09/09/26 00:06:25 zecC+SaT0
どうなんだろうな、実際のところのWiiは?
現在、Wii800万の主力は、健康層や体感ミニゲー層、たぶんこれらは、
他の機種含めた、従来ゲーファンより多そうにみえる。
実際のところ、Wiiで従来ゲーが爆死を続けるということは、結果的に
ユーザーが従来ゲーにNOを突きつけていることと同義で、これが、
ゲーム業界に与えるインパクトは少なくはないんじゃないだろうか?
体感によるゲームの革命という、大きすぎる目標は、今のところ市場を
疲弊させたように見えるが。