09/10/25 16:20:23 o1QiGRAe0
>>224
そりゃPCからの落とし込みが圧倒的に楽で開発環境が整っている360のほうがギャルゲーメーカーとしては
出しやすいよね。以前どこかのメーカーの発言という事で「消去法で360」というのがあったけどまさにそれ。
PS3の機材そろえて発売しても投資分の回収や360に集まりつつあるギャルゲー市場を考えるとメリットはほとんど
無いでしょ。(カオヘが良作とは言え4万本売れる市場なんて、他ではありえないと思う。)
STGと同様でニッチな市場はユーザー分散させるより一箇所にまとめたほうが絶対に良い。
特にテキスト系のコンシュマーギャルゲーは据え置きでは360が基本路線になるんじゃないかな。
その代わり、集まってくるとユーザーの取捨選択の目も厳しくなる。
そいういう意味で5bpは今回の2本である程度のブランドを築いたとも言えるよね。