10/01/07 03:16:29 EUuFza8A0
FF13の映像美を追求する方向で別にかまわない。
まともな脚本家とまともなデザイナとまともなディレクターをあてがうならだが……
3:名無しさん必死だな
10/01/07 03:18:00 rSO6X3MQ0
偉そうなこと言ってるけど
スクエニってもはやただの3流メーカーだよな
過去の遺産をリメイクしてごはん食べてるだけ
4:名無しさん必死だな
10/01/07 03:20:54 aejCEVFl0
ガチで第一をクビかもな
5:名無しさん必死だな
10/01/07 03:21:04 txvLhe5K0
遺産リメイクするならするで、FFはそろそろやめて昔のエニ作品のVC化、アーカイブス化を進めて欲しい…
6:名無しさん必死だな
10/01/07 03:21:07 i7VdBXpz0
>>3
旧スクウェアの衰退は著しいよね
7:名無しさん必死だな
10/01/07 03:21:21 6G1lHgGO0
最近の和田は神がかっている
8:名無しさん必死だな
10/01/07 03:21:27 DxCDYWLI0
マジかよゴキブリラストクリエイター
9:名無しさん必死だな
10/01/07 03:24:47 lZkUZw9Z0
野村にアンチャみたいなゲーム作れっ無理だろ
10:名無しさん必死だな
10/01/07 03:24:59 yHvjuR1N0
若手スタッフ99%PSノムリッシュキャラ大好きッ子だろ
終わりだわ■
11:名無しさん必死だな
10/01/07 03:25:29 73mWt1tZ0
こんなアホみたいなムービーゲーに五年掛けるぐらいなら
ソウルブレイダーの3Dリメイクでもつくれってんだ
12:名無しさん必死だな
10/01/07 03:25:56 +0k7rhAkP
ムービーじゃなくてゲームを創れ
13:名無しさん必死だな
10/01/07 03:26:52 Djdx39iG0
WDさんによるとFF13は旧世代的なお荷物ムービーらしい
14:名無しさん必死だな
10/01/07 03:28:12 EUuFza8A0
>>5
資産を食い潰せる何かアイデアやきっかけがあるかもしれんから、ホイホイとは出せないんだよ
15:名無しさん必死だな
10/01/07 03:29:05 Iy3aORC/0
>>1
つか、和田、よく聞けよ
ブランドっつーのは支持層がいる以上、もうそのまま行くしかないんだよ
新しいものを作るなら新規作品でやれ
百歩譲っても外伝だ
FFはブランドを掃き潰すまでストーリー重視だ
分かったな?
16:名無しさん必死だな
10/01/07 03:30:17 lZkUZw9Z0
けどWDから見てもアンチャは手本だったのか
17:名無しさん必死だな
10/01/07 03:31:24 lZFUv10T0
>>12
同意
18:名無しさん必死だな
10/01/07 03:32:24 kIZrVcMc0
海外を真似るのはいいけど、WDは関わらないでくれ
19:名無しさん必死だな
10/01/07 03:32:41 5R4jGd090
>>15
こんなとこで何吠えてるの?死ぬの?
20:名無しさん必死だな
10/01/07 03:33:03 EZ8iBdFJ0
>>15
キチガイワロタ
21:名無しさん必死だな
10/01/07 03:33:58 EZ8iBdFJ0
とりあえず和田は3馬鹿を追放しろ
話はそれからだ
22:名無しさん必死だな
10/01/07 03:35:00 x1sb+/yc0
このタイプってのは開発規模のことを言ってるんじゃまいか
23:名無しさん必死だな
10/01/07 03:35:31 QwXuMyga0
>“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進べき
いつまで前世代的な映像クリップ作ってんだよw
これだから宗教はw
ってことですね
24:名無しさん必死だな
10/01/07 03:36:09 zmPJtNmf0
自社開発を削っていくってことは、スクエニの旧スクウェア部分の否定だよね・・・
25:名無しさん必死だな
10/01/07 03:40:09 DABF525e0
>>15
これはひどいw
26:名無しさん必死だな
10/01/07 03:42:55 cFej1aAw0
和田さんはネトゲに移行したいんだろうなあ
でも「あのスクエアのオンゲー」って思って貰うためには
オフゲのFFでいいのを出さないと難しいと思うんだけど
27:名無しさん必死だな
10/01/07 03:44:26 Eaegj2UL0
ストーリー重視ストーリー重視って言うけど
少なくとも俺はFF7からずっと糞ストーリーだと思ってますが
28:名無しさん必死だな
10/01/07 03:45:09 CCty2avG0
そもそもFFって何?
高コストムービーゲーの代名詞でしかないじゃん
29:名無しさん必死だな
10/01/07 03:46:28 lj/Y87gA0
>>15
てかストーリーだけ取り上げても褒められたもんじゃいないぞFF13
SFC時代のエニ&スクの作品のシナリオ、どんだけ秀逸なの多かったか
30:名無しさん必死だな
10/01/07 03:48:11 CCty2avG0
FF5のストーリーが最強
ガラフ・゚・(つД`)・゚・
31:名無しさん必死だな
10/01/07 03:50:55 EUuFza8A0
>>26
FF11だけで世界中で十分認知されてる。
ただ認知されてるのと、ゲームの面白さと、宣伝だけでは、MMOビジネスには繋がらない。
基本的にトラブルを起こさないことと運なんだ。
32:名無しさん必死だな
10/01/07 03:54:37 UNeThU1s0
実際ゲームじゃなくて映像集に時間かけられてもな。
そりゃ同じ名前のタイトルしか生まれんわ。
33:名無しさん必死だな
10/01/07 04:08:43 GLKlkur90
>>29
昨日こんなレスを見た。
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 12:14:17 ID:BMwYAw+t0
過去のFFでも比較的4はストーリー重視な作品だけど、
仮に今のFFスタッフがリメイクしたとしたら、
・ゴルベーザとセシルの葛藤?どうでもいい
・セシルとカインの友情や葛藤?どうでもいい
・テラ、ヤン、ポロム、パロムの散り際?どうでもいい
・フwwーwwスwwーwwwヤwwwwww
・セシルとローザ、エッジとリディア、ギルバートとアンナには力入れるよ!
なんかこんな感じになりそうな気がしないでもない。
いや、流石に半分は冗談だけどさ。
34:名無しさん必死だな
10/01/07 04:25:41 dmb/QO6v0
ようやくムービー主体は時代遅れだと気がついたか
35:名無しさん必死だな
10/01/07 04:29:33 ZuT8kw080
リアルタイムFFの誕生だな
36:名無しさん必死だな
10/01/07 04:31:12 gOUcyPCr0
スクエニがアンリアルエンジン使って
野村以外のキャラデザで
日本人の美意識に合った
オブリやFO3みたいなシームレス型RPG作ってくれるならそれでいいよ。
二番煎じでも、そういうジャンルにはまだまだ需要がある。
37:名無しさん必死だな
10/01/07 04:36:04 eGGK93G90
キム箱を排除して世界を冒険するゲームを出してくださいね
陳腐なストーリーを見るだけならまだB級映画を見てる方がマシですからw
38:名無しさん必死だな
10/01/07 04:37:35 dmb/QO6v0
和田はFF13が時代遅れのスタイルだって気が付いてたんだな。
39:名無しさん必死だな
10/01/07 04:46:14 K9vEyvM80
>>30
ぎゃっはっはwwwwwwwwwwwww
あの陳腐なストーリーを最高ですってwwwwwwwwwwwww
これだから懐古は死ねって思うわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冷静に考えりゃFFのストーリーなんてほとんど「陳腐・クソ」だぜ?w
FF5やった当時のお前がそれに気づかなかっただけでしょ?
そこまで愛してるくせに内容を覚えてすらないの?
それとも思い出に縛られて公平な評価すらできないほど脳が劣化してんの?w
40:名無しさん必死だな
10/01/07 04:48:43 y9b0HIFc0
13は陳腐じゃなくて電波だからな
そう思うのも仕方ないよ
41:名無しさん必死だな
10/01/07 04:50:21 k9eyqV+t0
FF1~3はまだマシ
FF4、5、6と重ねるにつれ、気が遠くなるほど適当なシナリオになっていった
42:名無しさん必死だな
10/01/07 04:50:42 b+salfIo0
13クリアしたけど意味不明過ぎて何が起こってるのか理解できんかった。
43:名無しさん必死だな
10/01/07 04:52:10 zmPJtNmf0
>>39
FFのストーリーが全部陳腐ってのは正しいと思う。
映像がリアルになったせいで、かえって陳腐さが目立つようになったんだろうな。
ただ、FF13は陳腐な上に電波だ。
44:名無しさん必死だな
10/01/07 05:05:30 CCty2avG0
>>39
懐古っつーけど
今の酷さはどうなんだよw
45:名無しさん必死だな
10/01/07 05:08:49 2L1LAv93O
オーディンかと思った
46:名無しさん必死だな
10/01/07 05:10:40 czJdfgFC0
13みたいな一本糞作ってないで最初から次のステップに進めやwwwwwwwwwww
47:名無しさん必死だな
10/01/07 05:11:07 vfxc+dNc0
FFのストーリーなんて1から13まで全部稚拙で陳腐で失笑ものだ。
そしてゲームのストーリーなんてその程度で充分なんだよ。
だが、そんな稚拙なストーリーを「さあ見ろ、感動しろ」と押し付けられたら苦痛だ。
48:名無しさん必死だな
10/01/07 05:14:44 Kt1A1yF70
ストーリーというかEDは大切だな 難しいストーリーにする必要ない
FF13はEDがひどい FF8はEDが結構好き FF6も良かった
映画もケツで評価変わったりする
やりこみ部分とマップとか町はFF史上一番つまんなかったな
49:名無しさん必死だな
10/01/07 05:24:26 EUuFza8A0
陳腐かもしれないが王道を押さえて共感なりを覚えるストーリーだからこそ多数に評価されるのさ。
陳腐と王道の違いがわからない人には意味ないけどね
50:名無しさん必死だな
10/01/07 05:26:10 4JCuuXCdP
>>15が叩かれてる意味が分からねえ。
ここまで来たら並の労力では蘇生は無理だろ? 食い潰すのは一つの選択。
蘇生するにはそれこそ、新規立ち上げくらいのリソースが必要だと思えるんだが。
51:名無しさん必死だな
10/01/07 05:29:42 whJ3VZFaP
兎に角さっさと第一のメンバーは独立でもして
スクエニから出て行って欲しい。
こんな奴らに湯水のように資金使われるのはアホらしい。
52:名無しさん必死だな
10/01/07 05:31:18 /aUcKprb0
JRPGって正直、開発費の無駄が多すぎる
隅っこ企業にのショボグラでコアユーザー向けに作らせて
大手はもう少し効率の開発良いジャンルにしていった方が良いと思う
正直、一本道の為に異常に綺麗な町や道を作るより
そこそこの広さのフィールドと街を一つか二つを作りこんで
リプレイ性の高いゲームにして欲しい
53:名無しさん必死だな
10/01/07 05:33:44 nA1n1z420
>>49
王道は一歩間違えるとマンネリになるけどもそれは陳腐とは全く違うだろ
54:名無しさん必死だな
10/01/07 05:47:48 vfxc+dNc0
ありきたりなストーリーでもそれが空気のように自然であれば王道。
それを「さあ見ろ、さあ感動しろ」と押し付けると陳腐アイタタ中二黒歴史ノートになる。
55:名無しさん必死だな
10/01/07 06:07:04 Hd+nu7FA0
こいつらにゲームをさわらせるな
URLリンク(up3.viploader.net)
…浜渦は悪うないよ
56:名無しさん必死だな
10/01/07 06:15:35 YfNY0gYz0
ドラゴンエイジの方がよっぽどFFな件
57:名無しさん必死だな
10/01/07 06:18:23 E1/vDkFG0
DSで歴代最高の本数を売ったドラクエ
PS3で3DのFF最低本数しか売れなかったFF
経営者なら考えて当然だな
58:名無しさん必死だな
10/01/07 06:23:01 8ePUjTW20
>>50
確かに>>15は言い事言ってると思うけど
書き方があほっぽ過ぎ
59:名無しさん必死だな
10/01/07 06:27:19 nA1n1z420
>>54
今までに築かれてきたマンネリの壁を越えてこそ王道だろう
超えられなかったらどこかで見たことがあるだけの普通なものだ
某フリーゲームみたいに凡作が喜ばれるような場所はあんまりないと思うぞ
60:名無しさん必死だな
10/01/07 06:32:18 KoRSKYM30
>>57
単価考えろよ・・・
61:名無しさん必死だな
10/01/07 06:38:54 S/PUJYlZ0
利益じゃなくて単価と言うところがゴキブリのお茶目なところ
62:名無しさん必死だな
10/01/07 06:45:33 M3yiXaq10
つうか、FFもドラクエと同程度の値段で売ってみれば良いんじゃないか
その結果どういうことになるか知らんけど
63:名無しさん必死だな
10/01/07 06:59:40 DBzs2U5E0
和田はプログラマーやCGデザイナーの力量は買ってるわけだな。
ただゲームの方向性を、ちゃんと次世代というか海外向けに
方向転換出来るやつに指揮をとらせたいと。
野村一派は外注で好きなだけムービーゲー作ってくれと。
64:名無しさん必死だな
10/01/07 07:00:19 YfNY0gYz0
>>62
少し待てばFF13もドラクエと同程度の値段で売られる事になるw
65:名無しさん必死だな
10/01/07 07:01:52 YfNY0gYz0
アンカみすったごめん
66:名無しさん必死だな
10/01/07 07:02:24 bM8MgAU/0
>>60
かわいいやつ
67:名無しさん必死だな
10/01/07 07:02:27 Ye6YPqIF0
エニックス+スクウェアでドラゴンファンタジーを妄想していた昔
ブルードラゴンがそれだったのかと思う今
そしてロスオデはFFってタイトルつけても良いくらいのパクリ
68:名無しさん必死だな
10/01/07 07:08:19 KoRSKYM30
>>61
利益とか開発費とか
中の人じゃないのに
どうやって語れって言うんだよw
まあ豚はいっつも妄想で語ってるけどさ
69:名無しさん必死だな
10/01/07 07:09:12 KfnvKrD50
ちゃんと開発費を売上げでペイできるようにしろ、って事だろ
70:名無しさん必死だな
10/01/07 07:09:17 E1/vDkFG0
FF13:9240×200万(未達)
DQ9:5980×400万(達成済)
単価×販売本数でも負けてる件
71:名無しさん必死だな
10/01/07 07:11:25 KoRSKYM30
ここ数年のドラクエで最低売り上げのDQN
72:名無しさん必死だな
10/01/07 07:11:30 E1/vDkFG0
もうFFも堀井に任せたほうがいいんじゃないか?w
開発に金ばかりかかる野村軍団は完全に会社のお荷物だろう
73:名無しさん必死だな
10/01/07 07:19:03 vfxc+dNc0
>>72
スクエニ役員全員で土下座して坂口に帰ってきてもらうのではどうか?
74:名無しさん必死だな
10/01/07 07:20:43 R/Gporj+0
言うと思ったよw
75:名無しさん必死だな
10/01/07 07:36:22 eGGK93G90
そういえばロストオデッセイの方がFF13よりもFFらしかったよな
ヒゲ帰って来い(´;ω;`)
76:名無しさん必死だな
10/01/07 07:41:35 /tPCOWNR0
>>60
スタッフが200人と1000人だぜ
77:名無しさん必死だな
10/01/07 07:47:26 13p3vZP20
経営のトップがわざわざこういうこと言うってことはプロジェクトとしてFF13は失敗だったんだな
78:名無しさん必死だな
10/01/07 07:48:54 YZc/QrDA0
海外の売上が出てみんとな
79:名無しさん必死だな
10/01/07 07:49:42 EUuFza8A0
>>77
ビジネスとしてみたときにリスクが高すぎるんだろう。
今はまだFFブランドのおかげで最悪は免れてるけど、今後発売時にブランドが凋落してたら悲惨。
80:名無しさん必死だな
10/01/07 07:51:35 BgIi0y020
次世代タイプってオブリのことか?
81:名無しさん必死だな
10/01/07 07:52:34 OwiLfXxW0
ヒゲの人に帰ってきて貰っても第一開発をクビにしてリストラしないと、変化が小さく無意味な気がする。
82:名無しさん必死だな
10/01/07 07:52:45 e/d5R2bu0
RPGじゃなくてADVじゃね?
スクエアのこのジャンルはどれも酷いものだけど
83:名無しさん必死だな
10/01/07 07:54:29 l5p6uK5DO
坂口はもはや用済みだよ。
ロスオデもコンセプトが古すぎる。まったく進化してないしね。
84:名無しさん必死だな
10/01/07 07:55:29 SZiywkFG0
海外で売る気ならもう古いタイプのゲームだからな
次に行かないとダメだろ?
日本だけでいいならドラクエでも問題ないけどな
85:名無しさん必死だな
10/01/07 07:57:00 EUuFza8A0
>>83
2Dマリオと同じように市場が求めてるかもよ
86:名無しさん必死だな
10/01/07 07:57:37 BgIi0y020
次世代タイプってどうすんの?
それに近いことは14でやりそうだけど
リアルタイムでNPCも同時に時を刻むとかそんな感じだろ
時間かけると次のダンジョンの宝箱取られるみたいな
87:名無しさん必死だな
10/01/07 07:58:03 RgypI8h70
オフのFFの集大成のわりにFF13はガッカリだな
88:名無しさん必死だな
10/01/07 07:59:00 l5p6uK5DO
>>85
ないない。
FFは常に変化を求められるソフトだろ。坂口とかのコンセプトじゃ海外どころか日本でも無理。
89:名無しさん必死だな
10/01/07 08:03:39 MjF0x2Zy0
変化を求めるならタイトル変えろ。
90:名無しさん必死だな
10/01/07 08:03:50 SZiywkFG0
日本だけならFF13みたいなムービーゲーでも良いけどな
まぁ糞シナリオにムービー入れすぎ調整不足・・・と
かなり手直しが必要というか、作り直した方が早そうだけど
あれでもいいんじゃないかと思うけどね
91:名無しさん必死だな
10/01/07 08:05:07 uFiNO7dD0
昔のFFでテキストだったイベントをリアルタイムムービーにしたらムービーゲーって言われるのね
昔からFFはイベント長めだった印象だけど
60時間中9時間がムービーらしいから(もちろんリアルタイム含む)国産RPGとしては平均的な気もする
92:名無しさん必死だな
10/01/07 08:05:46 IhdqUt7zP
>>3
スクエニ抜けた坂口とFF9&11のコアスタッフが指揮って2年も前に作ったロスオデが
FF13が発売された今になって再び話題になっている事態が
全てを物語っている気がする。
93:名無しさん必死だな
10/01/07 08:06:18 l5p6uK5DO
>>89
常に色んな面で新しい形を目指すのがFFシリーズだろ??
で、ドラクエみたいにシリーズの中で変化がないシリーズと対極にあるんだろ。
何言ってるんだ??
94:名無しさん必死だな
10/01/07 08:07:26 MV08/mgc0
変化を求められてるって後付臭いけどな
大体、6~10でそこまで変化していたかといえば別にそんなこともない
Wizやドラクエに比べればそりゃあ多少は変化に富んでいるけど、他のシリーズ物のRPGに比べて劇的に変化してるとも思えん
進化しているかという点においてはSOやテイルズ以下だろう
95:名無しさん必死だな
10/01/07 08:08:26 l5p6uK5DO
>>92
いやゲハで一部が叫んでるだけだから。
坂口はない。
あいつは頭が古すぎる。
96:名無しさん必死だな
10/01/07 08:09:35 Osouc4gE0
FFは、明らかに前のものに引きずられていて変化が少ない。
97:名無しさん必死だな
10/01/07 08:10:27 cO/3DpXC0
FFってなんの進化もしてないからなぁFF7からムービーゲーといわれて
相変わらずムービーゲー
ドラクエが成功した大人と子供が楽しむファミリーゲームとなってるのに
FFはあいかわらずオタクしか遊ばないキモゲーだし
98:名無しさん必死だな
10/01/07 08:10:34 hRtHsQnc0
和田は海外デベロッパにFFを任せる案も検討中らしいな。
失敗に終わるとしてもノウハウを蓄積できるし、
惰性で作ってる内部スタッフにも良い薬になるから、
ぜひ一回チャレンジして欲しいな
99:名無しさん必死だな
10/01/07 08:10:45 R/Gporj+0
FF11と14のオフライン版を出せば十分FO3やオブリと張り合えるような気がするが。
FF11が出た当時から言われてるがなぜかやらんよね。
100:名無しさん必死だな
10/01/07 08:12:12 Q5cq7z9l0
変化はしてたけどアビリティとか根幹はあんま変わってない
改善してきたぐらいのレベル
13は言うなれば12のシステムをゆとり仕様に改悪しただけ
ついでに召還獣絡みも改悪
やっぱり外伝ブランドでやるべきだったんでは・・・?
101:名無しさん必死だな
10/01/07 08:13:58 /tPCOWNR0
>>91
最近の国産RPGは60時間中9時間ムービーが平均的なのか
102:名無しさん必死だな
10/01/07 08:14:32 MV08/mgc0
戦闘システムなら
SO1→SO2→SO3
とか
TOP→TOE→TOD2
とか
TOS→TOA→TOV
とか、他にもWAやグランディアは間違いなく進化、進歩と呼べる変化を感じたけど、FFからは全くそれを感じない
FFを変化がどうのと評している人ってドラクエ以外のRPGやってる?
103:名無しさん必死だな
10/01/07 08:14:37 IhdqUt7zP
>>95
少なくとも、FF10までにおいて
どこぞのオナニスト達が頭の古い坂口を頷かせる為に好き勝手できずに開発したゲームが
頭の古いライト層に受けてたのは事実。
104:名無しさん必死だな
10/01/07 08:15:58 y7ViD/DYO
プリレンダムービーばっかりじゃなくて、COD4MWシリーズみたいに
リアルタイム処理でムービーなのにカメラ動かせるとかやればいいのに
初めてCOD4MWやBF:BCやった時にムービーだと思って見てて、何気なくコントローラ弄ったら画面動くしでビビったの覚えてる
105:名無しさん必死だな
10/01/07 08:17:50 wKS+lDSM0
FO3のVATSのような新発明を日本の開発者にも編み出してもらいたいぜ
106:名無しさん必死だな
10/01/07 08:18:19 NitoEJFX0
キングオブクソゲーFF13なんてそう滅多に生まれない。
107:KKXY
10/01/07 08:18:35 0/lp377m0
FF13はムービーゲーなのが問題なのでは無く、
ムービーゲーの上で面白いものを
作り出せなかったことが問題だな。
新しいムービーゲーの形を示せなかったことも悪かった。
Wiiで爆死とかしているソフト
(一番良い例は罪と罰)の50億倍悪い結果になってしまった。
108:名無しさん必死だな
10/01/07 08:19:52 zFqh5IiA0
素直にロマサガリメイクしてくれれば
もうそれでいいんですが…
スクウェアさんには他にはもう何も期待していません
リメイク終わったらつぶれてくれて結構です
3のグラ程度で十分すぎるのでそれで1を
作り直してくれればもうそれでも結構です。
2や3はイベント追加してくれれば、グラは変更しなくてOk
とにかく余計なことすんな!リメイクするならドットでつくれ!
DSやPSPで糞ポリゴンとか死ね!
109:名無しさん必死だな
10/01/07 08:20:10 SZiywkFG0
一本売れる路線作ってそれの焼き増し商法でいいんじゃない?
もうネタも尽きたでしょ?あの感じじゃ・・・
龍とかテイルズとか無双みたいな安心したブランドをね
110:名無しさん必死だな
10/01/07 08:22:00 YfNY0gYz0
髭が本当に古いのかは次回作が出てから判断すべきだな
ロスオデは昔からRPG遊んでた人に対して
出した作品
111:名無しさん必死だな
10/01/07 08:23:38 FKX57GQ50
>>6
旧エニだって居るのか居ないのか分かんないぞ?
DQ9にしても作ったのレベル5なんだろ?
旧エニの面子は何やってたんだと・・・・・・
112:名無しさん必死だな
10/01/07 08:24:16 /tPCOWNR0
何でもいいからDVD1枚に収めろって制約課せば意外といいもの作ったりして
113:名無しさん必死だな
10/01/07 08:25:31 FKX57GQ50
>>109
物は言いようだな。安心ブランドとマンネリブランドの違いが分からんw
114:名無しさん必死だな
10/01/07 08:25:45 EUuFza8A0
>>111
エニは開発部隊持ってないぞ。ソフト開発専門企業と提携して企画と販売を代行してただけだ。
115:名無しさん必死だな
10/01/07 08:26:08 IhdqUt7zP
>>111
いや、レベル5はあくまで開発会社であって
制作指揮はエニがやってるよ。
つかレベル5が自分らで作ったゲームで
まともに遊べるもんって今んとこ皆無だぜ。
あのレイトンですら、
おんぶだっこしてくれてる多湖のなぞなぞとゲームを繋げる導入部分が
お粗末すぎるってのに。
116:名無しさん必死だな
10/01/07 08:26:28 vfxc+dNc0
>>111
エニックスは元々ゲームなんか作ってません。
エニックスが作ったゲームなんて一本も存在しない。
旧エニックス時代のドラクエを作ってたのはチュンソフトとハートビートとトーセだ。
117:名無しさん必死だな
10/01/07 08:29:25 NitoEJFX0
>>109
>龍とかテイルズとか無双みたいな安心したブランドをね
安心出来る進化もないクソゲーじゃん。
118:名無しさん必死だな
10/01/07 08:31:18 MV08/mgc0
旧エニはソフト資産の活用が上手いけど旧スクはサッパリだな
119:名無しさん必死だな
10/01/07 08:31:38 YZc/QrDA0
>>117
マンネリだとは思うが
クソゲーではないよ
120:名無しさん必死だな
10/01/07 08:32:53 h3WYV/XU0
俺がはじめてレベルファイブの名を知ったのはかのTFLOだったから今でもあそこは信用できない
だけどここ数年でほんとでかくなったよなあ
121:名無しさん必死だな
10/01/07 08:34:05 u/AUOK9V0
>>102
戦闘以外では、DQ9の方がFFよりかなり変わっているよ。
新しい遊び方を提案したしね。
122:名無しさん必死だな
10/01/07 08:34:57 sUIDJqjT0
>>108
GBサガ2リメイクはカメラアングル以外は
ローポリの欠点をうまく補っていたと思う
ドット顔絵アイコンあるし、敵もたくさん出してるし
123:名無しさん必死だな
10/01/07 08:36:07 NPIdHth+0
>>117
龍と無双は最近のやってないから知らんけど
テイルズは明らかに進化してるでしょ
ブランドだけで語ってるのがみえみえですよ
124:名無しさん必死だな
10/01/07 08:36:50 SZiywkFG0
今のバブリーな作り方じゃビジネスとして成り立ってないんだよ
面白いものを作るっていうのは大事だけど、儲かんないんじゃどうしようもない
だからどこでコストダウンさせるか、それが海外委託か商法か
どっかで変えないとダメなんだろうね
125:名無しさん必死だな
10/01/07 08:37:56 xFMunBfmP
>>11
まずはアクトレイザーからだ!
126:名無しさん必死だな
10/01/07 08:38:01 4cFyeIAa0
そもそもお前ゲームのことなんにもわかんねぇだろ
いい加減黙れや
127:名無しさん必死だな
10/01/07 08:38:14 qZgWT6KN0
サガ2リメイクはプレイ感覚がGB版とほとんど変わらないのが地味に凄い
最近のリメイクものではかなりいい仕事してると思う
128:名無しさん必死だな
10/01/07 08:38:28 IhdqUt7zP
>>123
テイルズほどバトルプランナーとプログラマー陣がかわいそうになるゲームはない。
同人みたいなコスプレネタとか2ちゃんネタ、経験値販売とか
システムが高度になる一方で他の部分が劇的に劣化してるのがテイルズ。
129:名無しさん必死だな
10/01/07 08:39:18 FKX57GQ50
>>114-116
昔からパブリッシャーっぽい商売してたんだな。知らんかった。
出版の方で活躍してたりするのも、そういう流れからなんかな?
130:名無しさん必死だな
10/01/07 08:40:09 ENopCqOO0
>>43
外見がリアルになる分、シナリオにも映画レベル、ドラマレベルの質が要求されるからな。
台詞一つを取っても、リアルな人間が語って違和感ない台詞である必要がある。
野島のアイタタ脚本は、正直ドット絵じゃないと成立しない。
131:名無しさん必死だな
10/01/07 08:40:16 qSWrsbPW0
もうFFに期待してないからいいよ
野村さんと仲良くうんこゲー作っててください
132:名無しさん必死だな
10/01/07 08:41:37 zcOwiGPd0
TFLOをやめたのはマイクロソフトの判断
ハードが思ったほど普及しなくて商売として儲からないと判断したから。
開発してただけのLv5に責任はない
133:名無しさん必死だな
10/01/07 08:43:11 MV08/mgc0
>>129
そもそも会社の起こりは出版社
134:名無しさん必死だな
10/01/07 08:43:59 zcOwiGPd0
>>129
パブリッシャーぽいというかパブリッシャーそのものだよ
ドラクエが当たる前は不動産広告雑誌が本業だったし
135:名無しさん必死だな
10/01/07 08:45:23 FKX57GQ50
>>133-134
マジで~、昔はエロゲ作ってたって聞いてたんだが
出自がわけ分からん会社だなw
136:名無しさん必死だな
10/01/07 08:45:30 X+d/lrWp0
>>125
アクトレイザー2のリメイクかっ
137:名無しさん必死だな
10/01/07 08:45:42 IhdqUt7zP
>>132
理由がそれだけだったらな。
開発側の進行が遅れてるとか出来がよろしくなく、
このまま開発を続けても利益にならない可能性が高い場合
まともなパブリッシャーなら開発を中断して
赤であってもそこまでの開発費は開発会社に払うもの。
結局のところ、中断の本当の理由なんて世間一般には公表されないからね。
138:名無しさん必死だな
10/01/07 08:46:34 NPIdHth+0
>>128
それには同意。バンナムのDLC商法はテイルズだけにとどまらずひどすぎる。
後、メインストーリーではそういうネタは無いんじゃないか。
スキットではそういう濃いネタが少数あるが、ほとんどは微笑ましいもんだよ。
あんまり他ゲームを比較に出したくないけどSO4よりずっとマシだよ。
139:名無しさん必死だな
10/01/07 08:48:48 WlCj9pcm0
1ってぶっちゃけただの糞ゲー。
2は成長システム良い。ゲームらしいゲーム。
3は主人公達の印象が希薄。FFシリーズでは珍しい。クリア時に達成感。
4は人間ドラマ的なシナリオに。システム面は普通。可もなく不可もなく、なFF。
5は今やると何かが足りない感じが否めない。
6は今までの集大成って感じであまり欠点はなさそう。名曲多し。
7はシステム神だった。シナリオも圧倒的にドラマチックになったが戦闘へのロードが出来たことで劣化した感じもあり。
8はストーリーが神すぎた。伏線と回収が見事。成長システムはLV上げよりアイテム集め生成を重視。システムの難解さやシナリオの理解しにくさはFFトップ。
9は戦闘システムが糞すぎた。ATBゲージほとんど意味ねーし。シナリオは王道で非常に良かった。キャラを鍛えたりするRPG的な楽しさは薄い。
10はシナリオ良いのに脚本が台無しにした感じ。台詞くさすぎ。でも直球なだけに主題は良く表現できてたように思う。
12はFF至上最高の名作になれそうだったけど無理でした。全てが中途半端。12だけは完全版作ってほしい。マジで。
俺のFFの感想。全部読んだ奴はえらい。
140:名無しさん必死だな
10/01/07 08:51:46 sUIDJqjT0
8が神扱いなのか
141:名無しさん必死だな
10/01/07 08:53:47 uFiNO7dD0
8はアルティマニア読んで初めて内容わかった
142:名無しさん必死だな
10/01/07 08:53:53 BgIi0y020
12が史上の名作とか言ってるあたりでゆとり確定だな
143:名無しさん必死だな
10/01/07 08:54:19 qZgWT6KN0
難解なだけでわかれば面白いのか?>FF8
全員実は記憶喪失でした!とかトンデモ展開で呆れた気がするが
ラグナ編の曲が良かったのとエンディングムービーが良かったという印象しか無い
144:名無しさん必死だな
10/01/07 08:55:19 X+d/lrWp0
そりゃあリアルタイムで触れるのと、後から触れるの
また触れた年代によって評価が違うだろうな
俺には8が電波にしか思えなかった
システムわからんかったのでオーラで「もう終われ終われ終われ」と苦行だった
いまのFF13も古参からするとライトニング(笑)だが10年たてば
評価変わるかもしれない
145:名無しさん必死だな
10/01/07 08:55:59 IhdqUt7zP
>>139
私服レックスが削除された時点でお察しくださいってやつだ。
今更完全版なんてやろうとしてもシナリオ曲げすぎて
直したところで「別物だ!」とか言われて終了するのが目に見えてる。
146:名無しさん必死だな
10/01/07 08:56:07 FKX57GQ50
満を持してFF12-2発売!
↓
非難轟々
↓
どうしてこうなった
147:名無しさん必死だな
10/01/07 08:58:12 MV08/mgc0
>>135
エニックスを詳しく調べればわかるんだけど、福嶋って人は儲かることなら何でも手を出すタイプの人だから
しかも博打好き
ドラクエがドカンとヒットしていなかったらどうなっていたことやら
148:名無しさん必死だな
10/01/07 08:59:39 vfxc+dNc0
│ │ し ││ │ │し │ │
│ │ ││ │ . し . │ │
│ し │ し │ │ │
し │ │ し .│
し │ . │
│ し
/V\ . し
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| >>139 針が多すぎてどれにくいつけばいいのやら・・・。
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
149:名無しさん必死だな
10/01/07 09:01:13 WXol7TzI0
>>148
1行目から釣る気マンマンのゆとりでしょ
150:名無しさん必死だな
10/01/07 09:02:33 YZc/QrDA0
>>142
Wiiよりまマシだと思うがどうでしょう
でも他よりマシは逃げだな
151:名無しさん必死だな
10/01/07 09:03:13 YZc/QrDA0
誤爆
152:名無しさん必死だな
10/01/07 09:03:23 Iah0YVRy0
危機感感じてるだけ和田はマシ
三馬鹿はもうどうしようもない
153:名無しさん必死だな
10/01/07 09:05:53 zcOwiGPd0
12の素材で11オフラインを作ればいい
154:名無しさん必死だな
10/01/07 09:06:36 X+d/lrWp0
危機感といってもPS3の普及台数の割に前作の7、8割は売れたから
いいやって思ってるんじゃ
155:名無しさん必死だな
10/01/07 09:07:48 Te4jDws+0
和田は就任当初から第一の解体を叫んでいたからな
宮本の反対で思うように進んでいなかったからやっとここまで来たかという感じだ
156:名無しさん必死だな
10/01/07 09:10:29 xNb2DsQ00
HDへの技術革新も出来ず
DS、Wiiへの新機軸移行も失敗
スクエニは丸々一世代後れてるね
157:名無しさん必死だな
10/01/07 09:14:35 VCWi/i950
ラノベの出来損ないみたいな中学生の妄想ノートレベルのお話を
無駄に金と時間をかけたポリゴン人形劇に仕立て上げるのは
ほんとこれで最後にして欲しいわ
158:名無しさん必死だな
10/01/07 09:14:57 92JMdTbh0
>>154
むしろ頭が痛いんじゃない?
シリーズ最低らしいけど、150万?だか売れてしまって三馬鹿を切るに切れないという。
159:名無しさん必死だな
10/01/07 09:15:38 MPnLzCSz0
>>127
同意。河津+田中コンビってのもあるけど
三浦さんっていうPがGBサガを遊んだ世代らしい
この人、■の中で期待の若手なんじゃないだろうか
160:名無しさん必死だな
10/01/07 09:16:48 rK0dKe770
和田ってほんと現実把握してるな
周りのスタッフがまともなら有言実行できるだろうに残念だ
161:名無しさん必死だな
10/01/07 09:17:19 TkCUqqYsP
>>154
売れりゃいいってわけでもないっしょ。
手間に対する利益の問題もあるし
>>1じゃ体裁整えて言ってるけど
海外との技術差もある。単純な技術、発想、作業効率ふくめてね。
DQの時、ネット上の煽りを鼻で笑った和田だけど今回はどう思ってるんだろうね。
DQの時の煽りと質違う気がするが。
162:名無しさん必死だな
10/01/07 09:19:07 F/7Me02z0
そろそろブラスティーのリメイクを…。
163:名無しさん必死だな
10/01/07 09:19:34 a7gSQAIv0
はたして次のステップに進めるのだろうか!
164:名無しさん必死だな
10/01/07 09:21:21 pKkKoY6y0
PS3版FF10と白状した。wwwwww
165:名無しさん必死だな
10/01/07 09:21:38 uFiNO7dD0
シリーズ最低なわけはないw
V13は本当に開発すすんでるのかね?
166:名無しさん必死だな
10/01/07 09:22:42 4JWwHbKv0
第一は首にしろ!!
ヒゲに頭下げて戻ってきてもらえw
167:名無しさん必死だな
10/01/07 09:22:48 +8DaM4m80
まぁ未だにPSバブル絶頂期と同じことされてたら
経営者はたまんないよね
168:名無しさん必死だな
10/01/07 09:24:20 o3LQj/ou0
あーあー
ゴキブリが買ってあげないからこうなる
最大の弾だったのに、唯一のダブルミリオンタイトルなのに・・・
169:名無しさん必死だな
10/01/07 09:24:26 EyAQIBFy0
第一クビにしてベセスダ買収ですね
わかります
170:名無しさん必死だな
10/01/07 09:24:29 ZiiokSpQ0
全盛期にはおよばないものの
まだ当たっている範疇にあるんだから
やり続けた方が良いと思うけどねぇ
多少やり方を変えさせるのは前提だけど
171:名無しさん必死だな
10/01/07 09:24:41 mw6Eq4GB0
RTSのFFT作れよ
172:名無しさん必死だな
10/01/07 09:24:58 vfxc+dNc0
>>161
DQ9の時のあれは和田も工作員の仕業だと見抜いてたから余裕の態度だったが、
今回は本当に困ってそうだ。
173:名無しさん必死だな
10/01/07 09:26:57 cfFBl+pk0
>>169
買収できるほどスクエニ金あるのか?
それともベセスダって小さい会社だっけ?
174:名無しさん必死だな
10/01/07 09:27:30 MV08/mgc0
福嶋会長が一声かければ第一を切ることなんて造作もないんだがなぁ
175:名無しさん必死だな
10/01/07 09:28:36 RgypI8h70
PS2のFFの二倍以上金かかってそうだからな
その割に売れないし
176:名無しさん必死だな
10/01/07 09:29:38 vfxc+dNc0
>>174
福嶋はもうスクエニの事業には何の興味もないだろ。
株価さえ安定してて儲かればよいだけ。
もしスクエニの事業にまだいくらかでも興味があるなら
まだまだ若いんだから引退したりしない。
177:名無しさん必死だな
10/01/07 09:31:19 SyyV04Ow0
第一切るとかwスクエニ自体もうまともに開発できる部署は元スク第一と第三しか残ってないのに
パブリッシングしかしなくなるのならもうスクエニはスクエニじゃなくなる
178:名無しさん必死だな
10/01/07 09:32:38 uxYyb9tKO
売りに出たら買えるだろうが、出ないだろ
179:名無しさん必死だな
10/01/07 09:34:29 A91iHSpz0
3馬鹿をクビにしてすぐにお前も辞任しろ
180:名無しさん必死だな
10/01/07 09:35:27 IhdqUt7zP
第一ってヒゲが止めた後、なんかまともなゲーム作った事あったっけ…
181:名無しさん必死だな
10/01/07 09:35:43 1U8x4fgv0
単純に第一開発にFF以外のものを作らせればいい。
FFは他の所に任せて新規ブランドを立ち上げて見せろ。
182:名無しさん必死だな
10/01/07 09:36:08 B49dGlzO0
こいつ偉そうなこと言ってるけど自分じゃ何も生産できない屑じゃん
183:名無しさん必死だな
10/01/07 09:36:09 rK0dKe770
>>170
当たってないからこの発言なんだろ
メーカーからしたら売上上がっても赤出たらハズレなんだぜ
184:名無しさん必死だな
10/01/07 09:36:09 Rc8zDi2HO
ムービーゲーやめちゃうのか…
ゲーム性重視にするのはいいことだけど
ムービーゲーがまるでなくなるのは悲しい
185:名無しさん必死だな
10/01/07 09:37:12 SyyV04Ow0
WDさんの手がけた新規作品て、ワインとか地球の歩き方とかメジャマジとかでしょ
あと全部過去作リメイク
186:名無しさん必死だな
10/01/07 09:38:32 rK0dKe770
>>177
スクエニのゲームやればわかると思うけど、明らかに第二>>>第一
第一って外注ヴィジュアルワークスなかったら見た目さえ取り繕えなくてやばいよ
187:名無しさん必死だな
10/01/07 09:38:36 1l6SyJ5r0
>>36
オブリやFO3のMOD作ってそれを日本語版として売ればよくね?
そういえば、ちょっと前にベセスダがドラクエ作るとか噂が流れてたねw
188:名無しさん必死だな
10/01/07 09:38:44 QXXNUl+NP
どうせヴェルサスと完全版で同じことするよ
189:名無しさん必死だな
10/01/07 09:38:58 EyAQIBFy0
他社がHD機で2作目3作目出してる最中、やっと1作目
出すような所が「まともな開発」と言えるの?
190:名無しさん必死だな
10/01/07 09:40:07 Iah0YVRy0
FF15をアイドスが作れば解決
第一は新規タイトルで存分に腕をふるってください
191:名無しさん必死だな
10/01/07 09:40:24 lrKBV9ue0
すばせかとか作ったのはどこなんだろ
192:名無しさん必死だな
10/01/07 09:44:28 SyyV04Ow0
>>186
UE使いこなせないでラスレムという糞やFFCCCCCCCCCCCCCCBとかアンサガの第二ですか?
第二がまともだったのはSFC時代、ひいきめに見てもサガフロや聖剣LOMとか作ってた時代までだよ
それ以降はただの糞ゲー量産開発室。コードエイジw
193:名無しさん必死だな
10/01/07 09:45:55 ke50+YJ50
金融関係から引っ張ってきた社長に手がけた作品なんてあるわけないだろ.
池沼かこいつらw
194:名無しさん必死だな
10/01/07 09:46:38 TqdmYtO70
WD「ごめwwwFF13はクソゲーでしたwwwwもうやめるわ」
要約するとこんな感じ?
195:名無しさん必死だな
10/01/07 09:47:10 X+d/lrWp0
ラスレムは元々自社エンジンのホワイトエンジンかクリスタルツール
使って全方位マルチし、それを他のスクエニRPGにも使ってHD黄金
時代の尖兵にするつもりだったのじゃないかなあ
196:名無しさん必死だな
10/01/07 09:47:44 SyyV04Ow0
>>193
手がけたって制作じゃなくて社長として押し出してたって意味よ。そんくらいわかるだろ
197:名無しさん必死だな
10/01/07 09:47:56 rK0dKe770
>>192
うん、それ以上に第一が酷いんだよ
第二ゲーは根本のゲームデザインやシナリオはまだまともだからね・・・
FF13みたいに、十倍もの金と人員かければ第二もUEくらい最適化できるかと
198:名無しさん必死だな
10/01/07 09:48:44 ZiiokSpQ0
>>183
現状で売り上げはある程度見込めるのに
外部に任せて、その売り上げ自体が消失したら
ハズレどころの騒ぎじゃないと思うんだけど
199:名無しさん必死だな
10/01/07 09:49:10 ZkJI1GZR0
PSへの変な信仰心をエネルギーにしたゲーム作りを
やめるってことじゃね?
200:名無しさん必死だな
10/01/07 09:49:32 SOyeOwAbi
さっさとデュープリズムをアーカイブスに出してくれればいい
201:名無しさん必死だな
10/01/07 09:51:12 rK0dKe770
>>198
詭弁使ってタラレバで否定してたら何もできませんよ?
202:名無しさん必死だな
10/01/07 09:51:16 SyyV04Ow0
そもそも200万売って赤字って発想が恐ろしい。利幅は減るだろうが赤字はないだろ
FFの開発費、7年に渡って運営してPC版作っていまだに調整やアップデート続けてるFF11で40億くらいだろ?
203:名無しさん必死だな
10/01/07 09:54:32 +ixW/Nnb0
洋ゲー至上主義者、懐古厨、クソゲーDQ9大好き豚、野村アンチ、ヒゲ信者、ロスオデ大好き口だけ痴漢
挙句の果てにユーザーに全く受け入れて貰えなかったと言っても過言じゃない第ニを持ち上げかよw
赤字とか開発費、製作費用の話したいならちゃんと数字出してからにしてくれる? 妄想だけで語られてもねぇ・・・
それにしてもまぁ・・・・ひどいスレだw
204:名無しさん必死だな
10/01/07 09:54:33 ZkJI1GZR0
2006年時点でのFF13ならあの感じでいいけどな。
205:名無しさん必死だな
10/01/07 09:55:35 E2nqOEmc0
ストーリを安易にムービだけで表現する無能なのはもう要らない
ストーリとゲーム性がばっちり融合したゲームを作れよ
マリオを見習え
206:名無しさん必死だな
10/01/07 09:55:38 ke50+YJ50
そこでMMOを持ってくるのがわからんw
月額課金とか追加パッケージとか全然状況違うだろうにw
207:名無しさん必死だな
10/01/07 09:57:02 MPnLzCSz0
R&Dっぽいことをするチームは必要だよな
そういうのは第2の方が強いんじゃないか
クリスタルベアラーでも、FF13で中途半端になってる物理演算は入ってるし
NPCに思考ルーチン組んだり(頭は良くないけど)実験的なことはしてると思う
208:名無しさん必死だな
10/01/07 09:57:05 SyyV04Ow0
ここで挙がってるような点でFF13が嫌いな人たちには2006E3のFF13のほうが拒否反応
起こしそうな気がするんだが、そこんとこどうなんですかね?。カメラが完全にフォーカスされる仕様だから
あれじゃ戦闘1人でしかできませんよ?
209:名無しさん必死だな
10/01/07 09:57:20 X+d/lrWp0
「FF13の変わらぬ愛顧にお答えし、既にFF115の構想・開発に取りかかっています」
というのが和田社長のあるべき姿だろうに
210:名無しさん必死だな
10/01/07 09:57:56 tFHSXspp0
のべ1000人で内製したと仮定すると
人件費だけで150億は飛ぶ
150億回収しようとしたら400万は売る必要があるな
まあもちろん仕事兼ねてた人間も多いだろうからそこまで異常な状態にはならんと思うがw
211:名無しさん必死だな
10/01/07 09:59:15 SyyV04Ow0
>>207
ベアラーはあれアクション要素強いからだろ。それに演算の高度さでいえば
FF13の布シミュ(笑)>>>ベアラーの中途半端な物理演算
212:名無しさん必死だな
10/01/07 09:59:39 TAK1LBML0
ゲームその物は何だかんだと継続されるだろうが
製作体制。
大金つかって、数年前からプロモーションして、ハードの命運せおって
長期間開発する大型プロジェクトなんてのは最後だろうな
ってか、やる方が変
213:名無しさん必死だな
10/01/07 10:00:19 rK0dKe770
>>202
FF9の時点で開発に60億、宣伝に60億
FF12が開発に80億だったんじゃないっけかな
200万売って元取れないソフトってのは大作にはあるんだよ
214:名無しさん必死だな
10/01/07 10:00:34 a7gSQAIv0
>>203
スクエニなんて潰れてもいい
って俺も追加しとけよw
215:名無しさん必死だな
10/01/07 10:00:45 tSEbL8DX0
FF9みたいなFFに戻せよ
216:名無しさん必死だな
10/01/07 10:02:14 dJO+BF6f0
和田は言ってることは間違ってないから余計ゴキブリに叩かれるんだろうな
13がクソゲーとわかってゴキブリの第一崇拝信仰も途絶えたし
217:名無しさん必死だな
10/01/07 10:03:53 rK0dKe770
そもそもFF13が収支的に好調なら、海外発言も含めてこんなネガティブな発言を発売直後にするわけないのにな
頭の弱い人にはわからないんだろうか
218:名無しさん必死だな
10/01/07 10:03:56 X+d/lrWp0
>>213
ドラクエ9とドラクエ6リメイクとエフエフ13が同じ年度で
遊べるなんてスクエニは太っ腹だ
別の年度に分けて利益を分散すればいいのに、優しい和田さん
219:名無しさん必死だな
10/01/07 10:06:00 SyyV04Ow0
>>213
FF13を除けばFF12が広告費込みの60億でスクエニ史上最大です。そんな息を吐くように嘘ついちゃだめ
220:名無しさん必死だな
10/01/07 10:06:55 vfxc+dNc0
スクエニ今年度はどう考えても黒字だろ。
FF13が大成功だからだな(キリッ
221:名無しさん必死だな
10/01/07 10:06:57 rK0dKe770
決算上の都合というものがありましてw
今まで分散してたのを、FFを急かしてまでどうしてもDQとFFを同一年度に出さないとまずい理由があったんだろ
222:名無しさん必死だな
10/01/07 10:07:09 ZkJI1GZR0
>>208
まあ要するに
「どうやってカタチにするか考えをまとめてから美麗トレーラー作りやがれ」
って不満がいいたいだけだから。
223:名無しさん必死だな
10/01/07 10:07:24 TAK1LBML0
>>217
FF13単体としてはともかく
FF13がかまけた数年と言うスパンの間。
それに投入したリソース(人含む)をまっとうに使っていれば
何本のソフトが開発できたのか?
とか考えるとな・・・
ぶっちゃけPS3ユーザーにとっても、マイナス面が多きすぎる
FF13一本と中堅所数本を天秤にかけたようなもの
224:名無しさん必死だな
10/01/07 10:07:24 Ad8yDkdR0
FF13が糞なのは8割くらい鳥山のせいだと思うんだが
225:名無しさん必死だな
10/01/07 10:07:33 SZiywkFG0
60億とか80億とかちょっとした映画でも作れそうな額だが
あれを映画なら大叩かれだが、ゲームなら普通に神ゲーとか言われるんだから
子供騙しでウハウハなチョロイ商売だな>WD
226:名無しさん必死だな
10/01/07 10:08:26 dJO+BF6f0
>>177
5年以上かけてようやく1本ソフトだせる開発費をギリ回収できるかわからない収益の第一残す意味ってなに?
いい加減FFのブランドで売れてるって気づけよ。だったら独立して自分らがFFのブランドで売れてたと自覚して堕落してしまえ
これ以上FFをてめーらの気持ち悪いオナニーゲーにするな
第三のFF11そしてFF14で稼がせてもらってるのを自覚しろ
FFを最初から関ってる田中がいる第三が最後の良心
227:名無しさん必死だな
10/01/07 10:08:56 SyyV04Ow0
>>210
参加人数トータルの1000人×構想初期段階からの最大年数掛けて出すなよ、わかっててやってるんだろうけど
228:名無しさん必死だな
10/01/07 10:10:42 MPnLzCSz0
>>211
カボチャが坂道を転がるのは布シミュと同じくらい難しいんじゃ?
素人目だけど
229:名無しさん必死だな
10/01/07 10:10:53 HxivTrBi0
なんかもう和田って本気でバカなんじゃないかな
230:名無しさん必死だな
10/01/07 10:11:33 wrOpPKjS0
FF15はアトラクションアドベンチャーになるのか・・・
231:名無しさん必死だな
10/01/07 10:11:55 SyyV04Ow0
>>226
とは言っても、スクエニの開発で一番技術力あるのが第一なのも現実だ
第一のないヒゲとかが悲惨なの見ればわかるだろ
232:名無しさん必死だな
10/01/07 10:12:21 wv9J76nN0
>>227
ん、のべだから1年だよ
5年かけたら開発費750億まじすごい!
233:名無しさん必死だな
10/01/07 10:13:52 +8DaM4m80
>>230
ゴールドソーサーのパーティーゲーでも出したほうがいいんじゃね?
ライトにもウケるかもしれん
234:名無しさん必死だな
10/01/07 10:15:25 dJO+BF6f0
>>231
出たー根拠なく第一が一番と思ってる痛いやつが出たー
あちゃー多分スクエニ内部でもこんな感じで他の部署にもそういう態度とってんだろうなー
235:名無しさん必死だな
10/01/07 10:15:45 SyyV04Ow0
>>228
まぁピンキリあるから一概には言えないけど、基本的には布のほうが難しい
それこそ物が転がるってのはPS2の頃にも結構あるし
236:名無しさん必死だな
10/01/07 10:16:08 o3LQj/ou0
まぁFF15は第一以外が作って欲しいよ
第一のクズ連中はファブラノバクリスタルスFF13(笑)に隔離してほしい
237:名無しさん必死だな
10/01/07 10:16:45 wrOpPKjS0
>>229
まあFFを最後にするかミッフィーを最後にするかどちらか選べといわれたら
普通は間違いなくミッフィーを最後にするよな
WDさんはどんだけミッフィーが売れると思ってるのやら
238:名無しさん必死だな
10/01/07 10:16:56 rK0dKe770
>>231
少なくとも和田はそう思ってないから海外に任せよう
今まで通りのタイプの開発はやめようってなるんだよな
239:名無しさん必死だな
10/01/07 10:17:10 o3LQj/ou0
FF13の布ってw
あののっぺりしたスノウのコートにはその布シミュとやらは使われてるの?w
240:名無しさん必死だな
10/01/07 10:18:23 EyAQIBFy0
とにかく第一は時間かけすぎ
200万といっても他社の倍の時間かけたら人月換算しちゃうと利益効率が半分だ
241:名無しさん必死だな
10/01/07 10:19:26 TAK1LBML0
>>229
指導力は不足してると思う。
普通なら、とうの昔に強権発動して発売強行。
事実MGS4はそうしたんだし。
が、弱いんだろうなぁ色々と
ただ今回の件で、一気に勢力広めるんじゃね?
242:名無しさん必死だな
10/01/07 10:19:41 h2E1J6W+0
FF15は海外開発かぁ
ドムやマーカスみたいな屈強な汗臭いおっさんたちのFFもまた良し、かもねw
243:名無しさん必死だな
10/01/07 10:19:59 MPnLzCSz0
>>235
そうなんだ、なにげに布すげーな・・・
第一がんばったんだな
244:名無しさん必死だな
10/01/07 10:20:33 sUIDJqjT0
>>202
海外には250万売って赤字のソフトが普通にある
まあ、そのために今回はソフトを値上げしたんじゃない
245:名無しさん必死だな
10/01/07 10:21:04 ZkJI1GZR0
5年かけりゃ布くらいできるでしょ。
246:名無しさん必死だな
10/01/07 10:21:15 SyyV04Ow0
>>234
根拠って言うか普通にゲームしてみればそのくらいは感じるとこだろ
ムービームービー言ってる動評家ならわかんなくても仕方ないが、序盤のボスの
カットシーンから戦闘に違和感なく入るとことか、後半になって高位魔法覚えて
ブラスター×3で派手な魔法連打してても全く処理落ちしなかったりとか
ルインガなんかの湾曲エフェクトやエン系が入り混じっても処理落ちは殆どないし
魔法のエフェクトにしても、海外含めてもFF13のより綺麗なのを挙げろと言われても
なかなか思い浮かばない
247:名無しさん必死だな
10/01/07 10:21:59 dJO+BF6f0
シドがおっさんに戻って飛空挺に何らかの形で関るなら海外開発もいいな
248:名無しさん必死だな
10/01/07 10:23:04 TAK1LBML0
>>246
人が稼いだ金で飯食って勉強するのが許されるのは、学生までなんだけどなぁ
249:名無しさん必死だな
10/01/07 10:23:38 SyyV04Ow0
その海外で一番人気なのがバッツでもセシルでもフースーヤでもなくKuraudoなのが皮肉だけどな
250:名無しさん必死だな
10/01/07 10:24:49 h2E1J6W+0
とりあえず
空を自由に飛びたいな
251:名無しさん必死だな
10/01/07 10:25:21 zYWMOeK0O
>>242
レオ将軍はじまったな
252:名無しさん必死だな
10/01/07 10:25:46 dJO+BF6f0
7はヒゲっぽさが残ってたからな
ゴキブリはやたら7からヒゲを遠ざけようとしてるしw
野村なんかヒゲがいなくなる前と後じゃ発言がコロッと変わってるし言いたい放題w
253:名無しさん必死だな
10/01/07 10:26:51 qXZFYAbY0
あ、ヴェルサス開発中止のお知らせってことでいいの?
254:名無しさん必死だな
10/01/07 10:28:29 rK0dKe770
>>246
御託は良いけど、面白いゲーム作れなくて結果でなかったら意味ないのよ
過去最低の評価と、初期のFFブランド確立前を除くと最低の売上
結果に結びつかなかったら技術でも何でもなくただのオナニー
255:名無しさん必死だな
10/01/07 10:29:04 FUJIFCOe0
期待するようなことを言っておきながら
やはり13チームを主眼に置く
あいつらを無能だと見抜けない限りスクエニ浮上はない
あの低脳なオッサン達に次世代、革新的なゲームを作る事は不可能なことは
今回のFF13でわかったはずだ
256:名無しさん必死だな
10/01/07 10:29:54 nFs+6pgG0
つまり黒歴史認定w
257:名無しさん必死だな
10/01/07 10:31:14 TG+7tao50
オブリとかみたいに12億とかでミリオンだせるようになりたいのかねえ。
258:名無しさん必死だな
10/01/07 10:31:33 i+Rgqm8n0
こんだけ開発期間かけて200万いくかいかないかって結果が出た以上、
もうFFでも長期開発は許さないってことじゃないかね。
259:名無しさん必死だな
10/01/07 10:31:53 dJO+BF6f0
>>254
第一信仰のゴキブリに何言っても無駄だよ
5年以上かけてまともなゲーム作れなくて利益もだせないんだから
そういやーライトニングさんの光速の重力なんたらの設定がなかったことになってるなw
さすがに痛すぎると分かって排除したのかね~w
260:名無しさん必死だな
10/01/07 10:32:23 nXoLy9N70
>>15
ストーリー重視は別にかまわない。
問題なのはストーリー重視のゲームなのに、そのストーリーの出来が
酷すぎるから救われない。
261:名無しさん必死だな
10/01/07 10:32:28 SyyV04Ow0
>>252
7ってヒゲがねじ込んだのはガイア理論だけで、初期の熱血刑事ジョーとかいうプロットは
野島に嘲笑されて当然削除されてなかったっけ
262:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:39 dJO+BF6f0
あちゃーマジでこいつ第一信仰者かw
おーこわw
ミッドガルの設定も自分の功績と嘯いてるやつの言うこと信じてるんだから当然かw
263:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:40 SyyV04Ow0
>>259
あれ、ゲーマガだかファミ通が勝手に誌上のアオリでつけたフレーズで
公式でもなんでもないだろ
264:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:49 LOQQ+xbg0
当時の上下関係でそこまで発言権があったと思い込めるのが凄い
265:名無しさん必死だな
10/01/07 10:33:52 ZkJI1GZR0
ノクティスさんの歩き出す設定も亡きものになるのか。
266:名無しさん必死だな
10/01/07 10:34:59 dJO+BF6f0
すげー信者までなかったことにしてるw
こりゃーFF13もなかったこと扱いにされそうだなw
267:名無しさん必死だな
10/01/07 10:35:31 DxShkKZy0
和田が凄いバルサン炊いているなぁ
最近FF15とか持ち上げ始めた連中には効果テキメンだな
268:名無しさん必死だな
10/01/07 10:35:55 mwg0nCe40
本編は開発陣が勘違い野郎ども
新作作れば爆死の糞ゲー、リメイクは満足にもできない
ローカライズは誤訳でプレイヤーのやる気を削ぐ
どうしようもない屑会社
269:名無しさん必死だな
10/01/07 10:36:13 loG3YI6H0
所詮ドラクエのヒットを見てパクリから始まったコンシューマJRPGのひとつ
合併した今となってはドラクエあるんだからもうFFは適当でもいいんじゃないの
270:名無しさん必死だな
10/01/07 10:37:19 uEDOofVC0
ラストレムナント、インフィニットディスカバリー、SO4をFF13発売前に出して
PS3のインストールベース上げてれば、もっと売れたと思うんだけど・・・。
ユーザー分散さして何がしたいのかわかんね。
271:名無しさん必死だな
10/01/07 10:38:21 ZkJI1GZR0
FF7リメイクはFF13タイプではないということか?
272:名無しさん必死だな
10/01/07 10:38:26 vfxc+dNc0
>>249
そりゃ毛唐はバッツもセシルもフースーヤも知らないんだから仕方ない。
273:名無しさん必死だな
10/01/07 10:40:12 Jpqhn4OF0
インアンは惜しいところもあったけど、
ここ1~2年では最も続編が楽しみなゲームだと思う
出たら絶対買うよ
274:名無しさん必死だな
10/01/07 10:40:45 X+d/lrWp0
>>263
まだ見れればいいんだが
URLリンク(up3.viploader.net)
小さいインタビューに注目
このシーンで?を鳴らすと身体が光り始めてますが、
?のところに起動スイッチが着いてるんですよね(北瀬)。
世界観は未来年ですけど、女性の騎士のイメージを出した
かったんですね、高貴な女性騎士という感じ。
マントっぽく見えてるデザインは衣装の一環で別に
マントじゃないんですよね(野村)
275:名無しさん必死だな
10/01/07 10:42:25 vfxc+dNc0
>>274
404
276:名無しさん必死だな
10/01/07 10:43:41 adT72TVQ0
FF1 ドラクエの2匹目のドジョウ狙い。稚拙だがまあありかな。
FF2 ドラクエと別の意味でウルティマ・Wizからいい影響を受ける。歴史に残るNo.1名作。
FF3 ジョブチェンジ快挙。2ほどでないが名作に近い。
FF4 ストーリー重視。子供達が喜びそうな展開に微笑ましい感想を持った。
FF5 悪くはないが中途半端であまり記憶に残っていない。
FF6 寸劇中心路線本格発動。ドット絵だから嘲笑しながらも多少の愛が含まれた。
FF7 伏線までは良かったが「結局そうなんのかよ」とシナリオの未熟さが露呈。
FF8以降 もうやっていない。
FF13 プレイ動画をかなり頑張って見ました。
277:名無しさん必死だな
10/01/07 10:43:51 X+d/lrWp0
あちゃー、すまんかった
278:名無しさん必死だな
10/01/07 10:44:06 QMQhH8F10
PS3自体の失敗に気づくの遅すぎだろ、ゲハ以下。無能
279:名無しさん必死だな
10/01/07 10:44:17 SyyV04Ow0
>>274
高速の~重力をうんたんの話だよ
280:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:47 SyyV04Ow0
>>276
プレイする時間さえあれば、FFとしてはFF11が最高傑作だと思うからやってみるといいよ。
シナリオも珠糞厨二邪気眼感動入り混じってトータルで見れば歴代No.1だと思う
281:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:48 NtxingZK0
近年では海外ゲームのパブリッシャーとしても知られる
スクウェア・エニックス。和田氏は最近Uncharted 2をクリア、
これからModern Warfare 2をプレイしようと考えているそうで、
「できるだけ海外のゲームをプレイしようとつとめています。
またできるだけそれらについてのコメントをクリエイターに提供しています」
と話しており、多くの海外ゲームのパブリッシャーとなった今、
「日本のスタッフにもっと海外ゲームに関心を持ってほしい」
と望んでいるそうです。「海外ゲームに偏見があるのは、
実はプレイヤーではなく小売業者」とも話しています。
282:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:50 q7RW5gmK0
つうかインアンはMSのセカンドとして出したソフトだろ
ラスレムは売りたくても動かない
スクエニの経営が介入できたソフトはSO4だけだよ
283:名無しさん必死だな
10/01/07 10:46:54 o3LQj/ou0
FF13でも目が覚めない第一信者もいるんだな
重症だこりゃあ
284:名無しさん必死だな
10/01/07 10:48:44 adT72TVQ0
>>280
サンクスコ。その言葉を信じてやってみようかな。
285:名無しさん必死だな
10/01/07 10:52:08 TG+7tao50
>>281
自社でローカライズしたMW2をいまだやってないってひどいよなw
286:名無しさん必死だな
10/01/07 10:52:13 SyyV04Ow0
第一=野村、北瀬、鳥山野島って考えだからそんな極端な考えになるんだよ
ヒゲがいた頃は火事とガイアばっかだったし、その時の頭によって作風は変わる
その時々の頭の作りたいゲームを実際に作り上げる手足が第一開発室なんだから
野村や鳥山がメインプログラマーとかやってるって思ってる馬鹿はいないだろ?さすがに
287:名無しさん必死だな
10/01/07 10:52:54 83CWu9NW0
マジかよ
288:名無しさん必死だな
10/01/07 10:57:50 SyyV04Ow0
WDさんのカイガイカイガイって売上本数しか見てないだろマジで。MWやMW2が
500万↑クラスで売れてるからFFもカイガイカイガイ化したらそのくらい売れる!みたいな
発想だったりして。カイガイカイガイは大作でも発売間隔短いから今年600万、来年550万
みたいな美味しい妄想に取りつかれてるんじゃないかな
289:名無しさん必死だな
10/01/07 10:58:12 Oj2BE24u0
「俺達の作ったイケてるムービー見てください(笑)」
290:名無しさん必死だな
10/01/07 11:02:00 EyAQIBFy0
海外で売る、でなくて海外で売るしかない、まで追い込まれてんだよ
もはや国内だけでペイできる水準に無い
あくまで国内で売ればいい、てんなら名越の龍みたいに1年に1本の
ペースで出すしかないな
291:名無しさん必死だな
10/01/07 11:02:30 QB+Aq4Q+0
エンジン開発してるっつったけど実は全然作ってませんw田中Pお願いwwwww
会計もそっち持ちでお願いしますwwww
プロジェクトの工程管理や予算を意識した開発管理ができる人間は
13チームにはきっと居ない
292:名無しさん必死だな
10/01/07 11:03:08 yrlmCo1J0
>>284
止めておけ。年単位で時間を無駄にする事になるぞ。
293:名無しさん必死だな
10/01/07 11:05:43 dJO+BF6f0
>>289
「だけど俺らの開発費はドラクエと第三が支払ってください(笑)」
294:名無しさん必死だな
10/01/07 11:06:40 SyyV04Ow0
ちなみに、第一開発費室は必要だと思うけど野村北瀬鳥山野島あたりには必要性を感じないから
替えてみてほしいけど、代替もあんまりいないな。シナリオはやえこお姉さん、音楽ははまうずと水田のダブル志コンビで
295:名無しさん必死だな
10/01/07 11:07:24 WCgjppyw0
経営者としては思い通りにコントロールできる手足が欲しいんだろうな
外部に切り離してしまえば契約で縛る事が出来る
ふつーは聖社員だったら上のいうこと聞かなきゃいかないんだけどさw
296:名無しさん必死だな
10/01/07 11:07:39 a7gSQAIv0
>>292
年単位?
人生賭けてるんじゃなかった?w
297:名無しさん必死だな
10/01/07 11:08:01 TusBvRoz0
>>279
かな入力かよw
298:名無しさん必死だな
10/01/07 11:10:42 cfFBl+pk0
>>285
あのやっつけ&誤訳満載のローカライズをどう感じたか
語ってほしいわw
299:名無しさん必死だな
10/01/07 11:12:56 uEDOofVC0
>>284
嫌ならやめてもいいんじゃよ
300:名無しさん必死だな
10/01/07 11:16:21 EyAQIBFy0
>>295
聖社員、て書くと独断で行動できる特別な社員みたいだな
ノムリッシュ的な意味で
301:名無しさん必死だな
10/01/07 11:18:12 ZkJI1GZR0
聖シャイン
302:名無しさん必死だな
10/01/07 11:19:47 adT72TVQ0
>>292
ネトゲでしたのね・・・・手は出せません
303:名無しさん必死だな
10/01/07 11:27:24 bL3hw2tQ0
普通に剣と魔法なファンタジーなFFがやりたい。
機械ちっくなのは、遺跡程度に押さえたもので。
キャラクターも実戦で役に立たなそうな子供と女も無しで。
スーファミ時代のFFが一番好きだわ。
最近のFFと・・、
あんなキャラクターが実際に居て欲しいとか、好みだったりするんだろうな。。。
ちょっと無理過ぎる。
304:名無しさん必死だな
10/01/07 11:29:34 YHoznMG80
格好いいな聖社院
聖アルバイティウム従業院
305:名無しさん必死だな
10/01/07 11:30:40 lrKBV9ue0
>>303
>キャラクターも実戦で役に立たなそうな子供と女も無しで。
>スーファミ時代のFFが一番好きだわ。
矛盾してね?
306:名無しさん必死だな
10/01/07 11:31:43 Kt1A1yF70
ff6ってあんまり機械ないんだ へー
307:名無しさん必死だな
10/01/07 11:35:12 KXvXEy8X0
髭と眼鏡と禿とデブがいればいい。
4人いるからこれで物語りは成立するw
308:名無しさん必死だな
10/01/07 11:35:22 NitoEJFX0
>>177
ドラクエでも外注だったしいいんじゃね。
むしろ野村みたいな気持ち悪い「ぼくの考えたファイナルファンタジー」なんかいらんし。
309:名無しさん必死だな
10/01/07 11:36:11 QcISjuZGP
よっぽど赤字だったんだな
野村達もクビか
310:名無しさん必死だな
10/01/07 11:36:27 EyAQIBFy0
聖社員
聖社スクヴェアラ・エクシスの第一の位階を持つ人の事
超法規的な権限を有し、独自の判断により全ての行動が肯定されるが
それをうとましく思う聖皇ヨーウィチ・ワーダーとは対立している
311:名無しさん必死だな
10/01/07 11:36:54 bL3hw2tQ0
>>305
女と子供がダメなんじゃなくてね。
あと機械ってのも未来過ぎる世界観の事ね。
普通ここまで技術が発達したら、剣は無いでしょ。
その前に、肉弾戦そのものが無い気もする。
312:名無しさん必死だな
10/01/07 11:37:05 Iah0YVRy0
まともな外注に出した方が
まともなFFに仕上がるよ
これはマジで
間に合わなくなっても知らんよw
313:名無しさん必死だな
10/01/07 11:37:38 dJO+BF6f0
剣は理由つけて出すのはともかく一番意味不明なのは弓ね
なんで銃じゃねーんだよwっと
314:名無しさん必死だな
10/01/07 11:37:54 aSJ8N8tx0
FF6ていうかFF4からはメカぎっしりだったろ
一番メカメカしいのがFF4だな、巨人内部とか
FF5でレトロ歯車になったがFF6でまたメカしくなった
315:名無しさん必死だな
10/01/07 11:39:47 Kt1A1yF70
>>311
普通ここまで技術が発達したら、剣は無いでしょ。
その前に、肉弾戦そのものが無い気もする。
ゲームやめちゃえば?
316:名無しさん必死だな
10/01/07 11:39:57 lrKBV9ue0
機械は古代文明の遺産的なものならいいんだけどねぇ
317:名無しさん必死だな
10/01/07 11:46:22 XHMlKwp30
和田は相変わらず正しいな。
318:名無しさん必死だな
10/01/07 11:46:37 c1oC3KNh0
>>315
剣があっても良いが、少なくともそこに理由がなくちゃ不自然だよ。
剣と銃だと作るのは明らかに銃の方が大変なのに特に理由も無く剣の方が強いなんて事になったら、敵方の雑魚兵士が大量に銃で武装してるのがコストパフォーマンス悪すぎて意味不明になる。
グラフィックがリアルになればなる程にこの手の違和感は強く感じるようになる。
319:名無しさん必死だな
10/01/07 11:46:57 Injy75hJ0
>>231
現段階じゃどう見ても最も技術力あるの第3だろ。
320:名無しさん必死だな
10/01/07 11:50:15 uEDOofVC0
FF10みたいなのとFF12みたいなのを二年毎に交互にだせばいいべ
FF10やったことないけど
321:名無しさん必死だな
10/01/07 11:52:45 1N6hjDnk0
ってか開発者連中がすでにムービーゲーFFにあこがれて入社したようなオタ連中なんだろ?
こいつらを調教しなおすのは大変ってか入れ替えた方が早いだろう
「狂信的な部分を崩せた」の発言と繋がってるんだろうな
322:名無しさん必死だな
10/01/07 11:53:11 qTirIdJJ0
ヴェルサス、アギト中止
FF13に関わったA級戦犯クビ
FF14に資金と人員を集中
これでいいだろう
323:名無しさん必死だな
10/01/07 11:54:34 dJeKvCfj0
A級戦犯の使いかたまちがっとる
A級B級のくぎりは罪の重さではない
324:名無しさん必死だな
10/01/07 12:00:08 po6gjWXpP
どうせヴェルサス、アギトは腐女子狙いで出してくるんだろ
325:名無しさん必死だな
10/01/07 12:05:41 HdoJdHRq0
てかクソ13の派生作品作るなって
シリーズどんどん重ねていけばいいじゃん
それか過去人気あった作品の派生作品作ったほうがよっぽどマシだろと
ウンコにしょんべんかけてどうすんだよ
326:名無しさん必死だな
10/01/07 12:06:15 SZiywkFG0
これカッコイイでしょゲームはもういらねえよ
MMOだけやって廃人から搾り取ってればいいよ
327:名無しさん必死だな
10/01/07 12:06:20 1N6hjDnk0
これってはっきり「お前らの作るゲームは前時代の遊びなんだよ!」と言ってるんだよなw
328:名無しさん必死だな
10/01/07 12:07:11 YHE8nGai0
>>326
だからこそ オフ版のFF11 は作らないのではないかと
329:名無しさん必死だな
10/01/07 12:07:26 TG+7tao50
>>279
光速のウンタンウンタン。。。
330:名無しさん必死だな
10/01/07 12:11:04 ss7H/JeK0
ファイファンは基本的に海外開発になるって事?
って事はスクエニにいる開発者は別のソフトを回す事になるの?
331:名無しさん必死だな
10/01/07 12:12:18 Ad8yDkdR0
てか野村だけでもめちゃくちゃ作ってるぞ
332:名無しさん必死だな
10/01/07 12:12:31 Hcdrx1Y/0
>>330
スクエニ、12月にものすごい数リストラしただろ
333:名無しさん必死だな
10/01/07 12:15:30 wN0BgoUYO
>>1
よーするにFF13は古臭い作品ってことかなww
それとも、ブランドブレーカーだから新規タイトルでも作らせるってことか。
334:名無しさん必死だな
10/01/07 12:15:50 Eos3JB7L0
ケンシロウ「FFはもう死んでいる」
335:名無しさん必死だな
10/01/07 12:22:01 XZVE08L50
>>331
なんかあった?
336:名無しさん必死だな
10/01/07 12:24:36 HdoJdHRq0
野村(笑
こいつが居なくなるだけでFFはまだマシになるかと
337:名無しさん必死だな
10/01/07 12:29:18 Kt1A1yF70
野村叩くかPS3ユーザー叩くかしかないの?
338:名無しさん必死だな
10/01/07 12:30:02 M39n7OH60
野村けなしてるけどここ2年ほどでドラクエ以外で
売れたのDDFF、CCFF、KHとかの野村関連だけじゃないのか?
339:名無しさん必死だな
10/01/07 12:32:18 QJ5b1O8p0
PS系で開発し始めてFFは終わっちまったよ・・・
340:名無しさん必死だな
10/01/07 12:35:16 ZkJI1GZR0
PSであれば素晴らしいゲームが作れるんだ!
って思いこみすぎ。依存症だな。
341:名無しさん必死だな
10/01/07 12:35:32 TG+7tao50
>>337
どこ見たらPS3ユーザー叩いてんだよw
342:名無しさん必死だな
10/01/07 12:36:50 EyAQIBFy0
もはや野村とPS3ユーザーは一心同体
野村を叩く事はPS3ユーザーを叩く事と同義なんだよ!
343:名無しさん必死だな
10/01/07 12:37:58 VpM2henz0
何度か張られてるFF13の初期映像だっけ
今後あれに近いゲーム出せればいちいち海外意識せずとも
やっていけそうな気がするけど、やっぱり難しいのかな
344:名無しさん必死だな
10/01/07 12:38:10 yyykns/w0
>>55
野村イケメンすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
まあWDさんには鳥山 野村 北瀬はFFに関わらせないようにしてもらいたい
345:名無しさん必死だな
10/01/07 12:38:47 Ad8yDkdR0
野村より鳥山を叩け
FF13のディレクターとシナリオは鳥山であって野村ではないぞ
346:名無しさん必死だな
10/01/07 12:40:31 wrOpPKjS0
>>323
じゃ、カテゴリーエースで
347:名無しさん必死だな
10/01/07 12:40:44 ovZdbzq80
>>345
第一を解体すればおk
348:名無しさん必死だな
10/01/07 12:40:58 tNH5eenQ0
>>55
野村ワロタwwww
あとフィフスエレメントの奴はいってるぞwww
349:名無しさん必死だな
10/01/07 12:41:57 E0Ujj02a0
こんなこと言ったのか
そりゃあ5年もかけておそらく100億以上使ってるだろうゲームが
この程度じゃそのうち会社潰れるわな
350:名無しさん必死だな
10/01/07 12:42:04 MByLT7G/0
これはもう完全に決別宣言だな
第一の連中は再就職先を見つけた方がいいぞw
FF13はFFシリーズを終わらせたゲームとして今後語り継がれていくだろう
351:名無しさん必死だな
10/01/07 12:42:28 2USpvhIj0
FFは1でヒットしてDQと一緒に最初からゲームとして完成されつくしてるから
進化するのが他より厳しい
352:名無しさん必死だな
10/01/07 12:46:05 SZiywkFG0
内製はwiiでミッフィーとかでいいかと
353:名無しさん必死だな
10/01/07 12:48:39 MByLT7G/0
>>144
信者と社員総出でクソゲーオブイヤー選出阻止活動に励んでるけど
10年経つと「あれはやっぱりクソゲーだった」という評価になるってことですね
354:名無しさん必死だな
10/01/07 12:50:06 Ad8yDkdR0
>>351
ATBはFF4からだろ
FF3まではドラクエとFFは双子みたいなもんだ
355:名無しさん必死だな
10/01/07 12:50:31 N8OJRpJE0
>>336
キャラのイラスト変わるだけでマシになるって凄いゲームですね^^
356:名無しさん必死だな
10/01/07 12:51:01 G3KK08KA0 BE:673974959-2BP(777)
なんつうかもう野村FFはいらないな
リノアは理想の女ってだけで無理だね
357:名無しさん必死だな
10/01/07 12:51:16 jFoppXn20
野村みたいな社員がいるとまともな社員まで悪影響及ぼすから
会社が傾く前に早く追い出したほうが良いな
358:名無しさん必死だな
10/01/07 12:53:11 Ad8yDkdR0
野村FFいらないのになんでFF7はリメイクしてほしいんだよ
359:名無しさん必死だな
10/01/07 12:53:27 vVo0frAT0
これは和田にしては賢明な判断じゃないか?
内容が固定化されて、ファンも
マンネリ化した内容をむしろ望むような
定番シリーズはBチームでも作れるし、実力のある
第一はなんかワクワクするオリジナルタイトル作ってくれた方がいいだろ。
360:名無しさん必死だな
10/01/07 12:54:28 Yqn4nhyq0
SF好きにシナリオ作らせて
理系に世界観設定させろよ…
文系ゲーすぎる
361:名無しさん必死だな
10/01/07 12:54:45 uHuMOXps0
JRPGしかやった事の無い無能社員をクビにしろよ
362:名無しさん必死だな
10/01/07 12:58:43 Z779kU9qO
なんでヘラクレスの栄光3、FF7の野島にシナリオやらせないの?
363:名無しさん必死だな
10/01/07 13:03:20 dJO+BF6f0
松野にオウガ作らせなかったスクエニに今更なにいっても
364:名無しさん必死だな
10/01/07 13:03:52 cErX047Y0
>>318
人と違う感覚持ってる俺かっこいいですか
そんなこと思ったこともないし
365:名無しさん必死だな
10/01/07 13:08:31 6U3cjc4F0
和田は「このままじゃヤバイ」っていう危機感を感じているだけマシかな
ちと遅すぎかもしれんが
問題は第一の連中
こいつらが居る限り何も変わらん
366:名無しさん必死だな
10/01/07 13:08:56 xRR766Sa0
もうFFの集大成で綺麗な世界のドラゴンエイジオリジンみたいなのつくれよ
一年遊べるゲーム出しとけば遊び終わった頃に次作いけるだろが
ソロゲームが終わったとかどうとか云う前に遊べるゲームつくれとw
367:名無しさん必死だな
10/01/07 13:10:40 TG+7tao50
>>360
SF好きでもいいんだけど、昔の特撮映画みたいに
主人公と敵しか設定されてないんだよな。
で主人公が敵をどんなふうにかっこ良く倒すか
くらいしか考えてないから世界観がとてもうすっぺらい。
特に敵の組織まわりが酷い。
いち警備兵に侵入されて転覆する政府ってどんなだよっていうw
範馬勇次郎クラスなら話は別だが。
368:名無しさん必死だな
10/01/07 13:11:11 QXCjTNxsP
>>358
FF7は野村FFではなくてあくまでヒゲのFFだった。
369:名無しさん必死だな
10/01/07 13:12:17 Jpqhn4OF0
>>360
富野由悠季に言わせると、SF好きにSF書かせてもロクな物にならないんだそうだ
370:名無しさん必死だな
10/01/07 13:12:44 sUIDJqjT0
ドラゴンエイジは海外でも売れ行きさっぱりだったけどな
371:名無しさん必死だな
10/01/07 13:13:37 h1taK/+40
俺が発売前に書いたのとまったく同じ事いっててワロタ
>次のステップに進むべき
開発事業部ごとの分社化独立採算化来たなw
372:名無しさん必死だな
10/01/07 13:13:57 TkCUqqYsP
>>368
バトル以外にもゲームとして遊ぶとこ多くつくってるのは流石だよな。
10以降遊びが少なすぎる。
373:名無しさん必死だな
10/01/07 13:14:02 Yqn4nhyq0
FF7の初期トレーラーには西暦何年にまこうエネルギーが発見されてうんたらって
年史があったよな
ああいうバッググランドがなきゃやってらんない
ダイスリーっていつからあのポジションだったのかとか謎杉
374:名無しさん必死だな
10/01/07 13:14:12 QXCjTNxsP
そもそもJPRGラッシュを含み、箱○をプッシュしたのも、
開発ハードを1機種(DirectX準拠というのも大きい)に
絞って消費を抑えるためだし、本来はFF13国内版も
同じ理由で箱○にも出したかった。
PS3のクセの強さ、初期投資の膨大さは将来仇になると
早いうちから考えていた節がある。
375:名無しさん必死だな
10/01/07 13:15:18 wrOpPKjS0
>>371
せっかく持ち株会社に株集めたのにまたばらばらにするのか
376:名無しさん必死だな
10/01/07 13:17:00 xd8H4OZD0
つーか売上的に失敗したとは言え
ヒゲが裸一貫から人脈とMSKK上手く利用して
少なくとも絵的には次世代クオリティな
ゲームを初期に短期間で二作出したというのに
開発費も潤沢でマルチという選択肢もある大企業が
FF13みたいなもんをダラダラ作ってるとか終わってるでしょ
内容はともかく自社エンジン作ってコンスタントにHDゲー出してるAAAや
海外を視野に技術力を着々と磨いているカプコンを見習えよ
どんだけ開発力ないんだスクエニは
377:名無しさん必死だな
10/01/07 13:17:29 Hcdrx1Y/0
>>374
技術的にはそれで正解だろ
378:名無しさん必死だな
10/01/07 13:18:33 I4IMYT1p0
ノムリッシュ&ゴキブリッシュ 消滅フラグキター!
379:名無しさん必死だな
10/01/07 13:18:39 dJO+BF6f0
野村臭満載なのは8
8はご存知のようにFF史上最糞の作品
380:名無しさん必死だな
10/01/07 13:19:15 wrOpPKjS0
>>377
なんでそんな後ろ向きな考え方で正解なんだよ
IFのほうがはるか先いってるぞ
381:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:04 ZkJI1GZR0
夢も現実もしっかり見えてるすぐれたリーダーが必要。
382:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:26 wrOpPKjS0
>>374
作りたいのがムービーゲーなら箱もPS3も大して変わらん
むしろPS3のほうが作りやすいと思うぞ
383:名無しさん必死だな
10/01/07 13:21:53 5U3MJyvj0
>>105
ベイグラントストーリーで同じ様な事やってる
384:名無しさん必死だな
10/01/07 13:23:01 4rl7PJfs0
>>318
単発銃しか作れない世界にすればいいんだ
385:名無しさん必死だな
10/01/07 13:26:29 c1oC3KNh0
>>360
シナリオなんてそれこそ完全に文系の仕事だろうがw
文系理系云々以前に、単に作ってる奴が無能なんだよ。
386:名無しさん必死だな
10/01/07 13:28:19 a7gSQAIv0
理系とか文系とかw
ゲハにも居るとはおもわんかったわw
387:名無しさん必死だな
10/01/07 13:31:55 YHE8nGai0
>>318
そういう所につっこみを入れるのが野暮ってもんだ。
きっちり押さえてゲームにしようとしていくと、シムになっちゃう
388:名無しさん必死だな
10/01/07 13:33:05 pKkKoY6y0
まだまだ期待してるな。w
アンチとしては、逆予言者無能和田さんの言う事聞いて、シリーズの息の根を止めて欲しい。
389:名無しさん必死だな
10/01/07 13:33:33 vqU3Avx90
学歴厨はほんとどこにでも沸いてくるな
390:名無しさん必死だな
10/01/07 13:34:52 ZkJI1GZR0
多少の違和感/矛盾点は脳内設定でなんとかできる。
でもノープランで敵につっこむのはなんともならんな。
バカだから、にしかならない。
391:名無しさん必死だな
10/01/07 13:37:42 Yqn4nhyq0
>>386
数字やら含めながら考えて欲しいって意味で学歴の意味じゃなかった
剣と魔法の世界ならともかく科学技術発達してる設定でも感情的な話でなんもかんも動いてるから
392:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:03 lcWsggFn0
ムービートレーラー班っていうのを縮小するほうが先だろう
393:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:25 EFnPDghCP
ストーリーや演出が先にあって、
設定が後付けだから中2臭いって言われるんだよ。
394:名無しさん必死だな
10/01/07 13:39:59 c1oC3KNh0
>>387
お約束にも適切なラインが有るだろって事だよ。
画面がリアルになればなる程その手のお約束が浮いて見える様になるもんだ。
リアルを追求してFF13が実写で作られてたと想像したら、戦闘中に血が出なかったり棒立ちで順番待ちしてたりしてるのが変に思えるでしょ?
画面がリアルになったらそれに合ったシステム作りが必要なんだよ。
395:名無しさん必死だな
10/01/07 13:41:32 ZkJI1GZR0
長井がやってたバイオネタは
リアルとゲームとの違和感がキモだな。
396:名無しさん必死だな
10/01/07 13:42:08 9Eq6RdUM0
やっと昔のFFのような世界観でオブリビオンのような
オープンな世界のゲームを作る方向に行こうと言うのかな
それは結構なことだ
397:名無しさん必死だな
10/01/07 13:42:46 xd8H4OZD0
ハードSFじゃねーんだから脚本が理系である必要は無いだろw
ゲームの物語にハードSFなんて前代未聞だしかなりカオスな事になるぞ
普通のSFに比べて若干地味だしな
まともなストーリー書ける奴を雇えば問題無い
398:名無しさん必死だな
10/01/07 13:44:05 EFnPDghCP
ていうか、スクエニってたしか、
オブリかFO3のエンジン購入してたよね
まぁFFがオブリのようになるのが正しいかどうかは微妙だけど…
399:名無しさん必死だな
10/01/07 13:44:22 9Eq6RdUM0
高橋と松野に土下座して戻ってきてもらうべきだな
400:名無しさん必死だな
10/01/07 13:45:31 Q8BYJfQt0
FFは海外で売れる物にしたいって考えだろうから、海外ゲームから学べって発想は
間違ってないんじゃねーかな
13の失敗で、予算のかかり過ぎるムービーは減らしていくと思う
金のかけ方が対人戦とか、ネットを利用したものへ変わっていくだろうね
11みたいなMMOまではいかなくても、白騎士みたいな
401:名無しさん必死だな
10/01/07 13:46:16 YHE8nGai0
>>394
適度な落とし所に落せていない現状を見て の気持ちがわからんではないが…
どんどんつきつめてくと、最終的には主人公効果の存在が気になりださない?
最終的に(FFは)画面をリアルにする方向のアプローチでよいのか? ってことになってくが
402:名無しさん必死だな
10/01/07 13:49:19 ZkJI1GZR0
映画のアラ探しもそうだが面白ければ気にならんわな。
403:名無しさん必死だな
10/01/07 13:50:33 EFnPDghCP
つーかFFで一番金がかかって時間もかかってるのってムービーなんでしょ?
ムービーってスクエニじゃなくて外注が作ってるんだよね?
一番重要なトコを外部に置いとくって不安だよね。
ムービーばっかで数十億かけてダブルミリオン狙うより、
堅実に数億でミリオン狙ったほうが絶対いいでしょ。
404:名無しさん必死だな
10/01/07 13:52:26 xd8H4OZD0
ストーリーはSF作家に演出はアニメ監督とかに外注出して
製作はAAAに外注出した方が良いんじゃねーの?
JRPGではインアンが一番次世代感あったよ
中途半端だったりマラソンだったり出来損ない感は否めないけど
金と時間書ければ面白いものになりそう
405:名無しさん必死だな
10/01/07 14:04:57 D16cKMoA0
和田がまたあほなこといってんのか?
406:名無しさん必死だな
10/01/07 14:06:44 qTirIdJJ0
はっきりとFF13みたいな映像作品は金輪際作らないと明言すりゃーいいのに
407:名無しさん必死だな
10/01/07 14:08:27 rK0dKe770
>>404
ゲームシステムがインアンで、キャラモデルをヴィジュアルワークスがやって
5年と1000人使ってインアンの何倍も作り込んでたら
次世代FFまじすげえ最高傑作だってなってたと思う
408:名無しさん必死だな
10/01/07 14:10:00 VshfxwjoO
北米ではこれから発売なんだから
失敗でした
とはまだ言えないだろ。
409:名無しさん必死だな
10/01/07 14:10:11 WOr9q8fR0
とりあえず第一開発は解散+解雇しとけよ?
今後のスクエニの癌細胞はそこだからw
410:名無しさん必死だな
10/01/07 14:11:14 9E51hxaA0
リアルなアニメの限界。
FF13はまだ人物も背景も全然リアルじゃないPS2っぽい画像だからいいけど
これ以上の画像の向上がもう詰んでるのは明らか。
MW2とか実写背景に人物置いても全然違和感無いリアル造形だけど
FF13の場合は所詮はアニメマネキンだからハッキリと不気味な違和感がでる。
411:名無しさん必死だな
10/01/07 14:11:23 n9LjRzcf0
これはいい流れだろ。
腐っても流石に社長だけあって慧眼だよ。
これで子分のトライエースとか、
その他中小メーカーもFF式のムービーRPGを追随しなくなって、
日本の大作RPGが面白くなるぞ。
412:名無しさん必死だな
10/01/07 14:13:04 1BeeFhF80
>>399
未完の松野なんか連れ戻してどうするんだよ
413:名無しさん必死だな
10/01/07 14:14:02 rK0dKe770
FF13はプロデューサーとディレクター不在なのが問題だったな
414:名無しさん必死だな
10/01/07 14:15:38 1QlU73bKO
FFのキャラクターってなんとなくそのキャラの両親も妄想できそうだけど、
13はなんか機械からでも生まれたんじゃないのってほど人間らしさがない
415:名無しさん必死だな
10/01/07 14:16:58 vBKOv0Hb0
スクエニは、大手の中で一番将来が見えないところだな。
ドラクエは、堀井さんの才能に頼っているし。
FFは、制作費がどんどん上がっていく
しかし映像が売りだから下げるわけにも行かない。
かといって他に柱になるソフトがない。そもそもゲームを作るのが苦手。
将来、レベル5に吸収されるんじゃない。
416:名無しさん必死だな
10/01/07 14:17:01 ZkJI1GZR0
>>412
ライトニングさんは人造人間ってオチだとガチで思ってた。
だから人間らしさがないんだって。
417:名無しさん必死だな
10/01/07 14:17:23 cFej1aAw0
早い段階で最終形を今回発売されたような物と見据えた上で迷わずやってたら、
こんなに期間かからずに発売出来てたんじゃないだろうか。
FF13が予算食ったから次はもうやらないっていうのは、何か違う気が。
418:名無しさん必死だな
10/01/07 14:19:42 QWJRFFvj0
>>411
“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
べきだと感じているからです。”
この部分が少し引っ掛かるんだけどな
どうも、具体的なプランがあるわけでもなさそうな気がする
419:名無しさん必死だな
10/01/07 14:20:17 Ad8yDkdR0
ていうかスクエニもソニーみたいに手広くなんでもやり始めて個々が劣化してる
420:名無しさん必死だな
10/01/07 14:20:53 R2aezLyTO
本当に世界で売りたいならドラッグオンドラグーンをリメイクすればいい、ゴア表現を強化して
421:名無しさん必死だな
10/01/07 14:21:29 rK0dKe770
>>417
予算だけの問題じゃないんだろ
面白い物がつくれず酷評されてる事の方が13にとってはマイナスだと思うわ
まあ開発期間も2作連続でgdgdの時間かかりまくりだから大問題ではあるんだけどな
422:名無しさん必死だな
10/01/07 14:22:36 rK0dKe770
>>418
次世代機や次世代デバイスなんかを考えてると取れるがどうだろうな
423:名無しさん必死だな
10/01/07 14:23:27 xRR766Sa0
だからさその能なしの第一だっけ?そこにもう開発させなきゃ良いんだろうけど
180万売っといて会社としては干せないだろうし それに第一が一番の部署なんだったら尚更だよ
ま買って第一支えてやってる皆様が責任もって次作も買うしかないんだわなw
424:名無しさん必死だな
10/01/07 14:23:50 zCpfA+GA0
よしわかった、MMO以外でもオープンワールドのRPG作れ!
425:名無しさん必死だな
10/01/07 14:26:31 QWJRFFvj0
>>422
Wiiやナタルを想定してるのかね
まぁ、確かにただ動画を見せるだけの
ゲームから脱却してくれるなら良い事
だとは思うけど
426:名無しさん必死だな
10/01/07 14:27:50 n9LjRzcf0
FF13にあれだけ投入してもこのザマな現状を尻目に、
DQ9があの躍進ぶりだしな。
とりあえずヴェルサス切って、
その金でハード問わずゲーム部分に特化した試験作三本作れよ。
スクの方は製作を重ねて立ち直るしかない。
427:名無しさん必死だな
10/01/07 14:29:38 9E51hxaA0
仮に予算が無限でもスクエニにはFF13みたいなゲームが限界だろ。
だから先が無いと思われている。
本当に世界が唸るゲームが作れるんならまだ救えるが
FF13みたいなクソゲーが限界って所が救いようが無い原因だ。
社内にゲームデザイナーは不在でイラストレーターやアニメーターしかいないんだな
ってことを感じさせる。
そもそもFF13自体が他社からすれば無限のような予算で作ってある。
それであの程度。
商売の話に100円で商売できない奴は100億でもできないとある。
そこまで極端な話でもないだろうが業界最高クラスの開発費を使って
できたゲームがアレじゃ才能が無いとしかいいようがない。
428:名無しさん必死だな
10/01/07 14:30:50 1QlU73bKO
10年以上もムービーゲーばっかつくってきてて、
今更一般層が楽しめるゲームつくれるの?
ノウハウあるの?w
429:名無しさん必死だな
10/01/07 14:31:41 aHKPP0yn0
マジレスしちゃうと今後数年で大手は和製洋ゲーまみれになるから
完全洋ゲー耐性のない奴はそう呑気にFF叩いてもいられなくなると思うぞw
俺はsteamあれば生きていける人だけど
430:名無しさん必死だな
10/01/07 14:32:05 Q8BYJfQt0
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
とりあえず、こいつら全部クビでいい
431:名無しさん必死だな
10/01/07 14:35:46 qTirIdJJ0
FF14
田中 弘道 - プロデューサー
吉田 明彦 - アートディレクター
佐藤 弥詠子 - シナリオ
植松 伸夫 - 音楽
カンペキすぎるな・・・・・・・・
432:名無しさん必死だな
10/01/07 14:36:11 ZkJI1GZR0
ヴェルサスなんかどうでもいいから
13機関系一切排除のディズニー主体KH作れよ。
433:名無しさん必死だな
10/01/07 14:36:38 VshfxwjoO
9000円が180万本で162億円?
ソフト一本辺り半分がスクエニの取り分としても
81億円?
結構ビミョーな気がする。
開発費がいくらかによっては大失敗と見なされても
おかしくないんじゃね?
434:名無しさん必死だな
10/01/07 14:37:26 Iah0YVRy0
佐藤 弥詠子のシナリオってそんなにいいの?
435:名無しさん必死だな
10/01/07 14:37:28 1QlU73bKO
FF13三流臭すぎワロタ
436:名無しさん必死だな
10/01/07 14:40:46 WOr9q8fR0
というか180売れた売れたいうが、発売されるまで誰がこんな一本道ゲーだと予想出来たか?
最初からこんなクソゲーだったら買わなかった!って言う人のほうが多いんじゃね?
いろんなサードは、まずは自分達のゲームはこんな感じだとカードを切っておいて
それをユーザーに判断してもらい購入してもらう、カプコンやSEGAなんかはこのタイプ
だがスクエニに関してはその部分が一切無いじゃん?
発表する物が詐欺トレーラーしか公開されないし、ゲームの内容をきっちり隠し通してごまかして
騙し売る、こういうことやってるから信用ががた落ちになってるんじゃね?
というかファミ通がきっちりレビューで警告するべきだろこういうことは・・・
マップが一本道過ぎるwwwwwとか
437:名無しさん必死だな
10/01/07 14:42:31 RQ97XtD00
いいからさっさとDSかPSPでロマサガ新作作れ
コンシューマーRPGなんてもういらねーから
438:名無しさん必死だな
10/01/07 14:43:00 rK0dKe770
>>436
次回作にも響きそうだしな
下手したらオンラインのほうまで影響あるかもしれない
439:名無しさん必死だな
10/01/07 14:43:19 vodQcAIJ0
田中Pも、最初は迷言連発で糞味噌に叩かれたけど、その後河本・権代・藤戸といった
もっと酷い面子が増えて、いつの間にか人気キャラみたいになってるねw
440:名無しさん必死だな
10/01/07 14:45:03 n9LjRzcf0
正直ロマサガっても、
もうその方面はオブリとFO3で満足してしまったんだよなぁ。
3年前なら渇望してたが。
441:名無しさん必死だな
10/01/07 14:45:45 9E51hxaA0
「売れた」んじゃなくなんとか騙して「出荷した」が正解。
日本じゃ小売りやコンビニを食い物に出来るけど
返品できるアメリカじゃ最悪の結果になるのが目に見えてる。
442:名無しさん必死だな
10/01/07 14:49:51 s6xnDLul0
>437
DSもPSPもコンシューマーですよ
443:名無しさん必死だな
10/01/07 14:52:49 r2qiWrx80
じゃあ他に何が作れるの?って話だけどな
444:名無しさん必死だな
10/01/07 14:52:59 +2kM4u/pP
>>433
その場合かけるのは定価じゃなく問屋への卸値じゃない?
いくらなのかしらんけど
445:名無しさん必死だな
10/01/07 14:55:01 9Ps2+Ffz0
一般にゲームソフトのメーカー取り分は35%~40%
もちろん携帯のほうが安い
446:名無しさん必死だな
10/01/07 14:55:15 TG+7tao50
>>436
SO4も散々糞といわれてるが戦闘とダンジョンは楽しかったしなあ。
FF13が話も戦闘もレベルデザインもSO4以下とは夢にも思わなかったわ。
447:名無しさん必死だな
10/01/07 14:56:26 ZrvFs94+P
>>440
FO3のシステムでロマサガかジルオールやってくれるなら…
いや、だ、だまされないぞ
448:名無しさん必死だな
10/01/07 14:56:26 zgOoFBof0
FF買わないで他のゲーム買ってやれよ
449:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:07 S3s6sDt+0
FF13は人と金と時間の浪費の産物でしかなかったな
FF本編が経営の足を引っ張るお荷物になるかも
450:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:45 w+JtOpjM0
>>235
布のシミュなんてバーチャ3でとっくの昔にやってる。
451:名無しさん必死だな
10/01/07 14:57:48 cFej1aAw0
>>369
たいていのSF作家はSFが好きだと思うが、
ただのSF好きとSF作家では、全然違うからな
452:名無しさん必死だな
10/01/07 14:59:57 n9LjRzcf0
>>443
極論だと、
もう何も作る必要は無い。
正直パブリッシャー事業だけで食っていけんじゃないの?
第一とか全部クビにすれば。
453:名無しさん必死だな
10/01/07 15:02:43 YYOHcEB40
>>452
DQとFF11、14あるしな
454:名無しさん必死だな
10/01/07 15:03:14 X+d/lrWp0
FF13-2
FF13ヴェルサス
FF13アギト
FF13インターナショナル
FF13ユニバーサルチューニング
第一はFF13のシステムを流用して儲けるチャンスがある
まだ切るのは早計
それにブランドがまだまだ死んでない
FFナンバリングで初週ミリオン越えなくなってきたら頃合い
455:名無しさん必死だな
10/01/07 15:14:01 FPVWoUev0
>>452
和田の最終目的だろ?
456:名無しさん必死だな
10/01/07 15:16:48 qNylIQoP0
和田、遅いよ馬鹿。
457:名無しさん必死だな
10/01/07 15:21:49 jFoppXn20
FFはもう死んでるよ
これだけのクソゲー出した後じゃさすがに次は売れないだろうし
海外でクソゲー売り逃げなんてしたらFFどころかスクエニ自体終わる
これ以上悪影響及ぼさないうちにさっさと第一切った方がいい
458:名無しさん必死だな
10/01/07 15:23:50 4h9rfAq40
和田は洋ゲーどかどか入れて和洋の文化的断絶を解消したいというのが本音だろうな
その方がはるかに高いスケールメリットを得られるから。
岩田と和田の両面から和ゲーが攻め滅ぼされつつあるな。
下からは無料の暇つぶしの粗悪ゲーが侵食しつつあるし日本終わったな。
459:名無しさん必死だな
10/01/07 15:25:58 ItY9vQ430
本気で生き残りたいならいい加減新規タイトルをヒットさせることだな
いつまでもDQFFブランドにおんぶにだっこじゃ長続きしねえよ
460:名無しさん必死だな
10/01/07 15:26:50 kt431f6k0
とりあえず和田辞めろ
461:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
10/01/07 15:29:10 erULZeSx0
FF13のスタッフは10-2と同じなんだろ
それに気づいたのは買った後だけど
まあアンチの目からしたらクソゲーであったほうが嬉しいけどな
462:名無しさん必死だな
10/01/07 15:30:32 sUIDJqjT0
予想以上に駄ゲーだったから
むしろ、哀れまれている気がする
463:名無しさん必死だな
10/01/07 15:30:44 s6xnDLul0
別に洋ゲーでもかまわんが、グロFPSが売れまくるような世の中にはなってほしくないな
464:名無しさん必死だな
10/01/07 15:32:31 r2qiWrx80
だな、TPSの方がいい
465:名無しさん必死だな
10/01/07 15:33:03 c1oC3KNh0
スクウェアはL4Dのシステムを真似てARPG作れば良い。
466:名無しさん必死だな
10/01/07 15:33:47 qTirIdJJ0
>>460
ノム信者死ね
467:名無しさん必死だな
10/01/07 15:36:01 ZkJI1GZR0
ノムタンたちは独立した方がいいよ。
別にクリスタルとかチョコボとかファイア(っていうダサイ魔法名)とか
どうでもいいだろ。自分らで好きに作ればいい。
468:名無しさん必死だな
10/01/07 15:37:20 ORSSZOru0
>>1
日本も世界も、多くの人がFFに求めてるのは良いシナリオだろ
その他には二の次だ
469:名無しさん必死だな
10/01/07 15:40:21 vodQcAIJ0
アメフトのゲームは主に北米でしか売れないけど主力の1つと考えられてるし、
市場さえ大きければ日本でしか売れなくてもそれなりに作られ続けるよね。
JRPGに強い拘りを持つ人は、1人5本買うべき。アニオタがそうするように。
470:名無しさん必死だな
10/01/07 15:43:33 FPVWoUev0
義務でゲームをあそびたくねぇ
471:名無しさん必死だな
10/01/07 15:43:53 3pdIFkIP0
ゲハにいるとFF13が180万売れたとは思えなくなるから困る
472:名無しさん必死だな
10/01/07 15:46:29 w+JtOpjM0
>>469
向こうのアメフトゲームもファミコン時代はテクモの独壇場だったのにな。
メガドライブのマッデンで完全に客奪われたという・・・
アメフトが強いのは変わらんなぁ。
今でも海外のランキングとかファミ通やってるのか?
ログインでは廃刊までやってた記憶があるけど。
473:名無しさん必死だな
10/01/07 15:53:45 b8U3VmgI0
>>15が何故叩かれてる?
いいこと言ってるやん。FFに限らずナンバリンクタイトルは変えたら駄目だろ。
シレン3なんて別ゲーになってもうたし。ああなったら終わり。
474:名無しさん必死だな
10/01/07 15:55:12 ItY9vQ430
FF7の時点でほとんど別ゲーになっているじゃん
475:名無しさん必死だな
10/01/07 15:57:21 VshfxwjoO
>>473
FFブランドが13で叩き潰されたのに
何を言ってるんだろう?
としか思えないが……
476:名無しさん必死だな
10/01/07 15:58:26 WOr9q8fR0
FFという名のブランドに寄りかかったままこんなクソゲー連発して
被害者増やすだけの癌ゲーしかもう作れないなら、FFの名前やめろって事だろ
名前だけで売れちゃったのが今回ではっきりしちゃったし
あとは海外でどれだけフルボッコされるかが楽しめる程度じゃん
いい加減看板外してゼロからやり直せってことでしょ
477:名無しさん必死だな
10/01/07 16:00:37 r2qiWrx80
>>473
重視してるはずのストーリーがもっとも駄目だから
478:名無しさん必死だな
10/01/07 16:01:48 s6xnDLul0
6で変わり始めて7ではもう別ゲーだな
12以降は残りカス