【どこを】スクエニで大規模リストラの噂【切る?】at GHARD
【どこを】スクエニで大規模リストラの噂【切る?】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
09/09/29 14:56:30 +lz1QyFm0
主にスクウェア社員を切った方がいいよ

3:名無しさん必死だな
09/09/29 14:56:56 /5K4MHEZO
JRPGラッシュ(笑)を企画した人間

4:名無しさん必死だな
09/09/29 14:58:03 M43doNA90
野村、北瀬、河津、山岸、浜渦

こいつら切ればおk

5:名無しさん必死だな
09/09/29 14:59:34 yrggBZJr0
>タイトーに関連したもの
野村アンチざまあww

6:名無しさん必死だな
09/09/29 14:59:42 G2XSe+WqO
タイトーの人間切ったってなんの解決にもならんだろうに

7:名無しさん必死だな
09/09/29 15:00:18 PZzMvFTK0
野村とかいう、アホを首にすれば、
FF7の続編作るだけで満足してるスタッフも後追いで辞めてってくれると思う。

8:名無しさん必死だな
09/09/29 15:00:26 Fd1LYd4h0
ここってしょっちゅう首切って放出してね?

9:名無しさん必死だな
09/09/29 15:01:26 nsOuFvmZ0
>>7
きったらきったで、坂口に寄生しにきそうで嫌ではあるw

10:名無しさん必死だな
09/09/29 15:01:48 /CpGjsaf0
和田

11:名無しさん必死だな
09/09/29 15:02:34 jJwuqiL+0
任天堂信者(FF13のせいだな・・・)
360信者(FF13のせいだな・・・)
PSW市民「JRPGクラッシュのせいだなwwwwwざまああwwww!!」


12:名無しさん必死だな
09/09/29 15:03:34 o9EZ3BNq0
>>8

前のリストラの時に切り捨てた人らが集結したのがAQインタラクティブ、まあセガとか
他社のリストラ組もいるみたいだけど。

13:名無しさん必死だな
09/09/29 15:03:35 q/7mF41R0
>>4
浜渦は許してあげて

14:名無しさん必死だな
09/09/29 15:06:45 sVCN4tZQ0
>>12
AQは基本セガだろ

15:名無しさん必死だな
09/09/29 15:07:11 rnFt5czoO
xβox360(笑)部門の奴らがリストラされるんだろWWWW
xβox360に関わったせい毎回大幅減益だったのが現実だし( ´ ; ω ; `)
xβox360独占(キリッだったニーア、フロントミッションも
マルチにしてSO4(笑)インターナショナルはPS3のみ
どうみても泥船xβox360(笑)から逃げ出しはじめてる( ´ ; ω ; `)

16:名無しさん必死だな
09/09/29 15:09:30 F4GkGdhe0
スクエニが第一以外を全員リストラする
  →首になった人が新しい会社を立ち上げる
    →みんな幸せ

17:名無しさん必死だな
09/09/29 15:12:32 YRsmgcVi0
和田がWiiDSの連続ワゴン爆死、JRPGクラッシュの責任を取るべき



18:名無しさん必死だな
09/09/29 15:12:33 A/+5Tim40
ムービー部門(?)の奴とか全部きったほうがいいわな
ゲームを作るのに金掛けろと

19:名無しさん必死だな
09/09/29 15:16:04 +s+bVBZF0
プリレンダムービーって費用対効果があるのか疑問

20:名無しさん必死だな
09/09/29 15:16:06 zTs6pjEN0
山岸が卒業(笑)しますとか言ってたのはコレも関係してるのか
大コケして宗教を崩されたワケだし

21:名無しさん必死だな
09/09/29 15:17:21 rvcAf3sAO
まぁ
そうなるわな

22:名無しさん必死だな
09/09/29 15:18:19 YAb/wx/y0
ナンバリングFFを製作する独立採算制の子会社FFを作って、
FFを作りたい人を募って出向してもらえばいい。
FF作品の売り上げに応じたロイヤリティを請求。
スタッフの給料は固定給と売り上げに応じたボーナスで分配。
これで幾分か開発体制はマシになると思う。

23:名無しさん必死だな
09/09/29 15:18:43 8Qqv0P3t0
>>15
部門て、360用に内部でタイトル作ってたのってラスレムのとこくらいじゃ。
あそこ切るならPC版出来たところでやっちゃうでしょ。遊ばせておく訳にいかないんだから。

むしろ最近発売されたor近いうちに発売されるタイトル作ってるところがヤバいんじゃね・・・?

24:名無しさん必死だな
09/09/29 15:20:31 1MBqOv1S0
>>18
ムービーって内製やめて外注にしたんじゃないの?

25:名無しさん必死だな
09/09/29 15:23:54 Opy7CnLt0
RPGしか作れないくせに社員数が任天堂と同じくらいなんだよな
3割以上を占めるというグラフィック部隊切るべきだろ

26:名無しさん必死だな
09/09/29 15:24:57 A/+5Tim40
>>24
そうなのか。
つかまだグラフィック部隊なんてものが三割もいるんだな・・・
あほ過ぎる。こんなことやってればそりゃあ衰退するわな

27:名無しさん必死だな
09/09/29 15:25:13 EGLuB8qF0
多分エニックス関連だろ
ドラクエ以外の外注製品(SO4、メジャマジなど)がことごとく爆死してる上に
AAAとの関係が解消されそうな感じになってるし
ドラクエ発売後とくに大きなタイトルも無くなったのでリストラが行われる可能性は大

28:名無しさん必死だな
09/09/29 15:27:29 L54/YsUP0
仕事のおっそいヘタレCG制作が沢山いるから
そいつらが一掃されるんだと思う

29:名無しさん必死だな
09/09/29 15:27:31 Opy7CnLt0
エニは企画しかいないのに切る意味ねーわw

30:名無しさん必死だな
09/09/29 15:28:48 gFqv+7Cu0
グラフィックはビジュアルワークス?ってとこにたよってんじゃなかったっけ?
FF13も山岸はSO4もって言ってたな

31:名無しさん必死だな
09/09/29 15:28:56 EGLuB8qF0
>>29
でも山岸の「これが最後のSO4」発言とかきくとなあ
そこら辺がごっそりリストラ対象に上がってる気がするんだけどw

32:名無しさん必死だな
09/09/29 15:29:42 YAb/wx/y0
>>29
エニには出版部門がある。ここも近いうちに大幅縮小せざるをえなくなる気がする

33:名無しさん必死だな
09/09/29 15:30:52 gFqv+7Cu0
グラフィックじゃねえムービーだったw

34:名無しさん必死だな
09/09/29 15:31:14 ZqdTFRCa0
FF13のスタッフ(当然野村も)全員首にすればスクエニは綺麗になる

35:名無しさん必死だな
09/09/29 15:32:07 RPKTk2UC0
WDを切れよ

36:名無しさん必死だな
09/09/29 15:34:12 6F3rIHxyO
最近まともにヒットしてるのが野村作品だから野村切るとか無理だろ。

野村切ったら過去作リメイクするかDQ一本釣りしかなくなるよスクエニは


37:名無しさん必死だな
09/09/29 15:36:52 CcCCqiVy0
ドラクエ失敗したのかwwww

38:名無しさん必死だな
09/09/29 15:36:58 h5yb/rbE0
イギリスの会社買収して、自社の社員リストラって何か間違ってるよね

39:名無しさん必死だな
09/09/29 15:38:01 A/+5Tim40
PS時代に他社から引っ張ってきたRPG以外を作ってた連中はどうなったん
トバルとかブシドーブレードとか武蔵伝とかチョコボレースとか・・・色々作ってたやん

40:名無しさん必死だな
09/09/29 15:38:42 +3MxUK8z0
まずは金喰い虫の野村一派だろう

つーかタイトー部隊だったらレイストームとダライアスバーストが置き土産になるのか…

41:名無しさん必死だな
09/09/29 15:40:10 /dWhcc8FO
スク系のグラフィック関係と企画がだだあまりかもな?
あれだけ外注していてもグラフィック関係などは
スクエニスタッフの名前が並んでいることを考えるとなおさら

>>30
どんなゲームにもムービー入れてるし
そこが余ってるのも考えられる

42:名無しさん必死だな
09/09/29 15:41:31 mk882E+90
>>29
マーベラスも企画しかいなかったんじゃ

43:名無しさん必死だな
09/09/29 15:41:59 PZzMvFTK0
今年のタイトーっつったらタクマジだろ。
面白かったのに売れなかったが・・・

44:名無しさん必死だな
09/09/29 15:43:03 ZqdTFRCa0
タイトーはエストポリス3なんとかしろ

45:名無しさん必死だな
09/09/29 15:43:58 mk882E+90
野村より河津だろ。
ずいぶん長いことヒット出してないし。

46:名無しさん必死だな
09/09/29 15:45:02 A/+5Tim40
DSのゲームにまで声を入れるっていう時点で
スクエアわかってねぇなぁ。。。って思ったよな

47:名無しさん必死だな
09/09/29 15:46:25 GyDkXSUX0
日本ゲーム業界の希望・・それは・・・・

          ____
       / \ノム/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \           ~FF13~ でファルシ!!!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \

48:名無しさん必死だな
09/09/29 15:48:11 IyvWKnM50
>>37
成功の部類だろうけど、9は世界売り上げ見込めないから8の利益抜けてないんじゃないかな。



憎くて仕方が無い人もおるみたやが、野村はFF失敗してもKH握ってるから切れないじゃろ。

49:名無しさん必死だな
09/09/29 15:48:18 PSF15De7O
河豚を何故14に…死ね

50:名無しさん必死だな
09/09/29 15:49:33 YAb/wx/y0
>>45
だって開発から役員にされたり、役員辞退して現場戻ってもずっと火消しに回されてるからな。
スケジュールきっちり仕上げる氏の手腕は今のスクエニでは切れない人材じゃね?

51:名無しさん必死だな
09/09/29 15:50:02 L54/YsUP0
>>36
野村はもういいよ
あいつのFFはただの時間潰しでまるで感動がない
市村にFF任せた方が良い物作ると思う

52:名無しさん必死だな
09/09/29 15:53:02 YAb/wx/y0
>>48
8→9は購入者層からマニアが抜けて一般層を取り込んだイメージあるから、
関連商品やライセンス商品、あと漫画なんかの利益率高い別事業をあわせて考えると
国内限定のタイトルだけど、トータルとしては8よりプラスになっていく気もする。

53:名無しさん必死だな
09/09/29 15:53:21 zTs6pjEN0
>>51
延期常連のチンカスPとかマーベラスも欲しがらないよ

54:名無しさん必死だな
09/09/29 15:54:58 YAb/wx/y0
>>36
別に氏が権利握ってるわけじゃなかろ。彼にしか書けない物はあるだろうけどFFブランドあればなんとかならぁ

55:名無しさん必死だな
09/09/29 15:55:34 1ANk8sm/0
>>15
今日は大学休みなのか?

56:名無しさん必死だな
09/09/29 15:56:31 TJk9rvTz0
DQ9も結局、DQの続編をDSで出したにしては、普通の売上だったからなあ。
日本のゲームメーカーにとってはきつい時代だ。

57:名無しさん必死だな
09/09/29 15:57:03 7GblkdFN0
FFおわったか

58:名無しさん必死だな
09/09/29 15:59:36 CcCCqiVy0
>>48
考えてみたら、値段も安いしな


59:名無しさん必死だな
09/09/29 16:04:19 weiZkcpVO
切るのはアーケード事業を担ってるタイトーじゃないかね
アーケード事業やばい言われてるときに買収したのは正直理解できなかった
アトラスもアケ事業捨ててたし

60:名無しさん必死だな
09/09/29 16:05:25 uw1Udrnc0
まあでもしょっちゅうやってるじゃんここ。
なんで今更

61:名無しさん必死だな
09/09/29 16:05:56 9XnoPRvbO
そりゃまともにソフト作れず、DSリメイクするしか能がないカスメーカーはやってけない

62:名無しさん必死だな
09/09/29 16:07:31 q/7mF41R0
野村は絵だけ描いてりゃいい

63:名無しさん必死だな
09/09/29 16:11:29 IWnkDRbzO
これってリストラっていうかFF13開発してた大量の契約社員、派遣社員が開発終了に伴いスクエニ去るってだけの話じゃねーの?

64:名無しさん必死だな
09/09/29 16:18:24 Dhj935ua0
>>30
それ会社じゃねーからwっw

65:名無しさん必死だな
09/09/29 16:20:57 Dhj935ua0
>>56
すごいなぁ あの売り上げが普通なんだぁ


66:名無しさん必死だな
09/09/29 16:21:27 i5lk45be0
スク内製って予算も納期もぶっちしまくりじゃね?
まともなPいるの?

67:名無しさん必死だな
09/09/29 16:23:32 lz/Pha7N0
おう、これはアンサガ、ラスレムという作りかけクソゲーを連発している所がかなり危ないなw

68:名無しさん必死だな
09/09/29 16:27:33 5syar/Ip0
ラスレムのPS3班は切るべきだな

69:名無しさん必死だな
09/09/29 16:27:59 M43doNA90
ああ、思えば一番辞めて欲しいやつは山岸だな。
VP2の使いまわし手抜きを、公式攻略本で妥協のない作りとかほざき
SO4は世界をとるど――!とかいって自滅しているし。
恥もいいところ、さっさと舞台から降りてくれ。

70:名無しさん必死だな
09/09/29 16:29:11 SF5Vh/GF0
せっかくタイトー買ったのにもう切るの?

71:名無しさん必死だな
09/09/29 16:29:53 ghCZKCnT0
クリスタルチーム

72:名無しさん必死だな
09/09/29 16:30:49 IWnkDRbzO
>>64
VWって部署になったの???

昔は株式会社スクウェア・ビジュアルワークスっていう完全子会社だった記憶があるんだが…。

73:名無しさん必死だな
09/09/29 16:31:08 5syar/Ip0
タイトーは切れんだろ
特にクッキングママ作ってる所は。

ドラクエ、FFなんか敵わないよ

74:名無しさん必死だな
09/09/29 16:31:11 tf42LA+RO
野村は責任逃れするから切られなさそうだ…

FF8
スタッフ「野村がリノアに異常に力入れてる、リノア語録まで作った」

野村「僕はキャラクターデザインしか関わってません(笑)」

FF13ではこんな事言ってるからなぁ
「KH制作が忙しくてあんまり関わってないんですよ、僕が抜けた穴は北瀬が何とかやってくれる筈です」

75:名無しさん必死だな
09/09/29 16:33:52 8Qqv0P3t0
ぶっちゃけ野村ってメタルユーキと同類だろ。

76:名無しさん必死だな
09/09/29 16:35:17 zL1ULzEB0
Eidos買ったからな。
外注はそれほどいらなくなる。
AAAがセガやMSで仕事してるのもその関係なんだろう。

そもそも自社開発はやりたくないのが和田の考えだ。
ドラクエだって販売な程度で全部フリーと外注だし。

77:名無しさん必死だな
09/09/29 16:38:24 yvJGfKqYO
タイトーのAMの話じゃね

78:名無しさん必死だな
09/09/29 16:47:47 ox1lEgBwi
クッキングママも外注で、主戦場は欧米だよ。

野村氏をクビにしたらすぐにディズニーが拾ってKH専門のスタジオを作るんじゃないかな。

79:名無しさん必死だな
09/09/29 16:50:33 uw1Udrnc0
野村クビにすれば10人くらい雇えそうだよな。
若くて生きのいいの残して面白いもん作ってくれ。
ファスナーだらけのダサダサFFはもう勘弁

80:名無しさん必死だな
09/09/29 16:57:13 OhzmePpC0
野村氏は独立した方がいいんじゃないかと思う。

81:名無しさん必死だな
09/09/29 16:58:45 5WpAE1O80
もういい加減野村はFFというかスクエニという檻から解き放ってやれよ

そして野垂れ死にさせとけ

82:名無しさん必死だな
09/09/29 16:59:41 4R/94vuQ0
ムービー部門がいらない

83:名無しさん必死だな
09/09/29 17:02:29 PuKy0MAcO
野村先生巣立ちのときだな
独立してもやっていけるだろ…たぶんw

84:名無しさん必死だな
09/09/29 17:25:15 xEQdHgArO
野村一派を切れ

85:名無しさん必死だな
09/09/29 17:36:55 Dhj935ua0
>>72
過去すぎるwww
10年ぐらい前にスクエにと合併してるぞw

86:名無しさん必死だな
09/09/29 17:37:49 nLpJbXCa0
何年もかけてシヴァイクとか造ってた部署はいらないんじゃね

87:名無しさん必死だな
09/09/29 17:38:48 KhsPN1xw0
野村、北瀬、鳥山の3馬鹿は首にしろ

88:名無しさん必死だな
09/09/29 17:40:58 OhggCVg80
野村どんだけ嫌われてるんだよw

89:名無しさん必死だな
09/09/29 17:45:32 YAb/wx/y0
>>88
大半が氏本人が嫌いなわけではなく、彼がいることによる弊害を憂いてるだけ。

90:名無しさん必死だな
09/09/29 17:47:05 uJQMjwdLO
WDと堀内切れば、1000人分くらいになるだろ

91:名無しさん必死だな
09/09/29 17:47:21 2Nsndpdy0
第一切るより河津一派のFFCC組切ってくれ

スクエニ資本じゃなくて任天堂資本ですげえの作って欲しいんで

92:名無しさん必死だな
09/09/29 17:47:34 fR29R7eFP
日本のクリエイターって技術力ねえのに金だけは一人前に取ってるイメージがあるわ
スクエニとか何年同じゲーム開発してんだよ・・・RPGは時間かかるの分かるけどかかりすぎ

93:名無しさん必死だな
09/09/29 17:48:00 zpFHkoNqO
もう野村は役目を果たした

94:名無しさん必死だな
09/09/29 17:48:49 SKAfkOgQO
ラスレム班切ったらエピックがメシウマと思った。
というかそういう事考える奴がいないの?

95:名無しさん必死だな
09/09/29 17:49:30 Dhj935ua0
CGもいまは台湾のスタジオの方がレベル高いからねぇ
いまや、ハリウッド映画も台湾に外注だしw
日本は技術力が低すぎてハリウッド映画級のは作れないし
頼まれもしない。

96:名無しさん必死だな
09/09/29 17:51:43 Tc4o4Y/50
大人数による大規模開発、って流れは今後なくなるかなぁ。やっぱ。

ゲームがバンバン売れてた時代ならともかく、今こんなやり方では
さすがにもうやってけないだろうし。


97:名無しさん必死だな
09/09/29 17:52:01 RhcXvkwr0
大手は、パブリッシャーとして生きるか、自社開発として生き残るか
絞らないと最終的に自滅しそうなんだが..。

98:名無しさん必死だな
09/09/29 17:52:10 WyPrQ/AnO
ワケがわからなくなるくらいオタっぽい造語作った人達は切っていいと思う
残しておいても、会社のためにならない

99:名無しさん必死だな
09/09/29 17:52:57 zL1ULzEB0
ラスレム班は他社エンジンでの開発の仕方を勉強した貴重な人材。
またFO3エンジンで勉強しなおしみたいだけど、、、、、

100:名無しさん必死だな
09/09/29 17:56:28 5qw6gGs0P
既にEPICの東京スタジオにみんな移動決定してたりしてな

101:名無しさん必死だな
09/09/29 17:56:46 ujevz/0s0
タイトーのゲーセン従業員削減ってオチだろうな

102:名無しさん必死だな
09/09/29 17:57:07 YAb/wx/y0
>>91
FFCCとサガひっさげた河津組が任天堂に来て、松野と合流したらと思うとわくわくするな

103:名無しさん必死だな
09/09/29 17:59:14 EGLuB8qF0
>>102
心の底からどうでもいい件

104:名無しさん必死だな
09/09/29 18:08:46 dpkY2MTF0
>>101
まぁそうだろうね。
時期的にも買収から数年経ってそろそろ荒っぽい事やっても
角は立たない時期だろうと考えそうだ。
買収なんてリストラ前提にやるんだから、資産さえゲットすればもう用無し。
ちなみに和田はUIEも買ってすぐ切ってるし、EIDOSとかも数年後には同じ事になるだろう。
こういう所に買収されるって事は会社畳むのと同じ事。

105:名無しさん必死だな
09/09/29 18:22:55 vap8f5H/0
スクエニHD
従業員数 連結:2,973人 単独:1,932人
(2008年8月31日現在)

この規模なら200~300切ったところで大した影響ないわな

106:名無しさん必死だな
09/09/29 18:31:23 rJ3ZQhPU0
>>100
それが現実になったら笑える

107:名無しさん必死だな
09/09/29 19:00:20 1T5hiGVZ0
スクエニは今後
FF15運営会社として
そして販売代理店だけとして生き残るでしょう。

108:名無しさん必死だな
09/09/29 19:03:08 8Qqv0P3t0
>>107
14に続いて15もMMOかよw

109:名無しさん必死だな
09/09/29 19:52:07 7tX7P8d40
スターオーシャン4の開発費って50億くらいかかったのかね?
龍が如く1で25億かかったらしいけど
スターオーシャン4は確実に赤字だよね

110:名無しさん必死だな
09/09/29 20:06:25 Adu6AtX90
しかも面白くない
スターオーシャンも今や普通のRPG


111:名無しさん必死だな
09/09/29 20:46:58 V014DCJ50
まぁスクエニもそろそろプリレンダやめればいいのにな。アレが絶対金食い虫だろ。
FF11+ジラートが2500万ドル
FF12が60億だしな

14が4年で20数億らしい。


112:名無しさん必死だな
09/09/29 20:50:48 nsOuFvmZ0
>>111
なんか、13が100億とかいってそうな勢いだな。

113:名無しさん必死だな
09/09/29 20:54:24 WuuYDtLA0
派遣が多いから
民主の派遣追放の製作でいなくなるだけじゃね??

114:名無しさん必死だな
09/09/29 20:56:09 V014DCJ50
ああ、14はpc+PS3開発で20数億かもな。
前半はラプチャーとかいう14のコードネームっぽいの360で作ってたし
結構無駄があったかも?

115:名無しさん必死だな
09/09/29 20:57:17 GftIKiZU0
URLリンク(news.finance.yahoo.co.jp)

116:名無しさん必死だな
09/09/29 20:59:11 tfXUePFRO
だれもエニの話しないで
スクのリストラ前提なのがワロタ

117:名無しさん必死だな
09/09/29 21:01:44 z3d+BH4A0
今のスクエニにまともな人間いるのかね
全体が腐っててリストラとか膿を出すとかそういうレベルじゃないんでないの

118:名無しさん必死だな
09/09/29 21:04:35 v1xRSjZT0
もうFF13って1000万本くらい売れないと元取れないくらいの開発費かかってんじゃないの?

119:名無しさん必死だな
09/09/29 21:05:25 V014DCJ50
>>115
やっぱWoWがうらやましかったのかw

こりゃ思いっきりこけても大成功になるかもなw

120:名無しさん必死だな
09/09/29 21:06:07 V014DCJ50
>>118
12月17日には同じく人気ソフトの「ファイナルファンタジー(FF)13」を発売する予定で、
全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。

だってさ

121:名無しさん必死だな
09/09/29 21:06:41 rJ3ZQhPU0
FF11におんぶだっこというのが情けない

122:名無しさん必死だな
09/09/29 21:07:15 GyDkXSUX0
日本ゲーム業界の希望・・それは・・・・

          ____
       / \厨二/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \         ~FF13~ ファルシ!!!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \

123:名無しさん必死だな
09/09/29 21:11:55 c4z3V5X20
>>120
今年の初めは300万だったのに

まあドラクエ1000万発言みたいなもんだな

124:名無しさん必死だな
09/09/29 21:19:28 V014DCJ50
>>123
今年7月に発売した人気ソフトの「ドラゴンクエスト9」は国内出荷が400万本を突破した。次の目
標としている500万本超えについて和田社長は「年度内にはと思っている」と述べたが、年内達
についても「営業にはプレッシャーをかけている」という。12月17日には同じく人気ソフトの「ファ
イナルファンタジー(FF)13」を発売する予定で、全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。

本気っぽいぞw

125:名無しさん必死だな
09/09/29 21:21:26 IaU2pXbw0
とりあえず和田を切れよ
その次はダージュとか作ったやつ

126:名無しさん必死だな
09/09/29 21:21:46 ag9wvQqk0
未だにスペースインベーダーの焼き直しみたいなエクストリームしか作れないタイトーの無能を切れ
だがその前に野村を・・・

127:名無しさん必死だな
09/09/29 21:22:00 scbektkq0
URLリンク(na.square-enix.com)


FF13のアメリカ版のサイトなんだが、avastが反応するんだけど・・・
何か、マルウェアが検出されたとか警告出てきたぞ・・・


128:名無しさん必死だな
09/09/29 21:23:53 KikT2zhD0
360とDSに注力しようと言い出した奴らからだろ

129:名無しさん必死だな
09/09/29 21:26:18 C1X4H75sO
>>99
ラスレム班てロマサガチームだよな?

130:名無しさん必死だな
09/09/29 21:26:27 G2XSe+WqO
ドラクエをwii何て糞ハードに選択する老害堀井をサッサと切るべき

131:名無しさん必死だな
09/09/29 21:30:18 NRGAZXamO
反WD勢力の第一を全部切れ。
そしてSCEがまとめて採用。
万事解決。

132:名無しさん必死だな
09/09/29 21:31:50 vyrjXkUaO
>>128
360はともかくDSは結果出てるんじゃないの?

133:名無しさん必死だな
09/09/29 21:33:38 IaU2pXbw0
他社のエンジンなんて使うなよ。バカらしい
何の為の自社基盤だよ。自社製作した方が安いし的確に決まってんじゃねーか
そもそも自社エンジン作ってるのに、なんで他社エンジン買ってんの

134:名無しさん必死だな
09/09/29 21:35:23 rJ3ZQhPU0
単に口車に乗せられただけだろw
他の多くのメーカーがUE3に手を焼いたし

135:名無しさん必死だな
09/09/29 21:35:42 02UAq0ES0
自社エンジンというものの
売るつもりないからドキュメント関連は整備してないとか
パフォーマンスでないとかで
第一にしか使えないダメエンジンだったんじゃねーの?

136:名無しさん必死だな
09/09/29 21:37:17 V014DCJ50
>>135
じっさいはFF14の第3開発がつくったっぽいよ。動画見比べたら14のが使いこなせてる
感あるw。13も14もクリスタルツールズで開発してるって。それぞれカスタマイズはしてるらしいけど

137:名無しさん必死だな
09/09/29 21:41:49 UBupqJc+0
FF13完成のタイミングで大規模リストラ・・・。どこをきるかはいわずもがなw。

野村ちゃんたち、ばいばいきんだねw。

今後は開発部門は和田君のいいなりになるわけだ。でもってFFシリーズは開発力のあるEIDOSがうけついで
FPSっぽいFFをリリースして海外でもがっつり儲けられるブランドに変身させる訳ね。


138:名無しさん必死だな
09/09/29 21:42:35 0bt1Ayl20
どうかんがえてもWDだろ

139:名無しさん必死だな
09/09/29 21:44:25 0bt1Ayl20
>>137
ヴィンセントってキャラ覚えてるか?
やつを主役にしたPS2のfpsが

誰だこんな時間に

140:名無しさん必死だな
09/09/29 21:45:40 USLzZjGxO
確実に360のRPGラッシュ大爆死の影響だな

和田は責任とって社長降りろよ

141:名無しさん必死だな
09/09/29 21:45:49 M43doNA90
ダージュってTPSじゃないの?

142:名無しさん必死だな
09/09/29 21:48:53 XybZx4KS0
ドラクエ9爆死したから仕方ないわなぁ

143:名無しさん必死だな
09/09/29 21:54:29 CR6MkeBR0
野村、北瀬、鳥山の3馬鹿と第一開発の面々リストラでいいよ。
納期や品質も維持できないし、金喰い虫で中2病を拗らせて直る見込みの無い老害。
ゲームの進化も望めないしな。



144:名無しさん必死だな
09/09/29 21:54:56 rklT16y80
旧スクの開発の給与は業界随一の高さといわれていた、FFムービ失敗で
坂口が責任取る前に多数の派遣や契約切られたけどね。
奇跡的に、欧米受注が伸びなければ北瀬が社を追われるのは間違いない、
誰かが責任を取らないといけないし、野村は狡いからFF13はキャラだけと
逃げてヴェルサスが俺のFF13と嘯いてる。

145:名無しさん必死だな
09/09/29 22:02:32 dgRJrGZr0
>>142
釣りか?

146:名無しさん必死だな
09/09/29 22:03:49 p0EiugI6O
>>140
まぁPS3が糞アーキテクチャじゃなかったら360にはいってなかったんだけどなwwww

和田だけの責任じゃないだろw
発端はアホのクタだろwwww

147:名無しさん必死だな
09/09/29 22:05:41 kRwNbQbb0
FF13に開発費かかりすぎて、回収のみこみなしで人員削減
第一のおかげで路頭に迷う人が出たな
責任をどうとるのかな?野村、鳥山よ

148:名無しさん必死だな
09/09/29 22:05:47 eQXRNC2E0
リメイクしか作れない連中は
子会社に転籍で

149:名無しさん必死だな
09/09/29 22:06:30 DJwlmRpb0
ドラクエ9は攻略本もかなり売れてるらしいじゃん。
まぁドラクエ関係は売れなきゃ困るがw

150:名無しさん必死だな
09/09/29 22:06:56 Dhj935ua0
野村は KHがあるから 俺まだやめれないって言うと思う

151:名無しさん必死だな
09/09/29 22:08:37 c4z3V5X20
12が60億、500万で収支ぎりぎり
13は数十億の赤が出そうだね

152:名無しさん必死だな
09/09/29 22:08:53 etuOj5D1O
さすがの和田も野村たちを切るような非現実的なことはしないだろ
やっぱりタイトー関係だろうな

153:名無しさん必死だな
09/09/29 22:09:56 GRdKhsyvO
ざまーw
今、きっついぞ~仕事無くて。ましてやスクエニのライン作業じゃ就職あるまいて。
残っても少人数で莫大な量の仕事こなすんであれば死ぬしな。
辞めても残っても地獄だわな。

154:名無しさん必死だな
09/09/29 22:14:56 rklT16y80
>>152
野村は切らんかもしれないが、第一初め開発者は変えも外部派遣・契約で大丈夫だから
切れるんだが・・・・・、坂口の時は社員は切られなかったが今回は給与高い社員が
バッサリ切られるそういう話でしょ。
で、上の人間が誰が責任取るかということになれば、北瀬しか取れる人間はいない。
迷走の責任はプロジェクト責任者が取ると、決まってるからね。

155:名無しさん必死だな
09/09/29 22:19:01 RLdFXwMV0
北瀬さんおつかれーっした!w

156:名無しさん必死だな
09/09/29 22:20:04 c4z3V5X20
スクエニの1Qは売上300億近くあるのに赤字だもんな
利益率が悪すぎる

157:名無しさん必死だな
09/09/29 22:22:31 KikT2zhD0
GK「RPGラッシュの失敗のせいですね。残念です」

痴漢「FF13の開発費のせいじゃー!野村と北瀬をクビにしろー!」

158:名無しさん必死だな
09/09/29 22:24:07 RLdFXwMV0
そういやスクエニの知り合いの休暇がいやに長いと思ったんだよなあ。
ざまあw

159:名無しさん必死だな
09/09/29 22:27:29 4aMfhoZr0
和田さんが数々の失態とブランド崩壊させた責任とって辞めてくれれば満足
スクとエニが分離すれば大満足

160:名無しさん必死だな
09/09/29 22:27:57 gkLb84mS0
お前ら好き勝手に気にいらないやつの名前とか言ってるけど、
結局クビ切られるのは、名の知れたやつじゃなくて
スタッフロールでも後半に小さく名前が乗ってるような
下っ端たちなんじゃねーの?

161:名無しさん必死だな
09/09/29 22:28:20 rJ3ZQhPU0
典型的な高コスト体質なんだろうな

162:名無しさん必死だな
09/09/29 22:29:37 Q42DPFmV0
他人の不幸ならなんでも美味いですよ。
ご飯が進むわ~

163:名無しさん必死だな
09/09/29 22:37:04 R357KHzr0
>>142
久しぶりに巨大な釣り針を見たw

164:名無しさん必死だな
09/09/29 22:42:55 PJCcuD9M0

ブラッドボウバハムート
素晴らしきこの世界
チョコボ
地図


165:名無しさん必死だな
09/09/29 22:45:00 b8Uunlds0
600万ってマジかw
まさかと思うが最低でも600万売らないと元がとれないとかw

166:名無しさん必死だな
09/09/29 22:50:03 Q42DPFmV0
リストラがつらくて誇大妄想が出てるんではないか>600万
お気の毒に。

167:名無しさん必死だな
09/09/29 23:02:52 0Bc4hLQhO
ドラクエは、ゲーセンのバトルロード筐体まで勢いづいてるしな。

168:名無しさん必死だな
09/09/29 23:21:00 TY2QQFscO
実際かせいでるのはバーミリオンだけどな

169:名無しさん必死だな
09/09/29 23:24:52 TCb3xv1N0
FF13はなんだかんだで800万ぐらい売るだろ

170:名無しさん必死だな
09/09/29 23:25:04 TY2QQFscO
500万売って60億ギリ回収はないな。
プレス、ロイヤリティ、箱、説明書抜いて1200円しか利益無いとかありえん

600は世界だからがんばればいくんじゃね?海外マルチな上に59$だろ

171:名無しさん必死だな
09/09/29 23:28:16 YyRdVfg70
ゲーセン部門だろ?

172:名無しさん必死だな
09/09/29 23:28:24 Q42DPFmV0
PS3の普及台数が400万台程度らしいから…
FF13が倍もハードを牽引するだろうか、いやない。

173:名無しさん必死だな
09/09/29 23:29:30 /CUmJO4j0
そういやFFリメイクとDQリメイクって何で売り上げに差が出るんだろう
ドラクエ4,5に至っては2度目のリメイクなのに

174:名無しさん必死だな
09/09/29 23:34:55 mk882E+90
>>173
FF3でいらんことするから

175:名無しさん必死だな
09/09/29 23:38:45 6g7wHI040
2009年ゲームソフト 売り上げTOP10 スクエニ編

01位 385万5888 ドラゴンクエスト9
02位 ***万**** ファイナルファンタジー13
03位 *49万5751 キングダムハーツ 358/2 Days
04位 *23万2801 FFCC エコーズ オブ タイム DS
05位 *22万9853 ディシディア ファイナルファンタジー
06位 *20万8438 スターオーシャン4
07位 **6万9395 ブラッド オブ バハムート
08位 **5万3606 FFCC エコーズ オブ タイム Wii
09位 **1万6424 コール オブ デューティ4
10位 **1万6267 黒執事 Phantom & Ghost

【機種別】 DS×5 PS3×2 PSP×1 Wii×1 XB360×1

176:名無しさん必死だな
09/09/29 23:47:22 PrD5ZDEX0
ドラクエ9は391万行ってただろ?

177:名無しさん必死だな
09/09/30 00:02:53 XL8ZQpBF0
ブラッドオブバハムート売れなかったんだなぁ
FF、DQのようなブランドになるタイトルはもう作れないんだろうか

178:名無しさん必死だな
09/09/30 00:03:46 hqWsghQN0
知り合いのスクエニ社員が転職先探しでやっきになってるっぽいから本当なのかな?

179:名無しさん必死だな
09/09/30 00:14:58 1kffDqzv0
タイトル単位でエンジン作るのは大変だ。

外部エンジンを使おう!

ラスレムマルチ!

結局360とPCのみ。


一方カプコンは自社エンジンで数タイトル開発していた。


まぁそのほうが良かったんだろうな。
国産UE3タイトルはサポートやらなんやらで開発苦労って話しか出てこないからな。

180:名無しさん必死だな
09/09/30 00:16:47 iQ0dCVIg0
今まで下に置いてたAAAすら次世代マルチ用エンジンを作ってるからなぁ
とはいってもAAAは技術はあるけどセンスが…だからな

181:名無しさん必死だな
09/09/30 00:26:22 2EPNKk9gO
頼むから第2は切らんでくれ…

182:名無しさん必死だな
09/09/30 00:37:00 Be7OKGToO
DQ部門は独立してもやっていけそうだな
ポケモンみたいに和田の会社から独立しないか堀井よ

183:名無しさん必死だな
09/09/30 00:43:37 9xFhiyRp0
スターオーシャン金か買ってそうだけどそれで20万ってやばいんじゃね
AAAもかつての勢いは見る影もねーな

184:名無しさん必死だな
09/09/30 00:53:04 R6fqfJyJO
>>182
だってスクウェアは潰れそうだったけど
エニックスはそうでもなかったじゃん

185:名無しさん必死だな
09/09/30 00:55:24 iQ0dCVIg0
エニ側はスクエアの開発力を…とは言ってたような

186:名無しさん必死だな
09/09/30 00:57:21 HY3YkguM0
今エニ側(といっても殆どDQ関連だけど)に逃げられたら
スクエニ終わりそうだな


187:名無しさん必死だな
09/09/30 00:57:36 53sxul+s0
アーマープロジェクトはドラクエ以外に何かやらないのかな?

188:名無しさん必死だな
09/09/30 01:06:16 9xFhiyRp0
ドル箱のハガレンとかの出版部門はもともとエニックスだしな
スクウェアは今は足引っ張ってるとしか思えない

189:名無しさん必死だな
09/09/30 01:08:50 iQ0dCVIg0
ハガレンが生まれる前のエニ出版部門って御家騒動とかで結構危なかったとか聞いたけどどうなんだろ
それと合併は別なんだろうケド

190:名無しさん必死だな
09/09/30 01:49:42 aNkvGbtT0
12月17日には同じく人気ソフトの「ファイナルファンタジー(FF)13」を発売する予定で、
『全世界』で前作の『600万本を超える出荷』を目指す。
FF13の対象機種となっている、ソニー<6758.T>の「プレイステーション3」と
マイクロソフト<MSFT.O>「X-BOX360」が8月以降に値下げに踏み切ったため、和田社長は「このタイミングで追い風だ」として立ち上がりの販売拡大に期待を示した。

URLリンク(news.finance.yahoo.co.jp)

191:名無しさん必死だな
09/09/30 02:18:18 WIm8fr4q0
>>153
うちにも何人か危機感抱いた在職中の奴が受けに来てたけど、まさにライン工で使い物になんないんだよね、スクエニの開発って。
アニメーターはまだしも、モデラーなんてグレーモデルしか作ったこと無い奴や、テクスチャしか描けない奴ばっかなんだぜ?
セットアップ【わかりません】って、なんかの冗談かと思ったわw
チンタラ作業に慣れきったせいで、恐ろしく手が遅いし、そのくせ変にプライドだけは高いっていう。
ただでさえ業界全体での正社員切りの結果、(手練れの)派遣がゴロゴロ増えてるこのご時世、
スクエニから出されたら生きていけないだろうな、あんな連中じゃ。

192:名無しさん必死だな
09/09/30 02:26:36 8N76z6vX0
リメイクの弾が尽きたので用済みってことだろ

193:名無しさん必死だな
09/09/30 02:28:38 PhwDzBqg0
後はFF7のリメイクぐらいか

194:名無しさん必死だな
09/09/30 02:28:55 +fA+EbMM0
>>189
ガンガンで描いてる作家は同人活動禁止とか御触書きが出てたな
FF6人気の頃、同人出してた天○こずえさんが愚痴ってた。

195:名無しさん必死だな
09/09/30 02:33:15 UE8HtO3A0
そういえば話題はちょっと変わるが、FF13は今年中に出たとしても年間順位トップどころか
DQ9・ポケモン、更にはリゾートに負けて4位以下確定なんだよな。
下手するとトモコレ辺りにも負けるという。
もうそういう面子みたいなものには拘らないという事なんだろうかねぇ・・・・w
第一製のFFは過去年間3位以下になった事無いんだけどね。
まぁ今後いつ出したとしても任天堂に勝てる訳は無いんだけどさ。

196:名無しさん必死だな
09/09/30 02:39:39 rGPEyHL30
FF完成したとたんにリストラw

あっさりしてんあ>スクエニ

197:名無しさん必死だな
09/09/30 02:40:56 /b9735VMO
リストラと言ったら今までセガだったのに

198:名無しさん必死だな
09/09/30 02:55:40 8N76z6vX0
>>195
以後、世界売り上げしか口にしなくなります

199:名無しさん必死だな
09/09/30 03:08:24 0pPmtL7b0
結局エニのゲームをスクの開発力で作るって事にならなかったのはなんでなんだぜ
相変わらずエニは外部のデベロッパにゲーム作らせてさ…

ドラゴンファンタジーとはいわねえがw、
全盛期のスクの開発人員投じたドラクエとか見られる物だと思ってたんだがな

200:名無しさん必死だな
09/09/30 03:09:44 iQ0dCVIg0
まあ合併の際はクロノみたいな物が生まれると期待してる人は多かったんだろうなぁ
いたストSPは結構楽しかったけどさ、音楽のクオリティもかなりのものだったし

201:名無しさん必死だな
09/09/30 07:09:52 y6KB22P7Q
エニ「さてDQの新作でも作るか」
スク「ウチの製作陣は凄いグラフィック作りますよ!
絵師も野村さんに替えてFFファンも買いたくなる様な
機械と魔法が混在するリアルでゴージャスな次世代DQ作りましょう!」


エニ「・・・・そういうのいいから。」

202:名無しさん必死だな
09/09/30 07:40:19 38HIYsWf0
>>167
それほどバトルロードは勢いずいてないぞw
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

一方、その他事業に計上されているスクウェア・エニックスの「ロード オブ
ヴァーミリオン」は40億、「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」について
は16億から17億と好調な数値を残している。

去年の時点でだいぶ落としてる。

203:名無しさん必死だな
09/09/30 07:51:47 0thcpr2t0
>全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。

FF12は500万だろ何と勘違いしてんだ

204:名無しさん必死だな
09/09/30 07:56:43 38HIYsWf0
>>203
実売が500万ちょいだろw

インターとか全部あわせて600万 ワゴンに8-90万とか世界にあんじゃねw

まぁ社長が言ってるし間違いないんじゃw

205:名無しさん必死だな
09/09/30 08:16:17 5fpK+f4v0
>>175
なんじゃこれ?上位3位の勝ち組とそれ以下の糞ゲー負け組の貧富の差がひでーなぁ

FFDQKH以外は全て企画一切ってリストラせんといかんぜよ

206:名無しさん必死だな
09/09/30 08:20:32 38HIYsWf0
>>205
ディシディアは2年目だ。国内90万くらいなはず
ffccはdsとwiiマルチであわせて28万だから利益でてんじゃね?


207:名無しさん必死だな
09/09/30 08:22:52 JvwoA6ApO
>>204
正直オンライン対戦主流の海外じゃもう売れないだろ


208:名無しさん必死だな
09/09/30 08:23:10 w4u1jVyd0
>>191
最近はライン工は減ってセル生産が増えたぞw

209:名無しさん必死だな
09/09/30 08:34:33 S0nU9rKp0
社としての方針にそぐわない宗教的な部分を切った方がいいだろうな

210:名無しさん必死だな
09/09/30 08:44:27 Ah6/0FOM0
和田「会社を食い潰す黒い服を着た豚はイラネ」

こんなとこだろうなw

211:名無しさん必死だな
09/09/30 08:48:08 38HIYsWf0
妥当なのはタイトーのアミューズメントかプリレンダ部門のリストラあたりだろうな

212:名無しさん必死だな
09/09/30 08:48:27 WIm8fr4q0
>>199
コスト意識のない連中に物作らせたら、出る利益も出なくなるからに決まっている。
自分達が食うために極限までコストを切り詰めた、ブラックよろしく自転車操業の外部デベロッパーに
作らせた方が、利益率は遙かに高いって。
デベロッパーやってる連中ならわかると思うけど、大抵のコンソールの開発費って1億~3億、出ても4億だよな?
携帯機って5000万~1億だよな?
これがスクの連中に言わせるとコンソール20億~、携帯機5億~なんだぜ?
真っ当な経営者なら外に作らせるって。

213:名無しさん必死だな
09/09/30 08:50:04 wRD2avu30
手抜きを隠匿する山岸は解雇すべきだ。

214:名無しさん必死だな
09/09/30 08:51:02 hBfJH3jDO
>>191
やっぱりプライド高いんだなw


215:名無しさん必死だな
09/09/30 08:53:44 /LFyU4dfO
確かにスクエニのやつと飲むとガキでも鼻持ちならないくらいプライド高いよな。ライン工のくせにw
あれリストラで放出されても技術以前に人格でダメ。社会人としてはやってけまい。

216:名無しさん必死だな
09/09/30 08:56:35 Q9wsZuGp0
>情報源はまったく不明





おいw

217:名無しさん必死だな
09/09/30 09:05:00 S0nU9rKp0
スクウェア側の自社開発部門なんて唯の不良債権にしかなってない
開発はすべて外部のデベロッパーに委託した方がいいだろ

218:名無しさん必死だな
09/09/30 09:08:15 38HIYsWf0
>>217
釣り針でかすぎw

219:名無しさん必死だな
09/09/30 09:11:04 +fA+EbMM0
>>217
たなPを切ってどうするんだよw

220:名無しさん必死だな
09/09/30 09:14:29 UJYRJjTz0
社員3000人のうち2000人が旧スクウェアで
そのほとんどが数年に一度しかでないナンバリングFF作ってるんだぜ
どう考えてもスリム化すべきだ

221:名無しさん必死だな
09/09/30 09:18:07 hBfJH3jDO
DQFF持ってるから営業とかも楽そうに見えるけど、実際どうなんだろうなその辺


222:名無しさん必死だな
09/09/30 09:20:17 38HIYsWf0
営業利益
モバイル・コンテンツ事業 36億8900万円   ドラクエ、FF等
出版事業          35億4000万円  ガンガン系列のアニメ、漫画
業務用ゲーム機器     32億6600万円   ロードオブヴァーミリオン、バトルロード等
家庭用ゲーム事業     41億6200万円   DQ5、DDFF、CCFF7等
オンラインゲーム事業   30億8700万円   FF11等-FF14開発費20数億
AM等事業         -9億4400万円  タイトー

タナpの第3開発切るという事は出版やモバコンとか1事業部全部撤退するのと同義

223:名無しさん必死だな
09/09/30 09:20:58 Ti6W4MKe0
田中みたいな企画は残すべきだが
ほとんどを占めるグラの一部工程しかできない兵隊どもはクビにすべき
内部に抱える意味がない

224:名無しさん必死だな
09/09/30 09:22:29 czFMlFiv0
>>222
…あれ?
こんなもんなの?
スクエニってもっとこう、ガツンガツンと儲かってるんじゃなかったの?

225:名無しさん必死だな
09/09/30 09:22:47 t9FtDht9O
大作作らないと、書籍や二次版権グッズで稼げないしな。

今のスクエニブランドは野村でもっているようなものだし。

昨年の、ラスレム、インアン、SO4が揃って爆死したのが原因だろ。

226:名無しさん必死だな
09/09/30 09:23:01 /LFyU4dfO
田中もなあ。ひひオヤジだよなあ。
あれも14で進退かかってんだろうけど
兵隊見ると馬鹿ばっかりだからなあ。
失敗するだろありゃ。

227:名無しさん必死だな
09/09/30 09:25:29 38HIYsWf0
>>224
売上じゃなくて利益な
んで去年はコンシュマー不振てか360不振で家庭用ゲーム事業はどん底。
第3開発1チームで他の事業越える利益出ちゃったからFF14の開発費引いてごまかしたっぽいw

228:名無しさん必死だな
09/09/30 09:27:20 6MbvOv1VO
危険度予想
※製作中の発売予定タイトルがあるかで判定

SO関係・・・
山岸が降りるなどシリーズそのものが消滅しそうな状態
ラスレム関係・・・
高井(プロデューサ)のその後の動向が掴めない
本人はXBOXで仕事したいと言ってるが
特別実力は無いのでごっそりリストラされるか
河津関係・・・
糞ゲプロデューサとしてすっかり定着
今まで通り河津に金はいくのか?ベアラー以外の製作タイトルを確認できず
その他エニックス・・・
ドラクエ以外全く冴えない。製作中タイトルも何があるのかよく解らない
旧第一関係・・・
既に来年度に向けて五本製作中なことから,寧ろ依存度が高まりそう

229:名無しさん必死だな
09/09/30 09:31:17 wRD2avu30
>>228
>SO関係・・・
>山岸が降りるなどシリーズそのものが消滅しそうな状態

ああ、そういやどっかのブログ主だかが、居酒屋あたりで
出くわしたんだっけ。それでそういう話をしたという覚えがあるが。
ま、いずれにせよこいつの手抜きっぷりは異常だから舞台から降りてくれて結構。


230:名無しさん必死だな
09/09/30 09:31:39 SkrEYRbN0

野村切ったら京都が引き取って中二部門強化。

231:名無しさん必死だな
09/09/30 09:32:11 tyXO+beu0
まぁアレだ
GMやJALと同じ道を歩んでいるのだよスクエニは
プライドの高いカス労働者の分際で高給取りなんだから

先ずは組合を潰すところから始めないとな
野村で培ってきた和田の恐怖支配が始まる時が来たようだな

232:名無しさん必死だな
09/09/30 09:32:28 GTvOrfle0
14に社運かけてんじゃないの・・

233:名無しさん必死だな
09/09/30 09:32:29 vLMPB96g0
去年の第一の利益はどれぐらい?

234:名無しさん必死だな
09/09/30 09:32:45 38HIYsWf0
そういや360国内爆死だけど海外含めると意外とう売れてんだよな。

235:名無しさん必死だな
09/09/30 09:35:07 38HIYsWf0
>>232
中国で14サービスやるらしいから社運かけてるはずw
まぁ成功したらリターンはでかいだろうな。WoWとか中国アカウント凄いしなw
中国だけでFF11の10倍くらいのアクティブアカウントあるらしい

236:名無しさん必死だな
09/09/30 09:36:46 /fiOu7ZS0
中華がまともに金払ってるとは思えん、、、
そんなもんによく社運かけるなあ

237:名無しさん必死だな
09/09/30 09:39:16 /8InoDIg0
>>5
タイトー部署に頑張ってもらいたい、いちゲームファンとして、
野村ファンにすげえ嫌悪を感じたわ、そのレスで。

238:名無しさん必死だな
09/09/30 09:45:18 YjnP/qQx0
どこを切るって、
そりゃ、この時期に切るんだから、そろそろ開発が終わりそうなチームだろ。

239:名無しさん必死だな
09/09/30 09:50:47 Mw3awTjei
最高の自己満オナニーが完成したんだ
オナニー後のティッシュは棄てられる

240:名無しさん必死だな
09/09/30 09:52:57 czFMlFiv0
>>237
13発売されてからが面白いかもしれんよ
湯水のごとく使った経費が回収出来るのかしら

241:名無しさん必死だな
09/09/30 09:55:16 B3y90yoyO
聖剣チームあたりすでに切られてるもんだとばかり・・・

242:名無しさん必死だな
09/09/30 10:01:11 pq3y8WhV0
FF11チームもかなりリストラされそうだな

243:名無しさん必死だな
09/09/30 10:02:34 vLMPB96g0
>>222
これ見ると業務用とAM事業って違うんだな
業務用ネット回線がAM事業ってことか

244:名無しさん必死だな
09/09/30 10:09:48 hYur3EK40
>>242
あそこは可哀想だな
仮に、入社してからすぐに関わっていたとしたら

再就職で

スクウェアエニックスに勤めていました
 ↓
実績は?
 ↓
FF11 1本だけです 7年間ずっとこれやってました

になってしまうww

245:名無しさん必死だな
09/09/30 10:10:01 38HIYsWf0
>>243
ああそれコピペしてきただけだったからうっかりした。

そこその他事業部でグッズとかも入ってるはず。カード関連とかね。

246:名無しさん必死だな
09/09/30 10:14:29 +fA+EbMM0
FF11
チームの殆どはFF14の製作に回ってしまって
残っている人って殆どいないぞ。

247:名無しさん必死だな
09/09/30 10:20:53 roMiRYvbO
ZUNの首をいっそ切って、東方に専念してほしい

248:名無しさん必死だな
09/09/30 10:44:33 H025Nz1X0
>>191
>うちにも何人か危機感抱いた在職中の奴が受けに来てたけど
>スクエニから出されたら生きていけないだろうな、あんな連中じゃ。

なんか無能な連中に限って、スクエニから出ていきたいとかほざく不思議だな。
世の中にはスクエニに入社したい連中が腐るほど居るのに。

249:名無しさん必死だな
09/09/30 10:46:39 V7+bcHQ9P
リストラされて当然の連中だからなぁ
何にもできないし

250:名無しさん必死だな
09/09/30 10:50:19 7tsbPh1T0
FF13のプリレンダムービーなんか、外注で間に合うしな
今となってはPCで作製するからPS3のノウハウも要らないし

DQが外注で十分売り上げ稼げた実績は大きいよね

251:名無しさん必死だな
09/09/30 10:53:49 pq3y8WhV0
スクエニに居た、っていうプライドが無ければまだいいんだけどな
他入って野村みたいに発表から3年経ってるタイトルで全然完成していないなんて言ったら即切られると思うが

252:名無しさん必死だな
09/09/30 10:53:52 uHhxkAF9O
>>248
超一流w企業で希望退職を募ると決まって有能な奴から辞めるもんさ。
有能だから外でもやっていける目算があるから。
そいった企業に残るのは二流と三流だけになる。
官僚なんかもだな。

253:名無しさん必死だな
09/09/30 10:54:43 H025Nz1X0
>>191
それとさ、スクエニを出て行きたがってる連中を無能呼ばわりしてお断りするんじゃなくて、
一旦入社させてスクエニを辞めさせて、それから即首切ってスクエニの開発人員を削って
いくとかやろうと思わないの?もう一旦スクエニを辞めたら、二度とスクエニに戻れなくなる
んだから、スクエニを出て行きたがってるRPG嫌いの馬鹿どもに対する制裁としては悪く
ないと思うんだがどうよ?スクエニに入りたがってる連中は腐る程居るんだからさ!!

254:名無しさん必死だな
09/09/30 10:56:05 +T9zC0/o0
ID:WIm8fr4q0に釣られすぎではないのか?

255:名無しさん必死だな
09/09/30 10:58:16 7xC2OeAuO
>>

256:名無しさん必死だな
09/09/30 10:59:22 q2bg8GP0O
世界に誇れるFFシリーズのテクスチャ職人を切るなんてとんでもない
遊びと仕事の区別がつかないネトゲ部門と
ガンガンをつまらなくした出版部門の無能を切るべき

257:名無しさん必死だな
09/09/30 10:59:58 H025Nz1X0
>>215
>確かにスクエニのやつと飲むとガキでも鼻持ちならないくらいプライド高いよな。ライン工のくせにw

こういう人間こそ、カプコン辺りが引き抜きに見せかけて、スクエニを辞めさせてカプコンに入社
させた後に即刻首にすべき連中だろ?スクエニに入りたがってる本当に優秀な人材の為にも
是非ともやるべきだ!!

258:名無しさん必死だな
09/09/30 11:01:49 oiHOG0UW0
スクエニはまだブランドとして強いんだから野村は携帯のドッター長に降格、他の第一チーフ陣解雇で
まともなキャラデザとシナリオライター雇うか外注するようにすればある程度復活できると思う

259:名無しさん必死だな
09/09/30 11:02:19 +fA+EbMM0
>>256
第一開発陣乙

260:名無しさん必死だな
09/09/30 11:04:31 XwHfvy+E0
国内150万
海外450万

…無理だろ。特に海外で壮絶に爆死するのは必至。時代が違いすぎる

261:名無しさん必死だな
09/09/30 11:05:56 38HIYsWf0
>>260
海外は59$なんだぜw 日本人ぼったくられすぎw

262:名無しさん必死だな
09/09/30 11:08:03 /fiOu7ZS0
なんか変なの来ちゃったなあ。
別にスクエニごとき入れるよ。
ライン作業員なんてみんな低学歴単純作業要員だし。
ただ入っても一仕事終えればクビ切られるし
ラインやってただけだから他でも通用しない。
どうするんだろうねえ、お気の毒に、ってみんな心配してるだけ。

263:名無しさん必死だな
09/09/30 11:11:40 H025Nz1X0
>>252
>超一流w企業で希望退職を募ると決まって有能な奴から辞めるもんさ。

でもスクエニは希望退職なんて募ってないしなー、RPGは糞DQは糞それを賞賛する客も
糞って言う客を馬鹿にした連中に限って辞めたがるのがスクエニってもんさ。

264:名無しさん必死だな
09/09/30 11:13:09 7tsbPh1T0
>>263
日本語でおk

265:名無しさん必死だな
09/09/30 11:15:06 H025Nz1X0
>>251
>スクエニに居た、っていうプライドが無ければまだいいんだけどな

スクエニを辞めたがるぐらい、スクエニやFFDQやRPGが大嫌いな連中なのに、
スクエニに居た事を誇るってのは矛盾してるよな、FFDQやRPGを馬鹿にして
辞めたがりながら、スクエニ在籍を誇る連中がマジで理解出来ない。

266:名無しさん必死だな
09/09/30 11:17:38 SVvokDr+O
糞WD一人を切れば済むことだろ。

267:名無しさん必死だな
09/09/30 11:20:43 nTU25rdkO
とびだせ大作戦のチームを切ってちょうだい

268:名無しさん必死だな
09/09/30 11:22:07 uHhxkAF9O
何にせよ和田と第一とドラクエチームは切るべきだな。基本的に予算喰いだし。

ドラクエはカプコンあたりが拾えばいい。
第一は海外にでもいっちゃえ。
和田は知らん。

269:名無しさん必死だな
09/09/30 11:24:26 H025Nz1X0
>>262
>ただ入っても一仕事終えればクビ切られるし

それは派遣とか契約社員とかの話だろ?新卒の正社員なら、
出世コースを歩む事も出来るはず。

270:名無しさん必死だな
09/09/30 11:26:38 H025Nz1X0
>>268
頭のおかしいDQアンチキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
あれだけ売れてるDQが糞とか何ごとよ?DQが面白いとか言ってる人達が
見えてないのか?こんな連中がスクエニを叩いてるのかと思うと情けなくなる。

271:名無しさん必死だな
09/09/30 11:27:46 hrH2qfM80
まず和田を切らないと駄目だな

272:名無しさん必死だな
09/09/30 11:28:35 /fiOu7ZS0
>それは派遣とか契約社員とかの話だろ?新卒の正社員なら、
>出世コースを歩む事も出来るはず。

新卒のカンバン首から提げてるわけじゃないんだから
仕事内容は一般作業員と同じだよ。
出世することはまー、まずないね。
労害がまとめて居なくなるのを虎視眈々と狙って
ライン作業をこなすしかないね。ただ開発部員のはなしな。
業務部門は知らん。

273:名無しさん必死だな
09/09/30 11:30:07 H025Nz1X0
>>272
>出世することはまー、まずないね。

野村だって正社員として出世してきたのに、正社員が出世出来ないって
明らかにおかしいだろ?何で出世出来ないと決め付けるんだ?

274:名無しさん必死だな
09/09/30 11:33:05 /fiOu7ZS0
もう20年早く入社できてたらあるいは出世したかもね。
残念ですが、生まれる時代が遅すぎましたな。

でも野村の太鼓持ちすればどうでもいいNPCくらい描かせてもらえるかもよ?がんばれw

275:名無しさん必死だな
09/09/30 11:35:07 2dLsH4e+0
鳥山明のドラクエ、野村のFF、KHと言われてるうちは、他の連中は替えのきく作業員てことだろ

276:名無しさん必死だな
09/09/30 11:44:04 9Awj/Di2O
>250
そもそもプリレンダである必要が無い罠
ハード性能高いんだからリアルレンダでやらせりゃ十分だから
モーション指導員数人いりゃ事足りると思う

あと、最新のトレーラー見たけど
ゲームパートの移動シーンでカメラワークが悪すぎて
数秒の場面なのに目眩がした
なんつーか、ノウハウの蓄積と共有が全くできてなさげな予感


>タイトー
名古屋駅前のタイトー直営ゲーセンが先月くらいに店畳んでたあたり
そっち方面はすでに梃入れ済んでると推測してるんだがなー

277:名無しさん必死だな
09/09/30 11:45:31 q2bg8GP0O
>>270
売上のこと言ったら世界で売れるFFと違って
日本でしか売れないDQとかクズみたいなもんだろw
開発コストも他社次第でリスキーだし

278:名無しさん必死だな
09/09/30 11:47:58 38HIYsWf0
メモカとディスクだと製造コストだいぶちがうよなぁ

279:名無しさん必死だな
09/09/30 11:49:50 uHhxkAF9O
>>270
どこに糞と書いている?

DQに関しては和田より堀井に権限あるだろうがスクエニにいて外注されるより技術力ある他メーカーのが良いよ。別に任天堂でも構わんが。

280:名無しさん必死だな
09/09/30 11:50:05 x2P2q7ftO
和田からだな
あいつ責任とるべきだろ
当たって当たり前のドラクエしかまともに売れてない

281:名無しさん必死だな
09/09/30 11:52:06 38HIYsWf0
DQはレベル5を切るべきだろう。

282:名無しさん必死だな
09/09/30 11:53:51 V7+bcHQ9P
>>281
いや、シナリオライターのほうがそろそろ降板のほうがいいんじゃないかと

283:名無しさん必死だな
09/09/30 11:56:26 38HIYsWf0
>>282
それはあるな・・・今回ご都合主義が多すぎた。

でもWiiのDQ10はハードル上がってるな。モンハン3並のグラで着せ替え要素
求められるだろうし。

284:名無しさん必死だな
09/09/30 11:59:31 tyXO+beu0
もうDQはレベル5に作らせるなよ!あそこはソニーと繋がりある事ろだから
ソニー嫌いのWDだったら堀井を説得させて絶縁させろよ、DQ9延期の原因も一役噛んでいた事だし

285:名無しさん必死だな
09/09/30 12:00:06 q2bg8GP0O
DQなんて堀井も鳥山もすぎやまも、スクエニの決算がどうなろうと別に構わない立場の人が開発の根幹だし
開発会社もコロコロ変わって人的資産にならないし、納期優先させたらどんなものだしてくるかわかったもんじゃない
DQ9も発売延期を繰り返してどんだけ予算膨れ上がらせたことやら
やはり確かな技術をもった人材こそ会社の宝
自社開発で世界に誇れるクオリティ、職人を多数抱えるFFこそスクエニで最も捨ててはいけないシリーズ

286:名無しさん必死だな
09/09/30 12:10:33 /fiOu7ZS0
契約でざっと入社させて育てもせず放出してんだから結局スクも
人的財産は持ってないんだよね。
残るのは自称職人のしがみついて残ったライン工と
出がらしの自称クリエイターのおっさんだけ、っていう。
そうこうしてるうちに自称職人のご自慢のCGは十把一絡げだし
クリエイト部分はダサイおっさんの妄想レベルだわっていう。
まあ、そういうお気の毒なお話。

287:名無しさん必死だな
09/09/30 12:16:19 /8InoDIg0
>>191
「東京の会社はチンタラやってギャラは高く請求してくるから
こっち(某地方都市)に仕事をお願いした」

ってのが昔、制作系のバイト先であったけどスクエニもそんな感じなのかな。

288:名無しさん必死だな
09/09/30 12:19:01 q2bg8GP0O
>>286
何をもって自称職人などと貶してるのか知らないが
いまだにHD機を含めても、FF12ほど緻密に描きこまれた美麗テクスチャを見たことがないな
まさに日本人ならではの職人芸とはこのこと

289:名無しさん必死だな
09/09/30 12:22:17 /fiOu7ZS0
そお?昔のスクならびっくりするほどすげえと思ったもんだが
最近のはふーん、こんなもんか、って感じだけどね。
所詮ライン工じゃこの程度なんだろうな、ってもんだよ。

290:名無しさん必死だな
09/09/30 12:43:10 SVvokDr+O
戦犯はWD一派

291:名無しさん必死だな
09/09/30 12:50:05 dxCkw40N0
FF13は前作と同じじゃ駄目だからな
少なくとも2倍は売らないと元すらとれん
そして売上予想は前作より大幅ダウン
大失敗はほぼ間違いなし

292:名無しさん必死だな
09/09/30 12:51:27 XvL+vVlS0
リリースして失敗したところが切られる、ってのは
話だけ聞くと納得だけど
何もリリースせず、隅っこで「だすよwだすよw」って言ってるのが残る
ってのは全く納得いかんな
まあリストラに納得なんてありえないだろうけど

ニーアゲシュタルトがしょぼかったし消えても困らんと言う…
DSだけやってろよ。

293:名無しさん必死だな
09/09/30 12:53:02 ZVXPNfeX0
FF12のグラフィックは確かにきれいだった。
プリレンダよりもゲーム内のモデリングのほうが上手いと思えた。

294:名無しさん必死だな
09/09/30 12:57:25 i2KvWSek0
モデルは悪くなかったけど
その分、カメラワークとフィールドデザインのひどさが目立った

295:名無しさん必死だな
09/09/30 12:59:25 38HIYsWf0
>>291
FF12の出荷が600万だから
開発営業費考えない1枚売ったらいくらスクエニに入るか値段を仮定すると
1000円 60億
2000円 120億
2500円 150億
3500円 180億

2倍って世界1200万本か?w

13の開発費いくらだよw

296:名無しさん必死だな
09/09/30 13:01:19 /8InoDIg0
銭ゲバの和田がいなかったら今ごろ倒産してんじゃね?

297:名無しさん必死だな
09/09/30 13:01:34 4LdZ/VS50
野村を切らなきゃダメだろうな
FF13が吉田FFだったらばPS3と一緒に買ったのに
野村の時点で魅力がマイナス

298:名無しさん必死だな
09/09/30 13:04:31 Of9q1flV0
>>289
見慣れたから当たり前に感じてるだけ

299:名無しさん必死だな
09/09/30 13:07:16 2dLsH4e+0
レベル5は上手くドラクエ吸収して成長したのにな
デザインベースが鳥山明タッチだし、エンジンも各ゲームで使い回してる感じがする

300:名無しさん必死だな
09/09/30 13:08:31 hYur3EK40
>>268
なにいってんだ
「ドラクエチーム」なんて無いだろ

エニックスがパブリッシャーだって知らない奴が
何でゲハにいるんだw

301:名無しさん必死だな
09/09/30 13:08:33 5ndS+SVpO
WDのセカイセカイ病のせいで出た損害でクビにされるやつはたまらんだろうな

302:名無しさん必死だな
09/09/30 13:20:16 tyXO+beu0
まぁFF12で松野詐欺で酷い目にあわせれたように
外様にFF作らせると碌なことないな
あいつがFFを凋落させた張本人だろ、途中まで作っていてイヤになったから辞めました~って
ぶっちゃけ社会人の常識としてどうなんよ???

会社に損害与えておいてトンズラって、、、

何故かゲハっだと英雄扱いなのな映画作って会社傾けた坂口然り

ゲハで目の敵にされているけど当面は野村率いる第一チームに任せるのが安全牌だろう

303:名無しさん必死だな
09/09/30 13:22:31 i2KvWSek0
KHからチャック減量して、普通にWiiDSで展開すればセカイセカイもいけそうなもんだが
野村さん(笑)が、ヤダーヤダーボクFFツクルノーなんだろうな

304:名無しさん必死だな
09/09/30 13:24:36 +fA+EbMM0
>>302
第一が12が出ないと俺達の13が出せないと
文句言ったのもあるんだがな。
しかしPS2版の13はおじゃんになったという皮肉。


305:名無しさん必死だな
09/09/30 13:25:51 ZVXPNfeX0
13は13で遅れまくったようだが

306:名無しさん必死だな
09/09/30 13:26:40 JHLridUA0
ドラクエはズーッと外注だけどブランドしっかり!
実力さかねえ

307:名無しさん必死だな
09/09/30 13:26:43 hBfJH3jDO
だよな、DSの外伝とか素直にチャック機関引っ込めてディズニー出しときゃいいのに


308:名無しさん必死だな
09/09/30 13:26:48 pq3y8WhV0
ドラクエはスクエニが出させてもらってるようなもんだからな
和田がどんなに頑張ってもドラクエは堀井、鳥山、すぎやまの物であってスクエニの物ではないわけで

309:名無しさん必死だな
09/09/30 13:26:55 /3GZr+To0
>>299
あれはTFLO用にもらってた予算で・・・

310:名無しさん必死だな
09/09/30 13:28:39 i2KvWSek0
>>302
途中で逃げ出た松野と、それでも擁護してる信者がアレなのは間違いないけど

おヒゲは会社に損害だしただけで、ユーザには迷惑かけてないから同列に扱うのはどうかと思うよ

311:名無しさん必死だな
09/09/30 13:30:08 38HIYsWf0
>>309
そういや流用してMSにおこられたらしいなw

312:名無しさん必死だな
09/09/30 13:32:01 JHLridUA0
ヒゲは懐古からも新規からも相手にされない、「俺はゲームクリエイターとして仕事してますよー」
ってアピールしてるだけだと思う。もう金持ちの道楽。


313:名無しさん必死だな
09/09/30 13:33:59 /3GZr+To0
>>310
髭は映画で会社に損害出したけど収益の柱になったFF11の立ち上げもやってるからな
ある意味WD以上に今のスクエニを作った人だろう

314:名無しさん必死だな
09/09/30 13:34:00 /8InoDIg0
チャック機関需要ってあんの?
アクセルはまだましだけどその他全員キモイ。

315:名無しさん必死だな
09/09/30 13:36:52 hYur3EK40
>>310
ソレが回りまわって和田の採算重視路線にいくわけだから
結局最後にダメージいってるのユーザじゃねえかww

316:名無しさん必死だな
09/09/30 13:39:04 iQ0dCVIg0
和田さん元はスク側の人なんだから、もうちょいそっちの人たちを管理して…
宗教的な部分を崩したとは言うけどさぁ…

317:名無しさん必死だな
09/09/30 13:39:07 38HIYsWf0
>>315
上場企業はどこも採算重視なのは基本だぞ。

318:名無しさん必死だな
09/09/30 13:45:29 ZaVttHFBO
上場関係なく、企業は利益を追求する集団だろ。

社員を食わせていくのは、経営者の一番大事な仕事だ。

319:名無しさん必死だな
09/09/30 14:16:41 Tu6SOfWqO
>>317
あほだろ
採算重視にもレベルがある

320:名無しさん必死だな
09/09/30 14:18:39 iQ0dCVIg0
ドラクエに関する戦略は上手いことやったのに、FFはイマイチ連携できてないんだよな
やっぱこれはスク側開発陣がゴタゴタしてたからなのかな?

321:名無しさん必死だな
09/09/30 14:19:37 hYur3EK40
>>317
そりゃ程度問題だよ

ある程度余裕があれば、
実験作を作るなどの「投資」も行いやすくなるだろ?

322:名無しさん必死だな
09/09/30 14:21:23 czFMlFiv0
いや、一部の社員がレベル度外視なアレだから
引き締めが必要なんだろうに

323:名無しさん必死だな
09/09/30 14:21:43 q2bg8GP0O
>>320
コンビニののぼりを下げさせ延期しまくったドラクエの戦略がうまくいっただと?

324:名無しさん必死だな
09/09/30 14:22:25 38HIYsWf0
>>321
FF11で儲けまくってるから余裕はありまくりじゃね?w

325:名無しさん必死だな
09/09/30 14:22:26 i2KvWSek0
>>321
ちゃんと投資してるよwww

野村「ヴェルサスは、全然完成してない。実験中。」
スレリンク(ghard板)

326:名無しさん必死だな
09/09/30 14:25:31 AR6N+bzZ0
>>323
ちゃんと期待もされてたし評判と、結果がちゃんと出て評価されてるんだからいいんじゃない?
FF13なんて発表があまりに早すぎて体験版まで出してまだ出てないの?状態だろ

327:名無しさん必死だな
09/09/30 14:27:29 Yh5kbdt60
>>325
一ヶ月ほど前の記事で、「ヴェルサスは開発が既に5年経過」って記事見たような気がするが
未だ実験中だと・・・


328:名無しさん必死だな
09/09/30 14:30:04 hYur3EK40
>>325
ゴメン、俺が悪かった

329:名無しさん必死だな
09/09/30 14:45:01 fsMM13vf0
野村とかがリストラくらったら面白いけどまあそれはありえないよな

330:名無しさん必死だな
09/09/30 15:05:17 uHhxkAF9O
>>300
言い直そう。
ドラクエ事業担当している奴等。

関連商品パテントや利益より維持費の問題も生じるんだぞ。単体事業でなくグループ内での見直しなら『儲かっているから切れない』なんて単純な話でない。
内外に波及するんだぜ。

331:名無しさん必死だな
09/09/30 15:09:16 S9OASmK00
アレだろ
旧第9事業部の連中ってことだろ?
ドラクエの管理部署みたいなトコ
そんでその他のエニックスが旧第10で、ここはもう壊滅状態だなw

332:名無しさん必死だな
09/09/30 15:12:25 RCPyimyl0
>>330
今後一切ドラクエで商売できなくなる損と釣り合うとは到底思えないな

333:名無しさん必死だな
09/09/30 15:15:45 viGff3hD0
ぽけもんみたいにFFを別会社にすればいいんじゃないか?

株式会社FF。

334:名無しさん必死だな
09/09/30 15:34:08 i2KvWSek0
株式会社FF組織図
代表取締役:WDの腹心
ファルシ:野村
ルシ:鳥山


335:名無しさん必死だな
09/09/30 15:54:45 lXtxmN8x0
ID:uHhxkAF9O はエアー社会人だな
具体的な数字は何一つ提示していない

336:名無しさん必死だな
09/09/30 16:25:25 UE8HtO3A0
旧エニ系が切られる事は無いよなぁ。
下から資産があるし、DQと出版だけでも十分やっていける規模でそれはずっと不変だ。
下手に手出したら筆頭株主の名誉会長が切れるから和田すらうかつに手は出せない。
それより旧スクの方は黒字になってるのかって言うね・・・

337:名無しさん必死だな
09/09/30 16:30:19 S9OASmK00
FF KH FF11>>>DQ 出版 じゃね?

338:名無しさん必死だな
09/09/30 16:44:19 uHhxkAF9O
>>335
具体的な数字?分かっていたら内部の人間だろうが。
噂のスレでゴチャゴチャ言うのに具体的な数字?アホ。

資産価値はドラクエのがあるだろうさ。FFもそれなりだろうけど。
けど資産は高い内が使い所だ。
でも和田のやる事だとしたらゲーム好きには嬉しくない現実がありそうで嫌。

エアー社会人にはなりかけているけどな。職場が今期にも潰れそうだ。ビバ大不況。


339:名無しさん必死だな
09/09/30 16:51:19 JJ8er1j+O
普通に考えて河津の部署が一番いらないんじゃないか?

頼みの綱のサガもオタがちょっと買っただけだよな?

340:名無しさん必死だな
09/09/30 18:26:06 nC/0fIPd0
>>334

名刺にファルシとかルシとか書かれてるの渡されたらどう反応したらいいのさw

341:名無しさん必死だな
09/09/30 18:36:32 i2KvWSek0
>>340 「ファル…シ…?」
野村 「ファルシは人智を超えた特別な存在で、コクーンを築いたものとされている。
    そしてルシはファルシによって選ばれ、烙印とともに使命を与えられた者。
    使命は、ファルシからルシへ映像のような“ビジョン”で伝えられるが、その内
    容は明確ではないため、“視た”者の解釈によって意味が分かれますね。
    スノウはファルシに選ばれたルシのひとり。頑丈な巨体が取り柄で、物事を
    つねに前向きに考える。熱血漢で裏表がなく、面倒見がいいという一面も。
    ただ、あとさきを考えずに行動することも多く、ライトニングからは少々鬱陶し
    く思われている節がある。なお、ルシには使命とともに、身体のどこかに烙印
    が刻まれます。」

342:名無しさん必死だな
09/09/30 18:39:29 /8InoDIg0
PS3を大牽引する使命が果たせないとシ骸になっちゃうんだろうか?

343:名無しさん必死だな
09/09/30 19:33:48 zSezjohU0
安藤なんか真っ先に解雇通告されんじゃんwざまぁwwww
あんどぅ乙wwww

344:名無しさん必死だな
09/09/30 19:41:11 wFcFwwFe0

JRPGファンの主張

          ____
       / \中二/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \           FF13は 日本を代表する 最高のゲームですッ!!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?  ~世界
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \     ~世界
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \

345:名無しさん必死だな
09/09/30 19:46:57 n/ieK9G00
>>339
開発期間が短いから問題視されてないんじゃw

346:名無しさん必死だな
09/09/30 19:50:52 wduLVcYQO
『余命60年の花嫁』
絶賛公開中

347:名無しさん必死だな
09/09/30 19:59:51 NQmTZkJyO
切るのはアーケード関連でしょ。
スクエニの決算で足をひっぱってるしね。

野村アンチは野村を切ってほしいのはわかるが
KHシリーズも野村やって結果出してるし
数字しか見ない和田から見れば野村は使える人間だよ。

348:名無しさん必死だな
09/09/30 20:01:18 CDUim44D0
どうやら本当っぽいね
退職金だかが弾むみたいだから、希望退職つのってるのかもね

349:名無しさん必死だな
09/09/30 20:07:47 NQmTZkJyO
>>348
今年度は大ヒットしたDQに年末発売のFF13に加えて
買収したEidosのバットマンも大ヒットしてるから
スクエニは金がかなりあるはずなんだよね。

いま金があるからこそ、組織を再編してるんだろうが
ここらへんのタイミングのうまさは、さすが株屋なだけはあると思うよ。

350:名無しさん必死だな
09/09/30 20:08:15 hYur3EK40
そういや、セガの希望退職ってどうなったんだ?

351:名無しさん必死だな
09/09/30 20:10:28 NQmTZkJyO
セガは出入りが激しいから希望退職者と言われてもピンと来ないな。

352:名無しさん必死だな
09/09/30 20:13:08 NQmTZkJyO
たぶんこれは業績が悪いからクビにするんじゃなくて
スクエニの組織再編としていらない部門(おそらくアーケード)の切り捨てであって
切り捨てた後、FF14関連で新規に雇用すると思う。

353:名無しさん必死だな
09/09/30 20:39:00 hYur3EK40
>>352
何でタイトー買ったんですかッッww

354:名無しさん必死だな
09/09/30 20:52:38 0O5yDct70
タイトーかわいそす

355:名無しさん必死だな
09/09/30 21:03:17 n/ieK9G00
バットマンは棚ボタだったなw

356:名無しさん必死だな
09/09/30 21:06:36 s4a+uWzbO
シリーズ重ねる毎にコスト肥大化の歯止めに

FF部隊を全リストラで宜しいかと…

357:名無しさん必死だな
09/09/30 21:18:51 ju04+V/00
もういっそのことスクエニ潰れてしまえ

358:名無しさん必死だな
09/09/30 21:24:32 S8F+1okP0
もう出版と出資販売に徹することにして内部の開発チーム全部手放していいんじゃね
クリエイターとしてもそっちの方がなにかと楽だろ、和田うぜーだろうし

開発費とか経営体力とかの面考えるとやりづらいんだろうけど
このまま肥大化を続けるだけだとクォリティの高いものは望めなくなってしまうわ

359:名無しさん必死だな
09/09/30 21:25:56 UR/hGJmK0
>>226
心配要らない。FF11から主戦力引き抜いてきてるから。
河本氏がいるかぎり失敗は絶対にない。


360:名無しさん必死だな
09/09/30 21:26:04 hQ/ryEgaO
>>347
野村は使えると思ってるだろうか
KHやら何やらでヒットだしてもFF13開発費で全部飛ぶどころかマイナスだろうし

でも北瀬よりはマシかw

361:名無しさん必死だな
09/09/30 21:33:17 cwTQGoAV0
とりあえず第1はコレで御破算にしないと、次に繋がらん気がするけどなぁ
ディズニーインタに版権ごと身売りが妥当かね?

FF13次第なんだろうけど、スクエニの場合は赤字の部分を見直すしか無いと思う

362:名無しさん必死だな
09/09/30 21:38:31 dxCkw40N0
野村がやろうが誰がやろうがそのへんのシリーズは同じぐらいは売れるからな
結局後のことを考えれば、ブランド維持のために
切った方が得かもしれんよ

363:名無しさん必死だな
09/09/30 21:48:37 wtYbKdBB0
WD「お前達任天堂のハードで新作ってくれないか?」
バカ社員1「私はPS3でFFしか作りたくありません。」
バカ社員2「私もバカ社員1と同じです。FFが売れなかったら首でも構いませんから。」

数年後・・・
WD「お前達そう言ってたよな・・・」

今こんな感じ?

364:名無しさん必死だな
09/09/30 21:56:03 NQmTZkJyO
>>361
スクエニの赤字はアーケード。

利益に関して主力はFF11。
CS部門は利益出てる。

そもそもスクエニはきっちり利益を毎期出してるし
これは業績悪化のためのリストラじゃないよ。

365:名無しさん必死だな
09/09/30 21:57:49 j5eApUrw0
クズエニのクズの方を切れよ。

366:名無しさん必死だな
09/09/30 22:03:18 q2bg8GP0O
出版がいらねえんだよ
今時ガンガンなんて誰も読んでねーよw

367:名無しさん必死だな
09/09/30 22:09:12 dxCkw40N0
たしかに出版いらんな
ハガレンもブーム完全に過ぎ去ったし

368:名無しさん必死だな
09/09/30 22:11:42 rM/W4uEdi
>>307
日本じゃディズニーだけじゃ売れないから。

369:名無しさん必死だな
09/09/30 22:13:02 3QJavgaKi
FF13発売を待って第一を分社化でしょ
ついでに映像部門も分社化

370:名無しさん必死だな
09/09/30 22:13:24 PZEzMtL00
>>359
河豚乙


371:名無しさん必死だな
09/09/30 22:23:16 A24vOLMQ0
>>307
13機関のアイデアは少年漫画っぽくていいと思う
ただ全部オリキャラってのはもうKHでやる必要があるのかと
半分以上ディズニーキャラで残りがオリキャラならまだしも

372:名無しさん必死だな
09/09/30 22:25:41 wtYbKdBB0
使い回しの利かないわがまま社員を一掃するいい機会だな

373:名無しさん必死だな
09/09/30 22:31:08 JJ8er1j+O
>>345
そうか?

出すだけブランドイメージを損なってると
思うんだがw

ぶっちゃけ高コスト体質の社内で
わざわざ制作する意味がないタイトルばっかだろw

374:名無しさん必死だな
09/09/30 22:35:31 jmspLVH00
>>353
スクエニはホントに外道だなあw

375:名無しさん必死だな
09/09/30 22:37:17 jmspLVH00
>>362
FF河津エディションは爆死続きなんだがw

376:名無しさん必死だな
09/09/30 23:28:25 uKpmH2oV0
小中学生の妄想レベルのシナリオしか書けないライターセクションとイベントプランナー達を
全員クビにするべきだね。 こいつらマジでド素人だよ。

なんたってプロットすら書かず、いきなりシナリオから書き出しちまうから、キャラも立たない
支離滅裂でご都合主義のクソつまらんシナリオになっちまう。構成も何もあったもんじゃねぇ。
シナリオのクオリティじゃ同人にすら負けているw

377:名無しさん必死だな
09/09/30 23:32:02 qtJq8EHU0
第一以外全部クビでいいじゃん
第一以外全く当たってないぞ最近

378:名無しさん必死だな
09/09/30 23:35:26 jmspLVH00
>>377
リストラっていうのは、そういうわかりやすい形にしないと
社内的な意味がないからな。

カプコンも岡本とか古参の赤字マシーンを切って再生したしな。
切ったところで岡本みたいにどっかで生きていけるだろ。

379:名無しさん必死だな
09/09/30 23:38:19 jmspLVH00
むしろ、今回のリストラで和田の考えも内外に伝わるだろうな。
和田が優秀なのか無能なのかもはっきりするから
それも面白いところだなw

380:名無しさん必死だな
09/09/30 23:38:26 8N76z6vX0
>>371
ディズニーキャラが13機関なんて厨二ネーミングの組織に入ってるとかどうなのよ
まだオリジナルのがいいわw

381:名無しさん必死だな
09/09/30 23:40:58 qtJq8EHU0
厨二を馬鹿にしてる奴は商売が分かってないw
厨二要素ってのは、上手くやれば大ヒットするドル箱でもある

382:名無しさん必死だな
09/09/30 23:45:03 nGPP2tL/0
開発者自体が厨二ってのと厨二要素を入れるってのじゃ大違い

383:名無しさん必死だな
09/09/30 23:50:27 qtJq8EHU0
WDから見たら…と言うか商売的に見たらあんまり変わらんよ
厨二要素が上手く入ってるのが大事なのであり
本人が厨二であろうが厨二で無かろうが、利益には全く関係がない

つか、FFなんて開発者自体がもろ厨二でも、ドル箱であることには変わり無い

384:名無しさん必死だな
09/10/01 00:03:22 BIk+0uVV0
野村一派を切らないと話にならんな。
まじでゴミだわ。

385:名無しさん必死だな
09/10/01 00:06:35 Y9BR4OfO0
俺は逆に北瀬とか野村は飼っておいてほしい

河津とか田中とか有能なやつらを解放させてやってくれwwwwwwww
浜渦や関戸などのコンポーザー、皆川や吉田などの絵師も解放してくれwwwwwwww

386:名無しさん必死だな
09/10/01 00:20:54 kTy5AkRY0
って、タイトー切るってバカか何かすか!?
本当に何の為に買ったんだかわからんなぁ
ドラクエのカードゲーとか売れてるのに何やってんのよと

>>364
あれ?昔はFF11だけでなんとか支えてたみたいな発言あったけどなぁ
まぁその頃よりかはそこそこ健全なんだろうけど

ガンガンももうちょいでハガレン終わるんだっけっか
まぁガンガンはその後だろうね

>>385
今後フリーランスで仕事請けられるか否か、ってトコだよな<スクエニお抱え系

387:名無しさん必死だな
09/10/01 01:20:33 cXAlB/cRO
>>383
厨二ってよりも今までと同じ事を続けるだけで
お金を稼ぎたいって奴ばっかなのが問題だな。

スクエニのプランナーは素人同然のまま
全く努力しないので有名からな。

無能な状態のままでも会社に言われるままに
残業してりゃ仕事した事になる
と思ってる奴ばかりだからな。

厨二なんじゃなくて、単に質が低いだけ。

388:名無しさん必死だな
09/10/01 01:44:02 K3dW8bUuQ
ガンガンとかの漫画関連は子供向けのメディア展開&広告と
自社でキャラクターコンテンツ確保しておくのに旨味有るから
切る必要ないだろ。

389:名無しさん必死だな
09/10/01 02:55:10 adahiA0S0
つーか、肥大化してんのって
スク側のコンシューマー機開発だろ?

どう考えてもそこから贅肉を切り落とすのが
スジだろ。
それ以外の選択肢はアホとしか思えん。

ただ、和田がどこを贅肉と思ってるのかは
興味深い点ではあるな。

390:名無しさん必死だな
09/10/01 03:01:48 V2Civoom0
FF13シリーズでどれだけ金使ったか思い出さないと
今後のシリーズでも湯水の様に金使うだろう。

FF組に何のメスも入らないとはとても思えない。

391:名無しさん必死だな
09/10/01 03:45:46 CkklWb6/0
業界内の噂だと、
締め切り考えずにハイクオリティのものを作るのが評価されるらしい
そりゃ、高コスト体質になるわな・・・
ってか、それで商売成り立ってたのが凄い

392:名無しさん必死だな
09/10/01 06:39:11 62VPXrfSO
バトルロードやバーミリオンはその他事業でタイトーのAM事業とは切り放されてます

393:名無しさん必死だな
09/10/01 06:46:30 wXHXElA7O
>>386
アケのカードゲーって、

スクエニ…LOV
タイトー…悠久の車輪

で互いにパイを食い合ってるライバルじゃねーか(悠久が負けた感じだが)

394:名無しさん必死だな
09/10/01 07:17:59 nOsxkyBJO
WDだけ切れば無駄なDS360施策をやめるからスクエニ安泰じゃね?


395:名無しさん必死だな
09/10/01 07:20:00 LjzbvaXZO
WDをさっさと切れ
RPGクラッシュをした責任をとれ

396:名無しさん必死だな
09/10/01 07:21:25 nOsxkyBJO
WDのせいでスクエニが傾いたのは紛れもない事実

397:名無しさん必死だな
09/10/01 07:22:48 kb0dJqXh0
>>394
ハイハイソニーシンパ乙
360はともかくDSが無駄?寝ぼけたこと抜かすなアホ

398:名無しさん必死だな
09/10/01 07:28:06 nOsxkyBJO
>>397
DQくらいだろ、DSで成功したの。


399:名無しさん必死だな
09/10/01 08:16:24 LxzUMy8N0
>>398
PS3でより余程儲けてるだろ

400:名無しさん必死だな
09/10/01 08:24:55 a33tVppVO
困ったときはFF13-2発売しろ。

401:名無しさん必死だな
09/10/01 08:58:41 K3dW8bUuQ
ヴェルサス2も出せば大勝利。

402:名無しさん必死だな
09/10/01 11:08:33 s/WKSyDm0
とんちんかんな主張はいつも携帯だなw


403:名無しさん必死だな
09/10/01 11:14:16 iBdlNvca0
野村は切れないでしょ。スクエニ筆頭のクリエイターに成長したし。
彼が居なくなったらスクエニ潰れるw

404:名無しさん必死だな
09/10/01 11:24:06 U5JqKPd40
今のスクは
萩原一至を週刊ジャンプで使い続けてるようなもんだ

405:名無しさん必死だな
09/10/01 11:48:08 PEcbGVIC0
野村、河津と屑だけ残せばいいよw

406:名無しさん必死だな
09/10/01 12:46:00 XNfoqP7T0
野村がクリエイター?
どういう冗談だ

407:名無しさん必死だな
09/10/01 13:05:09 sRbkvHTP0
おにぎりクリエイター

408:名無しさん必死だな
09/10/01 15:08:26 ZyOCR+o80
URLリンク(mihara.sub.jp)

とりあえずタイトーは確定

409:名無しさん必死だな
09/10/01 15:20:44 s1q1G2jS0
いっせいに野村アンチが退散して古参タイトーファンが玉音放送に涙する展開になりそうだ

エイドス逃げて!早く!

410:名無しさん必死だな
09/10/01 15:35:59 rUpq3Zae0
まてまてダライアスバーストをXBLAかWii WAREにしてから解散してくれ

411:名無しさん必死だな
09/10/01 18:40:58 w7P8ML2w0
昔っからスクエニは変わっとらんな

坂口が札束叩いて他社クリエイター引っこ抜いて1作品作らせて要らなくなったら直ぐにポイして業界から顰蹙を買って
今度はWDがタイトー買収して要らなくなったらポイですか、、、

スクエニ潰れちまえ、大手がこんなヤクザな事して恥ずかしくは無いのかね?

412:名無しさん必死だな
09/10/01 18:48:01 sRbkvHTP0
なんでタイトーって事になってんだ?スクウェアだよ。
結構前から希望退職募ってる。まあ人、ふくれあがり過ぎだよ。


413:名無しさん必死だな
09/10/01 19:02:52 qf4sWkqm0
タイトー社員を総リストラするような気配だな
友好的買収とか言っておいて吸収合併じゃねーか

414:名無しさん必死だな
09/10/01 19:13:08 Z4299C7u0
買収して版権さえ手に入れれば後はどうなってもいいって感じか
買収されなきゃどの道潰れてただろうが

415:名無しさん必死だな
09/10/01 19:13:51 3AJKlfh80
タイトーって200人もいんの?

416:名無しさん必死だな
09/10/01 19:15:24 70FIL9A20
~世界の評価~ 
  <ウンウン   ____
       / \WD/\
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \<FF13開発は宗教過ぎた、これは恥!
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \

  <クスクス   ____
       / \ノム/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\     クスクス>
    /   ⌒(__人__)⌒ \<なんと!シヴァはバイクに変形します!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /  クスクス>
    ノ            \

          ____
<クスクス   / \信者/\  キリッ   クスクス>
.     / (ー)  (ー)\ クスクス>
    /   ⌒(__人__)⌒ \<イケメンキャラの方が物語が深い!
    |      |r┬-|    |  クスクス>
<クスクス\     `ー'´   /
    ノ            \   クスクス>

417:名無しさん必死だな
09/10/01 19:22:33 8e2ODHI80
タイトーやばいのか・・・
ZUNTATA全盛期のころのメンバーほとんど今フリーだし抜け殻といったら抜け殻ではあるが本当ならさびしい

418:名無しさん必死だな
09/10/01 19:32:34 fLiHsoDo0
やばいのはタイトーのアミューズメント部門じゃないの

419:名無しさん必死だな
09/10/01 19:32:39 mPgV0/Td0
>>417
なんでヤバいって話になってるかわからんが、

1人あたりの利益はタイトーが一番高いんだけどね
スクエニは人数多すぎて1人あたりの利益が少ない

420:名無しさん必死だな
09/10/01 19:38:34 U5JqKPd40
スクエニみたいなしょっぱい偏ったゲームしか作れない企業が
社員多すぎなんだよ
アホとしかいいようがない

421:名無しさん必死だな
09/10/01 19:41:08 8e2ODHI80
>>419
そうなのか・・・思い込んですまん。
どうせならスクエ二のライン工あたりから削減してほしいぜ

422:名無しさん必死だな
09/10/01 19:52:27 VnjIA65h0
>>419
タイトーマジヤバイヨ
URLリンク(www.square-enix.com)
の34p
AM事業部 2009年 マイナス9.44億 2008年 +31.29億
URLリンク(www.square-enix.com)
の42p
2007年 マイナス3.51億 2006年 マイナス11.7億

2005年はタイトーないっぽいな

ちなみにバトルロード、ヴァーミリオンは2009年まではその他事業部扱い
今年からAM事業部にセグメント変更 今年の四半期は黒字になってるな
URLリンク(www.square-enix.com)
の13p
0.76億

423:名無しさん必死だな
09/10/01 20:34:43 70FIL9A20
-世界の評価- 
  <ウンウン   ____
       / \WD/\ ウンウン>
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ <夢を与える商売ですが、前は見よう
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \

  <クスクス   ____
       / \ノム/\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\     クスクス>
    /   ⌒(__人__)⌒ \<シヴァはバイクに変形します、ファルシ!
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /  クスクス>
    ノ            \

          ____
<クスクス   / \オタ/\  キリッ   クスクス>
.     / (ー)  (ー)\ 
    /   ⌒(__人__)⌒ \<美男美女キャラでこそ感動できる!
    |      |r┬-|    |  クスクス>
<クスクス\     `ー'´   /
    ノ            \   クスクス>

424:名無しさん必死だな
09/10/01 20:36:30 s1q1G2jS0
とりあえず野村叩きたい人とタイトー崩壊に落ち込む人の温度差が凄いスレだw

425:名無しさん必死だな
09/10/01 20:41:31 VnjIA65h0
>>423
がんばってる所悪いな
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/09/30(水) 19:27:40 ID:qz07glAn0
E3後の消費者購買関心に関する調査結果
(オーディンを召還します。後)←───────注目
URLリンク(www.inside-games.jp)
1:『Halo 3:ODST』
2:『New Super Mario Bros. Wii』
3:『God of War III』
4:『Final Fantasy XIII』
5:『Assassins Creed 2』
6:『Modern Warfare 2』
7:『Left 4 Dead 2』
8:『Wii Sports Resort』
9:『Madden 2010』
10:『Bioshock2』
10:『Legend of Zelda:Spirit Tracks』

でもスクエニはプリレンダ部門削減した方がいいと思う

426:名無しさん必死だな
09/10/01 20:43:19 TSg6TfIH0
日本法人っていつも間にか海外が本社になってたのか?

427:名無しさん必死だな
09/10/01 20:46:32 dXlD6VJ90
和田って何の為に太東買収したの?

428:名無しさん必死だな
09/10/01 20:50:22 8KvuEQrU0
>>393
LOVもバージョンアップに300万かかる実績配分顔負けのあこぎな方法で反発を食らってるし…

429:名無しさん必死だな
09/10/01 21:01:33 Jx4eqZDy0
>>4
鳥山も持ってけ

430:名無しさん必死だな
09/10/01 21:03:25 Jx4eqZDy0
>>9
いや、あいつは自分で会社を作るクチ
どういう末路を迎えるか見てみたい気もする

431:名無しさん必死だな
09/10/01 21:05:44 Jx4eqZDy0
>>15
バカだな、ちゃんと学校行ってるか?
どうして開発をしただけの他社の人間を切れるんだよ

432:名無しさん必死だな
09/10/01 21:09:30 9XQW+tIPO
タイトーとDQチームと出版だけ残れば良いよね

433:名無しさん必死だな
09/10/01 21:18:15 +ZISXOWH0
エニ豚のオナニースレ化してるな

434:名無しさん必死だな
09/10/01 21:23:31 kTVOWgGa0
FF13の開発の終了とともに切られる人も多いだろうな


435:名無しさん必死だな
09/10/01 21:38:20 KDK8F4x30
>>434
グラ関連は、もうアップしてるから9月末でおさらばだったんじゃね?

436:名無しさん必死だな
09/10/01 23:49:42 CkklWb6/0
契約社員もどんどん切られてるぽいね
なんでもプロジェクト終っただか、契約更新されなかったみたい

437:名無しさん必死だな
09/10/01 23:57:29 stW/NT5g0
正社員はあんまり切らないと思うが
てか、この会社契約社員の数が以上に多いから、そっち切ると思う
正社員に成った奴は在る程度スキル高い奴だし

438:名無しさん必死だな
09/10/02 00:12:29 HFiEEIPP0
つか契約はもうとっくに切られたみたいよ。
契約終了の人、何人か既に会ったw
残るは正社員なんでねーの

439:名無しさん必死だな
09/10/02 00:12:44 Sq/cQh160
でも、それは期間満了による正当な雇用契約の解消(契約社員自体の是非はともかく)であって
リストラとは言わんだろ。
わざわざ人員削減なんて言葉が使われる事が不自然。

440:名無しさん必死だな
09/10/02 00:16:28 HFiEEIPP0
そりゃそうだな。正社員が大量だから騒いでんのかと思った。
でもしょっちゅうやってるよねここ。珍しくもない。

441:名無しさん必死だな
09/10/02 00:24:17 mRUY/q3S0
希望退職募ると通常は有能な(しかも若くて将来性のある)社員から抜けていくわけだが・・・

442:名無しさん必死だな
09/10/02 00:27:37 vmpfgZKN0
技術職の契約って技術的にはかなり上の人とかもいたりするけどな

443:名無しさん必死だな
09/10/02 00:52:58 ivlpSRIK0
セガもナムコもカプコンもやってるみたいだから、
業界に希望退職者が蔓延する感じだね
就職先が探せなさそ

444:名無しさん必死だな
09/10/02 01:55:22 VnGdjSpP0
ゲーム業界はもう風前の灯だよ。
任天堂以外は、体力減る一方だから
最近よく言われるように10年持たない。



445:名無しさん必死だな
09/10/02 02:36:00 OzfN10Cd0
ハードを数年で買い換えなきゃならないのが辛い
映画の場合上映設備を数年で一新なんて無茶な事させないし

446:名無しさん必死だな
09/10/02 02:58:37 CT9KZLUL0
>>444
何事もそうなんだろうが、面白いゲーム作れる人間ならどんな境遇になっても
生き残っていけるだろうな。
DSのような個人の金でソフト出せるようなハードもある訳だし、
携帯アプリやDL市場、同人市場なんてのもある訳で。

PSバブルの頃に入ってきたアニオタ崩れとか映像屋のエセクリエーターの類が
消えていくって事ならむしろ業界として歓迎すべき事。
そういった世代の奴らは本当ロクなゲーム作れないから。
近年のタイトルの質の低さを見れば判る。

447:名無しさん必死だな
09/10/02 06:43:57 YEIFFRVl0
本当に実力があるなら、
携帯アプリやアップルでやれば良い

ゲーム市場は拡大しているので、
優秀な人材は求められている

芸術家気取りや「据置」でしか開発できない
無能な連中は廃棄処分だけどなw

448:名無しさん必死だな
09/10/02 08:21:20 Sq/cQh160
iPhoneは無料アプリに単価引っ張られて割に合わないよ。
Vectorや窓の社と本質的にやってる事が変わらん時点で、底堅い商売にはならん。
ホクホクなのはAppleと趣味レベルでやってる個人製作者だけ。

国内も海外も、表面的に騒がれてるだけで実は期待値は高くない。

449:名無しさん必死だな
09/10/02 09:59:43 oBQPJbk10
誰か自殺でもしたら対処できるのか。

450:名無しさん必死だな
09/10/02 10:19:16 gujzTP350
スクエニって組合無いのかね。
まぁ、業界自体なさそうなイメージだけど。



451:名無しさん必死だな
09/10/02 10:48:34 v7oEoxxD0
野村FFが自殺者出すようなもんだな
誰が責任とるんだよ、これ

452:名無しさん必死だな
09/10/02 10:57:32 oruSGtzd0
なんか話が飛躍しすぎじゃね?
タイトーはAM事業の赤の責任で切られる訳で

とりあえずどのスレも野村か和田叩きたい人ばっかのがビックリ

453:名無しさん必死だな
09/10/02 11:42:34 V+KEJ04r0
それでも第一は「いいものをこだわって作って何が悪いんだ!」
と今日ものんべんだらりとチンタラチンタラ作り続ける。

454:名無しさん必死だな
09/10/02 18:37:13 sbs5puzQ0
世の中のことをなにも知らない小・中学生が、2chで仕入れた知識だけで
ギャーギャー言ってるような書き込みばっかりだな

子供の溜まり場か…

455:名無しさん必死だな
09/10/02 21:48:25 hwTpUt030
また任天がスクエニ社員の駆け込み寺になるの

456:名無しさん必死だな
09/10/02 22:24:21 egKZJK4n0
>>455
またって、任天堂の入社ハードルが同業他社でも高いって理解してのコメントか?
SCEやセガのように騙しで入れるほど甘くねーぞ、一番恐ろしいのはMSKKだが・・・
簡単に入れるようでハードル高い、相当実力ないと無理。

457:名無しさん必死だな
09/10/02 22:55:55 1+c3oXna0
任天堂は社員の採用基準がわからんわ。
何であいつが?みたいな奴が何人か入ってて、
絶対大丈夫だろうって奴が落ちたりしてる。

京都と東京で、かなり差があると聞いてるけどね。

契約社員になるのは楽だよ。
スクエニの方がよっぽどハードル高い。

458:名無しさん必死だな
09/10/02 23:05:22 hwTpUt030
>>456
ブラブラやジニアスみたいなのが増えるのかなって意味

459:名無しさん必死だな
09/10/02 23:11:36 YEIFFRVl0
任天堂は他社から来た人材は、セカンド化していってる
自分で稼ぐくらいの度胸が無いと仲間にしてもらえないw

>>457
京都は縁故採用が多いってきくな

460:名無しさん必死だな
09/10/02 23:13:52 RlRvmUQx0
スクエニ傾けたのは和田のスイーツDS路線と無駄な箱○RPGラッシュだろ…
FF13チームは和田社長に足引っ張られたのに頑張ってるよ。もう最後の希望じゃん

461:名無しさん必死だな
09/10/02 23:16:48 opdgWhAT0
任天堂のセカンドなんかは確かに元スクウェア多いな 石井も任天堂の下請けしてるし
任天堂社員で元スクって人もぽつぽつと見かけるが

462:名無しさん必死だな
09/10/02 23:20:39 gbBIz0/KQ
>>460
えっ?

463:名無しさん必死だな
09/10/02 23:23:06 MVwxYy460
何で経営側の責任になるんだ?
どう考えても開発側に問題あるだろ
今のスクエニは

464:名無しさん必死だな
09/10/02 23:29:17 YEIFFRVl0
世界規模で見ても、スクエニのRPGクラッシュはがんばった方だよw
JRPGが世界的に低迷している中、新作中心に戦ったにしては健闘したよ

和田に責任があるとしたら、世界的に飽きられたJRPGで戦わざる終えない
陣容にしてしまったことだな・・・アクション路線で活路を見出せないときついぞw

465:名無しさん必死だな
09/10/02 23:32:58 hkSeWD610
>>459
良いゲームを作れる人材かそうでないかで
見てるんじゃねーの?

それならスクエニ基準での出来る奴が
受からないのは当然の流れだと思うなw


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