09/10/27 19:55:47 85b3WfgJO
糞箱でRPGクラッシュしちまったからね
3:名無しさん必死だな
09/10/27 19:57:40 fEV1+VWCO
カプコンは条件見たさないか?モンハンあるし
4:名無しさん必死だな
09/10/27 20:18:30 xfdupWkM0
コアゲーマーのみなさん、PS3普及のために動き出しませんか?
ネットで他機種の悪いところを指摘してもPS3の苦境は変わりません。
我々ゲームを愛するコアユーザーは他にすべきことがあるはずです。
私はまずFF13を十数本購入して身近な人に与えることからはじめようと思っています。
本体を持っていない人には買い替えで使っていない旧型を貸し出そうと考えています。
口先だけの棒機種ユーザーとは違うところを見せてやりましょう。
5:名無しさん必死だな
09/10/27 20:21:45 2d2riW2n0
ゲハ的にはこれは箱のJRPGのせい?それともFF13のせい?
6:名無しさん必死だな
09/10/27 20:41:42 +XEa/WO10
>>5
据え置き用ソフト全般の問題じゃね?
というか収支の大半を11で賄ってる状況なのが異常すぎんだよな
オフゲだって結構本数出してるのに未だにオンゲのが圧倒的に強いってのはな・・・
14でこける可能性があるのにオフゲの収支が奮わないのは致命的すぐる
7:名無しさん必死だな
09/10/27 20:42:46 6xwXn4U0O
>>3
モンハンはRPGじゃ無いんだが。
8:名無しさん必死だな
09/10/27 20:42:51 f0+0K3ZV0
箱のJRPGで短期の利益が消え,
FF13で長期の運転資金が尽きたんじゃね?
9:名無しさん必死だな
09/10/27 21:35:05 B6f3+2A50
URLリンク(img.2ch.net)
世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズを発売し、多くのファンが存在する大手ゲーム
会社Xが、スタッフ約200人に対して解雇通告をしていることが判明した。しかしこの「解雇通告」は自主退社
を促すものなのか、会社都合での解雇なのか詳しく判明していない。だが、すでに解雇が決定している
スタッフや、ゲーム業界の事情通からの情報であり、その信憑(しんぴょう)性は極めて高い。
解雇時期は2009年11~12月末で、再就職先が決定していないスタッフたちは年明けから路頭に迷う可能性も。
特に今回の件で信じられないのは、世間からすれば非常に波に乗っている会社に見え、まさか約200人もの
大量解雇を進めていることなどみじんにも予想できない会社ということだ。
10:名無しさん必死だな
09/10/27 21:35:46 B6f3+2A50
株価や会社の信用に関わる出来事のため社名は伏せるが、このゲーム会社Xが出すゲームの多くがヒット作品
となっており、特に本命タイトルのゲームシリーズはミリオンヒット間違いなしの作品となっている。
それゆえ、不景気の「ふ」の字も感じられなかったこのゲーム会社Xが約200人もの解雇を進めているのは
信じられないことである。
200人もの大量解雇は少なからず会社に労働力という面で打撃を与えるはずだ。今後のゲーム開発に支障が
出なければいいのだが、ファンとしては心配な出来事である。そして、大きなお世話かもしれないが
解雇通告された約200人の今後も心配である。
ソースと全文
URLリンク(getnews.jp)
URLリンク(news.livedoor.com)
11:名無しさん必死だな
09/10/27 22:10:17 mS54oPVkO
現スクエニ研究開発部共通技術開発グループエンジニア土田善紀のブログ
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(ameblo.jp)(削除済み)
その削除された内容
872:名無しさん必死だな 2009/10/20(火) 19:14:42 ID:C88RYFIk0
土田善紀はブログにァイナルファンタジー14だとか
エイドスの奴にあっただとかプロジェクトだとか非公開の情報を発表前に事細かに書き込んでた
12:名無しさん必死だな
09/10/27 22:50:00 dnEH2/twP
>326 名前: [] 投稿日:01/10/05(金) 01:30 ID:8u9u0kj6
>就職活動でエニックスの説明会行った時に
>「ウチのドラクエはよくS社のFと比較されますが
>たった一本のソフトが売れた売れないで大騒ぎしているような
>企業と比べてもらっては困るんですよ。ウチは五百億円以上の金がある。
>創業以来無借金経営です」
>と言っていた。かなりスクエアをバカにしていたよ。
>「まあ、ゲームが売れなくなればすぐにゲーム事業から手を引きます。
>ウチをゲームメーカーだと思ってる人は入らないほうがいいですよ」
>とも言っていた。
スクエニで間違いないな
13:名無しさん必死だな
09/10/27 22:57:47 JvaVhq0b0
エニックスひでえwwwなんで合併したんだよwwww
14:名無しさん必死だな
09/10/27 23:27:51 tBfCx96g0
スクエニはゲームぶった切っても出版・モバイル・オンラインで生きていける。
同じように大量解雇してるセガとかバンナムがちょい心配。
15:名無しさん必死だな
09/10/27 23:34:33 K89BpQpg0
【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★2
スレリンク(newsplus板)
16:名無しさん必死だな
09/10/27 23:52:13 8LN+Mhxs0
>>13
救済と自社コンテンツ市場の保全のため。エニ側は合併しても体質はそんなに変わってない。
17:名無しさん必死だな
09/10/27 23:54:23 Sv62vr5c0
【さらばTAITO】タイトー大量リストラ【永遠に】
スレリンク(ghard板)
18:名無しさん必死だな
09/10/27 23:55:46 nup6XIAs0
ラスレムチームじゃね?
ただの爆死なら良かったんだが、それを越えた大失態だったろあれ
19:名無しさん必死だな
09/10/27 23:58:05 kdEkpVBR0
>>12
合併後に出た12以降はgdgdだしな
その他のタイトルもほどほどだし
どこのシリーズかは想像にまかせるけど
20:名無しさん必死だな
09/10/28 00:06:27 eGBAm2C5O
クリスタルベアラーの売り上げ次第ではFFCのチームだとは考えられないだろうか??
21:名無しさん必死だな
09/10/28 00:08:43 1nyu+SQ90
つかFFCシリーズって何のために出し続けてるんだろうな?
売れたことなんて一度もないのによくあれだけ続けられるもんだと感心する
ああ見えて、黒がでてるんだろうか?
22:名無しさん必死だな
09/10/28 00:09:09 DCNjmo5L0
>>8
箱RPGは、MSが金出してるから赤になるとは思えないがw
TOV移植で、金出したMSプギャーと多くのPS3信者書いていたし。
FF13は、今世代のシェンムーだよな・・・金のかけ方が。
23:名無しさん必死だな
09/10/28 00:13:55 pTU9xuKZ0
2009年度の業績発表見てみない事には、業績悪化のリストラなのか
先を見据えたスリム化なのかわからんな。まあ売り上げと開発時間考えて前者だろうけど。
その割にはEidos買収したりしてるしな・・・これで株主配当変わらなかったら、株主への配当の為に
リストラされたって事になるのか?
社長が株屋だから不思議じゃないけど。
24:名無しさん必死だな
09/10/28 00:14:48 cVuJ5Z4f0
>>21
FFCは任天堂とのパイプを持つために独占を約束してるシリーズ
もし迂闊に切ったりしたらリメイクとか作らせてもらえなくなるかもしれない
25:名無しさん必死だな
09/10/28 00:16:57 rfBW0fld0
どう見ても切られるのは第一
26:名無しさん必死だな
09/10/28 00:19:52 1nyu+SQ90
>>24
流石にそんなことにはならんだろ
どんだけ器が小さいんだ任天堂は
大体にしてもう気付いてるだろ任天堂も
FFCシリーズは任天堂の役にもたってないってw
27:名無しさん必死だな
09/10/28 00:25:10 Q5nQ1oh40
>>26
まぁ、任天堂のセカンド.5パーティみたいな不思議な位置付けって感じ
28:名無しさん必死だな
09/10/28 00:52:43 LCZ3zLDcP
>>26
64時代にマジギレさせてるらしいからねー
29:名無しさん必死だな
09/10/28 00:58:34 5OGCUuvj0
ドラクエ関連はリメイク、本編、バトルロード、攻略本と堅実。
やっぱ開発費がかかってるFFと、売れてないその他大勢のゲームだろうな。
FF13ならまだしもヴェルサスが売れるとはとても思えんし。
FF7ACのブルーレイ版は爆死の部類でしょ。
30:名無しさん必死だな
09/10/28 01:17:36 1nyu+SQ90
BDの映像ソフトで超ぶっちぎりの歴代1位だから爆死扱いはかわいそうかと
31:名無しさん必死だな
09/10/28 01:22:38 6zgca5zDO
>>21
最古参河津の権力の賜物だろw
32:名無しさん必死だな
09/10/28 06:22:06 Z2y/zf3o0
ワンダープロジェクトJ3はいつ出るの?
33:名無しさん必死だな
09/10/28 07:49:08 OwfAgwOe0
社員数と売り上げを鑑みるとタイトーが最も優秀だぞ。
URLリンク(gigazine.jp)
どんな基準でリストラするのか知らないが、典型的な人材流出型になりそうだ。
コスト的な観点から見れば、スクエニのほうが圧倒的に悪い気がする。
34:名無しさん必死だな
09/10/28 08:09:19 zNIdcnx10
2ch情報で、スクエニの人事部長が何かの会合で「スクエニは退職率が低すぎる。もっと上げないと。」って言っていたって言う
?な話があったけど、ちょっと真実味が出てきたな。
35:名無しさん必死だな
09/10/28 08:21:29 JkOkKPmB0
退職率が低いって要するに待遇がよすぎるって事なんだよな。
36:名無しさん必死だな
09/10/28 08:42:32 1nyu+SQ90
そんな会社を坂口はクビになったのか
流石に、世界で最大の失敗映画とギネスにのっちゃったただけはある
37:名無しさん必死だな
09/10/28 09:14:14 Ck7vsSWz0
>>13
合併前の時点でスクエアは本当は倒産してた。
ただそうなるとゲーム業界そのものが急激に廃れるので
エニックスやらソニーが助けた。
エニックス側は野村一派とかあの辺をバカにしてるよ。
38:名無しさん必死だな
09/10/28 09:15:52 9e4FaVXwO
売り上げじゃなくて営業利益見ろよ
スクエニはその体制で毎年ちゃんと利益出してんのに、タイトーはずっと赤字だろ
39:名無しさん必死だな
09/10/28 09:17:52 JhbVAkzK0
>>5
両方だろうけど、投資する方も苦しいんじゃないの。
40:名無しさん必死だな
09/10/28 09:26:09 Ck7vsSWz0
もうこのご時世だから
ZUNの東方に第一の優秀な人材を使って物凄くクオリティの高い
萌え絵の霊夢とか魔里紗とかレミリアとか作ればいいよ、映像のところは
暇そうにしてるし。
41:名無しさん必死だな
09/10/28 09:28:07 Ck7vsSWz0
魔理沙だったorz
FF17あたりはあのみつみ美里さんを起用!
で萌え絵の紙芝居にしてコストを削減したFFにしちゃえばいいと思う。
42:名無しさん必死だな
09/10/28 09:42:54 Ck7vsSWz0
おそらく切られるのは余りまくってるグラフィッカーだと思うけど
解雇された後エロゲ絵とか萌え絵とか描けるのだろうか。
なんかあそこの人たちアーティスト気取りでハルヒとからきすたすら
知らない、みたいなのが多そうなんだが。
43:名無しさん必死だな
09/10/28 09:54:04 WgCN0Y3U0
ここでネ実住民の俺がかかっとポップ。
スクエニの稼ぎ頭、FF11の実情について報告しようか。確かにFF11は今スクエニの最大の稼ぎ頭ではあるが、
実情はもう傾いている。1サーバあたりの接続人数はピークの30%ぐらいダウン。リンクシェルという
ゲーム内でコミュニケーションをとるためのシステムがあるのだが、どこのリンクシェルも人数が激減している。
このゲーム、人数がある程度いないと出来ないことが多いので、出来ることが限られてきて、
過疎に拍車が掛かっている。
では、なぜこんな状況に陥ったのかという話になる。もともと、このゲーム、映画で失敗してスクエアを傾かせた
坂口という男の置き土産なのである。映画は糞だったが、この男、ゲーム作らせたら天下一品。
映画の責任とって辞めたが、FF11で十分スクエニを立ち直らせたのである。だが、FF11はネットゲームだった。
坂口が辞めた後もゲーム開発は続き、そして、バランスのとれたゲームシステムは徐々に破壊されていった。
44:名無しさん必死だな
09/10/28 10:02:46 AkpA0wib0
今の時点で既にLOV2終了のお知らせみたいな感じになってんぞ
だからあれほどverうpやめろっつったのに…
45:名無しさん必死だな
09/10/28 10:03:01 vaxAhwb20
>>33
タイトーカラオケやタイトーゲーセンの人員削減すれば
もっと売り上げ伸びてかつる! ってことなんだろ
ドリンクこねえwwww
46:名無しさん必死だな
09/10/28 10:03:09 WgCN0Y3U0
そして、最大の失敗はFF11海外版が出たときの混合サーバだった。もとからやっていたプレーヤーは
ほぼ全員と言っていいほど混合サーバには反対していた。しかし、スクエニはそれを強行した。
ネットゲームのサーバは24h運用であるため、日本だけで運用していると、夜中の接続人数が少なく、
稼働率が悪い。なので、スクエニは世界でサーバを使ってもらえれば、サーバをケチれると思ったのである。
だが、それは大失敗に終わった。混合サーバが導入されたあとのFF11はさながら、大量移民を受け入れた
日本の姿だった。話の通じない奴、泥棒、マナーが滅茶苦茶の奴、そしてRMT(リアルマネートレード、
ゲーム内通貨を円やドルで売買する不正行為)の横行、外人によるゲーム外プログラムによる不正。
このゲーム最大の売りであった、他人との協力プレーが崩壊することになる。極度に外人への不信感を強めた
日本人は日本人を選んでパーティーを組むようになり、外人はなぜ自分達が排除されているのかも分からずに、
独自のコミュニティを作り上げ、そして日本人と対立した。
47:名無しさん必死だな
09/10/28 10:13:01 WgCN0Y3U0
そして、それは順調に人口を増やしていたFF11の伸びを強烈に叩くことになった。
さらに、追加コンテンツで頭のおかしい難易度のものが追加され、それに付いていける人間と
あきらめる人間に亀裂を生み、徐々にプレーヤーが減少し始めることになる。
プレーヤが減少すると、スクエニは梃入れをするのではなく、開発費の削減へと向かった。
明らかにバージョンアップの質、量が落ちていき、人口減少はそのまま続いていった。
このバージョンアップの最大の問題は、スクエニが全く客の意向を聞かないということだった。
開発費を落とすだけならまだ我慢もできたのだが、何度も全く面白くないコンテンツを開発する人間に
さらに大規模糞コンテンツを開発させて、今の問題は放置という、飲食店なら間違いなく潰れるようなことを
平気で続けていったのである。そして、それは今でも続いている。
FF11のプレーヤにはスクエニに対する不信感が広がっている。次期MMOであるFF14の話も
FF11内で多少出るのだが、少なくとも俺の周りではFF14に移行するという人はいない。
48:名無しさん必死だな
09/10/28 10:24:34 WgCN0Y3U0
私見だが、FF14は失敗すると予想している。まず、FF14を開発したのが、先に述べた
頭のおかしい難易度の追加コンテンツを開発した連中なのだ。ゲームバランスやユーザーのことなど
考えていない連中がゲームを作っている。さらに、FF11からの移行が全く望めないということ。
確かに移行する奴はいることはいるだろうが、相当限られているだろうし、移行した人間も恐らく
辞めるか、もしくはFF11に戻ると予想している。さすがに7年もコンテンツ開発しているため、
FF11の方がゲームとして面白いことは容易に想像できる。そして、最も決定的にそう思わせるのは
スクエニに対する信用である。
スクエニはアイテム課金の方向へ流れている。ゲームではなく直接物欲で商売を始めている。
実際、アイテム課金が可能なクリスタとかいうシステムが導入されている。今は追加クエストとかいう形で
ゲームにアイテムを付けて売る方法で課金しているが、FF14では本格的にアイテム課金が始まるだろう。
しかし、ゲームで商売をしないゲーム会社に未来はあるのだろうか。
49:名無しさん必死だな
09/10/28 10:26:07 9e4FaVXwO
わかったからネ実に帰れ
お前らは2002年からずっとFF11終了って言い続けてるじゃねーか
50:名無しさん必死だな
09/10/28 10:30:00 vaxAhwb20
それだけうらみつらみを書くエネルギーがあっても、解約しないんだモンな
そりゃ、開発側も方針転換しないわwwwwww
51:名無しさん必死だな
09/10/28 10:32:25 aywp4hxji
タイトーは、iPhone含めてモバイル事業で出来のいいカジュアルゲーム作ってるんだから、切るならスクエニ側のチームにしてくれ。
どうせiPhoneでドラクエ出す気ないだろうし、期待してない方が多いかと。
個人的には3でも移植して欲しいがな。
あとは、FF11含めたオンライン事業の一部と、ガンガン関係のリストラになるんかな。
あの社長じゃ、大動脈切りそうなリストラするんだろうけど。
52:名無しさん必死だな
09/10/28 10:37:27 WgCN0Y3U0
>>49
別に終わりはしないと思うよ。俺もとりあえずは辞める気ないし。
ただ、耐えられる基準はそれぞれであって、耐えられない人間が増えて
人口が減少しているのは間違いない事実。
>>50
こうやって文句言われてるのが華だとスクエニが気付いてくれたらいいんだけどね。
方向転換しないんだよね。まだ、いくらか友達が残ってるから、なかなか辞められないんだよ。
53:名無しさん必死だな
09/10/28 10:40:48 Ck7vsSWz0
FF11→FF14でネトゲ部門の人は安泰だからいいとして・・・
今のスクエニのグラフィッカーにエロゲ絵を扱う覚悟はあるのだろうか。
54:名無しさん必死だな
09/10/28 10:42:32 89fSLzkg0
>>42
FF13アートディレクターの上国料は
会社の机の上にハルヒのでかいフィギュア置いてるぞ
クラウドメッセージだとかってムック本に写真がばーんと載ってた
55:名無しさん必死だな
09/10/28 10:45:15 2zUdn9TT0
ここのRPGはやるこが時代遅れすぎる 早く気付けよwwww
56:名無しさん必死だな
09/10/28 10:46:21 Ck7vsSWz0
>>54
トップがそれなら普通に大丈夫そうね。
(ワイルドアームズのところのなのはもそうだけど)
実はオタクが多いのかな?
57:名無しさん必死だな
09/10/28 10:58:02 ln3thGL+O
結局スクウェアは坂口&植松がいないと成り立たない会社だったんだな。はよ潰れろ
エニックスは出版社として頑張ってください
58:名無しさん必死だな
09/10/28 11:15:23 3VvejHbj0
エロゲは狂ったようにクオリティ高いからなあ…
スクエニみたいなやり方じゃとてもじゃないけど
クオリティでないな
59:名無しさん必死だな
09/10/28 11:23:42 KKgM6+L2O
イリュージョンにでも拾われてレイ○レイ2でも作ってろ
60:名無しさん必死だな
09/10/28 11:28:08 JU0iu1Xw0
>>22
それはただの噂だろ
自社販売ならともかく他社のソフトにそんな優遇してるはずねぇだろ
やっても宣伝をしてやるとかそんな程度
もし赤字にならないぐらい出してたらたった一年の独占なんて軽いもんになるはず無いわ
61:名無しさん必死だな
09/10/28 11:31:13 d1KVyyu40
つか、冷静に考えてタイトーも良くここまで持ってるよな。
まぁロケと過去遺産があるから、完全死亡はないかもしれないが
ゲームソフトメーカーとしてはPS2時代に完全に死んでたわけで。
↓改めてみると酷いよねw
URLリンク(game.hitjpop.com)
62:名無しさん必死だな
09/10/28 11:50:38 p0L2J3rD0
>ゲーセンの「構造不況」 タイトーが置かれた厳しい状況
>URLリンク(www.itmedia.co.jp)
記事だとゲーム事業でリストラがあったかのような書き方だが、切られたのはタイトー(=AM事業)のゲーセン関係だろ
黒字でそこそこ好調のゲーム事業を切る必要性がない
63:名無しさん必死だな
09/10/28 12:00:54 d1KVyyu40
ゲーセン切ろうと思ったらもう店舗閉鎖しないと無理なくらい
とっくの昔に切りまくってるはず。
店舗閉鎖するとしたらこんな不確かな記事にならず、はっきりリリース出すんじゃね?
その方が株価上がりそうだし。
64:名無しさん必死だな
09/10/28 12:06:01 vaxAhwb20
>>61
そのグラフを見ると、むしろPS2時代は積極的にソフトを出してるように見えるが
65:名無しさん必死だな
09/10/28 12:06:38 jK7JQwRX0
今、人減らして、来年以降の次世代機どうする気なんだろうな
任天堂陣営もHD参戦で、確実に開発員の数が必要になるのに
66:名無しさん必死だな
09/10/28 12:07:04 vaxAhwb20
>>63
つうか、2007年時点で切ったんだよ
アミューズメントの不採算店舗をつぶして
1000人いた社員を100人近く切った
67:名無しさん必死だな
09/10/28 12:09:33 p0L2J3rD0
>>63
>店舗については、タイトーは「2年前から整理を始めていた」
進めていたらしい。頃合を見て正式な発表があるんじゃないか
68:名無しさん必死だな
09/10/28 12:11:24 d1KVyyu40
>>65
外注に決まってんじゃん。
まぁ知将と武将は中に持ってて良いと思うが
兵隊は中で養わず傭兵使うって事だよ。
69:名無しさん必死だな
09/10/28 12:58:33 GGgPE6440
>>46
その世界はそれはそれで楽しそうだと思ったw
わざわざ別種族用意して種族間対立煽るMMOもあるのに、ナチュラルで種族間抗争できるなんてすごい臨場感。
70:名無しさん必死だな
09/10/28 13:09:32 OwfAgwOe0
スクエニって分業化が進んでいるらしいが、他社でも通用するのだろうか?
71:名無しさん必死だな
09/10/28 14:01:48 atLMeNjlP
小説とかであるな
内部の人間より金で雇った外部の人間の方が信用できるパターン
72:名無しさん必死だな
09/10/28 14:27:38 WGHlY2U70
>>70
どこも分業じゃないの?
73:名無しさん必死だな
09/10/28 14:32:05 gcu1g/xF0
>>69
俺は別に外人なんでもなかったよ
そういう人も少なくなかったと思う
MMOだから、を盾にユーザー軽視で普通の人は去った
74:名無しさん必死だな
09/10/28 14:33:54 GaIoW01pO
>>70
通用しない
75:名無しさん必死だな
09/10/28 14:35:41 VwydzMnk0
てか14って中華入るんだっけ?初っ端からかなりカオスになりそうだな
76:名無しさん必死だな
09/10/28 14:38:24 KpqP0XtS0
ヴェルサス完成した後野村切って箱で完全版だな
77:名無しさん必死だな
09/10/28 14:41:44 FGIm82SD0
>>72
分業のレベルが違うんじゃないかな
78:名無しさん必死だな
09/10/28 14:41:50 S/lPNCit0
>>4
PS3普及すると何かいいことあるの?
少なくともゲーム業界にとっては一利なし
な状況だと思うが。
79:名無しさん必死だな
09/10/28 14:43:19 SEN2b9P+0
FF13でヤバイんだよな
FF13実績分配でゴミ大量に買った所に多く卸すとかしてるし
グループ内で人切りしといてFF13で黒だよみたいな錯覚起こさせる狙い
FF13どんだけ開発に金かかってるんだよって話
80:名無しさん必死だな
09/10/28 14:59:28 EbTMRKar0
HDラインに決まってるだろ
売れなくて莫大な開発費の回収もできねぇ
81:名無しさん必死だな
09/10/28 15:27:26 l+TL0y6M0
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/28(水) 11:54:50 ID:z4pF38Qv0
値崩れ警報
4戦士 入荷25本/予約1本
URLリンク(ameblo.jp)
281 名無しさん必死だな 2009/10/28(水) 04:27:54 ID:3eZfmioH0
>>272
ひかよんはFF13の実績配分の為に泣く泣くだよ
ウチも30本入ってくるし 予約は2件…orz
305 名無しさん必死だな 2009/10/28(水) 04:32:38 ID:3eZfmioH0
サガ2、ひかよん、ベアラー、をいっぱい引き取ったおかげでFF13は初回230本入ってきますー
82:名無しさん必死だな
09/10/28 15:32:02 vql12/sd0
国内のHD開発を減らすんだろ
海外にスタジオ作ったりHD製作は買収したエイドスがあるしな
83:名無しさん必死だな
09/10/28 15:34:37 3VvejHbj0
X-2のアルティマニアだったかなあ。
ものっすごい下手な絵とかあったじゃん。
あの辺は切ったほうがいいとは思うよ。
84:名無しさん必死だな
09/10/28 15:49:02 ERyKED4R0
うちに元スクエニの社員がいるけど態度でかいだけで仕事全然できねぇからクビにされかかってる
こんなやつばっかなんだよなスクエニって、自分はエリートだと勘違いしてる
85:名無しさん必死だな
09/10/28 16:33:49 TJAmdB9r0
サガ2、ひかよん、ベアラー、ワゴン確定かー
引き取らないとFF13入らないなんて・・よっぽどヤバイんだな
86:名無しさん必死だな
09/10/28 16:42:24 8GKS9CQ2O
切るのって赤字臭いタイトー関連の部署じゃないの?
87:名無しさん必死だな
09/10/28 16:44:44 qSMs8ITA0
回顧厨に媚びてリメイク連発して大量解雇っすかwwwwwwwwwww
88:名無しさん必死だな
09/10/28 16:49:55 h15oMQ8k0
アリカの三原がTGSでタイトーの人から、さよならの挨拶されたみたいな記事書いてた
から、まあタイトーもだろうね。ただ、200人全員がタイトーだとこれから先合併・吸収
する際に断られる原因になっちゃうから、スクエニ本体・エイドスの人材もリストラだろ。
つか、仮にタイトーだけでもマスコミ報道では「スクエニがリストラ」でおしまい。
89:名無しさん必死だな
09/10/28 17:16:58 ld5ot1Rf0
11と14のポケモンみたいな運営専門の別会社作るかと思ったけど。13関連の社内の癌をリストラする方向できたのか。
株主としてはポジティブサプライズだなこれは。
ぶっちゃけオフ専のナンバリングFFなら全部外注で問題ないしな。
90:名無しさん必死だな
09/10/28 17:21:17 Y5nanhlX0
自社開発のソフトを減らして、外注の比率を高めるのが目的かなぁ。
本当に"株式会社ファイナルファンタジー"になりそうだなw
91:名無しさん必死だな
09/10/28 17:21:42 ld5ot1Rf0
>>69
11は大成功してるよ。喧嘩ほど面白いもんはない。文句言うユーザーほどおおはまりの法則ってね。
現実にクズエニの純利益の半分はFF11が稼ぎ出してる。国別に鯖わけて快適な環境をつくってたらFF11はここまで大きな成功はしなかっただろうな。
つーかゲハだって99%喧嘩板みたいなもんだからこの板にいるなら対立の面白さはわかるだろ。
92:名無しさん必死だな
09/10/28 17:21:59 gTXV9tNJO
ワゴン確定てサガ2はとっくに発売しとるがな
93:名無しさん必死だな
09/10/28 17:22:00 v7m0Jd6H0
第一相当他部署から恨まれてそうだな
94:名無しさん必死だな
09/10/28 17:26:09 9cfuHTuo0
スクエニの開発はまだ昔のように
就業時間内はどこにいっても何やってても構わないっていう自由奔放な状態なの?
95:名無しさん必死だな
09/10/28 17:26:31 uvayDVjv0
インアン、ラスレムで力使い果たしちゃったか
96:名無しさん必死だな
09/10/28 17:27:02 vql12/sd0
>>91
FF11は知らんが海外と混ざると厳しい 分けても結局は来るけど
とにかく遊び目的出来てない業者の方々が・・・リネ2とラグナロクで泣かされたわ
97:名無しさん必死だな
09/10/28 17:30:25 d1KVyyu40
>>90
多分13発売して落ち着いたら旧スクの各開発部隊切り離して別会社化するんじゃないかなぁ。
98:名無しさん必死だな
09/10/28 17:32:28 /kR0Z9fa0
ps3で金かけまくって作りたいゲーム作って首切られるなら本望でしょ
99:名無しさん必死だな
09/10/28 19:21:00 zf+iymVP0
結構なニュースだと思うんだが、確実な情報が来ないな。
100:名無しさん必死だな
09/10/28 19:59:02 DCNjmo5L0
>>99
実際切られるのは、契約社員200名だからじゃね?
スクエニは、新卒以外契約社員採用しかしないから
切るのは楽。
特に第一は、マスターアップで休暇中と切られる状況万全w
101:名無しさん必死だな
09/10/28 20:35:18 hrzd6TRaO
契約は契約期間満了でいなくなるだけだから
102:名無しさん必死だな
09/10/28 21:06:17 GmO3RmCo0
実製作を外注で丸投げにするつもりなら、ベセスダに「オブリみたいなDQ作ってよ」とか
「FO3みたいなFF作ってよ」ってな感じでキャラデザと大まかな世界観を示して10億くらい
渡せばいいじゃん。ベセスダがそんな仕事を請け負うかは知らんけど。
103:名無しさん必死だな
09/10/28 21:14:20 OwfAgwOe0
FF4Aみたいな欠陥品を平然と世に出すような会社が、外注管理ができるか疑問。
104:名無しさん必死だな
09/10/28 21:25:27 d1KVyyu40
スクエニホールディングスとして切る理由が出来るなら
それこそ願ったり叶ったりだよ。
105:名無しさん必死だな
09/10/28 21:53:44 c13+vDx70
>>88
だからそれはもう終わってる話なんだよ。タイトーの整理は終わってるって。
これは年末の話。
106:名無しさん必死だな
09/10/28 22:53:29 aKggKll10
お前らがゲーム買わないからだよ
マジコン使った奴、手を挙げなさい
107:名無しさん必死だな
09/10/28 23:48:40 ttsMR4UR0
>>65
HDじゃなくてもWiiは売れているだろ。
HDにこだわっているのはHDテレビを売りたいテレビメーカーとオタクだけだろ。
108:名無しさん必死だな
09/10/29 00:14:10 41oWa48z0
Wiiはサード皆殺し状態だろ
109:名無しさん必死だな
09/10/29 07:16:53 /A+GNslJ0
タイトーは電GOで華やかに見えてたその裏で沈没しかかってたからなぁ。
今までよく持ってた方だよ。
110:名無しさん必死だな
09/10/29 12:03:56 eR4gkjq/O
質の悪いゲームや続編ばかりを発売して爆死するのは
サードの自業自得
111:名無しさん必死だな
09/10/29 17:57:05 wNY9VqQCO
(日本…朝鮮一)<Wiiはサード皆殺し状態だろ
112:名無しさん必死だな
09/10/29 18:04:14 wNY9VqQCO
>>85、>>92
>>81はサガ2発売前ワゴン逝きだろとか散々喚いておきながら、
発売後にしれっと品薄ですとか言い出してた
恥知らずの脳内店員ブログじゃなかったっけ?
113:名無しさん必死だな
09/10/29 20:45:42 OYbXXGxgO
ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスは29日、
10年3月期の連結純利益予想を、当初予想の150億円から、100億円に下方修正すると発表した。
数百人の従業員を対象に今月実施した早期退職制度で、特別損失を計上したことが主因という。
売上高は1800億円、本業のもうけを示す営業利益は250億円と、それぞれ従来予想を据え置いた。
早期退職の理由について、同社は「業績が堅調な時にあえて企業の体力を強化するため」とした。
URLリンク(www.asahi.com)
114:名無しさん必死だな
09/10/30 00:10:59 mt5LbzHO0
祭りの予感
115:名無しさん必死だな
09/10/30 03:27:28 glcit0770
あえて(笑)
ドラクエ9が爆売れしても経営は左うちわとはいかないようですねw
116:名無しさん必死だな
09/10/30 09:18:33 l5oaU5Mr0
>スクエニが大規模なリストラをしたらしい
一昨日、ガジェット通信とかに大手ゲーム会社がスタッフの大量解雇をしたという
記事が載っていたけど、巷の噂通りその会社はスクエニだったらしい。
なんでも、今日スクエニが発表した内容によると、
第2四半期において、連結子会社である株式会社スクウェア・エニックス及び
株式会社タイトーの転進支援措置の実施に伴う割増退職金等(約20億円)を
特別損失に計上することを主要因として
という感じで、転進支援措置という名のリストラ(?)を行ったんだとか。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
117:名無しさん必死だな
09/10/30 12:09:06 aUxWQ5bg0
丁度上半期が終わるからどこの会社もそんなニュースばっかだね。
今更2、300人のリストラじゃ驚かなくなったなあ。
118:名無しさん必死だな
09/10/30 12:21:26 XYlvew28O
・タイトー
・高給とりのくせに爆死続きの老害河津とその一味
・SOシリーズ解雇の山岸・需要がなくなってしまった神ドッター渋谷
・FF13の為にかき集めた契約社員
こんなとこか?
119:名無しさん必死だな
09/10/30 12:34:39 aOSGKunRO
>>104
ロケットスタジオなら納期と予算は守りそう。
120:名無しさん必死だな
09/10/30 16:16:02 9cL7ne9CO
>>118
・ナンバリングの開発に5年も掛けておきながら前作割れ確実な旧第一
が抜けてるのはなんでなんだ?
121:名無しさん必死だな
09/10/30 16:53:07 A9SM7oCm0
>>120
CCFF、DDFF等他のタイトルで補ってるしなんだかんだでオフゲーで一番結果出せるの
旧第一だからそれはないでしょう
FF13だけしか作ってなかったらそういう発想になるだろうけど
122:名無しさん必死だな
09/10/30 23:21:15 oxm3MkkuO
開発内にいる芸者のおねーちゃん達は
リストラされないのか?
素人のおねーちゃん達で結構な経費を食ってるだろうから
外注丸投げ一本分位はいくんじゃねーの?w
123:名無しさん必死だな
09/10/31 00:10:05 j97ZFZL/0
URLリンク(dochikushow.blog3.fc2.com)
画鋲みたい?
124:名無しさん必死だな
09/10/31 01:20:41 uTqvTU400
確実に稼いでるのは出版とFF11率いる田中Pのところだけか・・・。
FF11と14だけ別会社にして独立させた方がいいんじゃねw
125:名無しさん必死だな
09/10/31 01:27:09 7Sp65yqA0
今一番稼いでるのってFF11じゃなくてモバイル部門でなかったっけ?
FFDQ全シリーズを月額で搾取すれば赤字になるゴミRPGなんか作らんでもおkじゃね?
126:名無しさん必死だな
09/10/31 03:17:49 kgPQKKrVP
アンチャやらギアーズ、アサシン、CoD、MassEffect L4D…
これら既に2作目の展開になってるのに
この年末やっとFF13を発売って流石に遅すぎだよなぁ
この世代のHD機タイトルあとどれくらいだせるんだろ
トライエースとか外注無しで
127:名無しさん必死だな
09/10/31 07:54:38 h1PPt4Pc0
FF11が安定しているので、他の部門があぐらをかいちゃうんだろうね。
いつまでも先人の残した遺産で糊口を凌ぐのはみっともないな。
128:名無しさん必死だな
09/10/31 08:08:18 g0yzsSL30
PS系以外でゲーム作りたがらない連中を切るんだろうね。
そしたら真っ先に野村一派だろう。
129:名無しさん必死だな
09/10/31 11:33:32 x0x0BWa60
せっくすしよー
130:名無しさん必死だな
09/10/31 11:44:03 dsJsXrCuO
>>128
DDFFやらKHやら安定してるから旧スクエアでは一番切れない場所だろw
131:名無しさん必死だな
09/10/31 11:44:35 oJJNSzcoO
切るなら野村だな。ただの金食い虫。
プロデュースだのデレクションだので切れない言う奴もいるが契約社員中心のスクエニはンもん外部から幾らでも調達できる。
有名続編タイトル任せりゃイヤでも名は広がるしな。
132:名無しさん必死だな
09/10/31 11:47:15 8DwMRVUrO
他より圧倒的に人員注ぎ込んでるのに
開発期間長いわ延期はするわで全然安定してない気がする
133:名無しさん必死だな
09/10/31 11:55:29 dsJsXrCuO
>>132
開発期間は長いのかもしれんが各タイトルを平行開発して1年に1本は確実にリリースしてるじゃん
134:名無しさん必死だな
09/10/31 12:24:22 P6St0YkmO
ベセスダなんてオブリ発売後2年半でFallout3を作り上げたんだぜ
同じ制作チームで
135:名無しさん必死だな
09/10/31 13:39:04 PJSDD3+yO
>>133
その一年に一本出してるゲームも中止やら延期しまくってないか?
136:名無しさん必死だな
09/10/31 14:34:42 kgPQKKrVP
>>134
URLリンク(gs.inside-games.jp)
2004年から作ってる。だから4年かかってるよ。
その間にオブリビオン出してるみたいだけどね。
開発人数80人~というのが凄いわ
FFだったらグラフィックだけで100人超えてんじゃない?
137:名無しさん必死だな
09/10/31 15:04:30 d6QuhK6z0
海外を見習うならもう少し少数で作るべきだよな。
最近吸収したとこと色々交流してるみたいだし
無駄過ぎるって気付いたんじゃね?
あんだけPS3に力入れといて未だ1本も発売に至っていないという。
138:名無しさん必死だな
09/10/31 18:08:06 Lced+LmsO
そもそもFFなんちゃらみたいなゲーム以外
まともに開発しないorできないんだから
そのときそのときに一番技術を持ってそうなところに
大金を払ってでも丸投げしてた方が内制の無能だらけのスタッフを教育してるよりも
金の無駄にならないし、業界も潤うだろうな
つーか、初期メンバーもほとんど残ってないのに
よく恥ずかしげもなく続けてるよなw
139:名無しさん必死だな
09/10/31 20:32:32 uTqvTU400
FFなんちゃらだってロクに売れてないだろw
完全に方向性を見失っているとしか思えない迷走っぷり。
スクエニの一番の問題点は、ゲーム性に進化も変化も見られないところだな。
技術的な部分も欧米に抜かれたけど、DSやらWiiでもロクに売れるゲームが無い点からも、
面白い物をつくる力が完全に無くなってる。
しまいにゃ株主優先の経営に元株屋の社長。
URLリンク(www.square-enix.com)
企業理念はただの飾りだな。なにが最高の物語、だか。
140:名無しさん必死だな
09/10/31 22:36:23 5wfEsDrh0
和田の方向性から考えて、国内でしか売れないRPGしか作れない
社内のラインは縮小して開発費の安いDS、PSPにまわして、
HD機向けは買収した海外開発会社に丸投げするんじゃないかなあ・・・
141:名無しさん必死だな
09/11/01 08:23:38 Jdfj2X6b0
安西先生、物語なんかどうでもいいので、ゲームを遊びたいです。
142:名無しさん必死だな
09/11/02 08:51:32 s4vioL7B0
5年に1回しかでないDQがガンだろ
143:名無しさん必死だな
09/11/02 08:56:44 afeikhaN0
スクウェア側の人が大量にクビにされちゃうの?
144:名無しさん必死だな
09/11/02 09:08:53 JqFoFP4nO
インアン、ラスレム、SO4が、5年もかけて10万本ちょいだからな
世界累計でも30万程度
和田も激怒するだろうよ
145:名無しさん必死だな
09/11/02 09:13:38 G4vD5LhR0
FF14なんかやめてFMO2作ろうよ
ワカメの異名を持ちARFを自在に操る末期なる積載アサとかさ
146:名無しさん必死だな
09/11/02 09:14:39 f3IYdoj7P
DQはリメイク含めると1年に1本はでてないか?
147:名無しさん必死だな
09/11/02 09:16:32 IIJusktJP
自転車しないと某開発で金使い捲ったからじゃないか?
ネット事業も落ち込んで来たしでヤバイ。
148:名無しさん必死だな
09/11/02 10:58:28 d1rw5pLp0
>>144
どれも50万前後な
149:名無しさん必死だな
09/11/02 10:59:56 d1rw5pLp0
FF13がDQと同一年度に発売されるの見れば自ずとわかる気はする
主力のFFとDQで稼ぐスタイルだったのが、片方潰されたら責任重大だよな
150:名無しさん必死だな
09/11/02 19:58:06 UL7/PEYpO
別に擁護する訳じゃないが、実際今や『■らしさ』って言われたら野村デザインくらいしかないよなぁ。
はぁ~…
天野さんキャラデザとデフォルメ職人芸ドット絵の合わせ技、今考えると神懸かってたんだなぁ。
今の■は潰れても誰も悲しまないんじゃね?
151:名無しさん必死だな
09/11/02 22:30:34 bNn6DHdKO
野村らしさってか、ビジュアルワークスらしさだろ?
野村だろうが吉田だろうが、あそこがCGにすると全部似たような感じになる
152:名無しさん必死だな
09/11/02 23:09:31 vLQ6R546P
ただ俺はスクエニ潰れたら悲しいけどな
小さい頃からプレイしてきたわけだし
何とかこの苦境を乗り切って
生まれ変わってほしいもんだわ
153:名無しさん必死だな
09/11/03 12:48:46 z+Mf/GYyO
潰れたら悲しい。
うえ~ん、■がつぶれちゃうよ~【その149】
スレリンク(ghard板)
154:名無しさん必死だな
09/11/03 13:32:24 lPN5vgthO
エニックスはスクエアを切り捨てるべき!
155:名無しさん必死だな
09/11/03 14:24:46 KvEzBb5x0
アトラスの方がまともなRPG作ってるな
156:名無しさん必死だな
09/11/04 10:16:30 4eqF6H3HO
>>425
強化による上昇値が違う
157:名無しさん必死だな
09/11/04 10:18:36 4eqF6H3HO
誤爆
158:名無しさん必死だな
09/11/04 10:59:30 8sfuTX/50
ひかよんか
159:名無しさん必死だな
09/11/04 17:35:19 MD8scXWf0
>>127
ネトゲ依存症の引き篭もり廃人からの搾取を当たり前のように考えちゃいけないな
160:名無しさん必死だな
09/11/04 17:49:43 BazFHNvoO
>>152の優しさに全俺が泣いた。
161:名無しさん必死だな
09/11/04 20:54:11 J6RgyOmG0
腐りきった会社を甘やかしてると良くなるどころか酷くなる一方だぞ
リメイク地獄にアーカイブスのボッタ価格やFF11の糞運営、FF13有料体験版など
特定の固定ユーザーから搾取することばかり必死になって、いかに楽して金儲けできるかばかりに
目線がいってる守銭奴企業になってしまった
質の高い商品をどんどん作って今の状況を打破しようなんて気概は微塵も感じない
162:名無しさん必死だな
09/11/05 22:58:59 2CamsvRWO
つーか、スクエニのゲームは品質の割に
高値で売り付けすぎなんだよ
ユーザーの事を考えるなら値段を下げるか
品質を上げるかしろ
カスという感じ
163:名無しさん必死だな
09/11/05 23:03:17 soc3irUw0
>>162
品質だと大雑把過ぎて何のこといってるのかわからんw
164:名無しさん必死だな
09/11/05 23:07:33 FiT1rAUp0
FF4のバグまみれの移植とか、未完成っぽさが漂う聖剣4とか、ラスレムの悲惨すぎるテクスチャや処理落ち
165:名無しさん必死だな
09/11/05 23:23:27 JijNbV4o0
開発第一がいらんな
166:名無しさん必死だな
09/11/06 00:12:56 7EiVw+EH0
スクエニ人員1割リストラ 和田「リストラではなく、組織活性化のため」
URLリンク(jim115.com)
167:名無しさん必死だな
09/11/06 00:23:27 vHWqYg8r0
噂は本当だったか
168:名無しさん必死だな
09/11/06 00:59:47 gtgiYWtO0
「企業合併を繰り返す中でマネジメント力が弱くなり、組織がゆるんで大企業病のようなものが
出てきた。組織を有機的に動かせるサイズにする」(代表取締役社長の和田洋一氏)のが
狙いという。
「リストラではなく、
組織活性化のため」といい、対象は開発部門や経営管理部門など全社にわたり、
また、5月に買収した英Eidosの社員も含まれるとのことだ。
リストラじゃないんだっておwwwwwwwwwwwww
何言ってんの?和田ちゃん!?
169:名無しさん必死だな
09/11/06 01:32:53 9UnfVNM30
>>164
FF4のバグまみれの移植→デバッグ不足
未完成っぽさが漂う聖剣4→納期に間に合わせるため(そもそも練られてないだけかもしれないけど)
ラスレムの悲惨すぎるテクスチャや処理落ち→プログラマの技術不足
全部責任の所在が違うw全体的にダメってことか。
170:名無しさん必死だな
09/11/06 01:44:30 Vnp3lB5e0
ダメなの事前に分かってるだろうに、
商品として販売してるのが品質の低さを物語ってるな
171:名無しさん必死だな
09/11/06 02:13:21 Dx/uX2jxO
>>169
会社全体がダメになってきてるんだったら、責任は和田にあるんじゃないの?
リメイクやら糞続編乱発で短期的には稼いだのかもしれないけどさ
172:名無しさん必死だな
09/11/06 03:35:31 uWUmUAwu0
会社経営のことなんてほとんどわからないんだけど
分社化、特に開発部署の子会社化って
会社経営においてどういう利点があるの?
173:名無しさん必死だな
09/11/06 07:49:50 sNCkA60aO
>>171
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
何しろあのVGソースで決算説明の資料作らせる阿呆だからな
174:名無しさん必死だな
09/11/06 08:14:12 gtgiYWtO0
上の責任を下っ端になすりつけるとか愚の骨頂だな
175:名無しさん必死だな
09/11/06 08:39:53 WQHrDqmW0
DCFF7のレビューが2週間遅れで、7777だったことは笑った。
自分で糞ゲーと認識しているなら改善しろよ。
176:名無しさん必死だな
09/11/06 08:45:59 L6d6k1w/0
DSとWiiに逃げてるから会社としての技術力不足が深刻
目の前の金しか追わず先行投資ができないやつは経営者といえない
177:名無しさん必死だな
09/11/06 11:30:44 U9gevbFh0
155 :名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:31:10 ID:3MIV/COj0
知り合いがカラオケとか着メロとかやってる時代遅れの部署にいたけど
そいつも10月いっぱいで退職した。
まあ首なんだけどねw
役員も首になって人員を半分以下にしたけど
無能な管理職がまだいっぱいしがみついているんって。
どこの会社でも必要な人員が消えて無能な管理職が残るってパターンだね。
178:名無しさん必死だな
09/11/06 11:31:13 UCuKXBtI0
今の時代にPS3のソフトを長期開発するのは自殺行為
179:名無しさん必死だな
09/11/06 12:19:33 5agbuiQSO
>>174
武士社会なんだろ
180:名無しさん必死だな
09/11/06 12:20:35 YKICHdEp0
さようならタイトー、俺は一番好きな会社だった
181:名無しさん必死だな
09/11/06 14:10:58 4IIFOMDMO
>>179
武士社会で切腹するのは武士階級の
しかもかなり上役だろ。
むしろ、戦時中と言った方が正しい。
182:名無しさん必死だな
09/11/06 16:30:10 GdAXZaO0O
>>161
アーカイブってぼったくりか?
600円なら適正だと思うが
しいていうなら月額1000円で遊び放題がお互い
いいと思うけどな
183:名無しさん必死だな
09/11/06 17:26:13 NF9FGJsI0
>>182
多分知らないと思うけど他のソフトが一律600円にもかかわらず
FF7、8「だけ」が2.5倍の1500円なんだぜw
184:名無しさん必死だな
09/11/06 18:25:48 YKICHdEp0
>>183
FFのナンバータイトルだけが1500円どんだけだよと思ったわ、あとFFT1000円も
他にも良ゲーがたくさんあって600円だからぼったくりはFFだけ
■eふざけてるのか
185:名無しさん必死だな
09/11/06 18:44:55 9UnfVNM30
そんなところにも変にプライドが高いのが表れてるよね。
ずっと過去の栄光にしがみついて生きてゆくんだろうね。
もう過去のスクエアは死んだというのに。もしFF13が売れなければ、
強制的に現実を直視して向き合わなきゃならなく事態になるんだけどなあ。
まあ売れなかった場合、立て直し不可能なほどに破壊されるのかもしれないけど。
186:名無しさん必死だな
09/11/06 19:03:20 Yl1GK2BV0
>>185
FF13が売れなかったら今以上に過去の遺産にしがみつくだろう
まず手始めにPS3でFF7リメイク
んでその次はDS後継機でドラクエ1~6、FF1~6をまたリメイク
何回プレイしようが出される度にそれらを買うアホなユーザー(笑)
そのアホなユーザーのおかげでしぶとく生き延びるスクエニ(笑)
まさに負のスパイラル
187:名無しさん必死だな
09/11/06 19:27:58 5KN8VLWJ0
>>186
それ、どこのファルコム?
つうか、潰れないだろうなぁ。
「野村が~」
「第一が~」
とか言ってる人達が、いつまでも買ってくれるからなぁ。
188:名無しさん必死だな
09/11/06 19:52:08 9UnfVNM30
リメイク商法と、信者の購入だけで成り立ったら、それも1つの完成型なのかもね。
売上数は尻すぼみになっていくだろうけど。
まあでも素直にリメイクしないで、色々脚色して、さも自分の功績のように思うんだろうけどね。
先人の影の中にいる限り、企業として衰退しているのに。
でもプライドは高い。先人と肩を並べたような態度でいるんだろうな。
189:名無しさん必死だな
09/11/06 21:15:12 XQL+BeUf0
とりあえず、日本の法律では利益が出ている会社で解雇は不法行為。
対象者は泣き寝入りしないで、まず労基署に行くべき。
また、会社からの解雇理由の説明は録音しておくか
書面で貰うように。
それを持って弁護士のところに行けば
勝訴は間違いない。
会社も裁判沙汰になっても会社が負けることは
わかっているから、こちらに都合の良い示談にでも
乗ってくるはず。
出来れば仲間が集まって集団で起訴してしまったほうがいい。
190:名無しさん必死だな
09/11/06 21:17:52 f9GmqRJz0
「スクウェア・エニックス」が最大570人規模の人員削減へ
2009年11月 6日 15:14
ゲームソフトを開発・販売する「スクウェア・エニックス」は、最大で570人に及ぶ
人員削減の実施を明らかにしました。
同社が発表した第2四半期決算の説明資料によると、2009年3月末時点における
グループ総人員3,805名のうち、10~15%を今期中に削減する見通し。
度重なる買収で企業規模が肥大化したため、余剰人員の削減により、
経営のスリム化を図る狙いがあると考えられます。
その他、アミューズメント事業では、すでに21店舗を閉鎖(出店は13店舗)。
同事業は今後も厳しい状況が続くと予想されることから、リストラを加速させ収益改善を
目指す模様。
URLリンク(www.fukeiki.com)
URLリンク(www.square-enix.com)
191:名無しさん必死だな
09/11/06 21:44:21 b0PmIgPl0
うわ!増えたなー
最近スクの奴も口割らなくなったw
戒厳令でも出てんのかな。
192:名無しさん必死だな
09/11/06 21:57:18 Q79Pij6I0
当初の2倍になってるな
193:名無しさん必死だな
09/11/06 22:06:05 i7gPcreA0
これまだ序の口だろ。
194:名無しさん必死だな
09/11/06 22:07:03 b0PmIgPl0
まーたしかに。半分減らしても少なくないよな
195:名無しさん必死だな
09/11/06 23:02:11 4IIFOMDMO
>>194
どこかの書き込みだと人材ピラミッドが
T字型になってるとかw
どんだけ老害率を増やす気なんだかww
196:名無しさん必死だな
09/11/06 23:04:02 Vnp3lB5e0
早期退職って要は自主退職だろ
他社に行ってもやっていける使える人材がごっそり抜けたのが今ってことか
ただでさえゴミゲー連発なのに、ここから更に劣化とかどうなるんだよ
197:名無しさん必死だな
09/11/06 23:17:00 zDyVxx/u0
>>184
FFTは完全に悪ノリだな
FF7を1500円で出して売れたから
「なんだ1500円でもこいつら買うじゃんwならFFTは1000円で出しちゃお~っとw」
てか
198:名無しさん必死だな
09/11/06 23:20:58 T+q9hndD0
>>195
どういう読解力だよ。
中堅層をぶった切って残ってるのがわずかな上層部と
給料安い下の方だから、画鋲の形になってるって話だろう。
まあ希望退職募ったという形で、いづらくして辞めさせる形だな。
199:名無しさん必死だな
09/11/07 00:24:12 0CPy44vw0
ああ、らしいね。上と下しか残ってないって。
もう完全に人育てる気、ないよね。
人沢山使わないと作れない作り方してたのにいまさら
どうすんだろねえ…
200:名無しさん必死だな
09/11/07 00:27:28 2WqVDoTj0
一番の問題は上の才能が枯れてることだろ
カプのようにバッサリ行けなかったのが後々響くのは間違いない
201:名無しさん必死だな
09/11/07 00:29:50 PUbgRLjRP
あれ?200人じゃなくて570人?増えたな~
これって正社員対象だよね?
202:名無しさん必死だな
09/11/07 01:39:41 mfQnm6uj0
最後の砦がFF13か。
シリーズ物とか言わずに、無印13だけに注力してろとw
203:名無しさん必死だな
09/11/07 02:00:37 /AXcdL3r0
スクウェア・エニックス、「2010年3月期 第2四半期決算説明会」を開催
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
の下方にある写真
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
決算資料でVG占い引用する時点でオワットル
204:名無しさん必死だな
09/11/07 02:03:19 RwLWBoGQO
>>197
FF7に1500円出す奴の気が知れない
グラフィックにはうるさくないけど、あの時代のPSグラは軒並み苦手だ
205:名無しさん必死だな
09/11/07 05:04:04 hAwEk7EX0
そもそもスクエニ合併の経緯からして
将来「おっきなエニックス」になるのは目に見えてたんだから
そうなっただけ。じゃね
止めさせられる連中だって何割かは会社作って
スクエニから受注する下請けの1社になるんだろう 既定路線
206:名無しさん必死だな
09/11/07 06:17:16 dgCv7BkH0
>>191
ここ最近、社員がネットで社外秘を漏洩しているのが立て続けに見つかったので、会社的にピリピリしているんだって。
207:名無しさん必死だな
09/11/07 06:18:23 m0yMhDv80
とりあえず、日本の法律では利益が出ている会社で解雇は不法行為。
対象者は泣き寝入りしないで、まず労基署に行くべき。
また、会社からの解雇理由の説明は録音しておくか
書面で貰うように。
それを持って弁護士のところに行けば
勝訴は間違いない。
会社も裁判沙汰になっても会社が負けることは
わかっているから、こちらに都合の良い示談にでも
乗ってくるはず。
出来れば仲間が集まって集団で起訴してしまったほうがいい。
208:名無しさん必死だな
09/11/07 07:59:38 BNO3Y2aSO
FF13がコケれば第一を粛清する口実になるかな?
FFブランドを取り上げるだけで詰むだろうし。
209:名無しさん必死だな
09/11/07 08:08:34 vlB9v+9f0
そういや、あの飲酒運転をしていた人はどうなったんだ?
210:名無しさん必死だな
09/11/07 08:21:09 28UfiaLb0
2008年発売の主なソフト
5月 FM2089
7月 ナナシ
7月 DQ5
8月 シグマハーモニクス
9月 インアン
10月 チョコボ
11月 VP咎
11月 ラスレム
11月 クロノ
12月 チョコボ
2009年発売の主なソフト
1月 FFEoT
2月 SO4
5月 KH 358/2
7月 DQ9
8月 ブラムート
8月 ナナシ目
9月 サガ2
10月 光4
11月 DDFF
11月 FFCCCB(予定)
12月 FF13(予定)
211:名無しさん必死だな
09/11/07 08:48:15 5pCNk71BP
>>210
DQ9とFF13以外
ふざけて売れないように作ってるとしか・・・。
212:名無しさん必死だな
09/11/07 10:32:56 /blF7vQ90
タイトー元社員ですが10月いっぱいで退職しました。
退職といっても実際はクビ同然でしたが。
店舗か関連会社に出向の道もありましたが会社的には辞めろという雰囲気で
毎日チクチク小言をいってくるので辞めました。
まあタイトーの従業員の多くが何もしないただの給料泥棒だから仕方ないんですけどね。
213:名無しさん必死だな
09/11/07 10:44:58 UYB9jkNK0
あーまーたこいつか↑
まあどうでもいいとして結構な人数だな。
ざっまw
214:名無しさん必死だな
09/11/07 11:05:30 tnN4Ea6S0
出向で済むなら出向しろよ。マジで。
ニュースで不況だ不況だ流しているのを聞いてないのか?
任天堂に入社出来るぐらい能力があるなら別だけどさ。
215:名無しさん必死だな
09/11/07 11:17:23 UYB9jkNK0
そいつは自称タイトー社員の馬鹿ガキだから相手すんな
216:名無しさん必死だな
09/11/07 11:20:26 nvrMHSRN0
ドラクエとFFだけであとは全部切るしかないだろうな
余計な売れないソフトは作っても無駄
217:名無しさん必死だな
09/11/07 11:21:48 1nOQg4J7O
客の事を考えない企業は
その内潰れるしょ
218:名無しさん必死だな
09/11/07 11:23:31 AJrEIkOl0
裁判沙汰にならないように割り増し退職金で早期退職を募ったんだろうなぁ。
契約社員は来年度の契約を更新しなければいいだけだから法的に問題もなく簡単に切れるけど。
219:名無しさん必死だな
09/11/07 12:16:47 5pCNk71BP
DQと田中のオンラインチームとムービーチームがいれば問題ない
220:名無しさん必死だな
09/11/07 12:42:38 kK3ReKfjO
エニの奴にそこが一番の金喰い虫って聞いたな~。
まあ遅かれ早かれ潰れるでしょ。
221:名無しさん必死だな
09/11/07 12:49:19 AJrEIkOl0
金食ってるのは野村んとこでしょ。
確かに売り上げはそれなりに出してるけど経理が杜撰で支出が酷いって話だぞい。
222:名無しさん必死だな
09/11/07 13:16:54 /AXcdL3r0
今時、FF13は実売で世界500万売れるかな?出荷はできても海外じゃ返品制度あるし
(12は日232万、米168万、欧他110万)
仮に500万売ったとしても、2年毎に250万ずつ売った方が収入は安定するし
技術的にもその都度追いついていけるのにな
223:名無しさん必死だな
09/11/07 13:20:18 kK3ReKfjO
いやーそれはわかってんじゃない?
思うにね、出来なかったんだと思うよ、
技術力なくて。
まああんな作り方してしょっちゅう社員放出してれば
ノウハウなんて溜まらないよな。
224:名無しさん必死だな
09/11/07 13:48:22 YbsTDXDN0
>>222
2年で作ったものより、5年で作った方がクオリティ2倍とか売上2倍とかあり得ないし、時間かけても結局スタッフの趣味が入るだけで
何の利点も無い。まさしく、だらだら作ってるだけ。
タイトル名だけで売れたり、信者だけで売れるなら技術とか無関係だし、1年毎に発売が一番望ましいでしょ。
225:名無しさん必死だな
09/11/07 15:27:47 mfQnm6uj0
社員のモチベーションも上がらないしな・・・。
・・・これ売れないんだろうな・・・でも上の命令だしな・・・とか思いながら作ってそう。
226:名無しさん必死だな
09/11/07 15:31:08 mfQnm6uj0
>>211
URLリンク(tserjhyj.otaden.jp)
Wii用ゲームとして11月12日にリリースされる「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー」が、ギャルゲっぽいなど話題になっている。
FFだから良作ともいえないのが今のスクエニw
227:名無しさん必死だな
09/11/07 15:50:19 PUbgRLjRP
FFスピンオフってX2からだっけ?
あれがなまじ売れちゃったから
FFブランドがどんどん落ちてきた感じがする
228:名無しさん必死だな
09/11/07 15:52:25 IlZZOT/k0
PS時代のリメイクもまあ手抜きっちゃ手抜きだったからなぁ、ムービー追加したぐらいの
まあ当時はムービー全盛だったから問題なかったんだろうけど
229:名無しさん必死だな
09/11/07 16:09:29 vlB9v+9f0
テクモは和田と組まなくて良かったとホッとしているだろうね
230:名無しさん必死だな
09/11/07 22:25:02 7gJ8of65O
和田さんは株主には良いシャッチョさんだろうが
正社員が少なく契約社員ばかりの会社で良ゲー産まれたら凄いと思う
231:名無しさん必死だな
09/11/07 22:28:07 QyVN0HXG0
スクエニもバンナムみたいに大赤字にならないかなあ
また映画作ってくれたら手っ取り早いんだけとねw
232:名無しさん必死だな
09/11/07 22:44:58 IS8MMHt3P
今年度はDQ9が大ヒットして安泰確定で、
冬のFFは元々光4とベアラーだけだったのに
何でベアラーの発売日を前倒しにして2ヶ月内に3本もFFを出す自滅策に出たのかと
この一ヶ月くらいずーっと疑問に思ってたんだけど、
このリストラ発表で全部つながって納得した。
200人規模のリストラとなると
下手するとDQ9の超黒字食いつぶしかねないってんで
決算対策で急遽FF13を持ってきたんだな。
おそらく延長しまくってた13の開発費も発売日前倒しで浮いただろうし、
E3で360に出すのを決めたのも結局そこらへんが関係してる気がする。
233:名無しさん必死だな
09/11/07 22:48:09 AJrEIkOl0
>>232
そんな簡単に13の発売日前倒しとか出来るわけないだろ。
ゲーム開発甘く見すぎ。体験版のときから2009年発売予定だった。
234:名無しさん必死だな
09/11/07 22:55:44 IS8MMHt3P
>>233
いやあくまでも俺の推測でしかないんだけど
そう考えるとかなりしっくりきたんでね。
特にベアラーの発売日が突然前倒しになったのが不自然すぎる。
光4とベアラー死ぬのが見えてるのに尚FF13売ろうとしてるのが露骨なんよ。
まぁブランド死なない程度にCM連発してるけど大体番組枠外だし。
235:名無しさん必死だな
09/11/07 23:13:48 2WqVDoTj0
ベアラーの前倒しは任天堂の指示なんだけどな
236:名無しさん必死だな
09/11/07 23:17:35 IS8MMHt3P
>>235
マリオがあるから?
でもそれって結局ベアラーとFF13の発売日が半月しか違わない状況で
スクエニにとっては確実にベアラー殺すだけだよね。
一ヶ月でも十分瀕死だけど。
237:名無しさん必死だな
09/11/08 00:21:04 onF25uif0
そもそもFF13が延期につぐ延期でようやく2009年に出せるって状況が会社の財政を圧迫してたんだろ。
200人規模のプロジェクトを何年も走らせてたら財政悪化は当然だし、PS3も日本以外じゃガッカリだしな。
たぶんDQ9の黒じゃまかなえないからこのタイミングなんじゃね?
多少の割り増し退職金なんかより200人飼っとく方がはるかに高くつくし。
238:名無しさん必死だな
09/11/08 01:41:55 hqH5FwqkO
FF13が無駄に健闘してPS3盛り上がるの
ねじれ国会みたいになるの
WiiのDQ10の足引っ張るの
マジ迷惑なの
239:名無しさん必死だな
09/11/08 01:46:02 ZdWPm1Vu0
>>238
ドラクエ10はあと5年は先の話だから安心しろ
240:名無しさん必死だな
09/11/08 01:48:13 aJmowkmy0
>>238
Wiiが勝ちハードのくせにだらしないから
PS3が変に盛り上がっちゃうのではないのですか?
241:名無しさん必死だな
09/11/08 08:54:50 ErB9VW9C0
まあ、しゃーないよ。
ここで働いてた知り合いいるけど、仕事ものすごい楽だって言ってたし、
タイムカード押して帰る日もあるって言ってたから、戦力になってない
社員いっぱいいるはず。
242:名無しさん必死だな
09/11/08 14:30:35 Uqu2Wqwp0
FF13発売して10%の大規模リストラとか
露骨すぎるだろw
243:名無しさん必死だな
09/11/08 15:40:52 wZodFtAj0
本編以外のFFを仕上げる為の外注企業として雇い直す形になるんじゃないの どうせ
244:名無しさん必死だな
09/11/08 16:32:02 UqP2QfWu0
FF13スタッフが「俺やった」感があるうちにリストラ。
ほら、君能力あるから転職出来るよ、辞めちゃえば?みたいな感じか。
245:名無しさん必死だな
09/11/08 16:53:11 IwVGvdcCP
大作プロジェクト終わった途端、自分から辞める人も結構いるみたいね
歯車のように何年も働かされると
「このままだと駄目だ…これ終わったら辞めよう」と思うんだろうね
新卒が5年かかってやっと1作目リリースとか、そういうのよくある話だし
246:名無しさん必死だな
09/11/08 17:10:57 onF25uif0
FF13って職歴だけゲットしてさっさと転職して給与アップ、さらに退職金までサーセン!
ってパターンだろう。
まぁスクエニ出身の開発者は外では使えないってもっぱら評判だが。
247:名無しさん必死だな
09/11/08 17:51:37 WkB7MXN+0
「俺FF作ってたんだぜ~フフンw」みたいな奴と仕事したくないわなぁ。
248:名無しさん必死だな
09/11/08 18:06:24 onF25uif0
いや態度とかそういうレベルじゃなく
分業化大人数化が進みすぎて完全に歯車になっちゃってるから。
普通に1年くらいで作るようなプロジェクトだとある程度広い視野と
統率力や総合能力が求められるけど新卒でスクエニ出身だとそれが全く育たない。
249:名無しさん必死だな
09/11/08 19:21:52 KstrFlsaO
つーか、スクエニで長くやってる奴は皆
ダラダラと人海戦術で開発する事に慣れきっちゃってるから
普通の会社じゃあ開発スピードについていけないだろw
250:名無しさん必死だな
09/11/08 20:40:47 MFYuZF0H0
今の時代、納期にルーズな人は敬遠されるね
251:名無しさん必死だな
09/11/08 22:11:36 3oTnYnAm0
まあ工場のライン作業なら使えるんじゃないの?
でも今時工場でもセル生産だから無理かな…
252:名無しさん必死だな
09/11/08 22:22:49 wZodFtAj0
「CELLならつかったことあります!」
253:名無しさん必死だな
09/11/09 00:05:56 onF25uif0
>>249
一番伸びる20台を1本で5年とかでつぶしちまうからな。
普通の中小なら5年あったら少なくても3本以上マスター入れてる。
これじゃ同じ5年でも大分能力に差が出るよ。
254:名無しさん必死だな
09/11/09 23:29:57 /f38GGmh0
半年ほど前に辞めた者だが、昔のスタイルや噂で話しすぎ。
5年間も同じタイトル開発やってるなんて、ナンバリングのFFだけで
大抵は1年~2年程度でどんどん別タイトルだよ。開発の工程ってのがあるからね。
余程中核の人なら話は別だけど、そこに新人は入らない。
それにスクエニで一括りにするのは無理がある。
元エニックス、元スクウェア、スクエニ統合後入社、元他社色々混じってるし。
結局人それぞれですよ。
255:名無しさん必死だな
09/11/09 23:45:13 Pqk+dvga0
そんな出してたっけ?全然印象にないな?
そんだけ糞ゲー連発してるってこったね。
256:名無しさん必死だな
09/11/09 23:57:59 Wep1hST40
>>254
気持ちはわかるけど、ここで書いたって意味はないよ。
バンナムスレ見てもわかるけど、ほとんどの人は内情を知らないし、
そういう人たちが限定された情報から話を広げているだけだし。
ただ、現状を外から見ている人たちは
こういう風に捉えているというのは事実な訳で、
そこは受け止めないといけないと思うな。
自分も昔ナムコにいた人間だけど、
バンナムスレを見て、ここまで嫌われる会社になったのかと、
ちょっと空しくなっちゃったし。
ずっとアンチは存在していたけど、ここまでじゃなかった。
どういう形であれ、一時期でも中の人だったということなら、
言いたいことはあると思うし、腹も立つかもしれないけど、
真摯に受け止めていかないといけないんじゃないかと。
ていうか、自分も含めてこういうスレは見ない方がいいかもねw
257:名無しさん必死だな
09/11/10 00:26:57 Lpj5PgOH0
そっか、たいへんだね、そんな誰も知らないようなゲーム
数年で作らないといけないなんてさ。
とりあえず、ざまーと言っておくよw
258:名無しさん必死だな
09/11/10 00:29:27 8e97Yl0p0
今も在籍しているなら兎も角、どういう理由で辞めたのかは知らないが
自分と関係なくなった会社が悪く言われるのは腹立つもんなのかね
259:名無しさん必死だな
09/11/10 00:34:26 mxi544BTO
さあ、人にもよるんじゃないの。待遇とか現状とか。
俺も昔在籍してたけどこういうニュース聞くと嬉しくて仕方ないけどね。
260:名無しさん必死だな
09/11/10 00:34:43 ARKveP5VP
腹立つというか事実と違うなら正さねばって思ってんじゃないの?
匿名掲示板に社内の情報漏らしてる時点で終わってるけど
それ以前に1000人もいる会社の新卒が5年で何本のタイトルに関わってるかなんて
普通マネージャークラスでも把握しきれてない情報だと思うけどね。
261:名無しさん必死だな
09/11/10 00:50:33 mxi544BTO
つか1、2年で別タイトルとか
長ぇーやっぱのんびりしてんな相変わらず、
と思った。
262:名無しさん必死だな
09/11/10 01:06:24 RY5B1IMS0
5年じゃ大抵の新卒は1本出るかどうかってレベルだろ。
WiiかPSPあたりにいければ2本くらい出せるかもな。
ゲームが大規模化してる現状じゃどこの大手も似たようなもんだが。
かといってDSやWiiで中小企業が出したところでサード皆殺し状態だしなぁ。
ゲーム自体がとっくに斜陽だし、コピーの問題もあるから今後は縮小していくだけだろ。
263:名無しさん必死だな
09/11/10 01:16:18 bYd5ewIdO
企業スレには自称元社員が多いな、と社員はニヤニヤしてるんだろうかw
誰か知り合いに現役いたら聞いてみるんだ。
とりあえず現役社員は見てないで寝てろw
264:名無しさん必死だな
09/11/11 15:15:50 t+w1GvWxO
リメイク商法しか出来ないからこうなるw
265:名無しさん必死だな
09/11/11 15:24:35 83LzMSVFO
スクエニってほとんど派遣だって聞いたが
266:名無しさん必死だな
09/11/11 15:36:53 pulgwBHjO
FF完成したからとか?
熊本城じゃねーんだから
267:名無しさん必死だな
09/11/13 00:08:38 YYsQS3uoO
お金だけふんだんにふりかけて
糞ゲーばっか作りすぎだろw
268:名無しさん必死だな
09/11/13 00:12:45 flDcPek80
というか素でもうここのゲーム無個性過ぎて区別つかん。
わかるやつすげえな
269:名無しさん必死だな
09/11/13 00:23:35 Ve3qNuP90
FFも一本作るのに年月がかかりすぎだろ
270:名無しさん必死だな
09/11/13 04:12:19 uVWi1ySlO
「客の喜ぶ顔が見たくて料理をがんばれる」
ゲーム会社は自分の利益だけやろ
271:名無しさん必死だな
09/11/13 22:25:04 oIfeRYJs0
さようならFFCCチーム
272:名無しさん必死だな
09/11/14 00:59:36 bisuXGWQP
FFCC初日2.6万本…
FFの冠効果ってどこにあるの?
273:名無しさん必死だな
09/11/14 01:30:57 QXhsdG8J0
>>272
今まではあったんだぜw
FFの冠付いてて20万切ったことはなかったんだからw
274:名無しさん必死だな
09/11/14 01:39:48 UKHsuwbc0
今回のFFCCと言い本編と言い、近未来的なスチームパンクもどき(笑)になるとズタボロだな。
会社自体が未だに7の当たりでも引きずってんのか?
いい加減学習しろよ。
275:名無しさん必死だな
09/11/14 01:52:56 hWpY0m/N0
ゲームのエンドロールとか
こんなに人使ってこの出来かよw
みたいに驚かされる事が多いからな
作業遅いクズはもっと大胆に辞めさせるべき
276:名無しさん必死だな
09/11/14 01:57:59 PhyLlpZVO
>>274
いや今回のベアラーは近未来ではありません。
やってないの、ミエミエだな。
277:名無しさん必死だな
09/11/14 02:16:18 gSMUxkED0
豚「ベアラー爆死で13も爆死確定」
自爆テロだろ こういうの
278:名無しさん必死だな
09/11/14 02:21:07 IeBWVL2E0
要するにスクエニ死ねってことか
糞メーカーが淘汰されるのはいいことだ
279:名無しさん必死だな
09/11/14 02:22:53 D2hMkb9L0
98 名無しさん必死だな sage New! 2009/10/28(水) 17:32:28 ID:/kR0Z9fa0
ps3で金かけまくって作りたいゲーム作って首切られるなら本望でしょ
馬鹿、皿仕上げw
真のFFが初日2.6万でカバーできてよかったなwwwww
280:名無しさん必死だな
09/11/14 02:27:03 FMLOWQ5x0
うわあ…おれが昔作った糞ゲーの3万本より少ないのか。
281:名無しさん必死だな
09/11/14 08:23:37 JzVC/yTV0
小売りに警戒されて出荷も少ないみたいだし、大赤字だろうな
282:名無しさん必死だな
09/11/14 08:34:29 C+p79cd+0
>>272-273
FFの冠に引かれるようなら今の時期は素直にFF13買うだろ。
この時期に出した和田も河津もどうかしてる。
任天堂に何か要求された結果かもしれんが。
283:名無しさん必死だな
09/11/14 13:12:44 huFmd3zIO
>>275
つーか、ラストレムナントといい、FFCCといい
基本的にゲームを作るのが下手糞すぎだろw
例え内部で凄い技術を使ってたとしても
最終的にローテク以下にしか仕上げられなくて
ただ技術に振り回されただけとか
ゲーム作りが下手にも程があるww
284:名無しさん必死だな
09/11/14 15:05:02 JzVC/yTV0
ラストレムナントは悲惨だったな
無料アスラム兵とかwww
285:名無しさん必死だな
09/11/14 18:21:38 DOg6Kjvx0
DQ6も1月だし、10年度はどうすんだ?
286:名無しさん必死だな
09/11/14 20:05:43 hUFBhPDK0
技術つっても、RPGの場合見た目を豪華にしてるだけだしなぁ
287:名無しさん必死だな
09/11/14 22:05:31 DOg6Kjvx0
見た目だけ豪華にしていってるのはスクエニをはじめとしたJRPGだけ
288:名無しさん必死だな
09/11/14 22:09:26 PKGfjOVj0
そうでもないけどな・・・
289:名無しさん必死だな
09/11/14 22:36:18 kLZwSRMl0
防具を含む装備がプレイ画面に反映されないものは、古臭く時代遅れな印象をうけるな。
ムービーゲーには無理な注文だろうけど
290:名無しさん必死だな
09/11/14 23:07:44 zZClglmP0
画面に反映できないようなライトニングさん用防具があるに違いないッッ
291:名無しさん必死だな
09/11/14 23:41:10 u4mTNEEY0
>>289
それこそ人海戦術で見た目だけ豪華にしてる点の最たるものだろ
292:名無しさん必死だな
09/11/14 23:46:35 FMLOWQ5x0
人海戦術してもしょぼしょぼで古くさいスクエニさんが
なにゆうてはるんですかw
293:名無しさん必死だな
09/11/15 00:25:28 kK9mwyC40
カプコンみたいに同じジャンルのゲームエンジン使いまわして作るってのも悪くないとおもうけどね。
スクエニみたいに毎回1から作ってたらそりゃ金かかるわ。
294:名無しさん必死だな
09/11/15 00:32:07 9hgjpcuU0
毎回時間かけて作るもんだから
ハードが変わっていちいち一から作るほか
ないんだろうな。
それでまた終われば人をクビにするから技術もデータも蓄積しない。
こういうビジネスモデルが無い会社は今どこもつぶれてるな。
ざっまw
295:名無しさん必死だな
09/11/15 00:37:42 9hgjpcuU0
そうかな。以前よりずっと内容が鋭いと思うけどね。
最近の方が面白い。リストラ効果かなw
296:名無しさん必死だな
09/11/15 02:22:09 acBR7DUNP
ん?クリスタルツールズがあるんじゃないの?
そりゃカプコンから遅れたけど
297:名無しさん必死だな
09/11/15 02:23:12 VeM8FfmB0
>>288
お前が見る目無いだけだろw
少なくとも最近話題になる洋RPGは
シューティング要素を違和感無くシームレスに融合させたり、AIに状況に応じたリアクションさせたり
と、マシンパワーをグラ以外にも割いてる
もちろん全部が全部とは言わないが
一方、JRPGは旧態依然のシステムでグラ強化してるものばかりだな
本当に
298:名無しさん必死だな
09/11/15 02:36:46 aW2niBZj0
13 : 目打ち(東京都):2009/11/15(日) 01:45:34.57 ID:eM3SJ868
URLリンク(kirik.tea-nifty.com)
クソゲー確定のようです
299:名無しさん必死だな
09/11/15 08:42:22 Nr7U7nEI0
こんなニュースが流れると、さらに人材が集まらないんだろうな。
社員も契約ばかりみたいだし、モチべも低そうだw
300:名無しさん必死だな
09/11/15 09:21:33 HpX8umRa0
>>298
製品買ってプレイしたわけでもないのに
こんな事言っていいのかな
301:名無しさん必死だな
09/11/15 09:24:22 KVujGOcp0
>>298
この人ウソツキだから、ね?
書いてる内容もプレイしたかどうか問わないものだし
302:名無しさん必死だな
09/11/15 09:36:24 kK9mwyC40
>>297
それはお前の世界が狭すぎるだけだ。
JPRGが全部DQよろしくコマンドターンバトルな分けではない。
303:名無しさん必死だな
09/11/15 09:43:34 Nr7U7nEI0
コマンド式でも面白ければなんでもいいよ。
304:名無しさん必死だな
09/11/15 10:36:49 HpX8umRa0
>>303
それは言えてる
システムが古くても面白いものは面白いもんな
逆にシューティングやアクションは自称ゲーマーが有難がる一方で
敬遠する人間も多いし
305:名無しさん必死だな
09/11/15 22:39:08 efjIVIHy0
FF11のネットワーク構成やった伊勢は
ライブドアの後どこ行ったんだろうなぁ…
メインゲートからの申し送り無しの野ざらし認証とか
今は直ってるのかなぁ
306:名無しさん必死だな
09/11/16 18:56:51 GxkJ3XgXO
メシウマニュースあげ
いやーすっかりイメージ悪くなったねw
ざまあ
307:名無しさん必死だな
09/11/16 22:31:12 QXOf0j1M0
おいおいリストラは一般的には悪いニュースではないんだが・・・
308:名無しさん必死だな
09/11/16 22:35:10 WjfYbzPn0
こらこら、伊勢さんはまだライブドアにいるじゃんか。
知らない間に辞めたのかと思ってビックリしたよ。
旧スクの人はネットワーク関連業界に転職した人も結構多いね。
うちの会社にも何人かいるよ。
309:名無しさん必死だな
09/11/17 08:33:51 7xww0VhfO
いやイメージ悪いっしょw世間でも普通に。
しかも大量だもん。たかがゲーム会社で。
310:名無しさん必死だな
09/11/17 08:50:28 gNBVjGcuO
>>289
全然無理じゃないだろ
ムービーを全部リアルタイムにすればいいだけじゃん
ベヨネッタはグラそんな綺麗じゃないけど変態コスがちゃんとムービーに反映してて好感持てた
311:名無しさん必死だな
09/11/17 09:40:04 D1YFX9Rv0
この会社が出来るわけねーじゃんw
未だにプリレンダ詐欺やってるのはスクエニだけ
312:名無しさん必死だな
09/11/17 10:58:16 e6Qf9V4p0
>>311
FF11見てると第三開発は全然いけると思うけど。
装備品のグラ反映や着せ替えのグラとかPS2スペックなのに
未だに相当なクオリティだろ。
イベントも全部リアルタイムのカットシーンだし。
第一開発はまさしくムービーゲー1色だけど。
313:名無しさん必死だな
09/11/17 11:19:45 D1YFX9Rv0
だってあれPCだろ?コンシューマとはまるでスペック違うし。
無理無理。
314:名無しさん必死だな
09/11/17 12:08:08 guPL4ZkmP
>>312
当たり前だろ
唯一黒字のFFを作れるスクの一軍製だし
315:名無しさん必死だな
09/11/17 12:40:47 D1YFX9Rv0
何言ってももう遅いね。今時PCであの程度しか作れないんじゃ
おわっとるし。これから追いつこうにも他社はもっと先を行くからな。
この会社が他社に追いつく事はもう無理。
これからは外注管理の会社にシフトしてくんじゃね?
エニックスだしな。
316:名無しさん必死だな
09/11/17 23:12:27 aNq7Xi300
>ID:D1YFX9Rv0
なんか勘違いしてるようだけどFF11はPS2とPCと360のマルチプラットフォームだよ。
↓の動画キャプチャ環境はPCだけど、PS2でも未だにゴリゴリ動いてるよ。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
317:名無しさん必死だな
09/11/17 23:21:13 e6Qf9V4p0
>>315
今さらって・・・7年前でPS2とマルチで動いてるゲームじゃん。
今の技術と何をくらべてんだ?
318:名無しさん必死だな
09/11/18 00:39:09 UrOGG0Lj0
PS2で動くのを今自慢されてもw
結局HD機を内製で出すの、一番遅かったのがスクエニだったねえ…
株価も下がるわけだよw
319:名無しさん必死だな
09/11/18 00:42:23 Sb/NzOaEO
うっそ!PS2で動くの!マジスッゲー
って今年平成何年だっけw
320:名無しさん必死だな
09/11/18 00:47:18 G6rIcbh20
もうほっといてやれよ。
今でも俺たちナンバー1と思ってるかわいそうな人たちなんだからさ。
321:名無しさん必死だな
09/11/18 00:48:51 lbGLafBm0
HDを捨ててDSやPSPでリメイク以外のヒット作を連発してれば
また違う評価だったと思うけどな
もうクソゲーしか作れないから何しても詰んでる
322:名無しさん必死だな
09/11/18 00:52:12 G6rIcbh20
他の会社はみんなゲーム進化させてたのにその間
くだらない権力争いと時代遅れで金ばっか
かかるムービーに固執して
ろくな仕事してなさそうなイメージ。
逆にいままでよくもったよなあ。
323:名無しさん必死だな
09/11/18 02:15:50 XTDrTRuq0
間違いの指摘をされたら、ID変えてとんちんかんな反応ワロス
自慢とかどんだけ的外れなんだw
324:名無しさん必死だな
09/11/18 07:37:54 Sb/NzOaEO
だれもPS2の事なんか聞いてないんだけどワロスw
凄いな、とんちんかんで。
さすがの今のスクエニ
325:名無しさん必死だな
09/11/18 07:46:36 gjlu2D8oO
FF13のチームは完成ご褒美として一ヶ月間の休暇がもらえるらしい
そのままリストラされるやつもいるんだろうな
326:名無しさん必死だな
09/11/18 08:07:06 bVxrjVyv0
14忘れてないか?
327:名無しさん必死だな
09/11/18 08:17:21 tjpgADBP0
君は知っているか?
クソゲーになれる3つの要素
ムービー地獄
糞操作
お使いマラソン
を備えたリストラ候補河津神のシリーズ最終作FFCCクソゲダロベアラーを!
あの幻の駄作聖剣伝説4の不評だったMONOバトルをパワーダウン、なんとさらにwiiリモコンにより劇的退化!
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そしてマップに時間制限を加えることにより、じっくり探索ができなくなりtry&try、結果
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フィールドの地図を無くすことによりゆとり世代直撃!自己啓発機能も備えるなど至れり尽くせりの内容。
それだけではない物語に没入できるようムービーだって:飛ばせない!飛ばさせない!
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328:名無しさん必死だな
09/11/18 08:24:39 bVxrjVyv0
URLリンク(www.youtube.com) ヒューラン♂ララフェル♂
これでまだ50%なんだぜ・・・
329:名無しさん必死だな
09/11/18 09:41:12 q/xE0mhh0
FF14って誰も人がいないゲームなの?
つまんなそう…
330:名無しさん必死だな
09/11/18 09:48:45 wxSwHyaNO
頭大丈夫?
331:名無しさん必死だな
09/11/18 09:52:33 5NQiEb1k0
ドラクエが外注を上手くコントロールしてやれちゃってるからなおさら内部開発の維持コストが
邪魔に感じるんだろうな。
332:名無しさん必死だな
09/11/18 09:53:45 q/xE0mhh0
え?何が?50%も開発進んでて小さいネズミと人が二人
うろうろしてるだけってやばくね?
おもしろいのこれ?
333:名無しさん必死だな
09/11/18 09:57:59 FgKF/0ad0
頭大丈夫?
334:名無しさん必死だな
09/11/18 09:58:25 wxSwHyaNO
かわいそうに・・
335:名無しさん必死だな
09/11/18 10:01:20 q/xE0mhh0
なんで?ネトゲってもっとわらわらPCいるもんじゃん。
デモで発表するにしてもあまりにもショぼいんだけど。
これを自信満々に貼られても株価下がるだけだぞw
336:名無しさん必死だな
09/11/18 10:08:40 Sb/NzOaEO
確かになんで貼ったのかわからん。
つか全然出来てないんだなFF14。
337:名無しさん必死だな
09/11/18 10:09:38 wxSwHyaNO
50%も開発進んでたらフィールドの局所にわらわらPCいて当然だよなw
338:名無しさん必死だな
09/11/18 10:11:44 Sb/NzOaEO
だよなあ。あまりにも寂しくて吹いた。
つかモンスターすらいないんだけど…
こういうゲームなの?ようわからん。
339:名無しさん必死だな
09/11/18 10:41:31 mWZJq/Gr0
俺もFF嫌いだけど ID:wxSwHyaNO は頭がおかしいw
MMOでPCワラワラいるのはβテスト等の負荷テスト以降だアホ
50%ならDB周りや動作エンジンあたりかねぇ。Mobデータもダミー入れるくらいでまだ調整には入ってないだろw
動画見てないけどw
340:名無しさん必死だな
09/11/18 10:44:55 FgKF/0ad0
>>339
いやID:wxSwHyaNOは皮肉だろw
341:名無しさん必死だな
09/11/18 10:45:46 q/xE0mhh0
そうか?他社はデモの段階で人もモンスターもムービーも出してたがなあ。
今こんなん出すとか、来期の弾ありませ~んって言ってるようなもんじゃん。
そりゃ株も下がるわw会社つぶす気か。
342:名無しさん必死だな
09/11/18 11:03:58 mWZJq/Gr0
>>340 そうだなすまんw
343:名無しさん必死だな
09/11/18 11:06:08 +5s/LSDc0
ゲーム開発の50%なんてまだシステムいじってる段階だろ。
敵配置して調整してなんて90%から先だぞ。
344:名無しさん必死だな
09/11/18 11:08:04 Sb/NzOaEO
まあこういう平べったい草原を走り回るマラソンゲーなんじゃないの?
Wiiフィットみたいな。激しくつまらなそうだがw
345:名無しさん必死だな
09/11/18 11:17:58 sTau0BfzO
>>327
糞ワロタw
346:名無しさん必死だな
09/11/18 12:04:53 GRTrLHZT0
スルーされたからってわざわざ携帯で…
347:名無しさん必死だな
09/11/18 12:11:04 q/xE0mhh0
なんか必死だなw
こんなショぼいPV貼ったらコンプライアンス違反で
会社員だったらクビになっちゃうぞw
なんか盗撮っぽいし。
348:名無しさん必死だな
09/11/18 12:13:52 Sb/NzOaEO
とりあえず盗撮っぽいんでスクエニに連絡しといた。
349:名無しさん必死だな
09/11/18 18:11:28 mWZJq/Gr0
>>343
だよな。つかMMOやったことない人なんじゃね?
350:名無しさん必死だな
09/11/18 18:16:30 sTau0BfzO
まあ開発進捗度の計算が狂ってるのは確かだなw
それとも200%で計算してるかww
351:名無しさん必死だな
09/11/18 18:19:09 sOf9g7Bk0
ゲーラボソースだが、給料カットが行われているとか
352:名無しさん必死だな
09/11/18 20:54:53 KTlvLBXC0
嫌う人も多いオレ的刃のJinのブログ、飯田和敏インタビューの抜粋
Q:
Twitterで「200人規模の解雇情報はたぶんある」とおっしゃってましたが
これはスクウェア・エニックスやマーベラス、タイトーなんかの事だと思うんですけど
飯田和敏さん:
バンダイナムコやEAもとかもですね、アメリカを含めてたぶん全部で2500人ぐらいの
ゲームを作っていた人が寂しいクリスマスを送ることになるだろうと思います。
・・・・笑うしかないようです。
353:名無しさん必死だな
09/11/19 00:26:54 A1xodE5MP
>>え?何が?50%も開発進んでて小さいネズミと人が二人
>>うろうろしてるだけってやばくね?
お前は黙れwww
354:名無しさん必死だな
09/11/19 08:21:47 cIkKvnvH0
>>347
PVじゃなくてドイツであったプレイアブル動画じゃね?