村達もクビか
310:名無しさん必死だな
10/01/07 11:36:27 EyAQIBFy0
聖社員
聖社スクヴェアラ・エクシスの第一の位階を持つ人の事
超法規的な権限を有し、独自の判断により全ての行動が肯定されるが
それをうとましく思う聖皇ヨーウィチ・ワーダーとは対立している
311:名無しさん必死だな
10/01/07 11:36:54 bL3hw2tQ0
>>305
女と子供がダメなんじゃなくてね。
あと機械ってのも未来過ぎる世界観の事ね。
普通ここまで技術が発達したら、剣は無いでしょ。
その前に、肉弾戦そのものが無い気もする。
312:名無しさん必死だな
10/01/07 11:37:05 Iah0YVRy0
まともな外注に出した方が
まともなFFに仕上がるよ
これはマジで
間に合わなくなっても知らんよw
313:名無しさん必死だな
10/01/07 11:37:38 dJO+BF6f0
剣は理由つけて出すのはともかく一番意味不明なのは弓ね
なんで銃じゃねーんだよwっと
314:名無しさん必死だな
10/01/07 11:37:54 aSJ8N8tx0
FF6ていうかFF4からはメカぎっしりだったろ
一番メカメカしいのがFF4だな、巨人内部とか
FF5でレトロ歯車になったがFF6でまたメカしくなった
315:名無しさん必死だな
10/01/07 11:39:47 Kt1A1yF70
>>311
普通ここまで技術が発達したら、剣は無いでしょ。
その前に、肉弾戦そのものが無い気もする。
ゲームやめちゃえば?
316:名無しさん必死だな
10/01/07 11:39:57 lrKBV9ue0
機械は古代文明の遺産的なものならいいんだけどねぇ
317:名無しさん必死だな
10/01/07 11:46:22 XHMlKwp30
和田は相変わらず正しいな。
318:名無しさん必死だな
10/01/07 11:46:37 c1oC3KNh0
>>315
剣があっても良いが、少なくともそこに理由がなくちゃ不自然だよ。
剣と銃だと作るのは明らかに銃の方が大変なのに特に理由も無く剣の方が強いなんて事になったら、敵方の雑魚兵士が大量に銃で武装してるのがコストパフォーマンス悪すぎて意味不明になる。
グラフィックがリアルになればなる程にこの手の違和感は強く感じるようになる。
319:名無しさん必死だな
10/01/07 11:46:57 Injy75hJ0
>>231
現段階じゃどう見ても最も技術力あるの第3だろ。
320:名無しさん必死だな
10/01/07 11:50:15 uEDOofVC0
FF10みたいなのとFF12みたいなのを二年毎に交互にだせばいいべ
FF10やったことないけど
321:名無しさん必死だな
10/01/07 11:52:45 1N6hjDnk0
ってか開発者連中がすでにムービーゲーFFにあこがれて入社したようなオタ連中なんだろ?
こいつらを調教しなおすのは大変ってか入れ替えた方が早いだろう
「狂信的な部分を崩せた」の発言と繋がってるんだろうな
322:名無しさん必死だな
10/01/07 11:53:11 qTirIdJJ0
ヴェルサス、アギト中止
FF13に関わったA級戦犯クビ
FF14に資金と人員を集中
これでいいだろう
323:名無しさん必死だな
10/01/07 11:54:34 dJeKvCfj0
A級戦犯の使いかたまちがっとる
A級B級のくぎりは罪の重さではない
324:名無しさん必死だな
10/01/07 12:00:08 po6gjWXpP
どうせヴェルサス、アギトは腐女子狙いで出してくるんだろ
325:名無しさん必死だな
10/01/07 12:05:41 HdoJdHRq0
てかクソ13の派生作品作るなって
シリーズどんどん重ねていけばいいじゃん
それか過去人気あった作品の派生作品作ったほうがよっぽどマシだろと
ウンコにしょんべんかけてどうすんだよ
326:名無しさん必死だな
10/01/07 12:06:15 SZiywkFG0
これカッコイイでしょゲームはもういらねえよ
MMOだけやって廃人から搾り取ってればいいよ
327:名無しさん必死だな
10/01/07 12:06:20 1N6hjDnk0
これってはっきり「お前らの作るゲームは前時代の遊びなんだよ!」と言ってるんだよなw
328:名無しさん必死だな
10/01/07 12:07:11 YHE8nGai0
>>326
だからこそ オフ版のFF11 は作らないのではないかと
329:名無しさん必死だな
10/01/07 12:07:26 TG+7tao50
>>279
光速のウンタンウンタン。。。
330:名無しさん必死だな
10/01/07 12:11:04 ss7H/JeK0
ファイファンは基本的に海外開発になるって事?
って事はスクエニにいる開発者は別のソフトを回す事になるの?
331:名無しさん必死だな
10/01/07 12:12:18 Ad8yDkdR0
てか野村だけでもめちゃくちゃ作ってるぞ
332:名無しさん必死だな
10/01/07 12:12:31 Hcdrx1Y/0
>>330
スクエニ、12月にものすごい数リストラしただろ
333:名無しさん必死だな
10/01/07 12:15:30 wN0BgoUYO
>>1
よーするにFF13は古臭い作品ってことかなww
それとも、ブランドブレーカーだから新規タイトルでも作らせるってことか。
334:名無しさん必死だな
10/01/07 12:15:50 Eos3JB7L0
ケンシロウ「FFはもう死んでいる」
335:名無しさん必死だな
10/01/07 12:22:01 XZVE08L50
>>331
なんかあった?
336:名無しさん必死だな
10/01/07 12:24:36 HdoJdHRq0
野村(笑
こいつが居なくなるだけでFFはまだマシになるかと
337:名無しさん必死だな
10/01/07 12:29:18 Kt1A1yF70
野村叩くかPS3ユーザー叩くかしかないの?
338:名無しさん必死だな
10/01/07 12:30:02 M39n7OH60
野村けなしてるけどここ2年ほどでドラクエ以外で
売れたのDDFF、CCFF、KHとかの野村関連だけじゃないのか?
339:名無しさん必死だな
10/01/07 12:32:18 QJ5b1O8p0
PS系で開発し始めてFFは終わっちまったよ・・・
340:名無しさん必死だな
10/01/07 12:35:16 ZkJI1GZR0
PSであれば素晴らしいゲームが作れるんだ!
って思いこみすぎ。依存症だな。
341:名無しさん必死だな
10/01/07 12:35:32 TG+7tao50
>>337
どこ見たらPS3ユーザー叩いてんだよw
342:名無しさん必死だな
10/01/07 12:36:50 EyAQIBFy0
もはや野村とPS3ユーザーは一心同体
野村を叩く事はPS3ユーザーを叩く事と同義なんだよ!
343:名無しさん必死だな
10/01/07 12:37:58 VpM2henz0
何度か張られてるFF13の初期映像だっけ
今後あれに近いゲーム出せればいちいち海外意識せずとも
やっていけそうな気がするけど、やっぱり難しいのかな
344:名無しさん必死だな
10/01/07 12:38:10 yyykns/w0
>>55
野村イケメンすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
まあWDさんには鳥山 野村 北瀬はFFに関わらせないようにしてもらいたい
345:名無しさん必死だな
10/01/07 12:38:47 Ad8yDkdR0
野村より鳥山を叩け
FF13のディレクターとシナリオは鳥山であって野村ではないぞ
346:名無しさん必死だな
10/01/07 12:40:31 wrOpPKjS0
>>323
じゃ、カテゴリーエースで
347:名無しさん必死だな
10/01/07 12:40:44 ovZdbzq80
>>345
第一を解体すればおk
348:名無しさん必死だな
10/01/07 12:40:58 tNH5eenQ0
>>55
野村ワロタwwww
あとフィフスエレメントの奴はいってるぞwww
349:名無しさん必死だな
10/01/07 12:41:57 E0Ujj02a0
こんなこと言ったのか
そりゃあ5年もかけておそらく100億以上使ってるだろうゲームが
この程度じゃそのうち会社潰れるわな
350:名無しさん必死だな
10/01/07 12:42:04 MByLT7G/0
これはもう完全に決別宣言だな
第一の連中は再就職先を見つけた方がいいぞw
FF13はFFシリーズを終わらせたゲームとして今後語り継がれていくだろう
351:名無しさん必死だな
10/01/07 12:42:28 2USpvhIj0
FFは1でヒットしてDQと一緒に最初からゲームとして完成されつくしてるから
進化するのが他より厳しい
352:名無しさん必死だな
10/01/07 12:46:05 SZiywkFG0
内製はwiiでミッフィーとかでいいかと
353:名無しさん必死だな
10/01/07 12:48:39 MByLT7G/0
>>144
信者と社員総出でクソゲーオブイヤー選出阻止活動に励んでるけど
10年経つと「あれはやっぱりクソゲーだった」という評価になるってことですね
354:名無しさん必死だな
10/01/07 12:50:06 Ad8yDkdR0
>>351
ATBはFF4からだろ
FF3まではドラクエとFFは双子みたいなもんだ
355:名無しさん必死だな
10/01/07 12:50:31 N8OJRpJE0
>>336
キャラのイラスト変わるだけでマシになるって凄いゲームですね^^
356:名無しさん必死だな
10/01/07 12:51:01 G3KK08KA0 BE:673974959-2BP(777)
なんつうかもう野村FFはいらないな
リノアは理想の女ってだけで無理だね
357:名無しさん必死だな
10/01/07 12:51:16 jFoppXn20
野村みたいな社員がいるとまともな社員まで悪影響及ぼすから
会社が傾く前に早く追い出したほうが良いな
358:名無しさん必死だな
10/01/07 12:53:11 Ad8yDkdR0
野村FFいらないのになんでFF7はリメイクしてほしいんだよ
359:名無しさん必死だな
10/01/07 12:53:27 vVo0frAT0
これは和田にしては賢明な判断じゃないか?
内容が固定化されて、ファンも
マンネリ化した内容をむしろ望むような
定番シリーズはBチームでも作れるし、実力のある
第一はなんかワクワクするオリジナルタイトル作ってくれた方がいいだろ。
360:名無しさん必死だな
10/01/07 12:54:28 Yqn4nhyq0
SF好きにシナリオ作らせて
理系に世界観設定させろよ…
文系ゲーすぎる
361:名無しさん必死だな
10/01/07 12:54:45 uHuMOXps0
JRPGしかやった事の無い無能社員をクビにしろよ
362:名無しさん必死だな
10/01/07 12:58:43 Z779kU9qO
なんでヘラクレスの栄光3、FF7の野島にシナリオやらせないの?
363:名無しさん必死だな
10/01/07 13:03:20 dJO+BF6f0
松野にオウガ作らせなかったスクエニに今更なにいっても
364:名無しさん必死だな
10/01/07 13:03:52 cErX047Y0
>>318
人と違う感覚持ってる俺かっこいいですか
そんなこと思ったこともないし
365:名無しさん必死だな
10/01/07 13:08:31 6U3cjc4F0
和田は「このままじゃヤバイ」っていう危機感を感じているだけマシかな
ちと遅すぎかもしれんが
問題は第一の連中
こいつらが居る限り何も変わらん
366:名無しさん必死だな
10/01/07 13:08:56 xRR766Sa0
もうFFの集大成で綺麗な世界のドラゴンエイジオリジンみたいなのつくれよ
一年遊べるゲーム出しとけば遊び終わった頃に次作いけるだろが
ソロゲームが終わったとかどうとか云う前に遊べるゲームつくれとw
367:名無しさん必死だな
10/01/07 13:10:40 TG+7tao50
>>360
SF好きでもいいんだけど、昔の特撮映画みたいに
主人公と敵しか設定されてないんだよな。
で主人公が敵をどんなふうにかっこ良く倒すか
くらいしか考えてないから世界観がとてもうすっぺらい。
特に敵の組織まわりが酷い。
いち警備兵に侵入されて転覆する政府ってどんなだよっていうw
範馬勇次郎クラスなら話は別だが。
368:名無しさん必死だな
10/01/07 13:11:11 QXCjTNxsP
>>358
FF7は野村FFではなくてあくまでヒゲのFFだった。
369:名無しさん必死だな
10/01/07 13:12:17 Jpqhn4OF0
>>360
富野由悠季に言わせると、SF好きにSF書かせてもロクな物にならないんだそうだ
370:名無しさん必死だな
10/01/07 13:12:44 sUIDJqjT0
ドラゴンエイジは海外でも売れ行きさっぱりだったけどな
371:名無しさん必死だな
10/01/07 13:13:37 h1taK/+40
俺が発売前に書いたのとまったく同じ事いっててワロタ
>次のステップに進むべき
開発事業部ごとの分社化独立採算化来たなw
372:名無しさん必死だな
10/01/07 13:13:57 TkCUqqYsP
>>368
バトル以外にもゲームとして遊ぶとこ多くつくってるのは流石だよな。
10以降遊びが少なすぎる。
373:名無しさん必死だな
10/01/07 13:14:02 Yqn4nhyq0
FF7の初期トレーラーには西暦何年にまこうエネルギーが発見されてうんたらって
年史があったよな
ああいうバッググランドがなきゃやってらんない
ダイスリーっていつからあのポジションだったのかとか謎杉
374:名無しさん必死だな
10/01/07 13:14:12 QXCjTNxsP
そもそもJPRGラッシュを含み、箱○をプッシュしたのも、
開発ハードを1機種(DirectX準拠というのも大きい)に
絞って消費を抑えるためだし、本来はFF13国内版も
同じ理由で箱○にも出したかった。
PS3のクセの強さ、初期投資の膨大さは将来仇になると
早いうちから考えていた節がある。
375:名無しさん必死だな
10/01/07 13:15:18 wrOpPKjS0
>>371
せっかく持ち株会社に株集めたのにまたばらばらにするのか
376:名無しさん必死だな
10/01/07 13:17:00 xd8H4OZD0
つーか売上的に失敗したとは言え
ヒゲが裸一貫から人脈とMSKK上手く利用して
少なくとも絵的には次世代クオリティな
ゲームを初期に短期間で二作出したというのに
開発費も潤沢でマルチという選択肢もある大企業が
FF13みたいなもんをダラダラ作ってるとか終わってるでしょ
内容はともかく自社エンジン作ってコンスタントにHDゲー出してるAAAや
海外を視野に技術力を着々と磨いているカプコンを見習えよ
どんだけ開発力ないんだスクエニは
377:名無しさん必死だな
10/01/07 13:17:29 Hcdrx1Y/0
>>374
技術的にはそれで正解だろ
378:名無しさん必死だな
10/01/07 13:18:33 I4IMYT1p0
ノムリッシュ&ゴキブリッシュ 消滅フラグキター!
379:名無しさん必死だな
10/01/07 13:18:39 dJO+BF6f0
野村臭満載なのは8
8はご存知のようにFF史上最糞の作品
380:名無しさん必死だな
10/01/07 13:19:15 wrOpPKjS0
>>377
なんでそんな後ろ向きな考え方で正解なんだよ
IFのほうがはるか先いってるぞ
381:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:04 ZkJI1GZR0
夢も現実もしっかり見えてるすぐれたリーダーが必要。
382:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:26 wrOpPKjS0
>>374
作りたいのがムービーゲーなら箱もPS3も大して変わらん
むしろPS3のほうが作りやすいと思うぞ
383:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:53 5U3MJyvj0
>>105
ベイグラントストーリーで同じ様な事やってる
384:名無しさん必死だな
10/01/07 13:23:01 4rl7PJfs0
>>318
単発銃しか作れない世界にすればいいんだ
385:名無しさん必死だな
10/01/07 13:26:29 c1oC3KNh0
>>360
シナリオなんてそれこそ完全に文系の仕事だろうがw
文系理系云々以前に、単に作ってる奴が無能なんだよ。
386:名無しさん必死だな
10/01/07 13:28:19 a7gSQAIv0
理系とか文系とかw
ゲハにも居るとはおもわんかったわw
387:名無しさん必死だな
10/01/07 13:31:55 YHE8nGai0
>>318
そういう所につっこみを入れるのが野暮ってもんだ。
きっちり押さえてゲームにしようとしていくと、シムになっちゃう
388:名無しさん必死だな
10/01/07 13:33:05 pKkKoY6y0
まだまだ期待してるな。w
アンチとしては、逆予言者無能和田さんの言う事聞いて、シリーズの息の根を止めて欲しい。
389:名無しさん必死だな
10/01/07 13:33:33 vqU3Avx90
学歴厨はほんとどこにでも沸いてくるな
390:名無しさん必死だな
10/01/07 13:34:52 ZkJI1GZR0
多少の違和感/矛盾点は脳内設定でなんとかできる。
でもノープランで敵につっこむのはなんともならんな。
バカだから、にしかならない。
391:名無しさん必死だな
10/01/07 13:37:42 Yqn4nhyq0
>>386
数字やら含めながら考えて欲しいって意味で学歴の意味じゃなかった
剣と魔法の世界ならともかく科学技術発達してる設定でも感情的な話でなんもかんも動いてるから
392:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:03 lcWsggFn0
ムービートレーラー班っていうのを縮小するほうが先だろう
393:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:25 EFnPDghCP
ストーリーや演出が先にあって、
設定が後付けだから中2臭いって言われるんだよ。
394:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:59 c1oC3KNh0
>>387
お約束にも適切なラインが有るだろって事だよ。
画面がリアルになればなる程その手のお約束が浮いて見える様になるもんだ。
リアルを追求してFF13が実写で作られてたと想像したら、戦闘中に血が出なかったり棒立ちで順番待ちしてたりしてるのが変に思えるでしょ?
画面がリアルになったらそれに合ったシステム作りが必要なんだよ。
395:名無しさん必死だな
10/01/07 13:41:32 ZkJI1GZR0
長井がやってたバイオネタは
リアルとゲームとの違和感がキモだな。
396:名無しさん必死だな
10/01/07 13:42:08 9Eq6RdUM0
やっと昔のFFのような世界観でオブリビオンのような
オープンな世界のゲームを作る方向に行こうと言うのかな
それは結構なことだ
397:名無しさん必死だな
10/01/07 13:42:46 xd8H4OZD0
ハードSFじゃねーんだから脚本が理系である必要は無いだろw
ゲームの物語にハードSFなんて前代未聞だしかなりカオスな事になるぞ
普通のSFに比べて若干地味だしな
まともなストーリー書ける奴を雇えば問題無い
398:名無しさん必死だな
10/01/07 13:44:05 EFnPDghCP
ていうか、スクエニってたしか、
オブリかFO3のエンジン購入してたよね
まぁFFがオブリのようになるのが正しいかどうかは微妙だけど…
399:名無しさん必死だな
10/01/07 13:44:22 9Eq6RdUM0
高橋と松野に土下座して戻ってきてもらうべきだな
400:名無しさん必死だな
10/01/07 13:45:31 Q8BYJfQt0
FFは海外で売れる物にしたいって考えだろうから、海外ゲームから学べって発想は
間違ってないんじゃねーかな
13の失敗で、予算のかかり過ぎるムービーは減らしていくと思う
金のかけ方が対人戦とか、ネットを利用したものへ変わっていくだろうね
11みたいなMMOまではいかなくても、白騎士みたいな
401:名無しさん必死だな
10/01/07 13:46:16 YHE8nGai0
>>394
適度な落とし所に落せていない現状を見て の気持ちがわからんではないが…
どんどんつきつめてくと、最終的には主人公効果の存在が気になりださない?
最終的に(FFは)画面をリアルにする方向のアプローチでよいのか? ってことになってくが
402:名無しさん必死だな
10/01/07 13:49:19 ZkJI1GZR0
映画のアラ探しもそうだが面白ければ気にならんわな。
403:名無しさん必死だな
10/01/07 13:50:33 EFnPDghCP
つーかFFで一番金がかかって時間もかかってるのってムービーなんでしょ?
ムービーってスクエニじゃなくて外注が作ってるんだよね?
一番重要なトコを外部に置いとくって不安だよね。
ムービーばっかで数十億かけてダブルミリオン狙うより、
堅実に数億でミリオン狙ったほうが絶対いいでしょ。
404:名無しさん必死だな
10/01/07 13:52:26 xd8H4OZD0
ストーリーはSF作家に演出はアニメ監督とかに外注出して
製作はAAAに外注出した方が良いんじゃねーの?
JRPGではインアンが一番次世代感あったよ
中途半端だったりマラソンだったり出来損ない感は否めないけど
金と時間書ければ面白いものになりそう
405:名無しさん必死だな
10/01/07 14:04:57 D16cKMoA0
和田がまたあほなこといってんのか?
406:名無しさん必死だな
10/01/07 14:06:44 qTirIdJJ0
はっきりとFF13みたいな映像作品は金輪際作らないと明言すりゃーいいのに
407:名無しさん必死だな
10/01/07 14:08:27 rK0dKe770
>>404
ゲームシステムがインアンで、キャラモデルをヴィジュアルワークスがやって
5年と1000人使ってインアンの何倍も作り込んでたら
次世代FFまじすげえ最高傑作だってなってたと思う
408:名無しさん必死だな
10/01/07 14:10:00 VshfxwjoO
北米ではこれから発売なんだから
失敗でした
とはまだ言えないだろ。
409:名無しさん必死だな
10/01/07 14:10:11 WOr9q8fR0
とりあえず第一開発は解散+解雇しとけよ?
今後のスクエニの癌細胞はそこだからw
410:名無しさん必死だな
10/01/07 14:11:14 9E51hxaA0
リアルなアニメの限界。
FF13はまだ人物も背景も全然リアルじゃないPS2っぽい画像だからいいけど
これ以上の画像の向上がもう詰んでるのは明らか。
MW2とか実写背景に人物置いても全然違和感無いリアル造形だけど
FF13の場合は所詮はアニメマネキンだからハッキリと不気味な違和感がでる。
411:名無しさん必死だな
10/01/07 14:11:23 n9LjRzcf0
これはいい流れだろ。
腐っても流石に社長だけあって慧眼だよ。
これで子分のトライエースとか、
その他中小メーカーもFF式のムービーRPGを追随しなくなって、
日本の大作RPGが面白くなるぞ。
412:名無しさん必死だな
10/01/07 14:13:04 1BeeFhF80
>>399
未完の松野なんか連れ戻してどうするんだよ
413:名無しさん必死だな
10/01/07 14:14:02 rK0dKe770
FF13はプロデューサーとディレクター不在なのが問題だったな
414:名無しさん必死だな
10/01/07 14:15:38 1QlU73bKO
FFのキャラクターってなんとなくそのキャラの両親も妄想できそうだけど、
13はなんか機械からでも生まれたんじゃないのってほど人間らしさがない
415:名無しさん必死だな
10/01/07 14:16:58 vBKOv0Hb0
スクエニは、大手の中で一番将来が見えないところだな。
ドラクエは、堀井さんの才能に頼っているし。
FFは、制作費がどんどん上がっていく
しかし映像が売りだから下げるわけにも行かない。
かといって他に柱になるソフトがない。そもそもゲームを作るのが苦手。
将来、レベル5に吸収されるんじゃない。
416:名無しさん必死だな
10/01/07 14:17:01 ZkJI1GZR0
>>412
ライトニングさんは人造人間ってオチだとガチで思ってた。
だから人間らしさがないんだって。
417:名無しさん必死だな
10/01/07 14:17:23 cFej1aAw0
早い段階で最終形を今回発売されたような物と見据えた上で迷わずやってたら、
こんなに期間かからずに発売出来てたんじゃないだろうか。
FF13が予算食ったから次はもうやらないっていうのは、何か違う気が。
418:名無しさん必死だな
10/01/07 14:19:42 QWJRFFvj0
>>411
“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
べきだと感じているからです。”
この部分が少し引っ掛かるんだけどな
どうも、具体的なプランがあるわけでもなさそうな気がする
419:名無しさん必死だな
10/01/07 14:20:17 Ad8yDkdR0
ていうかスクエニもソニーみたいに手広くなんでもやり始めて個々が劣化してる
420:名無しさん必死だな
10/01/07 14:20:53 R2aezLyTO
本当に世界で売りたいならドラッグオンドラグーンをリメイクすればいい、ゴア表現を強化して
421:名無しさん必死だな
10/01/07 14:21:29 rK0dKe770
>>417
予算だけの問題じゃないんだろ
面白い物がつくれず酷評されてる事の方が13にとってはマイナスだと思うわ
まあ開発期間も2作連続でgdgdの時間かかりまくりだから大問題ではあるんだけどな
422:名無しさん必死だな
10/01/07 14:22:36 rK0dKe770
>>418
次世代機や次世代デバイスなんかを考えてると取れるがどうだろうな
423:名無しさん必死だな
10/01/07 14:23:27 xRR766Sa0
だからさその能なしの第一だっけ?そこにもう開発させなきゃ良いんだろうけど
180万売っといて会社としては干せないだろうし それに第一が一番の部署なんだったら尚更だよ
ま買って第一支えてやってる皆様が責任もって次作も買うしかないんだわなw
424:名無しさん必死だな
10/01/07 14:23:50 zCpfA+GA0
よしわかった、MMO以外でもオープンワールドのRPG作れ!
425:名無しさん必死だな
10/01/07 14:26:31 QWJRFFvj0
>>422
Wiiやナタルを想定してるのかね
まぁ、確かにただ動画を見せるだけの
ゲームから脱却してくれるなら良い事
だとは思うけど
426:名無しさん必死だな
10/01/07 14:27:50 n9LjRzcf0
FF13にあれだけ投入してもこのザマな現状を尻目に、
DQ9があの躍進ぶりだしな。
とりあえずヴェルサス切って、
その金でハード問わずゲーム部分に特化した試験作三本作れよ。
スクの方は製作を重ねて立ち直るしかない。
427:名無しさん必死だな
10/01/07 14:29:38 9E51hxaA0
仮に予算が無限でもスクエニにはFF13みたいなゲームが限界だろ。
だから先が無いと思われている。
本当に世界が唸るゲームが作れるんならまだ救えるが
FF13みたいなクソゲーが限界って所が救いようが無い原因だ。
社内にゲームデザイナーは不在でイラストレーターやアニメーターしかいないんだな
ってことを感じさせる。
そもそもFF13自体が他社からすれば無限のような予算で作ってある。
それであの程度。
商売の話に100円で商売できない奴は100億でもできないとある。
そこまで極端な話でもないだろうが業界最高クラスの開発費を使って
できたゲームがアレじゃ才能が無いとしかいいようがない。
428:名無しさん必死だな
10/01/07 14:30:50 1QlU73bKO
10年以上もムービーゲーばっかつくってきてて、
今更一般層が楽しめるゲームつくれるの?
ノウハウあるの?w
429:名無しさん必死だな
10/01/07 14:31:41 aHKPP0yn0
マジレスしちゃうと今後数年で大手は和製洋ゲーまみれになるから
完全洋ゲー耐性のない奴はそう呑気にFF叩いてもいられなくなると思うぞw
俺はsteamあれば生きていける人だけど
430:名無しさん必死だな
10/01/07 14:32:05 Q8BYJfQt0
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
とりあえず、こいつら全部クビでいい
431:名無しさん必死だな
10/01/07 14:35:46 qTirIdJJ0
FF14
田中 弘道 - プロデューサー
吉田 明彦 - アートディレクター
佐藤 弥詠子 - シナリオ
植松 伸夫 - 音楽
カンペキすぎるな・・・・・・・・
432:名無しさん必死だな
10/01/07 14:36:11 ZkJI1GZR0
ヴェルサスなんかどうでもいいから
13機関系一切排除のディズニー主体KH作れよ。
433:名無しさん必死だな
10/01/07 14:36:38 VshfxwjoO
9000円が180万本で162億円?
ソフト一本辺り半分がスクエニの取り分としても
81億円?
結構ビミョーな気がする。
開発費がいくらかによっては大失敗と見なされても
おかしくないんじゃね?
434:名無しさん必死だな
10/01/07 14:37:26 Iah0YVRy0
佐藤 弥詠子のシナリオってそんなにいいの?
435:名無しさん必死だな
10/01/07 14:37:28 1QlU73bKO
FF13三流臭すぎワロタ
436:名無しさん必死だな
10/01/07 14:40:46 WOr9q8fR0
というか180売れた売れたいうが、発売されるまで誰がこんな一本道ゲーだと予想出来たか?
最初からこんなクソゲーだったら買わなかった!って言う人のほうが多いんじゃね?
いろんなサードは、まずは自分達のゲームはこんな感じだとカードを切っておいて
それをユーザーに判断してもらい購入してもらう、カプコンやSEGAなんかはこのタイプ
だがスクエニに関してはその部分が一切無いじゃん?
発表する物が詐欺トレーラーしか公開されないし、ゲームの内容をきっちり隠し通してごまかして
騙し売る、こういうことやってるから信用ががた落ちになってるんじゃね?
というかファミ通がきっちりレビューで警告するべきだろこういうことは・・・
マップが一本道過ぎるwwwwwとか
437:名無しさん必死だな
10/01/07 14:42:31 RQ97XtD00
いいからさっさとDSかPSPでロマサガ新作作れ
コンシューマーRPGなんてもういらねーから
438:名無しさん必死だな
10/01/07 14:43:00 rK0dKe770
>>436
次回作にも響きそうだしな
下手したらオンラインのほうまで影響あるかもしれない
439:名無しさん必死だな
10/01/07 14:43:19 vodQcAIJ0
田中Pも、最初は迷言連発で糞味噌に叩かれたけど、その後河本・権代・藤戸といった
もっと酷い面子が増えて、いつの間にか人気キャラみたいになってるねw
440:名無しさん必死だな
10/01/07 14:45:03 n9LjRzcf0
正直ロマサガっても、
もうその方面はオブリとFO3で満足してしまったんだよなぁ。
3年前なら渇望してたが。
441:名無しさん必死だな
10/01/07 14:45:45 9E51hxaA0
「売れた」んじゃなくなんとか騙して「出荷した」が正解。
日本じゃ小売りやコンビニを食い物に出来るけど
返品できるアメリカじゃ最悪の結果になるのが目に見えてる。
442:名無しさん必死だな
10/01/07 14:49:51 s6xnDLul0
>437
DSもPSPもコンシューマーですよ
443:名無しさん必死だな
10/01/07 14:52:49 r2qiWrx80
じゃあ他に何が作れるの?って話だけどな
444:名無しさん必死だな
10/01/07 14:52:59 +2kM4u/pP
>>433
その場合かけるのは定価じゃなく問屋への卸値じゃない?
いくらなのかしらんけど
445:名無しさん必死だな
10/01/07 14:55:01 9Ps2+Ffz0
一般にゲームソフトのメーカー取り分は35%~40%
もちろん携帯のほうが安い
446:名無しさん必死だな
10/01/07 14:55:15 TG+7tao50
>>436
SO4も散々糞といわれてるが戦闘とダンジョンは楽しかったしなあ。
FF13が話も戦闘もレベルデザインもSO4以下とは夢にも思わなかったわ。
447:名無しさん必死だな
10/01/07 14:56:26 ZrvFs94+P
>>440
FO3のシステムでロマサガかジルオールやってくれるなら…
いや、だ、だまされないぞ
448:名無しさん必死だな
10/01/07 14:56:26 zgOoFBof0
FF買わないで他のゲーム買ってやれよ
449:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:07 S3s6sDt+0
FF13は人と金と時間の浪費の産物でしかなかったな
FF本編が経営の足を引っ張るお荷物になるかも
450:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:45 w+JtOpjM0
>>235
布のシミュなんてバーチャ3でとっくの昔にやってる。
451:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:48 cFej1aAw0
>>369
たいていのSF作家はSFが好きだと思うが、
ただのSF好きとSF作家では、全然違うからな
452:名無しさん必死だな
10/01/07 14:59:57 n9LjRzcf0
>>443
極論だと、
もう何も作る必要は無い。
正直パブリッシャー事業だけで食っていけんじゃないの?
第一とか全部クビにすれば。
453:名無しさん必死だな
10/01/07 15:02:43 YYOHcEB40
>>452
DQとFF11、14あるしな
454:名無しさん必死だな
10/01/07 15:03:14 X+d/lrWp0
FF13-2
FF13ヴェルサス
FF13アギト
FF13インターナショナル
FF13ユニバーサルチューニング
第一はFF13のシステムを流用して儲けるチャンスがある
まだ切るのは早計
それにブランドがまだまだ死んでない
FFナンバリングで初週ミリオン越えなくなってきたら頃合い
455:名無しさん必死だな
10/01/07 15:14:01 FPVWoUev0
>>452
和田の最終目的だろ?
456:名無しさん必死だな
10/01/07 15:16:48 qNylIQoP0
和田、遅いよ馬鹿。
457:名無しさん必死だな
10/01/07 15:21:49 jFoppXn20
FFはもう死んでるよ
これだけのクソゲー出した後じゃさすがに次は売れないだろうし
海外でクソゲー売り逃げなんてしたらFFどころかスクエニ自体終わる
これ以上悪影響及ぼさないうちにさっさと第一切った方がいい
458:名無しさん必死だな
10/01/07 15:23:50 4h9rfAq40
和田は洋ゲーどかどか入れて和洋の文化的断絶を解消したいというのが本音だろうな
その方がはるかに高いスケールメリットを得られるから。
岩田と和田の両面から和ゲーが攻め滅ぼされつつあるな。
下からは無料の暇つぶしの粗悪ゲーが侵食しつつあるし日本終わったな。
459:名無しさん必死だな
10/01/07 15:25:58 ItY9vQ430
本気で生き残りたいならいい加減新規タイトルをヒットさせることだな
いつまでもDQFFブランドにおんぶにだっこじゃ長続きしねえよ
460:名無しさん必死だな
10/01/07 15:26:50 kt431f6k0
とりあえず和田辞めろ
461:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
10/01/07 15:29:10 erULZeSx0
FF13のスタッフは10-2と同じなんだろ
それに気づいたのは買った後だけど
まあアンチの目からしたらクソゲーであったほうが嬉しいけどな
462:名無しさん必死だな
10/01/07 15:30:32 sUIDJqjT0
予想以上に駄ゲーだったから
むしろ、哀れまれている気がする
463:名無しさん必死だな
10/01/07 15:30:44 s6xnDLul0
別に洋ゲーでもかまわんが、グロFPSが売れまくるような世の中にはなってほしくないな
464:名無しさん必死だな
10/01/07 15:32:31 r2qiWrx80
だな、TPSの方がいい
465:名無しさん必死だな
10/01/07 15:33:03 c1oC3KNh0
スクウェアはL4Dのシステムを真似てARPG作れば良い。
466:名無しさん必死だな
10/01/07 15:33:47 qTirIdJJ0
>>460
ノム信者死ね
467:名無しさん必死だな
10/01/07 15:36:01 ZkJI1GZR0
ノムタンたちは独立した方がいいよ。
別にクリスタルとかチョコボとかファイア(っていうダサイ魔法名)とか
どうでもいいだろ。自分らで好きに作ればいい。
468:名無しさん必死だな
10/01/07 15:37:20 ORSSZOru0
>>1
日本も世界も、多くの人がFFに求めてるのは良いシナリオだろ
その他には二の次だ
469:名無しさん必死だな
10/01/07 15:40:21 vodQcAIJ0
アメフトのゲームは主に北米でしか売れないけど主力の1つと考えられてるし、
市場さえ大きければ日本でしか売れなくてもそれなりに作られ続けるよね。
JRPGに強い拘りを持つ人は、1人5本買うべき。アニオタがそうするように。
470:名無しさん必死だな
10/01/07 15:43:33 FPVWoUev0
義務でゲームをあそびたくねぇ
471:名無しさん必死だな
10/01/07 15:43:53 3pdIFkIP0
ゲハにいるとFF13が180万売れたとは思えなくなるから困る
472:名無しさん必死だな
10/01/07 15:46:29 w+JtOpjM0
>>469
向こうのアメフトゲームもファミコン時代はテクモの独壇場だったのにな。
メガドライブのマッデンで完全に客奪われたという・・・
アメフトが強いのは変わらんなぁ。
今でも海外のランキングとかファミ通やってるのか?
ログインでは廃刊までやってた記憶があるけど。
473:名無しさん必死だな
10/01/07 15:53:45 b8U3VmgI0
>>15が何故叩かれてる?
いいこと言ってるやん。FFに限らずナンバリンクタイトルは変えたら駄目だろ。
シレン3なんて別ゲーになってもうたし。ああなったら終わり。
474:名無しさん必死だな
10/01/07 15:55:12 ItY9vQ430
FF7の時点でほとんど別ゲーになっているじゃん
475:名無しさん必死だな
10/01/07 15:57:21 VshfxwjoO
>>473
FFブランドが13で叩き潰されたのに
何を言ってるんだろう?
としか思えないが……
476:名無しさん必死だな
10/01/07 15:58:26 WOr9q8fR0
FFという名のブランドに寄りかかったままこんなクソゲー連発して
被害者増やすだけの癌ゲーしかもう作れないなら、FFの名前やめろって事だろ
名前だけで売れちゃったのが今回ではっきりしちゃったし
あとは海外でどれだけフルボッコされるかが楽しめる程度じゃん
いい加減看板外してゼロからやり直せってことでしょ
477:名無しさん必死だな
10/01/07 16:00:37 r2qiWrx80
>>473
重視してるはずのストーリーがもっとも駄目だから
478:名無しさん必死だな
10/01/07 16:01:48 s6xnDLul0
6で変わり始めて7ではもう別ゲーだな
12以降は残りカス
479:名無しさん必死だな
10/01/07 16:06:02 FFTS8S+tP
FFナンバリングがここまで来るとは思ってなかったな。
いつまでFFの名に縋ってるんだよ。
13って何だよ・・・
どこまで続くのこれ・・・
480:名無しさん必死だな
10/01/07 16:07:43 Iy9pqKkm0
最後は良いけど、アレが最後ってのはちょっと…
初期FF開発陣(ヒゲ、ノビヨ、ナーシャ、天野、寺田…は無理か)召喚して、
原点回帰した最新作を出して終わってくれ。
あの頃開発陣が夢想したであろう、天野絵がぬるぬる動くFFを。
481:名無しさん必死だな
10/01/07 16:08:08 b8U3VmgI0
>475
あぁ、そういうことね。俺FF13してないから。
シレン3が変わったことにムカついて書き込んだだけだから。
482:名無しさん必死だな
10/01/07 16:09:37 sUIDJqjT0
最低でも14は約束されてるぞ
483:名無しさん必死だな
10/01/07 16:13:24 qTirIdJJ0
FFシリーズの中で”一番ファイナルファンタジー”なのは
オンラインのFF11なんだよね
484:名無しさん必死だな
10/01/07 16:15:22 ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ沸いてくる
485:名無しさん必死だな
10/01/07 16:15:46 9E51hxaA0
FFのブランドは7作で積み上げられた。
んで13は10-2とか入れると7作で食い潰したってことか
486:名無しさん必死だな
10/01/07 16:19:17 r2qiWrx80
恐ろしいことにまだヴェルサスとか言うのが控えてるんだぜ!
487:名無しさん必死だな
10/01/07 16:20:23 9Eq6RdUM0
>>480
そういえば今なら天野絵がぬるぬる動くFF作れるんだな
FF6のあの絵がリアルタイムに動く、そんなFFを私はやりたい
488:名無しさん必死だな
10/01/07 16:24:19 sMHUDHou0
>>487
「やさいのようせい」みたいになるんだろうか
489:名無しさん必死だな
10/01/07 16:26:16 pvQeWmk20
ミストに外注頼んだらもうアウトだろうな
ヒゲさん帰ってきてくださいお願いしますしてるようなもんだし
つーかヒゲが受けなさそうだけど
490:名無しさん必死だな
10/01/07 16:27:32 s6xnDLul0
野村絵もあれだけど、天野絵は天野絵で好きになれない
攻略本に載ってたようなあれのことなんでしょ?
491:名無しさん必死だな
10/01/07 16:28:35 6gI9cYl30
>>489
作りたいもんがあってそれに金出してくれるってんなら断る理由は無いだろ
FFをもう一度作ってくれってんなら話は違うだろうけど
492:KKXY
10/01/07 16:29:31 0/lp377m0
この際だ、
任天堂にどこがどう悪いのか見てもらったらどうだ?
特に組長こと山内前社長に。
493:名無しさん必死だな
10/01/07 16:30:20 9E51hxaA0
海外に作らせたいのは海外で売りたいから。
だからヒゲとかミストは無い。
494:名無しさん必死だな
10/01/07 16:31:20 QWJRFFvj0
>>490
鳥山明に描いてもらえばいいw
495:名無しさん必死だな
10/01/07 16:32:54 qTirIdJJ0
植松が田中の頼み以上に全曲書いてくれた
ヒゲも田中がコラボしようと言えば快諾してくれるよ
496:名無しさん必死だな
10/01/07 16:35:28 ReSSGsLB0
ブルドラ ロスオデやるまでヒゲと植松なんてなんの意識もしてなかったんだけどな
一人いないだけでRPGにすらならなかったFF13のこと思うと人材って大切なんだなって実感する
497:名無しさん必死だな
10/01/07 16:37:04 YHoznMG80
もう絵は荒木飛呂彦じゃダメなの?
498:名無しさん必死だな
10/01/07 16:37:54 B49dGlzO0
>>492
FFだけがRPGじゃないとか言ってすべてのRPGに逃げられた糞やくざに何聞くんだよwww
499:名無しさん必死だな
10/01/07 16:38:32 9E51hxaA0
そりゃあ一番重要なのはディレクターだからな。
堀井雄二がいるとDQ8になっていないとローグギャラクシーになる。
同じLV5であり同じ技術レベルでも完成したゲームの面白さが雲泥の差になる。
500:名無しさん必死だな
10/01/07 16:39:29 BaWo14hn0
FF信者糞スレばっか立ててんじゃねーよ
501:KKXY
10/01/07 16:39:54 0/lp377m0
>>497
やめたほうがいい。
あの絵は芸術的過ぎて
どんな会社でもCGをつくれない。
502:名無しさん必死だな
10/01/07 16:42:00 HNw0KyQGO
荒木の絵がいいとか言う奴は何故こうも大げさなのか
俺は分かってるみたいな勘違い臭がひどい
503:名無しさん必死だな
10/01/07 16:44:45 Kt1A1yF70
>>500
レスしてんのアンチだらけじゃねーかよ
挙句の果てにゴキブリとか野村がどうとか
504:名無しさん必死だな
10/01/07 16:44:47 FI0g6yoZ0
今更ヒゲ呼び戻すとかないわwFFはこのままムービーゲーでいいんだよ
ただ13の内容で4年も5年もかけるのはアホ。開発効率化して2年に一回ノムラファンタジー出せる体制作ればよい。
それで稼いだ資金で新しいことやってくれれば。もうFFは諦めた。。
505:名無しさん必死だな
10/01/07 16:45:14 Y3X3IR65P
ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。RPGがなければ駄目だとか、
キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が必要だとか、
大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月)
たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、
最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。つまり私の言っている通りになっているんです
(『財界』2001年2月27日号)
506:名無しさん必死だな
10/01/07 16:46:39 Y3X3IR65P
大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。
ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。
それにもかかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、質的転換を迫られている。
欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けのゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。
日本だけで受けて、しかもVII、VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している
(アナリスト向け説明会・2000年9月8日)
507:名無しさん必死だな
10/01/07 16:46:45 WHj1g9kU0
キャラの絵にしても主人公の性格にしても個性が強いものはいらない
アニメなんかじゃないんだからw
主人公の名前に自分の名前つけちゃうような子がでないようではダメだw
508:KKXY
10/01/07 16:47:29 0/lp377m0
>>505
それは誰が言ったの?
いや、岩田社長の発言だとは思うけどさ。
509:名無しさん必死だな
10/01/07 16:47:31 Iah0YVRy0
>>506
組長こえーよw
510:名無しさん必死だな
10/01/07 16:47:38 XBRyqtuNi
マジかよ第1ゴキブリストラww
511:名無しさん必死だな
10/01/07 16:49:51 P0ixGzN50
超大作主義は続けて欲しいなぁ。
ゲーム業界の1つの花だよ。
NvidiaがGeForceの超高性能のを割高で利益率が低いものを、宣伝用に作るみたいな感じ?
リスクは高いんだろうが、DQやFF11(14)で利益を出しつつ。
あとチームをいくつも作って、1年ちょいで1本出るようにしてほしい。
リストラとかして、規模縮小の方向に向かっているのが残念だ。
512:名無しさん必死だな
10/01/07 16:50:14 KAj6W2Rb0
次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進べき
↑
旧世代のムービーRPGしか作れない今や3流会社のスクエニには無理だろ。
根本的な技術力と企画力、信頼できるディレクターが居ない。
物理演算も組み込めない上にアクション系のゲームが作れないのは致命的だよ。
513:名無しさん必死だな
10/01/07 16:50:59 mANdlKpi0
FF13作るためのホワイトエンジンが全く出来なくて、
しびれ切らした会社が田中に任せてクリスタルツールスを完成させたんでしょ
ホント第一は金食いだしまともなもの作れないし存在価値あるの?
514:KKXY
10/01/07 16:51:28 0/lp377m0
>>511
俺に言わせれば面白いゲームであればあるほど超大作であって
金をかけたことと大作であることは関係ないと思うけどな。
515:名無しさん必死だな
10/01/07 16:52:32 9Eq6RdUM0
松野が最後までやるとオウガやベイグラになるが途中でいなくなるとFF12になる
高橋が最後までやるとゼノギアスになるがいなくなるとゼノサーガ2になる
トップに立つ人間のセンスは重要だな
516:名無しさん必死だな
10/01/07 16:53:19 Fxeii/xV0
ヴェルサスはどうなるんだ?
まさか発売中止とか言わないよな?
517:KKXY
10/01/07 16:53:29 0/lp377m0
>>512
正直言いたいんだけどさ。
どのサードも「次世代的な”遊びを持つ作品」
を作ることが出来ないんだ?
そりゃ作るのに時間はかかるだろうが、
思いつくのはすぐだと思うんだけどな。
518:名無しさん必死だな
10/01/07 16:54:03 Y3X3IR65P
>>508
山内親分
スクウェアのことが好きだった頃は
ロールプレイングゲームの分野では世界一。次世代機の立ち上げには欠かせない
(日経産業新聞1995年9月28日付)みたいな事も言ってた
519:名無しさん必死だな
10/01/07 16:55:36 JDBEHJFR0
>>310
ワロタw
520:KKXY
10/01/07 16:56:20 0/lp377m0
>>518
組長だったのか。
こう見てみると岩田社長も組長も言っていること大差ないんだな。
組長はストレートすぎるけど。
521:名無しさん必死だな
10/01/07 16:56:50 rK0dKe770
>>515
ヒゲがトップにいるとFF10までで、ヒゲ居なくなるとFF13だし
堀井がいるとDQで、いないとグギャーだし
プロデューサーやディレクターってのはほんと大事
522:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:10 9E51hxaA0
>>518
FF7でこりゃ間違ってる!と思ったんだろ。
まあ、恩忘れて他陣営に行ったとか私怨もあるんだろうけど
俺もFF7見てなんかこれは違うわと感じた覚えがある。
ムービーゲーが主流になっちゃまずいでしょ。
今その間違いが修正されてる時代なんだなと。
あくまでムービーゲーはゲームの中では異端だと。
523:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:40 Eaegj2UL0
中が居るとPSOになるが居なくなるとPSUになるも追加してくれ
524:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:51 XSidPUnv0
>>511
大作主義はいいけどFFのようにブランド名しか残らないならいらないな。
525:名無しさん必死だな
10/01/07 16:59:54 nI/CCeLm0
海外のクリエイターが厨二ゲーを作れるの?
526:名無しさん必死だな
10/01/07 17:00:06 5kTXCW3s0
>>517
思いつきを企画に仕上げるのに時間がかかるだろ?
そうやって遊ばせておいてくれる会社はなかなかない
サードである程度企画を自由に動かせるクラスの人間は
大抵看板ブランド背負ってるから暇じゃないし
527:名無しさん必死だな
10/01/07 17:01:34 TG+7tao50
>>516
一時期は映像作品になるかもとかいってたな。
528:名無しさん必死だな
10/01/07 17:01:43 WOr9q8fR0
というか信頼がなくなったから
外伝や多機種ゲーが売れないんだろうけどね
とくにFFはな
529:名無しさん必死だな
10/01/07 17:02:50 2MOZshYr0
>>525
キャラとかストーリーを日本で作って
システム、レベルデザインを海外に丸投げすれば良い
530:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:02 9E51hxaA0
実際最悪な組み合わせですよね。
20時間もの長いムービー + 面白くもなんとも無いミニゲーム
FF13ってこれなんだよな。
ムービーとしても三流 長くてつまらない
ゲームとしても三流 二度とやりたくない
それを誤魔化す物として「豪華なグラフィック」が煙幕として使われたが
リアルタイムで実写さながらに動く洋ゲーがユーザーに知られてしまい
その効力をかなり減らしてしまった。
531:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:11 r2qiWrx80
>>529
ストーリーも投げろ。
532:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:16 WHj1g9kU0
FF13タイプってのはつまり、
キャラやストーリーが強すぎるゲームって事だろ
533:KKXY
10/01/07 17:05:17 0/lp377m0
>>525
そういや海外ゲームも外国の人から見たら
厨二的なものに見えるんだろうか・・・?
HALOとかMWとか
534:名無しさん必死だな
10/01/07 17:05:24 TG+7tao50
>>525
GOWとかプロトタイプとかダークサイダーは中二よりだとおもうけどなー
RPGではないがw
535:名無しさん必死だな
10/01/07 17:06:42 TG+7tao50
>>530
チョコボの曲に糞みたいな歌詞つけたときはヘドが出たわ。
なんであんなイベントいれたかもイミフだし。
536:名無しさん必死だな
10/01/07 17:09:44 9E51hxaA0
>>532
ゲーム内容の薄さを設定やグラで誤魔化すゲームって事でしょ。
キャラやストーリーを強くしてムービー入れるって順番じゃない。
ゲーム性が薄いから結果的にそこを強化してそうなるってだけ。
537:名無しさん必死だな
10/01/07 17:12:04 rK0dKe770
ストーリーに関しても相当歪なんだよな
安易な設定や安易なキャラ付けが氾濫してるせいか
高級食材だけ集めたけど組み合わせの相性最悪みたいな
538:名無しさん必死だな
10/01/07 17:12:16 ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ泣いている
539:KKXY
10/01/07 17:14:29 0/lp377m0
>>532
Seraphic Blue というツクール製のフリーゲームがある。
FF13のように敵は強い、自由度は無い、ストーリー色がめちゃくちゃ強い、
イベントが多くて、どれも長い
(FF13はムービーだが、イベントと一緒にしてしまってもいいだろう)
というゲームであげく、ものすごく鬱になるストーリーなんだが
このゲームは面白いと評価している人間は相当多い。
(アンチも相当多いが)
要するにFF13はムービーの見せ方もストーリーもバトルも
全て駄作だったということ。
面白ければそれなりの評価はされている。
540:名無しさん必死だな
10/01/07 17:14:39 qJGKc9/Y0
高級食材ってより俺が好きなものを全部ぶち込みました。
味見なんて知らね。って感じ。
541:名無しさん必死だな
10/01/07 17:15:24 kzaeVZzo0
第一がムービーにこだわってる間に海外メーカーはリアルタイムCGでムービー遜色ない質のゲームをつくってしまいましたとさ。
日本で海外にくらいついていってるのってカプコンぐらいよ。
スクウェア組はまじで技術的に遅れてる。完全に時代遅れ。
542:名無しさん必死だな
10/01/07 17:15:45 9+UOg63x0
和田って絶対FF13クリアしてないだろw
543:KKXY
10/01/07 17:16:42 0/lp377m0
>>540
そういや、Seraphic Blueはかなりのテストプレイを
重ねていたはずだ。
やはり味見は重要ということか。
544:名無しさん必死だな
10/01/07 17:17:48 n9LjRzcf0
>>540
それだと格好良く取れる。
お前らが好きそうな物をまとめて入れました。
俺は食べないけどねw
が丁度良さげ。
545:KKXY
10/01/07 17:18:47 0/lp377m0
>>541
そういやプラチナゲームズはついていっているんだろうか?
ベヨネッタやった時、かなり綺麗だったが。
まさかアレ以上のグラが海外ではたくさんあるのか?
546:名無しさん必死だな
10/01/07 17:20:39 YbRfabnd0
新作なんていらない
棒立ちでもコマンド式でもいい
1~10まで映像音楽だけPS3クオリティでリメイクしろ
547:KKXY
10/01/07 17:22:44 0/lp377m0
>>542
そういや岩田社長も組長もテストプレイは参加していたっけ。
548:名無しさん必死だな
10/01/07 17:23:09 y3BCo23s0
和田がやったことって
DQとFFの発売スケジュールをいじって
決算書よく見えるようにしたぐらいじゃないの?
他の企業を買収してるけどあまり本業に有効になってないだろ。
549:名無しさん必死だな
10/01/07 17:23:47 rK0dKe770
>>546
新作がろくな物つくれないってことがわかったから、DSリメイクが一通り終わったら次世代あたりで本当にやるかもな
100億掛けてゴミ作るなら、50億くらいで名作を高クオリティリメイクしたほうが儲かるってのはあるだろうし
550:名無しさん必死だな
10/01/07 17:25:06 rK0dKe770
>>548
現場のアホの尻叩いてFF13の損切りしたじゃん
この功績は大きい
551:KKXY
10/01/07 17:27:27 0/lp377m0
ところでヴェルサス13は神ゲーなのかクソゲーなのか
どっちになるんだ?
もし神ゲーになったらゲハで大変なことになるが。
552:名無しさん必死だな
10/01/07 17:28:30 ZiiokSpQ0
>>548
お金を工面するって大変なわけでさ
FFもDQも、投資してから回収できるスパンが長くて
その間にも稼がないと効率悪く都合が悪いわけで
海外メーカー買って弾を補充して
小売りにねじ込む作業をはじめたところ
553:名無しさん必死だな
10/01/07 17:32:14 ReSSGsLB0
>>370
何気に調べたら売れてるみたいだよ?
554:名無しさん必死だな
10/01/07 17:32:42 GDhiwLXe0
結果が出るまで5年だもんな。その間王様気分でいれれただろうな
野村軍団&第一開発。すげー天狗状態のコメントばっかりだったもんな。
555:名無しさん必死だな
10/01/07 17:39:27 Pi/FYQpJ0
やっぱり体格に見合わない大剣とかマスターオブジッパーとか
大気にヘアスプレーとか言われてこのままじゃまずいと感じたんだろうな
556:名無しさん必死だな
10/01/07 17:44:29 M3XvwAqs0
>>550
FFのナンバリングを二度と出さないのならあれでいいけど、
そうじゃないのなら、功績どころか失態でしかないけどな
557:名無しさん必死だな
10/01/07 17:46:05 IZmR5MG00
とりあえず今のFFは金食い虫なんだろうな
558:名無しさん必死だな
10/01/07 17:52:19 NtCwfO/j0
洋ゲー>>チョンゲー>>中華アイオン>>>駄作和製ゲーwwwwwww
559:名無しさん必死だな
10/01/07 17:56:26 VshfxwjoO
>>556
第一開発室の失態であって和田の失態ではない。
560:名無しさん必死だな
10/01/07 17:57:47 x1sb+/yc0
部下の失態は上司の失態でもある
561:名無しさん必死だな
10/01/07 18:00:40 ZkJI1GZR0
第一の扱い辛さは一般の企業ではありえないレベル。
ゲームという特殊なおこちゃま業界だから許されるけど。
562:名無しさん必死だな
10/01/07 18:01:17 rK0dKe770
>>560
だから代表として、原因となったスタッフの更迭なりが求められてるんだろ
それともFF13がこけたから和田は辞めるべき!みたいなトンでも理論でも展開するの?
563:名無しさん必死だな
10/01/07 18:03:56 SL8LShHz0
なんか和田って経営者として現実が見れてるな
宗教がんばって潰してくれ。
海外の意見を取り入れた1000万本狙えるFFを見せて欲しい
564:名無しさん必死だな
10/01/07 18:06:38 Ad8yDkdR0
和田はスーパーエリート街道の人間だからな
ゲームなんかやらなそうな経歴してる
565:名無しさん必死だな
10/01/07 18:08:00 VshfxwjoO
>>560
その場合の上司は野村や鳥山求とか北瀬の事だよな。
どの山を登るのか決定するのは和田で
実際に登るのは第一開発室のリーダーとスタッフ。
登頂に失敗したのは和田ではなく第一開発室。
登頂失敗の責任は第一開発室のリーダー。
566:名無しさん必死だな
10/01/07 18:08:05 jFoppXn20
FF13の情報は良いネタだったからゲームマスコミにチヤホヤされてのぼせ上がってたんだろ
そいつらの接待漬けで第一はゲーム作り方忘れたんじゃないの
もう発売しちゃってクソゲーだとバレてゴミ以下になっちゃったけど
567:名無しさん必死だな
10/01/07 18:10:04 ZkJI1GZR0
PSWの悪い部分だな。
クリエイターを変なスター気分にさせてる。
568:KKXY
10/01/07 18:14:58 0/lp377m0
そういや、スクエニの和田社長ってどのぐらいの権力を持っているんだ?
任天堂の社長は岩田社長と組長のどちらも相当の権力を持っているはずだが。
なにしろ組長はワンマン社長の典型と言われたぐらいだし、
岩田社長は組長の弟子であの手この手の改革を成功させたからな・・・。
569:名無しさん必死だな
10/01/07 18:15:27 Iy9pqKkm0
>>506
お前んとこのマリオやゼルダっていったいパートいくつなんだよ、っていう
570:名無しさん必死だな
10/01/07 18:17:57 W1ZAJaFx0
FFが変わったのは7からだな
ファンも多いけどあの辺からついていけなくなったユーザーも多いだろう
571:名無しさん必死だな
10/01/07 18:18:34 Iy9pqKkm0
>>507
だからね、俺は最近The Simsシリーズが最高のゲームなんじゃないかって思うんだ
家建てて家族を作ってそれらの人生に干渉していくだけ、なんだけどな
572:名無しさん必死だな
10/01/07 18:22:01 13gygXo20
映画ゲーム作ってどうすんの?
573:名無しさん必死だな
10/01/07 18:22:49 Iy9pqKkm0
>>527
だから、BD=PS3専用で360では出ません、ってか
…ありそう。
574:名無しさん必死だな
10/01/07 18:26:17 AbXA+ORo0
そういやHaloのアニメがDVDとBDで出るんだったな
BD対応機器を出すのが、何となくBDで出したかったのかは謎だがw
575:名無しさん必死だな
10/01/07 18:32:06 Iy9pqKkm0
>>533
HALOのヒーロー的存在がヘルメット被って銃持ってるってビジュアルは、
向こうじゃ激しく厨二的かもね。
>>554
道理で連中のコメントがファルシでルシ、コクーン、みたいな分けの分かんないものばっかりだったんだな
中身がないことバレると王様気分とかいってられないから、適当なこといって煙に巻くつもりだったんだろう
576:名無しさん必死だな
10/01/07 18:33:53 ZiiokSpQ0
>>572
スクエニの企業理念を読んでみると良い
理念がきちんと果たせるなら
映画ゲームでも良いだろうけどね
残念ながら、そうじゃないみたいだったけど
577:名無しさん必死だな
10/01/07 18:35:01 SL8LShHz0
これってでも和田って全然悪くないよな
第一が100億も要求して
第一が他の部署から人員を奪って
第一が5年間も製作引き伸ばして
第一が180万本程度しか売れないソフトを作った
これって相当、経営者として甘い人だよな
多分我慢してきたんだろうな
脳トレとか
スタッフがたったの5人で
開発期間たったの3ヶ月で
1720万本も売ってるもんな・・・
578:名無しさん必死だな
10/01/07 18:37:37 xKMF+1mx0
野村ってFFとスクエニブランドが無かったらただの無能電波だよね
さっさと首にすればよくわかるのにな
和田早くしろ
579:名無しさん必死だな
10/01/07 18:40:09 UNeThU1s0
>>575
どうだろ。
へいろーまでとは言わなくても最近の軍備も
かなり色々ヘルメットについてると聞く。
580:名無しさん必死だな
10/01/07 18:41:25 2Byp7TwI0
甲冑こすれる音がするような、
汗の臭いたつ、泥臭いFFがやりたいぜ!!
581:名無しさん必死だな
10/01/07 18:44:40 FSgC78fV0
野村さん基本鎧描けないから無理っす。
天野か吉田じゃないと…
582:名無しさん必死だな
10/01/07 18:45:11 AFB+aw5A0
隔週レベルで表に出ては何か語ってるよなこのオッサン
583:名無しさん必死だな
10/01/07 18:45:41 NtCwfO/j0
冷静に考えてムービー取ったらこのオフラインゲームに何が残るの?
584:名無しさん必死だな
10/01/07 18:45:43 Eaegj2UL0
FF12は世界観はすごく良かったよ
召喚中が飛空挺になってるのは気になったけど
585:名無しさん必死だな
10/01/07 18:46:28 SL8LShHz0
野村さんのチャックは鎧より固いらしいぜ?
聞いたことねーけど
586:名無しさん必死だな
10/01/07 18:56:54 Pi/FYQpJ0
ムービーゲーがもてはやされたのもPS2の初期までだよな
第1開発はその時代から感覚が止まってる
587:名無しさん必死だな
10/01/07 18:59:53 FSgC78fV0
10が出たのが初期~中期の間ぐらいだっけ、10-2はわからんけど
588:名無しさん必死だな
10/01/07 19:01:18 /tPCOWNR0
>>587
FF10は2001年だから初期
589:名無しさん必死だな
10/01/07 19:04:26 UQ+Y4xBb0
もう第一にはパチンコファイナルファンタジーでも作らせておけばいいんじゃねーの。
面白いゲームを作る気がなく、ノムリッシュ設定とムービー垂れ流したいだけなら
一番丸く収まる選択だろ。
590:名無しさん必死だな
10/01/07 19:06:10 xCjx4IYz0
>>579
パワードスーツも実際に研究開発されてるしな。
今は外骨格丸出しなデザインだが、将来的には
HALOのスーツみたいに装甲が付いたりするんじゃねーの。
将来的な完成予想図は、いかにもゲームに出てきそうなデザインで笑ったけど。w
591:名無しさん必死だな
10/01/07 19:09:50 ItY9vQ430
和田は知育ゲーライトゲー爆死し続けているのを責任取るべきだな
592:名無しさん必死だな
10/01/07 19:43:46 S/PUJYlZ0
>>589
ラノべでも書かせておくといい
593:名無しさん必死だな
10/01/07 19:59:11 grfZCqx90
>>439
田中<狩場を増やす事でソロ出来ない問題は回避した
ユーザーがパッチに慣れていない
○<意味が分からん・・もうダボイにGM召喚してバトルダンスで殺すわ
暫く後・・・・・・・・・・・
河豚<楽にクリアされたら悔しいじゃないですか^^
ゴンディ<赤ですよねーやっぱり^^
フジツボ<ランダンムといえば藤戸とか言われちゃってますし(笑)
○<アニキ!タナPのアニキ!
田中<^^
合ってるな・・・・
594:名無しさん必死だな
10/01/07 20:02:29 EHxbZ2ZC0
こりゃすごいな
和田は気概があってよろしい
FF13とかじゃなくムービーゲーって行き着く先がないんだよね
技術的進歩も望めないし海外に離されるだけだから判断としては正しい
595:名無しさん必死だな
10/01/07 20:23:21 ADQR28Sb0
マジかよゴキブリ泣いている
596:名無しさん必死だな
10/01/07 20:25:13 OgIBx6fC0
>525
っ Xブレード
日本人の厨二センスを正しく理解して作られた、純海外産ゲーム
なんたって主人公は双ガンブレード使いの半裸美少女だぜ?
ちなみに作った会社はロシアの「ガイジン・エンターテイメント」と、社名までイカレてるw
厨二パロディでよければ「EAT LEAD」にFFキャラそのまんまの敵が出てくる
597:名無しさん必死だな
10/01/07 20:26:03 O8Sq2joc0
>>592
こういう手合いにラノベ執筆とか無理。
編集者に原稿全頁真っ赤に修正されて泣いて帰るのがオチ。
598:名無しさん必死だな
10/01/07 20:37:02 SL8LShHz0
これからは和田神と呼んでやるよ
599:名無しさん必死だな
10/01/07 20:47:18 6Mvz4TkVP
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 11:36:27 ID:EyAQIBFy0
聖社員
聖社スクヴェアラ・エクシスの第一の位階を持つ人の事
超法規的な権限を有し、独自の判断により全ての行動が肯定されるが
それをうとましく思う聖皇ヨーウィチ・ワーダーとは対立している
600:名無しさん必死だな
10/01/07 20:49:12 HFgD+dyW0
>>568
どうだろう
組長で有名なのが、GB発売時
GBは子供が扱う携帯ゲーム、頑丈じゃないとダメ とかで
GB本体を床に落下させ、壊れなかったからGOサインをだしたとか
対する和田はどうかねー
まあ、経営トップにこういう事を言わせるってことは
経営的にFF13は失敗だったんだろうな
公にはしないだろうが、相当売れないと開発費すらペイできんのだろう・・・
601:名無しさん必死だな
10/01/07 20:54:53 kxCJ7sPB0
>577
>577
俺の当て推量だけど、和田は当初「クリエイターは
変に縛らず、伸び伸びと創作に集中させた方が
良い」と考えてたんじゃないかね? 仮にも自社の
看板タイトル支えてる主力が、まさかオ○ム張りに
タチの悪いデムパ芸者の集団だとは普通思わない罠。
602:名無しさん必死だな
10/01/07 21:13:04 bCnpe6Wl0
>>601
どうかはしらないけど、和田が着任してからの■の様子をみてると
結構開発部は自立性というかフリーダムにまかせてた雰囲気はあるな
ただ自由にさせてたってよりも、内にこもって対立してただけかもしれんが
なにしろ北瀬とかの激烈馬鹿をいままで放任してきたんだし
でもまぁ海外に任せるより、やっぱり日本人で、北瀬・鳥山・野島・野村は首ないし
FFから放逐でいいんじゃないかね
こいつらもう10年FF支配してたんだし、若手に譲るべきでしょ
野村なんて太ってきた上にハゲてきたしな、あいつももう40だよな
603:名無しさん必死だな
10/01/07 21:16:50 txvLhe5K0
>>602
FFからって、他のゲームにも関係して欲しくないわ…
あと、
>太ってきた上にハゲてきたしな
ここは関係ねぇw
604:名無しさん必死だな
10/01/07 21:18:56 ADQR28Sb0
>野村なんて太ってきた上にハゲてきたしな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605:名無しさん必死だな
10/01/07 21:19:20 U/sRuVC90
北瀬・鳥山・野島・野村
「我々にFFを辞めて何をしろと?
あ、そうか、レベル5に代わって我々にドラクエを作れと?
よし、引き受けましょう」
606:名無しさん必死だな
10/01/07 21:22:41 xVwai1mf0
>>580
いいよなあ、そういうの。
一歩間違えるとオッスオッスオッスの世界になりそうだが
607:名無しさん必死だな
10/01/07 21:25:26 /2Oovvb50
一番大きいのは13そのものの開発費よりも
その路線を拡大したときに更に金と人材が掛かるからだと思う
13の派生ならば、まあ、13未満に抑えられるだろうし
608:KKXY
10/01/07 21:26:18 0/lp377m0
そういや、北瀬・鳥山・野島・野村を初めとする
第一開発部の連中は2chとか
ユーザーのアンケートとか見て反省しないのか?
自分たちはこう言われているんだぐらい知っておいたほうが
いいと思うんだが・・・。
609:名無しさん必死だな
10/01/07 21:27:55 eBOq1PzT0
>>608
三馬鹿「こいつらなんもわかっちゃいねーよwwwww」
せいぜいこの程度の認識だろ。馬鹿だから。
610:名無しさん必死だな
10/01/07 21:28:28 mnNl2fet0
だいぶ前にゼノの高橋が、野村とか叩かれすぎだろjkって言ってた
こいつの場合本人もいろいろあったけど
611:名無しさん必死だな
10/01/07 21:32:10 U/sRuVC90
>>608
都合の悪いものは見えない聞こえない
612:KKXY
10/01/07 21:35:08 0/lp377m0
>>609 >>611
きっとそうだよなー。でなきゃこういう失敗をするわけが無い。
2chの書き込みは・・・まぁ、信者とアンチの罵倒のしあいも
あるからどこまで参考になるかわからんが
せめてレビューサイトとアンケートを見て反省することは覚えたほしいな。
613:名無しさん必死だな
10/01/07 21:35:26 YHoznMG80
>>605
なんなの?
そのノムリッシュなドラクエ
614:名無しさん必死だな
10/01/07 21:36:36 XXrvkEDBP
北瀬は口車に乗せられてるだけだと信じたい
他の3人は完全に真性だが
615:名無しさん必死だな
10/01/07 21:36:58 ADQR28Sb0
>>609
だな
616:堀井
10/01/07 21:42:42 fhw3J6FV0
>>605
お 断 り だ
617:名無しさん必死だな
10/01/07 21:42:47 wrOpPKjS0
>>605
それは凄そうだが、改めて考えると日野さんとそんなに変わらないような気もする
618:名無しさん必死だな
10/01/07 21:44:28 mnNl2fet0
でもドラクエじゃ大好きなお話の根幹づくりさせてもらえないよ
人物しか描けないような絵描きも必要ないし
619:KKXY
10/01/07 21:45:08 0/lp377m0
>>605
そもそもこいつらにドラクエを作る技術があるのか?
鳥山と野島はストーリーを作れるだけ、
野村は絵をかけるだけ、
北瀬は・・・何が出来るんだ?
620:名無しさん必死だな
10/01/07 21:45:51 mnNl2fet0
>>619
北瀬は鳥山と同類
621:名無しさん必死だな
10/01/07 21:46:43 FSgC78fV0
あんまり接点はなさそうだが、北瀬と野村はクロノトリガーで堀井とは関連はちょっとある感じか
堀井のクロトリでの仕事ってどんぐらいなのかよくわからんけど
622:KKXY
10/01/07 21:47:29 0/lp377m0
>>620
ということはこいつらにドラクエは作れないな。
第一開発部全員なら作れるかもしれないけど。
623:名無しさん必死だな
10/01/07 21:48:18 txvLhe5K0
堀井がストーリー書いて、鳥山が絵を描くのにどこにこいつらのはいる余地が…
624:名無しさん必死だな
10/01/07 21:49:05 4CME0CZo0
>>38
大きな一歩かも
625:KKXY
10/01/07 21:50:47 0/lp377m0
>>623
後はプログラムを打つ人間とCG作る人間しか
必要ないもんな。
・・・ちょっと待てよ。ドラクエでシステム周りの
アイディア出している人間は誰だ?やっぱ堀井?
626:名無しさん必死だな
10/01/07 21:51:34 CncN4Aoy0
>>624
しかし、あまりにも時遅しだよ。
残念ながら、手遅れ。
627:名無しさん必死だな
10/01/07 21:51:50 OgIBx6fC0
>608-609
ひとつ思い出した
FF8のラストシーンで、リノアがスコールに指一本立てて見せるシーンがあるんだわ
この「指一本」ってのは、二人がダンスホールで出会うシーンとの相似を成していて、スコールを取り巻く環境の変化をうまく現しているんだ
#ダンスホールで指一本立てる=今お一人ですか?=踊っていただけませんか? の意味で、リノアは潜入のエスコート目的、スコールは一匹狼
#エンディングの祝賀会で指一本立てる=出会った時と同じ仕草=「今お一人ですか?」の意味でそばには旅の仲間が、そして目の前には恋人が居る
でもアルティマニアのインタビューでこの質問をした記者に、こう返答してる
「僕らそんな指示出した覚えないですけどね。流れ星でも指差してるんじゃないですか?」
あの瞬間、心の底から思ったよ「この三馬鹿なんもわかっちゃいねぇwwwww」 って
628:KKXY
10/01/07 21:54:17 0/lp377m0
>>626
・・・おい、ちょっと待て。
FFは元から時代遅れだというのに気づいていなかったのか?
629:名無しさん必死だな
10/01/07 21:59:20 HdoJdHRq0
5年近く1000人がかりで数百億掛けてやるようなことじゃないよな
ハッキリ言って世界で一番金の使い方間違ってるだろとバチ当たりだろと
630:名無しさん必死だな
10/01/07 22:00:28 QLEdFHuX0
第一リストラして浮いた金でWoWのローカライズやってくれクズエニ
クズエニは最低のメーカーだとは思うが 日本でWoW出せるとしたらここくらいしかないのも事実だからなあ
631:名無しさん必死だな
10/01/07 22:02:06 yhdN3Pqe0
シリーズ物クラッシャーPS3の本領を発揮したな
632:KKXY
10/01/07 22:06:16 0/lp377m0
結局・・・FF13は
スクエニのアイディア不足と時代を読む力の無さ、
あげく従来路線のゲームですらまともな物を作れない
ことを示すゲームになってしまったのだろうか・・・。
633:名無しさん必死だな
10/01/07 22:09:25 5huXfeQ50
>>630
MMOを自社でやってるのにライバル会社のMMOを手がけるとは思えん
634:名無しさん必死だな
10/01/07 22:12:05 gYGlpHBu0
発表から発売まで時間掛け過ぎ
635:名無しさん必死だな
10/01/07 22:13:02 CncN4Aoy0
>>632
ずっと前からそうだったんだよ。
スクエニはアクションは下手糞説とか、
PS以外では手抜きする説とか、
上手い事擁護されてきたけど、
この会社はハードもジャンルも何にも関係無い。
本当にゲームを作れないんだよ。
636:名無しさん必死だな
10/01/07 22:16:53 81b/rtBGP
プログラムはチュンにやらせようよ
637:KKXY
10/01/07 22:18:21 0/lp377m0
>>635
どうやらスクエニはマスコミと同じくらいの日本最大の汚点らしいな・・・。
正確に言えばスクウェアのほうかもしれないけど。
何しろエニックスは無借金の有料経営だったらしいからな・・・。
638:名無しさん必死だな
10/01/07 22:21:05 M0sxU0hA0
今ごろになってWDの判断マンセーかよwww
639:名無しさん必死だな
10/01/07 22:22:50 vfEbsU5x0
>>635
そのうえドラクエ・FFを人質に無理やり小売にクソゲーを押し売るからな・・・
そりゃじわじわ不信感与えるよ
昔ワゴンで買ったダージュオブケルベロスとかクソゲーすぎて吹いたぜ。
640:名無しさん必死だな
10/01/07 22:25:07 zByXflNM0
>>630
無理だぉ。
ブリザードが昔、日本からWoWのローカライズ展開を求められた時、
「あなた達には、ブリザードと同じだけの能力を求めます。陥落しない鯖、迅速なプレイヤーへの対応などです」
と言って、日本が諦めた事がある。
結果、ブリザードは今まで日本で展開していないし、将来に渡っても日本で展開する気は無い、と言った。
641:KKXY
10/01/07 22:28:18 0/lp377m0
後、FF13がクソゲーの烙印を押されてからというもの
とても気になることがあるんだが・・・・。
FF13のようなムービーゲーを作ったのが失敗ではなく、
ムービーゲーの上でクソゲーを作ってしまったがために
ムービーゲーがつまらなく見えるようになってしまったのではないのか?
642:名無しさん必死だな
10/01/07 22:31:41 ThSl5T8u0
>>641
オナ動画見る時間があったら遊びたいよ・・・
643:名無しさん必死だな
10/01/07 22:37:34 /QuGV1bc0
アンチってムービーに腰抜かしてからムービーしか見なくなったよね
644:名無しさん必死だな
10/01/07 22:38:25 ADQR28Sb0
スクエニの名作アクション
バウンサー
645:名無しさん必死だな
10/01/07 22:39:32 7KKdFH8x0
腰抜かすほど凄いムービーならまだ救いがあったのに
646:名無しさん必死だな
10/01/07 22:40:53 zvP5qOJE0
スクエニはアクション面白いだろ
聖剣も昔は面白かった。FFDQが凄すぎて霞んでるだけで
647:名無しさん必死だな
10/01/07 22:41:35 grfZCqx90
>>627
マジでアホだな
アホ過ぎる
648:KKXY
10/01/07 22:41:46 0/lp377m0
いやね、>>539でも書いたようにSeraphic blueという
FF13と、とてもよく似たタイプのフリーゲームがあってさ。
そっちの方の評価はかなり高いのにFF13は評価が低いからさ、
フリーゲームと商業ゲーを比べるのはアレかもしれないが
一体どうしてここまで評価が違うのか気になってね。
やはり作り方が悪いと良いジャンルでも糞ジャンルに
なってしまうのではないかと感じたんだ。
649:名無しさん必死だな
10/01/07 22:42:45 CncN4Aoy0
>>646
昔はな。昔は良かったよ。
650:名無しさん必死だな
10/01/07 22:44:10 laKY0e300
最後も何も『FF13タイプ』ってどんなタイプで、他にどんなゲームがあるのよ?
651:名無しさん必死だな
10/01/07 22:44:37 ENopCqOO0
>>357
もうずいぶん前から悪影響出まくってるけどな。
末端社員が早朝定時出社、遅刻は減給なのに、こいつだけいつも夕方重役出勤とか。
労働規約に縛られない役員ならともかく、社員の身分で流石にこれは内部でも不満爆発ですわ。
ただ自分の側近は信者でガッチリ固めているんで、周りは文句言えないんだけどね。
こんなのを容認している幹部連中も同罪なんだけどね。
ともかく真っ当な社員のモチベはがた落ち。
652:名無しさん必死だな
10/01/07 22:44:40 ItY9vQ430
>>640
どう考えてもカスエニには出来ないなw
653:名無しさん必死だな
10/01/07 22:45:29 p8qHP5VX0
>>648
俺にとってはFF13もSeraphic blueもどっちも糞だ。
Seraphic blueってゲームスタートしてから30分くらいは操作もできない。
ただ画面を眺めるだけ。
そんなの苦痛だ。
そういう「見るゲーム」が好きな人にとって良作なのかどうかは
俺には判断できん。
654:名無しさん必死だな
10/01/07 22:46:09 p8qHP5VX0
>>650
RPG(レールプレイングゲーム)のこと
655:名無しさん必死だな
10/01/07 22:46:43 FSgC78fV0
野村って普段どういう仕事してんだろ…
おにぎり握ってたり、MHPしたりとかそういうのは聞くが
656:名無しさん必死だな
10/01/07 22:46:45 CncN4Aoy0
>>651
あと武蔵伝作った大阪支社が、2でノムリッシュの口出しにキレてたそうだが……。
657:KKXY
10/01/07 22:47:42 0/lp377m0
>>650
俺が知っているのはSeraphic Blue。
繰り返し書いているけど。
後FF7~FF12とゼノギアスみたいなゲームのことじゃない?
ほか思いつくのはJRPG全般だが・・・
ここまでムービーに頼ったJRPGって他にあったっけ?
658:名無しさん必死だな
10/01/07 22:50:08 zvP5qOJE0
見るゲームは苦痛とか言うやつに限って大したゲームやってねーんだよ
クソ下らないバイオとか携帯機の暇潰しゲームを挙げやがる。
忍道並の箱庭アクションゲームやってから言えよ、そういう事は
659:名無しさん必死だな
10/01/07 22:50:49 ADQR28Sb0
『FF13タイプ』=少し進んでムービー少し進んでムービー少し進んでムービー少し進んでムービー少し進んでムービー
660:KKXY
10/01/07 22:51:56 0/lp377m0
>>659
まさしくSeraphic Blueそのまんま。
661:名無しさん必死だな
10/01/07 22:52:04 7KKdFH8x0
セラブルは同人だと割り切ってやるから許される部分があるんだよ
パズル的戦闘の方法論としては向こうのが正しい気もする
662:名無しさん必死だな
10/01/07 22:53:48 wrOpPKjS0
サーヴィランスっていう、自宅警備員気分が味わえる
本当にムービーだけのゲームが昔あったぞ
663:名無しさん必死だな
10/01/07 22:54:29 1anx0PuA0
アンチが多い、ってことはそれだけ支持層が分厚い、ということだな
anti-FFがゴマンといる間はFFは安泰だよ
664:名無しさん必死だな
10/01/07 22:55:14 BYuQkD6h0
そもそもムービー演出はゲームにおいてプレイヤーの関与できない部分であって
本来は不必要なものだ、不要なものに主体に置いたらそりゃぁゲームとしては面白くない
任天堂はムービーを極力使わないようにしてるし
海外メーカーはムービー関係に細心の注意を払ってゲームの演出としての枠を決して超えない
とはいえFF13はJRPGっていうジャンルにおいては究極の形なのかもしれない
ムービー演出のみに主体を置いたゲームの理想系なのだろう
665:名無しさん必死だな
10/01/07 22:58:12 zvP5qOJE0
ムービー演出なんて10年前から当たり前にあるだろ
SFC以降の任天堂のゲームとか知らんがな。洋ゲーは結構普通に使ってるし
666:名無しさん必死だな
10/01/07 22:59:06 o5RVQBP10
FF終了
14も15も計画打ち切り可能性大だな。
667:名無しさん必死だな
10/01/07 22:59:38 7KKdFH8x0
ゲームの進行にも演出にも何も関係ない
遊園地のパレードに労力注ぐ馬鹿は海外にもそういないんじゃねえの
668:名無しさん必死だな
10/01/07 23:00:08 oahREHW+0
洋ゲー=ゴミゲー
669:KKXY
10/01/07 23:01:47 0/lp377m0
>>664
もしかしてFF13はそのムービー演出が悪かったために
クソゲーの烙印を押されているんじゃないのか?
670:名無しさん必死だな
10/01/07 23:04:54 T/xbLKCd0
>>577
その引っ張ってきた人員は他の部署ごとごっそり解雇された
そりゃもう続けたくても続けられんよ
671:名無しさん必死だな
10/01/07 23:06:59 x2dUBi2E0
同じムービーでもマリオのおたからムービーはアイデアの勝利だな。
素人を魅了し、玄人の心を焚きつけ、しかもプレーヤーの動画サイト投稿を
ある程度抑える役目まで果たしてる。
672:名無しさん必死だな
10/01/07 23:20:29 f74a+UBd0
ムービーゲーで肝心のシナリオまで酷いから
FF13はクソゲー言われてるんじゃないの?
673:名無しさん必死だな
10/01/07 23:29:49 v0t9O7Us0
プリレンダムービーを使うと、キャラメイクや装備着せ替えのグラ反映が出来なくなる
で、ここ数年の高評価RPGで共通してるのが正にそのシステムなんだよ(DQ9・デモンズ・オブリ・FO3)
FF13はこの流れに乗り遅れてしまった。いや、乗ろうともしなかったんだろうな。
674:名無しさん必死だな
10/01/07 23:37:48 ADQR28Sb0
>>672
yes
675:名無しさん必死だな
10/01/07 23:41:37 /mdqb7BP0
ムービーが綺麗 → 映画には及ばない
↓
プリレンダなので動かせない
馬鹿みたい
676:名無しさん必死だな
10/01/07 23:42:33 f74a+UBd0
>>673
しかしながらチンドン屋みたいな格好にしたくないから
弱い装備で我慢せざるを得ないという葛藤がだな
677:名無しさん必死だな
10/01/07 23:44:01 mPLNu+VL0
>>673
FF12はプリレンダ?武器は反映されてたよな
678:名無しさん必死だな
10/01/07 23:53:42 5huXfeQ50
>>673
装備を変えてもムービーに破綻が出ないように見た目で分かりにくい指輪や腕輪とかに装備が簡略化されたりな
ストーリーが重視されストーリーの都合で味方がPTに出たり入ったりとプレイヤーを振り回したり
やりたいシーンだけを最初に作ってしまいそれを後で繋ぎ合わせたような不自然な展開とかね
679:名無しさん必死だな
10/01/08 00:01:34 VshfxwjoO
>>676
EoEは防御とか攻撃のパラメーター、ステータスと
関係ないから好きに着替えてくれだってさ。
680:名無しさん必死だな
10/01/08 00:03:23 Ay4L2lRu0
だからムービーが悪いんじゃないんだ。
ムービーに合わせてゲームからムービーを見せづらくなる要素を削ってしまうのが問題なんだ。
681:名無しさん必死だな
10/01/08 00:15:49 4PquDEVw0
>>676
デモンズとかオブリってチンドン屋みたいになったけ?
FO3は正直武器とスキル揃えたらモヒカンにレイダージャケットで
どこでも行けたけど
DQ9はしらないw
682:名無しさん必死だな
10/01/08 00:17:22 Ay4L2lRu0
DQ9はかっこよくもできるし可愛くもできるし、チンドン屋みたいにもできる。
683:名無しさん必死だな
10/01/08 00:17:59 E8lElPib0
>>656
口出しなんて堀井や宮本だってやってるだろ
そんなんでキレてたらやってけねーぞ
684:名無しさん必死だな
10/01/08 00:20:34 LpxQ8Sgy0
>>683
その仕方が問題だったんだろ。
ミヤホンや堀井は少なからず、ゲームに対しては真摯だ。
だから、どんなに厳しくてもついてくる。
そういえば、俺はやっていないのだが、武蔵伝2は糞だったと聞いた。
1は俺も大好きなんだかな。
685:名無しさん必死だな
10/01/08 00:20:57 Z2vhiz+gi
FF13は次世代的な遊びを持たない作品ってこと?
686:名無しさん必死だな
10/01/08 00:21:12 atJ0VOBM0
>>676
ロスオデでネコミミカイムやグラサンカイムでのイベントがシュールすぎて笑ったの思い出したぜw
今思うとロスオデけっこうがんばってたんだなーと思う。
没入感を奪うプリレンダばかり好んで作った第一は狂人だな・・・プリレンダムービー開発部隊はさっさと首にしろ
687:名無しさん必死だな
10/01/08 00:23:12 4yU9EWIL0
ていうか13ってそんなにプリレンダだらけなのか?